二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726406056341.jpg-(388143 B)
388143 B24/09/15(日)22:14:16No.1233132435+ 23:30頃消えます
魔轟神が割と順当な強化されてるせいでこちらの異常さが際立つ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/15(日)22:16:19No.1233133389そうだねx28
仕方なねぇだろこっちは録な勝ち筋無いんだから
スレ画三連打で全てを壊すしかない
224/09/15(日)22:19:53No.1233134891そうだねx18
実用に耐えうるメテオとアウロとギガノトとモノロフをよく4枚だけで繋ぎ合わせたよ
324/09/15(日)22:21:04No.1233135369+
グアイバラギアが許されてたスピード感とか現代遊戯王しか知らん人には理解出来ないよね
424/09/15(日)22:22:14No.1233135838そうだねx5
グアイバラギアはまだギリ下級で殴り合いで成立してた最後の環境だからな
その後インゼクだし
524/09/15(日)22:23:26No.1233136331+
ゲドンとかシュラとかヘルドッグみたいなの好きだった
624/09/15(日)22:24:49No.1233136849そうだねx3
氷結界や魔轟神は以前にも強化あったけどジェネクスやジュラックはターミナルっきりだからな
カードプールに格差がある以上強み一点突破の力技になるは仕方ない
724/09/15(日)22:26:16No.1233137420+
魔轟神は11期にあったよ!
824/09/15(日)22:26:30No.1233137525そうだねx14
>魔轟神は11期にあったよ!
そう言ってない?
924/09/15(日)22:26:40No.1233137590そうだねx7
少ない枚数でジュラックの特色出して現代でも戦えるようにするというお題に対しては完璧な回答だと思うが
1024/09/15(日)22:27:30No.1233137945+
>少ない枚数でジュラックの特色出して現代でも戦えるようにするというお題に対しては完璧な回答だと思うが
別にグアイバとか使えないわけでもないからな
1124/09/15(日)22:27:37No.1233137995+
アウロ使ったシンクロとかはきちんと強化した感じあるけど雑メテオだけシンクロまともにしないで打ち出すのはやっぱり狂気を感じる
1224/09/15(日)22:30:32No.1233139120そうだねx1
アウロ爆発的な動きを1枚で出来る新規!
そして相手ターンに複数回のジュラックメテオ!
これが【ジュラック】だ!
1324/09/15(日)22:30:46No.1233139225+
クソみたいな素材縛りだからまともにシンクロしなくてええ!は流石に思い切りが良すぎる
せめてレベル合わせるくらいはさ…
1424/09/15(日)22:31:32No.1233139553+
全破壊4連打して強制的にジリ貧にさせてから戦闘する
なんてスマートな解決策なんだ!
1524/09/15(日)22:31:35No.1233139567そうだねx4
色々強化筋考えて相手ターンにメテオ落とすのが一番強いってなったんだろうな
1624/09/15(日)22:32:36No.1233139959+
全て壊すんだ
1724/09/15(日)22:33:00No.1233140134+
やはりスターダストを出すしかない…
1824/09/15(日)22:33:35No.1233140357+
>アウロ使ったシンクロとかはきちんと強化した感じあるけど雑メテオだけシンクロまともにしないで打ち出すのはやっぱり狂気を感じる
素材指定が面倒くさいしどうせこっちの場も壊滅するから凝った展開する意味あまりないし新規の枚数も4枚固定だからテコ入れの限界もある
じゃあ踏み倒しでメテオGO!
1924/09/15(日)22:33:43No.1233140399+
戦闘破壊をトリガーとするテーマなんて救済しようがないしな
2024/09/15(日)22:35:16No.1233141012そうだねx5
>戦闘破壊をトリガーとするテーマなんて救済しようがないしな
ジュラックは戦闘破壊すると効果発動と戦闘破壊されると効果発動の両方がいるのがヤバい
2124/09/15(日)22:35:58No.1233141300+
常に戦闘で相打ちになるようなサポート出せばいいってことじゃん!
2224/09/15(日)22:36:48No.1233141611+
メインフェイズで自分と相手の場にそれぞれジュラックをリクルートしてバトルフェイズで…みたいな方面かなと思ってた
2324/09/15(日)22:36:49No.1233141614そうだねx12
>グアイバラギアはまだギリ下級で殴り合いで成立してた最後の環境だからな
>その後インゼクだし
あの頃の遊戯王だと征龍魔導の話題になりがちだけどカードゲームとして根本的な変化が起きたのはインゼクの時だよなとは思う
2424/09/15(日)22:36:51No.1233141630そうだねx2
ジュラック強化ならまあ相手ターンメテオじゃない?…っての自体は此処でも割と主流な予想だったけど
脱法シンクロで2,3連打出来るようにするのは発想のスケール思ってたよりデカかったなって
2524/09/15(日)22:36:51No.1233141636そうだねx3
戦闘面にピックアップすると本当に天盃みたいな感じになるぞ
2624/09/15(日)22:39:14No.1233142599+
>クソみたいな素材縛りだからまともにシンクロしなくてええ!は流石に思い切りが良すぎる
>せめてレベル合わせるくらいはさ…
エヴォルでも進化の特異点とか言ってレベル合わせを投げ捨ててるから炎恐竜のお家芸なのかもしれない
2724/09/15(日)22:40:16No.1233143026+
>あの頃の遊戯王だと征龍魔導の話題になりがちだけどカードゲームとして根本的な変化が起きたのはインゼクの時だよなとは思う
破壊しながら後続をデッキからリクルートはあの時代だと明らかにオーバーパワーだったからな
2824/09/15(日)22:40:35No.1233143147+
なんなら相手がいなくてもそのまま顔殴るだけの天盃からモンスター同士のバトルに拘り出したら流石に周回遅れと言わざるを得ない
2924/09/15(日)22:41:44No.1233143617+
今回の強化以前のジュラック自体なにするテーマかイマイチわからん…
3024/09/15(日)22:41:49No.1233143656そうだねx1
>破壊しながら後続をデッキからリクルートはあの時代だと明らかにオーバーパワーだったからな
下手なカード伏せるくらいなら場をガラ空きにして効果をトリガーさせないほうがマシとやってたな…
3124/09/15(日)22:42:44No.1233144003+
>今回の強化以前のジュラック自体なにするテーマかイマイチわからん…
グアイバで戦闘破壊してラギア!
