遊戯王OCGのアニメなんで無くなっちゃったの?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
ラッシュのやつはなんか違う
… | 124/09/12(木)20:03:17No.1231987654そうだねx351ターンが長すぎるんじゃないかな |
… | 224/09/12(木)20:04:23No.1231988153そうだねx18VRAINSの時点でデュエル構成難しすぎると漏らしてたから… |
… | 324/09/12(木)20:04:40No.1231988256そうだねx3OCGのゲームとしての現状を反映するとアニメとして見栄えの良くないものになるんじゃねえかな |
… | 424/09/12(木)20:09:02No.1231990261そうだねx8デッキ回ってるソウルバーナーとか負けさすの無理だろ |
… | 524/09/12(木)20:10:20No.1231990832+アニメ段階だと効果少なめにしてOCG化で盛るARCV方式ならあるいは |
… | 624/09/12(木)20:10:44No.1231991017+今の決闘ほんと長いからな… |
… | 724/09/12(木)20:11:23No.1231991335+OCG環境再現しなくてもいいんじゃないか |
… | 824/09/12(木)20:12:26No.1231991859+ストラクチャーズ割と楽しんでるけどデュエル部分はまあ…って感じだしもう色々と限界 |
… | 924/09/12(木)20:12:41No.1231991989+>OCGのゲームとしての現状を反映するとアニメとして見栄えの良くないものになるんじゃねえかな |
… | 1024/09/12(木)20:12:49No.1231992056そうだねx18十数年ひとりでデュエル構成考えてたってそんなもん続かないほうがいいよ… |
… | 1124/09/12(木)20:13:11No.1231992245+アローヘッド確認しすぎ |
… | 1224/09/12(木)20:13:17No.1231992304+>デッキ回ってるソウルバーナーとか負けさすの無理だろ |
… | 1324/09/12(木)20:14:47No.1231993009+新規の召喚方法が増えたらやるのかな? |
… | 1424/09/12(木)20:15:30No.1231993353+スタン落ちあるレギュ作るぐらいしないと無理よね… |
… | 1524/09/12(木)20:16:35No.1231993873+月刊のストラクチャーズですら割と致命的ミスが起きる程度にきついからな… |
… | 1624/09/12(木)20:16:58No.1231994024+ゼアルみたいにエクストラデッキに入るカードはこの世界には1種類しか存在しません!すればまだなんとか |
… | 1724/09/12(木)20:18:05No.1231994528そうだねx18(なんで主人公の切り札が禁止になってんだよ…) |
… | 1824/09/12(木)20:18:56No.1231994910+>月刊のストラクチャーズですら割と致命的ミスが起きる程度にきついからな… |
… | 1924/09/12(木)20:20:21No.1231995591+デュエル構成難しいしバロネスは描くの大変なのに頻繁に出てくるし |
… | 2024/09/12(木)20:21:22No.1231996057そうだねx14ラッシュにするしかねえ事情ばかり出てくる |
… | 2124/09/12(木)20:23:17No.1231996934+5D'sの頃くらいの早さが好き |
… | 2224/09/12(木)20:23:18No.1231996939+俺もOCGのアニメ終わったのはとても惜しんでるけど終わった理由も見てきた以上完全にわかりきってるから余計辛い |
… | 2324/09/12(木)20:24:29No.1231997486+Aカード不評だし批判されてた理由も十分わかるけどああでもしないと構成の負担減らせなかったんだろうな |
… | 2424/09/12(木)20:24:29No.1231997489+ヒロインのデッキティアラメンツにしようぜ |
… | 2524/09/12(木)20:24:39No.1231997545+アニメ作るなら出す商品と連動させないと意味ないしそうするとデュエル構成が辛いしでどうしようもない |
… | 2624/09/12(木)20:24:55No.1231997679+>ヒロインのデッキティアラメンツにしようぜ |
… | 2724/09/12(木)20:25:12No.1231997790+アニメしか知らないけどラッシュもサーチないのにわりとぐるぐる回るね |
… | 2824/09/12(木)20:25:42No.1231998007そうだねx10スピードデュエルもなんとかしてシンプルにするための工夫だったんだろうな |
… | 2924/09/12(木)20:25:58No.1231998131+てかゴーラッシュが現状連携しきれてないのがどういう事なんだよ! |
… | 3024/09/12(木)20:26:27No.1231998358そうだねx1モンスター目当てにラッシュ見ようもしたんだけど |
… | 3124/09/12(木)20:26:30No.1231998377そうだねx1>アニメしか知らないけどラッシュもサーチないのにわりとぐるぐる回るね |
… | 3224/09/12(木)20:27:15No.1231998729そうだねx16>モンスター目当てにラッシュ見ようもしたんだけど |
… | 3324/09/12(木)20:27:32No.1231998857+ニャンデスターも結構ぶん回すよね |
… | 3424/09/12(木)20:28:55No.1231999491そうだねx1>中年はどいてたほうがいいぜ! |
… | 3524/09/12(木)20:29:37No.1231999810+>てかゴーラッシュが現状連携しきれてないのがどういう事なんだよ! |
… | 3624/09/12(木)20:29:53No.1231999936そうだねx5脳死で出しでも自然にターン返ってくるホープのアニメ的なありがたさよ |
… | 3724/09/12(木)20:29:57No.1231999959+フォーマットをGXまで戻さないと無理 |
… | 3824/09/12(木)20:30:02No.1232000019そうだねx1ゴーラッシュはもう何がしたいのかスタッフもわかってないだろ |
… | 3924/09/12(木)20:30:16No.1232000135そうだねx21ターンが長くなるようにアニメ効果盛りまくったんだからOCG無関係な自業自得ですね |
… | 4024/09/12(木)20:30:41No.1232000308+5D'sの頃には1ターン長すぎて着いていけなくなってたよね |
… | 4124/09/12(木)20:31:34No.1232000748そうだねx9>5D'sの頃には1ターン長すぎて着いていけなくなってたよね |
… | 4224/09/12(木)20:32:07No.1232000992+海馬映画は展開とか知らねー!上級モンスター出す!ってプロレスみたいな感じだったな |
… | 4324/09/12(木)20:32:17No.1232001068そうだねx1動くモンスターは観たいからOVAで作って欲しい |
… | 4424/09/12(木)20:32:40No.1232001254+ゼアル初期みたいにデフレさせたらそれはそれで文句出たししょうもない |
… | 4524/09/12(木)20:32:47No.1232001312+アローヘッド確認 |
… | 4624/09/12(木)20:32:48No.1232001323+>中盤くらいまで数ターンかけて素材揃えてたから言うほどでもなかったような |
… | 4724/09/12(木)20:32:56No.1232001391+やっぱアニメ欲しいなあと思う反面アニメ展開難しすぎるだろうな…っていう現実が邪魔をする |
… | 4824/09/12(木)20:33:23No.1232001634そうだねx2>ゼアル初期みたいにデフレさせたらそれはそれで文句出たししょうもない |
… | 4924/09/12(木)20:33:36No.1232001735そうだねx5二作連続でコケたのだいぶ大きくないか |
… | 5024/09/12(木)20:33:43No.1232001792+特殊召喚→サーチ→リンク召喚→サーチってこれ繰り返されてもしんどいだけだし見てて… |
… | 5124/09/12(木)20:33:46No.1232001827そうだねx1新召喚法出すときはアニメやってほしい |
