アプデ来てるけどやってる?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/topics/update/
… | 124/09/17(火)17:38:32No.1233732652そうだねx18さい |
… | 224/09/17(火)17:39:47No.1233732979そうだねx6DAみたいなの出たら考える |
… | 324/09/17(火)17:40:54No.1233733283そうだねx1調整はいいと思うんだがもっと大型アプデなりコンテンツ追加なりが来てからでいいかな… |
… | 424/09/17(火)17:42:50No.1233733793そうだねx16バクバタルには初めから置いとけよ |
… | 524/09/17(火)17:43:54No.1233734038そうだねx16カジュアルモードってのが舐めてる |
… | 624/09/17(火)17:44:05No.1233734069+追加コンテンツでも来ないとやる気にならん |
… | 724/09/17(火)17:45:02No.1233734337そうだねx7実績の解除できないカジュアルモードとか時代錯誤過ぎる… |
… | 824/09/17(火)17:47:07No.1233734865+DLC来たらまたやろうかなって感じ |
… | 924/09/17(火)17:48:41No.1233735285そうだねx1もうプラチナ取っちゃったからようわからん |
… | 1024/09/17(火)17:50:41No.1233735803そうだねx15別に高難易度で問題視されてたんじゃなくて面白くもないめんどくささが半端にあるのが問題だったと思ってるから今回のカジュアルモードの内容は違うそうじゃないってなる |
… | 1124/09/17(火)17:51:28No.1233735992+いーまーさーらー |
… | 1224/09/17(火)17:51:53No.1233736116そうだねx1最初からやっとけ |
… | 1324/09/17(火)17:54:14No.1233736731+そろそろ幻術師は使い物になったかい? |
… | 1424/09/17(火)18:00:30No.1233738413+ああパケ絵の甲冑セットやっと来たんか |
… | 1524/09/17(火)18:08:10No.1233740536+最初から入れといて欲しかった要素が多過ぎる |
… | 1624/09/17(火)18:14:11No.1233742439そうだねx5カジュアルじゃ取れないトロフィーがあるのに途中でカジュアル→ノーマルにできないとか何のために実装したの |
… | 1724/09/17(火)18:19:42No.1233744104+頭頂部がハゲ散らかす髪型なんてあったの |
… | 1824/09/17(火)18:22:39No.1233745001+ありがたいけど遅くても発売から2か月くらいで出しとけって内容だったな… |
… | 1924/09/17(火)18:25:02No.1233745775+>そろそろ幻術師は使い物になったかい? |
… | 2024/09/17(火)18:25:55No.1233746057+いつ発売したかわからないソフト |
… | 2124/09/17(火)18:26:25No.1233746232そうだねx5もう幻術士は調整放棄したと考えていいな… |
… | 2224/09/17(火)18:26:33No.1233746268そうだねx10遊びやすくユーザビリティにすることをプレイヤーの甘えみたいに扱うこの精神性が一番問題だしイラッとくるわ |
… | 2324/09/17(火)18:27:34No.1233746570+このタイミングでのアプデは既存ユーザー向けではなくて |
… | 2424/09/17(火)18:28:06No.1233746735そうだねx2別スレでも言われてたけどDがいなくなるなりこの調整は色々勘ぐってしまうな |
… | 2524/09/17(火)18:28:06No.1233746737+アプデ内容を好意的に受け取る層はとっくにトロコンしてるから今更感あるのが酷い |
… | 2624/09/17(火)18:28:27No.1233746847+カジュアルモードってのが最高にドグマらしくて良いね |
… | 2724/09/17(火)18:28:54No.1233746975そうだねx4>別スレでも言われてたけどDがいなくなるなりこの調整は色々勘ぐってしまうな |
… | 2824/09/17(火)18:28:55No.1233746977+これを最初から出来てたらかなり評価が変わったんじゃないでしょうか! |
… | 2924/09/17(火)18:30:28No.1233747475+モンハンとかに関わらせたくない感性終わってるスタッフの隔離地なんじゃないかドグマ2開発 |
… | 3024/09/17(火)18:30:30No.1233747494そうだねx3肉以外調理させろ |
… | 3124/09/17(火)18:30:45No.1233747560+トロコンバッジコンプするほどやったからなんか追加要素ないと今さらやらんな… |
… | 3224/09/17(火)18:30:46No.1233747565そうだねx9カジュアルモードってなんだよ |
… | 3324/09/17(火)18:31:10No.1233747678そうだねx2>肉以外調理させろ |
… | 3424/09/17(火)18:31:39No.1233747832そうだねx2難易度は全然高くねーんだよなこれ |
