二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726452730405.jpg-(31913 B)
31913 B24/09/16(月)11:12:10No.1233284051+ 13:02頃消えます
祭りの前半戦が終わろうとしている
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/16(月)11:14:45No.1233284687+
そして始まるのだ
224/09/16(月)11:15:10No.1233284789そうだねx1
前半に間に合わなかった者も今回は一週間後に後半があるから間に合うだろう
324/09/16(月)11:15:36No.1233284883+
始まりなんだよぉおおおおおおおおおお!!!
424/09/16(月)11:16:02No.1233284986+
シャナイアー
524/09/16(月)11:17:21No.1233285308+
デカパイ感謝
624/09/16(月)11:18:39No.1233285621+
(今から作業開始するという意味だろうか…)
724/09/16(月)11:20:18No.1233285999+
祭りは一週間後だからな
二週間かかるだろう
824/09/16(月)11:24:08No.1233286957+
あと一週間あるから大丈夫だろ
924/09/16(月)11:25:11No.1233287211+
>祭りは一週間後だからな
>二週間かかるだろう
一週間でやるんだ
1024/09/16(月)11:26:32No.1233287574+
最初にお出しすればするほど遊ばれる可能性は上がるぞ!
1124/09/16(月)11:27:35No.1233287823そうだねx1
>>祭りは一週間後だからな
>>二週間かかるだろう
>今日中でやるんだ
1224/09/16(月)11:27:45No.1233287873+
俺の本気ジーコを見せるまでもない…
お前達にはこのksgで遊んでもらう…
1324/09/16(月)11:27:57No.1233287925+
月曜日までで大丈夫です!
1424/09/16(月)11:28:15No.1233288007そうだねx1
>俺の本気ジーコを見せるまでもない…
>お前達にはこのksgで遊んでもらう…
ありがたい…
1524/09/16(月)11:29:01No.1233288221そうだねx1
自分の遊びたい内容をつめこんで凝ったモン作るのもいいけどよォ…
とりあえず形にして不特定多数にさらさらするっていう第一歩を踏み出すのも薬草祭なんだぜ!
1624/09/16(月)11:30:42No.1233288613+
いざ作ってみるとなんで体験版の続き作らないの?なんでエターなっちゃったの?って気持ちがちょっと理解できるようになる
1724/09/16(月)11:32:49No.1233289146+
>いざ作ってみるとなんで体験版の続き作らないの?なんでエターなっちゃったの?って気持ちがちょっと理解できるようになる
続きが来なくてがっかりする気持ちは完ぺきに理解してるからいくらでも続きが作れるな!
1824/09/16(月)11:33:27No.1233289324+
手慣れたやつはksgでも性癖が出せる
1924/09/16(月)11:34:29No.1233289557+
画面の色調変更って時間指定があるけど
永続的に色を変えるにはどうしたらいいんでしょう
2024/09/16(月)11:35:21No.1233289741+
今夜新しい長編ジーコがimgに生まれるんですか?
2124/09/16(月)11:36:55No.1233290135+
FGO更新されんかな
2224/09/16(月)11:37:15No.1233290218そうだねx1
>永続的に色を変えるにはどうしたらいいんでしょう
ツクールMV・MZのやつかな?
基本的に画面の色調は変更したら次に変更するまでそのままだぜ!
時間設定は変えたい色に変わっていくゆっくりした変化時間のことだ!
2324/09/16(月)11:39:36No.1233290791そうだねx1
以前出したやつのアプデしたかったけどとても間に合わない…!
だからこうして単発ksgをツクる
2424/09/16(月)11:39:47No.1233290838+
>時間設定は変えたい色に変わっていくゆっくりした変化時間のことだ!
あーそういうことかありがとう!