… | 5224/09/12(木)20:33:56No.1232001899そうだねx7昔のテーマ強化もいいけどやっぱり新しいアニメテーマ欲しいよ |
… | 5324/09/12(木)20:34:32No.1232002177+ラッシュ以降のほうが好きだな |
… | 5424/09/12(木)20:34:50No.1232002323+ゼアルも初手ホープキメに行ってるのは大体Uからだったり割と記憶があいまいな人は多い |
… | 5524/09/12(木)20:34:54No.1232002344+セットエンド! |
… | 5624/09/12(木)20:34:58No.1232002381そうだねx6叩かれてたとはいえAVの展開省略は話作ろうとするとあれはあれで必要だったんだなって律儀に話の大半を展開に使ってたVRAINS見てて感じた |
… | 5724/09/12(木)20:35:01No.1232002406そうだねx8ぐるぐる回すのが遊戯王でユーザーもそれを望んでいるんだけどアニメと相性悪い |
… | 5824/09/12(木)20:35:01No.1232002408+ぶっちゃけ見る分にはラッシュの方が好きだわ |
… | 5924/09/12(木)20:35:11No.1232002477+ラッシュはむしろサーチが無いせいでグルグル山堀が必須になってないかと思う |
… | 6024/09/12(木)20:35:27No.1232002613そうだねx45Ds終盤はターン長かったけどZEXALでカードパワーごとリセットしたし |
… | 6124/09/12(木)20:35:55No.1232002852+アザミナとか永続魔法モンスターとか |
… | 6224/09/12(木)20:35:57No.1232002861そうだねx3>昔のテーマ強化もいいけどやっぱり新しいアニメテーマ欲しいよ |
… | 6324/09/12(木)20:36:08No.1232002956+>AVはアニメ効果はZEXALと大差ないからVRだけ速度と複雑さが違うんだよね |
… | 6424/09/12(木)20:36:14No.1232003007+アニメはシンプル効果でocgで盛りまくるスタイルでいいじゃん |
… | 6524/09/12(木)20:36:20No.1232003047そうだねx9VRで終わったみたいな雰囲気出てるけど決定的な打撃与えたのは間違いなくAVだよ… |
… | 6624/09/12(木)20:36:25No.1232003088+ヴレインズは話やキャラは好きだったけどデュエルが延々とリンク召喚を繰り返してるだけで |
… | 6724/09/12(木)20:37:02No.1232003369+VRAINSは展開簡略にできる召喚法ならともかく皆リンク使うからそりゃ長いよなって… |
… | 6824/09/12(木)20:37:14No.1232003469そうだねx1>AVはアニメ効果はZEXALと大差ないからVRだけ速度と複雑さが違うんだよね |
… | 6924/09/12(木)20:37:18No.1232003491そうだねx2ゲームが複雑化しすぎた結果アニメからOCGへの導線も期待できないし |
… | 7024/09/12(木)20:37:39No.1232003658そうだねx6https://natalie.mu/comic/column/472314/page/3 |
… | 7124/09/12(木)20:37:44No.1232003697+>VRAINSは展開簡略にできる召喚法ならともかく皆リンク使うからそりゃ長いよなって… |
… | 7224/09/12(木)20:37:45No.1232003702そうだねx1DSODは好きだけど大味すぎるからなぁデュエル |
… | 7324/09/12(木)20:37:49No.1232003730+まず下地としてリンクしないと始まらないルールの時代だからなVR… |
… | 7424/09/12(木)20:37:58No.1232003795+ラッシュにHEROとアンティークギア揃うのすげえ時代になったなと思う |
… | 7524/09/12(木)20:38:02No.1232003816+転生のガゼル引かせたら捲れるからどうすんだこいつってなったのは好き |
… | 7624/09/12(木)20:38:18No.1232003958そうだねx5>VRで終わったみたいな雰囲気出てるけど決定的な打撃与えたのは間違いなくAVだよ… |
… | 7724/09/12(木)20:38:26No.1232004008+>DSODは好きだけど大味すぎるからなぁデュエル |
… | 7824/09/12(木)20:38:26No.1232004017+シンクロがソリティアしまくって失敗したのを反省してエクシーズは1枚で2体分とかやってたんだよね |
… | 7924/09/12(木)20:38:38No.1232004120+2体分の素材は展開省略手段として手早いんだけど散々文句言われたからな… |
… | 8024/09/12(木)20:38:47No.1232004178+>転生のガゼル引かせたら捲れるからどうすんだこいつってなったのは好き |
… | 8124/09/12(木)20:38:51No.1232004214+かっこよく出てきたモンスターがただの素材なのちょっと嫌だよね |
… | 8224/09/12(木)20:38:52No.1232004226+デュエルリンクスでもヴレインズのキャラとデュエルしたり |
… | 8324/09/12(木)20:38:57No.1232004266+原作遊戯王の儀式召喚と融合召喚は色々と合理的に出来たんだな…と思う |
… | 8424/09/12(木)20:39:03No.1232004306+VR序盤に出てくるテーマほとんど素材になった時とか場に出た時にアドバンテージ返ってくるタイプのテーマだったもんな |
… | 8524/09/12(木)20:39:15No.1232004419+そもそも5D'sだって1枚で2枚分のシンクロ素材ってやってたじゃねえか |
… | 8624/09/12(木)20:39:21No.1232004479+アニメ用のルールで特殊召喚回数制限すりゃいいんじゃない |
… | 8724/09/12(木)20:39:41No.1232004650+>DSODは好きだけど大味すぎるからなぁデュエル |
… | 8824/09/12(木)20:39:46No.1232004694そうだねx1VRくらいまで振り切ると面白かったよ |
… | 8924/09/12(木)20:39:57No.1232004805+>原作遊戯王の儀式召喚と融合召喚は色々と合理的に出来たんだな…と思う |
… | 9024/09/12(木)20:39:58No.1232004811+AVはアクションマジックを無限コストにするのを1話からやっててアニメコンセプト歪みきってるのに |
… | 9124/09/12(木)20:40:01No.1232004822+>一期の方は企画急いででっちあげてて制作苦しい感じ出まくってるからな |
… | 9224/09/12(木)20:40:06No.1232004872+>VRくらいまで振り切ると面白かったよ |
… | 9324/09/12(木)20:40:07No.1232004881+>2体分の素材は展開省略手段として手早いんだけど散々文句言われたからな… |
… | 9424/09/12(木)20:40:07No.1232004886+やはりペガサス編辺りまで戻すか… |
… | 9524/09/12(木)20:40:16No.1232004953+連続リンク召喚は尺稼ぎがすごすぎた |
… | 9624/09/12(木)20:40:18No.1232004977そうだねx6AVのペンデュラムで一気に展開再展開とかAカードでご都合カード省略とかいろいろ苦心が見られるな |
… | 9724/09/12(木)20:40:25No.1232005035+>やはりペガサス編辺りまで戻すか… |
… | 9824/09/12(木)20:40:31No.1232005075+扱うカードゲームをラッシュデュエルにしたDM→GXとかならやれそうじゃね? |
… | 9924/09/12(木)20:40:32No.1232005087+>原作遊戯王の儀式召喚と融合召喚は色々と合理的に出来たんだな…と思う |
… | 10024/09/12(木)20:40:36No.1232005115+いっそのことOCGとの連動ガン無視したオリジナルカードのみでアニメやる方向に… |
… | 10124/09/12(木)20:40:38No.1232005136+ホープ以外のナンバーズなんか使った試合大体つまんねえからあれで良かったよね |
