二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726562254466.png-(169835 B)
169835 B24/09/17(火)17:37:34No.1233732404+ 19:13頃消えます
アプデ来てるけどやってる?
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/topics/update/
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/17(火)17:38:32No.1233732652そうだねx18
さい
らま
224/09/17(火)17:39:47No.1233732979そうだねx6
DAみたいなの出たら考える
324/09/17(火)17:40:54No.1233733283そうだねx1
調整はいいと思うんだがもっと大型アプデなりコンテンツ追加なりが来てからでいいかな…
424/09/17(火)17:42:50No.1233733793そうだねx16
バクバタルには初めから置いとけよ
524/09/17(火)17:43:54No.1233734038そうだねx16
カジュアルモードってのが舐めてる
624/09/17(火)17:44:05No.1233734069+
追加コンテンツでも来ないとやる気にならん
724/09/17(火)17:45:02No.1233734337そうだねx7
実績の解除できないカジュアルモードとか時代錯誤過ぎる…
824/09/17(火)17:47:07No.1233734865+
DLC来たらまたやろうかなって感じ
924/09/17(火)17:48:41No.1233735285そうだねx1
もうプラチナ取っちゃったからようわからん
1024/09/17(火)17:50:41No.1233735803そうだねx15
別に高難易度で問題視されてたんじゃなくて面白くもないめんどくささが半端にあるのが問題だったと思ってるから今回のカジュアルモードの内容は違うそうじゃないってなる
1124/09/17(火)17:51:28No.1233735992+
いーまーさーらー
1224/09/17(火)17:51:53No.1233736116そうだねx1
最初からやっとけ
1324/09/17(火)17:54:14No.1233736731+
そろそろ幻術師は使い物になったかい?
1424/09/17(火)18:00:30No.1233738413+
ああパケ絵の甲冑セットやっと来たんか
1524/09/17(火)18:08:10No.1233740536+
最初から入れといて欲しかった要素が多過ぎる
1624/09/17(火)18:14:11No.1233742439そうだねx5
カジュアルじゃ取れないトロフィーがあるのに途中でカジュアル→ノーマルにできないとか何のために実装したの
1724/09/17(火)18:19:42No.1233744104+
頭頂部がハゲ散らかす髪型なんてあったの
1824/09/17(火)18:22:39No.1233745001+
ありがたいけど遅くても発売から2か月くらいで出しとけって内容だったな…
1924/09/17(火)18:25:02No.1233745775+
>そろそろ幻術師は使い物になったかい?
現状維持!
2024/09/17(火)18:25:55No.1233746057+
いつ発売したかわからないソフト
内容が令和最新ではなかったため
2124/09/17(火)18:26:25No.1233746232そうだねx5
もう幻術士は調整放棄したと考えていいな…
2224/09/17(火)18:26:33No.1233746268そうだねx10
遊びやすくユーザビリティにすることをプレイヤーの甘えみたいに扱うこの精神性が一番問題だしイラッとくるわ
何が一度変更すると戻せないだよそこにその不便なだけの仕様に価値を見出してないからたくさんの声が届いたんだろうが
2324/09/17(火)18:27:34No.1233746570+
このタイミングでのアプデは既存ユーザー向けではなくて
ご新規向けのものだからやってる?って聞くのも違う
2424/09/17(火)18:28:06No.1233746735そうだねx2
別スレでも言われてたけどDがいなくなるなりこの調整は色々勘ぐってしまうな
2524/09/17(火)18:28:06No.1233746737+
アプデ内容を好意的に受け取る層はとっくにトロコンしてるから今更感あるのが酷い
2624/09/17(火)18:28:27No.1233746847+
カジュアルモードってのが最高にドグマらしくて良いね
2724/09/17(火)18:28:54No.1233746975そうだねx4
>別スレでも言われてたけどDがいなくなるなりこの調整は色々勘ぐってしまうな
インタビューで変な事色々言ってたし改善のボトルネックになってたんだろうな
2824/09/17(火)18:28:55No.1233746977+
これを最初から出来てたらかなり評価が変わったんじゃないでしょうか!
2924/09/17(火)18:30:28No.1233747475+
モンハンとかに関わらせたくない感性終わってるスタッフの隔離地なんじゃないかドグマ2開発
3024/09/17(火)18:30:30No.1233747494そうだねx3
肉以外調理させろ
3124/09/17(火)18:30:45No.1233747560+
トロコンバッジコンプするほどやったからなんか追加要素ないと今さらやらんな…
3224/09/17(火)18:30:46No.1233747565そうだねx9
カジュアルモードってなんだよ
竜憑き末期のオンオフだけつけて他は通常プレイに追加するべきだろ…
3324/09/17(火)18:31:10No.1233747678そうだねx2
>肉以外調理させろ
なんてリアルな調理風景なんだ…
3424/09/17(火)18:31:39No.1233747832そうだねx2
難易度は全然高くねーんだよなこれ
3524/09/17(火)18:31:54No.1233747902そうだねx4
利便性向上をアプデでやってハードモード追加ならわかるけど
イージーモード追加してやるからこれで遊んで満足しとけはホントに令和のゲームかよ
3624/09/17(火)18:32:28No.1233748063+
しかも実績解除一部できないの何?
3724/09/17(火)18:32:29No.1233748073+
色々文句あるけど遊べなくは無かったから最低限一つだけ改善点を上げるなら
加護なき世界でベッドで眠らせて欲しかったというかずっと戦えるようにしてほしかった
3824/09/17(火)18:32:49No.1233748176+
黒呪島みたいな要素来ないともうやる事がない
3924/09/17(火)18:32:54No.1233748205+
>しかも実績解除一部できないの何?
もう周回してるから意味がないな…
4024/09/17(火)18:33:00No.1233748236そうだねx10
利便性を高めることを難易度と称してユーザーの責任にしてくるの笑う
4124/09/17(火)18:33:17No.1233748330+
実績に関わってる竜憑き周りやDLC売りもしちゃってる転移石周りへの手を付け方が難しいのは分かる
でも戦闘外ダッシュは全モードで消費スタミナ減らしていいよ
っていうかスタミナ消費なくしていいよ
4224/09/17(火)18:33:21No.1233748345そうだねx3
新人育成の実験場として大型DLCは入れるべき
4324/09/17(火)18:34:08No.1233748599そうだねx2
癌が無くなってからコレということは開発丸ごと癌だったんだなぁ
4424/09/17(火)18:34:22No.1233748674+
カジュアル出すのいいけど非戦闘時のダッシュ無限にしてよ!
