二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726236404967.jpg-(33031 B)
33031 B24/09/13(金)23:06:44No.1232394346+ 00:32頃消えます
トロールナーフしろ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/13(金)23:07:15No.1232394533+
あんなに地雷踏まないことある?
224/09/13(金)23:07:49No.1232394773+
トロールは霊でなんとか…
324/09/13(金)23:08:33No.1232395034+
あのパックトロール以外クソ弱いから
424/09/13(金)23:08:35No.1232395041+
次はオモコロ全員に駒作ってもらってそう
524/09/13(金)23:08:42No.1232395096+
トロールは斜めから攻撃すれば完封できる
624/09/13(金)23:08:50No.1232395141+
半成ちょっとすき
724/09/13(金)23:09:19No.1232395301そうだねx10
デカキンのためにいちいち団子を食わないといけない加藤VS禍のためにいちいちフルパワー出さないといけない永田でめちゃくちゃ笑った
824/09/13(金)23:10:36No.1232395789+
禍だけで面白い
924/09/13(金)23:10:51No.1232395881+
禍が面白すぎた
1024/09/13(金)23:11:02No.1232395949+
加藤のパックゴミすぎる
1124/09/13(金)23:11:45No.1232396244そうだねx9
AT:桂馬と全く同じ
1224/09/13(金)23:11:55No.1232396292+
永田が大声出してたら面白いと思ってるだろ
1324/09/13(金)23:12:33No.1232396521+
>永田が大声出してたら面白いと思ってるだろ
大声と顔芸だけで笑える
1424/09/13(金)23:14:41No.1232397294+
永田のデッキが黒っぽい
1524/09/13(金)23:14:44No.1232397304+
愚王の頓死はもったいなかった
1624/09/13(金)23:15:52No.1232397757そうだねx2
地雷はどこに設置されてんだよ
1724/09/13(金)23:16:01No.1232397825+
愚王と勇者のコンビでトロールやれてた可能性あるからね
爆死したけど
1824/09/13(金)23:16:14No.1232397914そうだねx1
弾を見て永田Chaos Orb思い出してそう
というか永田の案か
1924/09/13(金)23:17:31No.1232398418+
時限爆弾の発動が早すぎたと思う
2024/09/13(金)23:18:08No.1232398667そうだねx5
王含めて駒実質3枚なのに酔が役に立たないから団子食って太金動かすしかない加藤のデッキがカスすぎる
2124/09/13(金)23:18:43No.1232398896+
かなり将来性を感じる企画だった
けどトロールはナーフしたほうがいいと思う
2224/09/13(金)23:19:03No.1232399002そうだねx1
>愚王と勇者のコンビでトロールやれてた可能性あるからね
>爆死したけど
王の斜めの位置にトロール来た時2回攻撃出来たからARUFA全然逆転できたはず
2324/09/13(金)23:19:38No.1232399240+
一ターンに一回しか攻撃できないのに一回耐えられるトロールは強すぎるわな
2424/09/13(金)23:19:46No.1232399278+
>王含めて駒実質3枚なのに酔が役に立たないから団子食って太金動かすしかない加藤のデッキがカスすぎる
酔いは画面端でやったら消すヴァリアンツ方式でいいと思う
2524/09/13(金)23:19:52No.1232399321+
他チャンネルのことはまったく知らないけど
ATさんが桂馬なのは元ネタあるの
2624/09/13(金)23:20:07No.1232399414+
>AT:桂馬と全く同じ
なんでATこんなに擦られまくってんの
2724/09/13(金)23:20:59No.1232399725+
そもそもの将棋のルールとして成駒を取った時、プールで表に戻るのか 取った成駒を場に出すときに表に戻るのか
プールで表に戻るのなら成害は迷惑に戻り成害として強制出撃しないとダメじゃないの
2824/09/13(金)23:20:59No.1232399728+
酔と地雷とか霊と巨滅とかコンボ生まれそうだったけど特にそういうのはなかった
2924/09/13(金)23:21:53No.1232400107そうだねx8
>王の斜めの位置にトロール来た時2回攻撃出来たからARUFA全然逆転できたはず
コメント欄にあーだこーだと
3024/09/13(金)23:22:17No.1232400245そうだねx1
>>AT:桂馬と全く同じ
>なんでATこんなに擦られまくってんの
弄っても怒ってこない陰キャだから以外に理由が思い付かない
3124/09/13(金)23:22:17No.1232400249そうだねx1
狼も一応2択外せば結果変わってたしなぁ
3224/09/13(金)23:22:44No.1232400426+
こういうの◯ターンの概念ふわふわしがち
3324/09/13(金)23:24:08No.1232400936+
素人でもトロールが強すぎるのは分かった
俺も使いたい
3424/09/13(金)23:24:09No.1232400945+
勇者は霊に勝てなくない…?