… | 10224/09/12(木)20:40:38No.1232005141+VRは序盤中盤のデュエル面白くない回多いし無駄に長い分ストーリーの枠圧迫してるしで酷い出来だった |
… | 10324/09/12(木)20:40:40No.1232005157+>中盤までのはいはいホープも他のナンバーズ使えやってぶーぶー言われたりと難しい |
… | 10424/09/12(木)20:40:48No.1232005217そうだねx8ボーマンのなんなんだこの連続召喚はってセリフは好き |
… | 10524/09/12(木)20:40:55No.1232005280+観るのとやるのとでは違うから… |
… | 10624/09/12(木)20:41:17No.1232005448そうだねx6なんかちょっと過剰にVR嫌いな人来てる? |
… | 10724/09/12(木)20:41:17No.1232005449そうだねx3VR1期は序盤の時点で鬼塚とのデュエル中断しないとか多対1デュエルに対して作中人物に文句言わせたりでなんとか前作で批判されてた点を制作は理解してますムーブよして何とかアニメシリーズブランドの信頼取り戻そうとしてんなとは思った |
… | 10824/09/12(木)20:41:22No.1232005505+>中盤までのはいはいホープも他のナンバーズ使えやってぶーぶー言われたりと難しい |
… | 10924/09/12(木)20:41:26No.1232005537+完璧な手札だ!は面白かった |
… | 11024/09/12(木)20:41:26No.1232005549そうだねx1>VRは序盤中盤のデュエル面白くない回多いし無駄に長い分ストーリーの枠圧迫してるしで酷い出来だった |
… | 11124/09/12(木)20:41:33No.1232005597+VRAINSは闇より出でし絶望3体並んだとこ好き |
… | 11224/09/12(木)20:41:46No.1232005704そうだねx8>なんかちょっと過剰にVR嫌いな人来てる? |
… | 11324/09/12(木)20:41:46No.1232005706+>ボーマンのなんなんだこの連続召喚はってセリフは好き |
… | 11424/09/12(木)20:41:46No.1232005712+>ボーマンのなんなんだこの連続召喚はってセリフは好き |
… | 11524/09/12(木)20:41:53No.1232005766+ぶっちゃけ展開は割愛してよくね?って他TCGアニメ見てても感じる |
… | 11624/09/12(木)20:41:55No.1232005778そうだねx4>かっこよく出てきたモンスターがただの素材なのちょっと嫌だよね |
… | 11724/09/12(木)20:41:56No.1232005785+反省したのにボーマンのアレはちょっと |
… | 11824/09/12(木)20:42:02No.1232005849+まあよほど切羽詰まらない限りOCGオンリーの今のままじゃないかな |
… | 11924/09/12(木)20:42:07No.1232005881+OCGタイムズで声優さんが新規カードの紹介も兼ねて口上を言ってくれるだけで満足するように |
… | 12024/09/12(木)20:42:25No.1232006033+OCGに新しい召喚増やしてアニメやるってなってもリンクは展開の中に絶対入るんだろうか |
… | 12124/09/12(木)20:42:28No.1232006058+>AVはアクションマジックを無限コストにするのを1話からやっててアニメコンセプト歪みきってるのに |
… | 12224/09/12(木)20:42:33No.1232006093+ストラクチャーズもすごい頑張ってるもんな… |
… | 12324/09/12(木)20:42:40No.1232006148そうだねx3>儀式モンスターがデッキに不在だったり融合がその場その場で生まれるのは合理的というか漫画だからこそできるファジーさのおかげではある |
… | 12424/09/12(木)20:42:46No.1232006208そうだねx2なんなのだこの連続召喚は!?一体何を目指しているのだ!の回は改めて見るとマジで死ぬほどガン回ってて怖い |
… | 12524/09/12(木)20:42:52No.1232006256+>ぶっちゃけ展開は割愛してよくね?って他TCGアニメ見てても感じる |
… | 12624/09/12(木)20:42:54No.1232006265+>ぶっちゃけ展開は割愛してよくね?って他TCGアニメ見てても感じる |
… | 12724/09/12(木)20:42:59No.1232006318+そんな事言ってても三幻神がバンッ!って出てくると興奮するんでしょ? |
… | 12824/09/12(木)20:43:06No.1232006384+>AVのペンデュラムで一気に展開再展開とかAカードでご都合カード省略とかいろいろ苦心が見られるな |
… | 12924/09/12(木)20:43:09No.1232006406+>OCGに新しい召喚増やしてアニメやるってなってもリンクは展開の中に絶対入るんだろうか |
… | 13024/09/12(木)20:43:12No.1232006429+下級で殴り合う展開が多分アニメ的にやりやすいんだろうな |
… | 13124/09/12(木)20:43:12No.1232006431そうだねx7>そんな事言ってても三幻神がバンッ!って出てくると興奮するんでしょ? |
… | 13224/09/12(木)20:43:20No.1232006495そうだねx1過去の栄光にいつまでも縋ってられないから新作OCGアニメ欲しいけど難しいんだろうなあ… |
… | 13324/09/12(木)20:43:21No.1232006505そうだねx1ソリティア自体アニメ映えしないのが |
… | 13424/09/12(木)20:43:35No.1232006615そうだねx1いっそ長編テーマの背景ストーリーアニメでもやればどうだ烙印だのを |
… | 13524/09/12(木)20:43:37No.1232006636+OCGは数分で決着着くけど |
… | 13624/09/12(木)20:43:38No.1232006642そうだねx2はいはい奇跡奇跡はいはい回避回避 |
… | 13724/09/12(木)20:43:41No.1232006658+儀式はなんでEXじゃなくてメインに突っ込んじゃったんだろうね… |
… | 13824/09/12(木)20:43:43No.1232006678+ラッシュのアニメって今やってるの? |
… | 13924/09/12(木)20:43:46No.1232006708+じゃあ全員20枚くらい誘発積ませるか |
… | 14024/09/12(木)20:43:47No.1232006711+5D'sがいちいちシンクロ素材並べてるの普通に評判悪かったからゼアルで改善したの良かったよね |
… | 14124/09/12(木)20:43:49No.1232006731+>そんな事言ってても三幻神がバンッ!って出てくると興奮するんでしょ? |
… | 14224/09/12(木)20:43:51No.1232006745+連続召喚はアニオリカードのコーデックとTwitterのネタバレを覚えてる |
… | 14324/09/12(木)20:44:04No.1232006838+ホープレイ来るまでの遊馬のデュエルマジでつまんないからホープだから面白かったってことも別にない |
… | 14424/09/12(木)20:44:05No.1232006853+うららG毎回見るアニメとかどうしようもないだろ |
… | 14524/09/12(木)20:44:06No.1232006857+>過去の栄光にいつまでも縋ってられないから新作OCGアニメ欲しいけど難しいんだろうなあ… |
… | 14624/09/12(木)20:44:17No.1232006953+>ラッシュのアニメって今やってるの? |
… | 14724/09/12(木)20:44:23No.1232006995+アニメだとバトルフェイズが決闘の華だけど実際のカードゲームだとメインで大体勝敗決まってしまうのがね… |
… | 14824/09/12(木)20:44:24No.1232007002+あのカードが引けたらで本当に初動引くと酷いことになるもん |
… | 14924/09/12(木)20:44:27No.1232007019+ぶっちゃけアニメで見る分には初手融合からアルティメットドラゴン召喚!くらい大雑把でいいぞ |
… | 15024/09/12(木)20:44:34No.1232007072+じゃあOCGと別でやるか…ってなるとコナミが金出す理由なくなっちゃうのが辛いところ |
