二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726306805695.jpg-(39281 B)
39281 B24/09/14(土)18:40:05 ID:OjzmIk6YNo.1232641480そうだねx1 19:59頃消えます
OCGでは絶対に禁止にならないと思う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/14(土)18:43:39No.1232642791そうだねx14
近年の流れ見ると1枚減らすくらいはあり得ると思ってる
224/09/14(土)18:45:34No.1232643472そうだねx1
先にデモンスミスからだ
324/09/14(土)18:46:05No.1232643631そうだねx16
>近年の流れ見ると1枚減らすくらいはあり得ると思ってる
SPYRAL時代にあったの意図不明のクソ改訂やめろ
424/09/14(土)18:46:22No.1232643739+
というかふわろすとG六枚は大変だから一枚減らされそう
524/09/14(土)18:47:16No.1232644034そうだねx8
>というかふわろすとG六枚は大変だから一枚減らされそう
6枚体制のせいで死んでるデッキ多すぎ問題だから準はあり得ると思う
624/09/14(土)18:48:43No.1232644551+
絶対とは言い切れない
724/09/14(土)18:49:36No.1232644877そうだねx5
タクティカルトライが2枚体制だからってのは微妙に説得力がある
824/09/14(土)18:49:43No.1232644924そうだねx3
禁止はねえけどフワロスを鑑みて準はなくもないかもなあとは思う
その後すぐ無制限に戻すまで含めて
924/09/14(土)18:50:36No.1232645235+
>>というかふわろすとG六枚は大変だから一枚減らされそう
>6枚体制のせいで死んでるデッキ多すぎ問題だから準はあり得ると思う
展開しか考えてないデッキが死んでるんだから良いことでしょ
てかフワロス前から死んでるし
1024/09/14(土)18:51:48No.1232645628そうだねx1
Gフワロスの体制って受け良くないデッキ辛すぎるから禁止して欲しい
1124/09/14(土)18:52:28No.1232645871+
シンクロは壊滅したよね
1224/09/14(土)18:52:32No.1232645898そうだねx1
でもG受けも無いデッキって握ってもつまんないし…
1324/09/14(土)18:52:38No.1232645928+
フワロス3種目決まった時点で制限→禁止→エラッタ準で収まるよ
違ったら桜の下にG埋めていいよ
1424/09/14(土)18:53:06No.1232646077+
減らすならデッキによって差が出るフワロスの方だろう
スレ画減るのは後攻の勝ち目更に減らすだけだ
1524/09/14(土)18:53:08No.1232646094そうだねx5
>Gフワロスの体制って受け良くないデッキ辛すぎるから禁止して欲しい
諦めろ
現代遊戯王舐めた結果だ
1624/09/14(土)18:53:08No.1232646097そうだねx9
デッキとしての足切りライン上げすぎていつまでも6枚体制にしとくの息苦しいぞ
1724/09/14(土)18:53:09No.1232646107そうだねx2
>シンクロは壊滅したよね
天盃がシンクロじゃん
1824/09/14(土)18:53:13No.1232646127そうだねx9
これ規制するなら0か3かだろ
G引いたもん勝ちの運ゲー絶対クソ
1924/09/14(土)18:53:16No.1232646144そうだねx5
>シンクロは壊滅したよね
トップに君臨しとるがな
2024/09/14(土)18:53:21No.1232646175そうだねx1
受けの良くないデッキを皆殺しにしないとゲームにならない段階まで来てしまったんだから仕方ない
2124/09/14(土)18:53:22No.1232646181+
今後の調整版Gとかその他手札誘発の増え方次第では…って感じじゃない?
2224/09/14(土)18:53:33No.1232646261+
どっちかというとg3フワロス3体制を前提にカードパワーのインフレを進めて多くのデッキが誘発受けできるようになりそうした場合制圧力が低くなるみたいな形の方が先行と後攻の差が減って良いと思うな
2324/09/14(土)18:53:42No.1232646306+
何枚もカード使ってデカい大型立てるデッキとか死んだ方がいい
2424/09/14(土)18:53:47No.1232646329そうだねx7
>シンクロは壊滅したよね
今の環境トップシンクロだけど…
2524/09/14(土)18:54:10No.1232646492+
>何枚もカード使ってデカい大型立てるデッキとか死んだ方がいい
あー君赤き龍で荒らしてたやつかdel
2624/09/14(土)18:54:15No.1232646518+
>シンクロは壊滅したよね
天盃を知らないのは…
2724/09/14(土)18:54:36No.1232646652そうだねx3
減らしたらシンプルに手数と出力の高いデッキが最強になるんだからちゃんと受けを考えろって路線になるだろ
2824/09/14(土)18:54:49No.1232646725+
>どっちかというとg3フワロス3体制を前提にカードパワーのインフレを進めて多くのデッキが誘発受けできるようになりそうした場合制圧力が低くなるみたいな形の方が先行と後攻の差が減って良いと思うな
11期あたりのG受けいいデッキが活躍できる環境楽しかったよな
2924/09/14(土)18:55:17No.1232646905そうだねx1
>何枚もカード使ってデカい大型立てるデッキとか死んだ方がいい
今デルタアクセルシンクロのことバカにした?
3024/09/14(土)18:55:18No.1232646908そうだねx4
>>Gフワロスの体制って受け良くないデッキ辛すぎるから禁止して欲しい
>諦めろ
>現代遊戯王舐めた結果だ
まーたこいつ現代遊戯王を叩き棒にしてる
3124/09/14(土)18:55:27No.1232646968そうだねx2
全てのデッキからこいつの枚数変えるのめんどくさいからずっと無制限でいいよ
3224/09/14(土)18:55:37No.1232647015+
展開最低限で安定してバックに妨害揃えまくるテーマ来ないかな
3324/09/14(土)18:56:02No.1232647167そうだねx2
>展開最低限で安定してバックに妨害揃えまくるテーマ来ないかな
それってラビュじゃん
3424/09/14(土)18:56:02No.1232647168+
その点エクシーズはサクッと妨害持ち連打できて制圧できていいよね
3524/09/14(土)18:56:37No.1232647382+
>それってラビュじゃん
もっと相手を縛る永続安定して貼りたい
3624/09/14(土)18:57:05 ID:OjzmIk6YNo.1232647544+
G禁止にならない最大の理由はTCGでのG禁止にした結果
更に規制が厳しくなったことでOCGでも同じことをすれば
TCGとの差が図れないにあると思う
3724/09/14(土)18:57:06No.1232647548そうだねx1
>もっと相手を縛る永続安定して貼りたい
次元障壁でも使ってろよ
3824/09/14(土)18:57:13No.1232647585+
ドンパルス使えないデッキもパワー差が出てきている
3924/09/14(土)18:57:16No.1232647600そうだねx1
>その点エクシーズはサクッと妨害持ち連打できて制圧できていいよね
お前らはまず1年後にデッキとして崩壊してる可能性を心配しろ
4024/09/14(土)18:57:49No.1232647846+
後手はG引き込んで更に通せるかでゲームの命運大きく変わり過ぎるのが問題だと思ってるから
ほぼ確に引けて通せるようになるか引けなくても捲れるようになるかのどっちかに突き抜けて欲しい
4124/09/14(土)18:58:21No.1232648046+
TCGで毎回クソ規制連発してるのにG規制しろって言うのはね…
4224/09/14(土)18:58:37No.1232648135+
>G禁止にならない最大の理由はTCGでのG禁止にした結果
>更に規制が厳しくなったことでOCGでも同じことをすれば
>TCGとの差が図れないにあると思う
正直TCGのこと馬鹿だと思ってる
4324/09/14(土)18:58:45No.1232648186+
1体で制圧できるモンスターが用意できないシンクロは話にならないよね
エクシーズを見習って欲しい
4424/09/14(土)18:58:45No.1232648187そうだねx1
今の課題はTCGとOCGの禁止制限ズレだと思うんだよね
統合を目指してるんならGは禁止にする流れになると思う
4524/09/14(土)18:59:12No.1232648337+
規制されそうなのはドンパルスの方だよな…
バリアが終わったらサクッと制限になってそう
4624/09/14(土)18:59:12No.1232648342+
>1体で制圧できるモンスターが用意できないシンクロは話にならないよね
>エクシーズを見習って欲しい
何の話してるんだ?
