[info] GM : 星と宝石と人形のTRPG スタリィドールやるわよぉ

開始 9/18(水) 21:00~
   長めのシステムなので分割濃厚
所要時間 3~4時間(ボイセ)
募集 2~4人
レギュ 初期作成
ルルブ 未所持でもOK、基本ルルブとまるごと冒険企画局プラスが使用可能

[other] : 乳酸菌摂ってるぅ?

[other] GM : 毎朝ヨーグルト食べてるわよぉ

[other] : えらい

[other] : この卓はなんてんだ?

[other] : ボイセ…ボイセ!?

[other] : ボイセで3~4時間だからテキセだと4048900000時間だけど

[other] GM : スタリィドールは人形のPCが闇落ちした仲間を助けるTRPGねぇ
すごろくっぽい要素があるのが特徴よぉ

[other] GM : いくらシナリオ探しても短くてボイセで3~4時間のしかなくて腹立つわねぇ

[other] : どこのシステム?なにっぽい?

[other] : なんで!?なんで!?

[other] : 名前に色がついてる!?

[other] GM : 冒企のサイコロフィクションシリーズの1つねぇ
だから判定形式はシノビガミとかが近いのかしらぁ

[other] GM : 名前の色は今日のココフォリアのアプデで追加されたわよぉ
デフォの色に戻すには一々888888を入力しないといけないわねぇ

[other] :

[other] GM : 来たわねぇ ブルーnoname

[other] : かじゅきいいいいい!!!

[other] : なんだ

[other] : 色くれ

[other] : あ~これnonameの色を変えることでセクハラ人狼出来るのか

[other] GM : セクハラ人狼ってなによぉ

[other] : セクハラ発言を他の色のnonameに擦り付けるエクストリームスポーツだけど

[other] GM : おおぉ

[other] : パンツ何色?

[other] : ちょっと待てよその色まだお前しかいないだろ…

[other] : 🌈

[other] GM : 3d255 だけどぉ (3D255) > 314[41,33,240] > 314

[other] GM : 真っ青だったわぁ

[other] : ぐほほw

[other] 教える : そろそろ駒だけでも作るか…♠

[other] GM : 来たわねぇ 教える

[info] GM : キャラシサイト
https://character-sheets.appspot.com/starrydolls/edit.html

[other] 教える : 来たか、当日

[other] : あー見るからに鬱みたいな設定してるシステムで鬱

[other] : あー見るからに鬱みたいな設定してるシステムで躁

[other] : これ要はダークネストイストーリー?
>スタリィドールは人形のPCが闇落ちした仲間を助けるTRPGねぇ
>すごろくっぽい要素があるのが特徴よぉ

[other] : なんだこの色?!

[other] : すごろく…つまりルドーか

[other] GM : 世界観はかわいらしい感じよぉ
人形(PC)も成長すれば人間になれるしぃ

[other] 教える : あ~これアリスドールか

[other] : あーこれウッディが攫われるんじゃなくて闇落ちした場合のトイストーリー2か

[other] GM : トイ・ストーリー2の内容を思い出そうとしてるけど悪いクマしか出てこないのわたしぃ?

[other] 教える :

[other] 教えナーイ! : やるか…

[other] GM : 来たわねぇ イワちゃん

[other] 教える : 1D100 ちゃん (1D100) > 49

[other] 教える :


[other] 教えナーイ! :


[other] 教える : 今どういう状況?

[other] : キャラ作タイム?

[other] GM : ごめん今パソコンの前に着いたわぁ

[other] 教える :

[other] 教えナーイ! : お帰りシャン

[other] GM : ただいまぁ

[other] GM : それじゃあキャラ作成からしていくわよぉ

[other] : これローゼンメイデン?

[other] 教える : そうだけど

[other] GM : だいたいそう

[other] GM : まあわたしぃ…ローゼンメイデン見たことないんだけどぉ

[キャラ作成] GM : キャラ作っていくわよぉ
サンプルキャラとかないから手作りねぇ

[other] 教えナーイ! : おお

[キャラ作成] 教える : なかった!?

[キャラ作成] GM : まずはキャラシを開いてねぇ
名前とか想いとか願いとか武器とかアクセサリは自由記述欄よぉ

[キャラ作成] GM : 守護星座は好きなのを選んでぇ

[キャラ作成] 教えナーイ! : 誕生日とかが良さそうだろ

[キャラ作成] GM : ええ。
面倒だったらダイスでもPLの星座でもいいわぁ

[キャラ作成] 教える : なにしよっかな~

[キャラ作成] GM : 星座を決めたら宝石を決めるわぁ
宝石は人形の瞳に使われててそれによって性質が変わるのよぉ

[キャラ作成] 教える : 所で俺ルルブ持ってないけど丸暴は持ってんだよね
これにかいてある金銀ってこのまま使えるのかな?

[キャラ作成] GM : 宝石は以下の種類があるわぁ
・ルビー 接近戦が得意
・ターコイズ 射撃戦が得意
・ダイヤモンド 硬い
・オパール なんか特殊な能力多め
・アレキサンドライト なんか特殊な能力多め
・エメラルド 回復系
・金銀 丸暴あるならこれらにしてもいいわぁ

[キャラ作成] 教えナーイ! : 〇暴持ってないから分からないシャン…

[キャラ作成] 教える : あなる

[キャラ作成] GM : 宝石を決めたらそれに応じてステータスも決まるわねぇ

[キャラ作成] 教えナーイ! : ルビーだったら2,1,16みたいな感じだら

[キャラ作成] 教える : あ~宝石にステータスと技がセットされてる?

[キャラ作成] GM : ええ。
宝石ごとにステータスと取れるスキルが決まってるわぁ

[キャラ作成] 教える : そういう感じかァ…

[キャラ作成] 教えナーイ! : やりたい宝石を先に言った方がいいな ルフィ

[キャラ作成] 教える : ルルブ持ってないけどサプハラしたいから丸暴の金銀どっちか使う

[キャラ作成] 教えナーイ! : おお

[キャラ作成] GM : わかったわぁ

[キャラ作成] 教えナーイ! : GM生きてる?

[キャラ作成] GM : 生きてるわよぉ

[キャラ作成] 教えナーイ! : 続けていいんじゃない?

[キャラ作成] GM : 宝石が未定な状態で他に決められるのはぁ…
特技は各分野(縦列)の赤で囲われてないのから1つずつ選ぶわぁ

[キャラ作成] GM : ただ使うスキルによって選ぶのを変えることにもなるから大体でいいわぁ
特技を6つ選んだら人間性の列の特技から苦手特技を1つ選んで☑を付けてねぇ
これも赤いやつは選べないわぁ

[キャラ作成] 教えナーイ! : 一列一個だら

[other] GM : そういえば聞いてなかったけどルルブ持ってるぅ?

[other] 教えナーイ! : 持ってる
サプリは探せばある

[other] GM : おお
サプリまであるのはすごいわねぇ

[other] 教える : おお

[other] 教える : もしかしてこのゲーム特技結構シビア?

[other] GM : どうなのかしらぁ…シノビガミほどはガチガチじゃないと思うけどぉ

[other] 教えナーイ! : ばらけて配置させた方が楽ではあるだろ
でも全然再現で取っちゃってもいいんじゃない☆

[other] GM : 2人だと人数足りないからGMPCを作ったわぁ

[other] : おで?

[other] 教える : 来たか…ルゥ限定卓以来の奴

[info] ルウ(GMPC) : https://character-sheets.appspot.com/starrydolls/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICAxYKozwgM

[other] ルウ(GMPC) : おで…

[other] : きみに犯されるならいいか…

[other] 教えナーイ! : ビルドが被ったから別キャラで行くぞ 来い

[other] ルウ(GMPC) : おお

[キャラ作成] GM : あとは汎用の戦星術も決められるわねぇ
これは1個選んで取得できるわぁ

[キャラ作成] GM : 星命力砲 誓願 集約 星見人形 極星 使命感 プロフェッション オーバードライブ 負けず嫌い 芸達者 星術研究家 周到 光明 活性化 意地 お天気屋 火事場の馬鹿力

正直種類が多くて説明大変だから名前だけ教えるわぁ
まあよほどでない限りキャラっぽさに合わせても大丈夫だと思うわぁ

[other] 教える : んあああああああああサイトが重いいいいいいい

[other] GM : 🌈

[info] 夏色花梨 : https://character-sheets.appspot.com/starrydolls/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICAqYfv0AsM

[キャラ作成] 教える : 戦星術って固有の1個と汎用1個なのん?

[キャラ作成] GM : ええ。
基本攻撃、運命変更、宝石ごとの固有の1個、汎用の1個
の計4個になるわぁ

[キャラ作成] GM : 金銀は基本攻撃が若干変わってるから注意してねぇ

[キャラ作成] 教える : おお

[other] 夏色花梨 : とりあえず出来たよ~

[キャラ作成] 教える : 火力補助ってどれ?一番火力出るのも

[キャラ作成] 夏色花梨 : 汎用だと一番火力出るのは星命力砲かオーバードライブじゃない?どっちもちょっと使用条件厳しいけど

[other] GM : 来たわねぇ 花梨
運命変更の指定特技を決めたらあとは良さそうねぇ

[other] 夏色花梨 : 1d6 (1D6) > 5

[キャラ作成] GM : ええ。
その2つが火力が高いわねぇ

[キャラ作成] 夏色花梨 : 金銀の戦星術どんなんか知らないのよね

[キャラ作成] 教える : おお
その2つが火力補助の効率高いか…

[キャラ作成] GM : あー補助ってことだとオーバードライブになりそうねぇ
星命力砲は手番を使うからぁ

[キャラ作成] GM : 他者への火力補助って意味だと汎用にはないわねぇ

[キャラ作成] 教える : あ~自分のだなァ

[キャラ作成] 夏色花梨 : ピーキーじゃないのだと私が取ってる使命感とかあと集約とかは堅実だよ

[キャラ作成] 教える : んでも効果が一切が謎のままだねぇ…

[キャラ作成] GM : オーバードライブ
タイミング:反応 射程:なし 消費星命力:なし 指定特技:勇気
自分がダメージを与える直前に使用できる。サイコロを3個以上、好きな数振る。出た目の合計だけ【星命力】を消費し、ダメージに加算する。ただし、出目の合計が自分の【星命力】以上となった場合、この戦星術は発動せず、代わりに振ったサイコロの個数と同じだけ自分の【星命力】が減少する。

[キャラ作成] 教える : うわあり!

[キャラ作成] 教える : あ~汎用系は性格で指定特技決まるのか
まあ特に勇気ってキャラじゃないけどこれでいいか

[キャラ作成] 夏色花梨 : 使命感
タイミング:反応 射程:なし 消費星命力:1 指定特技:絆
チェックの入っていない関係を持つ相手にダメージを与える時1d6点上昇

集約
タイミング:反応 射程:なし 消費星命力:2 指定特技:なし
顕になっているPCの星座サインの数の分だけダメージ上昇

[キャラ作成] 教える :

[キャラ作成] GM : うわ!
使命感は条件を満たしたら+1d6、集約は+0~3ってところねぇ

[キャラ作成] 教える : 基本使命感の方が強そう

[キャラ作成] 教える : ただユウジョウではないので集約にしよう

[キャラ作成] 夏色花梨 : あと特にこだわりがないんだったら最初に持つアイテムが1個増える周到が雑に強いからそれでもいいと思うよ

[キャラ作成] 教える : へ~!
初期のアイテムとかあるのかァ…

[キャラ作成] 夏色花梨 : 時計:判定振り直し
ロザリオ:判定のダイスを1つ増やすorシーン表を自由に決められる
コンパス:3マス以内のサインに自由に移動
星の欠片:1d6回復

[キャラ作成] 夏色花梨 : 初期にも1つ持てる

[キャラ作成] GM : うわ!
その中から1つ選んで持てるわぁ
汎用スキルの周到を取るともう1個持てるわぁ

[キャラ作成] 教える : choice[周到,集約] (choice[周到,集約]) > 集約

[キャラ作成] 夏色花梨 :

[other] 銀ちゃん : 銀ちゃんお腹すいたアル

[info] 銀ちゃん : https://character-sheets.appspot.com/starrydolls/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICAubyQxwoM

[キャラ作成] GM : 集約
タイミング:反応 射程:なし 消費星命力:2 指定特技:なし
自分がダメージを与える直前に使用できる。ダメージを上昇させる。上昇する値は全PCの星座サインのうち、【顕】になっているものの数と同じ。【守護星座】が同じPCが複数いた場合、人数に関わらず1と数える。

[other] GM : 来たわねぇ わたしぃ

[other] 夏色花梨 : 銀ちゃんが2人~!

[other] 銀ちゃん : 時間かかって御免なさいねェ…
やっぱサンプルキャラシ無いとこういう時辛いわねェ…

[other] GM : わたしなら…いいわぁ

[other] 夏色花梨 : あなたなら…いい

[other] GM : あとはぁ…人間性の列の特技から苦手な特技を1つ選んで☑をつけてぇ
基本攻撃を銀のページにある基本攻撃(導電)に変えれば大丈夫ねぇ

[other] GM : それと時計で振り直せるのは自分の判定だけだから気を付けてねぇ

[other] 夏色花梨 : そこらへん紛らわしい

[other] 銀ちゃん : 火力出せるならそれでいいわぁ…
倍率ドンしてェ

[other] 夏色花梨 : 2倍付けドン!

[other] 銀ちゃん : あれ苦手ついてなかった…

[other] GM : 🌈

[other] 銀ちゃん : たぶんできた

[other] 夏色花梨 : 宴だァ~~!!

[other] GM : 確認したわぁ

[other] GM : 最後に忘れてたけど終幕っていう技があるわぁ
ボスへの止めに使う技で名前と演出だけ(効果はなし)決めるんだけどぉ…まあこれはやりながらでもいいわねぇ

[other] 銀ちゃん : おお

[other] 夏色花梨 : 適当に書いといた

[other] 夏色花梨 : ティロ・フィナーレ!

[other] GM : かっこいいw

[other] 銀ちゃん : でもマミさん…首が!

[other] GM : キャラ作成はこんなところねぇ
分割確定だけど進められるところまではやってみましょうかぁ

[main] GM : 準備はいいかしらぁ?

[main] 銀ちゃん : いいよ

[other] 夏色花梨 : 安いもんだこれくらい…新作が作れてよかった

[main] 夏色花梨 : 教えるわ!

[other] GM : 新作…出そうで良かったわねぇ…!

[main] GM : ではぁ…出航よぉ~~~~~!!!

[main] 銀ちゃん : 出航だァ~~~~!!

[main] 夏色花梨 : 出航だァ~~~!!!!

[main] GM :  

[main] GM :  

[main] GM : 本当は初期作成のPCがいる時は目覚めた時の描写と主人に会う描写をするんだけどぉ…時間がかかるのと主人を決めてないから飛ばすわねぇ

[main] 夏色花梨 : 悲しいでしょ

[main] 夏色花梨 : エア主人…

[main] 銀ちゃん : 主人、いなかった!?

[main] 銀ちゃん : あの名前欄そういうことだったの

[main] GM : 本当は女神様が目覚めるときにいい子にしてればいつか人間になれるよ的なことを言ってくるわぁ

[main] 銀ちゃん : ほんとぉ?

[main] 夏色花梨 : いつか…

[main] GM : 主人はシナリオに絡まなければ出番ないわねぇ
まあPCたちは兄弟姉妹の人形だったりするわぁ

[main] 銀ちゃん : でもお父様は人間にしてくれないじゃない…早く人間になりた~いじゃない…

[main] GM : レベル10以上になると人間になれるわよぉ
でもPCとしては使えなくなるわぁ

[main] 夏色花梨 : おねえちゃんにまかせなさい!

