マスターデュエルでティフォン出した後に相手がコズミックブレイザーで特殊召喚無効化してきたんだけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
それに対してガンマで無効化できるということを今初めて知った
最強ガンマになるバグかと思ってそのままリタイアしてしまったよ…
… | 124/09/19(木)23:17:42No.1234528279そうだねx20ティフォンの着地前だからセーフ? |
… | 224/09/19(木)23:17:47No.1234528308+ライオウ式無効の裁定は覚えておいて損なし |
… | 324/09/19(木)23:18:54No.1234528723そうだねx20仮にバグでも通ったら仕様だからサレなんかせずやっとけ |
… | 424/09/19(木)23:19:38No.1234528992そうだねx16ティフォンの特殊召喚がブレイザーで無効になるかどうかのタイミングでガンマ投げ込むとまだティフォンが着地してない判定になってガンマが通るってこと? |
… | 524/09/19(木)23:19:56No.1234529092+場に生き物立ってる時安易にコストで捨てたりしていいか迷うカード |
… | 624/09/19(木)23:20:52No.1234529373+>仮にバグでも通ったら仕様だからサレなんかせずやっとけ |
… | 724/09/19(木)23:20:55No.1234529391そうだねx4今は粛声のサウラヴィスもいるからγ使うなら覚えておいて損は無い |
… | 824/09/19(木)23:20:57No.1234529411そうだねx6この場合でもエンドフェイズには帰って来るからブレイザーは偉いよなぁ |
… | 924/09/19(木)23:21:55No.1234529735+完全耐性とスキドレも似たようなイメージ |
… | 1024/09/19(木)23:21:56No.1234529748+通ったとしてもコズブレは戻ってくるし辛いのは変わらないだろうけど珍しいの見るとテンション上がるな… |
… | 1124/09/19(木)23:22:47No.1234530065そうだねx19>完全耐性とスキドレも似たようなイメージ |
… | 1224/09/19(木)23:22:50No.1234530089そうだねx7カードとしては場にいるけどルール上は謎空間の控室で相手にコイツ出すけど何かある?って状態で召喚無効にしますって効果に対してだからサイフレーム通るのか |
… | 1324/09/19(木)23:23:22No.1234530270+紙でやったらちょっと揉めるやつ? |
… | 1424/09/19(木)23:23:48No.1234530405+>>仮にバグでも通ったら仕様だからサレなんかせずやっとけ |
… | 1524/09/19(木)23:24:34No.1234530659そうだねx21>紙でやったらちょっと揉めるやつ? |
… | 1624/09/19(木)23:25:03No.1234530814そうだねx9空間が捻じ曲がった所に現れるのPSYフレームギアって感じでいいね |
… | 1724/09/19(木)23:25:05No.1234530828そうだねx10MTGならイメージしやすいんだけど |
… | 1824/09/19(木)23:25:32No.1234530956+そうなるんだな知らなかった |
… | 1924/09/19(木)23:25:41No.1234531020+>紙でやったらちょっと揉めるやつ? |
… | 2024/09/19(木)23:25:54No.1234531096+無効にできる召喚やる時キャストしてる感覚ないもんな遊戯王だけやってると |
… | 2124/09/19(木)23:26:01No.1234531133そうだねx16演出付きで場に出たじゃん! |
… | 2224/09/19(木)23:26:10No.1234531169+リプレイ3回くらい見てようやく気付いたから紙でこれ出来る人凄いと思う |
… | 2324/09/19(木)23:26:18No.1234531213そうだねx1>召喚無効持ちのモンスターあんま居ねえな |
… | 2424/09/19(木)23:26:47No.1234531364そうだねx8紙はこういう細かい裁定に詳しい人がモヤモヤして終わること多そうで |
… | 2524/09/19(木)23:26:54No.1234531406+今知ったけどリアルだと揉めそうだな… |
… | 2624/09/19(木)23:27:15No.1234531524+俺はレベル6サイキック族の者だが着地前に強襲を仕掛ける |
… | 2724/09/19(木)23:27:15No.1234531527+召喚宣言と召喚の着地が別なのは言われるとわかるけども言われないとどっかで忘れそうになる奴 |
… | 2824/09/19(木)23:27:20No.1234531553+普段は神様が召喚無効にしてるせいでサイフレーム通るのか…って意外性が割と凄いある |
… | 2924/09/19(木)23:28:11No.1234531852+もしかしてMDの着地エフェクトって着地確定してないのに出てるのか |
… | 3024/09/19(木)23:28:17No.1234531887そうだねx2>紙はこういう細かい裁定に詳しい人がモヤモヤして終わること多そうで |