3524/09/13(金)23:24:10No.1232400951+
>こういうの◯ターンの概念ふわふわしがち
自分のターンなのか跨いでなのか
流石に永田いるからそこはカッチリ決めてる気はするが
3624/09/13(金)23:24:37No.1232401120そうだねx1
霊が強すぎる気がする
王につけるようにするな
3724/09/13(金)23:24:47No.1232401192+
ふくらP〜〜!!!は笑えないけどAT〜〜!!!は笑える
3824/09/13(金)23:24:49No.1232401205そうだねx3
太金しかまともな戦力ないデッキになった時点でもう駄目だった
3924/09/13(金)23:25:13No.1232401343+
破壊するの書き方がMAGICTheGATHERING
4024/09/13(金)23:25:45No.1232401570そうだねx1
酔と地雷コンボはやるとそこそこ楽しいのはわかるけど酔が単独だと戦力としてカス過ぎるから何らかのアプデ必要だと思う
4124/09/13(金)23:26:17No.1232401783+
押し出す奴結構強くない?
4224/09/13(金)23:26:22No.1232401812そうだねx1
封筒に詰めたヤツがバランス取れてなさすぎた
明らかに強いパック弱いパックあったもの
4324/09/13(金)23:27:07No.1232402126+
酔いは踏まれたら避けるってメリットつけてもいいと思う酔拳みたいに
4424/09/13(金)23:27:27No.1232402252そうだねx3
料理で毎回意味の無いドラフトしてる
これこそドラフトが必要
4524/09/13(金)23:27:42No.1232402338+
弾の盤内制限は厳しすぎる
4624/09/13(金)23:27:54No.1232402416+
スーパー博打デッキを作るなら運・巨滅・弾・地雷になるのかな
4724/09/13(金)23:28:20No.1232402589+
太金も食べる量に応じて進める範囲を変えるべき
4824/09/13(金)23:29:12No.1232402893+
どれだけゲームバランスがアレでも永田が苦しめば視聴者は喜ぶという計算に基づいたデッキだった
4924/09/13(金)23:29:23No.1232402961そうだねx3
初手トロールのインパクトがデカすぎて
残りの駒が期待を超えられてなかった
5024/09/13(金)23:30:19No.1232403326+
王を強化する駒とかあってもいいんじゃないか
5124/09/13(金)23:30:29No.1232403394+
ただでさえ5枚しか使えないミニ将棋なのに爆発したり再使用禁止だったりでどんどん手札が減っていく
5224/09/13(金)23:30:37No.1232403459+
盤上が狭すぎて勇者が死んでたしトロールが暴れすぎた
サイドカード用意してBO3ならもうちょっとゲームになるはず
5324/09/13(金)23:30:41No.1232403484+
2x2の駒はインパクトすごい
5424/09/13(金)23:31:20No.1232403721+
>AT:桂馬と全く同じ
ふざけんなよ
5524/09/13(金)23:31:24No.1232403754+
巨滅はよこに動けても良いんじゃないかな…?
5624/09/13(金)23:31:51No.1232403952+
今回かなり可能性を感じた
5724/09/13(金)23:31:58No.1232403994そうだねx1
本質的には将棋の新しい駒大喜利
5824/09/13(金)23:32:21No.1232404127+
最近当たり動画多くて助かる
5924/09/13(金)23:32:42No.1232404255そうだねx1
>本質的には将棋の新しい駒大喜利
実際にプレイすることでより面白さが増してるからいいと思う
6024/09/13(金)23:32:46No.1232404286そうだねx1
>盤上が狭すぎて勇者が死んでたしトロールが暴れすぎた
勇者はARuFaが使いこなせてないだけな気はする
6124/09/13(金)23:33:12No.1232404457+
酔は自分の巨滅動かせるならコンボできるんじゃないか?
