二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726631819291.jpg-(23442 B)
23442 B24/09/18(水)12:56:59No.1233997193+ 15:21頃消えます
たかしにも飛び道具避けつつガードされても反撃を受けない突進技が欲しい顔
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/18(水)12:59:10No.1233997767そうだねx14
タツマッセンプーッキャクあるじゃん
224/09/18(水)13:01:25No.1233998312+
竜巻と足刀と波掌撃で我慢しなさい
324/09/18(水)13:09:09No.1234000022+
集中中に相手の飛び道具吸う様にするか
424/09/18(水)13:11:34No.1234000550+
SA2の出番だな
相殺無くなってるんだぜ?
524/09/18(水)13:13:03No.1234000878+
集中って言いながらジャンプして波掌しながら降りてこい
624/09/18(水)13:13:27No.1234000964+
やはり空中竜巻にも魔改造が必要か
724/09/18(水)13:14:51No.1234001266+
>やはり空中竜巻にも魔改造が必要か
回りながら前後に波動拳飛ばそう
824/09/18(水)13:15:27No.1234001395そうだねx9
弾持ってないんなら多少の寝言は許すが…
924/09/18(水)13:16:50No.1234001717+
足刀を突進技と呼ぶのは違和感あるが
まぁ突進技かってくらい突っ込んではくるよねアレ
1024/09/18(水)13:33:43No.1234005270+
優勝キャラなんだからバフ妄想よりナーフに怯えなよ
1124/09/18(水)13:36:00No.1234005689そうだねx8
8月のダイアグラム公開されたけど
豪鬼と同じぐらいの勝率出てるから強キャラかもしれない
1224/09/18(水)13:36:24No.1234005762+
ナーフ出来るとこなんて大ゴスがもとに戻るくらいだよ…
1324/09/18(水)13:38:41No.1234006226そうだねx11
>優勝キャラなんだからバフ妄想よりナーフに怯えなよ
寝言は寝て言え
1424/09/18(水)13:39:59No.1234006482+
波動からの真空繋がらない度にあのさぁ…ってなるから真空の弾速爆速にして弾相殺しなくても余裕で繋がるようにして
1524/09/18(水)13:40:28No.1234006562+
>豪鬼と同じぐらいの勝率出てるから強キャラかもしれない
弱キャラ厨には優しくないよねスト6
1624/09/18(水)13:40:28No.1234006564+
不意に大竜巻で弾抜けすると俺も相手もびっくりする
1724/09/18(水)13:40:30No.1234006572+
>SA2の出番だな
>相殺無くなってるんだぜ?
影響がないからいいけどなんで消したんだろうな?
あと空中竜巻のお手玉カウントいじったりよくわからんナーフが結構ある
1824/09/18(水)13:41:23No.1234006743+
キャンセル可能で1F無敵の阿修羅閃空覚えてきて
1924/09/18(水)13:41:43No.1234006806そうだねx8
kusanagiは研究しても
kusanagiが上手いだけの文豪タイプでは?
2024/09/18(水)13:42:08No.1234006888+
>波動からの真空繋がらない度にあのさぁ…ってなるから真空の弾速爆速にして弾相殺しなくても余裕で繋がるようにして
それとは別だが電刃真空は相手が弾撃てないぐらい爆速でいいと思う
2124/09/18(水)13:42:22No.1234006939そうだねx1
>影響がないからいいけどなんで消したんだろうな?
あれ多分バフだぞ弾抜けで使った時弾とSA2が相殺してSA2が相手に当たらないみたいな状況があったとかなんとか
2224/09/18(水)13:42:24No.1234006954+
竜巻をストEX仕様にして隙を減らしてくれ
2324/09/18(水)13:42:31No.1234006980+
今こいつに一番必要なのは竜爪脚
2424/09/18(水)13:42:50No.1234007049+
近づくの辛すぎる…
大パンブンブンして引っかかるの待つしかねぇ!
2524/09/18(水)13:43:19No.1234007156+
真空にスト4の強真空くらいの速度欲しいよね
ルークがあれより速いんだからいいだろ
2624/09/18(水)13:43:27No.1234007190+
>kusanagiは研究しても
>kusanagiが上手いだけの文豪タイプでは?
上手いっていうか根性すごかったとしか言えない
ミスは結構あった
2724/09/18(水)13:43:41No.1234007249+
実際過去作の真空に比べても異様に遅いよな
豪鬼出す気満々だったから豪鬼の劣化版にしたかったとかか…?
2824/09/18(水)13:44:15No.1234007357+
>>波動からの真空繋がらない度にあのさぁ…ってなるから真空の弾速爆速にして弾相殺しなくても余裕で繋がるようにして
>それとは別だが電刃真空は相手が弾撃てないぐらい爆速でいいと思う
あんまり速いと普通の波動飛んだところに電刃とか真空確定したりしないのかな
2924/09/18(水)13:44:24No.1234007391+
豪鬼と戦っても思うけど馬鹿火力は本当に楽しそうだなあと思う
俺は使えない
3024/09/18(水)13:44:25No.1234007396+
>影響がないからいいけどなんで消したんだろうな?
前は相殺合ったせいで弾抜けたあと波掌も消えてルークの挑発みたいな事になってたんだぜ…
3124/09/18(水)13:44:34No.1234007427そうだねx3
Kusanagiは欲望の補正切りとかあって文豪タイプではなかったような
3224/09/18(水)13:45:40No.1234007668そうだねx2
なんで君らそんなリュウ好きなの...って思ってたけど
KUSANAGIで湧く理由が分かりましたケン使います
3324/09/18(水)13:45:57No.1234007731+
文豪はシンプルに地上戦うまいとかの方向性だけど
kusanagiはセットプレイとか色々持ってるから人強タイプと比べれば全然研究しがいある方
3424/09/18(水)13:46:36No.1234007873+
豪鬼の勝率終わってるしテリーと一緒にアッパー調整来るんだろうな
3524/09/18(水)13:46:47No.1234007914+
竜巻旋風脚は飛び落とせてもいいよな
竜巻だよ?
3624/09/18(水)13:46:54No.1234007940+
リュウ自体が一応色々持ってて研究しがいのあるキャラだからな
3724/09/18(水)13:47:18No.1234008034+
そういや文豪はなんで大会出ないんだろ
本業知らないけどそっちが忙しいとか?
3824/09/18(水)13:48:00No.1234008172+
セットプレイと怒りの波掌撃とパナしが入り混じったKUSONAGIスタイル
3924/09/18(水)13:48:09No.1234008202+
ランクマが明らかにkusangiスタイルのリュウだらけになったなという表情
4024/09/18(水)13:48:10No.1234008207+
>竜巻旋風脚は飛び落とせてもいいよな
>竜巻だよ?
竜巻って言うんだから毎回イウサール発生してほしい
4124/09/18(水)13:48:27No.1234008269そうだねx5
>リュウ自体が一応色々持ってて研究しがいのあるキャラだからな
使うほどにカプコンの悪意を感じる性能だぞ
なんでここでつながらないの?とかなんでここで不利なの?とか
4224/09/18(水)13:48:35No.1234008291+
kusanagiの決勝最終戦はリュウの真実を見た気になれた柔道からのOD昇竜ぶっぱで勝ちはまさにリュウを感じた
4324/09/18(水)13:48:54No.1234008350+
師匠見習って電刃は片手で撃って欲しい
弾速は端端届くサンブラ並みでODは壁バウンドでいいから
4424/09/18(水)13:49:03No.1234008386+
>ランクマが明らかにkusangiスタイルのリュウだらけになったなという表情
どいつもこいつも柔道してくるからSA3でわからせる
4524/09/18(水)13:49:26No.1234008457+
初心者なんですがリュウの立中Kって何に使うんです…?
4624/09/18(水)13:49:44No.1234008533+
>近づくの辛すぎる…
>大パンブンブンして引っかかるの待つしかねぇ!
俺個人の好みだけどラッシュ立大Pいいよ
ラッシュが遅い?…そうだね
4724/09/18(水)13:49:48No.1234008550+
>kusanagiの決勝最終戦はリュウの真実を見た気になれた柔道からのOD昇竜ぶっぱで勝ちはまさにリュウを感じた
そこに至るまでの経過見ろ
というかキャミィもむっちゃ柔道してたからそういう意味では
It's Street Fighter 6!だ
4824/09/18(水)13:50:30No.1234008712+
>初心者なんですがリュウの立中Kって何に使うんです…?
判定が気持ち強いから中足潰せたりする
リターンは何もないから判定の弱いセイみたいなもん
4924/09/18(水)13:50:37No.1234008744+
>初心者なんですがリュウの立中Kって何に使うんです…?
リーチちょっと長くて足元のやられ判定が薄いから中足ふってきそうな相手への牽制に
5024/09/18(水)13:51:37No.1234008978+
生ラッシュがDJ並みに早いたかしはそれはそれで嫌だ
5124/09/18(水)13:51:43No.1234009004そうだねx1
>俺個人の好みだけどラッシュ立大Pいいよ
>ラッシュが遅い?…そうだね
ラッシュ大Pは伸びるから実は届くまでの時間は遅くないし
KUSANAGI生ラッシュ使ってたようにそういう意味ではそこまでがいはない
問題になるのは中足キャンセルの時だ
5224/09/18(水)13:52:00No.1234009055+
>リターンは何もないから判定の弱いセイみたいなもん
パニカンすれば+8だから中足やSA1でリターン出る
5324/09/18(水)13:52:34No.1234009179+
念入りに届かない性能なんだけどそれでも勝てるやつがいる程度の範囲ってことではある
決してベターとは言いたくはないもう少し全体像整えろ
5424/09/18(水)13:53:01No.1234009261+
>初心者なんですがリュウの立中Kって何に使うんです…?
足元のくらい判定が伸びないから足払い潰しとか挿し返しに
リーチは全体で見ても結構長い
ラッシュやパニカンからは中足がつながるのは覚えておくとよい
5524/09/18(水)13:53:12No.1234009295+
俺はどっちかというとリュウを強化するより全キャラリュウレベルにして欲しいよ
5624/09/18(水)13:53:23No.1234009340+
リュウのラッシュなんであんなに遅いんだろうね
5724/09/18(水)13:53:29No.1234009364+
kusanagi見たら波動フェイント欲しくなるじゃんねぇ
5824/09/18(水)13:54:39No.1234009634+
ラッシュが早かろうが長かろうが小パンガードさせたら投げ間合い外になれ
5924/09/18(水)13:55:45No.1234009907+
>俺はどっちかというとリュウを強化するより全キャラリュウレベルにして欲しいよ
今のルークやJPからもう一つか二つくらい奪ったらその位になるな
6024/09/18(水)13:55:51No.1234009927+
>ラッシュが早かろうが長かろうが小パンガードさせたら投げ間合い外になれ
ラッシュが遅い=突進力がなくてめり込まないだから投げ間合いにならないんだよな
6124/09/18(水)13:56:05No.1234009994+
>リュウのラッシュなんであんなに遅いんだろうね
道着の中で個性いるじゃろ?
6224/09/18(水)13:56:36No.1234010106そうだねx2
近距離生ラッシュ小足で差し込みに行ったりする時ヒットからしゃが中P届かなかったりすると遅いんだしもうちょっと滑っても良いんじゃないかって思う
6324/09/18(水)13:57:17No.1234010248+
>kusanagi見たら波動フェイント欲しくなるじゃんねぇ
キャミィのSA3とか春麗のSA2を釣る技は間違いなくほしい
この二つはほんとうにどうもならん
6424/09/18(水)13:57:37No.1234010327そうだねx1
>どいつもこいつも柔道してくるからSA3でわからせる
リュウは基本柔道してくるだろ
6524/09/18(水)13:57:38No.1234010333+
なんかリュウだけ異常性愛者に念入りな調整くらってない?
6624/09/18(水)13:58:07No.1234010443+
ラッシュ性能テコ入れって今まであったっけ
6724/09/18(水)13:58:26No.1234010506+
竜巻旋風脚の弾抜けを実用的にしてほしい
集中のときの強竜巻を電刃竜巻にして倍速にしてくれ
6824/09/18(水)13:58:43No.1234010564+
>なんかリュウだけ異常性愛者に念入りな調整くらってない?
中足の妙なキャンセルタイミングで先端波動が連ガにならないとか気を使われてる
6924/09/18(水)13:58:45No.1234010569+
>なんかリュウだけ異常性愛者に念入りな調整くらってない?
カプコンの中に多分ドSのホモがいると思う
7024/09/18(水)13:58:49No.1234010586+
>なんかリュウだけ異常性愛者に念入りな調整くらってない?
最初のキャラは飛び抜けないように調整するのはありがち
ありえないレベルで弱かった奥州筆頭とか
7124/09/18(水)13:59:00No.1234010616そうだねx2
ケンは小足キャンセルラッシュからコパ顎撥まで繋がるのにたかしときたら小足ラッシュコパすら繋がらないってストーム久保が言ってた
7224/09/18(水)13:59:10No.1234010665+
もっと動きをコンパクトにしてはどーけんじゃなくてフンッてセリフだけで波動だしてほしい
7324/09/18(水)13:59:28No.1234010719+
>ラッシュ性能テコ入れって今まであったっけ
ないね
そこ変えたらデカすぎるから変えるとしてもスパ6のときみたいな大型調整でないと無理なんだろう
7424/09/18(水)13:59:38No.1234010757+
コパ立ち小Kが繋がらないとか地味な格差もある
7524/09/18(水)13:59:39No.1234010762+
ルークは最初に作って後から判定とダメージ盛り込んだろって性能してる
7624/09/18(水)14:00:02No.1234010820+
>もっと動きをコンパクトにしてはどーけんじゃなくてフンッてセリフだけで波動だしてほしい
つーか豪鬼がマジでこんな感じで発生わかりにくくて技言わない波動出すからしょーもない
7724/09/18(水)14:00:22No.1234010885+
>ケンは小足キャンセルラッシュからコパ顎撥まで繋がるのにたかしときたら小足ラッシュコパすら繋がらないってストーム久保が言ってた
繋がらないは言い過ぎだしラッシュコパからなら4大P繋げばいいんだけど
繋がらないときがあるという不安がすべてを台無しにする
7824/09/18(水)14:00:36No.1234010933そうだねx2
リュウの立中Kをラッシュのときにもっと滑るようにしてくれ
これで触れるだけで全然違うんだよー
7924/09/18(水)14:01:10No.1234011048そうだねx8
奥州筆頭はまた違う方向の弱さじゃねぇかな…
3rdのショーンみたいな当てて確反ありとか全部が弱い方向
たかしは戦えるけど全部物足りないって感じ
8024/09/18(水)14:01:26No.1234011106+
旋風脚とか空中判定をもっと早くするとか
そもそももう少し横に伸びるとか欲しいね
8124/09/18(水)14:01:51No.1234011198+
>リュウの立中Kをラッシュのときにもっと滑るようにしてくれ
>これで触れるだけで全然違うんだよー
大Pとか大足とかは滑るのに立ち中Kはなんか滑らないよね
8224/09/18(水)14:01:51No.1234011202+
>竜巻旋風脚の弾抜けを実用的にしてほしい
>集中のときの強竜巻を電刃竜巻にして倍速にしてくれ
弾抜けで集中消費するのしょっぱい気がする…
8324/09/18(水)14:01:54No.1234011213+
ベガのODサイコ弾抜けやろうとするとすげー分かりやすいけど
リュウケンはモーションよりもはどーけんのセリフで判別できるからな…豪鬼は無理
8424/09/18(水)14:02:17No.1234011292+
>コパ立ち小Kが繋がらないとか地味な格差もある
Y1はマジでコパx3すらつながりにくいからこれ初心者にオススメすんの詐欺だわってキャラだった
8524/09/18(水)14:02:35No.1234011355+
>旋風脚とか空中判定をもっと早くするとか
>そもそももう少し横に伸びるとか欲しいね
足元無敵が13Fとか本当にね…
ちなみに空中判定ではないのでスクリューで吸われる
8624/09/18(水)14:02:37No.1234011362+
相手にさわれる技1つもらえるだけでマジで全然違うんだよな
8724/09/18(水)14:03:06No.1234011469+
>旋風脚とか空中判定をもっと早くするとか
>そもそももう少し横に伸びるとか欲しいね
下段無敵を翼旋やリバスピくらい実感させて欲しい
8824/09/18(水)14:03:20No.1234011505そうだねx2
クラシックリュウは真面目に初心者にやらすとこのゲームやめたくなるキャラだとは思う
8924/09/18(水)14:03:21No.1234011507+
筆頭やショーンはそもそも舞台に立ててないからちょっと次元が違う
格ゲーの弱キャラのイメージがあの極端な辺で止まってる層もいます
9024/09/18(水)14:03:37No.1234011557+
旋風脚パニカンを一文字と同じにしてくれ
9124/09/18(水)14:03:39No.1234011562+
>相手にさわれる技1つもらえるだけでマジで全然違うんだよな
正直足刀は発生か隙いじっていいだろ
あれパリィ取られにくくなるだけで相性不利だいぶ変わる
9224/09/18(水)14:03:51No.1234011600+
そういえば旋風脚の調整これで本当にいいのか?