… | 3124/09/19(木)23:28:20No.1234531901+着地前無効自体は覚えとかないとフィールドから墓地に送られた場合の効果とか○○召喚したこのカードが相手によって墓地に送られた場合とかでも混乱するからしっかり覚えろよな! |
… | 3224/09/19(木)23:28:37No.1234531985そうだねx5粛声使ってるとローちゃんが墓地から特殊召喚される時にガーディアンの攻撃力がチラチラ変わるんだよな |
… | 3324/09/19(木)23:29:13No.1234532178+でもコズブレにガンマしても戻ってくるよね? |
… | 3424/09/19(木)23:29:14No.1234532188+ちょっと詳しい程度の人でも紙で突如遭遇したらなにこれってなる程度の感じのレベル |
… | 3524/09/19(木)23:29:39No.1234532312+>粛声使ってるとローちゃんが墓地から特殊召喚される時にガーディアンの攻撃力がチラチラ変わるんだよな |
… | 3624/09/19(木)23:29:53No.1234532382+サウラヴィス使われたらいきなり抱擁タイミング出てきてびっくりした着地してないから場にいない判定なのね |
… | 3724/09/19(木)23:30:24No.1234532556+ある程度知ってる人はその裁定自体を知らなくても「あれこれってもしかして」とはなる |
… | 3824/09/19(木)23:30:43No.1234532666+言われりゃそうだねってなるけど紙やってると多分使えるタイミングだと気付かないみたいなの結構あるなぁ |
… | 3924/09/19(木)23:30:51No.1234532709+ヴァレルエンドvsコズブレってどうなるの |
… | 4024/09/19(木)23:30:54No.1234532731+着地無効に対してγとハゲが飛んでくるのアニメか漫画の演出で見たいわ |
… | 4124/09/19(木)23:30:58No.1234532761+前は反転召喚を無効にされたらフィールドから離れた扱いにならなかったからな |
… | 4224/09/19(木)23:30:58No.1234532765+>でもコズブレにガンマしても戻ってくるよね? |
… | 4324/09/19(木)23:31:10No.1234532827+ズドーンって着地した後に特殊召喚を無効に出来るのが悪い |
… | 4424/09/19(木)23:31:10No.1234532830+>でもコズブレにガンマしても戻ってくるよね? |
… | 4524/09/19(木)23:31:16No.1234532855+まぁ紙だとγまず見ないから他のパターンで出会うことにはなると思うけど |
… | 4624/09/19(木)23:31:31No.1234532941+>>やっぱ機械が絶対的な審判してくれるマスターデュエルが最高だなってなる |
… | 4724/09/19(木)23:31:43No.1234533014+なんで神の警告は同じ説明2回も入れてるのか不思議に思ってた人は手を上げなさい |
… | 4824/09/19(木)23:31:48No.1234533041そうだねx4ティフォンの制約があるから余計混乱しただろうな… |
… | 4924/09/19(木)23:32:58No.1234533476+mtgのスタックとかデュエマのどこでもないゾーンみたいな...... |
… | 5024/09/19(木)23:33:01No.1234533490+γの無効化だけだと手札に戻るだけでまた使えるのずるくない? |
… | 5124/09/19(木)23:33:28No.1234533648+>ティフォンの制約があるから余計混乱しただろうな… |
… | 5224/09/19(木)23:33:38No.1234533709そうだねx1なんならその無効に対して今召喚したバロネスの無効使いまーす |
… | 5324/09/19(木)23:33:47No.1234533760+>ふだんどんな魔境にいるんだよ… |
… | 5424/09/19(木)23:33:56No.1234533818+粛声のティフオンだとあんまり無いけど横にローガーディアンとローがいる時にティフオンだすとブレイザーの効果を無効に出来るんだよな |
… | 5524/09/19(木)23:34:07No.1234533878+スタックは召喚とかに使う時はすごくわかりやすいんだけどスタックで悪さするデッキ組んだ時の処理が異次元過ぎる |
… | 5624/09/19(木)23:34:13No.1234533913そうだねx2>>完全耐性とスキドレも似たようなイメージ |
… | 5724/09/19(木)23:35:00No.1234534190+>粛声のティフオンだとあんまり無いけど横にローガーディアンとローがいる時にティフオンだすとブレイザーの効果を無効に出来るんだよな |
… | 5824/09/19(木)23:35:08No.1234534237+>γの無効化だけだと手札に戻るだけでまた使えるのずるくない? |
… | 5924/09/19(木)23:35:41No.1234534418+>>>完全耐性とスキドレも似たようなイメージ |
… | 6024/09/19(木)23:35:57No.1234534515+召喚自体の無効って蘇生制限とかも満たさない挙げ句フィールドにすらいた扱いにならない不思議空間の話だから意味不明すぎる |