4524/09/17(火)18:34:31No.1233748720+
>利便性を高めることを難易度と称してユーザーの責任にしてくるの笑う
根本的にここの開発の性格腐ってるのが透けて見えるの最高だね
4624/09/17(火)18:35:09No.1233748915+
ここの開発のゲームは二度と買わねえぞ
4724/09/17(火)18:35:11No.1233748932そうだねx1
アンケートで送られてきた軟弱な要望にお応えしました!
4824/09/17(火)18:35:43No.1233749103+
>しかも実績解除一部できないの何?
竜憑きに関する実績があるので
カジュアルで竜憑きが進行しない様にしたら実績取れないよ
4924/09/17(火)18:36:11No.1233749256+
竜憑きはまず発症してるのかどうかわかりやすくしろ
ていうか最初から入れるな
5024/09/17(火)18:36:33No.1233749374そうだねx4
結構時間空いた割にまぁ…って感じだな
きらいじゃないんだけどもう一回遊ぶかと言われると覚悟の準備がいるタイプのゲーム
あと
>特定の髪型変更で頭頂部の毛が薄くなる不具合を修正
でだめだった
5124/09/17(火)18:36:51No.1233749475そうだねx7
>竜憑きはまず発症してるのかどうかわかりやすくしろ
なってるよ
>ていうか最初から入れるな
そうだね
5224/09/17(火)18:37:30No.1233749691+
竜憑きに関しては好意的な意見無いから消しても良いよ
俺が許す
5324/09/17(火)18:37:36No.1233749715+
>インタビューで変な事色々言ってたし改善のボトルネックになってたんだろうな
とはいえ結局頓珍漢なこともやってるからうーん
5424/09/17(火)18:37:59No.1233749844+
Kingdom Comeくらい振り切ったデザインならめんどくささも売りになるだろうけどなんか半端と言うかめんどくさいところと快適なところが斑になってて足を引っ張りあってる感がある
ちょっとした仕様変更で結構なんとかなりそうだからアプデは頑張って欲しい
5524/09/17(火)18:38:02No.1233749862+
食や睡眠なんかのパラメータのあるゲームなら無限ダッシュ出来るかどうかは難易度に関わるけどDD2で戦闘外長く走れるかどうかが難易度にどう関わるのか聞きたいわ
5624/09/17(火)18:39:12No.1233750224+
何の知識も入れずマップ埋める為にひたすら寄り道してたのはまあ面白かった
けどクエストでお使い頼まれた時は移動面の利便性の悪さがひたすら足を引っ張ってた
5724/09/17(火)18:39:58No.1233750464+
利便性が悪いとかそのへんほとんど問題に感じなかったんだけど
それは俺がフリーターだということに起因してるのかもしれない悲しみ
5824/09/17(火)18:40:03No.1233750487+
ファイターって弱かったのこれ?
5924/09/17(火)18:40:10No.1233750523+
アイテムスロットにセットできるアイテム決められるようになった?
6024/09/17(火)18:40:10No.1233750529+
追加コンテンツは出すんだろうか
そこんとこハッキリさせて欲しい
6124/09/17(火)18:40:23No.1233750593+
これの開発チームはゼルダ2作品やエルデンを見て何を思ってたんだろうか
6224/09/17(火)18:40:44No.1233750696+
>食や睡眠なんかのパラメータのあるゲームなら無限ダッシュ出来るかどうかは難易度に関わるけどDD2で戦闘外長く走れるかどうかが難易度にどう関わるのか聞きたいわ
しかも前作みたいな全力ダッシュならまだしも2のダッシュそんなに速くないから変な制限だなぁ…ってなる
6324/09/17(火)18:40:50No.1233750726+
>ファイターって弱かったのこれ?
弱かったよ趣味で使う分にはお好きにってレベル
6424/09/17(火)18:40:53No.1233750738+
>そこんとこハッキリさせて欲しい
ロードマップが無いからにゃー
6524/09/17(火)18:40:59No.1233750774そうだねx14
>宿屋での宿泊代を引き下げ
>刹那の飛石の価格を引き下げ
>所持重量が「Heavy」「Very Heavy」になる条件を緩和
>非戦闘時のダッシュのスタミナ消費量を緩和
カジュアルモードとか言ってないでこの辺は全難易度でやれ
6624/09/17(火)18:41:12No.1233750832+
>ファイターって弱かったのこれ?
ファイターは普通
ウォーリアーが相変わらず微妙
もっと微妙なのが幻術師
6724/09/17(火)18:41:31No.1233750931+
>Kingdom Comeくらい振り切ったデザインならめんどくささも売りになるだろうけどなんか半端と言うかめんどくさいところと快適なところが斑になってて足を引っ張りあってる感がある
>ちょっとした仕様変更で結構なんとかなりそうだからアプデは頑張って欲しい
めんどくささがゲーム性に繋がって無いんだよな
重量制限とか素材が重くて荷物いっぱいになって面倒だけど消費アイテム軽いから別に取捨選択は無いって
6824/09/17(火)18:41:34No.1233750950+
>これの開発チームはゼルダ2作品やエルデンを見て何を思ってたんだろうか
ドラゴンズドグマの持ち味を生かそう!
6924/09/17(火)18:42:08No.1233751122+
幻術師は電車で席譲ってもらわないと強くなれないからな
7024/09/17(火)18:42:22No.1233751197+
>ドラゴンズドグマの持ち味を生かそう!
いい意味でのドグマの持ち味が何かプレイしてても全くわからない…
7124/09/17(火)18:42:42No.1233751301+
>これの開発チームはゼルダ2作品やエルデンを見て何を思ってたんだろうか
それは流石にわかんない…妄想すればなんとか出るかもしれない
7224/09/17(火)18:43:06No.1233751433+
ポーンがアイテム調合配分とかやってくれるのはもうちょっと手を入れるべきだったと思う
7324/09/17(火)18:43:13No.1233751468+
カジュアルにしたら実績取れないあたりにプライドの残滓を感じる
7424/09/17(火)18:43:29No.1233751563+
この調整をカジュアルモードとして出すあたり問題は伊津野だけじゃないんだなぁって
当たり前だけど
7524/09/17(火)18:43:41No.1233751617+
ドグマのいい所っていったらポーンシステムと戦闘アクションだろう
どっちも劣化してる…
7624/09/17(火)18:43:49No.1233751667+
ドグマの持ち味はポーンしかないよ
7724/09/17(火)18:43:53No.1233751685+
>>ドラゴンズドグマの持ち味を生かそう!
