二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726240129845.png-(936372 B)
936372 B24/09/14(土)00:08:49No.1232416347そうだねx8 01:55頃消えます
ロニが命中低いから弱いって最近初めて知った…
俺はふんいきでテイルズをプレイしていた…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/14(土)00:12:39No.1232417578そうだねx22
とはいえロニ外すとカイル以外は直ぐに死ぬ集団になるし…
224/09/14(土)00:14:07No.1232418041そうだねx3
ロニの命中をあげればええ!
324/09/14(土)00:14:11No.1232418079+
ジューダスも割とすぐ死ぬからね…
424/09/14(土)00:14:38No.1232418246+
まず称号の重要性に気付かずレベル上がってステの補整が酷いことになりがち
524/09/14(土)00:14:50No.1232418326そうだねx10
命中以前の問題であんま強くないよロニ
命中は簡単に補えるだけ一番マシまである
624/09/14(土)00:15:22No.1232418499+
空破特攻弾して勝手に死ぬやつってコイツだっけ
724/09/14(土)00:16:21No.1232418816+
まず命中がそんなに重要だって気付かなかったんだよね
アクアラビリンスでディバインセイバー撃ってくる雑魚相手に攻撃外しまくっていつも死んでたよ
824/09/14(土)00:16:26No.1232418840+
ロニとナナリーが使いづらすぎるせいでほぼメンツが自分操作ジューダスカイルリアラハロルドで固定された覚え
924/09/14(土)00:16:31No.1232418872+
ロニはデルタレイ発射装置にしておけばバルバトス1戦目は割と楽になる
1024/09/14(土)00:17:17No.1232419118+
今こっちくんなって!
1124/09/14(土)00:17:54No.1232419320そうだねx2
>空破特攻弾して勝手に死ぬやつってコイツだっけ
放墜鐘して先に殺したい敵を奥まで放り投げるのもコイツだ
1224/09/14(土)00:18:42No.1232419566+
戦闘に関しては異様にやり込み要素濃いよなこれ
1324/09/14(土)00:19:22No.1232419799+
自分で使うにしても霧氷翔位しか使いやすいのが無い
1424/09/14(土)00:19:54No.1232419979+
PSP版なら称号である程度改善されてるから…
1524/09/14(土)00:19:59No.1232420012+
前衛三人の中で唯一詠キャン出来ないのもわりと悲しい
1624/09/14(土)00:20:23No.1232420158+
ロニをNPC操作してると双打鐘雷神招割破爆走撃あたりが増えるあたり
NPCさんも使い辛い技は自粛しているところある
1724/09/14(土)00:20:38No.1232420247+
ウーホッホの嵐
1824/09/14(土)00:22:27No.1232420843+
どうしてファイナルプレイヤーに命中補正がないんですか?
1924/09/14(土)00:22:38No.1232420900+
バルバトス一戦目はロニがかなり頼れるというかロニがふっ飛ばさないと追い詰められて毒で死ぬ覚え
2024/09/14(土)00:22:40No.1232420908+
命中大事すぎて命中だけでいいのでは?ってなる
2124/09/14(土)00:23:05No.1232421067+
PS版ファンタジアも攻撃がヒットしたりカス当たりだったりよく分からない部分があったけどアレも命中関係だったのかな
2224/09/14(土)00:23:15No.1232421142+
HP高くてタフだったり特技や秘奥義の火力は高かったりで割と見た目通りのキャラ性能…なのかもしれない
2324/09/14(土)00:23:35No.1232421258+
ただでさえ微妙性能なのにスレ画のせいで周回すると弱体化するんだよなこいつ…
カイル外せば発生しないけどその時点で縛りプレイだし
2424/09/14(土)00:23:49No.1232421332+
前衛はひたすら敵を足止めして術で敵を倒していくゲームって認識で合ってる?
2524/09/14(土)00:25:12No.1232421861+
クリティカルもあると楽しいし…
リミットしてなくても翔王絶憐衝出せるし…SP分与でいい?そうね
2624/09/14(土)00:25:52No.1232422106そうだねx8
ロニの技ふざけすぎだと思う
2724/09/14(土)00:26:12No.1232422231+
>前衛はひたすら敵を足止めして術で敵を倒していくゲームって認識で合ってる?
ちょっとシステム理解するとそうなる
さらに理解すると術は起点で前衛がゴリ押すゲームになる
2824/09/14(土)00:26:17No.1232422258そうだねx2
やり込むと称号のせいでハロルドがぶっ壊れてくの面白かった
2924/09/14(土)00:26:29No.1232422324+
ジューダスはペラいけどちゃんとドーピングし続ければちゃんと体力カンストできるから…
3024/09/14(土)00:26:33No.1232422343+
スピリッツが少ないときに攻撃するな!
3124/09/14(土)00:27:08No.1232422549+
>ちょっとシステム理解するとそうなる
>さらに理解すると術は起点で前衛がゴリ押すゲームになる
術で浮いた相手にひたすら爆炎剣や月閃光を叩き込み続けて降ろさないのが最高難易度だと割と真面目な戦術なんだよな…
3224/09/14(土)00:27:12No.1232422576+
HPドーピングがしやすい時期だからおじさんの耐久力はどうにでもなる
3324/09/14(土)00:27:16No.1232422602そうだねx5
でも空破特攻弾たのしいというかこれがないとロニの意味がないし
3424/09/14(土)00:27:21No.1232422628+
術当ててる間は必中になったような記憶がある
3524/09/14(土)00:27:30No.1232422682+
>前衛はひたすら敵を足止めして術で敵を倒していくゲームって認識で合ってる?
バランスとして前衛の攻撃より術のほうが強いからそうね…
ただ敵の晶術はまだしもテレポートしてくる敵とかいるのが問題だ
3624/09/14(土)00:27:49No.1232422798+
やっぱ謎のビーム出す秘奥義が面白すぎる
3724/09/14(土)00:27:53No.1232422825+
スピリッツ管理は序盤が一番難しい
3824/09/14(土)00:28:05No.1232422888+
慣れてくるとSP回復遅いTP消費量も高い詠唱も遅い
この要素あるのが一番ゴミ
3924/09/14(土)00:28:08No.1232422904+
ディバインセイバーの詠唱を止めるRPG
4024/09/14(土)00:28:24No.1232422990+
爆炎剣と月閃光が連打適正高すぎてね…
4124/09/14(土)00:28:26No.1232422995そうだねx2
>でも空破特攻弾たのしいというかこれがないとロニの意味がないし
戦いの見た目が超楽しいんだよなロニ
4224/09/14(土)00:29:04No.1232423214+
ヒールとプリズムフラッシャ要因だからロニ
4324/09/14(土)00:29:05No.1232423223+
術は画面に1個しか出せない仕様じゃないと多分クリアできない
4424/09/14(土)00:29:15No.1232423273+
叩きのめす!まだのめす!さらにのめす!
4524/09/14(土)00:29:42No.1232423434+
奥義の説明文もなんか面白いロニ
神の空より割砕せしは人。すなわち俺奥義
4624/09/14(土)00:30:10No.1232423611+
いいですよね…そこそこ詠唱の早いドラゴンニュートのディバインセイバー…
4724/09/14(土)00:30:22No.1232423690+
>叩きのめす!まだのめす!さらにのめす!
それが!ファイナルプレイヤー!(外す)
4824/09/14(土)00:30:36No.1232423786+
術が強いのはその通りだけど物理が使えないほど弱いわけでもない
4924/09/14(土)00:30:40No.1232423815+
NPCロニにはショトカでプリズムフラッシャ使わせてたな
あれ使えるだけで一気に有能になるよね
5024/09/14(土)00:30:41No.1232423818+
体力が多いメリット消し飛ぶくらい術耐性低いの酷い
5124/09/14(土)00:30:46No.1232423846そうだねx15
    1726241446150.png-(6082 B)
6082 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
5224/09/14(土)00:30:54No.1232423892+
うわぁ!変態しやがった!
5324/09/14(土)00:30:57No.1232423906+
そして極めるとリアラが即詠唱してその間にハロルドがクレイジーコメット詠唱終えてリアラが上級詠唱して…で前衛の価値が消える
5424/09/14(土)00:31:27No.1232424066そうだねx6
>いいですよね…そこそこ詠唱の早いドラゴンニュートのディバインセイバー…
よくねえよお前相手に何回死んだと思ってんだ
5524/09/14(土)00:31:33No.1232424110+
リオンにも術使わせとけばええ!
5624/09/14(土)00:31:57No.1232424259+
チガチヲコバム
5724/09/14(土)00:32:04No.1232424287そうだねx11
ガキのころ命中率とかわかんなくてゲーム的には物理的に当たってるからなんでこんなダメージ低いのか理解できなかった
5824/09/14(土)00:32:08No.1232424309+
>体力が多いメリット消し飛ぶくらい術耐性低いの酷い
空波特攻弾で大抵の魔法は避けれちまうんだ!
