わたしは"@"だ。それは通常 屁理屈推理合戦 で出現し、信じ難いほど素早く動いている。このスレは古いので、もうすぐ消えます。
この狂気を誘う自然界の邪悪なる善良なアンデッドのドラゴンデーモン巨人トロルオーク人間天使を倒すことはレベル11の山羊にとって1ポイントの経験になる。
あなたはこの怪物を10体殺したことがある。
これから語られる物語を解き明かすことができれば参加者の*勝利*とする。
【】で囲んだ文字列は【ゲーム内における絶対の赤き真実】であり参加者がメール欄で青文字と書き『』で括った文章は『魔女幻想定義を否定する仮説を示す青き真実』と扱う。
復唱要求の宣言と「」で囲んだ文字列によって出題者から赤き真実を復唱させることができるが出題者はそれを拒否することもできる。また【出題者は赤以外では嘘を付くことがある】。
復唱と青字がそれぞれ回答されるまで同一IDの参加者による新たな復唱要求と青字提出は行えない。
なお、幻想を否定できていない青き真実には【なんだって? -More-】と返答する場合がある。
… | 124/09/14(土)00:34:41 ID:zfPGdSQANo.1232425181+◆前説:技能"乗馬" |
… | 224/09/14(土)00:34:58 ID:zfPGdSQANo.1232425271+■問題文 |
… | 324/09/14(土)00:35:14 ID:zfPGdSQANo.1232425336+■補足 |
… | 424/09/14(土)00:36:27 ID:IfqCf0QMNo.1232425686+『ペットが先に死んで落馬した』 |
… | 524/09/14(土)00:36:58 ID:Cggj0b86No.1232425836+『1度目の攻撃でペットが死んで、2度目の攻撃で死んだ』 |
… | 624/09/14(土)00:37:38 ID:hxVinsR6No.1232425996+復唱要求「ゲーム盤中に登場し、行動を起こして他者に影響を及ぼす存在は、「ペットに騎乗した@」と「怪物」の2つのみである」 |
… | 724/09/14(土)00:37:59 ID:zfPGdSQANo.1232426097+>『ペットが先に死んで落馬した』 |
… | 824/09/14(土)00:38:20 ID:4YMgCzk2No.1232426197+『怪物が3ヒット攻撃をしかけてきた』 |
… | 924/09/14(土)00:38:35 ID:UT5x2MRkNo.1232426252そうだねx1『混乱状態になったペットの怪物が@を攻撃した』 |
… | 1024/09/14(土)00:38:38 ID:NneRZItgNo.1232426264+『1度攻撃を受けた直後に戦っている怪物が増えたため、3度目の攻撃を受ける前の治癒魔法ができなかった』 |
… | 1124/09/14(土)00:39:55 ID:zfPGdSQANo.1232426608+>復唱要求「ゲーム盤中に登場し、行動を起こして他者に影響を及ぼす存在は、「ペットに騎乗した@」と「怪物」の2つのみである」 |
… | 1224/09/14(土)00:40:17 ID:Tw.yPUMMNo.1232426717そうだねx1『決して落馬することはないというのは当然馬の話。馬ではないものから落ちるのは落馬ではないのでペットが馬ではなく落ちて死んだ』 |
… | 1324/09/14(土)00:40:31 ID:4YMgCzk2No.1232426779+復唱要求「@は怪物の直接攻撃により殺された」 |
… | 1424/09/14(土)00:40:32 ID:t6CaimZkNo.1232426786+復唱要求「ペットと怪物は完全に別の存在」 |
… | 1524/09/14(土)00:40:47 ID:UT5x2MRkNo.1232426861+『ペットが@を攻撃した』 |
… | 1624/09/14(土)00:40:55 ID:Cggj0b86No.1232426899+『@は手懐けた怪物であるペットにも攻撃され死んだ』 |
… | 1724/09/14(土)00:41:10 ID:NneRZItgNo.1232426961+復唱要求「@が騎乗を自らやめる事は無い」 |
… | 1824/09/14(土)00:41:30 ID:hxVinsR6No.1232427057+復唱要求「ゲーム盤中に登場する存在は、「ペットに騎乗した@」と「@に騎乗されたペット」と「怪物」の3種類のみであり、それらはゲーム盤内にそれぞれ1つずつしか存在しない」 |
