二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726897921549.jpg-(23379 B)
23379 B24/09/21(土)14:52:01No.1235031639+ 16:46頃消えます
休日だぜー
作業するぜー
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/21(土)14:52:23No.1235031719そうだねx1
Nolaを知ってシナリオ書くモチベが上がったぜ
224/09/21(土)14:55:58No.1235032644そうだねx2
>トリアコンタン神MarkUを知ってモチベが上がったぜ
324/09/21(土)14:56:50No.1235032840+
お祭り用がまだ調整終わってないけどサンプルプロジェクトいじってるぜー
気分転換にはなった
424/09/21(土)14:57:32No.1235033017+
モチベはあるしなんなら仕事中はモチベMAXなんだけどなぁ
524/09/21(土)15:00:22No.1235033754+
大掛かりなプラグインは設定の仕方を理解して自分のやりたい通りに設定して……ってやるとしばらくそれにかかりっきりになるね
624/09/21(土)15:01:43No.1235034085+
>大掛かりなプラグインは設定の仕方を理解して自分のやりたい通りに設定して……ってやるとしばらくそれにかかりっきりになるね
おっ!これ入れてみるとよさそうだな!って別のプラグインを触り始める
724/09/21(土)15:04:36No.1235034814+
トリアコンタン神AIは本当にありがたい存在すぎる
ちょっとしたプラグインの希望なら簡単に対応してくれるから作業のQOLが圧倒的に上昇した
824/09/21(土)15:05:48No.1235035126そうだねx1
キャラチップ作るの大変だね
手直しは人力でやるからとりあえずの向きとか歩行差分みたいなのはそれこそAIでパパっと作ってくれねぇかな〜
924/09/21(土)15:08:20No.1235035776+
トリアコンタンさんをAIと称してるのかトリアコンタン製のAIの話をしてるのか分かりづらいぜ…!?
あの人ChatGPTに自分のプログラム術を覚えさせて作らせたりもしてたから…
1024/09/21(土)15:08:40No.1235035857そうだねx1
全部AIでいいよなぁ〜
1124/09/21(土)15:16:58No.1235037949+
「」!コモンイベントは自動か並列かイベント内で呼び出さないと使えないぜ!
テンプレートイベントは何個も作りたくないイベントの複製、及びランダム配置などの他にメモタグとか注釈を使いたい場合に超便利なんだぜ!
自分はステートに特定歩数でコモンイベントを起動するプラグイン使ってる!並列でやってたときより格段にゲームが軽くなって助かった!!
1224/09/21(土)15:18:25No.1235038343そうだねx2
神の分霊
1324/09/21(土)15:19:03No.1235038512そうだねx2
fu4020502.png
ここ数ヶ月探してたプラグイン質問したら一発で作ってくれるのやばすぎる
しかも説明や注意点まで事細かに書いてくれるのすごいな
1424/09/21(土)15:20:12No.1235038852+
というか本人も実際にこれで作ってるプラグインあるな…
1524/09/21(土)15:21:38No.1235039250+
このAI公開してたんだ
自分もやってみようかな…
1624/09/21(土)15:22:46No.1235039561+
>全部AIでいいよなぁ~
売り場さえ隔離されなきゃ普通に使うのになぁ…なんでこんなめんどくさい事になってんだ
1724/09/21(土)15:22:52No.1235039588+
>モチベはあるしなんなら仕事中はモチベMAXなんだけどなぁ
それはモチベじゃなくて勉強中に掃除がしたくなるみたいなもんらしいよ
1824/09/21(土)15:23:20No.1235039733そうだねx1
これでプラグインだけは山盛りにして満足してエターになるツクールが作れるな…
1924/09/21(土)15:23:24No.1235039746+
メニューの顔グラの部分を歩行グラグラフィックにするプラグイン聞いてみようかな?