見た目は明らかに下段スカす系の技なのに今は画面端でガードされても反撃届かない系の技になってしまってるけど…
9324/09/18(水)14:04:17No.1234011688+
>旋風脚パニカンを一文字と同じにしてくれ
リーチが旋風脚と一文字で大差ないから
そこら辺やっぱり格差あるんよな
9424/09/18(水)14:04:28No.1234011717+
さすがに電刃波動はガークラじゃなくてガー不にしてほしいが
9524/09/18(水)14:04:43No.1234011770+
>たかしは戦えるけど全部物足りないって感じ
何でもあるってことはなくて移動技がないんだよ
そこがラッシュの遅さと相まって致命傷
あと技が大体単発なのでアーマーというかインパクトにクソ弱いのもまずい
9624/09/18(水)14:05:00No.1234011826+
>格ゲーの弱キャラのイメージがあの極端な辺で止まってる層もいます
3rdショーンは2ndの極端なお仕置きだからまああの手のお仕置きやりすぎも当時はあるあるだったな
9724/09/18(水)14:05:25No.1234011913そうだねx3
なんか調整後より性能について語られてる気がする…
やっぱり注目されると違うんだな
9824/09/18(水)14:05:39No.1234011956+
>あと技が大体単発なのでアーマーというかインパクトにクソ弱いのもまずい
βの時みたいに大ゴスにキャンセルあっても良いだろとは思う
9924/09/18(水)14:06:21No.1234012105+
リュウのSA2でっかくて消えない波動拳がゆっくり前に進むやつにしよう
10024/09/18(水)14:06:33No.1234012145そうだねx1
>クラシックリュウは真面目に初心者にやらすとこのゲームやめたくなるキャラだとは思う
なんで?
10124/09/18(水)14:06:36No.1234012154+
この弾が弱い環境で隆の個性を出しつつつよくするってどうすればいいんだろうな
単純にドライブ早くすればよくなるかな
10224/09/18(水)14:06:43No.1234012174+
>そういえば旋風脚の調整これで本当にいいのか?
>見た目は明らかに下段スカす系の技なのに今は画面端でガードされても反撃届かない系の技になってしまってるけど…
画面端限定で足払い暴れをしてきた相手を殺す技でしかない
10324/09/18(水)14:06:44No.1234012175+
旋風脚を3倍スライドするようにするか…
10424/09/18(水)14:06:55No.1234012209+
>リュウのSA2でっかくて消えない波動拳がゆっくり前に進むやつにしよう
サイコリュウか…
10524/09/18(水)14:06:58No.1234012222そうだねx8
弾が弱い環境…?
10624/09/18(水)14:07:20No.1234012308そうだねx2
>なんか調整後より性能について語られてる気がする…
>やっぱり注目されると違うんだな
プレミア優勝は流石にね
10724/09/18(水)14:07:34No.1234012355+
>リュウのSA2でっかくて消えない波動拳がゆっくり前に進むやつにしよう
エドみたいにするのは無理だからヒットすると端まで強制的に連れていかれるようにもするか
10824/09/18(水)14:07:46No.1234012392+
>この弾が弱い環境で隆の個性を出しつつつよくするってどうすればいいんだろうな
>単純にドライブ早くすればよくなるかな
弱波動の速度を弱気功拳にして壁にしつつ歩いていけるようにすればいいよ!
10924/09/18(水)14:08:06No.1234012466そうだねx4
>>なんか調整後より性能について語られてる気がする…
>>やっぱり注目されると違うんだな
>プレミア優勝は流石にね
圧勝ではなくてむっちゃ苦しいの見えたうえでの勝利だからな…
11024/09/18(水)14:08:09No.1234012483そうだねx2
でも実績でちゃったんだよな
文句言ってる隆使いは頑張りが足りないんじゃないか?
11124/09/18(水)14:08:10No.1234012488+
>この弾が弱い環境で隆の個性を出しつつつよくするってどうすればいいんだろうな
>単純にドライブ早くすればよくなるかな
別にガイル豪鬼いるし弾が弱い環境ではないぞ
リュウの弾が豪鬼より露骨に弱いだけ
11224/09/18(水)14:08:18No.1234012513+
電刃波掌でマイン付与でもいいと思うんだけどな
11324/09/18(水)14:08:47No.1234012611そうだねx3
(リュウの)たまがよわいって言いな?
11424/09/18(水)14:08:52No.1234012627+
電刃波動パニカンは本田の5強Pパニカンみたいにゆったり膝崩れになればいいんじゃないかな
せめてODだけでも
11524/09/18(水)14:08:56No.1234012637+
モダンたかし強アシストコンボが大ゴス中パン波動キャンセル真昇竜とかいうわけわからんコンボなんだよな…
11624/09/18(水)14:09:12No.1234012704+
>圧勝ではなくてむっちゃ苦しいの見えたうえでの勝利だからな…
あのGFキャミィのたわけっぷりのほうが目だったからな…
11724/09/18(水)14:09:15No.1234012713+
>弾が弱い環境…?
スト6の弾はあれば嬉しいけどリスクの関係からあんま打ちたくなくない?
システム的に対応出来る場面も多いし
11824/09/18(水)14:09:23No.1234012750+
中波掌撃をコマ投げに変更しようぜ
この鈍足でも投げキャラなら許される感あるだろ
11924/09/18(水)14:09:29No.1234012769+
>でも実績でちゃったんだよな
>文句言ってる隆使いは頑張りが足りないんじゃないか?
使い手は優勝しやがってと思ってるのだろうか
がんばれがんばれ
12024/09/18(水)14:09:43No.1234012823+
>リュウの弾が豪鬼より露骨に弱いだけ
ゴウキとの差は硬直1Fの差と手の判定だけだからリュウの玉自体は弱くないよ
移動速度と奇襲技の差で有効活用できるかできないかだけ
12124/09/18(水)14:09:58No.1234012877+
>でも実績でちゃったんだよな
>文句言ってる隆使いは頑張りが足りないんじゃないか?
発売1年3ヶ月で初の優勝すごいですね
12224/09/18(水)14:10:02No.1234012891+
ゲージ一本払って影ナル者に変身するようにしよう
12324/09/18(水)14:10:02No.1234012892+
>>クラシックリュウは真面目に初心者にやらすとこのゲームやめたくなるキャラだとは思う
>なんで?
シンプルに相手に触れなくて勝ちにくい
これ振っておくとペース掴めるって技も無いから勝てない時期が長くなるしな
12424/09/18(水)14:10:07No.1234012917そうだねx7
>でも実績でちゃったんだよな
>文句言ってる隆使いは頑張りが足りないんじゃないか?
あの決勝見てそれ言うのは大分頭がおかしい
12524/09/18(水)14:10:28No.1234012999そうだねx3
使い手は優勝見てめっちゃ喜んでるでしょそれはそれとして強化してって思ってるだけで
12624/09/18(水)14:10:32No.1234013012そうだねx2
本当によう勝ったな!な流れだからな
クサナギはWwも最大ポイントだったらしいからそっちの内容も精査してみたい所もある
12724/09/18(水)14:10:35No.1234013028+
ベガのナーフするとしたらデビリバだろうしそのままリュウに移植する形かな
12824/09/18(水)14:10:38No.1234013042+
波動フェイント入れろってみんな言ってる
12924/09/18(水)14:10:43No.1234013061+
リュウの弾自体はそんなに弱くないし安全波動間合いなら割と弾撃ちしやすい
ただ安全じゃない間合いでも撃ちたい場面が多いのがリュウ
13024/09/18(水)14:10:49No.1234013079+
最初周りから笑われてた波掌フェイントがパリィの硬直時間が増えたおかげで活きるとはね…
13124/09/18(水)14:10:52No.1234013088+
弾撃ってる側は飛ばれたら痛いしジャスパであんま意味ないな…って思う
撃たれてる側は弾つよふざけんなってなってる
13224/09/18(水)14:10:56No.1234013103+
全体的に玉抜けの性能落とせばいいんじゃないの…?
13324/09/18(水)14:11:05No.1234013141+
>ベガのナーフするとしたらデビリバだろうしそのままリュウに移植する形かな
リュウに下溜めコマンドを!?
13424/09/18(水)14:11:36No.1234013243+
>モダンたかし強アシストコンボが大ゴス中パン波動キャンセル真昇竜とかいうわけわからんコンボなんだよな…
それ修正された
以前はOD波動キャンセル真昇竜という全キャラのSA3強アシコンで最弱ダメージだったけどOD波動が中波掌に変更
OD消費しない強アシコンという個性をもらえたよ
13524/09/18(水)14:11:37No.1234013251+
>でも実績でちゃったんだよな
>文句言ってる隆使いは頑張りが足りないんじゃないか?
希望は貰ったんでモチベは上がってるけど
やっぱきつい所とか駄目な所は口にした方が良いからな
13624/09/18(水)14:11:38No.1234013252+
大体のキャラの下位互換に成り下がった力士を助けてくれ
13724/09/18(水)14:11:39No.1234013257+
>最初周りから笑われてた波掌フェイントがパリィの硬直時間が増えたおかげで活きるとはね…
これは地味に大きい
13824/09/18(水)14:11:39No.1234013258+
>ゴウキとの差は硬直1Fの差と手の判定だけだからリュウの玉自体は弱くないよ
>移動速度と奇襲技の差で有効活用できるかできないかだけ
いや数字の差以上に豪鬼のは多段だったり発生が分かりにくくて技叫ばないみたいな小賢しい差があるからつえーんだよ
13924/09/18(水)14:11:41No.1234013266+
これ以上弾抜けの性能落とすのか…
ああベガは落とすべきだよあれ
14024/09/18(水)14:11:43No.1234013272+
>波動フェイント入れろってみんな言ってる
DJのフェイントとDJのラッシュ速度が欲しい
14124/09/18(水)14:11:55No.1234013306そうだねx2
>ゴウキとの差は硬直1Fの差と手の判定だけだからリュウの玉自体は弱くないよ
この手の判定でリュウならこれ食らってたなが稀によく起こる
14224/09/18(水)14:12:27No.1234013421+
>全体的に玉抜けの性能落とせばいいんじゃないの…?
落とされたはずなんだなんかベガが出た
14324/09/18(水)14:12:36No.1234013457+
テリー見て思ったけどリュウもあれくらい脚長くすればいいだけ
14424/09/18(水)14:12:41No.1234013476+
>全体的に玉抜けの性能落とせばいいんじゃないの…?
いや大型アプデでキャミィの弾抜け性能を落としてアレ
14524/09/18(水)14:12:43No.1234013481+
ゴーーーーーキはモーションの差があって実フレームが詐欺られやすいからさぁ
14624/09/18(水)14:12:56No.1234013536+
>ベガのナーフするとしたらデビリバだろうしそのままリュウに移植する形かな
嫌だよ目を逸らすな!とかいいながら飛んできて
筋が甘い!って投げてくるたかし
14724/09/18(水)14:12:56No.1234013537+
>>全体的に玉抜けの性能落とせばいいんじゃないの…?
>落とされたはずなんだなんかベガが出た
ベガは直るからまあ大丈夫だろう…
14824/09/18(水)14:12:56No.1234013539+
>この手の判定でリュウならこれ食らってたなが稀によく起こる
弾抜けしてるとなんか感じるよね豪鬼の手のズルは
14924/09/18(水)14:13:05No.1234013563+
まず竜巻も足刀も電刃対応にして電刃竜巻がスピードアップで確反なし足刀は発生早くなるとか欲しい
15024/09/18(水)14:13:14No.1234013586そうだねx4
>テリー見て思ったけどリュウもあれくらい脚長くすればいいだけ
地味な話だと道着内でリュウのリーチはそんなに悪くない
15124/09/18(水)14:13:39No.1234013680+
弾抜けはせめてガードされたらそのまま死ね
反確なしとか正気じゃないぞ
15224/09/18(水)14:13:40No.1234013683+
リュウだけX-menVSの性能にしてくれ
15324/09/18(水)14:13:42No.1234013689そうだねx5
>ゴーーーーーキはモーションの差があって実フレームが詐欺られやすいからさぁ
マジであの小賢しさが露骨に性能差になってるよな
反応しやすさが全然違う
15424/09/18(水)14:13:56No.1234013737+
集中したら足刀端々で届くようにならない?
