今見てもちょっとゲームシステムが煮詰まり過ぎてたと思うこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/09/21(土)00:52:40No.1234884620そうだねx11完成度が高いってことだよな |
… | 224/09/21(土)00:53:21No.1234884812そうだねx1D2/R/リメDは2D戦闘極めすぎて今でも通用するんじゃないか |
… | 324/09/21(土)00:53:31No.1234884859+グレイセスエフの次にリマスターしてほしい |
… | 424/09/21(土)00:54:23No.1234885097+システムを忘れた頃にやり直すと楽しい |
… | 524/09/21(土)00:54:32No.1234885141そうだねx5やり直すたびに戦闘の奥深さを思い知るRPG |
… | 624/09/21(土)00:55:19No.1234885365+正直東京ドームのバンナムフェスは3割くらいこれ目当てで行ったRPG |
… | 724/09/21(土)00:55:25No.1234885390そうだねx7まあ今やると回復したいならRG下げて回復する技使えば良いよねってなるけどクソガキだった頃の俺には難しすぎた |
… | 824/09/21(土)00:55:45No.1234885474+ユージーンで隕石降らせてると敵が死ぬRPG |
… | 924/09/21(土)00:56:12No.1234885594+難易度を上げると命が非常に儚くなる |
… | 1024/09/21(土)00:56:14No.1234885603そうだねx1戦闘楽しいけどこれ気づくまでの道筋不親切ですよね? |
… | 1124/09/21(土)00:56:33No.1234885675+キャラ目当てに買った最初のゲーム |
… | 1224/09/21(土)00:57:04No.1234885806+グミ高すぎ!買えない!詰む! |
… | 1324/09/21(土)00:57:18No.1234885877+>戦闘楽しいけどこれ気づくまでの道筋不親切ですよね? |
… | 1424/09/21(土)00:57:32No.1234885928そうだねx1バトルブックに全部書いてあるからちゃんと読め |
… | 1524/09/21(土)00:57:48No.1234885986+想定された回復方法を全く理解できずにクソ高いグミ食いまくってた |
… | 1624/09/21(土)00:57:50No.1234885999+物価高すぎてシステム理解せざるを得ない |
… | 1724/09/21(土)00:58:02No.1234886044+流石にこれじゃユーザがついて来れないと気づいてリメDでカジュアルになったな |
… | 1824/09/21(土)00:58:06No.1234886060+(この戦闘…負けイベだな…?) |
… | 1924/09/21(土)00:58:11No.1234886081そうだねx5秘奥義がただのカッコイイとどめ演出でしかない! |
… | 2024/09/21(土)00:58:28No.1234886154そうだねx6>バトルブックに全部書いてあるからちゃんと読め |
… | 2124/09/21(土)00:58:54No.1234886281+>バトルブックに全部書いてあるからちゃんと読め |
… | 2224/09/21(土)00:59:11No.1234886343+エンハンスが複雑かつポイント溜めるの苦行なのと回復力がどんどん下がるのだけどうにかしてほしい |
… | 2324/09/21(土)00:59:14No.1234886354+極まると棒で敵をボコボコ撲殺する女が完成する |
… | 2424/09/21(土)00:59:51No.1234886516+>流石にこれじゃユーザがついて来れないと気づいてリメDでカジュアルになったな |
… | 2524/09/21(土)01:00:01No.1234886560そうだねx1ゲームなんだからプレイ中に理解できるようにしてくれ!文字なんて読まないよ!説明書すら読まねぇのに! |
… | 2624/09/21(土)01:00:21No.1234886647そうだねx5敵とのレベル差で回復量に補正かけるのは失敗だと思う |
… | 2724/09/21(土)01:00:38No.1234886722そうだねx2リバースに関しては懇切丁寧に説明したほうがいい絶対 |
… | 2824/09/21(土)01:00:47No.1234886756+カジュアルの出すぞでCCシステム作れるのおかしいよ… |
… | 2924/09/21(土)01:00:48No.1234886764+おれみたいなクソガキはゲージ赤くすると攻撃力上がるから上げっぱなしにして攻撃力下がる青にするとか考えもしないんだ仕方ないんだ |
… | 3024/09/21(土)01:01:02No.1234886822+3ラインだけど相手の後ろに回り込むと良くない的なのあった気がする |
… | 3124/09/21(土)01:01:27No.1234886926+この頃の2Dのバトルチームは天才しかいなかった |
… | 3224/09/21(土)01:02:01No.1234887037+>敵とのレベル差で回復量に補正かけるのは失敗だと思う |
… | 3324/09/21(土)01:02:16No.1234887107+マオ!炎のフォルスは使うなよ! |
… | 3424/09/21(土)01:02:18No.1234887117+武器強化を本格的にやるとだいぶ苦行だったような |
… | 3524/09/21(土)01:02:21No.1234887140そうだねx5D2もPS2になったばっかりでいきなりあんなの出るのイカれてる |
… | 3624/09/21(土)01:02:44No.1234887237そうだねx1D2はまあ割と雰囲気でやってもクリアできた |
… | 3724/09/21(土)01:03:30No.1234887416+デフォルト設定だとバトルブックの内容は戦闘中に表示されてたはずだけど |
