二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726882808703.jpg-(2093252 B)
2093252 B24/09/21(土)10:40:08No.1234963630そうだねx1 12:40頃消えます
VITA狩ゲー四天王!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/21(土)10:41:17No.1234963876そうだねx4
全部モンハンより難しいって聞いて触ってない
楽しそうだよ
224/09/21(土)10:41:46No.1234963992そうだねx1
いいよね…
324/09/21(土)10:42:06No.1234964072そうだねx43
モンハンを目指してモンハンでない何かになったものばかりだけどどれも独自の味があって楽しかった
424/09/21(土)10:42:19No.1234964127そうだねx5
ラグオデ…
524/09/21(土)10:42:39No.1234964201+
左下の鎖鎌で空中戦するの楽しかった
624/09/21(土)10:43:13No.1234964325+
右下ってクソゲーとか言われてなかったっけ?
724/09/21(土)10:43:28No.1234964388+
右下世界設定はよさそうだけど動画見たら敵硬そうできつそう…
824/09/21(土)10:43:46No.1234964455そうだねx12
>右下ってクソゲーとか言われてなかったっけ?
クソゲーであることと面白いゲームであることが両立する稀有な事例
924/09/21(土)10:43:55No.1234964490+
ゴッドイーターは第二のモンハンになれそうだったんだが…
1024/09/21(土)10:45:07No.1234964733そうだねx4
>右下ってクソゲーとか言われてなかったっけ?
まあはっきり言って諸々の要素を考えたらクソゲーなんだけどそれなりに遊んだやつはクソゲーって言われると苦虫を噛み潰した顔をする
そんなゲーム
1124/09/21(土)10:45:23No.1234964795そうだねx12
「フリーダムウォーズがリマスターされるか…」
「ヤツは我ら四天王で一番の小物(売上的に)」
「ならば我らのリメイクリマスターがあってもいいのでは?」
1224/09/21(土)10:46:02No.1234964951そうだねx4
GEは急に失速したな…やっぱ3で開発変わったのが原因なのかね
1324/09/21(土)10:46:05No.1234964958そうだねx5
討鬼伝はワイハ共々後が続いてくれることを願ってやまない
次はEA抜きでやってくれ
1424/09/21(土)10:47:23No.1234965234+
他はやったことないけどソルサクデルタはこれのためだけにVITA買っても後悔しないってぐらいの神ゲー
でも今だとDLC落とせないんだっけ
1524/09/21(土)10:47:36No.1234965275そうだねx9
GEは2でもうかなり振り落とされてたような…
1624/09/21(土)10:47:43No.1234965312そうだねx6
>右下ってクソゲーとか言われてなかったっけ?
遊んだやつ以外がクソゲーつったら怒る
1724/09/21(土)10:47:52No.1234965341+
昔モンハン2ndのiOS版やったけど難しかったよ
1824/09/21(土)10:48:36No.1234965496+
ソウル・サクリファイス デルタだってゲーム部分だけ見ればクソゲー寄りだよ
1924/09/21(土)10:48:46No.1234965546+
GEはせいぜい2までだ
売りの一つのバレットエディション劣化させてる段階でもはやいうことはない
2024/09/21(土)10:49:21No.1234965673そうだねx1
ロードオブアポカリプス…
2124/09/21(土)10:49:25No.1234965691+
右下は減点方式なら0だけどアクセサリちゃんだけで+500点くらいあるからどう見るかだ
2224/09/21(土)10:49:32No.1234965717そうだねx2
>全部モンハンより難しいって聞いて触ってない
>楽しそうだよ
左上はバースト以降モンハンよりヌルイ
2324/09/21(土)10:50:43No.1234965968+
ナノダイバー…
2424/09/21(土)10:50:54No.1234966016+
vitaの操作感は良かったからモンハン新作来てたらマジでvitaの時代もあったのかなと思わされる
2524/09/21(土)10:51:41No.1234966202そうだねx1
ソウルサクリファイスはシナリオがよくてさ…
2624/09/21(土)10:51:47No.1234966226そうだねx1
>GEは2でもうかなり振り落とされてたような…
そういっても初代の時点で大概だよ…
光るもんあったから期待してる人もいたけどだんだん振り落とされて尖っていった存在
2724/09/21(土)10:52:52No.1234966451そうだねx3
モンハンもどきやった後だとモンハンってすごい良くできてたんだなと思うぐらい当たり判定がまちまち
2824/09/21(土)10:52:53No.1234966455+
俺はソルサクの機敏に動ける魔術師という設定に脳を焼かれたよ
2924/09/21(土)10:53:27No.1234966596そうだねx2
>>右下ってクソゲーとか言われてなかったっけ?
>遊んだやつ以外がクソゲーつったら怒る
(クソゲーなのは否定しないのか…)
3024/09/21(土)10:53:37No.1234966641+
PS5で新作出てるやつどれかあるの?
3124/09/21(土)10:53:39No.1234966644そうだねx3
>モンハンもどきやった後だとモンハンってすごい良くできてたんだなと思うぐらい当たり判定がまちまち
亜空間タックルよりひどいのか
3224/09/21(土)10:53:48No.1234966687+
>そういっても初代の時点で大概だよ…
>光るもんあったから期待してる人もいたけどだんだん振り落とされて尖っていった存在
未だに新作期待してる人のほとんどはGEBに脳を焼かれた感ある
3324/09/21(土)10:53:55No.1234966707そうだねx4
バーストでこんなにプレイヤー目線に立ってくれて素敵!みたいな時期が最高到達点って感じ
3424/09/21(土)10:54:04No.1234966743+
>モンハンもどきやった後だとモンハンってすごい良くできてたんだなと思うぐらい当たり判定がまちまち
まあモンハンも爆発的なきっかけはあるけど
カプコンはそれなりに応えてはいってるからね
3524/09/21(土)10:54:05No.1234966745+
GOD EATERはアニメもなんか制作体制がグダグダだったな
3624/09/21(土)10:54:23No.1234966815+
モンハン本家が機敏なアクションしたりシコれるキャラ出してきたからな
3724/09/21(土)10:54:38No.1234966870+
早く続編出して俺に変な挙動するだけの弾を撃たせろ
3824/09/21(土)10:54:47No.1234966908+
フリウォは加点法だと100点
減点法だと0点のゲームだよ
3924/09/21(土)10:54:58No.1234966943+
これらの良かった要素の大体がモンハンに取り込まれていった感がある
4024/09/21(土)10:55:06No.1234966981+
>>モンハンもどきやった後だとモンハンってすごい良くできてたんだなと思うぐらい当たり判定がまちまち
>亜空間タックルよりひどいのか
当時の時代参照にしてもゲームデザインは好みによるけど武器や防具作成のモチベーションとかマジでよくできたゲームだと思うよモンハン
この四天王武器や防具集めで楽しめたり武器の名前覚えたりしたのマジでない
4124/09/21(土)10:55:49No.1234967137そうだねx6
>フリウォは加点法だと100点
>減点法だと0点のゲームだよ
甘すぎるだろ
加点で65点
原点で-50は行く
4224/09/21(土)10:55:52No.1234967146+
鳴物入りで追加したけど3に至るまでずっと面白くなかったブラッドアーツとかいうシステム
4324/09/21(土)10:56:22No.1234967245そうだねx3
フリウォはクソゲーなんだけどそれはあくまでプレイした上でクソゲーだったなガハハってなるだけで未プレイが言うとは?ってなる
4424/09/21(土)10:56:34No.1234967295そうだねx3
>「フリーダムウォーズがリマスターされるか…」
>「ヤツは我ら四天王で一番の小物(売上的に)」
>「ならば我らのリメイクリマスターがあってもいいのでは?」
今出てもみんなまとめてモンハンワイルズにソードマスターヤマトされそう
4524/09/21(土)10:56:54No.1234967359そうだねx4
ソルサクは
狩りゲーにあるまじきシナリオの良さだったな
無印ルートで永劫回帰の美が描かれ
デルタルートで第三者の介入によるそこからの脱出が描かれるという美しさ
4624/09/21(土)10:56:55No.1234967367そうだねx5
個人的にバレットエディットってダメなシステムだと思う
自由度高くなりすぎるとゲームぶっ壊す弾ができるし自由度制限すると面白くないしこれを売りにしてしまったのが運の尽きというか先ないなって
4724/09/21(土)10:56:57No.1234967375+
ソルサクは独自の世界観で面白かったよ
久しぶりにやってみたら独特すぎて超ムズイ
4824/09/21(土)10:57:07No.1234967406そうだねx2
>これらの良かった要素の大体がモンハンに取り込まれていった感がある
GEは味方NPCも武器の切り替えも取られてマジでアニメ調のグラしか個性残ってない
4924/09/21(土)10:57:08No.1234967411+
>(クソゲーなのは否定しないのか…)
太ってる奴がデブを自認してるけど面と向かってデブと言われるとムカつく感じ
5024/09/21(土)10:57:10No.1234967416+
共闘先生のもとに集った仲間たち
5124/09/21(土)10:57:37No.1234967525+
共闘先生…
5224/09/21(土)10:57:53No.1234967589+
怪獣バスターズ…
5324/09/21(土)10:57:57No.1234967606+
>フリウォはクソゲーなんだけどそれはあくまでプレイした上でクソゲーだったなガハハってなるだけで未プレイが言うとは?ってなる
むしろ当時の被害者というか期待値だけ上げさせて蓋を開けてみたらアレだったのが本気で警戒してるだけでは…
5424/09/21(土)10:58:13No.1234967675そうだねx1
フリウォは実際遊ぶと土留色のクソゲーなのは本当に否定しがたいんだが
ただあまりにも輝いてる部分が美しすぎた
5524/09/21(土)10:58:43No.1234967783+
ソロゲーだとゲームバランスぶっ壊すのもそれはそれで楽しいけど
共闘を売りにしてたらそうもいかんしな…
5624/09/21(土)10:58:44No.1234967786+
ラグナロクオデッセイはアクションが致命的に良くなかったのがいけない
5724/09/21(土)10:58:54No.1234967822+
この手の話題だと討鬼伝だけあまり語られない
5824/09/21(土)10:59:25No.1234967940+
フリウォ結構宣伝してたし
正直万人受けとも言いがたい戦闘だったから投げた人はまあ多かろう
5924/09/21(土)10:59:38No.1234967985+
フリヲは
ディストピア的な世界的が良い=どん底だったのは最初だけで割と何とかなる上にストーリーぶつ切り
荊アクションが爽快=戦闘のバランスがクソすぎてそれ以上にイライラする
っていう長所を短所が打ち消しているのが痛すぎる
6024/09/21(土)10:59:39No.1234967987+
GEはモンハンが色々融通の効かないアクションで動かしてた頃に自由度高めの機動力があったのも差別点としては強かったよ
6124/09/21(土)11:00:16No.1234968106そうだねx2
>怪獣バスターズ…
ククク…我らはVITA狩りゲー四天王だから別枠…
6224/09/21(土)11:00:24No.1234968140+
軽さと取り回しの良さとか意外な頑丈さでSwitchよりは外で遊ぶモンハンに適してたんだけどなVITA…
6324/09/21(土)11:00:35No.1234968184そうだねx1
他ゲーでワイヤー張り付きするたびにフリーダムウォーズ思い出すくらいには印象強いよ
6424/09/21(土)11:00:36No.1234968189+
ちょっとやって思ったよりストーリーがわかんないな…ってなった右下
6524/09/21(土)11:00:41No.1234968208+
GEはサビくさそうな世界でテクノな服着てるビジュアルが好きだった
アラガミのモーションを頑張ってくれればもっと続いたと思う
6624/09/21(土)11:00:54No.1234968264+
ソルサクの世界観は唯一無二だしこっちの世界に来たフリウォの敵は本家よりAIがちゃんとしてる
6724/09/21(土)11:01:08No.1234968319+
>ちょっとやって思ったよりストーリーがわかんないな…ってなった右下
どのくらい新規入るか知らないけどリマスターで初見の人の反応が楽しみ
6824/09/21(土)11:01:19No.1234968364+
もうどれも新しいやつ出ないのか…
6924/09/21(土)11:01:20No.1234968371そうだねx1
GOD EATERはなんか勝手に弱っていったよ
無理に話繋げ続けたからだと今でも思ってる
7024/09/21(土)11:01:31No.1234968410+
vitaでのモンハンってPSP時代のやつとFだけだよね?
7124/09/21(土)11:01:44No.1234968457+
GEはちゃんとやるとてきはしぬって具合が他ゲーで周回疲れした心に効く
7224/09/21(土)11:01:49No.1234968475+
マルチ怖いからNPC最高!って思いながらやってた
7324/09/21(土)11:01:49No.1234968476+
>この手の話題だと討鬼伝だけあまり語られない
空太刀好きだったよ…
7424/09/21(土)11:01:52No.1234968491+
>GEは味方NPCも武器の切り替えも取られてマジでアニメ調のグラしか個性残ってない
アニメ調のグラでソウルライクやったコードヴェインはいい感じだったのでこっち路線で新作でねぇかな
7524/09/21(土)11:02:01No.1234968521+
>GOD EATERはなんか勝手に弱っていったよ
>無理に話繋げ続けたからだと今でも思ってる
フォトショ専用ゲームとか売り出したり自殺願望でもあったのかなあのゲーム…
7624/09/21(土)11:02:11No.1234968562+
>GOD EATERはなんか勝手に弱っていったよ
>無理に話繋げ続けたからだと今でも思ってる
繋げなくてもいいシナリオ書けるとも限らないかと…
7724/09/21(土)11:02:11No.1234968563+
結局MHP3GもMHP4も出なかったんだっけ?