2024/09/21(土)15:23:54No.1235039887+
MV使ってるけどそろそろ乗り換えるべきなんだろうか
2124/09/21(土)15:24:20No.1235040009そうだねx3
AIプラグイン入れたらAI入ってるってしなきゃダメなのかな…やっぱ
2224/09/21(土)15:24:35No.1235040086そうだねx3
>売り場さえ隔離されなきゃ普通に使うのになぁ…なんでこんなめんどくさい事になってんだ
まあ色々あるけど結局のとこ分けないとクリエイターに逃げられるからだよ
2324/09/21(土)15:24:45No.1235040135+
>MV使ってるけどそろそろ乗り換えるべきなんだろうか
困ってないならいいんじゃないの
乗り換えたいんならもう問題ないくらいMZのプラグインは充実してるぜ
2424/09/21(土)15:25:03No.1235040225そうだねx2
MVのいいところなんて何一つ無い…
2524/09/21(土)15:25:37No.1235040375+
>MV使ってるけどそろそろ乗り換えるべきなんだろうか
特別理由がない限りはMZに乗り換えた方が色々楽だと思う
Uniteはちょっとわかんない
2624/09/21(土)15:26:00No.1235040470そうだねx2
>売り場さえ隔離されなきゃ普通に使うのになぁ…なんでこんなめんどくさい事になってんだ
そこんとこSteamの方が柔軟性高いな
普通に生成画像使ってるゲーム配信されてるがAI入ってるって一言書いてあるだけでいいみたい?
2724/09/21(土)15:27:19No.1235040833そうだねx2
>MVのいいところなんて何一つ無い…
MZじゃ使えないプラグインあるから俺はMVしか使えねえんだ…!
2824/09/21(土)15:27:58No.1235041006+
uniteはちょっと触っただけで駄目だとわかるゴミカスだから…
2924/09/21(土)15:28:30No.1235041144そうだねx3
つまりよぉ非AI部分だけ売って、ci-enでAIを使った部分をパッチで配布すりゃあ良いってことか?
3024/09/21(土)15:30:09No.1235041522そうだねx6
>つまりよぉ非AI部分だけ売って、ci-enでAIを使った部分をパッチで配布すりゃあ良いってことか?
炎上してもいいならそれで…
3124/09/21(土)15:30:21No.1235041574+
MVはもう歴戦の勇士感ある
3224/09/21(土)15:30:56No.1235041737+
MZの存在を知らないルーキーもまだ多いと聞く…
3324/09/21(土)15:31:03No.1235041767+
Bakin使ってる「」いる?
3424/09/21(土)15:31:32No.1235041867+
>炎上してもいいならそれで…
炎上て
3524/09/21(土)15:31:50No.1235041949そうだねx1
MZに対応しているかどうか書かれていないやつは取り敢えずMZで動かしてみると案外動いたりする
でも使いたいやつに限って動かない
3624/09/21(土)15:31:54No.1235041965+
>Bakin使ってる「」いる?
UI作成システムはツクールにも導入してもらいたいぞ…
3724/09/21(土)15:32:14No.1235042062+
Bakinは買ったけど使ってはないな…
今後のアプデに期待してる
3824/09/21(土)15:32:20No.1235042081そうだねx3
ぜってー怒られそうだし…
3924/09/21(土)15:33:26No.1235042355そうだねx4
炎上の前に普通に販売停止になるでしょ
4024/09/21(土)15:34:10No.1235042547+
ワハハ!メは見てないからノーダメだぞ!メッセージも閉じてしまえ!(BAN数日前)
4124/09/21(土)15:35:04No.1235042759+
未経験でやりたくなったらプログラミング言語の習得からはじめるんかえ
4224/09/21(土)15:35:57No.1235043011+
>>Bakin使ってる「」いる?
ボクと魔王のUIを再現して満足のうちにそのままの俺…
4324/09/21(土)15:36:08No.1235043059+
Uniteは今もアプデ続けてるから長い目でみよう
4424/09/21(土)15:36:54No.1235043251そうだねx1
言語なんか知らなくても作れるのがツクールだぜ
でもプログラムの考え方は知っておくと作りやすいぜ
4524/09/21(土)15:37:29No.1235043397そうだねx1
3DダンジョンのマトモなプラグインはMVにしか無かったはず
4624/09/21(土)15:37:30No.1235043406そうだねx1
ツクールは使用感めっちゃ変わるでかい更新あったから…そのくらいの大型アプデが他にも来てほしい
4724/09/21(土)15:38:01No.1235043556+
とりあえず@target MZって書き換える
もんだいなくうごいた!