… | 3824/09/21(土)01:03:34No.1234887430+四星との決着が忙しすぎる |
… | 3924/09/21(土)01:03:35No.1234887439+>カジュアルの出すぞでCCシステム作れるのおかしいよ… |
… | 4024/09/21(土)01:03:38No.1234887452+D2はエンチャントつええのわかると超楽しい |
… | 4124/09/21(土)01:03:56No.1234887517+差別とか種族とか深いテーマやってて深すぎて作中で決着がつかなかったよ… |
… | 4224/09/21(土)01:04:09No.1234887570+挟んでボコるのに慣れてきた頃に繰り出される即死級馬蹴り |
… | 4324/09/21(土)01:04:41No.1234887694+記憶が定かじゃないけどアニーがいるとリジェネする気がするからいつも入れてたな |
… | 4424/09/21(土)01:04:43No.1234887700そうだねx1ダンジョンで迷ってレベル上がりすぎると回復量減って逆に戦闘が辛くなるんだよな… |
… | 4524/09/21(土)01:04:45No.1234887709そうだねx3スピリッツの少ないときに攻撃するな弾かれるぞ!くらい言ってくれれば良かったのかもしれない |
… | 4624/09/21(土)01:04:53No.1234887744+D2クリアはできたけどシステム理解できなかったからついぞ爽快感は味わえなかった |
… | 4724/09/21(土)01:04:56No.1234887760+使用頻度が特技>>>奥義なのに技数は逆だったり |
… | 4824/09/21(土)01:04:59No.1234887765そうだねx2>デフォルト設定だとバトルブックの内容は戦闘中に表示されてたはずだけど |
… | 4924/09/21(土)01:04:59No.1234887766そうだねx2CCもすごいけど空中殺法がマジで気持ちいい |
… | 5024/09/21(土)01:05:26No.1234887892そうだねx3>この頃の2Dのバトルチームは天才しかいなかった |
… | 5124/09/21(土)01:05:28No.1234887906そうだねx1>デフォルト設定だとバトルブックの内容は戦闘中に表示されてたはずだけど |
… | 5224/09/21(土)01:05:43No.1234887960そうだねx1>>カジュアルの出すぞでCCシステム作れるのおかしいよ… |
… | 5324/09/21(土)01:05:47No.1234887977+獣人差別がメインテーマってニッチすぎんだよ |
… | 5424/09/21(土)01:06:12No.1234888068そうだねx6差別をメインテーマにすると下手に決着させられないからなあ |
… | 5524/09/21(土)01:06:15No.1234888082+MPと回復スキルがなくてヒーラーで1枠取られないの凄く革新的だったと思うけど取っつきにくい人が多数派だったのか以降の作品は旧式に戻っちゃったな |
… | 5624/09/21(土)01:06:16No.1234888088+夢のフォルスがクリアできない!! |
… | 5724/09/21(土)01:06:59No.1234888285+だいぶモヤッとする終わり方だった記憶 |
… | 5824/09/21(土)01:07:11No.1234888345+敵のRGって上げるメリットほぼないよね |
… | 5924/09/21(土)01:07:16No.1234888374+種族間の対立はテイルズではおなじみだがこれはより重い |
… | 6024/09/21(土)01:07:17No.1234888377+なんか最後死ぬよね |
… | 6124/09/21(土)01:07:23No.1234888397+お手軽に回復出来ないのは辛い |
… | 6224/09/21(土)01:07:25No.1234888406+>獣人差別がメインテーマってニッチすぎんだよ |
… | 6324/09/21(土)01:07:27No.1234888416そうだねx1リメDの通常攻撃は高度調整とかなりきり時の元キャラの攻撃属性利用するとかでまあまあ使うな |
… | 6424/09/21(土)01:07:29No.1234888422+TOPのエルフ村のハーフエルフ迫害から始まり毎度毎度民族差別を取り扱って作中で解決させた例がないからなぁ |
… | 6524/09/21(土)01:07:45No.1234888486そうだねx1>MPと回復スキルがなくてヒーラーで1枠取られないの凄く革新的だったと思うけど取っつきにくい人が多数派だったのか以降の作品は旧式に戻っちゃったな |
… | 6624/09/21(土)01:07:49No.1234888503+PS2系のやつが微妙に移植しづらそうなのはガストちゃんの動きを見ててもなんとなくわかる |
… | 6724/09/21(土)01:08:01No.1234888549+ZやBも技当てて回復するタイプじゃなかったっけ |
… | 6824/09/21(土)01:08:02No.1234888551+ザレイズのバトルもCCでやりごたえあったな… |
… | 6924/09/21(土)01:08:20No.1234888629そうだねx1>D2はまあ割と雰囲気でやってもクリアできた |
… | 7024/09/21(土)01:08:38No.1234888703+ミルハウストと気兼ねなくくっつきてえって想いで大混乱ですよ |
… | 7124/09/21(土)01:08:42No.1234888719+大事なのは心! |
… | 7224/09/21(土)01:08:53No.1234888763+リメDの通常攻撃はただでさえ弱いのにやり込むとCC2技が実質1消費になるの酷い |
… | 7324/09/21(土)01:09:02No.1234888794+>>D2はまあ割と雰囲気でやってもクリアできた |
… | 7424/09/21(土)01:09:19No.1234888865+>命中足りなくて前衛がアレなことになっても術の強さに気づければクリアまではなんとかなる感じではある |