>いい意味でのドグマの持ち味が何かプレイしてても全くわからない…
包み隠さずストレートに言うと良好なアクション要素以外何も無いからな
それも2で捨てたんだが
7824/09/17(火)18:43:56No.1233751698+
アリズンで全職のスキルと装備使えるのはいいけど技の枠足りな過ぎというか4枠しかない内の1枠を潰すな
7924/09/17(火)18:44:19No.1233751845+
>ドラゴンズドグマの持ち味を生かそう!
ハイファンタジー風世界でお手軽操作で派手なアクション出来るところかな…
半端なシビアさや煩わしさは特徴ではあれど持ち味ではないだろこれ!ってなる
8024/09/17(火)18:44:33No.1233751919そうだねx1
ゲーム中竜憑きのお話がよくわかんない
8124/09/17(火)18:44:43No.1233751972そうだねx2
無印で評判良かった要素を何故続編で削るのか
8224/09/17(火)18:44:45No.1233751981+
ポーンと冒険するのは楽しいんだよな
他のオープンワールドやってて1人で探索してると寂しくなる
8324/09/17(火)18:44:46No.1233751985+
まぁ今更感強いけどアプデはしていく気概事態は見えたからあとは投げっぱなしなシナリオの調整とキャラクエストの追加と
あと幻術士をつかえるよう仕様変更して装備の種類増やしてツクールレベルにグラフィック使いまわしてる装飾品周りのリソース増やしてくれたら言う事ないかな…
8424/09/17(火)18:44:46No.1233751988+
>非戦闘時のダッシュのスタミナ消費量を緩和
カジュアル以外で実装しても難易度そのものは変わんないだろこれ!
8524/09/17(火)18:45:05No.1233752102そうだねx4
オフ専のゲームなんだからジョブの性能もっと無法にしろ
8624/09/17(火)18:45:26No.1233752213そうだねx1
>この調整をカジュアルモードとして出すあたり問題は伊津野だけじゃないんだなぁって
>当たり前だけど
2だと言っても結局初代以上の物は作れなかった辺りね…
8724/09/17(火)18:45:30No.1233752237そうだねx7
やってる内は文句言いながらもハマってたけどこれから始めても大丈夫?って聞かれたらオススメはしないって感じのゲーム
8824/09/17(火)18:45:47No.1233752337そうだねx3
難易度ストーリーとかにしてなくてよかったストーリーあんま無いからこのゲーム
8924/09/17(火)18:45:49No.1233752351そうだねx1
>ドグマの持ち味はポーンしかないよ
ひそかにモンハンワイルズの実験場なんて言われたりするぐらい色んな要素の流入が確認できるけど
正直あっちにポーンシステム移植してくれたらそれでいいって思う
9024/09/17(火)18:46:00No.1233752423+
>オフ専のゲームなんだからジョブの性能もっと無法にしろ
ステータス上昇も無法に…生かせる追加ダンジョンくれ
9124/09/17(火)18:46:05No.1233752456+
>カジュアルにしたら実績取れないあたりにプライドの残滓を感じる
辞めた伊津野の最後っ屁だったりしてな
9224/09/17(火)18:46:10No.1233752482そうだねx5
>やってる内は文句言いながらもハマってたけどこれから始めても大丈夫?って聞かれたらオススメはしないって感じのゲーム
雰囲気知りたかったらセール時投げ売りされてるDAでいいからな
9324/09/17(火)18:46:26No.1233752564そうだねx10
アリズンがスキル3つしか付けれないのは設計ミスだと思う
武器切り替え毎に3つだと思うじゃない?
9424/09/17(火)18:46:48No.1233752688+
幻術士はソシャゲ主人公みたいなもんだろ自ら殴りに行かない
9524/09/17(火)18:46:56No.1233752731+
オフ専なのにチームプレイと言うか敵攻撃から助けてもらうのが必要になる戦闘はどれだけポーンのAIに自信あるのって
9624/09/17(火)18:47:00No.1233752752+
>雰囲気知りたかったらセール時投げ売りされてるDAでいいからな
ワンコインとかでダメージ少ないしな…
9724/09/17(火)18:47:11No.1233752794+
>言う事ないかな…
重ね着装備と頭装備オフも欲しいなー
9824/09/17(火)18:47:18No.1233752838+
>オフ専のゲームなんだからジョブの性能もっと無法にしろ
そうだね
って思ったけど無法かどうかで言えば現状でも結構無法だな…
9924/09/17(火)18:47:37No.1233752945+
改善って形にするとそれまでのを頑張ってプレイしてくれた人たちはなんだったんだってことになるから
あえてこっちはカジュアルだよ今まで遊んでくれた人たちは難易度高いことやってたんだよって
扱いにすることで自分達が汚名を被ってでもユーザーをフォローしてくれてるんじゃないだろうかと今適当に考えた
10024/09/17(火)18:47:45No.1233752984+
>難易度ストーリーとかにしてなくてよかったストーリーあんま無いからこのゲーム
ただでさえ薄いストーリーがバタル行ってからは更に薄くなって展開も早くなって大概のキャラが大して重要な存在じゃなくなった…
10124/09/17(火)18:47:59No.1233753083+
>アリズンがスキル3つしか付けれないのは設計ミスだと思う
>武器切り替え毎に3つだと思うじゃない?
なんなら切り替えに1枠使うというクソ仕様…
10224/09/17(火)18:48:17No.1233753177+
初代もダークアリズンがクソ安くなってから評価されたし2も改良版が出てクソ安くなってからが本番だよ
全く同じ轍を踏むな?それはそうなんだけど
10324/09/17(火)18:48:29No.1233753252+
それでもアリズンでアサシン化したらまあまあ強いかと思いましたよ
劣化シーフだこれ
10424/09/17(火)18:48:35No.1233753287そうだねx2
アーチャーの矢は重さよりも枠だろうが…
10524/09/17(火)18:48:38No.1233753312+
おう次のアンケートよこせまたビッシリ書いてやるから!
