勝てない時は戦歴付けるといいって聞いたんでやってみたけど負けてキレてるから暴言ばっかりになったこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
敗因の分析よりクソクソ言うほうが楽しいよね
… | 124/09/13(金)05:02:42No.1232132902そうだねx2昇格直前から連敗して落ちた |
… | 224/09/13(金)05:04:16No.1232132966+回数重ねないとピン刺しが機能するか分からないし勝てないまま続くからムカつく |
… | 324/09/13(金)05:08:20No.1232133105そうだねx13このカードはインチキ |
… | 424/09/13(金)05:10:46No.1232133165+そうやってクソクソ言ってるから何時までも勝てないんですよって偉い人が言ってた |
… | 524/09/13(金)05:11:36No.1232133188そうだねx5戦歴と感想って別じゃない? |
… | 624/09/13(金)05:12:51No.1232133223+>戦歴と感想って別じゃない? |
… | 724/09/13(金)05:14:02No.1232133255+それでいいんだよ |
… | 824/09/13(金)05:18:44No.1232133410+手札事故とか裏目に出たことを記録するとデッキは良くなった気がする |
… | 924/09/13(金)05:20:54No.1232133484そうだねx1分析といっしょにクソクソ書くの楽しい |
… | 1024/09/13(金)05:28:47No.1232133738そうだねx20先攻 負け G |
… | 1124/09/13(金)05:29:12No.1232133750+意味不明の挙動は多分チート |
… | 1224/09/13(金)05:32:17No.1232133851そうだねx3他の属性にもこいつ寄越せよ |
… | 1324/09/13(金)05:35:54No.1232133965そうだねx1>先攻 負け 事故 |
… | 1424/09/13(金)05:38:20No.1232134037+10回やると事故るかどうか体感で分かる気がする |
… | 1524/09/13(金)05:38:56No.1232134050そうだねx9今更だけど召喚条件に炎属性指定無いんだ |
… | 1624/09/13(金)05:43:32No.1232134179+今一番ユベルにクソクソ言ってるけどどうすればいいか分からない |
… | 1724/09/13(金)05:52:01No.1232134497+先行 負け アトラクター |
… | 1824/09/13(金)05:53:35No.1232134553+後攻 負け 誘発なし |
… | 1924/09/13(金)05:54:54No.1232134608そうだねx9上手い人は反省も上手いよね |
… | 2024/09/13(金)05:59:07No.1232134752そうだねx8>コイン裏で負けた!運ゲー!ってのが続いたら誘発見直してみたり |
… | 2124/09/13(金)06:00:28No.1232134804+運ゲーで反省して学べることなんてカードゲームなんてクソやらないってことだけだろ… |
… | 2224/09/13(金)06:02:25No.1232134886+初動の少なさが問題だから誘発削るか…後攻誘発なしクソゲー |
… | 2324/09/13(金)06:04:48No.1232134992そうだねx5そもそも通信パケットの中の情報入れたら駄目だから入れてないんだろうけどもリプレイに相手の手札も表示してくれんと反省会しようがないわ… |
… | 2424/09/13(金)06:05:19No.1232135022+戦歴を付けて分かったのが出張ギミックが露払いしてくれると勝率上がるって事だった |
… | 2524/09/13(金)06:05:33No.1232135039+どの帯域か知らないけど相手の事故が無いなんてことは無いしなだって自分が事故ることがあるわけだし |
… | 2624/09/13(金)06:10:02No.1232135221+>そもそも通信パケットの中の情報入れたら駄目だから入れてないんだろうけどもリプレイに相手の手札も表示してくれんと反省会しようがないわ… |
… | 2724/09/13(金)06:10:34No.1232135245+>戦歴を付けて分かったのが出張ギミックが露払いしてくれると勝率上がるって事だった |
… | 2824/09/13(金)06:16:33No.1232135495+実績出した構築パクった上で誘発全部弾かれたり事故ったりしてプレイングの余地なく負けてると |