… | 7524/09/21(土)01:09:22No.1234888885そうだねx1>ZやBも技当てて回復するタイプじゃなかったっけ |
… | 7624/09/21(土)01:09:34No.1234888949+>ザレイズのバトルもCCでやりごたえあったな… |
… | 7724/09/21(土)01:09:54No.1234889042+2DのベストはこれかD2 |
… | 7824/09/21(土)01:10:02No.1234889096+TOL<あの…! |
… | 7924/09/21(土)01:10:06No.1234889111+ミキハウスがなんか技叫んでたけど聞き取れなかった |
… | 8024/09/21(土)01:11:14No.1234889412+>TOL<あの…! |
… | 8124/09/21(土)01:11:18No.1234889427+>ミキハウスがなんか技叫んでたけど聞き取れなかった |
… | 8224/09/21(土)01:11:27No.1234889459そうだねx4>TOL<あの…! |
… | 8324/09/21(土)01:11:33No.1234889486そうだねx9TP制だとケチる悪いクセがあるからバシバシ技出せるシステムはありがたい |
… | 8424/09/21(土)01:11:45No.1234889549+Lはなんならエターニアより退化してるまであるからな |
… | 8524/09/21(土)01:12:08No.1234889647そうだねx1最後に何かアガーテが雑に逝ってなければシナリオもあんまり文句ない |
… | 8624/09/21(土)01:12:55No.1234889828+ピーチパイの演説は歴代最高と言ってもいい名シーンだ |
… | 8724/09/21(土)01:13:28No.1234889951+一応回復術はあるけど回復量250とかいうどうしようもないゴミ |
… | 8824/09/21(土)01:13:39No.1234890003そうだねx1テーマ的に明確なラスボス作りにくいが故のラストかなと思う |
… | 8924/09/21(土)01:14:06No.1234890127そうだねx1秘奥義がただのトドメ演出なのは残念 |
… | 9024/09/21(土)01:14:07No.1234890133そうだねx3回復術ってガスティーネイルでしょ? |
… | 9124/09/21(土)01:14:10No.1234890157+>一応回復術はあるけど回復量250とかいうどうしようもないゴミ |
… | 9224/09/21(土)01:14:26No.1234890204+Lは鉄拳スタッフがモーションキャプチャ使ってリアルな格闘家の動きを通常攻撃に取り入れたら従来の技よりも隙が無くて強いという落ちが酷い |
… | 9324/09/21(土)01:14:37No.1234890249+CPUに全部任せたら自分より上手かったゲーム |
… | 9424/09/21(土)01:14:38No.1234890251そうだねx3Lは曲も最高だぞ…でも |
… | 9524/09/21(土)01:14:53No.1234890304+アライズのBSが何十年かぶりに完成を見たRの秘奥義だからな |
… | 9624/09/21(土)01:15:06No.1234890366+ふっはっくらえっ |
… | 9724/09/21(土)01:15:09No.1234890378+>テーマ的に明確なラスボス作りにくいが故のラストかなと思う |
… | 9824/09/21(土)01:15:15No.1234890398+理解できれば技出しながら自由に回復できるから楽しいんだけどな |
… | 9924/09/21(土)01:15:23No.1234890430そうだねx3>CPUに全部任せたら自分より上手かったゲーム |
… | 10024/09/21(土)01:15:26No.1234890439+>Lは鉄拳スタッフがモーションキャプチャ使ってリアルな格闘家の動きを通常攻撃に取り入れたら従来の技よりも隙が無くて強いという落ちが酷い |
… | 10124/09/21(土)01:15:35No.1234890480+>一応回復術はあるけど回復量250とかいうどうしようもないゴミ |
… | 10224/09/21(土)01:15:41No.1234890506そうだねx1>Lは鉄拳スタッフがモーションキャプチャ使ってリアルな格闘家の動きを通常攻撃に取り入れたら従来の技よりも隙が無くて強いという落ちが酷い |
… | 10324/09/21(土)01:15:47No.1234890524そうだねx4>>テーマ的に明確なラスボス作りにくいが故のラストかなと思う |
… | 10424/09/21(土)01:15:58No.1234890564+ダメージ数値出しちゃったせいでトドメ専用としての納得感の減衰に繋がっちゃったな |
… | 10524/09/21(土)01:16:34No.1234890693+RG上げて派生奥義で殴る!ってやってると大体イーフォンに分からせされるRPG |
… | 10624/09/21(土)01:16:34No.1234890695+ヴェイグさん動かすのなんか苦手で最終的に行き着いたのはマオ君操作だった |
… | 10724/09/21(土)01:16:35No.1234890701+>理解できれば技出しながら自由に回復できるから楽しいんだけどな |
… | 10824/09/21(土)01:17:06No.1234890833+四星戦のBGMがすごい印象に残ってる |
… | 10924/09/21(土)01:17:23No.1234890912そうだねx1攻略本がやたら凝ってた |
… | 11024/09/21(土)01:18:02No.1234891093+マオくんの詠唱好きだった |
… | 11124/09/21(土)01:18:04No.1234891097+前衛が遅いヴェイグもっと遅いユージーン打たれ弱いティトレイなのはなかなか…攻めてるな… |