6224/09/13(金)23:33:16No.1232404473+
今年で一番笑ったわ
6324/09/13(金)23:33:29No.1232404552+
勇者は累計で場に出て5ターンでいいと思うんだけどな
6424/09/13(金)23:33:35No.1232404591+
2回攻撃受けられるのはめちゃくちゃすぎ
6524/09/13(金)23:33:58No.1232404717+
トロールのライフは除外系にどう働くんだろう
6624/09/13(金)23:34:17No.1232404829+
自爆とか巨滅ってトロールメタな気がするんだよな
6724/09/13(金)23:34:24No.1232404871そうだねx1
わりと考えがちネタな気はするけど
実際に作って遊ぶとこまでは行かないよね
6824/09/13(金)23:34:35No.1232404945+
トロールは2体打ち取れるの強すぎるのに更に耐性があってぶっ壊れ
6924/09/13(金)23:34:53No.1232405045+
>自爆とか巨滅ってトロールメタな気がするんだよな
巨滅の名前からして対トロール感あるよね
7024/09/13(金)23:35:23No.1232405224+
コンセプトは面白いからシリーズ化して欲しい
他の社員たちの考える駒が見たい
7124/09/13(金)23:35:25No.1232405239+
トロールメタに弾か地雷はピックしておくべきだな
7224/09/13(金)23:35:42No.1232405342そうだねx1
自分で狼を香車か飛車の二択に絞ってるのもったいない
7324/09/13(金)23:35:51No.1232405396そうだねx1
ARuFaは狼のムーブも勿体無かった
7424/09/13(金)23:35:56No.1232405426そうだねx1
禍は永田専用
7524/09/13(金)23:36:20No.1232405556そうだねx1
コメントにもあったけど倒した相手の駒を奪ってデッキを作っていく要素があれば大ハマりするかも
7624/09/13(金)23:36:29No.1232405599+
企画めちゃ面白かった
トロールは霊で封じてもいいな
7724/09/13(金)23:37:12No.1232405831+
>企画めちゃ面白かった
>トロールは霊で封じてもいいな
そう考えると結構トロールメタはあったんだな
引かなかっただけで
7824/09/13(金)23:37:15No.1232405856そうだねx1
トロールは当たり判定がデカいデメリットがあるのに
それを耐性でケアしてるのが強すぎる
7924/09/13(金)23:37:21No.1232405891+
酔は何気に勇者に使うと利敵行為になりかねない
8024/09/13(金)23:37:21No.1232405892+
サイコが引けなかっただけで対トロール駒は多いんだよな
8124/09/13(金)23:37:25No.1232405919+
デッキ構築将棋はちょっとやってみたいかも
8224/09/13(金)23:37:32No.1232405965そうだねx7
面白さの8割くらいは永田の禍とひたすら団子食う加藤
8324/09/13(金)23:37:47No.1232406049そうだねx2
駒の能力が凝ってて面白いけど結局太金と禍が面白過ぎる
8424/09/13(金)23:38:09No.1232406171そうだねx1
酔は吹っ飛ばしたところで次動かすのが相手なのが弱すぎる…
8524/09/13(金)23:38:19No.1232406237+
>トロールは当たり判定がデカいデメリットがあるのに
>それを耐性でケアしてるのが強すぎる
取られやすすぎるから耐性付けるか…ってやったんだろうな
8624/09/13(金)23:38:22No.1232406250+
コメント欄見たらもう詰め手いくつか見つかっててビビる
なんでこんなのに…
8724/09/13(金)23:38:27No.1232406278+
半分くらいInto the breachだった
8824/09/13(金)23:38:33No.1232406310+
弾4枚で運ゲーするデッキ組みたい
8924/09/13(金)23:38:40No.1232406353+
デュエマでも相手のカードを物理的に撃つカードとか有るらしいが
9024/09/13(金)23:39:00No.1232406470そうだねx1
>酔は吹っ飛ばしたところで次動かすのが相手なのが弱すぎる…
だから酔自身も耐性欲しいよね
9124/09/13(金)23:39:12No.1232406532+
相手から一個奪って勝ち抜き戦とかだと何取るか戦略性が生まれそう
9224/09/13(金)23:39:13No.1232406539+
クイズノックとか賢い人たちにやらせたい
9324/09/13(金)23:39:32No.1232406643+
>相手から一個奪って勝ち抜き戦とかだと何取るか戦略性が生まれそう
トロール以外必要?
