休日だぜーこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
作業するぜー
… | 124/09/21(土)14:52:23No.1235031719そうだねx1Nolaを知ってシナリオ書くモチベが上がったぜ |
… | 224/09/21(土)14:55:58No.1235032644そうだねx2>トリアコンタン神MarkUを知ってモチベが上がったぜ |
… | 324/09/21(土)14:56:50No.1235032840+お祭り用がまだ調整終わってないけどサンプルプロジェクトいじってるぜー |
… | 424/09/21(土)14:57:32No.1235033017+モチベはあるしなんなら仕事中はモチベMAXなんだけどなぁ |
… | 524/09/21(土)15:00:22No.1235033754+大掛かりなプラグインは設定の仕方を理解して自分のやりたい通りに設定して……ってやるとしばらくそれにかかりっきりになるね |
… | 624/09/21(土)15:01:43No.1235034085+>大掛かりなプラグインは設定の仕方を理解して自分のやりたい通りに設定して……ってやるとしばらくそれにかかりっきりになるね |
… | 724/09/21(土)15:04:36No.1235034814+トリアコンタン神AIは本当にありがたい存在すぎる |
… | 824/09/21(土)15:05:48No.1235035126そうだねx1キャラチップ作るの大変だね |
… | 924/09/21(土)15:08:20No.1235035776+トリアコンタンさんをAIと称してるのかトリアコンタン製のAIの話をしてるのか分かりづらいぜ…!? |
… | 1024/09/21(土)15:08:40No.1235035857そうだねx1全部AIでいいよなぁ〜 |
… | 1124/09/21(土)15:16:58No.1235037949+「」!コモンイベントは自動か並列かイベント内で呼び出さないと使えないぜ! |
… | 1224/09/21(土)15:18:25No.1235038343そうだねx2神の分霊 |
… | 1324/09/21(土)15:19:03No.1235038512そうだねx2fu4020502.png |
… | 1424/09/21(土)15:20:12No.1235038852+というか本人も実際にこれで作ってるプラグインあるな… |
… | 1524/09/21(土)15:21:38No.1235039250+このAI公開してたんだ |
… | 1624/09/21(土)15:22:46No.1235039561+>全部AIでいいよなぁ~ |
… | 1724/09/21(土)15:22:52No.1235039588+>モチベはあるしなんなら仕事中はモチベMAXなんだけどなぁ |
… | 1824/09/21(土)15:23:20No.1235039733そうだねx1これでプラグインだけは山盛りにして満足してエターになるツクールが作れるな… |
… | 1924/09/21(土)15:23:24No.1235039746+メニューの顔グラの部分を歩行グラグラフィックにするプラグイン聞いてみようかな? |
… | 2024/09/21(土)15:23:54No.1235039887+MV使ってるけどそろそろ乗り換えるべきなんだろうか |
… | 2124/09/21(土)15:24:20No.1235040009そうだねx3AIプラグイン入れたらAI入ってるってしなきゃダメなのかな…やっぱ |
… | 2224/09/21(土)15:24:35No.1235040086そうだねx3>売り場さえ隔離されなきゃ普通に使うのになぁ…なんでこんなめんどくさい事になってんだ |
… | 2324/09/21(土)15:24:45No.1235040135+>MV使ってるけどそろそろ乗り換えるべきなんだろうか |
… | 2424/09/21(土)15:25:03No.1235040225そうだねx2MVのいいところなんて何一つ無い… |
… | 2524/09/21(土)15:25:37No.1235040375+>MV使ってるけどそろそろ乗り換えるべきなんだろうか |
… | 2624/09/21(土)15:26:00No.1235040470そうだねx2>売り場さえ隔離されなきゃ普通に使うのになぁ…なんでこんなめんどくさい事になってんだ |
… | 2724/09/21(土)15:27:19No.1235040833そうだねx2>MVのいいところなんて何一つ無い… |
… | 2824/09/21(土)15:27:58No.1235041006+uniteはちょっと触っただけで駄目だとわかるゴミカスだから… |
… | 2924/09/21(土)15:28:30No.1235041144そうだねx3つまりよぉ非AI部分だけ売って、ci-enでAIを使った部分をパッチで配布すりゃあ良いってことか? |
… | 3024/09/21(土)15:30:09No.1235041522そうだねx6>つまりよぉ非AI部分だけ売って、ci-enでAIを使った部分をパッチで配布すりゃあ良いってことか? |
… | 3124/09/21(土)15:30:21No.1235041574+MVはもう歴戦の勇士感ある |
