二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726063899605.jpg-(59738 B)
59738 B24/09/11(水)23:11:39No.1231745113そうだねx14 00:41頃消えます
>思ってた成長率と違った
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/11(水)23:12:44No.1231745537+
力技のカゲロウ
…リンカか
224/09/11(水)23:13:13No.1231745713+
なんか速さだけは無駄に伸びるやつ
324/09/11(水)23:13:38No.1231745880+
守備だけは伸びたからボルトアクスで戦ってた
424/09/11(水)23:13:46No.1231745927+
雑魚
524/09/11(水)23:14:05No.1231746048+
白夜側のアーマーナイト枠
のようななにか
624/09/11(水)23:14:48No.1231746311+
めっちゃ硬そう!
オウヨとヒサメ使うわ!
724/09/11(水)23:15:41No.1231746612+
本当に…本当に思ってたのと違う…
824/09/11(水)23:16:06No.1231746764+
どう見てもパワータイプですよね
924/09/11(水)23:16:07No.1231746773そうだねx2
そりゃそうだよな…女の子が力なんて伸ばせるわけねえよな
1024/09/11(水)23:16:16No.1231746824+
気づいたらスタメン落ちしてる人
1124/09/11(水)23:16:20No.1231746858そうだねx1
>白夜側のアーマーナイト枠
>のようななにか
オボロちゃんにはお世話になったなぁ…
1224/09/11(水)23:17:14No.1231747187+
支援で言われてる「リンカの力、カゲロウの技」が実際のゲームの性能で見るとまるきり逆の傾向なのが面白いところ
1324/09/11(水)23:17:16No.1231747197そうだねx2
野獣先輩リンカ説力説ですき
1424/09/11(水)23:18:04No.1231747487+
もっとレベルアップのたびにHPと力だけは確実に伸びるような感じだと思ってたんだけどな
なんか速い…力へたる…
1524/09/11(水)23:18:39No.1231747697そうだねx3
アクアと成長率間違えただろって今でも思ってる
1624/09/11(水)23:19:29No.1231747989+
ifは全体的に成長率が渋めな気がするけどその中でも特にヘタレ成長になりやすい気がするスレ画
1724/09/11(水)23:20:07No.1231748219そうだねx2
なんかバグとかだったのかなって…
1824/09/11(水)23:20:10No.1231748241+
前線で敵殴ってくださいと言わんばかりキャラなのに実際はそこそこの力で棍棒振り回してる
女の子…
1924/09/11(水)23:20:22No.1231748309+
防陣で活躍できるのは保証されてるから…
2024/09/11(水)23:20:41No.1231748406+
見せ筋なのかな
2124/09/11(水)23:21:20No.1231748654そうだねx10
>なんかバグとかだったのかなって…
バグやデータの打ち間違えならハハハこやつめで済む
素面でこの成長率にしてた時が一番怖い
2224/09/11(水)23:21:24No.1231748684そうだねx5
鬼人というクラス自体がなんか弱いように思える
2324/09/11(水)23:21:46No.1231748824+
>ifは全体的に成長率が渋めな気がするけどその中でも特にヘタレ成長になりやすい気がするスレ画
覚醒があまりにもインフレしてたので振り子が来た
HPは特に低くなりがち
2424/09/11(水)23:21:59No.1231748897+
特効金棒使えば力はカバーできるから頑張って武器レベル上げよう
2524/09/11(水)23:23:04No.1231749269+
>特効金棒使えば力はカバーできるから頑張って武器レベル上げよう
隣の歌姫みたいに序盤は丸太振り回すだけで2桁ダメージ行く戦い方がしたかった
2624/09/11(水)23:23:05No.1231749277そうだねx3
>バグやデータの打ち間違えならハハハこやつめで済む
>素面でこの成長率にしてた時が一番怖い
シナリオ上の扱いとステータスやら成長傾向が一致しないのはまあ作るの別のスタッフなんだろうし割と起こり得そうなことではあると想像できるんだ
筋肉質な立ち絵で鬼人って名前のクラスで斧使いなのに力成長率低いのはダメだろ
2724/09/11(水)23:23:10No.1231749315そうだねx3
色んな意味で職が本体
2824/09/11(水)23:23:54No.1231749578+
定期的に技巧タイプの戦士系ユニットが出てくるしリンカちゃんもその系譜なんだと思う
それにしたってHP伸びなさすぎるし非力だけども
2924/09/11(水)23:24:09No.1231749657そうだねx5
暗夜の国境警備兵を見習ってほしい
3024/09/11(水)23:24:12No.1231749676そうだねx1
固い歩兵だと薙刀込みの槍兵が使いやす過ぎるのも良くない
3124/09/11(水)23:24:21No.1231749740そうだねx9
>アクアと成長率間違えただろって今でも思ってる
言われてみるとその方が納得できる
アクアさんの成長率はなんなんだよホント
3224/09/11(水)23:24:33No.1231749822+
白夜ではハンマーとボルトアクスが拾えるのに斧装備できるクラスが前半で極端に少ないから
環境には味方されてるんだ
3324/09/11(水)23:25:00No.1231749999+
壁役はオシャレでしょが圧倒的に頼りになる
3424/09/11(水)23:25:06No.1231750025そうだねx2
アーマーナイトみたいなわかりやすい兵種がないから守りの薙刀が使えるユニット頼りになってしまう
3524/09/11(水)23:25:15No.1231750078+
ストーリーでも出番がほとんどない
3624/09/11(水)23:25:24No.1231750129そうだねx1
>壁役はオシャレでしょが圧倒的に頼りになる
声が変な事以外大体優秀
3724/09/11(水)23:25:40No.1231750212+
スレ画と暗夜のニュクスは妙に成長がしょっぱい
ニュクスは距離を取って戦えるのでマシな方だが暗夜なので育成がし辛いのがネック
3824/09/11(水)23:26:06No.1231750358そうだねx5
>ストーリーでも出番がほとんどない
部族絡みのストーリー結構オミットされてるよなと思う
3924/09/11(水)23:26:07No.1231750372+
オボロちゃんの後衛としてはマブダチと言って良い
4024/09/11(水)23:26:32No.1231750529+
>言われてみるとその方が納得できる
>アクアさんの成長率はなんなんだよホント
こっちは片付いたわ
4124/09/11(水)23:26:44No.1231750588+
>ストーリーでも出番がほとんどない
それはまあ大体の一般兵キャラに言えることだからゆるしてあげて…
というか最序盤で捕まって出てくるあたり明確に出番はある方だよ
4224/09/11(水)23:26:56No.1231750663そうだねx4
オボロは性能があまりにも貴重すぎて人気投票にめちゃくちゃ響いてたぐらい白夜だと頼りになる
4324/09/11(水)23:27:01No.1231750696+
>白夜ではハンマーとボルトアクスが拾えるのに斧装備できるクラスが前半で極端に少ないから
>環境には味方されてるんだ
クリムゾンちゃん来るまで放置でいいや…
4424/09/11(水)23:27:17No.1231750804そうだねx10
シャーロッテとブノワがキャラ的にも性能的にも良く出来てたのを再確認させてくれる
4524/09/11(水)23:27:21No.1231750818+
>部族絡みのストーリー結構オミットされてるよなと思う
風の部族とかいうクソマップメーカー
4624/09/11(水)23:27:37No.1231750902+
>オボロちゃんの後衛としてはマブダチと言って良い
でもオボロの後ろにいれば誰だって強いよ
4724/09/11(水)23:27:49No.1231750981+
暗夜→白夜の順でやったら分かりやすい壁キャラいない分こっちの方が難しくない?って思った
4824/09/11(水)23:28:19No.1231751161+
>壁役はオシャレでしょが圧倒的に頼りになる
オボロは王族除けば白夜最強だろう
多分暗夜に放り込んでも食っていけるというか後やれそうなのは一芸ありのカザハナカゲロウくらい?
