二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726381725921.jpg-(5057 B)
5057 B24/09/15(日)15:28:45No.1232969220+ 17:14頃消えます
ハンマー好きですか?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/15(日)15:35:41No.1232971229そうだねx11
はい
224/09/15(日)15:35:47No.1232971249そうだねx2
簡単操作だから好き
324/09/15(日)15:37:02No.1232971638+
とりあえず悩んだらハンマーにするくらいには好き
424/09/15(日)15:37:53No.1232971904そうだねx1
昔の知識しかなくても使えるだろ…で使えるから好き
524/09/15(日)15:38:36No.1232972112そうだねx1
初見は必ずハンマーで行く
624/09/15(日)15:39:22No.1232972375+
自分の中では全武器で一番手に合わない武器
間合いと溜め段階を合わせるのが苦手…
724/09/15(日)15:40:40No.1232972769+
>間合いと溜め段階を合わせるのが苦手…
今すぐ段差ループと坂で動画検索だ!
824/09/15(日)15:41:01No.1232972879+
アイスボーンで滅日ばっかやるようになった武器
924/09/15(日)15:41:02No.1232972884+
ワールドの好き
1024/09/15(日)15:41:52No.1232973152+
ハンマーしか使えないから闘技場が出来ない
1124/09/15(日)15:42:09No.1232973225そうだねx5
オレ アタマ ワルイ
ギシキ コンボ ワカラナイ
ハンマー ワカル 
1224/09/15(日)15:42:25No.1232973311+
サンブレの溜め勇なら溜め時間ほぼ関係なしだぜ
1324/09/15(日)15:43:43No.1232973662+
あらゆる攻撃でこかしてカチ上げてくるから嫌い
1424/09/15(日)15:44:20No.1232973839+
>あらゆる攻撃でこかしてカチ上げてくるから嫌い
もうそうじゃなくなったのよ
1524/09/15(日)15:45:56No.1232974306+
でもコイツしっかり気絶狙おうと思うとそれなりのキャラコントロール必要だと思う
1624/09/15(日)15:46:00No.1232974327+
ワイルズは久々に縦3とムロフシ振る機会増えそうね知らんけど
1724/09/15(日)15:46:17No.1232974405+
>あらゆる攻撃でこかしてカチ上げてくるから嫌い
オッサンの思い出か?昔のハンマーじゃないぞ?
今は火力出せないチャアクの斬り上げのが邪悪
そのお陰でマルチで担ぎにくい
1824/09/15(日)15:46:34No.1232974506+
新作良いデザインのハンマーが出てくれると良い
1924/09/15(日)15:46:52No.1232974591そうだねx5
>新作良いデザインのハンマーが出てくれると良い
脳みそハンマーいいじゃん
2024/09/15(日)15:47:25No.1232974756+
上手い人のハンマー見るの好き
2124/09/15(日)15:48:07No.1232974971+
アイスボーン出た時全然ハンマー使ってなかったけどクラッチ派生めちゃくちゃ楽しいねこれ
2224/09/15(日)15:48:27No.1232975077+
ハンマーに不可能はないんだ
2324/09/15(日)15:48:34No.1232975107+
動きがシンプルだから初見の相手のモーション覚えるのに向いてる気がする
2424/09/15(日)15:48:47No.1232975171+
ハンマー知らないやつからするとグッと力溜める理由がよくわかってない
2524/09/15(日)15:48:55No.1232975213+
攻撃してる感はハンマーで頭叩いた時が一番あるよね
2624/09/15(日)15:49:54No.1232975498+
味方カチ上げについてはサンブレの終盤アプデでようやく解決したので
割と最近まで解決されてなかったしワイルズで続投してるしで…
2724/09/15(日)15:50:15No.1232975606+
ヒットストップ気持ちいいんだけど
雑魚に餅つきが引っかかったせいでダウン時間に間に合わなかったりするとムカつく