9424/09/13(金)23:39:36No.1232406667+
今度のリアイベでやる種目決まったな
9524/09/13(金)23:39:46No.1232406731+
さっきのスレで言われてたけどトロールが地雷や弾に相性悪いってのはなるほどと思った
ただ原宿vs加藤が実現しなかったけど
9624/09/13(金)23:39:48No.1232406744+
京→はんなり
9724/09/13(金)23:40:17No.1232406896そうだねx2
存在しないゲームの名人が多すぎる
でも言いたくなるよね……
9824/09/13(金)23:40:21No.1232406920+
加藤のパックがカス過ぎる
9924/09/13(金)23:41:27No.1232407304そうだねx1
破壊が「その対局中コマが使えなくなる」って意味だったから普段の将棋は相手ユニットのコントロール奪取…ってコト!?
10024/09/13(金)23:41:54No.1232407448+
加藤また太るぞ
10124/09/13(金)23:42:12No.1232407574そうだねx1
枚数よりも合計コストの設定がいるタイプじゃないか
10224/09/13(金)23:42:34No.1232407721そうだねx1
あとシンプルに進みにくいんだよなトロール
何回も味方のコマが進路上にあって進めない場面があった
10324/09/13(金)23:43:08No.1232407921+
酔は押しのけた上で次ターン動けなくするとかしたら強すぎるか
10424/09/13(金)23:43:17No.1232407985+
4×4だから地雷や勇者が強いし
4×4だからトロールが本来の性能を発揮できてない
10524/09/13(金)23:43:33No.1232408059+
狼で「桂馬と思わせてAT」ができるんじゃないかと思ったがちゃんと確認したら「本来の将棋の駒」が対象だった
10624/09/13(金)23:43:53No.1232408174+
次回も同じデッキで勝ちたいならトロールサーチするな
10724/09/13(金)23:44:30No.1232408366+
MTGの時みたいにドラフトで駒選んだらよさそう
10824/09/13(金)23:45:07No.1232408565そうだねx5
バランス考え始めるような企画じゃねーよ
10924/09/13(金)23:45:14No.1232408611+
トロールこそサイコロで動けるかどうか決めて丁度いいんじゃ
11024/09/13(金)23:46:38No.1232409099+
面白かったけど第2弾に引くほど手ごたえなかった
11124/09/13(金)23:47:22No.1232409347+
永田:時限爆弾、地雷、弾、狼
原宿:禍、勇者、愚王、酔
ARu:トロール、巨滅、霊、運
加藤:太金、AT、京、迷惑
と予想
11224/09/13(金)23:47:23No.1232409351+
将棋のローグライクやりたい
11324/09/13(金)23:47:31No.1232409406+
酔は自分の駒も吹っ飛ばせるなら面白いと思う
11424/09/13(金)23:47:55No.1232409528そうだねx3
ATは永田だってバレてただろ
11524/09/13(金)23:48:14No.1232409611+
>と予想
ATは永田だと思う
11624/09/13(金)23:49:07No.1232409895+
もっとコマを増やしたら普通にボドゲに出来そうな雰囲気はある
11724/09/13(金)23:49:23No.1232409969+
バランスとか考える企画じゃないからな…
11824/09/13(金)23:49:46No.1232410097+
>と予想
恐山が考えた分もあるよ
11924/09/13(金)23:50:30No.1232410323+
駒にレアリティ持たせようぜ
12024/09/13(金)23:50:32No.1232410339+
地雷セットするならどの辺りがいいんだろう
12124/09/13(金)23:51:07No.1232410548+
狼と霊は恐山だと思う
12224/09/13(金)23:51:31No.1232410668+
はんなり好き
12324/09/13(金)23:55:57No.1232412175+
一文字系は原宿のだと思うけど確証はない
12424/09/13(金)23:56:43No.1232412408+
テキストがわりとちゃんとカードゲームっぽいのが多いのは永田あたりが監修したのかな
12524/09/13(金)23:57:58No.1232412843+
地雷どこに埋まってたんだろ
12624/09/13(金)23:58:06No.1232412881+
>地雷セットするならどの辺りがいいんだろう
5×5のルールなら3列目に置くしかないと思うけどどのみちって感じ
12724/09/13(金)23:58:51No.1232413097+
地雷は王か有用なやつの前が安パイなきがする
12824/09/13(金)23:58:56No.1232413128+
紹介されてる時のそれぞれの反応見てたら誰が作ったか分かる
12924/09/14(土)00:01:05No.1232413817+
加藤のデッキがピック失敗した青緑みたいだった
13024/09/14(土)00:04:02No.1232414754+
これ2弾マジ見たいな
13124/09/14(土)00:05:13No.1232415133+
てっきり恐山が参戦してトーナメント優勝までやるものだと思ってた
13224/09/14(土)00:10:15No.1232416812そうだねx2
    1726240215397.png-(14283 B)
14283 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
13324/09/14(土)00:10:54No.1232417006+
こういうデッキ構築ゲームやりたい
13424/09/14(土)00:10:59No.1232417028+
視聴者から駒を公募してほしい
13524/09/14(土)00:12:09No.1232417401+
>視聴者から駒を公募してほしい
金と玉が合体した金玉!