3224/09/15(日)22:42:47No.1233144026+
なぁ遊戯
たった4枚で現代水準に引き上げるのってやっぱ無理があるんじゃ…
3324/09/15(日)22:43:01No.1233144104+
気軽に絶滅させようとしてくるなこの隕石
3424/09/15(日)22:43:16No.1233144197+
タイタンの召喚条件無視で出せるスティゴも結構凄いことしてるし
脱法召喚で大型出したい欲があふれてる…
3524/09/15(日)22:43:28No.1233144269+
正直魔轟神はあれ強いのかどうかよくわからんけどこっちは既存カードをメテオ以外考えなくていいから概観が掴みやすい
3624/09/15(日)22:43:36No.1233144321+
>気軽に絶滅させようとしてくるなこの隕石
(泳いで逃げてる魔轟神たち
目ん玉飛び出してびっくりしてるジュラックの同胞)
3724/09/15(日)22:43:39No.1233144347+
>タイタンの召喚条件無視で出せるスティゴも結構凄いことしてるし
>脱法召喚で大型出したい欲があふれてる…
というかあの召喚条件無視タイタンの為だけなのが笑える
3824/09/15(日)22:44:00No.1233144486+
ジュラックとしてはスティゴ通らなかったら死過ぎるけどまぁあの土台じゃ仕方ないかな…
3924/09/15(日)22:44:00No.1233144492+
>今回の強化以前のジュラック自体なにするテーマかイマイチわからん…
形としてはグアイバが頑張ったり墓地貯めてDEF200のアウロ爆発させたり…じゃないか
概ねスティゴ1枚で問題なくなった
4024/09/15(日)22:44:10No.1233144557+
メテオ連発のスケール凄過ぎてあんま注目されないけど
アステロ1人で用意できる3妨害が前と後と墓地に散らせてるの偉過ぎる
4124/09/15(日)22:44:45No.1233144798+
>メテオ連発のスケール凄過ぎてあんま注目されないけど
>アステロ1人で用意できる3妨害が前と後と墓地に散らせてるの偉過ぎる
アステロ2体並べるとさらに妨害分厚くなるの偉い
4224/09/15(日)22:45:13No.1233144965+
>ジュラックとしてはスティゴ通らなかったら死過ぎるけどまぁあの土台じゃ仕方ないかな…
恐竜には確実に通すための最強カードミセラサウルスがいるしな
4324/09/15(日)22:45:26No.1233145065+
>なぁ遊戯
>たった4枚で現代水準に引き上げるのってやっぱ無理があるんじゃ…
じゃあパックの3枚枠や1枚枠でやれって言うのかよ
4424/09/15(日)22:45:37No.1233145142+
全て壊すんだ
4524/09/15(日)22:45:47No.1233145200+
今後の強化の方向性はメテオ連打に決まりだな
4624/09/15(日)22:46:09No.1233145317+
>>気軽に絶滅させようとしてくるなこの隕石
>(泳いで逃げてる魔轟神たち
>目ん玉飛び出してびっくりしてるジュラックの同胞)
あれメテオ複数落ちてるからどう考えてもあれで逃げてるのも纏めて死ぬよね
生き残ったのはあの周辺にいない奴で
4724/09/15(日)22:46:11No.1233145332そうだねx4
>今後の強化の方向性はメテオ連打に決まりだな
次は何十年後だろうな…
4824/09/15(日)22:46:12No.1233145340+
氷結界レベルのテコ入れを…
4924/09/15(日)22:46:14No.1233145353+
次の強化で相手の手札もメテオするか…
5024/09/15(日)22:46:21No.1233145400+
アステロは打点以外本当に完璧
なんで打点だけあんなに貧弱なんだ?
5124/09/15(日)22:46:23No.1233145409+
>今後の強化の方向性はメテオ連打に決まりだな
これ以上連打してもメテオ足りねえよ
5224/09/15(日)22:46:43No.1233145563+
メテオが効果自体は現代でも通用するテキストしてたからなんとかテーマとして強化出来た感じだよね
5324/09/15(日)22:47:14No.1233145805+
>アステロは打点以外本当に完璧
>なんで打点だけあんなに貧弱なんだ?
墓地でメテオするのが本体だから
最悪横にいるギガノトで誤魔化せるから
5424/09/15(日)22:47:14No.1233145810そうだねx2
後は除外と墓地に溜まったジュラックを戻すカードが欲しい
5524/09/15(日)22:47:52No.1233146064+
>アステロは打点以外本当に完璧
>なんで打点だけあんなに貧弱なんだ?
