https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/topics/update/このスレは古いので、もうすぐ消えます。
もうアプデないかと思ってた
… | 124/09/17(火)12:09:19No.1233652834そうだねx51>非戦闘時のダッシュのスタミナ消費量を緩和 |
… | 224/09/17(火)12:10:02No.1233653060そうだねx1盛りだくさんだな |
… | 324/09/17(火)12:10:28No.1233653210+あとはmodでなんとかすれば普通に遊べる気がする |
… | 424/09/17(火)12:11:08No.1233653385そうだねx8>「退魔剣聖斬」の攻撃力を上方調整 |
… | 524/09/17(火)12:11:08No.1233653386+>あとはmodでなんとかすれば普通に遊べる気がする |
… | 624/09/17(火)12:13:34No.1233654172+>>非戦闘時のダッシュのスタミナ消費量を緩和 |
… | 724/09/17(火)12:13:50No.1233654265そうだねx4カジュアルの仕様を基本にしてくれ |
… | 824/09/17(火)12:14:47No.1233654580+謎の這いずりなくなった? |
… | 924/09/17(火)12:14:55No.1233654627+発売日に買ってまだ起動してないぜ |
… | 1024/09/17(火)12:15:03No.1233654662+え?幻術師は調整無し…? |
… | 1124/09/17(火)12:16:15No.1233655096+>modってそんな出回ってるの? |
… | 1224/09/17(火)12:16:48No.1233655282そうだねx5幻術士はどう修正すればいいか開発も分からなかったんだな |
… | 1324/09/17(火)12:17:07No.1233655391そうだねx10遊びやすくなるのは大歓迎だけど |
… | 1424/09/17(火)12:18:04No.1233655718+DLCでエンドコンテンツダンジョンが欲しい |
… | 1524/09/17(火)12:18:58No.1233656008そうだねx2>>「退魔剣聖斬」の攻撃力を上方調整 |
… | 1624/09/17(火)12:20:27No.1233656542そうだねx14まともにするのをカジュアルと言い放ったりいちいち逆撫でする趣味でもあるのだろうか |
… | 1724/09/17(火)12:21:24No.1233656892そうだねx1> 竜憑きの症状が末期になっても"大いなる災い"が発生せずに完治する |
… | 1824/09/17(火)12:22:29No.1233657279そうだねx19>特定の髪型変更で頭頂部の毛が薄くなる不具合を修正 |
… | 1924/09/17(火)12:23:16No.1233657528+>刹那の飛石の価格を引き下げ |
… | 2024/09/17(火)12:24:09No.1233657838そうだねx11>>刹那の飛石の価格を引き下げ |
… | 2124/09/17(火)12:25:01No.1233658156+退魔剣聖斬なんて溜め時間短くするか移動できるようにしないと誰も使わないぞ |
… | 2224/09/17(火)12:25:22No.1233658267+被弾モーションのキャンセルくらいは来たんですよね? |
… | 2324/09/17(火)12:25:26No.1233658298+カジュアルにしたらトロフィー解除されないのあるとか笑った |
… | 2424/09/17(火)12:25:48No.1233658434そうだねx2>カジュアルにしたらトロフィー解除されないのあるとか笑った |
… | 2524/09/17(火)12:26:07No.1233658538+>有料課金アイテムにしてるのに勝手に価値を下げるな |
… | 2624/09/17(火)12:26:41No.1233658732そうだねx3ドグマ2の悪評の響く先はドグマだけじゃなくワイルズへの期待だけどその辺理解してるんだろうか |
… | 2724/09/17(火)12:26:43No.1233658745+幻術師は修正必要ないくらい強いってことだな! |
… | 2824/09/17(火)12:27:31No.1233659042+>幻術師は修正必要ないくらい強いってことだな! |
… | 2924/09/17(火)12:27:45No.1233659128+竜憑きはどうしても残したいんだな |
… | 3024/09/17(火)12:28:04No.1233659250+>カジュアルにしたらトロフィー解除されないのあるとか笑った |
… | 3124/09/17(火)12:29:08No.1233659630+カジュアルにしたら取れないトロフィーってどれだろう |
… | 3224/09/17(火)12:29:17No.1233659684+けっこうクリティカルな部分に手を入れようとしてるしそれが出来るようになったのも恐らく前Dが抜けたからなんだろうな… |
… | 3324/09/17(火)12:29:19No.1233659693+鈴木良太いなくなってアクションボロボロになったのになんで未だにそんな強気なの |
… | 3424/09/17(火)12:29:46No.1233659867そうだねx3>アプデされてまだ数時間も経ってないけどもうわかる範囲のやつなのか? |
… | 3524/09/17(火)12:29:53No.1233659915+>そもそもそんなにアレ買うやついるの? |
… | 3624/09/17(火)12:30:21No.1233660075そうだねx5>竜憑きはどうしても残したいんだな |
… | 3724/09/17(火)12:30:36No.1233660158そうだねx7なにがカジュアルだ舐めてんのか |
… | 3824/09/17(火)12:31:04No.1233660308そうだねx2https://www.dragonsdogma.com/2/assets/images/topics/update/240917/ss01-01-ja.jpg |
… | 3924/09/17(火)12:31:43No.1233660569+そもそも敵増やさないと面白くなりようがないだろこのゲーム |
… | 4024/09/17(火)12:32:00No.1233660668そうだねx1竜憑きは実績に関係あるから今更消せないだろ |
… | 4124/09/17(火)12:32:07No.1233660704+難易度設定も自由にできないってなんでそんな前時代的なシステムにするんだ |
… | 4224/09/17(火)12:32:10No.1233660723+DLC出るわけでもなくもう遊びきったのにアプデされても |
… | 4324/09/17(火)12:32:41No.1233660899そうだねx10必要なのは難易度じゃなくて利便性の調整だろ! |
… | 4424/09/17(火)12:32:42No.1233660903そうだねx3カジュアルモードでまるっと入れるんじゃなくて個別にゲームバランスに関するオプションとかでon/off形式で実装とかで良かったんじゃねえの? |
… | 4524/09/17(火)12:32:43No.1233660910そうだねx1あぁ龍憑きに実績あるのかそりゃ取れなくなるわ |
… | 4624/09/17(火)12:32:44No.1233660922+>戻りの礎を・・・ |
… | 4724/09/17(火)12:32:53No.1233660975そうだねx3飛石は値段よりも1回の購入制限なくせや |
… | 4824/09/17(火)12:32:56No.1233660996+>DLC出るわけでもなくもう遊びきったのにアプデされても |