4924/09/11(水)23:28:31No.1231751226そうだねx1
1人しか出てこないしFEHまで一切掘り下げがなかった部族
5024/09/11(水)23:28:59No.1231751401+
サイゾウがトップクラスの成長率だったと思う
5124/09/11(水)23:29:50No.1231751703+
>暗夜→白夜の順でやったら分かりやすい壁キャラいない分こっちの方が難しくない?って思った
稼ぎプレイしなきゃ難度はどっこいな気がする
5224/09/11(水)23:29:51No.1231751708+
守備だけオボロとアサマ並みだった
5324/09/11(水)23:30:38No.1231751992+
暗夜の二大巨頭は頼りになるのになんで…
5424/09/11(水)23:31:05No.1231752163+
エンゲージのラピスもリンカと同じ部類のキャラだと思われる
5524/09/11(水)23:31:06No.1231752170+
暗夜も白夜もいいゲームバランスだったと思う
5624/09/11(水)23:31:32No.1231752335+
数は本当に多いからな白夜
5724/09/11(水)23:32:03No.1231752534+
成長率の設定をアクアと取り違えられている説好き
5824/09/11(水)23:32:27No.1231752664+
白夜終章はもっとガロンが後ろにいたら面白かったと思う
5924/09/11(水)23:32:34No.1231752713+
この娘にちんちんが反応しなかったから俺の白夜に斧使いはいなかった
6024/09/11(水)23:32:46No.1231752773+
透魔では加入タイミングと能力が合ってないから更に微妙になるぜ!
6124/09/11(水)23:32:46No.1231752776+
間違えてカゲロウと力と技の数値を入れ替えて設定しちゃった説の信憑性をまあまあ補強する程度の成長率
6224/09/11(水)23:33:00No.1231752863そうだねx6
>暗夜の二大巨頭は頼りになるのになんで…
基本的に暗夜の方がキャラ性能高水準な気がする
透魔やると特にそう思う
6324/09/11(水)23:33:05No.1231752893+
守りの薙刀持たせれば誰でも壁役よ
6424/09/11(水)23:33:09No.1231752913+
敵陣にソードマスター放り込んではいおしまいするのは楽しいということを思い出させてくれた
6524/09/11(水)23:33:42No.1231753102そうだねx1
HP成長率20%リンカ
壁役に挑戦します
6624/09/11(水)23:33:44No.1231753124+
>この娘にちんちんが反応しなかったから俺の白夜に斧使いはいなかった
ゴリヨミがいるだろ!
6724/09/11(水)23:34:15No.1231753298+
白夜は一部高性能ユニットに全振りするみたいな無双感がある
6824/09/11(水)23:34:40No.1231753460+
リンカちゃん本当によわくてな…
成長率絶対間違えたよね
6924/09/11(水)23:34:47No.1231753500+
力とHPだけ伸びるよくあるやつねみたいな雰囲気しておいてよぉ
7024/09/11(水)23:35:09No.1231753624+
>暗夜も白夜もいいゲームバランスだったと思う
ストーリーは?
7124/09/11(水)23:35:51No.1231753861そうだねx4
>敵陣にソードマスター放り込んではいおしまいするのは楽しいということを思い出させてくれた
職が強いから平民勢でもアサマサツマセツナカゲロウオボロあたりは暗夜行っても働けると思う
7224/09/11(水)23:36:34No.1231754118+
金棒レベルがEから始まるのほんとやめて
7324/09/11(水)23:36:37No.1231754133+
イメージと実際との乖離はシリーズ名物ともいえる
なんなら初代から黒豹と猛牛がイメージと真逆の伸び方するしな
7424/09/11(水)23:37:08No.1231754316+
忍者強すぎる
7524/09/11(水)23:37:20No.1231754389+
この風貌と初期クラスでHPと力がサクラ以下なの絶対設定ミスだって
7624/09/11(水)23:37:39No.1231754507+
>イメージと実際との乖離はシリーズ名物ともいえる
>なんなら初代から黒豹と猛牛がイメージと真逆の伸び方するしな
アーマーナイトと言えば!のイメージからズレた成長するドーガとかな
7724/09/11(水)23:37:53No.1231754590そうだねx3
忍者は味方でも強いけど敵として大量に出てきていい性能じゃねーぞ!
7824/09/11(水)23:38:14No.1231754692+
魔符の形式白夜の仲間を暗夜に持ち込む遊び方はある
7924/09/11(水)23:38:21No.1231754734そうだねx2
FEの成長率設定ミスは過去作でもあったから全然ありそうなのが
8024/09/11(水)23:38:46No.1231754877+
魔力ばっか伸びる弓兵とかな
8124/09/11(水)23:39:28No.1231755106+
スズカゼなんかは白夜より暗夜で目立つ不思議なキャラ
たぶんカゲロウが転校してもこうはいかない
8224/09/11(水)23:39:48No.1231755207+
腹筋撫でさせてほしい
8324/09/11(水)23:39:48No.1231755208+
個人成長率の穴を兵種成長率で埋め合わせる類のキャラが白夜には多すぎる!
8424/09/11(水)23:39:49No.1231755217+
忍者は入れ替えで味方を一気に奥に攫うのは…
さすが忍者汚い
8524/09/11(水)23:40:06No.1231755304そうだねx1
透魔ルナだと再加入マップで相性有利相手にNOdamage出すから困るんだよな…
8624/09/11(水)23:40:14No.1231755341+
おじいちゃんズと同じHP成長率のマジ…
8724/09/11(水)23:40:27No.1231755438+
金棒が武器として優れている
ということもなく…
8824/09/11(水)23:41:12No.1231755700+
>FEの成長率設定ミスは過去作でもあったから全然ありそうなのが
HP成長率がFCからSFCになって1/10まで落ちたマジなんていましたね…
8924/09/11(水)23:41:22No.1231755746+
>透魔ルナだと再加入マップで相性有利相手にNOdamage出すから困るんだよな…
そこは固有スキルの使い方を覚えるチュートリアルだよ
9024/09/11(水)23:41:45No.1231755870+
暗夜のユニットは何だかんだ言いつつラズワルドは忍者キラーになれるしオーディンは娘が強いしピエリは魔防の高めな速いパラディンで一芸持てるしニュクスもモズメ支援で魔力技速さ全てを揃えた魔法アタッカーにできるからマジで使い道のないユニットはあんまりいない
ギュンターも再加入マップでは頼りになるしフローラは親世代でも子世代に並んで活躍できるスペックを持ってる
じゃあ白夜はどうかと言うと正直どうしようか…ってなることが多い
9124/09/11(水)23:41:57No.1231755931+
>スズカゼなんかは白夜より暗夜で目立つ不思議なキャラ
>たぶんカゲロウが転校してもこうはいかない
忍者も強いしミドリコも強くて重要だからねえ
似た理由でモズメも暗夜の方が輝く気がする
モズメの最大のライバルってもしかしてシャイニングサクラだったりするのか?
9224/09/11(水)23:42:05No.1231755980そうだねx2
>平民勢でもアサマサツマセツナカゲロウオボロあたりは
>サツマ
誰ぇ!?
9324/09/11(水)23:42:27No.1231756103+
>金棒が武器として優れている
>ということもなく…
槍砕きは強いぞ
他の微妙な必殺率は見なかったことにしよう
9424/09/11(水)23:42:39No.1231756161+
兵種は白夜の方が癖強いよね
9524/09/11(水)23:42:58No.1231756273+
成長率よりも斧レベルがE始まりなのがダメ
9624/09/11(水)23:43:12No.1231756341+
>似た理由でモズメも暗夜の方が輝く気がする
>モズメの最大のライバルってもしかしてシャイニングサクラだったりするのか?
実際のところ通信縛るとシャイニングボウ持てないからモズメはタクミの方が目の上のたんこぶだよ
9724/09/11(水)23:43:20No.1231756394+
そういえば白夜で斧ユニ自体あんま使わなかったな
スレ画は自然と抜けていってクリムゾンは主人公としか支援が無いのがなんか微妙に感じて
9824/09/11(水)23:43:49No.1231756551+
ヒナタとかも印象が…
9924/09/11(水)23:43:52No.1231756566そうだねx1
大金棒は強いんだよな必殺55とかいうイカレた数値してるから
10024/09/11(水)23:44:10No.1231756662+
>ヒナタとかも印象が…
お前剣士やめろ
10124/09/11(水)23:44:16No.1231756704+
サイラスがGナイトになるまで斧お預けなパターンありがち
10224/09/11(水)23:44:25No.1231756762+
>ヒナタとかも印象が…
オウヨ
10324/09/11(水)23:44:41No.1231756846+
あんまり大きい声で言えないけど成長率尖り気味のFEの方が好き
暁ベオクとか全体的に癖強くて最高
10424/09/11(水)23:44:56No.1231756933+
>大金棒は強いんだよな必殺55とかいうイカレた数値してるから
ただしリンカちゃんが使うには力不足がつらい
10524/09/11(水)23:44:58No.1231756946+
薩摩というとカザハナちゃんかな…
10624/09/11(水)23:45:07No.1231756993+
暗夜は良くも悪くも特化した印象があるのに対して白夜は全体的に平坦なイメージある
暗夜側も三馬鹿とかはだいぶのっぺりとしてた印象はあるけど
10724/09/11(水)23:45:11No.1231757011+
流石に斧(金棒)使いでNodamageはそういないって!