横にギガノトでも置いておけ
5624/09/15(日)22:47:59No.1233146113+
あ〜
うあ〜
あああ〜
あうああ〜
メテオメテオメテオ
ジュラック高校
5724/09/15(日)22:48:46No.1233146434+
ファントムオブメテオ
5824/09/15(日)22:48:55No.1233146488+
>後は除外と墓地に溜まったジュラックを戻すカードが欲しい
実際四発目のメテオ落とすためにジュラッグ専用の貪欲な壺みたいのはあるとうれしいな
5924/09/15(日)22:49:17No.1233146633+
>恐竜には確実に通すための最強カードミセラサウルスがいるしな
最悪ミセラからメガロ出してメガロ自壊させるだけでメテオ準備完了なのマジで偉すぎる…
6024/09/15(日)22:49:40No.1233146809+
これでリソース回復も貰えてたら超速の現代化だったけど流石に枠がキツかったか
6124/09/15(日)22:50:01No.1233146959+
魔轟神やワームにブチギレて火口に身を投げたタイタンさんもまさか何度も落とされる羽目になるとは思わなかっただろうに…
6224/09/15(日)22:50:17No.1233147081+
隕石降らす方向性になったの笑う
こーれ使い手のデュエリストが一番の敵なんじゃないっすかね恐竜さん
6324/09/15(日)22:50:18No.1233147090+
グアイバにボコボコにされてエヴォルカイザーまで出されたらメテオ抜きに困る…
6424/09/15(日)22:50:30No.1233147161+
ゴアトルスで戻すかインフィニティで殴るか
6524/09/15(日)22:50:43No.1233147254+
>氷結界レベルのテコ入れを…
氷結界は並べたら強いけど絶対に並ばずシンクロも出来ないのを
ストラクでシンクロと並べる為の下地を整えてTWで並べる為のモンスター複数追加って11枚来てやっとだから…
6624/09/15(日)22:50:56No.1233147338+
ジェネクスジュラックとこれどうすんの…みたいなテーマを見れる物にまで仕上げるたびに遥か未来のAOJのハードルが上がっていく
6724/09/15(日)22:50:57No.1233147350そうだねx2
>グアイバにボコボコにされてエヴォルカイザーまで出されたらメテオ抜きに困る…
あいつ恐竜だからでないよ
6824/09/15(日)22:51:19No.1233147518+
>グアイバにボコボコにされてエヴォルカイザーまで出されたらメテオ抜きに困る…
あいつ恐竜縛りの都合ででないよ
6924/09/15(日)22:51:44No.1233147688そうだねx4
正直強化決まった時点でもうみんな(メテオ連打するんだろうな…)って確信してただろうし実際ここでもそんな予想しかなかったから順当に行っただけだよ
7024/09/15(日)22:51:46No.1233147702+
>ジェネクスジュラックとこれどうすんの…みたいなテーマを見れる物にまで仕上げるたびに遥か未来のAOJのハードルが上がっていく
AOJは雑に全てを光扱いにすれば解決すんのかな
7124/09/15(日)22:51:49No.1233147726+
出張採用されるのがまだ現実的だと思う
7224/09/15(日)22:52:00No.1233147823+
>最悪ミセラからメガロ出してメガロ自壊させるだけでメテオ準備完了なのマジで偉すぎる…
GS的にもミセラでアルゴ出して卵割りしようとした時にG投げられたら
咄嗟にメガロ出してメテオ装填エンド出来るのだいぶG受けが改善される
7324/09/15(日)22:52:05No.1233147856+
作中では全てを賭けた乾坤一擲の一撃だったけど連射されるようになるとは
7424/09/15(日)22:52:06No.1233147862+
エヴォルカイザーって実はドラゴン族なんだあいつら
7524/09/15(日)22:52:19No.1233147936+
>AOJは雑に全てを光扱いにすれば解決すんのかな
手札墓地の光属性化と展開力だけでだいぶまとまる
7624/09/15(日)22:52:23No.1233147967+
戦闘破壊路線もやろうとするとトークン勝手に置いて自作自演とかになるのでは
7724/09/15(日)22:52:29No.1233148003+
>ジェネクスジュラックとこれどうすんの…みたいなテーマを見れる物にまで仕上げるたびに遥か未来のAOJのハードルが上がっていく
ぶっちゃけジュラックと同じで使えるの活かす方向性なら今でもサイド呼ばれるサイクルリーダーとか伸ばせば余裕で強くなる
7824/09/15(日)22:52:33No.1233148027+
恐竜縛りもスティゴとかで引っ掛けなければだし想定の仕方次第だと思う
7924/09/15(日)22:52:40No.1233148069そうだねx2
>ジェネクスジュラックとこれどうすんの…みたいなテーマを見れる物にまで仕上げるたびに遥か未来のAOJのハードルが上がっていく
むしろあいつらなんとかするなら敵の染色以外にないからわかりやすいだろ
どこまでやるかの匙加減はKONAMI次第としか言えないけど
8024/09/15(日)22:53:05No.1233148198+
>AOJは雑に全てを光扱いにすれば解決すんのかな
手札まで光にしないと…
できんのかな非公開領域まで
8124/09/15(日)22:53:15No.1233148270+
蘇生するチューナーでいいのいる?
8224/09/15(日)22:53:20No.1233148293+
>AOJは雑に全てを光扱いにすれば解決すんのかな
雑に光認定してもそこまで強くない奴らも多いしどうするんだ感はある
8324/09/15(日)22:53:24No.1233148322+
地球史において大量絶滅は5回起きているので
あと2発分のメテオとして扱う新規とか欲しい
8424/09/15(日)22:53:37No.1233148429そうだねx1
墓地のモンスター全員光にしたらサイクルリーダーは無論DDチェッカーでの蘇生封じも叶わない?
8524/09/15(日)22:53:38No.1233148436そうだねx2
>できんのかな非公開領域まで
公開すればいいな!
8624/09/15(日)22:53:43No.1233148479+
>ぶっちゃけジュラックと同じで使えるの活かす方向性なら今でもサイド呼ばれるサイクルリーダーとか伸ばせば余裕で強くなる
カタストルはさすがにもう自体遅れか…
8724/09/15(日)22:54:07No.1233148606+
fu3997399.jpg
初めてこのカード使うかもしれん
相手のライフを削りきりゃ勝ちなんだよ!
8824/09/15(日)22:54:13No.1233148639+
>AOJは雑に全てを光扱いにすれば解決すんのかな
お前のデッキに入ってるモンスター全部光属性な!
8924/09/15(日)22:54:15No.1233148658+
個人的にはグアイバラギアしてたくらいの方が面白かったけどもうそういうゲームじゃないから…
9024/09/15(日)22:54:22No.1233148691そうだねx3
>雑に光認定してもそこまで強くない奴らも多いしどうするんだ感はある
真面目な話カテゴリ内ですら弱い奴らは普通に切り捨てられる
9124/09/15(日)22:54:23No.1233148704+
>作中では全てを賭けた乾坤一擲の一撃だったけど連射されるようになるとは
一発で絶滅したと思われてた巨大隕石実は複数回連射されてたって言われたらそら滅ぶよなって説得力が増すな
9224/09/15(日)22:54:30No.1233148744+
いつも通りの恐竜・ドラゴン・海竜縛りだったなら何も気にせずエヴォルカイザーも狙えたんだけどね
9324/09/15(日)22:54:46No.1233148841そうだねx5
実質今回が初の強化な状態から
4枚新規でメテオとしての軸を成立させつつ
従来のギガノトとかも出しやすく打点上がりやすくなりつつ…出来たのは
4枚新規としては最上のアガリと言って良いと思う
9424/09/15(日)22:54:50No.1233148871+
AOJクラウソラスで原石AOJ組め
9524/09/15(日)22:54:51No.1233148879+
>>AOJは雑に全てを光扱いにすれば解決すんのかな
>雑に光認定してもそこまで強くない奴らも多いしどうするんだ感はある
ジュラックは戦闘効果持ち切り捨てたしそいつら切ればいいだろ
9624/09/15(日)22:54:52No.1233148890+
>墓地のモンスター全員光にしたらサイクルリーダーは無論DDチェッカーでの蘇生封じも叶わない?