… | 3224/09/21(土)15:30:56No.1235041737+MZの存在を知らないルーキーもまだ多いと聞く… |
… | 3324/09/21(土)15:31:03No.1235041767+Bakin使ってる「」いる? |
… | 3424/09/21(土)15:31:32No.1235041867+>炎上してもいいならそれで… |
… | 3524/09/21(土)15:31:50No.1235041949そうだねx1MZに対応しているかどうか書かれていないやつは取り敢えずMZで動かしてみると案外動いたりする |
… | 3624/09/21(土)15:31:54No.1235041965+>Bakin使ってる「」いる? |
… | 3724/09/21(土)15:32:14No.1235042062+Bakinは買ったけど使ってはないな… |
… | 3824/09/21(土)15:32:20No.1235042081そうだねx3ぜってー怒られそうだし… |
… | 3924/09/21(土)15:33:26No.1235042355そうだねx4炎上の前に普通に販売停止になるでしょ |
… | 4024/09/21(土)15:34:10No.1235042547+ワハハ!メは見てないからノーダメだぞ!メッセージも閉じてしまえ!(BAN数日前) |
… | 4124/09/21(土)15:35:04No.1235042759+未経験でやりたくなったらプログラミング言語の習得からはじめるんかえ |
… | 4224/09/21(土)15:35:57No.1235043011+>>Bakin使ってる「」いる? |
… | 4324/09/21(土)15:36:08No.1235043059+Uniteは今もアプデ続けてるから長い目でみよう |
… | 4424/09/21(土)15:36:54No.1235043251そうだねx1言語なんか知らなくても作れるのがツクールだぜ |
… | 4524/09/21(土)15:37:29No.1235043397そうだねx13DダンジョンのマトモなプラグインはMVにしか無かったはず |
… | 4624/09/21(土)15:37:30No.1235043406そうだねx1ツクールは使用感めっちゃ変わるでかい更新あったから…そのくらいの大型アプデが他にも来てほしい |
… | 4724/09/21(土)15:38:01No.1235043556+とりあえず@target MZって書き換える |
… | 4824/09/21(土)15:38:52No.1235043786+>言語なんか知らなくても作れるのがツクールだぜ |
… | 4924/09/21(土)15:39:42No.1235044004そうだねx2fu4020564.png |
… | 5024/09/21(土)15:39:45No.1235044015そうだねx3ツールはそれ自体の使い勝手以外に素材やコミュニティの充実度合いもあるのでみんなが使ってるやつはそれだけでもまあ強い |
… | 5124/09/21(土)15:39:54No.1235044060+ツクールは体験版あるから気になったらまずそれから始めてね |
… | 5224/09/21(土)15:40:57No.1235044313+kaguragamesって実際のところ翻訳のクオリティどうなの? |
… | 5324/09/21(土)15:42:08No.1235044628+BAKIN買ってるけどデカール実装で時が止まってるわ |
… | 5424/09/21(土)15:42:11No.1235044642+>3DダンジョンのマトモなプラグインはMVにしか無かったはず |
… | 5524/09/21(土)15:43:51No.1235045078+世界樹みたいなスキルツリー作りたいんだけどデザインが一番な壁な気がしてきた |
… | 5624/09/21(土)15:45:55No.1235045647+ありがとう結構Bakin買ってる「」いるんだね |
… | 5724/09/21(土)15:47:03No.1235045956そうだねx3外注してたCGがあと五枚で全部納品されることに気づいて完成が近いと思うと腕が増えてきた |
… | 5824/09/21(土)15:48:15No.1235046295そうだねx1>ありがとう結構Bakin買ってる「」いるんだね |
… | 5924/09/21(土)15:48:38No.1235046404+原作キャラがおすぎて誰を出すか悩むぜー! |
… | 6024/09/21(土)15:48:50No.1235046448+fu4020592.jpg |
… | 6124/09/21(土)15:50:07No.1235046792+>原作キャラがおすぎて誰を出すか悩むぜー! |
… | 6224/09/21(土)15:55:22No.1235048189+ケケーラボの行動予測プラグイン使って敵の行動を先読みしてそれを潰す有効打を選ぶカリギュラみたいな戦闘システム作りたいなと思ったけどこれただ相手の出す手が分かるジャンケンで何も面白くないのでは… |
… | 6324/09/21(土)15:56:09No.1235048390+神のGPTでかなりありがたいのは |
… | 6424/09/21(土)15:57:29No.1235048774+これまで1回もプログラミングに触れたことがないなら |
