二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726755062754.jpg-(23379 B)
23379 B24/09/19(木)23:11:02No.1234525837そうだねx1 00:36頃消えます
薬草祭に備えて深夜も作業したい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/19(木)23:13:07No.1234526652+
えらいぞ!…って言いたいけどスレ立ててできるか?
224/09/19(木)23:15:02No.1234527349+
スレ立ては作業を行う決意の証だから恐らくきっと作業が捗るはず…たぶん
324/09/19(木)23:19:29No.1234528937+
ダメそうだな…
424/09/19(木)23:19:48No.1234529042+
メイビー多すぎ!
524/09/19(木)23:24:06No.1234530505+
会話イベント中に並列処理のコモンイベントを割り込ませることってできませんかね?
624/09/19(木)23:24:33No.1234530649+
スレ立てながら作業すればええ!
724/09/19(木)23:28:01No.1234531798+
>スレ立てながら作業すればええ!
………
824/09/19(木)23:28:44No.1234532022そうだねx1
具体的にどういうことがしたいかというと
fu4013797.jpg
こういうコモンイベントを作ってメニューバー追加&ファンクションキーでゲーム内スイッチ起動するプラグインで問題なく動作したんだけど
f159749.mp4
会話シーン(イベントで『メッセージの表示』が連続する場合)に起動されない
924/09/19(木)23:31:58No.1234533113+
会話シーン中は難しいじゃないだろうか
1024/09/19(木)23:32:04No.1234533157+
>具体的にどういうことがしたいかというと
>fu4013797.jpg
>こういうコモンイベントを作ってメニューバー追加&ファンクションキーでゲーム内スイッチ起動するプラグインで問題なく動作したんだけど
>f159749.mp4
>会話シーン(イベントで『メッセージの表示』が連続する場合)に起動されない
ファンクションキーでのスイッチ入力がメッセージ表示が連続する場合だと起動しない感じなのかな?
なんか工夫すればいけそうな気もするから考えてみる
1124/09/19(木)23:32:37No.1234533356+
俺だったらセリフウィンドウをピクチャにして表示とかにするなぁ
1224/09/19(木)23:32:38No.1234533363+
いや原因はなんとなくわかってるんだよね
セーブ&ロードと通常のオプションは割り込めるから
scene.jsで別のシーンとして定義されてるけど
『選択肢の表示』は『メッセージの表示』と同じシーンだから割り込めないって理屈はわかる
でもなんとかなりませんかね?
1324/09/19(木)23:32:41No.1234533380+
https://plugin.fungamemake.com/archives/31605
使ったことないけどこういうのなら…
マップイベント限定・場所移動すると無効等制約多いね
1424/09/19(木)23:35:07No.1234534228+
>『選択肢の表示』は『メッセージの表示』と同じシーンだから割り込めないって理屈はわかる
一旦別のシーンから先に割り込ませるか選択肢表示を別個のプラグインで表示させるとかかな…
1524/09/19(木)23:38:28No.1234535426そうだねx3
fu4013841.mp4
いらん所に力いれてしまったけどなんとか間に合うと思います

>scene.jsで別のシーンとして定義されてるけど
>『選択肢の表示』は『メッセージの表示』と同じシーンだから割り込めないって理屈はわかる
いっそ並列処理使わずサブオプション用のプラグイン用意するとかかな…
1624/09/19(木)23:40:37No.1234536231+
だから解決策としては元々割り込めるオプションを拡張すればいいんだけどjsわかんね
項目を追加するプラグインがあるけど説明が表示されなくてわかりにくくなる
1724/09/19(木)23:43:21No.1234537201+
ファンクションキーじゃなくてプラグイン不要なshiftとかにしたらできない?
1824/09/19(木)23:43:28No.1234537237+
https://fungamemake.com/archives/13213
あとはカスタムメニューで割り込ませるやつくらい?
1924/09/19(木)23:43:44No.1234537334+
デカパイ感謝
2024/09/19(木)23:45:32No.1234537945+
たぶん文章表示した時になんらかのウェイト掛かってんだよね
2124/09/19(木)23:46:37No.1234538326+
昔よく2000でもshift押しながら会話送りするとメニュー開いたり特別挙動できるシステムとかあったし無理じゃないと思う
2224/09/19(木)23:47:30No.1234538660+
>あとはカスタムメニューで割り込ませるやつくらい?
前使おうとして挫折したやつ
もう一回やってみっか…
2324/09/19(木)23:48:12No.1234538892そうだねx1
>いらん所に力いれてしまったけどなんとか間に合うと思います
ちょっと気になってエロ配信系のページ見て来たけどすげー雑で全然そそられないサムネばかりだったという空しい結果だったぜー!
いっそこういうデザインのお仕事隙間産業できるんじゃねってなるくらい
2424/09/19(木)23:49:54No.1234539472+
>ファンクションキーじゃなくてプラグイン不要なshiftとかにしたらできない?
shiftは会話スキップを振ったのでだめっすね…
ていうか並列処理のスイッチをオンにするのはどのキーでもいけるけどその肝心のコモンイベント中のメッセージ表示ができない
2524/09/19(木)23:50:16No.1234539598+
>ちょっと気になってエロ配信系のページ見て来たけどすげー雑で全然そそられないサムネばかりだったという空しい結果だったぜー!