[main] 銀ちゃん : 人間になったらそのままサタスペかクトゥに繰り出しましょ

[main] GM : あんまり未来が明るくないわねぇ

[main] 夏色花梨 : 悲しいでしょ

[main] 銀ちゃん : TRPGの世界なんて大抵どこもクソなのよぉ…クソリアリティじゃない…

[main] 夏色花梨 : スタリィドールは闇堕ちがいっぱいでるだけでクソ世界たちに比べれば結構マシよね

[main] GM : まあまあ希望はある方ねぇ

[main] 銀ちゃん : おお

[main] GM : てなわけでPCたちは同じ人形師に作られた姉妹の人形よぉ
NPCにして今回闇落ちする人形も姉妹に当たるわねぇ

[main] 夏色花梨 : 姉より優れた妹などいない!

[main] GM : PCたちは虚無主人に仕えてるけど、NPCの人形は別の主人の下へ仕えに行ってるのねぇ

[main] 夏色花梨 : NTRかな?

[main] 銀ちゃん : いやだわぁこわいわぁ
どうせあの子たちも虚無と付き合ってるのよぉ

[main] GM : そしてシナリオは予告夢が読み上げられるところから始まるわぁ
NPCが闇落ちする原因とかが語られるわねぇ

[main] 夏色花梨 : すやすや…

[main] GM : PCたちは夢でそれを見て何となく察するわけぇ

[main] 銀ちゃん : スヤァ

[main] GM : 星人形たちは、不思議な夢を見ます。
それはどこかのお屋敷のキッチン。真っ黒こげになったオムレツを前に女の子の人形が悲しげにつぶやきます。

[main] ロティ : 「また失敗しちゃった……このままじゃユウマにご馳走してあげることできないわ。」

[other] 夏色花梨 : メシマズ女子…

[other] 銀ちゃん : エンタメデュエルしてきそう

[main] ガット : 「それはおかわいそうに。がんばってもがんばってもうまくならない、世の常でございますね。」

[other] ガット : 節子、それ遊馬ちゃう…遊矢や

[main] ガット : 猫の頭を持った悪魔の手先、ガットはロティの悲しみを見逃しません。

[other] 銀ちゃん : 🌈

[other] 夏色花梨 : 🌈

[main] ガット : 「料理というものは人間の体を作り上げるものです。愛するお母さんのそれが食べれないあの男の子は…あぁ、なんてかわいそうなのでしょうか」

[main] ロティ : 「えぇ。だから私が作ってあげたいの。だけど……」

[main] ガット : 「ご心配には及びませんとも。私があなたにおしえてあげましょう。きっと誰もがあなたの料理をおいしいとほめたたえ、満足してくれるでしょう。もちろんあなたのご主人も……ですよ。」

[other] 夏色花梨 : 麻薬投下!

[main] GM : その言葉を聞き、女の子はその手を取ってしまったのでした。

[main] GM :  

[other] GM : オオサカみたいになってきたわねぇ

[main] GM : そんな夢を見たわぁ
ロティが姉妹にあたる人形ねぇ

[main] 銀ちゃん : 面白い夢を見たからからかいに行くわぁ

[main] 夏色花梨 : 「むにゃむにゃ…もう焦げは食べられないよ~」

[main] 夏色花梨 : ロティは今いるの?

[main] 銀ちゃん : それはそう

[main] GM : ロティはいないわぁ
今回はもう起こった風景みたいねぇ

[main] 夏色花梨 : 「あ~なんか変な夢見て全然眠れなかった…」
目をこすりながら部屋から出てくるよ

[main] 銀ちゃん : ロティがいないとからかうこともできないわ探しましょう
カバンに乗ってシルバーサーファーよ

[other] GM : 処理飛ばしたから忘れてたわぁ
目覚めた時に主人に関係を獲得するみたいねぇ
PC同士は…人物欄には書くみたいだけど関係は取得できるのかしらぁ?

[main] ルウ(GMPC) : 「2人とも…変な夢を見たの?」

[other] 銀ちゃん : なにっ
いない主人に関係を

[other] 夏色花梨 : 浄化シーンでPC同士は関係取得できるよ

[main] 銀ちゃん : 「ロティがそろそろ潰れるお告げが来たからからかいに行くところよ」

[other] GM : うわ!
なるほどねぇ…じゃあ初期は無しでいいのねぇ

[main] 夏色花梨 : 「うん…なんかロティが失敗したオムレツをたくさん食べさせられる夢…」

[other] ルウ(GMPC) : MRT 虚無主人~ 主人関係表(5) > 上司

[other] 銀ちゃん : MRT 主人関係表(2) > 友人

[main] 夏色花梨 : 「あの子料理だけはずっと上手にならないんだよね…」

[other] 夏色花梨 : MRT 主人関係表(5) > 上司

[main] ルウ(GMPC) : 「あの黒焦げのオムレツ……うん……」

[other] 銀ちゃん : choice[原作,骨,銀ちゃん] (choice[原作,骨,銀ちゃん]) > 骨

[other] ルウ(GMPC) : RAT 属性 関係属性表(2) > 理解/反抗

[other] 銀ちゃん : やっぱブルックだったわ

[other] 夏色花梨 : ヨホホw

[other] ルウ(GMPC) : ヨホホww

[other] 銀ちゃん : ヨホホwww

[other] 夏色花梨 : RAT 関係属性表(1) > 尊敬/優越感

[other] 夏色花梨 : 肉体を持ってる優越感

[main] 銀ちゃん : 「全く相変わらずダメダメな子ねぇ…」

[other] ルウ(GMPC) : おお

[other] 銀ちゃん : RAT 関係属性表(4) > 友情/競争

[main] 夏色花梨 : 「てか皆も同じ夢見てたの?」

[other] 銀ちゃん : あ~お腹ない友情

[main] ルウ(GMPC) : 「うん…ロティが猫頭に色々言われてる夢…」

[other] 主人 : ヨホホw

[main] 夏色花梨 : 「これってもしかして……ロティが心配」

[other] 銀ちゃん : 逃走中仕様だァ~~~~~!!

[other] 夏色花梨 : まずい増える方だ

[other] 主人 : 関係は消費して判定に+して成功にできたりするのでコマとかに書いておくといいですよ
ヨホホホw

[other] 夏色花梨 : 人形にまでセクハラする骨嫌すぎる

[main] ルウ(GMPC) : 「そうだね…」

[main] 銀ちゃん : 「そう…つまりあの子を潰すまたとない機会…そうすれば私達はより完璧な少女へと近づけるのよ」

[main] 夏色花梨 : 「そんなバトルロイヤルみたいな感じだった!?」

[other] GM : 世界観を説明するとさっきの猫は悪魔の1人で、ああいうのの手に乗せられて闇落ちしちゃうのよぉ
闇落ちした人形は《劇場》っていう世界を鏡の中に作り上げて、その中を自由に支配するのぉ
そして終いには劇場の中で起こったことが現実世界に反映されちゃうのねぇ

[other] 銀ちゃん : へ~!

[other] 夏色花梨 : へ~!

[other] GM : だからこれから鏡の世界の中に向うのだけどぉ…その前にキーNPCとの関係を回想するわぁ
シナリオに指定はないから飛ばしてもいいけどぉ

[main] 夏色花梨 : 「ロティ…私といた時はあんな子じゃなかったのに…」

[other] 銀ちゃん : 来い

[other] 夏色花梨 : 使命感が死ぬから欲しい

[main] ルウ(GMPC) : 「うん…いい子だった、料理は下手だけど」

[other] 銀ちゃん :

[other] GM : わかったわぁ

[main] ルウ(GMPC) : 「それに主人との関係だって良かったはず…」ホワンホワンホワン(回想シーンへ)

[other] 銀ちゃん : あれ?もしかしてロティの主人も骨になる?

[other] 夏色花梨 : 別の主人の方にいってるんじゃないかな?

[other] 銀ちゃん : おお

[main] GM : 回想シーンは回想シーン表振ったり振らなかったりしてキーNPCと以前会った時の様子を演出するわぁ
キーNPCは今回はロティと主人のユウマの2人ねぇ

[other] 銀ちゃん : そういやゆうまだった

[main] 夏色花梨 : 分かっター

[other] 夏色花梨 : か…ゆうま…

[main] GM : そのNPCとの関係を獲得できるから好きな方を選んでねぇ
別に両方とも選んでもいいけど関係取れるのは片方だけねぇ

[main] 夏色花梨 : とりあえず私はロティだね~

[main] 銀ちゃん : 両方選んで気に入った方取るのがベストかしらぁ…

[main] 銀ちゃん : とりあえず振り方わからんから頼んだ

[main] 夏色花梨 : オッケー

[main] ルウ(GMPC) : ・回想表
   〈魔術師の庭〉回想表 JDSRT/〈セブンス・ヘブン〉回想表 SHRT
   /〈祝福の鐘〉回想表 BCRT/〈オメガ探偵社〉回想表 ODRT
ここら辺だね…どれでもいいよ

[main] 夏色花梨 : じゃあセブンス・ヘブンにしよう

[main] 夏色花梨 : SHRT 〈セブンス・ヘブン〉回想表(6) > 今日はセブンス・ヘブンのファン感謝イベント。会場には、差し入れを持ったキーNPCの姿もあった。

[main] 夏色花梨 : いきなりファン感!?

[main] 銀ちゃん : ドルヨタだった!?

[main] ルウ(GMPC) : セブンス・ヘブンはメイド専門の人形の何とかみたいな設定だね

[main] 銀ちゃん : へ~!

[main] 銀ちゃん : ロボコみたいなあれね

[main] 夏色花梨 : とりあえず着替えて準備するよ

[main] ルウ(GMPC) : かわいいw

[main] ロティ : 「おはよう!今日もお仕事頑張ってるね!」

[main] 夏色花梨 : 「ああ来てくれたのね…もー忙しくてありゃしないわ」

[main] ロティ : 姉妹の一人がファン感謝祭をやっていると聞いて冷やかし半分でやってきた

[main] ロティ : 「おー、メイドさんの姿も似合ってる!」

[main] 夏色花梨 : 「ほぼ手伝いみたいなもんだけど…」

[main] 夏色花梨 : 「そっちの仕事は大丈夫?あっちの主人にいじめられてたりしてない?」

[main] ロティ : 「大丈夫!むしろ良くしてもらってるよー」

[main] 夏色花梨 : 「それなら良かった…少なくとも骨の世話よりは楽しいんじゃないかしら」

[main] 夏色花梨 : 「まあこっちは運ぶときに楽でいいけど」

[main] ロティ : 「ユウマ…あ、わたしの主人のことなんだけど、まだこんな小さいのにしっかり者でいい子だよ~」
「まあわたしがお姉さんみたいな感じだけどー」

[main] 夏色花梨 : 「ふーん?いつの間にお姉さんぶっちゃって」

[main] GM : ユウマは小学生の男の子で、母が女手一つで育ててる感じねぇ
ただ母が夜勤で忙しいからその間のお世話をロティがしているわぁ

[main] 夏色花梨 : あーこれ

[main] ロティ : 「お姉さんぶってないもん、実際わたしは大人のお姉さんだもん」

[main] ロティ : 「そうそう、それで今日は差し入れを持ってきたんだった」

[main] ロティ : 黒っぽい何かを取り出す

[main] 夏色花梨 : 「ま、何でもいいけど」
「ホント?それは嬉しい!なにこれ?」

[main] ロティ : 「わたしが作ったクッキーだよ!」

[main] 夏色花梨 : 「クッ…キー…?」
よく見てみる

[other] : なんでジャンクが2体もいるんだよ

[main] ロティ : 焦げているがよく見れば確かにクッキーぽい…かもしれない

[other] GM : ”ジャンクス”

[main] 夏色花梨 : 「あ…ありがとう、ありがたく受け取っておくわ」
引きつり笑顔で

[other] 銀ちゃん : まあホントにシャンクスみたいになったのは真紅だけどね(笑)

[main] 夏色花梨 : 「ちなみに…ちょっと味見してもいい?」

[other] 夏色花梨 : おお

[main] ロティ : 「いいよ!感想も教えて!」

[main] 夏色花梨 : 一口の半分くらいかじる

[main] ロティ : 5b100 甘さ しょっぱさ 苦さ 酸っぱさ 辛さ (5B100) > 45,8,98,76,49

[main] ロティ : あーこれ炭か

[main] 夏色花梨 : これには私もニガ笑い…

[main] ロティ : 残念だよ…花梨ちゃん…

[main] 夏色花梨 : 2d6>=5 根気 (2D6>=5) > 7[1,6] > 7 > 成功

[main] 夏色花梨 : 「なかなか…個性的な…味なんじゃない……?」
根気でいろいろ耐えた

[main] ロティ : 「んー…やっぱり、美味しくないよね…」
その反応を見て察したように

[main] ロティ : 「どうしても料理が上手くいかないんだよね…何でだろう」
「あ、これは買ってきたクッキーだよ。こっちは美味しいから」
と本当の差し入れを渡してくる

[main] 夏色花梨 : 「まあ…練習あるのみなんじゃない?うちには料理得意なメイド人形もいるから紹介してあげられるわよ」
自覚ありながら食わせたのか…

[main] ロティ : 「ほんと?じゃあ今度紹介してもらおっと」

[main] ロティ : 「いやー、ユウマにはバレるわけにはいかないしコッソリ練習してたんだけど…やっぱり花梨に聞いてみて良かった!」

[main] 夏色花梨 : 「小学生の子?なら確かに味にはうるさそうだけど…」
「…まあ、役に立てそうなら良かったわ」

[main] ロティ : 「うん、ありがと!」
「それじゃお仕事頑張ってね、メイドさん!」

[main] 夏色花梨 : 「こちらこそ~来てくれてありがとね」
「またね!」

[main] 夏色花梨 : 手元の失敗したクッキーは後でルウにでも食べさせよう…

[other] 夏色花梨 : 関係取っていい?

[other] ロティ : いいよ~!

[main] 夏色花梨 : RAT 関係属性表(3) > 愉快/恐怖

[main] 夏色花梨 : ゾッ!?!?!!?!?としたので恐怖

[main] GM : おお

[main] 夏色花梨 : まあ感じたのはクッキーに対してだけで本人に対しては愉快に見てるかもしれないわね

[main] 夏色花梨 : ということで私の回想シーンは終わり!

[main] 銀ちゃん : ふぅんなるほどね

[main] 銀ちゃん : なら続くわぁ…

[main] 夏色花梨 :

[main] GM : !!

[main] 銀ちゃん : ODRT 回想決めてから呼ぶの選ぶか 〈オメガ探偵社〉回想表(5) > 地道な張り込み調査をしているところへ、キーNPCがやってきた。あなたに差し入れもあるようだ。

[other] 夏色花梨 : また差し入れだ!

[main] GM : あーまた差し入れで躁

[main] 銀ちゃん : ふ~むこの場合は…

[main] 銀ちゃん : ゆうまを張り込み調査からの相手に気づかせて堂々と接触するわぁ
差し入れとかは特に無くなるけどいい?

[main] GM : いいわよぉ

[main] 銀ちゃん : うわ!

