二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726827785337.jpg-(5706 B)
5706 B24/09/20(金)19:23:05No.1234755318+ 20:33頃消えます
なんか難しそうな武器
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/20(金)19:23:52No.1234755669そうだねx9
かんたんだよ
224/09/20(金)19:23:55No.1234755689+
生まれた時からそんなことないのに何故か永遠にそんなイメージを持たれている
324/09/20(金)19:24:49No.1234756045+
虫って何だよ…エキスって何だよ…素直に殴らせろよ…
424/09/20(金)19:25:31No.1234756331+
操作そのものはむしろ簡単な方
昔は虫育成がめんどかった
524/09/20(金)19:25:31No.1234756332+
エキス周りは作品を追うごとにどんどん楽になっていってはいるんだ
624/09/20(金)19:26:05No.1234756561+
虫が取ってきたモンスターエキスで本人の動きがよくなる…?
もしかしてエキス飲んでる…?
724/09/20(金)19:26:13No.1234756611+
どう見てもチャアクの方が複雑だろうにな…
824/09/20(金)19:26:57No.1234756880+
書き込みをした人によって削除されました
924/09/20(金)19:27:48No.1234757227+
長押し操作が追加されて難しくなりそう
1024/09/20(金)19:28:05No.1234757347そうだねx2
4系はみんな操虫棍使ってね!ってくらい優遇されてた
1124/09/20(金)19:28:14No.1234757422+
チャアクもスラアクも難しくはないんだよな…意外と片手剣が複雑
1224/09/20(金)19:28:34No.1234757565そうだねx3
強さをもぎ取られ儀式だけが取り残された
1324/09/20(金)19:28:51No.1234757682+
小難しい方向に行かずにシンプルに殴りの強い武器に戻ってくれねえかなあ
1424/09/20(金)19:28:52No.1234757686そうだねx2
使わない人から見たら全部の武器そこそこ難しいと思われてそうではある
1524/09/20(金)19:28:56No.1234757715+
IB棒なんて割と無法では
印弾でモンスターの口塞げるし
1624/09/20(金)19:28:56No.1234757720+
本当はスレ画みたいに片方は虫笛になっててそれ鳴らして虫を操る武器にしたいんだろうけど
ほぼ全部の操虫棍の両端が刃
1724/09/20(金)19:29:12No.1234757837+
新作どうなんだろ
なんか三色揃えないと強化されないらしいけど
1824/09/20(金)19:29:18No.1234757875+
>もしかしてエキス飲んでる…?
注入してるよ
1924/09/20(金)19:29:22No.1234757901+
弱かった時期は無い気がする
2024/09/20(金)19:29:38No.1234758005+
この石ころをお食べ…
2124/09/20(金)19:29:52No.1234758093+
>弱かった時期は無い気がする
ワールドの時期は辛かった
アイスボーンで持ち直したが
2224/09/20(金)19:30:01No.1234758158+
エキス集めるの手間だしもうちょっと火力出てもいいんじゃねえかなあと思う
今はそういうの難しいんだろうけど
2324/09/20(金)19:30:04No.1234758187+
トリプルアップ延長されずに強制的に切れるのはカスだと思う
共闘しろ?はい
2424/09/20(金)19:30:21No.1234758300+
エリアル棍の前方にすっ飛んでいくジャンプ好き
2524/09/20(金)19:30:23No.1234758311+
>新作どうなんだろ
>なんか三色揃えないと強化されないらしいけど
回収自体はガバガバになった
3色ぶっぱ技もあるけど試遊の範囲だとリセット用っぽい
2624/09/20(金)19:30:29No.1234758350+
IBの頃の操虫棍が使えたらいいなって感じ
サンブレイクは真下に落ちるのがあんまり合わなかった
2724/09/20(金)19:30:56No.1234758548+
エキスハンターがないと生きていけない…
共闘2食虫がないと生きていけない…
2824/09/20(金)19:31:02No.1234758592+
かたくなに世界最強のドスヘラクレスを操らせてくれない武器
2924/09/20(金)19:31:20No.1234758711+
操作は一見複雑そうだが雑だぜ!
3024/09/20(金)19:31:21No.1234758717+
>使わない人から見たら全部の武器そこそこ難しいと思われてそうではある
いや大剣は…
3124/09/20(金)19:31:25No.1234758745+
笛が一番むずかしくなりそうじゃない?
位置取りとか
3224/09/20(金)19:31:29No.1234758772+
>エキス集めるの手間だしもうちょっと火力出てもいいんじゃねえかなあと思う
>今はそういうの難しいんだろうけど
デフォで業物もついてるからまぁ…
3324/09/20(金)19:31:35No.1234758821+
強さ自体なら一定の水準はずっと保ってるけどもうちょっと興味持ってくれって公式に言いたくなる時がある
3424/09/20(金)19:31:56No.1234758965そうだねx7
>チャアクもスラアクも難しくはないんだよな…意外と片手剣が複雑
その三つを並べたらどう考えてもチャアクが一番複雑だろ…
3524/09/20(金)19:32:04No.1234759021+
三色取れる手段は増えてるけど虫のヒット位置によってストックするエキス色が重複するのは
またいらない仕様つけてきたなって感じがする
3624/09/20(金)19:32:05No.1234759035そうだねx2
弱くないけど迷走感はずっとある
3724/09/20(金)19:32:15No.1234759104+
笛はまた昔の難しい旋律仕様に戻るからな
3824/09/20(金)19:32:17No.1234759123+
>笛が一番むずかしくなりそうじゃない?
>位置取りとか
あれはいつも通りどころかマップにキルゾーン作れるようになったから
3924/09/20(金)19:32:49No.1234759315+
rise時代は薙ぎ払い飛円操虫をひたすら繰り返してた
サンブレでなんかすごい感じになった
4024/09/20(金)19:32:49No.1234759319+
ワイルズの現段階では全武器の中で一番変化ねぇなって思ってる
ポールダンスくらいしか目立たってない
4124/09/20(金)19:32:51No.1234759341+
大剣こそ抜刀コロリンの時代はとうに過ぎ去って難しい武器になってると思う!
4224/09/20(金)19:32:53No.1234759349+
エキスってその場で採らないと腐りでもするんですかね
溜めといて飲めるようにできませんか
4324/09/20(金)19:33:41No.1234759683+
多分こっから橙取れるな…あれ取れねぇ…こいつ橙どこだよ…
4424/09/20(金)19:33:43No.1234759694そうだねx1
>笛が一番むずかしくなりそうじゃない?
笛の一番めんどくさい要素は旋律だろう
ライズはそこが解消されたせいか分からんが過去1使い手増えた
4524/09/20(金)19:34:39No.1234760074+
色んな人の情報見た感じ新技は使いにくい急襲付きナーフでまた飛燕棒なりそうなのが不安
4624/09/20(金)19:34:48No.1234760139+
>>笛が一番むずかしくなりそうじゃない?