… | 6124/09/19(木)23:35:57No.1234534517そうだねx2>>>完全耐性とスキドレも似たようなイメージ |
… | 6224/09/19(木)23:37:32No.1234535078+召喚前謎空間は元ネタのMTG時代がモンスター(クリーチャー)も一種の呪文だった前提があるところから考えるのが良いのだろうか |
… | 6324/09/19(木)23:37:38No.1234535113+完全耐性とスキドレの話にモンスターが召喚特殊召喚される時に一瞬謎空間にいることは全く関係ないから似てない |
… | 6424/09/19(木)23:37:50No.1234535192+あれデュエル中にテキストニューロンで確認していいの? |
… | 6524/09/19(木)23:37:52No.1234535203+>>>>完全耐性とスキドレも似たようなイメージ |
… | 6624/09/19(木)23:37:56No.1234535227+蘇生制限とかも雰囲気だけじゃわからん |
… | 6724/09/19(木)23:38:04No.1234535271+スキドレと完全耐性はタイムスタンプ的なものだと思われる |
… | 6824/09/19(木)23:38:11No.1234535315+>>ふだんどんな魔境にいるんだよ… |
… | 6924/09/19(木)23:38:19No.1234535370そうだねx1>召喚自体の無効って蘇生制限とかも満たさない挙げ句フィールドにすらいた扱いにならない不思議空間の話だから意味不明すぎる |
… | 7024/09/19(木)23:39:16No.1234535735+>召喚に成功してないんだからフィールドにいた事無いだろ |
… | 7124/09/19(木)23:39:18No.1234535749+>あれデュエル中にテキストニューロンで確認していいの? |
… | 7224/09/19(木)23:39:21No.1234535764+謎空間自体は有名なカードあるから皆触れたことあるだろうけどティフォンは確かに言われないと気付かなかったな… |
… | 7324/09/19(木)23:39:32No.1234535837そうだねx1>召喚前謎空間は元ネタのMTG時代がモンスター(クリーチャー)も一種の呪文だった前提があるところから考えるのが良いのだろうか |
… | 7424/09/19(木)23:39:37No.1234535869+>蘇生制限とかも雰囲気だけじゃわからん |
… | 7524/09/19(木)23:39:44No.1234535916+コズブレのコストってあんまり他に例がない効果だよね |
… | 7624/09/19(木)23:40:02No.1234536022+超メジャーな神系カウンター罠があるからそのうち覚える |
… | 7724/09/19(木)23:40:04No.1234536027+>クソッ明らかに召喚された演出出た癖に! |
… | 7824/09/19(木)23:40:18No.1234536114+>>召喚に成功してないんだからフィールドにいた事無いだろ |
… | 7924/09/19(木)23:40:33No.1234536210+フィールドでリリースして発動する系の効果は泡とかヴェーラーでフィールドで無効にしてやりゃ無効にできるんだよな |
… | 8024/09/19(木)23:41:04No.1234536393+バッドエンドの世界線で使ってたエースの方が普通のデュエルでは強い |
… | 8124/09/19(木)23:41:12No.1234536441+>コズブレのコストってあんまり他に例がない効果だよね |
… | 8224/09/19(木)23:41:34No.1234536576+>コズブレのコストってあんまり他に例がない効果だよね |
… | 8324/09/19(木)23:42:10No.1234536804+>フィールドでリリースして発動する系の効果は泡とかヴェーラーでフィールドで無効にしてやりゃ無効にできるんだよな |
… | 8424/09/19(木)23:42:12No.1234536816+表示形式をいつ決めるか厳密に知ろうとしたことがない |
… | 8524/09/19(木)23:42:13No.1234536821そうだねx5召喚無効系は税関みたいなもんだと思えばいい |
… | 8624/09/19(木)23:42:23No.1234536867+>フィールドでリリースして発動する系の効果は泡とかヴェーラーでフィールドで無効にしてやりゃ無効にできるんだよな |
… | 8724/09/19(木)23:42:31No.1234536909+スターダストの完全体って感じだよね |
… | 8824/09/19(木)23:42:41No.1234536970+>>コズブレのコストってあんまり他に例がない効果だよね |
… | 8924/09/19(木)23:42:42No.1234536979+フィールドで守備表示だったからコストでリリースしても効果は無効だぞ… |
… | 9024/09/19(木)23:42:44No.1234536986+訳わからん捕まえ方する無効といえば聖遺物に眠る深層 |
… | 9124/09/19(木)23:43:04No.1234537098+>>コズブレのコストってあんまり他に例がない効果だよね |