15524/09/18(水)14:14:12No.1234013801そうだねx1
ベガがヤバいだけなので周りを巻き込まないでくれ
15624/09/18(水)14:14:20No.1234013829+
>リュウだけX-menVSの性能にしてくれ
真空に関してはビームの速さは欲しいな
弾速の不足で追撃が届かないケース多いから
15724/09/18(水)14:14:35No.1234013884+
リュウとケンの弾はジャスパしやすいけどなんで豪鬼の弾あんなジャスパしにくいんだ?って思う時がある
15824/09/18(水)14:14:53No.1234013950+
中段技なんかもそうだけど実際の数字以上にモーションの見切られづらさはかなりでかいよ
15924/09/18(水)14:14:59No.1234013968+
他の道着なら繋がるのにみたいなとこができないから…
16024/09/18(水)14:15:05No.1234013983+
>>テリー見て思ったけどリュウもあれくらい脚長くすればいいだけ
>地味な話だと道着内でリュウのリーチはそんなに悪くない
リスクと合わないだけなんだよな
上で話が出てる立ち中Kでも攻撃面は悪くないんだが他との兼ね合いで機能しにくいとか
中足も短くないんだけど暴れる相手を咎められないから振れないとか
攻撃にしろ防御にしろパーツが足りない
16124/09/18(水)14:15:05No.1234013984そうだねx3
リュウが他のキャラより飛び抜けて強いとはお世辞にも言えないけどまるでここの書き込みを見ると他のキャラに勝つのは一切不可能な弱キャラみたいな扱いだけどそんなんでもないよ
16224/09/18(水)14:15:12No.1234014006+
意外と全体長いな??って技は概ね予備動作がたわけてる
16324/09/18(水)14:15:33No.1234014089+
>リュウとケンの弾はジャスパしやすいけどなんで豪鬼の弾あんなジャスパしにくいんだ?って思う時がある
あれはモーションと台詞に尽きる
まぁあれは慣れると差は縮まってくる奴
16424/09/18(水)14:15:40No.1234014114+
大竜巻の使い所が全く無いわけじゃないけどもうちょっと欲しいというか…
16524/09/18(水)14:15:43No.1234014119+
>リュウとケンの弾はジャスパしやすいけどなんで豪鬼の弾あんなジャスパしにくいんだ?って思う時がある
モーションと掛け声が本当に重要なんだと思う
豪鬼はその2つが省略されまくってるから
16624/09/18(水)14:15:44No.1234014120+
>リュウとケンの弾はジャスパしやすいけどなんで豪鬼の弾あんなジャスパしにくいんだ?って思う時がある
溜めがあるから
16724/09/18(水)14:15:53No.1234014142+
ゲームによるが発生モーションが異様に見にくい中段とかあったりするしフレームだけで語ってはいけないんやな
16824/09/18(水)14:16:01No.1234014165+
>リュウが他のキャラより飛び抜けて強いとはお世辞にも言えないけどまるでここの書き込みを見ると他のキャラに勝つのは一切不可能な弱キャラみたいな扱いだけどそんなんでもないよ
誰も勝てないとは言ってないよ
勝ちにくいとは言われてるが
勝ち筋が細くて負け筋がぶっとい
16924/09/18(水)14:16:09No.1234014187そうだねx3
>リュウが他のキャラより飛び抜けて強いとはお世辞にも言えないけどまるでここの書き込みを見ると他のキャラに勝つのは一切不可能な弱キャラみたいな扱いだけどそんなんでもないよ
個々の書き込みでそんな扱いしてる奴のが少ないよ
17024/09/18(水)14:16:10No.1234014190+
>大竜巻の使い所が全く無いわけじゃないけどもうちょっと欲しいというか…
1.2倍速くらいにしてほしい
17124/09/18(水)14:16:11No.1234014194そうだねx3
kusanagiも道着色々使える中でわざわざリュウ選んでるからな
特別自虐するようなキャラ性能ではない
17224/09/18(水)14:16:47No.1234014308+
波動にパリィ合わせてくる相手用に弱波掌フェイントに使う攻略去年の時点でここでもやってる人いたから偉いな
17324/09/18(水)14:16:50No.1234014316+
>ゲームによるが発生モーションが異様に見にくい中段とかあったりするしフレームだけで語ってはいけないんやな
飛んだり振り下ろす系じゃないモーションの中段は全て消えてくれ
17424/09/18(水)14:16:54No.1234014330+
色々言われてるけど相手にさわりやすくしてくれってのが大半だなやっぱり
17524/09/18(水)14:17:12No.1234014385+
>kusanagiも道着色々使える中でわざわざリュウ選んでるからな
>特別自虐するようなキャラ性能ではない
スーパープレイヤーだから結果出せるんであっていろいろ足りてないのは本当
17624/09/18(水)14:17:25No.1234014431+
クサナギも端苦しすぎて柔道やるしかないぐらいだったわけだし
17724/09/18(水)14:17:43No.1234014487+
>kusanagiも道着色々使える中でわざわざリュウ選んでるからな
>特別自虐するようなキャラ性能ではない
瞬間で火力を叩き込めるキャラを求めてて
ルークがナーフされたからリュウをチョイスしたってコメントあったしな
メリットデメリット見てリュウを選んでCPTの切符掴んでるから文句付ける所はない
17824/09/18(水)14:17:58No.1234014551+
>kusanagiも道着色々使える中でわざわざリュウ選んでるからな
>特別自虐するようなキャラ性能ではない
大会優勝できるってだけで最低性能限保証されてるからな
レアとはいえ特別わからない技もムーブもないし
17924/09/18(水)14:18:12No.1234014582+
>色々言われてるけど相手にさわりやすくしてくれってのが大半だなやっぱり
やっぱ強化するなら足刀じゃないのって思う
強い技だけどやってる技じゃないし
このゲームやってる技ないと上位にはなれん
18024/09/18(水)14:18:15No.1234014593+
>>リュウが他のキャラより飛び抜けて強いとはお世辞にも言えないけどまるでここの書き込みを見ると他のキャラに勝つのは一切不可能な弱キャラみたいな扱いだけどそんなんでもないよ
>個々の書き込みでそんな扱いしてる奴のが少ないよ
奥州筆頭と並べるのはどちらのゲームも知らないのでは?と思う
18124/09/18(水)14:18:28No.1234014634そうだねx5
リュウ強くして欲しいとは思わないけどケンと豪鬼は良いのにリュウはコパンから立弱K繋がらないのは意図はなんなのという感じ
18224/09/18(水)14:18:40No.1234014681そうだねx5
リュウは使い手が多いから自虐が多いのも仕方ない
18324/09/18(水)14:19:03No.1234014751+
>飛んだり振り下ろす系じゃないモーションの中段は全て消えてくれ
分かりました唐突に飛んで振り下ろす百鬼豪衝使います
18424/09/18(水)14:19:04No.1234014753そうだねx4
>スーパープレイヤーだから結果出せるんであっていろいろ足りてないのは本当
そこは言い方がちょっと違うと思う
スーパープレイヤーでも結果出せないキャラだと思われてたけどそうじゃなかったって証明された
色々足りないのは本当なんでさっさと強化して欲しい
18524/09/18(水)14:19:18No.1234014796+
>リュウ強くして欲しいとは思わないけどケンと豪鬼は良いのにリュウはコパンから立弱K繋がらないのは意図はなんなのという感じ
ケンも小Kからラッシュ小パン繋がらなかったりするし
別にリュウだけ不遇にされてるって事はない
18624/09/18(水)14:19:23No.1234014813+
ルーーークから乗り換えてる以上は今のルークよりはいける性能だと踏んだんだろうな
18724/09/18(水)14:19:41No.1234014869+
リュウはスト6最弱まであるキャラだけど別に大会優勝目指せない訳でもないってぐらい
18824/09/18(水)14:19:42No.1234014874+
>リュウは使い手が多いから自虐が多いのも仕方ない
統計の数字見ても普通に悪いから自虐という話でもない
単純に環境に対して足りてない
18924/09/18(水)14:19:43No.1234014880+
真昇竜を足刀で追撃できるようにして欲しい
19024/09/18(水)14:20:01No.1234014941+
>奥州筆頭と並べるのはどちらのゲームも知らないのでは?と思う
極端な奴はいるよねって話だけど
一緒にくくられると迷惑ではある
19124/09/18(水)14:20:04No.1234014948そうだねx3
>リュウは使い手が多いから自虐が多いのも仕方ない
最弱キャラだったのに〜って言い出してさすがに最弱候補は本田キンバリーあたりだろってなった
19224/09/18(水)14:20:06No.1234014954+
父親がリュウ使いだからリュウ使ってるとか聞いたけど本当かどうかは知らない
19324/09/18(水)14:20:16No.1234014988+
とりあえずリュウのクセに波動拳の圧が足らない
豪鬼はおろかケンにすら弾の撃ち合いの分が悪いってなんなんだ
19424/09/18(水)14:20:27No.1234015026+
>大体のキャラの下位互換に成り下がった力士を助けてくれ
しゃが中パンを6Fにしてほしい
まあ6Fは無いだろうが頼むから7F
8Fはさすがに遅すぎる
19524/09/18(水)14:20:29No.1234015032+
リュウで戦えると思ってリュウをチョイスしてんだから優勝者個人としては十分戦える性能だってこと
19624/09/18(水)14:20:29No.1234015036+
>>リュウは使い手が多いから自虐が多いのも仕方ない
>統計の数字見ても普通に悪いから自虐という話でもない
>単純に環境に対して足りてない
使用率が高いだけで統計的には勝率低くなるんですよ
だからダイヤだけ見てキャラの強弱を単純に語れるというもんでもない
19724/09/18(水)14:20:32No.1234015048+
EUプレイヤー全体で
コンボ中の補正切り中段やインパクトが多いように感じた
19824/09/18(水)14:21:01No.1234015141+
調整後に勝ちやすくなったのはあるけど確かにもう一声欲しい
だけど強すぎないように調整するにはどうなるのがいいのかはわからない
19924/09/18(水)14:21:05No.1234015152そうだねx4
>使用率が高いだけで統計的には勝率低くなるんですよ
>だからダイヤだけ見てキャラの強弱を単純に語れるというもんでもない
人数が多ければ増えるはずのトップ層が少ないからそこも含めて数字に出てるよ
20024/09/18(水)14:21:08No.1234015158+
ウメハラ式?の豪鬼による着地側大竜巻起き攻めはリュウもできるんだっけ
20124/09/18(水)14:21:18No.1234015184+
>リュウはスト6最弱まであるキャラだけど別に大会優勝目指せない訳でもないってぐらい
基本的にバランスの悪い格闘ゲームの中においてはバランス良いゲームだなってなるなスト6
リュウが下位ティアなのは大会で優勝しても揺るがないとも思う
20224/09/18(水)14:21:24No.1234015201+
豪波動拳の溜めモーション中のやられ判定が小さいままなのもクソだから横にちょっと広がれと思う
足元はもっと広がれ
20324/09/18(水)14:21:29No.1234015220+
最弱はないただリュウ使うなら他の道着使うよねってだけ
20424/09/18(水)14:21:33No.1234015237+
出た当時ならまだしも1年経ってる環境でリュウで勝つのはすげー
20524/09/18(水)14:21:43No.1234015276+
ケンとかもプレイ人口多いからダイヤ的にはそんなだったんだっけ
20624/09/18(水)14:21:51No.1234015308+
「使用率が高いだけで統計的には勝率低くなる」なんて今更みんなわかっててちゃんとそれ以外の数値で語ってるから…
20724/09/18(水)14:21:51No.1234015310そうだねx6
本当に強いキャラは人数が多い上で勝率も高いからな
なあベガ
20824/09/18(水)14:21:54No.1234015315そうだねx2
>>リュウは使い手が多いから自虐が多いのも仕方ない
>最弱キャラだったのに〜って言い出してさすがに最弱候補は本田キンバリーあたりだろってなった
まぁ最弱候補に関してはプロの意見は参考にならんよ
下位キャラにはマジ興味ないから
20924/09/18(水)14:22:07No.1234015348+
>大竜巻の使い所が全く無いわけじゃないけどもうちょっと欲しいというか…
入れ替え
端で気分よく弾打ってるJPにお仕置き
BO中で体力残り少しの相手への削りリーサル
色々出来るぞ
21024/09/18(水)14:22:14No.1234015369+
触りにくいから下位キャラが多いので調整でなんとかしてほしい
21124/09/18(水)14:22:14No.1234015370+
>コンボ中の補正切り中段やインパクトが多いように感じた
ダブルアップ狙う日本人少ないのはかなり昔からそう
21224/09/18(水)14:22:27No.1234015399+
リュウ優勝したからデバフする?って言うと
逆にバフまであるキャラ
21324/09/18(水)14:22:29No.1234015407+
流石にスト6最弱は無敵ないキンバリーとかだと思うわ
21424/09/18(水)14:22:42No.1234015464+
ご褒美タイムの端攻めが大会だと苦しいのはなんとも言えんし
21524/09/18(水)14:22:51No.1234015497+
リュウはもう強化ポイントが中足ラッシュ連ガからの投げ間合いと中竜巻から投げ可能な起き攻めつけるくらいしかない
それ以上の強化はSSSランクキャラにしてくれっていうたわごとに近い
21624/09/18(水)14:23:22No.1234015590+
>流石にスト6最弱は無敵ないキンバリーとかだと思うわ
柔道なくてDリバに対して6fなくて無敵ない本田とかもいるしな
21724/09/18(水)14:23:25No.1234015599+
というか優勝懲罰デバフなんて元の話でしょ?
何で今でもそんなことあると思ってるんだろう
21824/09/18(水)14:23:28No.1234015610+
KUSANAGI優勝から明らかに波動掌フェイント入れてくるリュウと当たるようになって影響力やべーってなる
21924/09/18(水)14:23:32No.1234015626+
というかデバフする部分無いからなリュウ…
唯一抜けてた集中OD波掌の1000ダメージも大型アプデのときに下げられたから…
22024/09/18(水)14:23:36No.1234015639+
ド密着はかなり強い方だと思う
ちょっと離れると途端に自分より強いキャラがゴロゴロいる
そして近づくの結構しんどい
22124/09/18(水)14:23:54No.1234015695+
>リュウはもう強化ポイントが中足ラッシュ連ガからの投げ間合いと中竜巻から投げ可能な起き攻めつけるくらいしかない
>それ以上の強化はSSSランクキャラにしてくれっていうたわごとに近い
集中のフレーム改善や波掌や足刀の確反フレームの緩和も出さないのは流石に?
22224/09/18(水)14:24:01No.1234015713+
今本田使ってる人って何が楽しくて本田使ってるの?
22324/09/18(水)14:24:07No.1234015743+
>というか優勝懲罰デバフなんて元の話でしょ?
>何で今でもそんなことあると思ってるんだろう
Xianのキャラはナーフ食らう伝説はいまだにある
22424/09/18(水)14:24:12No.1234015756+
>流石にスト6最弱は無敵ないキンバリーとかだと思うわ
ことランクマにおいては無敵の有無みたいな理論値より実践値の方が大事になるのが対戦ダイヤグラムからも分かる
リリーが安定して上の方にいる
22524/09/18(水)14:24:12No.1234015758+
これからプロはリュウ対策しないとあかんな
22624/09/18(水)14:24:13No.1234015760+
単にネタで優勝懲罰デバフされるって言ってるだけの人がいるのとガチな人がいるから困る
22724/09/18(水)14:24:19No.1234015777+
>今本田使ってる人って何が楽しくて本田使ってるの?
相撲に魂売った
22824/09/18(水)14:24:42No.1234015855+
>今本田使ってる人って何が楽しくて本田使ってるの?
本田の部分リュウに変えても成立するけど
22924/09/18(水)14:24:46No.1234015868+
>今本田使ってる人って何が楽しくて本田使ってるの?
なんだかんだで今でも百貫連打は楽しいぞコマ投げもあるし
23024/09/18(水)14:24:49No.1234015881+
キンバリーはSA3入れないと火力100%じゃないのもういいだろ
23124/09/18(水)14:24:58No.1234015906そうだねx3
>集中のフレーム改善や波掌や足刀の確反フレームの緩和も出さないのは流石に?
これがSSSキャラにしてほしいっていうたわごと
23224/09/18(水)14:25:04No.1234015921そうだねx3
>単にネタで優勝懲罰デバフされるって言ってるだけの人がいるのとガチな人がいるから困る
ガチの割合の人増えてきた気がするわ
格ゲー経験浅い人なんだろうけどさ
23324/09/18(水)14:25:07No.1234015935+
シャオハイは最後何でOD昇竜出さなかったん?
23424/09/18(水)14:25:11No.1234015943そうだねx2
チンパンプレイするならベガでいいから今本田使うのは本当に本田好きな人だけだよ
23524/09/18(水)14:25:25No.1234015990+
>今本田使ってる人って何が楽しくて本田使ってるの?
割とコンボ面白くて大銀杏とかの択が面白い
問題はリリーかマノンでいいという事
23624/09/18(水)14:25:31No.1234016005+
>KUSANAGI優勝から明らかに波動掌フェイント入れてくるリュウと当たるようになって影響力やべーってなる
パリィしてくる相手には有効だからな
23724/09/18(水)14:25:33No.1234016020+
>単にネタで優勝懲罰デバフされるって言ってるだけの人がいるのとガチな人がいるから困る
ネタならいいんだけど何かガチみたいな調子で優勝したらナーフされるからベガが優勝しなくてよかったわみたいなの言ってるの見るとげんなりする
23824/09/18(水)14:25:38No.1234016031+
中波掌-6
中足刀-8は流石にもう1フレぐらい下げて欲しいかな
23924/09/18(水)14:25:46No.1234016059+
本田はコマ投げ6Fにしてくれればいいよ
24024/09/18(水)14:26:06No.1234016117+
過去に特に強くもなかった元が優勝した後にナーフされた事は実際あるしな
24124/09/18(水)14:26:11No.1234016136そうだねx3
Dゲージを破壊する方向に更に特化していけ!