… | 4924/09/17(火)12:33:04No.1233661038+アプデ自体は嬉しいんだけどなんかしらコンテンツ追加してくれないと戻る気になれん |
… | 5024/09/17(火)12:33:22No.1233661141+狭すぎるエルフの里とかメインイベントなんもないケモ国とかやっつけすぎる終盤とかそういう方面のアプデを期待してるんですけど… |
… | 5124/09/17(火)12:33:55No.1233661311+これ発売後すぐにやるべきアプデじゃない? |
… | 5224/09/17(火)12:34:17No.1233661445+>そもそも敵増やさないと面白くなりようがないだろこのゲーム |
… | 5324/09/17(火)12:34:43No.1233661596+久しぶりにアニメキャラに似せたキャラクリして遊ぶか |
… | 5424/09/17(火)12:34:46No.1233661612+>そもそも敵増やさないと面白くなりようがないだろこのゲーム |
… | 5524/09/17(火)12:35:16No.1233661795+弓は前作みたいに短剣持たせないとゲームにならん |
… | 5624/09/17(火)12:35:21No.1233661820+>買わなくても置き場所考えれば足りるだろ… |
… | 5724/09/17(火)12:35:44No.1233661961そうだねx6>これ発売後すぐにやるべきアプデじゃない? |
… | 5824/09/17(火)12:36:25No.1233662190そうだねx8D関わらなくなったら良くなるってアリズンと同じじゃねーか! |
… | 5924/09/17(火)12:36:28No.1233662212+>飛石は値段よりも1回の購入制限なくせや |
… | 6024/09/17(火)12:36:31No.1233662230+退 |
… | 6124/09/17(火)12:36:54No.1233662351+魔 |
… | 6224/09/17(火)12:37:11No.1233662455そうだねx1ダメな所の一番の癌が居なくなったから今後アプデが続くならマシになっていくんじゃない? |
… | 6324/09/17(火)12:37:12No.1233662461+剣 |
… | 6424/09/17(火)12:37:16No.1233662486+🦶 |
… | 6524/09/17(火)12:37:26No.1233662537そうだねx5>ドグマ2の悪評の響く先はドグマだけじゃなくワイルズへの期待だけどその辺理解してるんだろうか |
… | 6624/09/17(火)12:37:35No.1233662580そうだねx3>そんな…みんなゴブリンばかりとは言うがホブゴブリンやチョッパーやノッカーだっているのに… |
… | 6724/09/17(火)12:38:56No.1233663048+無駄にこだわってた奴が抜けたのか |
… | 6824/09/17(火)12:39:03No.1233663100+>カジュアルモードでまるっと入れるんじゃなくて個別にゲームバランスに関するオプションとかでon/off形式で実装とかで良かったんじゃねえの? |
… | 6924/09/17(火)12:39:05No.1233663113+伊津野はネットイースに行くらしいので |
… | 7024/09/17(火)12:39:06No.1233663120+そういやドグマ2のD退社してたな… |
… | 7124/09/17(火)12:39:26No.1233663220+まぁ遊びの幅もやることも思ってるより無いからなこのゲーム |
… | 7224/09/17(火)12:39:40No.1233663303+2アリズン出せるなら出してほしいなぁ… |
… | 7324/09/17(火)12:39:41No.1233663315+>>カジュアルモードでまるっと入れるんじゃなくて個別にゲームバランスに関するオプションとかでon/off形式で実装とかで良かったんじゃねえの? |
… | 7424/09/17(火)12:40:06No.1233663432+>カスタムどこ… |
… | 7524/09/17(火)12:40:08No.1233663456そうだねx4>伊津野はネットイースに行くらしいので |
… | 7624/09/17(火)12:40:08No.1233663458そうだねx2ドグマ2はハンドル握ってる奴がまともなら |
… | 7724/09/17(火)12:40:11No.1233663482そうだねx2>伊津野はネットイースに行くらしいので |
… | 7824/09/17(火)12:40:27No.1233663578+所持重量とダッシュ時のスタミナ消費軽減は難易度関係なく弄るべきだった |
… | 7924/09/17(火)12:41:08No.1233663808そうだねx5発売後じゃなくて発売前にやるべきだったよ |
… | 8024/09/17(火)12:41:11No.1233663828+結構頑張ってるしあとシナリオとシステムとフィールドと重さと敵の種類と武具の種類さえどうにかすれば結構よくなるんでは |
… | 8124/09/17(火)12:41:22No.1233663887+幻術は伊津野が電車で席譲った時に閃いたという偉人エピソードを元に作られた肝入りクラスだからな |
… | 8224/09/17(火)12:41:46No.1233664035そうだねx2>ドグマ2はハンドル握ってる奴がまともなら |
… | 8324/09/17(火)12:41:49No.1233664053そうだねx2>特定の髪型変更で頭頂部の毛が薄くなる不具合を修正 |
… | 8424/09/17(火)12:42:10No.1233664171そうだねx10>>特定の髪型変更で頭頂部の毛が薄くなる不具合を修正 |
… | 8524/09/17(火)12:42:14No.1233664193+>完璧な仕上がりなので手入れは不要だし皆も喜んで使っている筈だよ |
… | 8624/09/17(火)12:42:32No.1233664295そうだねx2敵の種類は少ないのに大量にコピペ配置されてるバクバタル |
… | 8724/09/17(火)12:42:34No.1233664316+>>特定の髪型変更で頭頂部の毛が薄くなる不具合を修正 |
… | 8824/09/17(火)12:42:40No.1233664352+もっと冒険して修羅場やら仲間との絆とかいろいろあったろうにもったいないゲームだった |
… | 8924/09/17(火)12:43:22No.1233664565そうだねx1アクション部分の手触りの良さをぶち壊すふっとばしとかどう感じて欲しいのか分からない |
… | 9024/09/17(火)12:43:31No.1233664613そうだねx7駄作と切って捨てるには惜しい部分もあるのが厄介なんだよな… |
… | 9124/09/17(火)12:43:32No.1233664614+>結構頑張ってるしあとシナリオとシステムとフィールドと重さと敵の種類と武具の種類さえどうにかすれば |
… | 9224/09/17(火)12:43:37No.1233664649そうだねx3バクバタルの敵の数すごいよね |
… | 9324/09/17(火)12:44:25No.1233664936+感性の腐った奴が舵取りすると根腐れ起こすってのがよくわかるゲーム |
… | 9424/09/17(火)12:44:41No.1233665036+>土台は出来たから後は拡張してくだけでいいんだよね |
… | 9524/09/17(火)12:44:46No.1233665060そうだねx3>結構頑張ってるしあとシナリオとシステムとフィールドと重さと敵の種類と武具の種類さえどうにかすれば結構よくなるんでは |
… | 9624/09/17(火)12:44:51No.1233665088+そこいらにドレイクがウヨウヨしてるのどうにかして |