2824/09/15(日)15:50:23No.1232975645+
キリンを坂で倒すために生きてる
2924/09/15(日)15:50:30No.1232975680+
弾が出るハンマー強くていいよね
3024/09/15(日)15:50:43No.1232975754+
ハンマー使ってると坂が大好きになる
3124/09/15(日)15:51:37No.1232975999そうだねx1
坂はSBでは嫌いでした
ワイルズでは縦フシとスライディングからのJS挙動戻ってるといいな
3224/09/15(日)15:51:44No.1232976044+
俺はハンマーとスラアクしかつかえない雑魚だよ…
3324/09/15(日)15:52:18No.1232976224そうだねx2
敵の振り向きと縦3がハマった時気持ちいい
3424/09/15(日)15:52:28No.1232976267そうだねx3
ワイルズで力溜めそのものを削除したのは良いと思う
地味にストレス溜まる部分だったし
3524/09/15(日)15:52:45No.1232976341+
>>あらゆる攻撃でこかしてカチ上げてくるから嫌い
>もうそうじゃなくなったのよ
ライズは対策できるけどワールドは
3624/09/15(日)15:55:02No.1232976991+
>ワイルズで力溜めそのものを削除したのは良いと思う
>地味にストレス溜まる部分だったし
溜め1振り返しは残っててありがたい…
3724/09/15(日)15:55:31No.1232977129+
>溜め1振り返しは残っててありがたい…
なんなら溜め2からもつながるようになってさらにありがたい…
3824/09/15(日)15:55:50No.1232977217+
ワイルズは無駄を削ぎ落としつつ使い勝手よくしてる感じで期待してる
3924/09/15(日)15:57:00No.1232977550+
同時押し全然使ってこなかったからワイルズで地味に同時押し操作増えてるの不安
4024/09/15(日)15:57:06No.1232977581+
>ライズは対策できるけどワールドは
溜1返しから縦3に繋げた時誰か吹っ飛んだらてへぺろスタンプで何とか誤魔化してる
4124/09/15(日)15:58:08No.1232977869+
ワイルズやりたいんだけどPCの性能が多分足らん
ベンチマークテストみたいなのまだないかな
4224/09/15(日)15:59:03No.1232978104+
8GのGPUで足りると嬉しいんだが
4324/09/15(日)15:59:38No.1232978270+
途中ほかの武器に浮気してたけどムフェトとミラボの頭ブン殴るの気持ち良すぎて惚れ直した
4424/09/15(日)16:00:38No.1232978539+
ハンマーは自分のリズムで頭を攻撃できる一番ソロに向いてる武器だ
つまり俺にぴったりの武器というわけだ
4524/09/15(日)16:01:03No.1232978626+
VRAM8GBは流石に無理だろ
4624/09/15(日)16:04:11No.1232979489+
>途中ほかの武器に浮気してたけどムフェトとミラボの頭ブン殴るの気持ち良すぎて惚れ直した
扇ブレスに溜め3→クラッチクローでゲロ回避→傷つけの美しい流れ
4724/09/15(日)16:04:28No.1232979569+
今のハンマーに明確な強みは無いと思っているけどそれでも使いたくなる魅力を感じている
4824/09/15(日)16:04:32No.1232979580そうだねx1
やり込んでる時は気絶値とかなんとなく把握してこれでダウンだなってわかるからすごい
1ヶ月くらい離れると感覚が消える
4924/09/15(日)16:05:21No.1232979812+
グラボのことさっぱりわかんね!
4070とか言われてもちんぷんかんぷんだがおそらくPS5と同じぐらいかそれ以上に高いものというのは分かる
5024/09/15(日)16:06:30No.1232980127+
インパクトクレーターも好きか?
5124/09/15(日)16:07:08No.1232980297+
特殊ダウン乗りダウン落とし穴に引っ張りこんでから気絶で長時間拘束できてた自分は誰だったんだ?ってなるよね
5224/09/15(日)16:07:39No.1232980436そうだねx4
>インパクトクレーターも好きか?
嫌い
5324/09/15(日)16:08:45No.1232980748+
>インパクトクレーターも好きか?