MHP3の売上的に出ないわけないと思ってたけど当時のSCEとカプコンで何があったのかスクエニと任天堂みたいにいつか語られないかな
7824/09/21(土)11:02:14No.1234968573そうだねx1
スタッフは違うとは聞くけど
討鬼伝2のOWもどきからオープンフィールドの使い方が劇的に良くなった
ワイハの進歩は素直に褒めたい
7924/09/21(土)11:02:21No.1234968602+
>フリヲは
>ディストピア的な世界的が良い=どん底だったのは最初だけで割と何とかなる上にストーリーぶつ切り
>荊アクションが爽快=戦闘のバランスがクソすぎてそれ以上にイライラする
>っていう長所を短所が打ち消しているのが痛すぎる
エンドコンテンツまでいけばこっちも強くなったりで
その辺の苦しいとこ越えるから問題なくなるんだけどそこまでが微妙だとようやくクリアしてもそこで投げるわな
8024/09/21(土)11:02:24No.1234968609+
正直フリウォは単純リマスターじゃ次繋がらない気がするんだけどな…
8124/09/21(土)11:02:45No.1234968685+
元々繋がってないから気にせんで
ええ!
8224/09/21(土)11:02:47No.1234968696+
>この手の話題だと真・三國無双マルチレイドだけあまり語られない
8324/09/21(土)11:02:53No.1234968717+
GEはシリーズによって結構調整が極端だからもう何をお出ししても文句が出るやつだと思う
GERだってあれプレイヤーをインフレさせまくってるからあの方向で発展させていくとヌルゲーにしかならんし
8424/09/21(土)11:02:55No.1234968721そうだねx3
討鬼伝は良くも悪くもいつものコエテククオリティでまとまりすぎててパンチが弱いんだ
8524/09/21(土)11:02:59No.1234968737+
>正直フリウォは単純リマスターじゃ次繋がらない気がするんだけどな…
まあアレやって続編買いたいやついる?ってなるかと思うと…
8624/09/21(土)11:03:05No.1234968751+
フリウォリマスター正直ストーリーに手入らないなら結局あんまり良い評価にはなんないだろうなとは思う
当時主にアクション部分に適合できた層が同窓会的に楽しめたらそれでいいとも思うけどさ
8724/09/21(土)11:03:11No.1234968772+
>元々繋がってないから気にせんで
>ええ!
頑張って繋げてくれって言ってんの!
8824/09/21(土)11:03:13No.1234968778+
フリーダムウォーズって名前だけ知ってたけどこれ狩りゲーなんだ
8924/09/21(土)11:03:18No.1234968805+
>結局MHP3GもMHP4も出なかったんだっけ?
>MHP3の売上的に出ないわけないと思ってたけど当時のSCEとカプコンで何があったのかスクエニと任天堂みたいにいつか語られないかな
急に生えてきた3DS専用右スティックアタッチメントは大笑いしたから
何かしら聞きたい裏話
9024/09/21(土)11:03:24No.1234968827+
狩りゲーで名前覚えてる武器って工房試作品ガンハンマとバーバラと妖刀貴正くらいしかないよ
9124/09/21(土)11:03:26No.1234968831+
ソルサクは魔物になった理由がかわいそ…な奴とお前は元から化け物だったんだて奴の温度差がすごい
9224/09/21(土)11:03:30No.1234968846+
>正直フリウォは単純リマスターじゃ次繋がらない気がするんだけどな…
ストーリーはそのまんまらしいからまあ駄目だろうね
9324/09/21(土)11:03:38No.1234968872+
討鬼伝プレイしたけどアイギスみたいな坂本真綾しか記憶に無い
9424/09/21(土)11:04:10No.1234968987+
討鬼伝はもうちょっとスタイリッシュアクションでもよかった気がする
全体的に地味すぎた
9524/09/21(土)11:04:27No.1234969055+
四天王っていうと何かこいつら全部人気あったみたいな言い方だな
9624/09/21(土)11:04:28No.1234969057+
いつかちゃんと続編出したいからストーリーの追加は無しにしたいって気持ちは汲みたいが…
9724/09/21(土)11:04:32No.1234969071+
ドラゴンズクラウン入れてよ
9824/09/21(土)11:04:33No.1234969077+
>>GOD EATERはなんか勝手に弱っていったよ
>>無理に話繋げ続けたからだと今でも思ってる
>フォトショ専用ゲームとか売り出したり自殺願望でもあったのかなあのゲーム…
なぜアイマスと同じ売り方を!?ってなった
9924/09/21(土)11:04:33No.1234969080そうだねx4
討鬼伝ワイハとω製の狩りゲーの系譜は独特の味わいがあるから本当懲りずにまた出して欲しい
装備デザイン考える奴はちゃんと雇ってくれ
10024/09/21(土)11:04:42No.1234969114+
モンハンと比べとどれも武器のモーションがなんかね
GEとか近接は結局どの武器使っても重いか早いかの差でそんなプレイスタイル変わらなかった気がする
10124/09/21(土)11:04:54No.1234969157+
狩り対象の敵がなんか地味すぎるんだよ討鬼伝
倒した後記憶に残ってるやつ一匹もいない
10224/09/21(土)11:04:55No.1234969160+
それぞれおもしろい要素はあったんだよね
捕食とか立体機動とかお祓いとか
10324/09/21(土)11:04:55No.1234969161+
マイナーな狩りゲーでがんばっても誰も褒めてくれないのが一番の問題
10424/09/21(土)11:04:58No.1234969169+
昔と違って4人端末持ち寄って遊ぶなんてもう文化衰退してるし
ネットプレイ前提の運営となるとバカ売れしないときついんだろうな
10524/09/21(土)11:04:59No.1234969172+
>結局MHP3GもMHP4も出なかったんだっけ?
>MHP3の売上的に出ないわけないと思ってたけど当時のSCEとカプコンで何があったのかスクエニと任天堂みたいにいつか語られないかな
どうだろうなあ
その辺はずっとわかんないんじゃないかな
任天堂が結ぶ契約の守秘義務は特に重いって最近わかったしな
10624/09/21(土)11:05:05No.1234969196+
>討鬼伝は良くも悪くもいつものコエテククオリティでまとまりすぎててパンチが弱いんだ
逆にワイハはカリカリにチューニングし過ぎて遊ぶ人が限られすぎた
10724/09/21(土)11:05:15No.1234969238そうだねx8
>四天王っていうと何かこいつら全部人気あったみたいな言い方だな
左上は間違いなくあった
10824/09/21(土)11:05:16No.1234969242+
ワイルズ遊べないSwitchで出してSwitchしか持ってない人の狩りゲー需要で小遣い稼ぎって感じじゃねフリウォ
10924/09/21(土)11:05:20No.1234969258+
GEは正直3出ただけでも奇跡だと思う
まあいろいろ思うところはあるけど
11024/09/21(土)11:05:23No.1234969271+
ポストアポカリプスモノに期待されるものの幅が広すぎたのはあると思う
人類救ったり滅ぼしたりしないで淡々と続けるの大変な
11124/09/21(土)11:05:37No.1234969332そうだねx1
>四天王っていうと何かこいつら全部人気あったみたいな言い方だな
売り上げ的にはGEとその他くらい差があるよね
11224/09/21(土)11:05:39No.1234969338そうだねx3
>逆にワイハはカリカリにチューニングし過ぎて遊ぶ人が限られすぎた
あれだけモンハンっぽいガワでモンハンムーブしてると一生狩られますみたいなゲームだったからな…
11324/09/21(土)11:05:46No.1234969357+
>フリーダムウォーズって名前だけ知ってたけどこれ狩りゲーなんだ
狩りゲーとも言いがたいが当時モンハンを切っ掛けに広がった
携帯器でできるマルチプレイゲームブームの終盤にでてきた存在だった
11424/09/21(土)11:05:47No.1234969367+
ワイハは宣伝さえもうちょっと頑張ってたら違った未来あったんじゃないかなって
11524/09/21(土)11:05:52No.1234969386+
モンハンは子供狙いでDSに出した上でvitaにも出せる程開発に余裕あるわけないってシンプルな理由なきもする
11624/09/21(土)11:06:01No.1234969419そうだねx2
>正直フリウォは単純リマスターじゃ次繋がらない気がするんだけどな…
そもそもでいえばリマスター発売するのがおかしい
完全に赤字覚悟のご褒美販売
11724/09/21(土)11:06:06No.1234969441そうだねx1
>ドラゴンズクラウン入れてよ
例えマルチプレイできるにせよベルスクと3Dハンティングアクションはまるでジャンルが違うのだ
11824/09/21(土)11:06:07No.1234969450+
ずっとどん底みたいな世界観だとそれはそれでしんどそうだしな
11924/09/21(土)11:06:09No.1234969459+
>ワイルズ遊べないSwitchで出してSwitchしか持ってない人の狩りゲー需要で小遣い稼ぎって感じじゃねフリウォ
ライズから初めて狩りゲー入ったやつがフリウォやったら発狂するわ
12024/09/21(土)11:06:18No.1234969502+
右下はクソゲーな上に開発者が逃げた
12124/09/21(土)11:06:19No.1234969506+
vitaでモンハン出てれば時代は変わったかもしれんな…
12224/09/21(土)11:06:31No.1234969548そうだねx1
どれも面白い
やってる最中常にモンハンの方が面白いなってなる
12324/09/21(土)11:06:40No.1234969575+
コードヴェイン
コヴェナント
ワイハ
みたいな実質新作は出てるんだよな右下以外
12424/09/21(土)11:07:03No.1234969673+
桜花さん以外デカパイが多くてコーエーテクモの良いところがふんだんに出てる
12524/09/21(土)11:07:07No.1234969683+
ワイハでも装備は相変わらずで笑ってしまう
性能的に作りたかったけどデザイン終わりすぎて鴉装備とか作るのやめたわ
12624/09/21(土)11:07:12No.1234969700+
フリウォは多分バンナムの脳焼かれた奴がぼちぼち企画立てられるくらい偉くなってきたんだろうなって…
12724/09/21(土)11:07:21No.1234969719+
左下は左上とトントンに楽しかったよ
防具が全部ダサくて誤差だけど
12824/09/21(土)11:07:33No.1234969771+
ワイハやってみたけど拠点の操作とかだるくてやめちゃった
クエスト受注→マップでバトル
くらいのシンプルなのにして欲しい
12924/09/21(土)11:07:39No.1234969791そうだねx4
ワイハはマジでアレっきりなの勿体ねえんだよ
怒り移行のエフェクトで一枚絵みたいになる演出とか最高だと思う
13024/09/21(土)11:07:47No.1234969823+
一番重要なマルチプレイ人口が少なすぎる
周りでVITA持ってるやつが希少すぎた
13124/09/21(土)11:08:01No.1234969872+
>コードヴェイン
>コヴェナント
>ワイハ
>みたいな実質新作は出てるんだよな右下以外
俺はやったことないけど右下もSAOにゲーム性被せたやつあったて聞いたけどそこまで似てたんかね?
13224/09/21(土)11:08:30No.1234969969+
ブーストハンマーは他作品でももっと流行って欲しい
13324/09/21(土)11:08:31No.1234969972そうだねx1
ソルサクデルタと討鬼伝極はシナリオが凄い良かったよね
13424/09/21(土)11:08:37No.1234969995+
マップから選ぶだけだが…
13524/09/21(土)11:09:02No.1234970096+
ソウルサクリファイスは設定がめちゃくちゃ良いしストーリーも綺麗に完結したから大好き
13624/09/21(土)11:09:04No.1234970103+
>マップから選ぶだけだが…
あれ作れだのこれ作れだの鬱陶しくない?
13724/09/21(土)11:09:06No.1234970112+
ソルサクは狩りゲー売りしてないでストーリー推せよってくらいやたらシナリオが良かった
13824/09/21(土)11:09:11No.1234970127+
>俺はやったことないけど右下もSAOにゲーム性被せたやつあったて聞いたけどそこまで似てたんかね?
ワイヤーの操作感覚はだいぶ違った
13924/09/21(土)11:09:17No.1234970148+
>>コードヴェイン
>>コヴェナント
>>ワイハ
>>みたいな実質新作は出てるんだよな右下以外
>俺はやったことないけど右下もSAOにゲーム性被せたやつあったて聞いたけどそこまで似てたんかね?
似てたっていうか同じ開発だからシステム流用しただけだと思う
14024/09/21(土)11:09:17No.1234970150そうだねx2
モンハン以外の狩りゲーは狩猟対象に魅力が無い
14124/09/21(土)11:09:18No.1234970154+
生き返るのがよりによって一番何ともいえないフリウォなのが世の中ままならない
14224/09/21(土)11:09:30No.1234970207+
>ワイハやってみたけど拠点の操作とかだるくてやめちゃった
>クエスト受注→マップでバトル
>くらいのシンプルなのにして欲しい
マップカスタマイズすれば10秒も掛からず接敵できるけど
そのクラフトやカスタマイズがめんどくさいってなったら
もう肌に合わないとしか
14324/09/21(土)11:09:31No.1234970216+
・現代〜近未来なアニメ調ビジュアル
・NPC同行可
・1戦闘が10分弱
・性能と見た目で装備別
・近接遠距離一括スタイル
・ジャンプできる
当時のモンハン一強時代に痒い所に手が届くものをお出ししてくれたのは素直にすごいと思うよ
14424/09/21(土)11:09:32No.1234970217+
ソウルサクリファイスは無料で遊んだけど結構面白かった記憶
14524/09/21(土)11:09:43No.1234970264+
ワシはFFエクスプローラーが好きじゃったがクソゲーと言われ悲しなんだ…
普通のアクション狩りゲーやるならモンハンで十分なんじゃ…
14624/09/21(土)11:09:46No.1234970276+
>モンハン以外の狩りゲーは狩猟対象に魅力が無い
あと武器や防具にも魅力ないよね
この武器好きとかそういうのまるで出てこない
14724/09/21(土)11:09:50No.1234970289+
フリウォは続編でたら結構良くなりそうだな!って感じだったしGEBみたいなのが出ることを期待してた
出なかった
14824/09/21(土)11:10:01No.1234970320+
おめー背面パッドなんて付けておいてニミュエちゃんの背中さすらせないとか何事だよ
14924/09/21(土)11:10:06No.1234970329+
>俺はやったことないけど右下もSAOにゲーム性被せたやつあったて聞いたけどそこまで似てたんかね?