… | 9724/09/17(火)12:44:55No.1233665118そうだねx3わざわざカジュアルに分けなくても通常時をこの仕様にしてほしい |
… | 9824/09/17(火)12:45:20No.1233665260+逆に何でDMCは同じDがずっと舵取りしててあんな人気なのか |
… | 9924/09/17(火)12:45:37No.1233665362+>わざわざカジュアルに分けなくても通常時をこの仕様にしてほしい |
… | 10024/09/17(火)12:45:42No.1233665386そうだねx3「最初からこうしろ」が大量にある上にカジュアルモード扱いとはこれいかに |
… | 10124/09/17(火)12:45:50No.1233665437+2のダークアリズン的DLC来年頼む |
… | 10224/09/17(火)12:46:18No.1233665611そうだねx3>2のダークアリズン的DLC来年頼む |
… | 10324/09/17(火)12:46:19No.1233665616+>トロフィーで取れなくなるやつがあるからじゃないの? |
… | 10424/09/17(火)12:46:32No.1233665692そうだねx4何よりあまりにも遅すぎるんじゃないか? |
… | 10524/09/17(火)12:46:38No.1233665728+DMC5は普通に面白かったのになんでドグマはこうなるのかはわからん |
… | 10624/09/17(火)12:46:54No.1233665822+ケモポーンに尻尾追加アプデはやく |
… | 10724/09/17(火)12:47:07No.1233665893+カジュアルモードにすれば不便なとこ解消されるけどトロフィー取れなくなるとか |
… | 10824/09/17(火)12:47:17No.1233665974+ロケーションがざっくり分けると草原と荒野しかなかったのもアレ |
… | 10924/09/17(火)12:47:46No.1233666128+DLCよりはもうリセットするくらいの勢いで作り直して欲しいけど新作は時間かかるよなぁ |
… | 11024/09/17(火)12:48:01No.1233666194そうだねx1>DMC5は普通に面白かったのになんでドグマはこうなるのかはわからん |
… | 11124/09/17(火)12:48:06No.1233666218+初代やり直して延々と島潜ってた |
… | 11224/09/17(火)12:48:11No.1233666243+まあ1出た時は2に期待って言ってたけど2を見てドグマ5ぐらいに期待したほうが良いぐらいの認識にはなった |
… | 11324/09/17(火)12:48:16No.1233666277+>逆に何でDMCは同じDがずっと舵取りしててあんな人気なのか |
… | 11424/09/17(火)12:48:29No.1233666360+>何よりあまりにも遅すぎるんじゃないか? |
… | 11524/09/17(火)12:48:34No.1233666390+ディレクターが抜けた後というのが悲しいね |
… | 11624/09/17(火)12:48:35No.1233666401そうだねx1>ロケーションがざっくり分けると草原と荒野しかなかったのもアレ |
… | 11724/09/17(火)12:48:36No.1233666402+狭いマップをひたすら蛇行させる作りも敵の数が多すぎるのもFTが不便なのも全部コンテンツ不足をごまかすためのものだから… |
… | 11824/09/17(火)12:48:42No.1233666449+ワイルズのFPSだけでこっちと同じこだわりが発揮されるんじゃないかと恐れてしまう |
… | 11924/09/17(火)12:48:46No.1233666469そうだねx7>何よりあまりにも遅すぎるんじゃないか? |
… | 12024/09/17(火)12:49:53No.1233666792+ゲームバランスなんかはこれ固有の問題だけど動作の重さパフォーマンスの悪さは技術面だからワイルズもちょっと不安だぞ |
… | 12124/09/17(火)12:50:02No.1233666852そうだねx1>>逆に何でDMCは同じDがずっと舵取りしててあんな人気なのか |
… | 12224/09/17(火)12:50:06No.1233666865そうだねx2>一番よかった3のシステムをチマチマ弄り倒してグラフィック良くしたから |
… | 12324/09/17(火)12:50:12No.1233666899+>ケモポーンに尻尾追加アプデはやく |
… | 12424/09/17(火)12:50:22No.1233666952+自社の看板たるモンハンは年々簡易化してるのがなんとも |
… | 12524/09/17(火)12:50:29No.1233666986そうだねx2スキル枠増やしてくれ |
… | 12624/09/17(火)12:50:34No.1233667022+>2の方がキャラメイクやポーンの反応好きだから2でも黒呪島みたいなエンドコンテンツくれ |
… | 12724/09/17(火)12:50:52No.1233667119+>ゲームバランスなんかはこれ固有の問題だけど動作の重さパフォーマンスの悪さは技術面だからワイルズもちょっと不安だぞ |
… | 12824/09/17(火)12:51:15No.1233667243+DMCはネロ周りは鈴木の仕事なのが本人談とFF16でよくわかった |
… | 12924/09/17(火)12:51:20No.1233667266+カプコンにはOWはまだ早かったんだ |
… | 13024/09/17(火)12:51:26No.1233667295+>自社の看板たるモンハンは年々簡易化してるのがなんとも |
… | 13124/09/17(火)12:51:28No.1233667310+>ゲームバランスなんかはこれ固有の問題だけど動作の重さパフォーマンスの悪さは技術面だからワイルズもちょっと不安だぞ |
… | 13224/09/17(火)12:51:29No.1233667312+>>何よりあまりにも遅すぎるんじゃないか? |
… | 13324/09/17(火)12:51:55No.1233667434+>>ゲームバランスなんかはこれ固有の問題だけど動作の重さパフォーマンスの悪さは技術面だからワイルズもちょっと不安だぞ |
… | 13424/09/17(火)12:52:07No.1233667506+いつも神ゲーになり損ねてるよねこのシリーズ |
… | 13524/09/17(火)12:52:09No.1233667519+>>一番よかった3のシステムをチマチマ弄り倒してグラフィック良くしたから |
… | 13624/09/17(火)12:52:29No.1233667618そうだねx5まあDAで稼いだ信用はもう無いんだが |
… | 13724/09/17(火)12:52:32No.1233667632+幻術は雑魚敵がクソ強いなら普通に悪くない雰囲気あるんだが |
… | 13824/09/17(火)12:52:46No.1233667695+カジュアルの下三つは基本搭載でいい気がするぞ |
… | 13924/09/17(火)12:53:10No.1233667841そうだねx1>敵の種類と無印にもあった戦闘特化エリアがないのがどうにもだなぁ |
… | 14024/09/17(火)12:53:19No.1233667885+>バクバタルの敵の数すごいよね |
… | 14124/09/17(火)12:53:22No.1233667897+逆になんで300万本も売れてるのにこんなに扱いが悪いのかが分からん |
… | 14224/09/17(火)12:53:24No.1233667904+ゲームの開発なんて詳しくないけどDの感性って大事なんだね… |
… | 14324/09/17(火)12:53:25No.1233667909+>まあDAで稼いだ信用はもう無いんだが |