… | 3524/09/17(火)18:31:54No.1233747902そうだねx4利便性向上をアプデでやってハードモード追加ならわかるけど |
… | 3624/09/17(火)18:32:28No.1233748063+しかも実績解除一部できないの何? |
… | 3724/09/17(火)18:32:29No.1233748073+色々文句あるけど遊べなくは無かったから最低限一つだけ改善点を上げるなら |
… | 3824/09/17(火)18:32:49No.1233748176+黒呪島みたいな要素来ないともうやる事がない |
… | 3924/09/17(火)18:32:54No.1233748205+>しかも実績解除一部できないの何? |
… | 4024/09/17(火)18:33:00No.1233748236そうだねx10利便性を高めることを難易度と称してユーザーの責任にしてくるの笑う |
… | 4124/09/17(火)18:33:17No.1233748330+実績に関わってる竜憑き周りやDLC売りもしちゃってる転移石周りへの手を付け方が難しいのは分かる |
… | 4224/09/17(火)18:33:21No.1233748345そうだねx3新人育成の実験場として大型DLCは入れるべき |
… | 4324/09/17(火)18:34:08No.1233748599そうだねx2癌が無くなってからコレということは開発丸ごと癌だったんだなぁ |
… | 4424/09/17(火)18:34:22No.1233748674+カジュアル出すのいいけど非戦闘時のダッシュ無限にしてよ! |
… | 4524/09/17(火)18:34:31No.1233748720+>利便性を高めることを難易度と称してユーザーの責任にしてくるの笑う |
… | 4624/09/17(火)18:35:09No.1233748915+ここの開発のゲームは二度と買わねえぞ |
… | 4724/09/17(火)18:35:11No.1233748932そうだねx1アンケートで送られてきた軟弱な要望にお応えしました! |
… | 4824/09/17(火)18:35:43No.1233749103+>しかも実績解除一部できないの何? |
… | 4924/09/17(火)18:36:11No.1233749256+竜憑きはまず発症してるのかどうかわかりやすくしろ |
… | 5024/09/17(火)18:36:33No.1233749374そうだねx4結構時間空いた割にまぁ…って感じだな |
… | 5124/09/17(火)18:36:51No.1233749475そうだねx7>竜憑きはまず発症してるのかどうかわかりやすくしろ |
… | 5224/09/17(火)18:37:30No.1233749691+竜憑きに関しては好意的な意見無いから消しても良いよ |
… | 5324/09/17(火)18:37:36No.1233749715+>インタビューで変な事色々言ってたし改善のボトルネックになってたんだろうな |
… | 5424/09/17(火)18:37:59No.1233749844+Kingdom Comeくらい振り切ったデザインならめんどくささも売りになるだろうけどなんか半端と言うかめんどくさいところと快適なところが斑になってて足を引っ張りあってる感がある |
… | 5524/09/17(火)18:38:02No.1233749862+食や睡眠なんかのパラメータのあるゲームなら無限ダッシュ出来るかどうかは難易度に関わるけどDD2で戦闘外長く走れるかどうかが難易度にどう関わるのか聞きたいわ |
… | 5624/09/17(火)18:39:12No.1233750224+何の知識も入れずマップ埋める為にひたすら寄り道してたのはまあ面白かった |
… | 5724/09/17(火)18:39:58No.1233750464+利便性が悪いとかそのへんほとんど問題に感じなかったんだけど |
… | 5824/09/17(火)18:40:03No.1233750487+ファイターって弱かったのこれ? |
… | 5924/09/17(火)18:40:10No.1233750523+アイテムスロットにセットできるアイテム決められるようになった? |
… | 6024/09/17(火)18:40:10No.1233750529+追加コンテンツは出すんだろうか |
… | 6124/09/17(火)18:40:23No.1233750593+これの開発チームはゼルダ2作品やエルデンを見て何を思ってたんだろうか |
… | 6224/09/17(火)18:40:44No.1233750696+>食や睡眠なんかのパラメータのあるゲームなら無限ダッシュ出来るかどうかは難易度に関わるけどDD2で戦闘外長く走れるかどうかが難易度にどう関わるのか聞きたいわ |
… | 6324/09/17(火)18:40:50No.1233750726+>ファイターって弱かったのこれ? |
… | 6424/09/17(火)18:40:53No.1233750738+>そこんとこハッキリさせて欲しい |
… | 6524/09/17(火)18:40:59No.1233750774そうだねx14>宿屋での宿泊代を引き下げ |
… | 6624/09/17(火)18:41:12No.1233750832+>ファイターって弱かったのこれ? |
… | 6724/09/17(火)18:41:31No.1233750931+>Kingdom Comeくらい振り切ったデザインならめんどくささも売りになるだろうけどなんか半端と言うかめんどくさいところと快適なところが斑になってて足を引っ張りあってる感がある |