5924/09/14(土)00:32:13No.1232424342+
詠唱速度短縮がやばすぎるので初期ハロが本当にしたほうがいい
6024/09/14(土)00:32:25No.1232424407+
かっぱ爆走激!
6124/09/14(土)00:32:29No.1232424436+
>1726241446150.png
(普通にガードされる)
6224/09/14(土)00:32:44No.1232424526+
命中下げて攻撃上がる称号最強だろ!ってずっとつけてた
6324/09/14(土)00:32:49No.1232424551+
アクションゲームで命中率?ってなるもの
6424/09/14(土)00:32:55No.1232424597そうだねx2
アクションよりのRPGで命中あるのモヤっとする
6524/09/14(土)00:33:03No.1232424645+
称号バグで装着したらマイナス補正かかるのあるとか酷いな
プラスに働くのもあるけど
6624/09/14(土)00:33:10No.1232424685+
カイルは術妨害に向いてるほうなので自操作に向く
6724/09/14(土)00:33:20No.1232424753+
いうて耐久に優れて敵の隊列乱す技多いからそんなに弱いわけではない
6824/09/14(土)00:33:21No.1232424756+
俺の進化は止まらんぜ!
6924/09/14(土)00:33:32No.1232424821+
データ採取!クズが!微塵に砕けろ!
7024/09/14(土)00:33:35No.1232424843そうだねx11
    1726241615700.png-(6452 B)
6452 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
7124/09/14(土)00:33:46No.1232424895+
ファイナルプレイヤーがスカりまくるのってバグなんだっけ
秘奥義って本来は発動した時点で必中のはずなのに
7224/09/14(土)00:33:54No.1232424938+
ちゃんと命中矯正すれば使えるからね
7324/09/14(土)00:34:15No.1232425051+
公務員みたいなもんなのに義弟の恋愛のために投げ出した男
7424/09/14(土)00:34:20No.1232425070+
ロニの技の説明ふざけてて好き
7524/09/14(土)00:34:21No.1232425072+
>いうて耐久に優れて敵の隊列乱す技多いからそんなに弱いわけではない
まぁ前衛が壁になってくれれば術でどうとでもなるからな
7624/09/14(土)00:34:48No.1232425229+
>1726241615700.png
(当たらない)
7724/09/14(土)00:34:58No.1232425272+
よくわかんないけどとりあえずずっと命中上がる称号付けてた
7824/09/14(土)00:35:10No.1232425322+
最終的に14歳ぐらい離れた女を狙う変態
7924/09/14(土)00:35:12No.1232425327+
本当に使えないのはナナリーの方
8024/09/14(土)00:35:38No.1232425445+
前衛全員浸透攻撃持ってるのはスタッフの優しさだな…ってなる
後ろからエンシェントノヴァ絵撃たれたらもうおしまいだもんな
8124/09/14(土)00:35:38No.1232425448+
>ファイナルプレイヤーがスカりまくるのってバグなんだっけ
>秘奥義って本来は発動した時点で必中のはずなのに
他の秘奥義には100かかる命中補正が0
バグというか設定ミス?
8224/09/14(土)00:35:40No.1232425457+
クリティカルブレードの台詞好き
8324/09/14(土)00:35:49No.1232425494+
続けて喰らえ!
8424/09/14(土)00:35:58No.1232425542+
当時デスティニーよりだいぶ難しくと言うか毛色が全く違うように感じたけど
実際どうなの
8524/09/14(土)00:36:02No.1232425565+
スピリット切れそうで後ろに下がるとAIが前に出てくれた
俺より賢い…
8624/09/14(土)00:36:09No.1232425599そうだねx2
スピリッツの少ない時に攻撃するな!弾かれるぞ!
8724/09/14(土)00:36:16No.1232425634+
命中の重要性は解かれないわ補正オーバーフローするわで称号はちゃめちゃすぎる
8824/09/14(土)00:36:18No.1232425647+
クリティカルブレードがシンプルにかっこいい
8924/09/14(土)00:36:29No.1232425694+
実際難しいよ
9024/09/14(土)00:36:35No.1232425725+
お前が逝ってどうする!
9124/09/14(土)00:36:47No.1232425783+
爆炎剣!爆炎剣!爆炎剣!爆炎け爆炎剣!爆炎剣!爆炎剣!
<バカの一つ覚えだな!
9224/09/14(土)00:36:51No.1232425800+
D2もRもちょっとクセある戦闘ですき
9324/09/14(土)00:37:02No.1232425846+
>スピリッツの少ない時に攻撃するな!弾かれるぞ!
コレが聞きたいからスタメン
9424/09/14(土)00:37:13No.1232425887+
>ファイナルプレイヤーがスカりまくるのってバグなんだっけ
>秘奥義って本来は発動した時点で必中のはずなのに
秘奥義は普通命中にMAX補正がかかってるからガードされないけどファイナルプレイヤーは多分設定ミスで命中が普通だから普通にガードされたりする
9524/09/14(土)00:37:13No.1232425890+
今までと違ってオラオラと攻めすぎちゃいけないことにまず気付かなくちゃいけない
9624/09/14(土)00:37:20No.1232425916+
>本当に使えないのはナナリーの方
そういう話はよさぬか扉間
9724/09/14(土)00:37:23No.1232425933+
>スピリッツの少ない時に攻撃するな!弾かれるぞ!
馬鹿の一つ覚えだなとセットで普通にこのゲームの戦闘嫌いになった
9824/09/14(土)00:37:25No.1232425942そうだねx3
ドラゴニュートの知性も設定ミスだよな
ベスト盤で下がってるらしいし
9924/09/14(土)00:37:27No.1232425948+
リナリーまともに採用したことがないせいでどんなもんか覚えていない
後衛二人が優秀すぎるのもあるが
10024/09/14(土)00:37:44No.1232426023+
独特過ぎて後世のキャラに中々術技が引き継がれない
と思いきやそこそこ使用者いるな
10124/09/14(土)00:37:45No.1232426024そうだねx3
序盤はなんか気軽にクリティカルブレード撃って火力出すから強そうに見える
10224/09/14(土)00:37:50No.1232426053+
キカナイミタイヨ!
10324/09/14(土)00:37:51No.1232426060+
見たか!
見てねぇよ!
見てろよ!
好き
10424/09/14(土)00:38:07No.1232426134そうだねx1
敵の後ろに回り込むとデメリット発生するの酷いと思う
10524/09/14(土)00:38:08No.1232426142+
まずナナリーはあの滝のカニが初期ハロ狙うと最大の敵ってぐらい強い
10624/09/14(土)00:38:13No.1232426172+
システム理解しないとかなりキツめだよね
CPU上手いな…
10724/09/14(土)00:38:15No.1232426182+
個人的に一番戦闘が楽しいテイルズ
10824/09/14(土)00:38:25No.1232426214そうだねx5
せめて秘奥義の数はほかと同じにしろよ!
10924/09/14(土)00:38:29No.1232426230+
ほとんど使わなかった追加晶術だけどシャドウエッジがブラッディクロスになるオサレさ好き
11024/09/14(土)00:38:43No.1232426293+
>敵の後ろに回り込むとデメリット発生するの酷いと思う
陣取りゲームなんだよ
11124/09/14(土)00:38:47No.1232426311+
後半になるほどグレードはボロボロになる
11224/09/14(土)00:38:48No.1232426315+
リバースはD2に比べるとステ依存具合減って楽になってありがたい
11324/09/14(土)00:38:54No.1232426340+
SP回復も重要だよね
11424/09/14(土)00:39:04No.1232426376+
貴様らの相手はこのグラジャラボラスで充分だ
11524/09/14(土)00:39:12No.1232426406そうだねx1
プレスガード気持ちいいよね
11624/09/14(土)00:39:15No.1232426420そうだねx2
なにげにほぼ全ての戦闘で全てのキャラに対ボス限定会話あるのが好き
11724/09/14(土)00:39:18No.1232426431そうだねx2
リバースもそんな感じだったけどシステム複雑な時はNPCに任せた方が自分より上手く立ち回ったりしてた
11824/09/14(土)00:39:20No.1232426441そうだねx2
だからこうしてハロルドを操作する
11924/09/14(土)00:39:24No.1232426467+
ナナリーは妨害も援護も得意だがCPUがあまり上手く使ってくれない
12024/09/14(土)00:39:26No.1232426470+
>せめて秘奥義の数はほかと同じにしろよ!
仮面野郎優遇すぎる
12124/09/14(土)00:39:28No.1232426486+
追加晶術の爽快感は随一
12224/09/14(土)00:39:31No.1232426498+
ガンザンメッサイジン秘奥義覚えたらグレード集めかなり楽になった記憶
12324/09/14(土)00:39:38No.1232426535+
>だからこうしてハロルドを操作する
クレイジーコメット!