… | 14424/09/17(火)12:53:29No.1233667928+>ワールドって発売当時どうだったっけ? |
… | 14524/09/17(火)12:53:43No.1233668014+>>バクバタルの敵の数すごいよね |
… | 14624/09/17(火)12:53:46No.1233668028+無印はDLC出てから評価だいぶ上がったし2もDLC次第で化ける可能性あると思う |
… | 14724/09/17(火)12:53:57No.1233668075そうだねx2そもそもそこまで不興を買う要素を入れたのがダメだったのではないでしょうか |
… | 14824/09/17(火)12:54:01No.1233668089+>逆になんで300万本も売れてるのにこんなに扱いが悪いのかが分からん |
… | 14924/09/17(火)12:54:11No.1233668136そうだねx1>カジュアルの下三つは基本搭載でいい気がするぞ |
… | 15024/09/17(火)12:54:14No.1233668151+最初のメダルの位置はまぁあれだけどスフィンクスの試練とかは面白い試みだったのにな |
… | 15124/09/17(火)12:54:21No.1233668185+大げさな事前告知があったわりに別に普通ぐらいのアプデで肩透かし食らった感 |
… | 15224/09/17(火)12:54:23No.1233668201+>逆になんで300万本も売れてるのにこんなに扱いが悪いのかが分からん |
… | 15324/09/17(火)12:54:30No.1233668229+REエンジンに若干の不安はある |
… | 15424/09/17(火)12:54:32No.1233668243+シリーズ続くの? |
… | 15524/09/17(火)12:54:40No.1233668279+>逆になんで300万本も売れてるのにこんなに扱いが悪いのかが分からん |
… | 15624/09/17(火)12:54:49No.1233668334+>本数だけ見ればスト6並に売れてるんだぞ |
… | 15724/09/17(火)12:54:59No.1233668387+この手のゲームにしてはスタッフロール異様に短かったし実際人手不足ではあったんだろう |
… | 15824/09/17(火)12:55:05No.1233668413そうだねx4カジュアルモードとか言ってないで普通に修正しろよとしか思わねえ |
… | 15924/09/17(火)12:55:06No.1233668432+前作で築き上げてきた信頼と今のカプコンならという期待を差し出して300万売ることができたんだ |
… | 16024/09/17(火)12:55:15No.1233668476+DDON2も行けるな! |
… | 16124/09/17(火)12:55:18No.1233668494+>>>ゲームバランスなんかはこれ固有の問題だけど動作の重さパフォーマンスの悪さは技術面だからワイルズもちょっと不安だぞ |
… | 16224/09/17(火)12:55:22No.1233668518そうだねx4>逆になんで300万本も売れてるのにこんなに扱いが悪いのかが分からん |
… | 16324/09/17(火)12:55:24No.1233668531そうだねx4そもそも発売前めちゃくちゃ力入れてたよねカプコン |
… | 16424/09/17(火)12:55:27No.1233668554+>REエンジンに若干の不安はある |
… | 16524/09/17(火)12:55:39No.1233668616+ドグマのアクション方面ほぼ請け負ってた鈴木良太いないからDAみたいなの出ても期待できない |
… | 16624/09/17(火)12:55:40No.1233668622+>シリーズ続くの? |
… | 16724/09/17(火)12:55:52No.1233668686+>シリーズ続くの? |
… | 16824/09/17(火)12:56:00No.1233668739そうだねx4同じ売上でも評判良くてジワ売れするのと初動だけよくてレビューだのが散々なのじゃ話は違うからな… |
… | 16924/09/17(火)12:56:02No.1233668754+>カプコンにはOWはまだ早かったんだ |
… | 17024/09/17(火)12:56:04No.1233668764+>最初からフレーバー程度で良かったと思うんだよなぁ… |
… | 17124/09/17(火)12:56:47No.1233668988そうだねx5>なんで? |
… | 17224/09/17(火)12:57:01No.1233669052+steamdeckで動くようになった? |
… | 17324/09/17(火)12:57:19No.1233669138そうだねx1竜憑きはやるならカットシーンによる演出やプレイヤーによる予防や治療とかとことん介入させるべきだっただろうに |
… | 17424/09/17(火)12:57:26No.1233669168+>ドグマのアクション方面ほぼ請け負ってた鈴木良太いないからDAみたいなの出ても期待できない |
… | 17524/09/17(火)12:57:44No.1233669249+>DDONでもう終わりだと思ってたもの |
… | 17624/09/17(火)12:58:12No.1233669374+>>ドグマのアクション方面ほぼ請け負ってた鈴木良太いないからDAみたいなの出ても期待できない |
… | 17724/09/17(火)12:58:35No.1233669486+日本じゃあんまりだけど海外じゃ人気あるシリーズだし… |
… | 17824/09/17(火)12:59:10No.1233669671そうだねx1竜憑きは嫌がらせでしかないから受け入れられるわけ無いだろ… |
… | 17924/09/17(火)12:59:11No.1233669684+バランスがアレすぎてシナリオもアレなのがそこまで取り上げられない |
… | 18024/09/17(火)12:59:11No.1233669687+FF16は逆にできる範囲を絶対に超えないようにあまりに小さくまとまり過ぎたタイプだからまあ難しいね |
… | 18124/09/17(火)12:59:33No.1233669798+ダークアリズン的な完全版なりDLC出してくれ |
… | 18224/09/17(火)12:59:34No.1233669809+スキル間の性能格差が強すぎて戦闘が大味で変化に乏しい部分の調整とかしてほしいんですけど… |
… | 18324/09/17(火)12:59:52No.1233669911そうだねx1竜憑き見てると竜咳の大きなデメリットをばっさりカットしたセキロとの違いが際立つ |
… | 18424/09/17(火)13:00:00No.1233669945+最近のカプコンはなんでもかんでも売れてるから忘れてたけど売れなかったゲームは容赦なく切り捨てるんだよな… |
… | 18524/09/17(火)13:00:09No.1233669988+DDON言われてるけどアクション面は良かっただろ! |
… | 18624/09/17(火)13:00:12No.1233670011+竜憑きの緩和カジュアルだけかよ |
… | 18724/09/17(火)13:00:14No.1233670021+>そもそも発売前めちゃくちゃ力入れてたよねカプコン |
… | 18824/09/17(火)13:01:02No.1233670256+ドグマの一大コミュニティだった4chanではみんなエミュ鯖のDDONに逃げたよ |
… | 18924/09/17(火)13:01:21No.1233670332そうだねx3>竜憑き見てると竜咳の大きなデメリットをばっさりカットしたセキロとの違いが際立つ |
… | 19024/09/17(火)13:01:39No.1233670417そうだねx2>DDON言われてるけどアクション面は良かっただろ! |