[main] 銀ちゃん :  

[main]   : 少年の帰り道、どこからともなく影がついてくる気がする
日が沈むのが早くなってきたからだろうか…

[other] 銀ちゃん : さてどんな顔が出てくるか…

[main] ユウマ : 「何やら気配を感じる…」

[other] 夏色花梨 : かわいいw

[main] ユウマ : 「だ、誰ですか!」
パッと後を振り返り確認しようとする

[main]   : カツ…カツ…

[main] 銀ちゃん : 「あらぁ、バレちゃったぁ?」
後ろから翼の生えた少女が白々しく笑い出てくる

[main] ユウマ : 「うわ!?ほんとに誰かいた!?」

[main] 銀ちゃん : 「あらあら…人の顔を見るなりオバケでも見たような顔をして…レディに対して随分失礼じゃなぁい?」クスクス

[main] 銀ちゃん : 「ねえ?ユウマ」

[main] ユウマ : 「…! なぜ僕の名前を…!? 怪しい…」

[other] 夏色花梨 : 1d100 怪しさ (1D100) > 1

[other] ユウマ :


[other] 夏色花梨 :


[main] 銀ちゃん : 「別に取って食うわけじゃないわよぉ、…あら、それとももしかして貴方その年で”取って食う”のが趣味だったりするのかしらぁ?」

[other] 銀ちゃん : 怪しさ、希薄に

[other] 夏色花梨 : ユウマくんモテモテだねえ

[main] ユウマ : 「僕は人を食べたりなんかしません!!」

[main] 銀ちゃん : 「ええそうよねえ、鬼じゃあ無いんだものねぇ」クスクス

[main] ユウマ : 「えーっと…それでお姉さんは誰なんですか…?」
「もしかして鬼…」

[other] 夏色花梨 : 悪魔…

[main] 銀ちゃん : 「そうねえ、私は…」

[main] 銀ちゃん : 「ローゼンメイデン第一ドール水銀燈、ロティの姉って言えばわかるかしら?」

[main] ユウマ : 「ろーぜんめいでん…ロティの、お姉さん…?」

[main] 銀ちゃん : 「ええ、聞けばあの子また主人を変えたっていうじゃない?いっつもお節介なのよねぇあの子」

[main] 銀ちゃん : 「それでちょっと見に来たら…今度は子供だったのね、前は年寄りだったし…物好きねえあの子も」

[main] ユウマ : 「そっか…ロティのこと心配だったんですね!」

[main] ユウマ : 「大丈夫、ロティは勉強とか教えてくれるし、掃除とかも頑張ってくれてますから!」

[main] 銀ちゃん : 「フフフ…よっぽどあの子の事が気に入ったのね」

[main] 銀ちゃん : 彼女はその翼を大きく広げ、少年をやさしく包み込む

[other] 夏色花梨 : 取ろうとしてない?

[main] ユウマ : 「あ、あの…どうしたんですか…?」

[other] ルウ(GMPC) : 1d100 これがNTR率である確率… (1D100) > 45

[main] 銀ちゃん : 「ウフフ…怖がらなくてもいいのよ、そうそのまま…」

[main] 銀ちゃん : そして

[main] 銀ちゃん : 彼の心の闇に自分の意志の一部を埋め込む

[other] 夏色花梨 : 4
5
4
5

[main] 銀ちゃん : 闇で判定

[main] ユウマ : おお

[main] 銀ちゃん : 2d6>=5 パラサイトマインド (2D6>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功

[other] 夏色花梨 : あ、ごめん最初のはノリで振っただけで回想シーンでの関係獲得は一応無条件でもらえるはず

[main] 銀ちゃん : ……そのまま彼を放し翼をしまう

[other] GM : ええ。

[main] 銀ちゃん : RAT 関係属性表(1) > 尊敬/優越感

[main] ユウマ : 「……?」

[main] 銀ちゃん : 「…ウフフ、また会いましょう」
何かが起こる、だから彼女は少年に目を付けた
心に優越感を持ちながら

[main] 銀ちゃん : そして闇の中に少女は消える

[main] ユウマ : 「…何だったんだろう……」

[main] ユウマ : ぽかーんとしながら暗闇の方を見ているのだった

[other] 銀ちゃん : 少年への仕込みは完了よぉ…

[other] ユウマ : こわい

[main] ルウ(GMPC) : 私も何かやっておくか…

[other] 夏色花梨 : こわい

[main] ルウ(GMPC) : JDSRT 〈魔術師の庭〉回想表(1) > 仕事に必要な道具が不足し、急遽買い出しへ。荷物が重くなりそうだからと、キーNPCも手伝ってくれることになった。

[main] ルウ(GMPC) : 「荷物…どうしよう…」
店の前で身長より高く積まれた荷物の前で途方に暮れていた

[main] ロティ : 「あれ、ルウ?こんなところでどうしたの?」

[main] ルウ(GMPC) : 「実は…かくかくしかじかで…」

[main] ロティ : 「なるほど、まるまるうまうま…だね!」

[main] ロティ : 「そういうことならわたしも運ぶの手伝うよ、ユウマはまだ学校だし」

[main] ルウ(GMPC) : 「うわ!ありがとう!」

[main] ロティ : ~ドール運搬中~

[other] 夏色花梨 : わっせわっせ

[main] ルウ(GMPC) : 「今日はありがとう、おかげで頼まれてたものを買って来れた」

[other] 銀ちゃん : わっせわっせ

[main] ロティ : 「ちょうど通りすがって良かった良かった」
「これだけの荷物を運ぶのは大変だもんねぇ」

[main] ロティ : 「あ、そうだ。一息つきがてらわたしの作ったクッキー食べない?」

[other] 夏色花梨 : 妖怪クッキー食べさせドール

[main] ルウ(GMPC) : 「食べない」
ルウは花梨から既に食べさせられていたのだった

[other] 夏色花梨 : なにっ

[main] ロティ : 「そっか…残念…」

[other] 銀ちゃん : 正直世界観良く分からないから割と普通に悪い感じでやってるけどぉ…私これでいいのかどうかは分からないわねぇ…

[main] ルウ(GMPC) : 「でも気持ちは受け取っておく…あとでご主人様に食べさせよう」

[other] 銀ちゃん : 分かってるのはドールなのと主人がいる事だけねぇ…

[main] ロティ : 「できたら感想も聞いてくれたら嬉しいな」

[main] ルウ(GMPC) : 「わかった」

[main] ロティ : 「それじゃあ、そっちもお仕事頑張ってね!」

[other] 夏色花梨 : いいんじゃない?この後もっと好き放題できるし

[other] 銀ちゃん : 成程ねぇ…

[main] ルウ(GMPC) : ロティに手を振って見送り、主人に頼まれて買ってきた大量の人間の骨格標本を家に運び込むのだった

[main] ルウ(GMPC) : 「ご主人様にそっくりだけど、何に使うんだろ…」

[other] 夏色花梨 : 凄いの買ってきたね!?

[main] ルウ(GMPC) : RAT 関係属性表(3) > 愉快/恐怖

[other] 銀ちゃん : 禄でも無さそうねぇ…

[main] ルウ(GMPC) : あーご主人様にロティのクッキー食わせて愉快

[other] 銀ちゃん : ルウも大概ねぇ…

[other] 夏色花梨 : 呪われた名前

[main] GM : そんなこんなでオープニング終わりねぇ
次は鏡の世界に行く場面を経てメインフェイズに行くわよぉ

[main] 夏色花梨 : 分かった

[other] ルウ(GMPC) : オ、オデ…

[main] ルウ(GMPC) : ホワンホワンホワン(回想終了)
「……夢の中のロティ、やっぱりいつもより様子が変だった」

[main] 夏色花梨 : 「これは…ロティ、もしかして…」

[main] 夏色花梨 : 「劇場に連れてかれちゃった感じのやつ?」

[other] GM : 鏡の世界に入ったら分割かしらねぇ
メインフェイズの流れの説明を次回始まるまでにタブ作って書いておけるといいわねぇ…明日のわたしぃ

[main] 銀ちゃん : 「ウフフ…どうなのかしらねえ」

[other] 銀ちゃん : 明日なのね私ィ…

[other] 銀ちゃん : 花梨もそれでいいかしらぁ…?

[other] 夏色花梨 : 明日は…遅くなっちゃうかも

[main] ルウ(GMPC) : 「確かに料理はいつも下手だけど…落ち込んでるところに付け込まれて…」

[other] 銀ちゃん : 厳しそうなら無理はしなくていいわよぉ…?

[other] GM : わたしが説明書くのが明日なだけで次回はいつでもいいわよぉ

[other] 夏色花梨 : 22時にはなんとか…って感じ

[main] 夏色花梨 : 「…連れ去られちゃった!?」

[main] ルウ(GMPC) : 「たぶん……」

[main] ルウ(GMPC) : 「このままだと、悪い人形になったまま戻れなくなっちゃう…」

[main] 銀ちゃん : 「まああんなに誰かの事お世話なんかしてたら…どこかに逃げだしたくなっても不思議じゃないわねぇ?」

[main] 夏色花梨 : 「私達が…救わなきゃ!」

[other] 夏色花梨 : ここでGMが劇場や型堕ちに関する説明をしてあげてほしいってルルブに書いてある!

[other] 銀ちゃん : おお

[other] 銀ちゃん : 銀ちゃん説明よろしくアル

[main] ルウ(GMPC) : 「うん、まずは鏡の世界に行ってみよう」

[main] 銀ちゃん : 「ええ…また面白そうなのが見れそうだわ」

[main] 夏色花梨 : 「姿鏡の前行こ!主人様サイズのやつ!」

[other] 夏色花梨 : ブルック鏡映らないじゃん!

[other] 夏色花梨 : まあいいか

[other] 主人 : おお

[other] 銀ちゃん : そういやそうだった

[main] 主人 : では主人の部屋の鏡の前に行くと、主人が骨格標本からブルック通報部隊を作っているところでした

[main] 主人 : 「おや、もしや鏡の世界へ?」

[main] 夏色花梨 : 「行きたいな~と思って……何ですかコイツら」

[main] 銀ちゃん : 「ええそうよ…」
「…貴方偽物嫌いじゃなかったの?」

[main] 主人 : 「これらは新しい人形のようなものですよ…ヨホホホ!」

[main] 主人 : 「鏡の世界に行くというのなら説明をしておきましょう」
「鏡の世界は、本来は現実世界をそのままコピーした世界です」

[main] 主人 : 「現実と変わらない世界に、現実と変わらない人たちが暮らしている」
「ですが、悪魔に誘われた人形が鏡の世界に連れ込まれると、その心が生み出す悪夢の霧によって鏡の中の世界が変わってしまうんです」

[main] 夏色花梨 : 「ほんほん?」

[main] 主人 : 「それが劇場と呼ばれるものですね、闇落ちした人形の願望によって捻じ曲げられた世界です」

[main] 夏色花梨 : 「鏡の世界が捻じ曲げられるとどうなるの?」

[main] 主人 : 「闇落ちした人形の願望が反映されてますから、その人形の思い通りになっている…ということです」
「中で暮らしている人たちも、ほとんどが逆らうことができなくなっているでしょう」

[main] 主人 : 「と、まあそれだけならいいのですが…困ったことに鏡の世界が長く捻じ曲げられていると、現実世界も同じようにねじ曲がってしまうんですね」

[main] 夏色花梨 : 「ヤバいじゃん」

[main] 銀ちゃん : 「噓から出た誠って奴ねぇ、それが元は妄想だろうと本当になってしまう…」

[main] 主人 : 「ええ。ですので闇落ちした人形を救ってほしい」

[main] 夏色花梨 : 「もちろん!私の大切な姉妹だよ!」

[main] 銀ちゃん : 「フゥン…なぁんだ戦う必要は無いのねぇ」

[main] 銀ちゃん : 「まあいいわ、私が完璧な少女になれるならそれでも」

[main] 主人 : 「戦う必要も出て来るかもしれません、ただ世界の支配者になっている人形を倒し心の闇を払うのは容易なことではない」

[main] 主人 : 「鏡の世界は悪夢の霧に覆われているはずです」
「悪夢の霧に覆われている限り、あなたたちの行使する魔法の源である星座の加護が十全に受けられず、闇落ちした人形も力を持ったままです。逆に言えば、悪夢の霧を払っていけば勝機が現れるはず」

[main] 夏色花梨 : 「悪夢の霧を祓う…ロティを救う…両方やらなきゃいけないのがドールの辛いところだね」

[main] 夏色花梨 : 「星座の加護…私はおとめ座!」

[other] 夏色花梨 : キャラ駒を自分の星座の所に移動させるとやりやすいよ

[main] 銀ちゃん : 「人形に誕生日ってあるのかしらねぇ?」
「乙女座よぉ」

[main] ルウ(GMPC) : 「私は牡牛座」

[other] 夏色花梨 : …これ集約の効果が2になるな…

[other] 銀ちゃん : おお

[other] ルウ(GMPC) : (ホロスコープシートがオシャレすぎてどこがどの星座かわからない)

[other] 夏色花梨 : 牡牛はタウロス

[other] 夏色花梨 : 星座変える?

[other] GM : 集約の効果は3でもいいわよぉ
星座変えてもいいわよぉ

[other] 銀ちゃん : どうして自分で分からないぐらい難しいのにしたんですか…どうして…

[other] 銀ちゃん : おお

[other] ルウ(GMPC) : 英語も読めない…多分ここ

[other] 夏色花梨 : 銀ちゃんはやっぱり乙女がいい?

[other] 銀ちゃん : まあ同じでいいんじゃない?そこまで支障無いでしょ

[main] 主人 : 「ええ。それらの星座が力を与えてくれる」
「あとは自分たちを信じて進んでください」

[other] 夏色花梨 : わかった!

[other] 銀ちゃん : まあ乙女座がいいってよりは他に思いつかないだけねぇ…

[main] 夏色花梨 : 「ん…大丈夫かな」

[main] 主人 : 「大丈夫ですよ。ロティのことを一番理解できるのはあなたたち姉妹ですからね」

[main] 銀ちゃん : 「それじゃ、お先~」
一足早く鏡の中に入る

[main] 夏色花梨 : 「あ、ちょっ、待ってよ!」
慌てて続いて

[main] ルウ(GMPC) : 「わかった、行ってくる」
「色々教えてくれたお礼に、机の上に置いてある(ロティ製の)クッキー食べていいよ」

[main] ルウ(GMPC) : 続いて鏡の中へ

[other] 銀ちゃん : そんなことしたらおじいちゃんの内臓がやられちゃうわぁ…
でもぉ…

[main] 主人 : 「ヨホホホホw」
主人は暫し作業の手を止めて、人形たちの姿を見送るのだった

[other] 夏色花梨 : 内臓ありませんからw

[other] 主人 : まあ私…内蔵ないんですけどーーー!!

[other] 銀ちゃん :


[other] GM : こんなところで次回に続きましょうかぁ
さっきの話だと今日の22時でもいいかしらぁ?大変そうなら遅くしたり後日でもいいわよぉ

[other] 夏色花梨 : うーん…出来れば明後日の方が嬉しいかも

[other] 銀ちゃん : なら明後日にしましょぉ…

[other] GM : わかったわぁ
明後日(金曜日)の21時でいいかしらぁ?

[other] 夏色花梨 : 大丈夫!

[other] 銀ちゃん : いいわよぉ…

[other] GM :

[info] GM : 次回 9/20(金) 21:00~

[other] 銀ちゃん : ギン・ワカッタっていつ頃のネタになるのかしらねぇ…
一旦またね~~~~~~~!!

[other] GM : というわけで次回からすごろく開始よぉ

[other] 夏色花梨 : メインフェイズ楽しみだ~
またね~~!!!

[other] GM : 捏造船員は2020年7月頃のネタねぇ

[other] 銀ちゃん : なそ

[other] GM : お疲れシャン
一旦またねぇ~~~~~!!!

[other] 銀ちゃん :

[other] 夏色花梨 : !!

[other] GM : !!!

[other] GM : 昨日説明を書いておこうとして寝てしまったのはジャンクになったわたし

[other] 夏色花梨 : 🌈

[other] 銀ちゃん : 🌈

[other] GM : ちょっと待ってねぇ
メガネのつるがどこかに飛んでいったのぉ

[other] 夏色花梨 : つるだけ!?

