二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726542368100.png-(169835 B)
169835 B24/09/17(火)12:06:08No.1233651823そうだねx2 13:50頃消えます
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/topics/update/
もうアプデないかと思ってた
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/17(火)12:09:19No.1233652834そうだねx51
>非戦闘時のダッシュのスタミナ消費量を緩和
無くしてくれ
224/09/17(火)12:10:02No.1233653060そうだねx1
盛りだくさんだな
324/09/17(火)12:10:28No.1233653210+
あとはmodでなんとかすれば普通に遊べる気がする
424/09/17(火)12:11:08No.1233653385そうだねx8
>「退魔剣聖斬」の攻撃力を上方調整
ロマンが溢れてくるな…
524/09/17(火)12:11:08No.1233653386+
>あとはmodでなんとかすれば普通に遊べる気がする
modってそんな出回ってるの?
624/09/17(火)12:13:34No.1233654172+
>>非戦闘時のダッシュのスタミナ消費量を緩和
>無くしてくれ
難易度変更での内容なんで…難易度無視して楽々にすんならあるか分からんがどこでも瞬間移動とか出来るmodでも入れれば?って感じだと思うぞ
724/09/17(火)12:13:50No.1233654265そうだねx4
カジュアルの仕様を基本にしてくれ
824/09/17(火)12:14:47No.1233654580+
謎の這いずりなくなった?
924/09/17(火)12:14:55No.1233654627+
発売日に買ってまだ起動してないぜ
そろそろ始めどきになるかな…
1024/09/17(火)12:15:03No.1233654662+
え?幻術師は調整無し…?
1124/09/17(火)12:16:15No.1233655096+
>modってそんな出回ってるの?
不満多かった分そこを修正するMODとかもあって結構盛ん
1224/09/17(火)12:16:48No.1233655282そうだねx5
幻術士はどう修正すればいいか開発も分からなかったんだな
なんで実装したの
1324/09/17(火)12:17:07No.1233655391そうだねx10
遊びやすくなるのは大歓迎だけど
根本的に遊べる内容が少ないのがな…
1424/09/17(火)12:18:04No.1233655718+
DLCでエンドコンテンツダンジョンが欲しい
1524/09/17(火)12:18:58No.1233656008そうだねx2
>>「退魔剣聖斬」の攻撃力を上方調整
いや溜めてるときに歩けるようにしろやと
1624/09/17(火)12:20:27No.1233656542そうだねx14
まともにするのをカジュアルと言い放ったりいちいち逆撫でする趣味でもあるのだろうか
1724/09/17(火)12:21:24No.1233656892そうだねx1
> 竜憑きの症状が末期になっても"大いなる災い"が発生せずに完治する
これ難易度じゃなくてオプションにしてほしかった
これだけ要らねえ
1824/09/17(火)12:22:29No.1233657279そうだねx19
>特定の髪型変更で頭頂部の毛が薄くなる不具合を修正
駄目だった
1924/09/17(火)12:23:16No.1233657528+
>刹那の飛石の価格を引き下げ
>バクバタルに「戻りの礎」を設置
こんなのダメでしょ
有料課金アイテムにしてるのに勝手に価値を下げるな
2024/09/17(火)12:24:09No.1233657838そうだねx11
>>刹那の飛石の価格を引き下げ
>>バクバタルに「戻りの礎」を設置
>こんなのダメでしょ
>有料課金アイテムにしてるのに勝手に価値を下げるな
そもそもそんなにアレ買うやついるの?
買ったの?
2124/09/17(火)12:25:01No.1233658156+
退魔剣聖斬なんて溜め時間短くするか移動できるようにしないと誰も使わないぞ
今のままじゃダウン前から溜めていい位置来てからじゃないと絶対当たらないし
2224/09/17(火)12:25:22No.1233658267+
被弾モーションのキャンセルくらいは来たんですよね?
2324/09/17(火)12:25:26No.1233658298+
カジュアルにしたらトロフィー解除されないのあるとか笑った
どうしてそうなるんだよ
2424/09/17(火)12:25:48No.1233658434そうだねx2
>カジュアルにしたらトロフィー解除されないのあるとか笑った
>どうしてそうなるんだよ
馬鹿なんじゃなかろうか…
2524/09/17(火)12:26:07No.1233658538+
>有料課金アイテムにしてるのに勝手に価値を下げるな
メーカーが決めることに何言ってんだ?
2624/09/17(火)12:26:41No.1233658732そうだねx3
ドグマ2の悪評の響く先はドグマだけじゃなくワイルズへの期待だけどその辺理解してるんだろうか
2724/09/17(火)12:26:43No.1233658745+
幻術師は修正必要ないくらい強いってことだな!
2824/09/17(火)12:27:31No.1233659042+
>幻術師は修正必要ないくらい強いってことだな!
落下死で即死取れるから最強だもんな
2924/09/17(火)12:27:45No.1233659128+
竜憑きはどうしても残したいんだな
3024/09/17(火)12:28:04No.1233659250+
>カジュアルにしたらトロフィー解除されないのあるとか笑った
>どうしてそうなるんだよ
アプデされてまだ数時間も経ってないけどもうわかる範囲のやつなのか?
3124/09/17(火)12:29:08No.1233659630+
カジュアルにしたら取れないトロフィーってどれだろう
どれも難易度に関係なさそうだけど…
3224/09/17(火)12:29:17No.1233659684+
けっこうクリティカルな部分に手を入れようとしてるしそれが出来るようになったのも恐らく前Dが抜けたからなんだろうな…
3324/09/17(火)12:29:19No.1233659693+
鈴木良太いなくなってアクションボロボロになったのになんで未だにそんな強気なの
3424/09/17(火)12:29:46No.1233659867そうだねx3
>アプデされてまだ数時間も経ってないけどもうわかる範囲のやつなのか?
パッチノート内の画像に書いてある
3524/09/17(火)12:29:53No.1233659915+
>そもそもそんなにアレ買うやついるの?
>買ったの?
戻りの礎を・・・
あんな遠い場所ファストトラベルなしで行き来するのは無理だって
心折れたもん
3624/09/17(火)12:30:21No.1233660075そうだねx5
>竜憑きはどうしても残したいんだな
どうしても入れたかった人は居なくなったのに…
3724/09/17(火)12:30:36No.1233660158そうだねx7
なにがカジュアルだ舐めてんのか
3824/09/17(火)12:31:04No.1233660308そうだねx2
https://www.dragonsdogma.com/2/assets/images/topics/update/240917/ss01-01-ja.jpg
ワハハ
3924/09/17(火)12:31:43No.1233660569+
そもそも敵増やさないと面白くなりようがないだろこのゲーム
4024/09/17(火)12:32:00No.1233660668そうだねx1
竜憑きは実績に関係あるから今更消せないだろ
4124/09/17(火)12:32:07No.1233660704+
難易度設定も自由にできないってなんでそんな前時代的なシステムにするんだ
4224/09/17(火)12:32:10No.1233660723+
DLC出るわけでもなくもう遊びきったのにアプデされても
4324/09/17(火)12:32:41No.1233660899そうだねx10
必要なのは難易度じゃなくて利便性の調整だろ!
4424/09/17(火)12:32:42No.1233660903そうだねx3
カジュアルモードでまるっと入れるんじゃなくて個別にゲームバランスに関するオプションとかでon/off形式で実装とかで良かったんじゃねえの?
4524/09/17(火)12:32:43No.1233660910そうだねx1
あぁ龍憑きに実績あるのかそりゃ取れなくなるわ
4624/09/17(火)12:32:44No.1233660922+
>戻りの礎を・・・
>あんな遠い場所ファストトラベルなしで行き来するのは無理だって
>心折れたもん
買わなくても置き場所考えれば足りるだろ…
スフィンクスで増やしたり手に入れられるもの全部回収してれば
4724/09/17(火)12:32:53No.1233660975そうだねx3
飛石は値段よりも1回の購入制限なくせや
4824/09/17(火)12:32:56No.1233660996+
>DLC出るわけでもなくもう遊びきったのにアプデされても
遊びきったならもういいじゃねえか
4924/09/17(火)12:33:04No.1233661038+
アプデ自体は嬉しいんだけどなんかしらコンテンツ追加してくれないと戻る気になれん
5024/09/17(火)12:33:22No.1233661141+
狭すぎるエルフの里とかメインイベントなんもないケモ国とかやっつけすぎる終盤とかそういう方面のアプデを期待してるんですけど…
5124/09/17(火)12:33:55No.1233661311+
これ発売後すぐにやるべきアプデじゃない?