… | 11224/09/21(土)01:18:10No.1234891124+ヴェイグさんのコンボ始動は大体無影衝か幻龍斬 |
… | 11324/09/21(土)01:18:22No.1234891174+OPの作画はようやっとるけどやっぱもう少しOPらしい曲作らせた方がいいのではってなる |
… | 11424/09/21(土)01:18:28No.1234891209+初プレイのゲオルギアス戦ですげぇジリ貧になった記憶がある |
… | 11524/09/21(土)01:18:52No.1234891308そうだねx1特技×特技の奥義はやっぱいいもんだよなって |
… | 11624/09/21(土)01:18:53No.1234891313そうだねx1>マオくんの詠唱好きだった |
… | 11724/09/21(土)01:18:56No.1234891325+マオとティトレイがいないと辛気臭すぎるメンツ |
… | 11824/09/21(土)01:19:25No.1234891445+>OPの作画はようやっとるけどやっぱもう少しOPらしい曲作らせた方がいいのではってなる |
… | 11924/09/21(土)01:19:40No.1234891516+ユージーンはまだいいけどヴェイグは通常攻撃の発生が遅くてね… |
… | 12024/09/21(土)01:19:41No.1234891519+ネームドとガチの4対4は盛り上がるけど難易度きっついわ |
… | 12124/09/21(土)01:19:50No.1234891562+幻魔衝裂破振っとけば |
… | 12224/09/21(土)01:19:58No.1234891598+いいよねザレイズでマオとユージーンが具現化遅くてなんであいつらいないのよ…ってなるの |
… | 12324/09/21(土)01:20:14No.1234891667+ガスティーネイルで纏めた所に崩龍無影剣決まると気持ち良い |
… | 12424/09/21(土)01:20:16No.1234891674そうだねx1>OPの作画はようやっとるけどやっぱもう少しOPらしい曲作らせた方がいいのではってなる |
… | 12524/09/21(土)01:20:37No.1234891734そうだねx1テイ ルズ オ ブ リ バース |
… | 12624/09/21(土)01:20:38No.1234891739+>ガスティーネイルで纏めた所に崩龍無影剣決まると気持ち良い |
… | 12724/09/21(土)01:20:43No.1234891759+>ヴェイグさん動かすのなんか苦手で最終的に行き着いたのはマオ君操作だった |
… | 12824/09/21(土)01:21:11No.1234891876+>特技×特技の奥義はやっぱいいもんだよなって |
… | 12924/09/21(土)01:21:49No.1234892038+当時はどの術技も今までのと違っててエフェクト見るだけでも楽しかったな |
… | 13024/09/21(土)01:22:06No.1234892105そうだねx1>>OPの作画はようやっとるけどやっぱもう少しOPらしい曲作らせた方がいいのではってなる |
… | 13124/09/21(土)01:22:09No.1234892120+アニー操作で陣術するのも楽しい強いかは知らない |
… | 13224/09/21(土)01:22:29No.1234892189+弟がアンノウンユリスを高速でクリアしてて怖……てなった |
… | 13324/09/21(土)01:22:37No.1234892231+イーフォンとシャオルーンもだけどヒルダに対応してる聖獣もめちゃくちゃ苦戦した記憶 |
… | 13424/09/21(土)01:22:46No.1234892261+ティトレイが使ってて楽しすぎる |
… | 13524/09/21(土)01:22:57No.1234892301+ユージーンのが使いやすいと思った |
… | 13624/09/21(土)01:23:01No.1234892313+ただでさえ戦闘難しいのに陣術使いこなせないよぉ |
… | 13724/09/21(土)01:23:07No.1234892338+術キャラ使うかーってやってみるとめちゃくちゃ敵が詰めてきて自衛がムズい!ってなった |
… | 13824/09/21(土)01:23:09No.1234892345+当時D2のマニアで何度も死んでは苦しみながらクリアしたけど今にして思うと滅茶苦茶面白かったな |
… | 13924/09/21(土)01:23:15No.1234892369+イベントで貰える最終奥義はどれもちゃんと強いんだけどユージーンの隕石落とすやつ無法すぎて笑ったんだよね |
… | 14024/09/21(土)01:23:25No.1234892401+プレイヤーだけじゃなく仲間も技枠4つしかないんだよな |
… | 14124/09/21(土)01:23:56No.1234892508+ユージーンは攻撃後の隙がでかいのが欠点だけどそれも前進防御キャンセルで消せるからな |
… | 14224/09/21(土)01:23:58No.1234892514+D2は一見超難しいけどシステム理解してかみ砕いてくると超おもしれ |
… | 14324/09/21(土)01:24:13No.1234892574+アニーの出番…ゲオルギアス相手にRエリキシルを連発する |
… | 14424/09/21(土)01:24:17No.1234892589そうだねx8あそこは今回の経験を経て成長したアガーテ女王がこれからの世界をまとめていく!って占めるところだったろ! |
… | 14524/09/21(土)01:24:21No.1234892607そうだねx1私ガスティーネイル好き!! |
… | 14624/09/21(土)01:24:42No.1234892681+>アニーの出番…ゲオルギアス相手にRエリキシルを連発する |
… | 14724/09/21(土)01:24:50No.1234892709+>D2は一見超難しいけどシステム理解してかみ砕いてくると超おもしれ |