◯す
5424/09/15(日)16:09:05No.1232980860+
ワイルズの操虫棍がダメそうだったらハンマーか片手に乗り換えようかな
5524/09/15(日)16:10:12No.1232981138+
>インパクトクレーターも好きか?
好きになる要素どこ?
5624/09/15(日)16:11:12No.1232981410+
ライズの頃はハンマーじゃなくてインパクトクレーター棒だからカウントしません
5724/09/15(日)16:11:34No.1232981530+
撃てる頻度が狩技ぐらいスパンあったら良かったと思う
あの回転率じゃそりゃクレーター擦ることになるわな
5824/09/15(日)16:11:38No.1232981548+
ライズは対策できるけどワイルズは
5924/09/15(日)16:12:09No.1232981695+
縦に回転しながら吹っ飛んでくハンマー見るたびに楽しそうだなとは思う
6024/09/15(日)16:12:57No.1232981912+
ワイルズの溜め中に回避できるの楽そうで良いね
6124/09/15(日)16:13:04No.1232981945+
坂でも下手に縦フシ擦るよりJS振った方が当てやすいし強いと思う
6224/09/15(日)16:13:31No.1232982078+
プケプケハーフパイプ
6324/09/15(日)16:13:45No.1232982151+
餅つきやスタンプにスーパーアーマー付いてて驚いた
6424/09/15(日)16:13:55No.1232982193+
大剣みたいな一撃の武器みたいに言われてるらしいがピンとこない
とにかく振り回してボコボコ殴る武器じゃないのか
6524/09/15(日)16:14:09No.1232982267+
強いじゃなくて楽しいからやるものだし
6624/09/15(日)16:14:20No.1232982319+
ハンマーって相殺とか鍔迫り合いとかあるの?
6724/09/15(日)16:14:52No.1232982457+
昔のは昔ので念入りに頭叩いて殺意あって好きだったよ
6824/09/15(日)16:15:18No.1232982571+
>ハンマーって相殺とか鍔迫り合いとかあるの?
相殺は縦3最終段
鍔迫り合いはガードある武器のみ
6924/09/15(日)16:15:43No.1232982701+
一番殺意あるのは比較的最近追加された餅つきじゃないか?
7024/09/15(日)16:16:20No.1232982874+
>相殺は縦3最終段
相殺あるんだねありがとう
でも最終を狙って相殺するのむずくね…?
7124/09/15(日)16:16:26No.1232982900+
辻ボンの愛用武器
7224/09/15(日)16:16:55No.1232983049+
>一番殺意あるのは比較的最近追加された餅つきじゃないか?
頭蓋骨ブチ壊してる感あって爽快
7324/09/15(日)16:17:55No.1232983355+
相殺を狙うというより無理やり縦3をねじこむための保険として考えればまあ
7424/09/15(日)16:18:27No.1232983500+
縦3はディレイかけられるらしいので使い方次第だな
7524/09/15(日)16:18:50No.1232983625+
ライズにだってクレーターを使わない溜め勇を使わない自由があったから良いよ
サンブレでモーション値軒並み強化されてたからセルフギルドスタイルで十分やれたし
7624/09/15(日)16:18:53No.1232983634+
ハンマーってあれでしょ?生首とか脳ミソ振り回してる野蛮武器
7724/09/15(日)16:19:03No.1232983662+
縦3ギリ間に合わねーってときにもゴリ押しで押し込めると考えるとすごい
7824/09/15(日)16:19:23No.1232983751+
ワールドのクラッチクロー嫌われてるけどどこからでも脳天ぶん殴れるのはハンマーには最高だったな
7924/09/15(日)16:19:34No.1232983821+
ワイルズハンマーのFFどうなるかな
なくなっててほしい
8024/09/15(日)16:19:36No.1232983837+
狙いに行くんじゃなくてそういう使い方なのね
8124/09/15(日)16:19:43No.1232983865+
なんか昔から割と手数武器だよね
重い一撃じゃなくてポコポコ殴る感じ
8224/09/15(日)16:19:54No.1232983919+
ハンマーしか使えなくなっちゃった…
8324/09/15(日)16:20:05No.1232983966+
必須スキルってあったっけ?