12424/09/14(土)00:39:39No.1232426538+
>プレスガード気持ちいいよね
愚かな…
12524/09/14(土)00:39:46No.1232426576+
歴史はそんな軽いもんじゃない!
…いやこの歴史も普通に積み重なってできたはずだろ!
12624/09/14(土)00:39:48No.1232426582+
オロカナ…
12724/09/14(土)00:39:54No.1232426606+
カイルロニリアラナナリーでの戦闘終了が初の俺たちは負けないだけど
なれてきた人ほど聞かなくなる
12824/09/14(土)00:40:07No.1232426664+
慣れたバルバトスが弱くて…俺は強くなりすぎてしまった
12924/09/14(土)00:40:19No.1232426725そうだねx2
これ以降色んなゲームでキャラの掛け合い増えたけどいまだにD2のセリフだけやたら耳に残る
13024/09/14(土)00:40:19No.1232426728+
>プレスガード気持ちいいよね
ははーん格ゲーだなこれ?ってなった
13124/09/14(土)00:40:22No.1232426743+
闇の炎に抱かれて
13224/09/14(土)00:40:30No.1232426773そうだねx4
>当時デスティニーよりだいぶ難しくと言うか毛色が全く違うように感じたけど
>実際どうなの
他のテイルズシリーズ全てと比較してもかなり独特なゲームシステムなんで比較が難しい
難易度としては高い方だと思う
13324/09/14(土)00:40:35No.1232426804+
システムが複雑すぎるよD2!
13424/09/14(土)00:40:38No.1232426819そうだねx1
関俊彦は少年役のイメージが強かった
13524/09/14(土)00:40:51No.1232426878+
リバースよりはまともなRPG
13624/09/14(土)00:41:16No.1232427002+
割と自由に飛んではねてが許されたEからいきなり仕様まみれのこれが出て来てめっちゃ戸惑った
秘奥義出せねえんだけど!
13724/09/14(土)00:41:21No.1232427017+
>だからこうしてハロルドを操作する
後衛にエンシェントノヴァインブレイスエンドくらいなら避けられるからな…
ディバインセイバーやエクスキューションは死ぬ
13824/09/14(土)00:41:23No.1232427026+
でもエルレインのなんか凍らてくる陣形みたいなのは許されないよ
13924/09/14(土)00:41:23No.1232427027+
実質エルレインとバルバトスしかメイン敵居ないのに濃すぎる
14024/09/14(土)00:41:26No.1232427036+
リバースはフォルスゲージ管理覚えれば楽だからD2よりはライトなんだよね
14124/09/14(土)00:41:31No.1232427062+
グレードショップ登場もこれが初だったと思うけどD2は戦闘内容次第ではマイナスあるのがきついよね
14224/09/14(土)00:41:31No.1232427064+
>闇の炎に抱かれて
馬鹿なっ!!
14324/09/14(土)00:41:32No.1232427067+
旧Dはちょっと簡単すぎる
14424/09/14(土)00:41:32No.1232427069+
リバースは逆に命中回避が存在しないんだよな
14524/09/14(土)00:41:48No.1232427153+
ガードが堅い!弾かれるぞ!
14624/09/14(土)00:41:48No.1232427155+
いま実機以外でやれる環境ないんだっけか
14724/09/14(土)00:41:57No.1232427204+
うまティと詠唱キャンセルのせいで指の皮が剥けた
14824/09/14(土)00:42:04No.1232427237そうだねx1
>旧Dはちょっと簡単すぎる
紅蓮剣xN 99HIT
14924/09/14(土)00:42:10No.1232427283そうだねx6
>個人的に一番戦闘が楽しいテイルズ
戦闘狂の票はD2・R・リメD・Gfで分かれる
15024/09/14(土)00:42:11No.1232427286+
ボスの名前がソロモン72柱からのが多いのは当時開発の中でブームだったのだろうか
15124/09/14(土)00:42:15No.1232427319+
うわっ!変態しやがった!
15224/09/14(土)00:42:22No.1232427344+
PSPのDL版販売終了してるみたいだな
15324/09/14(土)00:42:47No.1232427458そうだねx1
最終的にカイルおじさんリアラハロルドになるのはわかるが
それはそれとしてロニの壁性能には大変お世話になりました
15424/09/14(土)00:42:51No.1232427470+
>グレードショップ登場もこれが初だったと思うけどD2は戦闘内容次第ではマイナスあるのがきついよね
地上軍施設跡地の敵は光弱点しか居ないのでオート放置でプリズムフラッシャしてるだけでグレードが貯まるのだ
15524/09/14(土)00:42:52No.1232427473そうだねx1
>ディバインセイバーやエクスキューションは死ぬ
エクスキューションはまだなんとかなる
ディバインセイバーはマジで無理というかガードも無理なのなんなんだよ!
15624/09/14(土)00:42:53No.1232427481+
2Dゲーもう一生移植されなさそう
15724/09/14(土)00:43:03No.1232427529+
こんな細かい引き継ぎニューゲームが選べるゲームまだほとんどなかったと思う
15824/09/14(土)00:43:04No.1232427533+
D2はストーリーもパーティメンバーの過去とかラストの別れとか結構好き
15924/09/14(土)00:43:08No.1232427553+
戦闘狂視点だと育成でめんどくさいことしなくていいGfが一番評価高い
16024/09/14(土)00:43:15No.1232427593そうだねx5
気軽に遊び直したいから移植来て
16124/09/14(土)00:43:24No.1232427630そうだねx4
エターニアがLMBSの完成形だなってのは多分誰もが思ったはずだから
ここからどう新しくしていくかってフェーズに入ったのは伝わってきた
16224/09/14(土)00:43:30No.1232427661そうだねx1
エルレイン派なのでいまいちカイルには感情移入できなかった
16324/09/14(土)00:43:30No.1232427663+
>地上軍施設跡地の敵は光弱点しか居ないのでオート放置でプリズムフラッシャしてるだけでグレードが貯まるのだ
先取りレベルあげでもお世話になったけどすげぇなあそこ
16424/09/14(土)00:43:32No.1232427668+
>割と自由に飛んではねてが許されたEからいきなり仕様まみれのこれが出て来てめっちゃ戸惑った
>秘奥義出せねえんだけど!
むしろEが気軽に秘奥義出せすぎる…
16524/09/14(土)00:44:12No.1232427859+
なんか幹部っぽい人型のボスも出てくるんだけどバルバトスが色々と強すぎる
16624/09/14(土)00:44:16No.1232427867そうだねx3
>エルレイン派なのでいまいちカイルには感情移入できなかった
まあ英雄願望抜けた後半はぶっちゃけエルレインのエゴでこっちは親父殺されてんだぞふざけんなってのがカイルの思考でいいと思う
16724/09/14(土)00:44:19No.1232427880+
神の住まう天空から割砕するは人。すなわち俺奥義
16824/09/14(土)00:44:31No.1232427933+
>リバースもそんな感じだったけどシステム複雑な時はNPCに任せた方が自分より上手く立ち回ったりしてた
スレ画でもリムルに全然勝てなくて試しにCPUに任せたらアッサリ勝ちやがったよ
16924/09/14(土)00:44:57No.1232428065+
ダンダリオンとかいうえっちなメスキャラが死ぬと本気出す奴
17024/09/14(土)00:45:03No.1232428103+
>D2はストーリーもパーティメンバーの過去とかラストの別れとか結構好き
カイルとロニのお別れは他のメンバーに比べてちょっと????ってなった
17124/09/14(土)00:45:03No.1232428106そうだねx3
D2のカイルから入った人はルルーシュの変な演技で誰でも笑うと思う
17224/09/14(土)00:45:18No.1232428175+
sp分与で秘奥義ぶっ放すの好きだった
17324/09/14(土)00:45:21No.1232428184+
>エターニアがLMBSの完成形だなってのは多分誰もが思ったはずだから
>ここからどう新しくしていくかってフェーズに入ったのは伝わってきた
個人的にエターニアは序盤から秘奥義撃てるようになるとマジで隙がなさそう
17424/09/14(土)00:45:31No.1232428240+
最初はちゃんと救済していたけど否定され続けて冷静に狂うエルレインが好き
17524/09/14(土)00:45:49No.1232428327+
エゴで俺の知ってる歴史に戻せ!じゃなくて
俺の知ってる歴史が正しい!で通そうとするからモヤモヤしたまま終わる
17624/09/14(土)00:45:55No.1232428362+
ダンタリオンのところにいる量産メス本当にエッチだから好き
17724/09/14(土)00:46:00No.1232428381+
主人公ヒロインが武装錬金コンビだ
17824/09/14(土)00:46:11No.1232428432+
レイズが来るまでまっすぐ飛ぶ矢も新しい秘奥義もおあずけされ続けた女だ
面構えが違う
17924/09/14(土)00:46:13No.1232428438そうだねx2
>むしろEが気軽に秘奥義出せすぎる…
SP分与でD2も気軽に出せるぞ
18024/09/14(土)00:46:34No.1232428542+
灼熱のバーンストライク!
