二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726202742675.jpg-(146308 B)
146308 B24/09/13(金)13:45:42No.1232215510+ 16:06頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/13(金)13:48:09No.1232216055+
手札から公開すれば余程のことがない限りは立ち消えしないのいいね
224/09/13(金)13:48:09No.1232216056+
永遠獣の突撃のアップデート版ってところか
324/09/13(金)13:48:33No.1232216156+
除去食らってもダメージ飛ぶ?
424/09/13(金)13:48:50No.1232216229そうだねx4
身構えてたのとは違う所からブン殴られる感じがいいね
524/09/13(金)13:50:24No.1232216640+
俺の狂気の一噛みがゴミみたいじゃん
…と思ったが絆魂や接死が乗らないのかコレ
624/09/13(金)13:50:57No.1232216741+
>除去食らってもダメージ飛ぶ?
除去された時のパワーを最後の情報として参照するんだろうか
724/09/13(金)13:54:40No.1232217595+
襲ってきてるの卑猥なモンスターだな
824/09/13(金)13:54:42No.1232217606そうだねx2
>俺の狂気の一噛みがゴミみたいじゃん
>…と思ったが絆魂や接死が乗らないのかコレ
狂気の一咬みなんか全く同じ性能のインスタント版出た時点でアレだったろ!
924/09/13(金)13:56:26No.1232217994+
>除去された時のパワーを最後の情報として参照するんだろうか
追加コストとして選ぶだからたぶんそうだと思う
パワーマイナス修整されるとへなちょこパンチになるな
1024/09/13(金)13:57:56No.1232218322+
食べる方の手客演とはね…
1124/09/13(金)13:58:36No.1232218451+
場のクリーチャー選んでも一方格闘と挙動違うのか
1224/09/13(金)13:59:30No.1232218650+
>襲ってきてるの卑猥なモンスターだな
舌の渦にちんぽを突っ込みたがる「」レインズウォーカーが…
1324/09/13(金)14:00:28No.1232218854+
ダメージの発生源はこの呪文の方だしね
1424/09/13(金)14:00:50No.1232218926+
格闘の欠点がかなり補われていいね
マイナス修正除去を食らうと悲しい事に…
1524/09/13(金)14:03:35No.1232219538そうだねx7
緑の役割が順当に拡大解釈されていてとても良い
1624/09/13(金)14:03:51No.1232219593+
格闘ではないけど何か居ないとだめってのは緑の除去っぽさもあっていいな
手札からが大分強い
1724/09/13(金)14:05:05No.1232219841そうだねx6
まだ使えない手札のファッティに利用価値があるのいいね
1824/09/13(金)14:05:08No.1232219858+
今後インスタントになったり帰化のおまけに付いたりが出てきそう
1924/09/13(金)14:06:43No.1232220190+
手札からOKは大分サービスした感がある
2024/09/13(金)14:07:32No.1232220360+
緑が後手に回るともう挽回できない死になりがちなのも
これだとまだマシになりそうだ
2124/09/13(金)14:07:50No.1232220429+
格闘除去の問題をだいぶ解決してきたな…
2224/09/13(金)14:08:08No.1232220495+
>手札から公開すれば余程のことがない限りは立ち消えしないのいいね
仮にインスタント肉ハンデスされても最後の情報(手札)してくれるから大丈夫
2324/09/13(金)14:08:25No.1232220545+
緑で出せるギリギリ感あっていい
手札から蜂見せてウンヤロ蜂の一刺ししたい
2424/09/13(金)14:12:02No.1232221257+
顔にも飛ぶようにしないか?
2524/09/13(金)14:14:30No.1232221759+
緑の除去はどこまで強化できるかの試作
2624/09/13(金)14:15:04No.1232221887+
>顔にも飛ぶようにしないか?
ただの強化クラガンウィックになるじゃねえか!
2724/09/13(金)14:15:31No.1232221975+
この呪文サリアちゃんに食らわせたい
皇ちゃんでも可
2824/09/13(金)14:16:35No.1232222211+
俺のデカいブツを見てくれぇぇぇ!