24224/09/18(水)14:26:11No.1234016138+
>ド密着はかなり強い方だと思う
>ちょっと離れると途端に自分より強いキャラがゴロゴロいる
>そして近づくの結構しんどい
と言うか大パンの先端当て狙える位の距離でうろうろして
大足や旋風脚や足刀や波動をちらつかせて上手い具合に大ゴスで有利狙うとかだな
近づこうとすると逆に無理になる
24324/09/18(水)14:26:33No.1234016215+
大ゴス当たる距離ならやれるけどそれ以降の距離になると諸々気を使うんだよなリュウ
24424/09/18(水)14:26:54No.1234016278+
デビリバダブニーでいいよな
24524/09/18(水)14:27:05No.1234016305+
>シャオハイは最後何でOD昇竜出さなかったん?
圧倒的な有利なKUSANAGIだから入れ替え怖いしどこかで様子見入れると読んだんだろう
一切様子見入れずに全部投げ入れてきた
24624/09/18(水)14:27:17No.1234016348+
分かった
一心と入り身追加しよう
24724/09/18(水)14:27:21No.1234016364+
今のリュウでもしナーフされる部分があるとしたらしゃがみ大パンのゲージ削り
24824/09/18(水)14:27:27No.1234016383そうだねx2
>Dゲージを破壊する方向に更に特化していけ!
4大Pガードで1本削れて欲しいぃぃ!!
24924/09/18(水)14:27:56No.1234016469+
>Dゲージを破壊する方向に更に特化していけ!
しゃがみ状態の相手には当たらないんだから立大KのDゲージ削りもっと増やしてくれてもいいと思う
25024/09/18(水)14:27:58No.1234016475そうだねx2
>過去に特に強くもなかった元が優勝した後にナーフされた事は実際あるしな
実際って言っても10数年前の例をその後のいくつもの大会を経て今もあるみたいに語るのは流石に?
25124/09/18(水)14:28:03No.1234016493+
>>集中のフレーム改善や波掌や足刀の確反フレームの緩和も出さないのは流石に?
>これがSSSキャラにしてほしいっていうたわごと
その言い方擦って気持ち良くなりたいだけだろ
中波掌の確反周りとかもう少しまともにとかやってる人間なら普通に思うだろうが
25224/09/18(水)14:28:12No.1234016514+
ジュリ優勝で微強化はいったから流石にナーフはないんじゃないかな
優勝してなかったらもっと強化されてたと思うけど
25324/09/18(水)14:28:19No.1234016533+
>中足刀-8は流石にもう1フレぐらい下げて欲しいかな
ケンにうつともれなくしゃがみ中足から手痛いしっぺ返し飛んでくるから機能しないんだよな
25424/09/18(水)14:28:25No.1234016559そうだねx3
>今のリュウでもしナーフされる部分があるとしたらしゃがみ大パンのゲージ削り
しっ!静かにするんぬ…
25524/09/18(水)14:28:37No.1234016593+
>>Dゲージを破壊する方向に更に特化していけ!
>4大Pガードで1本削れて欲しいぃぃ!!
集中した強化必殺技は倍位削って欲しい!!
25624/09/18(水)14:28:45No.1234016615+
>>シャオハイは最後何でOD昇竜出さなかったん?
>圧倒的な有利なKUSANAGIだから入れ替え怖いしどこかで様子見入れると読んだんだろう
>一切様子見入れずに全部投げ入れてきた
たまらずODスパイク撃ってたけど
昇竜で入れ替えた方が良かったし
シャオハイもテンパってたな
25724/09/18(水)14:28:57No.1234016660そうだねx2
>Dゲージを破壊する方向に更に特化していけ!
実際そっちの方向でいいと思うわ
他の誰とも被らないだろうし
25824/09/18(水)14:28:58No.1234016664そうだねx2
足刀のフレーム改善程度でトップキャラになる訳ないじゃん
25924/09/18(水)14:28:59No.1234016670+
>>単にネタで優勝懲罰デバフされるって言ってるだけの人がいるのとガチな人がいるから困る
>ネタならいいんだけど何かガチみたいな調子で優勝したらナーフされるからベガが優勝しなくてよかったわみたいなの言ってるの見るとげんなりする
優勝しなくてもベガはナーフされるから心配すんな
26024/09/18(水)14:29:24No.1234016754+
元の調整は今でも悪い意味で語り草になってる以上6で繰り返すとは思えない
26124/09/18(水)14:29:28No.1234016765+
SSSクラスにしろって話ならもっと別の凄いのを擦るわアホか
26224/09/18(水)14:29:28No.1234016768+
わかりました
大竜巻は追加入力する限り降りてこないようにします
26324/09/18(水)14:29:28No.1234016769+
>しっ!静かにするんぬ…
何それ
教えて?
26424/09/18(水)14:29:31No.1234016779+
>単にネタで優勝懲罰デバフされるって言ってるだけの人がいるのとガチな人がいるから困る
優勝して懲罰調整なんてエクバでしか見たことが無い
26524/09/18(水)14:29:39No.1234016803+
実際今でもゲージ壊す方向では結構強いよね?
26624/09/18(水)14:29:39No.1234016804+
>>今のリュウでもしナーフされる部分があるとしたらしゃがみ大パンのゲージ削り
>しっ!静かにするんぬ…
しゃがみ大パンでもキャンセル猶予少ないからさぁ据え置きで良くない?
26724/09/18(水)14:29:44No.1234016820+
>集中した強化必殺技は倍位削って欲しい!!
これはその通りなんだよね
今は全く変わらないぐらいだからガードされたら無駄に終わる
26824/09/18(水)14:30:09No.1234016879+
>シャオハイは最後何でOD昇竜出さなかったん?
シミーに対してOD昇竜だと確殺だがODストライクなら投げを潰しつつシミーの下がる距離によってはミドルリスクで済むからじゃないかなと予想した
26924/09/18(水)14:30:09No.1234016883+
>>これがSSSキャラにしてほしいっていうたわごと
>その言い方擦って気持ち良くなりたいだけだろ
>中波掌の確反周りとかもう少しまともにとかやってる人間なら普通に思うだろうが
使い所がない技全部強化いれてたらそれこそSSSだから
27024/09/18(水)14:30:10No.1234016889+
簡単にSSSキャラになってんならラッシュをベガ位にしろとか言うよ
27124/09/18(水)14:30:10No.1234016890+
>>中足刀-8は流石にもう1フレぐらい下げて欲しいかな
>ケンにうつともれなくしゃがみ中足から手痛いしっぺ返し飛んでくるから機能しないんだよな
中足の届かない距離でも中KのTCで確反取られるしな…
27224/09/18(水)14:30:22No.1234016932+
>実際今でもゲージ壊す方向では結構強いよね?
そこまで行く前にリュウ側が破壊されるケースが多発するだけでそこは実際強いよ
27324/09/18(水)14:30:38No.1234016978+
>優勝して懲罰調整なんてエクバでしか見たことが無い
有名なエクバの君がヘビア全一だよはまず優勝してないんだよね
27424/09/18(水)14:30:41No.1234016989+
>実際今でもゲージ壊す方向では結構強いよね?
だからこそもうちょっと相手にさわりやすくしてほしい
それで綺麗につながる
27524/09/18(水)14:31:02No.1234017069+
>>しっ!静かにするんぬ…
>何それ
>教えて?
しゃがみ大パンからOD破衝撃うってみな?Ꭰゲージの削り具合ヤバすぎてぶっ飛ぶぞ
27624/09/18(水)14:31:08No.1234017091+
>実際今でもゲージ壊す方向では結構強いよね?
うん結構強い
ただ結構止まりでもあるんで波掌や足刀の確反が減るとより実践的な個性になる
27724/09/18(水)14:31:12No.1234017099+
>>優勝して懲罰調整なんてエクバでしか見たことが無い
>有名なエクバの君がヘビア全一だよはまず優勝してないんだよね
余計酷いな!
27824/09/18(水)14:31:14No.1234017103+
>>>中足刀-8は流石にもう1フレぐらい下げて欲しいかな
>>ケンにうつともれなくしゃがみ中足から手痛いしっぺ返し飛んでくるから機能しないんだよな
>中足の届かない距離でも中KのTCで確反取られるしな…
中KのTCが届かないド先端でも大足で確定
これについては大足の発生が8なケンがおかしいだけだが
27924/09/18(水)14:31:16No.1234017112+
リーサル狙ってカクカクしかしないキャミィは柔道より印象悪かったぜ!
28024/09/18(水)14:31:19No.1234017123+
>使い所がない技全部強化いれてたらそれこそSSSだから
急に全部に強化とか言ってもない事持ち出すしたわけなのはコイツの方ってオチ
28124/09/18(水)14:31:24No.1234017143そうだねx1
いや使い所がない技には修正入れようよ!?それは正しいよ!?
28224/09/18(水)14:31:43No.1234017198そうだねx1
最後の柔道へのODスパイクはもう半分以上ダメージ受けてたしあそこからOD昇竜で入れ替えて立ち回りに戻って…ってよりはODスパイクからの攻め継続で10割削り切るのがいいと考えたんじゃないかなぁ…
28324/09/18(水)14:31:45No.1234017201+
>>優勝して懲罰調整なんてエクバでしか見たことが無い
>有名なエクバの君がヘビア全一だよはまず優勝してないんだよね
悪目立ちした結果だからなあれ
28424/09/18(水)14:31:53No.1234017224+
ゲージ壊すだけならザンギにもできるぜ!
28524/09/18(水)14:32:07No.1234017263+
シャオハイもどっかのラウンドで端柔道して勝ったから文句言えない
28624/09/18(水)14:32:21No.1234017305+
優勝懲罰調整は他ゲーでも実際あるクマ〜
28724/09/18(水)14:32:23No.1234017309+
>ゲージ壊すだけならザンギにもできるぜ!
お前のゲージ削りはナーフされろマジで
28824/09/18(水)14:32:24No.1234017314+
明らかにカクカクしてるけどOD波動ならあるいは…もしかして…!?
28924/09/18(水)14:32:34No.1234017349+
>>Dゲージを破壊する方向に更に特化していけ!
>実際そっちの方向でいいと思うわ
>他の誰とも被らないだろうし
波動拳ガードで0.5削るとかならガードかパリィしときゃいいっしょという安牌な行動も抑制できる
29024/09/18(水)14:32:42No.1234017377+
使い所がない技強化入れた結果モダンになくて比較的どうでもよかった技が重要技になる例などがあって面倒臭い
29124/09/18(水)14:32:46No.1234017395+
中波掌って暴れ潰しの弱波掌ケアしてファジー暴れしてる奴に暴れ潰しで刺さってるぐらいしかイメージないなそういえば
29224/09/18(水)14:32:52No.1234017421+
>>ゲージ壊すだけならザンギにもできるぜ!
>お前のゲージ削りはナーフされろマジで
ガチガチに対応されると厳しいからさぁ
29324/09/18(水)14:33:12No.1234017496+
>使い所がない技強化入れた結果モダンになくて比較的どうでもよかった技が重要技になる例などがあって面倒臭い
モダン調整あんま考えてないから今更でしょ
29424/09/18(水)14:33:12No.1234017497+
集中!に攻撃判定を持たせましょう!
29524/09/18(水)14:33:24No.1234017528+
正直リュウだから最後の柔道も盛り上がったけどもし他キャラだったら柔道修正しろやって声のほうが大きかった気がする…
29624/09/18(水)14:33:27No.1234017537+
>優勝懲罰調整は他ゲーでも実際あるクマ〜
他ゲーでもっていうか
個人的に一番懲罰調整が語り草になってるゲームジャンルって格ゲーよりカードゲームのイメージだ
29724/09/18(水)14:33:30No.1234017547そうだねx4
リュウの調整ならとりあえずしゃがコパから立小K繋がるようにして欲しいんだよね
何でリュウだけ繋がらないの
29824/09/18(水)14:33:48No.1234017612そうだねx2
>今のリュウでもしナーフされる部分があるとしたらしゃがみ大パンのゲージ削り
情報は貰ったさらばだ
29924/09/18(水)14:33:59No.1234017654+
OD昇竜一発で死ぬくらいの体力までいったら読み合い回数減らすためにもスパイクにするのは間違ってないと思う
OD昇竜で死ぬんだけども
30024/09/18(水)14:34:02No.1234017666+
>集中!に攻撃判定を持たせましょう!
じゃあリュウちゃん人形も必要だな
30124/09/18(水)14:34:03No.1234017669+
リプレイで勉強するなら今の数字より+50〜100MRのを見るのがいいのかね
30224/09/18(水)14:34:04No.1234017673そうだねx2
ザンギはバーンアウトさせる性能は凄まじいがバーンアウトした所で結構逃げられるな…ってなる
30324/09/18(水)14:34:06No.1234017679+
>中波掌って暴れ潰しの弱波掌ケアしてファジー暴れしてる奴に暴れ潰しで刺さってるぐらいしかイメージないなそういえば
大パン先端当てだと連ガでゲージ1本弱削れて確反もない優秀な入れ込み技になるよ
ただ先端を外すと確反あるから慎重な間合い管理がいる
30424/09/18(水)14:34:14No.1234017715+
旋風脚も当たってもその後繋ぐ技なさ過ぎてな
通常時は真空竜巻のみ
パニカンでしゃがみ中足(距離次第)という使い勝手の悪さ
30524/09/18(水)14:34:32No.1234017794+
>>集中!に攻撃判定を持たせましょう!
>じゃあリュウちゃん人形も必要だな
ちょっとブランカに学んでくるか
30624/09/18(水)14:34:37No.1234017812そうだねx3
昨日買ったのに今日50%offセールになった顔
30724/09/18(水)14:35:05No.1234017903+
弱波掌がカウンターヒットで浮いてくれるのは好き
30824/09/18(水)14:35:14No.1234017920+
>明らかにカクカクしてるけど弱波掌ならあるいは…もしかして…!?
30924/09/18(水)14:35:17No.1234017924+
リュウの竜巻当たったら画面端まで吹っ飛ばしてええよ
31024/09/18(水)14:35:25No.1234017952そうだねx3
>昨日買ったのに今日50%offセールになった顔
steamなら返品試せ
31124/09/18(水)14:35:26No.1234017959+
どうでもいいかもしれないけどアバターさんのブランカちゃん人形って集中でも起動できてよくない?もしできたら面白いよ
31224/09/18(水)14:35:46No.1234018035+
>弱波掌がカウンターヒットで浮いてくれるのは好き
良い具合に時間が止まってカウンターヒット確認させてくれたらもっと好きになります
後はもっと拾いやすい浮き方してくれると更に好きになります
31324/09/18(水)14:35:55No.1234018068+
>>中波掌って暴れ潰しの弱波掌ケアしてファジー暴れしてる奴に暴れ潰しで刺さってるぐらいしかイメージないなそういえば
>大パン先端当てだと連ガでゲージ1本弱削れて確反もない優秀な入れ込み技になるよ
>ただ先端を外すと確反あるから慎重な間合い管理がいる
まあ通常技で大体位置動かないキャラだし間合い管理して先端当てしやすいように作られてはいるんだろうな
31424/09/18(水)14:36:10No.1234018114そうだねx1
>弱波掌がカウンターヒットで浮いてくれるのは好き
これの追撃kusanagiも見逃してて安心した
31524/09/18(水)14:36:11No.1234018117そうだねx2
>昨日買ったのに今日50%offセールになった顔
steam「そういうのがあるからこそ今はもう返金のある俺の時代なんですね」
31624/09/18(水)14:36:14No.1234018126+
>ちょっとブランカに学んでくるか
あいつ集中してないのに電刃出せるのズルくない?
31724/09/18(水)14:36:29No.1234018188+
ザンギはゲージ削りよりSA2の後のゲージ回収なんとかしたほうがいい
EDともども修正されてくれ
31824/09/18(水)14:36:31No.1234018194+
>中波掌って暴れ潰しの弱波掌ケアしてファジー暴れしてる奴に暴れ潰しで刺さってるぐらいしかイメージないなそういえば
画面端で壁ドンインパクトの後のコンボパーツ
31924/09/18(水)14:36:36No.1234018214+
OD足刀も補正ゆるくしてくれって思う全然伸びねぇよあれコンボに入れても
32024/09/18(水)14:37:24No.1234018401+
>>ちょっとブランカに学んでくるか
>あいつ集中してないのに電刃出せるのズルくない?
