キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/09/13(金)13:48:09No.1232216055+手札から公開すれば余程のことがない限りは立ち消えしないのいいね |
… | 224/09/13(金)13:48:09No.1232216056+永遠獣の突撃のアップデート版ってところか |
… | 324/09/13(金)13:48:33No.1232216156+除去食らってもダメージ飛ぶ? |
… | 424/09/13(金)13:48:50No.1232216229そうだねx4身構えてたのとは違う所からブン殴られる感じがいいね |
… | 524/09/13(金)13:50:24No.1232216640+俺の狂気の一噛みがゴミみたいじゃん |
… | 624/09/13(金)13:50:57No.1232216741+>除去食らってもダメージ飛ぶ? |
… | 724/09/13(金)13:54:40No.1232217595+襲ってきてるの卑猥なモンスターだな |
… | 824/09/13(金)13:54:42No.1232217606そうだねx2>俺の狂気の一噛みがゴミみたいじゃん |
… | 924/09/13(金)13:56:26No.1232217994+>除去された時のパワーを最後の情報として参照するんだろうか |
… | 1024/09/13(金)13:57:56No.1232218322+食べる方の手客演とはね… |
… | 1124/09/13(金)13:58:36No.1232218451+場のクリーチャー選んでも一方格闘と挙動違うのか |
… | 1224/09/13(金)13:59:30No.1232218650+>襲ってきてるの卑猥なモンスターだな |
… | 1324/09/13(金)14:00:28No.1232218854+ダメージの発生源はこの呪文の方だしね |
… | 1424/09/13(金)14:00:50No.1232218926+格闘の欠点がかなり補われていいね |
… | 1524/09/13(金)14:03:35No.1232219538そうだねx7緑の役割が順当に拡大解釈されていてとても良い |
… | 1624/09/13(金)14:03:51No.1232219593+格闘ではないけど何か居ないとだめってのは緑の除去っぽさもあっていいな |
… | 1724/09/13(金)14:05:05No.1232219841そうだねx6まだ使えない手札のファッティに利用価値があるのいいね |
… | 1824/09/13(金)14:05:08No.1232219858+今後インスタントになったり帰化のおまけに付いたりが出てきそう |
… | 1924/09/13(金)14:06:43No.1232220190+手札からOKは大分サービスした感がある |
… | 2024/09/13(金)14:07:32No.1232220360+緑が後手に回るともう挽回できない死になりがちなのも |
… | 2124/09/13(金)14:07:50No.1232220429+格闘除去の問題をだいぶ解決してきたな… |
… | 2224/09/13(金)14:08:08No.1232220495+>手札から公開すれば余程のことがない限りは立ち消えしないのいいね |
… | 2324/09/13(金)14:08:25No.1232220545+緑で出せるギリギリ感あっていい |
… | 2424/09/13(金)14:12:02No.1232221257+顔にも飛ぶようにしないか? |
… | 2524/09/13(金)14:14:30No.1232221759+緑の除去はどこまで強化できるかの試作 |
… | 2624/09/13(金)14:15:04No.1232221887+>顔にも飛ぶようにしないか? |
… | 2724/09/13(金)14:15:31No.1232221975+この呪文サリアちゃんに食らわせたい |
… | 2824/09/13(金)14:16:35No.1232222211+俺のデカいブツを見てくれぇぇぇ! |
… | 2924/09/13(金)14:17:05No.1232222330そうだねx5いきなりモンスターに襲われるのを手札からの格闘にするのはなるほど…って感じ |
… | 3024/09/13(金)14:19:38No.1232222841+次はデッキからでもOKだな |
… | 3124/09/13(金)14:22:11No.1232223387+欲を言えばPWも殴らせてほしかったが… |
… | 3224/09/13(金)14:22:41No.1232223505そうだねx2この形式だと本来は格闘除去はまず入らないランプみたいなデッキでも採用できるな |