… | 19124/09/17(火)13:01:43No.1233670434+開発トップの竹内は先輩の伊津野に頭が上がらなかったという話だね |
… | 19224/09/17(火)13:02:00No.1233670516+仕様変えるんじゃなくてカジュアルモード搭載ってそうきたかぁ |
… | 19324/09/17(火)13:02:05No.1233670533+>バランスがアレすぎてシナリオもアレなのがそこまで取り上げられない |
… | 19424/09/17(火)13:02:14No.1233670574そうだねx1黒呪島ください |
… | 19524/09/17(火)13:02:39No.1233670693+アクション周り前作に入れ替えるアプデとかないの |
… | 19624/09/17(火)13:02:39No.1233670698+>そもそも発売前めちゃくちゃ力入れてたよねカプコン |
… | 19724/09/17(火)13:02:59No.1233670793+>開発トップの竹内は先輩の伊津野に頭が上がらなかったという話だね |
… | 19824/09/17(火)13:03:00No.1233670797+>黒呪島ください |
… | 19924/09/17(火)13:03:35No.1233670951そうだねx1売上見ても期待されてたことはマジで疑いようがないからな… |
… | 20024/09/17(火)13:03:54No.1233671029そうだねx2>仕様変えるんじゃなくてカジュアルモード搭載ってそうきたかぁ |
… | 20124/09/17(火)13:03:57No.1233671046+ジョブごとにしっかりロール分けたんだからちゃんとそこを活かしてくれよ |
… | 20224/09/17(火)13:04:21No.1233671171そうだねx1簡悔 |
… | 20324/09/17(火)13:04:29No.1233671211+もう古いゲームだったDAをなんで何度も遊び続けられたかっていうとハクスラ要素あったからなのでそれがほしい |
… | 20424/09/17(火)13:05:27No.1233671432そうだねx2>>逆になんで300万本も売れてるのにこんなに扱いが悪いのかが分からん |
… | 20524/09/17(火)13:05:35No.1233671466+>カジュアルと言いつつこんなのあって当たり前じゃないのか?とどうしても考えてしまう |
… | 20624/09/17(火)13:05:49No.1233671525+アイテムスタック数がmax99個なせいで不満出てたのに倉庫の枠の数を増やしました!みたいなアプデしてたのはいつだったか… |
… | 20724/09/17(火)13:05:53No.1233671548+300万も売れたら普通は擦り倒すしユーザーも続編期待するんだけどな… |
… | 20824/09/17(火)13:06:08No.1233671610+>>仕様変えるんじゃなくてカジュアルモード搭載ってそうきたかぁ |
… | 20924/09/17(火)13:06:12No.1233671624+ウォリアーは素で強靭の初期値300ぐらいあったほうが最初から楽しく遊べるだろうにと思った |
… | 21024/09/17(火)13:06:28No.1233671679+>>仕様変えるんじゃなくてカジュアルモード搭載ってそうきたかぁ |
… | 21124/09/17(火)13:06:33No.1233671701+>ジョブごとにしっかりロール分けたんだからちゃんとそこを活かしてくれよ |
… | 21224/09/17(火)13:06:37No.1233671714+どっちかというとこの出来で300万出て良かったねって感想になる |
… | 21324/09/17(火)13:06:41No.1233671733+ちゃんとアペンド作ってくれてるなら俺はそれでいいけど |
… | 21424/09/17(火)13:06:57No.1233671793+つかまだアプデやるんだな |
… | 21524/09/17(火)13:07:03No.1233671817そうだねx2みんな初見でビックリしたと思うよ |
… | 21624/09/17(火)13:07:08No.1233671835+1ですら当時でも古くて不便な作りだったのに何も変わっていない… |
… | 21724/09/17(火)13:07:56No.1233672020+リンチされる時の敵のモーションはよくできてるなあと思ったよ… |
… | 21824/09/17(火)13:07:56No.1233672022+>つかまだアプデやるんだな |
… | 21924/09/17(火)13:08:14No.1233672107+キャラクリだけはワクワクしたからな |
… | 22024/09/17(火)13:08:34No.1233672187+ゲームの初動販売数なんて出来よりもプロモーション費用とネームバリューで決まるからな… |
… | 22124/09/17(火)13:08:44No.1233672224+>1ですら当時でも古くて不便な作りだったのに何も変わっていない… |
… | 22224/09/17(火)13:09:18No.1233672358そうだねx1>>1ですら当時でも古くて不便な作りだったのに何も変わっていない… |
… | 22324/09/17(火)13:09:25No.1233672386そうだねx2シナリオもシステムも割と酷いんだけどまあまあ遊べたのは奇跡 |
… | 22424/09/17(火)13:10:00No.1233672528+アクション劣化してるの何なんだろう |
… | 22524/09/17(火)13:10:27No.1233672645そうだねx5シナリオはマジで意味わからなかった |
… | 22624/09/17(火)13:10:33No.1233672664そうだねx1個人的にフルプライス出して難しいからとかじゃなくつまらないからやめたゲームは初めてだった |
… | 22724/09/17(火)13:10:35No.1233672670+DDDAでようやく俺は好きだぜくらいの人がいるゲームだったのに |
… | 22824/09/17(火)13:10:36No.1233672677+ムカついてMODで礎99個にして置きまくって遊んでたけどそれはそれで逆につまらなかったな |
… | 22924/09/17(火)13:11:04No.1233672793そうだねx1最初の街行くまではスカスカなのに気付かずに楽しめたからな… |
… | 23024/09/17(火)13:11:11No.1233672819+ランタン片手に真っ暗な森に迷い込んでボスの姿すら視認できないままボコられるポーン尻目に全力ダッシュしたり |
… | 23124/09/17(火)13:11:29No.1233672891+>1ですら当時でも古くて不便な作りだったのに何も変わっていない… |
… | 23224/09/17(火)13:12:26No.1233673114+>FF16は逆にできる範囲を絶対に超えないようにあまりに小さくまとまり過ぎたタイプだからまあ難しいね |
… | 23324/09/17(火)13:12:41No.1233673180+>最初の街行くまではスカスカなのに気付かずに楽しめたからな… |
… | 23424/09/17(火)13:12:47No.1233673202そうだねx1タロス出てくるあたりでマジで意味わからなくなってくる |
… | 23524/09/17(火)13:13:13No.1233673306+偽王の戴冠式?のイベントがダイジェストな時点でおかしいと気づくべきだった |
… | 23624/09/17(火)13:13:17No.1233673323そうだねx1激減っつーほどじゃないというかモンスターは見なくなった奴いるなぐらいだけど |