だからまぁ現実的に手札モンスター光認定はだめだしディサイシブアームズでハンデスバーンになるからなおさら駄
9724/09/15(日)22:55:06No.1233148992そうだねx3
AOJは舐められてるけど全部光扱いにしたらすごいクソデッキになるけど大丈夫か
9824/09/15(日)22:55:31No.1233149143+
AOJは相手を光にするより全員カタストル化するほうがフレーバー的には美しいと思う
テキストどう書くは置いといて
9924/09/15(日)22:55:34No.1233149165+
カタパチンコ台
10024/09/15(日)22:55:46No.1233149228+
>4枚新規としては最上のアガリと言って良いと思う
ステゴくんが化け物すぎる
10124/09/15(日)22:55:55No.1233149290+
AOJやたらバカにされるけどテーマの横のつながりがないだけで個々の性能は割と高いんだよ
10224/09/15(日)22:56:03No.1233149341+
AOJなんて原型すらないんだからどうとでもなる
10324/09/15(日)22:56:04No.1233149345+
恐竜様の戦い方じゃ無い…
10424/09/15(日)22:56:06No.1233149358+
互いの手札を公開させてモンスターは光扱いかな
10524/09/15(日)22:56:26No.1233149507+
ターミナルワールドに社内のすべての力を結集してるって言われても疑わない程度には新規のパワーと理解度が凄い
10624/09/15(日)22:56:33No.1233149541+
ドラゴンだせると1枚で赤き竜が出せてしまうー!
10724/09/15(日)22:56:35No.1233149556+
クラゲ先輩みたいなのが許されるならサクッと出せて光属性化で封殺図る設計にしてもいいだろ
10824/09/15(日)22:56:40No.1233149591+
AOJ強化でリバースブレイクとか拾われても困るからな
ダメな奴は仕方ないがお留守番よ
10924/09/15(日)22:56:53No.1233149678+
相手のフィールド・手札のカード全てを光属性攻撃力○○のモンスターカードとして扱うとか書いてディサイシブアームズで一撃必殺してほしい
11024/09/15(日)22:57:00No.1233149719+
全部モンスターで魔法罠空っぽなんだよねAOJ
11124/09/15(日)22:57:06No.1233149767そうだねx7
>AOJやたらバカにされるけどテーマの横のつながりがないだけで個々の性能は割と高いんだよ
大半ゴミだけど良いのもいるってのが正しい
11224/09/15(日)22:57:07No.1233149771+
>クラゲ先輩みたいなのが許されるならサクッと出せて光属性化で封殺図る設計にしてもいいだろ
クラゲ先輩は場にしか作用しないし…
11324/09/15(日)22:57:13No.1233149821+
ワームも何か欲しいな…
リバースはもうあらゆる意味で自体について行けない
11424/09/15(日)22:57:14No.1233149825+
AOJはアニオリでトラクターってサーチがあるし
11524/09/15(日)22:57:16No.1233149841+
>AOJやたらバカにされるけどテーマの横のつながりがないだけで個々の性能は割と高いんだよ
AOJに限らずDT出身の強カードだいたいこうだった気がする
ここ最近の新規で横のつながり強制的に作り出し始めてる…
11624/09/15(日)22:57:30No.1233149947+
>真面目な話カテゴリ内ですら弱い奴らは普通に切り捨てられる
ジュラックやジェネクスや氷結界も切り捨てたカスは山ほどいるからな…
流石に最低限のポテンシャルある奴らしか救えない
11724/09/15(日)22:57:52No.1233150086+
ワームは無限にワームならリバースできるカードが来ればワンチャン…
11824/09/15(日)22:58:04No.1233150160+
A・O・Jよりワームどうするんだろうね
11924/09/15(日)22:58:14No.1233150235+
カタストル君が傑作機過ぎて余計に他が…みたいになっちゃってるのがね…
12024/09/15(日)22:58:20No.1233150272そうだねx3
DDチェッカー1体で詰むとか笑えないから辞めようぜ…
12124/09/15(日)22:58:42No.1233150404+
AOJは相手の場・手札・墓地全てを光属性扱いするカード用意すればいいんだ
そうすりゃサイクルリーダーもDDチェッカーもディサイシブも強く出れるし
12224/09/15(日)22:59:03No.1233150529+
ワームは令和になっても専用ミラクルすら貰えてないの悲惨すぎだろ
12324/09/15(日)22:59:07No.1233150561+
ワームゼロ用のデッキ融合ください
12424/09/15(日)22:59:24No.1233150689そうだねx2
ワームはデッキ融合できる専用カードとかなんかそんなんで…
12524/09/15(日)22:59:28No.1233150726そうだねx1
>恐竜様の戦い方じゃ無い…
自分らの卵や子供割るとかいう全滅一直線な動きするのが恐竜の基本だろうがよー!
12624/09/15(日)22:59:30No.1233150743+
DDチェッカーで封殺とかディサイシブ・アームズで先行ワンキル方向性の強化は面白くないからその方向性以外でやるべき
12724/09/15(日)23:00:02No.1233150940+
DTはとにかくカードを大量に作るぜ!なせいで出来の良し悪しのばらつきがすんごい…
12824/09/15(日)23:00:07No.1233150967そうだねx1
正直AOJ以外にもデッキとして形になってるか怪しい連中いるしなDTテーマ
個性あるだけマシだろ
12924/09/15(日)23:00:36No.1233151188+
>>恐竜様の戦い方じゃ無い…
>自分らの卵や子供割るとかいう全滅一直線な動きするのが恐竜の基本だろうがよー!
卵や子ども割りまくって怪しい薬キメてるからな…
13024/09/15(日)23:00:37No.1233151195+
ワームはデッキ融合貰った所で出すのがゼロだと頼りなくない?