… | 15124/09/12(木)20:45:02No.1232007263+っぱ最高にカッコいいのはアテムが初めてオシリス召喚する所なんだよなぁ |
… | 15224/09/12(木)20:45:05No.1232007284+デュエマもアニメやってないからなあ |
… | 15324/09/12(木)20:45:10No.1232007338そうだねx3>5D'sがいちいちシンクロ素材並べてるの普通に評判悪かったからゼアルで改善したの良かったよね |
… | 15424/09/12(木)20:45:13No.1232007354+攻撃表示で下級バニラ立ててカード1枚伏せてターンエンドくらいのテンポに戻すか… |
… | 15524/09/12(木)20:45:14No.1232007363+>いっそ長編テーマの背景ストーリーアニメでもやればどうだ烙印だのを |
… | 15624/09/12(木)20:45:21No.1232007416+>はいはい奇跡奇跡はいはい回避回避 |
… | 15724/09/12(木)20:45:22No.1232007417そうだねx3ペンシュラムで何度も複数体湧くのは演出としてはあんま面白くなかった |
… | 15824/09/12(木)20:45:25No.1232007438+ゴーラッシュは新キャラはいい感じなんだけど迷走してるキャラがちょっとね… |
… | 15924/09/12(木)20:45:28No.1232007457+ゴーラッシュの一話一デュエル体制はいいと思うけどデュエルそのものはあんまりストーリー進行に噛んでない時もあるので痛し痒し |
… | 16024/09/12(木)20:45:30No.1232007465+だからこそのラッシュなんだろうがまぁ失敗とは言わないが成功には遠い気がする |
… | 16124/09/12(木)20:45:33No.1232007489そうだねx3ぶっ壊れで使いたいとかじゃなく実用性的な意味でなんでアニメと同じ効果にしてくれなかったんだよ!?てカードそこそこ見る |
… | 16224/09/12(木)20:45:36No.1232007512+>2体分の素材になるの多すぎるのはちょっと… |
… | 16324/09/12(木)20:45:36No.1232007515そうだねx8⚫︎⚫︎できるんだからやれの選択肢が多すぎるからもう無理だなっていうのはすごいわかる |
… | 16424/09/12(木)20:46:05No.1232007702+>いっそ長編テーマの背景ストーリーアニメでもやればどうだ烙印だのを |
… | 16524/09/12(木)20:46:07No.1232007722+ラッシュはすごいいいアニメだったと思ってるけどゴーラッシュは長期シリーズ特有の息切れがもう出てる気がしてならない… |
… | 16624/09/12(木)20:46:12No.1232007770+遊矢は魂のペンデュラムのBGMだけやたらかっこよかった記憶 |
… | 16724/09/12(木)20:46:29No.1232007875+カードゲームアニメはキャラ同士の対話を見たいのに今のOCGっていかに対話を拒否するかに重点置いてるし全くアニメ化に向いてない |
… | 16824/09/12(木)20:46:30No.1232007883そうだねx1>>ラッシュのアニメって今やってるの? |
… | 16924/09/12(木)20:46:32No.1232007898+アニメで無理に現代遊戯王にする必要はないと思う |
… | 17024/09/12(木)20:46:33No.1232007903+>ペンシュラムで何度も複数体湧くのは演出としてはあんま面白くなかった |
… | 17124/09/12(木)20:46:37No.1232007929+>遊矢は魂のペンデュラムのBGMだけやたらかっこよかった記憶 |
… | 17224/09/12(木)20:46:38No.1232007940+ずっとそれに(OCGアニメ無し)に付き合わなきゃいけないのか? |
… | 17324/09/12(木)20:46:43No.1232007990そうだねx12体分素材はOCG化されないのが笑った |
… | 17424/09/12(木)20:46:43No.1232007993+序盤のスタンダード次元で一人だけペンデュラム使えるの今思うとキモいな |
… | 17524/09/12(木)20:46:52No.1232008047+ゴーラッシュはちょっと思うところが多くて… |
… | 17624/09/12(木)20:46:54No.1232008058+>遊矢は魂のペンデュラムのBGMだけやたらかっこよかった記憶 |
… | 17724/09/12(木)20:46:56No.1232008070そうだねx1>ずっとそれに(OCGアニメ無し)に付き合わなきゃいけないのか? |
… | 17824/09/12(木)20:46:58No.1232008086+AVは俺は何を見せられてんだってなる |
… | 17924/09/12(木)20:46:59No.1232008089そうだねx3アニメでの演出が好きだったから使ってるテーマたくさんあるしアニメは販促にいいと思うんだけどキツイよな |
… | 18024/09/12(木)20:47:12No.1232008184+KONAMIのアニメスタジオかなんかでやらないのかね |
… | 18124/09/12(木)20:47:14No.1232008203+1作を数年やるんじゃなくて |
… | 18224/09/12(木)20:47:15No.1232008208+>カードゲームアニメはキャラ同士の対話を見たいのに今のOCGっていかに対話を拒否するかに重点置いてるし全くアニメ化に向いてない |
… | 18324/09/12(木)20:47:17No.1232008218+今のラッシュアニメは前作の過去が舞台なんだけど未来から前作主人公来ちゃったせいで歴史が滅茶苦茶になったから元の歴史に修正しようとしてる勢力が敵だよ |
… | 18424/09/12(木)20:47:17No.1232008219+>>ずっとそれに(OCGアニメ無し)に付き合わなきゃいけないのか? |
… | 18524/09/12(木)20:47:20No.1232008243そうだねx1>ジャンクシンクロンの2体分素材 |
… | 18624/09/12(木)20:47:29No.1232008315+リンクショック再来になるかもしれんがもう一回ルールテコ入れしたほうがいいんだろうけどな |
… | 18724/09/12(木)20:47:35No.1232008354そうだねx4>5D'sがいちいちシンクロ素材並べてるの普通に評判悪かったからゼアルで改善したの良かったよね |
… | 18824/09/12(木)20:47:44No.1232008416+>>2体分の素材になるの多すぎるのはちょっと… |
… | 18924/09/12(木)20:47:48No.1232008448+>⚫︎⚫︎できるんだからやれの選択肢が多すぎるからもう無理だなっていうのはすごいわかる |
… | 19024/09/12(木)20:47:51No.1232008476+敵ボスのチートオリカはサーチに合わせてマイクラで落とせ |
… | 19124/09/12(木)20:47:54No.1232008497+>俺レベル6光属性サイキック族2500/0だけど |
… | 19224/09/12(木)20:47:58No.1232008527+ダークマター編はベルギャー星人看取り編が結構良かっただけに延長決まって設定詰め切れてない感じがすごい |
… | 19324/09/12(木)20:48:04No.1232008567そうだねx3>AVは俺は何を見せられてんだってなる |
… | 19424/09/12(木)20:48:09No.1232008601そうだねx1既存アニメテーマの捏造エース産み続けるのいつか限界来そうだしそういう意味でも新作は欲しい |
… | 19524/09/12(木)20:48:13No.1232008634+「馬鹿な!?俺のフィールドのモンスターが蛾(ガダーラ)に!?」 |
… | 19624/09/12(木)20:48:24No.1232008717+セブンスは遊戯王アニメで一番好き |
… | 19724/09/12(木)20:48:28No.1232008750そうだねx5まああとシンプルに言えるんだけど作画やってくれるとこもねえんだろうなって |
… | 19824/09/12(木)20:48:30No.1232008768+>>俺レベル6光属性サイキック族2500/0だけど |
… | 19924/09/12(木)20:48:33No.1232008794そうだねx4一体何を目指しているのだ!?は最悪の形で視聴者にはバレてた |