… | 23724/09/17(火)13:13:21No.1233673346+>つかまだアプデやるんだな |
… | 23824/09/17(火)13:14:15No.1233673554そうだねx1せっかく1よりも広くなったはずなのにロケーション用意できなくて結局だだっ広くなっただけというダメなオープンワールドあるあるを踏み抜いていったのが残念でならない |
… | 23924/09/17(火)13:14:30No.1233673614+道中がそもそもつまらんし🐈まで行かずに辞めてるわ俺 |
… | 24024/09/17(火)13:15:07No.1233673756+>せっかく1よりも広くなったはずなのにロケーション用意できなくて結局だだっ広くなっただけというダメなオープンワールドあるあるを踏み抜いていったのが残念でならない |
… | 24124/09/17(火)13:15:15No.1233673809そうだねx2>せっかく1よりも広くなったはずなのにロケーション用意できなくて結局だだっ広くなっただけというダメなオープンワールドあるあるを踏み抜いていったのが残念でならない |
… | 24224/09/17(火)13:15:24No.1233673845そうだねx2>個人的にフルプライス出して難しいからとかじゃなくつまらないからやめたゲームは初めてだった |
… | 24324/09/17(火)13:15:47No.1233673922+>せっかく1よりも広くなったはずなのにロケーション用意できなくて結局だだっ広くなっただけというダメなオープンワールドあるあるを踏み抜いていったのが残念でならない |
… | 24424/09/17(火)13:15:48No.1233673929+前作までレンジャーやってたから今回の劣化ぶりは頭抱えた |
… | 24524/09/17(火)13:16:14No.1233674037そうだねx3もうこれが売り逃げなのは疑いようのない事実だわ |
… | 24624/09/17(火)13:16:35No.1233674113+>せっかく1よりも広くなったはずなのにロケーション用意できなくて結局だだっ広くなっただけというダメなオープンワールドあるあるを踏み抜いていったのが残念でならない |
… | 24724/09/17(火)13:16:35No.1233674115+双剣?のあの上から下までズバズバするのと無敵になりながら爆発するやつはいまだに強いままなの? |
… | 24824/09/17(火)13:16:42No.1233674156+今更な感じが強すぎないか |
… | 24924/09/17(火)13:16:44No.1233674163+>何もなくても景観よかったら印象違うと思うけどどこ行っても似たような景色で… |
… | 25024/09/17(火)13:17:07No.1233674250+マップ広く放ったけど移動の自由度が増えたわけじゃなくて敵の配置場所が増えただけなんだよね |
… | 25124/09/17(火)13:17:18No.1233674297+マップのつくり自体は結構しっかりしてるけど |
… | 25224/09/17(火)13:17:20No.1233674305そうだねx1タロスと幻術師はよくあれでウリとして紹介できたなと思う |
… | 25324/09/17(火)13:17:55No.1233674451そうだねx1道中はわりと楽しかったよ |
… | 25424/09/17(火)13:18:11No.1233674509+>道中がそもそもつまらんし🐈まで行かずに辞めてるわ俺 |
… | 25524/09/17(火)13:18:11No.1233674511+装備デザインはあらゆるハイファンタジー物の中で一番良いと思う |
… | 25624/09/17(火)13:18:19No.1233674558そうだねx2醜聞集めた意味一切ないのいいよね… |
… | 25724/09/17(火)13:18:27No.1233674583そうだねx1シーフと魔剣士強すぎ問題をナーフせずに他を強化したのは偉い |
… | 25824/09/17(火)13:18:41No.1233674640+マップは広いけどいわゆるオープンワールド的なマップじゃなくて |
… | 25924/09/17(火)13:18:54No.1233674706そうだねx1>シーフと魔剣士強すぎ問題をナーフせずに他を強化したのは偉い |
… | 26024/09/17(火)13:18:54No.1233674707+ハイドラ好きだから消さないでほしかった |
… | 26124/09/17(火)13:18:57No.1233674714そうだねx3ダークアリズンやオンラインにいた色んな敵が消えてずっとゴブリンハーピーリザードマンなの悲し過ぎる |
… | 26224/09/17(火)13:19:13No.1233674784+やっぱオープンワールドよりもダンジョン系に寄せるのが正解だったな |
… | 26324/09/17(火)13:19:15No.1233674792+理由は不明だけど広域表示出来ないから路地繋いだみたいなマップにしてるので横の広がりはない |
… | 26424/09/17(火)13:19:39No.1233674905そうだねx1>マップのつくり自体は結構しっかりしてるけど |
… | 26524/09/17(火)13:19:56No.1233674979そうだねx2>ダークアリズンやオンラインにいた色んな敵が消えてずっとゴブリンハーピーリザードマンなの悲し過ぎる |
… | 26624/09/17(火)13:20:06No.1233675013+近接クラスは謎の這いずりや永久コンボ対策スキルくらても良いと思うんだが |
… | 26724/09/17(火)13:20:18No.1233675065+ドドンも結局ゆさゆさしてるのオークばっかだった気がする |
… | 26824/09/17(火)13:20:28No.1233675105+馬車の荷台強化してくれた? |
… | 26924/09/17(火)13:20:33No.1233675122+掴みがあるのに崖のぼりも出来ないのが残念だった |
… | 27024/09/17(火)13:20:40No.1233675145+>スライムの厄介を思い出せないならエアプかと疑うからな |
… | 27124/09/17(火)13:21:10No.1233675261そうだねx3>目的地が無駄に遠すぎてショートカットとか雑に走るが増えて |
… | 27224/09/17(火)13:21:15No.1233675285+>近接クラスは謎の這いずりや永久コンボ対策スキルくらても良いと思うんだが |
… | 27324/09/17(火)13:21:20No.1233675305+DDON通ったらわりとがっかりするかもしれない |
… | 27424/09/17(火)13:21:22No.1233675319そうだねx1ゴブリンの群れ殲滅してちょっと進むとまたゴブリンの群れみたいなのが多過ぎる |
… | 27524/09/17(火)13:21:56No.1233675453+近接はもう怯みたくないなら無敵になれって雑に解答もらってるとは思う |
… | 27624/09/17(火)13:21:59No.1233675469+書き込みをした人によって削除されました |
… | 27724/09/17(火)13:22:07No.1233675503そうだねx3マップ広くたって出てくる敵がどこにでも居る奴で宝箱の中身も特別かどうかも怪しくて |
… | 27824/09/17(火)13:22:26No.1233675577+町から町への移動の印象ばっかでスライムそういえば居たなって… |
… | 27924/09/17(火)13:22:32No.1233675599+1のほぼほぼ意味のない平坦なエリアよりは全然いいと思うが |
… | 28024/09/17(火)13:22:36No.1233675619+>狼に異常に引きずられてるガキとか現実味なさすぎて笑うわ |
