二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726471366812.jpg-(23379 B)
23379 B24/09/16(月)16:22:46No.1233370974+ 17:59頃消えます
ツクール製のジーコとはいえUIとかウィンドウ凝りたいよねって色々弄ってたら連休全部溶けてなくなってしまった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/16(月)16:27:20No.1233372431そうだねx4
充実してるね
224/09/16(月)16:28:15No.1233372756+
えろい!
324/09/16(月)16:30:45No.1233373503+
有意義
424/09/16(月)16:30:49No.1233373524+
別に直ぐに金稼がないと生活できないとか期限を自分に設けてないとかならいくら時間は使ってもええ!
524/09/16(月)16:33:11No.1233374221+
デー!デデデー!
624/09/16(月)16:38:32No.1233375830+
2時間くらい今ksg作ってたんだけどオチが思いつかなくて飽きてきたから別のksg作ろうかなって…
724/09/16(月)16:40:00No.1233376330そうだねx1
始まり方と終わり方を決めてから取り掛かるべきなんだよな…
824/09/16(月)16:40:10No.1233376379そうだねx2
なんでもいいから素材変えると俺のゲーム!感でるよね
924/09/16(月)16:46:44No.1233378285そうだねx1
UIって一発でしっくりくること少ないから
微調整繰り返してるうちにすごい時間溶けるよね
1024/09/16(月)16:51:34No.1233379669+
デフォルトのSEを変えるだけで休日が終わった
なんか満足感あるのが余計ダメだと思う
1124/09/16(月)16:54:57No.1233380680+
UI弄るのは楽しいからな
1224/09/16(月)16:56:07No.1233381013そうだねx2
UIは単体のデザイナーがいるくらいの専門分野だからな
1324/09/16(月)17:00:13No.1233382225+
よし、UIはツクールデフォで行こう
1424/09/16(月)17:05:07No.1233383634そうだねx1
>なんでもいいから素材変えると俺のゲーム!感でるよね
モチベにも繋がるよなそういうのって
1524/09/16(月)17:11:10No.1233385378そうだねx2
フリーのBGMとSE探すの楽しい
パブリックドメインの名曲混ぜるのも楽しい
1624/09/16(月)17:12:54No.1233385876+
昔の自分の作品をやると気になるのはUIだったりするしな
他のところはこういうのもありだろうってなるけどUIは単純に見づらかったりする
1724/09/16(月)17:16:21No.1233386954そうだねx1
そこそんなに拘る必要ある?と思いながらも自分のデザインセンスのなさを呪うことしか出来ない
fu4000204.jpg
1824/09/16(月)17:17:14No.1233387229そうだねx1
SEいい感じの無いかなーと探してたらデフォで入ってたわ鐘の音……
1924/09/16(月)17:18:08No.1233387512+
そこまで弄らなくていいけどスキンも一切変えない完全デフォUIだとやる気ないのかな?って印象は受けてしまう
2024/09/16(月)17:19:36No.1233387941+
fu4000206.jpg
森から少し離れたところの田舎の村…という想定なのだがそれっぽくなってるだろうか?
北側はOP兼トゥルーエンド用の場所で普段は行けず
色々と依頼を引き受けて南側からイベント用マップに行ったり村の中で依頼進めたりという想定でいる
2124/09/16(月)17:20:12No.1233388111+
デフォ素材だけで作るksgもそれはそれで味があるんだけどね
2224/09/16(月)17:20:17No.1233388139+
FANZAのブラウザゲーム対応(β)ってMZでやってる?
なにか他のエンジンで対応してたりするんか?
2324/09/16(月)17:21:02No.1233388389そうだねx1
>fu4000206.jpg
>森から少し離れたところの田舎の村
森から離れてなくない?森んなかじゃん
2424/09/16(月)17:21:46No.1233388603そうだねx1
>デフォ素材だけで作るksgもそれはそれで味があるんだけどね
ksgなら気にしないけど売ってるようなジーコだともうちょいなんとかならんかとは思う
2524/09/16(月)17:21:49No.1233388626+
>fu4000206.jpg
マップ作りのセンスはいいと思うけどここが拠点だとしたらデカすぎて移動が億劫に感じるかもしれない
各施設にワープ出来る装置なり機能があるといいかも
2624/09/16(月)17:22:43No.1233388894そうだねx2
常時ダッシュならこんなもんじゃないか
2724/09/16(月)17:22:59No.1233388981+
北側行くと人気の絶えたような森になってて開けた感じに村が…というかこれは言い方が悪かったかな
スタート地点が森でそこから移動したら人里ありましたというイメージが共有できればいいやぐらいの感覚
2824/09/16(月)17:25:57No.1233389894そうだねx1
別に戦闘とかもないし常時ダッシュだしクエスト受注も雰囲気出すためのもんでしかないから多少広く感じてもいいかな…ってなもんでね
極端にダメっぽくはなさそうだからこれで行かせてもらおう
2924/09/16(月)17:26:06No.1233389930+
なんで石畳を無駄にぶつ切りにしてるの?