開発一緒だからTPS部分やら強い人型の鬼エイムとか似てるけど茨部分とかは別物
15024/09/21(土)11:10:09No.1234970339+
フリウォはクソな部分多いけど楽しいし面白いからな
15124/09/21(土)11:10:09No.1234970340+
右下のリマスターなんてごく一部は熱持つだろうけどあんまり一般受けしないことは把握してるだろうになんで「俺も混ぜてよw」してきたんだろバンナム
15224/09/21(土)11:10:14No.1234970358+
そもそもDLC出す出す詐欺してる
15324/09/21(土)11:10:16No.1234970372+
フリウォの空中で茨を伸ばして何かに向けて移動するってのは他の仮ゲーに影響を与えてたな
15424/09/21(土)11:10:18No.1234970382そうだねx6
こういうのが出たからモンハンの方もかなり改善された感ある
一強が一番よくない
15524/09/21(土)11:10:53No.1234970519+
ソウルサクリファイスデルタは狩りゲー部分がおまけで本体はストーリーや読み物部分
15624/09/21(土)11:11:03No.1234970554+
>フリウォの空中で茨を伸ばして何かに向けて移動するってのは他の仮ゲーに影響を与えてたな
それ進撃が偉大なだけなのでは?
15724/09/21(土)11:11:05No.1234970555+
>こういうのが出たからモンハンの方もかなり改善された感ある
>一強が一番よくない
まさにワイルズがワイハの要素ちょいちょい抜き取ってるから
切磋琢磨大事だよな…とはなる
15824/09/21(土)11:11:06No.1234970560そうだねx2
ソルサクはデルタでめちゃくちゃ綺麗に終わったから続編が出ないのも理解はできる
15924/09/21(土)11:11:07No.1234970566そうだねx1
というか当時で比べるならモンハンも相当な癖強時代だろこれ
16024/09/21(土)11:11:16No.1234970610+
左上ならアルバレストとかみんな好きだったでしょ
16124/09/21(土)11:11:30No.1234970653+
フリーダムウォーズは一番アレなのがシナリオかなって
次に対敵NPCのヤバさ
16224/09/21(土)11:11:44No.1234970716+
>というか当時で比べるならモンハンも相当な癖強時代だろこれ
だとしてもモンハンの方が面白いと自信を持って言える
16324/09/21(土)11:11:50No.1234970747+
GE3作ってるとこがソルサク制作してたっていう
16424/09/21(土)11:11:53No.1234970759+
>こういうのが出たからモンハンの方もかなり改善された感ある
>一強が一番よくない
といってもモンハンは自社内で色々な方向性試してそれで売れてるからつえーよ…
16524/09/21(土)11:11:53No.1234970760そうだねx1
この中から復活するのがよりによってフリーダムウォーズか…
16624/09/21(土)11:11:55No.1234970767+
>・NPC同行可
>・1戦闘が10分弱
>・性能と見た目で装備別
>・ジャンプできる
この辺はもうモンハンに輸入されちまってるな…
16724/09/21(土)11:11:57No.1234970775+
>右下のリマスターなんてごく一部は熱持つだろうけどあんまり一般受けしないことは把握してるだろうになんで「俺も混ぜてよw」してきたんだろバンナム
ディンプスが頑張ってるから以外の理由が思いつかない
完全な謎とまではいかない
16824/09/21(土)11:12:03No.1234970798+
フリウォは天獄が理不尽だったのと我が新潟PTが限界集落過ぎた
16924/09/21(土)11:12:08No.1234970826+
ソルサクは戦闘後のランクがちょっとノイズだったな…後半無傷は無理だって…
17024/09/21(土)11:12:22No.1234970888+
フリウォは面白いけどクソゲーではあった
17124/09/21(土)11:12:27No.1234970902+
>ワシはFFエクスプローラーが好きじゃったがクソゲーと言われ悲しなんだ…
>普通のアクション狩りゲーやるならモンハンで十分なんじゃ…
アレもなんか独特な味があるタイプだったな
ソシャゲとはいえ新作出るとは思わなかったがそっちはあんまり味がしないタイプで順当に即死しちゃったけど
17224/09/21(土)11:12:30No.1234970915+
モンハンは出来よりもコミュニケーションツールになってる節はある
17324/09/21(土)11:12:36No.1234970938+
>この中から復活するのがよりによってフリーダムウォーズか…
なんというか色々惜しいゲームだったからな…
17424/09/21(土)11:12:37No.1234970941+
フリウォは味方NPCが結構優秀だったっけ
17524/09/21(土)11:12:38No.1234970944+
>右下のリマスターなんてごく一部は熱持つだろうけどあんまり一般受けしないことは把握してるだろうになんで「俺も混ぜてよw」してきたんだろバンナム
ブルプロのアレで色んな企画ぽしゃったから人員があぶれてるんでしょ
17624/09/21(土)11:12:56No.1234971021+
>フリウォは続編でたら結構良くなりそうだな!って感じだったしGEBみたいなのが出ることを期待してた
>出なかった
恐らく出すつもりで売り上げもそこそこだったんだけど
評判が厳しすぎる
そりゃ出ない
17724/09/21(土)11:13:26No.1234971142+
フリウォはストーリーがよくわからんし敵NPCが強過ぎて辛いけど光るものはあったんだよ!
クソゲーだろって言われるとまあ……はい……
17824/09/21(土)11:13:43No.1234971197+
モンハンのアクションがもっさりじゃなくなってきたのもGEの影響多少はあるだろうしね
17924/09/21(土)11:14:00No.1234971272+
ゴッドイーターはもう開発陣に技術力がないのはいいとしても
あんなに欲しがってた自社IPをよくここまで雑に扱えるなバンナム…って
18024/09/21(土)11:14:13No.1234971321+
>モンハンは出来よりもコミュニケーションツールになってる節はある
どんなゲームでもプレイ人口が多いのは正義だからな
その話が出来る相手が多いってのはそれだけで強い
18124/09/21(土)11:14:16No.1234971340+
こういう感じでお互いに切磋琢磨して発展していくからゲーム業界では安易に特許を振りかざすべきじゃないんだよな
18224/09/21(土)11:14:23No.1234971365そうだねx2
りったいきどうみたいな紐出してビョーンてするやつモンハン含め大半がやりもした
18324/09/21(土)11:14:25No.1234971377+
ソルサク面白かったけどグラの方向性が…
18424/09/21(土)11:14:36No.1234971420+
防御力の概念なくて簡単にハメ倒されるからNPC仲間の蘇生頼りなのが最高にストレスだった
18524/09/21(土)11:14:44No.1234971448+
VITA狩りゲー振り返りブームのおかげでレキテーちゃんの既視感がリブロムから来てたことを遂に突き止めて気持ちが良い
18624/09/21(土)11:14:57No.1234971500+
フリヲリマスター一番惜しいというかある種最大の欠点であるシナリオの大幅な改変が無いっぽいのが
あとシステム改善されてもボリュームスカスカなままだとすぐやることなくなりそうだけど何かしら盛るのかね
18724/09/21(土)11:14:57No.1234971504+
鎧変えるのって本当に難しいんだろうな
この4つどれもあまり見た目変わらなかった思い出がある
18824/09/21(土)11:15:01No.1234971519+
フリーダムウォーズはシナリオが打ち切りエンド過ぎた
ソルサクデルタくらいのクオリティのシナリオだったら評価はかなり違うかっただろう
18924/09/21(土)11:15:14No.1234971564+
PSO2は…死んだ!もういない!
19024/09/21(土)11:15:38No.1234971646+
>フリヲリマスター一番惜しいというかある種最大の欠点であるシナリオの大幅な改変が無いっぽいのが
>あとシステム改善されてもボリュームスカスカなままだとすぐやることなくなりそうだけど何かしら盛るのかね
ただのリマスターに多くを期待するな
19124/09/21(土)11:15:42No.1234971663+
手持ちのGEは実質自分の手終わらせたし
開発がバンナムと繋がり濃い右下がGE以外だと復活するとしたら妥当じゃねぇかな…
19224/09/21(土)11:15:42No.1234971666+
そんなにやる気があるならリメイクした方が良かったな
19324/09/21(土)11:15:52No.1234971697そうだねx2
結局モンハンでよくね
19424/09/21(土)11:15:55No.1234971707+
>ソルサク面白かったけどグラの方向性が…
でもあのグチャグチャグロじゃないとソルサクじゃないところもあるから…
19524/09/21(土)11:16:13No.1234971766+
>りったいきどうみたいな紐出してビョーンてするやつモンハン含め大半がやりもした
進撃流行った後からワイヤーアクション使うゲーム増え過ぎ!
19624/09/21(土)11:16:23No.1234971812+
モンハン以外でもモンスターのキャラクター性に力を入れた作品出てきてほしい
19724/09/21(土)11:16:26No.1234971832+
>そんなにやる気があるならリメイクした方が良かったな
そんな金かけられるほど元が売れてないでしょ…
19824/09/21(土)11:16:26No.1234971836+
>結局MHP3GもMHP4も出なかったんだっけ?
>MHP3の売上的に出ないわけないと思ってたけど当時のSCEとカプコンで何があったのかスクエニと任天堂みたいにいつか語られないかな
MHP3がUMDの容量ギリギリだったからG級入らないみたいな話は当時聞いたけどソースは確認していない
19924/09/21(土)11:16:27No.1234971841+
コードヴェインがゴッドイーター外伝だから…
いやほんと何で折角一から築き上げた世界観ぶっ壊してGEに繋げた
20024/09/21(土)11:16:30No.1234971859+
>結局モンハンでよくね
それはそう
20124/09/21(土)11:16:38No.1234971896+
>結局モンハンでよくね
ほんとそれ
だからモンハンの新作今年中に出して
20224/09/21(土)11:16:43No.1234971915そうだねx3
>結局モンハンでよくね
そうですねお帰りください
20324/09/21(土)11:16:47No.1234971926+
続編出したいからシナリオ追加無しにしたいにしても
すばせかFRとかみたいに続編に繋がるプロローグ的なやつくらいはあってもいい気はする
20424/09/21(土)11:16:52No.1234971950+
>フリウォは味方NPCが結構優秀だったっけ
行動とAIが噛み合うやつはいるけど基本すぐ寝るしアクセサリはしょっちゅう誘拐されるよ
20524/09/21(土)11:17:25No.1234972054+
モンハンはアクセサリがいないからダメ
20624/09/21(土)11:17:28No.1234972070+
GEはバースト出しません!からのレイジバーストがシステムは良かったけどストーリーがアレだったのが……
あとはリザレクションと3でトドメ刺したって感じ
20724/09/21(土)11:17:32No.1234972092+
モンハンでよくね?とかモンハンやりてえ…とかはみんな思ってるからこそそのモンハン欲を解消するためorたまには味変的な意味でこいつらはいたんだよ
20824/09/21(土)11:17:38No.1234972117+
>>そんなにやる気があるならリメイクした方が良かったな
>そんな金かけられるほど元が売れてないでしょ…
リマスターでそこそこ手を入れてるのが意外なレベル
20924/09/21(土)11:18:00No.1234972194+
来年にはモンハン出るしそれ遊べばいいじゃん
21024/09/21(土)11:18:05No.1234972207+
>誘拐されるよ
あー誘拐システムあったなー
詳しいことは覚えてないけどめんどくさいことになった気がする
21124/09/21(土)11:18:05No.1234972210+
>フリウォは天獄が理不尽だったのと我が新潟PTが限界集落過ぎた
山形…
21224/09/21(土)11:18:08No.1234972228+
まさかフリーダムウォーズが復活するとは…
21324/09/21(土)11:18:19No.1234972270+
フリウォの味方は敵が強すぎて介護めんどくさい印象な覚えがある
もしかしたら当時の俺が下手くそなだけなせいかもしれない
21424/09/21(土)11:18:24No.1234972284+
この時期スクエニからもなんか狩りゲー出てたような
LoVかなんかと世界観共通のやつ
21524/09/21(土)11:18:29No.1234972302+
>GEはバースト出しません!からのレイジバーストがシステムは良かったけどストーリーがアレだったのが……
>あとはリザレクションと3でトドメ刺したって感じ
リザレクションは結構好き
GEの戦闘バランスはアレが1番楽しかった
3とアニメで転けたのが痛いんじゃねえかな?
21624/09/21(土)11:18:30No.1234972307+
画像の時代ってモンハンが4や4Gで簡悔極まってた頃だな
21724/09/21(土)11:18:35No.1234972325+
GE3は言うほど悪くなかったと思う
言うほど悪く無い程度で生き残れる時代じゃなくなってただけで
21824/09/21(土)11:18:43No.1234972366+
>あんなに欲しがってた自社IPをよくここまで雑に扱えるなバンナム…って
(どの時点からの話だろう…)
21924/09/21(土)11:18:45No.1234972372+
ストーリー追加もやりたかったけどその辺はリマスターの反響次第ってインタビューで言ってた
22024/09/21(土)11:18:45No.1234972373+
よくそんな醜悪なデザイン出力出来たなったくらいモンスターがグロくて気持ち悪いソルサク大体可愛かったり綺麗よりのハーピィーが超キモい
22124/09/21(土)11:18:48No.1234972385+
ソルサクの魔物の設定いいよね……
22224/09/21(土)11:19:09No.1234972475+
誰かバレットエディットパクったゲーム出してくれ
バーストぐらいの自由度でいいから
22324/09/21(土)11:19:14No.1234972497+
相方枠を自分でキャラメイク出来るのがいいんだ
22424/09/21(土)11:19:16No.1234972506そうだねx2
>まさかフリーダムウォーズが復活するとは…
まだリマスターだから死体に電気流してるようなものだぞ
22524/09/21(土)11:19:19No.1234972514そうだねx3
スレ画についてはモンハンやりたいからやったじゃなくて
モンハンに足りないものを求めて手を出したのでは
22624/09/21(土)11:19:53No.1234972635+
>スレ画についてはモンハンやりたいからやったじゃなくて
>モンハンに足りないものを求めて手を出したのでは
モンハンって面白かったんだな…って再確認するやつ!