4824/09/21(土)15:38:52No.1235043786+
>言語なんか知らなくても作れるのがツクールだぜ
>でもプログラムの考え方は知っておくと作りやすいぜ
プログラムの考え方がなんだかは知らなくてもeraくらい触れてれば余裕だぜ
4924/09/21(土)15:39:42No.1235044004そうだねx2
fu4020564.png
とりあえず神の分霊に全部コメント付けて貰うのはかなり有効よ
いじる分にも学ぶ分にも
5024/09/21(土)15:39:45No.1235044015そうだねx3
ツールはそれ自体の使い勝手以外に素材やコミュニティの充実度合いもあるのでみんなが使ってるやつはそれだけでもまあ強い
5124/09/21(土)15:39:54No.1235044060+
ツクールは体験版あるから気になったらまずそれから始めてね
https://rpgmakerofficial.com/product/mz/download/dl_freetrial.html
5224/09/21(土)15:40:57No.1235044313+
kaguragamesって実際のところ翻訳のクオリティどうなの?
5324/09/21(土)15:42:08No.1235044628+
BAKIN買ってるけどデカール実装で時が止まってるわ
戦闘中のQTEやりやすくなってたりしねぇのか?今
5424/09/21(土)15:42:11No.1235044642+
>3DダンジョンのマトモなプラグインはMVにしか無かったはず
海外製で色んな3D表現できるのが売ってたからそれで…
あれ諸々の設定とか戦闘アニメ自作する際設定見直さないと色がおかしくなったり反転とかしてなかなか難しかったな
5524/09/21(土)15:43:51No.1235045078+
世界樹みたいなスキルツリー作りたいんだけどデザインが一番な壁な気がしてきた
5624/09/21(土)15:45:55No.1235045647+
ありがとう結構Bakin買ってる「」いるんだね
安くなったら買ってみるかな
5724/09/21(土)15:47:03No.1235045956そうだねx3
外注してたCGがあと五枚で全部納品されることに気づいて完成が近いと思うと腕が増えてきた
5824/09/21(土)15:48:15No.1235046295そうだねx1
>ありがとう結構Bakin買ってる「」いるんだね
>安くなったら買ってみるかな
HD2Dやりたくて買ったんだけど猛者のBAKIN弄ってる人達は基本的にRPG作ってないから参考資料マジで少ない…
公式の返答が早いのは売りだね
5924/09/21(土)15:48:38No.1235046404+
原作キャラがおすぎて誰を出すか悩むぜー!
6024/09/21(土)15:48:50No.1235046448+
fu4020592.jpg
モチベなんていらないぜー!
6124/09/21(土)15:50:07No.1235046792+
>原作キャラがおすぎて誰を出すか悩むぜー!
番号付けてダイスでも振りな!
6224/09/21(土)15:55:22No.1235048189+
ケケーラボの行動予測プラグイン使って敵の行動を先読みしてそれを潰す有効打を選ぶカリギュラみたいな戦闘システム作りたいなと思ったけどこれただ相手の出す手が分かるジャンケンで何も面白くないのでは…
6324/09/21(土)15:56:09No.1235048390+
神のGPTでかなりありがたいのは
「〇〇の状態のときに△△するようにしたいんですけど…」みたいな質問すると、「〇〇の状態は□□〜というスクリプトで取得できます!」ってだいたいクリティカルな回答くれるとこ
これと条件分岐組み合わせればわりとなんとかなって助かる
6424/09/21(土)15:57:29No.1235048774+
これまで1回もプログラミングに触れたことがないなら
子供向けのプログラミングの教本(特定の言語に依存しないやつ)は1回読んでみてもいいかも
図書館とかにあると思うし
6524/09/21(土)15:58:50No.1235049153そうだねx1
>システム作りたいなと思ったけどこれただ相手の出す手が分かるジャンケンで何も面白くないのでは…
こっちの手に制限加えて回答複数ある時にどれ温存するか考えたり同じ手を要求されたらどっちで手札を着るか考えたり…?
6624/09/21(土)15:59:20No.1235049297+
>ケケーラボの行動予測プラグイン使って敵の行動を先読みしてそれを潰す有効打を選ぶカリギュラみたいな戦闘システム作りたいなと思ったけどこれただ相手の出す手が分かるジャンケンで何も面白くないのでは…
帝国魔導院召喚科が面白くないって言ったかテメー!
