二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726191184101.jpg-(14387 B)
14387 B24/09/13(金)10:33:04No.1232168717+ 12:42頃消えます
オクトー150にしたら250いけたわ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/13(金)10:34:18No.1232168922そうだねx14
奥義上限ないの気持ちいい〜ってなる
224/09/13(金)10:34:36No.1232168976+
キャルの財布でパチンコ打つオクトー
324/09/13(金)10:49:59No.1232171722そうだねx4
大ダメージ上限いじることで奥義軸が復権するとはね…その手があったかぁ…ってなった
424/09/13(金)11:07:17No.1232174843そうだねx19
もう普段から660万の制限なくさない?
みんな幸せじゃない?
524/09/13(金)11:10:15No.1232175395+
高難易度でも今回みたいな古戦場でも奥義自体が安定して火力出す手段みたいな所あるから
あんま火力上げすぎると通常はともかくアビダメとか要らなくね?ってなりそうなのがな
624/09/13(金)11:11:47No.1232175708+
1300万が飛び交うの気持ちよすぎだろ
724/09/13(金)11:14:10No.1232176156+
上限か硬直のどっちかなくして?
824/09/13(金)11:15:15No.1232176365+
振り返ってみると光古戦場とまではいかんが選択肢多い古戦場だったな
924/09/13(金)11:16:40No.1232176622+
上限緩和は全然あり得るだろうけど硬直無しはまあ無いだろうな
今の光奥義軸みたいな奥義でも速度出せる編成が爆速になってしまう
1024/09/13(金)11:17:35No.1232176792そうだねx6
オクトーって環境が合ってないだけでポテンシャルすげえなって実感する
1124/09/13(金)11:19:11No.1232177058そうだねx2
普段でも奥義1000万ぐらいだせるようにしてもいいと思う
1224/09/13(金)11:20:27No.1232177280+
上限を緩和すると雄飛武器にダマヒヒを突っ込んでしまった方が損をするのでダメです
1324/09/13(金)11:21:16No.1232177426+
焦眉付いてると1600万とか出て驚く
1424/09/13(金)11:21:23No.1232177455+
かなり昔に奥義上限のせいで奥義の価値が著しく落ちた時は上限緩和したし
そのうち他が強すぎて奥義やる意味なくねってなったら緩和するでしょ
でもぶっちゃけ今の奥義はその辺緩和する程弱くないから当分無いと思うよ俺は
1524/09/13(金)11:22:35No.1232177670+
オクトーはなんやかんや昔からストーリー上も実バトル上も株ずっと下げないままだな
1624/09/13(金)11:27:03No.1232178560+
>オクトーって環境が合ってないだけでポテンシャルすげえなって実感する
常時奥義ゲージ上昇量2倍は今基準でも相当やってると思う
大昔からあるのに
1724/09/13(金)11:27:57No.1232178742+
してないけど250いけたよ
クソ遅いけど
1824/09/13(金)11:28:55No.1232178955+
オクトー110になったから解放するかーと見たらカケラ50!?
1本砕きしないといけないの!?
やるなら次の属性にしたい…
1924/09/13(金)11:29:32No.1232179091+
ごめん0忘れた
10本ね
2024/09/13(金)11:29:42No.1232179118そうだねx6
>オクトー110になったから解放するかーと見たらカケラ50!?
>1本砕きしないといけないの!?
>やるなら次の属性にしたい…
人によるだろうけど10本砕きじゃねぇかな…
2124/09/13(金)11:29:49No.1232179154+
ビジュアルがきついからサラーサ開放してた
2224/09/13(金)11:30:12No.1232179230+
素材あるけどめんどくせえから110でだいたい止まってる超越…
2324/09/13(金)11:30:24No.1232179268+
>オクトー110になったから解放するかーと見たらカケラ50!?
>1本砕きしないといけないの!?
