二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726921134822.jpg-(65746 B)
65746 B24/09/21(土)21:18:54No.1235159987そうだねx4 22:23頃消えます
「」
これ楽しい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/21(土)21:21:12No.1235161083+
滅茶苦茶雑にブンブン振れるようになってる
224/09/21(土)21:22:03No.1235161469+
体感できるレベルで冷却時間が短くなってる…
324/09/21(土)21:22:53No.1235161909+
縦方向は相変わらず弱いけど敵が纏まってる所に突っ込んでいけて楽しい
424/09/21(土)21:23:48No.1235162382+
>体感できるレベルで冷却時間が短くなってる…
昔のAC程ではないにしてもとりあえず振っとくか…みたいな使い方できるのが楽しい
524/09/21(土)21:25:23No.1235163140+
ACは立体的に動くけどそれ以外はあんまり高低差つけないから雑にチャージ置いとくと敵が勝手に死んでく…
624/09/21(土)21:26:45No.1235163799+
使いやすくなったと聞いて初めて使ったけどチャージ生当てで迎撃するの凄い楽しい!
724/09/21(土)21:27:35No.1235164227+
これ含めてアプデ挟むたびにロックスミスが強くなるの笑う
824/09/21(土)21:27:42No.1235164289+
ボス相手にこれでスタッガーに追い込めるのが楽しい
924/09/21(土)21:28:17No.1235164545+
>これ含めてアプデ挟むたびにロックスミスが強くなるの笑う
あとは右手のライフルとドローンが強くなれば…
1024/09/21(土)21:28:54No.1235164846そうだねx2
プラモにならねーかな
1124/09/21(土)21:29:09No.1235164976そうだねx8
>あとは右手のライフルとドローンが強くなれば…
ドローンは今でもヤバいくらい強いぞ
1224/09/21(土)21:29:15No.1235165028+
全てのアップデートが終わった時ロックスミスは真の最強になる
1324/09/21(土)21:30:20No.1235165561+
ドローンは直撃補正が高いせいでスタッガー中にチャージ食らうとAPが6割くらい飛んでく
1424/09/21(土)21:30:37No.1235165693+
>>あとは右手のライフルとドローンが強くなれば…
>ドローンは今でもヤバいくらい強いぞ
全身強化のコンプリートかなって今でも強いのはそうね
1524/09/21(土)21:31:04No.1235165896+
>あとは右手のライフルとドローンが強くなれば…
対人だとイマイチ役に立たんだけでドローンはもう十分強いから…
1624/09/21(土)21:31:07No.1235165920そうだねx2
アサルトライフルは使い勝手自体は良好な分調整難しいんだろうな…
1724/09/21(土)21:31:26No.1235166089+
ダガー溜めは勝手に高度が合うABの迎撃に向いてるっぽいけどスレ画も使えるかな
1824/09/21(土)21:31:31No.1235166126そうだねx4
ロックスミスは接近戦するのちょっと躊躇うくらいには強くなってるな
1924/09/21(土)21:31:44No.1235166233+
アサルトライフルは初期ライもSCUDEERもどっちも強化欲しいね
AR君は悲しいままで良いけど
2024/09/21(土)21:31:56No.1235166323そうだねx2
あとは通常振りがもうちょっと切りかかり早くならないかな…とはちょっと思うけどチャージについては満足
2124/09/21(土)21:32:10No.1235166441+
>プラモにならねーかな
画集で見たらチャージ時の形状が本当に一本の剣みたいになっててカッコよかったからあれプラモで欲しい…
2224/09/21(土)21:32:17No.1235166506+
ジェネレーターを20Sにされると困るくらいには強いぞ
2324/09/21(土)21:32:21No.1235166543そうだねx2
>対人だとイマイチ役に立たんだけでドローンはもう十分強いから…
役に立つよ
撒いて隠れてヨシスタッガー追撃に使ってよし突っ込む時に撒いといてラッキーパンチに期待してヨシだよ
2424/09/21(土)21:32:43No.1235166728+
>ロックスミスは接近戦するのちょっと躊躇うくらいには強くなってるな
スレ画と複数当たりやすくなった拡散バズって択があるせいで通常ライフルとファンネルでの削りを対処できない教科書的なアセンが成立してる!