まあ決闘科の方が好きです
6724/09/21(土)15:59:56No.1235049473+
>ケケーラボの行動予測プラグイン使って敵の行動を先読みしてそれを潰す有効打を選ぶカリギュラみたいな戦闘システム作りたいなと思ったけどこれただ相手の出す手が分かるジャンケンで何も面白くないのでは…
相手の行動分かってこっちも常に同じ行動取ればいいだと面白くないと思う
だからこっちが取れる行動にランダム性や制限を付けるとかしたらいいんじゃないかな
6824/09/21(土)16:00:44No.1235049689+
StSは常に相手の行動が予告されてるけど面白いですよ
6924/09/21(土)16:01:04No.1235049767+
>これまで1回もプログラミングに触れたことがないなら
>子供向けのプログラミングの教本(特定の言語に依存しないやつ)は1回読んでみてもいいかも
>図書館とかにあると思うし
とりあえずリーダブルコードだ!リーダブルコードだぞわけえの!って言いたいけどあれもちょい古い本だよな
7024/09/21(土)16:01:05No.1235049771+
さっき神GPTが欲しいプラグイン作ってくれた!と喜んでいたけど使ったらエラーで動かないでエラー文貼って動かないんですけお!
って言ったら修正してくれてまたエラー出て…を8回繰り返したらGPTの利用制限に引っかかって終わった…
結局プラグインは動かないからまた明日チャレンジかな
7124/09/21(土)16:01:17No.1235049822そうだねx2
複数の敵をどれから潰してどれを後回しにするのが一番被害が少ないかとか考えていくのがゲーム性なんじゃないかい?
7224/09/21(土)16:01:20No.1235049834+
uniteの3Dダンジョンプラグイン気になってるけどあれどうなんだろ
エロダンジョン作りやすそうだが
7324/09/21(土)16:01:40No.1235049928+
>システム作りたいなと思ったけどこれただ相手の出す手が分かるジャンケンで何も面白くないのでは…
slay the spireは面白いじゃん…!?やはり手数制限…
7424/09/21(土)16:02:04No.1235050021+
プログラミングは教本探すまでもなく数学1Aに載ってるんだぜ!
オブジェクト指向とかその先はまあ図書館なり古本探していただいて…
7524/09/21(土)16:02:30No.1235050168+
やっぱりカリギュラならイカした自作BGMか!
7624/09/21(土)16:02:35No.1235050180+
嫌な攻撃AとBのどっち潰す?両方で潰される?ってのを選ばざるを得ない状況が桃伝とかでもあったけどマゾ向けだと思う
7724/09/21(土)16:02:36No.1235050187+
カリギュラの命中率が厳しかったりする理由がそれです
リソース管理とかバフデバフ時間管理とかほかの部分を複雑にしてあげるといいかもね
7824/09/21(土)16:03:11No.1235050339+
>とりあえずリーダブルコードだ!リーダブルコードだぞわけえの!って言いたいけどあれもちょい古い本だよな
いやもっと小学校低学年向けぐらいのやつをね
7924/09/21(土)16:03:21No.1235050381+
>やっぱりカリギュラならイカした自作BGMか!
確かにそれを用意できたら強力な武器にはなるが…
8024/09/21(土)16:04:35No.1235050718+
>fu4020592.jpg
>モチベなんていらないぜー!
俺はゲームが作りたいんじゃねえ!ゲームを楽しく作りてえんだよー!
8124/09/21(土)16:04:41No.1235050746そうだねx1
相手に××されると嫌だから潰さないと…ってよりは
相手の〇〇を逃げられる前に倒すとレアドロあってお得!とか
ネガティブよりポジティブな動機付けをさせていくとか…
8224/09/21(土)16:04:41No.1235050748+
>いやもっと小学校低学年向けぐらいのやつをね
https://edu.monaca.io/puyoschool
小学生向けだと教本というより体験型学習になるイメージだなあ
8324/09/21(土)16:05:16No.1235050895そうだねx2
エラー吐いてるならエラー文で検索して自決したほうがはやいのでは
8424/09/21(土)16:05:20No.1235050917+
サトミタダシみたいなジーコ出たら買うが…
8524/09/21(土)16:05:27No.1235050953+
>相手に××されると嫌だから潰さないと…ってよりは
>相手の〇〇を逃げられる前に倒すとレアドロあってお得!とか
>ネガティブよりポジティブな動機付けをさせていくとか…
どちらかというと逃げられてストレス溜まるんだよそれ!