4724/09/14(土)18:59:13No.1232648349+
TCGなんて無視してればいいだろ…
4824/09/14(土)18:59:15No.1232648363そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
4924/09/14(土)18:59:35No.1232648482そうだねx4
>今の課題はTCGとOCGの禁止制限ズレだと思うんだよね
>統合を目指してるんならGは禁止にする流れになると思う
いやG緩和しろよ
GAIJINにも呆れられてるじゃん
5024/09/14(土)18:59:41No.1232648520そうだねx1
後攻はG引けなかったら勝率30%くらいで引けたら60%くらいまで上がるって何かで見た
5124/09/14(土)18:59:47No.1232648561そうだねx2
>今の課題はTCGとOCGの禁止制限ズレだと思うんだよね
>統合を目指してるんならGは禁止にする流れになると思う
統合なんて目指してないと思います
WCSの時期はズレあるからそういうイベントやってるだけで
5224/09/14(土)18:59:49No.1232648576そうだねx6
コイツがフルで使える前提でOCGでカード作ってコイツが死んでるTCGに輸出すりゃそりゃね…
5324/09/14(土)19:00:17No.1232648748+
MDの大会のデータだと先行が増G投げても勝率はそこまで変わらないとか後攻が増G通すと勝率は五分五分に迫るとか
5424/09/14(土)19:00:37No.1232648865+
枚数減らしてもいいとは思うけど先にg以外効かない展開デッキを規制しろ
5524/09/14(土)19:00:39No.1232648875そうだねx1
>>何枚もカード使ってデカい大型立てるデッキとか死んだ方がいい
>今デルタアクセルシンクロのことバカにした?
最近良く見る荒らしだ
5624/09/14(土)19:00:39No.1232648881そうだねx2
>後攻はG引けなかったら勝率30%くらいで引けたら60%くらいまで上がるって何かで見た
60は言い過ぎ
30%前後から50%切る程度まで改善されるくらい
5724/09/14(土)19:00:59No.1232649006そうだねx6
エクシーズどうこうよりライゼオルがクソバカテーマすぎるだけだと思う…
5824/09/14(土)19:01:08No.1232649059+
>コイツがフルで使える前提でOCGでカード作ってコイツが死んでるTCGに輸出すりゃそりゃね…
自分で産んだ子なんだからいい加減認知しろよ
ニビルやら結界波まで作ってるのに女々しい…
5924/09/14(土)19:01:16No.1232649117そうだねx1
>>後攻はG引けなかったら勝率30%くらいで引けたら60%くらいまで上がるって何かで見た
>60は言い過ぎ
>30%前後から50%切る程度まで改善されるくらい
後攻ってだけでたいぶキツくなるんだなー
6024/09/14(土)19:01:17No.1232649123+
海外チームは日本のデザイナーにキレてそう
6124/09/14(土)19:01:29No.1232649200+
>エクシーズどうこうよりライゼオルがクソバカテーマすぎるだけだと思う…
何がクソってシングルが高いから箱で欲しいのに箱が売ってないのがクソ
6224/09/14(土)19:01:35No.1232649224+
>>今の課題はTCGとOCGの禁止制限ズレだと思うんだよね
>>統合を目指してるんならGは禁止にする流れになると思う
>いやG緩和しろよ
>GAIJINにも呆れられてるじゃん
TCGでG緩和!ってなったら高レア再録して日本円換算10万コースいきそうだな…
6324/09/14(土)19:01:48No.1232649293+
>規制されそうなのはドンパルスの方だよな…
パージくらいのパワーならまだ良かった
6424/09/14(土)19:02:03No.1232649390+
>何がクソってシングルが高いから箱で欲しいのに箱が売ってないのがクソ
どうせ半年後から規制されるの目に見えてるし値段ガタ落ちする読みで組まないでおこうぜ!
6524/09/14(土)19:02:06No.1232649405+
>MDの大会のデータだと先行が増G投げても勝率はそこまで変わらないとか後攻が増G通すと勝率は五分五分に迫るとか
先攻でも引けたら大きく勝ちに傾くんじゃなかったか?
それ以上に後攻の勝率に大きく関与するからトータルで後攻不利緩和に影響してるってだけで
6624/09/14(土)19:02:17No.1232649480そうだねx4
>海外チームは日本のデザイナーにキレてそう
レアリティの調整でまずユーザーからキレられてんだろ
6724/09/14(土)19:02:41No.1232649646+
>海外チームは日本のデザイナーにキレてそう
ところでデモンスミスのレアリティに話が…
6824/09/14(土)19:02:46No.1232649676+
>後攻はG引けなかったら勝率30%くらいで引けたら60%くらいまで上がるって何かで見た
これをGがあるから後手も勝負できるととるか
G依存度高過ぎだろ無くてもいいように環境調整しろと取るか人次第
6924/09/14(土)19:02:46No.1232649678+
Gというカードのパワーっぷり単品は怪しいけど
G無いと後攻マジムリなゲーム性とトレードだと思うとなんともいえない
7024/09/14(土)19:02:50No.1232649695+
>>規制されそうなのはドンパルスの方だよな…
>パージくらいのパワーならまだ良かった
正直こんだけパワー差生む必要あった?
7124/09/14(土)19:03:21No.1232649890+
>正直こんだけパワー差生む必要あった?
デモンスミスが悪用するからなあ
7224/09/14(土)19:03:23No.1232649901+
>>>後攻はG引けなかったら勝率30%くらいで引けたら60%くらいまで上がるって何かで見た
>>60は言い過ぎ
>>30%前後から50%切る程度まで改善されるくらい
>後攻ってだけでたいぶキツくなるんだなー
そもそも先行の勝率60%とかだしな
コイントス負けはプレミとか言われるわ
7324/09/14(土)19:03:24No.1232649905+
>G依存度高過ぎだろ無くてもいいように環境調整しろと取るか人次第
こっちの方が大変すぎる
7424/09/14(土)19:03:41No.1232650007+
ドミンパ買取2000とかだし早く制限になってほしい
7524/09/14(土)19:03:42 ID:OjzmIk6YNo.1232650013+
遊戯王の悪い部分は簡単にハンドアドを得られるとこにあると思う
7624/09/14(土)19:03:49No.1232650059+
マルチャミーの頭数が増えてからなら準制限〜制限はありえる
まぁ頭数増えても1種類しか発動できんのだが
7724/09/14(土)19:03:52No.1232650077そうだねx1
先行がG握ってて勝率変わらないはウソだろ
後攻が勝率改善するのに
7824/09/14(土)19:03:59No.1232650124+
光の援軍とかいうオリカ作った海外に日本もキレてるからオッケーか
7924/09/14(土)19:04:04No.1232650149+
>Gというカードのパワーっぷり単品は怪しいけど
>G無いと後攻マジムリなゲーム性とトレードだと思うとなんともいえない
G引けなかったら後攻はどうすればいいんだ…!