その代わり見た目で人選んでるから
対価ってワケ
32124/09/18(水)14:37:27No.1234018411+
>OD足刀も補正ゆるくしてくれって思う全然伸びねぇよあれコンボに入れても
いや大型アプデの時に補正緩くなったよ
32224/09/18(水)14:37:39No.1234018458+
>ザンギはバーンアウトさせる性能は凄まじいがバーンアウトした所で結構逃げられるな…ってなる
バーンアウトさせる性能が高いキャラはバーンアウトさせた後そこまで強くないっていうのは意識してそう
ザンギもダルシムもエドも中央だとそこまでなんだよね端まで行ったら強いのは全キャラそうだし
その点バーンアウトさせる性能高くてさせた後もハショハラがあるリュウは魅力的なんだよなあ
32324/09/18(水)14:37:48No.1234018485+
>しゃがみ大パンからOD破衝撃うってみな?Ꭰゲージの削り具合ヤバすぎてぶっ飛ぶぞ
へえ飛びからなら連ガでほぼ2本削れて+3有利だったわ
知らないだけでこういうのあるんだなあ
32424/09/18(水)14:37:53No.1234018507+
>まあ通常技で大体位置動かないキャラだし間合い管理して先端当てしやすいように作られてはいるんだろうな
大パンは地味に半歩前に歩いてるからトレモでちょっと確認した方が良いのはある
32524/09/18(水)14:37:55No.1234018513そうだねx2
>リュウの調整ならとりあえずしゃがコパから立小K繋がるようにして欲しいんだよね
>何でリュウだけ繋がらないの
YASのリプレイ見てると立ちコパから繋がると錯覚する
カウンターヒット確認制度すごい
32624/09/18(水)14:38:00No.1234018530+
不破三連撃は途中で止めても反撃を受けにくい連続攻撃になりましたか…?
32724/09/18(水)14:38:12No.1234018577+
俺もキャミィのSA3みたいに横に伸ばさないとな…という顔
32824/09/18(水)14:38:28No.1234018613+
>じゃあリュウちゃん人形も必要だな
リュウちゃん人形だとなんか語呂悪いな
たかしくん人形にするか
32924/09/18(水)14:38:30No.1234018622そうだねx4
>不破三連撃は途中で止めても反撃を受けにくい連続攻撃になりましたか…?
アプデでなったぞ
33024/09/18(水)14:38:40No.1234018652+
OD足刀はアプデでマジ使い勝手上がった
でも竜巻も当たれ
33124/09/18(水)14:39:06No.1234018725そうだねx2
>>OD足刀も補正ゆるくしてくれって思う全然伸びねぇよあれコンボに入れても
>いや大型アプデの時に補正緩くなったよ
あれで緩くなったの!?どんだけ前のときキツかったんだよ…
33224/09/18(水)14:39:34No.1234018814+
>シャオハイもどっかのラウンドで端柔道して勝ったから文句言えない
リセットの決まり手がほぼ柔道だよ
33324/09/18(水)14:39:34No.1234018816+
>不破三連撃は途中で止めても反撃を受けにくい連続攻撃になりましたか…?
ガチエアプ…
33424/09/18(水)14:39:37No.1234018824+
OD足刀の補正は確かにゆるくなったけど結局高火力コンボしようとすると外れる悲しさ
33524/09/18(水)14:39:45No.1234018851+
テリーのODパワチャがOD足刀と全く同じ挙動だよね
どこかで差別化されてるのか
33624/09/18(水)14:40:02No.1234018912+
>しゃがみ大パンからOD破衝撃うってみな?Ꭰゲージの削り具合ヤバすぎてぶっ飛ぶぞ
しゃが大の距離が近ければOD波掌ガードから1F歩き投げで相手の4F技の上から投げられるぞ
トレモで試してみると良い
33724/09/18(水)14:40:09No.1234018932+
まあ不破三連撃の詳細なんて知らなくても仕方ないだろ
不破三連撃だぞ
33824/09/18(水)14:40:18No.1234018958そうだねx1
前バーのリュウはマジで弱かったけどそのイメージ引きずってるままの人も多い
33924/09/18(水)14:40:20No.1234018966+
相手画面端の状況でOD足刀して236214PでSA1当てるコンボ好き
実用性0だけど
34024/09/18(水)14:40:44No.1234019030+
>>>OD足刀も補正ゆるくしてくれって思う全然伸びねぇよあれコンボに入れても
>>いや大型アプデの時に補正緩くなったよ
>あれで緩くなったの!?どんだけ前のときキツかったんだよ…
過去は大ゴスも+1有利で20%のコンボ補正もありました
34124/09/18(水)14:40:47No.1234019039そうだねx6
>まあ不破三連撃の詳細なんて知らなくても仕方ないだろ
>不破三連撃だぞ
自分の無知を棚に上げて恥ずかしいやつだ…
34224/09/18(水)14:40:57No.1234019079+
調整後の不破三連撃は主力技なんだが知らんのか?
34324/09/18(水)14:41:14No.1234019134+
OD足刀は運びに使う重要なコンボパーツでしょ
34424/09/18(水)14:41:17No.1234019141+
普通に固めで使えるからな不破三連撃
34524/09/18(水)14:41:25No.1234019162そうだねx2
この性能でラッシュ早くしろって言ってる人達が多かったの今思うと怖いな…
34624/09/18(水)14:41:29No.1234019174+
不破もマジで使える攻撃になったよね
集中も相まって
34724/09/18(水)14:41:42No.1234019207+
>不破三連撃は途中で止めても反撃を受けにくい連続攻撃になりましたか…?
2連撃までなら確反受けないから大ゴスから中パンヒット確認で安全確認取れるようになったぞ
34824/09/18(水)14:41:48No.1234019228+
>OD足刀も補正ゆるくしてくれって思う全然伸びねぇよあれコンボに入れても
あと画面端で決めた時の吹っ飛び方
何でゲージ払って入れ替えられないといけないんだ
JPを見習って欲しい
34924/09/18(水)14:42:01No.1234019274+
不破三連撃は端で集中しながら+9作れる神技だぞ
35024/09/18(水)14:42:03No.1234019287そうだねx1
リュウ使っててたまに思うけど5中Pヒット確認5小Kのコンボやろうとしたときにうっかり確認せずに5小K押して不破三連撃に入っちゃうの嫌い
35124/09/18(水)14:42:27No.1234019379+
>調整後の不破三連撃は主力技なんだが知らんのか?
調整で大ゴス+3有利からの選択肢でガチ技になった不破三連撃を知らない人がまだいたとはね
35224/09/18(水)14:42:36No.1234019405+
丁寧に立ち回ろうとするんだけど大ゴスがたまたま連続で当たったりするとしばらく大ゴスに魅入られてしまう
35324/09/18(水)14:42:50No.1234019451+
OD足刀と大ゴスの補正はβの時緩くて減りすぎだったから雑に補正付けただけ
2年目ルークの調整みたいなもん
35424/09/18(水)14:43:11No.1234019516+
不破三連撃出ちゃっても当たってればそのまま集中できるからそこまで悪くない
35524/09/18(水)14:43:16No.1234019530そうだねx1
でも真面目に集中の全体フレームを10F短くしてくれると
タゲコン集中からラッシュで攻め継続出来て良い感じになるんよなぁ
35624/09/18(水)14:43:37No.1234019607+
前回の調整が全キャラのターゲット弄る方向だったからな
35724/09/18(水)14:43:47No.1234019643そうだねx1
だが調整前の不破三連撃の真実を知ってる人も少ない
みんな2段目で止めても反確もらうところまでしか知らない
3段目を出したら暴れ潰しになるとごく常識的な勘違いをしてるが実際は最速で3段目を出しても出る前に相手の攻撃が先に刺さる
マジで最初理解ができなくてトレモで試したわ
35824/09/18(水)14:43:53No.1234019665+
>不破もマジで使える攻撃になったよね
>集中も相まって
ついでにインパクト割れるようになれ
なんで喰らってんだよ!
35924/09/18(水)14:44:13No.1234019723+
>不破もマジで使える攻撃になったよね
>集中も相まって
タゲコン二種は大分使える部類になったと思う
36024/09/18(水)14:44:34No.1234019796+
リュウ使ってて思うのは4大パンもう少し使い勝手よくしてほしいってこと具体的にはキャンセル受付猶予時間とコマンド位置
36124/09/18(水)14:44:44No.1234019826+
>丁寧に立ち回ろうとするんだけど大ゴスがたまたま連続で当たったりするとしばらく大ゴスに魅入られてしまう
大P大Kもかなり脳にクると思ってる
36224/09/18(水)14:44:54No.1234019856+
調整前の不破三連撃の真実と言えば
技紹介で途中止めで反撃を受けにくい技として紹介されていたことであろう
36324/09/18(水)14:45:14No.1234019922+
>No.1234007731
36424/09/18(水)14:45:17No.1234019932+
>リュウ使ってて思うのは4大パンもう少し使い勝手よくしてほしいってこと具体的にはキャンセル受付猶予時間とコマンド位置
中足とかキャンセル受付時間妙に短いの多いよね
これもあってインパクトにさらに弱くなってる
36524/09/18(水)14:45:50No.1234020047そうだねx2
強キャラとは口が裂けても言えないけど印象だけでどうしようもない弱キャラだと思ってるやからが多すぎる
36624/09/18(水)14:45:50No.1234020048+
アシスト押さなくてもボタン連打してたらタゲコン出るモダンリュウはガチ格ゲー初心者向けだと思うんだ
36724/09/18(水)14:45:52No.1234020055+
ケンと差別化するために中足をもう少し長くしてくれても良いとは思うな
36824/09/18(水)14:45:59No.1234020075+
>調整前の不破三連撃の真実と言えば
>技紹介で途中止めで反撃を受けにくい技として紹介されていたことであろう
これがあるからテリーの反撃を受けにくいぜ!は信用していない
流石に有利と言っといて実は不利って事はないだろうが
36924/09/18(水)14:46:00No.1234020082+
>リュウ使ってて思うのは4大パンもう少し使い勝手よくしてほしいってこと具体的にはキャンセル受付猶予時間とコマンド位置
なんかコマンド入れたつもりが出ずにアッパーで終わりってことがそこそこあるんだよね
37024/09/18(水)14:46:07No.1234020103+
>でも真面目に集中の全体フレームを10F短くしてくれると
>タゲコン集中からラッシュで攻め継続出来て良い感じになるんよなぁ
足刀破掌撃竜巻〆したら勝手に集中して起き攻めまで許すよ
37124/09/18(水)14:46:12No.1234020116そうだねx1
>前回の調整が全キャラのターゲット弄る方向だったからな
オギャ「さすがにもうちょっとなんかあってもよくね…?」
37224/09/18(水)14:46:18No.1234020135+
>アシスト押さなくてもボタン連打してたらタゲコン出るモダンリュウはガチ格ゲー初心者向けだと思うんだ
モンにしないか?
37324/09/18(水)14:46:19No.1234020136+
集中してるときに攻撃食らったら当身になるくらい集中してくれリュウ!
37424/09/18(水)14:46:23No.1234020147+
>アシスト押さなくてもボタン連打してたらタゲコン出るモダンリュウはガチ格ゲー初心者向けだと思うんだ
ルークもなんかデンプシーロールみたいなのなかったっけ
37524/09/18(水)14:46:26No.1234020155+
調整で少し直ったけど大PがDI取られたときにDI押しても上段2連撃になってDIパニカン食らうシーンちょくちょくあった
37624/09/18(水)14:46:31No.1234020161そうだねx3
>強キャラとは口が裂けても言えないけど印象だけでどうしようもない弱キャラだと思ってるやからが多すぎる
彼等を攻める事は出来まい
Y1のリュウは真面目に何故作ったと言いたくなるゴミであった
37724/09/18(水)14:46:56No.1234020246+
>アシスト押さなくてもボタン連打してたらタゲコン出るモダンリュウはガチ格ゲー初心者向けだと思うんだ
ルークとかもそうだし…
37824/09/18(水)14:47:03No.1234020260そうだねx7
>強キャラとは口が裂けても言えないけど印象だけでどうしようもない弱キャラだと思ってるやからが多すぎる
ネットのいじり具合を真に受けてる奴らが多い…
37924/09/18(水)14:47:08No.1234020272+
>>前回の調整が全キャラのターゲット弄る方向だったからな
>オギャ「さすがにもうちょっとなんかあってもよくね…?」
出しづらくして事実上の封印技…
38024/09/18(水)14:47:16No.1234020307+
>集中してるときに攻撃食らったら当身になるくらい集中してくれリュウ!
触られたら相手に電撃反射ダメでも入れ!って思ってた
38124/09/18(水)14:47:23No.1234020329+
ていうか集中は必殺技からキャンセルで来ても良くない?って思う
38224/09/18(水)14:47:24No.1234020337+
こっちが大攻撃OD波掌で気持ち良く削ってるとこにインパクトぶっぱなされるとイラッとしちゃうよね
38324/09/18(水)14:47:38No.1234020392+
集中のときにレバー入れたら前後にスライドできるようにしないか?
38424/09/18(水)14:47:39No.1234020397+
>>強キャラとは口が裂けても言えないけど印象だけでどうしようもない弱キャラだと思ってるやからが多すぎる
>彼等を攻める事は出来まい
>Y1のリュウは真面目に何故作ったと言いたくなるゴミであった
カプコンのY2アップデートの時のコメントがアレだからな…
お前ら絶対に狙って弱くしてたよな?としか思えなかった
38524/09/18(水)14:47:43No.1234020401+
単に悪口言いたいだけのエアプ多いからな
せめて知識仕入れてからにしろよ
38624/09/18(水)14:48:07No.1234020478そうだねx1
>強キャラとは口が裂けても言えないけど印象だけでどうしようもない弱キャラだと思ってるやからが多すぎる
今のいもげはもうプレイヤーと配信動画層で10倍くらい差あるだろうし仕方ない
流行っててありがたいよほんと
38724/09/18(水)14:48:17No.1234020511+
>ていうか集中は必殺技からキャンセルで来ても良くない?って思う
波動集中!とか昇竜集中!とかチャンスが増えたら相当使い勝手よくなるだろうね
不破集中とかできるようになっただけでかなりマシになったし
38824/09/18(水)14:48:22No.1234020526+
相手に近い間合いでガッツポーズをするリュウを見ないリュウ使いはいない…
38924/09/18(水)14:48:23No.1234020531+
キャラランクの話だとまぁ下位だろうけど
KUSANAGI君が証明したように戦える性能ではあるからな
調整できちんと強化しろとは言うけど
39024/09/18(水)14:48:27No.1234020546+
>オギャ「さすがにもうちょっとなんかあってもよくね…?」
マジで何を思ってこれを作ったのか作った人に聞いてみたい
39124/09/18(水)14:48:37No.1234020584+
>>強キャラとは口が裂けても言えないけど印象だけでどうしようもない弱キャラだと思ってるやからが多すぎる
>ネットのいじり具合を真に受けてる奴らが多い…
プロが率先していじってるからな
そりゃ真に受ける奴多いよ
39224/09/18(水)14:48:37No.1234020586+
>>強キャラとは口が裂けても言えないけど印象だけでどうしようもない弱キャラだと思ってるやからが多すぎる
>彼等を攻める事は出来まい
>Y1のリュウは真面目に何故作ったと言いたくなるゴミであった
これもよく見るけどズン1のリュウも選ぶ理由がないだけで産廃まではいかないから言い過ぎにしか見えないんだよな
39324/09/18(水)14:48:42No.1234020598+
弄りも何もリュウが弱くなかったらもう誰も弱くないだろ普通に
別に特徴がないわけではなくて画面端の強さとかはあるよ?