再加入速いのに
10824/09/11(水)23:45:38No.1231757173+
Ifで斧運用ってなるとカミラが救世主と言われるレベル
10924/09/11(水)23:46:04No.1231757325+
リンカちゃんは個人スキルでダメージ増やせるから力の成長率カスなのはわざとだと思う
11024/09/11(水)23:46:37No.1231757504+
サイラスが暗夜ユニットなだけあって運用しやすい方ではあるけど知らない幼馴染過ぎて本当に使っていいのか躊躇するした
11124/09/11(水)23:46:50No.1231757585+
オウヨこそ鬼人にした方がいいんだけどそうしたら今度はノーコン鈍足に悩まされるという
11224/09/11(水)23:47:22No.1231757773+
>薩摩というとカザハナちゃんかな…
火力出せる剣使いは暗夜でも貴重だから暗夜の方が使い道あったかもとはよく言われるな
11324/09/11(水)23:47:58No.1231757944+
オウヨ鬼人にするならツクヨミをマッチョにする方が…
11424/09/11(水)23:48:19No.1231758055+
>エンゲージのラピスもリンカと同じ部類のキャラだと思われる
こっちはちゃんと抜け道ある分リンカの方が悲惨
11524/09/11(水)23:48:50No.1231758233+
ドラゴンナイトのおかげで斧は使う
斧歩兵は使わない
11624/09/11(水)23:49:04No.1231758316+
オボロは見た目も性能も変な声も良かった
11724/09/11(水)23:49:32No.1231758469+
思ってたよりおっぱい小さい
11824/09/11(水)23:49:54No.1231758595+
>オウヨ鬼人にするならツクヨミをマッチョにする方が…
そっちはそっちで技の数値寂しくなったような
鬼人資質はどうにも魅力が見えにくい
11924/09/11(水)23:50:24No.1231758755+
>>暗夜も白夜もいいゲームバランスだったと思う
>ストーリーは?
変に兄弟戦を白夜/暗夜で対比させなくても良かったんじゃないかと思う
12024/09/11(水)23:50:28No.1231758770そうだねx7
白夜やっててオボロ使わない人はいないと思う
神器守りの薙刀を付けるの含めて
12124/09/11(水)23:50:38No.1231758831+
鬼人系とサイラスとクリムゾン以外で斧を使おうとすると鍛冶しかいないの
12224/09/11(水)23:50:58No.1231758941+
>斧歩兵は使わない
シャーロッテは基本的にバサカにするんじゃなかったっけ?
12324/09/11(水)23:51:23No.1231759086+
白夜と暗夜で武器の個性ちょっと変えてきてたのは個人的に好きなんだ…
でも守りの薙刀は流石に強すぎたのか二度と同じ性能の武器出てこなくなったな
12424/09/11(水)23:51:27No.1231759105+
>>斧歩兵は使わない
>シャーロッテは基本的にバサカにするんじゃなかったっけ?
は?メイドだろ
12524/09/11(水)23:51:31No.1231759128+
オボロは会話してくと味わい深いのも良い
12624/09/11(水)23:51:32No.1231759139+
知らない幼馴染好き
手やりくれるから
12724/09/11(水)23:52:25No.1231759421+
ifは特効武器が辛いから天馬なり馬なり下ろした方が使いやすいんだよね ヒノカネーサンとか
12824/09/11(水)23:52:26No.1231759433+
>シャーロッテは基本的にバサカにするんじゃなかったっけ?
シャーロッテはバーサーカー必殺ワンパンマンが強いよ
ブノワ神で釣ってシャーロッテが仕留める
12924/09/11(水)23:52:30No.1231759459+
やろうと思えばいくらでもフリーマップでカップリングして子世代サラブレッド起用出来るからユニットの強弱はさほど問題にならない
本当にこれで良いのか?
13024/09/11(水)23:52:59No.1231759596+
>白夜やっててオボロ使わない人はいないと思う
>神器守りの薙刀を付けるの含めて
オボロじゃないとマークスニーサンの攻撃を受け止められねぇ
13124/09/11(水)23:53:24No.1231759729+
白夜編だとカムイにDナイト資質付けてカンナにボルトアクス振らせるの好き
13224/09/11(水)23:53:45No.1231759850そうだねx3
>やろうと思えばいくらでもフリーマップでカップリングして子世代サラブレッド起用出来るからユニットの強弱はさほど問題にならない
>本当にこれで良いのか?
白夜の庶民にイラナイツ揃ってるのはフリーマップ回してくださいっていう調整なんだと感じたな
13324/09/11(水)23:53:57No.1231759901そうだねx7
>白夜と暗夜で武器の個性ちょっと変えてきてたのは個人的に好きなんだ…
>でも守りの薙刀は流石に強すぎたのか二度と同じ性能の武器出てこなくなったな
守備魔防+5はバカタレすぎる
13424/09/11(水)23:54:39No.1231760138+
>やろうと思えばいくらでもフリーマップでカップリングして子世代サラブレッド起用出来るからユニットの強弱はさほど問題にならない
>本当にこれで良いのか?
仮にフリーマップなかったらもっとマシなバランスになってたかというと
正直それができたと思えるほど当時のスタッフへの信頼はないかな…
13524/09/11(水)23:55:05No.1231760268+
成長率 HP 力 魔 技 速 幸 守 防 合計
リンカ2025155045354520255
アクア2550256060401535310
カザハ2555104555252030265
カゲロ306502050302540260
オボロ3040204040404030280

鬼人人202010001000200080
侍侍侍101000152015001080
槍術士151500151505100580
こうやって諸々見るとやっぱヒョロガリなのが一番ダメな要素だなリンカ
鬼人はなんなら力成長率20もあるのに
13624/09/11(水)23:55:12No.1231760310そうだねx1
多分上がり幅+3とか場合によっては+2でも使うだろ守りの薙刀
13724/09/11(水)23:56:15No.1231760681そうだねx3
>仮にフリーマップなかったらもっとマシなバランスになってたかというと
>正直それができたと思えるほど当時のスタッフへの信頼はないかな…
暗夜の方はちゃんと手強いシミュレーションだったからやれなくはないんじゃないかな
13824/09/11(水)23:57:09No.1231760937そうだねx2
>知らない幼馴染好き
>手やりくれるから
透魔で仲間になった時の圧倒的なHPの高さに度肝を抜かれたぞ
13924/09/11(水)23:57:16No.1231760975+
リンカちゃんの力がアクアさん辺りと取り違えたって説はよく言われるがこれは間違いだ
実はリンカちゃんの力上限は-1なので最終パラメータ的にも非力なんだ
14024/09/11(水)23:57:59No.1231761207+
オボロちゃん真っ平らすぎる…
14124/09/11(水)23:58:06No.1231761243+
>リンカちゃんの力がアクアさん辺りと取り違えたって説はよく言われるがこれは間違いだ
>実はリンカちゃんの力上限は-1なので最終パラメータ的にも非力なんだ
じゃあなんであの歌姫あんな馬鹿力なんだよ
14224/09/11(水)23:58:14No.1231761295そうだねx1
マジでそこそこ動けるアーマー化するのが貴重すぎるんだよねオボロ
14324/09/11(水)23:58:56No.1231761519そうだねx5
ゲームシステムやマップバランスに関してはifスタッフ滅茶苦茶優秀じゃねえかな…ごめん透魔は除くものとする
14424/09/11(水)23:59:03No.1231761553+
>>白夜と暗夜で武器の個性ちょっと変えてきてたのは個人的に好きなんだ…
>>でも守りの薙刀は流石に強すぎたのか二度と同じ性能の武器出てこなくなったな
>守備魔防+5はバカタレすぎる
下手な神器より神器してるよこれ
14524/09/11(水)23:59:09No.1231761577+