5224/09/17(火)12:34:17No.1233661445+
>そもそも敵増やさないと面白くなりようがないだろこのゲーム
体幹ふにゃふにゃゲーなのも手を入れないと
バタルの鍛冶屋で強化しないと体幹や崩し上げられないのも終わってる
5324/09/17(火)12:34:43No.1233661596+
久しぶりにアニメキャラに似せたキャラクリして遊ぶか
5424/09/17(火)12:34:46No.1233661612+
>そもそも敵増やさないと面白くなりようがないだろこのゲーム
そんな…みんなゴブリンばかりとは言うがホブゴブリンやチョッパーやノッカーだっているのに…
5524/09/17(火)12:35:16No.1233661795+
弓は前作みたいに短剣持たせないとゲームにならん
あれで回避も兼ねてたんだから
5624/09/17(火)12:35:21No.1233661820+
>買わなくても置き場所考えれば足りるだろ…
>スフィンクスで増やしたり手に入れられるもの全部回収してれば
うるせえな俺はそうならなかったんだよ
人によって結果が違うのがこのゲームだろ
5724/09/17(火)12:35:44No.1233661961そうだねx6
>これ発売後すぐにやるべきアプデじゃない?
仕方ねえだろ最初の設計から間違ってんだから
5824/09/17(火)12:36:25No.1233662190そうだねx8
D関わらなくなったら良くなるってアリズンと同じじゃねーか!
5924/09/17(火)12:36:28No.1233662212+
>飛石は値段よりも1回の購入制限なくせや
永久飛石にして
加護なき世界で馬鹿みたいに出るし
6024/09/17(火)12:36:31No.1233662230+
退
6124/09/17(火)12:36:54No.1233662351+
6224/09/17(火)12:37:11No.1233662455そうだねx1
ダメな所の一番の癌が居なくなったから今後アプデが続くならマシになっていくんじゃない?
アプデが続くなら
6324/09/17(火)12:37:12No.1233662461+
6424/09/17(火)12:37:16No.1233662486+
🦶
6524/09/17(火)12:37:26No.1233662537そうだねx5
>ドグマ2の悪評の響く先はドグマだけじゃなくワイルズへの期待だけどその辺理解してるんだろうか
なんで?
6624/09/17(火)12:37:35No.1233662580そうだねx3
>そんな…みんなゴブリンばかりとは言うがホブゴブリンやチョッパーやノッカーだっているのに…
その辺りの種類違いの出し方とか特徴づけが下手糞すぎるから
多少モンスター増えても同じになる気はする
6724/09/17(火)12:38:56No.1233663048+
無駄にこだわってた奴が抜けたのか
DA2になれると良いな
6824/09/17(火)12:39:03No.1233663100+
>カジュアルモードでまるっと入れるんじゃなくて個別にゲームバランスに関するオプションとかでon/off形式で実装とかで良かったんじゃねえの?
個人で個別でやると面倒だからノーマルカジュアルカスタムってあるのが今時かな…
6924/09/17(火)12:39:05No.1233663113+
伊津野はネットイースに行くらしいので
いずれ向こうから不便なゲームが出るであろう
7024/09/17(火)12:39:06No.1233663120+
そういやドグマ2のD退社してたな…
偶然なんだろうけどそこからだんだん改善され始めるの人によっては答え合わせかってなるだろ…
7124/09/17(火)12:39:26No.1233663220+
まぁ遊びの幅もやることも思ってるより無いからなこのゲーム
7224/09/17(火)12:39:40No.1233663303+
2アリズン出せるなら出してほしいなぁ…
7324/09/17(火)12:39:41No.1233663315+
>>カジュアルモードでまるっと入れるんじゃなくて個別にゲームバランスに関するオプションとかでon/off形式で実装とかで良かったんじゃねえの?
>個人で個別でやると面倒だからノーマルカジュアルカスタムってあるのが今時かな…
カスタムどこ…
7424/09/17(火)12:40:06No.1233663432+
>カスタムどこ…
将来のアプデですかね
7524/09/17(火)12:40:08No.1233663456そうだねx4
>伊津野はネットイースに行くらしいので
>いずれ向こうから不便なゲームが出るであろう
ボンビーみてえだな
7624/09/17(火)12:40:08No.1233663458そうだねx2
ドグマ2はハンドル握ってる奴がまともなら
もっと良い作品になっただろうにって言う作品だった
7724/09/17(火)12:40:11No.1233663482そうだねx2
>伊津野はネットイースに行くらしいので
>いずれ向こうから不便なゲームが出るであろう
あそこ対日投資減らすって聞いたのにまだ拾うのか
DMCがある分小林よりはマシだろうけどさあ…
7824/09/17(火)12:40:27No.1233663578+
所持重量とダッシュ時のスタミナ消費軽減は難易度関係なく弄るべきだった
7924/09/17(火)12:41:08No.1233663808そうだねx5
発売後じゃなくて発売前にやるべきだったよ
8024/09/17(火)12:41:11No.1233663828+
結構頑張ってるしあとシナリオとシステムとフィールドと重さと敵の種類と武具の種類さえどうにかすれば結構よくなるんでは
8124/09/17(火)12:41:22No.1233663887+
幻術は伊津野が電車で席譲った時に閃いたという偉人エピソードを元に作られた肝入りクラスだからな
完璧な仕上がりなので手入れは不要だし皆も喜んで使っている筈だよ
8224/09/17(火)12:41:46No.1233664035そうだねx2
>ドグマ2はハンドル握ってる奴がまともなら
>もっと良い作品になっただろうにって言う作品だった
敵の種類少ないとか根本的な問題はあるにせよプレイヤーに不快感を与えない作りにすることは可能だっただろうね…
8324/09/17(火)12:41:49No.1233664053そうだねx2
>特定の髪型変更で頭頂部の毛が薄くなる不具合を修正
これ現実でも修正して欲しい
8424/09/17(火)12:42:10No.1233664171そうだねx10
>>特定の髪型変更で頭頂部の毛が薄くなる不具合を修正
>これ現実でも修正して欲しい
仕様です
8524/09/17(火)12:42:14No.1233664193+
>完璧な仕上がりなので手入れは不要だし皆も喜んで使っている筈だよ
探知は大活躍したよ
8624/09/17(火)12:42:32No.1233664295そうだねx2
敵の種類は少ないのに大量にコピペ配置されてるバクバタル
8724/09/17(火)12:42:34No.1233664316+
>>特定の髪型変更で頭頂部の毛が薄くなる不具合を修正
>これ現実でも修正して欲しい
もうサポート終了してるよ
8824/09/17(火)12:42:40No.1233664352+
もっと冒険して修羅場やら仲間との絆とかいろいろあったろうにもったいないゲームだった
8924/09/17(火)12:43:22No.1233664565そうだねx1
アクション部分の手触りの良さをぶち壊すふっとばしとかどう感じて欲しいのか分からない
9024/09/17(火)12:43:31No.1233664613そうだねx7
駄作と切って捨てるには惜しい部分もあるのが厄介なんだよな…
アプデでマシになるなら頑張ってほしい気もするがDLCとか出る予定もないんだよなこれ
9124/09/17(火)12:43:32No.1233664614+
>結構頑張ってるしあとシナリオとシステムとフィールドと重さと敵の種類と武具の種類さえどうにかすれば
土台は出来たから後は拡張してくだけでいいんだよね
これは1の時にも散々言った言われたことだけど
9224/09/17(火)12:43:37No.1233664649そうだねx3
バクバタルの敵の数すごいよね
うんざりするほどいる
9324/09/17(火)12:44:25No.1233664936+
感性の腐った奴が舵取りすると根腐れ起こすってのがよくわかるゲーム
9424/09/17(火)12:44:41No.1233665036+
>土台は出来たから後は拡張してくだけでいいんだよね
>これは1の時にも散々言った言われたことだけど
いや…1と違って最低限も出来てないから根本のシステムと未完成のシナリオもアプデで何とかしないと
9524/09/17(火)12:44:46No.1233665060そうだねx3
>結構頑張ってるしあとシナリオとシステムとフィールドと重さと敵の種類と武具の種類さえどうにかすれば結構よくなるんでは
オーバーホールじゃねえか
9624/09/17(火)12:44:51No.1233665088+
そこいらにドレイクがウヨウヨしてるのどうにかして
9724/09/17(火)12:44:55No.1233665118そうだねx3
わざわざカジュアルに分けなくても通常時をこの仕様にしてほしい
あと非戦闘時はダッシュのスタミナ消費低下じゃなくてスタミナ減らないようにして
9824/09/17(火)12:45:20No.1233665260+
逆に何でDMCは同じDがずっと舵取りしててあんな人気なのか
9924/09/17(火)12:45:37No.1233665362+
>わざわざカジュアルに分けなくても通常時をこの仕様にしてほしい
>あと非戦闘時はダッシュのスタミナ消費低下じゃなくてスタミナ減らないようにして
トロフィーで取れなくなるやつがあるからじゃないの?
10024/09/17(火)12:45:42No.1233665386そうだねx3
「最初からこうしろ」が大量にある上にカジュアルモード扱いとはこれいかに
遊べるラインになっただけだろ
10124/09/17(火)12:45:50No.1233665437+
2のダークアリズン的DLC来年頼む
10224/09/17(火)12:46:18No.1233665611そうだねx3
>2のダークアリズン的DLC来年頼む
誰が遊ぶんだよモンハン出るのに
10324/09/17(火)12:46:19No.1233665616+
>トロフィーで取れなくなるやつがあるからじゃないの?
スタミナ絡みのトロフィーなんてあった?
10424/09/17(火)12:46:32No.1233665692そうだねx4
何よりあまりにも遅すぎるんじゃないか?