それでも普通に弱いわ
39424/09/18(水)14:48:46No.1234020607+
体力黄色になったらちょっと殺意の波動漏れちゃって常時電刃状態になったりしねえかな
39524/09/18(水)14:49:01No.1234020648+
エドのスライドみたいに集中キャンセル前スライドくれ
39624/09/18(水)14:49:37No.1234020756+
贅沢言わないから集中をマインと同じ仕様にして欲しい
39724/09/18(水)14:49:40No.1234020769+
今リュウを強キャラや弱キャラだって思ってる人はこれを機に軽くリュウ触ってほしい
絶対思ってる印象と違うな…ってなるから良くも悪くも
39824/09/18(水)14:49:44No.1234020784+
どんなに言われようと
ゴリラ削りとここ一番のゴリラパワーに魅入られてるからこれからも使い続けるだけだ
39924/09/18(水)14:49:47No.1234020795+
ふわは使い勝手良くなったけど上段2連撃ってどこでつかうの
大P当たって集中ためるよりラッシュから伸ばしたほうがいいよね
40024/09/18(水)14:50:01No.1234020850そうだねx1
>これもよく見るけどズン1のリュウも選ぶ理由がないだけで産廃まではいかないから言い過ぎにしか見えないんだよな
選ぶ理由がない時点で言い過ぎでもなんでもないのでは…
40124/09/18(水)14:50:13No.1234020902+
>これもよく見るけどズン1のリュウも選ぶ理由がないだけで産廃まではいかないから言い過ぎにしか見えないんだよな
ズン1のリュウに関してはちょっとフォロー出来ないから
産廃とまで言わない人は優しい人だと思う
40224/09/18(水)14:50:20No.1234020926+
>>リュウ使ってて思うのは4大パンもう少し使い勝手よくしてほしいってこと具体的にはキャンセル受付猶予時間とコマンド位置
>中足とかキャンセル受付時間妙に短いの多いよね
>これもあってインパクトにさらに弱くなってる
あっインパクトでインパクトしてもキャンセルできねえってのが多い
40324/09/18(水)14:50:26No.1234020951+
>これもよく見るけどズン1のリュウも選ぶ理由がないだけで産廃まではいかないから言い過ぎにしか見えないんだよな
言い過ぎてる人もいるけどズン1のリュウはちゃんと弱かったからそこは心配しなくていいよ
たぶんガチのズン1じゃなくて2月調整後の強化されたイメージが強い
40424/09/18(水)14:50:41No.1234020996+
集中するの下手過ぎて屈伸2回してから集中!ってするの恥ずかしいんだよな
40524/09/18(水)14:50:43No.1234021004+
>>ていうか集中は必殺技からキャンセルで来ても良くない?って思う
>波動集中!とか昇竜集中!とかチャンスが増えたら相当使い勝手よくなるだろうね
>不破集中とかできるようになっただけでかなりマシになったし
昇龍根元ヒット→集中キャンセル→電迅波動拳
40624/09/18(水)14:50:52No.1234021031+
リュウよりも救済が必要なキャラは居るがリュウもまた救済が必要なキャラである…
40724/09/18(水)14:51:04No.1234021079+
>贅沢言わないから集中をマインと同じ仕様にして欲しい
リュウ使いはまじでこれを贅沢で言ってないとおもってそうで怖いんだよな
40824/09/18(水)14:51:08No.1234021095+
>ふわは使い勝手良くなったけど上段2連撃ってどこでつかうの
>大P当たって集中ためるよりラッシュから伸ばしたほうがいいよね
キャンセル可能時間がクソ長いのでヒット確認がすごい楽
プロでも大P当てた後にキャンセルしそこなってることあるので
それぐらいなら2連撃にしたほうがはるかにマシ
40924/09/18(水)14:51:08No.1234021096+
去年のリュウはリュウ自体の調整より
春麗とキャミィがあまりにもすごすぎてゴミになってた
41024/09/18(水)14:51:30No.1234021167+
リュウもそろそろ剛拳みたいに上に波動撃てても良くないか
41124/09/18(水)14:51:43No.1234021209+
>ふわは使い勝手良くなったけど上段2連撃ってどこでつかうの
>大P当たって集中ためるよりラッシュから伸ばしたほうがいいよね
壁ドンインパクトから集中したい時にとか…
41224/09/18(水)14:51:51No.1234021228+
2月で波掌撃が全部強化されたんだぞ全部だぞ全部
無印の波掌撃のヤバさ覚えてないのかまあ覚えてないか…
41324/09/18(水)14:51:58No.1234021249+
>ふわは使い勝手良くなったけど上段2連撃ってどこでつかうの
>大P当たって集中ためるよりラッシュから伸ばしたほうがいいよね
そこら辺はゲージ状況と相談して使ってるかな
ゲージある時はラッシュ伸ばすかOD足刀で伸ばしたほうが良いし
41424/09/18(水)14:52:07No.1234021278+
ケンの後ろ投げが許されるならリュウの後ろ投げも師匠と同じ感じにしない?
41524/09/18(水)14:52:25No.1234021333そうだねx1
>2月で波掌撃が全部強化されたんだぞ全部だぞ全部
>無印の波掌撃のヤバさ覚えてないのかまあ覚えてないか…
今でも中は使い道がないと思っている
41624/09/18(水)14:52:32No.1234021358+
>言い過ぎてる人もいるけどズン1のリュウはちゃんと弱かったからそこは心配しなくていいよ
>たぶんガチのズン1じゃなくて2月調整後の強化されたイメージが強い
強い弱いでいったら弱いってぐらいだろゴミは言い過ぎなんだよね
真ん中から下のキャラ全部ゴミならそうなんだろうけど
41724/09/18(水)14:52:32No.1234021360そうだねx1
>ふわは使い勝手良くなったけど上段2連撃ってどこでつかうの
>大P当たって集中ためるよりラッシュから伸ばしたほうがいいよね
モダンだと強ボタン連打で出るから楽
41824/09/18(水)14:52:53No.1234021423そうだねx3
>これもよく見るけどズン1のリュウも選ぶ理由がないだけで産廃まではいかないから言い過ぎにしか見えないんだよな
ここで産廃言われなかったのは言葉狩り大好きなやつがdel del喚き出すからだよ
41924/09/18(水)14:53:13No.1234021487+
じゃあ集中をジェイミーみたいに段階で溜められて
最大まで溜まると殺意の技が使えるようになるとかにしよう
42024/09/18(水)14:53:17No.1234021492+
初期リュウはマジで丁寧に弱くされ過ぎていた
42124/09/18(水)14:53:19No.1234021502+
>ふわは使い勝手良くなったけど上段2連撃ってどこでつかうの
>大P当たって集中ためるよりラッシュから伸ばしたほうがいいよね
自分は大破衝撃からドライブラッシュでそれやって集中してるそこそこ運べてダメ出せて+6か9フレついてくるから
ただ距離ちょっと離れるのが難点だけど綺麗に端到達できたら離れなくなるしだいぶおいしいとおもってる
42224/09/18(水)14:53:58No.1234021619+
>ケンの後ろ投げが許されるならリュウの後ろ投げも師匠と同じ感じにしない?
伝統なのでノータッチ事項です
42324/09/18(水)14:54:18No.1234021678そうだねx1
こいつ地上戦で差し合いやりますって顔して足刀で差し合い拒否する方が強くない?
42424/09/18(水)14:54:20No.1234021683+
>リュウもそろそろ剛拳みたいに上に波動撃てても良くないか
これは俺の妄想だけどYear3のDLCでイングリッドが出てきてYear4のDLCでイングリッドが未来から連れて来た老齢リュウが剛拳じみた動きをするようになってるよ
42524/09/18(水)14:54:26No.1234021705+
>>2月で波掌撃が全部強化されたんだぞ全部だぞ全部
>>無印の波掌撃のヤバさ覚えてないのかまあ覚えてないか…
>今でも中は使い道がないと思っている
自分も中の使い道はよく分からんけどクサナギもYASも使ってるからなんかあるんだと思うよ
42624/09/18(水)14:54:26No.1234021706+
集中単品で爆速波動撃てるようになれば楽しいだろうになぁ
集中+ドライブ必要なのは重い
42724/09/18(水)14:54:45No.1234021759そうだねx3
不破は中P弱Kまで必殺キャンセル可にしてほしい!もっと優しくして!
42824/09/18(水)14:55:00No.1234021803+
いろいろ意見あるだろうけど立ち中Kがラッシュのときにもっと滑って
俺はマジでこれだけでいい…これで触れるだけでマジで全然違う頼むぞテリー調整ひっさげて登場してくれ
42924/09/18(水)14:55:09No.1234021820+
未だに実践で画面端大足刀パニカン始動食らったこと無いんだけど
リュウ使いはみんな遠慮してるのか?
43024/09/18(水)14:55:42No.1234021913+
OD集中追加して20Fくらいで即集中完了できるようにして❤
43124/09/18(水)14:55:52No.1234021962+
ズン1のリュウはこれ当ててそれから…何が出来る?とか
なんでこの状態から相討ちに持っていかれる…?とか
そんなのがちょっと多かった
43224/09/18(水)14:56:10No.1234022010+
大Ꮶもしゃがみの相手には当たらなくて良いからノックバックもうちょい短くしてくれねぇかな
しゃがみ中足当たらなくて悲しい気持ちになるわ
43324/09/18(水)14:56:20No.1234022050+
>未だに実践で画面端大足刀パニカン始動食らったこと無いんだけど
>リュウ使いはみんな遠慮してるのか?
当たると当てたほうがびっくりするんだ…
上位のリュウはちゃんと入れてる
43424/09/18(水)14:56:23No.1234022059+
>これは俺の妄想だけどYear3のDLCでイングリッドが出てきてYear4のDLCでイングリッドが未来から連れて来た老齢リュウが剛拳じみた動きをするようになってるよ
剛拳みたいな動きする老リュウはマジで見たい…
43524/09/18(水)14:56:24No.1234022060+
>OD集中追加して20Fくらいで即集中完了できるようにして❤
前投げからOD集中で+5とかでも別にいいんじゃないかと思う
43624/09/18(水)14:56:28No.1234022073+
風みたいに集中も3ぐらいストックしませんか
43724/09/18(水)14:56:33No.1234022089+
>未だに実践で画面端大足刀パニカン始動食らったこと無いんだけど
>リュウ使いはみんな遠慮してるのか?
画面端になった時に無敵暴れしてください
最高の大足刀パニカンコンボをお見せしますよ
43824/09/18(水)14:56:42No.1234022106+
前の弱足刀って使い道なにかあった?
43924/09/18(水)14:56:57No.1234022168そうだねx2
中波掌は大P先端から確反ない距離になる
大P先端から小波掌は攻撃がスカる
なので大P先端から大中小がゆるーく全部択になってる
44024/09/18(水)14:57:03No.1234022183+
>こいつ地上戦で差し合いやりますって顔して足刀で差し合い拒否する方が強くない?
足刀で制圧してから差し合いをする形
飛びとインパクトは考えないものとする
44124/09/18(水)14:57:14No.1234022215+
>前の弱足刀って使い道なにかあった?
奇襲
44224/09/18(水)14:57:16No.1234022225+
>前の弱足刀って使い道なにかあった?
ちょっとリーチ長いから空振りしとくと相手に刺さることがある
44324/09/18(水)14:57:25No.1234022253+
今さら言うのも何なんだけど竜巻旋風脚って下半身部分の判定がかなり薄いってだけで弾無敵無いんすよ
ヴィーハトとトリグラフ当たるんすよ
44424/09/18(水)14:57:27No.1234022259+
波掌フェイント見てて思うけどジャスパ狙いのパリィ漏れたらラッシュで誤魔化すの多分ナーフ入るよね
リスクリターン合わないし
44524/09/18(水)14:57:42No.1234022292+
>前の弱足刀って使い道なにかあった?
モダンの弱アシコンが立ち弱K→弱足刀で少しでも距離が遠いとつながらなくなって-11Fもらってひどい目に遭う面白アシコンだった
44624/09/18(水)14:57:56No.1234022332+
なんかいつもケンに負けてるイメージ
44724/09/18(水)14:58:07No.1234022367+
y1のリュウはせっかく集中してもどの強度で波動拳打ったら電刃消費勝手にする意味わからない仕様だしな
得たものと失った物の差がヤバすぎるわ武器一個減ってるようなもんだぞ
44824/09/18(水)14:58:13No.1234022388+
足刀先端あてのセンスは実際必要なんだろうなあってのはKUSANAGIの試合見てても感じる
44924/09/18(水)14:58:17No.1234022394+
弱足刀ももうちょっとフレームよくしてもいいのよ?
-11ておまえ…
45024/09/18(水)14:58:20No.1234022402そうだねx1
>中波掌は大P先端から確反ない距離になる
>大P先端から小波掌は攻撃がスカる
>なので大P先端から大中小がゆるーく全部択になってる
へー…おもしれ…
45124/09/18(水)14:58:24No.1234022411+
>>こいつ地上戦で差し合いやりますって顔して足刀で差し合い拒否する方が強くない?
>足刀で制圧してから差し合いをする形
>飛びとインパクトは考えないものとする
足刀を意識させて踏み込んで大パンとか大ゴスとか大波動とか
色々とやらないといけないのが大変なんですね
45224/09/18(水)14:58:28No.1234022428+
>前の弱足刀って使い道なにかあった?
発生ほどほどで判定は強いのでリスク承知でタマに振るぐらいかな
あと遠間の対空にならなくもない
45324/09/18(水)14:58:34No.1234022446+
ラッシュ出始めはパニカンでいいとおもう
45424/09/18(水)14:58:42No.1234022465そうだねx2
ズン1の集中は今考えると凄いな
溜めたら波動拳も波掌撃も撃てなくなる本末転倒っぷり
45524/09/18(水)14:58:50No.1234022498+
>前の弱足刀って使い道なにかあった?
開幕ケンが波動を撃つとくらい判定が今より大きかったから開幕弱足刀で相打ち以上だったはず
45624/09/18(水)14:58:55No.1234022513そうだねx1
>>こいつ地上戦で差し合いやりますって顔して足刀で差し合い拒否する方が強くない?
>足刀で制圧してから差し合いをする形
>飛びとインパクトは考えないものとする
おみくじインパクトかよ!(死んでる)はよくある
45724/09/18(水)14:58:58No.1234022529そうだねx1
足刀パニカンゴロゴロからしか取れない栄養がある
45824/09/18(水)14:59:00No.1234022535+
でもリュウの戦ってる姿かっこいいよ
なんかベテランっぽさがある
45924/09/18(水)14:59:18No.1234022584+
>前の弱足刀って使い道なにかあった?
差し替えしの弱Kで弱たつ届かない距離では足刀使ってた
46024/09/18(水)14:59:19No.1234022586+
>波掌フェイント見てて思うけどジャスパ狙いのパリィ漏れたらラッシュで誤魔化すの多分ナーフ入るよね
>リスクリターン合わないし
打撃おいてたら大リターンだけど?
46124/09/18(水)14:59:44No.1234022657+
>中波掌は大P先端から確反ない距離になる
>大P先端から小波掌は攻撃がスカる
>なので大P先端から大中小がゆるーく全部択になってる
択ってかリュウ側が神経使わされてるだけ…
46224/09/18(水)14:59:46No.1234022671+
>弱足刀ももうちょっとフレームよくしてもいいのよ?
>-11ておまえ…
そんなあなたにこの弱足刀持続当て
打ってからちょい伸びる先端に当てた場合₋7位になって確反がありません!