18124/09/14(土)00:46:35No.1232428557そうだねx5
後半俺が操作するとずっとグレードマイナスくらうんだけど
18224/09/14(土)00:46:39No.1232428570そうだねx3
まあ改変世界がめっちゃ極端な仕上がりではあったからね…
18324/09/14(土)00:46:46No.1232428602+
>むしろEが気軽に秘奥義出せすぎる…
連発って意味ではそうだね
18424/09/14(土)00:47:19No.1232428759+
エルレイン世界って不幸になってる人いたっけ?
18524/09/14(土)00:47:21No.1232428768+
>灼熱のバーンストライク!
殺戮のイービルスフィア!
18624/09/14(土)00:47:25No.1232428790+
バルバトスとかリオンとかどうしてカスばっか蘇るんです?
18724/09/14(土)00:47:27No.1232428804+
個人的にはハーツの戦闘が楽しかったな
弱点重ねまくってクリティカルでCCチャージしてずっと俺のターンしてた
18824/09/14(土)00:47:36No.1232428853そうだねx4
>エルレイン世界って不幸になってる人いたっけ?
まずカイルが父親のスタン殺されてるんだよね
18924/09/14(土)00:47:43No.1232428879そうだねx4
>D2はストーリーもパーティメンバーの過去とかラストの別れとか結構好き
旧Dとの矛盾とかに目を瞑って単独の作品として見れば個人的にはしっかり報われる終わり方が示唆されてるだけでも上位に入るし普通にボーイミーツガールものとしては大好き
19024/09/14(土)00:47:51No.1232428913+
なんか一子相伝の技になった斬空天翔剣
19124/09/14(土)00:47:58No.1232428948+
エルレインのせいで主人公達が不幸になってるからな
19224/09/14(土)00:48:11No.1232429009+
>まずカイルが父親のスタン殺されてるんだよね
それもとから…っていうと語弊あるけど末期は関係なくない?
19324/09/14(土)00:48:14No.1232429017+
>爆炎剣!爆炎剣!爆炎剣!爆炎け爆炎剣!爆炎剣!爆炎剣!
><バカの一つ覚えだな!
これよく見るけど詠キャンなら言われなかったような
19424/09/14(土)00:48:14No.1232429021そうだねx2
何だかんだリアラと世界を天秤かけて世界選んだカイルは好きだったよ…
19524/09/14(土)00:48:23No.1232429067+
>エルレイン世界って不幸になってる人いたっけ?
不幸なんて存在しないよ
なんなら不幸なんて概念すら消して作り直すよ
19624/09/14(土)00:48:24No.1232429072+
個人的にはダイクロフトが相変わらずDの頃からクソだなって
19724/09/14(土)00:48:35No.1232429122+
>>灼熱のバーンストライク!
>殺戮のイービルスフィア!
ナイスミドルのバルバトス!
19824/09/14(土)00:48:39No.1232429141+
エンディング後の部分が長すぎてPSP版ではセーブできるようになった
19924/09/14(土)00:48:54No.1232429220+
>エルレイン世界って不幸になってる人いたっけ?
バルバドス蘇らせてるんで過去の英雄周りは被害受けてる
それ以外はそういう描写はなかったと思う
20024/09/14(土)00:49:15No.1232429313+
>エルレイン世界って不幸になってる人いたっけ?
放置するとディストピアになりますってお出しされたらもう…ね?
20124/09/14(土)00:49:19No.1232429339+
バルバトスって1戦目から毒フィールド発生させてたっけ?
20224/09/14(土)00:49:23No.1232429357+
>なんか一子相伝の技になった斬空天翔剣
スタン最強技が皇王天翔翼だったから同じ鳳凰天駆系の
翔王絶憐衝を最強技にしたのに…
20324/09/14(土)00:49:28No.1232429380そうだねx5
>>まずカイルが父親のスタン殺されてるんだよね
>それもとから…っていうと語弊あるけど末期は関係なくない?
バルバトス蘇らせて手綱握らなかったせいで余計な死人でてるのがエルレイン関係なかったらなんなんだよ!
20424/09/14(土)00:49:28No.1232429386+
ただのミクトランやないNEOミクトランと呼んでくれや
がリメDで消えて悲しくなったね
20524/09/14(土)00:49:29No.1232429390+
今日の俺は紳士的だ…運が良かったな
20624/09/14(土)00:49:31No.1232429394+
エルレインのせいでスタン死んでるからカイルが協力する謂れはそもそもない
20724/09/14(土)00:49:38No.1232429433+
D2は掛け合いとかの補正もだいぶ合って大好きなんだよな
リメイクはしてほしいゲームではあるけど今はきついだろうしなぁ
20824/09/14(土)00:50:00No.1232429553+
リアラは人の心あるけどエルレインは若さも無いから
20924/09/14(土)00:50:07No.1232429583+
しかも斬空天翔剣疾空連殺剣からだからはっきり言ってゴミカスなんだよね出すの
21024/09/14(土)00:50:08No.1232429593+
>バルバトスって1戦目から毒フィールド発生させてたっけ?
むしろそれあるから最初のリキュールボトルのありがたみに気付くんじゃないのか
21124/09/14(土)00:50:09No.1232429596+
リアラのSP分与で即秘奥義とか爆炎剣月閃光詠唱キャンセル連打とか当時のプレイヤーすぐ気づいたのかな…
21224/09/14(土)00:50:17No.1232429626+
テイルズはやっぱり2Dなんよ
21324/09/14(土)00:50:24No.1232429661+
>バルバトスって1戦目から毒フィールド発生させてたっけ?
チュートリアル的にロニが教えてくれたはず
21424/09/14(土)00:50:40No.1232429736+
アライズ受けたけど戦闘全然好みじゃなかった…(個人の見解です)
21524/09/14(土)00:50:40No.1232429739+
バルバトス復活!リオン復活!!この変のライブ感はちょっとね
21624/09/14(土)00:50:49No.1232429771+
何に使うんだよって思ってた空中発動
21724/09/14(土)00:50:49No.1232429780+
とりあえず協力してくれるだろう的な感覚で蘇らせてみたら好き勝手する奴と敵に寝返るやつに
21824/09/14(土)00:50:51No.1232429786+
斬空天翔剣だっけ姿勢低い相手だとスカるの
21924/09/14(土)00:51:01No.1232429831+
死ぬか!?〇×*か!?土下座してでも生き延びるのか!?
って全く聞き取れないけど何言ってたんだろう
22024/09/14(土)00:51:02No.1232429832+
バルバトス初戦は有名だけどエルレイン初戦もかなりキツイ
22124/09/14(土)00:51:17No.1232429910+
アライズはまあ敵硬いからなあ…ロウくん一生火力上がらねえ
22224/09/14(土)00:51:24No.1232429939そうだねx2
オリDやらずにD2→リメDってやったからどっちも面白かった俺みたいなのもいます
22324/09/14(土)00:51:33No.1232429984+
>死ぬか!?〇×*か!?土下座してでも生き延びるのか!?
>って全く聞き取れないけど何言ってたんだろう
死ぬかぁ!消えるかぁ!土下座してでも生き延びるのかぁ!
22424/09/14(土)00:51:38No.1232430012+
>エンディング後の部分が長すぎてPSP版ではセーブできるようになった
PS2版で最初エンディングに直行したせいでロリナナリーとロニの出会いとか知らずにすっ飛ばして後でこういうのあると聞いてもう一度やる羽目になったの思い出した
22524/09/14(土)00:51:40No.1232430022+
実は強制敗北バトルがひとつもない
22624/09/14(土)00:51:53No.1232430085+
シナリオ工房月光がすんげぇ叩かれ続けてた覚え
22724/09/14(土)00:52:11No.1232430172+
>死ぬか!?〇×*か!?土下座してでも生き延びるのか!?
>って全く聞き取れないけど何言ってたんだろう
死ぬか消えるか土下座してでも生き延びるのか
<これぞ奥義三連殺よ>
22824/09/14(土)00:52:20No.1232430221そうだねx4
>テイルズはやっぱり2Dなんよ
同じ2DでもPDED2Rでプレイ感全部違いすぎて素直に頷けない気持ちわかります?
22924/09/14(土)00:52:22No.1232430228+
アクラビのエルレイン四天王戦でハブられたガープがいつも可哀想に思う
23024/09/14(土)00:52:39No.1232430312+
>死ぬかぁ!消えるかぁ!土下座してでも生き延びるのかぁ!