8024/09/14(土)19:04:10No.1232650200そうだねx1
>G依存度高過ぎだろ無くてもいいように環境調整しろと取るか人次第
TCG見てこれ言える人凄いと思う
遊戯王デザイナーの才能あるよ
8124/09/14(土)19:04:23No.1232650283+
>マルチャミーの頭数が増えてからなら準制限〜制限はありえる
>まぁ頭数増えても1種類しか発動できんのだが
1種類なの?
8224/09/14(土)19:04:31No.1232650323+
>スパイラルとかいうオリカ作った海外に日本もキレてるからオッケーか
8324/09/14(土)19:04:44No.1232650404そうだねx1
>>Gというカードのパワーっぷり単品は怪しいけど
>>G無いと後攻マジムリなゲーム性とトレードだと思うとなんともいえない
>G引けなかったら後攻はどうすればいいんだ…!
G以外にも後攻が抵抗出来るパワーカード(さすがにGほどじゃない)を刷るのが丸いと思う
8424/09/14(土)19:04:59No.1232650501+
G無制限でもいいけど発動条件エラッタでアトラクターみたいにして先行が使えないようにしろ
8524/09/14(土)19:05:06No.1232650534そうだねx1
>>G依存度高過ぎだろ無くてもいいように環境調整しろと取るか人次第
>こっちの方が大変すぎる
大変だけど40枚中3枚は固定ってのはゲームとしておかしいぞ
8624/09/14(土)19:05:10No.1232650562+
>G以外にも後攻が抵抗出来るパワーカード(さすがにGほどじゃない)を刷るのが丸いと思う
ホイニビル
ホイ結界波
ホイアトラクター
8724/09/14(土)19:05:14No.1232650599+
インフレにインフレ重ねすぎてもう調整難しくない?ってちょっとなってるよね
8824/09/14(土)19:05:16No.1232650619+
>>マルチャミーの頭数が増えてからなら準制限〜制限はありえる
>>まぁ頭数増えても1種類しか発動できんのだが
>1種類なの?
>このカードの効果を発動するターン、
>自分はこのカード以外の「マルチャミー」モンスターの効果を1度しか発動できない。
8924/09/14(土)19:05:20No.1232650651そうだねx2
強い手札誘発増やされても積む枠が残ってないよ
少ない枚数でメインギミック回るデッキ以外人権ないってか
9024/09/14(土)19:05:29No.1232650698+
先行のG通りと後手のG通りはマジで段違いだ
後手がG通されてもワンチャンツッパで殺せるけど先手がGツッパしてもいいことになる展開はほとんどないと言ってもいい
9124/09/14(土)19:05:35No.1232650732+
>先行がG握ってて勝率変わらないはウソだろ
>後攻が勝率改善するのに
先手が制圧盤面作った後に投げるGはほぼ過剰
9224/09/14(土)19:05:46No.1232650799+
>強い手札誘発増やされても積む枠が残ってないよ
>少ない枚数でメインギミック回るデッキ以外人権ないってか
10期中盤からそんな流れでしょ
9324/09/14(土)19:05:48 ID:OjzmIk6YNo.1232650818+
Gあってもうららと言うのがね…
9424/09/14(土)19:05:50No.1232650828+
2回使えるじゃねーか!
9524/09/14(土)19:05:53No.1232650847そうだねx1
>>>マルチャミーの頭数が増えてからなら準制限〜制限はありえる
>>>まぁ頭数増えても1種類しか発動できんのだが
>>1種類なの?
>>このカードの効果を発動するターン、
>>自分はこのカード以外の「マルチャミー」モンスターの効果を1度しか発動できない。
計2枚じゃないのか?
9624/09/14(土)19:05:53No.1232650851+
減ってきてるけど天盃とデモンスミスは規制されるだろうからライゼオルがトップ?
9724/09/14(土)19:05:56No.1232650872そうだねx5
>強い手札誘発増やされても積む枠が残ってないよ
>少ない枚数でメインギミック回るデッキ以外人権ないってか
はい
9824/09/14(土)19:05:59No.1232650898そうだねx1
GはクソだけどGがないとそれはそれでクソだからどうしようもなくクソゲー
9924/09/14(土)19:06:18No.1232651006+
>2回使えるじゃねーか!
すまない
代わりに俺を1枚にしてくれ
10024/09/14(土)19:06:24No.1232651040そうだねx1
>減ってきてるけど天盃とデモンスミスは規制されるだろうからライゼオルがトップ?
ライゼオルとライゼオルメタれるデッキでやり合うと思う
10124/09/14(土)19:06:58No.1232651256そうだねx4
今更規制してももはやどうにもならん
あえて言うなら生まれてはいけなかった
10224/09/14(土)19:07:04No.1232651287そうだねx1
最近一枚初動の枚数と誘発耐性がないデッキ組む気になれんわ
10324/09/14(土)19:07:07No.1232651309+
メインデッキかなり太ること前提の新規ジュラックとかだいぶ怪しいと思ってる
10424/09/14(土)19:07:09No.1232651320+
>>2回使えるじゃねーか!
>すまない
>代わりに俺を1枚にしてくれ
制限カード級の強さある「」初めて見た
10524/09/14(土)19:07:12No.1232651343+
じゃあもういっそのこと開幕から永続効果で増G効果発動してるトライアルデュエルやろうぜ
10624/09/14(土)19:07:20No.1232651391+
全OCGプレイヤーが一番好きなカード
遊戯王といえばGというくらいこのゲームを象徴している
10724/09/14(土)19:07:24No.1232651417そうだねx1
>最近一枚初動の枚数と誘発耐性がないデッキ組む気になれんわ
闇に飲まれてない?
10824/09/14(土)19:07:38No.1232651486+
ライゼオルはマジでアホだと思うけどサイドから対策しやすい一点でバランス保ってる
MDに来たらちょっとヤバそうな匂いはしてる
10924/09/14(土)19:07:49No.1232651558+
マジでデッキの半分くらい誘発だもんな今…
11024/09/14(土)19:07:59No.1232651614+
>じゃあもういっそのこと開幕から永続効果で増G効果発動してるトライアルデュエルやろうぜ
ふわ〜
11124/09/14(土)19:08:02No.1232651634+
>>強い手札誘発増やされても積む枠が残ってないよ
>>少ない枚数でメインギミック回るデッキ以外人権ないってか
>はい
一枚初動は止められたら負けだから弱いとかのラインまで来ちまった気がする
11224/09/14(土)19:08:14No.1232651706そうだねx3
>マジでデッキの半分くらい誘発だもんな今…
昔の妨害罠が置き換わったみたいなもん
11324/09/14(土)19:08:26No.1232651786そうだねx5
>闇に飲まれてない?
マスターデュエルから始めた「」ならこれが標準認識の決闘者の方が多くないか
11424/09/14(土)19:08:37No.1232651855+
Gはクソバカパワカだけど
これが無い遊戯王はもっとクソバカゲームだから
Gの代わりが充実しない限りはGを容認するのがマシだと思われる
11524/09/14(土)19:09:04No.1232652011+
>マジでデッキの半分くらい誘発だもんな今…
Gのドローで誘発引けるのがとにかく狂っとる
そりゃ誘発積めるだけ積めるテーマは強いさ
11624/09/14(土)19:09:06No.1232652037そうだねx2
>一枚初動は止められたら負けだから弱いとかのラインまで来ちまった気がする
なので1枚初動が重ね引きで貫通し放題なデッキしか人権ないんですね
アホか?