… | 9224/09/19(木)23:43:17No.1234537182+通告が流行ってた時代にまで逆行すれば大体みんな覚えてるんだが… |
… | 9324/09/19(木)23:43:48No.1234537353+>連れて行く人に向けてγを発動!連れて行く人撃破! |
… | 9424/09/19(木)23:43:52No.1234537373+赤き龍クェーサーって連続攻撃は破却されるけど |
… | 9524/09/19(木)23:44:05No.1234537448そうだねx4>召喚無効系は税関みたいなもんだと思えばいい |
… | 9624/09/19(木)23:44:06No.1234537468+>>>コズブレのコストってあんまり他に例がない効果だよね |
… | 9724/09/19(木)23:44:14No.1234537512+コズブレはコストになったとこを移動させる位でしか滅びないからリソース合戦したくなさすぎる |
… | 9824/09/19(木)23:44:28No.1234537578+>スターダストの完全体って感じだよね |
… | 9924/09/19(木)23:44:28No.1234537579+召喚成功前ならフィールドにモンスターはいねえよな!という理屈は分かるが… |
… | 10024/09/19(木)23:44:41No.1234537667そうだねx3スパノヴァは戻ってくるの遅すぎ! |
… | 10124/09/19(木)23:44:45No.1234537682+>コズブレはコストになったとこを移動させる位でしか滅びないからリソース合戦したくなさすぎる |
… | 10224/09/19(木)23:45:06No.1234537804+>最近はMDから入る人多いからそこら辺の効果の説明が初心者にスムーズにしやすくなった |
… | 10324/09/19(木)23:45:15No.1234537854+シュセイって11じゃなかったらもっと互換的な感じだったよね? |
… | 10424/09/19(木)23:45:21No.1234537890+ティフォンを特殊召か…!の時に無効にされたからティフォンはフィールドに居ない |
… | 10524/09/19(木)23:45:25No.1234537909+>召喚成功前ならフィールドにモンスターはいねえよな!という理屈は分かるが… |
… | 10624/09/19(木)23:45:51No.1234538061そうだねx1今でもメタビとかが採用してるし神宣の例は今でもわかりやすいとおもう着地前エリア |
… | 10724/09/19(木)23:45:54No.1234538084+クェーサー |
… | 10824/09/19(木)23:46:25No.1234538258+>スパノヴァは戻ってくるの遅すぎ! |
… | 10924/09/19(木)23:46:40No.1234538348+自分が魔法使いで召喚するための呪文を唱えて初めてモンスターを出せるみたいな感じだ |
… | 11024/09/19(木)23:46:42No.1234538364そうだねx1>赤き龍クェーサーって連続攻撃は破却されるけど |
… | 11124/09/19(木)23:46:59No.1234538459+>シュセイって11じゃなかったらもっと互換的な感じだったよね? |
… | 11224/09/19(木)23:47:21No.1234538600+どっちかって言うと特殊召喚無効系が一種の過去改変感ある |
… | 11324/09/19(木)23:47:28No.1234538644そうだねx2ティフォンの特殊召喚に必要な素材もフィールドから一旦離れる判定なのか… |
… | 11424/09/19(木)23:47:31No.1234538670+>税関連れてかれる前に海外到着!って記念写真撮るようなもんだから |
… | 11524/09/19(木)23:47:37No.1234538695+書き込みをした人によって削除されました |
… | 11624/09/19(木)23:47:40No.1234538705+>シュセイって11じゃなかったらもっと互換的な感じだったよね? |
… | 11724/09/19(木)23:47:40No.1234538709+コズブレは後から出したディスパテルでナントカするしかない |
… | 11824/09/19(木)23:47:59No.1234538819そうだねx1>どっちかって言うと特殊召喚無効系が一種の過去改変感ある |
… | 11924/09/19(木)23:48:01No.1234538831+>クェーサーは自分のターンには4000で攻撃すら出来ないからな |
… | 12024/09/19(木)23:48:45No.1234539061+シュセイも砕いちゃったんだよな |
… | 12124/09/19(木)23:48:52No.1234539093+X召喚の素材として一瞬消えてるからな… |
… | 12224/09/19(木)23:48:52No.1234539101+まあでも着地狩りで召喚失敗はわかってもこのタイミングでγ撃てると思わないよな… |
… | 12324/09/19(木)23:49:13No.1234539240そうだねx2>>税関連れてかれる前に海外到着!って記念写真撮るようなもんだから |
… | 12424/09/19(木)23:49:14No.1234539247そうだねx4>>クェーサーは自分のターンには4000で攻撃すら出来ないからな |