3024/09/16(月)17:27:14No.1233390300そうだねx1
>なんで石畳を無駄にぶつ切りにしてるの?
整備されてない田舎の雰囲気あるからじゃない?
俺はおおっ!て思った
3124/09/16(月)17:29:18No.1233390991+
主人公の移動速度が1/4でも!セーブが禁止でも!ストレスフリーなゲームが作れるって証明したい!
3224/09/16(月)17:29:39No.1233391098そうだねx1
人のよく行き来する南北のメインストリートと酒場や浴場にギルド?集会所?のあたりは石畳剥がれて砂地も露出するイメージで
人があんま行かない武具屋とか個人の家に向かう道はそこまで剥がれていない感じに配置した
3324/09/16(月)17:30:13No.1233391292+
拠点ゲーならもうちょいコンパクトにまとめるかな
道中の街なら許容範囲
3424/09/16(月)17:35:53No.1233393206+
fu4000274.jpg
個人的には1みたいな移動をするなら気にならない2みたな移動が頻発するならちょっとダルそう
3524/09/16(月)17:42:20No.1233395395そうだねx1
fu4000305.jpg
想定としてはクエスト受けて村内で解決するのは赤矢印だけで
基本は受けたら青に従って移動し別マップに飛ぶ
黄色は個別のエロイべを仕込んでおき探してもらう…ぐらいの感じ
3624/09/16(月)17:45:49No.1233396532+
>fu4000305.jpg
>想定としてはクエスト受けて村内で解決するのは赤矢印だけで
>基本は受けたら青に従って移動し別マップに飛ぶ
>黄色は個別のエロイべを仕込んでおき探してもらう…ぐらいの感じ
右赤の導線は不要
3724/09/16(月)17:47:19No.1233397072+
>fu4000305.jpg
クエスト受ける所の井戸と桶消すか移動させて
もう2マス右に寄せて←↑でPUB直通の道と
聴診器・ミルク看板店も2マス左寄せて温泉への道作ってくれたほうが良さそう
多分プレイヤーは道間違えた時めんどくさってなる
3824/09/16(月)17:51:03No.1233398316+
俺もそろそろ放置してたUIの開発するかな…
3924/09/16(月)17:51:19No.1233398394+
ストーリー系は左でエロ系は右という形でイベントの発生場所は区分けした方がいい
後道具屋とかはギルドの手前に置く形にしな
4024/09/16(月)17:51:27No.1233398435+
>fu4000305.jpg
偶然かもしれないけど使う頻度が少ない上半分への石畳が切れているのはとてもいい
右赤がその3軒の並びの一番遠いかつ地味な小屋になってるのはとてもウザいと思うので
その並びの一番左の家にしてできればバカ目立つ看板とか樹とかの目印もつけたい
4124/09/16(月)17:52:51No.1233398894そうだねx1
こんなのはグダグダコンサルしてもらうよりプレイして感覚掴んだほうが早い
4224/09/16(月)17:53:29No.1233399134+
だるい拠点への憎しみが続々集まってくる
4324/09/16(月)17:54:06No.1233399337+
ジーコやってる時はIQ下がるからね……
4424/09/16(月)17:55:09No.1233399687+
ゼノギアスっぽい戦闘やっと形になったけどよく考えたらこれジーコに使って良いんだろうか
4524/09/16(月)17:55:25No.1233399769そうだねx1
人間はダメ出しもらおうとすると言及しなくてもいいところまで過剰に言及しようとする癖があるから
情報の取捨選択は大事なんだよな
4624/09/16(月)17:56:20No.1233400063そうだねx1
聞いたうえでうるせーするマインドは大事よな
全部の意見取り入れたら破綻するし


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