… | 14824/09/21(土)01:24:55No.1234892729+1ライン焼き攻撃は当たらな過ぎて笑えるので入れる |
… | 14924/09/21(土)01:24:56No.1234892734+>プレイヤーだけじゃなく仲間も技枠4つしかないんだよな |
… | 15024/09/21(土)01:25:23No.1234892833+ユージーンはメテオがもう色々なマイナス要素を帳消しに出来る |
… | 15124/09/21(土)01:25:34No.1234892884+陣術はあのやる気のないホーミングが嫌いだった |
… | 15224/09/21(土)01:25:39No.1234892897+>ティトレイが使ってて楽しすぎる |
… | 15324/09/21(土)01:25:40No.1234892904+>ただでさえ戦闘難しいのに陣術使いこなせないよぉ |
… | 15424/09/21(土)01:25:41No.1234892910+主題歌のしっとり感もアガーテにやるせなさが残るのも一貫性は感じる |
… | 15524/09/21(土)01:25:51No.1234892938+>あそこは今回の経験を経て成長したアガーテ女王がこれからの世界をまとめていく!って占めるところだったろ! |
… | 15624/09/21(土)01:25:51No.1234892941+プレイ前はもっと高飛車なキャラだと見た目で思ってたヒルダが実際だとネクラすぎる!! |
… | 15724/09/21(土)01:26:05No.1234892987+>ネームドとガチの4対4は盛り上がるけど難易度きっついわ |
… | 15824/09/21(土)01:26:15No.1234893009+殺すには惜しいが生かしておくには危険すぎるというユージーンにピッタリの評価 |
… | 15924/09/21(土)01:27:19No.1234893242+まぁ物語の開始時点のムービーでも分かる通り月のフォルスは命使うから… |
… | 16024/09/21(土)01:28:20No.1234893468+アニーがアイテム使う時のヴェイグサーンはネタにされてるけど可愛いから好き |
… | 16124/09/21(土)01:28:20No.1234893470+ガジュマの王族が死にヒューマの騎士団長が国を纏めていきます |
… | 16224/09/21(土)01:28:40No.1234893532+なんかこう思ったほどでもない崩竜無影剣 |
… | 16324/09/21(土)01:28:51No.1234893567+SAがやたら強かった仕様の所為か暴走した仲間のバトルが一番苦戦した記憶がある |
… | 16424/09/21(土)01:28:54No.1234893572+あの後もみんなで旅してるそうだ |
… | 16524/09/21(土)01:30:07No.1234893806+戦闘中に気合入れながらクールダウンするの笑っちゃうんだけど |
… | 16624/09/21(土)01:30:52No.1234893960+ヴェイグとクレアは世界情勢とか知らねー関係ねーって故郷に帰って普通に日常に戻って行ったんじゃないの? |
… | 16724/09/21(土)01:31:01No.1234893993+>ガジュマの王族が死にヒューマの騎士団長が国を纏めていきます |
… | 16824/09/21(土)01:31:38No.1234894109+>SAがやたら強かった仕様の所為か暴走した仲間のバトルが一番苦戦した記憶がある |
… | 16924/09/21(土)01:31:45No.1234894138+ストーリーは色々思う所あるけどピーチパイ演説がホントに名シーン過ぎてお釣りが来る |
… | 17024/09/21(土)01:32:04No.1234894194+民族対立があんなもんで収まるとも思えんし終了後のほうがろくでもないことになってそう |
… | 17124/09/21(土)01:32:08No.1234894216+バックステップでクールダウンする仕様はもっと前面に押し出してよかった気がする |
… | 17224/09/21(土)01:32:41No.1234894318そうだねx1ゲージ量で構えが変わるの好き |
… | 17324/09/21(土)01:33:06No.1234894402+回復量に目に見えて差が出てくるのが中盤以降だからそこになってようやくこれで回復すんのかって気付く |
… | 17424/09/21(土)01:33:29No.1234894516+クールダウンで1撃目がガード不能になるとかあったよな |
… | 17524/09/21(土)01:33:51No.1234894617+無影衝で無限ループするヴェイグさん |
… | 17624/09/21(土)01:34:53No.1234894890+レジェンディアはOP曲もなんかすごいおしゃれ |
… | 17724/09/21(土)01:36:36No.1234895330そうだねx6中身は自分の知ってる人の筈なのに外見が別なだけで受け入れる事が出来ない |
… | 17824/09/21(土)01:37:17No.1234895571+>レジェンディアはOP曲もなんかすごいおしゃれ |
… | 17924/09/21(土)01:38:14No.1234895813+>民族対立があんなもんで収まるとも思えんし終了後のほうがろくでもないことになってそう |
… | 18024/09/21(土)01:39:54No.1234896271+ヴェイグの性格からしてラスボス倒してそのままスールズに帰るとは思えない |
… | 18124/09/21(土)01:40:57No.1234896551+グレイセスで剣だ…と言ってガッカリされる |
… | 18224/09/21(土)01:41:04No.1234896566+すごく真っ直ぐに人種差別に切り込んでいって刃が立たなかったゲーム |
… | 18324/09/21(土)01:41:23No.1234896627+最終的に国最強の騎士団長にもタイマンで勝てるようになるけどごく普通の一般村人なんだよなヴェイグさん |