22724/09/21(土)11:19:56No.1234972646+
>>フリウォは天獄が理不尽だったのと我が新潟PTが限界集落過ぎた
>山形…
山梨な
22824/09/21(土)11:19:58No.1234972660+
>ソルサクの魔物の設定いいよね……
✨🏆✨
22924/09/21(土)11:20:06No.1234972685そうだねx4
モンハンでよくねとはいうけど色んな会社が盛り上げて発展してくほうがいいじゃんね
23024/09/21(土)11:20:27No.1234972788そうだねx1
>結局モンハンでよくね
会話下手くそか
23124/09/21(土)11:20:28No.1234972790+
3はストーリーはよかったけど初期は盾が小盾以外ほぼ機能してなかったのとマルチでやられた時にやたら長い演出がはいるのとか…
23224/09/21(土)11:20:34No.1234972810そうだねx7
>>スレ画についてはモンハンやりたいからやったじゃなくて
>>モンハンに足りないものを求めて手を出したのでは
>モンハンって面白かったんだな…って再確認するやつ!
君さっきから浮いてますよ
23324/09/21(土)11:20:34No.1234972811+
この時期のモンハンはソロだとしんどい場面が多すぎたから気軽さを求めて手を出してた側面もあるよ
23424/09/21(土)11:20:43No.1234972850そうだねx3
>モンハンでよくねとはいうけど色んな会社が盛り上げて発展してくほうがいいじゃんね
モンハンは自分のとこのチーム二つに分けて切磋琢磨してるし…
23524/09/21(土)11:20:45No.1234972860+
>この時期スクエニからもなんか狩りゲー出てたような
>LoVかなんかと世界観共通のやつ
敵にダメージが蓄積されていくにつれ画面が斜めになっていくのがネタにされたロードオブアルカナくんと
斜めになるのもなくなってそれなりにゲームとしてちゃんとした結果逆に知名度が全然なかったロードオブアポカリプスくんだ
23624/09/21(土)11:20:51No.1234972885+
バレットエディットなんかネットで拾った強いレシピ使うくらいだったから劣化は別に気にしてなかったけど
シナリオがおもんなくなったのが辛かった
BGMとシナリオでゴリ押してるゲームだったな
23724/09/21(土)11:20:58No.1234972908そうだねx2
モンハンはモンハンで飽きが来たというか…
だから新しい狩りゲーは定期的に来て欲しい
23824/09/21(土)11:21:18No.1234973009+
GEはともかく他三つは正直そんなやり込む気にもならんかったなあ
23924/09/21(土)11:21:19No.1234973013+
>ソルサクの魔物の設定いいよね……
カエルの王様とかウサギとカメはキモいのに白雪姫とかハーメルンは悲し過ぎる…
24024/09/21(土)11:21:19No.1234973014+
ゴッドイーターはキャラもシステムも個性あって良かったのに勿体なかった
24124/09/21(土)11:21:23No.1234973026+
>モンハンは自分のとこのチーム二つに分けて切磋琢磨してるし…
足並み揃ってないから毎回0.5作ずつくらい調整がズレてんじゃねーか!
24224/09/21(土)11:21:57No.1234973185+
ロードオブアポカリプスはQTEのとどめのアクションがけっこうかっこよくて好き
24324/09/21(土)11:22:00No.1234973196+
モンハンも良くも悪くもモンハンであること引きずってるしゴリゴリと別の遊び方模索した狩ゲー歓迎したい
24424/09/21(土)11:22:03No.1234973202+
ge3はバレットエディットが劣化してたのが最大の敗因だったと思う
24524/09/21(土)11:22:06No.1234973221+
>>まさかフリーダムウォーズが復活するとは…
>まだリマスターだから死体に電気流してるようなものだぞ
右上の死体にも電気流してくれよ
24624/09/21(土)11:22:10No.1234973233+
>モンハンはモンハンで飽きが来たというか…
>だから新しい狩りゲーは定期的に来て欲しい
ってもモンハンはXもワールドもライズも全部別ゲーレベルとは言わないまでも相当味変してるからすげえと思う
24724/09/21(土)11:22:27No.1234973303そうだねx1
モンハンはライズ路線とワールド路線で切磋琢磨してるし
ほかの狩りゲーなくても進歩してるよ
24824/09/21(土)11:22:33No.1234973327+
毎年ワイルズ並の新作出してくれんならいいけど無理だから合間にワイハツ的なの他社から出てほしいよねって話
24924/09/21(土)11:22:40No.1234973350+
>モンハンも良くも悪くもモンハンであること引きずってるしゴリゴリと別の遊び方模索した狩ゲー歓迎したい
いうてそれは過去の話で今のモンハンはいろんな要素吸収してない?
25024/09/21(土)11:22:40No.1234973351+
GEのプロデューサーすぐ嘘吐くから嫌い
25124/09/21(土)11:22:40No.1234973354+
てか2〜3作出たらシリーズとしてはとりあえず成功じゃねって思っちゃう
25224/09/21(土)11:22:42No.1234973358+
>足並み揃ってないから毎回0.5作ずつくらい調整がズレてんじゃねーか!
それいいだしたら他社の狩りゲーだって別に足並み揃えてるわけじゃねぇだろ!?
25324/09/21(土)11:22:48No.1234973384そうだねx1
バレットエディットに制限入ったのは仕方ない部分もあると思う…
コスパ特化火力弾と急所狙い弾ばっかりじゃねえか!
25424/09/21(土)11:23:03No.1234973444+
>毎年ワイルズ並の新作出してくれんならいいけど無理だから合間にワイハツ的なの他社から出てほしいよねって話
ワイハくらいじゃ死ぬ…
25524/09/21(土)11:23:13No.1234973480+
>GEのプロデューサーすぐ嘘吐くから嫌い
というかせっかくゲームと世界観はいいのに売り方がクソすぎる
25624/09/21(土)11:23:20No.1234973506そうだねx4
ワイハが死んだのは結構本気でEAが悪い
25724/09/21(土)11:23:21No.1234973510+
ないぞうはかいだんってなんだよバカじゃねえのかバカだったわ
25824/09/21(土)11:23:21No.1234973513+
ラグオデもそこそこ評判良かった気がする
25924/09/21(土)11:23:34No.1234973560そうだねx2
どれと言われるとそれこそソルサクが一番リマスターが欲しい
シナリオだけでお釣りくるだろコイツ
26024/09/21(土)11:23:45No.1234973609そうだねx3
>バレットエディットに制限入ったのは仕方ない部分もあると思う…
>コスパ特化火力弾と急所狙い弾ばっかりじゃねえか!
大多数のプレイヤーにとってはなんかググって用意しなきゃならんものだからフツーに存在がダメだったと思う
26124/09/21(土)11:23:49No.1234973629そうだねx1
コンシューマでファンタシースターの狩りゲー出してくだち!
26224/09/21(土)11:24:00No.1234973672+
>いうてそれは過去の話で今のモンハンはいろんな要素吸収してない?
つまみ食いした程度じゃ根本的に大きな変化ないでしょ
26324/09/21(土)11:24:06No.1234973697+
>どれと言われるとそれこそソルサクが一番リマスターが欲しい
>シナリオだけでお釣りくるだろコイツ
なんなら本編は置いといて読み物読んでるだけで楽しいからな…
26424/09/21(土)11:24:12No.1234973721+
>ワイハが死んだのは結構本気でEAが悪い
いつも通りのシステムの説明のできなさで本当にそう思うか
26524/09/21(土)11:24:26No.1234973768そうだねx2
>>いうてそれは過去の話で今のモンハンはいろんな要素吸収してない?
>つまみ食いした程度じゃ根本的に大きな変化ないでしょ
(今のモンハンやってないんだな…)
26624/09/21(土)11:24:35No.1234973793そうだねx1
>>バレットエディットに制限入ったのは仕方ない部分もあると思う…
>>コスパ特化火力弾と急所狙い弾ばっかりじゃねえか!
>大多数のプレイヤーにとってはなんかググって用意しなきゃならんものだからフツーに存在がダメだったと思う
そうやって用意しなきゃ損みたいなのは失敗だよなあ
26724/09/21(土)11:24:58No.1234973888+
>>ワイハが死んだのは結構本気でEAが悪い
>いつも通りのシステムの説明のできなさで本当にそう思うか
システムの説明の出来なさはモンハンも大して変わらんし
26824/09/21(土)11:25:12No.1234973953そうだねx2
ワールドとライズを味変程度にしか感じないならもうどうしようもないよ
26924/09/21(土)11:25:15No.1234973963そうだねx6
>>ワイハが死んだのは結構本気でEAが悪い
>いつも通りのシステムの説明のできなさで本当にそう思うか
作中説明の足りなさならモンハンのがよっぽど上だがな…
27024/09/21(土)11:25:28No.1234974009+
>GEのプロデューサーすぐ嘘吐くから嫌い
今はテイルズのPやってるけどそこでも嘘ついたり暴言吐いちゃったりしてるね…
27124/09/21(土)11:25:52No.1234974099そうだねx2
モンハンも操作関係の違法建築っぷりは大概だからなあ
27224/09/21(土)11:25:54No.1234974115+
フリウォコラボのボスいるから流れでソルサクデルタは復活させても良い気がしてきた
27324/09/21(土)11:26:01No.1234974142+
武器種ごとの説明とかアクションの仕様の煩雑さ
普通にモンハン糞の部類に入ると思う…
27424/09/21(土)11:26:07No.1234974166+
ワイハのパッとしなさはEAの妙なやる気の無さも一因だったのはそうだが
仮にまともに宣伝とサポートしてたらもっと盛り上がってたかっていうと結局選ばれし民しか残らなかったと思う
27524/09/21(土)11:26:26No.1234974234+
スラアクチャアクはもう体に馴染むまでフローチャート横に置いてるわ
27624/09/21(土)11:26:28No.1234974244+
>>>ワイハが死んだのは結構本気でEAが悪い
>>いつも通りのシステムの説明のできなさで本当にそう思うか
>作中説明の足りなさならモンハンのがよっぽど上だがな…
適当に操作してるとハンターが突然知らない動きを始めて焦る時がある
27724/09/21(土)11:26:31No.1234974252そうだねx1
>>>ワイハが死んだのは結構本気でEAが悪い
>>いつも通りのシステムの説明のできなさで本当にそう思うか
>システムの説明の出来なさはモンハンも大して変わらんし
俺モンハンはPからシリーズずっとやっててスレ画の狩りゲーも全部やってワイハももちろんやってるくらいには狩りゲー大好きなんだけどワイハは本当に不親切だったと思うよ
まず狩りが楽しくなる段階までいくのがダルすぎる
27824/09/21(土)11:26:34No.1234974258+
>ワイハが死んだのは結構本気でEAが悪い
ただEAが無かったら発売されてないだろうし困る
27924/09/21(土)11:26:42No.1234974287そうだねx1
周回快適なだけでモンハンより良い評価してたけど今のモンハンは移動も速いな…
28024/09/21(土)11:26:45No.1234974300+
ここまでソウルコヴェナントの話なし
28124/09/21(土)11:26:45No.1234974302+
>モンハンも操作関係の違法建築っぷりは大概だからなあ
長年のシリーズ経験者でも攻略情報なしに理解できねえぜ
28224/09/21(土)11:26:57No.1234974346+
書き込みをした人によって削除されました
28324/09/21(土)11:27:07No.1234974383+
>ここまでソウルコヴェナントの話なし
VRは環境がなくて…
28424/09/21(土)11:27:20No.1234974425そうだねx5
こいつらとモンハンの違いはヒットストップの有無だと思う
あれ気持ちよさに直結してるよ
28524/09/21(土)11:27:30No.1234974468+
フリウォは短所が長所をかき消してなお光る所が有った
クソゲーだが間違いなく楽しかった
28624/09/21(土)11:27:37No.1234974503+
>ここまでソウルコヴェナントの話なし
期待通りシナリオは良かったしアクションも結構楽しかったが
VRゲームって時点であまりにも前提ハードルが高すぎる
28724/09/21(土)11:27:43No.1234974528+
コエテクが全社的に説明できない体質改めない限り何作ってもバカ売れすることはないと思う
28824/09/21(土)11:27:58No.1234974584+
>ワイハが死んだのは結構本気でEAが悪い
からキャンとかそれにクソ長い無敵時間が付随してるとか説明が無いから熱心に情報探すアンテナが高い奴以外はモンハンの戦い方しかやらずに終わるよ
案件投げられてやってた配信者でワイハ流の戦い方やってる奴は居なかった
28924/09/21(土)11:28:03No.1234974602+
>長年のシリーズ経験者でも攻略情報なしに理解できねえぜ
気軽に武器変できないよな…
29024/09/21(土)11:28:08No.1234974626そうだねx1
>こいつらとモンハンの違いはヒットストップの有無だと思う
>あれ気持ちよさに直結してるよ
どれも軽過ぎて全然気持ちよくねえ…
GEに関してはタイトルにもよるけど近接するよりも銃使ってた方がよっぽど気持ちいいレベルで気持ちよくない
29124/09/21(土)11:28:28No.1234974717そうだねx5
>まず狩りが楽しくなる段階までいくのがダルすぎる
モンハンもガチ初心者なら楽しくなるまでだいぶ時間かかるぞ
29224/09/21(土)11:29:11No.1234974892そうだねx1
こういうのってカプコンの特許権侵害してないの?
