二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726934363064.png-(9559 B)
9559 B24/09/22(日)00:59:23No.1235252359+ 04:08頃消えます
ほとんど使わなかったけど育てるとイベントとかあったのかな…?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/22(日)01:03:17No.1235253555そうだねx10
ないが?
224/09/22(日)01:03:31No.1235253622そうだねx2
いらない
324/09/22(日)01:03:59No.1235253781+
育ててイベントなんて他でもないだろ
424/09/22(日)01:06:54No.1235254660+
コープル引換券だぞ
…コープルも要らんかも
524/09/22(日)01:09:42No.1235255485そうだねx5
使うタイミングが本当にない…
624/09/22(日)01:10:28No.1235255695+
せめて親世代でなんか関わりがあったとかそういうのあっても良くない…?
724/09/22(日)01:10:57No.1235255835+
仲間にするのちょっとめんどい
824/09/22(日)01:11:14No.1235255910+
特殊戦闘前会話もアリオーンが最後じゃないかな
924/09/22(日)01:11:41No.1235256023+
成長率も低めだしなぁ…
1024/09/22(日)01:12:12No.1235256170+
乱数調整係にもなれない…
1124/09/22(日)01:12:15No.1235256184+
毎回いるわけではないけどたまにいるロレンスオマージュキャラ
1224/09/22(日)01:12:49No.1235256329+
アーダンの方が役に立つレベル
1324/09/22(日)01:15:07No.1235256994+
>リザーブ引換券だぞ
1424/09/22(日)01:15:18No.1235257057+
恋人って作れる?
1524/09/22(日)01:16:36No.1235257399そうだねx2
>アーダンの方が役に立つレベル
アーダンは最初からいるし敵がまだ弱いからな…
1624/09/22(日)01:16:41No.1235257420+
鈍足歩兵は使うのが苦行だから…
1724/09/22(日)01:16:50No.1235257466+
確か子世代フィンと同じ処理なので恋人も無理だったはず
1824/09/22(日)01:16:58No.1235257496+
味方にアーマーがいなくなるから仲間になるみたいな人
1924/09/22(日)01:17:46No.1235257713+
>乱数調整係にもなれない…
めちゃくちゃ弱いほどでもなくて勝っちゃうんだよな
2024/09/22(日)01:18:51No.1235258004そうだねx4
一応仲間になったステージで籠城してドラゴンナイトを返り討ちに出来る程度の性能はある
2124/09/22(日)01:18:52No.1235258010+
>味方にアーマーがいなくなるから仲間になるみたいな人
何?
当時はアーマーナイトがいない期間があるとクレーム入れる団体でもあったの?
2224/09/22(日)01:19:41No.1235258218そうだねx2
移動力がね…
2324/09/22(日)01:21:06No.1235258560+
>当時はアーマーナイトがいない期間があるとクレーム入れる団体でもあったの?
と言うか聖戦は本城見ると親世代と子世代で対応ポジションが決まっているのがわかる
2424/09/22(日)01:21:48No.1235258761+
聖戦というか赤緑みたいなキャラが毎作いるシリーズだしな
2524/09/22(日)01:22:19No.1235258898そうだねx2
アーダンくらい弱けりゃ闘技場乱数調整に回せるけど一応強いのとでも足遅くて使えないのと終盤加入で愛着も湧きようがないのが三重苦
2624/09/22(日)01:23:14No.1235259133+
評価狙いならこいつにもきっちりエリート資金渡して闘技場を勝たせないといけなくてめんどい
2724/09/22(日)01:24:08No.1235259357+
まちぶせがあるのが闘技場役としてもダメダメ
大盾も闘技場役としてダメダメ
2824/09/22(日)01:24:15No.1235259389+
あのタイミングで来るならアリオーンくらいじゃないと使わないよ別にアリオーンもいらないけど
2924/09/22(日)01:24:48No.1235259537+
このレベルだと強いことすらデメリットになるのか…
3024/09/22(日)01:24:55No.1235259561+
聖戦しかFEやったことなかったからアーマーや斧が活躍できるFEってあるの?って聞いたら聖戦が例外だから!ってツッコミ受けたなぁ
3124/09/22(日)01:25:28No.1235259695そうだねx6
>あのタイミングで来るならアリオーンくらいじゃないと使わないよ別にアリオーンもいらないけど
流石に飛行で神器持ちでスキルも強かったら使うよ
3224/09/22(日)01:25:57No.1235259815そうだねx3
聖戦はシステムすべてが他のFEと違うといっても過言ではない
3324/09/22(日)01:26:04No.1235259861+
拠点の守備役自体は居てもいいとは思うんだが何とも扱いに困る
3424/09/22(日)01:26:06No.1235259872+
アーマーがクソ弱い作品ってならトラキアもそう
封印とか紋章も正直そんな強くはないけどまだ立ち位置は確保されてる
3524/09/22(日)01:26:32No.1235259983そうだねx1
聖戦以前は斧活躍してたとはあんま言えないと思う
お金的な意味では大活躍だったけども
3624/09/22(日)01:26:52No.1235260067+
槍歩兵がアーマーしかいないとかの時代だからな
だが聖戦には歩兵のメリットがない
3724/09/22(日)01:27:11No.1235260156そうだねx2
>聖戦しかFEやったことなかったからアーマーや斧が活躍できるFEってあるの?って聞いたら聖戦が例外だから!ってツッコミ受けたなぁ
活躍って言うほど活躍はできないし斧ってよりユニットと武器の性能ありきだけど
聖戦はまだ斧が活躍してる方な気はする
3824/09/22(日)01:27:24No.1235260207+
>聖戦しかFEやったことなかったからアーマーや斧が活躍できるFEってあるの?って聞いたら聖戦が例外だから!ってツッコミ受けたなぁ
紋章の謎も斧弱かった気がしたけどな…
3924/09/22(日)01:27:33No.1235260241+
ゲキ強斧重装ヘクトルがターニングポイントだったと思う
4024/09/22(日)01:27:35No.1235260249+
聖戦は道というマップマスが歩兵騎兵格差を凄まじいものにしている
4124/09/22(日)01:27:43No.1235260286+
もっと沢山本城を攻撃されるマップつくりだったら使われてたかもな
4224/09/22(日)01:27:45No.1235260289そうだねx2
むしろトラキアで急に斧の地位が上がってビックリした
4324/09/22(日)01:27:46No.1235260294+
>槍歩兵がアーマーしかいないとかの時代だからな
>だが聖戦には歩兵のメリットがない
ナイトキラーには強いよ!あと必殺の演出がかっこいいよ!