11724/09/14(土)19:09:08 ID:OjzmIk6YNo.1232652043+
Gは許されて強欲は許されないのも変な話だ
後者は確実に2枚ドローノーコストってのはデカいが
11824/09/14(土)19:09:13No.1232652079+
先行Gは腐る誘発増えるから手数あるならお祈りツッパしても意外となんとかなることもある
11924/09/14(土)19:09:16No.1232652095そうだねx1
増Gないほうがどう考えても楽しい
12024/09/14(土)19:09:35No.1232652223そうだねx1
何枚だ〜?その新規テーマって一枚初動何枚だ〜?
12124/09/14(土)19:09:45No.1232652286+
>どっちかというとg3フワロス3体制を前提にカードパワーのインフレを進めて多くのデッキが誘発受けできるようになりそうした場合制圧力が低くなるみたいな形の方が先行と後攻の差が減って良いと思うな
問題は先行した人でも同じことできるからな
12224/09/14(土)19:10:04No.1232652390+
罠も開き直って手札から発動できるドミナスシリーズが出てきてしまった
抱擁の時点でそうだったのはそうだが
12324/09/14(土)19:10:04No.1232652391そうだねx2
>一枚初動は止められたら負けだから弱いとかのラインまで来ちまった気がする
そんなのいつの時代の話だよ…
貫通札として2枚目の初動があるデッキは強いなんてもう何年もそれでやってるよ
12424/09/14(土)19:10:14No.1232652462そうだねx1
そこのあなた!ジェネクスは一枚初動豊富ですよ!
12524/09/14(土)19:10:15No.1232652476そうだねx1
>何枚だ〜?その新規テーマって一枚初動何枚だ〜?
一枚初動(ほぼ全ての誘発が刺さる)です!
12624/09/14(土)19:10:24No.1232652535+
>Gは許されて強欲は許されないのも変な話だ
>後者は確実に2枚ドローノーコストってのはデカいが
ただでさえ有利な先行用カードなのがね
12724/09/14(土)19:10:26No.1232652554+
>マジでデッキの半分くらい誘発だもんな今…
40枚デッキだと最低12〜14枚誘発積まないと初手に2枚来る期待値が低いからな
そこに指名者積むと15枚前後は固定になる
12824/09/14(土)19:10:40No.1232652634そうだねx3
>問題は先行した人でも同じことできるからな
フワロスを先行で!?
12924/09/14(土)19:10:48No.1232652678そうだねx1
貫通札を兼ねた1枚初動が当然になりだしたらやばい
1枚初動がある事そのものはいい
13024/09/14(土)19:10:49No.1232652684+
Gはプレイ絡むけど壺にプレイ絡む要素は皆無じゃねぇか
13124/09/14(土)19:10:51No.1232652701そうだねx1
手札誘発増やす方面になるとはな…
13224/09/14(土)19:10:56No.1232652713そうだねx1
>>闇に飲まれてない?
>マスターデュエルから始めた「」ならこれが標準認識の決闘者の方が多くないか
息苦しいよ
13324/09/14(土)19:11:00No.1232652731+
妨害罠は伏せるって1行程必要で伏せる枚数で読み合いあったり凌がれても次のターン死ぬとか詰むとかあまり無かったけど
手札誘発と今の環境がそらと同じかと言われるとなあ
13424/09/14(土)19:11:09No.1232652772+
>そこのあなた!ジェネクスは一枚初動豊富ですよ!
きみんちリペアどうこうより着地狩りされたら死ぬ方がやばい気がしてる
SSできるジェネクスサーチすればケアできるけど
13524/09/14(土)19:11:18No.1232652821+
>先行Gは腐る誘発増えるから手数あるならお祈りツッパしても意外となんとかなることもある
実際MDの世界大会だと先行の増G突っぱねて殺し切る場面は多かったとか
13624/09/14(土)19:11:20No.1232652836+
俺の幻影RRクロノダイバーは一枚初動で7妨害立つが?
13724/09/14(土)19:11:41No.1232652957そうだねx1
>貫通札を兼ねた1枚初動が当然になりだしたらやばい
>1枚初動がある事そのものはいい
環境の前提ではある
13824/09/14(土)19:11:45No.1232652980+
1枚初動でそこ止められても他に握ってたら行けるなんてWWですらそうだからな…
13924/09/14(土)19:11:47No.1232652990+
>俺の幻影RRクロノダイバーは一枚初動で7妨害立つが?
多分デッキ内容がだいぶデブ
14024/09/14(土)19:11:52No.1232653019そうだねx2
>増Gないほうがどう考えても楽しい
後攻は楽しくない
14124/09/14(土)19:12:03No.1232653075そうだねx2
昆虫族使ってて一番楽しい瞬間は増g通常召喚から動いてる時
別に強くないんだけど昆虫族の特権って感じがして……
14224/09/14(土)19:12:03No.1232653085+
>そこのあなた!ジェネクスは一枚初動豊富ですよ!
文字通り何のシナジーもない紙束から平成のジャンドレベルまで強くなったのは凄いと思う
14324/09/14(土)19:12:16No.1232653180+
地のマルチャミーが先か死ぬのが先か実質地のマルチャミーになるか
14424/09/14(土)19:12:19No.1232653202+
>貫通札を兼ねた1枚初動が当然になりだしたらやばい
>1枚初動がある事そのものはいい
デモンスミスみたいにGフワロスに弱いとかならまだいいとしてそいつらにも強いとかもうライン超えてる
14524/09/14(土)19:12:22No.1232653217+
もう手札誘発で墓穴の使命者みたいなことするカード出そうぜ
14624/09/14(土)19:12:25No.1232653235そうだねx1
>増Gないほうがどう考えても楽しい
俺のデッキはG受け良いから楽しいけど
14724/09/14(土)19:12:26No.1232653240+
冥王結界波みたいなやつ増やそう
14824/09/14(土)19:12:36No.1232653300+
>昆虫族使ってて一番楽しい瞬間は増g通常召喚から動いてる時
>別に強くないんだけど昆虫族の特権って感じがして……
Gnsアルミls初動は色んなデッキの初動で見てきたような…
14924/09/14(土)19:12:42No.1232653335+
もしもG禁止にになったら代わりに何が投入されるのかな
15024/09/14(土)19:12:49No.1232653382+
最近の海外テーマのやる気のなさ何なの
SPYRALを出したときのお前はもっと輝いていたぞ
15124/09/14(土)19:12:51No.1232653398+
またメタビ増えてきてるんでしょ
15224/09/14(土)19:13:06No.1232653484+
>もしもG禁止にになったら代わりに何が投入されるのかな
そりゃふわろすでしょ
15324/09/14(土)19:13:08No.1232653496+
>>増Gないほうがどう考えても楽しい
>後攻は楽しくない
楽しくない事は覚えてないからな…
増Gなくなると楽しくない事の方が増えて人が減る
15424/09/14(土)19:13:34No.1232653650+
>>先行Gは腐る誘発増えるから手数あるならお祈りツッパしても意外となんとかなることもある
>実際MDの世界大会だと先行の増G突っぱねて殺し切る場面は多かったとか
先攻の制圧盤面作るより後攻のワンショットキルやる方が遥かに簡単だしね
15524/09/14(土)19:13:39No.1232653673+
強欲な壺は先行1ターン目使用不可くらいつければ1枚くらいなら
15624/09/14(土)19:13:39No.1232653675+
後攻は初ターンドローじゃなくて好きなカードサーチとかでよくない?