… | 3324/09/13(金)14:22:54No.1232223551+クリーチャーにしか飛ばせないソーサリー火力として強いわけではないけど緑でこんな普通に火力飛ばしていいんだってなる |
… | 3424/09/13(金)14:24:18No.1232223833+他の色の除去に比べればまだまだだしPWにも飛ぶのがそのうちこないかな… |
… | 3524/09/13(金)14:28:39No.1232224711そうだねx1>他の色の除去に比べればまだまだだしPWにも飛ぶのがそのうちこないかな… |
… | 3624/09/13(金)14:30:01No.1232224968+>次はデッキからでもOKだな |
… | 3724/09/13(金)14:33:27No.1232225653+ついに戦場にすら生物が必要なくなったか |
… | 3824/09/13(金)14:34:20No.1232225832+>他の色の除去に比べればまだまだだしPWにも飛ぶのがそのうちこないかな… |
… | 3924/09/13(金)14:35:09No.1232225979+機体は出して搭乗しないと殴れないけど神は手札からパンチしてくれるな |
… | 4024/09/13(金)14:36:57No.1232226324+与えるダメージがもっと少なくなっていいから1マナインスタントにしてほしい |
… | 4124/09/13(金)14:37:21No.1232226397+格闘系除去は構築じゃ吹雪の乱闘みたいな1マナの一方格闘でないと使われないぐらいだし2マナならこれぐらいしないとな |
… | 4224/09/13(金)14:37:50No.1232226490+緑単が強いとかでもないとトーナメントではまず格闘除去見ないからな… |
… | 4324/09/13(金)14:39:18No.1232226768+>そのうち墓地の生物も参照するようになりそうだな |
… | 4424/09/13(金)14:40:17No.1232226962+これはだいぶイケそうじゃないか? |
… | 4524/09/13(金)14:41:20No.1232227189+戦場にクリーチャーが必要なのは最後のラインか |
… | 4624/09/13(金)14:44:06No.1232227743+立ち消えしない格闘除去なら流石に緑の構築級除去として積めるだろうか…? |
… | 4724/09/13(金)14:46:58No.1232228357+ナイスデザイン |
… | 4824/09/13(金)14:47:26No.1232228467+プレイヤーにも飛べ |
… | 4924/09/13(金)14:48:02No.1232228581+カルノ公開されてげんなりしそう |
… | 5024/09/13(金)14:50:28No.1232229040+自軍のクリーチャーにもダメージ与えられるのは緑にしては器用な |
… | 5124/09/13(金)14:52:19No.1232229425+インスタントにして公開したクリーチャーがそのまま着地するのはどうだろう? |
… | 5224/09/13(金)14:57:08No.1232230426そうだねx2>インスタントにして公開したクリーチャーがそのまま着地するのはどうだろう? |
… | 5324/09/13(金)15:00:30No.1232231136そうだねx2永遠獣の突撃と比べると戦場のクリーチャーも参照できるようになったのは大きな強みか |
… | 5424/09/13(金)15:06:07No.1232232297+密輸人ランプに入れたいけどノーン様焼けるパワー7ってなるとカルノサウルスかエターリか捨てて土地持ってくるアルマジロか…8枚くらいにしてたら行けるかな… |
… | 5524/09/13(金)15:07:33No.1232232615+ハンド参照だから手の化け物なのか |
… | 5624/09/13(金)15:07:42No.1232232652+アルマジロは砂漠持ってこれるの活かしたいけど活かせるのかあれ |
… | 5724/09/13(金)15:08:19No.1232232765+場に無くても手札からOKは強い |
… | 5824/09/13(金)15:09:26No.1232233029+>アルマジロは砂漠持ってこれるの活かしたいけど活かせるのかあれ |
… | 5924/09/13(金)15:28:12No.1232237112+モグファナみたいなやつに手札から大ダメージ与えたいな |
… | 6024/09/13(金)15:29:05No.1232237270+>>インスタントにして公開したクリーチャーがそのまま着地するのはどうだろう? |