>>位置取りとか
>あれはいつも通りどころかマップにキルゾーン作れるようになったから
あれむしろ不安要素だよ…太刀の円がどんだけダメだったか記憶に新しい
4724/09/20(金)19:34:55No.1234760176+
>多分こっから橙取れるな…あれ取れねぇ…こいつ橙どこだよ…
なのでレティクルに取れる色が表示されるようになりました
4824/09/20(金)19:35:03No.1234760234+
XXのエリアル棒のスピードをまた感じたい
4924/09/20(金)19:35:23No.1234760376+
虫の方もっとピックアップしてほしいんだよな
5024/09/20(金)19:35:37No.1234760479+
旋律以外は圧倒的にWの方が簡単(コンボルートが無くて好きな攻撃から好きな攻撃にキャンセル出来るので覚える必要がない)だからおんたま設置中に音符揃えられるWildsだと多分Riseより簡単だぞ
そもそもWでも殴りながら音符意識するのあんまり無かったし
5124/09/20(金)19:35:59No.1234760624+
いやワイルズはどの部位でどのエキスが取れるか可視されるようになったからめちゃくちゃ良くなったよ!?
…エキス自体がいらない?うーん
5224/09/20(金)19:35:59No.1234760628+
緑エキス消してくれて良かった
5324/09/20(金)19:36:09No.1234760693+
鍔迫り合いもカウンターも相殺もジャスト回避もないって追加要素の恩恵薄目なのがちょっと不安
空中傷攻撃のモーションはかっこよくていいなと思うけど
5424/09/20(金)19:36:13No.1234760722そうだねx1
>ワイルズの現段階では全武器の中で一番変化ねぇなって思ってる
エキス回収は楽になったが三色揃えないとモーション強化されないぜ!
5524/09/20(金)19:36:39No.1234760911+
スラアクの剣撃エネルギーも死体殴って溜まるなら持参した肉の成分を剣に塗って溜めたりできそうな気もするが…
5624/09/20(金)19:36:40No.1234760919そうだねx5
>旋律以外は圧倒的にWの方が簡単(コンボルートが無くて好きな攻撃から好きな攻撃にキャンセル出来るので覚える必要がない)だからおんたま設置中に音符揃えられるWildsだと多分Riseより簡単だぞ
>そもそもWでも殴りながら音符意識するのあんまり無かったし
いや…さすがに抜刀で好きな音符出せるほうが楽だよ…
これは引き換えにできない
5724/09/20(金)19:36:45No.1234760948+
エキス管理とか虫を狙った所に上手く飛ばすのがめんどくて使ってなかったが
別に揃うまで飛ばせばいいだけの話だった
5824/09/20(金)19:36:50No.1234760980そうだねx4
弱モーションもういらなくねえかな…
5924/09/20(金)19:36:58No.1234761044+
無エキス状態が虚弱すぎる…本当にハンターかお前…
6024/09/20(金)19:37:15No.1234761160+
ワイルズは集中モードで右スティック操作しながら◯溜めしながら回避とか△攻撃しなきゃいけないのヤバすぎる
モンハン持ちどころじゃねえ
6124/09/20(金)19:37:22No.1234761194+
>エキス管理とか虫を狙った所に上手く飛ばすのがめんどくて使ってなかったが
>超至近距離で飛ばせばいいだけの話だった
6224/09/20(金)19:37:36No.1234761278+
笛の旋律の難しさはボタン操作じゃなくて覚えることの多さだよ
6324/09/20(金)19:37:39No.1234761295+
>虫の方もっとピックアップしてほしいんだよな
ジャンプいらないよね
どうせ背中肉質なんか固くて飛ぶ意味ないし
6424/09/20(金)19:37:47No.1234761350+
ブレイヴ棍好き
ブシドー棍使いにくすぎ
6524/09/20(金)19:38:07No.1234761485+
新技でエキス3つストックするけどヒットする部位で3色揃わないのはいるかこの仕様って現時点で思ってる
6624/09/20(金)19:38:18No.1234761571+
粉塵集約させてくれ…
6724/09/20(金)19:38:31No.1234761660+
>ジャンプいらないよね
>どうせ背中肉質なんか固くて飛ぶ意味ないし
敵の攻撃をカッコよく避
6824/09/20(金)19:38:51No.1234761810そうだねx1
>ブレイヴ棍好き
何ができなくなったか覚えてないくらいには不自由しなかった非ブレイヴ状態
6924/09/20(金)19:39:02No.1234761899+
>笛の旋律の難しさはボタン操作じゃなくて覚えることの多さだよ
ゼルダで曲全部覚えるくらい簡単だよ
7024/09/20(金)19:39:10No.1234761973+
バフじゃなくてデバフ解除にしかなってないことに気付いてほしい
7124/09/20(金)19:39:16No.1234762022+
>弱モーションもういらなくねえかな…
エキス無しがノーマル状態でエキス有りが強化状態です
やったらお得であってやらないと損ではないです
7224/09/20(金)19:39:19No.1234762044+
儀式としては軽いからこそかえってエキス回収要素いる?ってなる
7324/09/20(金)19:39:55No.1234762311+
今更だけどサンブレでそれまでの要素小分けにして種類増やしてたのめちゃくちゃ印象悪いし今だにムカつく
7424/09/20(金)19:40:16No.1234762449+
想像より難しくないけど想像よりだいぶ弱い
7524/09/20(金)19:40:16No.1234762451+
エキスのバフって持ち替えで維持されるんかな
7624/09/20(金)19:40:18No.1234762463+
>ジャンプいらないよね
>どうせ背中肉質なんか固くて飛ぶ意味ないし
虫棍ってジャンプが楽しくて使ってる奴が大半だと思ってた…
7724/09/20(金)19:40:51No.1234762684そうだねx2
>>使わない人から見たら全部の武器そこそこ難しいと思われてそうではある
>いや大剣は…
ミーには難しそうに見える…
7824/09/20(金)19:41:10No.1234762813そうだねx2
>バフじゃなくてデバフ解除にしかなってないことに気付いてほしい
3色金剛体で耳栓効果つくのはちゃんとバフしてるって感じだったのに
耳栓削除されて3色揃えないと強化モーションにならなくなってますますただのデバフになった…
7924/09/20(金)19:41:23No.1234762907+
初登場時から火力を出すにはなるべく跳ばない武器ではあった
8024/09/20(金)19:41:45No.1234763057+
ワイルズで耳栓効果削除されたの!?