… | 18424/09/21(土)01:42:02No.1234896824そうだねx1全体的なしっとりさに反してたまにジョジョっぽさが出てくる妙なメリハリがクセになる |
… | 18524/09/21(土)01:42:05No.1234896846+>すごく真っ直ぐに人種差別に切り込んでいって刃が立たなかったゲーム |
… | 18624/09/21(土)01:42:45No.1234897042+お前に…オレの何が分かる!! |
… | 18724/09/21(土)01:42:51No.1234897068+周りが煽ってたとか置いといても主人公の故郷が一番民度良かった |
… | 18824/09/21(土)01:42:59No.1234897098そうだねx1>すごく真っ直ぐに人種差別に切り込んでいって刃が立たなかったゲーム |
… | 18924/09/21(土)01:43:09No.1234897142そうだねx3ギャグキャラのくせに妙に強いドネル |
… | 19024/09/21(土)01:43:13No.1234897159+フォルス使える時点で一般人ではないかも |
… | 19124/09/21(土)01:43:55No.1234897314そうだねx1>すごく真っ直ぐに人種差別に切り込んでいって刃が立たなかったゲーム |
… | 19224/09/21(土)01:44:05No.1234897349+まあピーチパイ美味しいが一つの答えではある |
… | 19324/09/21(土)01:44:51No.1234897524+ティトレイはいい奴だよマジで |
… | 19424/09/21(土)01:45:27No.1234897661+>ティトレイはいい奴だよマジで |
… | 19524/09/21(土)01:45:44No.1234897721そうだねx2あの演説の後に本当に?見た目が違っても受け入れられる?って話に入るのすごいよね |
… | 19624/09/21(土)01:45:50No.1234897754+レジェンディアはBGMも今までのテイルズとは全く違うから新鮮味があった |
… | 19724/09/21(土)01:45:55No.1234897776+セルシウスキャリバーの業魔灰燼剣の対極感好き |
… | 19824/09/21(土)01:45:58No.1234897784+>最終的に国最強の騎士団長にもタイマンで勝てるようになるけどごく普通の一般村人なんだよなヴェイグさん |
… | 19924/09/21(土)01:46:38No.1234897925そうだねx1D2やRの戦闘後の掛け合い好きなんだよね |
… | 20024/09/21(土)01:47:04No.1234898005+このシナリオ作った人あとラタトスクとベルセリアでしかテイルズで仕事してないんだな |
… | 20124/09/21(土)01:47:10No.1234898027そうだねx2何だかんだであの海岸の殴り合いシーンはテイルズの中でも好きなシーン上位に入る |
… | 20224/09/21(土)01:47:58No.1234898187+>このシナリオ作った人あとラタトスクとベルセリアでしかテイルズで仕事してないんだな |
… | 20324/09/21(土)01:48:43No.1234898353+ヴェイグが人の見た目問題に答え出せるようになるの滅茶苦茶終盤だからな… |
… | 20424/09/21(土)01:48:55No.1234898390+ベルセリアのピーチパイネタの放り方が結構気を遣ったタイミングなの本人だからか |
… | 20524/09/21(土)01:49:29No.1234898536+ラタトスクは突貫工事というか何と言うか非常に雑だった |
… | 20624/09/21(土)01:49:32No.1234898547+身体的特徴で争ってるガジュマとかもその辺分かりやすいよな |
… | 20724/09/21(土)01:50:21No.1234898713+(でもアガーテめっちゃ美ケモだよな…) |
… | 20824/09/21(土)01:50:34No.1234898737+>>すごく真っ直ぐに人種差別に切り込んでいって刃が立たなかったゲーム |
… | 20924/09/21(土)01:50:56No.1234898813+>D2やRの戦闘後の掛け合い好きなんだよね |
… | 21024/09/21(土)01:50:58No.1234898822+ユージーンも内面では脆弱なヒューマめ!な考えが全く無い訳ではないというのが何とも言えない |
… | 21124/09/21(土)01:51:03No.1234898850+>(でもアガーテめっちゃ美ケモだよな…) |
… | 21224/09/21(土)01:51:32No.1234898959そうだねx4女ガジュマもパーティーに欲しかった |
… | 21324/09/21(土)01:51:42No.1234899012そうだねx1イオン様とアガーテ王女の二大お前戦うと強いのかよキャラ |
… | 21424/09/21(土)01:52:23No.1234899180+初の非戦闘員ヒロインクレア |
… | 21524/09/21(土)01:52:46No.1234899271+チーム戦としてはスレ画の陣取り合戦がNo.1だと思う |
… | 21624/09/21(土)01:52:53No.1234899299+ガジュマ視点でヒューマが脆弱なのはただの事実だし… |
… | 21724/09/21(土)01:53:19No.1234899399そうだねx1>イオン様とアガーテ王女の二大お前戦うと強いのかよキャラ |
… | 21824/09/21(土)01:53:43No.1234899493+聖獣みたいな立ち位置の奴らがもう一度人を信じてみよう…ってなるのは王道展開だけど差別描写がガチすぎて本当に信じて大丈夫…?ってなる |
… | 21924/09/21(土)01:53:59No.1234899561+クレアがちょっと強すぎる |
… | 22024/09/21(土)01:54:06No.1234899603そうだねx4ガジュマ内でも等級みたいなものがあるんだよな |