2924/09/13(金)14:17:05No.1232222330そうだねx5
いきなりモンスターに襲われるのを手札からの格闘にするのはなるほど…って感じ
3024/09/13(金)14:19:38No.1232222841+
次はデッキからでもOKだな
3124/09/13(金)14:22:11No.1232223387+
欲を言えばPWも殴らせてほしかったが…
3224/09/13(金)14:22:41No.1232223505そうだねx2
この形式だと本来は格闘除去はまず入らないランプみたいなデッキでも採用できるな
3324/09/13(金)14:22:54No.1232223551+
クリーチャーにしか飛ばせないソーサリー火力として強いわけではないけど緑でこんな普通に火力飛ばしていいんだってなる
ダメージの発生源もクリーチャーじゃないし
3424/09/13(金)14:24:18No.1232223833+
他の色の除去に比べればまだまだだしPWにも飛ぶのがそのうちこないかな…
3524/09/13(金)14:28:39No.1232224711そうだねx1
>他の色の除去に比べればまだまだだしPWにも飛ぶのがそのうちこないかな…
fu3986364.jpg
先祖がそうだからこれが好評ならそのうち来るんじゃないかな
3624/09/13(金)14:30:01No.1232224968+
>次はデッキからでもOKだな
銀枠でなかったっけ
3724/09/13(金)14:33:27No.1232225653+
ついに戦場にすら生物が必要なくなったか
そのうち墓地の生物も参照するようになりそうだな
3824/09/13(金)14:34:20No.1232225832+
>他の色の除去に比べればまだまだだしPWにも飛ぶのがそのうちこないかな…
痛烈な質問とかのPWにも打てる噛みつき系除去はそこそこ刷られてるしいつか来そうだな
ただ格闘系っておまけのパンプとかないと他の色の除去で良くねってなるから構築のハードル高いよね
3924/09/13(金)14:35:09No.1232225979+
機体は出して搭乗しないと殴れないけど神は手札からパンチしてくれるな
4024/09/13(金)14:36:57No.1232226324+
与えるダメージがもっと少なくなっていいから1マナインスタントにしてほしい
公開するクリーチャーの緑シンボルの数ぶんのダメージとかで
4124/09/13(金)14:37:21No.1232226397+
格闘系除去は構築じゃ吹雪の乱闘みたいな1マナの一方格闘でないと使われないぐらいだし2マナならこれぐらいしないとな
今まで2マナの格闘除去は構築で使うと後手でゴミすぎた
4224/09/13(金)14:37:50No.1232226490+
緑単が強いとかでもないとトーナメントではまず格闘除去見ないからな…
まあTier2で遊ぶ勢とかに嬉しいかも…
4324/09/13(金)14:39:18No.1232226768+
>そのうち墓地の生物も参照するようになりそうだな
無私の浄霊者を緑にした感じか
ゴルガリな雰囲気もあるけどありかも
4424/09/13(金)14:40:17No.1232226962+
これはだいぶイケそうじゃないか?
4524/09/13(金)14:41:20No.1232227189+
戦場にクリーチャーが必要なのは最後のラインか
4624/09/13(金)14:44:06No.1232227743+
立ち消えしない格闘除去なら流石に緑の構築級除去として積めるだろうか…?
4724/09/13(金)14:46:58No.1232228357+
ナイスデザイン
インスタントにするのは強すぎだな
4824/09/13(金)14:47:26No.1232228467+
プレイヤーにも飛べ
4924/09/13(金)14:48:02No.1232228581+
カルノ公開されてげんなりしそう
5024/09/13(金)14:50:28No.1232229040+
自軍のクリーチャーにもダメージ与えられるのは緑にしては器用な
5124/09/13(金)14:52:19No.1232229425+
インスタントにして公開したクリーチャーがそのまま着地するのはどうだろう?
5224/09/13(金)14:57:08No.1232230426そうだねx2
>インスタントにして公開したクリーチャーがそのまま着地するのはどうだろう?
最低でも6マナ
5324/09/13(金)15:00:30No.1232231136そうだねx2
永遠獣の突撃と比べると戦場のクリーチャーも参照できるようになったのは大きな強みか
5424/09/13(金)15:06:07No.1232232297+
密輸人ランプに入れたいけどノーン様焼けるパワー7ってなるとカルノサウルスかエターリか捨てて土地持ってくるアルマジロか…8枚くらいにしてたら行けるかな…
5524/09/13(金)15:07:33No.1232232615+
ハンド参照だから手の化け物なのか
おもしろい
5624/09/13(金)15:07:42No.1232232652+
アルマジロは砂漠持ってこれるの活かしたいけど活かせるのかあれ
5724/09/13(金)15:08:19No.1232232765+
場に無くても手札からOKは強い
5824/09/13(金)15:09:26No.1232233029+
>アルマジロは砂漠持ってこれるの活かしたいけど活かせるのかあれ
無色2出るバウンス砂漠持ってくるとタップイン辛いけど土地詰まりが1ターン猶予できるけどそれくらいかな
5924/09/13(金)15:28:12No.1232237112+
モグファナみたいなやつに手札から大ダメージ与えたいな
6024/09/13(金)15:29:05No.1232237270+
>>インスタントにして公開したクリーチャーがそのまま着地するのはどうだろう?