>やるなら次の属性にしたい…
超越は全段階大変だから覚悟を決めるんだ
2424/09/13(金)11:31:29No.1232179486+
昨日オクトー110だったけど気合い入れて今日の本戦までに150にしたわ
2524/09/13(金)11:31:36No.1232179511+
250の経験値がすごいから昨日の朝110だったオクトーがそろそろ130になりそう
2624/09/13(金)11:33:16No.1232179846そうだねx2
>昨日オクトー110だったけど気合い入れて今日の本戦までに150にしたわ
偉いな…
俺だったら次の有利属性の十天超越やるから今回はこのままでいいや…って思考になる
2724/09/13(金)11:33:43No.1232179941そうだねx1
雫の効果アップも相まってすごい経験値くれるよね
2824/09/13(金)11:36:12No.1232180444+
250の編成で200やると王子制限のせいで遅すぎる…
2924/09/13(金)11:38:51No.1232180966+
最低だな王子
3024/09/13(金)11:40:25No.1232181280+
姉様を頼みますよ団長
3124/09/13(金)11:42:15No.1232181678そうだねx2
ていうか冷静に考えたら奥義上限も謎だし奥義後硬直も謎だし
なんなのこの運営?
3224/09/13(金)11:43:47No.1232182013そうだねx1
>ていうか冷静に考えたら奥義上限も謎だし奥義後硬直も謎だし
>なんなのこの運営?
硬直はともかく上限は大体何にでもついてるだろ
多分インフレ防止だろうし
3324/09/13(金)11:44:06No.1232182075+
250は奥義パ救済だとしても土以外で強めのループ出来っかなぁ…?
3424/09/13(金)11:44:33No.1232182165+
>>オクトーって環境が合ってないだけでポテンシャルすげえなって実感する
>常時奥義ゲージ上昇量2倍は今基準でも相当やってると思う
>大昔からあるのに
奥義ゲージ200%ある代わりに奥義ゲージ上昇量2倍!
3524/09/13(金)11:44:56No.1232182250そうだねx2
奥義硬直はガチで謎
絶対もういらない
3624/09/13(金)11:46:47No.1232182667そうだねx1
>250は奥義パ救済だとしても土以外で強めのループ出来っかなぁ…?
光は行けそう
3724/09/13(金)11:48:28No.1232183072+
風も余裕だな
装備面でもシエテ剣並べるだけで良いから分かりやすいし
3824/09/13(金)11:48:37No.1232183106そうだねx4
>奥義硬直はガチで謎
>絶対もういらない
なかったら汁がぶ飲み戦法が最速になるし絶対無くさないだろ
火力出すのが大変だけど硬直なくて早いって通常軸との差別化も出来なくなっちゃう
3924/09/13(金)11:49:00No.1232183192+
書き込みをした人によって削除されました
4024/09/13(金)11:49:04No.1232183207+
>光は行けそう
弱体対策あるんすか
4124/09/13(金)11:50:07No.1232183437+
汁がぶ飲みじゃなくても属性によってはフルチェループでクソ強行動連発できるし
4224/09/13(金)11:51:05No.1232183655+
奥義硬直は汁チェの前からじゃなかったっけ
4324/09/13(金)11:52:47No.1232184018そうだねx4
奥義なんて古戦場じゃ全然スポット当たらんし250限定でいいから奥義優遇はどんどんやっていいわ
4424/09/13(金)11:54:17No.1232184356+
ハーゼみたいに硬直のデメリットある事前提で調整したキャラもいるんだしなくさないでしょ
そもそも今も250で奥義編成使ってる人多いんだから不遇でもないし
4524/09/13(金)11:54:39No.1232184432そうだねx4
というか今でも高難易度だと奥義強いしな…
4624/09/13(金)11:55:26No.1232184599+
>奥義硬直は汁チェの前からじゃなかったっけ
あんな言い方していてなんだけど昔のことすぎてよく覚えてなかったわ
混乱の元だし消しておくね
4724/09/13(金)11:56:12No.1232184759+
チェンバさえすればディスガと状態異常耐性100ばら撒くのつええぜ!
