二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726897875176.png-(405663 B)
405663 B24/09/21(土)14:51:15No.1235031457+ 16:45頃消えます
TRPG
ダイスは友達
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/21(土)14:52:05No.1235031654+
ダイスを振ったら負けという文化
224/09/21(土)14:53:05No.1235031917そうだねx1
Aの魔法陣かな?
324/09/21(土)14:53:17No.1235031981そうだねx3
だからこうしてトランプを切るんですね
424/09/21(土)14:57:33No.1235033022そうだねx1
俺はダイスの味方だが
ダイスは俺の味方ではないらしい
524/09/21(土)14:57:58No.1235033124そうだねx3
>ダイスを振ったら負けという文化
振らずに済めばそれに越したことはないのだ
振るなら勝たねばならぬ
624/09/21(土)15:00:52No.1235033863そうだねx2
新クトゥルフの幸運点毛嫌いしてるKPもいるが俺は大好き最早これなしでは考えらないほどにあーいあいあいあいあいあ
724/09/21(土)15:02:17No.1235034218そうだねx1
新無茶苦茶面白いのに旧がいいって人それなりにいて驚く
824/09/21(土)15:04:44No.1235034848そうだねx1
パっと見ややこしくなってる感はあるからわかる
あくまでぱっと見
924/09/21(土)15:07:08No.1235035450+
まあSWなんかも未だに2.0やってるような層がいるし
1024/09/21(土)15:07:28No.1235035558+
戦闘中の攻撃以外の行動だいたいマヌーバ判定の応用でなんとかできるね
1124/09/21(土)15:07:47No.1235035632+
俺もPF1eずっとやってるマンだから人のこと言えない
1224/09/21(土)15:09:30No.1235036053+
昼立ってたスレで話の出てた80年代南米ダブルクロスが真面目にやりたくなってきた
1324/09/21(土)15:11:18No.1235036531+
版上げされるシステム
だいたい遊んでない
1424/09/21(土)15:11:49No.1235036645+
80年代まだ生まれてないから何があったかわからん…
まだ冷戦してたのは知ってる
1524/09/21(土)15:11:55No.1235036669+
>昼立ってたスレで話の出てた80年代南米ダブルクロスが真面目にやりたくなってきた
キョウジ・サントス・カスガという超オリジナリティの悪役NPCを出したい
1624/09/21(土)15:14:49No.1235037429+
>>昼立ってたスレで話の出てた80年代南米ダブルクロスが真面目にやりたくなってきた
>キョウジ・サントス・カスガという超オリジナリティの悪役NPCを出したい
南米だとなんか悪魔使いっぽいな…
1724/09/21(土)15:15:47No.1235037686そうだねx1
>>昼立ってたスレで話の出てた80年代南米ダブルクロスが真面目にやりたくなってきた
>キョウジ・サントス・カスガという超オリジナリティの悪役NPCを出したい
メキシコやブラジルは日系人多いからな
多分ユーゴ・カルロス・キリタニとかもいる
1824/09/21(土)15:22:06No.1235039370そうだねx1
>多分ユーゴ・カルロス・キリタニとかもいる
無茶苦茶陽気にギタロン弾いてそうな奴だ
それはそれとしてしっかり元気になるお薬も捌いてそう
1924/09/21(土)15:22:49No.1235039572+
僕が考えました!南米プランナーは日焼けタトゥーヘソだしぴちこちジーンズな妙齢のお姉さんです!
2024/09/21(土)15:23:30No.1235039774+
基本ステージのPCの名前と設定南米風にするだけで簡単に使いまわせそ
2124/09/21(土)15:25:53No.1235040443そうだねx3
>基本ステージのPCの名前と設定南米風にするだけで簡単に使いまわせそ
アグアス・デ・サN・ペドロ市
2224/09/21(土)15:26:54No.1235040720そうだねx2
まぁ古くても身内で慣れ親しんだシステムが良いってのはよくあるからな
一般的には欠陥があっても遊んでる全員が納得できてるなら問題にならないんだし
2324/09/21(土)15:27:28No.1235040871+
そしてアステカの遺跡から遺産【石仮面】が発掘されるわけだ
2424/09/21(土)15:30:03No.1235041506そうだねx1
俺は80年代南米の事を何も知らない…
ギターケースからロケットランチャー出るやつ…?
2524/09/21(土)15:30:23No.1235041584+
タコスとか食べるんでしょ
2624/09/21(土)15:31:11No.1235041791+
空中戦が激しいプロレスをやったりもする
2724/09/21(土)15:48:04No.1235046244+
貴方のプランをずっと見ていましたよ
本当によく頑張りましたね?