4424/09/22(日)01:28:10No.1235260394そうだねx3
アリオーン使えたら流石に使うよ…
4524/09/22(日)01:28:10No.1235260396そうだねx2
こいつでスレ立ってるのはじめてみた
4624/09/22(日)01:28:12No.1235260404そうだねx5
聖戦で活躍する斧ってすなわち勇者の斧だからな
4724/09/22(日)01:28:15No.1235260416+
紋章2部とか味方に斧使いがいなくなるからな…
4824/09/22(日)01:28:16No.1235260422+
アーマーは聖戦以外でも大概キツイ作品の方が多いような…
4924/09/22(日)01:28:18No.1235260428+
暗黒竜の斧はまあまあ
紋章で扱いが悪化して聖戦は酷くなったが強い斧もある
5024/09/22(日)01:28:26No.1235260451+
トラキア最初のマップで斧4人で強い斧2本だからな
5124/09/22(日)01:28:53No.1235260556+
兵種の問題の半分ぐらいは聖戦のマップ広すぎ!って所に帰結する
5224/09/22(日)01:28:53No.1235260557+
次の章で子供たち助けてレベル30にしておしまいのおじさん
万が一リメイクされるならセリスとの会話で勇者の槍をくれ
5324/09/22(日)01:28:55No.1235260566そうだねx5
斧復権の象徴のようなプージとかいう神器
5424/09/22(日)01:29:27No.1235260687+
>トラキア最初のマップで斧4人で強い斧2本だからな
強いのに使われないハルヴァンに悲しき勇者の斧……
5524/09/22(日)01:29:38No.1235260732+
>紋章2部とか味方に斧使いがいなくなるからな…
そういや2部だと使えるキャラいなくてただの換金アイテムだったな…
サジマジバーツはどこいった
5624/09/22(日)01:29:52No.1235260781そうだねx2
トラキアは斧って言うかプージというかオーシンというか怒りが強いだけだろ…
5724/09/22(日)01:29:58No.1235260801+
アーマーは作品によっては高難易度で防御力は高いけど追撃もらうから固くないということに
リメイク紋章とか
5824/09/22(日)01:29:58No.1235260803+
アリオーン使えたらリデール隊とかも単騎余裕だからな
ロートリッターも魔法が若干怪しいがたぶん単騎でいけるだろう
5924/09/22(日)01:30:07No.1235260840+
こども救出と闘技場でカンストだけは楽ちん
戦闘機会は本当に無い
6024/09/22(日)01:30:19No.1235260895+
>もっと沢山本城を攻撃されるマップつくりだったら使われてたかもな
クソ遠い配置の村をいきなり賊が襲いにかかるゲームデザインを撤廃するだけでも少しだけ採用率マシになる気がする
あれがあるから趣味起用もためらう
6124/09/22(日)01:30:31No.1235260939そうだねx1
>斧復権の象徴のようなプージとかいう神器
オーシンも強いから鬼に金棒なんだよな
6224/09/22(日)01:30:44No.1235260986そうだねx6
オーシンおかしいけどハルヴァンも強いんだよな
6324/09/22(日)01:30:46No.1235260990+
勇者の斧もらえるまでの繋ぎに鋼の斧あるからいらないよね!って
鉄の斧を中古屋に売ったせいでイベント発生しないで凄い焦った
6424/09/22(日)01:30:53No.1235261022+
プージが強すぎるだけで本体性能はハルヴァンのが強い
6524/09/22(日)01:31:20No.1235261115+
アーマーで拠点守るの大変だよな
6624/09/22(日)01:31:26No.1235261139+
トラキアはオーシン強いし敵に槍も多いから斧は強い
強いんだが…無法になことができるシーフとセイジのせいで印象が薄れていく
6724/09/22(日)01:31:32No.1235261168+
ジェネラルはいろんな武器持てるから闘技場制覇がちょっとだけしやすい
6824/09/22(日)01:31:35No.1235261173+
ハルヴァンも係数4とか大分イカれてるからな
6924/09/22(日)01:31:37No.1235261187そうだねx1
そもそも拠点を攻めに来てくれる敵がいない
7024/09/22(日)01:31:41No.1235261200+
オーシン+プージは必殺が過剰に出て逆に使い辛い
ハルヴァン+勇者の方が使い勝手が良く強いみたいな逆張りみたいなのをを一時期やたらと目にした
7124/09/22(日)01:32:05No.1235261298+
>>聖戦しかFEやったことなかったからアーマーや​斧が活躍できるFEってあるの?って聞いたら聖戦が例外だから!ってツッコミ受けたなぁ
>紋章の謎も斧弱かった気がしたけどな…
紋章は斧がとかそういう評価は出来ないでしょ
サジマジバーツでしか評価出来ない
7224/09/22(日)01:32:07No.1235261303そうだねx1
バーツは強かった
7324/09/22(日)01:32:23No.1235261368+
>そもそも拠点を攻めに来てくれる敵がいない
と油断してたらお出しされる三頭の竜
7424/09/22(日)01:32:24No.1235261372+
>ジェネラルはいろんな武器持てるから闘技場制覇がちょっとだけしやすい
武器色々使えるのと大盾でたまに弾けるのは使ってて楽しい
移動力が使う気を削ぐ
7524/09/22(日)01:32:47No.1235261448そうだねx1
戦闘アニメーションがトロいという地味ながら大きな弱点
7624/09/22(日)01:33:11No.1235261526+
移動させたところで戦闘できないからな
杖持ち殴れるくらい
7724/09/22(日)01:33:43No.1235261620+
バーツは紋章1部ですら結構強いしね
7824/09/22(日)01:33:49No.1235261639そうだねx2
紋章の斧がひどい扱いの印象は2部の斧使い無しと銀の斧売却用がかなりのウェイト占めてそう
7924/09/22(日)01:33:50No.1235261644そうだねx2
烈火の斧使いが強すぎる
8024/09/22(日)01:33:55No.1235261659+
聖戦の嬉しくないわけじゃないけどその演出必要だった?ランキング
個人的第一位は速さが1上がるとマップ上でも足が早くなるアーダン
……あったよね?
8124/09/22(日)01:34:37No.1235261812+
>個人的第一位は速さが1上がるとマップ上でも足が早くなるアーダン
そうなの!?
8224/09/22(日)01:34:43No.1235261832+
大盾も闘技場だと敵の方があからさまに発動率高くていらっとする
8324/09/22(日)01:35:07No.1235261914+
確かに速さでマップ上の移動速度も変わった気がする
8424/09/22(日)01:35:24No.1235261982そうだねx5
めっちゃいい人なんですよスレ画
8524/09/22(日)01:35:38No.1235262058+
マップ移動が速くなるのは覚えてるが1上がればいいんだったか
8624/09/22(日)01:35:59No.1235262137+
>アーダンの方が役に立つレベル
あいつそれなりに使えるよ
8724/09/22(日)01:36:10No.1235262170+
紋章からトラキアは速さでマップ移動変わった気がする
8824/09/22(日)01:36:14No.1235262180+
上と下から増援がくるからヘクトル様とホークアイのおじ様に鉄の斧を持たせておいておけばぜんぶしぬ
8924/09/22(日)01:36:29No.1235262239そうだねx6
>こいつでスレ立ってるのはじめてみた
聖戦スレの味方キャラでぶっちぎりで立つ回数低いと思う
9024/09/22(日)01:36:31No.1235262244+
SRPGというゲームの都合威力が高い代わりに命中が低いみたいな斧と移動力が低いみたいなアーマーが不遇になりがちなのはまあそうなるよねと思う部分はある
9124/09/22(日)01:36:46No.1235262302+
後半加入のアーマーで即戦力ってそもそもいたっけ…
9224/09/22(日)01:36:52No.1235262325そうだねx1
政治的には結構重要な人なのかもしれないが
プレイヤー的には思いれもないポっと出の人だから割とどうでもいい
9324/09/22(日)01:36:56No.1235262339+
紋章だか暗黒竜だかも早さ高いとマップ移動速度も上がる設定だったはずだから引き継いでるんだろう
9424/09/22(日)01:37:05No.1235262373+
>後半加入のアーマーで即戦力ってそもそもいたっけ…
ロレンス
9524/09/22(日)01:37:13No.1235262408+
>めっちゃいい人なんですよスレ画
いい人と強さは比例しない
9624/09/22(日)01:37:17No.1235262419+
>あのタイミングで来るならアリオーンくらいじゃないと使わないよ別にアリオーンもいらないけど
どんだけ夢見てんだよ
9724/09/22(日)01:37:30No.1235262460+
はやさが5未満だとマップの移動速度すら遅くなる仕様でアーダンの初期値が4
だから最初のレベルアップで上がってくれないとうごかすのすら億劫になる
9824/09/22(日)01:37:31No.1235262464そうだねx6
>後半加入のアーマーで即戦力ってそもそもいたっけ…
シーマ様の見た目は即戦力
9924/09/22(日)01:37:33No.1235262473+
アーダンは稀に本城防衛の任を本当に果たすことあるしついげきリング拾う役回りもあるしでアレはアレでネタはあるよね
10024/09/22(日)01:37:34No.1235262476そうだねx3
コープルとセットだから印象には残る
10124/09/22(日)01:37:40No.1235262503+
暗黒竜にも終盤加入ジェネラルおじいさんいたよね
10224/09/22(日)01:37:41No.1235262506+
聖戦はゲームのシステム的に籠城するシチュエーションがほぼないから…
10324/09/22(日)01:38:25No.1235262681+
全体的に急かされるマップだよね盗賊とか
10424/09/22(日)01:38:32No.1235262706+
仲間にするのが地味にめんどいのにリターンがほぼない
10524/09/22(日)01:38:35No.1235262713+
アーダンは秘伝の書を拾うイベントといい普通に優遇されてると思う
性能はアレだが…
10624/09/22(日)01:38:39No.1235262722+
開発からも使わんだろと認識されてたのか見つけて見ろって感じのイベントがねじ込まれておる
10724/09/22(日)01:39:08No.1235262836+
評価プレイじゃなくても村破壊で急かされるから置いてかれてしまう
10824/09/22(日)01:39:10No.1235262841+
>アーダンは秘伝の書を拾うイベントといい普通に優遇されてると思う
>性能はアレだが…
嫁ができたから技が上がるってそういう…
10924/09/22(日)01:39:11No.1235262843+
本拠地攻められるの嫌いではないけど頻繁にあられてもめんどくさいしな…
11024/09/22(日)01:39:20No.1235262877+
シーマ様は後半加入アーマー枠で強いは強いんだけど成長株だからちょっと違うんだよな
11124/09/22(日)01:39:25No.1235262897そうだねx1
>オーシンおかしいけどハルヴァンも強いんだよな
あそこの村人だいたいおかしい
なんであんな殺意高い専用武器とか勇者武器とか持ってるんだよ…
11224/09/22(日)01:39:38No.1235262941そうだねx3
ロレンスは即席のグラディウス使いになれるから多分これ系の奴の中じゃわりとぶっちぎって強い
11324/09/22(日)01:39:39No.1235262942+
強さ的にも移動力的にも主君が単騎駆けすることになる1部
11424/09/22(日)01:39:57No.1235263022+
専用武器はしらんけど勇者は泉の精がくれた奴だから
11524/09/22(日)01:40:20No.1235263122+
シーマ様は星のオーブの存在タイミングといい生け贄のグラ兵といい育てたら強いっすよっていう誘導半端ない
11624/09/22(日)01:40:36No.1235263181+
村破壊って確か段階次第で貰えないアイテムとかもあったよね?