… | 28124/09/17(火)13:22:55No.1233675681そうだねx1前作ドグマもキャンセル回避とかなかったけどその分被弾中に出せる技とか無敵技とか相手のモーション中断力強い技とか色々あってそこで釣り合い取ってたんだよな… |
… | 28224/09/17(火)13:23:01No.1233675707そうだねx1>>目的地が無駄に遠すぎてショートカットとか雑に走るが増えて |
… | 28324/09/17(火)13:23:17No.1233675764+ダンジョン入ってもゴブリンリザードオーガだかトロルたまにスライムでどこ入っても変わり映えしねえ |
… | 28424/09/17(火)13:23:57No.1233675927+>>狼に異常に引きずられてるガキとか現実味なさすぎて笑うわ |
… | 28524/09/17(火)13:24:29No.1233676056そうだねx3スライムは厄介っていうか属性武器やエンチャントあれば雑魚でなければ詰みっていうクソギミックだから |
… | 28624/09/17(火)13:24:36No.1233676086+>あそこリッチとオーガが近過ぎてヤバいね |
… | 28724/09/17(火)13:24:43No.1233676121+緩和調整にカジュアルモードってつけた辺りに |
… | 28824/09/17(火)13:25:02No.1233676191そうだねx3サブクエとかもウィッチャー3とかと比べると |
… | 28924/09/17(火)13:25:04No.1233676208+加護なき世界の発想は嫌いじゃないけど画面がずっと真っ赤とかキャンプ不能とかクソ |
… | 29024/09/17(火)13:25:23No.1233676276+あらゆる仕様がボリュームの無さをカバーするためにわざと不便な仕様にしたとしか思えないんだけど |
… | 29124/09/17(火)13:25:57No.1233676395+サブクエやりこむと面白いみたいなこと言うやつ居たけど無味乾燥なキャラ付けのNPCと虚無みたいな内容とカスの導線でこの手のサブクエで過去一でつまらなかった |
… | 29224/09/17(火)13:26:06No.1233676446+大型モンスターが素材以外の特別な装備やアイテム落とすんじゃないかと倒しまくってたな… |
… | 29324/09/17(火)13:26:07No.1233676448+最初からやっとけって内容が多いけどここまで手が加えられたならまたやってもいいかな… |
… | 29424/09/17(火)13:26:15No.1233676479+ファントム系とゴーレム系が優しくなりすぎててスライムを脅威に感じた覚えがほぼない |
… | 29524/09/17(火)13:26:20No.1233676499そうだねx3バタルの女王様というパッケージが全盛期の女 |
… | 29624/09/17(火)13:26:34No.1233676561+ファイター絡みのすげえ気になったところが割と修正されてるけど刀牙昇斬のタメ時間とかとどめ撃ちのジャストタイミングとかやっぱこれおかしいよな?って思ってた |
… | 29724/09/17(火)13:26:38No.1233676582+加護なき世界で2のロゴが出てここからが本当の2の始まりなんだな!って思ったらなんかどんどんマップ削れていくし日数も短いしそれ差し置いてもすぐ終わった |
… | 29824/09/17(火)13:26:49No.1233676612+モンスター増やしてくだち! |
… | 29924/09/17(火)13:27:10No.1233676710+まともに作ってればライバル少ないから今年のGOTY候補だっただろうにな |
… | 30024/09/17(火)13:27:13No.1233676725+スフィンクスに工数かけすぎな気がする |
… | 30124/09/17(火)13:27:18No.1233676743そうだねx3>ファンの人はこれがドグマなんだって大喜びしてるからこれでいいのかなって |
… | 30224/09/17(火)13:27:19No.1233676744+時期的にはDがした最後の仕事ってかんじか |
… | 30324/09/17(火)13:27:22No.1233676757+>加護なき世界の発想は嫌いじゃないけど画面がずっと真っ赤とかキャンプ不能とかクソ |
… | 30424/09/17(火)13:27:27No.1233676775+温泉の靄を薄くしてほしい |
… | 30524/09/17(火)13:27:27No.1233676779そうだねx2メタルゴーレムがいなくて本当に嬉しいよ |
… | 30624/09/17(火)13:27:48No.1233676858+術師ポーンは大体連れてるから油スライムは勝手に燃えて死んでた印象しかない |
… | 30724/09/17(火)13:28:17No.1233676979そうだねx1ゴーレムの関節に埋まって特定の攻撃待たないと殴れないメダルとかしんどかった |
… | 30824/09/17(火)13:28:57No.1233677147+>メタルゴーレムがいなくて本当に嬉しいよ |
… | 30924/09/17(火)13:29:04No.1233677173+断崖絶壁ゾーンとか印象残ってるロケーションもあるにはある |
… | 31024/09/17(火)13:29:16No.1233677227そうだねx1>前作ドグマもキャンセル回避とかなかったけどその分被弾中に出せる技とか無敵技とか相手のモーション中断力強い技とか色々あってそこで釣り合い取ってたんだよな… |
… | 31124/09/17(火)13:29:38No.1233677314そうだねx4加護無き世界プレイしてての面白さでいうなら |
… | 31224/09/17(火)13:29:44No.1233677329+>加護なき世界で2のロゴが出てここからが本当の2の始まりなんだな!って思ったらなんかどんどんマップ削れていくし日数も短いしそれ差し置いてもすぐ終わった |
… | 31324/09/17(火)13:29:51No.1233677346+ボスはせめて初代に居た奴全部入れろよとは思った |
… | 31424/09/17(火)13:30:17No.1233677469そうだねx1体幹ふにゃふにゃだからゴブリンに永パされるのいいよね… |
… | 31524/09/17(火)13:30:34No.1233677528+>ダークアリズンやオンラインにいた色んな敵が消えてずっとゴブリンハーピーリザードマンなの悲し過ぎる |
… | 31624/09/17(火)13:30:36No.1233677539そうだねx1魔物のレパートリーの少なさが異常でバリエーション違いばっかり出すのは本気で反省しろいやもう反省しなくていい何もせず畳んでもっとまともな人間入れて別のゲーム作ってくれ |
… | 31724/09/17(火)13:30:58No.1233677617+初代はドラゴンと界王で二人ラスボスいたんだよな… |
… | 31824/09/17(火)13:31:16No.1233677682そうだねx2>>ダークアリズンやオンラインにいた色んな敵が消えてずっとゴブリンハーピーリザードマンなの悲し過ぎる |
… | 31924/09/17(火)13:32:05No.1233677881+ドグマとドドオンの悪いところだけ寄せ集めやがって… |
… | 32024/09/17(火)13:32:05No.1233677884+ゴブリンの飛び込みアタックが出も速度も速くてかなり邪悪だと思う |
… | 32124/09/17(火)13:32:12No.1233677908+バタルでもないと野盗なんて大して遭遇しなくね? |
… | 32224/09/17(火)13:32:19No.1233677928+>体幹ふにゃふにゃだからゴブリンに永パされるのいいよね… |