10524/09/17(火)12:46:38No.1233665728+
DMC5は普通に面白かったのになんでドグマはこうなるのかはわからん
10624/09/17(火)12:46:54No.1233665822+
ケモポーンに尻尾追加アプデはやく
10724/09/17(火)12:47:07No.1233665893+
カジュアルモードにすれば不便なとこ解消されるけどトロフィー取れなくなるとか
なんか絶妙に痒いとこに手が届いてない感じある
10824/09/17(火)12:47:17No.1233665974+
ロケーションがざっくり分けると草原と荒野しかなかったのもアレ
雪山とか沼地とか期待するじゃん普通は
10924/09/17(火)12:47:46No.1233666128+
DLCよりはもうリセットするくらいの勢いで作り直して欲しいけど新作は時間かかるよなぁ
ステータスの仕様とかよくなったところもあるのはいいんだけどもはや倒す敵が居ないのは悲しいからそこだけでもなんとかならないかな
11024/09/17(火)12:48:01No.1233666194そうだねx1
>DMC5は普通に面白かったのになんでドグマはこうなるのかはわからん
DMCはお仕事だから冷静に作ってたんだろう
ドグマは趣味100%なんで暴走
11124/09/17(火)12:48:06No.1233666218+
初代やり直して延々と島潜ってた
2の方がキャラメイクやポーンの反応好きだから2でも黒呪島みたいなエンドコンテンツくれ
11224/09/17(火)12:48:11No.1233666243+
まあ1出た時は2に期待って言ってたけど2を見てドグマ5ぐらいに期待したほうが良いぐらいの認識にはなった
11324/09/17(火)12:48:16No.1233666277+
>逆に何でDMCは同じDがずっと舵取りしててあんな人気なのか
一番よかった3のシステムをチマチマ弄り倒してグラフィック良くしたから
5も絶賛されてるけどV(キャラクターの方)とかアクションゲームとしてお世辞にも褒められたもんじゃないよ
11424/09/17(火)12:48:29No.1233666360+
>何よりあまりにも遅すぎるんじゃないか?
Dが止めてた改善要素かもしれん
11524/09/17(火)12:48:34No.1233666390+
ディレクターが抜けた後というのが悲しいね
11624/09/17(火)12:48:35No.1233666401そうだねx1
>ロケーションがざっくり分けると草原と荒野しかなかったのもアレ
>雪山とか沼地とか期待するじゃん普通は
1の方がマップ狭いくせにロケーション多かったよね
11724/09/17(火)12:48:36No.1233666402+
狭いマップをひたすら蛇行させる作りも敵の数が多すぎるのもFTが不便なのも全部コンテンツ不足をごまかすためのものだから…
11824/09/17(火)12:48:42No.1233666449+
ワイルズのFPSだけでこっちと同じこだわりが発揮されるんじゃないかと恐れてしまう
11924/09/17(火)12:48:46No.1233666469そうだねx7
>何よりあまりにも遅すぎるんじゃないか?
まだバランス面のアプデ続いていることが奇跡的と言える
致命的なフリーズバグだけ直したらさっさと売り逃げするもんだと思ってた
12024/09/17(火)12:49:53No.1233666792+
ゲームバランスなんかはこれ固有の問題だけど動作の重さパフォーマンスの悪さは技術面だからワイルズもちょっと不安だぞ
12124/09/17(火)12:50:02No.1233666852そうだねx1
>>逆に何でDMCは同じDがずっと舵取りしててあんな人気なのか
>一番よかった3のシステムをチマチマ弄り倒してグラフィック良くしたから
>5も絶賛されてるけどV(キャラクターの方)とかアクションゲームとしてお世辞にも褒められたもんじゃないよ
そのDMCもスクエニに行ってFF16作った鈴木良太の仕事だからなほとんど…
12224/09/17(火)12:50:06No.1233666865そうだねx2
>一番よかった3のシステムをチマチマ弄り倒してグラフィック良くしたから
>5も絶賛されてるけどV(キャラクターの方)とかアクションゲームとしてお世辞にも褒められたもんじゃないよ
いやぁその逆張りは無理あるだろ…
12324/09/17(火)12:50:12No.1233666899+
>ケモポーンに尻尾追加アプデはやく
耳も忘れるな
12424/09/17(火)12:50:22No.1233666952+
自社の看板たるモンハンは年々簡易化してるのがなんとも
別にあっちはそんな事する前から売れてたのに
12524/09/17(火)12:50:29No.1233666986そうだねx2
スキル枠増やしてくれ
12624/09/17(火)12:50:34No.1233667022+
>2の方がキャラメイクやポーンの反応好きだから2でも黒呪島みたいなエンドコンテンツくれ
ゲームシステムそのものには結構好意的なんだが
敵の種類と無印にもあった戦闘特化エリアがないのがどうにもだなぁ
12724/09/17(火)12:50:52No.1233667119+
>ゲームバランスなんかはこれ固有の問題だけど動作の重さパフォーマンスの悪さは技術面だからワイルズもちょっと不安だぞ
ワールドって発売当時どうだったっけ?
12824/09/17(火)12:51:15No.1233667243+
DMCはネロ周りは鈴木の仕事なのが本人談とFF16でよくわかった
12924/09/17(火)12:51:20No.1233667266+
カプコンにはOWはまだ早かったんだ
開発もあと2,3年は必要だろう
13024/09/17(火)12:51:26No.1233667295+
>自社の看板たるモンハンは年々簡易化してるのがなんとも
>別にあっちはそんな事する前から売れてたのに
バイオもだいぶ便利になったよね
13124/09/17(火)12:51:28No.1233667310+
>ゲームバランスなんかはこれ固有の問題だけど動作の重さパフォーマンスの悪さは技術面だからワイルズもちょっと不安だぞ
PCに関してはまだ最適化こなれていないよねカプコン
ワイルズも出てすぐは色々あるのを覚悟して買うつもりだわ
13224/09/17(火)12:51:29No.1233667312+
>>何よりあまりにも遅すぎるんじゃないか?
>まだバランス面のアプデ続いていることが奇跡的と言える
>致命的なフリーズバグだけ直したらさっさと売り逃げするもんだと思ってた
ダリズンみたいに値下げで販売数伸ばすなら修正できるところはやっておかないと悪評多すぎ手に取られなくなるから
13324/09/17(火)12:51:55No.1233667434+
>>ゲームバランスなんかはこれ固有の問題だけど動作の重さパフォーマンスの悪さは技術面だからワイルズもちょっと不安だぞ
>ワールドって発売当時どうだったっけ?
ps4だと死ぬほどロードが長かった
マジで1分くらいロードしてたんじゃないか
13424/09/17(火)12:52:07No.1233667506+
いつも神ゲーになり損ねてるよねこのシリーズ
13524/09/17(火)12:52:09No.1233667519+
>>一番よかった3のシステムをチマチマ弄り倒してグラフィック良くしたから
>>5も絶賛されてるけどV(キャラクターの方)とかアクションゲームとしてお世辞にも褒められたもんじゃないよ
>いやぁその逆張りは無理あるだろ…
ダンテネロバージルVでVが最高に面白かったとか言ってるやつ居るか?
13624/09/17(火)12:52:29No.1233667618そうだねx5
まあDAで稼いだ信用はもう無いんだが
13724/09/17(火)12:52:32No.1233667632+
幻術は雑魚敵がクソ強いなら普通に悪くない雰囲気あるんだが
意識してレベル上げないプレイでもしないと雑魚どころかボスもすぐに瞬殺になるんだよな
13824/09/17(火)12:52:46No.1233667695+
カジュアルの下三つは基本搭載でいい気がするぞ
いや竜憑き意味なくなるけど
13924/09/17(火)12:53:10No.1233667841そうだねx1
>敵の種類と無印にもあった戦闘特化エリアがないのがどうにもだなぁ
加護なき世界駆け抜けて最終装備取ったはいいけど殴る相手がいないのが物足りない
14024/09/17(火)12:53:19No.1233667885+
>バクバタルの敵の数すごいよね
>うんざりするほどいる
1箇所でエンカウントしたらそのエリアにいる敵全員か!?ってくらい敵が群がってきて
画面がカオスすぎてなにが起きてるのか分からん・・・
14124/09/17(火)12:53:22No.1233667897+
逆になんで300万本も売れてるのにこんなに扱いが悪いのかが分からん
本数だけ見ればスト6並に売れてるんだぞ
14224/09/17(火)12:53:24No.1233667904+
ゲームの開発なんて詳しくないけどDの感性って大事なんだね…
14324/09/17(火)12:53:25No.1233667909+
>まあDAで稼いだ信用はもう無いんだが
11年前のゲームだからな…
14424/09/17(火)12:53:29No.1233667928+
>ワールドって発売当時どうだったっけ?