… | 6124/09/13(金)15:31:51No.1232237873+格闘というキーワード処理がすっかりインフレに置いてかれた感がある |
… | 6224/09/13(金)15:32:32No.1232238017+インスタントで戦場に出せるならそのままブロックしたらええねん |
… | 6324/09/13(金)15:33:11No.1232238163+>格闘というキーワード処理がすっかりインフレに置いてかれた感がある |
… | 6424/09/13(金)15:36:43No.1232238918+1回くらい壊れた格闘が産まれないと上限が分からん |
… | 6524/09/13(金)15:36:52No.1232238949+>格闘というキーワード処理がすっかりインフレに置いてかれた感がある |
… | 6624/09/13(金)15:38:30No.1232239303+>使用条件ありかつ2:1取られやすい効果だからもともと弱い |
… | 6724/09/13(金)15:41:54No.1232240025+そろそろスズメバチも許されるな |
… | 6824/09/13(金)15:42:44No.1232240214+>1回くらい壊れた格闘が産まれないと上限が分からん |
… | 6924/09/13(金)15:43:02No.1232240297+今までの格闘除去と同じだと思って |
… | 7024/09/13(金)15:45:00No.1232240735+格闘はオーラみたいなもので基本的にリスクが大きいから |
… | 7124/09/13(金)15:46:04No.1232240957+>1回くらい壊れた格闘が産まれないと上限が分からん |
… | 7224/09/13(金)15:47:08No.1232241176+>>1回くらい壊れた格闘が産まれないと上限が分からん |
… | 7324/09/13(金)15:47:43No.1232241292+強くするだけなら簡単だけど雑に強くすればいいってもんでもないし |
… | 7424/09/13(金)15:51:26No.1232242126+2マナで2/2のトークン生成してあとは普通の格闘の効果とか欲しい |
… | 7524/09/13(金)15:51:27No.1232242132+>やはりインスタント…インスタントは全てを解決する |
… | 7624/09/13(金)15:52:02No.1232242272そうだねx1格闘の弱点はスタックで除去されると大損することだからそこを軽減するには雑に刹那ってつければいいな! |
… | 7724/09/13(金)15:52:58No.1232242503+そのうち緑のリセットも出来て白に次ぐガバカラーになりそう |
… | 7824/09/13(金)15:53:36No.1232242636+スレ画自体全然ガバガバじゃないし… |
… | 7924/09/13(金)15:55:31No.1232243073+>そのうち緑のリセットも出来て白に次ぐガバカラーになりそう |
… | 8024/09/13(金)15:57:06No.1232243416+じゃあ次はライブラリー濾過+手札から公開してパワー分ダメージだな |
… | 8124/09/13(金)15:57:09No.1232243424+ランパンみたく全体強化してから格闘起きるのは緑っぽいけど |
… | 8224/09/13(金)15:57:17No.1232243457+あるんだ緑リセット…ビーストが現れて次々殴るの面白い |
… | 8324/09/13(金)16:00:03No.1232244049+8マナだしな… |
… | 8424/09/13(金)16:00:09No.1232244072+統率者用で良ければ頂点のアルティサウルスも良いぞ |
… | 8524/09/13(金)16:00:51No.1232244231+統率者は単色レジェンズ使いたい需要というのが間違いなくあるから |
… | 8624/09/13(金)16:01:53No.1232244470+>統率者用で良ければ頂点のアルティサウルスも良いぞ |
… | 8724/09/13(金)16:02:09No.1232244528+>ランパンみたく全体強化してから格闘起きるのは緑っぽいけど |
… | 8824/09/13(金)16:02:23No.1232244585+アホみたいに格闘する系は緑らしくはある |
… | 8924/09/13(金)16:03:21No.1232244779+唱えるときのコストで選択してるだけだから解決時に除去られてても立ち消えない |
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