2824/09/21(土)15:55:45No.1235048296+
>そしてアステカの遺跡から遺産【石仮面】が発掘されるわけだ
アステカの失われた黄金都市がうんたらとかやったらキャンペーンテーマになりそう
そして都市の奥にはかつて【神格】と呼ばれた古のレネゲイドビーイングが…
2924/09/21(土)15:56:08No.1235048385そうだねx1
>貴方のプランをずっと見ていましたよ
>本当によく頑張りましたね?
解釈違いだ!
3024/09/21(土)15:57:29No.1235048773+
>僕が考えました!南米プランナーは日焼けタトゥーヘソだしぴちこちジーンズな妙齢のお姉さんです!
いいや敬虔な教会のシスターさんで行ってもらう
実際メキシコは九割方カトリック
3124/09/21(土)15:59:23No.1235049312+
FHとギルドとSoGとカルト教団とアステカ文明戦士が殺し合いしてるのを見守ってるシスター・キョウカさんいいよね
3224/09/21(土)16:02:39No.1235050198+
凄い格好良いシチュエーションとか思い浮かんでGMやりたくなるけどその風景を卓中でエモっぽく描写しきれる自信がない
具体的に言うと宇宙に浮かんで青い地球を背景に黄金に照らされた寺と満開の桜の元で戦う感じ
3324/09/21(土)16:03:38No.1235050453そうだねx4
>具体的に言うと宇宙に浮かんで青い地球を背景に黄金に照らされた寺と満開の桜の元で戦う感じ
おそらくニンジャのレス
3424/09/21(土)16:07:27No.1235051509そうだねx2
>>具体的に言うと宇宙に浮かんで青い地球を背景に黄金に照らされた寺と満開の桜の元で戦う感じ
>おそらくニンジャのレス
(コトダマ空間でキンカクをバックにサクラ・エンハンスメントの光が舞ってるんだな…)
3524/09/21(土)16:12:58No.1235052980+
東方妖々夢の5~6面にかけて桜の描写が増えていくのとか景色描写とBGMだけでエモっぽくするのはやってみたい
まぁそれに見合うだけのラスボス描写が必用になるんだけど…
3624/09/21(土)16:15:01No.1235053517+
>東方妖々夢の5~6面にかけて桜の描写が増えていくのとか景色描写とBGMだけでエモっぽくするのはやってみたい
>まぁそれに見合うだけのラスボス描写が必用になるんだけど…
じゃあいっそボスをそのまま使おう
具体的にいうと幻想ナラトグラフで!
3724/09/21(土)16:15:46No.1235053696+
脳内では格好良いんだろうけどその格好良さを他人と共有するのは難しいからな
普段GMやってない人は脳内の格好良さを高く評価しがちだけど
たとえ本人的に上手く描写できても他人がそのシチュに共感してくれるかは運だよ
3824/09/21(土)16:18:31No.1235054392+
> たとえ本人的に上手く描写できても他人がそのシチュに共感してくれるかは運だよ
この点メタガは元ネタが共有されやすいから演出面で困ったことは一度もなかったな
3924/09/21(土)16:20:59No.1235055079+
>俺もPF1eずっとやってるマンだから人のこと言えない
中々AP制覇が出来ないからなあ…
もう初期の頃のAP4本くらいはプレイするの諦めたよ
4024/09/21(土)16:23:47No.1235055806+
>脳内では格好良いんだろうけどその格好良さを他人と共有するのは難しいからな
>普段GMやってない人は脳内の格好良さを高く評価しがちだけど
>たとえ本人的に上手く描写できても他人がそのシチュに共感してくれるかは運だよ
これがあるからオンセはこわい
PCの抱える葛藤を苦しみながらRPしてたPLを他のPLが急に発作が始まったみたいに心配し始めてひどかった
4124/09/21(土)16:23:53No.1235055833そうだねx2
>普段GMやってない人は脳内の格好良さを高く評価しがちだけど
>たとえ本人的に上手く描写できても他人がそのシチュに共感してくれるかは運だよ
失礼な奴だな
GMよくやるけど脳内の格好良さはいつだって最高評価だぞうまく描写できないだけで
4224/09/21(土)16:37:30No.1235059458+
TRPGのシチュはそのシーンの描写だけだと足りないからな
前のシーンあるいはハンドアウトや今回予告からの仕込みが大事になる
>具体的に言うと宇宙に浮かんで青い地球を背景に黄金に照らされた寺と満開の桜の元で戦う感じ
これだと「宇宙に行くだろうという予兆」とか「桜にからむNPCとの思い出」とか「ボスが黄金の寺で悪だくみ」とかそういった事前描写があると盛り上がりやすくなるよ
4324/09/21(土)16:41:23No.1235060469+
PCとしての出力スキルを鍛えるには創作に慣れ親しむよりほかない


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