11724/09/22(日)01:40:53No.1235263253+
>トラキアは斧って言うかプージというかオーシンというか怒りが強いだけだろ…
体格システム抜きにしても命中と重さのバランス取りがまともになって鉄の斧ですら普通に使えますよ
11824/09/22(日)01:41:11No.1235263315+
ドーガは結構速さ伸びるから最終的にマップ移動かなり速くなるよね
11924/09/22(日)01:41:12No.1235263317+
単純にロレンスはすごい硬い
守備カンスト手前じゃなかったか
12024/09/22(日)01:41:17No.1235263339そうだねx2
FEはこれいる?っていうようなキャラをあえて使うのも楽しみの一つだし
12124/09/22(日)01:41:29No.1235263386そうだねx1
>村破壊って確か段階次第で貰えないアイテムとかもあったよね?
ないよ
屋根壊れた家1マスでも残ってりゃアイテムとはした金くれる
12224/09/22(日)01:41:47No.1235263448+
>村破壊って確か段階次第で貰えないアイテムとかもあったよね?
聖戦に限ればない
ギリギリ端っこが残ってるレベルでもアイテムはもらえる
12324/09/22(日)01:41:52No.1235263480+
>>アーダンは秘伝の書を拾うイベントといい普通に優遇されてると思う
>>性能はアレだが…
>嫁ができたから技が上がるってそういう…
夜の勇者の剣が大暴れしてるんだ…
12424/09/22(日)01:42:00No.1235263516+
物凄いアレな言い方するとトラキアは話題性や知名度に反して実際のプレイ人数と層がね…
12524/09/22(日)01:42:04No.1235263533+
>村破壊って確か段階次第で貰えないアイテムとかもあったよね?
聖戦だと村のHPが10(家一軒につき2)だから
ラスト一軒半壊状態までになんとかしないと村が滅ぶ
12624/09/22(日)01:42:11No.1235263550+
プージとオーシンっていうけど鉄普通に強いからなトラキア
12724/09/22(日)01:42:21No.1235263596そうだねx1
ブーツ使ってヒョッコヒョッコ動くジェネラルドーガの姿は紋章の醍醐味
12824/09/22(日)01:42:51No.1235263712+
今のはアルマーズではない
鉄の斧だ
12924/09/22(日)01:42:56No.1235263738+
>物凄いアレな言い方するとトラキアは話題性や知名度に反して実際のプレイ人数と層がね…
カリオンたちが出てきた辺りで詰んじゃったよ
13024/09/22(日)01:42:58No.1235263748+
>ないよ
>屋根壊れた家1マスでも残ってりゃアイテムとはした金くれる
>聖戦に限ればない
>ギリギリ端っこが残ってるレベルでもアイテムはもらえる
そうだったか…
何か壊されてる段階で貰えるアイテム変わるみたいなのがあったような気がしてたけど多分何かと混ざってたな…
13124/09/22(日)01:42:58No.1235263751+
>物凄いアレな言い方するとトラキアは話題性や知名度に反して実際のプレイ人数と層がね…
命中上限99%がうんこすぎる…
13224/09/22(日)01:42:59No.1235263761+
スレ画はあえてでも使う場面が思いつかない…
13324/09/22(日)01:43:04No.1235263778+
>>村破壊って確か段階次第で貰えないアイテムとかもあったよね?
>聖戦に限ればない
>ギリギリ端っこが残ってるレベルでもアイテムはもらえる
聖戦は貰える金額が500gずつ減っていくだけでアイテムもらえるところなら絶対もらえるからな
13424/09/22(日)01:43:06No.1235263792+
あとゼーベイアダグラスギルベルトくらいか?
やっぱロレンスが即戦力度は一番強そう
13524/09/22(日)01:43:40No.1235263965そうだねx1
>物凄いアレな言い方するとトラキアは話題性や知名度に反して実際のプレイ人数と層がね…
話題性や知名度ってのがプレイしてないのが適当に誇張して騒いでるのが大半
13624/09/22(日)01:43:47No.1235263992そうだねx2
>命中上限99%がうんこすぎる…
実際やるとそこは割とどうでもいい
13724/09/22(日)01:43:47No.1235263993+
ついげきリングをちんちんにはめてるアーダンいやすぎ
13824/09/22(日)01:43:52No.1235264018+
ダグダの愛した男みたいな他のFEだったら終わってる成長率の斧使いもちゃんと使えるからな
13924/09/22(日)01:43:57No.1235264041+
ダグラスもまぁまぁ使えはする
でも結局魔法に弱いのでねぇ
14024/09/22(日)01:44:10No.1235264100そうだねx1
ゼーベイアも強いことは強いんだけどな
加入に見合ってるかと言われるとそうでもない
せめて槍Aなら趣味でマスターランス持たせるなりできたが
14124/09/22(日)01:44:13No.1235264113+
>プージとオーシンっていうけど鉄普通に強いからなトラキア
というかバランス取りの影響か知らんけど聖戦の槍と斧がぶっ飛んで重い
14224/09/22(日)01:44:43No.1235264238+
トラキアは0%と100%がなかったり表示されてる必殺率が全然正しくなかったりシミュレーションとしてどうなんだ
14324/09/22(日)01:44:44No.1235264241そうだねx2
>>命中上限99%がうんこすぎる…
>実際やるとそこは割とどうでもいい
どうでもよくはないけどもっとどうでもよくない部分が多すぎる…
14424/09/22(日)01:44:51No.1235264276そうだねx1
>>命中上限99%がうんこすぎる…
>実際やるとそこは割とどうでもいい
そもそも命中90%超えることのほうが珍しい
14524/09/22(日)01:45:22No.1235264392+
トラキア配信日の朝に1限サボってローソンに行ったらロッピー触ってる客が俺しかいなかったの思い出す
プレイヤー数はかなり少ないと思う
14624/09/22(日)01:45:27No.1235264411+
敵の再行動とステランダムは計算もクソもないだろ!
14724/09/22(日)01:45:30No.1235264423+
聖戦→封印のラインで見ると封印で引き続き剣…というかソドマスが強くて斧も色々と良くなってるけど劣位な中で烈火で改めて斧(とアーマーというかヘクトル)が強いとしていった感
14824/09/22(日)01:45:36No.1235264443+
再行動は何を思って実装したのか
14924/09/22(日)01:45:47No.1235264476+
>キラーランス装備でクルッと一回転させる必殺モーションのジェネラルドーガの姿は紋章の醍醐味
15024/09/22(日)01:45:55No.1235264499+
敵のステランダムはともかく移動力変わるのは流石にこう…ダメだろ!
15124/09/22(日)01:45:57No.1235264506+
>ダグダの愛した男みたいな他のFEだったら終わってる成長率の斧使いもちゃんと使えるからな
他の主力級にはあんまり要らないオードとフォルセティ持たせておけば割とサマになるからな
逆にHPと守備足りないやつ多いから育てる余裕があれば十分リターンある
趣味の領域のプレイと言われればそう
15224/09/22(日)01:46:18No.1235264577+
敵の再行動とか杖のミスとか事故らせる気マンマンのシステム
15324/09/22(日)01:46:28No.1235264615+
というかてつのやりが威力12鋼の剣より強くて重さ12ってばかみたいに思いっていうすんげぇバランスなんよね聖戦
斧は序盤の雑魚武器の立ち位置だからっていう理由はあるけど槍まで斧に寄せる必要あったか…?
15424/09/22(日)01:46:34No.1235264633+
反撃必殺係数とかちっとも気づかなかった
15524/09/22(日)01:46:41No.1235264658+
戦士も斧も強いトラキアはかなり恵まれてる
15624/09/22(日)01:46:44No.1235264671そうだねx1
トラキアの100と0がないよりGBAの実効命中率だっけあれの方が嫌い
15724/09/22(日)01:47:00No.1235264721+
まずVC配信も少なすぎるトラキア
15824/09/22(日)01:47:29No.1235264828+
トラキアで一番クソなのは敵のステータスのブレ
何がクソかって難易度というかプレイ体験が結構ズレるから話の共有がしにくい上にエアプが好き放題言える
15924/09/22(日)01:47:32No.1235264841+
>敵の再行動とステランダムは計算もクソもないだろ!
ステランダムは全部確認すればいい
再行動は最悪の事態想定すると動けなくなるから計算もクソもなくなる
16024/09/22(日)01:47:45No.1235264888+
昔は槍相手でも剣でなんとかなるぜー!してたけど
いや普通に命中率が10%底上げされるのいてぇな…ってなる
16124/09/22(日)01:48:06No.1235264965+
斧自体は使われるけど戦士がどいつも一癖ありすぎるGBA
16224/09/22(日)01:48:15No.1235264998+
>ステランダムは全部確認すればいい
ほい索敵マップ
16324/09/22(日)01:48:17No.1235265009+
信じがたいけどニンテンドーパワー人気ナンバーワンらしいなトラキア
16424/09/22(日)01:48:20No.1235265015+
>敵のステランダムはともかく移動力変わるのは流石にこう…ダメだろ!