2524/09/16(月)11:39:54No.1233290862+
色調変更ねわかるわかる
2624/09/16(月)11:41:06No.1233291171そうだねx1
※たまに単発ksgで本命の宣伝を始めるやつがいる…
2724/09/16(月)11:41:32No.1233291283+
>一週間でやるんだ
ヴォオオ
2824/09/16(月)11:45:52No.1233292346+
キャラの立ち絵先に考えたらホコグラ用意しなきゃいけないことを忘れてた!
マップ無しの方式もあるけど操作してる感が無くなるしなあ…それっぽい奴で誤魔化すしかないか
2924/09/16(月)11:47:13No.1233292681+
原作者から支援スチル貰って作ってる監督はちょっと羨ましい
3024/09/16(月)11:48:02No.1233292899+
実際の運用はともかく極論言えばホコグラは@でいいからな…
3124/09/16(月)11:48:17No.1233292952そうだねx1
>キャラの立ち絵先に考えたらホコグラ用意しなきゃいけないことを忘れてた!
同じこと悩んだ俺はRuinaを参考に矢印とカーソルでなんとかしたよ…
3224/09/16(月)11:48:53No.1233293122+
>キャラの立ち絵先に考えたらホコグラ用意しなきゃいけないことを忘れてた!
>マップ無しの方式もあるけど操作してる感が無くなるしなあ…それっぽい奴で誤魔化すしかないか
MZならジェネレータでそれっぽいやつ作ればええ!
3324/09/16(月)11:51:02No.1233293656+
意外と優秀だよねキャラジェネレーター
3424/09/16(月)11:51:13No.1233293715+
俺も矛蔵ないノンフィールド式だぜ
絶対に普通の方がtkりやすいよ
3524/09/16(月)11:53:52No.1233294409+
どうしてマップ作れないより作る方が楽なんだ
3624/09/16(月)11:54:36No.1233294603+
キャラジェネはパーツ追加できるようになるとグッと使いやすくなってイイぞ!
全裸パーツとか医者・看護士パーツとかツクマテにはお世話になりもうした
3724/09/16(月)11:54:56No.1233294705+
画面の色調変化でウィンドウが暗くなるのかたまに忘れるけど確か暗くならいよね
逆にシステムUIも同じ色で着色するにはどうすればいいんだ…?
3824/09/16(月)11:55:36No.1233294881+
着色したUI画像を作る…
3924/09/16(月)11:55:39No.1233294896+
サンプルマップのグネグネした道を直すだけでも良い感じになるからおススメ
4024/09/16(月)11:55:46No.1233294930+
>俺も矛蔵ないノンフィールド式だぜ
>絶対に普通の方がtkりやすいよ
ノンフィールドやりたいならティラノの方が向いてるんじゃね?と言う気がしてきた
戦闘1から作るのは大変だけど
4124/09/16(月)11:55:54No.1233294956そうだねx2
ノンフィールドはエンカウントをプレイヤー側で調整出来ない
どうしてもイベント発生がランダム要素になってしまう
立ち絵使う場合はノベル形式のイベントしか作れない
この辺が大分しんどいと思う
4224/09/16(月)11:56:11No.1233295019+
いやノンフィールド式も戦闘だけとかに特化させるならばマップtktkよか楽かも知れん
エロありきのジーコに使うんじゃなかった後悔している
4324/09/16(月)11:57:00No.1233295230そうだねx2
>着色したUI画像を作る…
……そうだな!
4424/09/16(月)11:57:06No.1233295258そうだねx2
ボス戦しかないならいっそ壺の
通称エネミー50方式にするといいぞ!