2524/09/21(土)21:33:01No.1235166866そうだねx2
軸が合ってる状態でAB突っ込んだところにレザブレチャージされるとまず避けれない
急激に高度を変える手段があればいいがそういうのはないしな
2624/09/21(土)21:33:17No.1235166979+
なにげに純粋なレーザーブレードはスレ画だけなんだよな…ていうかパルスブレードって何なんだろう…
2724/09/21(土)21:33:28No.1235167071+
アーマードコアのファンネルはネタ武器枠だった筈なのに何か凄いゴリッとAP削られて今何されたの!?ってなる
2824/09/21(土)21:34:19No.1235167441+
今作近接は全部カテゴリ別だし……
2924/09/21(土)21:34:51No.1235167694そうだねx1
チャージつかってみるとその距離から当たるの!?ってなるから怖い
3024/09/21(土)21:35:07No.1235167813+
>AR君は悲しいままで良いけど
AR君はマガジンがリロードまでに15回撃てる45発に増えたら強くなったりしないかな…
3124/09/21(土)21:35:10No.1235167839そうだねx3
>アサルトライフルは初期ライもSCUDEERもどっちも強化欲しいね
そうだね…
>AR君は悲しいままで良いけど
どうして…
3224/09/21(土)21:36:02No.1235168211+
ヨーヨー四脚ナーフされたけど寄ってきた所にレザブレで巻き込むのはアリなのか?
3324/09/21(土)21:36:10No.1235168277+
>チャージつかってみるとその距離から当たるの!?ってなるから怖い
使われてもそこから当たるの!?ってなるぞ…中距離判定される距離まで届くの凄いね
3424/09/21(土)21:37:09No.1235168704そうだねx1
>>AR君は悲しいままで良いけど
>AR君はマガジンがリロードまでに15回撃てる45発に増えたら強くなったりしないかな…
45発になってもなおDPSはなんと実弾武器最下位だぜ
3524/09/21(土)21:37:21No.1235168809+
>ヨーヨー四脚ナーフされたけど寄ってきた所にレザブレで巻き込むのはアリなのか?
レザブレは足止まるし四脚の用途だと結局ヨーヨーになるんじゃないかな
前ほど止まらないってだけで衝撃はなんだかんだ高いし
3624/09/21(土)21:37:52No.1235169056+
パルブレみたいにブレホ頼みで雑に当てにはいけんがザクザク斬れて気持ちいい
3724/09/21(土)21:38:15No.1235169233+
書き込みをした人によって削除されました
3824/09/21(土)21:39:20No.1235169697+
ロックスミスが強くなって俺も鼻が高いよ
3924/09/21(土)21:39:23No.1235169728+
ARくんはあの六文銭唯一の汚点だよ
4024/09/21(土)21:40:04No.1235170062そうだねx1
>ヨーヨー四脚ナーフされたけど寄ってきた所にレザブレで巻き込むのはアリなのか?
上下差の影響大きいし積むとしても太陽守では
4124/09/21(土)21:40:17No.1235170159+
ロックスミスくんもう弱点が初期ライフルとクソジェネくらいしかなくない?
強くね?
4224/09/21(土)21:40:50No.1235170414+
>アーマードコアのファンネルはネタ武器枠だった筈なのに何か凄いゴリッとAP削られて今何されたの!?ってなる
相性が悪い相手に極端に弱いから採用率は低いけどネタっていうほど弱くはなかった
タンクだと割とキツイ
4324/09/21(土)21:41:13No.1235170582+
レーザーの発振器が5つ出てくるのが爪みたいに見えてカッコいいんだこれが
4424/09/21(土)21:42:44No.1235171250+
ARくん数字の見かけ上は普通に強く見えるのが罠過ぎる
4524/09/21(土)21:43:14No.1235171482+
>ヨーヨー四脚ナーフされたけど寄ってきた所にレザブレで巻き込むのはアリなのか?