10624/09/17(火)18:48:48No.1233753375+
>やってる内は文句言いながらもハマってたけどこれから始めても大丈夫?って聞かれたらオススメはしないって感じのゲーム
まあハイファンタジー好きならオススメしないこともない
まあハイファンタジーとして固有の魅力があるわけではないが
まあハイファンタジーっぽい世界で作ったキャラ動かすぶんには楽しいと思う…
10724/09/17(火)18:48:51No.1233753391+
ポーンの台詞が思ったよりレパートリー少ないというか同じような事ばっか言うのどうにかして
10824/09/17(火)18:48:56No.1233753421+
>ただでさえ薄いストーリーがバタル行ってからは更に薄くなって展開も早くなって大概のキャラが大して重要な存在じゃなくなった…
俺たちは雰囲気で剣を配達している
10924/09/17(火)18:49:09No.1233753475+
竜憑き治療とか牛車襲撃とか這いつくばりとか致命攻撃無敵なしとか力の入れどころがマイナスをゼロに埋め戻すのばっかなんだよな
マイナスを乗り越えてプラスに転じるのが嬉しいんだろうが
11024/09/17(火)18:49:13No.1233753499そうだねx1
調合周りと腐らせ周りが本当におかしい
あとポーンのスペシャリティが半分くらいカス
11124/09/17(火)18:49:26No.1233753562そうだねx3
これオススメするくらいならDAやれって言うわ
11224/09/17(火)18:49:33No.1233753596+
退魔強くされても退魔使わないんだよね結局
11324/09/17(火)18:50:00No.1233753750そうだねx2
>ただでさえ薄いストーリーがバタル行ってからは更に薄くなって展開も早くなって大概のキャラが大して重要な存在じゃなくなった…
個人的にはこれが唯一にして一番の不満だな
ケモ姫とか存在感なさすぎよ
11424/09/17(火)18:50:02No.1233753760+
>アーチャーの矢は重さよりも枠だろうが…
所持限界の桁上げだよなあ…
11524/09/17(火)18:50:07No.1233753787そうだねx2
>ポーンの台詞が思ったよりレパートリー少ないというか同じような事ばっか言うのどうにかして
ハシゴ様!覚者です!
11624/09/17(火)18:50:10No.1233753809そうだねx1
>アリズンがスキル3つしか付けれないのは設計ミスだと思う
>武器切り替え毎に3つだと思うじゃない?
ドグマ1の段階で8つつけれるから武器切り替え事に7つが正解であり進化だと思う
11724/09/17(火)18:50:11No.1233753812そうだねx4
これをハイファンタジーと呼ぶのは何もかんも作りが雑過ぎてハイファンタジーに失礼過ぎる…
11824/09/17(火)18:50:17No.1233753848そうだねx3
>あとポーンのスペシャリティが半分くらいカス
邪魔にならない必要な時にちゃんと機能するで森語翻訳一択だったな
11924/09/17(火)18:50:17No.1233753849+
いろいろやりたいけど力及ばず…ってのを随所で感じ取れるのは初代もだけど
そんなところも真似すんな
12024/09/17(火)18:50:18No.1233753855+
頭頂部の髪が薄くなる不具合ってなに?
12124/09/17(火)18:50:19No.1233753857+
やってみると近接武器と杖を切り替えられるのは強いって言うか便利だなとはなったアリズン
拡張性や自由度で楽しむ方向では全然ないけど…
12224/09/17(火)18:50:22No.1233753875+
>アンケートで送られてきた軟弱な要望にお応えしました!
ダメだった
12324/09/17(火)18:50:23No.1233753876+
>難易度ストーリーとかにしてなくてよかったストーリーあんま無いからこのゲーム
観る者ドラゴン最初の覚者王
この世界の根幹について知ってる奴らほど直接言えばいいだろってレベルの話を無駄に胡乱かつふわふわした表現で言ってくる
そしてこちらが分かってるかどうか関係なく勝手に興奮して自己完結していく
12424/09/17(火)18:50:48No.1233754011そうだねx2
どのジョブも秘奥義の性能はマーチャー並みのぶっ壊れでいいと思う
ソロゲーなんだしこっちが無法な強さになるくらいでいいんだよ
12524/09/17(火)18:50:59No.1233754066+
>頭頂部の髪が薄くなる不具合ってなに?
髪の毛大量に落ちてる1の王様リスペクト?
12624/09/17(火)18:51:26No.1233754225+
>ケモ姫とか存在感なさすぎよ
トップ絵で存在感出してダブルヒロインかと思うじゃん
特に会話もなく暗殺されて死んだ…
12724/09/17(火)18:51:28No.1233754236+
良いですね覚者様はハゲが治って
12824/09/17(火)18:51:30No.1233754242+
>ポーンの台詞が思ったよりレパートリー少ないというか同じような事ばっか言うのどうにかして
ロケーション専用セリフ色々あって総レパートリーはなかなかあるよ
配分がカス
12924/09/17(火)18:51:49No.1233754347そうだねx1
ここに至ってなおカジュアルモードというトロフィー取れないようなもん実装するのマジで狂ってるユーザーの声聞く気なさすぎるだろ
13024/09/17(火)18:51:51No.1233754361+
溢れ出るレゲー臭クソゲー臭が逆に新鮮で俺はわりと楽しめたけどそれはそれとしてなんでサード大手の一角がこんなのを令和にお出ししてくるの?という点はさっぱり分からない
13124/09/17(火)18:51:55No.1233754382+
ケモ姫はメインに関りすらしないからびっくりする
13224/09/17(火)18:52:23No.1233754547+
>ケモ姫はメインに関りすらしないからびっくりする
サブクエで死んでも問題ないっていう適当さ
13324/09/17(火)18:52:28No.1233754583そうだねx1
>退魔強くされても退魔使わないんだよね結局
ていうか退魔以前に△攻撃と□溜めと魔神斬りと蒼天斬りの時点で全然差別化できてなくてどれか1個でいいだろってなる
13424/09/17(火)18:52:33No.1233754609+
>これをハイファンタジーと呼ぶのは何もかんも作りが雑過ぎてハイファンタジーに失礼過ぎる…
エルフ世界があるんだ!ってワクワクしてたのに村がひとつマジでそこにあるだけだったのがスン…ってなる
13524/09/17(火)18:52:36No.1233754638+
>ここに至ってなおカジュアルモードというトロフィー取れないようなもん実装するのマジで狂ってるユーザーの声聞く気なさすぎるだろ
伊津野がいなくなるまでこんなんさえ実装できなこったってことでしょ
13624/09/17(火)18:52:39No.1233754654+
マーチャーのマスタースキルも正直ギャザリングフレアでいいからな…
13724/09/17(火)18:52:46No.1233754699そうだねx1
DDONの呪いは解けなかったというよりむしろただ1が奇跡的に面白かったゲームということだね?