13124/09/15(日)23:00:42No.1233151224+
ワームがデッキ融合するとどうなる?
13224/09/15(日)23:00:54No.1233151309+
>DTはとにかくカードを大量に作るぜ!なせいで出来の良し悪しのばらつきがすんごい…
大量にカード作るぜというよりDTですぐ使える単体でも戦えるカードを作るが正解じゃない?
13324/09/15(日)23:00:57No.1233151330+
>DDチェッカーで封殺とかディサイシブ・アームズで先行ワンキル方向性の強化は面白くないからその方向性以外でやるべき
これオピオン一枚で封殺してるヴェルズの悪口?
13424/09/15(日)23:01:06No.1233151396+
リバーステーマはクローラーや占術姫もあったしこれらを元に令和最新版を生み出せるんじゃないか
13524/09/15(日)23:01:14No.1233151451+
AOJはテーマとしては死んでるだけで単体で見れば強いカードはある
13624/09/15(日)23:01:16No.1233151461+
ワームは墓地融合とか以前にほぼ全てのモンスターの性能が現代基準だとキツい
ワームゼクスくらいか
13724/09/15(日)23:01:18No.1233151480+
個々で見ると強いカードはいるんだけどそのテーマでデッキ組むと紙束ってテーマ多かったからなDT出身…
13824/09/15(日)23:01:30No.1233151568+
後期のジェムナイトやリチュアやラヴァルやガスタと比べると前期DTテーマカスすぎるからな
13924/09/15(日)23:01:36No.1233151595+
よし炎強化の流れを続けるためにフレムベル超絶強化しようぜ!
14024/09/15(日)23:01:43No.1233151626そうだねx7
>ワームがデッキ融合するとどうなる?
その前に融合素材が手札に来て頭抱える
14124/09/15(日)23:01:53No.1233151690+
ワームって今どんな構築なんだろ
14224/09/15(日)23:01:56No.1233151707+
DTのテーマって筐体からの排出カードとかよく集めることができてたな昔の人は
14324/09/15(日)23:02:00No.1233151732+
光冤罪極めたら絶対ディサイシブアームズ楽しいぜ
14424/09/15(日)23:02:06No.1233151759+
>これオピオン一枚で封殺してるヴェルズの悪口?
初動オピオン1枚すら安定しないヴェルズは許してやってほしい
14524/09/15(日)23:02:07No.1233151770+
ワームゼロをデッキ融合しつつワームモンスターと裏守備に強固な耐性与える永続魔法と
それやW星雲隕石を簡単にサーチ出来る新ワームくらいは欲しい
14624/09/15(日)23:02:07No.1233151773+
ガキだけを自滅させる恐竜GS
全員揃って絶滅に歩みを進めるのがジュラック
14724/09/15(日)23:02:10No.1233151792+
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いに光属性モンスターを特殊召喚できない。

マジで結界像だからなDDチェッカー
しかもステ高い
14824/09/15(日)23:02:12No.1233151807+
そろそろワームにも強化欲しいけど俺の頭では既存のカード活かしつつ強化する方法が思いつかない
14924/09/15(日)23:02:20No.1233151854+
相手に光モンスターを渡しておのれ侵略者め!すればいいだけよ
15024/09/15(日)23:02:21No.1233151863+
フレムベル…この際ラヴァルでもいいけどそろそろ爆発サーチできるシンクロなりリンクなり欲しいよなって
15124/09/15(日)23:02:24No.1233151889+
>ワームって今どんな構築なんだろ
まず今ワーム組んでるような物好きいるんか?
15224/09/15(日)23:02:32No.1233151929+
キングは強いからワームトークン展開できるカード出すとか…?
15324/09/15(日)23:02:33No.1233151931+
爆発力はあるけど3発使い切ってターン跨いだら何も出来なくなるのキツいよね
まあ今まではこっちがターン跨げないレベルだったからだいぶ強化されてるけど…
15424/09/15(日)23:02:33No.1233151932+
面白くないとか言われてもディサイシブアームズ以外にどうしろと言うんだ
15524/09/15(日)23:02:44No.1233152002+
同じ恐竜族のダイナレスラーさんの強化もお願いします!
15624/09/15(日)23:02:51No.1233152042+
>AOJ強化でリバースブレイクとか拾われても困るからな
>ダメな奴は仕方ないがお留守番よ
リバースブレイクをダメだと思ってる奴はAOJエアプ
あいつは裏守備を処理出来るし光属性高打点相手に貧弱なステータス晒さないで済む上にチェーン組まずに爆発するから効果無効を気にしないでワイゼルデスペラードを後続で出すトリガーになる
この部分が地味に役立って鋼鉄の襲撃者の展開効果をチェーン組まずに起動出来るから爆発させるために出すってテクニックすらある
打点上がるだけの上にブラックガーデン対応するくらいしか使い所ない劣化メカハンターのカラドボルグとルール変更で無効が死んでるブラインドサッカーのがダメ
15724/09/15(日)23:03:09No.1233152159+
>DTのテーマって筐体からの排出カードとかよく集めることができてたな昔の人は
筐体並んで連コインするか場所によっては筐体にいれるカードそのものを1セット分として販売してたところもあったからな
15824/09/15(日)23:03:16No.1233152214+
みんな光扱いだと強すぎるからみんな爬虫類扱いにしようぜ
15924/09/15(日)23:03:19No.1233152230+
非公開領域まで属性変えるのは無茶だから属性操作しても蘇生ぐらいしか止め切れないだろDDチェッカーじゃ
センサー辺りと共謀するのは目に見えてるけど
16024/09/15(日)23:03:22No.1233152247+
>爆発力はあるけど3発使い切ってターン跨いだら何も出来なくなるのキツいよね
>まあ今まではこっちがターン跨げないレベルだったからだいぶ強化されてるけど…
ジュラックはマジで3ターン目までしか考えてないテーマだと思う
それ以降はもうマジ無理…
16124/09/15(日)23:03:47No.1233152388+
そもそも当時からしてゼクスヤガンしかワームは見なかったような…
16224/09/15(日)23:04:07No.1233152519+
>そもそも当時からしてゼクスヤガンしかワームは見なかったような…
もっと手札のキング見ろ
16324/09/15(日)23:04:25No.1233152627+
恐竜が長生きできないのは当たり前では?
