二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726041217512.jpg-(60057 B)
60057 B24/09/11(水)16:53:37No.1231596976+ 18:40頃消えます
対抗色剣でさえ普通に引いて出して装備するんじゃ弱すぎるからピン刺しだったくらいには(生体武器や出たとき装備以外の)装備品ってメカニズム自体に難があるよね
十手は異常
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/11(水)16:54:35No.1231597203そうだねx4
クソハン強かったし…
224/09/11(水)16:57:51No.1231597964そうだねx1
2色剣は地味にプロテクションがぶっ刺さる時があるから…
324/09/11(水)16:58:53No.1231598197そうだねx10
むしろサイドボード用みたいなゴリゴリの色対策カードなのにメインから入ってた剣が異常
424/09/11(水)17:00:06No.1231598458+
2色剣はサイクル完成するまでが長いせいもあると思うけど
固有性能に統一感が全然ない…
524/09/11(水)17:01:08No.1231598671+
そういやスタンの剣は全然目立たねえなあ
624/09/11(水)17:01:15No.1231598704そうだねx2
バジリスクの首輪とか頭蓋囲いとかめっちゃ強かったじゃない
724/09/11(水)17:02:28No.1231598947そうだねx2
>2色剣はサイクル完成するまでが長いせいもあると思うけど
>固有性能に統一感が全然ない…
攻撃通すとそれぞれの色の効果が1個ずつ誘発するってなかなか統一されてない?
824/09/11(水)17:02:43No.1231599008そうだねx8
本体殺されたら終わりってオーラと差別化しようとしたのに
使われる装備品は装備する必要無いとかオーラみたいな挙動する様なやつばっかなのが…
924/09/11(水)17:03:27No.1231599140+
リミテでのコモンの装備品たちはすごく助かる
1024/09/11(水)17:04:22No.1231599334+
緑黒憎しで緑黒剣を使うのなんかやだなって思ってる
1124/09/11(水)17:04:23No.1231599337そうだねx3
後に色々出てきたけど単純にダメージ飛ばして引くコレが一番強く感じる
1224/09/11(水)17:05:32No.1231599601+
石鍛冶ありきだよな
1324/09/11(水)17:06:08No.1231599736+
ダメ通った時の2個の能力が噛み合ってない剣はカス
1424/09/11(水)17:06:27No.1231599805+
サーガから出てくる印象しかない影槍
1524/09/11(水)17:08:15No.1231600193+
緑黒剣は緑のほうの能力がやたら強いっていうかあれだけ3〜4マナ相当なんだよな
1624/09/11(水)17:08:52No.1231600328+
オーラとの差別化するためかしらんけど、出してからつける一手間が絶対いらなかった
初手自動装備はデフォでルールに書いとくべきだった
1724/09/11(水)17:09:10No.1231600403+
でも◯◯ブレードってデッキ名はめっちゃかっこいいと思う
1824/09/11(水)17:09:49No.1231600543+
カード名はソードなのにね
1924/09/11(水)17:10:59No.1231600771そうだねx3
>オーラとの差別化するためかしらんけど、出してからつける一手間が絶対いらなかった
>初手自動装備はデフォでルールに書いとくべきだった
そしたらもう性能としてはオーラの上位互換になっちゃうじゃん…
2024/09/11(水)17:12:49No.1231601183+
白黒剣とか全く使われなかったわけじゃないけど何度見ても通った時の誘発が他と比べて弱すぎると思う
2124/09/11(水)17:13:16No.1231601292+
令和のマジックに出して→つけるって手間を求める時点で厳しい
かといって即用装備品だとオーラの立場がない
ケンバみたいな踏み倒せるけど除去耐性のない生き物で補うのが安全かも
2224/09/11(水)17:14:59No.1231601633+
>>オーラとの差別化するためかしらんけど、出してからつける一手間が絶対いらなかった
>>初手自動装備はデフォでルールに書いとくべきだった
>そしたらもう性能としてはオーラの上位互換になっちゃうじゃん…
まあオーラ強化キャンペーンとして作ったカードだしな装備品
2324/09/11(水)17:15:35No.1231601741+
装備品を生物化したときにも装備品の能力の恩恵あればいいのにと思う