… | 2924/09/13(金)06:18:45No.1232135597+>実績出した構築パクった上で誘発全部弾かれたり事故ったりしてプレイングの余地なく負けてると |
… | 3024/09/13(金)06:22:02No.1232135748+環境デッキはミラーの不毛さ楽しめないのなら握るべきではない |
… | 3124/09/13(金)06:24:52No.1232135859+戦績取るとコイントス連敗が減る |
… | 3224/09/13(金)06:31:58No.1232136154+ほい増Gされるだけでしぬ |
… | 3324/09/13(金)06:44:19No.1232136800+せっかく先行取れて初動あってもGメタなくてほいGで何も出来ずに死ぬ環境デッキよりほいGしても最低限の動きできるデッキ握った方がストレス少ない |
… | 3424/09/13(金)06:45:40No.1232136889+後攻にG投げられて負けた |
… | 3524/09/13(金)06:50:44No.1232137218+割と詳細な感想付けながら戦績取ったことあるけどまぁ疲れる |
… | 3624/09/13(金)06:52:02No.1232137300+Gに対して妥協展開終わらせてで捲られたときストレスやばいから全ツッパしてジョウゲン等の封殺系置いて祈ってる |
… | 3724/09/13(金)06:52:42No.1232137346+>>そもそも通信パケットの中の情報入れたら駄目だから入れてないんだろうけどもリプレイに相手の手札も表示してくれんと反省会しようがないわ… |
… | 3824/09/13(金)06:58:04No.1232137740+初動札なしと初動札にうららと捲り札なしばっかだよ |
… | 3924/09/13(金)06:58:23No.1232137763そうだねx10枚数を見直せとか言われても強めのデッキの誘発枠ってもう枚数れへまるで決まってるしな |
… | 4024/09/13(金)06:58:40No.1232137780+トップファンユべ死ね |
… | 4124/09/13(金)06:58:42No.1232137783+マスカンわかんねえよ |
… | 4224/09/13(金)07:01:50No.1232138040+自分一人で考えても拉致開かないことが多いからリプレイ動画をみんなで見るスレ立てたらどうだろう? |
… | 4324/09/13(金)07:02:01No.1232138056+ヒータで展開伸ばされたときはうらら抜こうかなとか思う |
… | 4424/09/13(金)07:04:42No.1232138280+>マスカンわかんねえよ |
… | 4524/09/13(金)07:06:19No.1232138422+>自分一人で考えても拉致開かないことが多いからリプレイ動画をみんなで見るスレ立てたらどうだろう? |
… | 4624/09/13(金)07:07:52No.1232138561+やっぱ強い子に指導者になって貰ってプレミしたら電撃を喰らわされる指導デュエルが必要なようだな |
… | 4724/09/13(金)07:08:10No.1232138590+>ヒータで展開伸ばされたときはうらら抜こうかなとか思う |
… | 4824/09/13(金)07:08:55No.1232138649+>誘発のダメ出しなんて麻雀の後からほらやっぱあれ切ればよかったじゃんくらい言う奴くらいの価値しかねえ |
… | 4924/09/13(金)07:10:25No.1232138770そうだねx1「」なんて有象無象と思うならそうじゃない子にお金払って指導して貰えば良い |
… | 5024/09/13(金)07:16:52No.1232139321そうだねx2>やっぱ強い子に指導者になって貰ってプレミしたら電撃を喰らわされる指導デュエルが必要なようだな |
… | 5124/09/13(金)07:17:04No.1232139345+>っていっても一人だとそういう意見すらないから間違ってても絶対改善されんからな |
… | 5224/09/13(金)07:18:27No.1232139452+例え世界最強神プレイヤーであろうとも初手の運ゲーからは逃れられん |
… | 5324/09/13(金)07:20:00No.1232139606+クソゲーを押し付ける側になるとそんなにイライラしなくなるよ |
… | 5424/09/13(金)07:22:04No.1232139774+>誘発の打ち方覚えるのはそのデッキ作って回すのが一番だぞ |
… | 5524/09/13(金)07:23:29No.1232139885+まぐろでさえ「このゲームは運要素が強いし実力を出せずに負ける試合もある」って言ってるんだから気楽に行け |