29324/09/21(土)11:29:11No.1234974895+
>ここまでソウルコヴェナントの話なし
正直ソルサクの話や続編かの話やろうとするとこうやって横槍入れられるし誰も望んでないVRだしで
開発者は黙って粛々とリマスターか続編でも作ってりゃ良いのに余計なことして自爆してバカじゃねえのとしか思えない
29424/09/21(土)11:29:11No.1234974896+
>ロードオブアポカリプスはQTEのとどめのアクションがけっこうかっこよくて好き
あのフィニッシュめちゃくちゃカッコいいから狩りゲー全部に導入しろと思ってたよ
29524/09/21(土)11:29:12No.1234974900+
>こいつらとモンハンの違いはヒットストップの有無だと思う
>あれ気持ちよさに直結してるよ
討鬼伝は攻撃を当てた感が弱いとかよく言われてたな
29624/09/21(土)11:29:13No.1234974901+
>フリウォコラボのボスいるから流れでソルサクデルタは復活させても良い気がしてきた
それならゴウエンマもいるから討鬼伝も蘇生させよう
29724/09/21(土)11:29:13No.1234974902+
>>まず狩りが楽しくなる段階までいくのがダルすぎる
>モンハンもガチ初心者なら楽しくなるまでだいぶ時間かかるぞ
最近はいろんな武器種がカウンター要求してきて昔よりハードル高くなったように思う
29824/09/21(土)11:29:13No.1234974904+
ゴッドイーターバースト好きだったよ
2で辞めちゃったけどシステム面は良くなってたと思う
29924/09/21(土)11:29:21No.1234974934+
別に自身がパイオニアでも何でもないジャンルに後から参入してメジャーゲームとのシステム違いやセオリーを自己主張できなかったらどうなるかってそりゃ…
30024/09/21(土)11:29:26No.1234974957そうだねx1
初めてGEやったときガッツポーズとかの硬直が無くて感動したけど
自キャラが隙の無い高速移動できるようになるとその分敵も素早くなってなかなかきつかった…
特にバーストまで味方に指示出せないから複数敵ミッションが大変だった
30124/09/21(土)11:29:27No.1234974963+
ワイハやったけど序盤でいきなりやれること増え過ぎてなんかあってないなーって思って進めてた
中盤まで行くと流石に楽しくなってくるけどマジで楽しくなってくるまで長すぎる上に序盤でも余裕で難易度高い
30224/09/21(土)11:29:32No.1234974978+
ワイハは大好きだけどまずキャンセルカラクリ設置に法外な無敵ついてるからこれ使って避けろ
あとカラクリアクションからの攻撃がほぼ全部の武器で通常攻撃より高性能だからガンガン使え
あとあとカラクリで動き止めないと一生攻撃してくるからモンハン止めろ
って説明が無いってのか!
そうだね
30324/09/21(土)11:29:57No.1234975094+
ソウルサクリファイスは面白いけどグロかったな
30424/09/21(土)11:30:08No.1234975132+
>からキャンとかそれにクソ長い無敵時間が付随してるとか説明が無いから熱心に情報探すアンテナが高い奴以外はモンハンの戦い方しかやらずに終わるよ
からキャンなんぞ知らなくても回避の無敵長いことさえ気づけば普通にクリアできるぞ
30524/09/21(土)11:30:14No.1234975156+
>コエテクが全社的に説明できない体質改めない限り何作ってもバカ売れすることはないと思う
ローニンでソニーにかなりツッコミ受けた経験活かしてくれれば
30624/09/21(土)11:30:18No.1234975169+
>>まず狩りが楽しくなる段階までいくのがダルすぎる
>モンハンもガチ初心者なら楽しくなるまでだいぶ時間かかるぞ
実際俺も他の狩ゲーはともかくモンハンだけはなんか楽しむことできずに毎回挫折したな…
なんか全体的にタルい
30724/09/21(土)11:30:21No.1234975179+
GRは神速種とかマガツキュウビとかまだ2作目で煮詰まりすぎだろオメーって感じだったからな…
30824/09/21(土)11:30:28No.1234975203+
ソウルコヴェナントは敵のデザインが相変わらずキモくてやってみたかったけどやっぱVRなのがね
30924/09/21(土)11:30:29No.1234975207+
PSPo2は!?
31024/09/21(土)11:30:30No.1234975212そうだねx2
最近のモンハンはどの武器も火力出すのに儀式要求してきて覚えること多いのめんどい
31124/09/21(土)11:30:49No.1234975274そうだねx5
>こういうのってカプコンの特許権侵害してないの?
ならまずカプコンがセガに謝らなきゃな
31224/09/21(土)11:30:54No.1234975300そうだねx1
狩りゲーってゲーム初めてからしばらくの間は少し苦痛寄りの体験な気がする
一定越えると楽しくなるんだけど
31324/09/21(土)11:31:08No.1234975376+
>>>まず狩りが楽しくなる段階までいくのがダルすぎる
>>モンハンもガチ初心者なら楽しくなるまでだいぶ時間かかるぞ
>実際俺も他の狩ゲーはともかくモンハンだけはなんか楽しむことできずに毎回挫折したな…
>なんか全体的にタルい
逆にスレ画のやつみんな攻撃軽すぎて全然気持ちよくねえ…
31424/09/21(土)11:31:14No.1234975404+
>PSPo2は!?
そこはせめてノヴァと言ってあげてくれないか
31524/09/21(土)11:31:15No.1234975405そうだねx2
>開発者は黙って粛々とリマスターか続編でも作ってりゃ良いのに余計なことして自爆してバカじゃねえのとしか思えない
傲慢な消費者すぎる…
31624/09/21(土)11:31:22No.1234975431そうだねx1
>ならまずカプコンがセガに謝らなきゃな
馬鹿に触るな
31724/09/21(土)11:31:34No.1234975492+
リリンクは狩りゲーに含まれますか
31824/09/21(土)11:31:56No.1234975583+
討鬼伝はあんまり話題に挙がんないな!
31924/09/21(土)11:32:11No.1234975650+
>なんなら本編は置いといて読み物読んでるだけで楽しいからな…
フィールド一つ取ってもかなり設定があるからな…
32024/09/21(土)11:32:12No.1234975654そうだねx1
モンハンはデザインセンスの良さも人気になった要因だと思う
どいつも記憶に残りやすい形やカラーリングしてる
32124/09/21(土)11:32:20No.1234975678+
>そこはせめてノヴァと言ってあげてくれないか
あれ単純にクソゲーだし
32224/09/21(土)11:32:20No.1234975684+
モンハンは武器の操作をもうちょっと簡略化してくれ!
32324/09/21(土)11:32:23No.1234975696+
今じゃ言われなくなったけどイャンクック先生なんて言葉があったからな
32424/09/21(土)11:32:31No.1234975724+
あのっ
fu4019717.jpg
32524/09/21(土)11:32:32No.1234975729+
>からキャンなんぞ知らなくても回避の無敵長いことさえ気づけば普通にクリアできるぞ
クリアできるできないの話はしてないぞ
32624/09/21(土)11:32:35No.1234975741+
書き込みをした人によって削除されました
32724/09/21(土)11:32:42No.1234975770+
Po2特にインフィニティ以降何かこう…地獄みたいなゲームだったなって思い出が強い
クソゲーとかじゃなくて
32824/09/21(土)11:32:49No.1234975798+
ソルサクは上のタイトルから借りたコンテンツが優等生なの笑う
茨とかゴウエンマ腕とか
32924/09/21(土)11:32:55No.1234975825+
15年くらい前だったかなスレ画達の競合って
33024/09/21(土)11:32:56No.1234975831+
モンハンは操作が追いついてなくても装備一式作ったり武器を強化したりで強くなった実感がわかりやすいのが良い
他の狩りゲーって数字的に強くなっても初期の方は武器の見た目とか全然変わらんし強くなった感があんまりないんだよね
33124/09/21(土)11:33:01No.1234975856そうだねx1
>なんか全体的にタルい
他の狩ゲーと比べてモンハンの明確な欠点は狩猟の内外で段取りが多すぎることだな
1サイクルの手間がやたらかかる
33224/09/21(土)11:33:01No.1234975858+
書き込みをした人によって削除されました
33324/09/21(土)11:33:15No.1234975910そうだねx2
>逆にスレ画のやつみんな攻撃軽すぎて全然気持ちよくねえ…
ソルサクは弱点直撃させると血が噴出したりして気持ちよくなかったか
33424/09/21(土)11:33:18No.1234975922+
当たり前なんだけど人口の少ないゲームってノウハウ調べることすら大変だからな
33524/09/21(土)11:33:33No.1234975990+
>討鬼伝はあんまり話題に挙がんないな!
2がめちゃくちゃ好きになってしまったので今でも極を待ってるのと
1極をちゃんとやりたいと思いつつ積んでる…
33624/09/21(土)11:33:44No.1234976030そうだねx1
ゴッドイーターはなんかストーリーでコケた印象がある
33724/09/21(土)11:34:00No.1234976091+
ファンタシースターはDSのやつが「」の間で盛り上がってた覚えがある
33824/09/21(土)11:34:15No.1234976148そうだねx2
>ゴッドイーターはなんかストーリーでコケた印象がある
新作、アニメ、ソシャゲ全部コケました…
33924/09/21(土)11:34:29No.1234976195+
GEはなんか勝手に沈んでいったな
結構面白かったと思うけどな戦闘は…バレット周りは無印以外触ってないけど
34024/09/21(土)11:34:33No.1234976215+
いやGE3は不評っていうか空気?
GE2RBの出来がアレな上の続編で開発陣変更だから当たり前だけど
34124/09/21(土)11:34:33No.1234976220+
ゴッドイーターは難易度厳しいという話を聞いてそうか厳しいのかって手を出さなかったな
34224/09/21(土)11:34:41No.1234976245+
>リリンクは狩りゲーに含まれますか
最近やって面白かったけどハンティングアクションではないと思う
34324/09/21(土)11:34:45No.1234976260+
>討鬼伝はあんまり話題に挙がんないな!
九曜ってやつ裏切るよ
34424/09/21(土)11:34:47No.1234976267+
GEBがちょっと良すぎた
その後が
34524/09/21(土)11:34:49No.1234976276そうだねx1
>当たり前なんだけど人口の少ないゲームってノウハウ調べることすら大変だからな
モンハンも外部の情報少なかったらまともに遊べんと思うよ
34624/09/21(土)11:35:11No.1234976351+
>GEBがちょっと良すぎた
>その後が
つっても2まではまだやれてたと思う
34724/09/21(土)11:35:11No.1234976353+
GEは世界観はいいんだけどシナリオがな…
34824/09/21(土)11:35:23No.1234976402+
討鬼伝は毎回シナリオ90点以上あげられるクオリティあるのが偉い
あと討鬼伝2のミタマ構築の面白さはあんま言及されないけど褒めたい
34924/09/21(土)11:35:32No.1234976440+
GE3モーションにソルサクともろ被りしてるのがあったりしてふふってなる
35024/09/21(土)11:35:32No.1234976441そうだねx1
>>当たり前なんだけど人口の少ないゲームってノウハウ調べることすら大変だからな
>モンハンも外部の情報少なかったらまともに遊べんと思うよ
この頃までのモンハンは黒wiki見る前提みたいなところがあったと思う
35124/09/21(土)11:35:47No.1234976494+
2でアラガミに襲われない安地できました〜ってなった後からお話どう発展させたんだGE
35224/09/21(土)11:35:47No.1234976495+
無印バーストで助走つけられたけど2で思ったより飛べなかった感
35324/09/21(土)11:35:52No.1234976515+
ゴッドイーターは難易度高いというか確かに無印は狂ってたけどアレもう単純に調整放棄した奴だから…
35424/09/21(土)11:36:18No.1234976618+
初代GEの複数目標のやつが各個撃破できなくて地獄だったなあ
35524/09/21(土)11:36:25No.1234976649+
>ゴッドイーターは難易度高いというか確かに無印は狂ってたけどアレもう単純に調整放棄した奴だから…
男らしい調整だったよな
35624/09/21(土)11:36:42No.1234976711そうだねx1
>あと討鬼伝2のミタマ構築の面白さはあんま言及されないけど褒めたい
ワイハのからくりもそうだけどアイテム等の管理めんどくさい部分を綺麗に整理して目玉要素にしてるのは大いに褒めていい部分だと思う
35724/09/21(土)11:36:44No.1234976721+
討鬼伝2はアホみたいに味方NPCが強くてああいうの全てのゲームでやってほしい
35824/09/21(土)11:36:46No.1234976730+
GEスタッフって今何か作ってるのかな
35924/09/21(土)11:36:55No.1234976764+
>>逆にスレ画のやつみんな攻撃軽すぎて全然気持ちよくねえ…
>ソルサクは弱点直撃させると血が噴出したりして気持ちよくなかったか
チャージパンチで仲間が変身したジャックランタンぶん殴って豪速球にしてぶち当てるのとかかなり気持ちよかったけどな
36024/09/21(土)11:37:14No.1234976839そうだねx1
俺が好みじゃないだけかもしれないけど和風の狩りゲーとかアクションゲーとかそんな良いものなのかってちょっと思う
まず防具や武器のデザインがどれも似たり寄ったりになるのが面白くねえって
36124/09/21(土)11:37:42No.1234976963+
逆にモンハンにあって他に無いものってなんだろう
36224/09/21(土)11:37:52No.1234977001+
ロミオとかよく知らんキャラ中心に盛り上がってついてけねえや!ってクリアする前に辞めちゃったなGE
36324/09/21(土)11:37:54No.1234977013+
フリウォは銃メインで敵も人がいるとかで結構毛色が違う
NPCが敵味方問わずイカれてたけど…
36424/09/21(土)11:38:21No.1234977139+
GEのスタッフはたぶんコードヴェインの続編作ってる・・と思いたい
36524/09/21(土)11:38:24No.1234977148そうだねx5
>俺が好みじゃないだけかもしれないけど和風の狩りゲーとかアクションゲーとかそんな良いものなのかってちょっと思う
>まず防具や武器のデザインがどれも似たり寄ったりになるのが面白くねえって
エアプが思うほど無難な和風デザインにまとまってないのが実情
36624/09/21(土)11:38:25No.1234977152+
右下は世界観込みで一番好き
シナリオが中途半端過ぎたのは許せねぇ
36724/09/21(土)11:38:27No.1234977163+
>GEスタッフって今何か作ってるのかな
ドスケベソウルライクなコードヴェインが普通に売れたからなんかは作ってるんだが不明
36824/09/21(土)11:38:37No.1234977198+
>逆にモンハンにあって他に無いものってなんだろう
モンスターや装備のデザインのセンス
前作の評価に慢心しないで面白いものを作ろうとする向上心
36924/09/21(土)11:38:49No.1234977243+
>俺が好みじゃないだけかもしれないけど和風の狩りゲーとかアクションゲーとかそんな良いものなのかってちょっと思う
>まず防具や武器のデザインがどれも似たり寄ったりになるのが面白くねえって
それはデザイナーの腕次第だろ
37024/09/21(土)11:38:53No.1234977256そうだねx1
討鬼伝とワイハの防具デザインは似たり寄ったりにならなかったぜ
旗本奴とか傾き者みたいな派手でダッセェのが多種多様あった
37124/09/21(土)11:39:16No.1234977366そうだねx2
>エアプが思うほど無難な和風デザインにまとまってないのが実情
ぶっちゃけ和風って甲冑系や軽装系全部どれも同じに見える…
37224/09/21(土)11:39:18No.1234977377+
言うほど和風かっていうと巨大モンスターと戦ってるとよくわからなくなるな…
37324/09/21(土)11:39:27No.1234977426そうだねx2
>逆にモンハンにあって他に無いものってなんだろう
ハンター感はモンハンが一番だと思う
つまりはクソ強い自然動物を狩ってる感
37424/09/21(土)11:39:29No.1234977435+
初代で象牙の塔クリアしたオレは相当頑張ったと思う
37524/09/21(土)11:39:37No.1234977471+
>逆にモンハンにあって他に無いものってなんだろう
知名度
37624/09/21(土)11:39:47No.1234977507+
説明足りんという話はモンハンが一番ひどいだろ
古参ユーザーにめちゃくちゃ甘えてる
37724/09/21(土)11:39:53No.1234977530+
SAOFBの小説が今更出ると聞いてびっくりしてる
37824/09/21(土)11:40:05No.1234977575+
この中だとソルサクが一番面白かったかな
37924/09/21(土)11:40:08No.1234977596+
GEはオンラインのストーリーは好評だったよ
もう見る手段無いけど
38024/09/21(土)11:40:12No.1234977620+
モンハン初期作やってないけど今よりサバイバル感が強かったと聞く
38124/09/21(土)11:40:17No.1234977640+
昔のモンハンは良かった
硬派だった
38224/09/21(土)11:40:41No.1234977729そうだねx1
>>逆にモンハンにあって他に無いものってなんだろう
>知名度
一緒に遊んでくれる相手って大事だよね…
38324/09/21(土)11:40:42No.1234977733そうだねx2
まあモンハンは魅力的な武器デザイン一回ぶん投げたんだけどな!