ダメージ交換で有利に立てるなら有りかもしれんけど、上位の軽四はコラミサとの挟み撃ちになるようにヨーヨー振るからキツそう
4624/09/21(土)21:43:29No.1235171591+
通常斬りの出がもっと早くなってくれたら無敵なんだけど…
4724/09/21(土)21:43:52No.1235171751+
ミッションだと割と対AC用で馬鹿にできないくらいには強いファンネル
真レイヴンを即死させるのにも役立つ
4824/09/21(土)21:44:16No.1235171946+
チャージのつもりでミスって通常振るとあれっ?ってなる
4924/09/21(土)21:44:31No.1235172060+
ヨーヨーと違って出が遅いから迎撃には向かないかな…乱戦中に振っておくと楽しいけど
5024/09/21(土)21:44:42No.1235172145+
ごめんレザブレは四脚側の話か
高低差で空振りそうだけど
5124/09/21(土)21:45:04No.1235172327+
バーストフルオート武器のパラメータを高くするとどうなるかは越人が証明したからARはそのままで良いよ
5224/09/21(土)21:45:13No.1235172388+
近接出力上がったフリューゲルと組み合わせて雑に切りまくるのが楽しい
5324/09/21(土)21:45:15No.1235172395そうだねx2
良い落とし所貰えたなーとは思う
5424/09/21(土)21:45:27No.1235172501+
>チャージのつもりでミスって通常振るとあれっ?ってなる
なんか旧作みたいなモーション出たな…
5524/09/21(土)21:46:19No.1235172905+
近接攻撃の間合いに敵がいたらとりあえずブン回すかなってくらいにお手軽強力ウェポンになった
5624/09/21(土)21:47:00No.1235173218+
アリーナのフロイトは適当なアセンだともうだいぶきつくなってる
ENに余裕出てるせいで動きがかなり速いし拡散バズが纏めて当たってクソ痛い
5724/09/21(土)21:47:04No.1235173237そうだねx3
>なんか旧作みたいなモーション出たな…
アンファングもどきで戦ってた俺には凄い重要なんだよねこのモーション
5824/09/21(土)21:47:54No.1235173646+
>アリーナのフロイトは適当なアセンだともうだいぶきつくなってる
>ENに余裕出てるせいで動きがかなり速いし拡散バズが纏めて当たってクソ痛い
フロイトと眼鏡がフロムと寝てるせいで滅茶苦茶強化されとる
5924/09/21(土)21:49:04No.1235174171+
対戦やらない派だけどこいつめっちゃ楽しい
強いと言うほどじゃないけど楽しい
6024/09/21(土)21:49:32No.1235174367+
>フロイトと眼鏡がフロムと寝てるせいで滅茶苦茶強化されとる
フロイト第一隊長殿の為に自ら身体を売るスネイル第二隊長閣下尊いメテ
6124/09/21(土)21:49:49No.1235174490そうだねx4
フロイトのAIには多分調整入ってないからこれアセンですげえがんじがらめになってたんだなってなる
6224/09/21(土)21:50:09No.1235174665+
>ミッションだと割と対AC用で馬鹿にできないくらいには強いファンネル
>真レイヴンを即死させるのにも役立つ
ジャガーノートやクリーナーみたいなクソ硬装甲持ちじゃない相手なら適当にドローンやオービットばら撒いてるだけでも敵のAPがみるみる溶けていって普段の俺がいかにクソエイムか思い知らされる
6324/09/21(土)21:51:10No.1235175111+
チャージ攻撃の2段目が攻撃範囲やべえ
6424/09/21(土)21:51:13No.1235175131そうだねx1
ロックスミスほどじゃないけど第五隊長殿も舐めて近接しかせたらゴッソリ削られた
6524/09/21(土)21:51:15No.1235175140そうだねx2
スネイルはお前アリーナ登録でもLRAとLCD持ってくれば良かったのに…
6624/09/21(土)21:51:17No.1235175159+
訳あって今アプデ情報追ってる感じなんだけどこいつとレザダガでコンボ出来たりする?
6724/09/21(土)21:51:40No.1235175315+
このモーション一回ブレード下げる必要ある?ってなるけど
旧作パワーの充填には大事なんだろうな
6824/09/21(土)21:51:57No.1235175442+
>アリーナのフロイトは適当なアセンだともうだいぶきつくなってる
>ENに余裕出てるせいで動きがかなり速いし拡散バズが纏めて当たってクソ痛い
NEST行く前のウォームアップに割と良い相手かも今のフロイト
6924/09/21(土)21:52:02No.1235175476+
>フロイトと眼鏡がフロムと寝てるせいで滅茶苦茶強化されとる
スネイル=企業
フロム=企業
つまりフロイトはスネイルに枕営業して強化されたって事だ野良犬ゥ
7024/09/21(土)21:53:26No.1235176079そうだねx1
>つまりフロイトはスネイルに枕営業して強化されたって事だ野良犬ゥ
お前も軽リニア強化されたじゃねえか
7124/09/21(土)21:53:43No.1235176203+
対戦じゃあんま使えんストーリーならかなり良いのでは
7224/09/21(土)21:53:44No.1235176214+
>チャージ攻撃の2段目が攻撃範囲やべえ
前進距離もすごいから中距離FCS効いてる距離だしと思ってると
7324/09/21(土)21:53:57No.1235176302+
>訳あって今アプデ情報追ってる感じなんだけどこいつとレザダガでコンボ出来たりする?