2424/09/11(水)17:16:09No.1231601858+
ルーン唱えの長槍とか再録されたら使われるかな
2524/09/11(水)17:16:23No.1231601899+
>令和のマジックに出して→つけるって手間を求める時点で厳しい
>かといって即用装備品だとオーラの立場がない
>ケンバみたいな踏み倒せるけど除去耐性のない生き物で補うのが安全かも
なのでミラためが出てきたんだけどビビって弱く調整したのでリミテでしか使えなかったんですな
2624/09/11(水)17:17:31No.1231602151+
リミテだとぶっ壊れだから難しい
2724/09/11(水)17:17:36No.1231602169+
書き込みをした人によって削除されました
2824/09/11(水)17:17:39No.1231602173+
青森剣は相手の墓地落とすの危険になり得ることあるからもうちょっと何とかならんかったんかって
2924/09/11(水)17:18:06No.1231602277+
緑の剣は土地系のネタがどんどん弱くなっていった感じ
3024/09/11(水)17:18:11No.1231602300+
>リミテだとぶっ壊れだから難しい
レアの装備品悉くリミテ破壊していくからな
3124/09/11(水)17:18:29No.1231602369+
デュエマのクロスギアなんかもっとひどい
マナコスト=場に出すコスト=クリーチャーに持たせるコスト(別払い)
だったから元からコスト軽いごく一部と踏み倒して使う奴以外が全然使われなかったし
3224/09/11(水)17:20:32No.1231602880+
メカニズムとしては機体は結構上手くいったなって感じだ
3324/09/11(水)17:20:35No.1231602894+
今のスタンだと赤単がミラディンの悪斬使ってるけどこれも着地装備だしなぁ
3424/09/11(水)17:21:16No.1231603059そうだねx3
装備するコストの分のテンポ損あってなお強かったやつらが強すぎたから弱めになりつつ生物がどんどん強くなったからテンポ損が耐えがたくなってきたのの複合だと思う
3524/09/11(水)17:22:05No.1231603256+
除去が強いってのもある
3624/09/11(水)17:22:22No.1231603322+
>そしたらもう性能としてはオーラの上位互換になっちゃうじゃん…
エンチャントとアーティファクトは違うから違います
3724/09/11(水)17:22:37No.1231603378+
環境が遅くなればなるほど強くなるからどんどん強くなっていた
3824/09/11(水)17:23:26No.1231603561+
>>リミテだとぶっ壊れだから難しい
>レアの装備品悉くリミテ破壊していくからな
サンダージャンクションのドラフトでエスパー悪事がインソー剣使ってきてひどい目にあった
ビッグスコアで良かった
3924/09/11(水)17:24:00No.1231603697+
初期の性能と環境で自動装備だったら地獄ですがな
4024/09/11(水)17:24:41No.1231603872+
今の環境で活躍する生物のコスパが良すぎて外部パーツで強化する必要性がある場合が少ないのよな
4124/09/11(水)17:25:09No.1231603999+
赤白に装備アーキ割り振られるけどハズレもいいとこ
4224/09/11(水)17:25:16No.1231604028そうだねx4
>エンチャントとアーティファクトは違うから違います
カード単体としての性能がって話だよ
他のカードで参照しなきゃエンチャントかアーティファクトかなんて何も変わりないだろ…
4324/09/11(水)17:25:32No.1231604089+
宝剣くらい強くないとなあ
4424/09/11(水)17:25:52No.1231604177そうだねx1
>デュエマのクロスギアなんかもっとひどい
>マナコスト=場に出すコスト=クリーチャーに持たせるコスト(別払い)
>だったから元からコスト軽いごく一部と踏み倒して使う奴以外が全然使われなかったし
ごめんmtgの装備と何が違うんだ?
4524/09/11(水)17:27:05No.1231604495そうだねx6
>ごめんmtgの装備と何が違うんだ?
マナコストと装備コストが常に同じなんだろ
出すのは軽いけど装備させるのが重い、あるいはその逆みたいなのが作れない
4624/09/11(水)17:27:40No.1231604641+
>ごめんmtgの装備と何が違うんだ?
装備コストが唱える際のマナコストと同じってのがルール上で決まってる
スレ画なら装備コストはルールで3になる
4724/09/11(水)17:29:52No.1231605236そうだねx2
>>ごめんmtgの装備と何が違うんだ?