オボロちゃんはアーマーほど魔法に弱くないのもありがたい
14624/09/11(水)23:59:40No.1231761728+
薙刀は数値もだけどデメリット無しで竜石よりも固くなれるのがフレーバー的にも何かおかしい
14724/09/11(水)23:59:53No.1231761785+
>じゃあなんであの歌姫あんな馬鹿力なんだよ
そりゃアクアさんがそういうキャラだからとしか…
技速さが60%で力より高いから力の上限値にボーナスがかからず技速さにはボーナスがある理由づけにもなってる
14824/09/11(水)23:59:55No.1231761794+
リンカはほかクラチェンオウヨくらいしかいない貴重な職種持ちだからそこは使えるよ
あとなんやかんや硬いから壁になる
14924/09/12(木)00:00:08No.1231761867+
かわいい成長率すぎる
15024/09/12(木)00:00:38No.1231762030+
リンカの力はカゲロウと間違えただろ
15124/09/12(木)00:01:21No.1231762248+
貴族王族は基本的に強いゲームだからな…
15224/09/12(木)00:01:49No.1231762406+
というか歌姫は歌うついでに攻陣のお供として使ってくださいってデザインでもあるから
15324/09/12(木)00:01:52No.1231762423+
>成長率 HP 力 魔 技 速 幸 守 防 合計
>リンカ2025155045354520255
>アクア2550256060401535310
>カザハ2555104555252030265
>カゲロ306502050302540260
>オボロ3040204040404030280
>鬼人人202010001000200080
>侍侍侍101000152015001080
>槍術士151500151505100580
>こうやって諸々見るとやっぱヒョロガリなのが一番ダメな要素だなリンカ
>鬼人はなんなら力成長率20もあるのに
個人的な感覚だと
個人成長率30のステ…職補正入れても期待できない仕上がり
個人成長率35のステ…職とそこそこ運が良ければ使える仕上がり
個人成長率40のステ…成長率大きい職で育てれば一線級に仕上がる
15424/09/12(木)00:02:00No.1231762461そうだねx1
>リンカの力はカゲロウと間違えただろ
カゲロウの力上限値は最高の+3だから成長率的にも合ってるよ
リンカちゃんが守備+3だから取り違えてもいない
15524/09/12(木)00:02:01No.1231762469そうだねx3
アクアさんの力成長率はわかるよ
攻陣で使ってくださいねって書いてある
なら槍の武器レベルもうちょっと上げて欲しかった
15624/09/12(木)00:02:17No.1231762546+
槍術士の守備封じも大分あたおか
15724/09/12(木)00:02:51No.1231762726そうだねx3
薙刀装備のオボロはなんなら他作品に出してもみんな喜ぶと思う
15824/09/12(木)00:02:56No.1231762750そうだねx2
>ゲームシステムやマップバランスに関してはifスタッフ滅茶苦茶優秀じゃねえかな…ごめん透魔は除くものとする
インキンは終盤なんか変なギミックマップが群れで襲ってくるせいで
白夜暗夜でボツにしたものぶつけて来てるんじゃないかと思ってしまう
15924/09/12(木)00:03:20No.1231762889+
槍Dまで上がるだけでも十分なんだがE→Dっ結構長いんだよな…
16024/09/12(木)00:04:04No.1231763141+
オボロちゃん無双で術書使わなくても槍レベルSまで上がっちゃう
16124/09/12(木)00:04:31No.1231763292そうだねx3
透魔は基本的にパズル的要素が強い面が続いて胃もたれするのなんの
やっぱ緩急って大事
16224/09/12(木)00:04:51No.1231763397+
アクアはメタ的に考えるとHP速さ守備魔防を盛りすぎるとニニアンみたいな鉄壁になるし
かと言ってクラスチェンジ要素あるからあんまり合計成長率下げると自由度が無いしって感じで皺寄せ要素が全部力に行ったんじゃね
16324/09/12(木)00:05:19No.1231763569そうだねx4
透魔はほら…みんなお手手繋いで希望の未来へレディーゴー!するシナリオだしみんなが活躍できるマップにした方が喜ぶから…
嘘なんでクリムゾンとイザナ死んでるんだ
16424/09/12(木)00:05:21No.1231763581そうだねx2
>薙刀装備のオボロはなんなら他作品に出してもみんな喜ぶと思う
性能は勿論槍歩兵は他作品だともっと貴重だから滅多に競合しないんだよな…
16524/09/12(木)00:06:04No.1231763831+
白夜の壁役はオボロが優秀過ぎて…
16624/09/12(木)00:06:40No.1231764041+
リンカちゃんは個人スキルでダメージ増やせるのとパラレル先がニンジャで気軽に毒スキル盛れるのも含めて全て計算された仕上がりだよ
16724/09/12(木)00:06:43No.1231764060そうだねx1
透魔のマークス兄さん加入マップとかは好きだよ
ピンチから反撃までの導線が綺麗だから
16824/09/12(木)00:06:59No.1231764143そうだねx1
移動床はまだしも床で下級上級に切り替わるギミックとか他のFEで採用されることはなさそう
16924/09/12(木)00:07:19No.1231764250そうだねx2
>透魔はほら…みんなお手手繋いで希望の未来へレディーゴー!するシナリオだしみんなが活躍できるマップにした方が喜ぶから…
>嘘なんでクリムゾンとイザナ死んでるんだ
もう透魔だけやればいいじゃんってなる封じ
ほんとか?
17024/09/12(木)00:07:31No.1231764329そうだねx2
透け魔のあのかったるくなる感じのギミック軍団はなんなんだろう
過去に没になったマップギミック全てをルート全体に盛り込んでみましたみたいな感じになってる
17124/09/12(木)00:08:00No.1231764522+
なんですか褐色鬼娘はパワーファイターですよね!と思う先入観が悪いって言うんですか
17224/09/12(木)00:08:06No.1231764558+
>性能は勿論槍歩兵は他作品だともっと貴重だから滅多に競合しないんだよな…
テリウス以外に槍歩兵の汎用職がいなさ過ぎる…
バレンシアのは最終的に重装になるしエレオスのはチェンジプルフ必須だしで
17324/09/12(木)00:08:07No.1231764564+
>>透魔はほら…みんなお手手繋いで希望の未来へレディーゴー!するシナリオだしみんなが活躍できるマップにした方が喜ぶから…
>>嘘なんでクリムゾンとイザナ死んでるんだ
>もう透魔だけやればいいじゃんってなる封じ
>ほんとか?
他に理由ないだろ
17424/09/12(木)00:08:17No.1231764617そうだねx7
透魔の1番ダメなのは自軍最強なのに敵が歯応え無い所と思う
17524/09/12(木)00:08:22No.1231764651+
マップギミック全体的につまんねぇんだよな…
氷掘ったり風で飛ばされたり
17624/09/12(木)00:09:04No.1231764903+
HPと守備が同じ値になった時はどう使えって言うんだってなったよ
17724/09/12(木)00:09:13No.1231764938+
1番ハッピーエンドなルートなら犠牲者出すんじゃないよと思う所はかなりあるけどシナリオに対する文句はその程度じゃ済まない…
17824/09/12(木)00:09:15No.1231764950+
>なんですか褐色鬼娘はパワーファイターですよね!と思う先入観が悪いって言うんですか
その腹筋はなんなんだよてめえーってなるなった
17924/09/12(木)00:09:39No.1231765108+
>なんですか褐色鬼娘はパワーファイターですよね!と思う先入観が悪いって言うんですか
見た目とギャップある性能でもいいんだよ
でもリンカに向いてる運用というか長所がないのが…
18024/09/12(木)00:09:53No.1231765194+
>透け魔のあのかったるくなる感じのギミック軍団はなんなんだろう
>過去に没になったマップギミック全てをルート全体に盛り込んでみましたみたいな感じになってる
なんで俺はメタルギアしながらミコトお母さんとドアクイズしてるんだ…?