>最低でも6マナ
でも緑の欠点は相手のターンに盤面破壊されたときの立て直しの難しさだからインスタントで相手殴りながら着地できるなら多少重めでも選択肢としてあると思う
そういう選択肢があると相手側も全部土地寝かせて今除去切っていいのかな…みたいな迷いが出るし
6124/09/13(金)15:31:51No.1232237873+
格闘というキーワード処理がすっかりインフレに置いてかれた感がある
6224/09/13(金)15:32:32No.1232238017+
インスタントで戦場に出せるならそのままブロックしたらええねん
そしてそれなら密輸人の驚きがすでにある
6324/09/13(金)15:33:11No.1232238163+
>格闘というキーワード処理がすっかりインフレに置いてかれた感がある
激昂とかたまにシナジーするのあるから気合い入れてインフレした格闘も作って欲しい
6424/09/13(金)15:36:43No.1232238918+
1回くらい壊れた格闘が産まれないと上限が分からん
6524/09/13(金)15:36:52No.1232238949+
>格闘というキーワード処理がすっかりインフレに置いてかれた感がある
使用条件ありかつ2:1取られやすい効果だからもともと弱い
6624/09/13(金)15:38:30No.1232239303+
>使用条件ありかつ2:1取られやすい効果だからもともと弱い
やはりキャントリ…キャントリはすべてを解決する…!
6724/09/13(金)15:41:54No.1232240025+
そろそろスズメバチも許されるな
6824/09/13(金)15:42:44No.1232240214+
>1回くらい壊れた格闘が産まれないと上限が分からん
今の格闘の最上位だと吹雪の乱闘とか原初の力あたり?
6924/09/13(金)15:43:02No.1232240297+
今までの格闘除去と同じだと思って
コレのキャストに対応して戦場の殴り役をインスタント除去したのに
その後殴り殺されたんですけど!またアリーナバグってる!
て思われるケースが起きそうだな
7024/09/13(金)15:45:00No.1232240735+
格闘はオーラみたいなもので基本的にリスクが大きいから
リターンを大きくするかデメリットを減らすか…
7124/09/13(金)15:46:04No.1232240957+
>1回くらい壊れた格闘が産まれないと上限が分からん
ドロモカの命令は当時ぶっ壊れと言われても差し支えないほど強かったよ
7224/09/13(金)15:47:08No.1232241176+
>>1回くらい壊れた格闘が産まれないと上限が分からん
>ドロモカの命令は当時ぶっ壊れと言われても差し支えないほど強かったよ
やはりインスタント…インスタントは全てを解決する
7324/09/13(金)15:47:43No.1232241292+
強くするだけなら簡単だけど雑に強くすればいいってもんでもないし
7424/09/13(金)15:51:26No.1232242126+
2マナで2/2のトークン生成してあとは普通の格闘の効果とか欲しい
7524/09/13(金)15:51:27No.1232242132+
>やはりインスタント…インスタントは全てを解決する
2マナのインスタントで大体2:1交換してアド取ってきたのイカれてたな
7624/09/13(金)15:52:02No.1232242272そうだねx1
格闘の弱点はスタックで除去されると大損することだからそこを軽減するには雑に刹那ってつければいいな!
7724/09/13(金)15:52:58No.1232242503+
そのうち緑のリセットも出来て白に次ぐガバカラーになりそう
7824/09/13(金)15:53:36No.1232242636+
スレ画自体全然ガバガバじゃないし…
7924/09/13(金)15:55:31No.1232243073+
>そのうち緑のリセットも出来て白に次ぐガバカラーになりそう
fu3986593.jpg
統率者で良ければあるんだよな
敵だけ全体4点火力に貧弱な敵の数だけトークンが残るおまけ付き
マローは渋い顔をしてたが
8024/09/13(金)15:57:06No.1232243416+
じゃあ次はライブラリー濾過+手札から公開してパワー分ダメージだな
野生との遭遇も全然使われる気配ないし
8124/09/13(金)15:57:09No.1232243424+
ランパンみたく全体強化してから格闘起きるのは緑っぽいけど
相手の数だけトークン出して格闘はなんか違うな…
8224/09/13(金)15:57:17No.1232243457+
あるんだ緑リセット…ビーストが現れて次々殴るの面白い
8324/09/13(金)16:00:03No.1232244049+
8マナだしな…
8424/09/13(金)16:00:09No.1232244072+
統率者用で良ければ頂点のアルティサウルスも良いぞ
オーダーから出てきてブチギレながら盤面更地にしていく
8524/09/13(金)16:00:51No.1232244231+
統率者は単色レジェンズ使いたい需要というのが間違いなくあるから
弱点補いたかったら色足せばいいじゃんという原理を曲げる必要が出てくる
8624/09/13(金)16:01:53No.1232244470+
>統率者用で良ければ頂点のアルティサウルスも良いぞ
>オーダーから出てきてブチギレながら盤面更地にしていく
けおおお!ボカッ
けおおおおお!ボカッ
けおおおおおお!ボカッ
8724/09/13(金)16:02:09No.1232244528+
>ランパンみたく全体強化してから格闘起きるのは緑っぽいけど
>相手の数だけトークン出して格闘はなんか違うな…
自分としては森から怪物の群れがでてきて相手と戦い始める感じで緑っぽいと思ったけど役割で考えたら違うのかな
8824/09/13(金)16:02:23No.1232244585+
アホみたいに格闘する系は緑らしくはある
8924/09/13(金)16:03:21No.1232244779+
唱えるときのコストで選択してるだけだから解決時に除去られてても立ち消えない
パワー修正とかは反映されるって感じ?


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