… | 5624/09/13(金)07:25:01No.1232140048+初手にγではなくドライバーが数回続くとイライラする |
… | 5724/09/13(金)07:25:16No.1232140071そうだねx1>>ヒータで展開伸ばされたときはうらら抜こうかなとか思う |
… | 5824/09/13(金)07:25:39No.1232140113+ある程度カードのやり取りがあった試合ならともかく |
… | 5924/09/13(金)07:25:55No.1232140139+先行絶対勝つデッキ(100%ではない)でやってる |
… | 6024/09/13(金)07:26:02No.1232140150+>クソゲーを押し付ける側になるとそんなにイライラしなくなるよ |
… | 6124/09/13(金)07:26:28No.1232140190+知識がないとまず「あっこの試合何をどうやっても無理だったな」って判断が出来ないからな |
… | 6224/09/13(金)07:29:30No.1232140522そうだねx5いや…俺の場合はプレミで負けたほうが原因を自分に求める事が出来るからストレスたまらん |
… | 6324/09/13(金)07:30:58No.1232140686+>いや…俺の場合はプレミで負けたほうが原因を自分に求める事が出来るからストレスたまらん |
… | 6424/09/13(金)07:33:46No.1232140982+そこからでもニビルケアしながらリーサル行けるよ?とかは知らない場合明確にプレミだしな |
… | 6524/09/13(金)07:34:10No.1232141010+>ただ問題はやり方によっては勝てたのにさっさと勝ちを諦めてる可能性があること |
… | 6624/09/13(金)07:36:54No.1232141292+リプレイ見りゃ分かるだろうがどう考えても完全に有利な方が平気でタイムアウト負け起こしたりもしてるしな |
… | 6724/09/13(金)07:37:07No.1232141314+ピン刺しのティアラ罠3種のうち2種が手札で固まってる上にティアラモンスター一切引けてない時はもう気が狂う |
… | 6824/09/13(金)07:37:08No.1232141316+千年眼でもない限り全部読むの無理だよ |
… | 6924/09/13(金)07:37:46No.1232141383そうだねx2>基本的にサレンダーはアド損なんだよね |
… | 7024/09/13(金)07:37:56No.1232141405そうだねx3展開ミスで相手が割れるとか頑張って抵抗してたら相手がタイムアウトするとかありえるからやるだけやる方がいいよね実際 |
… | 7124/09/13(金)07:39:08No.1232141528+>>ただ問題はやり方によっては勝てたのにさっさと勝ちを諦めてる可能性があること |
… | 7224/09/13(金)07:39:31No.1232141568+調子いい時にティアラに当たってジャックポット引かれて負けるとなんでこのゴミテーマまだ許されてんの?って気持ちになる |
… | 7324/09/13(金)07:42:04No.1232141901そうだねx3誘発枠を取り替えるとか思ってた環境と違ったから構築変えるわならわかるけど |
… | 7424/09/13(金)07:44:41No.1232142197そうだねx2>>先攻 負け 事故 |
… | 7524/09/13(金)07:45:21No.1232142264+あまりに誘発を引かないので勝敗度外視してデッキの九割誘発に変える |
… | 7624/09/13(金)07:45:24No.1232142269+>展開ミスで相手が割れるとか頑張って抵抗してたら相手がタイムアウトするとかありえるからやるだけやる方がいいよね実際 |
… | 7724/09/13(金)07:46:52No.1232142439そうだねx2俺くらいのレベルになると発動した瞬間にしまったミスした!ってなるよ |
… | 7824/09/13(金)07:47:39No.1232142517+誘発は入れる枚数バランスなのかなと思いきや入れられるだけ入れてる構築が勝ってるやつ |
… | 7924/09/13(金)07:48:20No.1232142584そうだねx3負けてる奴が偉そうなの笑える |
… | 8024/09/13(金)07:48:23No.1232142588+>そもそも通信パケットの中の情報入れたら駄目だから入れてないんだろうけどもリプレイに相手の手札も表示してくれんと反省会しようがないわ… |
… | 8124/09/13(金)07:49:25No.1232142710+戦歴つけてまだ数十だけどメタビとラビュ苦手すぎだろ俺…ってなってる |