18124/09/12(木)00:10:00No.1231765223+
こんだけシナリオへの文句あるのにキャラ人気自体はしっかり高いももなんか不思議な感覚だ
18224/09/12(木)00:10:28No.1231765385+
(お供え物)
18324/09/12(木)00:10:35No.1231765418そうだねx3
なんならシナリオ面でも暗夜はなんだかんだで味はするのに対して透魔はちょっと見えざる王国突入後から虚無すぎる
18424/09/12(木)00:10:56No.1231765552+
>1番ハッピーエンドなルートなら犠牲者出すんじゃないよと思う所はかなりあるけどシナリオに対する文句はその程度じゃ済まない…
まぁシナリオそのものが酷すぎて些事レベルになってるからねその辺
18524/09/12(木)00:11:18No.1231765680+
透魔竜ハイドラは最強の戦士として白夜の親父を蘇らせた
暗夜の親父はイベントで急に呼び出されて即死した
18624/09/12(木)00:11:34No.1231765793そうだねx1
>こんだけシナリオへの文句あるのにキャラ人気自体はしっかり高いももなんか不思議な感覚だ
嫌なもの見ちゃったなよりも
もっとこう上手いこと出来なかったんですか?ってなるシナリオだからだと思う
素材はいいし磨けば光るはずなんだ…
18724/09/12(木)00:11:40No.1231765826そうだねx3
>こんだけシナリオへの文句あるのにキャラ人気自体はしっかり高いももなんか不思議な感覚だ
支援とかでのキャラの個性出しはなんだかんだいつも通り上手くやってるから…
18824/09/12(木)00:11:43No.1231765846そうだねx3
>透魔の1番ダメなのは自軍最強なのに敵が歯応え無い所と思う
あと透魔兵ばかりでゼロで捕獲できねえ
18924/09/12(木)00:11:59No.1231765934+
暗夜はシーン単位だと割と見せ場はあるのにインキンはあんまりそういうイメージもないな…
19024/09/12(木)00:12:15No.1231766000+
どの道を選んでも犠牲は出るって全体のテーマだから全員生存ルート作ると茶番になっちゃう
19124/09/12(木)00:12:19No.1231766028+
>嫌なもの見ちゃったなよりも
>もっとこう上手いこと出来なかったんですか?ってなるシナリオだからだと思う
>素材はいいし磨けば光るはずなんだ…
つまり…リメイクに期待!
19224/09/12(木)00:12:34No.1231766133+
個人的には子供周りというか異界の設定が微妙だった
19324/09/12(木)00:12:42No.1231766175+
透魔のギミック系マップ群はシナリオで使うよりはトライアルマップとかクイズマップに向いてるんじゃないかと思う
19424/09/12(木)00:12:52No.1231766231+
シナリオは1番マシな白夜でも及第点ってだけで別に良くはないから褒める所無い
シナリオは無視してシミュレーション部分だけ見るなら暗夜は面白い
19524/09/12(木)00:13:13No.1231766343+
リフレや結婚は普通によかったからかな…
でもあまりにも無理がある子世代ユニットはいらなかったと思う
19624/09/12(木)00:13:17No.1231766367+
マクベスは割と好きだよ
所持スキルの遊び心とかガロンに引いてるところとか
19724/09/12(木)00:13:29No.1231766423そうだねx4
>(お供え物)
通信プレイ用のマスコット殺すシナリオ初めてみた
19824/09/12(木)00:13:33No.1231766448+
タクミ港で竜脈発動させられたときは唸ったな…
19924/09/12(木)00:13:36No.1231766463+
>つまり…リメイクに期待!
もう透魔やDLC買えないしリメイクはいつか欲しいわ
20024/09/12(木)00:13:40No.1231766476+
凄い良い感じの雰囲気できょうだい揃って透魔王国に突入したと思ったら
なんかアニオリのシリーズが始まるの
20124/09/12(木)00:13:44No.1231766504+
>どの道を選んでも犠牲は出るって全体のテーマだから全員生存ルート作ると茶番になっちゃう
だから風花ではインキンみたいなトゥルールートは敢えて用意しません
20224/09/12(木)00:14:11No.1231766642+
>こんだけシナリオへの文句あるのにキャラ人気自体はしっかり高いももなんか不思議な感覚だ
ゲームが楽しいしキャラも個人スキルで個性表現出来てて魅力的
シナリオはゴタゴタあったみたいだから...それにFEにシナリオはあまり期待してない
って思ったらシナリオ最強の風花出てきた
20324/09/12(木)00:14:31No.1231766751そうだねx2
>個人的には子供周りというか異界の設定が微妙だった
しょうがねえだろ未来からやって来た子供っていう一回限りの飛び道具が封じられたらああするしかねえんだ
20424/09/12(木)00:14:42No.1231766821+
覚醒リメイクが先だ
20524/09/12(木)00:14:54No.1231766872+
ifリメイクは欲しいね
シナリオさえ改善できればシステム面の完成度はかなり高いしキャラの性能も個性出せてたと思う
20624/09/12(木)00:14:58No.1231766903+
>どの道を選んでも犠牲は出るって全体のテーマだから全員生存ルート作ると茶番になっちゃう
それならどのルートでも黒幕のハイドラの末路は描くべきなのでは?
20724/09/12(木)00:15:03No.1231766922+
でも何だかんだでIF好きよ
暗夜と透魔は結構周回したし
20824/09/12(木)00:15:11No.1231766956+
ダビスタは楽しいもんな…
20924/09/12(木)00:15:12No.1231766959+
逆に風花雪月はUIでifに負けてるんだよな
Switchが2画面できないからチクショウ!
21024/09/12(木)00:15:17No.1231766985+
>>どの道を選んでも犠牲は出るって全体のテーマだから全員生存ルート作ると茶番になっちゃう
>だから風花ではインキンみたいなトゥルールートは敢えて用意しません
ifでフラストレーション溜まったのかな…
21124/09/12(木)00:15:20No.1231766999+
>覚醒リメイクが先だ
軽く10年経ったのか…
21224/09/12(木)00:15:20No.1231767005+
>だから風花ではインキンみたいなトゥルールートは敢えて用意しません
風花はゲーム部分は大味だけどシナリオというか世界観は深みを感じさせるの上手かった
風花無双までやると深みを感じさせてただけで本当は深みがないハリボテだった部分が見えてきちゃって…
21324/09/12(木)00:15:23No.1231767019+
っぱ多のシステム駆使した絶妙な難易度と絶妙な後味の悪さよ
21424/09/12(木)00:15:33No.1231767067+
まあ子世代で好きなキャラもいるけどそもそもいらないのははい
21524/09/12(木)00:15:40No.1231767098+
敵のAI自体の賢さ未だに暗夜が一番ヤバいと思う
21624/09/12(木)00:15:51No.1231767159そうだねx1
>>個人的には子供周りというか異界の設定が微妙だった
>しょうがねえだろ未来からやって来た子供っていう一回限りの飛び道具が封じられたらああするしかねえんだ
なら無理に入れるんじゃねえ!ってのは大半のユーザーが思っただろうな…
21724/09/12(木)00:16:08No.1231767263+
暗夜はシミュレーションゲームとしてはめちゃくちゃ面白かっただけにね…
21824/09/12(木)00:16:33No.1231767389そうだねx2
>敵のAI自体の賢さ未だに暗夜が一番ヤバいと思う
攻撃範囲にいるやつ硬いから殴らず待機するね…されたときはお前…!!ってなった
21924/09/12(木)00:16:33No.1231767390そうだねx1
>敵のAI自体の賢さ未だに暗夜が一番ヤバいと思う
はなから負ける勝負仕掛けてこないだけでこんなに面倒
22024/09/12(木)00:17:13No.1231767616そうだねx1
>>嫌なもの見ちゃったなよりも
>>もっとこう上手いこと出来なかったんですか?ってなるシナリオだからだと思う
>>素材はいいし磨けば光るはずなんだ…
>つまり…リメイクに期待!
覚醒とかはifと一緒になってDisられてる事多々あるけどストーリーラインは現時点でも超王道で面白いしテキストを整えて章前ナレーションでも付ければ良い感じに戦記物っぽくなると思うけど
ifは正直設定から改変しないとしんどくないか?