38424/09/21(土)11:40:45No.1234977744+
>GEのスタッフはたぶんコードヴェインの続編作ってる・・と思いたい
あのあと続きようが無いだろう…
38524/09/21(土)11:40:53No.1234977779+
働け働け働け働け
38624/09/21(土)11:41:00No.1234977809+
>GEはオンラインのストーリーは好評だったよ
>もう見る手段無いけど
本編以外にもアニメやソシャゲやコミカライズでめちゃくちゃ手広く展開してたのに今はもう見る影がない…
38724/09/21(土)11:41:02No.1234977817+
>こういうのってカプコンの特許権侵害してないの?
ゲームデザインはアイデアだからそんな物はない
38824/09/21(土)11:41:07No.1234977842そうだねx1
>モンハン初期作やってないけど今よりサバイバル感が強かったと聞く
物はいいようというかめんどくさいだけだよ
38924/09/21(土)11:41:12No.1234977860+
GE初代は脳天直撃弾と内臓破壊弾のおかげでなんとかクリア出来たな
39024/09/21(土)11:41:18No.1234977877+
>モンハン初期作やってないけど今よりサバイバル感が強かったと聞く
なんの悪さもしていない草食恐竜を!
滅多切りに!
39124/09/21(土)11:41:29No.1234977923+
>まあモンハンは魅力的な武器デザイン一回ぶん投げたんだけどな!
鉄武器にモンスターの素材貼り付けたシリーズとかあったな・・
39224/09/21(土)11:41:31No.1234977932+
>昔のモンハンは良かった
>硬派だった
薬飲んだ後毎回ガッツポーズ取る時代が良かったのか
39324/09/21(土)11:41:48No.1234977998+
モンハンは3あたりかなその辺だとモンハンよりスレ画みたいな他の狩りゲーやってたわ
39424/09/21(土)11:41:51No.1234978008+
他の狩りゲーやると逆にモンハンのアクション面がどれだけ良く出来てるのかが分かる
39524/09/21(土)11:41:56No.1234978024そうだねx1
サバイバル感というか
単に回復薬売ってないだけというか…
39624/09/21(土)11:41:57No.1234978033+
上手に焼けました←真面目にやれ
39724/09/21(土)11:41:58No.1234978036+
>GE初代は脳天直撃弾と内臓破壊弾のおかげでなんとかクリア出来たな
開発者はバレエディ縛ってクリアするのにどのくらいかかったのかちょっと教えて欲しい
39824/09/21(土)11:41:58No.1234978037+
モンハンの一番の長所はモンスターのデザインや表現かな
あとは金のかけ具合
それ以外は正直そんなでもないと思う
39924/09/21(土)11:42:23No.1234978149+
>モンハンは3あたりかなその辺だとモンハンよりスレ画みたいな他の狩りゲーやってたわ
スレ画の頃は3DSにモンハンが出てた頃だ
40024/09/21(土)11:42:30No.1234978185+
>>GEのスタッフはたぶんコードヴェインの続編作ってる・・と思いたい
>あのあと続きようが無いだろう…
外の世界が開けてアラガミとの戦いが待ってるだろ
DLCで先にアレしたけど
40124/09/21(土)11:42:31No.1234978191そうだねx1
>昔のモンハンは良かった
>硬派だった
シリーズ全体の漠然とした昔は良かったなんてないよ
あの作品の○○が良かったならある
40224/09/21(土)11:42:37No.1234978213そうだねx3
>>昔のモンハンは良かった
>>硬派だった
>薬飲んだ後毎回ガッツポーズ取る時代が良かったのか
つかモンスターもそれ前提のバランスで今に比べると動きすっとろかったし…
考えてゲームしてる感じあったのは昔の方が上だったと思う
40324/09/21(土)11:42:57No.1234978294+
一方Dauntlessは平和な五年目を迎えた
40424/09/21(土)11:42:59No.1234978302+
>他の狩りゲーやると逆にモンハンのアクション面がどれだけ良く出来てるのかが分かる
でもスタミナとかモーションとかちょっと緩くすると結構爽快感に繋がるのよね
40524/09/21(土)11:42:59No.1234978306+
思い返すとペイントとか環境対応のドリンクとかめんどくさいだけだったから切ったのはよかったな
40624/09/21(土)11:43:00No.1234978308そうだねx1
ワールド以降は加速度的に親切になったけど昔のモンハンはあらゆる部分が不便で説明不足だったな
ゲーム内の情報だけだとまともに遊べなかった
40724/09/21(土)11:43:11No.1234978362そうだねx2
モンハンは動きに重量感あって好き
40824/09/21(土)11:43:13No.1234978372+
ワールドとかコピペ武器ばっかで酷かったな
40924/09/21(土)11:43:28No.1234978450そうだねx2
上で言われてるけどヒットストップの気持ちよさは長所だと思う
41024/09/21(土)11:43:40No.1234978509+
>モンハンの一番の長所はモンスターのデザインや表現かな
>あとは金のかけ具合
>それ以外は正直そんなでもないと思う
武器の個性も
モンハンは武器変えると別ゲーかよってレベルで味変わるけど他の狩ゲーはそうでもない
41124/09/21(土)11:44:12No.1234978639+
左下はわりと可能性を感じた
41224/09/21(土)11:44:13No.1234978643+
>思い返すとペイントとか環境対応のドリンクとかめんどくさいだけだったから切ったのはよかったな
虫取り網やピッケルや砥石が無限になったのもありがたいし狩中に装備変えられるのもありがたい…
41324/09/21(土)11:44:27No.1234978705+
>>>まさかフリーダムウォーズが復活するとは…
>>まだリマスターだから死体に電気流してるようなものだぞ
>右上の死体にも電気流してくれよ
死体に電気と言えばメタルマックスとメタルサーガもどうなんだか
41424/09/21(土)11:44:42No.1234978765+
モンハンはストーリーなんてほぼ無いしキャラも薄味だからその辺を差別化してやってたところもあるゴッドイーターとか
41524/09/21(土)11:44:43No.1234978769+
>つかモンスターもそれ前提のバランスで今に比べると動きすっとろかったし…
初期ティガレックスとか黒ディアを思い出せ!
41624/09/21(土)11:45:02No.1234978845+
vitaの操作感が最後までしっくりこないからどれもそこそこ止まりで終えてたな…
PSPに慣れすぎてたのかもしれん
41724/09/21(土)11:45:02No.1234978846+
といってもVITAで1番遊んだのバレットガールズかもしれん…
41824/09/21(土)11:45:02No.1234978848そうだねx4
コードヴェインはゴッドイーターと繋げたのががっかり過ぎてもうええわってなった
41924/09/21(土)11:45:34No.1234978983+
>モンハンはストーリーなんてほぼ無いしキャラも薄味
モンスターのキャラは濃いぞ!
42024/09/21(土)11:45:35No.1234978988そうだねx1
PSPoの系譜が死んだのがなー
42124/09/21(土)11:46:01No.1234979100そうだねx2
逆に今のモンハンはとりあえず乱舞みたいなことしてくるやつ多すぎるしハンターも怯み無効とかそういうインチキでやり過ごすようになってしまったのはどうなのかって思う
それはそれとして本気出すとアイボーのミラボレアスみたいな神がかったバランスのゲーム作れるんだから凄い
42224/09/21(土)11:46:02No.1234979103+
ソルサクは話がとても綺麗に纏まってて終わった時の満足感高かった
42324/09/21(土)11:46:03No.1234979113+
バーストあたりの時期だとモンハンよりゴッドイーターが好きだったわ
まあ結局今はモンハンしてんだけど
42424/09/21(土)11:46:16No.1234979167そうだねx1
どうして死んだシリーズと繋げちゃったんですかどうして…ってなるコードヴェイン
42524/09/21(土)11:46:45No.1234979311+
コードヴェインやってないけどあのエロモデルはバンナムで普及させて欲しかった
42624/09/21(土)11:47:46No.1234979572+
>ソルサクは話がとても綺麗に纏まってて終わった時の満足感高かった
クソ双子神を直接殴らせろ!
42724/09/21(土)11:47:58No.1234979623そうだねx1
>vitaの操作感が最後までしっくりこないからどれもそこそこ止まりで終えてたな…
>PSPに慣れすぎてたのかもしれん
軽いんだよな…
42824/09/21(土)11:48:00No.1234979632そうだねx1
討鬼伝もソルサクもシナリオめっちゃ良いんだがゲーム部分の出来がな...
正直モンハンライクにしたのが足引っ張ってたと思う
42924/09/21(土)11:48:23No.1234979728+
>ソルサクは話がとても綺麗に纏まってて終わった時の満足感高かった
個々の話も陰惨なんだけど鬱とかグロだけで印象を終わらせない上手さがあったと思う
43024/09/21(土)11:48:24No.1234979732+
とりあえず乱舞が多かったのはサンブレイクの印象が強いな…
まあこっちはスパアマ技とかたくさんあったしやり過ごせって感じのバランスなんだろうけど
43124/09/21(土)11:48:28No.1234979751+
まさか結果的にフリウォより先にGEが死ぬ事になるとは…
43224/09/21(土)11:48:31No.1234979768+
コードヴェインはアラガミに対抗できる手段無く外の世界に出て行ったからあのあと全員都合よく何かに覚醒しないと食われて死ぬしかないからな
43324/09/21(土)11:49:00No.1234979899+
デルタは劇場版かつそれ経由の真最終話って感じで好き
43424/09/21(土)11:49:16No.1234979973+
>まさか結果的にフリウォより先にGEが死ぬ事になるとは…
いうてたまたま復活できただけで何年かしたらGE2のリマスターとか出るかもしれないジャン!
43524/09/21(土)11:49:28No.1234980029そうだねx3
ソルサクゲーム部分悪かったっけ?
結構楽しく遊んでた記憶しか残ってない
43624/09/21(土)11:49:38No.1234980058+
ロードオブは確かに話題にならなかったけど狩りゲーだとショボくなりがちなトドメが凄く気持ち良かったんだよな
43724/09/21(土)11:49:54No.1234980120+
>コードヴェインはアラガミに対抗できる手段無く外の世界に出て行ったからあのあと全員都合よく何かに覚醒しないと食われて死ぬしかないからな
一応レブナントでも勝てるけど閉じこもってたぶんの技術の発展とかがね・・
43824/09/21(土)11:50:05No.1234980161そうだねx1
絶対違うって言われそうだけど
オープンワールド+狩りゲーの可能性を感じたんだよな討鬼伝
43924/09/21(土)11:50:19No.1234980215そうだねx3
>どうして死んだシリーズと繋げちゃったんですかどうして…ってなるコードヴェイン
あれだけやっといてアラガミ出た瞬間アラガミに勝てないんだ…って一気に残念な感じになるの酷い
44024/09/21(土)11:50:49No.1234980340そうだねx1
>>つかモンスターもそれ前提のバランスで今に比べると動きすっとろかったし…
>初期ティガレックスとか黒ディアを思い出せ!
今のやつに比べるとそいつらもすっとろいだろ
44124/09/21(土)11:51:10No.1234980428+
設定上のアラガミクソ強いからね…
44224/09/21(土)11:51:30No.1234980508+
可能性はともかく討鬼伝2のOWはOWの意味がなにもなかった気がする
44324/09/21(土)11:52:28No.1234980757+
ソウルサクリファイス好き
新作出して
44424/09/21(土)11:52:49No.1234980829+
レブナントが不死身な以外あんまいいとこがねぇ
強みの魔術使うモブ全然いないし
44524/09/21(土)11:53:03No.1234980899+
ソルサクスタッフが精神的続編作ってたらしいけどVRゲーで悲しかった
44624/09/21(土)11:53:12No.1234980938+
>ソルサクゲーム部分悪かったっけ?