普通に30fpsでてないよ
森が一番重いし
言うてそのくらいではある
14524/09/17(火)12:53:43No.1233668014+
>>バクバタルの敵の数すごいよね
>>うんざりするほどいる
>1箇所でエンカウントしたらそのエリアにいる敵全員か!?ってくらい敵が群がってきて
>画面がカオスすぎてなにが起きてるのか分からん・・・
なんならさらにグリフィンも降ってくるからな
14624/09/17(火)12:53:46No.1233668028+
無印はDLC出てから評価だいぶ上がったし2もDLC次第で化ける可能性あると思う
最初から前作のフィードバックちゃんと取り入れろと言われたらそうだね…
14724/09/17(火)12:53:57No.1233668075そうだねx2
そもそもそこまで不興を買う要素を入れたのがダメだったのではないでしょうか
14824/09/17(火)12:54:01No.1233668089+
>逆になんで300万本も売れてるのにこんなに扱いが悪いのかが分からん
>本数だけ見ればスト6並に売れてるんだぞ
売れると思ってなかった
14924/09/17(火)12:54:11No.1233668136そうだねx1
>カジュアルの下三つは基本搭載でいい気がするぞ
>いや竜憑き意味なくなるけど
最初からフレーバー程度で良かったと思うんだよなぁ…
せめてリスクに見合うメリットをくれ
15024/09/17(火)12:54:14No.1233668151+
最初のメダルの位置はまぁあれだけどスフィンクスの試練とかは面白い試みだったのにな
15124/09/17(火)12:54:21No.1233668185+
大げさな事前告知があったわりに別に普通ぐらいのアプデで肩透かし食らった感
聖樹の方にも戻りの礎を置け
15224/09/17(火)12:54:23No.1233668201+
>逆になんで300万本も売れてるのにこんなに扱いが悪いのかが分からん
>本数だけ見ればスト6並に売れてるんだぞ
別に扱い悪くは無いと思うぞいつものカプコンだったらとっくに見捨ててるし
単に慌てて作り直してるから時間かかってるだけ
15324/09/17(火)12:54:30No.1233668229+
REエンジンに若干の不安はある
15424/09/17(火)12:54:32No.1233668243+
シリーズ続くの?
15524/09/17(火)12:54:40No.1233668279+
>逆になんで300万本も売れてるのにこんなに扱いが悪いのかが分からん
初動しか良くないからだなあ
前作の評判でしか売れてないってのが明らかで
スト6とかは1年かけて300万本だけど同じ300万でも意味が違うわ
15624/09/17(火)12:54:49No.1233668334+
>本数だけ見ればスト6並に売れてるんだぞ
2好きだけどそんなに!?って気持ちだ
初代からして好きな人は好きだよね…枠だと思ってとから
15724/09/17(火)12:54:59No.1233668387+
この手のゲームにしてはスタッフロール異様に短かったし実際人手不足ではあったんだろう
バイオとモンハンと別ラインで作ってるしな
15824/09/17(火)12:55:05No.1233668413そうだねx4
カジュアルモードとか言ってないで普通に修正しろよとしか思わねえ
15924/09/17(火)12:55:06No.1233668432+
前作で築き上げてきた信頼と今のカプコンならという期待を差し出して300万売ることができたんだ
16024/09/17(火)12:55:15No.1233668476+
DDON2も行けるな!
16124/09/17(火)12:55:18No.1233668494+
>>>ゲームバランスなんかはこれ固有の問題だけど動作の重さパフォーマンスの悪さは技術面だからワイルズもちょっと不安だぞ
>>ワールドって発売当時どうだったっけ?
>ps4だと死ぬほどロードが長かった
>マジで1分くらいロードしてたんじゃないか
HDDが遅すぎるのは仕方ない
ただワールドはだいぶ前だしMTフレームワークベースだしでそんな参考にはならないと思う
ドグマ2とワイルズはREエンジンでシームレスフィールドでAI凝って発売間隔一、二年程度でと近すぎる
16224/09/17(火)12:55:22No.1233668518そうだねx4
>逆になんで300万本も売れてるのにこんなに扱いが悪いのかが分からん
>本数だけ見ればスト6並に売れてるんだぞ
そりゃゲームの評判が悪いからだろ…
16324/09/17(火)12:55:24No.1233668531そうだねx4
そもそも発売前めちゃくちゃ力入れてたよねカプコン
16424/09/17(火)12:55:27No.1233668554+
>REエンジンに若干の不安はある
というか明らかに大規模ゲームで戦えない…
のになぜかドグマはNPCの処理がすごいからなーとか訳の分からん虚勢張ってたな…
16524/09/17(火)12:55:39No.1233668616+
ドグマのアクション方面ほぼ請け負ってた鈴木良太いないからDAみたいなの出ても期待できない
16624/09/17(火)12:55:40No.1233668622+
>シリーズ続くの?
まぁ2が出ただけ良かったんじゃないか
DDONでもう終わりだと思ってたもの
16724/09/17(火)12:55:52No.1233668686+
>シリーズ続くの?
お終いでしょ
売り逃げ野郎のせいで信用なんかもうない
16824/09/17(火)12:56:00No.1233668739そうだねx4
同じ売上でも評判良くてジワ売れするのと初動だけよくてレビューだのが散々なのじゃ話は違うからな…
16924/09/17(火)12:56:02No.1233668754+
>カプコンにはOWはまだ早かったんだ
>開発もあと2,3年は必要だろう
肝いりのワイルズは6年〜7年開発しててそれでも業界内でいったら短いぐらいだもんなぁ
17024/09/17(火)12:56:04No.1233668764+
>最初からフレーバー程度で良かったと思うんだよなぁ…
ポーンエンド考えるともしくはもっとお話に組み込むかしてほしかったなあれは
時間切れな気はするが
17124/09/17(火)12:56:47No.1233668988そうだねx5
>なんで?
同じ会社同じエンジンでは不安にもなろう
17224/09/17(火)12:57:01No.1233669052+
steamdeckで動くようになった?
フォトモード改善した?
17324/09/17(火)12:57:19No.1233669138そうだねx1
竜憑きはやるならカットシーンによる演出やプレイヤーによる予防や治療とかとことん介入させるべきだっただろうに
17424/09/17(火)12:57:26No.1233669168+
>ドグマのアクション方面ほぼ請け負ってた鈴木良太いないからDAみたいなの出ても期待できない
鈴木さんが悪いわけじゃないけどせっかく移籍して作ったFF16も微妙でなあ
お互いカプコンに残ってDD2作ってくれてたら全然未来は違ったろう
17524/09/17(火)12:57:44No.1233669249+
>DDONでもう終わりだと思ってたもの
4年半は大往生だと思うんだCOGの中では
17624/09/17(火)12:58:12No.1233669374+
>>ドグマのアクション方面ほぼ請け負ってた鈴木良太いないからDAみたいなの出ても期待できない
>鈴木さんが悪いわけじゃないけどせっかく移籍して作ったFF16も微妙でなあ
>お互いカプコンに残ってDD2作ってくれてたら全然未来は違ったろう
アレもトップの方針が悪さしてるタイプに見える…
17724/09/17(火)12:58:35No.1233669486+
日本じゃあんまりだけど海外じゃ人気あるシリーズだし…
17824/09/17(火)12:59:10No.1233669671そうだねx1
竜憑きは嫌がらせでしかないから受け入れられるわけ無いだろ…
17924/09/17(火)12:59:11No.1233669684+
バランスがアレすぎてシナリオもアレなのがそこまで取り上げられない
18024/09/17(火)12:59:11No.1233669687+
FF16は逆にできる範囲を絶対に超えないようにあまりに小さくまとまり過ぎたタイプだからまあ難しいね
18124/09/17(火)12:59:33No.1233669798+
ダークアリズン的な完全版なりDLC出してくれ
18224/09/17(火)12:59:34No.1233669809+
スキル間の性能格差が強すぎて戦闘が大味で変化に乏しい部分の調整とかしてほしいんですけど…
修正履歴たどった感じだと未だにここノータッチなん?
18324/09/17(火)12:59:52No.1233669911そうだねx1
竜憑き見てると竜咳の大きなデメリットをばっさりカットしたセキロとの違いが際立つ
18424/09/17(火)13:00:00No.1233669945+
最近のカプコンはなんでもかんでも売れてるから忘れてたけど売れなかったゲームは容赦なく切り捨てるんだよな…
アプデさせてくれるのも意外だよ
18524/09/17(火)13:00:09No.1233669988+
DDON言われてるけどアクション面は良かっただろ!
18624/09/17(火)13:00:12No.1233670011+
竜憑きの緩和カジュアルだけかよ
やっぱり分かり合えねえな
18724/09/17(火)13:00:14No.1233670021+
>そもそも発売前めちゃくちゃ力入れてたよねカプコン
国産オープンワールドは今でも珍しいもんね
それをDのオナニーでやりたい放題するのはさぞ楽しいだろうなぁ
18824/09/17(火)13:01:02No.1233670256+
ドグマの一大コミュニティだった4chanではみんなエミュ鯖のDDONに逃げたよ
18924/09/17(火)13:01:21No.1233670332そうだねx3
>竜憑き見てると竜咳の大きなデメリットをばっさりカットしたセキロとの違いが際立つ
アクティビジョンがしっかり仕事してたのではと思わなくもない
19024/09/17(火)13:01:39No.1233670417そうだねx2
>DDON言われてるけどアクション面は良かっただろ!