[other] 銀ちゃん : もう買い替えたほうが良いわよそれェ…ネジがジャンクになってるじゃなぁい…

[other] GM : あー見つけたけどポッキリいってて鬱

[other] GM : 近いうちに買い替えに行かないとねぇ
というわけで再開するわよぉ

[other] 夏色花梨 : ご愁傷さまでしょ

[other] 夏色花梨 :

[other] 銀ちゃん :

[main] GM : 3人は鏡の世界に入っていくわぁ
その先に待っていたのは…

[main] GM : とっても大きなレストランの中です。鏡の世界の住人のほとんどはレストランのお客さんに、一部はウェイターやウェイトレスになっています。いろんなお客さんが出された料理を食べていますがその量はあまりにも多いのです。

[main] GM : 一人当たりのお客さんに対しておおよそ十、二十人まえほどの料理が白いテーブルクロスの上に敷き詰められています。お客さんは「おいしい、おいしい」と言いながら食べていますがどの人も脂汗をたらし食べるのがつらそうな様子です。

[main] GM : といった感じの世界になっていたわぁ

[main] 銀ちゃん : 「良い感じに歪んでるわねぇ…」

[main] 夏色花梨 : 「なんなんだろう…この世界は…」

[main] 夏色花梨 : 「あのう…大丈夫ですか?」
食べてる人に声をかける

[main] お客さん : 「モグモグ…美味しいんすがね…すがね…」

[main] お客さん : 美味しいとは言いつつ、苦しげな顔をしている
声をかけられてそちらを向くが、すぐに食事に戻ってしまう

[main] ルウ(GMPC) : 「辛そうだけど…美味しいならいいのかな」

[main] 夏色花梨 : 「いや…明らかに良くないと思う!」

[main] 銀ちゃん : 「ウフフ…これがあの子の望んだ世界なのね…誰もが自分の料理をおいしいと思ってもらえる世界」
「だけど美味しいを提供すればするほど皆苦しくなる、料理の腕なんか変わってないのにねえおバカさぁん」
そういって一口料理を口にする

[main] GM : 料理を食べてみるととても美味しいわぁ
食べる手が止まらなくなるぐらいねぇ

[main] 銀ちゃん : おお

[main] 銀ちゃん : 「あら、結構美味しいじゃない、じゃあ食べ過ぎてるだけなのね」

[main] ルウ(GMPC) : 「美味しいの?じゃあ私も食べてみようかな…」

[main] 夏色花梨 : 「やめときなさい…銀ちゃん、まだ食べてるわよ」

[main] お客さん : 「美味しいんすがね…もう腹いっぱいだけどまだ食べたいんすがね…」

[main] 夏色花梨 : 「あんなにお腹が膨れて…」

[main] 銀ちゃん : 「気になるならおひとついかが?私はどうなっても保証しないけどぉ」

[main] ルウ(GMPC) : 「じゃあ止めとく」

[main] GM : そんなところにどこからか声が聞こえてくるわねぇ

[main] GM : 女神さまが人形にお告げ伝えてるって感じぃ

[main] 夏色花梨 : ぽわわ~

[main] GM : 『とてもとても広いレストラン。あちらこちらからおいしそうなにおいが漂ってきます。一人ぼっちの少年ユウマはあっちへフラフラこっちへフラフラ。どれもおいしそうだけど手料理なんて食べたことがないユウマは何を食べたらいいかわかりません。おっきなおっきなレストランの中で迷い続けて倒れてしまうでしょう。あぁ、食べ物はこんなにあふれているのに!なんてかわいそうなことでしょう!』

[main] GM : このままだとこれから起こることねぇ
システム的には筋書きって呼ばれていてこれを改変するのが目標の一つになるわぁ

[main] 夏色花梨 : 倒れさせないようにしてあげないと!

[main] 銀ちゃん : 成程ねぇ…白物語的な?

[main] GM : お話を変えるって意味だと近いのかしらぁ…?

[main] 銀ちゃん : おお

[main] 夏色花梨 : あんなにはちゃめちゃにはならないけどね!

[main] 銀ちゃん : あんなハチャメチャになったらそれはそれで困るわぁ…

[main] GM : それじゃあメインフェイズの説明ねぇ

[main] GM : 盤面左のサマリーのように動くわぁ

[main] GM : 1サイクルに1人1回行動できてぇ
ラプスロール→シーンって流れになるわねぇ

[main] 夏色花梨 : ラプスロールで移動だね

[main] GM : まずラプスロールを行って移動するマス数を決めるわぁ
盤面の円をホロスコープシートって言って、各星座が1マス扱いね

[main] GM : 初期位置は自分の星座のマスでぇ
【運命力】個の6面ダイスを振って、その中から1つ選んだダイスの出目分マスを移動するわぁ
時計回りでも反時計周りでもどっちでも大丈夫ねぇ

[main] GM : 移動したら、その先のマスの状態によってできることが変わって来るのぉ
まずマスには「蝕」と「顕」って言う2つの状態があるわぁ

[main] 夏色花梨 : 今は全部蝕だね…

[main] GM : 最初は全部「蝕」ねぇ
「蝕」のマスで浄化シーンとかをすると「顕」状態になるわぁ

[main] 銀ちゃん : へ~!
これそういうあれだったの

[main] GM : システム的には最後ロティと戦うことになるんだけどぉ、「蝕」のマスがある限りロティは倒せないのぉ
なので最終的には全てのマスを「顕」にする必要があるわぁ

[main] GM : でその「顕」にする方法が、浄化シーンと改変シーンねぇ
条件はサマリーにある通りで、判定して成功したら「顕」にできるわねぇ

[main] GM : 最終的には全て「顕」にするといっても、マスごとに違いがあるわぁ
まず筋書きチェックがあるマスがクライマックスフェイズ突入時に「蝕」のままだと敵が強くなるから要注意ねぇ

[main] 夏色花梨 : まずはそこから…って感じね

[main] GM : あと自分の星座のマスが「顕」になると自分の星座の特技が使えるようになるわぁ
特技が7個になって有利になるってわけねぇ

[main] GM : ・メインフェイズは2サイクルで終わる
・メインフィズで浄化できるのは6マスまで
あと注意すべきなのはこれくらいかしらねぇ

[main] GM : 何はともあれ実際にやってみましょうかぁ
行きなさいルウ

[main] 夏色花梨 : いけー!肉弾戦車!

[main] 銀ちゃん : やっちまえルゥア!!

[main] ルウ(GMPC) : 1d6 みんな運命力1だからラプスロールは1d6だね (1D6) > 5

[main] ルウ(GMPC) : ちょうど筋書きチェックのところに行けるので時計回りで射手座へ

[main] ルウ(GMPC) : 筋書きチェックがある かつ 「蝕」
のマスだと改編シーンができる…というわけでやっていこう

[main] 夏色花梨 :

[main] ルウ(GMPC) : 改編シーンだとまずRPで筋書きを改編できる
その後に判定をして蝕から顕に変えられるか挑戦…って感じ
RPで改編すると判定に上方修正がつく

[main] ルウ(GMPC) : というわけでぞろぞろRP

[main] 銀ちゃん : 1はじめに

[main] 夏色花梨 : 阻止

[main] ルウ(GMPC) : 「どれも美味しそう…」
料理に目移りしつつレストラン内を散策していると…

[main] ユウマ : 「どうしよう…どれも美味しそうで…」

[main] ユウマ : 料理の多さに目を回して右往左往しているユウマの姿があった

[main] ユウマ : 「これ食べてもいいのかな…でも僕1人でお金もないし…」

[main] ルウ(GMPC) : 「無銭飲食はダメ」

[other] 夏色花梨 : タダより高いものはない!

[main] ユウマ : 「うわ!?」
「あれ、えっと…ロティのお姉さんの…?」

[main] ルウ(GMPC) : 「そう、私はロティのお姉さんのルウ」

[main] ルウ(GMPC) : 「私たちはロティを探しに来たんだけど…あなたはどうしてここにいるの?」

[main] ユウマ : 「それが…気づいたらここにいて…」
「料理を見ていたらお腹が空いてちゃって…」

[main] ルウ(GMPC) : 「なるほど…」
よくわからないが多分彼も巻き込まれたのだろう、と勝手に納得して

[main] ルウ(GMPC) : 「じゃあ花梨が払ってくれるかもしれないから、一緒に行こう?」

[main] ユウマ : 「えっいいんですか…!?」

[main] ルウ(GMPC) : と言う感じでユウマが倒れる前に捕獲したけど

[main] 銀ちゃん : おお

[main] 夏色花梨 : えらい!

[main] GM : それじゃあ判定ねぇ
浄化判定はそのマスの星座特技を目標として判定するわぁ

[main] ルウ(GMPC) : 射手座は模倣から難易度8だから…

[main] ルウ(GMPC) : 2d6+1>=8 RPしたから補正+1がつく (2D6+1>=8) > 9[3,6]+1 > 10 > 成功

[main] ルウ(GMPC) :

[main] 銀ちゃん :

[main] 夏色花梨 :

[other] 銀ちゃん : 結構判定むずいのねぇ…

[main] GM : 浄化が成功したわねぇ
顕状態になるわぁ

[main] GM : あと筋書きを変えたことで約束チェックがつくわねぇ
以後このマスでの判定に+1修正がつくわぁ

[other] 夏色花梨 : 結構むずいしサイクルも少ない

[other] 夏色花梨 : ただ改変はRPだけで出来るね

[main] 銀ちゃん : つまりこれを何とか増やしていけって事ねぇ…

[main] GM : そして判定に成功したので戦果表を振れるわねぇ

[main] GM : ええ。そういうことぉ

[main] ルウ(GMPC) : BRT 戦果表(1) > 所持しているアイテムから一つを選び、同じものをもう一つ獲得する。所持していない場合はもう一度戦果表を使用する。

[main] ルウ(GMPC) : コンパスが増えた

[main] 夏色花梨 : よかったねえ…!

[main] 銀ちゃん : 成功するとアイテムも手に入るのねぇ

[main] GM : 戦果表は改編シーンだけねぇ
浄化シーンは関係の獲得、遭遇シーンは遭遇シーンごとの報酬があるわぁ

[main] GM : というわけで次行きましょう
またお告げが聞こえてくるわねぇ

[main] 銀ちゃん : 神は言っている…

[main] GM : 『やっとご飯を食べれた少年ユウマ、ですがその中に紛れていたのはコック長が大失敗したお料理!大失敗も大失敗。その料理はなんと毒になっていたのです。毒となった料理を食べたユウマは哀れにもその場に倒れこんでしまうのでした。』

[main] 夏色花梨 : ここで死ぬべきではないと…

[main] 銀ちゃん : マズイユウマがここで死ぬ

[main] GM : 神は言っているわぁ…ユウマはここで死ぬと…

[main] 銀ちゃん : ドウスッペ

[main] 夏色花梨 : 先やろうか~?

[main] 銀ちゃん : まあなら花梨どうぞよぉ

[main] 夏色花梨 : じゃあまずラプスロール!

[main] 夏色花梨 : 1d6 (1D6) > 1

[main] GM : ちょうどお隣ねぇ

[main] 夏色花梨 : じゃあレオに移動!

[main] 夏色花梨 : 「はあ…なんで私もこんな格好に…」
馴染む衣装に着替えながらユウマを探している

[other] ルウ(GMPC) : かわいいw

[other] 銀ちゃん : なにっ
差分持ちっ

[other] 夏色花梨 : ちょうどメイド服とウェイトレスの差分があった…

[other] 銀ちゃん : おお

[main] ユウマ : そんな花梨の視界にユウマが入る
お腹を空かして料理が盛られたテーブルの前にいるようだ

[main] ルウ(GMPC) : ルウは
「まあお腹が空いているならここで食べてもいいんじゃない?花梨が多分払ってくれるよ」
との言葉を残しロティの捜索に向っていた…

[main] 夏色花梨 : 「ああいたいた!何してるの?」

[main] ユウマ : 「いただきま───」

[main] 夏色花梨 : 「ストーップ!」
慌てて手を取って止める

[main] ユウマ : 「うわっ!?!?」

[main] 夏色花梨 : 「ああもう!この料理は食べちゃダメ!」

[main] 夏色花梨 : 「えーっと食べるなら…これにしときなさい!」
お盆に乗っていたオムライスを目の前に置いて

[main] ユウマ : 「うわ!ありがとうございます!!」

[main] ユウマ : 「もうお腹ペコペコで…って、あれ?ロティのお姉さんの…」

[main] 夏色花梨 : 「ええ…あなたがロティのご主人のユウマくん?」

[main] ユウマ : 「はい、ロティがいつもお世話になっています」
ペコリ

[main] ユウマ : 「何だかロティのお姉さんによく会うなぁ…」

[main] 夏色花梨 : 「姉妹はたくさんいるからね、そのうち兄弟も増えるわ」

[main] 夏色花梨 : 「とにかく食べるならこれにしときなさい、他の物には手を出しちゃダメ!」

[main] ユウマ : 「ありがとうございます!!いただきまーす!」

[main] ユウマ :


[main] ユウマ : 1d100 美味しさ (1D100) > 51

[main] 夏色花梨 :


[main] 銀ちゃん :


[main] ユウマ : 「普通に美味しい」

[other] ユウマ : 美味しさダイスを振りたい衝動にあらがえなかった…

[main] 夏色花梨 : 「なんかムカつく言い方だけど…まあ私が作ったものじゃないし…」

[other] 銀ちゃん : わかる事あるごとに毎秒ダイス振りたい

[other] 夏色花梨 : くいな卓で満足しなかったのね…

[main] ユウマ : 「ごちそうさまでした!」

[main] 夏色花梨 : 「とにかく私は先を急ぐから、気が済んだらお家に帰りなさいよ」

[main] ユウマ : 「わかりました!」
「……そういえば、ここってどこなんでしょう…?気づいたらここに居て…」

[main] 夏色花梨 : 「ここは…」
「説明がめんどくさいわね…よく知ってるわけじゃないし」

[main] 夏色花梨 : 「まあ、夢の中みたいなもんよ」

[main] ユウマ : 「夢…?」
「そっか…夢なんですか…」

[main] ユウマ : 夢と聞いて少し残念そうな顔をして料理を見ているのでした

[main] 夏色花梨 : 「成長期ね…」

[main] 夏色花梨 : じゃあ浄化するよ

[main] 夏色花梨 : しし座だから…3つ差があって

[main] GM : RPしたから+1修正がつくわねぇ

[main] 夏色花梨 : 2d6+1>=8 RPで+1 (2D6+1>=8) > 8[4,4]+1 > 9 > 成功

[main] GM :

[main] 夏色花梨 :

[main] GM : サイン(マスのこと)が浄化されたわぁ
戦果表が振れるわねぇ

[main] 夏色花梨 : BRT 戦果表(2) > 時計を獲得する。

[main] 夏色花梨 : 獲得した!

[main] 夏色花梨 : これでターンは終わりかな?

[main] GM : 判定振り直しできるわねぇ

[main] GM : ええ。

[main] GM : というわけで次のお告げが聞こえてくるわぁ

[main] GM : 『素晴らしいコック長ロティがとってもとっても大きなケーキを作ってくれました。あまりにも甘いいい匂いにお客さんは大興奮。我先にと押し寄せる人の波にさらわれ、あわれ少年ユウマはぺしゃんこになってしまうのでした。』

[main] GM : 神は言っているわぁ…ユウマはここで死ぬと…

[main] 銀ちゃん : おお
またユウマが殺されてるよ

[main] 夏色花梨 : 将棋倒しだ~!