8624/09/21(土)16:06:21No.1235051212+
>やっぱりカリギュラならイカした自作BGMか!
音楽素材をパート分け抽出して同時再生してから
目立つパートを一時的に音量ゼロにしたりここぞという時に音量戻してカリギュラっぽいことできるフリーのツールがあるんですよゲヘヘ
8724/09/21(土)16:06:24No.1235051217+
>さっき神GPTが欲しいプラグイン作ってくれた!と喜んでいたけど使ったらエラーで動かないでエラー文貼って動かないんですけお!
プラグインまるまるよりスクリプトサポートの方がまだ事故らなくていいよ…
ツクールのプラグインはプログラム界ではマイナー寄りだし…
8824/09/21(土)16:06:28No.1235051241+
>どちらかというと逃げられてストレス溜まるんだよそれ!
じゃあ弱点を突くとでっかいダメージが出て気持ちいい!とか…
普通のRPGだこれ
8924/09/21(土)16:06:35No.1235051265+
回数こなす雑魚戦とかは割と作業感あってもいいっていうかむしろ考えること多すぎると辛くなったりも
9024/09/21(土)16:07:21No.1235051482+
トリアコンタン神も出力したあと間違いは手直ししてるし…
9124/09/21(土)16:07:34No.1235051539+
じゃあ逆に頭使う戦闘を数少なくでいくか…
9224/09/21(土)16:08:13No.1235051709+
極論だけど大ボス以外の戦闘はオートでサクサク行ける程度がいいです
9324/09/21(土)16:08:34No.1235051799+
ChatGPT無料版はバージョンが古いから難しいのは無理じゃないか?
9424/09/21(土)16:10:27No.1235052300そうだねx3
>極論だけど雑魚戦ヤダ!と雑魚戦も欲しい!は相容れないから自分の好きにツクるのが一番いいと思う
9524/09/21(土)16:10:30No.1235052317+
でもなぁ…ヒロインの子と苦難を共にしてほしいしなぁ…その方が敗北した時のえっちが盛り上がるでしょ
9624/09/21(土)16:11:33No.1235052613+
>プラグインまるまるよりスクリプトサポートの方がまだ事故らなくていいよ…
なんも分からないんだけどどういう事?
スクリプトサポートっていう機能があったりする?
9724/09/21(土)16:11:48No.1235052671+
今神のGPTと相談して自分のカーソルが動くと常時表示されている主人公のホコグラが動くようなイベントが組めた
若干ラグがあるけどまあいいか!
9824/09/21(土)16:12:11No.1235052776+
変数で実数しか扱えないとかツール自体の癖があるので経験が必要にはなる
9924/09/21(土)16:12:14No.1235052789+
男を避けつつ追いかけてくる先生をかわしてひたすらスカートめくるジーコ作ってるけど
忙しなくて肝心のパンツを楽しむ余裕が全くないことに気がついてしまった…どうしよ
10024/09/21(土)16:12:56No.1235052972+
敵の行動先読みできて面白い名作というとエンチャントファームが浮かぶ
JISAKUSENNTOUなので参考にならんか…
10124/09/21(土)16:12:57No.1235052976そうだねx1
>俺はゲームが作りたいんじゃねえ!ゲームを楽しく作りてえんだよー!
モチベ上がるの待ち続けてツールすら立ち上げなくなるやつ!
10224/09/21(土)16:13:00No.1235052989そうだねx1
>ChatGPT無料版はバージョンが古いから難しいのは無理じゃないか?
神の分霊は課金ユーザーと変わらないよ
10324/09/21(土)16:13:03No.1235053001+
カリギュラジーコならデビルマンモーは外せないな
10424/09/21(土)16:14:15No.1235053318そうだねx1
>MVのいいところなんて何一つ無い…
季節の割引率が良い
10524/09/21(土)16:16:30No.1235053883+
極まったMVユーザーは対応ツールやプラグインでMVのほうがいいって例もあるみたいだけどエディタの安定性という一点でもMZのほうがおすすめだな
初心者は特に
ただMVもデフォ素材使えるからとりあえずで買っても無駄にならないのはいいよね
10624/09/21(土)16:17:18No.1235054083+
ネタが浮かんだけど完全に出オチの詐欺ksg作るか…それとも真面目に本編の続き作るか…
薬草祭の空気で考えるかあ!