15724/09/14(土)19:13:40No.1232653682そうだねx1
Gのおかげで抑えられてるデッキが解放されたら割と地獄なんだよね
15824/09/14(土)19:13:53No.1232653754+
ワロスはけっこう強力なやつが来たな…って
まぁ4枚目以降のGなんだが
15924/09/14(土)19:13:54 ID:OjzmIk6YNo.1232653759+
まあ新たなルールで誘発とデザイナーズカード禁止を作るのが解決だとは思ってる
16024/09/14(土)19:13:58No.1232653791+
>Gのおかげで抑えられてるデッキが解放されたら割と地獄なんだよね
デモンスミスがあまりにも典型例すぎる
16124/09/14(土)19:14:00No.1232653802+
Gなくなったら先行ずっと取れなかったら
勝率30%か…
16224/09/14(土)19:14:08No.1232653850そうだねx2
>最近の海外テーマのやる気のなさ何なの
>SPYRALを出したときのお前はもっと輝いていたぞ
SPYRALを例に挙げるならわりとOCG側のやる気じゃね重要なの
その土台にもならねぇ弱さばっかりなのはそうかもしれんが
16324/09/14(土)19:14:25No.1232653950+
>Gのおかげで抑えられてるデッキが解放されたら割と地獄なんだよね
あるか?
16424/09/14(土)19:14:32No.1232653994+
ライゼオルはスプライト並みのぼくのかんがえたさいきょうの現代遊戯王テーマ来たなって思った
16524/09/14(土)19:14:34No.1232654004+
g受け展開で頑張ればギリ返せるぐらいの盤面を相手の妨害の打ち込みタイミングによるアドリブ込みで返すのめちゃくちゃ楽しいし思いつくギミックの関係上全てとは言わないがそれぐらいを基準にしてテーマ作って欲しいまである
16624/09/14(土)19:14:37No.1232654020そうだねx1
>まあ新たなルールで誘発とデザイナーズカード禁止を作るのが解決だとは思ってる
TCGのレス
16724/09/14(土)19:14:53No.1232654123そうだねx1
>まあ新たなルールで誘発とデザイナーズカード禁止を作るのが解決だとは思ってる
ここ10年近くに出た9割のカード禁止にならない?
16824/09/14(土)19:15:06No.1232654223そうだねx2
>まあ新たなルールで誘発とデザイナーズカード禁止を作るのが解決だとは思ってる
ラッシュでも禁止出してる以上無駄な仮定だ
16924/09/14(土)19:15:07No.1232654241そうだねx3
Gがあった場合のゲーム体験の良さは二つあると思ってて
Gがあることを前提とした受けや展開や構築って言うそういう部分のプレイング
もう一つは単純に後攻での勝率への貢献
よくないとこは
Gあることを前提としたプレイングや受けは難しくそもそもできない事も多い
構築面での対策は指名者うらら等を採用する以外だとそもそもデッキの性質上出来るテーマしかできない
後攻への勝率への貢献は引けなければ通らなければ駄目という余りにも単純すぎる部分
結局のとこGが無くても後攻勝てるような調整が求められると俺は思う
17024/09/14(土)19:15:15No.1232654296+
>ここ10年近くに出た9割のカード禁止にならない?
新テーマのカードなんて全部出してすぐ禁止で良いよ
17124/09/14(土)19:16:06No.1232654624+
後攻は1ターン目に1枚好きなカード手札に加えられるルール追加していいと思う
17224/09/14(土)19:16:16No.1232654709+
メでWCSの全試合の統計取った人のデータ曰く
後攻はG引けない・通らない時の勝率は30%台で
G引けて通ったら途端に50%弱まで跳ね上がってイーブンになるらしいからGは後攻の参加権
17324/09/14(土)19:16:43No.1232654896そうだねx1
馬鹿みたいな誘発系作りまくったの海外じゃねーか
17424/09/14(土)19:16:45No.1232654901+
こいつ禁止にして名前とイラストだけ変えたカード出さない?
17524/09/14(土)19:16:46No.1232654917そうだねx1
>結局のとこGが無くても後攻勝てるような調整が求められると俺は思う
つまりよおマルチャミーとドミナス増やせばいいって事だろ?
17624/09/14(土)19:17:03No.1232655028そうだねx1
>Gなくなったら先行ずっと取れなかったら
>勝率30%か…
むしろGなし後攻の勝率が3割ってのが信じられない
そんな高いはずがない
17724/09/14(土)19:17:15No.1232655101そうだねx1
増G通るか通らないかゲーのほうがつまらん
17824/09/14(土)19:17:15No.1232655108+
>こいつ禁止にして名前とイラストだけ変えたカード出さない?
それがマルチャミーだろ
17924/09/14(土)19:17:17No.1232655117+
G禁止にするならスキドレとかの永続全部解禁してリブートも殺してほしいけど
それらなしでどうやって現代遊戯王の展開止めるんだよ諦めてGやマチャミにたかられてろ
18024/09/14(土)19:17:21No.1232655134そうだねx2
増G禁止はマスターデュエルのイベントでやってられないと実感した
18124/09/14(土)19:17:22No.1232655135そうだねx1
>馬鹿みたいな誘発系作りまくったの海外じゃねーか
なんですか
増Gとドロバとニビルとアトラクターがバカみたいな誘発だって言うんですか
18224/09/14(土)19:17:43No.1232655265+
Gはほぼ全デッキが入れられるからいいだろ
縛り付けてるドミナスの方が今となっては害悪
18324/09/14(土)19:17:51No.1232655314+
>ライゼオルはスプライト並みのぼくのかんがえたさいきょうの現代遊戯王テーマ来たなって思った
一人でチェーン隠ししながらアグリゲーターで置き物処理しにいけるのは現代超えて未来のカードやってる
18424/09/14(土)19:17:58No.1232655354+
ドミナスはさあ
属性バラバラのテーマは全て崩せって言いたいの?
18524/09/14(土)19:18:02No.1232655375+
間違いなくこのゲームを代表する顔なのに全然グッズを作って貰えない
18624/09/14(土)19:18:22No.1232655510+
>>こいつ禁止にして名前とイラストだけ変えたカード出さない?
>それがマルチャミーだろ
テキストと属性変えてるじゃん
18724/09/14(土)19:18:24No.1232655517そうだねx2
>>結局のとこGが無くても後攻勝てるような調整が求められると俺は思う
>つまりよおマルチャミーとドミナス増やせばいいって事だろ?
そういう特定カードに依存し過ぎるゲームはめんこ叩きって揶揄されるもんだ
18824/09/14(土)19:18:42No.1232655636+
>メでWCSの全試合の統計取った人のデータ曰く
>後攻はG引けない・通らない時の勝率は30%台で
>G引けて通ったら途端に50%弱まで跳ね上がってイーブンになるらしいからGは後攻の参加権
40枚デッキと仮定して後攻でGを持ってて相手が対策札を持ってない確率って何%になるの?