22124/09/12(木)00:17:16No.1231767626+
>>敵のAI自体の賢さ未だに暗夜が一番ヤバいと思う
>攻撃範囲にいるやつ硬いから殴らず待機するね…されたときはお前…!!ってなった
それを利用してクソ硬い奴を壁として使う事で敵を右往左往させるの面白いよね
22224/09/12(木)00:17:28No.1231767692+
実際風花はifのリベンジも含まれてたと思う
22324/09/12(木)00:17:50No.1231767819+
ブノワ神が硬すぎたゆえの弊害はみんな経験すると思う
22424/09/12(木)00:17:51No.1231767822+
>攻撃範囲にいるやつ硬いから殴らず待機するね…されたときはお前…!!ってなった
それもだけど一番痛く殴れる奴がすぐ殴らずそいつを攻陣で2回動かしてジャストキル狙ってきたり普通にすげえよあれ
22524/09/12(木)00:17:52No.1231767832+
そして今暗夜やるとミラの歯車的なの滅茶苦茶欲しくなる
昔はよくこれ無しでやれたな
22624/09/12(木)00:17:55No.1231767851+
おかげでブノワの守備を調節する為に聖なる槍を持たせる羽目に
22724/09/12(木)00:18:01No.1231767890+
風花は聖戦臭がする
22824/09/12(木)00:18:02No.1231767899+
エンゲージ風花は無制限すぎるから
結婚&一部同性支援で職資質追加ぐらいの転職制度がいい
22924/09/12(木)00:18:04No.1231767904そうだねx3
>凄い良い感じの雰囲気できょうだい揃って透魔王国に突入したと思ったら
>なんかアニオリのシリーズが始まるの
犯人たちの事件簿ギュンター編
23024/09/12(木)00:18:09No.1231767927そうだねx10
取りあえずダブルでだった覚醒から攻陣防陣にブラッシュアップしたスタッフの功績余は忘れてはおらぬぞ
23124/09/12(木)00:18:52No.1231768166そうだねx3
>どの道を選んでも犠牲は出るって全体のテーマだから全員生存ルート作ると茶番になっちゃう
出会ってすぐ死ぬ人が多くてなんの感慨もないのよ
23224/09/12(木)00:18:54No.1231768172+
切り込みスリケンでアーマーが魔法の範囲内まで運ばれたり初見ならではの衝撃映像多めだよね暗夜
23324/09/12(木)00:19:12No.1231768267+
>こんだけシナリオへの文句あるのにキャラ人気自体はしっかり高いももなんか不思議な感覚だ
シナリオは文句というか不満というか決してつまんねえわけじゃなかったんだけどパッとしなかったな…って感想におちついた
それをつまらないと言うんだと指摘されれば否定はしにくい
23424/09/12(木)00:19:35No.1231768400+
ピーン
デュクシ
23524/09/12(木)00:19:36No.1231768409そうだねx5
シナリオが面白い暗夜は完全無欠の傑作になっちまうからな…
23624/09/12(木)00:19:47No.1231768467+
>取りあえずダブルでだった覚醒から攻陣防陣にブラッシュアップしたスタッフの功績余は忘れてはおらぬぞ
ダブル→攻陣防陣→(ダブル)→副官→連携
覚醒からずっと要素が生き残ってるのなんだかんだ凄いな…
23724/09/12(木)00:19:48No.1231768471+
主人公夫婦とクロム夫婦でだいたい解決するダブルは確かにちょっと強すぎたな…
23824/09/12(木)00:19:58No.1231768525+
主人公が常に龍特攻よわよわなのは何の嫌がらせなんだ無限ドローメイドからの特攻を主人公にやるのはライン越えてるだろ
23924/09/12(木)00:19:58No.1231768533+
武器の回数無くなったのも好きだわ
でも錬成は鉱石も武器も必要個数キツくない?
24024/09/12(木)00:20:04No.1231768559+
>切り込みスリケンでアーマーが魔法の範囲内まで運ばれたり初見ならではの衝撃映像多めだよね暗夜
蛇毒四牙でとりあえず削るねしてくるのだけは許さねえぞ
24124/09/12(木)00:20:18No.1231768619そうだねx3
覚醒DLCの開発終わってからの数年で実質3本作るのはまあ大変だよね…
24224/09/12(木)00:20:40No.1231768735+
実際まあ覚醒はシナリオは王道だしクロム達が他国に無関心すぎたりツッコミどころはあったけど面白いと言える出来ではあったよ
24324/09/12(木)00:20:43No.1231768747+
>風花は聖戦臭がする
風花が出る前は漫然とエムブレマー同士の殺し合いは覚醒以前派と以降派に分かれるのかなって感じてたけどまさかこんな身内同士で殺し合う作品が出てくるとは思わなかった
24424/09/12(木)00:20:46No.1231768764+
カミラ姉さん今でもキャラとして人気っての凄いな
さすがおっぱいだ
24524/09/12(木)00:21:05No.1231768864+
覚醒もifも子世代メインのDLCは綺麗に纏まってるのなんなんだ
24624/09/12(木)00:21:05No.1231768865そうだねx5
シナリオは困惑が多かったというか
リリスお前ずっと付いてきてたんだな...
えっ...って感じ
24724/09/12(木)00:21:15No.1231768921そうだねx1
根本の設定として白夜と暗夜はどういう意図で決めたのか首をひねるところはある
リアルめくらになりたかないけどよお
24824/09/12(木)00:21:15No.1231768923+
>蛇毒四牙でとりあえず削るねしてくるのだけは許さねえぞ
弱体スキルも下がる量きっついからノーダメでも触れねえ場面結構あんだよな…
24924/09/12(木)00:21:18No.1231768938そうだねx2
ピエリめちゃくちゃ好きだったからリメイク待ってるよ…
コンプラ的にキャラ変わるとかはちょっと不安だけど
25024/09/12(木)00:21:49No.1231769099+
>覚醒もifも子世代メインのDLCは綺麗に纏まってるのなんなんだ
エンゲージも邪竜の章は評価高いからある意味FEの伝統
25124/09/12(木)00:21:55No.1231769121+
>カミラ姉さん今でもキャラとして人気っての凄いな
>さすがおっぱいだ
性能キャラビジュアル揃っててこれで人気出なくちゃ嘘
25224/09/12(木)00:21:55No.1231769122そうだねx1
>シナリオは困惑が多かったというか
>リリスお前ずっと付いてきてたんだな...
>えっ...って感じ
DLCでもう一回えっ…って感じをおとどけします
25324/09/12(木)00:22:06No.1231769197+
>根本の設定として白夜と暗夜はどういう意図で決めたのか首をひねるところはある
>リアルめくらになりたかないけどよお
暗夜は太陽のぼらねえとか人の住む土地じゃないすぎる
25424/09/12(木)00:22:23No.1231769280+
>シナリオは困惑が多かったというか
>リリスお前ずっと付いてきてたんだな...
>えっ...って感じ
リリスさん!リリスさん!うわああああ!!
25524/09/12(木)00:22:26No.1231769297+
>ifは正直設定から改変しないとしんどくないか?
2つの王国に分かれてそれぞれの国にきょうだいがいてどちらに味方するかってコンセプトは今でも面白そうだと思える
結局どっちを選んでも日和った落とし所になるのが物足りなさの原因なのかなと思う
25624/09/12(木)00:22:36No.1231769349+
>シナリオは困惑が多かったというか
>リリスお前ずっと付いてきてたんだな...
>えっ...って感じ
留守番してるんじゃなかったの…
お前死ぬの…?じゃああの施設どうすんの…
化けて出て来てる…
25724/09/12(木)00:22:38No.1231769362+
>武器の回数無くなったのも好きだわ
>でも錬成は鉱石も武器も必要個数キツくない?