… | 6824/09/17(火)18:41:34No.1233750950+>これの開発チームはゼルダ2作品やエルデンを見て何を思ってたんだろうか |
… | 6924/09/17(火)18:42:08No.1233751122+幻術師は電車で席譲ってもらわないと強くなれないからな |
… | 7024/09/17(火)18:42:22No.1233751197+>ドラゴンズドグマの持ち味を生かそう! |
… | 7124/09/17(火)18:42:42No.1233751301+>これの開発チームはゼルダ2作品やエルデンを見て何を思ってたんだろうか |
… | 7224/09/17(火)18:43:06No.1233751433+ポーンがアイテム調合配分とかやってくれるのはもうちょっと手を入れるべきだったと思う |
… | 7324/09/17(火)18:43:13No.1233751468+カジュアルにしたら実績取れないあたりにプライドの残滓を感じる |
… | 7424/09/17(火)18:43:29No.1233751563+この調整をカジュアルモードとして出すあたり問題は伊津野だけじゃないんだなぁって |
… | 7524/09/17(火)18:43:41No.1233751617+ドグマのいい所っていったらポーンシステムと戦闘アクションだろう |
… | 7624/09/17(火)18:43:49No.1233751667+ドグマの持ち味はポーンしかないよ |
… | 7724/09/17(火)18:43:53No.1233751685+>>ドラゴンズドグマの持ち味を生かそう! |
… | 7824/09/17(火)18:43:56No.1233751698+アリズンで全職のスキルと装備使えるのはいいけど技の枠足りな過ぎというか4枠しかない内の1枠を潰すな |
… | 7924/09/17(火)18:44:19No.1233751845+>ドラゴンズドグマの持ち味を生かそう! |
… | 8024/09/17(火)18:44:33No.1233751919そうだねx1ゲーム中竜憑きのお話がよくわかんない |
… | 8124/09/17(火)18:44:43No.1233751972そうだねx2無印で評判良かった要素を何故続編で削るのか |
… | 8224/09/17(火)18:44:45No.1233751981+ポーンと冒険するのは楽しいんだよな |
… | 8324/09/17(火)18:44:46No.1233751985+まぁ今更感強いけどアプデはしていく気概事態は見えたからあとは投げっぱなしなシナリオの調整とキャラクエストの追加と |
… | 8424/09/17(火)18:44:46No.1233751988+>非戦闘時のダッシュのスタミナ消費量を緩和 |
… | 8524/09/17(火)18:45:05No.1233752102そうだねx4オフ専のゲームなんだからジョブの性能もっと無法にしろ |
… | 8624/09/17(火)18:45:26No.1233752213そうだねx1>この調整をカジュアルモードとして出すあたり問題は伊津野だけじゃないんだなぁって |
… | 8724/09/17(火)18:45:30No.1233752237そうだねx7やってる内は文句言いながらもハマってたけどこれから始めても大丈夫?って聞かれたらオススメはしないって感じのゲーム |
… | 8824/09/17(火)18:45:47No.1233752337そうだねx3難易度ストーリーとかにしてなくてよかったストーリーあんま無いからこのゲーム |
… | 8924/09/17(火)18:45:49No.1233752351そうだねx1>ドグマの持ち味はポーンしかないよ |
… | 9024/09/17(火)18:46:00No.1233752423+>オフ専のゲームなんだからジョブの性能もっと無法にしろ |
… | 9124/09/17(火)18:46:05No.1233752456+>カジュアルにしたら実績取れないあたりにプライドの残滓を感じる |
… | 9224/09/17(火)18:46:10No.1233752482そうだねx5>やってる内は文句言いながらもハマってたけどこれから始めても大丈夫?って聞かれたらオススメはしないって感じのゲーム |
… | 9324/09/17(火)18:46:26No.1233752564そうだねx10アリズンがスキル3つしか付けれないのは設計ミスだと思う |
… | 9424/09/17(火)18:46:48No.1233752688+幻術士はソシャゲ主人公みたいなもんだろ自ら殴りに行かない |
… | 9524/09/17(火)18:46:56No.1233752731+オフ専なのにチームプレイと言うか敵攻撃から助けてもらうのが必要になる戦闘はどれだけポーンのAIに自信あるのって |
… | 9624/09/17(火)18:47:00No.1233752752+>雰囲気知りたかったらセール時投げ売りされてるDAでいいからな |
… | 9724/09/17(火)18:47:11No.1233752794+>言う事ないかな… |
… | 9824/09/17(火)18:47:18No.1233752838+>オフ専のゲームなんだからジョブの性能もっと無法にしろ |
… | 9924/09/17(火)18:47:37No.1233752945+改善って形にするとそれまでのを頑張ってプレイしてくれた人たちはなんだったんだってことになるから |