8124/09/20(金)19:41:56No.1234763136+
でもなぁ…飛ぶの楽しいしなぁ…
8224/09/20(金)19:42:00No.1234763164+
正直乗るためにぴょんぴょんしてた時代しかしらない
8324/09/20(金)19:42:04No.1234763201そうだねx1
ワイルズの糞調整で意外と簡単という利点すら無くなりそうな武器
8424/09/20(金)19:42:07No.1234763213+
>虫棍ってジャンプが楽しくて使ってる奴が大半だと思ってた…
実際多いしそれで弱点攻撃しないやつがバッタと呼ばれるからジャンプ余計に要らない
弓の一矢も一矢マン増やしたから無くしていいのと同じ
8524/09/20(金)19:42:07No.1234763224+
操作簡単に見えるボウガン
まともに使えてる奴ほとんど見ねえ
8624/09/20(金)19:42:14No.1234763289+
笛って覚えること少なくない?
蛮族ダンスしながら音符溜めて即演奏するだけで範囲攻撃の最低限の仕事はできるし
音符覚えるのも121とか122とか1323とかだし
8724/09/20(金)19:42:15No.1234763293+
俺はWからの大剣に置いていかれた男
8824/09/20(金)19:42:25No.1234763357+
なんだろう
G級の虫の速さに合わせて初期のノロノロ速度がすげえストレス
8924/09/20(金)19:42:36No.1234763426+
エキスぐらい瓶詰めして戦闘前に使えよ
9024/09/20(金)19:42:49No.1234763508+
金剛体なくしたのなんなんだろうねマジで…
9124/09/20(金)19:42:51No.1234763525+
普通に双剣で発狂螺旋斬してた方が強い…
9224/09/20(金)19:43:26No.1234763766+
極限モンスターは属性状態異常罠閃光スタン疲労無効です
……でも乗れます!!
9324/09/20(金)19:43:47No.1234763898そうだねx4
>普通に双剣で発狂螺旋斬してた方が強い…
普通にやってそれより強い近接ないの持ち出してくんな
9424/09/20(金)19:43:58No.1234763972+
贅沢言わないから4のモーション値に戻して
つかバッタするほど攻撃力上げるようにしろよ
誰が地味にバトングルグル斬りで面白いと思うんだ
9524/09/20(金)19:44:16No.1234764087+
>極限モンスターは属性状態異常罠閃光スタン疲労無効です
>……でも乗れます!!
解除中に乗ってんじゃねえぞ殺すぞ
9624/09/20(金)19:44:34No.1234764189そうだねx1
めんどいけどリーチあって足速いから動く分かんなくても避けるの楽なんだよな
9724/09/20(金)19:44:39No.1234764230+
大剣はスラアクよりは複雑になったけど未だに全然簡単な方
9824/09/20(金)19:44:54No.1234764331+
舞踏跳躍消されたけどやりこんでる人ほどまあ別にあれいらんしみたいな反応されてるのが空中戦の現実
9924/09/20(金)19:45:07No.1234764406+
儀式は面倒だけど操作は簡単な方だよね
10024/09/20(金)19:45:08No.1234764409+
そろそろ新種の猟虫増やしてくれてもいいと思う
10124/09/20(金)19:45:11No.1234764429+
IBからずっと3色揃えないと話にならなかった気がする
10224/09/20(金)19:45:40No.1234764604そうだねx1
実は強化時の地上モーション結構好き
10324/09/20(金)19:45:44No.1234764646+
操虫斬りは面白かったんだけどな
面白い止まりだけど
10424/09/20(金)19:45:46No.1234764658+
空中攻撃弱いけどジャンプで大体の攻撃避けれるからだいぶストレスないと思う
10524/09/20(金)19:45:47No.1234764667+
>>普通に双剣で発狂螺旋斬してた方が強い…
>普通にやってそれより強い近接ないの持ち出してくんな
そうは言うけど他の一芸ある武器と違って発狂螺旋斬より火力低くて防御面も脆くて操作も難しいんだから本当に使う意味ないやんか
10624/09/20(金)19:45:52No.1234764708+
>笛って覚えること少なくない?
>蛮族ダンスしながら音符溜めて即演奏するだけで範囲攻撃の最低限の仕事はできるし
>音符覚えるのも121とか122とか1323とかだし
前はそこから重ねかけが必要だったしうっかり旋律切らしたら重ねるのもやり直しだし普通に大変だった
ワイルズではそこらはどうなん?
10724/09/20(金)19:46:00No.1234764757+
いっそ割り切ってXで棍攻撃してAで虫を操作して交互に連続コンボできるような仕様にしたらいいのに
10824/09/20(金)19:46:03No.1234764777+
まあ強化前モーションが全部死に技なの抜きにしてもほとんどの技使わんからなこの武器
10924/09/20(金)19:46:32No.1234764928+
>いっそ割り切ってXで棍攻撃してAで虫を操作して交互に連続コンボできるような仕様にしたらいいのに
面倒すぎていよいよ誰も使わなくなるぞ
11024/09/20(金)19:46:42No.1234764988+
笛の旋律はIBシステムが一番好きなプレイヤーはそこそこいそう
11124/09/20(金)19:46:46No.1234765010+
>>ブレイヴ棍好き
>何ができなくなったか覚えてないくらいには不自由しなかった非ブレイヴ状態
逆に言うとブレイヴ状態になってもジャンプ解禁と虫飛んでくだけであんま強くならねぇな?って感じで狩技をイナシと交換するだけのスタイルでもある
11224/09/20(金)19:47:05No.1234765132+
エキスとるのが初心者の壁になってるのかな
11324/09/20(金)19:47:25No.1234765263+
>いっそ割り切ってXで棍攻撃してAで虫を操作して交互に連続コンボできるような仕様にしたらいいのに
ストライカースタイルみたいだな
選択肢に入らなかった
11424/09/20(金)19:47:26No.1234765269+
ネコがしゃべるんだから虫も自分で考えてエキス取ってこい
11524/09/20(金)19:47:47No.1234765387+
逃げながら攻撃できるのいいよね
昔は尻尾に当てれば広域回復も出来た
11624/09/20(金)19:47:53No.1234765425+
強くないのに半端に虫飛ばし攻撃強化するのイラつくんだよおお
何がしたいのかね!
11724/09/20(金)19:47:58No.1234765447+
虫飛んでくだけが結構火力底上げしてくれるからブレイヴ
派手じゃないけど
11824/09/20(金)19:48:02No.1234765467+
>いっそ割り切ってXで棍攻撃してAで虫を操作して交互に連続コンボできるような仕様にしたらいいのに
ストライカー棍がそれっぽい仕様だったな…
11924/09/20(金)19:48:04No.1234765478+
>空中攻撃弱いけどジャンプで大体の攻撃避けれるからだいぶストレスないと思う
対空薄いモンスターなら上でクルクルしてるだけで狩れるから好き
12024/09/20(金)19:48:08No.1234765505+
>エキスとるのが初心者の壁になってるのかな
いや…ジャンプするとあんま強くないな…ってなるのが一番よくないと思う
12124/09/20(金)19:48:36No.1234765675+
地面に足つけないで戦うのが好きなんだけど
それだと火力でないんだよな…
12224/09/20(金)19:48:47No.1234765744+
>いや大剣は…
火力出すのに不思議な踊り踊って渾身の溜めを外すだるい武器
12324/09/20(金)19:48:47No.1234765746+
操犬棍にして
12424/09/20(金)19:48:48No.1234765749+
ワイルズはエイムした部位から取れるエキス表示されるの地味に嬉しい
12524/09/20(金)19:48:52No.1234765774+
強化して普通の攻撃力とかいつまでお仕置きされんだよ
双剣なんかずっと強いじゃねえか
12624/09/20(金)19:48:57No.1234765808+
>ワイルズではそこらはどうなん?