どこ始動の予定かによるけどフルチャ当てた後でダガーフルコンとかは余裕で間に合う
右手と右肩だけでスタッガーさせる覚悟の構築になるけど
7424/09/21(土)21:54:16No.1235176429+
チャージ無しでもACS負荷が結構高いからロックスミス相手が割と怖い
7524/09/21(土)21:55:10No.1235176816+
>対戦じゃあんま使えんストーリーならかなり良いのでは
対戦でも中距離でチャージ2段目当たるから雑な近接に駄目だする事ができる
7624/09/21(土)21:55:13No.1235176835+
ロックスミスの場合これでスタッガー取って散バズで直撃という構図でもいい
7724/09/21(土)21:55:34No.1235177000+
>>つまりフロイトはスネイルに枕営業して強化されたって事だ野良犬ゥ
>お前も軽リニア強化されたじゃねえか
マシンガンもだ!
7824/09/21(土)21:55:41No.1235177048そうだねx3
強いとか弱いとかより気持ちいいんだよこれ
7924/09/21(土)21:55:55No.1235177162そうだねx2
こっちも楽しいけどごすブレ(ごすの方)もだいぶ楽しくなった
8024/09/21(土)21:55:56No.1235177170+
>>>つまりフロイトはスネイルに枕営業して強化されたって事だ野良犬ゥ
>>お前も軽リニア強化されたじゃねえか
>マシンガンもだ!
メランダーC3もだ!
8124/09/21(土)21:57:04No.1235177662+
C2は真上取ってると普通にスカる
8224/09/21(土)21:57:10No.1235177708+
いまぶった切りとスペック見比べたけど装備コストは大して変わらないのに圧倒的すぎる…
8324/09/21(土)21:57:10No.1235177710+
チャージ斬りはようやく遅い発生とデカイ隙に見合う性能になった
盾で防がれると死
8424/09/21(土)21:57:11No.1235177715+
>>>>つまりフロイトはスネイルに枕営業して強化されたって事だ野良犬ゥ
>>>お前も軽リニア強化されたじゃねえか
>>マシンガンもだ!
>メランダーC3もだ!
ミシガンが手のかかる弟子の為に枕したか…
8524/09/21(土)21:57:12No.1235177719+
>ロックスミスの場合これでスタッガー取って散バズで直撃という構図でもいい
そしてどちらでスタッガー取るにせよドローンでオマケも付けれる…
8624/09/21(土)21:57:25No.1235177827そうだねx2
何も知らなかった序盤はパルブレよりスレ画の方にお世話になってた
溜め斬りの射程の長さが頼もし過ぎる
8724/09/21(土)21:57:31No.1235177870そうだねx1
ロックスミスは前から妙にブレの扱いは上手かったからな…
8824/09/21(土)21:57:53No.1235178038+
>こっちも楽しいけどごすブレ(ごすの方)もだいぶ楽しくなった
ごすブレは不意に振ると結構引っかかってくれていいよね
8924/09/21(土)21:58:00No.1235178095そうだねx3
スタッガー後に斬りつける以外の使い方が出来る近接武器好きだから嬉しい
9024/09/21(土)21:58:06No.1235178125+
地味に強いぞホーキンスくん…
9124/09/21(土)21:58:28No.1235178328+
>ロックスミスは前から妙にブレの扱いは上手かったからな…
ABで突っ込む機体だと雑な突っ込みにチャージ合わされたりね
9224/09/21(土)21:58:34No.1235178370そうだねx3
>いまぶった切りとスペック見比べたけど装備コストは大して変わらないのに圧倒的すぎる…
ただまあやはりというか普通にチャンスで切り掛かる分にはブッタ切りの方が色々都合の良い性能はしてる
9324/09/21(土)21:58:39No.1235178412+
強さの話するならやっぱりパルブレ相手だと分が悪い
でも何か近くに敵いるなって時に殴りに行くのに凄く便利になったこいつ
9424/09/21(土)21:58:43No.1235178443+
連射武器はアタッシュケースマシンガンが一番使いやすい気がする
とりあえずトリガー押しっぱなしにしたいならこいつ以上の武器はない気がする
9524/09/21(土)21:58:51No.1235178514+
>ロックスミスは前から妙にブレの扱いは上手かったからな…
ABで左右にドヒャドヒャしながら突っ込んで来てレザブレチャージは他のパイロットと動き違い過ぎてランカー1位の凄みがある
9624/09/21(土)21:58:55No.1235178546+
レザブレこんなに踏み込み長かったか・・・?ってなった
9724/09/21(土)21:59:02No.1235178609そうだねx4
ドローンの欠点は対戦終わった後の行儀の悪さ
撃ち続けるんじゃあない!