10724/09/21(土)16:17:49No.1235054222そうだねx1
MVのSOZAIはその…クセが…
10824/09/21(土)16:17:53No.1235054237そうだねx1
>嫌な攻撃AとBのどっち潰す?両方で潰される?ってのを選ばざるを得ない状況が桃伝とかでもあったけどマゾ向けだと思う
押し倒されて挿入される攻撃とパフパフで恍惚にされる攻撃どっちを潰す?
10924/09/21(土)16:17:57No.1235054252+
過去資産のせいでMZまだ10年ぐらい現役でいそう
11024/09/21(土)16:19:38No.1235054692+
サポート終了してるけど2kも現役のツクールだから息長いよな
11124/09/21(土)16:19:42No.1235054713そうだねx1
>MVのSOZAIはその…クセが…
かわいくない…!
11224/09/21(土)16:20:01No.1235054818+
ちょっと前までMZ入りのhumble bundleが安かったんだけど終わっちゃったね
11324/09/21(土)16:22:01No.1235055344+
MVは良くも悪くもアメリカ〜ンな素材あじを使うかだし
あとパッケ素材が嬉しい
11424/09/21(土)16:22:29No.1235055477+
素材に関しちゃMZも別に良くは…
11524/09/21(土)16:23:40No.1235055783+
矛蔵頭身論じゃVXからアンチすることになるからやめなさいな
11624/09/21(土)16:25:30No.1235056281そうだねx1
でもMZには豚がいるから
11724/09/21(土)16:27:00No.1235056684+
>スクリプトサポートっていう機能があったりする?
組みたいイベントのスクリプト作ってもらってあとはどうやって使うのかは自分で考えたりするんだよ…!あと自分で組み変えたりしてるな
11824/09/21(土)16:27:02No.1235056694そうだねx1
MZの豚の顔グラちょっと可愛さの方向性が思ってるのと違うっていうか…
11924/09/21(土)16:27:29No.1235056833そうだねx1
薬草祭りksgは最終日tkれりゃいいか…
12024/09/21(土)16:28:08No.1235057014そうだねx1
    1726903688076.png-(5638 B)
5638 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
12124/09/21(土)16:28:24No.1235057086+
豚豚しいオークは2kオークが一番豚感あるな
12224/09/21(土)16:28:34No.1235057128+
ひょっとして戦闘システムを改良するのって修羅の道なのでは?
というか道すら見えない
12324/09/21(土)16:28:52No.1235057215+
今日もツクール弄る作業から逃避してドット絵差分描いてる一日だった…
12424/09/21(土)16:29:54No.1235057507+
>ひょっとして戦闘システムを改良するのって修羅の道なのでは?
>というか道すら見えない
自作戦闘なんてのは最初は改悪してなんぼだぜー!
12524/09/21(土)16:30:04No.1235057561+
>ひょっとして戦闘システムを改良するのって修羅の道なのでは?
>というか道すら見えない
楽しいんだけどジーコとしては評価されない項目ですねなので
エロエロしたいエロならばオミットもアリなのよ
12624/09/21(土)16:30:09No.1235057587+
薬草祭シルバー締め切りって月曜まで?
12724/09/21(土)16:30:09No.1235057589+
ドットは自分で打ったらええ!
12824/09/21(土)16:30:35No.1235057711+
人とかジャンルによるって前提はあるけどエターなる要因としてはそれなりに大きい割合を占めてるであろう部分だと思うは戦闘
システムバランスボリュームUIエフェクトアニメーション効果音……って拘ったらキリがなさすぎるわー!!