… | 12524/09/19(木)23:50:08No.1234539543+>>召喚無効系は税関みたいなもんだと思えばいい |
… | 12624/09/19(木)23:50:20No.1234539623+MDはγ先進国 |
… | 12724/09/19(木)23:50:21No.1234539627+>>税関連れてかれる前に海外到着!って記念写真撮るようなもんだから |
… | 12824/09/19(木)23:50:22No.1234539640そうだねx1>S素材にしたチューナーの数までしか攻撃できないから赤きで出すと攻撃回数0なんだ |
… | 12924/09/19(木)23:50:50No.1234539800+なんで赤き龍くんは別次元の遊星だけ忖度するんですかね |
… | 13024/09/19(木)23:51:03No.1234539889+結果的にγ飛ばしてきたから強制送還すべきテロリストに違いない |
… | 13124/09/19(木)23:51:24No.1234539995+正直12スタダ数多すぎてあやふやだわ |
… | 13224/09/19(木)23:51:27No.1234540018+>X召喚の素材として一瞬消えてるからな… |
… | 13324/09/19(木)23:51:27No.1234540021+スパノヴァはどういう対面で使ってる? |
… | 13424/09/19(木)23:51:53No.1234540199そうだねx2>>>クェーサーは自分のターンには4000で攻撃すら出来ないからな |
… | 13524/09/19(木)23:52:07No.1234540301+コズクェはそもそも実家で出すこともないからな |
… | 13624/09/19(木)23:52:47No.1234540527+殴れないクェーサーなんかどこにもいなかった? |
… | 13724/09/19(木)23:52:51No.1234540548+>正直12スタダ数多すぎてあやふやだわ |
… | 13824/09/19(木)23:52:54No.1234540564+>スパノヴァはどういう対面で使ってる? |
… | 13924/09/19(木)23:53:16No.1234540700そうだねx1>【①の効果について】 |
… | 14024/09/19(木)23:53:23No.1234540740+コズブレはどこまでいっても1妨害ではある |
… | 14124/09/19(木)23:53:28No.1234540773+>場を離れたとき?では今どこにいるんですか? |
… | 14224/09/19(木)23:53:38No.1234540846+シンクロ・効果モンスター |
… | 14324/09/19(木)23:53:54No.1234540954+>これがコズミックブレイザー |
… | 14424/09/19(木)23:53:57No.1234540975+>コズブレはどこまでいっても1妨害ではある |
… | 14524/09/19(木)23:54:12No.1234541071+じゃあスパノヴァじゃなくてクェーサーでよくない? |
… | 14624/09/19(木)23:54:18No.1234541107そうだねx3>>>>クェーサーは自分のターンには4000で攻撃すら出来ないからな |
… | 14724/09/19(木)23:54:24No.1234541149+いやデフォルトの1回攻撃権利は持ってるはずだよクェーサーもシュースタも |
… | 14824/09/19(木)23:54:30No.1234541180+こう見てるとシフルとかも割と強そうだなこいつ…選んでとは偉い |
… | 14924/09/19(木)23:54:36No.1234541224+エクシーズ素材はフィールドからいったん離れる |
… | 15024/09/19(木)23:54:58No.1234541344+>シンクロ・効果モンスター |
… | 15124/09/19(木)23:55:10No.1234541398+シュースタはいらんことした結果0になることはあってもなんもしなけりゃ一回殴れるからな… |
… | 15224/09/19(木)23:55:19No.1234541463+いや少なくともシュースタは絶対ダメだった |
… | 15324/09/19(木)23:55:32No.1234541536+>こう見てるとシフルとかも割と強そうだなこいつ…選んでとは偉い |
… | 15424/09/19(木)23:55:46No.1234541631そうだねx2>エクシーズ素材はフィールドからいったん離れる |
… | 15524/09/19(木)23:55:52No.1234541656+>いや少なくともシュースタは絶対ダメだった |
… | 15624/09/19(木)23:55:54No.1234541669そうだねx1シュースタは坊主めくりしなければ一回は素殴り担保されてるから… |
… | 15724/09/19(木)23:56:11No.1234541768+同じ「〇〇の数まで攻撃できる」でも挙動が微妙に違うのね |
… | 15824/09/19(木)23:56:23No.1234541834そうだねx1なんだい今日は特殊状況を勉強しているデュエリストをよく見るが… |
… | 15924/09/19(木)23:56:31No.1234541874+>いやデフォルトの1回攻撃権利は持ってるはずだよクェーサーもシュースタも |