18924/09/14(土)19:18:42No.1232655642+
>>Gなくなったら先行ずっと取れなかったら
>>勝率30%か…
>むしろGなし後攻の勝率が3割ってのが信じられない
>そんな高いはずがない
誘発完全に無し後攻とか勝率どんなもんだろうな
19024/09/14(土)19:18:49No.1232655690+
ワロス初動400でまだ下がるか?と思ったけど倍以上になってたわ…
19124/09/14(土)19:18:58No.1232655742+
>そういう特定カードに依存し過ぎるゲームはめんこ叩きって揶揄されるもんだ
めんこ叩きってそれ一枚で盤面ひっくり返すレベルのカードじゃねえかな…
19224/09/14(土)19:18:58No.1232655747そうだねx1
MDのフェスでGと環境デッキ規制されるやつあるけどあれ楽しい
19324/09/14(土)19:19:01No.1232655776+
Gを使えなくするんだからドミナス盛っても許されるかなって…
19424/09/14(土)19:19:02No.1232655777+
老害だけど旋風BFとかヒロビ強いくらいの時が一番面白かったな……って思う
19524/09/14(土)19:19:12No.1232655846+
>1枚初動がある事そのものはいい
環境に適合しなきゃいけないってのもあるけど単純に事故で負けるのつまんないしな
19624/09/14(土)19:19:21No.1232655910+
>40枚デッキと仮定して後攻でGを持ってて相手が対策札を持ってない確率って何%になるの?
大体2割とかじゃねーの
19724/09/14(土)19:19:23No.1232655922そうだねx2
先手後手の勝率改善というが始まりとして後手ワンキルに抗うために先行が盤面作ってる以上平等にするには相当後手のワンキル面もなんとかしないとダメなんだよね
19824/09/14(土)19:19:35 ID:OjzmIk6YNo.1232656000+
レジェンドアンソロジーはホントに楽しかった
19924/09/14(土)19:19:40No.1232656032+
>増G禁止はマスターデュエルのイベントでやってられないと実感した
増G禁止でバロネスウーサみたいな制圧札も使えない風水フェスは後攻から捲れることあったからそんなことないと思う
20024/09/14(土)19:19:40No.1232656035そうだねx3
増gにむかついた事はあるけど禁止にしろって思った事ないな
MDから遊戯王触れたからそもそもg無かった頃知らないからかもしれないけど
20124/09/14(土)19:19:47No.1232656081+
大昔に強脱とか神宣とか入ってた枠にGマチャミが入っただけじゃん
20224/09/14(土)19:19:50No.1232656092+
>40枚デッキと仮定して後攻でGを持ってて相手が対策札を持ってない確率って何%になるの?
うらら墓穴抹殺のどれも持ってない確率は43%
20324/09/14(土)19:19:50No.1232656101+
>MDのフェスでGと環境デッキ規制されるやつあるけどあれ楽しい
寿司くらいしか使える物なくてゴミだよあの手のイベントは…
20424/09/14(土)19:20:02No.1232656179+
>手札誘発増やす方面になるとはな…
それで汎用カードでデッキ埋まってるから正直あんまり良くないと思う
20524/09/14(土)19:20:03No.1232656182+
一枚初動は無いと不安になるのはそうなんだけど
再現性高過ぎるのもやっぱ面白くないから人間上手くいかねーな
20624/09/14(土)19:20:31No.1232656363+
>>メでWCSの全試合の統計取った人のデータ曰く
これ遊戯王のプロしかデータに入ってないから野試合の先行後攻勝率はもっと酷いだろ
20724/09/14(土)19:20:32No.1232656373+
Gない勝率が35でGある時は55になるとかじゃなかったっけ?
初期手札が後攻7枚とかになったらひっくり返りそうだな
20824/09/14(土)19:20:53No.1232656520+
>先手後手の勝率改善というが始まりとして後手ワンキルに抗うために先行が盤面作ってる以上平等にするには相当後手のワンキル面もなんとかしないとダメなんだよね
まあアクセスとかヴァレルソードを安易に出したのがインフレの始まりとも言える
20924/09/14(土)19:21:07No.1232656605+
Gのカードパワーには納得いってないが
Gの代わりにソリティア抑制カードが出るならばんばん作ってほしい
21024/09/14(土)19:21:22No.1232656714+
>初期手札が後攻7枚とかになったらひっくり返りそうだな
よく言われてるけど後攻1ターン目のドローを最初から引かせて欲しいよね
21124/09/14(土)19:21:32No.1232656782+
握ってるデッキにもよるけど後攻全く勝てないなんてこともないだろ
まあ先行の方が勝ちやすいけど
21224/09/14(土)19:21:33No.1232656788そうだねx4
リンク召喚は作るべきじゃなかった
21324/09/14(土)19:21:34No.1232656797+
>>メでWCSの全試合の統計取った人のデータ曰く
>>後攻はG引けない・通らない時の勝率は30%台で
>>G引けて通ったら途端に50%弱まで跳ね上がってイーブンになるらしいからGは後攻の参加権
>40枚デッキと仮定して後攻でGを持ってて相手が対策札を持ってない確率って何%になるの?
うらら指名の5枚で大体50%だったと思う
21424/09/14(土)19:21:45No.1232656874+
後攻7枚にするより先行4枚にしよう
21524/09/14(土)19:21:51No.1232656907そうだねx1
かといって天盃みたいに先行の行動全部無視して轢き潰す後攻デッキもそれはそれで超クソゲーなのがどうしようもねえ
どん詰まりだ
21624/09/14(土)19:21:57No.1232656937+
>よく言われてるけど後攻1ターン目のドローを最初から引かせて欲しいよね
王。たちがせめてマリガンにしてくれと言っています
21724/09/14(土)19:22:03No.1232656974+
G自体は征竜の頃にはあったんだけど当時はそんな見なかったからな…
21824/09/14(土)19:22:14No.1232657045+
>再現性高過ぎるのもやっぱ面白くないから人間上手くいかねーな
そこは貫通しづらさで調整してくれればいい
1枚札自体が運次第で貫通の要因になるからフワロス作られる原因になるわけだけど
21924/09/14(土)19:22:23No.1232657107そうだねx4
>G自体は征竜の頃にはあったんだけど当時はそんな見なかったからな…
えっ
22024/09/14(土)19:22:34No.1232657169そうだねx3
>握ってるデッキにもよるけど後攻全く勝てないなんてこともないだろ
>まあ先行の方が勝ちやすいけど
ここで問題視されてるのは誘発特にGを握ってるかどうかで勝率が変わりすぎって話じゃないの
22124/09/14(土)19:23:03No.1232657381+
減るなら重ね引いても仕事するフワロスじゃね
22224/09/14(土)19:23:12No.1232657435そうだねx5
Gは今の環境には必要とは思うけど
今後ゲームを改善してくださいって言われたらGは消す
22324/09/14(土)19:23:27No.1232657539+
>Gのカードパワーには納得いってないが
>Gの代わりにソリティア抑制カードが出るならばんばん作ってほしい
いうてGのようなドロー誘発じゃないソリティア抑制となると手札からスキドレ打つくらいしないともうダメでしょ
それならドローされても展開自体はできるG互換のが健全だよ
22424/09/14(土)19:23:32No.1232657575+
>リンク召喚は作るべきじゃなかった
作っていいけどXみたいに再利用が困難なEXカード作っておきながらリンクの条件どんどん軽くしていくのは馬鹿
22524/09/14(土)19:24:06No.1232657777そうだねx1
ただGケアで駆け引きが発生したりSS少なく展開できることが個性になってるデッキもあるからなあ
22624/09/14(土)19:24:19No.1232657855そうだねx2
>Gは今の環境には必要とは思うけど
>今後ゲームを改善してくださいって言われたらGは消す
それやると他にも大量に殺すカードが出てくるんだよな…
22724/09/14(土)19:24:28No.1232657908+
初手にGがある確率は33%
Gに対して相手がうらら墓穴抹殺のどれも持ってない確率は46%
つまり後攻がGを持っていてかつそれが通る確率は15%
相手が朱光やらガンマやらを採用していた場合はさらに確率は下がる
22824/09/14(土)19:24:46No.1232658018そうだねx1
後攻用に誘発版のサモンリミッター作ろう
撃ったら次の自分のターン終わるまでお互いに召喚特殊召喚抑制される感じで
22924/09/14(土)19:24:51 ID:OjzmIk6YNo.1232658052+
リンク召喚よりもデッキから融合とかのが悪い
23024/09/14(土)19:24:58No.1232658095そうだねx1
>>リンク召喚は作るべきじゃなかった
>作っていいけどXみたいに再利用が困難なEXカード作っておきながらリンクの条件どんどん軽くしていくのは馬鹿
なんなら連続召喚がウリだったシンクロよりも墓地の素材釣り上げる効果持ち多くて本当にキッショって当時から思ってる
23124/09/14(土)19:25:18No.1232658220+
TCGの是非が気になるからMDでTCG規制のランクマを1ヶ月くらいやらせて欲しい
なんなら並行でやらせてどっちが人口多くなるか知りたい
23224/09/14(土)19:25:26No.1232658260そうだねx1
>相手が朱光やらガンマやらを採用していた場合はさらに確率は下がる
ガンマくらいケアせんかい!