8424/09/15(日)16:20:15No.1232984009+
縦3自体高速化してるようだし縦振り後ステップも追加されてるし従来とは異なる縦3メイン運用ができるかもしれない
できないかもしれない
8524/09/15(日)16:20:21No.1232984043+
>ライズにだってクレーターを使わない溜め勇を使わない自由があったから良いよ
>サンブレでモーション値軒並み強化されてたからセルフギルドスタイルで十分やれたし
でも黄溜めの存在意義は分からなかった…
8624/09/15(日)16:20:38No.1232984120+
眩暈を起こす!
8724/09/15(日)16:20:46No.1232984165+
FFかち上げはもう確定してるから諦めよう
もしくは体験版でブーイングしまくる
8824/09/15(日)16:20:48No.1232984180+
小さめの隙で△振り始めてディレイかけつつ技のタイミング調整してく感じの立ち回りになるのかな
8924/09/15(日)16:21:36No.1232984384+
単純攻撃が故に派生攻撃が変態機動になりがち
9024/09/15(日)16:21:40No.1232984400+
ブレイブハンマーは好き
ゲージ制なのとイナシがデカい気がする
9124/09/15(日)16:21:47No.1232984438+
FFはモンハンシリーズに辻本が関わってる内は諦めろ
いたわりさえ来れば俺は特に文句はない
来なかったら文句を言う
9224/09/15(日)16:22:19No.1232984580+
ちょっとだけ動画みたけどめっちゃくちゃモーション追加されてない?
9324/09/15(日)16:22:39No.1232984684+
>必須スキルってあったっけ?
ない
KO術もスタン回数にほぼ影響しないし溜め2使いづらくなるから集中いらない場合もあるし
9424/09/15(日)16:22:46No.1232984719+
あのぐるぐるして叩きつけるやつ強いのかな?
9524/09/15(日)16:22:50No.1232984735そうだねx2
最低でも緩衝スキル続投してほしいけどそもそもオプションとかでFFなしにさせろよと思う
9624/09/15(日)16:22:53No.1232984754+
FF緩和スキル来るのはだいぶ後だしな
サンブレイクも吹き飛ばし無効来たのほんと終盤だったし
9724/09/15(日)16:23:05No.1232984792+
キープスウェイで安全に立ち回る溜めタイプと動き理解してゴリゴリ攻める縦3タイプで立ち回り使い分けられるくらい両方強かったら嬉しい
9824/09/15(日)16:23:38No.1232984947+
>でも黄溜めの存在意義は分からなかった…
まあWと違って一度変化させちゃえば基本それで良いし…
クレーター使う場合は餅つきの後に変化して最大クレーター撃つコンボなんてのもあったな
9924/09/15(日)16:23:45No.1232984987+
>必須スキルってあったっけ?
ないけど今回は体術が大事になりそう
10024/09/15(日)16:23:59No.1232985041+
あらゆる行動のあとにとりあえずムロフシを挟むスタイル
10124/09/15(日)16:24:15No.1232985107+
好きだけど段々好きじゃなくなってきた
多分雑さがなくなってきたせい
10224/09/15(日)16:24:25No.1232985162+
>必須スキルってあったっけ?