… | 10024/09/17(火)18:47:45No.1233752984+>難易度ストーリーとかにしてなくてよかったストーリーあんま無いからこのゲーム |
… | 10124/09/17(火)18:47:59No.1233753083+>アリズンがスキル3つしか付けれないのは設計ミスだと思う |
… | 10224/09/17(火)18:48:17No.1233753177+初代もダークアリズンがクソ安くなってから評価されたし2も改良版が出てクソ安くなってからが本番だよ |
… | 10324/09/17(火)18:48:29No.1233753252+それでもアリズンでアサシン化したらまあまあ強いかと思いましたよ |
… | 10424/09/17(火)18:48:35No.1233753287そうだねx2アーチャーの矢は重さよりも枠だろうが… |
… | 10524/09/17(火)18:48:38No.1233753312+おう次のアンケートよこせまたビッシリ書いてやるから! |
… | 10624/09/17(火)18:48:48No.1233753375+>やってる内は文句言いながらもハマってたけどこれから始めても大丈夫?って聞かれたらオススメはしないって感じのゲーム |
… | 10724/09/17(火)18:48:51No.1233753391+ポーンの台詞が思ったよりレパートリー少ないというか同じような事ばっか言うのどうにかして |
… | 10824/09/17(火)18:48:56No.1233753421+>ただでさえ薄いストーリーがバタル行ってからは更に薄くなって展開も早くなって大概のキャラが大して重要な存在じゃなくなった… |
… | 10924/09/17(火)18:49:09No.1233753475+竜憑き治療とか牛車襲撃とか這いつくばりとか致命攻撃無敵なしとか力の入れどころがマイナスをゼロに埋め戻すのばっかなんだよな |
… | 11024/09/17(火)18:49:13No.1233753499そうだねx1調合周りと腐らせ周りが本当におかしい |
… | 11124/09/17(火)18:49:26No.1233753562そうだねx3これオススメするくらいならDAやれって言うわ |
… | 11224/09/17(火)18:49:33No.1233753596+退魔強くされても退魔使わないんだよね結局 |
… | 11324/09/17(火)18:50:00No.1233753750そうだねx2>ただでさえ薄いストーリーがバタル行ってからは更に薄くなって展開も早くなって大概のキャラが大して重要な存在じゃなくなった… |
… | 11424/09/17(火)18:50:02No.1233753760+>アーチャーの矢は重さよりも枠だろうが… |
… | 11524/09/17(火)18:50:07No.1233753787そうだねx2>ポーンの台詞が思ったよりレパートリー少ないというか同じような事ばっか言うのどうにかして |
… | 11624/09/17(火)18:50:10No.1233753809そうだねx1>アリズンがスキル3つしか付けれないのは設計ミスだと思う |
… | 11724/09/17(火)18:50:11No.1233753812そうだねx4これをハイファンタジーと呼ぶのは何もかんも作りが雑過ぎてハイファンタジーに失礼過ぎる… |
… | 11824/09/17(火)18:50:17No.1233753848そうだねx3>あとポーンのスペシャリティが半分くらいカス |
… | 11924/09/17(火)18:50:17No.1233753849+いろいろやりたいけど力及ばず…ってのを随所で感じ取れるのは初代もだけど |
… | 12024/09/17(火)18:50:18No.1233753855+頭頂部の髪が薄くなる不具合ってなに? |
… | 12124/09/17(火)18:50:19No.1233753857+やってみると近接武器と杖を切り替えられるのは強いって言うか便利だなとはなったアリズン |
… | 12224/09/17(火)18:50:22No.1233753875+>アンケートで送られてきた軟弱な要望にお応えしました! |
… | 12324/09/17(火)18:50:23No.1233753876+>難易度ストーリーとかにしてなくてよかったストーリーあんま無いからこのゲーム |
… | 12424/09/17(火)18:50:48No.1233754011そうだねx2どのジョブも秘奥義の性能はマーチャー並みのぶっ壊れでいいと思う |
… | 12524/09/17(火)18:50:59No.1233754066+>頭頂部の髪が薄くなる不具合ってなに? |
… | 12624/09/17(火)18:51:26No.1233754225+>ケモ姫とか存在感なさすぎよ |
… | 12724/09/17(火)18:51:28No.1233754236+良いですね覚者様はハゲが治って |
… | 12824/09/17(火)18:51:30No.1233754242+>ポーンの台詞が思ったよりレパートリー少ないというか同じような事ばっか言うのどうにかして |
… | 12924/09/17(火)18:51:49No.1233754347そうだねx1ここに至ってなおカジュアルモードというトロフィー取れないようなもん実装するのマジで狂ってるユーザーの声聞く気なさすぎるだろ |