これぞ我が奥義 三連殺
この時の2段目が風技っぽいからバルバトスの適性は火土闇風なんだろうか
23124/09/14(土)00:52:41No.1232430322+
ばくえんけん連打して秘奥義打つ時にがんばんめっさいじん撃つやつ
23224/09/14(土)00:52:46No.1232430351+
>アライズ受けたけど戦闘全然好みじゃなかった…(個人の見解です)
まぁテイルズってシンフォニアアビス然り戦闘微妙な作品のが人気大体あるから…
23324/09/14(土)00:52:54No.1232430395+
>バルバトス初戦は有名だけどエルレイン初戦もかなりキツイ
ラスボス前座の性能そのまま来るからなふざけるな
23424/09/14(土)00:53:04No.1232430446+
3DテイルズでもG大好きでAやSはなんかなあって感じだ
23524/09/14(土)00:53:06No.1232430452+
だいぶ世の中に影響あたえた気がするけどスチームのインディーとかにも横スク戦闘RPG全然ない
23624/09/14(土)00:53:15No.1232430491+
マイソロからD2リメDを通ってテイルズシリーズ始めたからなんとも言えん
23724/09/14(土)00:53:16No.1232430493+
>アライズ受けたけど戦闘全然好みじゃなかった…(個人の見解です)
雑魚戦はコンボ繋ぐの面白かったけどボス戦はマジでつまらんと思う
23824/09/14(土)00:53:21No.1232430528+
まず作るのが大変なんで
23924/09/14(土)00:53:39No.1232430602+
>しかも斬空天翔剣疾空連殺剣からだからはっきり言ってゴミカスなんだよね出すの
やはりウッドロウ王直伝の裂衝蒼破刃を使うしかないか…
24024/09/14(土)00:53:43No.1232430617+
リメDの戦闘が一番適当でもやり込んでも遊べて好き
24124/09/14(土)00:53:59No.1232430683+
なんかモブがやたらえっちだったりするやつ
24224/09/14(土)00:54:17No.1232430765+
属性耐性が光以外酷すぎて結局カイルより脆いなんだとっ
24324/09/14(土)00:54:20No.1232430778+
>リアラのSP分与で即秘奥義とか爆炎剣月閃光詠唱キャンセル連打とか当時のプレイヤーすぐ気づいたのかな…
SP分与は攻略本に載ってた気がする
詠キャンはどうだっけ…
24424/09/14(土)00:54:30No.1232430822+
ハッハァー!と三連殺の〆のタッチヒットを安定させるあたりがプレイテク宇宙人級の入り口だと思う
24524/09/14(土)00:54:38No.1232430862+
リメDもCPUが強かったなあ
高さ調節が完璧すぎる
24624/09/14(土)00:54:38No.1232430866そうだねx4
公式絵は貧乳なハロルド
ドット絵では揺れるハロルド
24724/09/14(土)00:54:54No.1232430929+
リメDはモーションとかもオシャレで好きなんよなぁリオンのデモンズランス投げるやつとか
24824/09/14(土)00:54:57No.1232430948+
アクションゲームとして見たときにテイルズはキャラと技の数狂ってると思う
24924/09/14(土)00:55:11No.1232431006+
>>なんか一子相伝の技になった斬空天翔剣
>スタン最強技が皇王天翔翼だったから同じ鳳凰天駆系の
>翔王絶憐衝を最強技にしたのに…
でも後付けとは言え一子相伝の技より更に強い技として翔王絶憐衝が存在するのは父の剣技を超えつつソーディアンマスターの奥義に単独で並び立った感あって好きだよ
25024/09/14(土)00:55:28No.1232431076+
リメDもオリDも長すぎて辛い…
D2ぐらいサクっと終わるのがいい…
25124/09/14(土)00:55:28No.1232431077+
攻略本にすら載ってなかったブルーアース
25224/09/14(土)00:55:35No.1232431107そうだねx1
紳士はHP1だけ残してくれる技多いけど追撃で結局は死ぬ
25324/09/14(土)00:55:58No.1232431225+
俺はRの戦闘システムをイマイチ理解しないまま雰囲気でクリアした
25424/09/14(土)00:56:06No.1232431260+
でもそのつながりがないとウッドロウの子供みたいになるじゃない
25524/09/14(土)00:56:12No.1232431295+
デュアルザ・サンまでなら出した
25624/09/14(土)00:56:17No.1232431323+
詠キャンはカチャカチャしてる時に気づいたけど序盤でやってもSP全然回復しないなこれって感じ
25724/09/14(土)00:56:25No.1232431362+
リメDリオンサイドはなかったことにして
25824/09/14(土)00:56:42No.1232431428+
ボクは…過去を断ち切る!!!(断ち切る過去は特にない状態)
25924/09/14(土)00:56:50No.1232431471+
D2の頃はバルバトスの演技が記憶より大人しめだな
26024/09/14(土)00:57:00No.1232431507+
放置稼ぎ対策とかするんじゃねえ
26124/09/14(土)00:57:07No.1232431543+
ストーリーはあれだけど空中お手玉楽しかったTOX
2はやってない
26224/09/14(土)00:57:17No.1232431597+
仲間よりメイドを取ったからこそのリオンって人は多い
26324/09/14(土)00:57:50No.1232431754+
のけぞりモーションに攻撃判定があるのバルバトスくらいしか知らないよ
よく見るとパンチしてやがる
26424/09/14(土)00:57:52No.1232431764+
初テイルズがエターニアで慣れてからD2だったからなんか難しかった
戦闘シーン見た親父から何で小さい鳥ぶっ叩いてんの?って言われて確かに…って思った思い出
26524/09/14(土)00:58:40No.1232431969+
ぼっちゃん…
必殺技の名前に片思いの人の名前入れるのキッショいですよ…
26624/09/14(土)00:58:53No.1232432031+
死ぬってなんだとっ!
26724/09/14(土)00:59:12No.1232432105+
>でも後付けとは言え一子相伝の技より更に強い技として翔王絶憐衝が存在するのは父の剣技を超えつつソーディアンマスターの奥義に単独で並び立った感あって好きだよ
リメD的にはそっちは業魔灰燼剣の系譜になるんかね
モチーフ的には天翔剣→冥空斬翔剣で絶憐衝→緋凰絶炎衝なんだろうけど
26824/09/14(土)00:59:13No.1232432111そうだねx3
ゾンビになるくらい徹底的に他人に利用され続けたリオンが自分の意思でカイルやスタン達の助けになるっていうのが良かったと思うんすよ
26924/09/14(土)00:59:15No.1232432119+
Dからの伝統だ口を慎め
27024/09/14(土)00:59:29No.1232432194+
>ぼっちゃん…
>必殺技の名前に片思いの人の名前入れるのキッショいですよ…
うるせえなお前の名前のついた武器全然使えねえくせによぉ
27124/09/14(土)00:59:49No.1232432276+
>ぼっちゃん…
>必殺技の名前に片思いの人の名前入れるのキッショいですよ…
やめてくれシャルそれは若い僕に突き刺さる
27224/09/14(土)01:00:08No.1232432350+
カイルの奥義と秘奥義は空破と岩斬それに対応してる絶破と翔王以外全部使いにくいの地味にきつい
疾空はまあ天地戦争あたりで解禁できるのに対して威力高いのは悪くないけど斬空の敵HPくいしばりとか発生するのよくわからんし
27324/09/14(土)01:00:15No.1232432392+
>攻略本にすら載ってなかったブルーアース
クレイジーコメットからのトゥインクルスターミックスマスタープリンセスオブマーメイドはちゃんと載ってたぞ
27424/09/14(土)01:00:45No.1232432515+
アライズは戦闘微妙だったけど
直前の3作が連続でスッキリしないEDだったから
ハッピーエンドというだけで個人的な評価が高くなった
27524/09/14(土)01:01:18No.1232432673+
魔人滅殺闇はあてた相手ではなくターゲットした相手に炎が噴き出すので術妨害としてよく利用した
27624/09/14(土)01:01:30No.1232432741そうだねx2
    1726243290478.png-(6906 B)
6906 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
27724/09/14(土)01:01:54No.1232432843+
D2は戦闘面白いよ系でよく挙がるけどSP管理ダルいよやっぱ
27824/09/14(土)01:02:00No.1232432867+
>爆炎剣はあてた相手ではなくターゲットした相手に炎が噴き出すので術妨害としてよく利用した
27924/09/14(土)01:02:22No.1232432985+
ステータス体重なんて物が設定されているせいで…
あの世に行きな!が全然当たらん
28024/09/14(土)01:02:33No.1232433031+
アライズはボスが全員アーマーなのがなぁ
乱舞系の技が全部産廃になってたのがダメ
28124/09/14(土)01:02:44No.1232433090+
子供の頃遊んでいた時はルーティもうおばさんなのに若くね?とか思ってた
全然おばさんじゃなかったし良い年の取り方してるとくたびれたおっさんになってから思った
28224/09/14(土)01:03:02No.1232433170+
>灼光拳はターゲットした相手が勝手に引き寄せられるので術妨害としてよく利用した
28324/09/14(土)01:03:21No.1232433241そうだねx1
>No.1232432741
四コマ漫画来たな
28424/09/14(土)01:03:48No.1232433370+
レイズ死んだしそろそろマイソロ新作をだな
28524/09/14(土)01:04:17No.1232433521+
リオンはマリアン>仲間>その他>親父だからマリアン関係ないD2は仲間大好き思考なのも納得なんだよね
28624/09/14(土)01:04:34No.1232433600+
大丈夫な攻略本はSP分与どころかそれ使った
斬空と僕には無理だを交互に撃つ永パまでのってる
28724/09/14(土)01:04:55No.1232433700+
仕様をよく知らない子供の時でもロニとナナリーは弱いと感じられた
カイルジューダスリアラハロルド以外のパーティでプレイした人っているの??ってくらいだと思う
28824/09/14(土)01:05:15No.1232433787そうだねx1
使い勝手的には屠龍連撃破の方が使いやすいんだけどな
28924/09/14(土)01:05:30No.1232433855+
>仕様をよく知らない子供の時でもロニとナナリーは弱いと感じられた
>カイルジューダスリアラハロルド以外のパーティでプレイした人っているの??ってくらいだと思う
俺はちんちんだったのでナナリー入れてたよ
29024/09/14(土)01:05:30No.1232433856+
SP管理の煩雑さはあるんだけど100分率TP制は絶対値TP制よりもグミ前提じゃない爽快さがあって好き
29124/09/14(土)01:06:02No.1232433998+
ロニはまぁ使う人いるんじゃない
ナナリーはどうしようもない
29224/09/14(土)01:06:02No.1232434000+
ファイナルプレイヤーは性能の割にはゲスト時に秘奥義だったり他作品のキャラが覚えたりで出番あるね
29324/09/14(土)01:06:05No.1232434008+
ナナリーはボイスにはあった具現召霊があれば…いやそうでもないか?