[main] 夏色花梨 : :ユウマの残機
5→4

[main] 銀ちゃん : まずい残機があると1度ぐらいいいかの精神になる

[main] GM : かわいそう

[main] 銀ちゃん : まあやっていきましょ

[main] 銀ちゃん : 1D6 (1D6) > 4

[main] GM : 4マス先は牡牛座か山羊座ねぇ

[main] 銀ちゃん : 4マス…浄化しやすいのは

[main] 夏色花梨 : おうしを晴らすとルウが喜びそう

[main] 銀ちゃん : 精密持ってるからおひつじかしらねぇ?

[main] 夏色花梨 : 浄化シーンでの浄化は任意の特技でいいらしい!

[main] GM : ええ、浄化シーンでの判定は好きな特技でいいみたいだから難易度は5ねぇ

[main] 銀ちゃん : なにっ

[main] 夏色花梨 : 集約の火力も上げられるかもね

[main] GM : そういえばそうねぇ
牡牛座を浄化すればもう1人のわたしは火力が上がるわねぇ

[main] 銀ちゃん : 改変はもうやらなくてもいいのかしらぁ?

[main] 銀ちゃん : ああいや筋書じゃなかったのねぇ

[main] GM : ええ、今回は筋書きがあるマスには止まれないわねぇ

[main] 銀ちゃん : なら改編に近いおひつじねぇ…

[main] GM : わかったわぁ

[main] GM : 筋書きチェックがない蝕マスは浄化シーンを行えるわぁ
シーン表→事件表を振って演出を決めて、好きな特技で判定する感じぃ

[main] GM : シーン表はマスごとに決まってて、牡牛座は
「あなたは目を疑うほどの美しいものを見つけ、思わず足を止めた」
らしいわぁ

[main] GM : 事件表 TRO
あとはこれを振るとシーンが決まるわねぇ

[main] 銀ちゃん : TRO 事件表(9) > 〈変晶体〉に取り憑かれた動物が、仲間に襲いかかった! 早く助け出さなければ!

[main] 銀ちゃん : 来たか…変晶体

[main] 夏色花梨 : 他のPCも登場させられるね

[main] GM : ジビエかしらぁ
判定に成功するとシーンにいたPCかNPCと関係を結べるわぁ
だからRPは関係結びたい人とやるといいわねぇ

[main] 銀ちゃん : 仲間ねぇ…

[main] 銀ちゃん : 仲間ってNPCも?

[main] GM : ええ。

[main] 銀ちゃん : せっかくだからロティに襲い掛かる動物でも処理しましょ

[main] GM : わかったわぁ

[main] ロティ : ロティを探すと、厨房の奥で料理をしている姿を見かける

[main] ロティ : 「ここをこう盛り付けて…こっちには飾りをつけて…」

[main] 銀ちゃん : 闇に隠れてみてるわぁ…

[main] 下っ端コック : 「大変すがねコック長!料理しようとしていた豚が!」

[main] ロティ : 「え?豚さんがどうしたの?」

[main] ブタ : 「プギーーーッ」
その瞬間、隣の厨房から暴徒と化した豚が突進して来る!

[main] 銀ちゃん : その瞬間闇から出てきて豚を捌くわぁ
闇で判定ねぇ

[main] GM : わかったわぁ

[main] 銀ちゃん : 2d6>=5 闇 (2D6>=5) > 7[5,2] > 7 > 成功

[main] 銀ちゃん : シャインシャイン
その場で生成した剣で豚を捌き

[main] 銀ちゃん : 「ごきげんよぉ料理長、下ごしらえはこれでいいのかしらぁ?」

[main] ロティ : 「うん!ありがとう!」

[main] ブタ : ロティは特に何も気にせず捌かれた豚をケーキに盛り付けていく

[main] 下っ端コック : 「あ、あれ…?今確かに豚が突進してきたはずなんすがね…」

[main] 銀ちゃん : 「へぇ…随分料理の腕が上達したみたじゃなぁい?ロディ」
「何か秘密があったりするのかしらぁ?調理以外にも…隠し味とかぁ?」

[main] ロティ : 「何言ってるの、わたしはコック長だよ?」

[main] 銀ちゃん : 「へえ…いつから?」

[other] 銀ちゃん : 記憶が改変されてるのかしらねぇ…?

[main] ロティ : 「このレストランができた時からだよ」

[other] 夏色花梨 : 理想の世界に閉じこもっちゃった…

[other] ルウ(GMPC) : >『やっとご飯を食べれた少年ユウマ、ですがその中に紛れていたのはコック長が大失敗したお料理!大失敗も大失敗。その料理はなんと毒になっていたのです。毒となった料理を食べたユウマは哀れにもその場に倒れこんでしまうのでした。』

[main] 銀ちゃん : 「あらぁそれは知らなかったわぁ、貴方レストラン経営してたなんて」
「何年ごろからなのかしら?」

[other] 夏色花梨 : 攻撃力が上がってる!

[main] ロティ : 「さあ?でも、みんなに美味しい料理を食べさせてあげるのはわたしのやるべきことだよ」

[main] 銀ちゃん : 「フフフそうね、貴方料理がうまくなりたいって苦労してたものね」

[main] ロティ : 「ほらほら、銀ちゃんもおバカなこと言ってないで好きなだけ食べてて!」

[main] 銀ちゃん : 「遠慮するわ、さっき食べてお腹いっぱいだもの」

[main] 銀ちゃん : 「それより貴方のコックとしての姿見せてもらうわ…それじゃあね」
クスクス笑い闇の中に消える

[main] ロティ : ロティは首を少し傾げたが、すぐに料理に戻っていった

[main] GM : そんな感じで顕になったわねぇ
もう一人のわたしは関係を取れるわぁ

[main] 銀ちゃん : ロディに関係を~

[main] GM : わかったわぁ

[main] 銀ちゃん : RAT 関係属性表(6) > 庇護/劣等感

[main] 銀ちゃん : 庇護
まだまだ貴方の悪夢を見せてもらうわよぉ…

[main] GM : というわけで1サイクル目終了ねぇ
2サイクル目に入るわよぉ

[main] GM : PCのシーンを行う順番は好きな順でいいわよぉ

[main] 夏色花梨 : どうする?

[main] 銀ちゃん : 改編近いから私行っちゃおうかしら?

[main] 銀ちゃん : 当たるかは知らん

[main] ルウ(GMPC) : 任せルウ

[main] 夏色花梨 : なら頼んだ!

[main] 銀ちゃん : 1D6 ダイスロール (1D6) > 4

[main] 銀ちゃん : 4かァ…

[main] ルウ(GMPC) : 乙女座を顕にしに行けるね

[main] 銀ちゃん : あ~成程

[main] 銀ちゃん : 自分の所顕にすると何かいいことあるかしらぁ?

[main] GM : 自分の星座特技を使えるようになるのと集約の威力が上がるわねぇ

[main] 夏色花梨 : あとその位置にいると判定に修正がかかる…だったかな?

[main] 銀ちゃん : メリットありまくりじゃない
やっとくわぁ

[main] GM : わかったわぁ

[main] 銀ちゃん : TRO 事件表(5) > 〈変晶体〉の影響で理性を失った人々が大喧嘩をしている。これでは浄化するのも困難だ……仲間と協力して仲裁しよう。

[main] 銀ちゃん : 理性を失った人たち…食事の理性を失うとどうなるか楽しみねえ

[main] 銀ちゃん : というわけで描写頼むわぁ、後から来るわ

[main] GM : わかったぁ

[main] お客さん : 「これはおれがここまで焼いて育てた肉なんすがね…!」

[main] お客さん(1) : 「おで…カルビ食う!!!」

[main] お客さん : 「それもおれが育てたロースなんすがね…!」

[main] お客さん(1) : 「おで…ロース食う!」

[other] 夏色花梨 : 関係結べるけど登場しようか?

[other] 銀ちゃん : なんかちょっとほほえましいと思ってしまった
あっそうねえそうしてもらえるとありがたいわぁ

[main] お客さん : 「おわァアアア~~~!!!おれのかわいいお肉ちゃんが!!!」
「許せないんすがね…!付け合わせのワサビでも食らえすがね…!」

[other] 夏色花梨 : おっけー!

[main] お客さん(1) : 「んああああああああああああああああ!!!!」

[main] お客さん : 2人の客が激しい死闘を繰り広げている…

[main] 銀ちゃん : (これはこれで面白いけど趣旨がちがうのは少し問題ねぇ…世界が壊れたら長く楽しめないわ)

[main] 夏色花梨 : 「ちょっ!店で暴れたら迷惑なんだけど!?」

[main] お客さん : 「んおおおおおおおおおおおお!!!」

[main] お客さん(1) : 「んああああああああああああ!!!」

[main] 銀ちゃん : (仕方ないわね…こういう時は)
幻影で彼らのボスに成りすますわぁ

[main] 夏色花梨 : じゃあ風で覇気っぽいの演出しとく

[main] お客さん : 来たか…お頭

[main] 銀ちゃん : 2d6>=5 イリュージョン (2D6>=5) > 4[1,3] > 4 > 失敗

[main] 銀ちゃん : 🌈

[main] 夏色花梨 : 🌈

[main] お客さん : 🌈

[main] 夏色花梨 : 関係使ってもいいんじゃない!

[main] 銀ちゃん :

[main] GM : 関係を消費することで達成値を後出しで+1(最大で+3まで)できるわぁ

[main] 銀ちゃん : おお
消費すると無くなっちゃう系?

[main] GM : そうねぇ

[main] 銀ちゃん : なるほどねえ、まあ使いましょ、

[main] 夏色花梨 : 一応チェックが入る感じ?戻す方法もあったけど今回はないはず

[main] 銀ちゃん : とりあえずブルックの使うわぁ

[main] 銀ちゃん : というわけで成功~へ~んし~ん

[main] GM : ブルックとの想いが力になるわぁ

[main] 赤ちゃん : 「おいお前ら!な~にやってんだ!」
荒くれ者の間に入ってくる一人の男

[main] お客さん : 「お、お頭!?」

[other] 夏色花梨 : 赤ちゃんでだめだった

[main] お客さん(1) : 「聞いてくれよお頭ァ!こいつおれのカルビにワサビ盛ってきやがったんだ!」

[main] お客さん : 「おれのカルビなんすがね!?」

[main] 赤ちゃん : 「ったくも~よ~…いっつも言ってるだろ!カタギの人たちには迷惑かけんなって…」
「何!?ワサビが何だ!おめえが食わねえなら俺が食ってやる!」パクッ

[main] 夏色花梨 : 「おお」

[main] 赤ちゃん : 「…ヒ~!!か…辛ッ!!」素
「…いやそうじゃねえ!確かに育てた肉が奪われると少しムッとするが…怒るほどの事じゃないだろう?」

[main] お客さん : 「それはそうなんすがね…」

[main] お客さん(1) : 「1㎏は盛られてたワサビを一口たぁさすがお頭だぜ…」

[main] 夏色花梨 : 「多すぎ…!?」

[main] 赤ちゃん : 「鍛え方が違うんだよ鍛え方が!」
「まあなんだ…せっかく楽しい店なんだ、お前たちも楽しくいこうぜ2ポンドのステーキとビール奢ってやるからさ」

[main] お客さん : 「うわ!ありがとう!」

[main] お客さん(1) : 「うわ!ありがとう!」

[main] 赤ちゃん : 「それじゃあな!仲良くやれよお前ら!」

[main] 夏色花梨 : 「ホイホイ
ちょっといい?赤ちゃん」

[main] 夏色花梨 : 矢を2つ引き抜いてお客さんの2人を射抜く

[main] 夏色花梨 : 「ケジメはケジメ…でしょ?」

[other] お客さん(1) : おわァアアア~~~~!!?

[other] 夏色花梨 : やらないといけなかった…!

[main] 赤ちゃん : 「ん?何だ姉ちゃん…うぉお!?」
(ちょっと何よ赤ちゃんって…あら意外とやる事やるのねこの子)

[main] 夏色花梨 : 「迷惑はかけられたからね…って、そういえばここの店員でもなんでもないんだった」

[main] 赤ちゃん : (とはいっても今は流石に彼らがやられて黙ってみてるのは不味いから…)
「……どんな理由があろうと!俺は友達を傷つける奴は許さない!ましてや船員を…こっちに来い女ァ!!」
それとなく引っ張って退場する

[main] 夏色花梨 : 「おわァあああ~~~~っ!!!!」
引っ張られた

[main] 赤ちゃん : RAT 関係属性表(6) > 庇護/劣等感

[main] 銀ちゃん : 何よ真面目ちゃんかと思ったら案外自由人じゃない…
劣等感

[main] GM : おお

[main] 夏色花梨 : おお

[main] ルウ(GMPC) : じゃあ次は…どっちがやる?

[main] 夏色花梨 : じゃあやっちゃおう!改変できるか怪しいけど!

[main] 銀ちゃん : がんばえ~

[main] ルウ(GMPC) : 任せルウ

[main] 夏色花梨 : ちょうどコンパス使えなくてェ…

[main] ルウ(GMPC) : 私も届かない…

[main] 夏色花梨 : 1d6 来い! (1D6) > 6

[main] ルウ(GMPC) : おしい

[main] ルウ(GMPC) : そんなに惜しくなかった

[main] 夏色花梨 : みずがめ一択だ…

[main] 銀ちゃん : 意気込みだけは十分あったわねぇ…
ルドーなら強かった

[main] 夏色花梨 : じゃあ浄化いくよ~

[main] 夏色花梨 : TRO 事件表(10) > 仲間が敵にさらわれてしまった! 敵は〈変晶体〉も持っているようだ。追跡して仲間を助けなければ!

[main] 夏色花梨 : ルウ…さらわれなさい

[main] ルウ(GMPC) : おお
わかった

[other] 銀ちゃん : 攫われ・ルゥ

[main] 夏色花梨 : とりあえず追っかける!

[main] ルウ(GMPC) : 「みんなどこにいったんだろう」
「それにしても、このデザートコーナー美味しそう…」

[main] ルウ(GMPC) : と注意が逸れているところに…

[main] : 「いたぞ!通報にあったルウだ!」
「通報によるとレストランで暴れていたらしいが、どうやら今は落ち着いているらしい…今のうちに確保だ!」

[main] : どこからか湧いて来た警察っぽい人に捕獲されてしまう

[other] 銀ちゃん : あ~これルゥ違いか

[main] : 「コック長が治めるこのレストランで暴れるのは重罪だ…禁固刑も覚悟してもらおうか」

[other] 夏色花梨 : CP9のレベルも落ちたもんだ…

[main] ルウ(GMPC) : 「モゴモゴモゴ」

[other] 銀ちゃん : レストラン、国だった!?

[main] 夏色花梨 : 「ルウ…ルウ!?」

[main] ルウ(GMPC) : 「モゴモゴゴ?」

[main] : 「ええい暴れるな…!」
ルウを拘束するとそのままレストランから出ようとする

[main] 夏色花梨 : 「まずい…ルウがさらわれちゃう!」

[main] 夏色花梨 : 「私の姉妹を…返しなさい!」
敵に向かって弓を射かけるよ!

[main] 夏色花梨 : 技能は…じゃあ絆で

[main] : かかってこい…

[main] 夏色花梨 : 2d6>=5 絆 (2D6>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功

[main] 夏色花梨 : 「いけー!」
矢は正確に追っ手を射抜くよ!

[main] : 「おわァアアア~~~~~!!!?」

[main] : ㌧㌧

[main] 夏色花梨 : 「よし…変晶体も浄化できた」

[main] 夏色花梨 : 「大丈夫だった…ルウ?」

[other] 銀ちゃん : ああ割と気軽に殺すと思ったら浄化してたのね

[main] ルウ(GMPC) : 「モゴ!モゴゴゴ!」

[main] ルウ(GMPC) : 拘束されたまま👍サインを返す

[other] 夏色花梨 : 浄化シーンだからね!