… | 13024/09/17(火)18:51:51No.1233754361+溢れ出るレゲー臭クソゲー臭が逆に新鮮で俺はわりと楽しめたけどそれはそれとしてなんでサード大手の一角がこんなのを令和にお出ししてくるの?という点はさっぱり分からない |
… | 13124/09/17(火)18:51:55No.1233754382+ケモ姫はメインに関りすらしないからびっくりする |
… | 13224/09/17(火)18:52:23No.1233754547+>ケモ姫はメインに関りすらしないからびっくりする |
… | 13324/09/17(火)18:52:28No.1233754583そうだねx1>退魔強くされても退魔使わないんだよね結局 |
… | 13424/09/17(火)18:52:33No.1233754609+>これをハイファンタジーと呼ぶのは何もかんも作りが雑過ぎてハイファンタジーに失礼過ぎる… |
… | 13524/09/17(火)18:52:36No.1233754638+>ここに至ってなおカジュアルモードというトロフィー取れないようなもん実装するのマジで狂ってるユーザーの声聞く気なさすぎるだろ |
… | 13624/09/17(火)18:52:39No.1233754654+マーチャーのマスタースキルも正直ギャザリングフレアでいいからな… |
… | 13724/09/17(火)18:52:46No.1233754699そうだねx1DDONの呪いは解けなかったというよりむしろただ1が奇跡的に面白かったゲームということだね? |
… | 13824/09/17(火)18:52:52No.1233754733+DAが存在しない世界で初代の数年後にこれが出てればまだ評価され……いややっぱ無理だわ |
… | 13924/09/17(火)18:52:56No.1233754749+加護なき世界で長く探索したいんれすけお |
… | 14024/09/17(火)18:52:58No.1233754764+>頭頂部の髪が薄くなる不具合ってなに? |
… | 14124/09/17(火)18:53:05No.1233754799+>ケモ姫とか存在感なさすぎよ |
… | 14224/09/17(火)18:53:05No.1233754801+>ケモ姫はメインに関りすらしないからびっくりする |
… | 14324/09/17(火)18:53:15No.1233754855+>そしてこちらが分かってるかどうか関係なく勝手に興奮して自己完結していく |
… | 14424/09/17(火)18:53:16No.1233754866そうだねx1このシリーズなんで毎回ディレクター追い出してから改善アプデし始めるんだよ |
… | 14524/09/17(火)18:53:19No.1233754876そうだねx1カジュアルとか言ってないでせめて選択制にしろ |
… | 14624/09/17(火)18:53:25No.1233754904そうだねx2>溢れ出るレゲー臭クソゲー臭が逆に新鮮で俺はわりと楽しめたけどそれはそれとしてなんでサード大手の一角がこんなのを令和にお出ししてくるの?という点はさっぱり分からない |
… | 14724/09/17(火)18:53:31No.1233754949そうだねx3追加マップとか無くていいから代わりにこくじんとかヴァルデマル殿とか盗賊村とかと協力して国盗りをきちんと完遂するルートやりたい |
… | 14824/09/17(火)18:53:45No.1233755021そうだねx31のグリフィンまわりのイベントみたいな気合はいったイベントが全然無いのがマジなんなんだよ |
… | 14924/09/17(火)18:53:58No.1233755104そうだねx2まだ初代の方が素直に遊ばせてくれてた感はあるよ |
… | 15024/09/17(火)18:54:03No.1233755134そうだねx11も別に名作とかではないんだよ |
… | 15124/09/17(火)18:54:24No.1233755271+途中からカジュアルにはできない?できる? |
… | 15224/09/17(火)18:54:35No.1233755331+ヒロインっぽいキャラがさして重要じゃないのは前作からそうだったけどウルリーケと姫ぬは妙に目立ってるからね… |
… | 15324/09/17(火)18:54:46No.1233755407+>途中からカジュアルにはできない?できる? |
… | 15424/09/17(火)18:54:51No.1233755435+>1のグリフィンまわりのイベントみたいな気合はいったイベントが全然無いのがマジなんなんだよ |
… | 15524/09/17(火)18:54:51No.1233755436+マップは狭いしロケーションも少なすぎるし風景は1の頃の方が記憶に残るぞ |
… | 15624/09/17(火)18:55:16No.1233755579そうだねx3そもそも非戦闘時のダッシュのスタミナ軽減じゃなくて無くせ |
… | 15724/09/17(火)18:55:21No.1233755593+>魔法発動しなかったけど |
… | 15824/09/17(火)18:55:33No.1233755670そうだねx2>溢れ出るレゲー臭クソゲー臭が逆に新鮮で俺はわりと楽しめたけどそれはそれとしてなんでサード大手の一角がこんなのを令和にお出ししてくるの?という点はさっぱり分からない |
… | 15924/09/17(火)18:55:34No.1233755676+同じメタストーリー的なしょうもなさはあっても1のラストは燃えたしな |