… | 1924/09/14(土)00:41:48 ID:hXPmkIsANo.1232427157+復唱要求「怪物の攻撃は@にダメージのみを与え、その他の効果を及ぼさない」 |
… | 2024/09/14(土)00:42:02 ID:zfPGdSQANo.1232427231+>『決して落馬することはないというのは当然馬の話。馬ではないものから落ちるのは落馬ではないのでペットが馬ではなく落ちて死んだ』 |
… | 2124/09/14(土)00:42:57 ID:zfPGdSQANo.1232427505+>復唱要求「@が騎乗を自らやめる事は無い」 |
… | 2224/09/14(土)00:43:13 ID:t6CaimZkNo.1232427582+『騎乗したペットが怪物に戻り、ペットではなくなってしまった』 |
… | 2324/09/14(土)00:43:34 ID:0smq7LjENo.1232427675+『@が勝手に降りた』 |
… | 2424/09/14(土)00:43:36 ID:4YMgCzk2No.1232427690+復唱要求「@は死亡した時、乗馬状態であった」 |
… | 2524/09/14(土)00:43:57 ID:NlifgHrcNo.1232427781+『怪物が複数いた』 |
… | 2624/09/14(土)00:44:06 ID:zfPGdSQANo.1232427826+>『騎乗したペットが怪物に戻り、ペットではなくなってしまった』 |
… | 2724/09/14(土)00:44:07 ID:EcnwqbuENo.1232427832+復唱要求「治癒魔法の効果範囲はペットにも及ぶ」 |
… | 2824/09/14(土)00:44:33 ID:NneRZItgNo.1232427938+『ペットが@に甘えてじゃれついた。その内容は攻撃と同等であった』 |
… | 2924/09/14(土)00:44:44 ID:IfqCf0QMNo.1232428001+『ドラゴンが飛行しようと動かした翼にはじき落された』 |
… | 3024/09/14(土)00:44:47 ID:hxVinsR6No.1232428019+『ペットと怪物が等号で結びうる関係である、もしくはそのような関係だった瞬間があった。ペットがペットではなくなったので落馬した』 |
… | 3124/09/14(土)00:45:57 ID:zfPGdSQANo.1232428367+>『怪物が複数いた』 |
… | 3224/09/14(土)00:46:10 ID:4YMgCzk2No.1232428424+『治癒魔法を使うだけのMPが尽きた。魔法を否定するのであれば、回復薬が尽きたともいえる』 |
… | 3324/09/14(土)00:46:19 ID:t6CaimZkNo.1232428474+復唱要求「敵対している怪物がペットになる、もしくはすでになっていることはない」 |
… | 3424/09/14(土)00:46:51 ID:0smq7LjENo.1232428627+書き込みをした人によって削除されました |
… | 3524/09/14(土)00:46:52 ID:hxVinsR6No.1232428633+『ペットと怪物が等号で結びうる関係である、もしくはそのような関係だった瞬間があった。ペットが怪物として扱われたため攻撃回数が増えた』 |
… | 3624/09/14(土)00:46:53 ID:IfqCf0QMNo.1232428639+>>『ドラゴンが飛行しようと動かした翼にはじき落された』 |
… | 3724/09/14(土)00:47:00 ID:NneRZItgNo.1232428660+『戦っている怪物を新たに乗馬用ペットにしようとした結果元のペットが制御から離れた』 |
… | 3824/09/14(土)00:47:07 ID:0smq7LjENo.1232428693+『ペットではあるが手懐けた状態ではなくなった』 |
… | 3924/09/14(土)00:47:44 ID:zfPGdSQANo.1232428886+>『治癒魔法を使うだけのMPが尽きた。魔法を否定するのであれば、回復薬が尽きたともいえる』 |
… | 4024/09/14(土)00:47:53 ID:eeOhTv5gNo.1232428922+復唱要求「乗馬している者は落馬しない限りペットに乗っていない状態になることはない」 |