[main] 夏色花梨 : 「全然大丈夫そうだった…心配しすぎたかしら」

[other] 銀ちゃん : そういえばそうだった
ここはマザーの様な殴って正気に戻す世界だった

[main] 夏色花梨 : 「そのままでいい?」

[main] ルウ(GMPC) : 「モゴゴ」

[main] 夏色花梨 : choice 大丈夫 大丈夫じゃない (choice 大丈夫 大丈夫じゃない) > 大丈夫

[main] 夏色花梨 : 「よし!じゃあまたロティを探しに戻りましょう!」

[main] ルウ(GMPC) : 「モゴ」

[main] 夏色花梨 : まずい突っ込まれなくなった

[main] 夏色花梨 : RAT 関係属性表(2) > 理解/反抗

[main] 夏色花梨 : 姉妹なので拘束されてても理解できる…でしょ?

[main] ルウ(GMPC) : モゴ。

[main] 夏色花梨 : てことで終わり
頑張って4を出すのよ

[main] ルウ(GMPC) : モゴ。

[main] ルウ(GMPC) : 1d6 (1D6) > 6

[main] ルウ(GMPC) : 🌈

[main] 夏色花梨 : 🌈

[main] GM : 双子座で浄化シーン確定ねぇ…

[other] 夏色花梨 : やっぱり運命力高いPCはいた方がいいね…

[main] 銀ちゃん : う~んこのダイス運

[main] ルウ(GMPC) : TRO 事件表(12) > 〈変晶体〉は深い水の底に沈んでいるようだ。浄化する方法はないだろうか……。

[main] ルウ(GMPC) : 「モゴモゴ…」
ルウはレストランで提供する魚を飼っている生け簀の前で悩んでいた

[main] ルウ(GMPC) : 「モゴモゴモゴ……」
それなりに深い生け簀の底に、悪夢の霧の発生源である変晶体があるのだった
破壊して浄化したいがどうやって手を出したものか…

[main] ルウ(GMPC) : 「モゴ…」
それに拘束された手と猿ぐつわもどうにかしたいし…

[other] 夏色花梨 : 一方的に理解した!

[main] ユウマ : 「あれ、どうかしたんですか?」
それを見かけたユウマが声をかけてくる
どうやらまだレストランから出ていなかったようだ

[main] ルウ(GMPC) : 「モゴモゴ…」
あらかた説明する

[main] ユウマ : 「?」
「何言っているのかさっぱり聞こえないですけど…ここの魚ならさっきコックさんが釣っているところを見ましたよ」

[main] ルウ(GMPC) : 「モゴ。」

[other] 銀ちゃん : 何で拘束されっぱなしなのこの子…

[main] ルウ(GMPC) : なるほど釣り上げればいいのかと、勝手に厨房に入って道具を持ってくる

[other] ルウ(GMPC) : 何故かほどいてもらえなかったからという…噂が?

[main] ルウ(GMPC) : というわけで模倣で判定するけど

[other] 夏色花梨 : ほどこうと思ったら大丈夫に…なってしまった!

[main] ルウ(GMPC) : 2d6>=5 (2D6>=5) > 8[3,5] > 8 > 成功

[main] ルウ(GMPC) : 器用に縛られた手で竿を操り変晶体を釣り上げる

[other] 夏色花梨 : まるで釣り博士だ…

[main] ルウ(GMPC) : 「モゴ」
そのまま変晶体を浄化

[main] ユウマ : 「釣り上手なんですね!」

[main] ルウ(GMPC) : 「モゴモゴ」
そんなことはない、と謙遜しつつアイデアをくれたユウマにお礼を述べるのだった

[main] ユウマ : choice 気になったので拘束を解く そういうものかと受け止める (choice 気になったので拘束を解く そういうものかと受け止める) > そういうものかと受け止める

[other] 銀ちゃん : おお
これが多様性…

[main] ユウマ : 何を言われたのかはよくわからないけど問題は解決したみたいなのでヨシ!

[other] 夏色花梨 : 的確に回避していく

[main] GM : そんな感じでメインフェイズが終わってクライマックスフェイズに入るわよぉ

[main] 夏色花梨 : 来たか…

[main] 銀ちゃん : 来たか…

[other] GM : ところでわたしは今日は朝から用事だから早めに寝たいという思いも抱えつつ、今日の夜とかにまた集まれないなら今日で終わらせたいという思いも抱えているわぁ

[other] 銀ちゃん : あらどうしましょ

[other] 夏色花梨 : あらあら

[other] 夏色花梨 : 私もまあまあ早い

[other] GM : わたしの都合的に今日(土曜)は21時からしか来れないのと
明日(日曜)は1日来れないのぉ

[other] 夏色花梨 : 土曜夜…ってコト!?

[other] GM : だからみんなの予定も聞いておきたいなってぇ

[other] 夏色花梨 : 9割いけると思う

[other] 銀ちゃん : 土曜夜でもいいんじゃない☆

[other] GM : わかったぁ
じゃあ続きは夜にさせてもらってもいいかしらぁ

[other] 夏色花梨 : いいよ~!

[other] 銀ちゃん : いいよ~~!

[other] GM : うわ!

[other] GM : じゃあちょっとクライマックスの準備だけしてから終わるわねぇ

[other] 銀ちゃん :

[other] 夏色花梨 : !!

[other] GM : モブの耐久値がよくわからないわぁ…

[other] GM : まあ霧装と同じでいいかぁ…

[main] GM : というわけでクライマックスフェイズは盤面右のサマリー通りよぉ

[main] GM : 3ラウンド目終了までにボスを倒すことが目的ねぇ
ボスを倒すには霧装というのを全て破壊してから終幕を使う必要があるわぁ

[other] 夏色花梨 : ルルブにはどこにも書いてないけど10くらいらしい

[main] GM : 霧装はクライマックスフェイズの最初に蝕状態のマスの数だけボスに生えるわぁ
霧装の耐久値を0にすると1つ減って、ランダムなマスが顕になるのぉ

[other] GM : うわ!
わかったわぁ

[other] 銀ちゃん : なるほどぉ

[main] GM : こう言うとFGOのブレイクゲージみたいだけど霧装に与えたダメージが霧装の耐久値を越えたらその分次の霧装にダメージ入るわぁ
要は耐久値*霧装の数だけボスのHPがあるってことねぇ

[main] 銀ちゃん : 成程ベルトスクロールアクションのライフバーと同じなのねぇ

[main] 夏色花梨 : 割ってくとどんどん優位になる!

[main] GM : 全体の流れはメインフェイズとあまり変わらないわぁ
各キャラクターがラプスロールで移動→タイミング:術式の戦星術を使うって感じぃ

[main] GM : あとはまあ…サマリー通りねぇ
PCは顕のマスにいると有利に、エネミーは蝕にいると有利になるわぁ
あと約束チェックがあるマスだとPCの判定に+1補正が乗るわねぇ
そこら辺を考えて動いて行く感じになるわねぇ

[main] GM : エネミーの初期配置はこんな感じぃ

[main] GM : データはコマに書いておいたわぁ

[main] 銀ちゃん :

[main] 夏色花梨 : わかった

[main] ロティ : 筋書きチェックが1個残ってるからわたしの攻撃力と運命力が+1されるよ!

[main] system : [ ロティ ] 攻撃力 : 1 → 2

[main] system : [ ロティ ] 運命力 : 2 → 3

[main] 夏色花梨 : つよい

[main] GM : と言う感じで準備はお終いねぇ

[main] 銀ちゃん : つっよ

[other] ルウ(GMPC) : RAT モゴモゴ(ユウマに関係取ろうとして忘れてた) 関係属性表(6) > 庇護/劣等感

[other] 銀ちゃん : これ出すぎだろ

[other] 夏色花梨 : それはそう

[other] GM : ルドー強いのあなたたちぃ?

[info] GM : 次回 9/21(土) 21:00~

[other] GM : では次回はクライマックスフェイズ入るところからねぇ

[other] 夏色花梨 : わかったよ~!
またね~~!!

[other] 銀ちゃん : わかったわぁ
またね~~~~~!!

[other] GM : お疲れシャンねぇ
またねぇ~~~~~!!!

[other] 銀ちゃん :

[other] 夏色花梨 : !!

[other] GM : !!!

[other] GM : あーメガネ思ったより安く直って躁

[other] 夏色花梨 : 良かったねえ…!

[other] 銀ちゃん : 来たか…メガネ

[other] GM : それじゃあそろそろ始めましょうかぁ

[other] 銀ちゃん :

[other] 夏色花梨 : !!

[main] GM : まずは筋書きチェックが残っているから筋書き通りのことが起こるわねぇ

[main] 銀ちゃん : マズイ死ぬ

[main] 夏色花梨 : おわァあああ~!

[main] GM : 皆がそれぞれの方法で悪夢の霧を祓っていると…

[main] ロティ : 「お待たせ~!ケーキが完成したよー!」

[main] ロティ : コック長のロティが厨房から現れる
その背後には巨大なホールケーキがそびえており、甘い香りが漂ってくる

[main] お客さん(1) : 「いい香りなんすがね…!おれも食べたいんすがね…!」

[other] 銀ちゃん : ター坊数億年ぶりに見た

[main] ユウマ : 「わぁ…ほんとに美味しそう」

[main] お客さん : 「ほいほい小僧どいてくれ」
「デザートはデザート」

[other] 夏色花梨 : 懐かしい…?

[main] ユウマ : ユウマがケーキに気を取られていると、後ろからお客さんの大群が押し寄せており…

[main] ユウマ : 「おわァアアア~~~~!!!?」

[other] 夏色花梨 : 🌈

[other] 銀ちゃん : 🌈

[main] お客さん(1) : 「ケーキだァ~~~!!!」

[main] お客さん : 「グビッw」

[main] GM : あわれ少年ユウマはお客さんの大群の中でぺしゃんこになってしまうのでした

[other] 夏色花梨 : キッドやバルトと一緒

[main] 銀ちゃん : 「あらら…本当に筋書き通りになったったぁ」

[main] 夏色花梨 : 「あぁっユウマ!?」

[main] ルウ(GMPC) : 「モゴモゴ…」

[other] 銀ちゃん : まずいルウが永遠に拘束されてる

[main] ルウ(GMPC) : 大変だ…という顔でその様子を見ている

[main] ロティ : 「大丈夫、みんなの分もあるからね!」
一方のロティはユウマに気付かずケーキを配り出した

[main] 夏色花梨 : 「ご主人様のことも気にならなくなってる…」

[main] お客さん(1) : 「うんめェ~~~~~!!!」👀✨

[main] お客さん(1) : お客さんも笑顔でケーキを頬張り、にこにこしている

[main] 銀ちゃん : 「主人の事も忘れ、今やあの子は幸せの絶頂…」

[main] 銀ちゃん : 「じゃあ、今からその幸せ壊しちゃいましょう」

[main] 夏色花梨 : 「偽りの幸せにいつまでも閉じ込めておくわけにはいかない…」

[main] 夏色花梨 : 「ここで決着をつけなきゃ!」

[main] ルウ(GMPC) : 「モゴモゴ…!」

[main] 夏色花梨 : 「ルウもいつまでも縛られていないで!本気出すよ!」

[main] ルウ(GMPC) : 「モゴ…!」

[main] ロティ : 「あれ、みんな…どうしたの?」

[main] 銀ちゃん : 「どうしたのってぇ?別にィ?ただケーキの切り分けでも手伝おうと思って…」

[main] 銀ちゃん : 「ねぇ!!」
言葉の終わりと共に羽をケーキに向けて飛ばす

[main] ロティ : 「あ!何するの!?」

[main] 銀ちゃん : 「ウフフ…いいリアクションするわねえ…そうよ、もっと」

[main] 銀ちゃん : 「幸せの絶頂が苦悩に満ちる時を見せて頂戴!!」
剣を抜き臨戦態勢

[main] 夏色花梨 : 「悪いけどこの世界に居続けるだけじゃダメ…!」

[main] 夏色花梨 : 「どうしても戻れないというなら力ずくでも連れていくから!」
弓を持って戦闘の準備!

[main] ロティ : 「なんで……なんで邪魔するの!?わたしはおいしい料理を食べさせてあげたいだけなのに!おいしい料理を食べて幸せになってる人を見たいだけなのに!
 ユウマにだって食べさせてあげなきゃいけないの!」

[main] ロティ : 怒れるロティの槍が地面を貫いた
クライマックスフェイズスタート

[main] ルウ(GMPC) : (タイミングを逃したけど拘束を解いて大きな鋏を構えている)

[main] 夏色花梨 : たぶんエネミー先攻のはず

[main] 銀ちゃん : イニシアチブエネミー優先のゲーム初めて見た

[main] ロティ : だね
顕マスが9個以下だとエネミーが先攻になるよ

[main] 銀ちゃん : 成程…大分条件厳しいな?

[main] 夏色花梨 : 絶対メインフェイズではクリアできないけどお前?

[main] ロティ : 1ラウンド目は絶対エネミーの先攻ってことだけど

[main] 銀ちゃん : おお

[main] 夏色花梨 : おお

[main] ロティ : まずはわたしから!ラプスロール!

[main] ロティ : 3b6 (3B6) > 4,5,2

[main] ロティ : choice 花梨を殴らない 銀ちゃんを殴らない ルウを殴らない (choice 花梨を殴らない 銀ちゃんを殴らない ルウを殴らない) > 銀ちゃんを殴らない

[main] 銀ちゃん : 複数攻撃…!?

[main] ロティ : じゃあ2マス移動でさそり座に移動!

[main] ロティ : 【基本攻撃(長射程)】
タイミング:術式 射程:3~6 指定特技:動作分野からランダム
射程内のPC全てを対象とする。対象に【攻撃力】d6のダメージを与える。

[main] ロティ : 花梨とルウが射程ないだから2人に攻撃だよ!

[main] 夏色花梨 : 来なさい!

[main] ロティ : RTT4 動作分野ランダム特技表(7) > 《飛行/動作7》

[other] 銀ちゃん : 動作7ってこれ何よぉ…?

[main] ロティ : エネミーの攻撃に対しては回避判定というのを行うよ
エネミーの攻撃の指定特技を目標に判定を行って、失敗したらダメージだね

[other] 夏色花梨 : キャラシの動作の列の7番目ってことだね

[main] ロティ : そしてわたしは蝕マスにいるから回避判定に-1修正がかかる!

[other] 銀ちゃん : へ~!

[main] 夏色花梨 : まずエネミーの行為判定?

[main] ロティ : エネミーは行為判定はしないね!

[main] 夏色花梨 : ほんとだ攻撃判定ないわ

[main] ルウ(GMPC) : 2d6-1>=7 と言うわけで回避判定、模倣で難易度7 (2D6-1>=7) > 3[2,1]-1 > 2 > 失敗

[main] 夏色花梨 : 花で代用して回避!

[main] ルウ(GMPC) :

[main] 夏色花梨 : 2d6-1>=7 (2D6-1>=7) > 5[2,3]-1 > 4 > 失敗

[main] 夏色花梨 : 🌈

[main] ロティ : 2d6 ダメージ (2D6) > 10[5,5] > 10

[main] system : [ 夏色 花梨 ] 星命力 : 18 → 8

[main] 夏色花梨 : ぐえー!

[main] 銀ちゃん : もう死にかけじゃない…

[main] system : [ ルウ(GMPC) ] 星命力 : 16 → 6

[main] 夏色花梨 : ここまで効くとは…

[main] ルウ(GMPC) : 大変なことに…

[main] モブ「兵士」 : 続いておで

[main] モブ「兵士」 : モブはレベル分マスを移動できる

[main] 銀ちゃん : えっつよ

[other] 銀ちゃん : これ普通にモブの方が移動方式強いな?