… | 16024/09/17(火)18:55:46No.1233755748+2の風景岩か森かだからな |
… | 16124/09/17(火)18:56:06No.1233755869そうだねx3カジュアルとかぬかしてるのが嫌々感あって凄い |
… | 16224/09/17(火)18:56:11No.1233755907そうだねx1>そもそも非戦闘時のダッシュのスタミナ軽減じゃなくて無くせ |
… | 16324/09/17(火)18:56:22No.1233755959+ラストの熱烈な告白は良かった |
… | 16424/09/17(火)18:56:25No.1233755974そうだねx1シナリオ上ポーンが竜憑きになるってのが結構重要に扱われてるっぽいんだが |
… | 16524/09/17(火)18:56:27No.1233755979+切り立った地形や高所のダンジョンはポーンがそんな倒し方があったなんて…驚きです!みたいな会話を延々繰り返すbotになるからそれもつらい |
… | 16624/09/17(火)18:56:35No.1233756024+>マップは狭いしロケーションも少なすぎるし風景は1の頃の方が記憶に残るぞ |
… | 16724/09/17(火)18:56:45No.1233756086+カメラなんとかしてくれほんとに |
… | 16824/09/17(火)18:56:54No.1233756140+俺はむしろDDONを見た上でなぜ2にあんなに期待が寄せられていたのかが理解できなかったよ… |
… | 16924/09/17(火)18:57:01No.1233756181そうだねx2>同じメタストーリー的なしょうもなさはあっても1のラストは燃えたしな |
… | 17024/09/17(火)18:57:06No.1233756208+ウォーリアーは裸状態でも吹き飛ばし耐性300ぐらい底上げするなりして |
… | 17124/09/17(火)18:57:21No.1233756291+小さすぎる要素なんだけど1でダッシュした時に自動で納刀してたのと納刀状態からの攻撃がなんのタイムラグもなく出ることに「ゲームとして思いきった発想だな!」って感心してたからそれがまるっと無くなってんんー?ってなった |
… | 17224/09/17(火)18:57:25No.1233756311そうだねx5まさかキャラクリ体験版がピークだとは思わんじゃんね |
… | 17324/09/17(火)18:57:36No.1233756386+>1も別に名作とかではないんだよ |
… | 17424/09/17(火)18:57:37No.1233756393そうだねx1戦闘難易度が変わったりするわけじゃない便利系でカジュアル難易度ってなんだよどんだけやらせたくないんだよ |
… | 17524/09/17(火)18:57:47No.1233756460+10年経ってこれ出してきたのはある意味奇跡ではある |
… | 17624/09/17(火)18:57:51No.1233756476+不便を楽しむのがドラゴンズドグマみたいなこと言って通ぶってたのも発売当初妙に湧いてたな |
… | 17724/09/17(火)18:58:01No.1233756508+>同じメタストーリー的なしょうもなさはあっても1のラストは燃えたしな |
… | 17824/09/17(火)18:58:02No.1233756521+>俺はむしろDDONを見た上でなぜ2にあんなに期待が寄せられていたのかが理解できなかったよ… |
… | 17924/09/17(火)18:58:03No.1233756527+>同じメタストーリー的なしょうもなさはあっても1のラストは燃えたしな |
… | 18024/09/17(火)18:58:20No.1233756628+>ウォーリアーは裸状態でも吹き飛ばし耐性300ぐらい底上げするなりして |
… | 18124/09/17(火)18:58:22No.1233756649+ポーンの好感度引き継ぎにしといてくれる? |
… | 18224/09/17(火)18:58:34No.1233756716+でも俺はこなれてきた頃のDDON結構好きだったよ… |
… | 18324/09/17(火)18:58:38No.1233756741そうだねx1>不便を楽しむのがドラゴンズドグマみたいなこと言って通ぶってたのも発売当初妙に湧いてたな |
… | 18424/09/17(火)18:58:44No.1233756775そうだねx1そもそもカジュアルにしたいならもっと敵の攻撃力下げてこっちは上げるとかだろ |
… | 18524/09/17(火)18:58:55No.1233756844+広いフィールドで暴れるのが楽しかったんで個人的にはDAより2のが楽しかったんだけど |
… | 18624/09/17(火)18:58:55No.1233756846+俺はDAもDAで当時「いやマップ広くして…イベント増やして…」ってなったよ |
… | 18724/09/17(火)18:58:59No.1233756873+根本的にFTに対価が必要な時点でまぁまぁめんどくささはあるんだから |
… | 18824/09/17(火)18:59:02No.1233756889そうだねx5これ100億回くらい言ってるけど武器スロットとスキルスロット前作に戻してよ |
… | 18924/09/17(火)18:59:17No.1233756972+犬獣人いないしケモミミじゃない猫獣人の時点でダメなのは気付いてたぜ |
… | 19024/09/17(火)18:59:30No.1233757052+DLCかDA2でも出てくんないかな |