… | 4124/09/14(土)00:48:42 ID:UT5x2MRkNo.1232429163+『硬直状態が延々続いた結果実質怪物の攻撃のせいで餓死した』 |
… | 4224/09/14(土)00:49:25 ID:Tw.yPUMMNo.1232429368+『怪物がペットに騎乗しようとして押し潰された』 |
… | 4324/09/14(土)00:49:33 ID:zfPGdSQANo.1232429402+>『ペットと怪物が等号で結びうる関係である、もしくはそのような関係だった瞬間があった。ペットが怪物として扱われたため攻撃回数が増えた』 |
… | 4424/09/14(土)00:50:24 ID:Cggj0b86No.1232429662+『【@と怪物は1ターンに1回行動し、@はペットに騎乗する限り怪物よりも先に行動する】。この赤き真実で語られる怪物は手懐けた怪物…ペットであった。敵対する怪物は騎乗状態の@よりも先に行動したため死んだ』 |
… | 4524/09/14(土)00:50:36 ID:NneRZItgNo.1232429722+『落馬まではしないが慣性で空中に浮いている瞬間=騎乗していない瞬間に攻撃を喰らった』 |
… | 4624/09/14(土)00:50:43 ID:4YMgCzk2No.1232429746+復唱要求「本ゲーム盤中、ペットが一切行動しなかったとして差し支えない」 |
… | 4724/09/14(土)00:50:48 ID:hxVinsR6No.1232429768+ペットと怪物の同一性は否定しないんだよなぁ |
… | 4824/09/14(土)00:51:20 ID:zfPGdSQANo.1232429924+>『ペットではあるが手懐けた状態ではなくなった』 |
… | 4924/09/14(土)00:51:40 ID:eeOhTv5gNo.1232430024そうだねx1復唱要求「怪物は乗馬しない」 |
… | 5024/09/14(土)00:52:10 ID:0smq7LjENo.1232430170+『敵が固すぎて途中で食事ができず体力が減り続けた』 |
… | 5124/09/14(土)00:52:17 ID:IfqCf0QMNo.1232430210+『治癒魔法が正常に使えなかった』 |
… | 5224/09/14(土)00:52:31 ID:EcnwqbuENo.1232430275+復唱要求「ゲーム開始から死亡までの間乗馬状態は維持されている」 |
… | 5324/09/14(土)00:53:34 ID:zfPGdSQANo.1232430575+>『【@と怪物は1ターンに1回行動し、@はペットに騎乗する限り怪物よりも先に行動する】。この赤き真実で語られる怪物は手懐けた怪物…ペットであった。敵対する怪物は騎乗状態の@よりも先に行動したため死んだ』 |
… | 5424/09/14(土)00:54:07 ID:eeOhTv5gNo.1232430717+復唱要求「怪物は乗馬されない」 |
… | 5524/09/14(土)00:54:17 ID:NneRZItgNo.1232430768+『治癒魔法をする時は制御不可能だった』 |
… | 5624/09/14(土)00:54:35 ID:7qwcZdekNo.1232430845+『怪物は@が攻撃と認識出来ない何らかの攻撃を当てていた』 |
… | 5724/09/14(土)00:54:37 ID:zfPGdSQANo.1232430856+>『敵が固すぎて途中で食事ができず体力が減り続けた』 |
… | 5824/09/14(土)00:55:26 ID:Cggj0b86No.1232431070+>【ペットは@に攻撃しようとしない】 |
… | 5924/09/14(土)00:55:42 ID:hxVinsR6No.1232431153+復唱要求「ペットは騎乗された状態である限り、@に3回攻撃されなければ死なない状態を与える以外の影響を及ぼさない」」 |
… | 6024/09/14(土)00:55:43 ID:zfPGdSQANo.1232431159+>復唱要求「怪物は乗馬されない」 |
… | 6124/09/14(土)00:55:47 ID:4YMgCzk2No.1232431181+『現在騎乗しているペットをペットにする際に1度攻撃を食らっていたが、その後ペットにしたので@の中では怪物からの攻撃カウントがリセットされた。実際には1回攻撃をくらっている状態が継続していたので、次の怪物から2度攻撃を受けた時点で死亡した』 |