… | 22124/09/21(土)01:54:07No.1234899605そうだねx5ミルハウストがケモナーだとカミングアウトしておけば… |
… | 22224/09/21(土)01:54:13No.1234899642+>チーム戦としてはスレ画の陣取り合戦がNo.1だと思う |
… | 22324/09/21(土)01:54:34No.1234899727+(一回暴走した後は気合いで増幅された悪感情を押さえ込むユージーン) |
… | 22424/09/21(土)01:54:36No.1234899731+クレアはヴェイグの事を信頼してるからかとにかく意思が強い |
… | 22524/09/21(土)01:56:08No.1234900028そうだねx1気付いたらこのゲームも随分鬼籍キャストが増えた… |
… | 22624/09/21(土)01:56:17No.1234900048+クレアは散々ひどい目にあって最終的に処刑される直前になってもピーチパイ演説が出来るような光の存在すぎる |
… | 22724/09/21(土)01:56:20No.1234900056+月のフォルスが反動でかいだけあって出力イカれてる |
… | 22824/09/21(土)01:56:48No.1234900151+クレアは両親からしてもう凄いから |
… | 22924/09/21(土)01:57:00No.1234900198+>気付いたらこのゲームも随分鬼籍キャストが増えた… |
… | 23024/09/21(土)01:57:19No.1234900265+入れ替わった時のクレアの話からしてフィジカルもきっちりガジュマだから物理もいけそうなんだよなアガーテ |
… | 23124/09/21(土)01:58:07No.1234900425+>ミルハウストがケモナーだとカミングアウトしておけば… |
… | 23224/09/21(土)01:59:06No.1234900612+>クレアはヴェイグの事を信頼してるからかとにかく意思が強い |
… | 23324/09/21(土)01:59:17No.1234900643+>ガジュマ内でも等級みたいなものがあるんだよな |
… | 23424/09/21(土)02:00:22No.1234900867+>女ガジュマもパーティーに欲しかった |
… | 23524/09/21(土)02:00:22No.1234900873そうだねx5フォルスないのにつよいミルハウストはお前なんなんだよぉ! |
… | 23624/09/21(土)02:01:07No.1234901046+当時だから出来たストーリーだったかもしれない |
… | 23724/09/21(土)02:02:11No.1234901259そうだねx4各地で人種delを見まくった結果スールズってクソ山奥だけどめちゃくちゃいい村だったよな…ってなる |
… | 23824/09/21(土)02:03:47No.1234901585+女王と軍のトップなら身分差はまあ大丈夫だろう |
… | 23924/09/21(土)02:04:13No.1234901677+俺たちは! |
… | 24024/09/21(土)02:04:59No.1234901876+ラッシュゲージ上がりまくった雑魚に蹂躙される俺 |
… | 24124/09/21(土)02:05:21No.1234901981+田舎生まれが都会に憧れて上京したけど清濁含めて故郷って良かったなと感じるのに通ずる所がある |
… | 24224/09/21(土)02:05:25No.1234901998+これ全部悪いの女王だけどその原因は全部ミキシンが悪いよね? |
… | 24324/09/21(土)02:06:01No.1234902120+>女ガジュマもパーティーに欲しかった |
… | 24424/09/21(土)02:06:11No.1234902177そうだねx5ミルハウストは真っ当に宮仕えしてただけだよ! |
… | 24524/09/21(土)02:06:49No.1234902354+どのキャラ使っても味わいがあるのもすごい |
… | 24624/09/21(土)02:08:11No.1234902596+ロリのヒーラーガジュマがいれば丁度良さそうだったな |
… | 24724/09/21(土)02:09:01No.1234902749+マオとか悲しき過去…少し語られてあとはずっとついて来てる便利な仲間だよな… |
… | 24824/09/21(土)02:09:41No.1234902869そうだねx2崩龍無影剣お祭りゲーだとショボくなり過ぎ |
… | 24924/09/21(土)02:09:52No.1234902907+人種の違いが騒動の根底にある中で人種関係なく人を傷つけるのが好きという混乱の元も混ざってるのがある意味リアル |
… | 25024/09/21(土)02:11:38No.1234903221+立場の違いがあるから…を種族の違いがあるから…って勘違いしたアガーテが悪いだろ! |
… | 25124/09/21(土)02:12:21No.1234903359+ミキシンのケモ趣味がバレていたらヒューマの娘さらって来て身体入れ替えまではやらなかっただろうけど |
… | 25224/09/21(土)02:12:34No.1234903389+ハーフがどちらからも同種じゃない扱いで本当に居場所ない感じなのいいよね |
… | 25324/09/21(土)02:14:51No.1234903800+ハーフかわいいって言ったら俺まで石ぶつけられそうだ |
… | 25424/09/21(土)02:15:43No.1234903949+そんなネタにされるほど彼女の名前叫んでませんよって怒るけど |
… | 25524/09/21(土)02:16:56No.1234904175+叫んでないのも含めると291回クレアと言ってる |
… | 25624/09/21(土)02:17:09No.1234904218+ヒューマ寄りだしかなり美形だったからヒルダの悲劇感はちょっと薄かった |
… | 25724/09/21(土)02:17:52No.1234904353+ピナちゃんはエリセド姉様の格好真似てるんだ |