… | 19124/09/17(火)18:59:34No.1233757088+今回追加された竜識者から買える防具鍛えてみたけど別に強くねぇ!!! |
… | 19224/09/17(火)18:59:48No.1233757182+>俺はむしろDDONを見た上でなぜ2にあんなに期待が寄せられていたのかが理解できなかったよ… |
… | 19324/09/17(火)19:00:07No.1233757291+2出る前にDA触ったけど古臭過ぎてキツかった |
… | 19424/09/17(火)19:00:08No.1233757296+>いざシナリオ進めても終盤急にワイバーン形態になってお乗りください!って言う展開が意味分からなすぎるんでやっぱりいらないよ |
… | 19524/09/17(火)19:00:22No.1233757379+スキル枠狭めるだけでアクションに進化した部分がないどころか劣化してるのがダメすぎる |
… | 19624/09/17(火)19:00:36No.1233757460+DMC5から5年で作ったのは凄いと思ってるけど |
… | 19724/09/17(火)19:00:57No.1233757600+広大なロケーションを謳う割には崖際の一本道を進んでばっかだった |
… | 19824/09/17(火)19:01:00No.1233757619+ジョブ格差凄まじすぎるのよくこれでGO出たなって |
… | 19924/09/17(火)19:01:22No.1233757751そうだねx4>俺はむしろDDONを見た上でなぜ2にあんなに期待が寄せられていたのかが理解できなかったよ… |
… | 20024/09/17(火)19:01:26No.1233757781+>犬獣人いないしケモミミじゃない猫獣人の時点でダメなのは気付いてたぜ |
… | 20124/09/17(火)19:01:48No.1233757929+>防御力が高いわけでも吹き飛ばし耐性が高いわけでもなく… |
… | 20224/09/17(火)19:02:00No.1233758005+犬獣人は犬種で揉めるから… |
… | 20324/09/17(火)19:02:00No.1233758008そうだねx1一番凄いのが敵減ってるってとこ |
… | 20424/09/17(火)19:02:01No.1233758014そうだねx1>ドラゴンズドグマって物語の基盤設定に紐付いてるポーンは物語を壊そうとすると一緒に壊れてバグるそれが竜化 |
… | 20524/09/17(火)19:02:08No.1233758061そうだねx3無限飛石とか値下げとかしなくていいから無限に売ってくれ |
… | 20624/09/17(火)19:02:15No.1233758107+>>いざシナリオ進めても終盤急にワイバーン形態になってお乗りください!って言う展開が意味分からなすぎるんでやっぱりいらないよ |
… | 20724/09/17(火)19:02:15No.1233758109そうだねx1文句は無限に出る |
… | 20824/09/17(火)19:02:40No.1233758267+別に猫科一本でも良かったよ |
… | 20924/09/17(火)19:02:43No.1233758290そうだねx4リザードマンはこんなに何処でもかんでも出していいモンスターじゃないぞダルいから |
… | 21024/09/17(火)19:02:54No.1233758359+このゲーム雑魚にハメ殺されるのが一番イヤだわ |
… | 21124/09/17(火)19:03:19No.1233758530+>ジョブ格差凄まじすぎるのよくこれでGO出たなって |
… | 21224/09/17(火)19:03:32No.1233758617+2よりDDONの中期以降の方が面白いよ |
… | 21324/09/17(火)19:03:37No.1233758653+>リザードマンはこんなに何処でもかんでも出していいモンスターじゃないぞダルいから |
… | 21424/09/17(火)19:03:40No.1233758678+見渡す限りの岩肌とゴブリンハーピー犬リザードマン |
… | 21524/09/17(火)19:03:56No.1233758777そうだねx1いやまぁ猫族にも一応人間と同じところに耳はついてるんだけどさ |
… | 21624/09/17(火)19:04:15No.1233758912+属性武器ぺかぺか光るのやめてもらっていいですか? |
… | 21724/09/17(火)19:04:18No.1233758927そうだねx1出すか…DDON2…! |
… | 21824/09/17(火)19:04:33No.1233759042+>トロコンもする |
… | 21924/09/17(火)19:04:40No.1233759101+敵が龍が如くより密度高く屯してるのおかしいだろ |
… | 22024/09/17(火)19:04:46No.1233759147+竜覚醒した装備にホコリ付くのもなんとかしろよ! |
… | 22124/09/17(火)19:04:49No.1233759172+ゴブリンと犬と大型ボスはまあいいハーピーとリザードマンはなんで前作より配置バランスめちゃくちゃ悪くなってんだ! |
… | 22224/09/17(火)19:05:00No.1233759264+>>防御力が高いわけでも吹き飛ばし耐性が高いわけでもなく… |
… | 22324/09/17(火)19:05:28No.1233759456+1と敵が同じすぎて時間経つと2でどんなだったか思い出せなくなる |