各モーション早くなってるから音符溜めやすい
蛮族ダンスや集中弱点攻撃で任意の音符溜めやすい音ゲーがある
通常ぶん回しから前演奏が別モーションになって早いので多分旋律きることはないと思う
今作は音波攻撃メイン武器になってるよ
12724/09/20(金)19:49:06No.1234765848+
ブレイヴは非ブレイヴでもギルドとほぼ変わらない動きできてイナシもあってブレイヴ状態で虫バビューン飛ばせて楽しかった
12824/09/20(金)19:49:26No.1234765966+
>ワイルズはエイムした部位から取れるエキス表示されるの地味に嬉しい
この仕様は手放しに評価する
12924/09/20(金)19:49:50No.1234766090+
流斬り…お前を使いこなしたかった…
13024/09/20(金)19:49:50No.1234766094+
接敵が簡単で立ち回り自由だからモンハン馴れてない人がやるには一番やりやすいと思う
13124/09/20(金)19:49:50No.1234766096+
なんであんな棒振り回すのに強化エキス必要なんだよ
13224/09/20(金)19:50:02No.1234766177+
採取でちまちま餌を集めて虫を育てるの好きだったのに有り物買ってくるだけになってつまらん
13324/09/20(金)19:50:06No.1234766195+
踏みつけからの空中回転切りって名前あるんだろうか
全ヒットすると気持ちいいよね
13424/09/20(金)19:50:08No.1234766205+
自己満足で遊ぶなら別に好きにすりゃいいんだけど
このゲーム火力出ないのは他人の迷惑になるからなぁ…追い越し禁止の1車線道路を時速10kmで走るようなもん
13524/09/20(金)19:50:11No.1234766223そうだねx2
>この仕様は手放しに評価する
初見でエキスどこだよってやってる時間虚無すぎた
13624/09/20(金)19:50:38No.1234766394+
バランスならXXとIBくらいが一番丁度いいかな
他は弱すぎるか強すぎる
13724/09/20(金)19:50:39No.1234766401+
エキスいっぱいちゅーちゅーしたら仮面ライダーになりたい
13824/09/20(金)19:50:51No.1234766469+
IBの虫が棒の属性を補う上がり幅が好き
猟虫強化自体は武器縛られるのもあってあまり好きじゃないけど
13924/09/20(金)19:50:54No.1234766490+
ランス「今俺の悪口言ったやついる?」
14024/09/20(金)19:51:14No.1234766612そうだねx2
空中戦してるだけで他のスピード系近接と同等の火力が出るようになればそれだけで最高の武器なんだがな…
一回虫オミットして「棍」ってカテゴリを作って欲しい
14124/09/20(金)19:51:32No.1234766715+
機動力とリーチと振りの速さがあるから立ち回りそのものは強いよな
苦手な相手があんまりいない
14224/09/20(金)19:51:43No.1234766782+
そもそも3色ないカスいなかった?
14324/09/20(金)19:52:00No.1234766875そうだねx2
>ランス「今俺の悪口言ったやついる?」
むしろ使い手が今作のランスはいい…いいよね…って褒めてることのほうが多いだろ今は
14424/09/20(金)19:52:07No.1234766912+
頭からは赤脚からは白胴体からは橙だ
例外もいる
14524/09/20(金)19:52:08No.1234766917+
空中攻撃は弾かれないから心眼入れなくてもガンガン攻撃出来てバキバキ部位破壊するの好き
14624/09/20(金)19:52:39No.1234767096そうだねx4
ランスはSBで完成した
ピストン好きじゃないって人もいるけど
14724/09/20(金)19:52:42No.1234767116+
0色で戦うひのきの棒使いやろうぜ!
14824/09/20(金)19:53:19No.1234767350+
難しいより面倒くさい印象が多い気がするな…
14924/09/20(金)19:53:34No.1234767435+
>頭からは赤脚からは白胴体からは橙だ
>例外もいる
胴体死ぬほど当てにくいヤツそこそこいてダルいんだよな…
15024/09/20(金)19:53:34No.1234767437+
>一回虫オミットして「棍」ってカテゴリを作って欲しい
今時のモンハンでそんなシンプルな武器実装できるわけないから虫くっつけられたのでは?
15124/09/20(金)19:53:35No.1234767448+
>なんであんな棒振り回すのに強化エキス必要なんだよ
太刀くらいでかい長物をそれ以上の速さでぶん回す必要があるからな
15224/09/20(金)19:53:58No.1234767613+
>むしろ使い手が今作のランスはいい…いいよね…って褒めてることのほうが多いだろ今は
ピストンランスもノートンもつえーし快適なのはわかるんだけど実家じゃなかった
15324/09/20(金)19:53:58No.1234767619+
曲芸に近いけど虫だけでアルバ抑制できたりするのは面白かったな
15424/09/20(金)19:54:01No.1234767636+
面倒な儀式やらゲージ管理がない片手剣の有り難さが沁みる
15524/09/20(金)19:54:18No.1234767766そうだねx4
>自己満足で遊ぶなら別に好きにすりゃいいんだけど
>このゲーム火力出ないのは他人の迷惑になるからなぁ…追い越し禁止の1車線道路を時速10kmで走るようなもん
マルチで味方なんざ最初からあてにできねえから寄生と暴言さえなけりゃどうでもいい
15624/09/20(金)19:54:22No.1234767803+
頼む!今回こそは虫にも重ね着を用意してくれーーー!
15724/09/20(金)19:54:32No.1234767882+
初心者がずっとエキス取れねーよーって言ってるイメージ
実際は熟練者も言ってる
15824/09/20(金)19:55:17No.1234768164+
そもそも部位に関わらず3回エキス採取したら強化完了でよくね?
なんでわざわざ場所を選ぶ制約を課されてるの
15924/09/20(金)19:55:48No.1234768361+
トップクラスのガード性能(のけぞりながら)ってのが不安を残す
ジャスガでなんとかしようってデザインかもしれないけど
16024/09/20(金)19:56:01No.1234768450+
>そもそも部位に関わらず3回エキス採取したら強化完了でよくね?