失礼な行動順も変わるしなんならそれで配置がずれて突撃型AIが隣に立ったから待機型が何故か突撃型になる二次災害とかもあるぞ
16524/09/22(日)01:48:23No.1235265037+
100と0無しは100と0があるとシステム的にエーヴェルの無敵回避が誤魔化せないからそっちから弄った説を見てある種の納得があった
16624/09/22(日)01:48:26No.1235265050+
>反撃必殺係数とかちっとも気づかなかった
フェルグスが数値の割に必殺出過ぎるから何らかの補正ある気はしてた
全キャラにマスクデータあるとは思ってなかったけど
16724/09/22(日)01:48:59No.1235265140+
>聖戦→封印のラインで見ると封印で引き続き剣…というかソドマスが強くて斧も色々と良くなってるけど劣位な中で烈火で改めて斧(とアーマーというかヘクトル)が強いとしていった感
よく言われるけどソドマスが強いというより他があんまり強くないんだよね封印
はがねの槍の命中とか55とかで使い物にならないし
封印も烈火もソドマスの強さはほぼ変わらないけど周囲の強さが引き上げられてる
16824/09/22(日)01:49:02No.1235265149そうだねx1
まずニンテンドーパワーがですね…
16924/09/22(日)01:49:10No.1235265189+
必殺係数の高さが完全に贔屓入ってるのはちょっとどうかと思う
17024/09/22(日)01:49:25No.1235265234+
索敵マップは地形も非表示なあたりは索敵マップ初登場なだけはあるバランス
17124/09/22(日)01:49:28No.1235265247+
>ついげきリングをちんちんにはめてるアーダンいやすぎ
ほそみのけんじゃねーか
17224/09/22(日)01:50:07No.1235265373+
剣でなんとかなるっていうかシグルドやアイラその子どもたちならまあ相性不利でも別にいけるよねってだけ
17324/09/22(日)01:50:12No.1235265394そうだねx1
>トラキアで一番クソなのは敵のステータスのブレ
>何がクソかって難易度というかプレイ体験が結構ズレるから話の共有がしにくい上にエアプが好き放題言える
俺それで話しブレたこと全然ないけど…
戦略と育成でどうにかするゲームだし強いキャラはどうやっても強いしで
17424/09/22(日)01:50:14No.1235265402+
必殺係数も1.0倍〜1.5倍くらいの差がありますよっていうくらいならわかるんだよ
17524/09/22(日)01:50:31No.1235265463+
ドラゴンナイト祭りがある封印だと兵種自体はかなり強い部類なんだけどねウォーリア
17624/09/22(日)01:50:34No.1235265471+
>ついげきリングをちんちんにはめてるアーダンいやすぎ
ちんちんは早いんだな
17724/09/22(日)01:50:47No.1235265519そうだねx1
WiiUやらのお陰で大分プレイ出来る時期は増えたけどそれでも他のと比べるとどうしても…というのはあるよねトラキア
むしろ巻き戻し自由にやれるからこそSwitchオンラインに来て欲しい
17824/09/22(日)01:51:13No.1235265600+
トラキアの難易度の高さって面倒臭さ全振りだから本当に嫌い 覚醒ルナプラと同じジャンル
17924/09/22(日)01:51:28No.1235265658+
封印は斧めっちゃ強いよ
勇者が斧使えるの偉すぎる
ておのも素晴らしい
18024/09/22(日)01:51:46No.1235265723+
トラキアは色々語り草があるけど♪がヤバすぎる
18124/09/22(日)01:51:48No.1235265735そうだねx2
>ほい索敵マップ
見えないんだから変動あってもなくても大して対応変わらんだろ
数倍の差になる訳でもないし
18224/09/22(日)01:51:54No.1235265764+
必殺係数の低さはゼーベイアのマップ限定で役に立ったな
スリープの剣で殺さないように頑張る
18324/09/22(日)01:51:57No.1235265774+
>ドラゴンナイト祭りがある封印だと兵種自体はかなり強い部類なんだけどねウォーリア
速さが伸びなくて追撃出ねえから仕留め損なうとかあるんだよな
封印はガンガン進軍するゲームだから壁作って弓で…って戦いもしないし
18424/09/22(日)01:52:14No.1235265829+
♪のせいで完全に戦術ゲームじゃなくなってるしな…
18524/09/22(日)01:52:21No.1235265853+
VCで買ってるからほとんど情報も見ずいつかやろうと思っているけど未だに未プレイのままなトラキア
18624/09/22(日)01:52:23No.1235265862+
反撃必殺係数もそうだが初撃は必殺が出ないとかも謎仕様
18724/09/22(日)01:52:32No.1235265897そうだねx2
>WiiUやらのお陰で大分プレイ出来る時期は増えたけどそれでも他のと比べるとどうしても…というのはあるよねトラキア
>むしろ巻き戻し自由にやれるからこそSwitchオンラインに来て欲しい
FEと巻き戻しって相性が良すぎて相性が悪いと思ってる
いい感じにステータスが上がるまでとか必殺が出るまでとか
延々と巻き戻しちゃうからプレイ時間が増える増える
18824/09/22(日)01:52:38No.1235265925+
聖戦も贔屓の差とかひどいもんだけどまあまあ難易度低めなお陰で大分プレイ語りは共有しやすい方だったりするよね
18924/09/22(日)01:52:42No.1235265937+
>トラキアの難易度の高さって面倒臭さ全振りだから本当に嫌い 覚醒ルナプラと同じジャンル
索敵マップのゴミ具合はある意味開始前リセで済むルナプラのがマシ
なんも見えない場所から射程無限永続異常に備えてね
19024/09/22(日)01:52:48No.1235265960そうだねx3
>♪のせいで完全に戦術ゲームじゃなくなってるしな…
こういうエアプがしゃしゃってくるからまともな話が全然できねえのかトラキア
19124/09/22(日)01:52:54No.1235265976+
>トラキアは色々語り草があるけど♪がヤバすぎる
味方の方はそれ当てにした行動なんてしないから基本的に敵が有利なだけだからな…
19224/09/22(日)01:53:09No.1235266029+
>俺それで話しブレたこと全然ないけど…
>戦略と育成でどうにかするゲームだし強いキャラはどうやっても強いしで
俺も周りと話してぶれたことないな、かつぐ強すぎて言われるほど難しくねーよってのが大体の意見だったわ
19324/09/22(日)01:53:10No.1235266037+
NPC体格のブレでゼーベイア加入時すげー手間かかるとかはあるよ
移動伸びてる所為で射程が違ったりとか
まあそんなのよりは99%外れたり♪出されたりともっとクソなのはゴロゴロあるだけで
19424/09/22(日)01:53:19No.1235266069+
>トラキアは色々語り草があるけど♪がヤバすぎる
命中の上限もステ変動も杖ミスも隠れた必殺係数も全部許す
再行動だけは許さない
19524/09/22(日)01:53:20No.1235266074+
トラキアプレイしてたらスレ画がでてきたのは嬉しかった
19624/09/22(日)01:53:21No.1235266080そうだねx2
>反撃必殺係数もそうだが初撃は必殺が出ないとかも謎仕様
上限が25%なだけだが
19724/09/22(日)01:53:31No.1235266115+
switchで聖戦やったら毎章の闘技場だけで恐ろしく時間かかったな…やらなくてもいいのに巻き戻しあるとつい吟味してしまうのが悪い
19824/09/22(日)01:53:51No.1235266180+
トラキアの初撃は出ないんじゃなくて必殺率上限25%ってだけよ
19924/09/22(日)01:53:52No.1235266185+
二部の扱いはすさまじく悪いけど
一部のバーツはわりと使える部類なおかげで強さだけみると一応立つ瀬はある紋章斧
まぁサジマジは弱いというかバグってるのがスルーされてるじゃねーか案件まであるんだが…
20024/09/22(日)01:54:05No.1235266227+
♪は出されて致命傷に繋がる部分が無駄に印象に残るのもありそう
近付いてくる時に出されても特に覚えてないけどみたいな
20124/09/22(日)01:54:15No.1235266262+
>♪のせいで完全に戦術ゲームじゃなくなってるしな…
☆3あれば確定ピロンを人力でいけるから多用されるとか恐ろしすぎる
20224/09/22(日)01:54:34No.1235266323+
鬼ごっこの鬼が2回行動してくるのはルールで禁止スよね
20324/09/22(日)01:55:02No.1235266439+
巻き戻しありFEは闘技場やらで粘りすぎてアストリアの勇者部隊を真正面から全員しばき倒したり出来たのはまあまあ楽しかった
20424/09/22(日)01:55:11No.1235266465+
>かつぐ強すぎて言われるほど難しくねーよってのが大体の意見だったわ
これはやってるやつの意見すぎるかつぐはGBAシリーズにも引き継がれた傑作強システムだったな
騎馬ユニット優位すぎて攻撃後再行動はなくなっちゃったけど
20524/09/22(日)01:55:22No.1235266514+