… | 22424/09/17(火)19:05:37No.1233759515+>...それの説明どこでやったの?前作? |
… | 22524/09/17(火)19:05:54No.1233759605そうだねx1>リザードマンはこんなに何処でもかんでも出していいモンスターじゃないぞダルいから |
… | 22624/09/17(火)19:06:19No.1233759795+DDONはネトゲになったせいだろうけど基本ボス戦だしひたすらぺちぺち殴るのが面倒だったからまたやりたいとは思わないかな… |
… | 22724/09/17(火)19:06:22No.1233759815そうだねx1大型モンスターがしつこく追いかけて来るくせに |
… | 22824/09/17(火)19:06:26No.1233759852そうだねx2>おおよそは観る者が死ぬほど語ってる大体みんな聞いてないし覚えてない |
… | 22924/09/17(火)19:06:38No.1233759932そうだねx2>>リザードマンはこんなに何処でもかんでも出していいモンスターじゃないぞダルいから |
… | 23024/09/17(火)19:06:55No.1233760061そうだねx4飯が実写はって時はなんかFF15揶揄してたけどまさか肉しか焼かないとはね… |
… | 23124/09/17(火)19:07:06No.1233760145そうだねx3これカジュアルモードなの? |
… | 23224/09/17(火)19:07:22No.1233760243そうだねx1根本的につまらん話をなんとかしろ |
… | 23324/09/17(火)19:07:33No.1233760320そうだねx3なんで工数省ける実写のほうが飯のレパートリー少ないんだよ |
… | 23424/09/17(火)19:07:35No.1233760333+>どこにでもいる上にバタル方面の岩トカゲは殴りかかると弾かれて尻尾切るどころじゃないのが考えた奴クソ |
… | 23524/09/17(火)19:07:35No.1233760337そうだねx3リザードマンの高速バックステップ連打考えたやつは火山地帯で一生苦しんでほしい |
… | 23624/09/17(火)19:07:43No.1233760388+別にオフゲーだからジョブの強弱はあって良いと思う |
… | 23724/09/17(火)19:07:43No.1233760389+>どこにでもいる上にバタル方面の岩トカゲは殴りかかると弾かれて尻尾切るどころじゃないのが考えた奴クソ |
… | 23824/09/17(火)19:07:47No.1233760427+この世界は物語でお前はキャラクターで俺は読者なの!キャラクターが勝手に動いたら作品滅茶苦茶になるでしょ! |
… | 23924/09/17(火)19:07:52No.1233760470+>出すか…DDON2…! |
… | 24024/09/17(火)19:07:54No.1233760495そうだねx2アレ飯とは言わん |
… | 24124/09/17(火)19:08:01No.1233760569+干し魚はお湯で戻して食べた方がいいと思うんだよね!!! |
… | 24224/09/17(火)19:08:07No.1233760611+カジュアルって付けるところから察するものがあるな |
… | 24324/09/17(火)19:08:19No.1233760699そうだねx2弱点属性つけば尻尾とか余裕なんだけど枠が足りないので無理なのはなんかおかしいだろ! |
… | 24424/09/17(火)19:08:37No.1233760835そうだねx1雑魚が種類少なすぎと言うよりも配置と組み方のセンス無さ過ぎ問題 |
… | 24524/09/17(火)19:08:51No.1233760930+飯の効果だって例えば肉は攻撃で魚は防御が上がるとか差別化出来ただろうに |
… | 24624/09/17(火)19:08:55No.1233760948+実写のくせに料理完成すらしないのなんなん? |
… | 24724/09/17(火)19:09:03No.1233761027+やればやるほど文句出てくるゲーム |
… | 24824/09/17(火)19:09:03No.1233761035+この骨太なゲームをカジュアルに楽しみたいって層に配慮してやったんだぞ感謝しな |
… | 24924/09/17(火)19:09:12No.1233761092そうだねx1>飯が実写はって時はなんかFF15揶揄してたけどまさか肉しか焼かないとはね… |
… | 25024/09/17(火)19:09:32No.1233761206+というか…キャンプのこのお鍋は一体… |
… | 25124/09/17(火)19:09:32No.1233761209+最初に収集アイテム見つけたとこ覚えといてよとかいうふざけた仕様は直った? |
… | 25224/09/17(火)19:09:34No.1233761222+魚焼けないとか舐めてんのか |
… | 25324/09/17(火)19:09:41No.1233761266+>飯が実写はって時はなんかFF15揶揄してたけどまさか肉しか焼かないとはね… |
… | 25424/09/17(火)19:09:56No.1233761358+>これの開発チームはゼルダ2作品やエルデンを見て何を思ってたんだろうか |
… | 25524/09/17(火)19:10:08No.1233761439+FF15も色々言いたいゲームだけどキャンプ部分はガチだからな |