二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1727135852940.jpg-(573745 B)
573745 B24/09/24(火)08:57:32No.1236038432そうだねx1 11:50頃消えます
ナイトフォールの経年劣化でしか無い様な色気の無いカラーリング渋くて良いよね
真レイヴンはマジでそういう方面の拘りは無さそう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/24(火)09:18:47No.1236041783+
プレイヤーみたいにどんなパーツでもそつなく使えて
「無事なパーツこれだけ?なら適当に機体組んどくわ」って感じで戦えたりして
224/09/24(火)09:24:54No.1236042674+
部分的に茶色がかってるところとか単なる色褪せっぽくも見える
324/09/24(火)09:34:59No.1236044190+
ナイトフォールめちゃくちゃかっこいいけど特に好きなのが左肩ミサイルの軌道が鳥みたいになってるとこ
424/09/24(火)09:35:54No.1236044347+
>ナイトフォールめちゃくちゃかっこいいけど特に好きなのが左肩ミサイルの軌道が鳥みたいになってるとこ
エンカした時に撃ってくるのいいよね
羽広げて襲ってくるみたいで
524/09/24(火)09:37:23No.1236044560+
自分で使ってても楽しいんだよなこいつ
624/09/24(火)09:49:03No.1236046571そうだねx1
真ヴンにも専用テーマ曲欲しかったな…
724/09/24(火)09:53:37No.1236047415+
良い感じの三面図なので我が家のナイトフォールの汚しの参考にさせてもらう
824/09/24(火)10:06:25No.1236049537+
頭だけはなんかこだわりあったんだろうけどフレームは安いRaDの作業用なんでこだわり無さそう
キングとシャルトルーズは強いぞ!って感じで固めてたのに
924/09/24(火)10:09:37No.1236050139+
その代わり武器がガチだ…
1024/09/24(火)10:11:12No.1236050402そうだねx1
特別強いわけじゃないけどAAからのとっつきで狩られるのは敵ながらめちゃくちゃかっこよかった
1124/09/24(火)10:20:13No.1236052003+
>特別強いわけじゃないけどAAからのとっつきで狩られるのは敵ながらめちゃくちゃかっこよかった
敗北時のオペレーターの煽りセリフにムカついて犯すぞこのヤロー!ってなったわ
1224/09/24(火)10:23:52No.1236052546そうだねx1
頭だけじゃなくて全身BC仕様とかだったら良かったのに
1324/09/24(火)10:29:25No.1236053459+
パーツの説明文だと廃材使用なのにスレ画とか621とかPVの先輩達とかID回収時の残骸とか結構な生産されてるんだよな…
1424/09/24(火)10:33:02No.1236054033+
ストーリー中オペ子が代弁して全く喋らないよね
1524/09/24(火)10:33:42No.1236054148そうだねx1
頭が魔改造され過ぎて他の部位のパーツがBCになったらどうなるか想像もつかない
1624/09/24(火)10:35:39No.1236054495そうだねx1
>頭だけじゃなくて全身BC仕様とかだったら良かったのに
この辺はDLCで期待してる
というかやっぱりフレームパーツのバリエーションに物足りなさを感じる
1724/09/24(火)10:36:37No.1236054680+
>パーツの説明文だと廃材使用なのにスレ画とか621とかPVの先輩達とかID回収時の残骸とか結構な生産されてるんだよな…
他にこのフレーム使ってる名有りって腕使ってるチャティとコールドコールだけかな?
1824/09/24(火)10:39:10No.1236055102+
2000系はカーラがRaD頭目になる以前のモデルだよね
デザイン系統も命名も全く違うし
1924/09/24(火)10:42:26No.1236055682+
>>頭だけじゃなくて全身BC仕様とかだったら良かったのに
>この辺はDLCで期待してる
>というかやっぱりフレームパーツのバリエーションに物足りなさを感じる
全身BCカスタムになったらFINDER EYEがSHADE EYEになったみたいにORBITERとTOOL ARMとCRAWLERがどう名前変わるかも気になるんだよな…
2024/09/24(火)10:46:28No.1236056423+
>この辺はDLCで期待してる
>というかやっぱりフレームパーツのバリエーションに物足りなさを感じる
角ばったシンプルな重二と太めの中二脚が無いの悲しい
2124/09/24(火)10:47:58No.1236056682+
>デザイン系統も命名も全く違うし
命名といえば16とデリバリーボーイがR-0xxxでフルコースの構成パーツとセラピストがS-xxxxでチェンソーと火炎放射器がB-xxxxその他がC-xxxxって分かれてるけどやっぱり意味あるのかな
2224/09/24(火)10:48:46No.1236056844+
>パーツの説明文だと廃材使用なのにスレ画とか621とかPVの先輩達とかID回収時の残骸とか結構な生産されてるんだよな…
廃材使ってるの明言されてるのってカーラACに使用されてる5000のパーツだけで2000と3000は違うんじゃないの?
2324/09/24(火)10:50:49No.1236057189+
>頭が魔改造され過ぎて他の部位のパーツがBCになったらどうなるか想像もつかない
なんとなくサイズ大きくなって重量も増す気はするけどデザインがわからん
2424/09/24(火)10:56:35No.1236058222+
>命名といえば16とデリバリーボーイがR-0xxxでフルコースの構成パーツとセラピストがS-xxxxでチェンソーと火炎放射器がB-xxxxその他がC-xxxxって分かれてるけどやっぱり意味あるのかな
RaD関係者のファーストネームの頭文字なんじゃねとは言われてる
微妙に当て嵌まらないパーツもあるけど
2524/09/24(火)10:57:26No.1236058379+
フレームはRaDだけど他はベイラム系
2624/09/24(火)11:00:56No.1236059036+
4回くらい普通に負けたから弱かったよねみたいに言われててえっ!?ってなった
2724/09/24(火)11:02:08No.1236059224+
>4回くらい普通に負けたから弱かったよねみたいに言われててえっ!?ってなった
距離感掴んでAAとパイルに引っかからなくなればって感じだと思う
2824/09/24(火)11:03:39No.1236059507+
生当て狙いの近接振りに反応してカウンターAAするオペレーション組まれてるのズルいと思う
まあNPCなんてどいつもこいつも攻撃の入力見てからそれに対応するオペレーション組まれてるけど
2924/09/24(火)11:03:51No.1236059551+
飛び込んでいくと強武器とAAが待ってるからな
3024/09/24(火)11:06:10No.1236059994+
切り返しは良いけど機動力自体はそこそこ止まりの柔らかめの中二ってフレームだからカウンターAAとパイル食らわない位置取りをされると露骨に構成の弱点が出るからなナイトフォール…
3124/09/24(火)11:29:44No.1236064406+
ナイトフォールのミラーマッチやると
AIが良く出来てて引き撃ち以外じゃ勝てなかった
本当に近接戦が上手い…
あと宇宙港防衛だと更に補正が強い気がする
3224/09/24(火)11:36:23No.1236065675+
スタッガー取ると躊躇なくパイルぶち込んでくるの好き
しんだ
3324/09/24(火)11:37:51No.1236065967+
引き撃ちに徹するとクソ弱いからなナイトフォール
引き見れる武器が双対ミサイルかソンバのマグレ当たりしかない
3424/09/24(火)11:42:19No.1236066835+
最初に挑んだのソングバード全盛期だったからだいぶ詰まった
飛べないデブだとグレ避け無理だ
3524/09/24(火)11:43:56No.1236067157+
自分でデータ呼び出して使うと分かるがFCSがアボットだから中距離あたりからもう命中率が色々怪しいからなナイトフォール


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