同じ感想を抱いたからYouTuberのサムネを参考にしてたよ…
エロバラエティに近いジャンルだし良いと思うんだけどねエロサムネ
2624/09/19(木)23:51:49No.1234540176そうだねx1
>ていうか並列処理のスイッチをオンにするのはどのキーでもいけるけどその肝心のコモンイベント中のメッセージ表示ができない
そういう事かごめんなさい勘違いしてました力になれない…
2724/09/19(木)23:52:26No.1234540417+
多分サムネのデザインってDLsiteの音声とかジャケット一枚で一本釣りしてるようなジャンルが一番洗練されてるかなって
文字も潰れやすいし難しいね
2824/09/19(木)23:53:51No.1234540939+
カスタムメニュープラグイン使いこなせればかなりやれること増えると思うんだけどとっつきづらい…
一回紹介ページのやつ習作してお勉強しなきゃかなあ
2924/09/19(木)23:55:09No.1234541394そうだねx5
もう俺にはアホみたいに肌をテカらせることしかできん…
fu4013898.jpg
3024/09/19(木)23:55:20No.1234541471+
自分の想像するヒロインの存在についての理解が深まれば深まるほどエロから遠ざかっていく…
3124/09/19(木)23:58:13No.1234542544そうだねx1
おっ始めるとタガが外れて豹変しちゃうヒロインいいよね…
3224/09/19(木)23:59:23No.1234542984+
テカ肌感謝
3324/09/19(木)23:59:43No.1234543101+
ちょっと作れないか試してみようかな
MV環境でメッセージ表示中に割り込みで選択肢出せればいいんだよね?
3424/09/20(金)00:00:55No.1234543539+
ここで聞いていいか分からないけど前あったゼシカとチャゴスの奴って完成してるか分かる?
しばらく追わなかったら過去ログ見てもわかんなっちゃって…
3524/09/20(金)00:01:11No.1234543645そうだねx2
>ちょっと作れないか試してみようかな
>MV環境でメッセージ表示中に割り込みで選択肢出せればいいんだよね?
たぶんそう
完成したら希望のシーン追加します
3624/09/20(金)00:02:19No.1234544056そうだねx4
>ここで聞いていいか分からないけど前あったゼシカとチャゴスの奴って完成してるか分かる?
>しばらく追わなかったら過去ログ見てもわかんなっちゃって…
あと1ルートで完成だからもうちょっと待って…
後回しにしちゃってるけどちゃんと完成させるので…
3724/09/20(金)00:02:57No.1234544284+
>たぶんそう
>完成したら希望のシーン追加します
よしやるぜ出来なかったらごめんな!
3824/09/20(金)00:04:48No.1234544985+
ついに完成が見えてきちゃったか…
3924/09/20(金)00:05:31No.1234545278+
>あと1ルートで完成だからもうちょっと待って…
>後回しにしちゃってるけどちゃんと完成させるので…
おぉ本人とはありがたい…
のんびり待ってます
4024/09/20(金)00:06:38No.1234545701+
今年は追ってたやつだけでも4本完成していてすげえ年だぜ…
4124/09/20(金)00:08:13No.1234546362+
大体一年ぐらい?感慨深いな
4224/09/20(金)00:09:19No.1234546833そうだねx1
よしオプション周りは「」に任せて後回しになってたシノブさんエッチレベル4を寝る前に作るぞ
4324/09/20(金)00:11:34No.1234547740+
>もう俺にはアホみたいに肌をテカらせることしかできん…
>fu4013898.jpg
むっ!いいねぇ…
「」のデカケツ大好きだからいつかテカテカケツ並べも作って欲しい
4424/09/20(金)00:15:39No.1234549153+
なんだかんだ1時間くらいのゲームとはいえ薬草祭の度に投げてるから今年3つツクってる
やっぱ締め切りって偉大だな
4524/09/20(金)00:15:54No.1234549255そうだねx2
>fu4013841.mp4
公式プラグインのExtraImage(シーンごとの追加画像表示)使うと戦闘開始時に枠画像表示できるよ
でも配信画面のピクチャと枠の上に重ねるテキストとテキストピクチャとの優先度を設定する必要があるからトリアコンタンのPicturePriorityCustomize(ピクチャの表示優先度調整)も併用で
配信概要枠と配信コメント枠が一拍遅れて表示される問題の解決になれば
4624/09/20(金)00:21:15No.1234550995+
>配信概要枠と配信コメント枠が一拍遅れて表示される問題の解決になれば
気になってたけど直し方分からないし仕方ないかぁ…と思ってた部分なのでありがたい…試してみるね…
4724/09/20(金)00:24:31No.1234552131そうだねx1
薬草祭に出したのこれで完成でいいな!と思ってたけど感想見たら色々追加したくなってきた…まぁ次回だな
4824/09/20(金)00:26:59No.1234552925+
フフフ…バトルシステムとマップ作りに専念しててシュートシーン全然作ってなかった…
4924/09/20(金)00:28:57No.1234553532+
ああ…どんどん後付けしていけ…
5024/09/20(金)00:31:58No.1234554411+
確かめてみたら表示の優先度って
ピクチャの表示<ExtraImageの「ウィンドウの下」設定<メッセージウィンドウ
みたいだから枠画像の上にピクチャとかテキストピクチャを表示したい場合にPicturePriorityCustomizeが必要みたい
5124/09/20(金)00:32:06No.1234554441+
汚染度みたいなパラメーター作ったけどこれ戦闘中こそ見えなきゃダメじゃん!と必死にレイアウトから何から調整している…


fu4013898.jpg fu4013841.mp4 fu4013797.jpg 1726755062754.jpg