4524/09/16(月)11:58:22No.1233295600+
フィールドというかマップ自体は用意してそれをプレイヤーから隠して動かす感じになるのかなノンフィールド
一つ一つのマスに背景画像とか用意して
4624/09/16(月)11:58:23No.1233295601+
面倒だからサイコロ投げて勝負でいいかなって
4724/09/16(月)11:58:29No.1233295628+
>ノンフィールドはエンカウントをプレイヤー側で調整出来ない
エンカはそもそもの戦闘可否判断をプレイヤーに投げることにした
>どうしてもイベント発生がランダム要素になってしまう
エロはもう固定で行くことにした
>立ち絵使う場合はノベル形式のイベントしか作れない
うん…矛蔵紙芝居はできねえや
>この辺が大分しんどいと思う
だいぶミスった感あるしんどい
4824/09/16(月)11:59:00No.1233295784そうだねx3
>逆にシステムUIも同じ色で着色するにはどうすればいいんだ…?
fu3999085.png
img⇒systemフォルダに入ってるコレを差し替える必要がある
有志が製作してる素材をもらってきてもいいしケケーラボの配布してるUI系プラグインで入れ替えるって手もある
4924/09/16(月)11:59:38No.1233295936+
主人公実は人間じゃないよ的なトリックしたい時はノンフィールドにせざるを得ない
……このトリック完成するとき残ってるかなあ
5024/09/16(月)11:59:49No.1233295990+
エネミー50形式好きだけどもストーリーあじ出汁にくいんだよ!
好きなキャラで戦う好きなキャラと戦うありきだけども未見プレイヤーにも射程合わせたいんだ!
5124/09/16(月)12:00:54No.1233296261+
>面倒だからサイコロ投げて勝負でいいかなって
わりかしサイコロってクソゲー化しやすいから注意な
5224/09/16(月)12:01:14No.1233296353+
頑張ってファンタジーな村?を作ろうとしてるけどなんか無駄に放射状に家が連なって妙な作為をマップから感じる…!
5324/09/16(月)12:02:12No.1233296628+
基本的に戦闘でランダム要素はストレスにしかならんぞい
5424/09/16(月)12:02:14No.1233296642+
>頑張ってファンタジーな村?を作ろうとしてるけどなんか無駄に放射状に家が連なって妙な作為をマップから感じる…!
やあ!ここは平安京だよ!
5524/09/16(月)12:02:38No.1233296750そうだねx3
>頑張ってファンタジーな村?を作ろうとしてるけどなんか無駄に放射状に家が連なって妙な作為をマップから感じる…!
ファンタジーだって家くらい並べて建てるさ!
5624/09/16(月)12:03:35No.1233297002+
既に上がってる祭り作品遊んでるけどなんか…レベル高いな…!
今のところ一番好みなのはデカパイ師匠のやつだった
5724/09/16(月)12:03:40No.1233297025そうだねx1
>主人公実は人間じゃないよ的なトリックしたい時はノンフィールドにせざるを得ない
やるんだな…3Dダンジョンジーコ!
5824/09/16(月)12:04:12No.1233297169+
こういうスレでネタ話してると多少モチベが復活してきて助かる
5924/09/16(月)12:04:20No.1233297202+
ピクチャにカーソル合わせるとSE鳴ってクリックするとコモンイベント呼び出せるプラグインってあるかな
ピクチャのボタン化プラグインだけだと中々上手くいかない
6024/09/16(月)12:04:27No.1233297229+
祭り作品どこから遊べるんだい
6124/09/16(月)12:05:32No.1233297521+
>主人公実は人間じゃないよ的なトリックしたい時はノンフィールドにせざるを得ない
>……このトリック完成するとき残ってるかなあ
真逆だけど最終更新で主人公って人間じゃなかったんだ知らなかった…って言ってる監督思い出した
6224/09/16(月)12:06:36No.1233297795+
>ピクチャのボタン化プラグインだけだと中々上手くいかない
ボタン化プラグインの設定の中にマウスが重なった時の反応がクリック反応と別にあるからそれで
6324/09/16(月)12:06:42No.1233297825そうだねx1
>基本的に戦闘でランダム要素はストレスにしかならんぞい
だから滅びた
6424/09/16(月)12:06:48No.1233297860+
>祭り作品どこから遊べるんだい
主催者が参加作品PDFでまとめてくれてるからログ漁ってくれ
6524/09/16(月)12:06:56No.1233297903+
村ならちょっとだけ道をくねらせるとか微妙に整地しきれてない感じ出すとそれっぽくなるぞ
6624/09/16(月)12:07:10No.1233297978そうだねx1
>祭り作品どこから遊べるんだい
半年ROMれ
6724/09/16(月)12:07:32No.1233298094+
>>ピクチャのボタン化プラグインだけだと中々上手くいかない
>ボタン化プラグインの設定の中にマウスが重なった時の反応がクリック反応と別にあるからそれで
あったのか…ありがとうやってみるね…
6824/09/16(月)12:08:56No.1233298486+
ピクチャボタン化プラグインで伺かみたいなことさせたいな…
って思ったけど撫で反応ができなかった…伺かでやれよっていうのはそう
6924/09/16(月)12:09:18No.1233298582+
これでデカパイの中から乳首だけタッチとかも出来るんだ
7024/09/16(月)12:10:49No.1233298934そうだねx2
画面サイズって1280×720ぐらいでいいんぬ?