23324/09/14(土)19:25:31No.1232658297そうだねx2
>リンク召喚よりもデッキから融合とかのが悪い
それは烙印融合とアナコンダが強いだけだ
23424/09/14(土)19:25:46No.1232658384+
リンク実装と同時にルール変えて速度抑えようとした努力は認めてくだち…!
23524/09/14(土)19:25:52No.1232658431そうだねx2
>TCGの是非が気になるからMDでTCG規制のランクマを1ヶ月くらいやらせて欲しい
>なんなら並行でやらせてどっちが人口多くなるか知りたい
トライアルやったでしょおじいちゃん
23624/09/14(土)19:25:56No.1232658451そうだねx1
>TCGの是非が気になるからMDでTCG規制のランクマを1ヶ月くらいやらせて欲しい
俺だったら発狂しそう
23724/09/14(土)19:25:58No.1232658471+
>>相手が朱光やらガンマやらを採用していた場合はさらに確率は下がる
>ガンマくらいケアせんかい!
ガンマケアしても15%だけどな
23824/09/14(土)19:26:01No.1232658491+
どこまでインフレしていくんだろう
23924/09/14(土)19:26:08No.1232658527そうだねx1
>ID:OjzmIk6Y No.1232658052 +
>リンク召喚よりもデッキから融合とかのが悪い
おいおい
24024/09/14(土)19:26:08No.1232658531+
Gの有無で勝敗変わり過ぎるならやるべきなのはGの規制じゃなくて
G並にパワーあるカードの増加かGがパワー高いカードじゃなくなるくらいに全デッキの展開力落とすかだ
後者は現実的じゃないから前者をやったのがマルチャミーなんだろうけどMDみたいなシングルだとマルチャミーのパワーかなり下がりそうだ
24124/09/14(土)19:26:09No.1232658541+
うんこ出てるし
24224/09/14(土)19:26:15No.1232658596そうだねx1
>リンク実装と同時にルール変えて速度抑えようとした努力は認めてくだち…!
結局すぐぶっ壊れ出して折角のルール変更無駄にしたじゃねえか!
24324/09/14(土)19:26:18No.1232658610そうだねx2
融合は召喚ルールが弱すぎるからデッキ融合くらい許せ
というかデッキ融合だけじゃ弱くて素材の効果があって初めて強い感じだからなあデッキ融合
24424/09/14(土)19:26:26No.1232658674+
理想をいうならG受け妥協展開程度が基本になるように出力下げる事だけども
言うとTCGやれと言われる
24524/09/14(土)19:26:33No.1232658725+
必要とはいえフワロスでいきなりターンスキップ札倍になるのはやりすぎだろ…
デモンスミスが死んだら速やかに枚数減らしてほしい
24624/09/14(土)19:26:49No.1232658834+
G無しのフェスあったけどまあまあ普通だったと思うよ
それなりにデッキが規制されてるのもあるけど
24724/09/14(土)19:26:56No.1232658881+
>トライアルやったでしょおじいちゃん
ランクマでやりたいの!
24824/09/14(土)19:26:58No.1232658891そうだねx1
別にG引けなかったら絶対後攻で負けるわけでもねーし…
24924/09/14(土)19:27:00No.1232658900そうだねx1
9期半ばぐらいまでは環境でGが強かったり強くなかったりするから本当に時期によって採用率はまちまちだったな
EM系が流行ったりABCが出てからだと思うGの評価が跳ね上がったのは
リンク出たらもう盤石になった
25024/09/14(土)19:27:21No.1232659047そうだねx4
アンティークギアのデッキ融合使ってみろ
デッキから大量に墓地に送っても特に嬉しくないぞ
25124/09/14(土)19:27:25No.1232659072そうだねx2
リンクショックで全テーマ停滞とかならともかく展開しまくるやつが覇権取ってたからなぁ
25224/09/14(土)19:27:38No.1232659158+
デッキ融合云々が言われてるけど最近のマルファみたいなカードは取ってるアドはデッキ融合みたいなもんだ
25324/09/14(土)19:27:48No.1232659208+
先行は1ターン目L召喚禁止
これだ
25424/09/14(土)19:28:13No.1232659373+
融合が強いんじゃない
烙印融合とティアラメンツが頭おかしいだけで融合召喚自体は貧弱極まりない
25524/09/14(土)19:28:35No.1232659492+
>>40枚デッキと仮定して後攻でGを持ってて相手が対策札を持ってない確率って何%になるの?
>うらら墓穴抹殺のどれも持ってない確率は43%
じゃあ大体14%くらいか
先うららとかあるけど1枚くらい貫通するし通る確率20%未満くらいになるのかな
25624/09/14(土)19:28:42No.1232659537+
>アンティークギアのデッキ融合使ってみろ
>デッキから大量に墓地に送っても特に嬉しくないぞ
健全だな
烙印融合は見習え
25724/09/14(土)19:28:49No.1232659573+
リンクがやらかしたせいで新規召喚が出なくなっちまったんだよな
もうずいぶんと時間が止まりっぱなし
25824/09/14(土)19:28:51No.1232659583+
>というかデッキ融合だけじゃ弱くて素材の効果があって初めて強い感じだからなあデッキ融合
ジョウゲンが悪いって言うんですか
25924/09/14(土)19:28:52No.1232659598+
後攻6枚スタートで最初のドロー無しをマスターデュエルのフェスかなんかで試してみたい
26024/09/14(土)19:29:12No.1232659727+
>融合が強いんじゃない
>烙印融合とティアラメンツが頭おかしいだけで融合召喚自体は貧弱極まりない
いやそれいうならシンクロは天盃が強いだけみたいなことにならん?
リンク召喚はルールが強いけど
26124/09/14(土)19:29:29No.1232659835+
>後攻6枚スタートで最初のドロー無しをマスターデュエルのフェスかなんかで試してみたい
俺のザ・セブンス・ワンが…!
26224/09/14(土)19:29:33No.1232659855+
>融合が強いんじゃない
>烙印融合とティアラメンツが頭おかしいだけで融合召喚自体は貧弱極まりない
今でこそ融合でアドにする効果持ち多いけどそれなきゃディスアドになるしな…
26324/09/14(土)19:29:40No.1232659898そうだねx3
>先行は1ターン目L召喚禁止
>これだ
Lデッキ以外にもクソみたいにソリティアするデッキばんばかあるから無意味
26424/09/14(土)19:29:57No.1232660010+
そろそろ原作アンチがどうこう言い始める頃かな
26524/09/14(土)19:30:00No.1232660025そうだねx2
>リンクがやらかしたせいで新規召喚が出なくなっちまったんだよな
>もうずいぶんと時間が止まりっぱなし
手軽さならどうやってもリンクで良いじゃんってなるしな
26624/09/14(土)19:30:05No.1232660052+
融合召喚システム自体が弱いって
じゃあその弱い方法で融合するデッキが今あるか?