>なんでわざわざ場所を選ぶ制約を課されてるの
……あれ?確かに良い仕様な気がする……
16124/09/20(金)19:56:05No.1234768476+
ワイルズ後ろ跳躍が高速化して回帰猟虫っぽい挙動なのが地味に気になってる
無敵時間長かったら嬉しい
16224/09/20(金)19:56:08No.1234768494そうだねx1
>そもそも部位に関わらず3回エキス採取したら強化完了でよくね?
>なんでわざわざ場所を選ぶ制約を課されてるの
それ言い出すとそもそもエキス要素要る?って話になってくる
まあ要らないんだが
16324/09/20(金)19:56:08No.1234768496+
>極限モンスターは属性状態異常罠閃光スタン疲労無効です
>……でも乗れます!!
エキス回収出来ないからジョー相手に心眼石切らすと赤取れなくなるぜ!
16424/09/20(金)19:56:20No.1234768551そうだねx2
正直虫抜きの取り回しのいい長柄武器が欲しい
16524/09/20(金)19:56:40No.1234768671+
>>自己満足で遊ぶなら別に好きにすりゃいいんだけど
>>このゲーム火力出ないのは他人の迷惑になるからなぁ…追い越し禁止の1車線道路を時速10kmで走るようなもん
>マルチで味方なんざ最初からあてにできねえから寄生と暴言さえなけりゃどうでもいい
火力出さない=寄生だからやっぱりダメなんじゃん
16624/09/20(金)19:56:54No.1234768768+
盾持ち武器のジャスガはわりとゆるいと聞いたから盾持ちはどいつも強いんじゃね
16724/09/20(金)19:56:58No.1234768796そうだねx1
昔はモーション値狂ってたからエキス採取も前準備として仕方ないとは思ってた
16824/09/20(金)19:57:04No.1234768856そうだねx1
やるならエキスパターンで強化モーション分けるくらい作れよ
それならちょっとやる気でるから
16924/09/20(金)19:57:24No.1234769037+
あくまでモンスターを時間内に倒す周回をするゲームだからダメージ出せないのはな…
17024/09/20(金)19:57:36No.1234769166+
虫纏いからぶっぱする浪漫は帰ってこないの?
17124/09/20(金)19:57:48No.1234769241+
今はもうエキスはずっと操虫斬りでやってるからなくなったら死ぬ
17224/09/20(金)19:58:01No.1234769336+
昔は虫投げて大剣と同じダメージ出てたんでしょ?やばくない?
17324/09/20(金)19:58:17No.1234769444+
>盾持ち武器のジャスガはわりとゆるいと聞いたから盾持ちはどいつも強いんじゃね
MRからはどいつもジャスガ無効攻撃出してくるんだろ…!?
17424/09/20(金)19:58:29No.1234769530+
>>そもそも部位に関わらず3回エキス採取したら強化完了でよくね?
>>なんでわざわざ場所を選ぶ制約を課されてるの
>それ言い出すとそもそもエキス要素要る?って話になってくる
>まあ要らないんだが
強化要素がちゃんと強けりゃ採取コストとダメージリターンがバランス取れるけど
カプコンは最初に考えたバランスを自ら崩すからやらなきゃ損になる…
17524/09/20(金)19:58:50No.1234769698+
>やるならエキスパターンで強化モーション分けるくらい作れよ
>それならちょっとやる気でるから
三色がベストで面倒かったら赤3個で妥協してもOKぐらいになったら嬉しいかも
17624/09/20(金)19:58:53No.1234769718+
>昔はモーション値狂ってたからエキス採取も前準備として仕方ないとは思ってた
XXまでは許容範囲だった
ワールドからはクソや
17724/09/20(金)19:59:07No.1234769823+
エキス採取は火力に直結する赤が実質必須なのが儀式感を強めてる
黄の防御強化や白の移動強化は「必要ならお好みでどうぞ」で済むレベルだけど赤はそうもいかん…
17824/09/20(金)19:59:30No.1234769993+
まあワールドもライズも追加コンテンツ来るまでかなり終わってたし今回も追加コンテンツ来たらよくはなりそう気が遠いけど
17924/09/20(金)19:59:47No.1234770123+
>エキス採取は火力に直結する赤が実質必須なのが儀式感を強めてる
>黄の防御強化や白の移動強化は「必要ならお好みでどうぞ」で済むレベルだけど赤はそうもいかん…
ワイルズでは全色必須に劣化したぞ
18024/09/20(金)19:59:57No.1234770192+
ライズの操作感が良すぎてアイスボーンに戻ってから凄く大変だった
18124/09/20(金)20:00:19No.1234770344+
>ワイルズでは全色必須に劣化したぞ
この報告は孔明にとってはショックだった
18224/09/20(金)20:00:22No.1234770368+
金剛蟲纏ボマーとかいう脳筋戦法好き
18324/09/20(金)20:00:55No.1234770627そうだねx2
>まあワールドもライズも追加コンテンツ来るまでかなり終わってたし今回も追加コンテンツ来たらよくはなりそう気が遠いけど
アイスボーンは最後のアプデ来た後に始めたから終盤はいいゲームに見えたけど
アプデ前の惨状聞くと後からやってよかったってなる
18424/09/20(金)20:01:54No.1234771074+
>ライズの操作感が良すぎてアイスボーンに戻ってから凄く大変だった
スリンガーの操作と無駄に融合させたせいで
スリンガー使いづらくなってるのはクソだった
18524/09/20(金)20:02:04No.1234771144そうだねx1
>まあワールドもライズも追加コンテンツ来るまでかなり終わってたし今回も追加コンテンツ来たらよくはなりそう気が遠いけど
G級なしのモンハンで大盛りボリュームなんて昔からそんなねえしなあ
18624/09/20(金)20:02:05No.1234771154+
ワールド無印の頃の絶望感凄かった覚えある
何やっても火力出ねえ
18724/09/20(金)20:02:29No.1234771297+
Wの棒もやべーしIBは傷つけ最低組だからな
18824/09/20(金)20:02:45No.1234771390+
虫棒から浮気してた時期にナナにボコボコにされて虫棒に戻したらあっさり勝てて以来一定の信頼感を持っている
18924/09/20(金)20:03:00No.1234771496そうだねx3
ライズは選択肢存在しないだけで強弱の話とはちょっと違う
19024/09/20(金)20:03:40No.1234771783+
>ライズは選択肢存在しないだけで強弱の話とはちょっと違う
武器種:ナルガ棒だったっけ…
19124/09/20(金)20:03:42No.1234771798+
IBのスリンガー喰わせるの嫌い
全部共通にしろ
19224/09/20(金)20:03:52No.1234771857+
部位破壊するならこいつ一択
どんな体勢でもいつでもどこでもピンポイントで攻撃できる
19324/09/20(金)20:04:00No.1234771921そうだねx1
>ライズは選択肢存在しないだけで強弱の話とはちょっと違う
百竜武器がゴミすぎてびっくりした
開発が興味ないとこうなるんだっていう
19424/09/20(金)20:04:43No.1234772203+
ワールドの棒はあのクソ調整がライズとか他シリーズの下地になるのが一番のクソだったけど
基本要素をひたすら劣化させてきたワイルズはそれを超える戦犯になるかもしれない
19524/09/20(金)20:04:55No.1234772289+
驚いたよね猟虫Lv百竜強化すると下がる攻撃力
19624/09/20(金)20:04:59No.1234772309+
一回エキスって要素を捨てないかな
蟲と共闘してる部分を押し出してほしい
19724/09/20(金)20:05:03No.1234772352+
サンブレでも当たり判定問題解決してねえからクソだよ
19824/09/20(金)20:05:56No.1234772756+
虫の種類もそれまでの要素バラしただけって選択肢少なくなったとかのレベルじゃねえわライズ
19924/09/20(金)20:06:08No.1234772855+
虫の強化面白くして
20024/09/20(金)20:06:17No.1234772929+
というか虫の部分いる?