… | 20024/09/12(木)20:48:35No.1232008811+鳴り物入りで出てきたFWDが全然出てこなくなったのは正解だった |
… | 20124/09/12(木)20:48:38No.1232008835+OCGアニメやる時のマスタールール改定と新召喚出す縛りみたいなの無くしても良いのにね |
… | 20224/09/12(木)20:48:41No.1232008857そうだねx3>「馬鹿な!?俺のフィールドのモンスターが蛾(ガダーラ)に!?」 |
… | 20324/09/12(木)20:48:43No.1232008866+>既存アニメテーマの捏造エース産み続けるのいつか限界来そうだしそういう意味でも新作は欲しい |
… | 20424/09/12(木)20:48:52No.1232008926+ルールのテコ入れからやったのがラッシュではある |
… | 20524/09/12(木)20:48:58No.1232008976そうだねx1ゴーラッシュは2作目なのに1クール丸々使ってルールおさらいが悪手すぎる |
… | 20624/09/12(木)20:49:13No.1232009087+>>>ずっとそれに(OCGアニメ無し)に付き合わなきゃいけないのか? |
… | 20724/09/12(木)20:49:14No.1232009094+>既存アニメテーマの捏造エース産み続けるのいつか限界来そうだしそういう意味でも新作は欲しい |
… | 20824/09/12(木)20:49:16No.1232009117+>まああとシンプルに言えるんだけど作画やってくれるとこもねえんだろうなって |
… | 20924/09/12(木)20:49:17No.1232009123そうだねx3>「馬鹿な!?俺のフィールドのモンスターが蛾(ガダーラ)に!?」 |
… | 21024/09/12(木)20:49:18No.1232009133そうだねx1ダークフルードの発表はアニメとOCG班仲悪いのかと邪推したくなる |
… | 21124/09/12(木)20:49:37No.1232009248そうだねx7>一体何を目指しているのだ!?は最悪の形で視聴者にはバレてた |
… | 21224/09/12(木)20:49:40No.1232009279そうだねx15Dsは大半のデュエルは全然ソリティアしてないよね |
… | 21324/09/12(木)20:49:41No.1232009287+ストラクチャーズアニメ化くらいしか候補なさそうだ |
… | 21424/09/12(木)20:49:43No.1232009303+>>「馬鹿な!?俺のフィールドのモンスターが蛾(ガダーラ)に!?」 |
… | 21524/09/12(木)20:49:51No.1232009373+召喚口上の長さの丁度良さ踏まえたセンスとモンスターが出てくる時の演出のキレキレ具合がよかった前前作でもできてたことが何故VRできなかったのだ… |
… | 21624/09/12(木)20:49:53No.1232009382+>融合メインで1年シンクロメインで1年みたいに各召喚方ごとに4クールの新作作ればそれぞれに新規アニメテーマが増えていいんじゃないか |
… | 21724/09/12(木)20:49:55No.1232009410+ラッシュに切り替えた理由は分かるけど |
… | 21824/09/12(木)20:49:55No.1232009411そうだねx2ネットの意見って意味じゃあぶっちゃけGXくらいの時期にはもうネットじゃあOCGみたいにもっとガチやれとか主人公のための都合のいい展開にハイハイみたいなこと言ってる空気はあったけど |
… | 21924/09/12(木)20:50:00No.1232009457+>>「馬鹿な!?俺のフィールドのモンスターが蛾(ガダーラ)に!?」 |
… | 22024/09/12(木)20:50:08No.1232009518そうだねx2>まああとシンプルに言えるんだけど作画やってくれるとこもねえんだろうなって |
… | 22124/09/12(木)20:50:13No.1232009558そうだねx2自分のエンタメが見つ…からない! |
… | 22224/09/12(木)20:50:17No.1232009584そうだねx2まあVRでコケたからだろ… |
… | 22324/09/12(木)20:50:17No.1232009585そうだねx1>>一体何を目指しているのだ!?は最悪の形で視聴者にはバレてた |
… | 22424/09/12(木)20:50:27No.1232009659+>ラッシュに切り替えた理由は分かるけど |
… | 22524/09/12(木)20:50:32No.1232009709+やるとしたら短いデュエルをwebアニメとかでやる感じになるんじゃないかなとは思ってる |
… | 22624/09/12(木)20:50:33No.1232009720+>5Dsは大半のデュエルは全然ソリティアしてないよね |
… | 22724/09/12(木)20:50:38No.1232009753+>アニメスタジオやスタッフまで変える必要はあったのか? |
… | 22824/09/12(木)20:50:44No.1232009804+2クールくらいでやるのはまあ無理か |
… | 22924/09/12(木)20:50:51No.1232009853そうだねx1クチャーズは佐藤くんをバロネスの作画から開放しろ |
… | 23024/09/12(木)20:50:55No.1232009876そうだねx2>アニメスタジオやスタッフまで変える必要はあったのか? |
… | 23124/09/12(木)20:50:59No.1232009898そうだねx3>まあVRでコケたからだろ… |
… | 23224/09/12(木)20:51:04No.1232009937そうだねx1昔は創作デュエルもいっぱいあったけど今だと片方に気持ちよく動かさせるとその相手は詰む… |
… | 23324/09/12(木)20:51:08No.1232009972そうだねx1ヴレインズは始まる前から小峠の謎の特番だので凌いでた時点でヤバそうだなって思ってみてた |
… | 23424/09/12(木)20:51:11No.1232010003+ラッシュで満足しろ |
… | 23524/09/12(木)20:51:12No.1232010015+ゴーラッシュも割と1ターンが長くなってきてるしな |
… | 23624/09/12(木)20:51:20No.1232010068+>よくVRを貶すためだけにAV持ち上げたりとかするのあるけど絶対AV見てないなって思う |
… | 23724/09/12(木)20:51:28No.1232010128+VR開始時点ですでに限界ギリギリだったしVRの作画も割と安定して低空飛行だったからな… |
… | 23824/09/12(木)20:51:32No.1232010149+3年やらなくていいから1年やって2年休んででもアニメテーマの供給だいぶ変わると思う |
… | 23924/09/12(木)20:51:35No.1232010170+>昔は創作デュエルもいっぱいあったけど今だと片方に気持ちよく動かさせるとその相手は詰む… |
… | 24024/09/12(木)20:51:36No.1232010179+>ラッシュで満足しろ |
… | 24124/09/12(木)20:51:44No.1232010228+>>俺レベル6光属性サイキック族2500/0だけど |
… | 24224/09/12(木)20:51:47No.1232010251+鬼塚をどうしたかったんだよ |
… | 24324/09/12(木)20:51:51No.1232010273+超強化されてたり肝心の効果が抜けてるアニメ枠…君が懐かしいよ… |
… | 24424/09/12(木)20:51:52No.1232010274そうだねx1>ヴレインズは始まる前から小峠の謎の特番だので凌いでた時点でヤバそうだなって思ってみてた |
… | 24524/09/12(木)20:51:52No.1232010279+>昔は創作デュエルもいっぱいあったけど今だと片方に気持ちよく動かさせるとその相手は詰む… |
… | 24624/09/12(木)20:51:52No.1232010283そうだねx1AVが言われるけどぶっちゃけVRも「」が好きなだけで相当酷いからな |
… | 24724/09/12(木)20:51:53No.1232010295+セブンスは過去作の遊戯王のノリに低年齢向け要素が加わったせいで見てて疲れてくる |
… | 24824/09/12(木)20:52:16No.1232010462+そうなるともうシンプルにアニメがあんま受けなくて稼げなかったみたいな |