… | 6524/09/21(土)15:58:50No.1235049153そうだねx1>システム作りたいなと思ったけどこれただ相手の出す手が分かるジャンケンで何も面白くないのでは… |
… | 6624/09/21(土)15:59:20No.1235049297+>ケケーラボの行動予測プラグイン使って敵の行動を先読みしてそれを潰す有効打を選ぶカリギュラみたいな戦闘システム作りたいなと思ったけどこれただ相手の出す手が分かるジャンケンで何も面白くないのでは… |
… | 6724/09/21(土)15:59:56No.1235049473+>ケケーラボの行動予測プラグイン使って敵の行動を先読みしてそれを潰す有効打を選ぶカリギュラみたいな戦闘システム作りたいなと思ったけどこれただ相手の出す手が分かるジャンケンで何も面白くないのでは… |
… | 6824/09/21(土)16:00:44No.1235049689+StSは常に相手の行動が予告されてるけど面白いですよ |
… | 6924/09/21(土)16:01:04No.1235049767+>これまで1回もプログラミングに触れたことがないなら |
… | 7024/09/21(土)16:01:05No.1235049771+さっき神GPTが欲しいプラグイン作ってくれた!と喜んでいたけど使ったらエラーで動かないでエラー文貼って動かないんですけお! |
… | 7124/09/21(土)16:01:17No.1235049822そうだねx2複数の敵をどれから潰してどれを後回しにするのが一番被害が少ないかとか考えていくのがゲーム性なんじゃないかい? |
… | 7224/09/21(土)16:01:20No.1235049834+uniteの3Dダンジョンプラグイン気になってるけどあれどうなんだろ |
… | 7324/09/21(土)16:01:40No.1235049928+>システム作りたいなと思ったけどこれただ相手の出す手が分かるジャンケンで何も面白くないのでは… |
… | 7424/09/21(土)16:02:04No.1235050021+プログラミングは教本探すまでもなく数学1Aに載ってるんだぜ! |
… | 7524/09/21(土)16:02:30No.1235050168+やっぱりカリギュラならイカした自作BGMか! |
… | 7624/09/21(土)16:02:35No.1235050180+嫌な攻撃AとBのどっち潰す?両方で潰される?ってのを選ばざるを得ない状況が桃伝とかでもあったけどマゾ向けだと思う |
… | 7724/09/21(土)16:02:36No.1235050187+カリギュラの命中率が厳しかったりする理由がそれです |
… | 7824/09/21(土)16:03:11No.1235050339+>とりあえずリーダブルコードだ!リーダブルコードだぞわけえの!って言いたいけどあれもちょい古い本だよな |
… | 7924/09/21(土)16:03:21No.1235050381+>やっぱりカリギュラならイカした自作BGMか! |
… | 8024/09/21(土)16:04:35No.1235050718+>fu4020592.jpg |
… | 8124/09/21(土)16:04:41No.1235050746そうだねx1相手に××されると嫌だから潰さないと…ってよりは |
… | 8224/09/21(土)16:04:41No.1235050748+>いやもっと小学校低学年向けぐらいのやつをね |
… | 8324/09/21(土)16:05:16No.1235050895そうだねx2エラー吐いてるならエラー文で検索して自決したほうがはやいのでは |
… | 8424/09/21(土)16:05:20No.1235050917+サトミタダシみたいなジーコ出たら買うが… |
… | 8524/09/21(土)16:05:27No.1235050953+>相手に××されると嫌だから潰さないと…ってよりは |
… | 8624/09/21(土)16:06:21No.1235051212+>やっぱりカリギュラならイカした自作BGMか! |
… | 8724/09/21(土)16:06:24No.1235051217+>さっき神GPTが欲しいプラグイン作ってくれた!と喜んでいたけど使ったらエラーで動かないでエラー文貼って動かないんですけお! |
… | 8824/09/21(土)16:06:28No.1235051241+>どちらかというと逃げられてストレス溜まるんだよそれ! |
… | 8924/09/21(土)16:06:35No.1235051265+回数こなす雑魚戦とかは割と作業感あってもいいっていうかむしろ考えること多すぎると辛くなったりも |
… | 9024/09/21(土)16:07:21No.1235051482+トリアコンタン神も出力したあと間違いは手直ししてるし… |
… | 9124/09/21(土)16:07:34No.1235051539+じゃあ逆に頭使う戦闘を数少なくでいくか… |
… | 9224/09/21(土)16:08:13No.1235051709+極論だけど大ボス以外の戦闘はオートでサクサク行ける程度がいいです |
… | 9324/09/21(土)16:08:34No.1235051799+ChatGPT無料版はバージョンが古いから難しいのは無理じゃないか? |