… | 8224/09/13(金)07:50:51No.1232142871+誘発引けなかったら負けです先行取れなかったから負けですが当然のように語られてるのが当たり前になってるのはゲームとして破綻してるんじゃ?とは常々思う |
… | 8324/09/13(金)07:52:23No.1232143058+ヤケクソで作った40枚誘発&汎用妨害罠の方が萎えサレンダーで勝てちゃうのクソムカつく |
… | 8424/09/13(金)07:53:01No.1232143137+特定のデッキ相手にはいつも先行取られてる印象も強いよな嫌いな対面だと感じやすい |
… | 8524/09/13(金)07:53:12No.1232143167+>誘発引けなかったら負けです先行取れなかったから負けですが当然のように語られてるのが当たり前になってるのはゲームとして破綻してるんじゃ?とは常々思う |
… | 8624/09/13(金)07:53:21No.1232143188+アトラクター耐性ないテーマはアトラクター通った時点で諦めないか |
… | 8724/09/13(金)07:55:30No.1232143477+ちゃんと見返すと普通に反省点見えるところがまだまだあるわ |
… | 8824/09/13(金)07:55:57No.1232143528+>>>先攻 負け 事故 |
… | 8924/09/13(金)07:57:17No.1232143729+>アトラクター耐性ないテーマはアトラクター通った時点で諦めないか |
… | 9024/09/13(金)07:58:23No.1232143863+マッチ戦前提の神ならその辺もう少しマシだったりするの? |
… | 9124/09/13(金)07:59:19No.1232143994+>>こいつ確率の計算もできないの? |
… | 9224/09/13(金)07:59:19No.1232143995+まぁ破綻してるかどうかはわからんけどTCGじゃなくてトランプしてる感覚に近くはある |
… | 9324/09/13(金)08:00:16No.1232144121そうだねx1>マッチ戦前提の神ならその辺もう少しマシだったりするの? |
… | 9424/09/13(金)08:01:07No.1232144243+サレンダー勝ちはあんま勝った感じしないから好きじゃない… |
… | 9524/09/13(金)08:01:49No.1232144338そうだねx5>>マッチ戦前提の神ならその辺もう少しマシだったりするの? |
… | 9624/09/13(金)08:02:23No.1232144414+マスター5まではエスカレーターみたいに来れたけどここから止まってる |
… | 9724/09/13(金)08:03:27No.1232144581+誘発スロット多くて初動が太いデッキが強いってのが定説だけど誘発多いと先行で手札に誘発しかない事故増えるだけな気がしてるんだけどどうなんだろう |
… | 9824/09/13(金)08:04:27No.1232144745+>誘発スロット多くて初動が太いデッキが強いってのが定説だけど誘発多いと先行で手札に誘発しかない事故増えるだけな気がしてるんだけどどうなんだろう |
… | 9924/09/13(金)08:09:40No.1232145582+初動削ってまで誘発入れるパターンあんまなくない? |
… | 10024/09/13(金)08:10:31No.1232145697そうだねx1ns使う初動が多すぎるから削るとかは普通にやる |
… | 10124/09/13(金)08:12:15No.1232145968+ルーンふわん閃刀姫あたりはさすがにサレさせてくれ生殺しはつらすぎる |
… | 10224/09/13(金)08:12:42No.1232146040+>マスター5まではエスカレーターみたいに来れたけどここから止まってる |
… | 10324/09/13(金)08:13:10No.1232146102+先行誘発だらけなら相手ターンに打てる妨害あるんだからそれだけで負けにはならない |
… | 10424/09/13(金)08:15:18No.1232146437そうだねx1>誘発引けなかったら負けです先行取れなかったから負けですが当然のように語られてるのが当たり前になってるのはゲームとして破綻してるんじゃ?とは常々思う |
… | 10524/09/13(金)08:15:19No.1232146439+>先行誘発だらけなら相手ターンに打てる妨害あるんだからそれだけで負けにはならない |
… | 10624/09/13(金)08:15:37No.1232146484+メタビ相手は萎えサレしなければかなり勝率上がるって強い人も言ってるからな |
… | 10724/09/13(金)08:17:23No.1232146747+>メタビ相手は萎えサレしなければかなり勝率上がるって強い人も言ってるからな |