7124/09/16(月)12:11:01No.1233298998そうだねx2
>ピクチャボタン化プラグインで伺かみたいなことさせたいな…
>って思ったけど撫で反応ができなかった…伺かでやれよっていうのはそう
立ち絵の上に当たり判定用の透明ピクチャ貼ってそれをボタン化すればお触りジーコになるぞ!
7224/09/16(月)12:13:15No.1233299616+
>画面サイズって1280×720ぐらいでいいんぬ?
>そうだねx1
デフォの816x624じゃダメなんぬ…?
7324/09/16(月)12:13:48No.1233299774そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>>>ピクチャのボタン化プラグインだけだと中々上手くいかない
>>ボタン化プラグインの設定の中にマウスが重なった時の反応がクリック反応と別にあるからそれで
>あったのか…ありがとうやってみるね…
「」ってたまに全然説明読まない時あるよね
7424/09/16(月)12:14:46No.1233300020そうだねx2
何度も言われてるけど画面サイズは好きにすればええとしか言えんし…
人によってはAI出力サイズそのままを画面サイズにしてトリミングの手間省いたりしてるし
7524/09/16(月)12:14:53No.1233300050そうだねx2
もろちんデフォ解像度でも問題はないぞ
俺はノリで解像度上げてみるか〜して全部tkりなおした
7624/09/16(月)12:14:55No.1233300063そうだねx1
ホコグラなんてデフォもいいだろと思ってたけどここでもらったスリングショットとか星条旗とかのおかげでQoLがすごい
7724/09/16(月)12:15:44No.1233300321そうだねx2
>>画面サイズって1280×720ぐらいでいいんぬ?
>>そうだねx1
>デフォの816x624じゃダメなんぬ…?
デフォの画面サイズとか最初の起動画面でツクールのロゴが写ってるくらい素人丸出しに見えるぞ!
7824/09/16(月)12:16:02No.1233300417+
>立ち絵の上に当たり判定用の透明ピクチャ貼ってそれをボタン化すればお触りジーコになるぞ!
マウスオーバー2往復で〜とかできれば最高だったけどやっぱりそうか…
せっかくだから立ち絵パーツ分解して差分も作るぜー!
7924/09/16(月)12:16:08No.1233300450+
画面サイズって変更すると顔グラとかの規格全部調整しないといけない?
基本的な素材は大体デフォサイズだったりする?
8024/09/16(月)12:17:38No.1233300883そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>人によってはAI出力サイズそのままを画面サイズにしてトリミングの手間省いたりしてるし
そういう自分が楽するために相手の環境考えないタイプってだいたいつまんない作品しか作れないんだよね
8124/09/16(月)12:17:46No.1233300925+
基本的にゃ矛蔵規格が48だから特別な理由無いなら48倍数にしたいな解像度
8224/09/16(月)12:18:05No.1233301016+
いや特別な理由がない限りデフォ解像度でいいよ
あんまり解像度高すぎると遊んでると疲れる
8324/09/16(月)12:18:41No.1233301242+
>>人によってはAI出力サイズそのままを画面サイズにしてトリミングの手間省いたりしてるし
>そういう自分が楽するために相手の環境考えないタイプってだいたいつまんない作品しか作れないんだよね
んなわけねえだろ!?テヌキとコダワリは結局バランスの問題なのだ
8424/09/16(月)12:19:10No.1233301367そうだねx1
そもそもツクールってプレイヤーがが画面サイズ好きにできるしな…
8524/09/16(月)12:19:45No.1233301549そうだねx1
あと当然ながら解像度高杉や極端なモノは環境影響受けやすいぞ!