20124/09/20(金)20:06:19No.1234772945+
>ライズは選択肢存在しないだけで強弱の話とはちょっと違う
他の武器が属性ではねたのもあってぶっちゃけその次期の相対的な強さとしてはサンブレよりライズの方が強いだろうからな…
20224/09/20(金)20:06:24No.1234772991+
虫棒は手数武器に見えてヒット数もそんなに多くないし飛んでても謎判定でふっ飛ばされたりするしモヤモヤする
動きはスタイリッシュで好きなんだけど…
20324/09/20(金)20:06:43No.1234773132+
火力最優先の選択肢ではないんだけど
操虫斬りと鉄蟲糸跳躍のセットでひたすら空中にいる技構成は
フリーダムに戦えて好きだったな
20424/09/20(金)20:06:56No.1234773219+
なんならエキスで大変だったけど好きなようにステ振れた4Gのころが一番やりようがあったな猟虫
20524/09/20(金)20:07:10No.1234773338+
双剣のグルグル斬りおくれ
20624/09/20(金)20:07:22No.1234773419+
ジャスガもジャスト回避も相殺もないけど何があるんだろうこいつ
20724/09/20(金)20:07:30No.1234773474+
>なんならエキスで大変だったけど好きなようにステ振れた4Gのころが一番やりようがあったな猟虫
4でスピード虫にしてたら武器作り直しになるのが酷い
20824/09/20(金)20:07:46No.1234773596そうだねx1
なんで打撃武器じゃないんだろう
20924/09/20(金)20:08:12No.1234773770+
足回りと攻撃モーションの移動の仕方が本当に快適な武器ではある
21024/09/20(金)20:08:22No.1234773857+
棍なのに打撃じゃないの!?
21124/09/20(金)20:08:26No.1234773877+
>なんで打撃武器じゃないんだろう
虫で打撃も出来るから…
21224/09/20(金)20:08:39No.1234773956+
IBで傷つけ最低組の印象だけ残ってしまったが実は操虫棍のクラッチ攻撃の合計モーション値はとても高い(フルヒットすれば)
クラッチするだけで大剣溜め3と同等のモーション値なのである!(フルヒットすれば)
これにより冰気クラッチ特化操虫棍というプレイスタイルができるぞやってみよう!
21324/09/20(金)20:08:41No.1234773977+
>なんで打撃武器じゃないんだろう
棍じゃなくて薙刀じゃんという感想は多分皆が一度抱く
21424/09/20(金)20:08:57No.1234774090+
金で買える虫…
便利になったのは間違いないけど味気ないな
21524/09/20(金)20:09:00No.1234774107+
もう薙刀の形してる武器の方が多そう
21624/09/20(金)20:09:05No.1234774140そうだねx1
>なんで打撃武器じゃないんだろう
海外だとインセクトグレイブだから薙刀なのだ
21724/09/20(金)20:09:13No.1234774193+
>双剣のグルグル斬りおくれ
あれは近接全部に欲しいだろう
21824/09/20(金)20:09:41No.1234774389+
純打撃武器少ないしそっちの新武器として出しても良かったと思う
同期のチャアクは切断だし
21924/09/20(金)20:09:59No.1234774514+
IB強さはともかく楽しかったから俺は好きだったよ
22024/09/20(金)20:10:08No.1234774575+
>棍なのに打撃じゃないの!?
英語名だとグレイブだから翻訳をミスっただけだゾ
22124/09/20(金)20:10:32No.1234774737+
薙刀に類似する名称で収まりの良いのがなかったんじゃね
22224/09/20(金)20:10:37No.1234774775+
ワイルズは1回も使ったことがないスレ画か片手剣で強いと感じた方使う予定
22324/09/20(金)20:10:48No.1234774856+
4Gまでは乗りのしやすさが現在以上にお手軽で
当然虫棒の拘束力もその分高かったので
気絶まで合わせるのはやりすぎだと思ったのかもしれない
22424/09/20(金)20:10:48No.1234774857そうだねx2
>そうは言うけど他の一芸ある武器と違って発狂螺旋斬より火力低くて防御面も脆くて操作も難しいんだから本当に使う意味ないやんか
本当に話の意味わかってなくてビックリする
22524/09/20(金)20:10:58No.1234774930+
>>棍なのに打撃じゃないの!?
>英語名だとグレイブだから翻訳をミスっただけだゾ
日本のゲームなのに!?
22624/09/20(金)20:11:27No.1234775131+
>金で買える虫…
>便利になったのは間違いないけど味気ないな
クワガタからモミジまでがそれぞれ同一の種族から成長していくのはどういう生物なんだってなる
22724/09/20(金)20:11:29No.1234775146+
グレイブだからもともと薙刀なのに棍ってつけてる公式が悪いよ〜
でもメインギミックは棒高跳びだから薙刀や槍も駄目だったんだろうな
22824/09/20(金)20:11:31No.1234775159+
>ワイルズは1回も使ったことがないスレ画か片手剣で強いと感じた方使う予定
どういう趣味なんだよ
22924/09/20(金)20:11:37No.1234775205+
他の武器との個性でいいならはっきりしたのがあるよ
エキスを取れば防御力が上がる
23024/09/20(金)20:12:00No.1234775347+
操虫槍だと語感キモいし…
23124/09/20(金)20:12:06No.1234775395+
新作は1回も使ったことがない武器を使うって別に普通だろ!?