… | 9424/09/21(土)16:10:27No.1235052300そうだねx3>極論だけど雑魚戦ヤダ!と雑魚戦も欲しい!は相容れないから自分の好きにツクるのが一番いいと思う |
… | 9524/09/21(土)16:10:30No.1235052317+でもなぁ…ヒロインの子と苦難を共にしてほしいしなぁ…その方が敗北した時のえっちが盛り上がるでしょ |
… | 9624/09/21(土)16:11:33No.1235052613+>プラグインまるまるよりスクリプトサポートの方がまだ事故らなくていいよ… |
… | 9724/09/21(土)16:11:48No.1235052671+今神のGPTと相談して自分のカーソルが動くと常時表示されている主人公のホコグラが動くようなイベントが組めた |
… | 9824/09/21(土)16:12:11No.1235052776+変数で実数しか扱えないとかツール自体の癖があるので経験が必要にはなる |
… | 9924/09/21(土)16:12:14No.1235052789+男を避けつつ追いかけてくる先生をかわしてひたすらスカートめくるジーコ作ってるけど |
… | 10024/09/21(土)16:12:56No.1235052972+敵の行動先読みできて面白い名作というとエンチャントファームが浮かぶ |
… | 10124/09/21(土)16:12:57No.1235052976そうだねx1>俺はゲームが作りたいんじゃねえ!ゲームを楽しく作りてえんだよー! |
… | 10224/09/21(土)16:13:00No.1235052989そうだねx1>ChatGPT無料版はバージョンが古いから難しいのは無理じゃないか? |
… | 10324/09/21(土)16:13:03No.1235053001+カリギュラジーコならデビルマンモーは外せないな |
… | 10424/09/21(土)16:14:15No.1235053318そうだねx1>MVのいいところなんて何一つ無い… |
… | 10524/09/21(土)16:16:30No.1235053883+極まったMVユーザーは対応ツールやプラグインでMVのほうがいいって例もあるみたいだけどエディタの安定性という一点でもMZのほうがおすすめだな |
… | 10624/09/21(土)16:17:18No.1235054083+ネタが浮かんだけど完全に出オチの詐欺ksg作るか…それとも真面目に本編の続き作るか… |
… | 10724/09/21(土)16:17:49No.1235054222そうだねx1MVのSOZAIはその…クセが… |
… | 10824/09/21(土)16:17:53No.1235054237そうだねx1>嫌な攻撃AとBのどっち潰す?両方で潰される?ってのを選ばざるを得ない状況が桃伝とかでもあったけどマゾ向けだと思う |
… | 10924/09/21(土)16:17:57No.1235054252+過去資産のせいでMZまだ10年ぐらい現役でいそう |
… | 11024/09/21(土)16:19:38No.1235054692+サポート終了してるけど2kも現役のツクールだから息長いよな |
… | 11124/09/21(土)16:19:42No.1235054713そうだねx1>MVのSOZAIはその…クセが… |
… | 11224/09/21(土)16:20:01No.1235054818+ちょっと前までMZ入りのhumble bundleが安かったんだけど終わっちゃったね |
… | 11324/09/21(土)16:22:01No.1235055344+MVは良くも悪くもアメリカ〜ンな素材あじを使うかだし |
… | 11424/09/21(土)16:22:29No.1235055477+素材に関しちゃMZも別に良くは… |
… | 11524/09/21(土)16:23:40No.1235055783+矛蔵頭身論じゃVXからアンチすることになるからやめなさいな |
… | 11624/09/21(土)16:25:30No.1235056281そうだねx1でもMZには豚がいるから |
… | 11724/09/21(土)16:27:00No.1235056684+>スクリプトサポートっていう機能があったりする? |
… | 11824/09/21(土)16:27:02No.1235056694そうだねx1MZの豚の顔グラちょっと可愛さの方向性が思ってるのと違うっていうか… |
… | 11924/09/21(土)16:27:29No.1235056833そうだねx1薬草祭りksgは最終日tkれりゃいいか… |
… | 12024/09/21(土)16:28:08No.1235057014そうだねx1 1726903688076.png-(5638 B) キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 12124/09/21(土)16:28:24No.1235057086+豚豚しいオークは2kオークが一番豚感あるな |
… | 12224/09/21(土)16:28:34No.1235057128+ひょっとして戦闘システムを改良するのって修羅の道なのでは? |
… | 12324/09/21(土)16:28:52No.1235057215+今日もツクール弄る作業から逃避してドット絵差分描いてる一日だった… |
… | 12424/09/21(土)16:29:54No.1235057507+>ひょっとして戦闘システムを改良するのって修羅の道なのでは? |