… | 24924/09/12(木)20:52:17No.1232010463そうだねx2>セブンスは過去作の遊戯王のノリに低年齢向け要素が加わったせいで見てて疲れてくる |
… | 25024/09/12(木)20:52:20No.1232010490+カードゲームアニメじゃなくて作中世界のアニメを流して販促できれば…無理か… |
… | 25124/09/12(木)20:52:20No.1232010493+セブンス系のノリももう飽きて観てないし |
… | 25224/09/12(木)20:52:36No.1232010631+サトタツがVRの1話見て原作者が怒って連絡してきたって呟いたの消してたな |
… | 25324/09/12(木)20:52:37No.1232010644そうだねx1>AVが言われるけどぶっちゃけVRも「」が好きなだけで相当酷いからな |
… | 25424/09/12(木)20:52:43No.1232010688+鬼塚は復帰の流れさえちゃんとやってくれたらどうしたいかはわかるよ… |
… | 25524/09/12(木)20:52:47No.1232010722+>セブンスは過去作の遊戯王のノリに低年齢向け要素が加わったせいで見てて疲れてくる |
… | 25624/09/12(木)20:52:48No.1232010731+AVもVRも一年目まではめちゃめちゃ面白いし作画クオリティも高いじゃん |
… | 25724/09/12(木)20:52:52No.1232010767そうだねx3VRは序盤のシナリオ構成が終わってる |
… | 25824/09/12(木)20:53:03No.1232010871+>AVが言われるけどぶっちゃけVRも「」が好きなだけで相当酷いからな |
… | 25924/09/12(木)20:53:05No.1232010887+>ヴレインズは始まる前から小峠の謎の特番だので凌いでた時点でヤバそうだなって思ってみてた |
… | 26024/09/12(木)20:53:07No.1232010910+>>融合メインで1年シンクロメインで1年みたいに各召喚方ごとに4クールの新作作ればそれぞれに新規アニメテーマが増えていいんじゃないか |
… | 26124/09/12(木)20:53:11No.1232010934+ヴレインズはキャラデザに華が無かったと思う |
… | 26224/09/12(木)20:53:17No.1232010986そうだねx12作目からあんなにゴリゴリに前作要素に頼るの引き出し無いんかってなるよラッシュの方は |
… | 26324/09/12(木)20:53:29No.1232011070+AVは何もかもがぶっ壊れてるけどVRは根っこあたりがぶっ壊れてるだからどっちもどっちなんだけど前者の方がまあまあ落差酷かったからな… |
… | 26424/09/12(木)20:53:30No.1232011074そうだねx3下を比べるのはよせ! |
… | 26524/09/12(木)20:53:38No.1232011138そうだねx10ぶっちゃけAV1年目とVR1年目じゃAVの方が圧倒的に出来いいと思う… |
… | 26624/09/12(木)20:53:40No.1232011157そうだねx1AVは販促アニメとしては成功してたと思う |
… | 26724/09/12(木)20:53:42No.1232011166+AVもシンクロ次元入るまでは面白かったよ |
… | 26824/09/12(木)20:53:42No.1232011173+個人的にはアニメとOCGのバランス取れてたのはZEXALが最後だと思ってる |
… | 26924/09/12(木)20:53:47No.1232011210+OCGアニメのノリでラッシュのアニメやればいいよ |
… | 27024/09/12(木)20:53:49No.1232011221+ゆうやと柚子以外のシリーズ消滅させて終わったAVもイグニス消滅させて終わったVRもいっしょよ |
… | 27124/09/12(木)20:53:50No.1232011224+記憶違いかもしれんけど勇気を持ってトライしよう!みたいな謳い文句がVR放送前だったかにあったような |
… | 27224/09/12(木)20:53:59No.1232011287+>2作目からあんなにゴリゴリに前作要素に頼るの引き出し無いんかってなるよラッシュの方は |
… | 27324/09/12(木)20:54:09No.1232011375+>個人的にはアニメとOCGのバランス取れてたのはZEXALが最後だと思ってる |
… | 27424/09/12(木)20:54:12No.1232011388+序盤のアローヘッド確認!はこれ大丈夫?ってなった |
… | 27524/09/12(木)20:54:14No.1232011399そうだねx1>AVは販促アニメとしては成功してたと思う |
… | 27624/09/12(木)20:54:15No.1232011409+AVの最初の期待値は高かったんだよ期待値は… |
… | 27724/09/12(木)20:54:29No.1232011498+暗黒界のレインが主人公エースと同じ2500打点だからオリジナルキャラは暗黒界だぜウフフ |
… | 27824/09/12(木)20:54:33No.1232011535+>2作目からあんなにゴリゴリに前作要素に頼るの引き出し無いんかってなるよラッシュの方は |
… | 27924/09/12(木)20:54:35No.1232011549+VRは1年目のテンポ最悪すぎた |
… | 28024/09/12(木)20:54:39No.1232011579+アニメでの面白さ考えたら誘発食らって展開途中で止まりましたとかも出来ないからなあ |
… | 28124/09/12(木)20:54:43No.1232011605+コイツらいつも底辺争いしてるな |
… | 28224/09/12(木)20:54:47No.1232011636+>でもあれはあれでWDC序盤とか死ぬほどかったるかったぜ… |
… | 28324/09/12(木)20:54:55No.1232011689+OCGだとAV勢のテーマが作りやすいってのは察する |
… | 28424/09/12(木)20:55:00No.1232011724+>AVの最初の期待値は高かったんだよ期待値は… |
… | 28524/09/12(木)20:55:02No.1232011740+AVは序盤のワクワクは歴代でも1位だと思う |
… | 28624/09/12(木)20:55:02No.1232011744+AV1年目も大したもんじゃねえよ正直 |
… | 28724/09/12(木)20:55:06No.1232011773そうだねx9>AVは販促アニメとしては成功してたと思う |
… | 28824/09/12(木)20:55:07No.1232011779+AV1年目はアクションマジックいる?とクイズが不快回としてネタにされてるくらいだったしな… |
… | 28924/09/12(木)20:55:08No.1232011790+鬼塚の落ちぶれ方は万丈目みたいな笑い飛ばせるもんでもないのがね… |
… | 29024/09/12(木)20:55:10No.1232011796そうだねx1VRはどのシーズンもオチの付け方だけは良いからそんなに言わんでも…ってなるけど |
… | 29124/09/12(木)20:55:14No.1232011829+ラッシュのデュエルパートかなり見ごたえあるしずっとこれでいいよ… |
… | 29224/09/12(木)20:55:22No.1232011891+正直言ってソルバの方が見ていて楽しかったわ |
… | 29324/09/12(木)20:55:24No.1232011908+販促に関してはアニメでやってる通りの動き実際にできるところ見せてるVRの方が良かったと思う |
… | 29424/09/12(木)20:55:27No.1232011942+>AVは販促アニメとしては成功してたと思う |
… | 29524/09/12(木)20:55:28No.1232011945+>ぶっちゃけAV1年目とVR1年目じゃAVの方が圧倒的に出来いいと思う… |
… | 29624/09/12(木)20:55:34No.1232011998そうだねx1>AVの最初の期待値は高かったんだよ期待値は… |
… | 29724/09/12(木)20:55:36No.1232012018+シンクロ次元への期待が強かったのはある |
… | 29824/09/12(木)20:55:48No.1232012112そうだねx3>>AVは販促アニメとしては成功してたと思う |
… | 29924/09/12(木)20:55:58No.1232012193そうだねx1アニメで転生炎獣のよく見る展開見るのはなんかダメだった |