デフォ解像度でも十分!はそこ踏まえての十分なんだ
8624/09/16(月)12:19:49No.1233301567そうだねx7
>んなわけねえだろ!?テヌキとコダワリは結局バランスの問題なのだ
どうせAIって聞いて反射で噛みついてるだけでしょ
8724/09/16(月)12:20:14No.1233301694そうだねx1
>画面サイズって変更すると顔グラとかの規格全部調整しないといけない?
ウィンドウとUIとメッセージウィンドウあたりは全部設定別なんだ
画面サイズ変えて影響受けるのはメッセージウィンドウの文章表示する方の横幅ぐらいじゃないかな
8824/09/16(月)12:20:19No.1233301720そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
薬草祭はAI作品ばっかであんまりやれるの無かったな
8924/09/16(月)12:21:00No.1233301913+
コスパあんまり感じないとこ拘っても仕方ないからな
共同製作してるならともかく一人なら
9024/09/16(月)12:21:10No.1233301961+
>そもそもツクールってプレイヤーがが画面サイズ好きにできるしな…
解像度と縦横比率は変えられないのだ
9124/09/16(月)12:21:56No.1233302158+
これ画面に表示される≡のマークって消せる?
9224/09/16(月)12:22:08No.1233302224+
世の中信じられないぐらい低いスペックのPCで遊んでる人いるからなー
アセットなし重い処理なしのMVで動きませんって言われた時は嘘だろ…?って思った
9324/09/16(月)12:22:28No.1233302333そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
趣味で作ってるゲームでわざわざAI使うのはなんだかなあって感じ
夏休みの工作でガンプラ作ってくるみたいな
9424/09/16(月)12:22:59No.1233302488+
正直言ってトリアコンタン神のプラグインはマジで神がかってるんだけどある程度動かさないと把握できないのも本当なんだ
実際俺は未だに動的変数プラグインをよくわからないまま使っている…
9524/09/16(月)12:23:30No.1233302631+
MVMZは帝スペだと動かしにくいんだよ…は正直わかるから困る
まあ10年前使ってた作業用ノートだとの話だが
9624/09/16(月)12:23:52No.1233302739+
>これ画面に表示される≡のマークって消せる?
ゲーム中のオプションのタッチUIをOFFにする
9724/09/16(月)12:24:00No.1233302795そうだねx7
俺エスパーに目覚めたかもしれん
9824/09/16(月)12:24:15No.1233302870そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
AIよりかはコイカツ使用のほうがまだなんぼか印象がいいよね…
9924/09/16(月)12:24:32No.1233302976そうだねx4
すまんココ製作スレなんでAI利用の是非論はAIスレでやってくれんか?
10024/09/16(月)12:25:16No.1233303196そうだねx2
スレ「」管理ありがとうね
10124/09/16(月)12:25:53No.1233303381+
最近公式ぶっこクロゲ見なくなったなあは思う
健全になってる!
10224/09/16(月)12:26:20No.1233303512+
スチルとかがないドット絵ジーコって需要あんのかな
絵をメとかにあげると皆「…」って反応なんだけど
デフォルメしたドット絵だと好感触だからもうこっちでいこうかなと思ってる
10324/09/16(月)12:26:38No.1233303593+
>AIよりかはコイカツ使用のほうがまだなんぼか印象がいいよね…
わかる…
10424/09/16(月)12:26:45No.1233303625+
>>これ画面に表示される≡のマークって消せる?