13624/09/14(土)00:12:44No.1232417607+
>こういうデッキ構築ゲームやりたい
割と真面目に売れそうだけど実際ゲーム化するとしてもオモコロとなんも関係ないインディー作家がぱぱっと作ってしまうんだろうなという気はする
13724/09/14(土)00:13:06No.1232417714そうだねx1
成害が役に立つと分かった瞬間結構熱かった
13824/09/14(土)00:14:20No.1232418144+
一度コラボしたらその後ずっと弄り倒していいと思ってる
13924/09/14(土)00:15:16No.1232418467そうだねx1
トロール対策になりそうなのが軒並み次戦に入ってるのがな…
14024/09/14(土)00:15:39No.1232418592+
コロコロ編集部との団体戦とか面白そう
14124/09/14(土)00:15:44No.1232418630+
>一度コラボしたらその後ずっと弄り倒していいと思ってる
他と比べてもAT好きすぎない?
14224/09/14(土)00:15:44No.1232418632そうだねx1
地雷は中央っぽかったけどどうかな
14324/09/14(土)00:16:59No.1232419025+
ATって名前が面白すぎるのはある
ギャラクシーさん並みに擦りやすい
14424/09/14(土)00:17:50No.1232419295+
デカキンだのはんなりだの
14524/09/14(土)00:18:50No.1232419615+
成害はかなり戦略性あって良かった
酔はマジで何?
14624/09/14(土)00:19:21No.1232419790+
子どもの頃こういう遊びしたことあるから懐かしい気持ちになった
14724/09/14(土)00:20:00No.1232420019そうだねx1
成から半成を思いついてコマの名前を「京」にするのはめちゃくちゃおもしろかった
実際のゲームで全く活躍しなかったけど
14824/09/14(土)00:20:19No.1232420127+
酔は場外押し出しありだと角に置いて先手中央酔がかなり強いから中々バランス取るの難しいなこれ
14924/09/14(土)00:20:38No.1232420248+
ATのこと調べたら昔から知ってて笑った
https://www.nicovideo.jp/watch/sm8598556
15024/09/14(土)00:20:42No.1232420275+
ゾンビ
隣に並ぶとそのコマをゾンビにする
15124/09/14(土)00:20:47No.1232420307+
ふらふら動いてぶつかる酔っ払い
吐いて避けられる酔っ払い
15224/09/14(土)00:20:49No.1232420317+
>成から半成を思いついてコマの名前を「京」にするのはめちゃくちゃおもしろかった
>実際のゲームで全く活躍しなかったけど
普通に金にするのが強すぎる
そういう問題ですらなかったけど
15324/09/14(土)00:20:55No.1232420350+
簡易な軍人将棋みたいだな
15424/09/14(土)00:21:23No.1232420506+
盤面狭いから金の移動範囲クソ強いよね
15524/09/14(土)00:22:57No.1232421013+
>狼と霊は恐山だと思う
人狼みたいなの好きそうだしな
15624/09/14(土)00:22:58No.1232421017+
永田は将棋をローグライクにしたらめちゃくちゃハマると思う
15724/09/14(土)00:23:25No.1232421205+
>永田は将棋をローグライクにしたらめちゃくちゃハマると思う
バラトロみたいにできそう
15824/09/14(土)00:24:25No.1232421560そうだねx1
ちょっと加藤のデッキがピーキーどころではないすぎた
15924/09/14(土)00:24:55No.1232421754+
TCGプレイヤーの煽りによく使われるよね将棋
「そんなに運ゲー嫌なら将棋やれよ」って
(お前将棋でもどうせ勝てねえんだから運の恩恵受けてるくせにグダグダ言うなよ)までいみに含んでるやつ
16024/09/14(土)00:25:07No.1232421827+
トロールは斜めに弱いのがトロールっぽくていい