9824/09/21(土)21:59:28No.1235178796+
>いまぶった切りとスペック見比べたけど装備コストは大して変わらないのに圧倒的すぎる…
大して変わらなくなったのがすごくありがたい…
9924/09/21(土)21:59:52No.1235178969そうだねx4
パルブレはどことっても素直でなぁ
10024/09/21(土)21:59:56No.1235178992+
本物のロックスミスとアリーナのロックスミスはだいぶ違うからわからんのもある
違うよね?
10124/09/21(土)21:59:59No.1235179008そうだねx2
>ただまあやはりというか普通にチャンスで切り掛かる分にはブッタ切りの方が色々都合の良い性能はしてる
直撃補正が滅茶苦茶高いから対戦だとパルブレの方が強いわ
でも雑に近接の間合いに敵がいるから斬るか…って使うと楽しいんだこれ
10224/09/21(土)22:00:05No.1235179057+
>連射武器はアタッシュケースマシンガンが一番使いやすい気がする
>とりあえずトリガー押しっぱなしにしたいならこいつ以上の武器はない気がする
射程長めだから中距離から撃てて凸にも引きにも使えるのが偉い
DPS自体は初期ライフル未満だけど衝撃は高めで弾数が多いのが優秀
10324/09/21(土)22:00:09No.1235179081+
火炎放射器が軽くなって軽量機でも両手に持てて楽しい!
10424/09/21(土)22:00:13No.1235179097そうだねx1
かっこいいし強いのもそうなんだが装備負荷がなあ…ってなってたからそこが軽くなったのが一番嬉しいかもしれん
10524/09/21(土)22:00:15No.1235179117+
素直なだけじゃネストの役に立たん
10624/09/21(土)22:00:31No.1235179243+
>連射武器はアタッシュケースマシンガンが一番使いやすい気がする
あいつカテゴリはマシンガンだけど実質アサルトライフルだし
10724/09/21(土)22:00:55No.1235179421そうだねx2
不用意にAB突撃してくる奴のカウンターにすごい刺さる
バレると上に逃げられる
10824/09/21(土)22:01:11No.1235179543+
アタッシュはちょっと負荷重くない?ってなる点以外は今のところ特に不満ない
10924/09/21(土)22:01:15No.1235179577+
頻繁に振れるのが最高
11024/09/21(土)22:01:27No.1235179675+
上下以外の攻撃範囲が馬鹿みたいに広いからわからん殺しに使えるかもしれない
11124/09/21(土)22:01:53No.1235179885+
フロイトはアボットがましになった上で腕の近接適性が上がったから
近接でやりあう前提だと多分NPCで一番強い
11224/09/21(土)22:02:12No.1235180013そうだねx2
レザブレは入手時期とかで買って後悔しがちだったのが大出世だな
11324/09/21(土)22:02:17No.1235180048そうだねx1
慣れるとあっなんかかっこいいポーズ取ってる!ってチャージが分かるので無闇に振ると避けられる
11424/09/21(土)22:02:30No.1235180164+
>不用意にAB突撃してくる奴のカウンターにすごい刺さる
>バレると上に逃げられる
なんなら200m以内入るような甘めの距離の取り方した中距離にいる相手にも刺さるぞ!刺さっ
11524/09/21(土)22:02:33No.1235180184+
空力バカを警戒してずっと射撃メインだけど
俺だって対戦で格闘振りたいよ…
11624/09/21(土)22:03:06No.1235180445+
>なんなら200m以内入るような甘めの距離の取り方した中距離にいる相手にも刺さるぞ!刺さっ
し、死んでる…
11724/09/21(土)22:03:26No.1235180604+
>レザブレは入手時期とかで買って後悔しがちだったのが大出世だな
今ならオフ攻略はブッタ切りと好きな方使いなよーってオススメできる
11824/09/21(土)22:03:32No.1235180656+
>なんなら200m以内入るような甘めの距離の取り方した中距離にいる相手にも刺さるぞ!刺さっ
死んだみたいだね
良かったよ
11924/09/21(土)22:03:32No.1235180663+
ここまでリターンが大きいと角待ちで使う選択肢も出てきて楽しい
12024/09/21(土)22:03:57No.1235180880+
射撃メインかつ射撃も衝撃取れないレーザー系使ってたから近接諦めてた…でも今のレザブレなら振れる楽しい!