23224/09/20(金)20:12:29No.1234775589そうだねx1
虫きもいからドラゴンとか鳥にしたい
23324/09/20(金)20:12:34No.1234775623+
今んとこ明らかになってる新要素で楽しそうなの傷口燃焼系するとこくらいだな
23424/09/20(金)20:12:42No.1234775685+
足回りが良くてリーチもあって攻撃も程よくスピーディだから
ほんと快適性とか取り回しって点では全武器種でも最高クラスだと思う
火力はぼちぼち
23524/09/20(金)20:12:43No.1234775692+
レイア亜種やグラビ亜種に焼かれるフルゴアエイムofトリック
23624/09/20(金)20:12:57No.1234775798そうだねx1
>金で買える虫…
>便利になったのは間違いないけど味気ないな
元の虫育成が本当にもっと複雑なバリエーションありゃその論も通ったんだろうが
ぶっちゃけ何回もボタン押して育成完了するのが省略されただけでしかないからな…
23724/09/20(金)20:13:10No.1234775878そうだねx2
>エキスを取れば防御力が上がる
昔は金剛体付いたんだけどな…
弱体化しかしてねえなこの武器
23824/09/20(金)20:13:36No.1234776084+
蟲の見た目はほんとにちゃんとして
23924/09/20(金)20:14:05No.1234776304+
>足回りが良くてリーチもあって攻撃も程よくスピーディだから
>ほんと快適性とか取り回しって点では全武器種でも最高クラスだと思う
>火力はぼちぼち
結局火力低くても足回りもリーチも苦労しないから戻って来る
まぁ快適性はワイルズで死ぬんだが
24024/09/20(金)20:14:07No.1234776320そうだねx1
ワイルズはエキス取りやすいとはいえ3色でモーションに強化入るのが効いて来そう
24124/09/20(金)20:14:15No.1234776390+
Xで弱体化したけどそれでもそこそこ強いくらいの位置にはいたからいかに4シリーズがおかしかったかがよくわかる
24224/09/20(金)20:14:25No.1234776458+
グラフィック綺麗になって虫のキモさが上がってる
24324/09/20(金)20:14:30No.1234776512そうだねx1
>足回りが良くてリーチもあって攻撃も程よくスピーディだから
>ほんと快適性とか取り回しって点では全武器種でも最高クラスだと思う
ブレス避けながら空中から突っ込んだり別ゲーみたいな立ち回り出来るのがいいよね
24424/09/20(金)20:14:31No.1234776520+
>レイア亜種やグラビ亜種に焼かれるフルゴアエイムofトリック
ておいこ
24524/09/20(金)20:14:41No.1234776596+
古代魚とか要求してくるのキレそうだった
しかも棍1本につき虫1匹
24624/09/20(金)20:14:52No.1234776661+
>エキスを取れば防御力が上がる
これあんまり注目されないけど地味に強えんだよな
24724/09/20(金)20:15:11No.1234776821そうだねx1
>ワイルズはエキス取りやすいとはいえ3色でモーションに強化入るのが効いて来そう
開幕赤取って開戦っていういつものやつすらできないってほんと絶望
24824/09/20(金)20:15:26No.1234776929+
4はスキュラ棍かゴア棍くらいしか攻略中の有用な選択肢なかった記憶がある
24924/09/20(金)20:15:28No.1234776953+
正直結局動きよか火力だなって
いや火力はあるが鈍重極まるとかに棍はなりようが無いというのもあるが
25024/09/20(金)20:15:30No.1234776970+
笛が鈍足化したから抜刀時の最速歩きなんだろ操虫棍
個性あるジャン
25124/09/20(金)20:16:14No.1234777290そうだねx1
>ワイルズはエキス取りやすいとはいえ3色でモーションに強化入るのが効いて来そう
ええ…
そもそも必要なのって思ってるのに更に面倒になるの
25224/09/20(金)20:16:34No.1234777429+
虫レベルとかいらんもんだけ続投してるのがクソだけど
ライズみたいな格差無ければ武器と違う属性付けられるようになってれば別にいいよ虫は
25324/09/20(金)20:16:58No.1234777611+
多分4や4G時代にダメージ表記あったら他の手数武器使うのバカらしくなってただろうな
25424/09/20(金)20:17:07No.1234777702+
>>ワイルズはエキス取りやすいとはいえ3色でモーションに強化入るのが効いて来そう
>ええ…
>そもそも必要なのって思ってるのに更に面倒になるの
まあどうせ三色取るんだから取りやすくなったぶん実質強化だ
25524/09/20(金)20:17:23No.1234777844+
御託はいいから空中にいればいるほど攻撃力が双剣並みに強くなる仕様にしろ
今みたいにおまけレベルのバフじゃなくて
25624/09/20(金)20:17:39No.1234777982+
俺の腕前じゃエキス揃えつつ傷つけ維持するのは難しかった
25724/09/20(金)20:17:41No.1234777993+
>正直結局動きよか火力だなって
>いや火力はあるが鈍重極まるとかに棍はなりようが無いというのもあるが
動きの軽快さは手数に直結するから火力だぞ
25824/09/20(金)20:17:42No.1234778007+
棒の火力低いけど虫超強化する棒とか特大虫とか欲しい
25924/09/20(金)20:18:11No.1234778211+
貯め虫当てみたいな奴は別に3色確定じゃなかったのでただ取り回しが悪くなっただけ
26024/09/20(金)20:18:15No.1234778236+
>まあどうせ三色取るんだから取りやすくなったぶん実質強化だ
昔は赤白だけ取って時間切れそうになったら三色とって延長するテクニックなかったっけ?
26124/09/20(金)20:18:31No.1234778353そうだねx2
ワイルズのスレ画今の所近接で唯一カウンターも鍔迫り合いも相殺も無い上に操作もなぜか複雑になってるのに火力は下がってて良い所ほぼなくて逆に凄い
26224/09/20(金)20:18:53No.1234778535+
ジャンプ無くしてもっと虫操作特化して欲しい
26324/09/20(金)20:19:03No.1234778630そうだねx1
モーション値には抗えないからな
26424/09/20(金)20:19:05No.1234778653+
虫操ってる感はないな何か付いてきてるだけみたいな
26524/09/20(金)20:19:07No.1234778671+
現時点で火力わかるのかよ
26624/09/20(金)20:19:15No.1234778727+
え?ガードない武器って共通でジャスト回避ないの?
26724/09/20(金)20:19:57No.1234779095+
色々できる武器だから突き詰めて強い動き一つあってもそれぞれの持つイメージから外れると不満出るんだよな
26824/09/20(金)20:20:17No.1234779256+
>昔は赤白だけ取って時間切れそうになったら三色とって延長するテクニックなかったっけ?