13824/09/17(火)18:52:52No.1233754733+
DAが存在しない世界で初代の数年後にこれが出てればまだ評価され……いややっぱ無理だわ
13924/09/17(火)18:52:56No.1233754749+
加護なき世界で長く探索したいんれすけお
14024/09/17(火)18:52:58No.1233754764+
>頭頂部の髪が薄くなる不具合ってなに?
これは割と3Dゲーあるあるだから…
14124/09/17(火)18:53:05No.1233754799+
>ケモ姫とか存在感なさすぎよ
暗殺阻止してくだち!って頼まれたのにロクな情報渡されないし失敗して暗殺されてもストーリーに影響はないは仮にもパッケージキャラの扱いか?ってなった
14224/09/17(火)18:53:05No.1233754801+
>ケモ姫はメインに関りすらしないからびっくりする
そのかわりバタル編だと黒幕の側近だったらアンブロシウスがつきっきりで導いてくれるからな…
けも種族誰もメインに関わってこねぇのかよ!
14324/09/17(火)18:53:15No.1233754855+
>そしてこちらが分かってるかどうか関係なく勝手に興奮して自己完結していく
まあ物語の中では張り切って原作ブレイクしようぜって理ノリノリでぶっ壊したのは覚者の方なんだけども
それも「本当にそれをやるのか!?やめるんだ!?」ってのを観る者がひたすら盛り上がってただけだったしな
14424/09/17(火)18:53:16No.1233754866そうだねx1
このシリーズなんで毎回ディレクター追い出してから改善アプデし始めるんだよ
14524/09/17(火)18:53:19No.1233754876そうだねx1
カジュアルとか言ってないでせめて選択制にしろ
14624/09/17(火)18:53:25No.1233754904そうだねx2
>溢れ出るレゲー臭クソゲー臭が逆に新鮮で俺はわりと楽しめたけどそれはそれとしてなんでサード大手の一角がこんなのを令和にお出ししてくるの?という点はさっぱり分からない
俺は楽しめたならええやろ派
14724/09/17(火)18:53:31No.1233754949そうだねx3
追加マップとか無くていいから代わりにこくじんとかヴァルデマル殿とか盗賊村とかと協力して国盗りをきちんと完遂するルートやりたい
なんならそこでEDでもいい
14824/09/17(火)18:53:45No.1233755021そうだねx3
1のグリフィンまわりのイベントみたいな気合はいったイベントが全然無いのがマジなんなんだよ
穢れ龍の塔とかもっとちゃんとイベント作れよなんだよあの帰り道のなんもなさ
14924/09/17(火)18:53:58No.1233755104そうだねx2
まだ初代の方が素直に遊ばせてくれてた感はあるよ
2はいろいろ制限し過ぎ
15024/09/17(火)18:54:03No.1233755134そうだねx1
1も別に名作とかではないんだよ
DAが値段の割に面白いじゃんってなっただけで
15124/09/17(火)18:54:24No.1233755271+
途中からカジュアルにはできない?できる?
15224/09/17(火)18:54:35No.1233755331+
ヒロインっぽいキャラがさして重要じゃないのは前作からそうだったけどウルリーケと姫ぬは妙に目立ってるからね…
15324/09/17(火)18:54:46No.1233755407+
>途中からカジュアルにはできない?できる?
できるけどクリアするまで戻せない
15424/09/17(火)18:54:51No.1233755435+
>1のグリフィンまわりのイベントみたいな気合はいったイベントが全然無いのがマジなんなんだよ
>穢れ龍の塔とかもっとちゃんとイベント作れよなんだよあの帰り道のなんもなさ
おっさんが魔法書もってきて援護する展開はよかったよな…
魔法発動しなかったけど
15524/09/17(火)18:54:51No.1233755436+
マップは狭いしロケーションも少なすぎるし風景は1の頃の方が記憶に残るぞ
15624/09/17(火)18:55:16No.1233755579そうだねx3
そもそも非戦闘時のダッシュのスタミナ軽減じゃなくて無くせ
15724/09/17(火)18:55:21No.1233755593+
>魔法発動しなかったけど
貴公…
15824/09/17(火)18:55:33No.1233755670そうだねx2
>溢れ出るレゲー臭クソゲー臭が逆に新鮮で俺はわりと楽しめたけどそれはそれとしてなんでサード大手の一角がこんなのを令和にお出ししてくるの?という点はさっぱり分からない
前作はやりたい事はわかるけど色々な事情でできなかったのかなって擁護できなくもない
2は構想温めてる内にその構想が時代遅れになってるのを誰も気づいてなかった
15924/09/17(火)18:55:34No.1233755676+
同じメタストーリー的なしょうもなさはあっても1のラストは燃えたしな
16024/09/17(火)18:55:46No.1233755748+
2の風景岩か森かだからな
視界全然通らねぇ
16124/09/17(火)18:56:06No.1233755869そうだねx3
カジュアルとかぬかしてるのが嫌々感あって凄い
なんならノーマルと比較して難易度じゃなくてストレス要素無くしてるだけのくせに
16224/09/17(火)18:56:11No.1233755907そうだねx1
>そもそも非戦闘時のダッシュのスタミナ軽減じゃなくて無くせ
そこはMODで解決してプレイしちゃったわ…
16324/09/17(火)18:56:22No.1233755959+
ラストの熱烈な告白は良かった
けどやっぱり竜になるのがよくわかんね
16424/09/17(火)18:56:25No.1233755974そうだねx1
シナリオ上ポーンが竜憑きになるってのが結構重要に扱われてるっぽいんだが
いざシナリオ進めても終盤急にワイバーン形態になってお乗りください!って言う展開が意味分からなすぎるんでやっぱりいらないよ
16524/09/17(火)18:56:27No.1233755979+