… | 30024/09/12(木)20:55:58No.1232012195+>VRは1年目のテンポ最悪すぎた |
… | 30124/09/12(木)20:56:00No.1232012217+テレビシリーズじゃなくてつべで順次公開する短編みたいな感じならいけるんじゃねえかな |
… | 30224/09/12(木)20:56:02No.1232012227そうだねx2>>AVは販促アニメとしては成功してたと思う |
… | 30324/09/12(木)20:56:04No.1232012241そうだねx6>ぶっちゃけAV1年目とVR1年目じゃAVの方が圧倒的に出来いいと思う… |
… | 30424/09/12(木)20:56:07No.1232012271そうだねx2おかしい… |
… | 30524/09/12(木)20:56:11No.1232012301+>AV1年目はアクションマジックいる?とクイズが不快回としてネタにされてるくらいだったしな… |
… | 30624/09/12(木)20:56:12No.1232012312+ArcVの初期はアドバンス召喚とか久々にしてくれたからその辺りは良かった |
… | 30724/09/12(木)20:56:20No.1232012387+ラッシュは子供向け過ぎてね… |
… | 30824/09/12(木)20:56:26No.1232012417そうだねx1>VRはどのシーズンもオチの付け方だけは良いからそんなに言わんでも…ってなるけど |
… | 30924/09/12(木)20:56:27No.1232012426+エクシーズ次元のゴミ共を踏み潰すのは愉快ナノーネ |
… | 31024/09/12(木)20:56:29No.1232012453+>AVの最初の期待値は高かったんだよ期待値は… |
… | 31124/09/12(木)20:56:40No.1232012550+>AV1年目も大したもんじゃねえよ正直 |
… | 31224/09/12(木)20:56:48No.1232012610そうだねx21年目から総集編連発は論外 |
… | 31324/09/12(木)20:56:52No.1232012648+シンプルすぎちゃうスタンダードだからだんだん上げていく感じはAVはバランスいいと思う |
… | 31424/09/12(木)20:56:53No.1232012664そうだねx3過去キャラはまずパラレルだからまあ別に |
… | 31524/09/12(木)20:56:55No.1232012675そうだねx8>自分で書いて自分でそうだね入れてそう |
… | 31624/09/12(木)20:56:57No.1232012698+>>AVの最初の期待値は高かったんだよ期待値は… |
… | 31724/09/12(木)20:57:00No.1232012719+>シンクロ次元への期待が強かったのはある |
… | 31824/09/12(木)20:57:03No.1232012749+で、結局どうしてほしいの? |
… | 31924/09/12(木)20:57:09No.1232012802+ラッシュは今のOCGよりはアニメ映えするのは間違いない |
… | 32024/09/12(木)20:57:18No.1232012879そうだねx1AVはシンクロ次元入って不満がどんどん出てきて決壊したのがセルゲイに遊矢が負けた回だ |
… | 32124/09/12(木)20:57:21No.1232012908+正直AVのよかったデュエルはそこそこ上がるけどVRのよかったデュエルあんまり上がらないよね |
… | 32224/09/12(木)20:57:22No.1232012913そうだねx8>で、結局どうしてほしいの? |
… | 32324/09/12(木)20:57:24No.1232012932そうだねx3AVが販促として成功したのかは分からないけど9期は成功してたんだからそこについてはVRのほうが下だろう |
… | 32424/09/12(木)20:57:39No.1232013034そうだねx8女オタがここのログ持ち出してたからここがVRに好意的なのってそういうことなのかとなんか穿った目で見るようになっちゃってな |
… | 32524/09/12(木)20:57:41No.1232013045+ラッシュはちゃんと現実のデュエルと同じように書いてるのに面白いよね |
… | 32624/09/12(木)20:57:48No.1232013094+AVはシンクロ次元入る前までの期待値が高かったせいでそれ以降の落差でボロクソ言われてる節はある |
… | 32724/09/12(木)20:57:49No.1232013108+>せめて二期のラストデュエルが面白かったらと思うんだけど二期のボーマン戦マジでたるくてな… |
… | 32824/09/12(木)20:57:50No.1232013119+>おかしい… |
… | 32924/09/12(木)20:57:59No.1232013184そうだねx2AVもVRも日常回の大事さ分かってないまま終わったリンクスでストーリー補完されるの願う不完全品だっただろ |
… | 33024/09/12(木)20:58:08No.1232013255そうだねx2>AVが販促として成功したのかは分からないけど9期は成功してたんだからそこについてはVRのほうが下だろう |
… | 33124/09/12(木)20:58:12No.1232013294+キャラでいうならラッシュって大徳寺先生とか十代とか出せる環境整ってるんだよね |
… | 33224/09/12(木)20:58:12No.1232013295そうだねx5>正直AVのよかったデュエルはそこそこ上がるけどVRのよかったデュエルあんまり上がらないよね |
… | 33324/09/12(木)20:58:13No.1232013303+最近最強戦旗シリーズ見てちょっとラッシュに興味出た |
… | 33424/09/12(木)20:58:13No.1232013306そうだねx2いやだってさぁ次元戦争なんてあんな引っ張るとか思わないじゃん… |
… | 33524/09/12(木)20:58:14No.1232013318そうだねx3>販促に関してはアニメでやってる通りの動き実際にできるところ見せてるVRの方が良かったと思う |
… | 33624/09/12(木)20:58:16No.1232013326+オベリオンで勝どき君ぶっ飛ばしたり |
… | 33724/09/12(木)20:58:24No.1232013377そうだねx12>女オタがここのログ持ち出してたからここがVRに好意的なのってそういうことなのかとなんか穿った目で見るようになっちゃってな |
… | 33824/09/12(木)20:58:28No.1232013417+VRはボーマンがウザかった覚えが強い |
… | 33924/09/12(木)20:58:29No.1232013420+>過去キャラはまずパラレルだからまあ別に |
… | 34024/09/12(木)20:58:41No.1232013529そうだねx5AV1年目をスパゲッティもクソでしょうみたいに言うやついるけど1年目すらつまんなかったらあんなアニメ最後まで見てないから |
… | 34124/09/12(木)20:58:44No.1232013545そうだねx1ハズレなかったゼアルまでが奇跡だったんだ |
… | 34224/09/12(木)20:58:51No.1232013600そうだねx19期と10期ならどう考えても9期のが評判良かったよ |
… | 34324/09/12(木)20:58:54No.1232013622+>正直AVのよかったデュエルはそこそこ上がるけどVRのよかったデュエルあんまり上がらないよね |
… | 34424/09/12(木)20:58:59No.1232013655そうだねx1でもAVのキャラ人気すごいからなんだかんだ見てた人多いよな… |
… | 34524/09/12(木)20:59:08No.1232013728+ラッシュ使ってOCGの方と同じノリのアニメやるってのはそれはそれでメイン層の受けとかで難しいんだろうか |
… | 34624/09/12(木)20:59:13No.1232013756そうだねx2>ハズレなかったゼアルまでが奇跡だったんだ |
… | 34724/09/12(木)20:59:16No.1232013773+>ハズレなかったゼアルまでが奇跡だったんだ |
… | 34824/09/12(木)20:59:16No.1232013781+売上に関してはVRどうこうよりマスタールール変更したリンクショックが原因じゃねぇかな… |
… | 34924/09/12(木)20:59:20No.1232013808+>>AVが販促として成功したのかは分からないけど9期は成功してたんだからそこについてはVRのほうが下だろう |