>ゲーム中のオプションのタッチUIをOFFにする
ありがとう…68x52のゲーム作ろうとしたけどちょっとオプション辿り着けなくて無理そうだな…
10524/09/16(月)12:27:13No.1233303777+
>最近公式ぶっこクロゲ見なくなったなあは思う
>健全になってる!
VIPですら清浄化進んでるからな…昔ながらのクロゲはどこで活動してるんだろう
10624/09/16(月)12:27:42No.1233303932+
ドットは簡単にゲームっぽさ出せる表現法だから普通にアリだな
10724/09/16(月)12:28:00No.1233304036そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
昨晩の祭さらさらスレでAIに遠回しにケチつけてたやつがいたんですよ…!
俺エスパーだけど
10824/09/16(月)12:28:27No.1233304177そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
>最近公式ぶっこクロゲ見なくなったなあは思う
>健全になってる!
ぶっこ抜くのもAIに絵柄盗ませるのも変わらんわ
なんならAIが勝手にやったことですみたいなツラしてる分だけ悪質だわ
10924/09/16(月)12:29:36No.1233304528+
書き込みをした人によって削除されました
11024/09/16(月)12:30:48No.1233304865+
昔みたいな2Dのゲームも減ったからなぁ
まあMZでゴリゴリの3Dゲーム作ってる変態も居るから出来るには出来るんだろうが
11124/09/16(月)12:30:50No.1233304874+
システムやUIを凝るならウディタでやった方が早いと思ってる
11224/09/16(月)12:31:56No.1233305214そうだねx2
実は俺3D描画能力に自信あるんですよ
11324/09/16(月)12:32:17No.1233305318そうだねx1
ウディタは2003s以上に敷居高いと思うぞ!
11424/09/16(月)12:33:11No.1233305601+
>>>これ画面に表示される≡のマークって消せる?
>>ゲーム中のオプションのタッチUIをOFFにする
>ありがとう…68x52のゲーム作ろうとしたけどちょっとオプション辿り着けなくて無理そうだな…
一旦10倍のサイズで起動してオプション触ればいいんじゃない?
11524/09/16(月)12:33:30No.1233305692+
ツクールもシステムの雛形は大量にあるから凝ろうと思えばどこまでもやれるぞ
それやると頭がパンクするけど
11624/09/16(月)12:33:47No.1233305778+
ウディタは無料な分敷居は低いだろ
敷居…
11724/09/16(月)12:34:38No.1233306006+
ツクールがパワーアップしますとか書いてあったけどなにが変わるんやろか
11824/09/16(月)12:35:59No.1233306444+
うにといいことしたいツクールはACEとかZとかになったら触るから…
11924/09/16(月)12:36:05No.1233306473+
ウディタも活発にアプデし続けてはいるけど昔ほどツクールに対するアドバンテージは無いんだよな
12024/09/16(月)12:36:22No.1233306564+
ドット絵だとアクション系が多いけどあれも大体スチルあるしなぁ
へどにずむ監督みたいなテキスト主体の奴になるのかね
12124/09/16(月)12:36:31No.1233306616+
途中送信しちゃった
>No.1233305601
config.rmmzsaveがオプション設定のセーブデータだからsaveフォルダにコピペしてから配布すればいい
12224/09/16(月)12:37:48No.1233307035+
>ツクールがパワーアップしますとか書いてあったけどなにが変わるんやろか
UNITEに!