4824/09/13(金)11:56:48No.1232184906+
>チェンバさえすればディスガと状態異常耐性100ばら撒くのつええぜ!
さぞかし奥義の溜まりが悪いんだな!
4924/09/13(金)11:57:05No.1232184981+
>>奥義硬直は汁チェの前からじゃなかったっけ
>あんな言い方していてなんだけど昔のことすぎてよく覚えてなかったわ
>混乱の元だし消しておくね
いやごめん俺もうろ覚えだから間違ってるかもしれん
話題にもなってたし汁チェが物議醸したのは間違いないと思うけど硬直に関してはどうだったかなって少し疑問に思ってさ
5024/09/13(金)11:57:20No.1232185051+
ほっほっほ太古の昔はフルチェに硬直はあってもオバチェにはなかったんじゃ
サイレント修正されたんじゃがのう
5124/09/13(金)11:58:19No.1232185285そうだねx3
奥義に付随する効果が強力になっていってるから速度さえ考えなければ奥義軸強いんだよね
速度特化の通常軸との差別化は出来てると思う
5224/09/13(金)12:00:21No.1232185794+
奥義硬直無くしたらアガが爆速で削れて事故増えるだろ
5324/09/13(金)12:02:08 ID:49m5Gv7ENo.1232186284+
スレッドを立てた人によって削除されました
お前なんでそんなにディスコシャンカーwaka定型にバブみ感じてオギャってるの?
・お前なんでそんなにwakaにバブみ感じてオギャってるの?
・恥ずかしいのはwakaにバブって甘えてるお前
・バブりが止まんね〜w
甘えんぼさんおぎゃあおぎゃあw
・"むむ〜、こいつwakaじゃないのかなぁ?
そうだ!噓を付けば焦るはずだぞぉ!
一部の人には公開されてるんだぁ〜!!
・はい、やっちゃった!
怒りに任せて秘匿情報を明かすガイ…w
・以前から妙に匿名レスの発信者を看破してるみたいなレスがあったから罠を仕掛けさせてもらったけど
マヌケがひっかかってよかった(^^)
https://x.com/Eimino_Dekabura
5424/09/13(金)12:04:38No.1232186914そうだねx1
個人的にはチェンバの威力をもっと上げても良いんじゃないかとは思う
リリンクみたいにチェンバ気持ちいい〜!ってなりたい
5524/09/13(金)12:07:38No.1232187645+
カトルとウーノだとどっち超越すべきなのかな…
5624/09/13(金)12:07:58No.1232187742そうだねx1
>個人的にはチェンバの威力をもっと上げても良いんじゃないかとは思う
>リリンクみたいにチェンバ気持ちいい〜!ってなりたい
これは思う
謳歌とか諸々でCB上限盛ってもそこらのアビダメに負けてるとなーにがフルチェインやねんって思う
5724/09/13(金)12:09:41No.1232188235+
ソシャゲは硬直や演出取っ払ったら鯖が死ぬので駄目ですみたいな要素は多い
5824/09/13(金)12:10:19No.1232188403+
チェンバ上限はせめて奥義1発分くらいは欲しいよなぁ
奥義上限はじわじわ上げてきたけどチェンバってサービス開始時のまま?