トレモで動かない相手にやっても中々難しいので職人向けです
46324/09/18(水)14:59:46No.1234022673+
>y1のリュウはせっかく集中してもどの強度で波動拳打ったら電刃消費勝手にする意味わからない仕様だしな
>得たものと失った物の差がヤバすぎるわ武器一個減ってるようなもんだぞ
集中したら牽制で波動も波掌も実質封印の意味不明仕様は産廃といって差し支えないと思うわ
46424/09/18(水)14:59:48No.1234022680+
OD波動から真空波動決めるとやったぜ!って気持ちになるからもっと当たりやすくしてほしい
46524/09/18(水)14:59:56No.1234022705+
>>こいつ地上戦で差し合いやりますって顔して足刀で差し合い拒否する方が強くない?
>足刀で制圧してから差し合いをする形
>飛びとインパクトは考えないものとする
相手キャラ次第では振れない時もある
46624/09/18(水)15:00:10No.1234022740+
>足刀を意識させて踏み込んで大パンとか大ゴスとか大波動とか
>色々とやらないといけないのが大変なんですね
色々やらないといけないから面白いキャラってことでもあるし…
46724/09/18(水)15:00:10No.1234022741+
>弱足刀ももうちょっとフレームよくしてもいいのよ?
>-11ておまえ…
無敵技以外で他にそんな技ある?ってぐらい酷い不利フレーム
今でこそ詐欺飛びに必須になったけど
46824/09/18(水)15:00:32No.1234022811+
MR1500あたりのリュウめちゃくちゃ地上戦上手い人多いイメージあるけど現代のシステム使いまくると脆く崩れていくあたりスト2おじさんが使ってんのかな…ってなってホッコリする
46924/09/18(水)15:00:41No.1234022845+
>OD波動から真空波動決めるとやったぜ!って気持ちになるからもっと当たりやすくしてほしい
全距離で当たってほし〜〜マジで
47024/09/18(水)15:00:45No.1234022853+
最初の強化パッチが全部最初からこうしろよって言われまくっていたな…
いやマジで集中強制使用とかカス当たり昇龍とか何考えてたんだ
47124/09/18(水)15:00:58No.1234022893+
集中することで波動も波掌も実質封印状態だったからなy1
マゴさんは集中鬼つええ!っていいながら立ち回り息苦しそうにしてたけど
47224/09/18(水)15:01:12No.1234022944+
>色々やらないといけないから面白いキャラってことでもあるし…
色々できると色々やらないとは似て非なるものである
47324/09/18(水)15:01:18No.1234022965+
>>足刀を意識させて踏み込んで大パンとか大ゴスとか大波動とか
>>色々とやらないといけないのが大変なんですね
>色々やらないといけないから面白いキャラってことでもあるし…
それで面白い展開になるならそうなんだけどね…
相手に幻を見せてなおずっと苦しい
幻を見てくれないボットみたいな相手も苦しい
47424/09/18(水)15:01:19No.1234022968+
>最初の強化パッチが全部最初からこうしろよって言われまくっていたな…
>いやマジで集中強制使用とかカス当たり昇龍とか何考えてたんだ
まあ修正されたから今では笑い話さ
笑うくらいがちょうどいい
47524/09/18(水)15:01:27No.1234023003+
パチンカスモード!
47624/09/18(水)15:01:31No.1234023015+
>択ってかリュウ側が神経使わされてるだけ…
大中小で択になってる必殺技あるだけでかなりスペシャルなんだけどね
47724/09/18(水)15:01:39No.1234023037+
初期リュウの調整した人だけゲーム全体のキャラパワーを低く見積もってた説がある
47824/09/18(水)15:01:43No.1234023056+
Dゲージ減らそうとしたのにパリィされてゲージもりもり回復されたときのもどかしさが癖になる
47924/09/18(水)15:01:43No.1234023060そうだねx5
>まあ修正されたから今では笑い話さ
>笑うくらいがちょうどいい
当時はマジで真顔になるしかなかった…
48024/09/18(水)15:02:07No.1234023124+
>前の弱足刀って使い道なにかあった?
発生14フレでリーチも一文字の外から振れる位に長いのでおもむろに出すと当たる人多いです
ガードされると死にます
48124/09/18(水)15:02:13No.1234023147+
>足刀パニカンゴロゴロからしか取れない栄養がある
Dゲージ全部吐けばSA1で6000オーバー行けたような
48224/09/18(水)15:02:26No.1234023184+
最初にリュウ強かったらリュウでいいじゃんで他キャラ触らなくなるとかあるからかね?
48324/09/18(水)15:02:27No.1234023186+
>MR1500あたりのリュウめちゃくちゃ地上戦上手い人多いイメージあるけど現代のシステム使いまくると脆く崩れていくあたりスト2おじさんが使ってんのかな…ってなってホッコリする
性質上インパクトにクソ弱いんだリュウは…
大ゴス多いなーとか足刀ウザいなーとか思ったらあーもうインパクト撃てインパクト!!
48424/09/18(水)15:02:28No.1234023193+
>>択ってかリュウ側が神経使わされてるだけ…
>大中小で択になってる必殺技あるだけでかなりスペシャルなんだけどね
相手はただガードしてればいいだけですよね?
何事もなく終わらせるならそこからバックダッシュぐらいで
48524/09/18(水)15:03:10No.1234023299+
インパクト返ししますよ?って面して無理な技がめっちゃ多いリュウ
48624/09/18(水)15:03:17No.1234023330+
>MR1500あたりのリュウめちゃくちゃ地上戦上手い人多いイメージあるけど現代のシステム使いまくると脆く崩れていくあたりスト2おじさんが使ってんのかな…ってなってホッコリする
俺のことか
48724/09/18(水)15:03:22No.1234023347そうだねx2
今でも小技関連とか細かい部分でなんでケン豪鬼と比べてこれ繋がっちゃダメなんみたいな要素はだいぶ多い
48824/09/18(水)15:03:25No.1234023357+
SA3もやっと芯を食いやすくなった
48924/09/18(水)15:03:33No.1234023391+
リュウのしゃがみ中足振ったあとキャミィのしゃがみ中足振るとリーチの差に絶望する
リュウが当たらない距離からあいつ当ててきやがる
49024/09/18(水)15:03:34No.1234023396+
>最初にリュウ強かったらリュウでいいじゃんで他キャラ触らなくなるとかあるからかね?
まあさすがに推測でしかないとはいえモダンリュウは妙に弱くされてたから絶対そうだろと邪推してしまってたなぁ
49124/09/18(水)15:03:35No.1234023399+
>>MR1500あたりのリュウめちゃくちゃ地上戦上手い人多いイメージあるけど現代のシステム使いまくると脆く崩れていくあたりスト2おじさんが使ってんのかな…ってなってホッコリする
>性質上インパクトにクソ弱いんだリュウは…
>大ゴス多いなーとか足刀ウザいなーとか思ったらあーもうインパクト撃てインパクト!!
大P!インパクト確認!キャンセル猶予過ぎてる!
49224/09/18(水)15:03:40No.1234023409+
>相手はただガードしてればいいだけですよね?
>何事もなく終わらせるならそこからバックダッシュぐらいで
大P大波掌連打してBOねらいますね
49324/09/18(水)15:03:42No.1234023419+
>最初にリュウ強かったらリュウでいいじゃんで他キャラ触らなくなるとかあるからかね?
それはいいんだけどあそこまで丁寧に弱くする必要ありましたか?
って気持ちを共感してもらえるリュウ使いは多いと思う
49424/09/18(水)15:03:51No.1234023450+
Y1弱くても使用率高かったもんな
強いとリュウオンラインまっしぐら
49524/09/18(水)15:03:54No.1234023457+
>初期リュウの調整した人だけゲーム全体のキャラパワーを低く見積もってた説がある
たぶんベースキャラとしてリュウは最初に調整してるだろうからなぁ
基準キャラだとしたら後で調整しようとはならないだろうし
49624/09/18(水)15:03:55No.1234023459+
>SA3もやっと芯を食いやすくなった
カス当たりのダメージアップもかなりうれしい
垂直に刺さってリーサルとか笑う
49724/09/18(水)15:04:05No.1234023488そうだねx1
今の大波掌は撃ってて楽しいからえらい
49824/09/18(水)15:04:26No.1234023544+
俺みたいな昇龍が出ない人が使うリュウはとんでもなく弱いよ
足刀も大ゴスもすんごい撃ち辛いからね
49924/09/18(水)15:04:28No.1234023551+
>>相手はただガードしてればいいだけですよね?
>>何事もなく終わらせるならそこからバックダッシュぐらいで
>大P大波掌連打してBOねらいますね
バックダッシュ間に合ってる…
50024/09/18(水)15:04:30No.1234023558そうだねx1
自動ヒット確認すらないのにちょっと遠いだけでつながらなくなる弱アシコン!
ODゲージ2つ消費してダメージ1500の中アシコン!
途中でOD波動→真昇竜という謎ルートをたどるせいでSA3使用で全キャラ最低ダメージの強アシコン!
我らY1のモダンリュウアシコン!
50124/09/18(水)15:04:38No.1234023574+
最初のリュウやジェイミーは念入りに弱くされてたからな
ジェイミーなんかSA2直ってもあれだぞ
50224/09/18(水)15:04:45No.1234023592そうだねx1
格ゲーまったくの初挑戦だけど半額に浮かれて買ってしまった!
やるぞ!!!
ラシードとかいうイケメンを使いたい!!
……何から手を付けたらいいかわかんない!!1!
50324/09/18(水)15:04:59No.1234023632+
>性質上インパクトにクソ弱いんだリュウは…
>大ゴス多いなーとか足刀ウザいなーとか思ったらあーもうインパクト撃てインパクト!!
そこら辺あるんで大パンを良い感じに踏み込んで使えるの大事
あれ地味にリーチ長いから相手の主力の中足の外から殴れること多いから
50424/09/18(水)15:05:12No.1234023676+
小竜巻〆からの小波掌重ね起き攻めが楽しい!
50524/09/18(水)15:05:12No.1234023677+
OD電刃波動当てた時のリターンはもっと増えるといいんだがなぁ
ストック1個Dゲージ2個使うのに距離次第で真空波動当たりませんはつらい
50624/09/18(水)15:05:27No.1234023720+
>ラシードとかいうイケメンを使いたい!!
>……何から手を付けたらいいかわかんない!!1!
そいつセットプレイでハメ殺すキャラだからセットプレイを覚えよう
50724/09/18(水)15:05:31No.1234023732そうだねx6
>格ゲーまったくの初挑戦だけど半額に浮かれて買ってしまった!
>やるぞ!!!
>ラシードとかいうイケメンを使いたい!!
>……何から手を付けたらいいかわかんない!!1!
imgで聞くな
動画だ
Youtubeで動画を見るんだ
50824/09/18(水)15:05:36No.1234023745そうだねx2
リュウが優勝したの8年ぶり?
50924/09/18(水)15:05:37No.1234023754+
大パン大破衝はパニカンだけじゃなくてカウンターからでも繋がってほしい
51024/09/18(水)15:05:47No.1234023789+
>小竜巻〆からの小波掌重ね起き攻めが楽しい!
あれ暴れようとする人めっちゃ多い気がする
51124/09/18(水)15:05:56No.1234023821そうだねx6
>Y1弱くても使用率高かったもんな
>強いとリュウオンラインまっしぐら
ただまぁ好い加減この言い草はやめてほしくはあるな
これ盾にしてずっと弱い道着枠押し付けられるのもなんか違うだろうし
51224/09/18(水)15:05:58No.1234023829+
SA3カス当たりうまく利用してるリュウ見るとかっけぇ…ってなります
51324/09/18(水)15:06:00No.1234023843+
J大Pしゃが大POD波掌が連ガでもりもりゲージ削れるから楽しい
51424/09/18(水)15:06:11No.1234023882+
>格ゲーまったくの初挑戦だけど半額に浮かれて買ってしまった!
>やるぞ!!!
>ラシードとかいうイケメンを使いたい!!
>……何から手を付けたらいいかわかんない!!1!
ここで聞いたところ大したことは返ってこないから動画見とけ
51524/09/18(水)15:06:16No.1234023908+
あそこまで弱くても使用率高いシーズン1リュウはある種の恐怖がある
51624/09/18(水)15:06:21No.1234023928+
ラシードとはまた忙しいキャラに行ったな
51724/09/18(水)15:06:28No.1234023956+
>大パン大破衝はパニカンだけじゃなくてカウンターからでも繋がってほしい
立ち大PのパニカンというかラッシュからつながるようになったのはY2の強化の中でも相当大きい
51824/09/18(水)15:06:29No.1234023961+
今期も強化されて主力と言っていいレベルで使えるようになった技が強弱使い分けできないせいで使え無いとか筋金入りだよモダンリュウは…
51924/09/18(水)15:06:33No.1234023975そうだねx1
>格ゲーまったくの初挑戦だけど半額に浮かれて買ってしまった!
>やるぞ!!!
>ラシードとかいうイケメンを使いたい!!
>……何から手を付けたらいいかわかんない!!1!
ワールドツアーもあるしラシードが操作を解説してくれるモードもあるぞ!
52024/09/18(水)15:06:39No.1234024001+
>あそこまで弱くても使用率高いシーズン1リュウはある種の恐怖がある
みんなリュウでシコってるってワケ
52124/09/18(水)15:06:43No.1234024014+
>格ゲーまったくの初挑戦だけど半額に浮かれて買ってしまった!
>やるぞ!!!
>ラシードとかいうイケメンを使いたい!!
>……何から手を付けたらいいかわかんない!!1!
ラシードは少し癖あるけど動かしてて楽しいぞ〜
まずは動画なりで解説見ると道筋がわかりやすくていいと思う
52224/09/18(水)15:06:46No.1234024024+
>J大Pしゃが大POD波掌が連ガでもりもりゲージ削れるから楽しい
そっから引き大P波掌でさらに削りに行く
52324/09/18(水)15:06:59No.1234024080+
>リュウが優勝したの8年ぶり?
WWではちょいちょい優勝してる
52424/09/18(水)15:07:05No.1234024103そうだねx1
>立ち大PのパニカンというかラッシュからつながるようになったのはY2の強化の中でも相当大きい
あれでだいぶ運び火力伸ばせるようになったのでかいと思うわ
52524/09/18(水)15:07:09No.1234024117+
>自動ヒット確認すらないのにちょっと遠いだけでつながらなくなる弱アシコン!
>ODゲージ2つ消費してダメージ1500の中アシコン!
>途中でOD波動→真昇竜という謎ルートをたどるせいでSA3使用で全キャラ最低ダメージの強アシコン!
>我らY1のモダンリュウアシコン!
リュウがダメージを伸ばそうと思ったら集中や画面位置が重要になるから
どの状況で決めても必ず同じ結果にしないといけないアシコンと相性が悪いんだよな…
52624/09/18(水)15:07:10No.1234024119+
ブランカって嫌われてるの?みんな再戦してくれない…弾技で虐めてくるのに…
52724/09/18(水)15:07:26No.1234024167+
>あれ暴れようとする人めっちゃ多い気がする
めっちゃ中パン当たる!
52824/09/18(水)15:07:28No.1234024173+
>>小竜巻〆からの小波掌重ね起き攻めが楽しい!
>あれ暴れようとする人めっちゃ多い気がする
わかってるやつはパリィ擦って来るんだよな
52924/09/18(水)15:07:35No.1234024191+
まだ操作もおぼつかないうちにホンダを使うとスモウインストールされて他のキャラ使えなくなりそう
53024/09/18(水)15:07:44No.1234024220+
>>大P大波掌連打してBOねらいますね
>バックダッシュ間に合ってる…
間に合わないだろ
53124/09/18(水)15:07:53No.1234024252+
>ブランカって嫌われてるの?みんな再戦してくれない…弾技で虐めてくるのに…
そのアマゾンリバーランをアマゾン川に捨ててくるならいいよ?
53224/09/18(水)15:07:55No.1234024261+
>>大ゴス多いなーとか足刀ウザいなーとか思ったらあーもうインパクト撃てインパクト!!
>大P!インパクト確認!キャンセル猶予過ぎてる!
