二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726153686187.jpg-(63135 B)
63135 B24/09/13(金)00:08:06No.1232090934そうだねx10 02:06頃消えます
うわははは!(ボボッ)
うわはははは!!(ボボボッ)
うわはははははは!!!(ボボボボッ)
…さて…俺は何がやりたいんだったかな…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/13(金)00:12:06No.1232092550+
🐺🐱
224/09/13(金)00:12:44No.1232092787+
このデッキしゅごい
場合によっちゃティアラよりも高速でデッキがなくなる
あっガロスちゃんデッキ少ないのにドローしないで!
324/09/13(金)00:15:38No.1232093844+
ティアラよりというかティアラは別にデッキ空にはしないけどライロはデッキ空にして展開するからな
424/09/13(金)00:16:42No.1232094259+
デッキ空にするパワーすごすぎて眉唾だったエアロシャークワンキルこれできるわ…って理解したよ
524/09/13(金)00:16:55No.1232094347+
ジャンキー…
624/09/13(金)00:17:22No.1232094501そうだねx9
>ティアラよりというかティアラは別にデッキ空にはしないけどライロはデッキ空にして展開するからな
ティアラはむしろ必要なカードは山札に戻すからな…
724/09/13(金)00:18:37No.1232094958+
設定的には強すぎる光のパワーによって周り(デッキ)が破壊されるってフレーバーだったっけ…
824/09/13(金)00:19:38No.1232095355+
援軍とソラエクに落とした時効果付けて
924/09/13(金)00:21:00No.1232095821そうだねx3
>設定的には強すぎる光のパワーによって周り(デッキ)が破壊されるってフレーバーだったっけ…
そんなGXの破滅の光の具現化みたいな奴らだったのか…
1024/09/13(金)00:22:43No.1232096449+
デッキ破壊はデメリットだとそういうテーマですからね
1124/09/13(金)00:24:06No.1232097037+
あれはまだ…セルフデッキ破壊がデメリットと思われていた時代の話…
1224/09/13(金)00:26:42No.1232097910+
タッグフォース3でお世話になった時は
漠然とした意識でデッキ落としながらcpuいじめてた
1324/09/13(金)00:27:01No.1232098028+
ライトロードの救済には時間制限があってそれをセルフデッキ破壊で表現してるんだ
ウルトラマンと同じなんだ
1424/09/13(金)00:29:06No.1232098652そうだねx4
>ライトロードの救済には時間制限があってそれをセルフデッキ破壊で表現してるんだ
>ウルトラマンと同じなんだ
だからエンドフェイズに削れてたのに今やメインフェイズにゴリゴリゴリゴリ削ってく…
1524/09/13(金)00:29:24No.1232098732+
でも当時でも言うほどデメリットじゃなかった気がするな…
1624/09/13(金)00:30:08No.1232098992+
まぁその時間制限で実際死ぬこともあるようになったから再現ではある…のか?
1724/09/13(金)00:31:11No.1232099361+
制限時間ギリギリになると本気になるドラゴン グラゴニス
1824/09/13(金)00:33:07No.1232099973+
超打点上がるから悪くないかもしれないぞ!ってちょっとなったよなグラゴニス
1924/09/13(金)00:37:06No.1232101198そうだねx3
>でも当時でも言うほどデメリットじゃなかった気がするな…
当時の環境でこいつらよりパワーがあるデッキがなかったもんオネストもまだ現役だったくらいだし
2024/09/13(金)00:47:10No.1232104223そうだねx1
今26種だから最大9800か
だいぶ浪漫あるなグラゴニス
2124/09/13(金)01:05:31No.1232108891+
やっぱティアラのデッキに戻るのイカれてる気がする
そこはせめて除外しとけよ
2224/09/13(金)01:26:04No.1232113916+
>そんなGXの破滅の光の具現化みたいな奴らだったのか…
ライトオブディストラクションに仕える騎士だし
2324/09/13(金)01:28:31No.1232114521+
救援先で力を使ったり自身の身体を維持するだけでも魔力が必要で
それがなければ活動できなくなるからデッキ枚数=魔力量なのがライトロード
長く活動するには対戦前に魔力を多めに用意しておく必要がある
2424/09/13(金)01:37:55No.1232116317+
>でも当時でも言うほどデメリットじゃなかった気がするな…
当時基準でも2枚なんでも破壊の帝・なんでも破壊のリバース・通常でも1800打点あるのが殴る時はサイバードラゴンと相打ちになれるアタッカーに落ちたら自己再生や手札を捨てて蘇生する展開要員にバック除去・手札交換カードと裁き抜きでも割と何でもできて強かったのに
裁きも普通に出てきて気軽に全体除去打って来るんだもんなぁ…
2524/09/13(金)01:55:46No.1232119031+
40枚絶対主義の頃は裁きの龍だして相手殺しそこねるとデッキアウト死したりしてたのたまに見たな


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