… | 35024/09/12(木)20:59:20No.1232013812+>でもAVのキャラ人気すごいからなんだかんだ見てた人多いよな… |
… | 35124/09/12(木)20:59:24No.1232013845そうだねx2というか散々な言われようのボーマンもVSソルバとかかなり良かったと思ってるよ |
… | 35224/09/12(木)20:59:29No.1232013893+>キャラでいうならラッシュって迷宮兄弟出せる環境整ってるんだよね |
… | 35324/09/12(木)20:59:36No.1232013939そうだねx1いよいよイチャモンじみてきたな |
… | 35424/09/12(木)20:59:36No.1232013941そうだねx2ブルーエンジェル構文とかでみんなで遊んでたじゃないか! |
… | 35524/09/12(木)20:59:36No.1232013943そうだねx2AVはなんでそうなるんだよって愚痴りながらも見れてたけどVRはなんか普通につまんなくて観るのやめた… |
… | 35624/09/12(木)20:59:43No.1232014005+ズァークというかもう一人のトマトとなんなら和解エンドして最終シーズンで本当の敵との対決かなくらいの想定だったもの |
… | 35724/09/12(木)20:59:44No.1232014018+>正直AVのよかったデュエルはそこそこ上がるけどVRのよかったデュエルあんまり上がらないよね |
… | 35824/09/12(木)20:59:45No.1232014023+ZEXALも序盤タルい時期あったから |
… | 35924/09/12(木)20:59:45No.1232014027そうだねx1>>過去キャラはまずパラレルだからまあ別に |
… | 36024/09/12(木)20:59:48No.1232014047+>AV1年目をスパゲッティもクソでしょうみたいに言うやついるけど1年目すらつまんなかったらあんなアニメ最後まで見てないから |
… | 36124/09/12(木)20:59:50No.1232014056そうだねx3ゼアルやたら持ち上げられてるけど無印の頃はデュエル内容正直つまんなかった |
… | 36224/09/12(木)20:59:51No.1232014067+AVは酷すぎるラスボス戦と最後のラストデュエルでこんなに酷いシリーズは他にない |
… | 36324/09/12(木)20:59:52No.1232014074そうだねx1販促成功してたかとかは知らんけどAVのアニメテーマは普通に人気高い印象ある |
… | 36424/09/12(木)20:59:58No.1232014111+>ラッシュ使ってOCGの方と同じノリのアニメやるってのはそれはそれでメイン層の受けとかで難しいんだろうか |
… | 36524/09/12(木)21:00:01No.1232014147そうだねx1>9期と10期ならどう考えても9期のが評判良かったよ |
… | 36624/09/12(木)21:00:05No.1232014177+>ゼアルやたら持ち上げられてるけど無印の頃はデュエル内容正直つまんなかった |
… | 36724/09/12(木)21:00:14No.1232014249そうだねx1>>ラッシュ使ってOCGの方と同じノリのアニメやるってのはそれはそれでメイン層の受けとかで難しいんだろうか |
… | 36824/09/12(木)21:00:16No.1232014273そうだねx3新規覇王カードとかリンクスのストーリーいいよね… |
… | 36924/09/12(木)21:00:18No.1232014284+ボーマンはAIが進化の結果サイコロ振り出すのは好き |
… | 37024/09/12(木)21:00:20No.1232014311そうだねx2雑 |
… | 37124/09/12(木)21:00:24No.1232014345+OCGのアニメ以前にゴーラッシュがいろんな意味で酷いことになってるの何とかした方がいいと思う |
… | 37224/09/12(木)21:00:30No.1232014388そうだねx1>>ハズレなかったゼアルまでが奇跡だったんだ |
… | 37324/09/12(木)21:00:43No.1232014504+>ゼアルやたら持ち上げられてるけど無印の頃はデュエル内容正直つまんなかった |
… | 37424/09/12(木)21:00:44No.1232014506+でも俺構文の面白さやネタ的な意味ではAVとVRは弄り甲斐あるからその点はいいと思うんよ |
… | 37524/09/12(木)21:00:49No.1232014555+期の売り上げの話なんてアニメにほとんど関係ないというかVRについてはクソみたいな新ルールのせいで売り上げカスになってたから比べるのに意味がなさすぎるだろ… |
… | 37624/09/12(木)21:00:49No.1232014560そうだねx2AVは素材は良かったのに料理の仕方を明確に間違えた例か |
… | 37724/09/12(木)21:00:52No.1232014574そうだねx2やりたいことわかるけどとにかくかったるいんだよボーマン関連 |
… | 37824/09/12(木)21:00:58No.1232014637そうだねx2ボーマンというかハイドライブがつまんねえんだよな |
… | 37924/09/12(木)21:00:58No.1232014641そうだねx2>販促成功してたかとかは知らんけどAVのアニメテーマは普通に人気高い印象ある |
… | 38024/09/12(木)21:01:08No.1232014711+>登場もしてないのにネタでいじられてるクロノス先生はかわいそう |
… | 38124/09/12(木)21:01:17No.1232014771+>ゼアルやたら持ち上げられてるけど無印の頃はデュエル内容正直つまんなかった |
… | 38224/09/12(木)21:01:20No.1232014791+ZEXALも終盤のインフレ合戦は「どうしてこれで決着つかず続くんだよ!」とは思った |
… | 38324/09/12(木)21:01:23No.1232014815+でも俺ライトニングのキャラとか動機とか好きだったよ |
… | 38424/09/12(木)21:01:25No.1232014827+こういう時一番名前が上がらない5D'sが実は一番終わってるんだよね |
… | 38524/09/12(木)21:01:26No.1232014844+ペンデュラムもリンクも新しいアニメのたびに無理に召喚方法増やさなくていいよ…ってなった |
… | 38624/09/12(木)21:01:33No.1232014894+召喚法に応じて各次元が存在するって設定は最高に好きだよそこはな |
… | 38724/09/12(木)21:01:38No.1232014937+>でも俺構文の面白さやネタ的な意味ではAVとVRは弄り甲斐あるからその点はいいと思うんよ |
… | 38824/09/12(木)21:01:38No.1232014938そうだねx2やっぱりさらなる加速を求めてるんだよOCGプレイヤーは |
… | 38924/09/12(木)21:01:47No.1232015003+AVもVRも素材は良かったと思ってる |
… | 39024/09/12(木)21:01:49No.1232015008+>でも俺ライトニングのキャラとか動機とか好きだったよ |
… | 39124/09/12(木)21:01:53No.1232015038そうだねx1>こういう時一番名前が上がらない5D'sが実は一番終わってるんだよね |
… | 39224/09/12(木)21:01:53No.1232015043そうだねx1>こういう時一番名前が上がらない5D'sが実は一番終わってるんだよね |
… | 39324/09/12(木)21:01:55No.1232015063+>というか散々な言われようのボーマンもVSソルバとかかなり良かったと思ってるよ |
… | 39424/09/12(木)21:01:55No.1232015065+ゼアルは当時ボロクソ言われた側だからな |
… | 39524/09/12(木)21:01:55No.1232015066+ボーマン戦1つも面白いのないから飛ばしてみた方が良いよって新規で見てる人には勧めてる |
… | 39624/09/12(木)21:01:57No.1232015085+>こういう時一番名前が上がらない5D'sが実は一番終わってるんだよね |
… | 39724/09/12(木)21:02:01No.1232015109+>真面目に今のラッシュOCGから引っ張ってきた人気で持ってるし… |