12324/09/16(月)12:38:41No.1233307311+
あと一週間で祭りの終わりまで間に合うかな…
12424/09/16(月)12:38:45No.1233307335そうだねx2
ウディタでプレーヤー側が好みのピクチャ差し替えできるやつすごく良いぞ
冥府の恋人とか夢幻のダンジョンで実装してるやつツクールにもほしい
12524/09/16(月)12:40:48No.1233307923+
>ウディタでプレーヤー側が好みのピクチャ差し替えできるやつすごく良いぞ
>冥府の恋人とか夢幻のダンジョンで実装してるやつツクールにもほしい
作者誰だか知らないけどデビルサモナーも同じシステムだったよね
12624/09/16(月)12:40:59No.1233307963+
ピクチャ差し替え自体は可能なんだけどね…
規格合わせの手間とかをプレイヤーに押し付けるけども
12724/09/16(月)12:41:42No.1233308174そうだねx2
>ツクールがパワーアップしますとか書いてあったけどなにが変わるんやろか
二段階アプデで第一弾が不具合調整です!と言ってた
第二弾でなんか変わるらしい
不具合調整は勿体ぶらずにはよやれや!と思った
12824/09/16(月)12:42:31No.1233308405+
ウィンドウ素材の規格を調べたけど思った以上に制限がキツい…
12924/09/16(月)12:43:19No.1233308623+
>ウィンドウ素材の規格を調べたけど思った以上に制限がキツい…
なのでこうして配布だったり販売されてるのに頼る…
13024/09/16(月)12:43:52No.1233308755+
なんで凝りたいなら画面サイズとか決めてピクチャ貼り付けてウィンドウ作りはじめる
13124/09/16(月)12:45:30No.1233309186+
かなり脳筋だけど文章表示で背景透明にして使いたいウィンドウのデザインをピクチャにすればできなくはないぞ!
13224/09/16(月)12:45:42No.1233309243+
>>>>これ画面に表示される≡のマークって消せる?
>>>ゲーム中のオプションのタッチUIをOFFにする
>>ありがとう…68x52のゲーム作ろうとしたけどちょっとオプション辿り着けなくて無理そうだな…
>一旦10倍のサイズで起動してオプション触ればいいんじゃない?
試してみたけどやっぱりデプロイメントするとまたオプション元に戻ってタッチUI復活しちゃった
デフォ音量下げられたりする方法あるらしいから気が向いたらそっちのプラグインとかでオフにできないかみてみる
13324/09/16(月)12:47:29No.1233309736+
>かなり脳筋だけど文章表示で背景透明にして使いたいウィンドウのデザインをピクチャにすればできなくはないぞ!
デザインの自由度はめちゃくちゃ上がるけどメッセージウィンドウ非表示のプラグインが意味をなさなくなるから困る・・・
13424/09/16(月)12:48:04No.1233309901+
ピクチャウィンドウは2k使いなら当然嗜むレベルのネタだな…
13524/09/16(月)12:48:11No.1233309943そうだねx1
デフォ音量はマスターボリュームプラグインで初期設定できる…
けどおま環でちゃんと動作しないこともあるのでデプロイした後にオプション変更してから配布するのおススメ
13624/09/16(月)12:48:25No.1233310017+
>頑張ってファンタジーな村?を作ろうとしてるけどなんか無駄に放射状に家が連なって妙な作為をマップから感じる…!
都市はそもそもある程度作為的に作るものではないのか!?
13724/09/16(月)12:48:30No.1233310057+
ツクール開発部の最新モンスターグラフィックDLC宣伝の主人公の名前shotaでジーコかと思った
男1女3PTでエロい女に全滅してるし
13824/09/16(月)12:48:55No.1233310188+
>デザインの自由度はめちゃくちゃ上がるけどメッセージウィンドウ非表示のプラグインが意味をなさなくなるから困る・・・
同じキーを押すとウィンドウ役のピクチャも一時消去されるプラグインも追加すればいけるぜ!
13924/09/16(月)12:48:56No.1233310195+
書き込みをした人によって削除されました
14024/09/16(月)12:49:08No.1233310265+
>デフォの画面サイズとか最初の起動画面でツクールのロゴが写ってるくらい素人丸出しに見えるぞ!
デフォ解像度はそこまでだめでもないだろ!?