… | 6224/09/14(土)00:55:47 ID:IfqCf0QMNo.1232431184+『怪物3匹が同時攻撃してきた』 |
… | 6324/09/14(土)00:56:13 ID:t6CaimZkNo.1232431298そうだねx1『@は治癒魔法をかける対象を間違えたり勘違いした』 |
… | 6424/09/14(土)00:56:24 ID:NneRZItgNo.1232431359+復唱要求「技能"乗馬"以外にペットの制御に必要な物は無い」 |
… | 6524/09/14(土)00:57:18 ID:zfPGdSQANo.1232431607そうだねx4>>【ペットは@に攻撃しようとしない】 |
… | 6624/09/14(土)00:58:22 ID:zfPGdSQANo.1232431888+>『現在騎乗しているペットをペットにする際に1度攻撃を食らっていたが、その後ペットにしたので@の中では怪物からの攻撃カウントがリセットされた。実際には1回攻撃をくらっている状態が継続していたので、次の怪物から2度攻撃を受けた時点で死亡した』 |
… | 6724/09/14(土)00:59:32 ID:Tw.yPUMMNo.1232432205+ブレス攻撃とかかな |
… | 6824/09/14(土)00:59:33 ID:zfPGdSQANo.1232432213そうだねx1シンゾウ |
… | 6924/09/14(土)01:00:59 ID:zfPGdSQANo.1232432573+解答見直したらAは答えるまでもねえよな…と思ったのでリザイン |
… | 7024/09/14(土)01:01:02 ID:d0/jQ4RQNo.1232432589そうだねx1完璧に制御して自滅するうっかりさん |
… | 7124/09/14(土)01:01:39 ID:EcnwqbuENo.1232432769そうだねx1バグじゃなかった...仕様だった... |
… | 7224/09/14(土)01:01:49 ID:NneRZItgNo.1232432811+UI…不親切だった… |
… | 7324/09/14(土)01:01:53 ID:4YMgCzk2No.1232432833+強度が低めでもねえじゃねえか…劣化のブレスでも食らいやがれ! |
… | 7424/09/14(土)01:02:14 ID:Tw.yPUMMNo.1232432950そうだねx3ペットは制御通り許可が出てる巻き込む攻撃をしていただけなんだな |
… | 7524/09/14(土)01:02:49 ID:zfPGdSQANo.1232433107そうだねx3>UI…不親切だった… |
… | 7624/09/14(土)01:03:13 ID:t6CaimZkNo.1232433215そうだねx1味方を巻き込むことが利益に繋がるゲームなんて早々無いからな |
… | 7724/09/14(土)01:03:45 ID:Cggj0b86No.1232433349そうだねx1お疲れさまでした!やったね |
… | 7824/09/14(土)01:03:55 ID:NneRZItgNo.1232433408+お疲れ様でしたー |
… | 7924/09/14(土)01:09:41 ID:Tw.yPUMMNo.1232435008+お疲れ様でしたー |
… | 8024/09/14(土)01:10:48 ID:hXPmkIsANo.1232435326そうだねx2>馬…俺よりも強かった… |
… | 8124/09/14(土)01:14:46 ID:t6CaimZkNo.1232436415そうだねx3俺…明日の1時頃にゲーム盤を建てるのを今予告することにした… |
… | 8224/09/14(土)01:17:45 ID:IfqCf0QMNo.1232437225+どっちの1時頃か知りたかった… |
… | 8324/09/14(土)01:18:46 ID:t6CaimZkNo.1232437478そうだねx1>どっちの1時頃か知りたかった… |
… | 8424/09/14(土)01:38:51 ID:hxVinsR6No.1232442339+>味方を巻き込むことが利益に繋がるゲームなんて早々無いからな |
… | 8524/09/14(土)01:43:15 ID:irSRZoMUNo.1232443341+トリプルバトル屁理屈は一回絵羽おばさんがやってた… |