… | 16024/09/19(木)23:56:43No.1234541953+>こう見てるとシフルとかも割と強そうだなこいつ…選んでとは偉い |
… | 16124/09/19(木)23:57:01No.1234542059+シュースタはちゃんと |
… | 16224/09/19(木)23:57:03No.1234542072+まあ極論クェーサーが一回裏向きになったらもう攻撃できないとかだとあんまりにも残念過ぎるからな |
… | 16324/09/19(木)23:57:16No.1234542163+>なんだい今日は特殊状況を勉強しているデュエリストをよく見るが… |
… | 16424/09/19(木)23:57:32No.1234542274+>なので最近需要が伸びた |
… | 16524/09/19(木)23:57:34No.1234542292+>なんだい今日は特殊状況を勉強しているデュエリストをよく見るが… |
… | 16624/09/19(木)23:57:59No.1234542450+>シュースタは坊主めくりしなければ一回は素殴り担保されてるから… |
… | 16724/09/19(木)23:58:12No.1234542533そうだねx2>隣に別の万能無効が立てられてバックに割られたくない魔法罠があって赤き用にレベル12モンスターが出しやすいデッキなんてそんな都合のいいものが…… |
… | 16824/09/19(木)23:58:27No.1234542631+>>なので最近需要が伸びた |
… | 16924/09/19(木)23:58:44No.1234542739+裁定でわかるけど納得いかないのが罠の発動に発動無効当ててもそのチェーン上ならまだ剣姫が飛び出て来れるのとか… |
… | 17024/09/19(木)23:58:48No.1234542762+MD出る前からわかりにくい裁定関連のスレは結構盛り上がってるからな… |
… | 17124/09/19(木)23:59:00No.1234542839+シュースタは「この効果でチューナーが捲れた場合その数まで」って書け馬鹿って10年以上思ってるけど |
… | 17224/09/19(木)23:59:02No.1234542852そうだねx4>でもクリアマインドしたいよなぁ!? |
… | 17324/09/19(木)23:59:06No.1234542885そうだねx2クェーサーは強制だから最低1回は攻撃できるけど |
… | 17424/09/19(木)23:59:06No.1234542888+これが俺のスターダスト・シフルだワハハハハハハハハ |
… | 17524/09/19(木)23:59:25No.1234542994+テッペン目指す子らは自前で魔法罠守れちゃうのよね |
… | 17624/09/20(金)00:00:27No.1234543368+でもコズブレは自分のモンスターが自分の効果で自爆して死ぬのを守れないし |
… | 17724/09/20(金)00:00:41No.1234543455+>シュースタは起動効果だから使った方が悪い!ってこと? |
… | 17824/09/20(金)00:00:44No.1234543475+>>でもクリアマインドしたいよなぁ!? |
… | 17924/09/20(金)00:00:48No.1234543499そうだねx2ブルーアイズはテーマ内の展開方法がエンドに破壊されるデメリットがあるのとバックに絶対に守りたいカードがあるっていう需要にシフルがガッチリハマったからな… |
… | 18024/09/20(金)00:00:57No.1234543549+>裁定でわかるけど納得いかないのが罠の発動に発動無効当ててもそのチェーン上ならまだ剣姫が飛び出て来れるのとか… |
… | 18124/09/20(金)00:01:18No.1234543685+シクシフルいま2000円とかになっててダメだった |
… | 18224/09/20(金)00:01:25No.1234543727+アダマシアのシュースタは自前で積み込みできるから5連打実現は可能な方だし… |
… | 18324/09/20(金)00:01:26No.1234543735+>>シュースタは起動効果だから使った方が悪い!ってこと? |
… | 18424/09/20(金)00:01:28No.1234543749+MDはほぼ間違わないから確認用にいいんだけど確認したいから条件整えさせて… |
… | 18524/09/20(金)00:01:47No.1234543872+>裁定でわかるけど納得いかないのが罠の発動に発動無効当ててもそのチェーン上ならまだ剣姫が飛び出て来れるのとか… |
… | 18624/09/20(金)00:02:13No.1234544024+>MDはほぼ間違わないから確認用にいいんだけど確認したいから条件整えさせて… |
… | 18724/09/20(金)00:03:09No.1234544354+ティフォンとユベルが並んだ盤面が割と辛いぜ! |
… | 18824/09/20(金)00:03:52No.1234544642+基本的に起動効果と永続効果で条件付き追加攻撃の攻撃回数は別れるものだと思われる |
… | 18924/09/20(金)00:05:13No.1234545143そうだねx1どちらかと言うとクェーサーの方の書き方を変えるべきな気がする |