[main] モブ「兵士」 : 違った
常にラプスロールの出目1扱いだった

[other] 夏色花梨 : ただモブはそんなに遠くまで移動できないからね

[other] 銀ちゃん : おお

[main] 銀ちゃん : 🌈

[main] モブ「兵士」 : choice 花梨の方行く ルウの方行く (choice 花梨の方行く ルウの方行く) > ルウの方行く

[main] モブ「兵士」 : ごめん何でもない

[main] モブ「兵士」 : 花梨のマスに行くぞ~!
水瓶座に移動

[main] モブ「兵士」 : レベル1
このモブの移動直後、【距離】[レベル]以内にいる全PCはランダムな特技で判定を行う。失敗したPCは【運命力】に[レベル]d6のダメージを受ける。この判定は回避判定ではない。

[main] モブ「兵士」 : RTT ランダム特技表(2,3) > 《雷/元素3》

[main] モブ「兵士」 : 雷で判定してもらおうか…

[main] 夏色花梨 : げっ遠い

[main] 夏色花梨 : 2d6>=9 (2D6>=9) > 9[5,4] > 9 > 成功

[main] モブ「兵士」 : 避けられた🌈

[main] 銀ちゃん : 🌈

[main] 夏色花梨 : 絆で代用して回避!

[main] ロティ : エネミーターン終わり

[main] GM : ではPCのターンねぇ
順番は好きな順でいいわよぉ

[main] 銀ちゃん : ならやらせてもらうわよぉ…

[main] 夏色花梨 :

[main] ロティ : !!

[main] 銀ちゃん : 1D6 ラプスロール (1D6) > 5

[main] 夏色花梨 : ちょうど当たるかな?

[main] 銀ちゃん : おひつじで当たるわねぇ…

[main] ロティ : あとは基本攻撃(電導)か銀の弾丸のどっち使うかだね

[main] 銀ちゃん : 当然銀の弾丸!さらに集約よぉ…

[main] ロティ : 銀ちゃんのキャラシには書いてないけど基本攻撃(電導)は基本攻撃と効果が違って攻撃力d6ダメージを与えたあと相手を1マス移動させられるね

[main] system : [ 銀ちゃん ] 星命力 : 14 → 9

[main] 銀ちゃん : おお

[main] 夏色花梨 : あー移動は強いかも

[main] 夏色花梨 : まあでも火力で殴るのもあり

[main] 銀ちゃん : とりあえず一つでも蝕減らしたいわぁ…

[main] ルウ(GMPC) : サマリーにもあるように顕マスにエネミーかPCがいるとダメージが上がるの
ロティを顕マスに移動させて私と花梨が攻撃すれば+2d6になるね

[main] 銀ちゃん : なにっならそっちの方が火力上がるじゃない
予定変更するわぁ…

[main] system : [ 銀ちゃん ] 星命力 : 9 → 12

[main] 銀ちゃん : 集約だけ使用

[main] ロティ : かかってきなさい…

[main] 銀ちゃん : 一応振るの?

[main] ロティ : PCは指定特技で攻撃判定を振ることになるね

[main] 銀ちゃん : へ~!

[main] 夏色花梨 : PCの攻撃判定とPCの回避判定があるって感じ!

[main] 銀ちゃん : 2d6>=5 闇 (2D6>=5) > 4[1,3] > 4 > 失敗

[main] ロティ : 🌈

[main] 夏色花梨 : 🌈

[main] 銀ちゃん : 絆消費!

[main] 夏色花梨 :

[main] ロティ : !!

[main] 銀ちゃん : ユウマの絆を消費するわぁ…

[main] ロティ : 当たったぁ!

[main] 銀ちゃん : あっ敵は回避はしない?そのままダメージ判定?

[main] ロティ : うん
エネミーは一切行為判定のダイスを振らないよ

[main] 銀ちゃん : おお

[main] 夏色花梨 : ファンブルしないエネミー、強いんだよな。

[main] 銀ちゃん : 2D6+2 (2D6+2) > 7[1,6]+2 > 9

[main] ロティ : ぐえー

[main] 銀ちゃん : 9ダメージよぉ…

[main] system : [ ロティ ] 耐久値 : 9 → 0

[main] system : [ ロティ ] 霧装 : 6 → 5

[main] 夏色花梨 : ちょうど削れた!

[main] system : [ ロティ ] 耐久値 : 0 → 9

[main] ロティ : 霧装が1個壊された!

[main] ロティ : HOR 霧装が破壊されるとその分ランダムなマスが浄化される! ランダム星座表(1) > ランダム星座表A(1) > おひつじ座

[main] 銀ちゃん : 丁度ここね、幸先いいわぁ

[main] 銀ちゃん : 闇に紛れて剣で刺す!
そのままいて座に飛びなさい!

[main] ロティ : おわァアアア~~~~!!!?

[main] ルウ(GMPC) : 次どっちが行く?
私はコンパスでうお座に移動してモブを封印しつつ攻撃
もしくはコンパスで乙女座に移動して顕マス効果でさらに+1d6して攻撃するつもりだけど

[main] 夏色花梨 : ならこっちが先に動いてどちらか顕にしときたいね

[main] 銀ちゃん : それよりボス殴って先手~モブでいいんじゃなぁい?

[main] 夏色花梨 : 乙女は顕だった!

[main] 夏色花梨 : まあ1以外はやれるから動こう

[main] ルウ(GMPC) : わかった

[main] 夏色花梨 : 1d6 (1D6) > 6

[main] 夏色花梨 : しし座に移動!

[main] ロティ :

[main] 銀ちゃん :

[main] 夏色花梨 : 雨乞い使いたいけど…消費重いしルウが封印してくれるならそんなに必要ないね

[main] 夏色花梨 : 基本攻撃でロティに!

[main] ロティ : !!

[main] 夏色花梨 : 2d6>=5 精密 (2D6>=5) > 10[6,4] > 10 > 成功

[main] 夏色花梨 : 関係2個使って12にする!

[main] 銀ちゃん :

[main] 夏色花梨 : あ、使命感使い忘れてた🌈

[main] GM : 🌈

[main] 夏色花梨 : 2d6>=5 絆 (2D6>=5) > 8[3,5] > 8 > 成功

[main] 夏色花梨 : これでまず攻撃の出目がスペシャルだから1d6回復

[main] GM : 関係は達成値の上昇で、スペシャルは達成値じゃなくて出目参照…
みたいだから多分スペシャルにはならないわねぇ

[main] 夏色花梨 : あれサイコロの合計値だっけ?

[main] 夏色花梨 : そうだサイコロ増やさないといけないんだった

[main] GM : ええ。
サイコロの出目(達成値ではない)ってルルブにあるわねぇ

[main] 夏色花梨 : じゃあ関係使わずそのまま攻撃だ

[main] ロティ : かかってきなさい…

[main] 夏色花梨 : 両方顕と使命感効果で合計して5d6!

[main] 夏色花梨 : 5d6 ダメージ (5D6) > 14[3,1,3,1,6] > 14

[main] system : [ 夏色 花梨 ] 星命力 : 8 → 7

[other] ロティ : アイテムのロザリオとかでダイス増やすと3d6の合計値が12以上でスペシャルだからかなり出やすくなるんだねぇ…

[main] ロティ : ぐえー

[main] 銀ちゃん : つっよ

[main] system : [ ロティ ] 耐久値 : 9 → -5

[other] 夏色花梨 : だからロザリオめちゃくちゃ強いのよね

[main] system : [ ロティ ] 霧装 : 5 → 4

[main] system : [ ロティ ] 耐久値 : -5 → 4

[main] ロティ : HOR 霧装が壊れたので1マス浄化! ランダム星座表(4) > ランダム星座表B(5) > みずがめ座

[main] ロティ : 既に浄化されてるからPCの好きなマスを浄化できるよ!

[main] 夏色花梨 : じゃあうお座で!

[other] 銀ちゃん : まずいロザリオの効果見逃してた

[main] ロティ : わか

[main] 夏色花梨 : 星座に祝福された弓の一撃が霧の防護を貫いていく!

[other] ロティ : ロザリオ:判定のダイスを1つ増やすorシーン表を自由に決められる
これだね

[main] 夏色花梨 : これで行動終わりだね

[main] ルウ(GMPC) : では続く

[main] ルウ(GMPC) : 拾ったコンパスを使ってうお座へ移動

[other] 夏色花梨 : 周到とってロザリオ二つ使って4d6アタックが凄くつよい

[main] ルウ(GMPC) : 基本攻撃でロティを攻撃

[main] ルウ(GMPC) : 2d6>=5 (2D6>=5) > 8[2,6] > 8 > 成功

[main] ルウ(GMPC) : 2d6+1d6+1d6 ダメージ (2D6+1D6+1D6) > 7[6,1]+3[3]+5[5] > 15

[main] system : [ ロティ ] 耐久値 : 4 → -11

[main] ロティ : ぐえー

[main] system : [ ロティ ] 霧装 : 4 → 3

[main] system : [ ロティ ] 耐久値 : -11 → -2

[main] ロティ : ぐえー(2度目)

[main] system : [ ロティ ] 霧装 : 3 → 2

[main] system : [ ロティ ] 耐久値 : -2 → 7

[main] 銀ちゃん : 二枚抜き!

[main] 夏色花梨 : パリーンパリーン

[main] ロティ : x2 HOR #1 ランダム星座表(6) > ランダム星座表B(1) > てんびん座 #2 ランダム星座表(2) > ランダム星座表A(4) > かに座

[main] ロティ : てんびん座とかに座が浄化!

[main] ロティ : まずいもう死にそう

[main] 夏色花梨 : そして10個浄化されたから…

[main] 銀ちゃん : 先行!

[main] GM : 2ラウンド目
PCの先攻ねぇ

[main] 銀ちゃん : なら今度こそ銀の弾丸打ち込むわぁ…
ラプスロールって絶対やらなきゃダメな感じ?

[main] GM : ええ。
ルウの持ってる極星ってスキルがあるくらいだものねぇ

[main] 銀ちゃん : おお

[main] 銀ちゃん : 1D6 (1D6) > 3

[main] 夏色花梨 : 当たるね!

[main] 銀ちゃん : かに座ね?移動よぉ…

[main] ロティ : 来たね…銀の弾丸

[main] 銀ちゃん : 銀の弾丸と集約で当たればダメージ5d6+2ねぇ…

[main] system : [ 銀ちゃん ] 星命力 : 12 → 7

[main] ロティ :

[main] 夏色花梨 : こわい

[main] 銀ちゃん : 2d6>=5 精密 (2D6>=5) > 4[2,2] > 4 > 失敗

[main] ロティ : 🌈

[main] 銀ちゃん : 絆使うわよぉ…

[main] 夏色花梨 :

[main] ロティ : !!

[main] 銀ちゃん : ロティの絆使用!

[main] ロティ : 当たったぁ!

[main] 銀ちゃん : 5d6+2 (5D6+2) > 14[5,1,1,4,3]+2 > 16

[main] ロティ :

[main] 夏色花梨 : !!!

[main] system : [ ロティ ] 耐久値 : 7 → -9

[main] ロティ : ぐえー

[main] system : [ ロティ ] 霧装 : 2 → 1

[main] system : [ ロティ ] 耐久値 : -9 → 0

[main] ロティ : ぐえー(2度目)

[main] system : [ ロティ ] 霧装 : 1 → 0

[main] 銀ちゃん : 「フフフ…お馬鹿さぁん!!」
背中の翼を広げ大量の羽の弾丸を浴びせる

[main] ロティ : その攻撃により、残っていた悪夢の霧が吹き飛ばされる

[other] 銀ちゃん : 顕が綺麗だなァ…

[other] GM : 銀髪ワンポイント!
終幕!
霧装が無くなった相手にも情け容赦なく、連続終幕や空中終幕で襲いかかり、追い撃ちをかけろ!スタリィドールは遊びじゃねェ!

[other] 夏色花梨 : おお

[other] 銀ちゃん : おお

[other] 夏色花梨 : そのまま銀ちゃんやっちゃったら?

[other] 銀ちゃん : 浄化?

[other] GM : 終幕は霧装がなくなったエネミーに対していつでも判定をせずに発動できるわぁ
終幕を使うとエネミーを倒して勝利することができるのぉ

[other] 銀ちゃん : 成程!

[main] 銀ちゃん : なら終幕よお

[other] GM : 要は止めの演出ねぇ

[main] ルウ(GMPC) :

[main] 夏色花梨 : !!

[main] 銀ちゃん : 《デートリッヒバイセン》
黒い羽根は竜の姿をかたどり襲い掛かる

[main] 銀ちゃん : 「フッ、バイバーイ!」

[main] ロティ : 「きゃあ!」

[main] ロティ : 黒い竜がレストランの中を駆け抜け、ロティはその奔流に飲み込まれ…

[main] ロティ : 竜が過ぎ去った後には、心の中を埋めていた悪夢の霧をすっかり押し流されたロティが呆然とへたり込んでいた

[main] 銀ちゃん : 「フフフ…夢を与えられ、幸せの絶頂からそれを奪われるその顔…」

[main] 銀ちゃん : 「ご馳走様…❤」ペロリ

[main] 夏色花梨 : 「…ま、こんな光景が幸せであっていいわけがないし」

[main] 夏色花梨 : 「ロティ、大丈夫?」

[main] ロティ : 「……うん…」

[main] ロティ : 「わたし、どうしてこんなことを…」

[main] GM : レストランの中からは、いつの間にかお客さんもいなくなって
美味しい料理もなくなっているわぁ

[main] GM : 歪んだ世界が元に戻っていき、《劇場》も崩れようとしているわねぇ

[main] ルウ(GMPC) : 「鏡の世界も元に戻ってるみたい」
「私たちも帰ろう」

[main] 夏色花梨 : 「…ひとまずここから出ましょう、話の続きは…骨のご主人様とあと…」

[main] 夏色花梨 : 「ユウマくんとね?」

[main] ロティ : 「うん」

[main] ルウ(GMPC) : 「じゃあ…どっちから来たんだっけ?」

[main] 銀ちゃん : 「見るもの見たしもうここには用は無いわぁ…帰りましょ」

[main] 銀ちゃん : 「……」

[main] 夏色花梨 : 「……いろいろ探し回ってたし…」

[main] 銀ちゃん : 「まあ…どこでもいいんじゃなぁい?鏡なんだから出口なんてそこらかしこにあるわぁ」

[main] 夏色花梨 : 「鏡の中から入ってきたし鏡から出れたりするのかな」

[main] ルウ(GMPC) : 「なるほど」
「じゃあ鏡に突っ込んでみよう」

[other] 銀ちゃん : 実際この世界的にはどうなの?