ネトゲ特有のめんど臭い部分がね…
19124/09/17(火)13:01:43No.1233670434+
開発トップの竹内は先輩の伊津野に頭が上がらなかったという話だね
19224/09/17(火)13:02:00No.1233670516+
仕様変えるんじゃなくてカジュアルモード搭載ってそうきたかぁ
19324/09/17(火)13:02:05No.1233670533+
>バランスがアレすぎてシナリオもアレなのがそこまで取り上げられない
サブクエやってないからだよサブクエやれば厚みが出るよ
19424/09/17(火)13:02:14No.1233670574そうだねx1
黒呪島ください
19524/09/17(火)13:02:39No.1233670693+
アクション周り前作に入れ替えるアプデとかないの
19624/09/17(火)13:02:39No.1233670698+
>そもそも発売前めちゃくちゃ力入れてたよねカプコン
そうか?
発表がゲーム映像無しで地味だったりいまいちプロモーションがよくわからなかった印象がある
19724/09/17(火)13:02:59No.1233670793+
>開発トップの竹内は先輩の伊津野に頭が上がらなかったという話だね
30年近く在籍してるディレクターとか何も言えないよな…
19824/09/17(火)13:03:00No.1233670797+
>黒呪島ください
また跳弾が暴れるのか…
19924/09/17(火)13:03:35No.1233670951そうだねx1
売上見ても期待されてたことはマジで疑いようがないからな…
出来がアレだから普通に評判は微妙になってしまったが
20024/09/17(火)13:03:54No.1233671029そうだねx2
>仕様変えるんじゃなくてカジュアルモード搭載ってそうきたかぁ
カジュアルと言いつつこんなのあって当たり前じゃないのか?とどうしても考えてしまう
なんなんだカジュアルって
20124/09/17(火)13:03:57No.1233671046+
ジョブごとにしっかりロール分けたんだからちゃんとそこを活かしてくれよ
20224/09/17(火)13:04:21No.1233671171そうだねx1
簡悔
20324/09/17(火)13:04:29No.1233671211+
もう古いゲームだったDAをなんで何度も遊び続けられたかっていうとハクスラ要素あったからなのでそれがほしい
というか強くなったあとにすることなさすぎるんだよな
20424/09/17(火)13:05:27No.1233671432そうだねx2
>>逆になんで300万本も売れてるのにこんなに扱いが悪いのかが分からん
>初動しか良くないからだなあ
凄い頑張って今勢いあるカプコンのAAAタイトルです!って煽りまくって事前の評判上げまくった結果だから営業と広報が優秀
ついでに体験版ではキャラクリまでに留めておいて中身に触れさせないようにしたのも有能
20524/09/17(火)13:05:35No.1233671466+
>カジュアルと言いつつこんなのあって当たり前じゃないのか?とどうしても考えてしまう
>なんなんだカジュアルって
これがドラゴンズドグマなんだ!
20624/09/17(火)13:05:49No.1233671525+
アイテムスタック数がmax99個なせいで不満出てたのに倉庫の枠の数を増やしました!みたいなアプデしてたのはいつだったか…
20724/09/17(火)13:05:53No.1233671548+
300万も売れたら普通は擦り倒すしユーザーも続編期待するんだけどな…
20824/09/17(火)13:06:08No.1233671610+
>>仕様変えるんじゃなくてカジュアルモード搭載ってそうきたかぁ
>カジュアルと言いつつこんなのあって当たり前じゃないのか?とどうしても考えてしまう
>なんなんだカジュアルって
抜けたDへの配慮
20924/09/17(火)13:06:12No.1233671624+
ウォリアーは素で強靭の初期値300ぐらいあったほうが最初から楽しく遊べるだろうにと思った
21024/09/17(火)13:06:28No.1233671679+
>>仕様変えるんじゃなくてカジュアルモード搭載ってそうきたかぁ
>カジュアルと言いつつこんなのあって当たり前じゃないのか?とどうしても考えてしまう
>なんなんだカジュアルって
アプデでNEW GAME実装しました!とかアピールするスタッフだぜ
21124/09/17(火)13:06:33No.1233671701+
>ジョブごとにしっかりロール分けたんだからちゃんとそこを活かしてくれよ
そこは実感できたよ普通に
21224/09/17(火)13:06:37No.1233671714+
どっちかというとこの出来で300万出て良かったねって感想になる
21324/09/17(火)13:06:41No.1233671733+
ちゃんとアペンド作ってくれてるなら俺はそれでいいけど
作ってくれてるかな…?
21424/09/17(火)13:06:57No.1233671793+
つかまだアプデやるんだな
てっきり売り逃げしてモンハンに力入れるもんだと思ってたのに
21524/09/17(火)13:07:03No.1233671817そうだねx2
みんな初見でビックリしたと思うよ
怯んだらマジでリンチされるもんこのゲーム…
21624/09/17(火)13:07:08No.1233671835+
1ですら当時でも古くて不便な作りだったのに何も変わっていない…
21724/09/17(火)13:07:56No.1233672020+
リンチされる時の敵のモーションはよくできてるなあと思ったよ…
21824/09/17(火)13:07:56No.1233672022+
>つかまだアプデやるんだな
>てっきり売り逃げしてモンハンに力入れるもんだと思ってたのに
もうやらないからモンハンに力入れてくれ
21924/09/17(火)13:08:14No.1233672107+
キャラクリだけはワクワクしたからな
本編でセーブスロットとかなくてすげー不便かつやり直しに300円とか要求されるとは思ってなかったけど
22024/09/17(火)13:08:34No.1233672187+
ゲームの初動販売数なんて出来よりもプロモーション費用とネームバリューで決まるからな…
22124/09/17(火)13:08:44No.1233672224+
>1ですら当時でも古くて不便な作りだったのに何も変わっていない…
発売してすぐ遊んだときマジで1から時代に合わせた変化をしなさすぎてて「シーラカンスみたいなゲームだな」って思った
22224/09/17(火)13:09:18No.1233672358そうだねx1
>>1ですら当時でも古くて不便な作りだったのに何も変わっていない…
>発売してすぐ遊んだときマジで1から時代に合わせた変化をしなさすぎてて「シーラカンスみたいなゲームだな」って思った
DAより劣化しているまである…
22324/09/17(火)13:09:25No.1233672386そうだねx2
シナリオもシステムも割と酷いんだけどまあまあ遊べたのは奇跡
22424/09/17(火)13:10:00No.1233672528+
アクション劣化してるの何なんだろう
アリズン初めて触ったときのガッカリ感すごかったわ
当時のスタッフもういないのかな
22524/09/17(火)13:10:27No.1233672645そうだねx5
シナリオはマジで意味わからなかった
22624/09/17(火)13:10:33No.1233672664そうだねx1
個人的にフルプライス出して難しいからとかじゃなくつまらないからやめたゲームは初めてだった
22724/09/17(火)13:10:35No.1233672670+
DDDAでようやく俺は好きだぜくらいの人がいるゲームだったのに
こんなに期待のAAAみたいな空気感になったのが悪いよ…
22824/09/17(火)13:10:36No.1233672677+
ムカついてMODで礎99個にして置きまくって遊んでたけどそれはそれで逆につまらなかったな
22924/09/17(火)13:11:04No.1233672793そうだねx1
最初の街行くまではスカスカなのに気付かずに楽しめたからな…
23024/09/17(火)13:11:11No.1233672819+
ランタン片手に真っ暗な森に迷い込んでボスの姿すら視認できないままボコられるポーン尻目に全力ダッシュしたり
そういう経験をまたできたのは嬉しかったよ
23124/09/17(火)13:11:29No.1233672891+
>1ですら当時でも古くて不便な作りだったのに何も変わっていない…
モンスターの種類激減した所は大幅な劣化だよ
23224/09/17(火)13:12:26No.1233673114+
>FF16は逆にできる範囲を絶対に超えないようにあまりに小さくまとまり過ぎたタイプだからまあ難しいね
16はあれ以上凝るとイベントの連続性で畳み掛けるゲームデザインとぶつかるだろうから
ちょうど良い塩梅なのではと思ってるんだけど言いたい事は分かる
23324/09/17(火)13:12:41No.1233673180+
>最初の街行くまではスカスカなのに気付かずに楽しめたからな…
ぶっちゃけ火山島に行くまでは楽しめたよ
バタルみたいな国があと3つくらいあればもう少し楽しめたと思うんだけど
23424/09/17(火)13:12:47No.1233673202そうだねx1
タロス出てくるあたりでマジで意味わからなくなってくる
23524/09/17(火)13:13:13No.1233673306+
偽王の戴冠式?のイベントがダイジェストな時点でおかしいと気づくべきだった
23624/09/17(火)13:13:17No.1233673323そうだねx1
激減っつーほどじゃないというかモンスターは見なくなった奴いるなぐらいだけど
2でそれ?という話だよ
23724/09/17(火)13:13:21No.1233673346+
>つかまだアプデやるんだな
>てっきり売り逃げしてモンハンに力入れるもんだと思ってたのに
株主総会でアプデ続けんのか聞かれたからでしょ
https://www.capcom.co.jp/ir/assets/pdf/stock/2024capcom_e.pdf
23824/09/17(火)13:14:15No.1233673554そうだねx1
せっかく1よりも広くなったはずなのにロケーション用意できなくて結局だだっ広くなっただけというダメなオープンワールドあるあるを踏み抜いていったのが残念でならない
23924/09/17(火)13:14:30No.1233673614+
道中がそもそもつまらんし🐈まで行かずに辞めてるわ俺
24024/09/17(火)13:15:07No.1233673756+
>せっかく1よりも広くなったはずなのにロケーション用意できなくて結局だだっ広くなっただけというダメなオープンワールドあるあるを踏み抜いていったのが残念でならない
何もなくても景観よかったら印象違うと思うけどどこ行っても似たような景色で…
24124/09/17(火)13:15:15No.1233673809そうだねx2
>せっかく1よりも広くなったはずなのにロケーション用意できなくて結局だだっ広くなっただけというダメなオープンワールドあるあるを踏み抜いていったのが残念でならない
しかも自由に登山できるとかもなくて決められた道を歩くだけというオープンワールドとしてもどうかという出来
24224/09/17(火)13:15:24No.1233673845そうだねx2
>個人的にフルプライス出して難しいからとかじゃなくつまらないからやめたゲームは初めてだった
最後までやったけど初代の方がマシだなと思った
24324/09/17(火)13:15:47No.1233673922+
>せっかく1よりも広くなったはずなのにロケーション用意できなくて結局だだっ広くなっただけというダメなオープンワールドあるあるを踏み抜いていったのが残念でならない
広くなった感じがなくてむしろ狭くなった気すらする
基本的にマップに起伏がありすぎていくのが面倒な段差ばかりだからだと思う
24424/09/17(火)13:15:48No.1233673929+
前作までレンジャーやってたから今回の劣化ぶりは頭抱えた
24524/09/17(火)13:16:14No.1233674037そうだねx3
もうこれが売り逃げなのは疑いようのない事実だわ
24624/09/17(火)13:16:35No.1233674113+
>せっかく1よりも広くなったはずなのにロケーション用意できなくて結局だだっ広くなっただけというダメなオープンワールドあるあるを踏み抜いていったのが残念でならない
地図としては広くなったんだろうけど踏み入れる面積が狭い…
24724/09/17(火)13:16:35No.1233674115+
双剣?のあの上から下までズバズバするのと無敵になりながら爆発するやつはいまだに強いままなの?