… | 32324/09/17(火)13:32:22No.1233677948そうだねx3>体幹ふにゃふにゃだからゴブリンに永パされるのいいよね… |
… | 32424/09/17(火)13:32:33No.1233677988そうだねx2ゴブリンハーピーリザードマンは戦闘感違うけどゴブリン野盗骨ってそんなに大差なくない? |
… | 32524/09/17(火)13:33:01No.1233678089そうだねx3メデューサとかスフィンクスとか新しいボスがいるにはいるんだけど |
… | 32624/09/17(火)13:33:10No.1233678124+ウルドラゴン!ウルドラゴン! |
… | 32724/09/17(火)13:33:39No.1233678221+まるで伊津野が居なくなったから |
… | 32824/09/17(火)13:33:40No.1233678228そうだねx42が出るまでにかかった時間とまるで洗練されてないどころか悪化してるシステムとかトータルで考えて比べるとDA遊んだほうが楽しいのひどいよ |
… | 32924/09/17(火)13:33:47No.1233678255+トカゲが無駄に多いくせに無駄に硬いのが本当によくない |
… | 33024/09/17(火)13:33:53No.1233678283+新ボスのデュラハンも激烈につまんなくてそこで投げた記憶がある |
… | 33124/09/17(火)13:34:30No.1233678421+岩トカゲとか弾かれまくってキレそう |
… | 33224/09/17(火)13:34:49No.1233678490+>新ボスのデュラハンも激烈につまんなくてそこで投げた記憶がある |
… | 33324/09/17(火)13:35:08No.1233678568そうだねx3>ゴブリンの飛び込みアタックが出も速度も速くてかなり邪悪だと思う |
… | 33424/09/17(火)13:35:10No.1233678580+黒呪島ある分DAの方が大分面白いからな… |
… | 33524/09/17(火)13:35:21No.1233678619そうだねx1楽しいかどうかはともかく野良狼とも結構戦った覚えがある |
… | 33624/09/17(火)13:35:56No.1233678738+>トカゲが無駄に多いくせに無駄に硬いのが本当によくない |
… | 33724/09/17(火)13:36:00No.1233678754+>楽しいかどうかはともかく野良狼とも結構戦った覚えがある |
… | 33824/09/17(火)13:36:03No.1233678762+ていうかシーフと魔剣士が許されてんだから他の体幹どうにかしろよ! |
… | 33924/09/17(火)13:36:06No.1233678767+個人的にはアクションでやれることが減ってるのとなんか動作がモッサリしてるのがダメだと思う |
… | 34024/09/17(火)13:36:14No.1233678813+バタルのダンジョンという名の穴蔵はゾンビだらけだったぞ! |
… | 34124/09/17(火)13:36:44No.1233678917そうだねx4一番残念だったのはインタビューで会話に注力しました同じ会話が連続するような不自然さはありませんって自信たっぷりに言ってたのに同じ会話ずっと聞かされることだった |
… | 34224/09/17(火)13:37:00No.1233678965+シーフは無敵とか使わなくても火薬で岩トカゲ処理できるんだよな |
… | 34324/09/17(火)13:37:16No.1233679035+狼きらい |
… | 34424/09/17(火)13:37:17No.1233679036そうだねx1弾かれるのが本当に不快だし殴られた時の怯みも不快だから後半はマーチャーで吸命魔弓?だかで変な音出しながら遠距離範囲攻撃しまくってた |
… | 34524/09/17(火)13:37:18No.1233679037+>引きずり攻撃とか乾いた笑いしか出なかったよ |
… | 34624/09/17(火)13:37:20No.1233679044そうだねx2天蓋切りとか空舞の構えとか |
… | 34724/09/17(火)13:37:38No.1233679113+>羅列するのがめんどいからでしかないだろ |
… | 34824/09/17(火)13:37:56No.1233679179+竜憑き警戒して結構こまめに様子見てたのにそれでも町が滅んでやらなくなったな |
… | 34924/09/17(火)13:38:40No.1233679317+>竜憑き警戒して結構こまめに様子見てたのにそれでも町が滅んでやらなくなったな |
… | 35024/09/17(火)13:39:51No.1233679556+スフィンクスとかもっと推せばよかったのに |
… | 35124/09/17(火)13:40:04No.1233679598+過去に色んなゲームがやらかしてるのに尚デメリットしかない仕様を実装しちゃうのはよくわからん |
… | 35224/09/17(火)13:40:40No.1233679708+敵の攻撃がめちゃくちゃ誘導してくるからこっちの近接職の対空技や踏みこみ伸びる技ももっと吸い込むように誘導しろと思った |
… | 35324/09/17(火)13:40:42No.1233679716+>竜憑き警戒して結構こまめに様子見てたのにそれでも町が滅んでやらなくなったな |
… | 35424/09/17(火)13:41:05No.1233679814+あの…幻術師のアプデは… |
… | 35524/09/17(火)13:41:24No.1233679874そうだねx1重量感ある戦闘は効果音やエフェクトで見せるかゲーム全体のバトルスピードを絶妙に調整するべきであってこっちの動きだけズンドコ重くするのやめろ |
… | 35624/09/17(火)13:41:36No.1233679933+めちゃくちゃ文句溢れてくるけどトロコンしたゲーム |
… | 35724/09/17(火)13:41:53No.1233680002+同じカプコンでくにつがみが全力で細部に凝ってたゲームだから余計によく分からなくなった |
… | 35824/09/17(火)13:42:04No.1233680027そうだねx7>めちゃくちゃ文句溢れてくるけどトロコンしたゲーム |
… | 35924/09/17(火)13:43:00No.1233680250+>めちゃくちゃ文句溢れてくるけどトロコンしたゲーム |
… | 36024/09/17(火)13:43:08No.1233680275そうだねx2君には数百時間プレイしたうえで親指が下を向いてる詳細なレビューを行う権利がある |
… | 36124/09/17(火)13:43:16No.1233680307そうだねx4>>羅列するのがめんどいからでしかないだろ |
… | 36224/09/17(火)13:44:05No.1233680481+>同じカプコンでくにつがみが全力で細部に凝ってたゲームだから余計によく分からなくなった |
… | 36324/09/17(火)13:45:45No.1233680834+>天蓋切りとか空舞の構えとか |
… | 36424/09/17(火)13:46:05No.1233680903+>さっきからエアプだと思いたいみたいだけどマジでプレイした上で出てる不満だと理解してくれ |
… | 36524/09/17(火)13:46:57No.1233681090+口直しにDAやったレベルのクソだこれは |
… | 36624/09/17(火)13:47:38No.1233681243+>>さっきからエアプだと思いたいみたいだけどマジでプレイした上で出てる不満だと理解してくれ |
… | 36724/09/17(火)13:47:50No.1233681289そうだねx2>さっきからエアプだと思いたいみたいだけどマジでプレイした上で出てる不満だと理解してくれ |