… | 19024/09/20(金)00:05:21No.1234545205+>40枚全部チューナーで埋めてそう |
… | 19124/09/20(金)00:05:30No.1234545263+実際問題対コズブレのティフォンは返しのターンにコズブレの効果使わせない期間ができるから割りと出される側は背筋が凍る |
… | 19224/09/20(金)00:07:03No.1234545863+クェーサーの連続攻撃が起動効果でもそれはそれでなんか変だしなぁ |
… | 19324/09/20(金)00:07:08No.1234545894+>どちらかと言うとクェーサーの方の書き方を変えるべきな気がする |
… | 19424/09/20(金)00:07:09No.1234545904+>どちらかと言うとクェーサーの方の書き方を変えるべきな気がする |
… | 19524/09/20(金)00:08:07No.1234546331+関係ないけどγ最強誘発過ぎるから制限になってほしい |
… | 19624/09/20(金)00:08:15No.1234546384+下手に素材0でも1回は保証練って統一するとじゃあジャンデスも1枚破壊保証?ってなるから書式に工夫入りそう |
… | 19724/09/20(金)00:08:17No.1234546394+何だったらそのままの状況でMD検定に出されそうなシチュだな |
… | 19824/09/20(金)00:09:15No.1234546797+>関係ないけどγ最強誘発過ぎるから制限になってほしい |
… | 19924/09/20(金)00:09:20No.1234546839+プライムハートとかもクエーサーと同じ裁定だからどっちかというとシュスタの方が特殊 |
… | 20024/09/20(金)00:09:22No.1234546854+融合素材の数だけ殴れるとか素材のチューナーの数だけ殴れるとか装備カードの数だけ殴れるとかあるけど基本的に全部何もなくても1回殴れるから遊戯王の基本ルールとして「モンスターは1回殴れる」が大前提にあってその上で「ただし特定の場合は〜」っていう条件を指定しているカードだと考えた方が良い気はする |
… | 20124/09/20(金)00:10:19No.1234547267+召喚を無効にされたらフィールドで破壊された扱いじゃないからフィールドで破壊された時の効果は使えないって遊星が言ってた |
… | 20224/09/20(金)00:10:40No.1234547412+これ混乱の元シュースタ側じゃね? |
… | 20324/09/20(金)00:11:14No.1234547624+寧ろγ無制限にしてみてほしい |
… | 20424/09/20(金)00:11:47No.1234547824+>召喚を無効にされたらフィールドで破壊された扱いじゃないからフィールドで破壊された時の効果は使えないって遊星が言ってた |
… | 20524/09/20(金)00:12:14No.1234547986+起動効果で攻撃回数変動するやつ他にいたっけ |
… | 20624/09/20(金)00:12:25No.1234548039+1ターンに1度しか特殊召喚できないルベリオンみたいなやつを無効にしたらもう一回出せるのはズルいって思っちゃう |
… | 20724/09/20(金)00:13:07No.1234548289+>召喚を無効にされたらフィールドで破壊された扱いじゃないからフィールドで破壊された時の効果は使えないって遊星が言ってた |
… | 20824/09/20(金)00:13:19No.1234548349+多分だけどサンアバロンメリアスの効果発動後処理時までにサンアバロンモンスターがいなくなってたら0回攻撃のはず |
… | 20924/09/20(金)00:16:03No.1234549314+エクシーズの素材がどういう扱いで墓地に行ってるのかよくわかってない |
… | 21024/09/20(金)00:17:56No.1234549903+自分フィールドにモンスターが存在せず、相手フィールドに「コズミック・ブレイザー・ドラゴン」が存在する。 |
… | 21124/09/20(金)00:18:26No.1234550100+>エクシーズの素材がどういう扱いで墓地に行ってるのかよくわかってない |
… | 21224/09/20(金)00:19:08No.1234550331+魔法罠状態のモンスターって墓地に送られたらフィールドから墓地に送られた判定入るんだっけ… |
… | 21324/09/20(金)00:20:22No.1234550728+>魔法罠状態のモンスターって墓地に送られたらフィールドから墓地に送られた判定入るんだっけ… |
… | 21424/09/20(金)00:20:30No.1234550769+裁定とか見てるとやっぱ紙だと粛声とかエルドリッチ使う人多いのはわかるな |
… | 21524/09/20(金)00:20:44No.1234550851+>エクシーズの素材がどういう扱いで墓地に行ってるのかよくわかってない |
… | 21624/09/20(金)00:20:56No.1234550921+>起動効果で攻撃回数変動するやつ他にいたっけ |
… | 21724/09/20(金)00:21:18No.1234551014+>魔法罠状態のモンスターって墓地に送られたらフィールドから墓地に送られた判定入るんだっけ… |
… | 21824/09/20(金)00:21:33No.1234551111+>なる |