>♪は出されて致命傷に繋がる部分が無駄に印象に残るのもありそう
>近付いてくる時に出されても特に覚えてないけどみたいな
他シリーズもやってたら多分一度はガルザスの範囲ギリギリに展開してピロンされると思う
20624/09/22(日)01:55:23No.1235266517+
上限25%もなんでってなるしそれを隠すのもさらになんでってなる
20724/09/22(日)01:55:27No.1235266533+
♪は出すやつが強キャラ多いのがな
主にガルザスのことなんだけど
20824/09/22(日)01:55:58No.1235266636+
>二部の扱いはすさまじく悪いけど
>一部のバーツはわりと使える部類なおかげで強さだけみると一応立つ瀬はある紋章斧
>まぁサジマジは弱いというかバグってるのがスルーされてるじゃねーか案件まであるんだが…
新紋章でトライアングル追加されてたなそういやサジマジバーツ
20924/09/22(日)01:55:59No.1235266640+
聖戦にもかつぐがほしい
贅沢をいうとダブルがほしい
21024/09/22(日)01:56:08No.1235266668+
こっちの♪はあくまでおまけだし使わないという選択肢も与えられてはいる
敵の場合こっちの目論見が崩れる場合もあるからな
21124/09/22(日)01:56:08No.1235266669+
>まずニンテンドーパワーがですね…
ニンテンドーパワーの専用ソフト確認したら確かにナンバーワンかもしれねえ…という悲しい気持ちになった
21224/09/22(日)01:56:20No.1235266734+
必殺係数は敵の0も多いから不必要な場面で必殺を出させずに
ここぞという場面で出すためにコントロールいれたかったんだな的なところは
いやまぁ味方側の格差はちょっとよくわかんないけど
21324/09/22(日)01:56:27No.1235266765+
地味にかつぐでの体格ブレも怖い部分あったな…
いやまあそれこそそこを柔軟にやるべきなんだけど
21424/09/22(日)01:56:34No.1235266785+
基本美人局戦法が初見安定だからな…
21524/09/22(日)01:56:34No.1235266786+
かつぐがあるとなんか一気にスケール感がなくなるというか…
体当たりはさらになくなるけど
21624/09/22(日)01:56:46No.1235266832+
FEで吟味する遊び方はそこそこ前に卒業したな…
結局一期一会の育成が好きになった
21724/09/22(日)01:57:10No.1235266920+
敵も変なのいるからなトラキア怒り待ち伏せバーサーカーとか
21824/09/22(日)01:57:23No.1235266951+
騎馬や天馬が歩兵を救出はわかるんだけど騎馬が騎馬を救出はどうなってるんだ!
21924/09/22(日)01:57:53No.1235267076+
>かつぐがあるとなんか一気にスケール感がなくなるというか…
>体当たりはさらになくなるけど
やはりダブルか…
22024/09/22(日)01:58:12No.1235267148+
>かつぐがあるとなんか一気にスケール感がなくなるというか…
まあそうなんだけどバケツリレーはとにかく便利すぎてなくなった時は寂しかった以上に困ったわ
22124/09/22(日)01:58:14No.1235267158+
鍛えすぎて馬に乗れないリフィス親分…
22224/09/22(日)01:58:16No.1235267164+
>騎馬や天馬が歩兵を救出はわかるんだけど騎馬が騎馬を救出はどうなってるんだ!
馬は片方フリーで別行動してるのかなぁと解釈している
22324/09/22(日)01:58:27No.1235267198+
吟味するためのシステムを作るかわりに最高難度は吟味前提にするぜ!になってた新紋章はいきつくところまでいきついてたなって感じがある
22424/09/22(日)01:58:35No.1235267224そうだねx4
ハンニバルの話をしようぜ…
俺はもう何も話すことないが
22524/09/22(日)01:58:43No.1235267256+
>敵も変なのいるからなトラキア怒り待ち伏せバーサーカーとか
仕様知らないと最強に見えるやつ
22624/09/22(日)01:58:58No.1235267319+
3DSでトラキアやり直したけど俺離脱と疲労度のシステム嫌いだったわって積んでるからそもそもトラキアの駄目な所まで辿り着く以前だった
22724/09/22(日)01:59:05No.1235267343+
覚醒に途中で飽きる個人的な原因だったからダブル追加とか冗談抜きで勘弁してほしい
22824/09/22(日)01:59:07No.1235267350+
>ハンニバルの話をしようぜ…
>俺はもう何も話すことないが
コープルにもバサーク買ってくれよパパ
22924/09/22(日)01:59:14No.1235267382+
>ハンニバルの話をしようぜ…
>俺はもう何も話すことないが
トラキアの絵がカッコいい
23024/09/22(日)01:59:45No.1235267489+
ペガサスは近く飛んでて呼んだら来るとかあったし暫く離れて相乗りとかは多分違和感ない
23124/09/22(日)02:00:01No.1235267546+
>ハンニバルの話をしようぜ…
>俺はもう何も話すことないが
なんだかんだ聖戦もアーマー系の戦闘カッコいいよね
23224/09/22(日)02:00:11No.1235267579+
ダブルはステータス補正が強くて敵も同じ事してこないとこっちだけ強すぎるシステムだと思う
23324/09/22(日)02:00:32No.1235267647+
疲労度好きな奴いないから安心して欲しい
23424/09/22(日)02:00:35No.1235267657+
正直恋愛できる枠であってほしかった
リーンとくっつけてややこしいことになる展開が見たかった
23524/09/22(日)02:00:37No.1235267665+
>ハンニバルの話をしようぜ…
>俺はもう何も話すことないが
老け顔の男は好きだけど無理やり使う気にもならなかった
23624/09/22(日)02:00:39No.1235267673+
>3DSでトラキアやり直したけど俺離脱と疲労度のシステム嫌いだったわって積んでるからそもそもトラキアの駄目な所まで辿り着く以前だった
難易度じゃなくて純粋にめんどい部分も多いんだよなトラキア…
23724/09/22(日)02:00:44No.1235267683+
トラキア将軍だからトラキアで出てきてリーフを見逃したとこくらいしかもう語るとこない気がする
23824/09/22(日)02:01:13No.1235267777そうだねx5
いままで制圧か敵将撃破ぐらいのクリア条件に色々追加したのは好きよ
23924/09/22(日)02:01:14No.1235267780+
疲労度は俺は結構好きなんだけどいい塩梅が探りづらいんだよなぁ
24024/09/22(日)02:01:21No.1235267808+
ハンニバルというか聖戦のアーマーの話になりがち
24124/09/22(日)02:01:22No.1235267815+
ハンニバル仲間にして…その後の役割がないから忘れる
24224/09/22(日)02:01:25No.1235267826そうだねx2
>ダブルはステータス補正が強くて敵も同じ事してこないとこっちだけ強すぎるシステムだと思う
でもあれがないとハード程度でも敵が強いというか敵が明らかにダブル前提で調整されてるというか
24324/09/22(日)02:01:26No.1235267828そうだねx3
トラキアで一番クソなのは「初期配置を弄れない」かな
24424/09/22(日)02:01:27No.1235267832+
>ダブルはステータス補正が強くて敵も同じ事してこないとこっちだけ強すぎるシステムだと思う
必中カウンター持ちがダブルしてきたら暗闇持ちでも死ぬって!!
24524/09/22(日)02:01:32No.1235267845+
>なんだかんだ聖戦もアーマー系の戦闘カッコいいよね
ジェネラルのデザインはシリーズ全体でもかなり良い
その分アーマーはだいぶシンプル
24624/09/22(日)02:01:32No.1235267846そうだねx1
>いままで制圧か敵将撃破ぐらいのクリア条件に色々追加したのは好きよ
なんかいい感じのゾロ目おめでとう
24724/09/22(日)02:01:34No.1235267859+
キャラ的にはおいしいんだけど次の章からスリープ地獄なのが酷い
24824/09/22(日)02:01:37No.1235267866+
>>俺それで話しブレたこと全然ないけど…
>>戦略と育成でどうにかするゲームだし強いキャラはどうやっても強いしで
>俺も周りと話してぶれたことないな、かつぐ強すぎて言われるほど難しくねーよってのが大体の意見だったわ
なんつーか欲張ると途端に難易度が上がる
序盤の離脱マップで敵騎兵の持ってるレイピアをラーラで盗みまくろうとかやっててめっちゃ頭悩ませてた…
24924/09/22(日)02:01:44No.1235267885+
意外と強いから使おうと思えば使えるなって思ったけどまあ…
25024/09/22(日)02:01:45No.1235267888+
細かい点で他シリーズと勝手が違う部分少なくないよね
個人的には特に金
25124/09/22(日)02:02:11No.1235267979+
杖のミスや杖追撃もあるぞ!!