切り立った地形や高所のダンジョンはポーンがそんな倒し方があったなんて…驚きです!みたいな会話を延々繰り返すbotになるからそれもつらい
16624/09/17(火)18:56:35No.1233756024+
>マップは狭いしロケーションも少なすぎるし風景は1の頃の方が記憶に残るぞ
こっちはひたすらゴブリンハーピーリザードマンゴブリンハーピーリザードマン…の記憶ばっかりになる
16724/09/17(火)18:56:45No.1233756086+
カメラなんとかしてくれほんとに
アホほど酔う
16824/09/17(火)18:56:54No.1233756140+
俺はむしろDDONを見た上でなぜ2にあんなに期待が寄せられていたのかが理解できなかったよ…
16924/09/17(火)18:57:01No.1233756181そうだねx2
>同じメタストーリー的なしょうもなさはあっても1のラストは燃えたしな
こいつに関してはストーリーどころじゃないすぎる
なんだこのバタル以降のよくわからんシナリオ
17024/09/17(火)18:57:06No.1233756208+
ウォーリアーは裸状態でも吹き飛ばし耐性300ぐらい底上げするなりして
終盤防具揃うまで怯みまくりで全く楽しくないのなんとかすべき
17124/09/17(火)18:57:21No.1233756291+
小さすぎる要素なんだけど1でダッシュした時に自動で納刀してたのと納刀状態からの攻撃がなんのタイムラグもなく出ることに「ゲームとして思いきった発想だな!」って感心してたからそれがまるっと無くなってんんー?ってなった
17224/09/17(火)18:57:25No.1233756311そうだねx5
まさかキャラクリ体験版がピークだとは思わんじゃんね
17324/09/17(火)18:57:36No.1233756386+
>1も別に名作とかではないんだよ
>DAが値段の割に面白いじゃんってなっただけで
黒呪島が高難易度でボリュームあるダンジョンを散策できるのがメインストーリーよりも冒険してる感があって楽しかっただけではあるよね
17424/09/17(火)18:57:37No.1233756393そうだねx1
戦闘難易度が変わったりするわけじゃない便利系でカジュアル難易度ってなんだよどんだけやらせたくないんだよ
17524/09/17(火)18:57:47No.1233756460+
10年経ってこれ出してきたのはある意味奇跡ではある
17624/09/17(火)18:57:51No.1233756476+
不便を楽しむのがドラゴンズドグマみたいなこと言って通ぶってたのも発売当初妙に湧いてたな
1の頃から不便は評判悪かっただろDAで永久飛石実装されて喜びの声しかなかったわ
あいつら別の歴史を辿ってきたんだろうか
17724/09/17(火)18:58:01No.1233756508+
>同じメタストーリー的なしょうもなさはあっても1のラストは燃えたしな
チュートリアルで操作してた奴がラスボスって展開は良かったからな
初回特典の小説で掘り下げもしてあったし
17824/09/17(火)18:58:02No.1233756521+
>俺はむしろDDONを見た上でなぜ2にあんなに期待が寄せられていたのかが理解できなかったよ…
最近のカプコンがほぼ外れなしだったから
17924/09/17(火)18:58:03No.1233756527+
>同じメタストーリー的なしょうもなさはあっても1のラストは燃えたしな
ていうか1の世界観の話は1でもう知ってるから2で縮小再生産みたいなぶん投げストーリーやる必要ある?ってなるんだよ
しかも覚者王の話を差し置いてまで
18024/09/17(火)18:58:20No.1233756628+
>ウォーリアーは裸状態でも吹き飛ばし耐性300ぐらい底上げするなりして
>終盤防具揃うまで怯みまくりで全く楽しくないのなんとかすべき
終盤はガッチガチになりすぎて大型の攻撃でも特大威力のでもなけりゃ怯まなくなるんだけどね…
18124/09/17(火)18:58:22No.1233756649+
ポーンの好感度引き継ぎにしといてくれる?
18224/09/17(火)18:58:34No.1233756716+
でも俺はこなれてきた頃のDDON結構好きだったよ…
あのジョブ達が消えていったのは惜しいと言わざるを得ない
18324/09/17(火)18:58:38No.1233756741そうだねx1
>不便を楽しむのがドラゴンズドグマみたいなこと言って通ぶってたのも発売当初妙に湧いてたな
>1の頃から不便は評判悪かっただろDAで永久飛石実装されて喜びの声しかなかったわ
>あいつら別の歴史を辿ってきたんだろうか
サブクエやったらメインシナリオの意味不明さが解決されるとか言ってた連中も多分別のゲームをやっていたと思われる
18424/09/17(火)18:58:44No.1233756775そうだねx1
そもそもカジュアルにしたいならもっと敵の攻撃力下げてこっちは上げるとかだろ
変える要素が単なる調整不足部分ってやばいでしょ
18524/09/17(火)18:58:55No.1233756844+
広いフィールドで暴れるのが楽しかったんで個人的にはDAより2のが楽しかったんだけど
2はその楽しい部分がすぐ終わってしまうのが1と同じ問題過ぎて…
18624/09/17(火)18:58:55No.1233756846+
俺はDAもDAで当時「いやマップ広くして…イベント増やして…」ってなったよ
18724/09/17(火)18:58:59No.1233756873+
根本的にFTに対価が必要な時点でまぁまぁめんどくささはあるんだから
その上めちゃ高級品にするなという気分があります
18824/09/17(火)18:59:02No.1233756889そうだねx5
これ100億回くらい言ってるけど武器スロットとスキルスロット前作に戻してよ
18924/09/17(火)18:59:17No.1233756972+
犬獣人いないしケモミミじゃない猫獣人の時点でダメなのは気付いてたぜ
19024/09/17(火)18:59:30No.1233757052+
DLCかDA2でも出てくんないかな
19124/09/17(火)18:59:34No.1233757088+
今回追加された竜識者から買える防具鍛えてみたけど別に強くねぇ!!!