[other] ルウ(GMPC) : 多分特に決まってない

[other] 銀ちゃん : おお

[other] 夏色花梨 : 世界は崩壊していってるからまあ何もしなくても出れはするんじゃないかな

[other] 銀ちゃん : たしかに

[main] ルウ(GMPC) : 「さいごの鏡をぶち破れ~」ガシャーン

[main] 夏色花梨 : 「割れてないそれ!?」

[main] 銀ちゃん : 「繋がってなかったみたいねえ…それじゃあ私はお先~」
ズズズ…と闇に紛れて消える

[main] 夏色花梨 : 「ああちょっと!ルウ!ロティ!私たちもさっさと探すわよ!」

[main] 夏色花梨 : 根気で走り回ってなんやかんや出るよ

[main] GM : なんやかんや出ました。

[main] 銀ちゃん : 根気の使いどころ

[main] 主人 : 「おや、お帰りなさい」
鏡から出てきたドールたちを主人が出迎える

[main] 夏色花梨 : 「ただいま…はあ…疲れた…」

[main] 銀ちゃん : 「あら、おかえりなさぁい」
先に来て茶をしばいて余裕を見せてる

[main] ルウ(GMPC) : 「ただいま」

[main] 主人 : 「どうにかなったようですね、ヨホホw」

[main] 夏色花梨 : 「話は銀ちゃんから聞いた?まあ、なんとかなったといえばそうだけど…」

[main] 主人 : 「型堕ちから悪夢の霧を祓ったんですから、立派なことですよ」

[main] 銀ちゃん : 「ウフフ…これで私もアリスドールに一歩近づいたってわけね…」

[main] ロティ : 型堕ち、という言葉に落ち込んだ顔をしている

[main] 夏色花梨 : 「ロティは少し落ち着いた?」

[main] ロティ : 「……うん」

[main] 夏色花梨 : 「あれは悪い夢だったと思えばいいの、何かあなたを唆した者でもいたんじゃない?」

[main] ロティ : 「…確かに、変な人に話しかけられたけど…」
「でも…」

[main] 主人 : 「まあまあ、そういったことは直接話してみるのが一番でしょう」
「こんなこともあろうかと呼んでいますよ」

[main] 夏色花梨 : 「!」

[main] ユウマ : ブルックが声をかけると、隣の部屋からユウマが入って来る

[main] ユウマ : 「ロティ…」

[main] ロティ : 「……!」
「ごめんなさい…!わたし、型堕ちになってみんなに迷惑をかけて…」

[main] 銀ちゃん :

[main] ロティ : 「ずっと料理が上手くできないことが辛くて、悔しくて…」
「お母さんが夜遅くて、ずっとスーパーのお惣菜を食べてるユウマに…美味しし料理を作ってあげたかっただけなの……なのに、あんなことを…」

[main] 銀ちゃん : 「全く…おバカさんね、ロティ」

[main] 銀ちゃん : 「この子は貴方が料理が下手なぐらいで貴方の事を嫌いになってたかしら?」

[main] 夏色花梨 : 「あなたがずっと努力してきたことは知ってるし、ご主人様のためを思った優しさも痛いほど分かるよ」

[main] 夏色花梨 : 「それでも得意不得意はどうしてもあるし、人形の役割は一つじゃない」

[main] 夏色花梨 : 「少しだけ言うなら…ユウマくんときちんと話し合ってみるのがいいんじゃないかな、それは今からでも出来ることだから」

[main] ロティ : 「みんな…」

[main] ユウマ : 「そうだよ、僕はそんなことじゃロティを嫌いにならないよ」
「ううん、嫌いになるどころか嬉しかった!いつも色々助けてくれてるのに、もっと頑張ってくれてたんだって!」

[main] ロティ : 「でも、ユウマに見せられないくらい失敗ばかりで…」

[main] ユウマ : 「大丈夫。だったら一緒に作ってみようよ!僕、料理はわからないけど…2人ならきっと上手くできる!」

[main] ユウマ : 「一緒に美味しい料理を作って、お母さんにごちそうして驚かせよう!」

[main] 夏色花梨 : 「…その意気ね!」

[main] ロティ : 「うん……うん…!」

[main] 銀ちゃん : 「ウフフ…精々頑張りなさぁい」

[main] ルウ(GMPC) : 「いいと思う、試食なら任せて」

[main] 主人 : 「一件落着、といった感じですね…ヨホホホw」

[main] 夏色花梨 : 「これで人間への道がまた一歩近づいたかしら」

[other] 主人 : シナリオ側は終わりなのであとは自由にしてていいですけど?

[main] ルウ(GMPC) : 「そんな気がする」

[other] 銀ちゃん : おお

[main] 主人 : 「ええ。おおよそあと19回ほど試練を乗り越えていけば人間になる奇跡が叶うかもしれません」

[main] 夏色花梨 : 「やけに具体的ね…」

[main] 銀ちゃん : 「19回…遠いんだか近いんだか…」

[other] 主人 : だいたい生長点が1回平均7くらいで計140でレベル10みたいですねぇ

[main] 夏色花梨 : 「まあ一朝一夕にはなれないということで…」

[main] 夏色花梨 : 「もう遅いし、夕食でも作りますか!」

[other] 銀ちゃん : おお

[other] 夏色花梨 : 遠いぞ~!

[main] 主人 : 「ではお願いしますね、ウェイトレス衣装もお似合いですし」

[main] 銀ちゃん : 「あら、じゃあ頼んだわぁ」

[main] 夏色花梨 : 「あっ!?ずっとこの恰好だった…」

[main] 夏色花梨 : 「作り終わったらすぐ着替えますからね!」

[main] 夏色花梨 : 「ロティも手本が見たかったら来なさい!」

[main] ロティ : 「うん、わかった!」

[main] ユウマ : 「僕にもお手伝いさせてください!」

[main] ルウ(GMPC) : 「試食なら任せて」

[other] 夏色花梨 : 心までルウになるな!

[other] 夏色花梨 : 私はこのくらいでやること終わりだけど

[other] ルウ(GMPC) : おで…試食する!!!

[other] 銀ちゃん : ここに来て内なるルウが目覚めたか…
私も特にないわぁ

[other] GM : わかったわぁ

[main] GM : こうしてドールたちは仲間の型堕ちを救い、いつものお仕事に戻っていく

[main] GM : ドールのお仕事は様々
どれも良い事をして人の役に立って、いつか自分も人間になるという夢へと繋がっている

[main] GM : けれども時には、大事な人の笑顔のために
苦手なことにも挑戦してみるのもいいのかもしれない

[main] GM : 例えば苦手な料理をしてみたり
だから、この料理は君のために───

[main] GM :  

[main] GM :  

[main] GM : 宴よぉ~~~~~~~~!!!

[main] 夏色花梨 : 宴だァ~~~~!!!!

[main] 銀ちゃん : 宴だァ~~~~~~~~!!

[main] ルウ(GMPC) : 宴だァ~~~~~!!!

[main] GM : 以上、スタリィドールだったわぁ

[main] 夏色花梨 : 楽しかったよ!

[main] 銀ちゃん : 楽しかったわぁ…

[main] GM : うわ!

[main] 夏色花梨 : 盤面がきれいでいいね

[main] GM : 初めてやったけれど、ホロスコープとか独自の要素が多くて面白いわねぇ

[main] GM : 英語読めないけどやっぱりオシャレさは英語が一番ねぇ

[main] 銀ちゃん : ただ盤面がオシャレ過ぎると場所の視認性悪いのが難点ねえ…

[main] 夏色花梨 : それは…そう!

[main] GM : 十二星座のマークもよくわからないのよぉ
誰よこのマーク考えたやつぅ

[main] 夏色花梨 : さそりとおとめの区別がつかない

[main] 銀ちゃん : この陰陽マークっぽいのは二つ同じようにあるからきっとふたご座ねぇ…
ちょっと待ちなさいよ何でカニなのよ腹立つわねぇ…

[main] 夏色花梨 : 個人的にクライマックスが楽しいシステム

[main] 夏色花梨 : 最初めちゃくちゃ苦戦するんだけど頑張って顕広げてくとダメージがいっぱい出せるようになる

[main] GM : 攻撃が通るたびに有利になるものねぇ

[main] GM : 最新サプハラだけあって基本攻撃(電導)強かったわねぇ

[main] 銀ちゃん : 火力が加速していくわぁ…
やられたら負けねえ

[main] 銀ちゃん : たしかに
消費も無いわぁ…

[main] 夏色花梨 : 場所動かせるの強いね
射程は短いけど

[main] 夏色花梨 : 別のサプハラだとオッドアイで宝石2個持ちとか出来るんだよね

[main] 銀ちゃん : おお

[main] GM : へ~!

[main] 夏色花梨 : 誕生石もいっぱい使えてきらきらしてて楽しい

[main] GM : 今回は敵の強さが下限だったけれど4人だとモブが増えたり耐久上がったりするわねぇ
モブが増えるだけでも大分変りそう

[main] 夏色花梨 : モブが増えるとその分アレキサンドライトが輝くから…

[main] ルウ(GMPC) : あースキルドレインできて躁

[main] 夏色花梨 : あとHPに上限がないから意外と回復系も輝く

[main] 銀ちゃん : モブが増えるならワンチャン私の火力が上がるわぁ…

[main] GM : ほんとだ上限ないのねぇ

[main] 夏色花梨 : 人数が増えるとコンボとかも出来るようになるから上手くつながると楽しいよ

[main] 銀ちゃん : ただ一つに密集してなきゃならないから工夫が必要ねえ…

[main] GM : あとは追加ルールでマスに効果を付与するプラネタリカードっていうのもあってぇ…

[main] 夏色花梨 : ベネフィックとマレフィックの奴だっけ?

[main] GM : ええ。これ使うのも面白そうねぇ

[main] 夏色花梨 : 場所に効果を付与できるから移動が重要になってきて面白くなる

[main] 銀ちゃん : 運命力が足りなくて自由に動けないわぁ…

[main] GM : そうなると運命力も大事ねぇ

[main] 夏色花梨 : 今回は使わなかったけどクライマックスは関係を使うともう一マス先に進めたりするよ

[main] 夏色花梨 : それ使ったりコンパス使ったりオパールに助けてもらったりで調整しよう!

[main] GM : ENC あと今回出番なかったけど遭遇シーンによっては運命力上がったりするわねぇ 遭遇表(1) > 『弁士』コオロギのパルランテ 指定特技: 《調和/人間性5》 効果: プラネタリカードルール非採用時、このセッション中【運命力】を1点上昇させる。 プラネタリカードルール採用時、ベネフィックを1枚獲得する。

[main] 銀ちゃん : ENC おお 遭遇表(5) > 『道化』ピエロのアルレッキーノ 指定特技: 《センス/人間性9》 効果: 【関係】の使用チェックをすべてはずす。使用チェックがなければ、アルレッキーノに【関係】を獲得する。

[main] 銀ちゃん : だれおま

[main] 夏色花梨 : ENC 遭遇表(5) > 『道化』ピエロのアルレッキーノ 指定特技: 《センス/人間性9》 効果: 【関係】の使用チェックをすべてはずす。使用チェックがなければ、アルレッキーノに【関係】を獲得する。

[main] 夏色花梨 : だれおま

[main] 銀ちゃん : 多分ランランルー☆って言ってるアレでしょ
もう時代は終わったのよ…

[main] GM : オワコンピエロねぇ

[main] 夏色花梨 : 公式が一向に触ってこないってこと?

[main] 銀ちゃん : 公式新素材無いよ(泣)

[main] 夏色花梨 : 悲しいでしょ

[main] 夏色花梨 : 是非いろんな宝石使ってみてほしいのよね

[main] 銀ちゃん : まあこれからも卓がありそうならルルブ買うわぁ…

[main] GM : サプリでも宝石増えるのよねぇ
基本と双子座の小径で誕生石揃うのかしらぁ?

[main] 夏色花梨 : 全部揃うよ

[main] GM : へ~!

[main] 夏色花梨 : 本当は色的にアメジストいいなって思ってた

[main] GM : わたしもデルトラクエストで育った一族
アメジストは登場巻のナメクジこわくて印象に残っている

[main] 夏色花梨 : 表紙こわいよね

[main] 夏色花梨 : アメジスト自体の効果はまともだったけど
デルトラの宝石はオパールが不気味だった

[main] GM : わかるわぁ
他はバフ効果なのにオパールだけ不吉な未来しか見えないじゃない

[main] 夏色花梨 : 助けてくれないから怖さ濃厚だったわ

[other] GM : これでスタリィドール消化したから積みルルブは残り42冊になったわぁ

[other] 夏色花梨 : おお

[other] 夏色花梨 : 消化した分だけまた積めるね

[other] 銀ちゃん : 次消化でドフラミンゴねぇ…

[info] GM : 〇積みルルブ
アンサング・デュエット
RPGトイボックス
アリンロッド2E
育成紀行RPG ロストロイヤル
ビーストバインドトリニティ
トーキョーNOVA
デッドラインヒーローズ
アニマアニムス
神話創世RPG アマデウス
常夜国騎士譚RPG ドラクルージュ
おまじなシリーズ
妖怪が一つ屋根の下TRPG 住めば都のオマジナ荘
超高速ダンジョンアタックRPG 30分勇者Ⅱ
エンゼルギア 天使大戦TRPG
ブラックジャケット
聖杯戦争RPG Fate/table night
精神探訪=メモリーダイブTRPG 在りて遍くオルガレイン
サイバーパンクRED
光砕のリヴァルチャー
マルチジャンル・ホラーRPG インセイン
アイズ・オン・ザ・プライズ 偽装結婚TRPG
小さな勇者のRPG ウタカゼ
復讐執行TRPG 瞳逸らさぬイリスベイン
世界救済社畜TRPG ネバー・レイト・ナイターズ
人鬼血盟RPG ブラッドパス
ご近所メルヒェンRPG ピーカーブー
魔導書大戦RPG マギカロギア
ニンジャスレイヤーTRPG
悪役令嬢TRPG傾国の美女ってようは国を傾ければいいんですわよね?
現代伝奇RPG 虚空のミソロジー
ゴブリンスレイヤーTRPG
ロストレコード
もふもふストリーム
箱庭双世
本当は〇〇な物語メーカー ヨタバナ
禁書封印譚 ブラインド・ミトスRPG
先輩後輩TRPG エネカデット
逆転計略TRPG 天才軍師になろう
青春バンドTRPG ストラトシャウト
超次元カードバトルRPG カードランカー
マモノスクランブル
片道勇者TRPG

〇持ってるの
https://trpgsession.click/rulebook-list.php?c=soup8000

[other] GM : 何でこんなに買ってるのかしらねぇ…わたしぃ

[other] 夏色花梨 : 集めまくってTRPGマスターになるんだ…

[other] 夏色花梨 : インセインとかウタカゼとかはシャンクナイズあった記憶がある

[other] GM : ええ。
わたしがルルブ買う前にシャンクナイズルルブ作ったわぁ

[other] 夏色花梨 : すごい

[other] GM : でもどっちも1回しかやってないわぁ

[other] 銀ちゃん : 悪役令嬢TRPGってやってなかったぁ?

[other] 夏色花梨 : ウッ…ウッ…ウアッ…

[other] GM : 悪役令嬢はやってないわねぇ
メスガキの方はやったのだけど

[other] 銀ちゃん : おお

[other] 夏色花梨 : メスガキ
悪役令嬢

[other] GM : 同じサークルが作ってて似てるシステムなのよねぇ

[other] 銀ちゃん : へ~!

[other] GM : https://tabakoya-3.jimdofree.com/
1ページTRPGとかも無料で公開してておすすめよぉ

[other] 夏色花梨 : 人数集まるならやりたいシステムは結構ある
集まらなくてもできるのだと…アイズ・オン・ザ・プライズとかはちょっとやりたいかも

[other] GM : 来たわねぇ 偽装結婚TRPG

[other] 夏色花梨 : スパイファミリーしたい!

[other] 銀ちゃん : 聖杯戦争RPG Fate/table night
もふもふストリーム
気になるわねぇ…

[other] GM : table nightはシノビガミみたいなやつで
もふもふストリームは配信者になるやつねぇ

[other] GM : そこら辺を次に消化する候補にしましょうかぁ

[other] GM : 積みルルブの山と積みボドゲの山と積みまた立てるって言ったシステムの山を崩していく…

[other] 夏色花梨 : そしてまた買っていこうね

[other] GM : 積んで行こうね…きっといいことあるから…

[other] 銀ちゃん : そうかな…そうかな…

[other] 夏色花梨 : 石の代わりにルルブとボドゲを積んでいく賽の河原

[other] GM : そろそろ明日に備えて寝るか…♠

[other] GM : というわけでお疲れシャンねぇ
来てくれてありがとう

[other] GM : またねぇ~~~~~!!!

[other] 夏色花梨 : またね~~!!

[other] 銀ちゃん : お疲れシャン!
楽しかったわぁまたね~~~~!!