青銅+2まででイナフ
25824/09/12(木)00:22:46No.1231769399+
(撤去されるリリスの小屋)
25924/09/12(木)00:22:51No.1231769427+
ifリメイクで間違いなく消えるのはマギー&ローズのあいつらだからピエリちゃんなんて無害すぎるよ
26024/09/12(木)00:22:58No.1231769484そうだねx5
カミラ姉さんはパッとしないようでタクミ港とかいう天才が考えた難しいマップの救世主だし…
26124/09/12(木)00:23:02No.1231769508そうだねx2
白夜も血の繋がりないのはマジ…
26224/09/12(木)00:23:12No.1231769571+
>そりゃそうだよな…女の子が力なんて伸ばせるわけねえよな
そうね 丸太ね
26324/09/12(木)00:23:58No.1231769829+
楽しいゲームだったよ
女キャラをことごとくメイドにしたり
26424/09/12(木)00:23:58No.1231769833そうだねx1
絆の白夜祭で子世代母親全パターン個別会話追加したの馬鹿だろってなるけど嬉しかったな…
26524/09/12(木)00:24:07No.1231769875+
>カミラ姉さんはパッとしないようでタクミ港とかいう天才が考えた難しいマップの救世主だし…
手強いシミュレーションの完成系の一つだと思う
26624/09/12(木)00:24:09No.1231769894+
母親 急に死んだ…ついてけねえよ
リリス なんか付いてきてて急に死んだ…なんなんこいつ…
26724/09/12(木)00:24:20No.1231769939そうだねx2
クリムゾンとかなんか糸目とか死んだところでどうでもいいんだよな
26824/09/12(木)00:24:37No.1231770021そうだねx1
>>根本の設定として白夜と暗夜はどういう意図で決めたのか首をひねるところはある
>>リアルめくらになりたかないけどよお
>暗夜は太陽のぼらねえとか人の住む土地じゃないすぎる
平和に暮らしてる白夜人も暗夜人から見たらたまたまいい土地に生まれてむかつく!みたいなのがやりたかったんだろうなキバヤシは
26924/09/12(木)00:24:38No.1231770029+
個人的に敵ボスとモブ捕獲できるのがめっちゃ嬉しかった
野良メイドかわいい
27024/09/12(木)00:25:18No.1231770197+
剣が爆発するわけないでしょ
27124/09/12(木)00:25:18No.1231770201そうだねx4
よく言われる女王エリンシアも素晴らしいがタクミ港は同格あるよね
27224/09/12(木)00:25:38No.1231770283そうだねx1
タクミの出るマップはどれも名作
27324/09/12(木)00:25:50No.1231770334+
カミラとかいう優しくておっぱいでかい割と普通なお姉さん
カムイと敵対すると病むけど味方でいる分には病まないし
カムイを常に最優先するかと言うとお父様は怖いから普通に逆らえない
27424/09/12(木)00:25:56No.1231770371そうだねx6
暗夜のネタバレ
27524/09/12(木)00:26:01No.1231770392+
タクミは絶対開発スタッフから良くない目で見られてる
27624/09/12(木)00:26:09No.1231770435+
ちょっと土地と日照権に恵まれてるくらいでのほほんとしやがって許せねえよ白夜王国
27724/09/12(木)00:26:19No.1231770485+
(使い捨てた息子が帰ってきた…)みたいになってる塚本の反応は好き
27824/09/12(木)00:26:23No.1231770499+
>白夜も血の繋がりないのはマジ…
せめてタクミとは異母兄弟で血の繋がりを持たせた上で支援S不可にして暗夜終章の姉さんと呼びたかった…って台詞言わせてたら現時点で人気キャラだけど更に天下取れてたと思うタクミ
27924/09/12(木)00:26:41No.1231770579+
>暗夜のネタバレ
これ考えたやつ天才だと思う
28024/09/12(木)00:26:45No.1231770599+
>カミラ姉さんはパッとしないようでタクミ港とかいう天才が考えた難しいマップの救世主だし…
姉さんをフルに活用しないと行けないのは本当に凄いと思う
加入章なのにルーナがいまいち活躍出来なくて割り食ってるとは思うが
28124/09/12(木)00:26:58No.1231770656+
暗夜と風花のいいとこどりをした最高のFEはまだですか
28224/09/12(木)00:27:14No.1231770744+
いまだに風雲タクミ城の城攻めの上策が分からない
ブノワをカチカチにして手斧投げる?
28324/09/12(木)00:27:17No.1231770761+
終章タイトル(透魔は1個前の章)が主題歌からの引用なのが地味に好き
28424/09/12(木)00:27:20No.1231770776+
子供達にカムイとあなた血が繋がってませんよ…って残すママはなんなの
28524/09/12(木)00:27:21No.1231770783+
>タクミは絶対開発スタッフから良くない目で見られてる
拗らせ思春期キャラいいよねをタクミやり過ぎてるせいでレオンが物分かりいい手のかからない影薄い子に
28624/09/12(木)00:27:31No.1231770829+
>白夜も血の繋がりないのはマジ…
生まれた(訳ではない)国と血の繋がった(訳ではない)きょうだいか
育った国と血の繋がらないきょうだいか
28724/09/12(木)00:27:50No.1231770915+
>>タクミは絶対開発スタッフから良くない目で見られてる
>拗らせ思春期キャラいいよねをタクミやり過ぎてるせいでレオンが物分かりいい手のかからない影薄い子に
レオンが薄いのは神器の性能だけだろう
28824/09/12(木)00:27:54No.1231770938+
>暗夜と風花のいいとこどりをした最高のFEはまだですか
地獄みたいなシナリオになりそう
28924/09/12(木)00:28:16No.1231771042+
>暗夜と風花のいいとこどりをした最高のFEはまだですか
暗夜のシナリオと風花のマップか
29024/09/12(木)00:28:21No.1231771060+
>加入章なのにルーナがいまいち活躍出来なくて割り食ってるとは思うが
姉さん強化パーツに最適
29124/09/12(木)00:28:27No.1231771085+
>暗夜と風花のいいとこどりをした最高のFEはまだですか
シナリオが…
29224/09/12(木)00:28:28No.1231771091+
>子供達にカムイとあなた血が繋がってませんよ…って残すママはなんなの
レッツ子作り!!
29324/09/12(木)00:28:29No.1231771094+
>子供達にカムイとあなた血が繋がってませんよ…って残すママはなんなの
ワタシチョットミライワカルウーマン
29424/09/12(木)00:28:31No.1231771101+
>子供達にカムイとあなた血が繋がってませんよ…って残すママはなんなの
混乱の元
29524/09/12(木)00:28:54No.1231771198+
>子供達にカムイとあなた血が繋がってませんよ…って残すママはなんなの
見えちゃったんだろう…
29624/09/12(木)00:29:07No.1231771268+
>いまだに風雲タクミ城の城攻めの上策が分からない
>ブノワをカチカチにして手斧投げる?
確か右から敵釣って一体ずつ撃破してた記憶
レスキュー的なのも使ってたっけ
29724/09/12(木)00:29:23No.1231771334+
覚醒で受けた要素消すの怖かったんだろうけどやっぱ子世代要らねえって
あとパルレは正直引いた
29824/09/12(木)00:29:26No.1231771354+
そういや吟味不可とかいうとんでもねえ仕様あったな…暗夜
29924/09/12(木)00:29:35No.1231771398+
赤子のカムイに発情してたヤベー女のネーサン
30024/09/12(木)00:29:40No.1231771421+
>ちょっと土地と日照権に恵まれてるくらいでのほほんとしやがって許せねえよ白夜王国
真面目にここの設定と向き合うとガチの殺し合いになりそう
30124/09/12(木)00:29:56No.1231771476そうだねx6
マップ→戦闘画面→マップでBGMが滑らかに切り替わるのは本当にかっこよかった
戦闘画面も現在ユニットがいる地形を反映してるし
30224/09/12(木)00:29:57No.1231771480そうだねx3
>あとパルレは正直引いた
女カムイとかいうぶっちぎりさいかわパルレ出来ないバグがね…
30324/09/12(木)00:30:22No.1231771615+
>覚醒で受けた要素消すの怖かったんだろうけどやっぱ子世代要らねえって
>あとパルレは正直引いた
覚醒の人気子世代キャラ続投はやりすぎだと思うわ
30424/09/12(木)00:30:41No.1231771711+
>真面目にここの設定と向き合うとガチの殺し合いになりそう
個人的にはガチの殺し合いを期待してた節はあります
半端に善悪のバランスとりやがって…
30524/09/12(木)00:30:44No.1231771723+
パルレはまあマイルドになってお茶会として引き継がれたから…
30624/09/12(木)00:30:54No.1231771787+
パルレだと顔が微妙になるキャラいるよね
30724/09/12(木)00:30:55No.1231771790そうだねx5
パルレそのものはまあ個人的にはギャグの範疇なんだけど息を吹きかけて冷ませは意味不明すぎて
30824/09/12(木)00:30:58No.1231771812+
>女カムイとかいうぶっちぎりさいかわパルレ出来ないバグがね…
エンゲージなら指輪を磨く事ができる!