29424/09/14(土)01:06:09No.1232434025+
>>灼光拳はターゲットした相手が勝手に引き寄せられるので術妨害としてよく利用した
なにあの技…マグネットなの?
29524/09/14(土)01:06:15No.1232434052+
>カイルジューダスリアラハロルド以外のパーティでプレイした人っているの??ってくらいだと思う
こだわりがない限りはその4人になるよね
29624/09/14(土)01:06:35No.1232434141+
砕けちーれー
29724/09/14(土)01:06:38No.1232434155+
ナナリー強制される所でなんだこれ使いにくってなった
29824/09/14(土)01:07:07No.1232434301そうだねx1
みんな魔法使えるの好き
いやシステム上は術攻の設定あるのに死にステだったりすると気になるので…
29924/09/14(土)01:07:43No.1232434477+
ナナリーは弱いだけじゃなくて操作してもつまらないのが致命的
30024/09/14(土)01:07:45No.1232434482+
モーション中SPが減り続ける仕様だから技全体の長さが統一気味になってしまうというのがD2のシステム的弱点だったと思う
乱舞系の技が短い
30124/09/14(土)01:07:54No.1232434522+
ロニは後ろでプリズムフラッシャーしてるイメージの方が強い
30224/09/14(土)01:08:17No.1232434639+
人数少ないうえにナナリー加入直後でクソ強いボスのグラシャラボラスが本当に辛いんだよな…
30324/09/14(土)01:08:25No.1232434673+
ナナーリはツイヨーセンとコクーセン!を使いこなせると楽しくなってくる
他の特技はまあうん
30424/09/14(土)01:08:39No.1232434738+
難易度上げるとロニに限らず全然当たんない
30524/09/14(土)01:08:50No.1232434799そうだねx1
>みんな魔法使えるの好き
気にしても仕方無いが前作の設定どうなった…とはずっと思ってた
レンズが大気中に霧散したから〜って設定あるらしいがゲーム中だと説明されないし
30624/09/14(土)01:08:51No.1232434802+
>>カイルジューダスリアラハロルド以外のパーティでプレイした人っているの??ってくらいだと思う
>こだわりがない限りはその4人になるよね
声がかっこよくて良い兄貴分なこともあってずっとロニ入れてた
命中に関して疎いキッズだったというのもあるけど
30724/09/14(土)01:08:58No.1232434835そうだねx1
>だいぶ世の中に影響あたえた気がするけどスチームのインディーとかにも横スク戦闘RPG全然ない
同じようなゲーム作ろうとするとRPGと格ゲーのそれぞれ1本作れるくらいの作業量がいる気がする
30824/09/14(土)01:09:33No.1232434979+
リメDのチェルシーって強かったんだろうか
30924/09/14(土)01:09:41No.1232435011+
ナナリーは戦闘システムとの相性が悪すぎたね
31024/09/14(土)01:09:45No.1232435030+
みんな大好き丸くてタフなロボ
31124/09/14(土)01:10:00No.1232435115+
テイルズっぽい戦闘のジーコは見たことあるな
31224/09/14(土)01:10:43No.1232435293+
ナタリア操作したときはこの連射性がナナリーにあったらなと思ったな
31324/09/14(土)01:10:47No.1232435320+
>リメDのチェルシーって強かったんだろうか
CC回れば一生空飛んでた記憶
31424/09/14(土)01:10:56No.1232435353+
>みんな大好き丸くてタフなロボ
初期ハロ完遂のごほうびロボ好き
31524/09/14(土)01:11:14No.1232435435+
称号でステータス上げてくという点からしても全然初心者向けじゃない
ウチのカイルはグランドチャンピオンのお陰でカスになった
31624/09/14(土)01:11:33No.1232435525+
ただただ爆灰鐘撒き散らすのがちょっと強かったと思う
31724/09/14(土)01:11:59No.1232435651+
ナナリーといえば颯爽と軍馬をかり百発百中の弓を放つイメージ
31824/09/14(土)01:12:19No.1232435736+
リメDはレベルで最後に覚える技が全員ぶっ壊れてる
31924/09/14(土)01:12:24No.1232435760+
戦闘のスピード感とかシステムの面白さとかいろいろあるけど
BGMが全然飽きないのが偉いと思う
32024/09/14(土)01:12:36No.1232435813+
ナナリーは下手くそな俺の代わりに滑る床を突破してくれたから…
32124/09/14(土)01:12:44No.1232435841そうだねx1
>ナナリーといえば颯爽と軍馬をかり百発百中の弓を放つイメージ
公式が勝手に言ってるだけの(没)設定きたな…
32224/09/14(土)01:12:59No.1232435920+
うまティーだよ早くしてね
32324/09/14(土)01:13:02No.1232435933+
牙連閃も墜陽閃もチェスターを見習ってくれ
32424/09/14(土)01:13:22No.1232436018+
ナナリーはせめて泡くらいはちゃんと対処してくれよ
32524/09/14(土)01:13:26No.1232436043+
シンフォニアも称号でレベルアップ時のステータス上下するし…
上昇だけだっけ?
32624/09/14(土)01:13:45No.1232436134+
テイルズの弓使いってぶっ壊れか空気のどっちかしかいない気がする
32724/09/14(土)01:14:08No.1232436238+
かっこいいからずっと操作キャラをジューダス使ってた
そういう人は俺以外にも居ると思う
32824/09/14(土)01:14:17No.1232436276+
D2のブルーアース死ぬほど簡単だから好き
欠点はブルーアースまで耐えられる敵が少ない事
32924/09/14(土)01:14:20No.1232436291+
今こっちくんなって!
33024/09/14(土)01:14:28No.1232436330+
ガルムが落とし穴にかかった!
33124/09/14(土)01:14:31No.1232436337+
D2の頃の術名のセンスが一番好き
33224/09/14(土)01:14:31No.1232436339+
チェスターは色々と規格外すぎる…
33324/09/14(土)01:14:35No.1232436359+
>テイルズの弓使いってぶっ壊れか空気のどっちかしかいない気がする
ファミコンチェスター以外に強いのいるの?