26724/09/14(土)19:30:21 ID:OjzmIk6YNo.1232660148+
リンクと言うよりもサイバース族が完成されすぎなのが悪いだろ
26824/09/14(土)19:30:23No.1232660163+
烙印やティアラの前の融合なんてサンドラやシャドールや召喚獣だぞ
26924/09/14(土)19:30:25No.1232660178+
>ジョウゲンが悪いって言うんですか
それはそう
27024/09/14(土)19:30:34No.1232660242そうだねx4
あにょ、、、隔離されてます...w
27124/09/14(土)19:30:39No.1232660286+
>融合召喚システム自体が弱いって
>じゃあその弱い方法で融合するデッキが今あるか?
あるけど環境では見ないだけですね…
27224/09/14(土)19:30:45No.1232660323+
そもそも今の環境トップの一角エクシーズじゃんね
27324/09/14(土)19:30:50No.1232660350そうだねx1
後から出ただけあってXとLは存在が強い
EXタダ使いのアーキタイプのSはそれそのものは弱いが足し算していけるシステムは強い
融合はシステム弱い
27424/09/14(土)19:30:56No.1232660403+
>烙印やティアラの前の融合なんてサンドラやシャドールや召喚獣だぞ
やっぱり邪悪な気がしてきた
27524/09/14(土)19:31:02No.1232660440+
縛り付きのリンクで大抵の素材の組み合わせ指定できるしもう新しい召喚方法いらんでしょ
27624/09/14(土)19:31:21No.1232660570そうだねx5
尖った手札誘発増やして環境に合わせてカスタマイズしろって流れにしたいんだろうなとは思う
27724/09/14(土)19:31:40No.1232660673そうだねx1
>>リンクがやらかしたせいで新規召喚が出なくなっちまったんだよな
>>もうずいぶんと時間が止まりっぱなし
>手軽さならどうやってもリンクで良いじゃんってなるしな
リンク1は良くない発明
27824/09/14(土)19:32:11No.1232660905+
>>Gは今の環境には必要とは思うけど
>>今後ゲームを改善してくださいって言われたらGは消す
>それやると他にも大量に殺すカードが出てくるんだよな…
海外見るに特殊召喚しまくっても最終盤面を弱くするカタチになるもんね
27924/09/14(土)19:32:21No.1232660967+
>後から出ただけあってXとLは存在が強い
>EXタダ使いのアーキタイプのSはそれそのものは弱いが足し算していけるシステムは強い
>融合はシステム弱い
エクシーズはシステムクソ弱いだろ
なんならシンクロよりも弱い
28024/09/14(土)19:32:38No.1232661061そうだねx2
そのテーマだけで使うリンク1はいい
汎用リンク1は悪魔の発明
28124/09/14(土)19:32:41No.1232661077そうだねx2
>リンク1は良くない発明
でもそれで救われるマイナーテーマもあるから悪いだけとも言えぬ
28224/09/14(土)19:33:00No.1232661167+
>ID:OjzmIk6Y
遊戯!うんち出てるうんち!
28324/09/14(土)19:33:27No.1232661346そうだねx2
融合は弱いけど融合魔法にカード1枚消費をリカバリするだけの追加効果載せる方向で強化してもらえるから夢があるよ
28424/09/14(土)19:33:31No.1232661371+
>尖った手札誘発増やして環境に合わせてカスタマイズしろって流れにしたいんだろうなとは思う
じゃあ光風地で使えるドンパルスよこせよ
28524/09/14(土)19:33:44No.1232661453+
シャドールフュージョンと召喚魔術と実質リンク1の何が悪いんだよ!
28624/09/14(土)19:33:56No.1232661549そうだねx1
エクシーズはチューナー不要な代わりに連続召喚というか墓地の素材再利用みたいなのがしにくくて発展性があんまりなかった
ランクアップマジックのギミックも融合並みのアド損召喚でただ乗りエクシーズくらいしか強みを感じない
28724/09/14(土)19:34:30No.1232661755+
>>尖った手札誘発増やして環境に合わせてカスタマイズしろって流れにしたいんだろうなとは思う
>じゃあ光風地で使えるドンパルスよこせよ
実際ドミナスシリーズはこれからも増えるだろうね
28824/09/14(土)19:35:06No.1232662000+
エクシーズはコンパクトに纏めたいっていう気持ちが強く見えた
ただデッキからssみたいなのもいっぱいいたがアトゥムスとかインヴォーカーとか
28924/09/14(土)19:35:08No.1232662008そうだねx1
システム的に一番弱いのは儀式だけど挽回できるだけのインチキカード刷り続けて環境の一角だもんな
29024/09/14(土)19:35:19No.1232662098+
ドミナスが増えるほど属性バラバラテーマの存在価値無くなっていくんだがコナミ分かってんのか?
29124/09/14(土)19:35:30No.1232662181+
>エクシーズはチューナー不要な代わりに連続召喚というか墓地の素材再利用みたいなのがしにくくて発展性があんまりなかった
>ランクアップマジックのギミックも融合並みのアド損召喚でただ乗りエクシーズくらいしか強みを感じない
再利用しにくいし強くしてもいいよねすると壊れる
29224/09/14(土)19:35:49No.1232662325+
>ドミナスが増えるほど属性バラバラテーマの存在価値無くなっていくんだがコナミ分かってんのか?
ドミナスがインパルスとパージだけかもしれんだろ
29324/09/14(土)19:36:24No.1232662564+
>システム的に一番弱いのは儀式だけど挽回できるだけのインチキカード刷り続けて環境の一角だもんな
最初ネクロス出てきた時ビックリした
29424/09/14(土)19:36:36No.1232662646+
エクシーズ固有の強みは重ねて◯◯系だろうけどやり切った感あるし…
29524/09/14(土)19:36:54No.1232662759+
>ドミナスがインパルスとパージだけかもしれんだろ
この2枚だけで大分存在価値無くなってるな
29624/09/14(土)19:37:19No.1232662936+
なぁにドミナスが十種類くらい増えれば格差は無くなる…か?
29724/09/14(土)19:37:47No.1232663108+
青眼がパージ積んでるのを眺めてたら
パージ積んでるのが当たり前になってきててびっくりした
弱いうららって言ってたのにどういう事ですか社長
29824/09/14(土)19:37:57No.1232663177そうだねx1
隔離されてウダウダウダウダ見苦しい
29924/09/14(土)19:37:59No.1232663185そうだねx1
>なぁにドミナスが十種類くらい増えれば格差は無くなる…か?
光と闇の混合テーマで使えるドミナスは出ないという予感がある
30024/09/14(土)19:38:49No.1232663533+
>青眼がパージ積んでるのを眺めてたら
>パージ積んでるのが当たり前になってきててびっくりした
>弱いうららって言ってたのにどういう事ですか社長
知らんのか磯野
うららは弱くなっても普通に強い
30124/09/14(土)19:38:49No.1232663534+
ドミナスなんて誘発の撃ち合い刺し合いに本質的には関係ないでしょ
インパルス使えることなんかよりドロバ強く使えた方がワンチャンあるだろ今の環境


1726306805695.jpg