防御力が高いわけでも吹き飛ばし耐性が高いわけでもなく…
19224/09/17(火)18:59:48No.1233757182+
>俺はむしろDDONを見た上でなぜ2にあんなに期待が寄せられていたのかが理解できなかったよ…
会社自体の実績は良かったからいわゆる信用だけはあった
あとキャラクリ体験版だけ出して詳しいゲーム内容は伏せた広報の手腕
19324/09/17(火)19:00:07No.1233757291+
2出る前にDA触ったけど古臭過ぎてキツかった
2は手触りは悪くなかったけどそれだけで最後まで遊びたくなるような内容じゃなかった
19424/09/17(火)19:00:08No.1233757296+
>いざシナリオ進めても終盤急にワイバーン形態になってお乗りください!って言う展開が意味分からなすぎるんでやっぱりいらないよ
ドラゴンズドグマって物語の基盤設定に紐付いてるポーンは物語を壊そうとすると一緒に壊れてバグるそれが竜化
でもそれを跳ねのけて覚者に協力したり竜に楯突けるのは覚者との触れ合いで人間らしい意思を獲得したからみたいな
好感度を上げてクリアするとめっちゃ情熱的に愛の告白をして死んでいくポーン
19524/09/17(火)19:00:22No.1233757379+
スキル枠狭めるだけでアクションに進化した部分がないどころか劣化してるのがダメすぎる
19624/09/17(火)19:00:36No.1233757460+
DMC5から5年で作ったのは凄いと思ってるけど
OWゲーとしては半端過ぎると思ってる
19724/09/17(火)19:00:57No.1233757600+
広大なロケーションを謳う割には崖際の一本道を進んでばっかだった
19824/09/17(火)19:01:00No.1233757619+
ジョブ格差凄まじすぎるのよくこれでGO出たなって
19924/09/17(火)19:01:22No.1233757751そうだねx4
>俺はむしろDDONを見た上でなぜ2にあんなに期待が寄せられていたのかが理解できなかったよ…
普通に考えて今のご時世で堂々とドグマの続編出すなら今どころか当時ですらありえん仕様が残ってると思う訳がねえ
大体そのままどころか一部悪化してるなんてな
20024/09/17(火)19:01:26No.1233757781+
>犬獣人いないしケモミミじゃない猫獣人の時点でダメなのは気付いてたぜ
獣人キャラ作れます!バリエーションは猫獣人のみです!ケモミミはついてませんがケモナー大歓喜間違いなし!ってメで紹介したらめっちゃ炎上してたな
20124/09/17(火)19:01:48No.1233757929+
>防御力が高いわけでも吹き飛ばし耐性が高いわけでもなく…
バタルで強化しないと…
強化してもゴミ?
20224/09/17(火)19:02:00No.1233758005+
犬獣人は犬種で揉めるから…
20324/09/17(火)19:02:00No.1233758008そうだねx1
一番凄いのが敵減ってるってとこ
20424/09/17(火)19:02:01No.1233758014そうだねx1
>ドラゴンズドグマって物語の基盤設定に紐付いてるポーンは物語を壊そうとすると一緒に壊れてバグるそれが竜化
ほえー…
一つもわからなかったぜ!
20524/09/17(火)19:02:08No.1233758061そうだねx3
無限飛石とか値下げとかしなくていいから無限に売ってくれ
買いだめ面倒くせえよ
20624/09/17(火)19:02:15No.1233758107+
>>いざシナリオ進めても終盤急にワイバーン形態になってお乗りください!って言う展開が意味分からなすぎるんでやっぱりいらないよ
>ドラゴンズドグマって物語の基盤設定に紐付いてるポーンは物語を壊そうとすると一緒に壊れてバグるそれが竜化
>でもそれを跳ねのけて覚者に協力したり竜に楯突けるのは覚者との触れ合いで人間らしい意思を獲得したからみたいな
>好感度を上げてクリアするとめっちゃ情熱的に愛の告白をして死んでいくポーン
...それの説明どこでやったの?前作?
20724/09/17(火)19:02:15No.1233758109そうだねx1
文句は無限に出る
トロコンもする
20824/09/17(火)19:02:40No.1233758267+
別に猫科一本でも良かったよ
耳と尻尾さえあれば
20924/09/17(火)19:02:43No.1233758290そうだねx4
リザードマンはこんなに何処でもかんでも出していいモンスターじゃないぞダルいから
21024/09/17(火)19:02:54No.1233758359+
このゲーム雑魚にハメ殺されるのが一番イヤだわ
21124/09/17(火)19:03:19No.1233758530+
>ジョブ格差凄まじすぎるのよくこれでGO出たなって
これでも1よりは格差がマシになったから…
1の頃の強ジョブを弱体化する方向で調整して…
21224/09/17(火)19:03:32No.1233758617+
2よりDDONの中期以降の方が面白いよ
21324/09/17(火)19:03:37No.1233758653+
>リザードマンはこんなに何処でもかんでも出していいモンスターじゃないぞダルいから
硬いリザードマンは許さないよ
21424/09/17(火)19:03:40No.1233758678+
見渡す限りの岩肌とゴブリンハーピー犬リザードマン
21524/09/17(火)19:03:56No.1233758777そうだねx1
いやまぁ猫族にも一応人間と同じところに耳はついてるんだけどさ
側面部に耳ついてる獣人ってなんかキモいなって…
21624/09/17(火)19:04:15No.1233758912+
属性武器ぺかぺか光るのやめてもらっていいですか?
21724/09/17(火)19:04:18No.1233758927そうだねx1
出すか…DDON2…!
21824/09/17(火)19:04:33No.1233759042+
>トロコンもする
クリアはしたけどトロコンはしてねえわ
こんな情けないゲームのトロフィーなんざコンプしてまで欲しくねえ
21924/09/17(火)19:04:40No.1233759101+
敵が龍が如くより密度高く屯してるのおかしいだろ
22024/09/17(火)19:04:46No.1233759147+
竜覚醒した装備にホコリ付くのもなんとかしろよ!
22124/09/17(火)19:04:49No.1233759172+
ゴブリンと犬と大型ボスはまあいいハーピーとリザードマンはなんで前作より配置バランスめちゃくちゃ悪くなってんだ!
22224/09/17(火)19:05:00No.1233759264+
>>防御力が高いわけでも吹き飛ばし耐性が高いわけでもなく…
>バタルで強化しないと…
>強化してもゴミ?
ファイターウォリアー魔剣士装備可能防具なんだけど
頭装備は性能的に完全にゴミ
胴と足も魔剣士ならギリありだけどファイターウォリアーから見たらゴミ
22324/09/17(火)19:05:28No.1233759456+
1と敵が同じすぎて時間経つと2でどんなだったか思い出せなくなる
22424/09/17(火)19:05:37No.1233759515+
>...それの説明どこでやったの?前作?