33424/09/14(土)01:14:35No.1232436360+
ナナリーは一応バックステップ攻撃が弓の射程のお陰で当てやすく敵のガードを崩しやすい利点もある
術当てればいい?その通りです
33524/09/14(土)01:14:36No.1232436364+
>ナナリーはせめて泡くらいはちゃんと対処してくれよ
特に対処してくれなくて戦闘前の台詞はなんだったんだよとなる
33624/09/14(土)01:14:36No.1232436367+
称号で成長パラに補正掛かるとか全然わかってなかった
なんかHP+32%の称号ある!って成長させたロニは全然攻撃あたって無かったと思う
33724/09/14(土)01:14:38No.1232436374+
レジスタンス要素はギリ残った感じするけど馬は一切面影が無い
33824/09/14(土)01:15:34No.1232436620+
奥義を詠唱でキャンセルしてその詠唱をキャンセルして奥義撃つなんて悪さ出来るゲーム他にあるのかなあ
33924/09/14(土)01:15:42No.1232436656+
>>テイルズの弓使いってぶっ壊れか空気のどっちかしかいない気がする
>ファミコンチェスター以外に強いのいるの?
チェルシーとか
34024/09/14(土)01:15:43No.1232436659+
>>テイルズの弓使いってぶっ壊れか空気のどっちかしかいない気がする
>ファミコンチェスター以外に強いのいるの?
リメDチェルシーはバケモン
同じくウッドロウはそこそこだけどあとアビスのナタリアも上でも下でもないと思う
34124/09/14(土)01:15:48No.1232436688+
詠唱速度軽減の称号があって
なんかやったらハロルドが無詠唱になるってネットでみたんだけど
未だにできなかったよ
34224/09/14(土)01:16:17No.1232436825+
>チェスターは色々と規格外すぎる…
SFC版では技すらなかったと聞いてリメイクでヤケクソ強化されたんだと勘違いしてた…
34324/09/14(土)01:16:23No.1232436862+
ティトレイは弓キャラに数えていいですか?
34424/09/14(土)01:16:51No.1232436978+
あとナナリーは秘奥義がワイルドギースだけなのが視覚的に辛いってのもあるなぁ
1番乳は揺れるはずなんだが
34524/09/14(土)01:17:14No.1232437094+
ティトレイ普通の技が打撃なのに弓は斬撃攻撃力のちぐはぐさはちょっと…
普通に殴りだけやってくれ
34624/09/14(土)01:17:35No.1232437179+
ウッドロウさん禿げろ禿げろ言ってくるから嫌い
34724/09/14(土)01:18:16No.1232437360+
ワイルドギースは全弾当たればそこそこ高い威力になるらしいな
34824/09/14(土)01:18:18No.1232437366そうだねx1
詠キャンのなんかこうゲーマーの心を惹きつける具合はすごいと思う
34924/09/14(土)01:18:18No.1232437370+
リメDはディレクターズカットのリオン編しかやらなかったせいでウッドロウが常にロイヤルブレイドだった
35024/09/14(土)01:18:18No.1232437371+
リメイクじゃないほうのウッドロウは主にレベル面でハンデ負いすぎ
35124/09/14(土)01:18:53No.1232437506+
>ティトレイ普通の技が打撃なのに弓は斬撃攻撃力のちぐはぐさはちょっと…
>普通に殴りだけやってくれ
弓特化にすると火力がバグってて楽しいよ
35224/09/14(土)01:19:12No.1232437595+
前作のキャプテンやボスが遠距離でだいぶやらかした反動かもしれない
35324/09/14(土)01:19:24No.1232437646+
リメDはリオンの幻影刃ゲーとまわれロンドとリリスがサンダーソード連打してた記憶しかない
35424/09/14(土)01:19:29No.1232437668+
ナタリアはシリーズが3D戦闘になってちょっと弓キャラ弱体化になったなとは思った
35524/09/14(土)01:19:48No.1232437739+
ティトレイはユニーク武器で斬撃特化にするといいよ
35624/09/14(土)01:19:51No.1232437754+
>リメDはリオンの幻影刃ゲーとまわれロンドとリリスがサンダーソード連打してた記憶しかない
レインボーアーチ!レインボーアーチ!
35724/09/14(土)01:19:53No.1232437762+
>リメイクじゃないほうのウッドロウは主にレベル面でハンデ負いすぎ
なのでスライディングハメでレベル差をないものにする
35824/09/14(土)01:19:53No.1232437763そうだねx1
>リメイクじゃないほうのウッドロウは主にレベル面でハンデ負いすぎ
しかし裂空刃?が範囲広くてミクトランにめちゃくちゃ刺さるのが好き
ドルアーガの塔でも割と役立つ
35924/09/14(土)01:19:58No.1232437782+
何も知らない一周目は晶術でガード崩すゲームという認識だった
命中ってステがあるのは気付いてたけど当てれば当たるんじゃねえの???どゆこと??って感じだった
36024/09/14(土)01:20:22No.1232437872+
>前作のキャプテンやボスが遠距離でだいぶやらかした反動かもしれない
エターナルスローとかエレメンタルマスターか
まあやりすぎだよね…
36124/09/14(土)01:20:22No.1232437873+
リメイクデスティニーはあれが初見だからスタンの性格とかは気にしなかったけど流石にリオン溺死したあの欠陥設計のエレベーターはちょっと待てよ!!!となるなった
36224/09/14(土)01:20:43No.1232437945+
オリDの空気王は育ちさえすれば烈空刃が無法だから育てがいはあったと思う
36324/09/14(土)01:20:52No.1232437983+
ディレクターズカットのレインボーアーチは弱体化しててガッカリだった
36424/09/14(土)01:20:57No.1232438005+
ガードが固い!あたってないしー効かないみたいよ
36524/09/14(土)01:21:11No.1232438066+
そういやおっさんは弓キャラだけど強かった
主にヒーラーだけど
36624/09/14(土)01:21:13No.1232438077+
>レインボーアーチ!レインボーアーチ!
まんぼうでかち上げたあとにハメる
なんでまんぼうだったのか未だにわからない…
36724/09/14(土)01:21:17No.1232438099+
>前作のキャプテンやボスが遠距離でだいぶやらかした反動かもしれない
Eは術師以外全員イカれてるから…
36824/09/14(土)01:21:24No.1232438130そうだねx1
>エターナルスローとかエレメンタルマスターか
>まあやりすぎだよね…
コチハンとアクアスパイラルのほう
36924/09/14(土)01:21:51No.1232438266+
勝手に下がって何やら詠唱してるうちにドラゴニュートに焼かれて死ぬお兄さん好き
37024/09/14(土)01:22:06No.1232438333+
ナタリアはまぁ弱いかな…
37124/09/14(土)01:22:07No.1232438341+
エターナルスローはパイングミでTP補給したりして投げまくらせたなあ
あれだけでラスボス倒せた記憶があるよ
37224/09/14(土)01:22:09No.1232438349+
>何も知らない一周目は晶術でガード崩すゲームという認識だった
>命中ってステがあるのは気付いてたけど当てれば当たるんじゃねえの???どゆこと??って感じだった
命中って言われても当たってるじゃん!って思ってた
体勢崩れなかったりダメージ低いのはボス特性だと思ってたな
37324/09/14(土)01:22:35No.1232438459+
>>前作のキャプテンやボスが遠距離でだいぶやらかした反動かもしれない
>Eは術師以外全員イカれてるから…
ファラも吹っ飛べ!が割と連発できるくせにイカれたダメージ出る
37424/09/14(土)01:22:49No.1232438527+
ナナリーのコンボ動画は特に頭おかしいことやってんなと思った
全然あんな感じに動かねえ
37524/09/14(土)01:22:54No.1232438547+
アクアスパイラルの判定残りすぎ
37624/09/14(土)01:23:02No.1232438583+
>Eは術師以外全員イカれてるから…
キールとメルディはウインドカッター連射バグがあるからファラが一番抜けて弱い
37724/09/14(土)01:23:21No.1232438678+
>コチハンとアクアスパイラルのほう
アクアスパイラル?と思ったが威力めっちゃ高いのかあれ…
37824/09/14(土)01:23:29No.1232438716+
ナナリーはたまに周りをふよふよ飛ぶ弓技を連打し始める
37924/09/14(土)01:23:31No.1232438722+
いいですよねオーガのタックルでまとめて轢き殺される前衛
38024/09/14(土)01:23:35No.1232438747+
>コチハンとアクアスパイラルのほう
どこかの敵にアクアスパイラル使われて多段ヒットの異常さに気付く
38124/09/14(土)01:23:53No.1232438822+
アクアスパイラルはあの見た目で判定が残って多段ヒットするの詐欺くさい
38224/09/14(土)01:24:05No.1232438882+
PS2の移植はGPUが特殊で面倒くさいみたいな話題を最近見たが
それでもなおD2リメDのPC移植は欲しい
38324/09/14(土)01:24:09No.1232438897+
回復だァ!
今こっちくんなって
死ぬってなんだと!
38424/09/14(土)01:24:41No.1232439033そうだねx2
>>死ぬか!?〇×*か!?土下座してでも生き延びるのか!?
>>って全く聞き取れないけど何言ってたんだろう
>死ぬかぁ!消えるかぁ!土下座してでも生き延びるのかぁ!