25224/09/22(日)02:02:20No.1235268008+
そこまでに鍛えまくった武器を回してもらって闘技場で勝つの好きだった
25324/09/22(日)02:02:30No.1235268049+
ジェネラルなんだろうけどせめて終盤なんだからバロンで来て
25424/09/22(日)02:02:37No.1235268072+
>難易度じゃなくて純粋にめんどい部分も多いんだよなトラキア…
トラキアは難しいよりめんどい・何が起きるか知らないと対処が難しいって作品なので
どちらかというと破滅の未来を救うループ作品だと思ってやった方が良い
25524/09/22(日)02:02:56No.1235268136+
>なんつーか欲張ると途端に難易度が上がる
結局何度もやり直したけどある程度の被害も飲み込んで進めば割とどうとでもなりそうだった
25624/09/22(日)02:02:57No.1235268138+
>ハンニバルの話をしようぜ…
>俺はもう何も話すことないが
スキルは豪華だから良い種馬になるよね…
25724/09/22(日)02:03:14No.1235268194+
>>ハンニバルの話をしようぜ…
>>俺はもう何も話すことないが
>スキルは豪華だから良い種馬になるよね…
成長率がですね…
25824/09/22(日)02:03:21No.1235268213+
>トラキアで一番クソなのは「初期配置を弄れない」かな
お陰でクソ軍師扱いを受けるから真面目に良くない部分だと思う部分だ
初期配置は弄れないにしても紋章とかみたいに出撃順変えて事実上初期配置変更も出来ないのは流石に嫌がらせの面が強いだろっていうか
25924/09/22(日)02:03:32No.1235268257+
>>ハンニバルの話をしようぜ…
>>俺はもう何も話すことないが
>スキルは豪華だから良い種馬になるよね…
そういや連続持ってるんだよな
持ってたっけ…?
26024/09/22(日)02:03:36No.1235268269+
ジェネラルとウォーリアの敵専用感あふれるステ上限
そんなに固くないしウォーリアはなぜか力26止まりだし
26124/09/22(日)02:03:38No.1235268275+
トラキアは一度冷静になってから改めてやると安物武器使わないようにするだけで全然違うよね
とにかく狂った武器叩きつけるバランスしてるんだなって
26224/09/22(日)02:03:43No.1235268286+
幻の3部でなんかあったのかもしれない
26324/09/22(日)02:03:46No.1235268296+
>なんつーか欲張ると途端に難易度が上がる
>序盤の離脱マップで敵騎兵の持ってるレイピアをラーラで盗みまくろうとかやっててめっちゃ頭悩ませてた…
いいもん持ってるじゃん捉えたろ!ミスからの死亡とかザラ
捕らえるするときステータスガッツリ下がるのよくできとるわ
26424/09/22(日)02:03:53No.1235268323そうだねx1
>ジェネラルなんだろうけどせめて終盤なんだからバロンで来て
多分それでも印象何も変わらんよ…
そんくらい使う必要も場所もないし
26524/09/22(日)02:04:11No.1235268386+
実際何歳くらいなんだろこのおじちゃん
実はもう年下になってたりしないか?
26624/09/22(日)02:04:14No.1235268394+
>ジェネラルとウォーリアの敵専用感あふれるステ上限
>そんなに固くないしウォーリアはなぜか力26止まりだし
斧と雷は基本的が持つものみたいな設計感ある
闇はなんか強いけど…
26724/09/22(日)02:04:16No.1235268399+
>ジェネラルなんだろうけどせめて終盤なんだからバロンで来て
たぶんバロンでもどうにもならんと思う
26824/09/22(日)02:04:26No.1235268427そうだねx1
>お陰でクソ軍師扱いを受けるから真面目に良くない部分だと思う部分だ
>初期配置は弄れないにしても紋章とかみたいに出撃順変えて事実上初期配置変更も出来ないのは流石に嫌がらせの面が強いだろっていうか
扉複数あるくせに鍵もたせたやつがどこにいるかわからない!!
26924/09/22(日)02:04:30No.1235268436+
紋章は編成画面でごちゃごちゃやれば初期配置いじれるからな…
超めんどいけど
27024/09/22(日)02:04:38No.1235268473+
>トラキアで一番クソなのは「初期配置を弄れない」かな
これだけは本当に本当だけど多分あまり考えてなかっただけだと思われる
27124/09/22(日)02:04:44No.1235268496+
>そういや連続持ってるんだよな
>持ってたっけ…?
持ってるから闘技場は割とスイスイ勝ち抜ける
27224/09/22(日)02:05:20No.1235268602+
>捕らえるするときステータスガッツリ下がるのよくできとるわ
だからロリ体格を素手で先に捉えさせる美人局がつよいつよい…
27324/09/22(日)02:05:22No.1235268609+
>トラキアは一度冷静になってから改めてやると安物武器使わないようにするだけで全然違うよね
>とにかく狂った武器叩きつけるバランスしてるんだなって
つえー武器ゴロゴロ手に入るからなぁ
途中でスリープの剣奪いまくると尚更
27424/09/22(日)02:05:22No.1235268611+
バロンなら杖使えるから…
27524/09/22(日)02:05:26No.1235268620そうだねx1
闇というかヨツムンはまぁ紋章でいうところのブレス枠じゃないかねあれ
27624/09/22(日)02:05:42No.1235268675+
男爵より弱い将軍って何だよ
27724/09/22(日)02:05:53No.1235268701+
聖戦はやっぱり追撃が基本システムではなくスキルなのが独特だよなぁ
27824/09/22(日)02:06:07No.1235268738+
>>そういや連続持ってるんだよな
>>持ってたっけ…?
>持ってるから闘技場は割とスイスイ勝ち抜ける
大盾と連続と使える武器種多いので
27924/09/22(日)02:06:18No.1235268775+
ベルサガでも捕縛狙いで地獄を見るな
まあトラキアほど捕縛に必死になることはないからいいけど
トラキアは杖は回収しないとやってられん
あと強制下馬で大量に必要になる剣
28024/09/22(日)02:06:36No.1235268827+
>どちらかというと破滅の未来を救うループ作品だと思ってやった方が良い
そういえば聖戦を史実とするとトラキアはifになるんだったか
そうなると確かあの攻撃失敗?だかでみんな死んじゃったのかな…って思ってしまう
28124/09/22(日)02:06:58No.1235268889+
トラキアはミスでリセットするわけじゃないからちょっとジャンルが違うっていうか…
28224/09/22(日)02:07:14No.1235268941+
下馬があるから騎兵は剣使えるフェルグスとカリオン活躍してたなぁ
28324/09/22(日)02:07:36No.1235268991+
トラキアは杖がクソ強いけどそれは敵だけじゃなくて味方もそうという部分は結構好き
28424/09/22(日)02:08:10No.1235269082+
サイレス結構気軽に使っていいのとムカついたらブリザードあるから精神的余裕はあるゲームでもある
28524/09/22(日)02:08:15No.1235269097+
>聖戦はやっぱり追撃が基本システムではなくスキルなのが独特だよなぁ
表示上では単騎だけど話中では軍団戦の隊長になってるってのが効いてて割と好き
28624/09/22(日)02:08:44No.1235269178+
武器奪えるから敵が無法な武器使うならこっちも使えるということだしな
ブリザードとかパクれていいんですか!??
28724/09/22(日)02:09:05No.1235269244+
>下馬があるから騎兵は剣使えるフェルグスとカリオン活躍してたなぁ
こいつらは単純に強いしアクスナイトだったとしても活躍出来たと思う
28824/09/22(日)02:09:34No.1235269332+
>リワープとか無限にパクれていいんですか!??
28924/09/22(日)02:09:57No.1235269398+
シーフは歴代でも大分やってる性能だと思う
29024/09/22(日)02:09:58No.1235269403+
トラキアは慣れたら無法ができるからな…
慣れるまで何回リセットするかなんだが
29124/09/22(日)02:10:22No.1235269465そうだねx2
トラキアの武器レベル上げは結構キツいから下馬関係なく剣使えるのは重要だと思うぞ
29224/09/22(日)02:11:03No.1235269584+
聖戦でも遠距離魔法使ってみたかったけどなぁ
でも遠距離魔法持ってる敵キャラはほとんど動けなかったり動けても動いた先で遠距離魔法使えないっぽい攻撃範囲表示してたりで良くわからん処理だ
29324/09/22(日)02:11:29No.1235269644+
ワープすら結構使い潰していいのは本当に特有だと思うよトラキア
聖戦ですら割りと考えて使わないと勿体ないのに
29424/09/22(日)02:11:30No.1235269649+
>シーフは歴代でも大分やってる性能だと思う
もの押しつけるどころか自分のアイテムジャグリングで稼ぐのはなんなんだよこいつ…
29524/09/22(日)02:11:36No.1235269668そうだねx1
トラキアは敵のステ低いから無茶させたり欲張らなきゃ戦闘での負けはあんまないよね
29624/09/22(日)02:12:06No.1235269752+
聖戦のワープはなんかこう…効果自体がもはや別物に近いというか
29724/09/22(日)02:12:07No.1235269755+
トラキアのシーフは他のシリーズでは許されざるよ
29824/09/22(日)02:12:32No.1235269832+
聖戦のワープやリターンは攻略ではまず使わない性能だから
29924/09/22(日)02:12:46No.1235269869+
リペアが入手速すぎるから無理がききまくる…
30024/09/22(日)02:13:15No.1235269960そうだねx2
>ワープすら結構使い潰していいのは本当に特有だと思うよトラキア
>聖戦ですら割りと考えて使わないと勿体ないのに
聖戦だと使用用途の9割はレベル上げじゃ…
30124/09/22(日)02:14:23No.1235270124+
基本的に進軍方向に対して後ろ向きにしか飛ばないからな聖戦ワープ
CCするために一回本城帰ってまた復帰するときとかは嬉しいけど
30224/09/22(日)02:14:24No.1235270129+
本陣に敵来た時にリターンするのが正規の使い方か?