12924/09/21(土)16:31:11No.1235057884+
戦闘をソシャゲみたいな1画面簡潔スキルタッチ式にしようと苦心したが頓挫した
13024/09/21(土)16:31:43No.1235058029+
なので全ての素材屋さんに感謝を込めて…するのだ
13124/09/21(土)16:32:11No.1235058138+
画面を急いでクリックしろ!みたいなモグラ叩きゲーって楽しいんだろうか
前の祭であった野球拳とかきりたんとかのそれはエロ付きだから良かったけど
13224/09/21(土)16:32:31No.1235058221+
とりあえずゲージの色とか変えるだけでも見栄えって良くなるよね
13324/09/21(土)16:32:56No.1235058329+
>なので全てのSOZAIに感謝と謝罪を込めて…
13424/09/21(土)16:33:13No.1235058408そうだねx1
>素材屋さん
※成人向けコンテンツ使用不可
13524/09/21(土)16:33:14No.1235058410そうだねx1
いただきます…
13624/09/21(土)16:33:33No.1235058487そうだねx3
>>素材屋さん
>※成人向けコンテンツ使用不可
でしょうねという他ない
13724/09/21(土)16:33:38No.1235058518+
デフォ戦が好きだからデフォ戦面白くしたいなあしてるけど
デフォ戦イラネなユーザーもいるだろなーは覚悟してる
13824/09/21(土)16:33:46No.1235058544+
作るか…一般向け!
13924/09/21(土)16:33:48No.1235058551+
戦闘アニメは画像コマ撮り時代の方がはかどりましたわー!Effekseerむずい!!
14024/09/21(土)16:34:50No.1235058806そうだねx2
>>素材屋さん
>※成人向けコンテンツ使用不可
一般的に成人向けコンテンツに素材使われるのは褒められることではない(ホモ向け界隈見ながら)
14124/09/21(土)16:35:40No.1235059006+
SRPGstudio用の戦闘モーションで必要なものがどうしても見つからなかったので
自分でドット打ったら9時間くらいかかった
14224/09/21(土)16:35:49No.1235059039+
>>素材屋さん
>※公序良俗の意味を成人向けコンテンツ使用不可と勘違いしている人が多すぎる…!
14324/09/21(土)16:36:00No.1235059077そうだねx2
かっちょいいモンスター素材を竿役にしても許してくれる素材屋さんにはまじ感謝…
14424/09/21(土)16:37:15No.1235059396+
SRPGstudioもじつはそんなに歴史長くないからな
14524/09/21(土)16:37:19No.1235059406+
ツクりはじめてわかる連絡とかいらねー!商用でも成人向けでもOK!って規約のありがた味
個人的にはお金は払うしクレジット表記もするから事前の連絡とかは不要にしてくれるほうが使いやすい
14624/09/21(土)16:38:40No.1235059772そうだねx1
>SRPGstudioもじつはそんなに歴史長くないからな
言うてももう9年くらい経つぜ
いまだにアップデートし続けてくれて感謝
14724/09/21(土)16:40:28No.1235060222+
10年選手になる頃には新しいツールが出てるんだろうか…
14824/09/21(土)16:40:29No.1235060226+
逆に海外素材でええやん!と飛びついたら商用R18どっちもOKだけどいかなる用途でも連絡くれって途方に暮れたのが半年前の俺
14924/09/21(土)16:41:25No.1235060483+
お気に入りの戦闘BGMが成年コンテンツ駄目なので健全ゲーにしか使えないぜ!
15024/09/21(土)16:41:29No.1235060501そうだねx1
>逆に海外素材でええやん!と飛びついたら商用R18どっちもOKだけどいかなる用途でも連絡くれって途方に暮れたのが半年前の俺
chatgptに良い感じの連絡文章書いてもらえ
15124/09/21(土)16:42:27No.1235060747+
>今日もツクール弄る作業から逃避してドット絵差分描いてる一日だった…
エロい!
15224/09/21(土)16:43:05No.1235060916+
>chatgptに良い感じの連絡文章書いてもらえ
そこはDeepL使った方がいいと思うぜえー!
15324/09/21(土)16:43:13No.1235060952+
>お気に入りの戦闘BGMが成年コンテンツ駄目なので健全ゲーにしか使えないぜ!
とりあえず健全ゲー作って素材変えて別zipでエロスピンオフです!でエロシーンだけ出してもいい気がしている
15424/09/21(土)16:43:22No.1235060996+
itchあたりの素材は商用非商用どっちもOKで再配布だめよくらいしか書いてないのでシンプル
15524/09/21(土)16:43:53No.1235061121+
逆に素材じゃなきゃ規約も何もないんだよなあ


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