プラグイン合わせるのとか面倒くさいし…
14124/09/16(月)12:49:10No.1233310276+
>デザインの自由度はめちゃくちゃ上がるけどメッセージウィンドウ非表示のプラグインが意味をなさなくなるから困る・・・
だからボタン化ピクチャで非表示できるようにして代用するぜー!
14224/09/16(月)12:49:27No.1233310365+
>デフォ音量はマスターボリュームプラグインで初期設定できる…
>けどおま環でちゃんと動作しないこともあるのでデプロイした後にオプション変更してから配布するのおススメ
めっちゃ単純だけど気づかなかった…ありがとう
14324/09/16(月)12:49:33No.1233310384そうだねx2
>試してみたけどやっぱりデプロイメントするとまたオプション元に戻ってタッチUI復活しちゃった
>デフォ音量下げられたりする方法あるらしいから気が向いたらそっちのプラグインとかでオフにできないかみてみる
ごめんね
>途中送信しちゃった
>config.rmmzsaveがオプション設定のセーブデータだからsaveフォルダにコピペしてから配布すればいい
14424/09/16(月)12:49:59No.1233310501そうだねx3
ぶおおおおおお!!(爆音戦闘不能SE)
14524/09/16(月)12:51:11No.1233310846+
>だからボタン化ピクチャで非表示できるようにして代用するぜー!
ボタン化ピクチャプラグイン使えば非表示にできるのか!
天才かよ・・・そしてトリアコンタン神は神かよ
14624/09/16(月)12:51:12No.1233310852+
>途中送信しちゃった
>config.rmmzsaveがオプション設定のセーブデータだからsaveフォルダにコピペしてから配布すればいい
ありがたいまた一つ詳しくなった…
ksgが出てこなくても音量は気を付けるから許してくれよな!
14724/09/16(月)12:51:19No.1233310885+
>ぶおおおおおお!!(爆音戦闘不能SE)
敵のクリティカルで不意に死亡して呆気にとられてる時にこの爆音鳴るとほんと最悪
14824/09/16(月)12:52:02No.1233311111+
知らずにトリアンコンタンのプラグイン導入してやってたわ…
まあオプションの項目もいじれるからいいか!
14924/09/16(月)12:52:31No.1233311264+
そもそもあの咆哮みたいな戦闘不能音は何を表現してるんだろう…
15024/09/16(月)12:52:54No.1233311377そうだねx1
>そもそもあの咆哮みたいな戦闘不能音は何を表現してるんだろう…
断末魔?
15124/09/16(月)12:53:15No.1233311487+
>ボタン化ピクチャプラグイン使えば非表示にできるのか!
非表示した後再表示するのちょっと面倒だからそのためのシステム要るので気を付けて!
会話中は会話スイッチが入ってそのスイッチ中はクリックor右クリックでピクチャウィンドウON/OFFみたいなやつ
15224/09/16(月)12:53:15No.1233311488+
XPの頃からよく聞いたピキー!結構好き
15324/09/16(月)12:53:56No.1233311697+
>デフォ解像度はそこまでだめでもないだろ!?
>プラグイン合わせるのとか面倒くさいし…
あんま気にしなくて良いと思う
旧ツクールの解像度がって話なら分からなくもないけど
15424/09/16(月)12:55:59No.1233312280+
今やるとVXACEとかの解像度凄く小さく見えるからな…
15524/09/16(月)12:59:11No.1233313215そうだねx1
MVデフォ決定音のピロリーーーン↑↑↑も個人的には好きじゃなかった
15624/09/16(月)13:00:41No.1233313647+
>都市はそもそもある程度作為的に作るものではないのか!?
村だからある程度の田舎っぽさというか区画整理感出すぎると小賢しぃ〜!ってなる
多分プレイヤーは気にしないだろうなとも思いつつ
15724/09/16(月)13:00:52No.1233313703+
VXACEはオプションに常時ダッシュ無いのが一番つらい
15824/09/16(月)13:00:52No.1233313704+
シャレのつもりで決定音を殴打音に変えたら何かクセになってきた
暴打フォン!


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