24824/09/17(火)13:16:42No.1233674156+
今更な感じが強すぎないか
24924/09/17(火)13:16:44No.1233674163+
>何もなくても景観よかったら印象違うと思うけどどこ行っても似たような景色で…
いや意外とフィールドはロケーションの景色変えてると思うよ
ただプレイヤーの印象に残って変化つけるべきなのは通り道じゃなくて目的地のダンジョンなんだけど
25024/09/17(火)13:17:07No.1233674250+
マップ広く放ったけど移動の自由度が増えたわけじゃなくて敵の配置場所が増えただけなんだよね
25124/09/17(火)13:17:18No.1233674297+
マップのつくり自体は結構しっかりしてるけど
ゲーム的な広がりはあんま感じないとかそういうのじゃないかなこれ
スカスカともちょっと違うというか
25224/09/17(火)13:17:20No.1233674305そうだねx1
タロスと幻術師はよくあれでウリとして紹介できたなと思う
25324/09/17(火)13:17:55No.1233674451そうだねx1
道中はわりと楽しかったよ
無理して関所超えたせいでキャンプを探しながら苦労する羽目になって
🐈のに辿り着けず洞窟を超えた先に火山島にたどりついて礎ないからまた歩いてこなきゃいけないのかって体験は良いものだった
25424/09/17(火)13:18:11No.1233674509+
>道中がそもそもつまらんし🐈まで行かずに辞めてるわ俺
バタル行ったらもっと話がスカスカになるから辞めててよかったな
変わり映えしないモンスターだけクソほどいてやる事ねえし
25524/09/17(火)13:18:11No.1233674511+
装備デザインはあらゆるハイファンタジー物の中で一番良いと思う
25624/09/17(火)13:18:19No.1233674558そうだねx2
醜聞集めた意味一切ないのいいよね…
25724/09/17(火)13:18:27No.1233674583そうだねx1
シーフと魔剣士強すぎ問題をナーフせずに他を強化したのは偉い
25824/09/17(火)13:18:41No.1233674640+
マップは広いけどいわゆるオープンワールド的なマップじゃなくて
基本的に道が狭い一本道みたいなマップなんだよね
25924/09/17(火)13:18:54No.1233674706そうだねx1
>シーフと魔剣士強すぎ問題をナーフせずに他を強化したのは偉い
シーフ多分ナーフされてるぞこれ
それでもクソ強いと思うが
26024/09/17(火)13:18:54No.1233674707+
ハイドラ好きだから消さないでほしかった
今のグラフィックだと逆に難しいとかはありそう
26124/09/17(火)13:18:57No.1233674714そうだねx3
ダークアリズンやオンラインにいた色んな敵が消えてずっとゴブリンハーピーリザードマンなの悲し過ぎる
26224/09/17(火)13:19:13No.1233674784+
やっぱオープンワールドよりもダンジョン系に寄せるのが正解だったな
26324/09/17(火)13:19:15No.1233674792+
理由は不明だけど広域表示出来ないから路地繋いだみたいなマップにしてるので横の広がりはない
26424/09/17(火)13:19:39No.1233674905そうだねx1
>マップのつくり自体は結構しっかりしてるけど
>ゲーム的な広がりはあんま感じないとかそういうのじゃないかなこれ
>スカスカともちょっと違うというか
目的地が無駄に遠すぎてショートカットとか雑に走るが増えて
逆に印象残らなくしてるのが結構あると思う
26524/09/17(火)13:19:56No.1233674979そうだねx2
>ダークアリズンやオンラインにいた色んな敵が消えてずっとゴブリンハーピーリザードマンなの悲し過ぎる
スライムの厄介を思い出せないならエアプかと疑うからな
26624/09/17(火)13:20:06No.1233675013+
近接クラスは謎の這いずりや永久コンボ対策スキルくらても良いと思うんだが
26724/09/17(火)13:20:18No.1233675065+
ドドンも結局ゆさゆさしてるのオークばっかだった気がする
26824/09/17(火)13:20:28No.1233675105+
馬車の荷台強化してくれた?