… | 21924/09/20(金)00:21:55No.1234551241+>>魔法罠状態のモンスターって墓地に送られたらフィールドから墓地に送られた判定入るんだっけ… |
… | 22024/09/20(金)00:22:10No.1234551326+電卓のライフ計算難しくない? |
… | 22124/09/20(金)00:23:01No.1234551591+紙で粛声増えたのは天敵だったユベルの使ってたデモンスミスがフワロスとドンパルスで大ダメージ受けたのと |
… | 22224/09/20(金)00:23:15No.1234551678+>>>魔法罠状態のモンスターって墓地に送られたらフィールドから墓地に送られた判定入るんだっけ… |
… | 22324/09/20(金)00:23:58No.1234551915+>スネークアイはフィールドからは関係ないんじゃない? |
… | 22424/09/20(金)00:25:43No.1234552522そうだねx1未だに魔法罠扱いのモンスターカードが「モンスターカード」として扱われるのかどうか曖昧になる |
… | 22524/09/20(金)00:26:11No.1234552686+>エクシーズ素材というカードと化してエクシーズモンスターに纏われているイメージ |
… | 22624/09/20(金)00:27:48No.1234553196+エクシーズ素材はエクシーズ素材ってだけの扱いだよ |
… | 22724/09/20(金)00:27:53No.1234553221+エクシーズは裏守備にしても素材無くならないのが地味に謎 |
… | 22824/09/20(金)00:27:53No.1234553224+X素材はX素材としか言いようがないよくわからん謎扱いです故… |
… | 22924/09/20(金)00:28:10No.1234553323+エクシーズ素材はカウンターみたいな存在としてフィールドにあるって感じだと思ってる |
… | 23024/09/20(金)00:28:18No.1234553371+勇者トークンが魔法罠ゾーンに押し込まれて |
… | 23124/09/20(金)00:28:35No.1234553445+オーバーレイユニットという非公式用語が割とピンとくるのが悪い |
… | 23224/09/20(金)00:28:42No.1234553470+>未だに魔法罠扱いのモンスターカードが「モンスターカード」として扱われるのかどうか曖昧になる |
… | 23324/09/20(金)00:29:03No.1234553565+>エクシーズは裏守備にしても素材無くならないのが地味に謎 |
… | 23424/09/20(金)00:30:37No.1234554034+召喚時どこでもないゾーンが欲しい |
… | 23524/09/20(金)00:30:47No.1234554089+エクシーズ素材を墓地に送る扱い的にはモンスター扱いにされてる罠カードが墓地に落ちるときに罠になるのと同じような処理 |
… | 23624/09/20(金)00:31:58No.1234554409+>エクシーズ素材はカウンターみたいな存在としてフィールドにあるって感じだと思ってる |
… | 23724/09/20(金)00:33:09No.1234554752そうだねx1墓地へ送られるのはエクシーズ素材だけど墓地に送ったのはモンスターカードだよ |
… | 23824/09/20(金)00:34:37No.1234555186+>しかしそれでは裂け目やメサイアで除外されるはずで… |
… | 23924/09/20(金)00:34:46No.1234555213+魔法・罠ゾーンのカード一枚を破壊する(フィールド魔法は破壊できない) |
… | 24024/09/20(金)00:36:58No.1234555845+MDの話なんだけど手札にポニクスとガルドニクスがいる時に炎属性モンスターが破壊された場合発動できるのがポニクスかガルドニクスどっちか片方だけなのはどうしてなの? |
… | 24124/09/20(金)00:37:42No.1234556044+送る処理の間は状態が持続するからエクシーズ素材判定なんだ |
… | 24224/09/20(金)00:38:16No.1234556200+>MDの話なんだけど手札にポニクスとガルドニクスがいる時に炎属性モンスターが破壊された場合発動できるのがポニクスかガルドニクスどっちか片方だけなのはどうしてなの? |
… | 24324/09/20(金)00:39:40No.1234556574+着地前謎空間の認識のあるプレイヤーが少なすぎる |
… | 24424/09/20(金)00:39:43No.1234556590+>MDの話なんだけど手札にポニクスとガルドニクスがいる時に炎属性モンスターが破壊された場合発動できるのがポニクスかガルドニクスどっちか片方だけなのはどうしてなの? |
… | 24524/09/20(金)00:40:38No.1234556826+着地前の謎ゾーンは初期からあるけど初期だと基本カウンター罠くらいでほとんど干渉出来なかったからな… |
… | 24624/09/20(金)00:41:42No.1234557127+>着地前謎空間の認識のあるプレイヤーが少なすぎる |
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