立ち回り楽になるから適度に回避距離は入れたい
別にハンマーに限った話ではないけど
10324/09/15(日)16:24:28No.1232985182+
ブンブンブンブンブンブンブン…のカスみたいな威力だけは製品版までに変えてくれ
あと初段無くせ1発大ダメージでいいだろ別に
10424/09/15(日)16:25:15No.1232985412+
インパクトクレーターの1ヒット目考えたやつの指をハンマーでしばきたい
10524/09/15(日)16:25:22No.1232985443+
>ブンブンブンブンブンブンブン…のカスみたいな威力だけは製品版までに変えてくれ
>あと初段無くせ1発大ダメージでいいだろ別に
睡眠で大ダメージ出ないようにしたいんだろうけどじゃあもう睡眠のダメージボーナスごと消したら?と思わんでもない
10624/09/15(日)16:25:23No.1232985449+
ただの小儀式化してた溜め変化力溜めをオミットして代わりにキープスウェイにしたのはよかったね
回避スキルちゃんと乗ってくれよ
10724/09/15(日)16:25:29No.1232985474+
>1発大ダメージでいいだろ別に
寝てるモンスターがビックリしちゃうので駄目です
10824/09/15(日)16:26:50No.1232985823そうだねx1
溜め強叩きつけやら縦3やらの初段透かし寝起きドッキリにはもう慣れたからいいよ
クレーターの最終段2分割は許せないけど
10924/09/15(日)16:27:51No.1232986065+
渾身溜めの小ダメージ部分の評価は最終段だけ当てる時の難易度次第かな
ヒット数については連撃みたいなスキルあったら話変わるし
11024/09/15(日)16:28:39No.1232986266+
寝起きドッキリを過剰に恐れすぎだよね
11124/09/15(日)16:28:46No.1232986301そうだねx2
他の武器がどんどんスタンとりやすくなってるのはマジでやめてくれってなる
11224/09/15(日)16:29:23No.1232986463+
というか条件付きとはいえ大剣が軽く4桁ダメージ出す様になった今もはやドッキリも何もないよな
11324/09/15(日)16:29:48No.1232986555そうだねx1
睡眠もう根本的に仕様変えていいんじゃねえかなと思わんでもない
11424/09/15(日)16:30:00No.1232986599+
グルグル叩きつけは出始めが当たらないようにすればおはようハンマーできるよ
インパクトクレーターと違って高威力部分も一発だから期待して良いかも知らんたぶん
出始めに判定出すなと言うのはごもっともです
11524/09/15(日)16:30:26No.1232986716+
坂道があるワールドではハンマー大好き
ライズにも坂道ハンマー残ってて欲しかった
11624/09/15(日)16:30:49No.1232986819+
インパクトクレーターも結局うまいこと最後のとこだけ当てればダメージは出るけど
そこまで技術介入してる割に劇的でもないっていうしょんぼり加減
11724/09/15(日)16:30:49No.1232986820+
>クレーターの最終段2分割は許せないけど
立ち回りで当てようとすると2段目が高確率でスカるの本当に嫌い
11824/09/15(日)16:32:01No.1232987150+
クレーターも最終段だけ当てるの自体は難しくないよ
2分割されてるのが問題なのであって
11924/09/15(日)16:32:50No.1232987384+
細かい事はいいんだよ
俺は特大の一撃を大型モンスターの頭にブチこみてえんだ
12024/09/15(日)16:33:12No.1232987481+
小賢しい初撃判定が邪魔なのって睡眠に限らないんだよな
初激の時点でスタンして吹っ飛んだせいで肝心の本命がスカるのマジでよくあるし
12124/09/15(日)16:33:26No.1232987548+
ワイルズでも坂道で飛鳥文化アタックできそう?
12224/09/15(日)16:34:09No.1232987735+
小賢しい嫌がらせ以外に判定を分ける理由ってある?
12324/09/15(日)16:34:30No.1232987831+
闘技場でラージャンの飛鳥文化アタックに合わせて飛ぶの楽しかった
勝った事は無い
12424/09/15(日)16:34:56No.1232987943そうだねx2
クレーターに頼らざるを得なかったのもアレ以外の火力がショボくなってたからだからね
クレーター自体は別にそんな強くもない
12524/09/15(日)16:35:00No.1232987966+
ライズでも坂攻撃自体はあったんだけどね
12624/09/15(日)16:35:27No.1232988086+
>>必須スキルってあったっけ?