大Pは流石にキャンセル猶予長いから大体間に合うけどね
中足はやばい
53324/09/18(水)15:08:09No.1234024303+
ガチの格ゲー初心者はワールドツアーやcpu戦でいいからとにかくキャラ動かし続けて操作に慣れよう
53424/09/18(水)15:08:12No.1234024312そうだねx1
今なら本田よりベガ使った方がいい気もするがナーフされるかな
53524/09/18(水)15:08:24No.1234024365+
いやモダンのラシードは中アシストコンボがマジで強いから初心者でも勝てる側のキャラだ
擦ればええ!
53624/09/18(水)15:08:25No.1234024367+
>>格ゲーまったくの初挑戦だけど半額に浮かれて買ってしまった!
>>やるぞ!!!
>>ラシードとかいうイケメンを使いたい!!
>>……何から手を付けたらいいかわかんない!!1!
>imgで聞くな
>動画だ
>Youtubeで動画を見るんだ
そしてまずはモダンから始めるんだ
クラシックは物足りなくなってから触れば良い
53724/09/18(水)15:08:29No.1234024382+
>>>小竜巻〆からの小波掌重ね起き攻めが楽しい!
>>あれ暴れようとする人めっちゃ多い気がする
>わかってるやつはパリィ擦って来るんだよな
そっからは読み合いよね
53824/09/18(水)15:08:37No.1234024403+
>>小竜巻〆からの小波掌重ね起き攻めが楽しい!
>あれ暴れようとする人めっちゃ多い気がする
そのせいでパニカンカウンターノーマルヒットガードでコンボが変わるから確認が大変
53924/09/18(水)15:08:46No.1234024427+
本当の意味で入門用のキャラになれた気がする
ゲージ削ること意識したりとか起き攻めセットプレイが簡単だったりとか
54024/09/18(水)15:08:48No.1234024436+
>そのアマゾンリバーランをアマゾン川に捨ててくるならいいよ?
リスク高いからさぁ
54124/09/18(水)15:08:49No.1234024443+
>大Pは流石にキャンセル猶予長いから大体間に合うけどね
反応おじいちゃん過ぎてキャンセルできねえが多い
諦めてラッシュキャンセルの癖つけるか?って最近思い始めてる
54224/09/18(水)15:08:50No.1234024448+
>ブランカって嫌われてるの?みんな再戦してくれない…弾技で虐めてくるのに…
君デフォルトコスで戦ってる?アレコス?
54324/09/18(水)15:08:57No.1234024473+
>今なら本田よりベガ使った方がいい気もするがナーフされるかな
ナーフされても本田よりベガ使った方がいいと思われます現状
54424/09/18(水)15:08:58No.1234024478+
>>>大P大波掌連打してBOねらいますね
>>バックダッシュ間に合ってる…
>間に合わないだろ
大Pキャンセル大破掌なんてコパンで割られるのにバックダッシュ間に合わないわけないだろ
54524/09/18(水)15:09:04No.1234024503+
キャラが説明してくれるモード長いけどかなり有用だよねあれで教えてくれる事全部出来たら普通に対戦勝てる
54624/09/18(水)15:09:09No.1234024519そうだねx2
ゲージ減らす目的のOD波掌がなんか当たっちゃった時になんか欲しいと思うのは贅沢かな!
54724/09/18(水)15:09:17No.1234024540+
>今なら本田よりベガ使った方がいい気もするがナーフされるかな
使用率2位でマスター帯ダイヤ1位かつ全ランク帯大暴れ
本田以上の激ヤバ性能でナーフされないわけないかもです
なので今しゃぶれるだけしゃぶろう
54824/09/18(水)15:09:27No.1234024589+
初心者はプロがやってるディスコいけ
なにやってるかしらんけどだいたいなんとかなるだろ
54924/09/18(水)15:09:43No.1234024650+
>キャラが説明してくれるモード長いけどかなり有用だよねあれで教えてくれる事全部出来たら普通に対戦勝てる
リュウのは…いうこと聞いてたら多分勝てないとまではいわないけど勝ちにくい
55024/09/18(水)15:09:45No.1234024663そうだねx1
クラシックラシードはまじでむずいからモダンでやった方がいいぜ
55124/09/18(水)15:09:59No.1234024706+
>ゲージ減らす目的のOD波掌がなんか当たっちゃった時になんか欲しいと思うのは贅沢かな!
ODハショウ+6にしろってずっと思ってる
55224/09/18(水)15:10:02No.1234024720+
ブランカはサンバコス実装しろって言ってんの!
55324/09/18(水)15:10:07No.1234024733+
>ゲージ減らす目的のOD波掌がなんか当たっちゃった時になんか欲しいと思うのは贅沢かな!
削る気で振ってる技があたったら逆になんか困る!
こっからどうすりゃいいんだっけ!
55424/09/18(水)15:10:11No.1234024748+
>ゲージ減らす目的のOD波掌がなんか当たっちゃった時になんか欲しいと思うのは贅沢かな!
ヒット確認SA2!!
55524/09/18(水)15:10:11No.1234024750+
>今なら本田よりベガ使った方がいい気もするがナーフされるかな
ナーフはないでしょ
直るだけ
55624/09/18(水)15:10:14No.1234024758+
>ゲージ減らす目的のOD波掌がなんか当たっちゃった時になんか欲しいと思うのは贅沢かな!
SA2!
55724/09/18(水)15:10:29No.1234024807+
>ゲージ減らす目的のOD波掌がなんか当たっちゃった時になんか欲しいと思うのは贅沢かな!
集中キャンセルできてダウン技にするか!
55824/09/18(水)15:10:44No.1234024854+
>ゲージ減らす目的のOD波掌がなんか当たっちゃった時になんか欲しいと思うのは贅沢かな!
あれHITでもガードでも+3っていう珍しい技なんだよね
+4……はダメなんすかね
55924/09/18(水)15:10:47No.1234024864+
>今なら本田よりベガ使った方がいい気もするがナーフされるかな
多少のナーフはあるだろうけど大型調整みたいなのはないから微調整だよしばらく変わらん変わらん
56024/09/18(水)15:11:01No.1234024918+
>>ゲージ減らす目的のOD波掌がなんか当たっちゃった時になんか欲しいと思うのは贅沢かな!
>削る気で振ってる技があたったら逆になんか困る!
>こっからどうすりゃいいんだっけ!
投げボタン押しとけ
あれ何故かヒットすると+2有利の投げ間合いだ
遠目に当ると投げられないからそこは注意な!
56124/09/18(水)15:11:01No.1234024919+
画面端の不破集中しゃが中Pがいい感じに埋まってガード+2取れるの気持ちいい
みんな飛ぼうとしてるのかノーマルヒットも結構する
56224/09/18(水)15:11:06No.1234024934+
リュウの弱波掌関連の読み合いは早くはあるけど割とフェアなジャンケンなのがバレると割とキッツい
56324/09/18(水)15:11:08No.1234024939+
>>大Pは流石にキャンセル猶予長いから大体間に合うけどね
>反応おじいちゃん過ぎてキャンセルできねえが多い
>諦めてラッシュキャンセルの癖つけるか?って最近思い始めてる
キャンセルラッシュ!インパクト見えた!食らった!の方が多いのでそこで反応できないならお勧めできない…
何も考えずに投げ!もヒット状況によってしまった!になるし
56424/09/18(水)15:11:33No.1234025032+
>本当の意味で入門用のキャラになれた気がする
>ゲージ削ること意識したりとか起き攻めセットプレイが簡単だったりとか
Y1はケンでマスター帯やってたけど
Y2からは完全にリュウに移行した
コンボも操作もやる事もめっちゃ簡単だもん
56524/09/18(水)15:11:54No.1234025107+
エドみたいに今回は見逃されるかもしれないけど今のカプコン世論めっちゃ気にするから直りそうではある
56624/09/18(水)15:12:12No.1234025178+
>リュウの弱波掌関連の読み合いは早くはあるけど割とフェアなジャンケンなのがバレると割とキッツい
それはまぁそうねなので
速い展開にして相手が混乱してる内にぼったくろう
そうKUSANAGIのように
56724/09/18(水)15:12:13No.1234025184+
ナーフを直すっていうのやめな?
56824/09/18(水)15:12:13No.1234025186+
>ブランカはサンバコス実装しろって言ってんの!
ザンギの贅肉周りの判定が怪しくて腹立つのに
さらに見辛いのはやめてほしい
56924/09/18(水)15:12:21No.1234025220+
リュウは立ち回りしっかり覚えて上手くなるには最適なキャラだと思う
近寄る方法真面目に考えて投げと打撃の使い分け真面目にやらないと勝てないし
57024/09/18(水)15:12:21No.1234025222+
スト6の開発は+3投げ間合い外の状況めちゃくちゃ強いと思ってる
まぁ空パリイ弱くなったから強いのは強いんだけどちょっとね
57124/09/18(水)15:12:31No.1234025252そうだねx1
>投げボタン押しとけ
>あれ何故かヒットすると+2有利の投げ間合いだ
>遠目に当ると投げられないからそこは注意な!
ガードバックがデカいのかガードだと投げ間合い外なんだよねあれ確か
よくできてやがる…
57224/09/18(水)15:12:56No.1234025351そうだねx2
初心者向けキャラって強い弱い簡単難しいもあるけど
教材の豊富さ上質さだよな...
57324/09/18(水)15:12:58No.1234025360+
中破衝撃はいっそフレーム周りこのままでもいいからBO特化の性能とかに割り切ってほしい異常に削るかガードしても+4くらいの有利取れたりとか
57424/09/18(水)15:13:03No.1234025372+
>Y1はケンでマスター帯やってたけど
>Y2からは完全にリュウに移行した
>コンボも操作もやる事もめっちゃ簡単だもん
火力はあるから勝ちプラン見つけやすいのいいよね
57524/09/18(水)15:13:15No.1234025410そうだねx2
>ナーフを直すっていうのやめな?
調整?いや"修正"
57624/09/18(水)15:13:51No.1234025532+
>ナーフを直すっていうのやめな?
でもネガティブぽく聞こえないよ直すって
57724/09/18(水)15:13:52No.1234025534+
>>投げボタン押しとけ
>>あれ何故かヒットすると+2有利の投げ間合いだ
>>遠目に当ると投げられないからそこは注意な!
>ガードバックがデカいのかガードだと投げ間合い外なんだよねあれ確か
>よくできてやがる…
ちなみに近めでOD波掌当てると1F歩きで投げ間合いになるので
ドンピシャだと最速4f暴れを潰して投げられます
引き大Pと択にすると中々強いよ
57824/09/18(水)15:13:59No.1234025558+
>>>ゲージ減らす目的のOD波掌がなんか当たっちゃった時になんか欲しいと思うのは贅沢かな!
>>削る気で振ってる技があたったら逆になんか困る!
>>こっからどうすりゃいいんだっけ!
>投げボタン押しとけ
>あれ何故かヒットすると+2有利の投げ間合いだ
>遠目に当ると投げられないからそこは注意な!
みんな面白いくらい投げを喰らってくれる
今のところ投げ抜けされた事ない
57924/09/18(水)15:14:25No.1234025661そうだねx2
>リュウは立ち回りしっかり覚えて上手くなるには最適なキャラだと思う
>近寄る方法真面目に考えて投げと打撃の使い分け真面目にやらないと勝てないし
とはいえ正直スト6から格ゲー始めました!ってんならシステムにも愛されてて強いキャラ使ったほうがええ!って言いたくなる
好きで使う分には全然かまわないけど
58024/09/18(水)15:14:35No.1234025684+
調整下手くそだったごめーん!は早ければ早いほどいいとされている
58124/09/18(水)15:14:47No.1234025718+
リュウはコンボのお手軽さが偉いよな…
58224/09/18(水)15:14:57No.1234025747+
リュウは忙し過ぎないのが楽でいいよね
考えながら戦いやすい
豪鬼とかマジで俺には無理だった
58324/09/18(水)15:14:59No.1234025763+
>>Y1はケンでマスター帯やってたけど
>>Y2からは完全にリュウに移行した
>>コンボも操作もやる事もめっちゃ簡単だもん
>火力はあるから勝ちプラン見つけやすいのいいよね
ケンは奮迅絡みや画面端の迅雷コンボが意外とむずくてね…
58424/09/18(水)15:15:07No.1234025791+
ノーマルOD波掌が当たったら自動的にDDTに派生して欲しい
58524/09/18(水)15:15:10No.1234025796+
>リュウはコンボのお手軽さが偉いよな…
気持ち良いんだよな大攻撃ボタン押すだけのコンボ…
58624/09/18(水)15:15:22No.1234025831+
YASがやってたけど
OD波掌ヒット確認シミーで知ってる相手の投げ抜けを狩るという意味不明な光景も有るぞ
58724/09/18(水)15:15:39No.1234025878そうだねx2
>リュウはコンボのお手軽さが偉いよな…
ただ頑張ろうとすると超大変だったり状況限すぎたりどうしてここがつながらない!だったり
58824/09/18(水)15:15:44No.1234025891+
>ノーマルOD波掌が当たったら自動的にDDTに派生して欲しい
なんかいやだよDDTするリュウ…
58924/09/18(水)15:16:11No.1234025961+
大Pラッシュ大K大Pラッシュ大P引き大P大足刀昇竜のきもちよさ
59024/09/18(水)15:16:17No.1234025980+
たかしの面白い強化案を出すと新キャラにした方がもっと面白いってなるから強化には期待しないほうがいい
59124/09/18(水)15:16:34No.1234026041+
>>ノーマルOD波掌が当たったら自動的にDDTに派生して欲しい
>なんかいやだよDDTするリュウ…
目を逸らすな!
59224/09/18(水)15:16:37No.1234026054+
>YASがやってたけど
>OD波掌ヒット確認シミーで知ってる相手の投げ抜けを狩るという意味不明な光景も有るぞ
これはKUSANAGIもやってたしOD破掌の2ゲージの元を取ろうとすると自然な流れだと思う
59324/09/18(水)15:16:41No.1234026068+
>リュウはコンボのお手軽さが偉いよな…
大Kパニカンから大P→ラッシュ大Kの繰り返しから大P昇龍SA3のお手軽コンボで6500超えるからな…
59424/09/18(水)15:16:57No.1234026122+
>たかしの面白い強化案を出すと新キャラにした方がもっと面白いってなるから強化には期待しないほうがいい
そんな雑な話は興味ないので
幾つもある直して欲しい点をどうにかして欲しいだけですよ
59524/09/18(水)15:16:57No.1234026126+
>たかしの面白い強化案を出すと新キャラにした方がもっと面白いってなるから強化には期待しないほうがいい
どこ向いて話してるんだよ?
59624/09/18(水)15:17:16No.1234026192+
DDTに派生するなら大ゴス中ゴスからが雰囲気出そう
59724/09/18(水)15:17:48No.1234026312+
OD波掌周りの駆け引きはガードされてもヒットしても中々面白いね
59824/09/18(水)15:17:55No.1234026339+
俺は真・波掌撃大好きマン
大P微タメ真・波掌撃をやってる人がいると嬉しくなります
59924/09/18(水)15:18:00No.1234026354+
まぁ強化してほしいところはあるけど
本当に強化が必要かどうかは諸説あるからな
リュウがTOPTier入りましたでゲーム自体のクオリティ下がったねみたいなオチもありえるから
60024/09/18(水)15:18:32No.1234026438+
>大P微タメ真・波掌撃をやってる人がいると嬉しくなります
Kusanagiかっこよかったよね…
60124/09/18(水)15:18:37No.1234026453そうだねx1
>まぁ強化してほしいところはあるけど
>本当に強化が必要かどうかは諸説あるからな
>リュウがTOPTier入りましたでゲーム自体のクオリティ下がったねみたいなオチもありえるから
総括っぽく言ってるけど何を言ってるのかわからない過ぎる…
60224/09/18(水)15:18:44No.1234026474+
別にTOPティアとかどうでもいいんで
中堅狙える位の細かな調整欲しいです


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