これ死ぬか!軋るかぁ!じゃなかったっけ?
38524/09/14(土)01:24:43No.1232439045+
スピリッツが低い時に攻撃すると弾かれる≠敵に攻撃が命中する
なのがわかりにくさを助長してるとは思う
38624/09/14(土)01:24:44No.1232439046+
CPUが敵の詠唱避けるの上手すぎ大魔法撃ち負ける分かるとちゃんとキャンセルして逃げるの偉い
38724/09/14(土)01:25:26No.1232439205+
>アクアスパイラル?と思ったが威力めっちゃ高いのかあれ…
レベル1の技なのに一番強いから…
38824/09/14(土)01:25:34No.1232439223+
リメイクするならTPは廃止してほしいな
別にオレンジグミで管理するの楽しさに繋がってないし
38924/09/14(土)01:26:51No.1232439576+
ヒスイの兄貴は弓使いでいいのかな
ヒーラーだった気がするしなんならシングと一番最初に好感度MAXになった記憶があるが…
39024/09/14(土)01:26:58No.1232439608+
アクアスパイラルは試しに一回使ってみた瞬間えっなにこれってなった
39124/09/14(土)01:27:13No.1232439671+
D2の技当てたときの軽さはCC寄りだからな…
39224/09/14(土)01:28:07No.1232439923+
>リメイクするならTPは廃止してほしいな
>別にオレンジグミで管理するの楽しさに繋がってないし
TPないと通常技の意味が薄れるから…
39324/09/14(土)01:29:03No.1232440191+
TPないと意外とバランス崩壊するんだよなこのゲーム
だからTP軽減っていう能力があるわけだし
39424/09/14(土)01:29:47No.1232440365+
>シナリオ工房月光がすんげぇ叩かれ続けてた覚え
まあ正直なんだこれが多すぎる
しかもこのゲームに限らないからなあ…
39524/09/14(土)01:29:51No.1232440377+
リメイクDの通常攻撃は意味が薄れてたけど
それでも位置調整とかに使えたし
39624/09/14(土)01:30:02No.1232440440+
バルバトスばっか言われるがボスは基本強い
39724/09/14(土)01:30:37No.1232440571そうだねx1
むしろTP100固定で軽減率で回転が上がってくシステムもっと使ってほしかったよ
大技バンバン出せるようになるの気持ちいい
39824/09/14(土)01:31:12No.1232440693+
>バルバトスばっか言われるがボスは基本強い
初期ハロのラスボスグラシャラボラス
39924/09/14(土)01:31:39No.1232440805+
>バルバトスばっか言われるがボスは基本強い
弱いボスはそれこそ最初のブエルぐらいじゃないか
ハルファスもコンボ切れてメルトダウン食らったりとかしただろうし
40024/09/14(土)01:32:08No.1232440912+
>バルバトスばっか言われるがボスは基本強い
サブノック
グラシャラボラス
変態
三大初見で苦しめられたD2単発ボスだと思う
40124/09/14(土)01:32:11No.1232440926+
>バルバトスばっか言われるがボスは基本強い
ぶっちゃけバルバトスは印象が強いだけで実際のゲーム的な強さはオセ&サブナックグラシャラボス ガープ エルレインあたりの方がひとつ以上格上だと思う
40224/09/14(土)01:32:22No.1232440965+
D2はシステム上晶術当ててそこから物理で殴るっていうシステム理解ないとボスは大体みんな苦戦する
40324/09/14(土)01:32:23No.1232440968+
ディバインセイバーは雑魚敵が使っていい威力じゃないよ
40424/09/14(土)01:32:36No.1232441011そうだねx1
グレイセスなんかだと通常攻撃も技になってたね
あれはあれで楽しかった
40524/09/14(土)01:32:43No.1232441035+
正直シナリオ好きな方
LUNARも好きだったから相性かな
40624/09/14(土)01:32:47No.1232441052+
ダンタリオンも結構苦労したと思う
40724/09/14(土)01:32:52No.1232441067+
サブノックはとにかく硬かった印象がある
打撃与え続けたらガードブレイクできるんだっけ
40824/09/14(土)01:33:28No.1232441204+
変態しやがったさんにまとめて吹っ飛ばされたわ
40924/09/14(土)01:33:58No.1232441298+
敵の晶術が痛すぎる
サブノックのネガティブゲイトですらクソ痛え
41024/09/14(土)01:34:02No.1232441307+
サブノック強かったなあ
爆炎剣で止めないと術で殺されるんだよな
41124/09/14(土)01:34:06No.1232441325+
ガープはお前飼ってるペットも含めてクソ過ぎる
41224/09/14(土)01:34:35No.1232441427+
>グレイセスなんかだと通常攻撃も技になってたね
>あれはあれで楽しかった
グレイセスは年代ジャンプした後の初戦闘で負けた思い出が強い
楽しかったけど初任務いきなり死ぬな
41324/09/14(土)01:34:48No.1232441476+
グレードがめんどくさくて本当に当時は嫌いだった
41424/09/14(土)01:34:49No.1232441482+
サブノックはお供にオセがいるのも強い理由だと思う
41524/09/14(土)01:35:03No.1232441536+
当時ガキだったからダンタリオンでガチ詰みかけた記憶
41624/09/14(土)01:35:23No.1232441604そうだねx2
フォルトゥナもお前ずっと降りてこねえの許さねえからな
41724/09/14(土)01:35:52No.1232441701+
命中うんこ育成とかしてたら本当に詰むよねこれ
41824/09/14(土)01:36:25No.1232441813+
>命中うんこ育成とかしてたら本当に詰むよねこれ
なんとか術と秘奥義だけ狙って…
41924/09/14(土)01:36:30No.1232441829+
別のゲームでも見るけど空中ふわふわワープは本当に面倒くさい
42024/09/14(土)01:36:43No.1232441878+
戦闘グレードにこだわるなら本当に後ろから術ぶっ放すのが正義になる…
42124/09/14(土)01:36:47No.1232441893+
ランクでガラッと使用技変わるボスもいたりいなかったり
42224/09/14(土)01:37:56No.1232442122+
何も考えずに攻撃力とかHP上げてたらまず命中が足りなくなる
その命中上げるのに重要な称号がコンボマスターなのもふざけてんのか!
42324/09/14(土)01:38:48No.1232442320+
前衛後衛の役割がきっちりしてて好き
42424/09/14(土)01:39:14No.1232442454+
エンシェントノヴァで吹っ飛びすぎだろ
42524/09/14(土)01:40:00No.1232442636+
>エンシェントノヴァで吹っ飛びすぎだろ
私の背後に立つな…
42624/09/14(土)01:40:02No.1232442642+
>エンシェントノヴァで吹っ飛びすぎだろ
関係ないがワッカ構文かと思って身構えてしまった…
そういやロニはホモっけあったな…
42724/09/14(土)01:40:08No.1232442661+
>エンシェントノヴァで吹っ飛びすぎだろ
着弾に合わせて一緒にジャンプするんだぞ
そもそも使うなという話ではあるけど
42824/09/14(土)01:40:30No.1232442734+
サブノックってD2のドットだと獅子の獣人だと思ってたけどあれ被り物なんだよな
42924/09/14(土)01:40:36No.1232442748+
>エンシェントノヴァで吹っ飛びすぎだろ
(画面端のリアラハロルドの所まで飛んでいくマグナ様)
43024/09/14(土)01:41:05No.1232442847+
どこかで難易度上げてたせいでラスボス降りてこなくて負けまくった
43124/09/14(土)01:41:51No.1232443033+
こっちじゃねえよ
43224/09/14(土)01:41:55No.1232443044+
マグナ様は裏ボスと思えないほどの軽さ過ぎる…
それはそうとボイス戸戦闘BGMがかっこよすぎる
43324/09/14(土)01:44:03No.1232443486+
自力でたどり着いたカイル達をラストヴァニッシャーとリザレクション封じで歓迎するマグナ様
43424/09/14(土)01:46:41No.1232444071+
結局カイルジューダスリアラハロルドになる
ハロルド入る前にはロニ
43524/09/14(土)01:46:56No.1232444149+
>リナリーまともに採用したことがないせいでどんなもんか覚えていない
>後衛二人が優秀すぎるのもあるが
名前ぐらい覚えろ
43624/09/14(土)01:50:52No.1232445145+
リナリー
ナロルド
ハアラ
43724/09/14(土)01:51:59No.1232445376+
ロニって弱いんだ…固くて死ににくいから使ってた
43824/09/14(土)01:52:41No.1232445517+
>まあ英雄願望抜けた後半はぶっちゃけエルレインのエゴでこっちは親父殺されてんだぞふざけんなってのがカイルの思考でいいと思う
親の仇!ってもっと燃えていいのにその辺忘れがちだよなカイルとロニ


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