おぼろげながらそういうシチュエーションが1回だけあったような
30324/09/22(日)02:14:33No.1235270150そうだねx1
まずリペア10回が無法だろ
30424/09/22(日)02:14:40No.1235270162+
レベル上げと緊急避難以外で使い道あるかな…
30524/09/22(日)02:14:51No.1235270207+
武器盗めるのはトラキアと暁シーフくらいか?
30624/09/22(日)02:14:55No.1235270218そうだねx3
遠くからラスボスの武器盗むのは駄目だろ
30724/09/22(日)02:15:16No.1235270279+
>聖戦だと使用用途の9割はレベル上げじゃ…
だからこそそんな聖戦ですら…って付けたし…
どちらかというとレスキューの方がまだワープ的に使えるか…?
30824/09/22(日)02:16:18No.1235270452+
ハンニバルの話題が消えた…
地味にいい人なのでネタも少ないから困る
30924/09/22(日)02:16:24No.1235270471+
トラキアは相手が無法に見えて実はこっちも結構無法やれる事に気が付けるかが攻略において大事な所だと思う
31024/09/22(日)02:16:45No.1235270528+
まず飛ぶ地点が完全固定だから名前が同じだけの別の杖だよね聖戦ワープ
31124/09/22(日)02:16:56No.1235270557+
聖戦のラスボスは仲間割れで倒せてトラキアのラスボスは丸裸にして投げ捨てれる
なんて情けないんだ
31224/09/22(日)02:17:01No.1235270568そうだねx1
敵が買い物するってのは面白い挙動だと思う
31324/09/22(日)02:17:09No.1235270587+
素であのステータスなのはマジで豪傑なんだなぁと思うハンニバル
31424/09/22(日)02:17:24No.1235270630+
>トラキアは相手が無法に見えて実はこっちも結構無法やれる事に気が付けるかが攻略において大事な所だと思う
クソな部分はマジでクソなんだけど面白いんだよな…
31524/09/22(日)02:17:39No.1235270684+
まあユリウスはユリウスでスリープの剣で寝ちゃうんだけど…
31624/09/22(日)02:17:41No.1235270690+
>聖戦のラスボスは仲間割れで倒せてトラキアのラスボスは丸裸にして投げ捨てれる
>なんて情けないんだ
名前もよく間違えらるしなバルボ…
31724/09/22(日)02:17:50No.1235270717+
トラキアのハンニバルは顔グラがちょっとかっこよくなってる
31824/09/22(日)02:17:55No.1235270734+
>敵が買い物するってのは面白い挙動だと思う
(買ったとこを弓囲み)
31924/09/22(日)02:18:18No.1235270800そうだねx1
>名前もよく間違えらるしなバルボ…
早速間違えてんじゃねえか!
32024/09/22(日)02:18:22No.1235270811+
聖戦がリメイクされたらリーフとの会話が追加されてそうで嫌だなあやっぱり聖戦だけはリメイクするな
32124/09/22(日)02:18:26No.1235270823そうだねx1
何故急にバルボが
32224/09/22(日)02:18:56No.1235270899+
バルボでダメだった
32324/09/22(日)02:19:07No.1235270925+
スリープの杖とかサイレスを食らわないためのロプトウスの一見微妙な魔防+5補正であるはずなのに
そのせいで確定スリープ食らう羽目になるとか…
32424/09/22(日)02:19:12No.1235270936+
トラキアはリメイクしていいよ リーフ杖使えるようになれ
32524/09/22(日)02:19:42No.1235271003+
レイドリックがバルボになる世界線
32624/09/22(日)02:20:12No.1235271087+
師みたいな名前してて生意気なあいつだよ!!
32724/09/22(日)02:20:40No.1235271169そうだねx1
ベルドはエンゲージに登場したときもプレイヤーガネーフだと思われててダメだった
32824/09/22(日)02:20:42No.1235271173+
ベルド…
32924/09/22(日)02:21:28No.1235271298+
もうどこからがボケなのか分かんねえよ!
33024/09/22(日)02:21:44No.1235271345+
バルボじゃないしレイドリックでもなければベルドだよ!
33124/09/22(日)02:21:45No.1235271347+
じゃあバルドでいいよ…
33224/09/22(日)02:21:59No.1235271383+
ニンテンドーパワー専売(後でパケ版出た)の目玉タイトルだから初FEがトラキアの人もいるんですよ
33324/09/22(日)02:23:14No.1235271559+
トラキアはかつぐの仕様とかから下手に聖戦からのプレイヤーよりGBAプレイヤーからの方が慣れが早いみたいな話はなるほどってなった
杖がやたら強い所とかも
33424/09/22(日)02:25:19No.1235271852+
武器レベルが固定じゃなく上がるのとかもな
聖戦からトラキアやったら葉っぱなんて即CCさせたくなるぞ
33524/09/22(日)02:25:42No.1235271901+
トラキア→聖戦だとロングアーチ弱すぎて拍子抜けする
33624/09/22(日)02:26:57No.1235272076+
>ニンテンドーパワー専売(後でパケ版出た)の目玉タイトルだから初FEがトラキアの人もいるんですよ
ニンテンドーパワーの目玉ではあるけどニンテンドーパワー自体が
展開の終わったSFCをネクロマンシーしたやつというか
PSとかも後期に入ってそろそろ次のハードが来ようかという時期のやつだぜ
33724/09/22(日)02:27:47No.1235272185+
FE界最強の渡河アイアンアーチを見習って欲しいよね
クソみたいな射程でフルカンしててもバスバス当たって痛い
33824/09/22(日)02:28:17No.1235272260+
クソ要素撤廃して遊びやすくしたトラキアならほしいけどポジション微妙すぎてリメイクなんかないわな
33924/09/22(日)02:29:02No.1235272383+
>FE界最強の渡河アイアンアーチを見習って欲しいよね
>クソみたいな射程でフルカンしててもバスバス当たって痛い
軍師の相手正面からすんな…
34024/09/22(日)02:29:10No.1235272401+
トラキアのアーチはもうマップギミックだからな
むしろなんかとりあえずいるだけ枠の聖戦アーチの方がなんかおかしいというか
34124/09/22(日)02:29:29No.1235272438+
渡河作戦をガチンコでやる気は流石に起きなかった
雑魚ですら強すぎる…
34224/09/22(日)02:29:44No.1235272467そうだねx2
>むしろなんかとりあえずいるだけ枠の聖戦アーチの方がなんかおかしいというか
シスターぐらいしか殺せない紋章のシューターよりはあれでもやる気あると思う
34324/09/22(日)02:30:44No.1235272620+
方位445……撃て!