12124/09/21(土)22:03:59No.1235180894+
>空力バカを警戒してずっと射撃メインだけど
>俺だって対戦で格闘振りたいよ…
接近拒否するのに使っていいんだよ別に
格闘武器の難点は使用後の隙だからいっそ削除してもいいけど
12224/09/21(土)22:04:17No.1235181027+
大型ボスはスタッガー時間長いから見てからチャージ斬り入るよね
12324/09/21(土)22:04:37No.1235181194+
スタッガー狙いとかピンポイントで狙うならパルブレ
とりあえず近接ブンブンしてぇ!って人にはレザブレ
それくらい気楽に勧められるようになった
12424/09/21(土)22:04:57No.1235181337そうだねx1
魅せプ的には緑の軌跡が美しいパルブレ
12524/09/21(土)22:05:00No.1235181362そうだねx1
>格闘武器の難点は使用後の隙だからいっそ削除してもいいけど
ポーズはかっこいいんだけどあれのせいでQBキャンセル必須になっててEN管理大変すぎるからな…
12624/09/21(土)22:05:58No.1235181827+
ぐふふチーム戦でレーザーランスとレーザーブレードで近接チャージ凸マンするのが楽しいんじゃ
12724/09/21(土)22:06:05No.1235181877+
とりあえずノンチャ生当てする用途でもダガーよりこっちのが向いてる気がしてきた
12824/09/21(土)22:06:55No.1235182289そうだねx3
>とりあえずノンチャ生当てする用途でもダガーよりこっちのが向いてる気がしてきた
ダガーはもっとコンボ用だしな
12924/09/21(土)22:07:20No.1235182493+
>>格闘武器の難点は使用後の隙だからいっそ削除してもいいけど
>ポーズはかっこいいんだけどあれのせいでQBキャンセル必須になっててEN管理大変すぎるからな…
全ブースタ消費EN半分くらいにならないかな...流石にブレキャン機動が強くなりすぎるか
13024/09/21(土)22:07:26No.1235182541そうだねx1
ノンチャレザブレの難点はモーションが切ってる感覚薄いこと
13124/09/21(土)22:07:27No.1235182551+
今までは近接のカウンターに使えるよって言ってもヨーヨーでよくね?って言われて悲しい思いをしたもんだが
13224/09/21(土)22:07:50No.1235182755+
初期版の数値見てみるとすげえ強くなったな…って実感する
負荷365もあったんかこれ
13324/09/21(土)22:08:49No.1235183191+
>今までは近接のカウンターに使えるよって言ってもヨーヨーでよくね?って言われて悲しい思いをしたもんだが
それも結局4脚以外は一発しか当てられないし圧としての近接武器はまだ弱い気もする
13424/09/21(土)22:09:07No.1235183346そうだねx4
フロイトはもうジェネレータ交換してもらって最強になれ
13524/09/21(土)22:09:13No.1235183390+
レザブレのモーション馴染み深くて好きだったからまあまあ使えるようになって嬉しい
13624/09/21(土)22:09:16No.1235183412+
今回のアプデで直撃時でもパルブレ2連斬りより溜めレザブレのがダメージ出るようになったんだよな
リスク踏まえるとこのくらいあって良かったと思う…
13724/09/21(土)22:10:05No.1235183816そうだねx2
今のランクマ環境なんもわからん
13824/09/21(土)22:10:26No.1235184007+
>接近拒否するのに使っていいんだよ別に
>格闘武器の難点は使用後の隙だからいっそ削除してもいいけど
まだ試してないんだけど右手や肩にCSある武器持ってレザブレ振る→モーション中にチャージってやればそのまま繋がったりする?
13924/09/21(土)22:10:26No.1235184011そうだねx7
>今のランクマ環境なんもわからん
安心しろ
誰にもわからん
14024/09/21(土)22:10:26No.1235184014+
パルブレは踏み込みがよくチャージが衝撃がいいからかスライサーやパイルなど別の近接と一緒に積むのを割と見る
14124/09/21(土)22:11:10No.1235184332+
>>今のランクマ環境なんもわからん
>安心しろ
>誰にもわからん
とりあえず上手い人の軽四は未だに強いと思う
14224/09/21(土)22:11:17No.1235184390+
>今のランクマ環境なんもわからん
始まってから1番楽しいかもしれないことだけわかった混沌としてる今限定かもしれんけど
14324/09/21(土)22:11:44No.1235184631+
これで牽制出来るように背中に2つ担いだ方がいいのだろうか
14424/09/21(土)22:12:05No.1235184761+
>フロイトはもうジェネレータ交換してもらって最強になれ
NPCのジェネってダメージ量以外そこまで関係ある?