>結構楽しく遊んでた記憶しか残ってない
デルタの魔法連携はかなり面白いし強くてよかったよな
44724/09/21(土)11:53:12No.1234980943+
フィリスのアトリエ 討鬼伝2 ドラクエヒーローズ2であの頃のコエテクゲーは全部広いフィールド作ってたな
44824/09/21(土)11:53:26No.1234981005+
今のモンハンってわざわざハチミツ集めなくてもいいの!?
44924/09/21(土)11:54:04No.1234981160そうだねx4
コードヴェインの外の世界出てすぐの所にディアウスピター徘徊してるのにアラガミ避けるために世界隔絶してた虚弱な連中が生きていけるわけないだろ!
45024/09/21(土)11:55:19No.1234981460+
武器の差別化についてはワイハが傑出してたな
別ゲーどころかジャンルごと変わってない?ってくらい違った
45124/09/21(土)11:55:30No.1234981525そうだねx1
アリサのデザインは好き
45224/09/21(土)11:55:34No.1234981547+
>ソルサクゲーム部分悪かったっけ?
>結構楽しく遊んでた記憶しか残ってない
悪くは無いけど
>可能性はともかく討鬼伝2のOWはOWの意味がなにもなかった気がする
アレ無双でOWやる為の叩き台だったんじゃね
45324/09/21(土)11:56:40No.1234981833+
ソルサク側の討鬼伝コラボの召喚魔法がやたらめったら強くてありがとう…なんか知らない鬼の人…ってなってた
45424/09/21(土)11:57:16No.1234981990+
>コードヴェインの外の世界出てすぐの所にディアウスピター徘徊してるのにアラガミ避けるために世界隔絶してた虚弱な連中が生きていけるわけないだろ!
だから腕の立つ俺達だけ出て行った・・
装甲要塞とかで移動してる神機使いに比べて頼りねぇ・・
45524/09/21(土)11:57:23No.1234982013+
設定の話だと他の狩ゲーの敵はどいつも頭おかしいくらいヤバいのしか居ないな
45624/09/21(土)11:57:26No.1234982027+
>設定上のアラガミクソ強いからね…
オンラインでGE共は特権階級気取りのクソ野郎!って一般人に罵られるんだけど
神器突き出してじゃあ代わりにやってみる?っていうとドン引きするシーンがあったなぁ
45724/09/21(土)11:57:30No.1234982052+
ワイハはジップラインでフィールド快適に出来るけど何より空中で箱滞在するようにしたのは偉い
あれがあるかで拠点の快適度が違うわ
45824/09/21(土)11:57:33No.1234982058+
アリサのデザインは傑作だったよね
なんでおっぱい出してるのかは知らんけど
45924/09/21(土)11:58:29No.1234982279そうだねx1
>ソウルサクリファイス好き
>新作出して
物語はキレイに完結してるからストーリーはいじらなくていいリマスターは欲しい
46024/09/21(土)11:58:44No.1234982335そうだねx1
ソルサク世界に行ったコラボモノがだいたい完成度上がっててだめだった
46124/09/21(土)11:58:49No.1234982350+
GEは2周りはここじゃ色々言われるけどそこそこ人気あって売れてたから3がマジで悪いよ
46224/09/21(土)11:59:02No.1234982410+
GEはアリサ以外はキャラデザインがパッとしないなと思ってる
46324/09/21(土)11:59:20No.1234982501+
GEの痴女は個人的に初めて触れたロシア系巨乳だった気がする
46424/09/21(土)12:00:05No.1234982675+
共闘ゲー推しでストーリーが良いはなかなか意外だったソウル・サクリファイス
デルタでの締めが完璧すぎてびっくりした
46524/09/21(土)12:00:39No.1234982803そうだねx1
ソウルサクリファイスはヒロインの涙を手動で拭ってあげられる唯一のゲーム
46624/09/21(土)12:00:46No.1234982829+
ゴッドイーターは割といたけど他周りでやってたはいなかったな…
46724/09/21(土)12:01:00No.1234982893そうだねx3
3の頃にはかなり呆れられてた印象あるから2で前作までの貯金使い果たしちゃったんじゃね
2で盛り上がったんならむしろ3の出来に関わらず売上は強いと思うし
46824/09/21(土)12:01:14No.1234982950+
>GEは2周りはここじゃ色々言われるけどそこそこ人気あって売れてたから3がマジで悪いよ
今まで出来た事を世界観を理由に出来なくするのはどうかと思うよ…
46924/09/21(土)12:01:45No.1234983086+
>今のモンハンってわざわざハチミツ集めなくてもいいの!?
だいぶ前から交易なり何なりで増やせるようになってるぞ
正直こんなんなら採取要素いらんだろって思うけど
47024/09/21(土)12:02:06No.1234983171+
自分はなんか歌で解決だよ!とか言い始めたあたりからついていけなくなったよゴッドイーター
いやファンタジー要素はバーストからあったんだけどなんか…
47124/09/21(土)12:03:07No.1234983421+
GEは女の子のデザインだけは100点あげたい
47224/09/21(土)12:03:27No.1234983491+
ダメージ数値出すのはラグオデが元祖でいいんですね!?
47324/09/21(土)12:04:11No.1234983699+
流石にハード変わって新世代感出てたから期待値は結構あったと思うGE3
ここでも出た前後はめっちゃスレ立ってた
47424/09/21(土)12:04:25No.1234983756+
GEはなんだかんだで面白かったな
47524/09/21(土)12:04:27No.1234983765+
>>ソウルサクリファイス好き
>>新作出して
>物語はキレイに完結してるからストーリーはいじらなくていいリマスターは欲しい
クソ双子神がまだ思念だけちょろっと出しただけだから本体殴りに行きてぇ
47624/09/21(土)12:04:27No.1234983769+
>自分はなんか歌で解決だよ!とか言い始めたあたりからついていけなくなったよゴッドイーター
>いやファンタジー要素はバーストからあったんだけどなんか…
その辺はオンラインで語られてて他の支部からも極東異常過ぎると言われてる
ちなみにオンラインの舞台はヒマラヤ支部
47724/09/21(土)12:04:41No.1234983832+
初代が本当にチープだったから逆にバーストでめっちゃ良くなってるじゃん!ってなったけどそれ以降あまり進化が見えなかった
シナリオに関しては劣化するし
47824/09/21(土)12:05:14No.1234983959+
GEは女キャラのデザインだけは100点満点中1億点くらいあると思う
討鬼伝も左のキャラデザなのにクソゲーじゃないからいいゲームだよ
47924/09/21(土)12:05:20No.1234983980+
>ナノダイバー…
ストーリーは最高だった…
48024/09/21(土)12:05:36No.1234984034そうだねx2
モンハンは研ぎ石ももういらんだろと思ってる
48124/09/21(土)12:06:06No.1234984161+
左のキャラデザかなり好きなのの何故かどのゲームシリーズでもあまりヒットしないんだよな
48224/09/21(土)12:06:55No.1234984372+
なんとかsteamで遊べんもんかと思ってる
48324/09/21(土)12:07:04No.1234984413+
あの世界の設定的に成し遂げてる事が異常すぎるんだよな極東支部
48424/09/21(土)12:07:04No.1234984414+
ソルサクのゲーム面での欠点はデルタで追加された中立属性が中途半端過ぎてどちらかの特化型に対してうまあじが薄い事かな
48524/09/21(土)12:08:13No.1234984704+
桜花さんをデカパイにしたら2000万本売れる
48624/09/21(土)12:08:39No.1234984803+
討鬼伝は話良かった
泣いちゃった
48724/09/21(土)12:08:42No.1234984815そうだねx1
>モンハンは研ぎ石ももういらんだろと思ってる
そこは切れ味の良い悪いで武器の差別化点の一つになってるから
自前で砥石持っていく必要が無くなっただけ十分
48824/09/21(土)12:08:51No.1234984856+
ゴッドイーターはシナリオがなあ
GEBは熱い展開でうおおってなったのに2はなんだよ歌で世界を救うってこれアクションゲーだろ俺蚊帳の外じゃんってなった
48924/09/21(土)12:09:15No.1234984956+
GE3好きだな
クリア後のタイトル画面は感動する
49024/09/21(土)12:09:24No.1234984991+
見た目和風だけど所々SF要素が入ってる討鬼伝好きだった
49124/09/21(土)12:09:40No.1234985061+
右上はスキル回数制なのがなあ
49224/09/21(土)12:10:39No.1234985320+
>モンハンは研ぎ石ももういらんだろと思ってる
いやちゃんと武器選ぶなりスキルで補強しなきゃ戦闘中デカい隙を晒す必要があるってかなり重要な要素だろ
49324/09/21(土)12:11:38No.1234985559+
>ソルサクのゲーム面での欠点はデルタで追加された中立属性が中途半端過ぎてどちらかの特化型に対してうまあじが薄い事かな
最終的にナーフされたけどずっと中立特化でミノ斧で殴るのが最強みたいなバランスじゃなかったっけデルタ
逆に魔極とか誰が使うんだよみたいな感じだった記憶があるわ
49424/09/21(土)12:11:40No.1234985567そうだねx2
>>モンハンは研ぎ石ももういらんだろと思ってる
>そこは切れ味の良い悪いで武器の差別化点の一つになってるから
それ自体いらねと思ってる
49524/09/21(土)12:11:51No.1234985616+
討鬼伝はキャラとか世界観はかなり好きなのにゲーム部分は他のゲームを65点ぐらいの出来栄えで真似てくるコーエーらしい出来だった
49624/09/21(土)12:12:52No.1234985853+
GE3は技多くて動かしてて面白かったな
まぁ特定の技擦ってるのが強いんだが
49724/09/21(土)12:13:23No.1234985985+
モンハンの切れ味無くすなら怯みループ対策で怯み耐性アホみたいに高くなるか怯むたびに耐性上がっていくようになると思う
49824/09/21(土)12:13:42No.1234986066そうだねx1
>討鬼伝はキャラとか世界観はかなり好きなのにゲーム部分は他のゲームを65点ぐらいの出来栄えで真似てくるコーエーらしい出来だった
鎖鎌に関しては当時の水準超えてたと思う
49924/09/21(土)12:14:18No.1234986210+
まぁmr帯極まってくるとあんま使わないし砥石
50024/09/21(土)12:14:23No.1234986228+
フリヲリマスターは懲役返済終わったらなんかご褒美くれよ
あとクソみてえな射撃雑魚ボコボコ置きまくったステージ消滅させてくれ
50124/09/21(土)12:15:05No.1234986429そうだねx5
最近のモンハンがGE化してる気がする
50224/09/21(土)12:15:21No.1234986493+
捕食に関してはリザレクションがトップだが
単純なアクションは2とか3のほうが上
50324/09/21(土)12:15:23No.1234986499+
>逆に魔極とか誰が使うんだよみたいな感じだった記憶があるわ
聖極で血液特化がホント強かった魔極は自分は使いこなせなかったけどマルチでやってる人がいて何やってるのか分からないくらいの早さで魔物が死んでた
50424/09/21(土)12:15:31No.1234986537+
キャラにはすごく愛着持てるよ討鬼伝
50524/09/21(土)12:15:42No.1234986590+
>最近のモンハンがGE化してる気がする
マガイマガドはまあアラガミよね
50624/09/21(土)12:16:06No.1234986703+
>最近のモンハンがGE化してる気がする
変なもん食ったり纏ったりしてるしな…
50724/09/21(土)12:17:02No.1234986964+
何回地面舐めててもトントンされたら起き上がって戦えるから好き
50824/09/21(土)12:17:40No.1234987122+
>>討鬼伝はキャラとか世界観はかなり好きなのにゲーム部分は他のゲームを65点ぐらいの出来栄えで真似てくるコーエーらしい出来だった
>鎖鎌に関しては当時の水準超えてたと思う
あの鎖鎌は本当に良かったしその後進撃の巨人やるまでに発展したからな…
50924/09/21(土)12:17:55No.1234987204+
討鬼伝は話の盛り上げ方が上手い
51024/09/21(土)12:18:30No.1234987353+
アルカナちゃん
51124/09/21(土)12:18:53No.1234987447+
ワイルズのロックオン弓みたらアレは討鬼伝!?ってなった
51224/09/21(土)12:19:21No.1234987560そうだねx1
モンハンの斬れ味の差も最終的にスキルで均されて運用や火力似たり寄ったりになってばかりだから余程極端な設定しない限り差別化になってないだろう
51324/09/21(土)12:19:34No.1234987612+
うんこ爆撃機とかミサイル撃ってくるアラガミもビックリだよ
51424/09/21(土)12:20:07No.1234987740+
討鬼伝はNPCが俺より遥かに上手かった記憶がある
51524/09/21(土)12:20:12No.1234987763そうだねx1
>その辺はオンラインで語られてて他の支部からも極東異常過ぎると言われてる
>ちなみにオンラインの舞台はヒマラヤ支部
極東って誰も居ないのに蘇生とかリンクバーストとか起こるらしいぜ…言われたりしてたっけな
レンのせい
51624/09/21(土)12:20:25No.1234987833+
フリウォは本当に面白かったけど当時友人にVita買ってやろう!とは言えなかったし今回もオススメするの難しい
51724/09/21(土)12:20:31No.1234987861+
討鬼伝の銃好きだったな
弱点ヒットさせた時のエフェクトとSE気持ち良かった
51824/09/21(土)12:20:49No.1234987928+
フリウォリマスターは旧ディオーネ捨ててソルサクから本物のディオーネ連れてきてくれよな!
51924/09/21(土)12:21:02No.1234987968そうだねx1
>討鬼伝の銃好きだったな
リロードかっこよすぎる
52024/09/21(土)12:21:16No.1234988030+
ゴッドイーターは敵があんな感じだから周回するのがだんだん嫌になっていった
52124/09/21(土)12:21:31No.1234988098+
ラグオデA「僕たちを」
PSNOVA「忘れないで」
52224/09/21(土)12:21:33No.1234988102そうだねx1
GEはじめて遊んだ時はNPCがちゃんと役に立ってくれて感動したな…回復とかしてくれるし
2の完全版まで遊んだけどブラッドアーツ?だかは既存モーションに追加効果じゃなくて技!って感じにしてほしかった
その点だとモンハンXの狩り技はくぅ〜これこれ!