34424/09/22(日)02:31:02No.1235272670+
紋章のシューターは一応一部の武器に飛行特効あるじゃん
34524/09/22(日)02:31:02No.1235272671+
ワープで殴って退かせてリワープで戻すとかの攻略の話は頭やわらけーってなる
34624/09/22(日)02:31:05No.1235272678+
紋章のシューターはエレファントだけ怖かった
19章のは普通に厄介
34724/09/22(日)02:31:29No.1235272730+
紋章シューターはユミナすらまともに殺せねえじゃねえか
34824/09/22(日)02:31:57No.1235272789+
シューターは手心ある方がありがたいよ…
34924/09/22(日)02:32:01No.1235272792+
渡河作戦はさっさと橋を壊させてから
カリンを使ってエースを送り込んだり脱出させたりを繰り返して敵を削った
35024/09/22(日)02:32:50No.1235272904+
>烈火の斧使いが強すぎる
ヘクトルは当然としてマーカスに手斧レイヴァンに手斧が強すぎる
35124/09/22(日)02:33:03No.1235272933+
長射程で殺意あるのはもうバランスとしてやばい
35224/09/22(日)02:33:09No.1235272944+
紋章第一部のシューターもとりあえず置いてあるだけというか
長距離砲が厄介なだけで特に強くも怖くもないのばっかりだった気がする
35324/09/22(日)02:33:55No.1235273041+
ダイムサンダ補給ポイントなのも通常攻略だとめんどいぜ…聖剣くんは専用やめなよ
35424/09/22(日)02:33:58No.1235273049+
>むしろなんかとりあえずいるだけ枠の聖戦アーチの方がなんかおかしいというか
北トラキアの山の隙間にいる隠れジェイク
35524/09/22(日)02:34:06No.1235273072+
暗黒竜のは結構厄介だったけどあれはもう別の兵種だな
35624/09/22(日)02:34:07No.1235273074+
超射程で威力命中バカ高いってユニットでもちゃんと天敵ユニットが設定されてりゃまぁシステムとしてはアリだと思うんだが無いからな
35724/09/22(日)02:34:22No.1235273103+
思えばあのサイズが当たったら怖いのが当然なんだよな
2作続けて怖くなかったからトラ7のは急にエグく感じたが
35824/09/22(日)02:34:59No.1235273195+
トラキアって立ち位置的にはファンディスク的なものではあるんだよね
35924/09/22(日)02:35:12No.1235273227+
便利すぎる飛行系ユニットの移動を大幅に制限する役割みたいなものだし
36024/09/22(日)02:35:33No.1235273285+
暗黒竜のシューターは結構?強かった気がするけどVCでやったのも結構前なせいで覚えてねえ…
36124/09/22(日)02:36:19No.1235273382+
状態異常がターン経過で解除されないとも驚いたなトラキア
36224/09/22(日)02:36:42No.1235273443+
なかった事にされたプシューンプシューン
36324/09/22(日)02:36:58No.1235273471+
上限低いトラキアでアイアンアーチ威力20もあったのか…
36424/09/22(日)02:37:10No.1235273500+
>超射程で威力命中バカ高いってユニットでもちゃんと天敵ユニットが設定されてりゃまぁシステムとしてはアリだと思うんだが無いからな
敢えてファミコンウォーズで例えるなら自走砲Bとかロケット砲の役回りだよねシューター
そこでファミコンウォーズなら爆撃機やらにダメだされるけどそれが居ないから攻撃力は控えめにしつつ対空特化にして…これ地上にも一応攻撃できる対空ミサイル枠だな?
36524/09/22(日)02:37:31No.1235273543+
トラキアの盗賊というとパーンが強すぎてリフィスが霞む印象が強い
36624/09/22(日)02:37:46No.1235273570+
眠らされてもいいキャラで眠らされるとまずいキャラを担いでガードする
36724/09/22(日)02:37:50No.1235273581+
>上限低いトラキアでアイアンアーチ威力20もあったのか…
これに悪名高い指揮がたっぷり乗るんだ
36824/09/22(日)02:38:46No.1235273730そうだねx1
なんというか嫌がらせと悪意にインチキで立ち向かうみたいなゲームよな
36924/09/22(日)02:39:03No.1235273762+
最初はなんかアーチが2回飛んできて
セルフィナの突撃のせいだと知る
37024/09/22(日)02:40:04No.1235273929+
聖戦のアーチも命中はともかく武器威力は高いんだが肝心の使い手がどうしてこうなったレベルのステータスしてる
37124/09/22(日)02:41:04No.1235274059+
トラキア見ると一般人でも結構強力な武器持ってんな…って感じそのシーフの杖何…
37224/09/22(日)02:41:40No.1235274139+
>なかった事にされたプシューンプシューン
あれ結構武器が豊富でアニメもバリエーションあるから好きなんだよな
37324/09/22(日)02:42:21No.1235274241+
突撃おばさんは身を持ってアーチの残弾を減らすんだ やめてね
ユリウスのメティオの時もあっちの突撃が悪さして6連発くらい降ってきたことある
37424/09/22(日)02:42:44No.1235274287+
紋章聖戦のシューターはプレッシャーあたえるのが目的であんままじめに殺す調整はしないって考えなんだとは思うよ
遠距離事故は普通にストレス度高いだろうし見落として受けても回避でセーフぐらいの気持ちでおさめたかったんだろう
37524/09/22(日)02:43:06No.1235274350+
>トラキアの盗賊というとパーンが強すぎてリフィスが霞む印象が強い
リフィス君一部小説ではアカネイア健国王だというのに…
37624/09/22(日)02:43:25No.1235274394+
枯れたシューターを使って武器レベル上げてたよ
37724/09/22(日)02:43:38No.1235274422+
シーフの杖を実用するにはティナを頑張って育てる必要があるので
技が低いうちにシーフの杖をどうでもいい敵相手に空振りさせて経験値と武器レベルかせぐのがおすすめ
37824/09/22(日)02:44:01No.1235274461+
ブラギの剣はお前ロプト貫通するなら武器の神器作って…
37924/09/22(日)02:44:07No.1235274469+
>聖戦のアーチも命中はともかく武器威力は高いんだが肝心の使い手がどうしてこうなったレベルのステータスしてる
遠距離攻撃のステ高いとそれこそやばいからな
38024/09/22(日)02:44:48No.1235274561+
>>聖戦のアーチも命中はともかく武器威力は高いんだが肝心の使い手がどうしてこうなったレベルのステータスしてる
>遠距離攻撃のステ高いとそれこそやばいからな
だからこそイシュトーがすごい厄介みたいなとこはある
38124/09/22(日)02:45:33No.1235274656+
ブリザードがスリープの効果あるのはずるいと思った
38224/09/22(日)02:45:50No.1235274706+
>枯れたシューターを使って武器レベル上げてたよ
GBAシューターは攻略本や攻略サイトだと武器レベル上がるみたいに書いてあるが縛りプレイの変態が調べて一切上がらないって実証されてたよ
38324/09/22(日)02:45:51No.1235274711+
>紋章聖戦のシューターはプレッシャーあたえるのが目的であんままじめに殺す調整はしないって考えなんだとは思うよ
>遠距離事故は普通にストレス度高いだろうし見落として受けても回避でセーフぐらいの気持ちでおさめたかったんだろう
対等に撃ち合える武器がないってだけで心理的なプレッシャーかかるからな
38424/09/22(日)02:47:20No.1235274901+
ハンニバルもアーチだったら出番があったかもしれない
38524/09/22(日)02:47:44No.1235274936+
あんまり強くなくても普通に事故要素だからいやだ
38624/09/22(日)02:47:52No.1235274956+
せめてバロンなら…
38724/09/22(日)02:48:07No.1235274985+
>ハンニバルもアーチだったら出番があったかもしれない
足遅いどころか一歩も動けん…
38824/09/22(日)02:49:22No.1235275154+
必殺とおんなじで0%じゃない限りは結局ペガサスの動きを縛れるから命中はあんま高くなくても機能するんだよな
38924/09/22(日)02:50:08No.1235275279+
どんなゲームでも雑魚敵から一方的に攻撃される上に強すぎたらこれ駄目だろってなるからね
39024/09/22(日)02:51:18No.1235275454+
>どんなゲームでも雑魚敵から一方的に攻撃される上に強すぎたらこれ駄目だろってなるからね
一部のマニアだけがクリア出来ればいいってコンセプトならそれでもいいけど
あくまでも手強いの範疇に収まるシミュレーションだしね
トラキアは割と前者に足突っ込んでるけど
39124/09/22(日)02:51:25No.1235275471+
最悪弾切れさせればいいんだけど作業が致命的に面白くないのがな…
39224/09/22(日)02:59:00No.1235276478+
やっぱりペガサスというか飛行ユニ強いなって思うシューター周り
39324/09/22(日)03:01:23No.1235276709+
シューターの射程外から接近出来る飛行ユニットいると色々違ってくるしな
射程と機動力は強い
39424/09/22(日)03:03:43No.1235276948+
結局移動力大正義なジャンルではあるからな、スレ画が使われない理由の最たるものだし
39524/09/22(日)03:06:02No.1235277174+
アーチの射程3-10ですら懐に入るの大変なのにアイアンアーチの3-15は意味が分からない
39624/09/22(日)03:13:25No.1235277875そうだねx1
全員生き残る戦争なんてある訳無いだろ死ぬ時は死んどけっていうのがトラキアのスタンスなのはまぁ分かる
だからってヨツムンヘルとかヒント無しワープ床はやめてくれ!
39724/09/22(日)03:18:25No.1235278292+
ハルヴァンは幸運の低さと支援相手が長期離脱するのがネックだけどそれを補って完成した待ち伏せマスターアクスが強すぎる
39824/09/22(日)03:22:53No.1235278683+
ハルヴァンは係数4がまず強い
39924/09/22(日)03:25:11No.1235278892+
ifは鈍足ジェネラルにも大事な仕事があったし遅さをフォローするシステムもあったから生まれる場所が悪かった
40024/09/22(日)03:25:47No.1235278955+
敵味方双方指揮が全域に及ぶから置物だけでも強い
40124/09/22(日)04:02:30No.1235281923+
敵の主力がバロンになってるからマジで存在感がない
将軍も大概だけどどんだけいるんだよ男爵


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