26924/09/17(火)13:20:33No.1233675122+
掴みがあるのに崖のぼりも出来ないのが残念だった
27024/09/17(火)13:20:40No.1233675145+
>スライムの厄介を思い出せないならエアプかと疑うからな
シーフの自己エンチャント便利だったな・・
27124/09/17(火)13:21:10No.1233675261そうだねx3
>目的地が無駄に遠すぎてショートカットとか雑に走るが増えて
>逆に印象残らなくしてるのが結構あると思う
狼に異常に引きずられてるガキとか現実味なさすぎて笑うわ
誰もおかしいと思わなかったのかあれ
27224/09/17(火)13:21:15No.1233675285+
>近接クラスは謎の這いずりや永久コンボ対策スキルくらても良いと思うんだが
なんであんなもん追加したのかね…
初代はコンテンツ少ないながらも快適にアクションできてたのに
27324/09/17(火)13:21:20No.1233675305+
DDON通ったらわりとがっかりするかもしれない
https://www.youtube.com/watch?v=QYiafqmGOX8
27424/09/17(火)13:21:22No.1233675319そうだねx1
ゴブリンの群れ殲滅してちょっと進むとまたゴブリンの群れみたいなのが多過ぎる
まあこれはまだいいとしてもハーピィを崖地帯にやたらと配置するのはやめろ悪意しか感じ取れんわ
27524/09/17(火)13:21:56No.1233675453+
近接はもう怯みたくないなら無敵になれって雑に解答もらってるとは思う
アクションゲームとして終わるから俺は勝手に縛って文句を言わせてもらうが…
27624/09/17(火)13:21:59No.1233675469+
書き込みをした人によって削除されました
27724/09/17(火)13:22:07No.1233675503そうだねx3
マップ広くたって出てくる敵がどこにでも居る奴で宝箱の中身も特別かどうかも怪しくて
ユニーク要素が少なすぎる
27824/09/17(火)13:22:26No.1233675577+
町から町への移動の印象ばっかでスライムそういえば居たなって…
27924/09/17(火)13:22:32No.1233675599+
1のほぼほぼ意味のない平坦なエリアよりは全然いいと思うが
それこそモブ種の少なさ等からくるまたこれかみたいなのが問題じゃないかなマップ
28024/09/17(火)13:22:36No.1233675619+
>狼に異常に引きずられてるガキとか現実味なさすぎて笑うわ
>誰もおかしいと思わなかったのかあれ
自分より遥かに危険な魔物のテリトリーを抜けた先の巣へ連れ去る狼の根性がすごい
28124/09/17(火)13:22:55No.1233675681そうだねx1
前作ドグマもキャンセル回避とかなかったけどその分被弾中に出せる技とか無敵技とか相手のモーション中断力強い技とか色々あってそこで釣り合い取ってたんだよな…
28224/09/17(火)13:23:01No.1233675707そうだねx1
>>目的地が無駄に遠すぎてショートカットとか雑に走るが増えて
>>逆に印象残らなくしてるのが結構あると思う
>狼に異常に引きずられてるガキとか現実味なさすぎて笑うわ
>誰もおかしいと思わなかったのかあれ
遠いとかそう言うレベルじゃなくてまだ生きてるのが不思議すぎる
肉擦り切れてるだろ
28324/09/17(火)13:23:17No.1233675764+
ダンジョン入ってもゴブリンリザードオーガだかトロルたまにスライムでどこ入っても変わり映えしねえ
28424/09/17(火)13:23:57No.1233675927+
>>狼に異常に引きずられてるガキとか現実味なさすぎて笑うわ
>>誰もおかしいと思わなかったのかあれ
>自分より遥かに危険な魔物のテリトリーを抜けた先の巣へ連れ去る狼の根性がすごい
あそこリッチとオーガが近過ぎてヤバいね
28524/09/17(火)13:24:29No.1233676056そうだねx3
スライムは厄介っていうか属性武器やエンチャントあれば雑魚でなければ詰みっていうクソギミックだから
知ってさえいれば不便なだけでどうとも思わない敵だし…
28624/09/17(火)13:24:36No.1233676086+
>あそこリッチとオーガが近過ぎてヤバいね
スケルトンキングも出るぞ
28724/09/17(火)13:24:43No.1233676121+
緩和調整にカジュアルモードってつけた辺りに
なんか開発側の悔しさをすげぇ感じる
28824/09/17(火)13:25:02No.1233676191そうだねx3
サブクエとかもウィッチャー3とかと比べると
悲しくなるような出来なんだよな
28924/09/17(火)13:25:04No.1233676208+
加護なき世界の発想は嫌いじゃないけど画面がずっと真っ赤とかキャンプ不能とかクソ
29024/09/17(火)13:25:23No.1233676276+
あらゆる仕様がボリュームの無さをカバーするためにわざと不便な仕様にしたとしか思えないんだけど
ファンの人はこれがドグマなんだって大喜びしてるからこれでいいのかなって
29124/09/17(火)13:25:57No.1233676395+
サブクエやりこむと面白いみたいなこと言うやつ居たけど無味乾燥なキャラ付けのNPCと虚無みたいな内容とカスの導線でこの手のサブクエで過去一でつまらなかった
29224/09/17(火)13:26:06No.1233676446+
大型モンスターが素材以外の特別な装備やアイテム落とすんじゃないかと倒しまくってたな…
店売り装備が最強だよとスレで聞いてからは道中のはスルーするようになったが
29324/09/17(火)13:26:07No.1233676448+
最初からやっとけって内容が多いけどここまで手が加えられたならまたやってもいいかな…
29424/09/17(火)13:26:15No.1233676479+
ファントム系とゴーレム系が優しくなりすぎててスライムを脅威に感じた覚えがほぼない
前作までのその2種がビルドによっては完全に詰ませてくるやつがいたのやっぱすごいわ
29524/09/17(火)13:26:20No.1233676499そうだねx3
バタルの女王様というパッケージが全盛期の女
29624/09/17(火)13:26:34No.1233676561+
ファイター絡みのすげえ気になったところが割と修正されてるけど刀牙昇斬のタメ時間とかとどめ撃ちのジャストタイミングとかやっぱこれおかしいよな?って思ってた
まあカプコンリニンサンはこんなもんと思ってお出ししてご意見されまくったから修正したんだろうけど
29724/09/17(火)13:26:38No.1233676582+
加護なき世界で2のロゴが出てここからが本当の2の始まりなんだな!って思ったらなんかどんどんマップ削れていくし日数も短いしそれ差し置いてもすぐ終わった
29824/09/17(火)13:26:49No.1233676612+
モンスター増やしてくだち!
って思ったけどファンタジーの魔物が他に何がいるのか知らねえや
29924/09/17(火)13:27:10No.1233676710+
まともに作ってればライバル少ないから今年のGOTY候補だっただろうにな
30024/09/17(火)13:27:13No.1233676725+
スフィンクスに工数かけすぎな気がする
あれ入れなかったらボス二体くらい種類増やせてたような
30124/09/17(火)13:27:18No.1233676743そうだねx3
>ファンの人はこれがドグマなんだって大喜びしてるからこれでいいのかなって
何処を見たらそんな声が聞こえるんだ?お前の脳内?
30224/09/17(火)13:27:19No.1233676744+
時期的にはDがした最後の仕事ってかんじか
30324/09/17(火)13:27:22No.1233676757+
>加護なき世界の発想は嫌いじゃないけど画面がずっと真っ赤とかキャンプ不能とかクソ
発想は分かるけど海中のマップとか敵配置とか欠けていく世界とかの
かかっただろう労力に見合った面白さにはなってないって思う
30424/09/17(火)13:27:27No.1233676775+
温泉の靄を薄くしてほしい
30524/09/17(火)13:27:27No.1233676779そうだねx2
メタルゴーレムがいなくて本当に嬉しいよ
30624/09/17(火)13:27:48No.1233676858+
術師ポーンは大体連れてるから油スライムは勝手に燃えて死んでた印象しかない
30724/09/17(火)13:28:17No.1233676979そうだねx1
ゴーレムの関節に埋まって特定の攻撃待たないと殴れないメダルとかしんどかった
30824/09/17(火)13:28:57No.1233677147+
>メタルゴーレムがいなくて本当に嬉しいよ
色々削ったくせにこいつが再登場したのなら本気でキレてた自身ある
30924/09/17(火)13:29:04No.1233677173+
断崖絶壁ゾーンとか印象残ってるロケーションもあるにはある
ポーン落ちるな
31024/09/17(火)13:29:16No.1233677227そうだねx1
>前作ドグマもキャンセル回避とかなかったけどその分被弾中に出せる技とか無敵技とか相手のモーション中断力強い技とか色々あってそこで釣り合い取ってたんだよな…
怯みキャンセルめいた割り込み攻撃とかそもそも弱攻撃程度じゃ前衛職は全然怯まないとかかなり強靭な肉体してたからねえ
それがどうだい最序盤のゴブリン相手すら先手を取られるとわりかしぼこぼこにされるぞファイター
31124/09/17(火)13:29:38No.1233677314そうだねx4
加護無き世界プレイしてての面白さでいうなら
どう考えてもエヴァーフォールのほうが良いしな
31224/09/17(火)13:29:44No.1233677329+
>加護なき世界で2のロゴが出てここからが本当の2の始まりなんだな!って思ったらなんかどんどんマップ削れていくし日数も短いしそれ差し置いてもすぐ終わった
最後にでろでろドラゴンとやるのかと思ったらただのイベント戦みたいなやつで俺は…がっかりした
俺のラスボス壺になっちゃったんだけど!
31324/09/17(火)13:29:51No.1233677346+
ボスはせめて初代に居た奴全部入れろよとは思った
31424/09/17(火)13:30:17No.1233677469そうだねx1
体幹ふにゃふにゃだからゴブリンに永パされるのいいよね…
31524/09/17(火)13:30:34No.1233677528+
>ダークアリズンやオンラインにいた色んな敵が消えてずっとゴブリンハーピーリザードマンなの悲し過ぎる
これに野盗と骨が入らないのが不思議なくらい頻繁に戦った気がするんだけど何でだろう
31624/09/17(火)13:30:36No.1233677539そうだねx1
魔物のレパートリーの少なさが異常でバリエーション違いばっかり出すのは本気で反省しろいやもう反省しなくていい何もせず畳んでもっとまともな人間入れて別のゲーム作ってくれ
31724/09/17(火)13:30:58No.1233677617+
初代はドラゴンと界王で二人ラスボスいたんだよな…
31824/09/17(火)13:31:16No.1233677682そうだねx2
>>ダークアリズンやオンラインにいた色んな敵が消えてずっとゴブリンハーピーリザードマンなの悲し過ぎる
>これに野盗と骨が入らないのが不思議なくらい頻繁に戦った気がするんだけど何でだろう
羅列するのがめんどいからでしかないだろ
31924/09/17(火)13:32:05No.1233677881+
ドグマとドドオンの悪いところだけ寄せ集めやがって…
32024/09/17(火)13:32:05No.1233677884+
ゴブリンの飛び込みアタックが出も速度も速くてかなり邪悪だと思う
32124/09/17(火)13:32:12No.1233677908+
バタルでもないと野盗なんて大して遭遇しなくね?
32224/09/17(火)13:32:19No.1233677928+
>体幹ふにゃふにゃだからゴブリンに永パされるのいいよね…
ゴブリンとかならまだマシでゴアハーピーとか仲間の攻撃も当たらないからマジで永久コンボされる
32324/09/17(火)13:32:22No.1233677948そうだねx3
>体幹ふにゃふにゃだからゴブリンに永パされるのいいよね…
シーフと魔剣士強すぎとか言われるけど前衛張るならあれぐらいの無敵ないと辛いよな
32424/09/17(火)13:32:33No.1233677988そうだねx2
ゴブリンハーピーリザードマンは戦闘感違うけどゴブリン野盗骨ってそんなに大差なくない?