うおっ…声までエロい…脳が溶ける…
30924/09/12(木)00:31:10No.1231771868+
>マップ→戦闘画面→マップでBGMが滑らかに切り替わるのは本当にかっこよかった
シームレスに切り替わるの技術力上がってるーってなるなった
31024/09/12(木)00:31:21No.1231771926+
>マップ→戦闘画面→マップでBGMが滑らかに切り替わるのは本当にかっこよかった
>戦闘画面も現在ユニットがいる地形を反映してるし
地味だけどストーリーパートの背景もマップ地形の通りになっててニヤリとする
31124/09/12(木)00:31:24No.1231771938+
>女カムイとかいうぶっちぎりさいかわパルレ出来ないバグがね…
なので客演先で指輪を磨く
「くすぐったーい💗」で俺はダメになってしまった
31224/09/12(木)00:31:36No.1231772011+
設定資料集でなんか明かされるかと思ったら何もなかったイコナ
31324/09/12(木)00:32:02No.1231772135+
竜脈で進軍ルート変わるの面白いと思ったけど理不尽すぎても良くないしあれ作るの面倒だよな
31424/09/12(木)00:32:08No.1231772164+
女カムイはそりゃ見えるとこで素振りしたくなるかわいさが説得力しかないからな…
31524/09/12(木)00:32:10No.1231772170+
>パルレそのものはまあ個人的にはギャグの範疇なんだけど息を吹きかけて冷ませは意味不明すぎて
風呂上がり…ふく…画面拭くのか?ってなっててあとから吹くだと気づいてドン引きした
31624/09/12(木)00:32:12No.1231772181+
覚醒に引き続き枚数がえらいことになってるサントラいいよね
31724/09/12(木)00:32:18No.1231772213+
>パルレだと顔が微妙になるキャラいるよね
エリーゼはちょっと…ってなった…
好きなのはセツナとかキヌとか
31824/09/12(木)00:32:20No.1231772218+
>パルレだと顔が微妙になるキャラいるよね
エリーゼは開発初期に作ったのかなあ
31924/09/12(木)00:32:22No.1231772232+
>パルレそのものはまあ個人的にはギャグの範疇なんだけど息を吹きかけて冷ませは意味不明すぎて
マイク機能で息フーフーはお手軽かつ王道の使い方だし…
みんな喜ぶかなと思って…
32024/09/12(木)00:32:34No.1231772293+
タクミ港はマジで10年近く研究されてたからな…
完成度があまりにも高いマップ
32124/09/12(木)00:32:47No.1231772348+
まあパルレやってもやらなくても支援値稼げる程度だしやらなかったな
マイキャッスルでの不満はあまり無い
32224/09/12(木)00:32:57No.1231772397そうだねx3
パルレのエルフィに心射抜かれたからパルレはいる
32324/09/12(木)00:33:14No.1231772497+
エンゲージで大幅縮小版になったのは残念だよエンゲージのカミラマップ
32424/09/12(木)00:33:16No.1231772515そうだねx3
>竜脈で進軍ルート変わるの面白いと思ったけど理不尽すぎても良くないしあれ作るの面倒だよな
敵が使ってくるのも面白い
タクミ港とヒノカ城はお前マジいい加減にしろよ…ってなるけど
32524/09/12(木)00:33:21No.1231772532+
なんかめっちゃ伸びてるじゃん珍しい
dlcの最終マップBGMが好き
32624/09/12(木)00:33:40No.1231772636+
>マイキャッスルでの不満はあまり無い
やり込むと置ける施設の数足りなくなるぐらいかな
32724/09/12(木)00:33:57No.1231772717そうだねx8
>>覚醒で受けた要素消すの怖かったんだろうけどやっぱ子世代要らねえって
>>あとパルレは正直引いた
>覚醒の人気子世代キャラ続投はやりすぎだと思うわ
人気投票上位の子世代キャラが次回作にも出演はまあ下世話だけど理解は出来るだろ
人気投票上位の親世代キャラのそっくりさんを出す事に比べたら
32824/09/12(木)00:34:03No.1231772754+
>>マイキャッスルでの不満はあまり無い
>やり込むと置ける施設の数足りなくなるぐらいかな
像がね
32924/09/12(木)00:34:11No.1231772795+
カミラ姉さんの龍脈も殺意の塊で大概だと思うの
33024/09/12(木)00:34:17No.1231772820そうだねx6
>人気投票上位の親世代キャラのそっくりさんを出す事に比べたら
これはよくわからなかったね…
33124/09/12(木)00:34:20No.1231772836そうだねx2
守りの薙刀なんて持ってる白夜許せねえよ
33224/09/12(木)00:34:33No.1231772911+
有効活用もできるしヒノカの移動力操作は好きな方のマップ
33324/09/12(木)00:34:35No.1231772918+
タクミ港も風雲タクミ城も多クミもマップの嫌らしさがあるけど
クリムゾンマップのタクミ隊も嫌らしい配置してる
タクミが将棋得意なのが伝わってくるな
33424/09/12(木)00:34:39No.1231772933+
そういやもう新規データで実績取れねえの辛いな!
33524/09/12(木)00:34:48No.1231772966+
ルナのヒノカ龍脈はマジで酷いよね…
護りきれねえって!
33624/09/12(木)00:34:53No.1231772987そうだねx1
覚醒みたいな最難関DLC出してほしかった
33724/09/12(木)00:35:21No.1231773130+
>覚醒に引き続き枚数がえらいことになってるサントラいいよね
ifが8枚
風花で6枚
エンゲージで7枚
そろそろ10枚くらいいくかもしれん
33824/09/12(木)00:35:29No.1231773176そうだねx1
>なんかめっちゃ伸びてるじゃん珍しい
>dlcの最終マップBGMが好き
在るべき道の果てに良いよね…
ユーラリユールレリーデデデッデデデッデデデッデッデッデデデッデデデッデデデッデッデッユーラリユールレリーデデデッデデデッデデデッデッデッデデデッデデデッデデデッデッデッ
33924/09/12(木)00:36:24No.1231773479そうだねx4
インキンのマップは面倒なだけで何も楽しくないと思う
34024/09/12(木)00:36:28No.1231773503+
子世代は覚醒キャラの使い回し勢がなんとなく気味が悪かったな
34124/09/12(木)00:36:32No.1231773523+
暗夜だと龍脈使うと逆にピンチになるってことを開幕戦からわからせるの本当いやらしい
34224/09/12(木)00:36:44No.1231773582+
>守りの薙刀なんて持ってる白夜許せねえよ
フリーバトルだとそこらの雑魚が貴重な武器の錬成品持ってて腹が立つ
何プレイヤーよりいいもん持ってんだ!
34324/09/12(木)00:36:54No.1231773644+
どっちつかずの難易度だったのが残念よね…
34424/09/12(木)00:36:55No.1231773653+
ビジュアル面はマジで歴代最高だったと思うエンゲージ
モーションの凝りっぷりが本当にいい
34524/09/12(木)00:37:10No.1231773730+
>ルナのヒノカ龍脈はマジで酷いよね…
>護りきれねえって!
暗夜ルナ六周くらいしたけど増援尽きるまでひたすらマスゲームするマップということで落ち着いた
34624/09/12(木)00:37:10No.1231773740そうだねx6
覚醒親世代のそっくりさんはマジでそっくりさんなだけだから困る
34724/09/12(木)00:37:50No.1231773932+
覚醒の子世代はまぁ問題が解決したら居場所問題あるから
別世界に来たって来たっていうのはギリギリ解釈できるが
そっくりさんはわからんよ…オフェリアは置いとくとしても
34824/09/12(木)00:37:51No.1231773935+
風雲タクミ城のワードパワーが強すぎて本来の城の名前が思い出せない
シラサギ城塞だったかな…
34924/09/12(木)00:37:55No.1231773953+
透魔ではミコトママに騙されましたよ私は
35024/09/12(木)00:37:57No.1231773959そうだねx2
すべての路の果てにと在るべき路の果てには本当に良いBGMだから全員聞いてくれ
35124/09/12(木)00:38:41No.1231774190そうだねx3
ルーナが親になる可能性があるぶんティアモとマトイは一線超えたな…感はある
35224/09/12(木)00:38:53No.1231774255+
曲名忘れたけど子世代DLCは戦闘曲もいいぞ
35324/09/12(木)00:39:01No.1231774298+
>覚醒親世代のそっくりさんはマジでそっくりさんなだけだから困る
シャラは死亡時のセリフ的に転生先がサーリャっぽいけどまぁ妄想の可能性もあるか
35424/09/12(木)00:39:03No.1231774305+
セレナ…母を産めぇ
35524/09/12(木)00:39:15No.1231774379そうだねx1
暗夜は色々言われるけど「行ってらっしゃい、カムイ姉さん!」からはずっとアゲアゲでアクアのユーラリユールレリー…ですべての路の果てにに入るのがもう本当最高で…
35624/09/12(木)00:39:22No.1231774401+
>ルーナが親になる可能性があるぶんティアモとマトイは一線超えたな…感はある
専用セリフあったよな
35724/09/12(木)00:39:42No.1231774512+
>透魔ではミコトママに騙されましたよ私は
あんなわかりやすいヒント出してるのに!?
35824/09/12(木)00:39:48No.1231774539+
>ルーナが親になる可能性があるぶんティアモとマトイは一線超えたな…感はある
普通に考えたら恐怖すぎるだろ
35924/09/12(木)00:39:48No.1231774543+
覚醒のパリスもあまりに唐突すぎて困惑した思い出
36024/09/12(木)00:39:55No.1231774578+
>暗夜は色々言われるけど「行ってらっしゃい、カムイ姉さん!」からはずっとアゲアゲでアクアのユーラリユールレリー…ですべての路の果てにに入るのがもう本当最高で…
何回もやり直しちゃうよね


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