… | 10824/09/13(金)08:17:47No.1232146798+>>先行誘発だらけなら相手ターンに打てる妨害あるんだからそれだけで負けにはならない |
… | 10924/09/13(金)08:18:09No.1232146852そうだねx1誘発ない場合の後攻勝率は3割ちょいらしいから余程の先攻番長テーマでもないなら努力はするべきなのかもしれん |
… | 11024/09/13(金)08:18:20No.1232146876+萎えサレの有効度もかなり自分と相手のデッキによる部分はある |
… | 11124/09/13(金)08:18:58No.1232146963そうだねx1>ヤケクソで作った40枚誘発&汎用妨害罠の方が萎えサレンダーで勝てちゃうのクソムカつく |
… | 11224/09/13(金)08:21:03No.1232147265+書き込みをした人によって削除されました |
… | 11324/09/13(金)08:21:17No.1232147295+MDはサレンダー繰り返してるとコイントスやら引きが悪くなるからしないほうが良いんだぜ |
… | 11424/09/13(金)08:23:32No.1232147617+まぁでも萎えサレの有効度はランク帯にもよるか |
… | 11524/09/13(金)08:25:27No.1232147912+逆にDCの上の方とかは相手も十二分に上手いのでミス狙いのステイはあまり通らなかったりする |
… | 11624/09/13(金)08:28:54No.1232148385+回転率も求めていけ |
… | 11724/09/13(金)08:31:33No.1232148732+>誘発ない場合の後攻勝率は3割ちょいらしいから余程の先攻番長テーマでもないなら努力はするべきなのかもしれん |
… | 11824/09/13(金)08:31:49No.1232148763+短い操作で1ターンキルできるデッキは回転率高くていいよね |
… | 11924/09/13(金)08:33:08No.1232148944+>短い操作で1ターンキルできるデッキは回転率高くていいよね |
… | 12024/09/13(金)08:33:40No.1232149013+考えるのを放棄して着地狩りに意識が行くと弱くなれるぞ |
… | 12124/09/13(金)08:35:02No.1232149219+>考えるのを放棄してとりあえず誘発投げることに意識が行くと弱くなれるぞ |
… | 12224/09/13(金)08:45:27No.1232150887+>>マスター5まではエスカレーターみたいに来れたけどここから止まってる |
… | 12324/09/13(金)08:49:13No.1232151501そうだねx1何ドローさせる気だそれ… |
… | 12424/09/13(金)08:49:17No.1232151515+>リトルナイトよりマスカレのほうが相手ターン最大二妨害プラスフランベルジュの蘇生でエクセルポプルス蘇生とサーチできるからいいんじゃないか? |
… | 12524/09/13(金)08:53:26No.1232152234+>何ドローさせる気だそれ… |
… | 12624/09/13(金)08:55:10No.1232152532+絵違い閃刀姫のついでに作った斬機が楽しくなってきた… |
… | 12724/09/13(金)08:55:12No.1232152545+純スネークアイはドロバをG避けに使えるのでGへの殺意が最大限に増したら使うのおすすめ |
… | 12824/09/13(金)08:55:33No.1232152604+>炎王でしょ?神殿入りなら神殿オーク(無いなら炎龍)で同じドロー数維持しながらそれできるけどそこまで一般的じゃないように思える |
… | 12924/09/13(金)08:57:54No.1232153008+>絵違い閃刀姫のついでに作った斬機が楽しくなってきた… |
… | 13024/09/13(金)08:58:09No.1232153050+>確かに炎スネならそもそも神殿がないか |
… | 13124/09/13(金)09:12:43No.1232155474+リプレイで相手の手札見れないのが反省とか感想戦できねえ…ってなる |
… | 13224/09/13(金)09:24:21No.1232157522+>リプレイで相手の手札見れないのが反省とか感想戦できねえ…ってなる |
… | 13324/09/13(金)09:33:18No.1232159010+>リプレイで相手の手札見れないのが反省とか感想戦できねえ…ってなる |
… | 13424/09/13(金)09:40:33No.1232160108+今Gヴェーラーヴェーラー返しのターン拮抗されたんだけど発狂して良いか? |