変えるんならライフル変えたほうが早いと思う
14524/09/21(土)22:12:56No.1235185149+
パルブレからレザブレに積み替えてみたけどチャージ切りの感覚がだいぶ変わってスカしてしまう
突っ込むより迎撃的な運用がいいのかな
14624/09/21(土)22:13:16No.1235185280+
ごすブレも地味に強くなったけど活用するなら生当てもスタッガーも狙わないといけないのハードル高いなぁ…
14724/09/21(土)22:13:36No.1235185450+
強化されたロックスミスを見るとドローン・ブレード・バズーカどの武装も衝撃貯めとスタッガー追撃出来るからリロード中でチャンスが…って状況をなくせるんだな
右手のライフルで衝撃維持できるし理に適ったアセンだ
14824/09/21(土)22:13:41No.1235185490+
>NPCのジェネってダメージ量以外そこまで関係ある?
息切れで止まるからめっちゃ変わると思う
フロイト強くなったってまさに息切れが減ったことだし
14924/09/21(土)22:13:43No.1235185518+
俺は今でも脳死でレザラン突撃をしまくってる
15024/09/21(土)22:14:10No.1235185694+
強化されてもなお20Sか20Cの方がいいのは変わらないからなロックスミス…
15124/09/21(土)22:14:10No.1235185697+
>パルブレからレザブレに積み替えてみたけどチャージ切りの感覚がだいぶ変わってスカしてしまう
>突っ込むより迎撃的な運用がいいのかな
特に二撃目が上下への軸合わせができないから迎撃の方が強いとは思う
突っ込んでチャージするなら逆脚QBチャージで凄い伸びるよ
15224/09/21(土)22:14:19No.1235185765+
>ごすブレも地味に強くなったけど活用するなら生当てもスタッガーも狙わないといけないのハードル高いなぁ…
モーションが強いからアレでスタッガーさせてスタッガーレース勝つ使い方でもいけると思う
15324/09/21(土)22:14:26No.1235185813+
ラスティとかわかりやすくENまわりの強化で動きよくなってるぞ
NPCだからそれでもちゃんと当たってくれるってだけで
15424/09/21(土)22:14:57No.1235186058+
さっきフロイトと戦ったけど明らかにアプデ前より動き良いしスレ画が痛いね
15524/09/21(土)22:15:08No.1235186147+
>ごすブレも地味に強くなったけど活用するなら生当てもスタッガーも狙わないといけないのハードル高いなぁ…
パルブレと一緒にwブレードにしてどちらかを生当て逆をスタッガー時火力に充てればいいんじゃないか
15624/09/21(土)22:15:26No.1235186290そうだねx1
チャージは1段目は当たるけど2段目スカる事がよくある
15724/09/21(土)22:15:38No.1235186397そうだねx3
>強化されたロックスミスを見るとドローン・ブレード・バズーカどの武装も衝撃貯めとスタッガー追撃出来るからリロード中でチャンスが…って状況をなくせるんだな
>右手のライフルで衝撃維持できるし理に適ったアセンだ
実際あらゆる状況に対応できる良いアセンだと思うよ
フロイトがノーマルで機体の換装が難しいことも考えると設定的にも噛み合ってる
15824/09/21(土)22:15:55No.1235186518+
>チャージは1段目は当たるけど2段目スカる事がよくある
縦軸にめっちゃ弱い…
15924/09/21(土)22:16:34No.1235186818+
パルブレはあとブレキャンで接近する時に一番足速いね
モーション始動に引っ掛かりがないから本当に早い
16024/09/21(土)22:16:35No.1235186832+
>さっきフロイトと戦ったけど明らかにアプデ前より動き良いしスレ画が痛いね
縛りプレイしてる時普通にレザブレにやられてたから息切れの有無だけでだいぶ差がある気がする
16124/09/21(土)22:16:41No.1235186880そうだねx4
長くプレイしてきたから経験の差でNPCに勝てるけど今のロックスミスと始めて対戦したら負けるかもしれん
16224/09/21(土)22:17:11No.1235187107+
>強化されてもなお20Sか20Cの方がいいのは変わらないからなロックスミス…
アプデ後の20Sって1.06までの20Cと誤差みたいな値の違いで重量4000切ってるんだな…
16324/09/21(土)22:17:21No.1235187186+
>長くプレイしてきたから経験の差でNPCに勝てるけど今のロックスミスと始めて対戦したら負けるかもしれん
というか1.6の時点でアリーナだと初見負けたぞ俺