… | 12524/09/21(土)16:30:04No.1235057561+>ひょっとして戦闘システムを改良するのって修羅の道なのでは? |
… | 12624/09/21(土)16:30:09No.1235057587+薬草祭シルバー締め切りって月曜まで? |
… | 12724/09/21(土)16:30:09No.1235057589+ドットは自分で打ったらええ! |
… | 12824/09/21(土)16:30:35No.1235057711+人とかジャンルによるって前提はあるけどエターなる要因としてはそれなりに大きい割合を占めてるであろう部分だと思うは戦闘 |
… | 12924/09/21(土)16:31:11No.1235057884+戦闘をソシャゲみたいな1画面簡潔スキルタッチ式にしようと苦心したが頓挫した |
… | 13024/09/21(土)16:31:43No.1235058029+なので全ての素材屋さんに感謝を込めて…するのだ |
… | 13124/09/21(土)16:32:11No.1235058138+画面を急いでクリックしろ!みたいなモグラ叩きゲーって楽しいんだろうか |
… | 13224/09/21(土)16:32:31No.1235058221+とりあえずゲージの色とか変えるだけでも見栄えって良くなるよね |
… | 13324/09/21(土)16:32:56No.1235058329+>なので全てのSOZAIに感謝と謝罪を込めて… |
… | 13424/09/21(土)16:33:13No.1235058408そうだねx1>素材屋さん |
… | 13524/09/21(土)16:33:14No.1235058410そうだねx1いただきます… |
… | 13624/09/21(土)16:33:33No.1235058487そうだねx3>>素材屋さん |
… | 13724/09/21(土)16:33:38No.1235058518+デフォ戦が好きだからデフォ戦面白くしたいなあしてるけど |
… | 13824/09/21(土)16:33:46No.1235058544+作るか…一般向け! |
… | 13924/09/21(土)16:33:48No.1235058551+戦闘アニメは画像コマ撮り時代の方がはかどりましたわー!Effekseerむずい!! |
… | 14024/09/21(土)16:34:50No.1235058806そうだねx2>>素材屋さん |
… | 14124/09/21(土)16:35:40No.1235059006+SRPGstudio用の戦闘モーションで必要なものがどうしても見つからなかったので |
… | 14224/09/21(土)16:35:49No.1235059039+>>素材屋さん |
… | 14324/09/21(土)16:36:00No.1235059077そうだねx2かっちょいいモンスター素材を竿役にしても許してくれる素材屋さんにはまじ感謝… |
… | 14424/09/21(土)16:37:15No.1235059396+SRPGstudioもじつはそんなに歴史長くないからな |
… | 14524/09/21(土)16:37:19No.1235059406+ツクりはじめてわかる連絡とかいらねー!商用でも成人向けでもOK!って規約のありがた味 |
… | 14624/09/21(土)16:38:40No.1235059772そうだねx1>SRPGstudioもじつはそんなに歴史長くないからな |
… | 14724/09/21(土)16:40:28No.1235060222+10年選手になる頃には新しいツールが出てるんだろうか… |
… | 14824/09/21(土)16:40:29No.1235060226+逆に海外素材でええやん!と飛びついたら商用R18どっちもOKだけどいかなる用途でも連絡くれって途方に暮れたのが半年前の俺 |
… | 14924/09/21(土)16:41:25No.1235060483+お気に入りの戦闘BGMが成年コンテンツ駄目なので健全ゲーにしか使えないぜ! |
… | 15024/09/21(土)16:41:29No.1235060501そうだねx1>逆に海外素材でええやん!と飛びついたら商用R18どっちもOKだけどいかなる用途でも連絡くれって途方に暮れたのが半年前の俺 |
… | 15124/09/21(土)16:42:27No.1235060747+>今日もツクール弄る作業から逃避してドット絵差分描いてる一日だった… |
… | 15224/09/21(土)16:43:05No.1235060916+>chatgptに良い感じの連絡文章書いてもらえ |
… | 15324/09/21(土)16:43:13No.1235060952+>お気に入りの戦闘BGMが成年コンテンツ駄目なので健全ゲーにしか使えないぜ! |
… | 15424/09/21(土)16:43:22No.1235060996+itchあたりの素材は商用非商用どっちもOKで再配布だめよくらいしか書いてないのでシンプル |
… | 15524/09/21(土)16:43:53No.1235061121+逆に素材じゃなきゃ規約も何もないんだよなあ |
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