16424/09/15(日)23:04:35No.1233152682+
>そもそも当時からしてゼクスヤガンしかワームは見なかったような…
キングクイーンも使えたろ!
ヴィクトリーもあったし
16524/09/15(日)23:04:37No.1233152690+
>>そもそも当時からしてゼクスヤガンしかワームは見なかったような…
>もっと手札のキング見ろ
1枚しか入れてねえのに手札に来んじゃねえよお前!
16624/09/15(日)23:04:48No.1233152759+
強化貰えてないインゼクター以前のテーマはマジで今の遊戯王じゃ戦えないよ
時代が違いすぎる
16724/09/15(日)23:04:48No.1233152760+
貪壺とかもぶち込んで継戦能力上げるしかあるまいよ
それを不安定とか言えるほど元々のジュラックが現代に適応してないんだから仕方ない
16824/09/15(日)23:04:54No.1233152809そうだねx1
でもAOJってジェネコンたちに酷いことした結果の産物だし…
雷神鬼はキレた
16924/09/15(日)23:05:01No.1233152857+
>>爆発力はあるけど3発使い切ってターン跨いだら何も出来なくなるのキツいよね
>>まあ今まではこっちがターン跨げないレベルだったからだいぶ強化されてるけど…
>ジュラックはマジで3ターン目までしか考えてないテーマだと思う
>それ以降はもうマジ無理…
4回リセットされてまだ動く方がおかしいつーか…
17024/09/15(日)23:05:02No.1233152868そうだねx1
ジュラックなんか今までアウロが恐竜に紛れてるくらいなんだから真っ当すぎる強化じゃね
17124/09/15(日)23:05:08No.1233152906+
ワームリンクスが4枚目以降のデスラクーダみたいな使われ方してたのは見たことあるな昔
17224/09/15(日)23:05:19No.1233152989+
>DTのテーマって筐体からの排出カードとかよく集めることができてたな昔の人は
組むの大変な割に弱くて中々悲惨ではあったけど
その分組んでる人少なくて希少性高かったから組めたら自慢のデッキになりやすかった
魔轟とかドラグに至っては結構強かったから高額テーマとして当時組んでた人の思い入れ特に強い印象がある
17324/09/15(日)23:05:23No.1233153018+
>面白くないとか言われてもディサイシブアームズ以外にどうしろと言うんだ
AOJが種族連合なこと活かして出しやすいチューナーと汎用シンクロ体で出張テーマにでもするか?
17424/09/15(日)23:05:26No.1233153040+
イリダンパーミも知らんガキが…
17524/09/15(日)23:05:36No.1233153099+
何時見ても海外版のワーム・キングの下の口修正する必要あった?ってなる
17624/09/15(日)23:05:59No.1233153249+
>>そもそも当時からしてゼクスヤガンしかワームは見なかったような…
>もっと手札のキング見ろ
コイツ海外でなんで絵柄規制されたんだろ…
17724/09/15(日)23:06:00No.1233153256+
新ワームモンスター欲しいけど命名規則的に新規どうすんのってところがまずあるのが
AからZまで使い切っちゃったし
17824/09/15(日)23:06:01No.1233153271+
>でもAOJってジェネコンたちに酷いことした結果の産物だし…
>雷神鬼はキレた
でもこれやらないとティエラ勝てなかったよ
ジェネクスは生まれたのが罪だよ
17924/09/15(日)23:06:08No.1233153316+
ゼクスヤガンキングクイーンヴィクトリーW隕石以外は殺すくらいの強化しかなさそう
18024/09/15(日)23:06:30No.1233153471そうだねx3
>強化貰えてないインゼクター以前のテーマはマジで今の遊戯王じゃ戦えないよ
>時代が違いすぎる
本当にあそこが境目というかテーマレベルで1:1交換のゲーム性放棄したよね
18124/09/15(日)23:06:36No.1233153520+
>コイツ海外でなんで絵柄規制されたんだろ…
別に規制はこいつに限った話じゃないし…
18224/09/15(日)23:06:45No.1233153574+
>新ワームモンスター欲しいけど命名規則的に新規どうすんのってところがまずあるのが
>AからZまで使い切っちゃったし
ネオワームでも真ワームでもやろうと思えば簡単だろうやるかどうかで
18324/09/15(日)23:06:48No.1233153599+
全盛期のワーム・キング伝説

・3マッチ7初手は当たり前、3マッチ9初手も
・大会中初手Kを頻発
・Kにとって特殊召喚はアドバンス召喚のできそこない
・先行アドバンス召喚も日常茶飯時
・相手ライフ100、モンスターを引いたら勝ちという状況からからトップドローで引く
・初手で引かず安心して隕石を打ったらそのドローで引く
・隕石はドローソース、何故ならすでに手札にいるから
・合憲でめくられるのが特技
・初手で引くだけでメタワーム使いに絶望を与える、心臓発作を起こすメタワーム使いも
・あまりに引きすぎるからデッキから抜く
・それでも引く
18424/09/15(日)23:06:54No.1233153647+
>コイツ海外でなんで絵柄規制されたんだろ…
股間に口があるとかジャップは卑猥ですね
突っ込むんでしょちんぽ
18524/09/15(日)23:07:10No.1233153732+
・メタワーム使いを一睨みしただけで一戦落とす
・やりくりで戻してもそのドローで引くことなんてザラ、2枚引くことも
・大会に行くまでの時間よりメタワームで大会に出ている時間の方が短かった
・バッと手を広げただけで3マッチぐらい落とした
・Kを素引きしたことでハリケーンが起きたことは有名
・六武が流行ったきっかけは隕石があまりにもパワーカードだったから
・隕石で召喚されたときは本気を出せない
・そういうからアドバンス召喚したら奈落に落ちて行った
・K2体でジャイアントキラーというファンサービス
18624/09/15(日)23:07:10No.1233153737+
>でもAOJってジェネコンたちに酷いことした結果の産物だし…
>雷神鬼はキレた
まさか魔轟神が行った雷神鬼への精神汚染がウェルズ由来とは…
18724/09/15(日)23:07:16No.1233153778+
>股間に口があるとかジャップは卑猥ですね
>突っ込むんでしょちんぽ
こいつが一番エロぜー!