>ない
>KO術もスタン回数にほぼ影響しないし溜め2使いづらくなるから集中いらない場合もあるし
昔はランナーがめっちゃ推されてた記憶ある
12724/09/15(日)16:36:41No.1232988411+
飛鳥文化アタック楽しいよねって評判を聞いてお出しされたのが鉄蟲回転攻撃
12824/09/15(日)16:36:49No.1232988443+
ハンマーでスタミナに困った覚えが本当にないのでワイルズでスタミナ管理できるかちょっと心配
12924/09/15(日)16:37:11No.1232988553+
KO要らんと言うけどアイボのKO+5だけは流石に効果感じた
13024/09/15(日)16:39:25No.1232989155+
ムロフシ派生がやたら増えてるしムロフシホームランのほうでも相殺できてほしい
13124/09/15(日)16:40:27No.1232989450+
>クレーターに頼らざるを得なかったのもアレ以外の火力がショボくなってたからだからね
>クレーター自体は別にそんな強くもない
火力は変わってないぞ
元から低い
13224/09/15(日)16:41:08No.1232989625+
IB→ライズ力溜め消えてモーション値据え置きだったから下がってんだよな
13324/09/15(日)16:42:35No.1232990024+
ワイルズは力溜めなくなった分モーション値底上げされてるっぽくて安心した
13424/09/15(日)16:43:36No.1232990311+
空中ぐるぐるアタック好き
他の攻撃嫌い
13524/09/15(日)16:43:45No.1232990359+
ライズは溜め1とインパクトクレーターが辛うじてまともなダメージ出せて他全部ゴミだったの本当に酷い
サンブレイクほぼ全てのモーション値上がったのにそれでもやっぱ火力終わってる……
13624/09/15(日)16:44:19No.1232990546+
リーチどうにかして
13724/09/15(日)16:45:01No.1232990746そうだねx2
>ライズは溜め1とインパクトクレーターが辛うじてまともなダメージ出せて他全部ゴミだったの本当に酷い
ライズの溜め1…?冗談でしょ
13824/09/15(日)16:45:42No.1232990932そうだねx1
SB発売直前に突然モーション値が爆上がりしたのもびっくりしたし
それでも火力並なのにまたびっくりしたんだよね
13924/09/15(日)16:46:38No.1232991199+
>IB→ライズ力溜め消えてモーション値据え置きだったから下がってんだよな
力溜めあっても弱い
14024/09/15(日)16:46:53No.1232991266+
急にアクセルふかしてきたな
14124/09/15(日)16:48:41No.1232991792+
IBで最強性能のクラッチ傷付けだったのにトータルで言えば精々真ん中くらいだったのを忘れてそう
14224/09/15(日)16:48:50No.1232991831+
大剣さんとの差別化のために最初にカスダメ発生させるのもうやめよう!
14324/09/15(日)16:49:40No.1232992063+
古代のモンハンではスタン取れるのハンマーくらいだったから居てくれるとありがたかったけど
ハンマーやってる側はタメ3連続で外すと死にたくなってくる
14424/09/15(日)16:49:48No.1232992087+
>SB発売直前に突然モーション値が爆上がりしたのもびっくりしたし
>それでも火力並なのにまたびっくりしたんだよね
元はどんだけ火力低かったんだよ
14524/09/15(日)16:50:27No.1232992292+
クレーター抜きだと最低火力ポジションのガンス以下だったからな
14624/09/15(日)16:51:18No.1232992552+
めんどくさい儀式無いし真ん中くらいで良いよ
14724/09/15(日)16:52:49No.1232993013+
溜め1も弱いけど溜め1くらいしかダウン中にダメージ盛る方法無かったから使ってたと思う
14824/09/15(日)16:53:43No.1232993251+
>溜め1も弱いけど溜め1くらいしかダウン中にダメージ盛る方法無かったから使ってたと思う
溜め1使うくらいなら縦3のほうがマシだろ
14924/09/15(日)16:54:00No.1232993337+
ダウンしたら餅つきクレーターするだろ
15024/09/15(日)16:54:14No.1232993409+
ぶっちゃけアイスボーンの時の強スタンプも終盤の敵の動きにはついていけてない
15124/09/15(日)16:54:23No.1232993451+
溜め1は振り返しも含めればまあまあで使い易くはあったな