おおよそは観る者が死ぬほど語ってる大体みんな聞いてないし覚えてない
22524/09/17(火)19:05:54No.1233759605そうだねx1
>リザードマンはこんなに何処でもかんでも出していいモンスターじゃないぞダルいから
尻尾切れば後はおもちゃですな仕様はまだいいけども
どこにでもいる上にバタル方面の岩トカゲは殴りかかると弾かれて尻尾切るどころじゃないのが考えた奴クソ
22624/09/17(火)19:06:19No.1233759795+
DDONはネトゲになったせいだろうけど基本ボス戦だしひたすらぺちぺち殴るのが面倒だったからまたやりたいとは思わないかな…
22724/09/17(火)19:06:22No.1233759815そうだねx1
大型モンスターがしつこく追いかけて来るくせに
いざ戦って敵のHP僅かになったら空飛んで逃げ出すのめっちゃイライラした
22824/09/17(火)19:06:26No.1233759852そうだねx2
>おおよそは観る者が死ぬほど語ってる大体みんな聞いてないし覚えてない
竜識者おじいちゃんあたり教えてくれよー
22924/09/17(火)19:06:38No.1233759932そうだねx2
>>リザードマンはこんなに何処でもかんでも出していいモンスターじゃないぞダルいから
>尻尾切れば後はおもちゃですな仕様はまだいいけども
>どこにでもいる上にバタル方面の岩トカゲは殴りかかると弾かれて尻尾切るどころじゃないのが考えた奴クソ
と言うか今作のリザードマン尻尾硬すぎる
23024/09/17(火)19:06:55No.1233760061そうだねx4
飯が実写はって時はなんかFF15揶揄してたけどまさか肉しか焼かないとはね…
23124/09/17(火)19:07:06No.1233760145そうだねx3
これカジュアルモードなの?
ノーマルモードにして欲しいんだけど
23224/09/17(火)19:07:22No.1233760243そうだねx1
根本的につまらん話をなんとかしろ
23324/09/17(火)19:07:33No.1233760320そうだねx3
なんで工数省ける実写のほうが飯のレパートリー少ないんだよ
23424/09/17(火)19:07:35No.1233760333+
>どこにでもいる上にバタル方面の岩トカゲは殴りかかると弾かれて尻尾切るどころじゃないのが考えた奴クソ
おかげでウォリも斬の剣の最終武器なんかより打と雷のハンマーの方が遥かに強い
23524/09/17(火)19:07:35No.1233760337そうだねx3
リザードマンの高速バックステップ連打考えたやつは火山地帯で一生苦しんでほしい
23624/09/17(火)19:07:43No.1233760388+
別にオフゲーだからジョブの強弱はあって良いと思う
ウォリアーやファイターでも攻略難易度自体はえらく低いゲームだし…とは思う一方でプレイヤーの選択次第で損をした感を妙に与えてくるバランスだな…とも確かに感じる
23724/09/17(火)19:07:43No.1233760389+
>どこにでもいる上にバタル方面の岩トカゲは殴りかかると弾かれて尻尾切るどころじゃないのが考えた奴クソ
シーフだったからまずロープで引っ張ってこかしてたわ
23824/09/17(火)19:07:47No.1233760427+
この世界は物語でお前はキャラクターで俺は読者なの!キャラクターが勝手に動いたら作品滅茶苦茶になるでしょ!
黙って王になってハッピーエンドで終われよ!が観る者の主張
23924/09/17(火)19:07:52No.1233760470+
>出すか…DDON2…!
まあネトゲになって爆死したはずが何故か地獄の底から這い出た珍妙なシリーズだから最悪ありえなくもない…
24024/09/17(火)19:07:54No.1233760495そうだねx2
アレ飯とは言わん
単なる料理の途中
24124/09/17(火)19:08:01No.1233760569+
干し魚はお湯で戻して食べた方がいいと思うんだよね!!!
24224/09/17(火)19:08:07No.1233760611+
カジュアルって付けるところから察するものがあるな
24324/09/17(火)19:08:19No.1233760699そうだねx2
弱点属性つけば尻尾とか余裕なんだけど枠が足りないので無理なのはなんかおかしいだろ!
24424/09/17(火)19:08:37No.1233760835そうだねx1
雑魚が種類少なすぎと言うよりも配置と組み方のセンス無さ過ぎ問題
だいたい同種族でパーティー組んでるのばっかで地域差は色違いで密度高すぎてすぐ乱戦って
特定地域のゴブリンパーティーは必ずウルフ連れてるとかそんなんでもバリエーション出せるだろうに
24524/09/17(火)19:08:51No.1233760930+
飯の効果だって例えば肉は攻撃で魚は防御が上がるとか差別化出来ただろうに
なんでいろんな要素が中途半端に終わってんだよ
24624/09/17(火)19:08:55No.1233760948+
実写のくせに料理完成すらしないのなんなん?
24724/09/17(火)19:09:03No.1233761027+
やればやるほど文句出てくるゲーム
うちのポーン可愛いで最後まで乗り切った
24824/09/17(火)19:09:03No.1233761035+
この骨太なゲームをカジュアルに楽しみたいって層に配慮してやったんだぞ感謝しな
24924/09/17(火)19:09:12No.1233761092そうだねx1
>飯が実写はって時はなんかFF15揶揄してたけどまさか肉しか焼かないとはね…
実写だから映像のクオリティ高いのは当たり前なんだがリアルキャンプでも肉しか焼かないなんてありえないし
レパートリーも美味そうな描写もFF15の方が圧倒的に上…
25024/09/17(火)19:09:32No.1233761206+
というか…キャンプのこのお鍋は一体…
25124/09/17(火)19:09:32No.1233761209+
最初に収集アイテム見つけたとこ覚えといてよとかいうふざけた仕様は直った?
25224/09/17(火)19:09:34No.1233761222+
魚焼けないとか舐めてんのか
25324/09/17(火)19:09:41No.1233761266+
>飯が実写はって時はなんかFF15揶揄してたけどまさか肉しか焼かないとはね…
冷静に考えるとアレにすらモンスター数もマップの広さも完敗という
25424/09/17(火)19:09:56No.1233761358+
>これの開発チームはゼルダ2作品やエルデンを見て何を思ってたんだろうか
他作品の名前出すの禁止とかやってたんじゃなかったっけ
25524/09/17(火)19:10:08No.1233761439+
FF15も色々言いたいゲームだけどキャンプ部分はガチだからな


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