近接戦はまじ強いもんあいつ
16424/09/21(土)22:17:42No.1235187372+
fu4022180.jpg
2回でできるくらいには強くなったね…
16524/09/21(土)22:18:06No.1235187563+
高度しっかり合ってないと1段目のノックバックで2段目外れるのは欠陥だろこれ
空中戦に弱すぎる
16624/09/21(土)22:18:10No.1235187607+
>実際あらゆる状況に対応できる良いアセンだと思うよ
>フロイトがノーマルで機体の換装が難しいことも考えると設定的にも噛み合ってる
ウェポンハンガーが無いから操作ミスを防ぐ意図もありそうだ
16724/09/21(土)22:18:31No.1235187754そうだねx1
前まではレザブレとパルブレじゃ用途が違うって言われても結局パルブレ使うわって感じだったけど今はちゃんと用途ごとにそれぞれを勧めれる
16824/09/21(土)22:18:54No.1235187922+
書き込みをした人によって削除されました
16924/09/21(土)22:19:02No.1235187970+
>ウェポンハンガーが無いから操作ミスを防ぐ意図もありそうだ
ハンガーは解放戦線しか使ってないので設定的にはそういうものかもしれない
17024/09/21(土)22:19:06No.1235188006+
>高度しっかり合ってないと1段目のノックバックで2段目外れるのは欠陥だろこれ
>空中戦に弱すぎる
ACのブースター位置的に縦斬りするの厳しいからな…
17124/09/21(土)22:19:07No.1235188018そうだねx3
>高度しっかり合ってないと1段目のノックバックで2段目外れるのは欠陥だろこれ
>空中戦に弱すぎる
逆に高度差無いと中距離でも斬られるのが今のレザブレ
17224/09/21(土)22:19:11No.1235188048+
>ウェポンハンガーが無いから操作ミスを防ぐ意図もありそうだ
ハンガーは解放戦線関係者しか付けてないって謎の縛りがあるので…
17324/09/21(土)22:19:14No.1235188069+
レザブレ名乗るには負荷が今まで重すぎた…
17424/09/21(土)22:19:23No.1235188134+
ライフルは回転率すら貧弱で衝撃維持もままならなかった初期よりはマシだがもう一声欲しい
17524/09/21(土)22:19:42No.1235188278+
レーザードローンだから変則的だけどシリーズ伝統のアセンで強いのはやっぱいいなロックスミス
17624/09/21(土)22:20:00No.1235188411+
空中で当たると真上か真下に吹っ飛ばされるから自動的に2段目が外れる
17724/09/21(土)22:20:08No.1235188469+
>>高度しっかり合ってないと1段目のノックバックで2段目外れるのは欠陥だろこれ
>>空中戦に弱すぎる
>逆に高度差無いと中距離でも斬られるのが今のレザブレ
170くらいまでは軸合っちゃうと2段目が危なかったり
17824/09/21(土)22:20:09No.1235188487+
ごすブレはノンチャが縦に強いぞ
17924/09/21(土)22:21:08No.1235188945+
少し遠くからおもむろにチャージブッパすると案外当たる
18024/09/21(土)22:21:12No.1235188971+
>ライフルは回転率すら貧弱で衝撃維持もままならなかった初期よりはマシだがもう一声欲しい
リロード時間かマガジン数に手が入ってほしいかな個人的には
18124/09/21(土)22:21:30No.1235189111+
本命のバズ当てられる時のロックスミスは怖い
逆にリニア両手に引き撃ちとか逆脚ショットガンでインファイトとかするとマジで何もできねえ
18224/09/21(土)22:21:42No.1235189214+
>ライフルは回転率すら貧弱で衝撃維持もままならなかった初期よりはマシだがもう一声欲しい
対人での強化って方向で考えると弾きでもライフルなら衝撃維持か衝撃蓄積に使えるとかがあるといいかなと思う
ダメージ源にまでしようとすると絶対壊れるくらい射程伸ばすしかなさそうだし
18324/09/21(土)22:22:45No.1235189696+
>>強化されてもなお20Sか20Cの方がいいのは変わらないからなロックスミス…
>アプデ後の20Sって1.06までの20Cと誤差みたいな値の違いで重量4000切ってるんだな…
20Cもガッツリ強化されたから2500の重量差を飲んででも20Cにするってのも選択肢に上がる
ジェネレーター本当に選択肢が増えて悩ましい


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