15224/09/15(日)16:55:36No.1232993818+
>ぶっちゃけアイスボーンの時の強スタンプも終盤の敵の動きにはついていけてない
アルバで諦めてパンパンゼミに移行したわ……
15324/09/15(日)16:56:02No.1232993940+
>溜め1は振り返しも含めればまあまあで使い易くはあったな
ライズで硬直無駄に増えたの許せん
15424/09/15(日)16:56:44No.1232994154そうだねx1
基本ハンマーって小さい隙に刺す小技が欲しいのに定点の大技ばっかり増やされる
15524/09/15(日)16:58:08No.1232994572+
段差ループのモーション値が最高だったアイスボーンが最高だった
15624/09/15(日)16:58:21No.1232994642+
アルバとかミラってむしろ隙増えまくりでいくらでも殴れたような
15724/09/15(日)16:58:58No.1232994823+
ミラはいくらでも殴れるってのは無いだろ
15824/09/15(日)16:59:23No.1232994928+
頭殴るのボチボチ面倒だよねミラ
15924/09/15(日)16:59:27No.1232994950+
ひたすら易しい
16024/09/15(日)17:00:15No.1232995177+
段差はダメージよりも単純にハンマーなのに隙が少ないのが強い
16124/09/15(日)17:00:43No.1232995316+
坂と段差で頭ハンマーだった奴の知性をアルバミラのほぼ平地で矯正させてくれる
カーナ王も割と良いところ行ってたけどちょいちょい坂と段差作るから知性漏れる
16224/09/15(日)17:00:58No.1232995384そうだねx1
IBのハンマーは段差と坂が友達だったから楽しかった
16324/09/15(日)17:01:23No.1232995506+
段差が強いというか段差以外だと後隙が…
16424/09/15(日)17:03:10No.1232995988+
なんならハンマーのタイムアタックっていかに段差に誘導出来てるかみたいな所あったからねアイスボーン
16524/09/15(日)17:03:36No.1232996116+
>段差はダメージよりも単純にハンマーなのに隙が少ないのが強い
リーチも長いしね
怯み取ったら振り返し派生してもいい
16624/09/15(日)17:03:49No.1232996177+
>サンブレイクほぼ全てのモーション値上がったのにそれでもやっぱ火力終わってる……
サンブレイク勇ハンマー「火力出るのにいつもスルーされる」
16724/09/15(日)17:04:46No.1232996471+
>>サンブレイクほぼ全てのモーション値上がったのにそれでもやっぱ火力終わってる……
>サンブレイク勇ハンマー「火力出るのにいつもスルーされる」
アレは劣化双剣だからじゃないかな…
16824/09/15(日)17:05:06No.1232996577+
勇が強いのは知ってるけどみんなが求めてるのは従来のハンマーでの強さだからな…
16924/09/15(日)17:05:22No.1232996654+
アイスボーン難しい
ハンマー以外の武器も挑戦したけど操作が難しすぎる
その点ハンマーは頭をとにかく狙うというシンプルな目的があるのでやりやすい
最近はチャアク許せなくなってきてる
17024/09/15(日)17:05:26No.1232996677+
坂ハンマーは高い頭を狙えるから強い
17124/09/15(日)17:06:27No.1232996996+
勇ハンのプラス補正は属性だけじゃなくて状態異常にも乗る上にスタンと減気があるから実際は双剣と差別化されてるほう
みんな火力しか求めてないのはもっとそう
17224/09/15(日)17:06:36No.1232997056+
勇はバーストがなんで属性0なんだよ以外正直言う事が無い
溜め中出ない水面だってそもそも溜めずに待って使えるからむしろ相性良いし
17324/09/15(日)17:07:45No.1232997450+
>最近はチャアク許せなくなってきてる
なんでだよ!?
17424/09/15(日)17:09:14No.1232997860+
>>最近はチャアク許せなくなってきてる
>なんでだよ!?
ド派手エフェクトの攻撃がひるみ1だと凌げないからです…
頭狙っているときにコケちゃう
17524/09/15(日)17:11:11No.1232998408+
NOWの曲ですら煽られたのは同情する
17624/09/15(日)17:12:15No.1232998678+
チャアクでアーマー無い時剣なんだからガードしろ


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