16124/09/14(土)00:25:09No.1232421842そうだねx1
いくつかエラッタが必要な駒があるな
16224/09/14(土)00:25:54No.1232422125+
送りつけた成害を酔で強制移動させて妨害とか面白そうだけどそこまで持って行くのが机上の空論っぽい気がする
16324/09/14(土)00:26:26No.1232422308+
そういや11月号でオモコロのコロコロハガキコーナー終わるんだよな
16424/09/14(土)00:26:34No.1232422354そうだねx1
正体バレる前に狼取られた時にバグりそう
16524/09/14(土)00:26:37No.1232422367+
>送りつけた成害を酔で強制移動させて妨害とか面白そうだけどそこまで持って行くのが机上の空論っぽい気がする
TCGって机上の空論を運で再現するゲームみたいなとこないか
16624/09/14(土)00:27:21No.1232422630+
第二回はドラフト式でやって欲しいわ
16724/09/14(土)00:27:35No.1232422718+
>そういや11月号でオモコロのコロコロハガキコーナー終わるんだよな
結局何ヶ月やってたのあのコーナー
16824/09/14(土)00:27:54No.1232422829+
狼は成れるなら香車もありだと思うんどけど成れないなら飛車か飛び道具的に角桂馬だよなぁ
16924/09/14(土)00:27:55No.1232422833そうだねx1
>そういや11月号でオモコロのコロコロハガキコーナー終わるんだよな
教育に悪いからかな…
17024/09/14(土)00:27:55No.1232422834+
動画で出てきたコマそのままボードゲームにしたらそこそこ売れると思う
17124/09/14(土)00:28:08No.1232422900+
酔は送りつけた成害コントロールにも使えるし相手の
迷惑を取らずに退かせるとか敵でも味方でも相性良いのがおもしろい
17224/09/14(土)00:28:29No.1232423020+
>狼は成れるなら香車もありだと思うんどけど成れないなら飛車か飛び道具的に角桂馬だよなぁ
飛車と指摘されるの見越して香車とかしそうだと思ったがさすがにそこまではしなかったな
17324/09/14(土)00:28:35No.1232423052+
弾があまりにも別ゲーすぎる
17424/09/14(土)00:29:02No.1232423206+
酔は押したあとそのまま取られるのが弱いから2マス突き飛ばすようにしよう
17524/09/14(土)00:29:19No.1232423301+
直線移動しかできないけど強い駒とかあったら酔で移動させて攻撃するコンボとか出来たのかな
17624/09/14(土)00:30:01No.1232423539+
弾は2mって雑な距離が面白さに寄与してる
17724/09/14(土)00:30:25No.1232423718+
大将棋の獅子みたいな遠距離攻撃ユニットはあるだろうなと思ったけど巨滅と時限爆弾でダメだった
そりゃただの遠距離攻撃jた面白くないよな
17824/09/14(土)00:30:50No.1232423866+
>飛車と指摘されるの見越して香車とかしそうだと思ったがさすがにそこまではしなかったな
見た感じ指摘失敗のデメリットが指摘できなくなるだけっぽいから成れない香車だと相手と1:1交換するだけの駒になるのが勿体無い
このルールだとハンドアドバンテージ稼げる駒かどうか曖昧なのが悪いとも言えるけど
17924/09/14(土)00:31:17No.1232424012+
酔はATと合わせると割と詰め筋になりそう
18024/09/14(土)00:31:19No.1232424025+
>直線移動しかできないけど強い駒とかあったら酔で移動させて攻撃するコンボとか出来たのかな
巨滅の前に追い込んで相手の手をコントロールできたら使い道はあると思う
18124/09/14(土)00:31:51No.1232424221+
>大将棋の獅子みたいな遠距離攻撃ユニットはあるだろうなと思ったけど巨滅と時限爆弾でダメだった
>そりゃただの遠距離攻撃jた面白くないよな
弾は実はカードゲームでもたまに見かける人気ある効果なんだ


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