18824/09/15(日)23:07:22No.1233153814+
>ワームリンクスが4枚目以降のデスラクーダみたいな使われ方してたのは見たことあるな昔
あいつ往復で2枚引けるからハマるとヤバい
18924/09/15(日)23:07:34No.1233153891+
そろそろヴァイロン強化お願いします
キューブが何でもしますから
19024/09/15(日)23:07:38No.1233153907+
やはりメテオをデッキに戻してメテオを落とす強化が
19124/09/15(日)23:07:45No.1233153943+
>>コイツ海外でなんで絵柄規制されたんだろ…
>股間に口があるとかジャップは卑猥ですね
>突っ込むんでしょちんぽ
虚栄巨影の修正したやつのレス
19224/09/15(日)23:08:01No.1233154041+
リバースしたワームリンクス5伏せで守るの楽しかった
19324/09/15(日)23:08:06No.1233154087+
インゼクター以降もアニメで使われただけで少し出して打ち切りのテーマもあるし…
19424/09/15(日)23:08:12No.1233154117+
ワームはあれで一時期環境にいたからな…
19524/09/15(日)23:08:19No.1233154158+
ワームヴィクトリー好き
Vサイン可愛い
ヴェルズになってもVサインしてて可愛い
19624/09/15(日)23:08:35No.1233154255+
>そろそろヴァイロン強化お願いします
>キューブが何でもしますから
今のカードプールならマジでなんでもできそうなやつやめろ
19724/09/15(日)23:08:43No.1233154306+
>新ワームモンスター欲しいけど命名規則的に新規どうすんのってところがまずあるのが
>AからZまで使い切っちゃったし
ワーム!
ワーム?
ワーム!?
ワーム!!!!!!
19824/09/15(日)23:08:50No.1233154341+
>そろそろヴァイロン強化お願いします
>キューブが何でもしますから
フィールド魔法でエレメントをフィールドにセットして守るだけで何でも出来るやつじゃないか?
19924/09/15(日)23:09:29No.1233154552+
>>強化貰えてないインゼクター以前のテーマはマジで今の遊戯王じゃ戦えないよ
>>時代が違いすぎる
>本当にあそこが境目というかテーマレベルで1:1交換のゲーム性放棄したよね
インゼクターはメインGが投入されることになった遊戯王の記念碑的テーマなのに冷遇されてて悲しいよ
20024/09/15(日)23:09:38No.1233154614+
>そろそろヴァイロン強化お願いします
>キューブが何でもしますから
ヴァイロンは見た目すごい好きなんだよな…
20124/09/15(日)23:09:47No.1233154671+
αワームとかそんなんで新規はどうにでもなりそう
20224/09/15(日)23:09:48No.1233154675+
ヴァイロンプリズム好き
20324/09/15(日)23:09:53No.1233154704+
>新ワームモンスター欲しいけど命名規則的に新規どうすんのってところがまずあるのが
>AからZまで使い切っちゃったし
ギリシャ文字いこうぜ
20424/09/15(日)23:09:59No.1233154741+
>>>強化貰えてないインゼクター以前のテーマはマジで今の遊戯王じゃ戦えないよ
>>>時代が違いすぎる
>>本当にあそこが境目というかテーマレベルで1:1交換のゲーム性放棄したよね
>インゼクターはメインGが投入されることになった遊戯王の記念碑的テーマなのに冷遇されてて悲しいよ
ターン1ついてないから弄りづらい
20524/09/15(日)23:10:06No.1233154785+
>新ワームモンスター欲しいけど命名規則的に新規どうすんのってところがまずあるのが
>AからZまで使い切っちゃったし
小文字なりエクスクラメーションなりで
20624/09/15(日)23:10:26No.1233154910+
ヴァイロンはケーストループしてるイメージしか…
20724/09/15(日)23:10:40No.1233154981+
インゼクターのせいで罠採用率落ちたのいいよね…
20824/09/15(日)23:10:52No.1233155068+
>インゼクターはメインGが投入されることになった遊戯王の記念碑的テーマなのに冷遇されてて悲しいよ
“ヴェーラー引いてないのが悪い”って概念生まれたのもインゼクからだよな
20924/09/15(日)23:11:01No.1233155116+
ヴァイロンはスフィアとかキューブとか割と使えそうなカードも多いんだよね
21024/09/15(日)23:11:10No.1233155184そうだねx1
>そろそろヴァイロン強化お願いします
>キューブが何でもしますから
ディシグマも込みで救うなら並べやすい星4非チューナーが何枚か来ればいいから強化はしやすそうだな
21124/09/15(日)23:11:25No.1233155265+
>>インゼクターはメインGが投入されることになった遊戯王の記念碑的テーマなのに冷遇されてて悲しいよ
>“ヴェーラー引いてないのが悪い”って概念生まれたのもインゼクからだよな
なんか誘発増え過ぎてこれはこれで問題な気がしてきた
21224/09/15(日)23:11:25No.1233155268+
AOJ有識者曰くテーマとして組む意義がアンリミッター以外ない
21324/09/15(日)23:12:08No.1233155559+
ワームの命名方法はドライトロン見ると無理やりなんとかすると思うよ
21424/09/15(日)23:12:08No.1233155561+
ワームAA〜ZZを作ろう完成まで何年かかるかな
21524/09/15(日)23:13:04No.1233155892+
>AOJ有識者曰くテーマとして組む意義がアンリミッター以外ない
いや別に…
名称指定してるカードがそれだけなだけですし
21624/09/15(日)23:13:13No.1233155958そうだねx1
>AOJ有識者曰くテーマとして組む意義がアンリミッター以外ない
あいつでワンキル仕掛けるのはわかりやすく勝ち筋にはなるから
21724/09/15(日)23:13:14No.1233155965+
ヴァイロンオメガはちゃんと切り札級の効果してて偉いね
21824/09/15(日)23:13:27No.1233156027+
>なんか誘発増え過ぎてこれはこれで問題な気がしてきた
誘発増え過ぎなことが問題なんじゃなくて
誘発どんどん増やさないと動きを止められなくなってる&止められなかったらそのまま負けるようなギミックインフレが問題