… | 25824/09/21(土)02:18:18No.1234904429そうだねx1>叫んでないのも含めると291回クレアと言ってる |
… | 25924/09/21(土)02:18:25No.1234904453+すっかり3Dだけどもう一回2Dでなにかしないか? |
… | 26024/09/21(土)02:18:37No.1234904500+言ってて当たり前の状況なんだからそもそも茶化す方がおかしい |
… | 26124/09/21(土)02:19:33No.1234904665そうだねx2作中で茶化すやつが居たから… |
… | 26224/09/21(土)02:20:54No.1234904877+かっぺーとか善意でひたすらついて来てくれてるだけでは? |
… | 26324/09/21(土)02:20:58No.1234904890そうだねx3>作中で茶化すやつが居たから… |
… | 26424/09/21(土)02:21:34No.1234904981+バトル中の命が軽いゲーム |
… | 26524/09/21(土)02:21:56No.1234905056+カンガルー強すぎ |
… | 26624/09/21(土)02:24:04No.1234905393+2DのテイルズってリメD以降出ました? |
… | 26724/09/21(土)02:24:36No.1234905479そうだねx1>2DのテイルズってリメD以降出ました? |
… | 26824/09/21(土)02:25:39No.1234905643+なりダンXも2Dだぞ |
… | 26924/09/21(土)02:26:17No.1234905759+ハーツもだけどハーツRの特典も2Dゲーだったよ |
… | 27024/09/21(土)02:28:20No.1234906106+ケロロRPGとか… |
… | 27124/09/21(土)02:30:46No.1234906460+リメイクなりで救われなければいけない作品はテンペスト |
… | 27224/09/21(土)02:33:58No.1234906912そうだねx1>リメイクなりで救われなければいけない作品はテンペスト |
… | 27324/09/21(土)02:35:34No.1234907124+タイトルも設定も大幅に作り替えて完全新作として売り出せばワンチャンありませんかね |
… | 27424/09/21(土)02:36:38No.1234907247+差別の無い村で育ったけど各地の差別見て来たせいで自分も差別主義者になってしまったヴェィグかわいそ... |
… | 27524/09/21(土)02:37:01No.1234907287+テンペストはケモ差別とか3ライン戦闘とかリバースみたいな作品だったな |
… | 27624/09/21(土)02:37:04No.1234907301+>タイトルも設定も大幅に作り替えて完全新作として売り出せばワンチャンありませんかね |
… | 27724/09/21(土)02:37:12No.1234907315そうだねx5最近はだいぶマシになって来てたけどアビス以降暫くの3Dテイルズはモンスターがゆるキャラ感ありすぎてあまり好きではなかった |
… | 27824/09/21(土)02:39:23No.1234907639+テンペストは何だろうなアレ |
… | 27924/09/21(土)02:39:58No.1234907730+>テンペストは何だろうなアレ |
… | 28024/09/21(土)02:43:46No.1234908231+ゲージなんて見せられたら溜めたくなる性分の子供には厳しいシステム |
… | 28124/09/21(土)02:44:33No.1234908347そうだねx1漆黒の翼はRのが一番存在感あると思う |
… | 28224/09/21(土)02:44:46No.1234908383+テンペストの戦闘はね… |
… | 28324/09/21(土)02:45:35No.1234908498+>漆黒の翼はRのが一番存在感あると思う |
… | 28424/09/21(土)02:46:12No.1234908594+明らかに未完成だよなテンペスト |
… | 28524/09/21(土)02:48:41No.1234908948+そうかアガーテの声って篠原さんだったんだな… |
… | 28624/09/21(土)02:50:16No.1234909158+秘奥義がフィニッシュ専用だったけどあれってなんかメリットあったんだっけ |
… | 28724/09/21(土)02:50:38No.1234909205+>秘奥義がフィニッシュ専用だったけどあれってなんかメリットあったんだっけ |
… | 28824/09/21(土)02:51:01No.1234909257+>秘奥義がフィニッシュ専用だったけどあれってなんかメリットあったんだっけ |
… | 28924/09/21(土)02:54:48No.1234909726+>漆黒の翼はRのが一番存在感あると思う |
… | 29024/09/21(土)02:57:22No.1234909994+個人的には漆黒はアビスが一番印象に残るかなぁ |
… | 29124/09/21(土)02:57:39No.1234910021+戦闘が面白かったといえばX1も2もだな |
… | 29224/09/21(土)02:58:46No.1234910149+>戦闘が面白かったといえばX1も2もだな |
… | 29324/09/21(土)03:13:32No.1234911657+リメD今でも定期的にやってるけどノーマルでも道中の雑魚が隙あらば即死コンボしたり連続で食うと死ぬ火力を連打してくるのマジで良くないと思う |
… | 29424/09/21(土)03:15:14No.1234911843+>リメD今でも定期的にやってるけどノーマルでも道中の雑魚が隙あらば即死コンボしたり連続で食うと死ぬ火力を連打してくるのマジで良くないと思う |
… | 29524/09/21(土)03:16:29No.1234911970+>リメDの雑魚は即死というか物量がやばい |