アイスボーンからは猟虫強化3色のエキス時間かなり長くて
ライズは3色効果強かったから最近は無かったな
26924/09/20(金)20:20:36No.1234779426+
あんだけ気軽にジャスガやジャスト回避配ってんなら素の回避の無敵長くても良さそうに思えるけどどうなんだろな
27024/09/20(金)20:21:04No.1234779634そうだねx1
キングベヒンモス討伐で手に入るドラゴンよかったよな
27124/09/20(金)20:21:42No.1234779956+
他が手を出せない時でも虫ぶつけられるからそれを加味したのかも
27224/09/20(金)20:22:22No.1234780276+
ワールドこの武器で開始してあまりの弱さに挫折して積んだけどワールドのこれってそんなに弱かったんだ
27324/09/20(金)20:22:32No.1234780366+
X時代のジャスト回避だったら双剣じゃなくても被弾は激減してたわけだが体験版来ないことにはこのあたりは分からん
27424/09/20(金)20:22:56No.1234780555+
2色+延長っていうテクニックはあったけどそれはあくまで3色取るのが大変だから使うテクニックであって
簡単に3色取れるならそのテクニックできなくなってるじゃん!!ってそれ前提からしてひっくり返ってない?
27524/09/20(金)20:23:02No.1234780599+
>他が手を出せない時でも虫ぶつけられるからそれを加味したのかも
そんな皺寄せ来るぐらいなら他が手を出せない時間の方を調整してくれよ…
27624/09/20(金)20:23:28No.1234780795+
>モーション値には抗えないからな
4の虫棒強い理由の8割は単純にモーション値高いからだからな…
27724/09/20(金)20:23:47No.1234780967そうだねx1
攻略だと虫の遅さにイラつく
27824/09/20(金)20:24:10No.1234781140+
こないだの試遊版では回避やガードに関する情報ほとんどなかったからなあ
27924/09/20(金)20:24:15No.1234781172+
チャアクより簡単だよ
28024/09/20(金)20:24:37No.1234781332そうだねx1
少なくともワイルズのスレ画は急襲の操作がアホみたいに難易度高くなってるのに威力半分以下になってるのはさぁ…
超必殺みたいな螺旋斬も相当デカくないと全ヒットしないしエキス回収技としても三色取れた後になぜか二色に上書きされるアホ仕様だし
28124/09/20(金)20:24:55No.1234781460そうだねx2
>2色+延長っていうテクニックはあったけどそれはあくまで3色取るのが大変だから使うテクニックであって
>簡単に3色取れるならそのテクニックできなくなってるじゃん!!ってそれ前提からしてひっくり返ってない?
昔はエキス時間だいぶ短いのもある
28224/09/20(金)20:25:25No.1234781677+
ワイルズはチャンスタイムにエキス切れたら赤だけ取って殴るってできないのか…
28324/09/20(金)20:25:42No.1234781796+
3色になったら延長できないのやめなよ
28424/09/20(金)20:25:46No.1234781827+
4で暴れすぎたのまだ許されてないの?
28524/09/20(金)20:26:13No.1234782016+
体験版の火力ってアテになるの?
28624/09/20(金)20:26:17No.1234782041+
>少なくともワイルズのスレ画は急襲の操作がアホみたいに難易度高くなってるのに威力半分以下になってるのはさぁ…
体験版のダメージ見ないほうが良いと思う
あのままだと片手剣とか逆手マシーンになる
28724/09/20(金)20:26:34No.1234782171そうだねx2
武器種の強弱なんて体験版出てもわかんねーだろ
28824/09/20(金)20:26:52No.1234782302+
普通に難しい寄りだと思うよ単純に他と比べて火力だせるようになるまでハードル高いし
28924/09/20(金)20:27:42No.1234782643+
>武器種の強弱なんて体験版出てもわかんねーだろ
操作性がクソみたいに劣化してるのはわかるぜ
29024/09/20(金)20:27:55No.1234782751+
属性武器の強さなんかMRの最後の最後にならないと決まらないしなこのゲーム
29124/09/20(金)20:28:07No.1234782850+
エキスなしのクソ雑魚ジャンプ斬りとか無くなってて3色強化の前に無エキス自体にも変更入ってるのは体験版動画で見えるよ
29224/09/20(金)20:28:30No.1234783000+
バランスは最終的な印象で語らることが多いが過程はだいたいひどい武器だから
29324/09/20(金)20:28:59No.1234783206+
強さとは別だがまたヤマタを担ぎたいというのがあります
29424/09/20(金)20:29:18No.1234783342+
火力なんて発売してから考えればいいけど
3色劣化や長押し操作みたいなのはもう体験版時点でクソなのがわかる所だからな
29524/09/20(金)20:30:09No.1234783676そうだねx1
武器種がどうとか以前に新仕様のバランスがまず取れてないと思ってる
29624/09/20(金)20:30:53No.1234784055+
ライズは性能云々以前にどの武器でも空飛べるのがマジでアイデンティティー崩壊してたから
流石にワイルズは一定の地位があると思いたい
29724/09/20(金)20:30:57No.1234784083+
回避×リズム武器として太刀が邪魔すぎる
あいつ何なんだよ
29824/09/20(金)20:30:57No.1234784084+
>武器種がどうとか以前に新仕様のバランスがまず取れてないと思ってる
何も持ってないスレ画以外は何かしら与えられてるからいいだろ
29924/09/20(金)20:31:00No.1234784115そうだねx1
>体験版のダメージ見ないほうが良いと思う
実際それはあるというかダメージに関してはまだ製品版で集成される可能性あるからいいけどさぁ…操作性はなぁ…
地上で溜めてから空中で急襲できるらしいが○押しながらZRと✕押すとか無茶でしょ…そこまでして当てても火力は低くなってるのに
30024/09/20(金)20:31:02No.1234784131そうだねx1
>武器種がどうとか以前に新仕様のバランスがまず取れてないと思ってる
いつものモンハンだな…いや本当いつもそんな始まりなんだよな作品跨ぐと
30124/09/20(金)20:31:31No.1234784348+
>回避×リズム武器として太刀が邪魔すぎる
>あいつ何なんだよ
どっちかというとライバルは片手剣じゃないかなあ
30224/09/20(金)20:31:41No.1234784423+
ライズの武器バランスの話はやめろ
30324/09/20(金)20:32:08No.1234784622+
>ライズの武器バランスの話はやめろ
4系ならいいのか!?
30424/09/20(金)20:32:35No.1234784830+
虫棒はすぐ覚えられた
スラアクチャアクが全然分からないから俺は片手剣を極めよう
30524/09/20(金)20:32:44No.1234784888+
>ライズは性能云々以前にどの武器でも空飛べるのがマジでアイデンティティー崩壊してたから
>流石にワイルズは一定の地位があると思いたい
一応ジャンプA攻撃のモーション値めちゃめちゃ高くなってたんですよ
急襲急襲言われて知られてなかったけど…フルヒットも大変すぎるけど…
30624/09/20(金)20:33:01No.1234785009+
>>武器種がどうとか以前に新仕様のバランスがまず取れてないと思ってる
>いつものモンハンだな…いや本当いつもそんな始まりなんだよな作品跨ぐと
ただ34Xあたりは前を踏襲しすぎて微妙になってたから変えて失敗するなら方針としてはマシかなって思ってしまう


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