32524/09/17(火)13:33:01No.1233678089そうだねx3
メデューサとかスフィンクスとか新しいボスがいるにはいるんだけど
もっと気軽に戦わせてほしい
32624/09/17(火)13:33:10No.1233678124+
ウルドラゴン!ウルドラゴン!
32724/09/17(火)13:33:39No.1233678221+
まるで伊津野が居なくなったから
色々遊びやすく直したみたいじゃないか
32824/09/17(火)13:33:40No.1233678228そうだねx4
2が出るまでにかかった時間とまるで洗練されてないどころか悪化してるシステムとかトータルで考えて比べるとDA遊んだほうが楽しいのひどいよ
32924/09/17(火)13:33:47No.1233678255+
トカゲが無駄に多いくせに無駄に硬いのが本当によくない
33024/09/17(火)13:33:53No.1233678283+
新ボスのデュラハンも激烈につまんなくてそこで投げた記憶がある
33124/09/17(火)13:34:30No.1233678421+
岩トカゲとか弾かれまくってキレそう
33224/09/17(火)13:34:49No.1233678490+
>新ボスのデュラハンも激烈につまんなくてそこで投げた記憶がある
単体で永久コンボしてくるの頭おかしい
33324/09/17(火)13:35:08No.1233678568そうだねx3
>ゴブリンの飛び込みアタックが出も速度も速くてかなり邪悪だと思う
こっちはノロノロだけど敵は無駄にバトルスピード早かった感じはある
33424/09/17(火)13:35:10No.1233678580+
黒呪島ある分DAの方が大分面白いからな…
2のプレイヤーの仕様だとアレ実装されても面倒そうだが…
33524/09/17(火)13:35:21No.1233678619そうだねx1
楽しいかどうかはともかく野良狼とも結構戦った覚えがある
33624/09/17(火)13:35:56No.1233678738+
>トカゲが無駄に多いくせに無駄に硬いのが本当によくない
尻尾切ったら途端に弱くなるの好き
めんどくさい死ね
33724/09/17(火)13:36:00No.1233678754+
>楽しいかどうかはともかく野良狼とも結構戦った覚えがある
引きずり攻撃とか乾いた笑いしか出なかったよ
33824/09/17(火)13:36:03No.1233678762+
ていうかシーフと魔剣士が許されてんだから他の体幹どうにかしろよ!
その上体幹強化のドワーフ鍛治が終盤解禁のうえマスクデータとか舐めとんのか!!!
33924/09/17(火)13:36:06No.1233678767+
個人的にはアクションでやれることが減ってるのとなんか動作がモッサリしてるのがダメだと思う
ドグマでそこは進化させろよ!
34024/09/17(火)13:36:14No.1233678813+
バタルのダンジョンという名の穴蔵はゾンビだらけだったぞ!
34124/09/17(火)13:36:44No.1233678917そうだねx4
一番残念だったのはインタビューで会話に注力しました同じ会話が連続するような不自然さはありませんって自信たっぷりに言ってたのに同じ会話ずっと聞かされることだった
もうわかったよ竜憑きのウワサは!!11
34224/09/17(火)13:37:00No.1233678965+
シーフは無敵とか使わなくても火薬で岩トカゲ処理できるんだよな
34324/09/17(火)13:37:16No.1233679035+
狼きらい
34424/09/17(火)13:37:17No.1233679036そうだねx1
弾かれるのが本当に不快だし殴られた時の怯みも不快だから後半はマーチャーで吸命魔弓?だかで変な音出しながら遠距離範囲攻撃しまくってた
34524/09/17(火)13:37:18No.1233679037+
>引きずり攻撃とか乾いた笑いしか出なかったよ
クエストのガキはあれに余裕で耐えられてんだよな…
こっちやられたら凄い勢いで体力持ってかれるのに
34624/09/17(火)13:37:20No.1233679044そうだねx2
天蓋切りとか空舞の構えとか
あれ系の技が何も進化してなくて相変わらず空中の敵に当たらないままなのとか本当にひどい
34724/09/17(火)13:37:38No.1233679113+
>羅列するのがめんどいからでしかないだろ
モンスターの種類が少ないって話で羅列するのが面倒と言われると話がちょっと違うんじゃね
34824/09/17(火)13:37:56No.1233679179+
竜憑き警戒して結構こまめに様子見てたのにそれでも町が滅んでやらなくなったな
アレ考えたやつはちんこもげろ
34924/09/17(火)13:38:40No.1233679317+
>竜憑き警戒して結構こまめに様子見てたのにそれでも町が滅んでやらなくなったな
>アレ考えたやつはちんこもげろ
疑わしきは川に投げろが最適解なのマジで萎える
35024/09/17(火)13:39:51No.1233679556+
スフィンクスとかもっと推せばよかったのに
物量ないからか出し惜しみして余計寂しくなってる
35124/09/17(火)13:40:04No.1233679598+
過去に色んなゲームがやらかしてるのに尚デメリットしかない仕様を実装しちゃうのはよくわからん
根本的な回避はほぼ不可能でリカバリーもクソめんどい
35224/09/17(火)13:40:40No.1233679708+
敵の攻撃がめちゃくちゃ誘導してくるからこっちの近接職の対空技や踏みこみ伸びる技ももっと吸い込むように誘導しろと思った
特にファイターのジャンプ切りは
35324/09/17(火)13:40:42No.1233679716+
>竜憑き警戒して結構こまめに様子見てたのにそれでも町が滅んでやらなくなったな
>アレ考えたやつはちんこもげろ
あれ最初に持って帰ってくる時にチュートリアル流れるからそのまま落としてやり直すと感染してない状態で帰ってきたから
チュートリアル出たらやり直してた
35424/09/17(火)13:41:05No.1233679814+
あの…幻術師のアプデは…
35524/09/17(火)13:41:24No.1233679874そうだねx1
重量感ある戦闘は効果音やエフェクトで見せるかゲーム全体のバトルスピードを絶妙に調整するべきであってこっちの動きだけズンドコ重くするのやめろ
35624/09/17(火)13:41:36No.1233679933+
めちゃくちゃ文句溢れてくるけどトロコンしたゲーム
35724/09/17(火)13:41:53No.1233680002+
同じカプコンでくにつがみが全力で細部に凝ってたゲームだから余計によく分からなくなった
このゲームあまりにも世界が生きてる感覚がなかったもん
勿論別の部署なんだけどクオリティコントロールをきっちりとこう…
35824/09/17(火)13:42:04No.1233680027そうだねx7
>めちゃくちゃ文句溢れてくるけどトロコンしたゲーム
えらい
35924/09/17(火)13:43:00No.1233680250+
>めちゃくちゃ文句溢れてくるけどトロコンしたゲーム
俺は心が折れたので素直にエラい
別ゲーレベルで改善されればやり直してもいい
36024/09/17(火)13:43:08No.1233680275そうだねx2
君には数百時間プレイしたうえで親指が下を向いてる詳細なレビューを行う権利がある
36124/09/17(火)13:43:16No.1233680307そうだねx4
>>羅列するのがめんどいからでしかないだろ
>モンスターの種類が少ないって話で羅列するのが面倒と言われると話がちょっと違うんじゃね
さっきからエアプだと思いたいみたいだけどマジでプレイした上で出てる不満だと理解してくれ
36224/09/17(火)13:44:05No.1233680481+
>同じカプコンでくにつがみが全力で細部に凝ってたゲームだから余計によく分からなくなった
>このゲームあまりにも世界が生きてる感覚がなかったもん
>勿論別の部署なんだけどクオリティコントロールをきっちりとこう…
アレはそもそもディレクターがアートディレクターでもあるっぽいからな
36324/09/17(火)13:45:45No.1233680834+
>天蓋切りとか空舞の構えとか
>あれ系の技が何も進化してなくて相変わらず空中の敵に当たらないままなのとか本当にひどい
スキルが2まで強化されたらそのへん劇的に変わるんだろうなとワクワクしていたこともあった
36424/09/17(火)13:46:05No.1233680903+
>さっきからエアプだと思いたいみたいだけどマジでプレイした上で出てる不満だと理解してくれ
前作から好きだったからこそ出る不満とかあるよね…
36524/09/17(火)13:46:57No.1233681090+
口直しにDAやったレベルのクソだこれは
36624/09/17(火)13:47:38No.1233681243+
>>さっきからエアプだと思いたいみたいだけどマジでプレイした上で出てる不満だと理解してくれ
>前作から好きだったからこそ出る不満とかあるよね…
まあ単純に前作から減ってるからな
36724/09/17(火)13:47:50No.1233681289そうだねx2
>さっきからエアプだと思いたいみたいだけどマジでプレイした上で出てる不満だと理解してくれ
やってたらマジでゴブリンハーピーリザードマンの印象でうんざりするほど塗り潰される
道中クソほど遭遇するのこいつらなんだし


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