そしてそれは今更どうしようもないから突き進むしかない
21924/09/15(日)23:13:32No.1233156057そうだねx1
>なんか誘発増え過ぎてこれはこれで問題な気がしてきた
誘発無きゃ馬鹿みたいに制圧してくるインフレが悪い
22024/09/15(日)23:13:46No.1233156134+
ワームABCって感じで合体したやつ出した方が良さそう
22124/09/15(日)23:14:19No.1233156341+
>インゼクターのせいで罠採用率落ちたのいいよね…
奈落が殆どのデッキに入らなくなったのあの辺りからだもんな…元々落ち気味ではあったけど
22224/09/15(日)23:14:30No.1233156404+
ネオワームとか…
22324/09/15(日)23:14:35No.1233156438+
メテオ連打することでティアラメンツみたいなやつらも無理矢理処理できるんだね
22424/09/15(日)23:15:04No.1233156646+
>ヴァイロンオメガはちゃんと切り札級の効果してて偉いね
通常召喚されたモンスター全破壊は時代を感じてちょっとしんみりしてしまう
22524/09/15(日)23:15:18No.1233156730+
ダンホネセンホネ
22624/09/15(日)23:16:00No.1233156994+
>メテオ連打することでティアラメンツみたいなやつらも無理矢理処理できるんだね
流石にサンボル3回くらったら死んだテーマだ
リセット4回で死ぬだろう
22724/09/15(日)23:16:05No.1233157006+
AOJ見てるけど相手を光属性にしても活かせそうなカードあんまりないな…
22824/09/15(日)23:16:10No.1233157050+
>奈落が殆どのデッキに入らなくなったのあの辺りからだもんな…元々落ち気味ではあったけど
奈落はもう六武辺りから使えなくなってて警告の方が多かったね
22924/09/15(日)23:16:23No.1233157120+
>通常召喚されたモンスター全破壊は時代を感じてちょっとしんみりしてしまう
いやそこは当時から弱い扱いされてたところだな…
23024/09/15(日)23:16:23No.1233157123+
ウェルズ化してカッコよくなってる連中の横でアザトースはなんだお前…
23124/09/15(日)23:16:48No.1233157295そうだねx5
>>ヴァイロンオメガはちゃんと切り札級の効果してて偉いね
>通常召喚されたモンスター全破壊は時代を感じてちょっとしんみりしてしまう
インヴェルズ絶対殺すマンとしてのフレーバーだから時代はあまり関係ない
アドバンス召喚したモンスターじゃないだけマシ
23224/09/15(日)23:18:05No.1233157773+
>ウェルズ化してカッコよくなってる連中の横でアザトースはなんだお前…
(ピース)
23324/09/15(日)23:19:49No.1233158438+
シンクロ覚醒とエクシーズ始動ってカッコイイな
23424/09/15(日)23:20:32No.1233158726+
>ウェルズ化してカッコよくなってる連中の横でアザトースはなんだお前…
どんなカードだったっけって調べたらコイツも海外版で口修正されとる…
23524/09/15(日)23:22:01No.1233159229+
wikiがわかりやすかった
fu3997530.jpg
23624/09/15(日)23:22:02No.1233159235+
でも魔法罠で相手の展開妨害したり防いだりするゲームより
一枚初動に誘発打ち合って誘発貫通出来るかのゲームの方が楽しいだろ
23724/09/15(日)23:22:33No.1233159422+
>wikiがわかりやすかった
>fu3997530.jpg
最後でダメだった
23824/09/15(日)23:23:11No.1233159634+
>でも魔法罠で相手の展開妨害したり防いだりするゲームより
>一枚初動に誘発打ち合って誘発貫通出来るかのゲームの方が楽しいだろ
その言い方だと妨害が現れる場所が変動しただけでゲームとしての変化には感じない
23924/09/15(日)23:24:12No.1233160035+
>>でも魔法罠で相手の展開妨害したり防いだりするゲームより
>>一枚初動に誘発打ち合って誘発貫通出来るかのゲームの方が楽しいだろ
>その言い方だと妨害が現れる場所が変動しただけでゲームとしての変化には感じない
実際変化なんてしてない
遊戯王なんて昔から誘発ゲーよ
24024/09/15(日)23:24:29No.1233160151+
>でも魔法罠で相手の展開妨害したり防いだりするゲームより
>一枚初動に誘発打ち合って誘発貫通出来るかのゲームの方が楽しいだろ
増G撃たれて妥協展開して相手ターンを誘発でしのぐゲームの方が楽しいかな
24124/09/15(日)23:24:57No.1233160316+
まあ罠のポジションに誘発が入っただけではあるけどね
流石に1ターンで全て決まるレベルでは無かったけど
24224/09/15(日)23:25:38No.1233160568+
逆に一枚初動ないとか1ターン目何するんだよ
24324/09/15(日)23:26:12No.1233160798そうだねx1
>逆に一枚初動ないとか1ターン目何するんだよ
お前は現代に染まりすぎだ
24424/09/15(日)23:26:23No.1233160868+
>逆に一枚初動ないとか1ターン目何するんだよ


24524/09/15(日)23:26:53No.1233161043+
>>逆に一枚初動ないとか1ターン目何するんだよ
>お前は現代に染まりすぎだ
染まりすぎもなにもそういうゲームだろ!?
24624/09/15(日)23:26:53No.1233161046+
>逆に一枚初動ないとか1ターン目何するんだよ
相手も似たようなもんだから死なない前提のカーDエンドもあった時代だしそれ以前と比べるとカーDで引けるのすら革命だったんだぞ
24724/09/15(日)23:27:30No.1233161300+
ライコウセットエンドが1枚初動だが?
24824/09/15(日)23:27:39No.1233161350+
>>>逆に一枚初動ないとか1ターン目何するんだよ
>>お前は現代に染まりすぎだ
>染まりすぎもなにもそういうゲームだろ!?
現代に染まり過ぎているもうダメだ
24924/09/15(日)23:27:57No.1233161459+
シュラセット
25024/09/15(日)23:28:17No.1233161600そうだねx1
未だに懐古してるよりは現代に染まってる方が幸せだろ


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