52324/09/21(土)12:21:41No.1234988139+
GEはソロでも遊べたから好き
今はモンハンもソロ楽になったけど
当時のソロはきつかった
52424/09/21(土)12:21:55No.1234988196+
今ワイルドハーツがこの立ち位置にいると思う
52524/09/21(土)12:22:19No.1234988291そうだねx3
初代GEの味方は役に立たないけどな!
52624/09/21(土)12:22:23No.1234988306+
>>>モンハンは研ぎ石ももういらんだろと思ってる
>>そこは切れ味の良い悪いで武器の差別化点の一つになってるから
>それ自体いらねと思ってる
もう武器作るのいらねーって言いそう
52724/09/21(土)12:22:46No.1234988409そうだねx1
ソルサクはダークな世界観に惹かれて買って
ダークな世界観に耐えられなくなって辞めた
ブラボの時もおれはいつだってそうだ
52824/09/21(土)12:23:01No.1234988473そうだねx3
討鬼伝はオープンフィールド捨てればもう一作出せそうな気がしなくもないんよなぁ
シナリオとかだいぶ好きだし
52924/09/21(土)12:23:07No.1234988506そうだねx1
>初代GEの味方は役に立たないけどな!
せいぜいソーマ君が壁として多少使えるレベル!
53024/09/21(土)12:23:08No.1234988513+
>ワイルズのロックオン弓みたらアレは討鬼伝!?ってなった
なんだったら双剣のワイヤーアクションはワイハの飛燕刀だったし…
53124/09/21(土)12:23:22No.1234988581+
討鬼伝の荒削り感から繰り出される回避させる気あんのかお前というクソ攻撃たち
53224/09/21(土)12:23:24No.1234988593+
>今ワイルドハーツがこの立ち位置にいると思う
面白いけどハネなかったなあ
53324/09/21(土)12:23:41No.1234988667+
>初代GEの味方は役に立たないけどな!
そうかな?当時基準だけどあれぐらいでもちゃんと一緒に戦ってくれてる!って感じたなぁ
53424/09/21(土)12:24:06No.1234988766+
初代GEはマジでクソゲーだったからなんだかんだでめっちゃ進化したなとは思っている
53524/09/21(土)12:24:16No.1234988814+
初代のサクヤさんは確か回復弾撃ってくれない
53624/09/21(土)12:24:29No.1234988886+
GE3は据置専用なのに操作体系がボタンの少ないPSPやvitaのまんまなんよ
53724/09/21(土)12:24:52No.1234988977+
初代の味方はコクーンメイデンにタイマンで負けてるの見て笑っちゃった思い出がある
53824/09/21(土)12:25:13No.1234989065+
>初代GEの味方は役に立たないけどな!
???「射線上の前に立つな!」
53924/09/21(土)12:25:20No.1234989094そうだねx1
>初代のサクヤさんは確か回復弾撃ってくれない
そうなん!?じゃあGEBからなのかな回復してくれるの
54024/09/21(土)12:25:32No.1234989154+
パルワールドは許されなかったのにこいつらが許されてるのカプコンの懐が広すぎるだろ
54124/09/21(土)12:25:43No.1234989198そうだねx1
寺院のサル軍団は今でも許してないからな!
54224/09/21(土)12:25:58No.1234989255+
(ストーリーが余りにも尻切れトンボだけどまあそのうちバースト版的なやつ出て天獄と戦ったり闘技場機能とか新武器種とか出す奴なんだろうな…)
…と思ってから10年経ったフリウォ
54324/09/21(土)12:26:22No.1234989358+
>初代のサクヤさんは確か回復弾撃ってくれない
そもそもゲームの装備に存在しないからな・・
なんだったんだストーリーのあれは
54424/09/21(土)12:26:22No.1234989360+
バーストからみんな見違えるくらい頭良くなったよ
54524/09/21(土)12:26:24No.1234989370+
>>初代のサクヤさんは確か回復弾撃ってくれない
>そうなん!?じゃあGEBからなのかな回復してくれるの
バーストになってAIが相当頭良くなったからそう
54624/09/21(土)12:26:27No.1234989385+
>パルワールドは許されなかったのにこいつらが許されてるのカプコンの懐が広すぎるだろ
ソニーのゲーム機使わせてもらってるんだからずべこべ言うな
54724/09/21(土)12:26:34No.1234989421そうだねx5
>初代のサクヤさんは確か回復弾撃ってくれない
そもそも回復弾なんてねえ!
お生憎様!回復弾よ!と言われて困惑した「」ーダーは無印の煉獄を生き抜いた猛者達よ
54824/09/21(土)12:26:59No.1234989539+
すぐ死ぬから味方復活させない方が良かったくらいだ
54924/09/21(土)12:27:10No.1234989585+
>ソルサクはダークな世界観に惹かれて買って
>ダークな世界観に耐えられなくなって辞めた
>ブラボの時もおれはいつだってそうだ
「ううう…やっぱりヒロインにメガネなんて不要だよね…」

ァ助ける
 見殺しにする
55024/09/21(土)12:27:19No.1234989623そうだねx3
ハンニバルとか言う神モンス
55124/09/21(土)12:27:20No.1234989627+
>パルワールドは許されなかったのにこいつらが許されてるのカプコンの懐が広すぎるだろ
ゲーム性は似通っていてもどれも設定だいぶ違うから
55224/09/21(土)12:27:30No.1234989661+
討鬼伝って味方がべらぼうに強かったよね
55324/09/21(土)12:27:35No.1234989687+
討鬼伝は味方強かったな
55424/09/21(土)12:27:39No.1234989707+
いっそ色んな狩りゲーをコラボした作品を一回だしてみてほしい
蟲で滑空しながら敵に近づいて捕食するの
55524/09/21(土)12:27:44No.1234989733+
>寺院のサル軍団は今でも許してないからな!
ピルグリムと帝王の骨がストーリー上2大鬼門ミッション
55624/09/21(土)12:27:54No.1234989777+
>討鬼伝の荒削り感から繰り出される回避させる気あんのかお前というクソ攻撃たち
空蝉二段いいよね…
55724/09/21(土)12:27:54No.1234989779+
>ハンニバルとか言う神モンス
確かにカッコイイ
55824/09/21(土)12:27:55No.1234989783+
やっべ死んだ…って時に回復レーザー飛ばしてくれるの凄いありがたかったな…
55924/09/21(土)12:28:23No.1234989909+
モンハンの盟友もクソ強いね
56024/09/21(土)12:28:26No.1234989921+
>いっそ色んな狩りゲーをコラボした作品を一回だしてみてほしい
>蟲で滑空しながら敵に近づいて捕食するの
そこは荊でいいだろ!?
56124/09/21(土)12:28:34No.1234989965そうだねx2
味方のガードを見て俺もガードするのがGEBだった
56224/09/21(土)12:28:35No.1234989966そうだねx7
>パルワールドは許されなかったのにこいつらが許されてるのカプコンの懐が広すぎるだろ
これ無知が溢れてて好き
56324/09/21(土)12:28:37No.1234989972+
GEBだっけNPCがラスト一発だけ譲ってくれるやつ
56424/09/21(土)12:29:06No.1234990123+
回復弾で味方をめちゃくちゃ撃つ橘サクヤさん
56524/09/21(土)12:29:20No.1234990179+
ソルサクの移植が一番ほしいけど複数社が関わりすぎててもう無理かな…
56624/09/21(土)12:29:33No.1234990251+
ワールド来てみんな死んだ
56724/09/21(土)12:29:54No.1234990354+
内臓破壊弾うちの学校で一気に広まったなあ
56824/09/21(土)12:29:54No.1234990356+
ソーマだけまあまあ生き残ってくれる
あとはあんま使えなかった気がする
56924/09/21(土)12:30:08No.1234990441+
GEの弾エディット好きだった
57024/09/21(土)12:30:09No.1234990449+
>ワールド来てみんな死んだ
勝手に死んだんだよなあ
57124/09/21(土)12:30:09No.1234990451+
討鬼伝はワイハで一瞬墓から出てきそうになったんだけどな…
57224/09/21(土)12:30:12No.1234990473+
討鬼伝の空飛べる鬼はクソ!
討鬼伝の地中泳ぐ鬼はクソ!
57324/09/21(土)12:30:12No.1234990474+
スレ画の作品全部鬱で救いがないのが嫌い
マジで嫌い
57424/09/21(土)12:30:28No.1234990568そうだねx1
>ワールド来てみんな死んだ
ワールド来なかったら生き残っていたみたいに言うのはやめろ
57524/09/21(土)12:30:29No.1234990581+
>全部モンハンより難しいって聞いて触ってない
>楽しそうだよ
モンハン2Gで村クエのドスギアノスにボコられてキレて投げ出すくらいの俺が楽しんでクリアできるくらいにはゴッドイーターはユーザーフレンドリーだよ
57624/09/21(土)12:30:33No.1234990612+
>内臓破壊弾うちの学校で一気に広まったなあ
あれと脳天弾無しでクリアできるの…って感じだった
少なくとも俺は
57724/09/21(土)12:30:35No.1234990623+
>スレ画の作品全部鬱で救いがないのが嫌い
>マジで嫌い
他はともかく左下はそうでもねえだろ!
57824/09/21(土)12:30:38No.1234990648+
>そこは荊でいいだろ!?
フリウォとソルサク遊んだけどあんま覚えてなかったから…
それじゃ蟲で上をとって荊で急接近して捕食して倒したモンスター救済します!
57924/09/21(土)12:31:14No.1234990866+
>内臓破壊弾うちの学校で一気に広まったなあ
脳天直撃弾はGEBだとやや精度落ちた気がする
58024/09/21(土)12:31:31No.1234990950+
左上も眼鏡が有能すぎて思ったより詰んでないなこの世界…ってなってったような
58124/09/21(土)12:31:51No.1234991067+
ゴッドイーターオンラインをオンラインじゃ無くナンバリングの3作目として出しといて欲しかった…
あの時期に3作目出てればだいぶ間空いてる感も解消されたと思うし…
58224/09/21(土)12:31:52No.1234991075+
>ワールド来てみんな死んだ
その頃は携帯ゲーム機の終わりが来た時代だからな
携帯機と共に栄えたジャンルだから開発にやる気があっても迷うとこだろう
58324/09/21(土)12:32:03No.1234991112+
GE1は攻撃でゲージ貯めて弾撃って殺すゲームだからな
58424/09/21(土)12:32:10No.1234991155+
デルタはかなり救いある終わりだったろ!
58524/09/21(土)12:32:41No.1234991315そうだねx1
回復弾ってなんだよとか言ってたら食らって吹っ飛んで地面につくまでの時間に回復弾飛ばしてくれる超反応AIが出てきた
58624/09/21(土)12:32:53No.1234991356+
討鬼伝タマフリと仲間で無理やり突破できるから敵どんなのかマジ覚えてない
58724/09/21(土)12:33:04No.1234991415+
討鬼伝は希望しか満ち溢れてない終わり方だぞ
58824/09/21(土)12:33:05No.1234991417+
まとめ動画への転載禁止
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58924/09/21(土)12:33:39No.1234991601+
荊にしろ鬼ノ手にしろよくできてたな
59024/09/21(土)12:33:41No.1234991610+
救いがあったら続編出すときに困っちゃうから…まあ皆死んだんだけど
59124/09/21(土)12:33:55No.1234991701+
ちゃんと全部やってて泣いた
59224/09/21(土)12:34:29No.1234991867+
>回復弾ってなんだよとか言ってたら食らって吹っ飛んで地面につくまでの時間に回復弾飛ばしてくれる超反応AIが出てきた
これだけでもうGEBの進化ぶりがとんでも無いことが分かるな
59324/09/21(土)12:34:38No.1234991912+
個人的にGEはバースト遊びすぎてそこで満足しちゃった
2は雑につよつよアーツ振ってメテオ撃ってしてたらすぐ飽きたがこれはもう完全に俺が悪い
59424/09/21(土)12:34:41No.1234991931+
シフトちゃんはブラッドボーン作ってから音沙汰ないな…
59524/09/21(土)12:35:14No.1234992119+
>討鬼伝はもうちょっとスタイリッシュアクションでもよかった気がする
>全体的に地味すぎた
鬼の手使うとかなりダイナミックだよ
あとシナジーのあるミタマ3個揃えて10まで育ててそれにあった武器作ると壊れるんだけどそこまでがかなり長い
シナリオクリア時点だととりあえず同じ属性の3個集めてなんとなくみたいな人ばっかり
59624/09/21(土)12:36:06No.1234992379+
>討鬼伝タマフリと仲間で無理やり突破できるから敵どんなのかマジ覚えてない
ぽんこつ連れて行くとえらい事になるカナちゃん!
空を飛ぶクソ天狗!
身体がエロいキャッツ!
王。
未だスレ立って語られるのはこんぐらいだな
59724/09/21(土)12:36:28No.1234992493+
>ハンニバルとか言う神モンス
そこから生まれたクソザコなめくじのスパルタカシ・・・
59824/09/21(土)12:36:37No.1234992532+
クリア時点だとどのゲームもシステムへの理解だとか本格的な楽しみだとかはまず無理だから
モンハンも含めて
59924/09/21(土)12:36:51No.1234992613+
討鬼伝は完全版商法じゃなければもっとよかった
2はボスにやたらといやらしい攻撃させるディレクターの方針が酷かった
60024/09/21(土)12:36:52No.1234992622+
モンハンがゴッドイーターみたいになってきた最近
60124/09/21(土)12:37:23No.1234992766+
今のモンハンみんな空飛ぶらしいな
60224/09/21(土)12:38:13No.1234993033そうだねx2
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18985 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
60324/09/21(土)12:38:36No.1234993151+
>クリア時点だとどのゲームもシステムへの理解だとか本格的な楽しみだとかはまず無理だから
>モンハンも含めて
普通に貫通ボウガンに貫通強化回避距離装填反動くらいはつけるよ…つけてるよね?


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