5924/09/13(金)12:11:14No.1232188719+
汁チェが悪目立ちしたのは1万人マルチのときだよ…
6024/09/13(金)12:11:31No.1232188822+
奥義硬直と同じ時間で通常リロ殴り3回やられる方が負荷あるんじゃないですかね…
6124/09/13(金)12:11:32No.1232188830+
>カトルとウーノだとどっち超越すべきなのかな…
カトルはデバフとかディスペルとかやれるキャラいるなら後回しにできるよいないなら解放したほうがいいよ
ウーノはわからん
6224/09/13(金)12:13:39No.1232189496+
>汁チェが悪目立ちしたのは1万人マルチのときだよ…
なんかのイベントの時に侍オクトーで入ってきた自己顕示欲マンが汁チェでぶっちぎって場の空気冷やした奴だっけ
6324/09/13(金)12:13:45No.1232189523+
>オクトーはなんやかんや昔からストーリー上も実バトル上も株ずっと下げないままだな
結構色んなキャラのフェイトに登場したり名前が出てる
株を下げたのは水風呂でおおはしゃぎしてるときくらいだ
6424/09/13(金)12:15:54No.1232190224+
超越は普通に手間と素材の量終わってるからあんまりやる気になんないな…
6524/09/13(金)12:16:57No.1232190580+
未だにウーナとふんふは110だわ…
6624/09/13(金)12:17:32No.1232190776そうだねx2
>株を下げたのは水風呂でおおはしゃぎしてるときくらいだ
自分専用の水風呂でちゃぷちゃぷするくらい良いだろ
辻斬りしてた頃がよっぽど人に迷惑かけてた
6724/09/13(金)12:17:37No.1232190803+
なんだかんだ超越強いヤツの方が多いんだよな…出番がそれぞれ違うだけで
6824/09/13(金)12:17:50No.1232190865+
>超越は普通に手間と素材の量終わってるからあんまりやる気になんないな…
そう思ってたのにアーの経験値がもったいなく感じてやってたら全員終わってた
6924/09/13(金)12:17:56No.1232190899そうだねx2
青紙必要無ければもう少しやる気出るんだけど
7024/09/13(金)12:22:57No.1232192617そうだねx2
>青紙必要無ければもう少しやる気出るんだけど
青紙余ってね?
7124/09/13(金)12:24:18No.1232193092+
青紙は余ってるけど勲章が余らない…
7224/09/13(金)12:24:47No.1232193266+
青紙よりも黄龍麒麟アニマでやる気無くす
7324/09/13(金)12:25:17No.1232193444+
ベリアル素材が死ぬほど足らない
手動なら楽なんだけどフルオートが未だに安定しない
7424/09/13(金)12:25:33No.1232193539+
天星器や朽ち武器作る手間と地味に石使うのが嫌で何人か放置してる
7524/09/13(金)12:27:03No.1232194100+
特に理由もなく全員150にしたけどウーノとかふんふとか復権するかな…
7624/09/13(金)12:27:09No.1232194147+
全員最終するのを躊躇ってるせいで俺のシスはいつまでも130のまま
7724/09/13(金)12:27:17No.1232194188そうだねx1
>ベリアル素材が死ぬほど足らない
>手動なら楽なんだけどフルオートが未だに安定しない
50まで削って救援でいいぞ
なんなら開幕即救援でもいい
7824/09/13(金)12:27:29No.1232194261+
やっぱ今でも硬直ないと鯖ぶっ壊れるんだろうか
7924/09/13(金)12:28:14No.1232194529+
未だにカトルだけ最終もせずに放置してる
いい加減150の為に最終だけでもしないとだからそろそろやるけど本当にダルい
8024/09/13(金)12:28:14No.1232194531+
武器作る手間はほんとにね…
素材集める手間はともかく集め終わった後の手間は何とかしてほしい
8124/09/13(金)12:29:44No.1232195059そうだねx1
だるいならやらなくていいしやらないレベルだと他にいくらでも伸び代あるでしょ
8224/09/13(金)12:30:02No.1232195158+
ベリアルは流れてきたの処理だけでいい
5%まではソロで出来る人ばっかだろうし
逆に5%が疎かな編成ばかりになるとたまに詰んでる事あるから5%でガッツリ動くのもアリ
8324/09/13(金)12:31:46No.1232195776+
指輪あげたらなんか稀に1600万とか出してびびった


1726191184101.jpg