>装備コストが唱える際のマナコストと同じってのがルール上で決まってる
>スレ画なら装備コストはルールで3になる
それはまたクソ重いな…
4824/09/11(水)17:30:18No.1231605339そうだねx4
デュエマの装備品(クロスギア)は装備コストが書いてなくて本体コストを払って出した後更に同じコストを払って装備する必要があった
だから装備コストが軽いやつは必然的に弱く逆に強いやつは死ぬほど重いからほとんど使われなくてカードタイプごと死んでるレベル
4924/09/11(水)17:33:06No.1231606035+
>装備コストが唱える際のマナコストと同じ
シガルダ不要で一人ハンマータイムか…
5024/09/11(水)17:33:10No.1231606051+
MTGでバジュラズ・ソウル(5マナ装備5 +2/+2修正攻撃誘発で2ランデス)出してほしい
EDHの装備品デッキくらいならワンチャン
5124/09/11(水)17:33:31No.1231606154+
最初期のクロスギアしか知らないけどバジュラズソウル以外に何があったか思い出せないくらい空気だった気がする
5224/09/11(水)17:33:54No.1231606257+
2色剣高いから赤黒とか緑白とかしか入れてないけどあんま強くない…
5324/09/11(水)17:34:51No.1231606479そうだねx2
>最初期のクロスギアしか知らないけどバジュラズソウル以外に何があったか思い出せないくらい空気だった気がする
ノーブル・エンフォーサー
クエイク・スタッフ
ペトリアル・フレームあたりはたまに見た
5424/09/11(水)17:35:13No.1231606585+
>EDHの装備品デッキくらいならワンチャン
特殊土地割ってその分全色出る土地トークンあげるとかならギリギリイケるかな
5524/09/11(水)17:35:25No.1231606647+
2色剣最強は確定として最弱って何だろ
5624/09/11(水)17:36:49No.1231607017+
>最初期のクロスギアしか知らないけどバジュラズソウル以外に何があったか思い出せないくらい空気だった気がする
後々環境で活躍したクロスギアもある
fu3978833.jpeg
5724/09/11(水)17:37:46No.1231607265そうだねx2
稲妻のすね当て速足のブーツ見てからペトフレ見ると有色6マナかけて呪禁だけ付与が弱すぎる
5824/09/11(水)17:37:59No.1231607313そうだねx2
>>最初期のクロスギアしか知らないけどバジュラズソウル以外に何があったか思い出せないくらい空気だった気がする
>後々環境で活躍したクロスギアもある
>fu3978833.jpeg
それは最初期では無い
5924/09/11(水)17:39:37No.1231607703+
最初期のクロスギアならハングリーガレットが変なコンボ御用達で知名度があったな
あれはクロスギアではなくて置き物と言われたら否定出来ない
6024/09/11(水)17:40:09No.1231607834+
オールイエスだけはMTGに来ても使えそう
2マナ装備で+4/+4修正にランダムハンデスはむしろゲーム性的に強化されてる
6124/09/11(水)17:40:23No.1231607895+
>稲妻のすね当て速足のブーツ見てからペトフレ見ると有色6マナかけて呪禁だけ付与が弱すぎる
で……でもマルシアスに装備すればデーモン・ハンドも効かないクリーチャーって闇の長が……!
6224/09/11(水)17:41:53No.1231608327そうだねx4
>>稲妻のすね当て速足のブーツ見てからペトフレ見ると有色6マナかけて呪禁だけ付与が弱すぎる
>で……でもマルシアスに装備すればデーモン・ハンドも効かないクリーチャーって闇の長が……!
長はもっと自分の神を見ろ
6324/09/11(水)17:44:49No.1231609104+
スタンでも溶岩拍車のブーツなんかはかなりパワーあると思う
稲妻速足の系譜と言われたらそうなんだがエルドレインで出た1Rの水晶の靴からD&Dで1マナ軽いけどまだ赤いブーツオヴスピードになって…ってのを見てきたから無色1マナかつ護法まで付くようになったのは進化を感じる
6424/09/11(水)17:47:42No.1231609874そうだねx1
今の環境じゃ出して装備する暇ねえンだわ
6524/09/11(水)17:50:37No.1231610707+
3マナで出して2マナで装備て…
6624/09/11(水)17:50:39No.1231610715+
ネオ十手もあんまり活躍してない
6724/09/11(水)17:52:20No.1231611240+
エンバレスみたに特殊な挙動するんじゃなければ本体2マナ装備1マナが限界だと思う
6824/09/11(水)17:52:28No.1231611277+
生物のインフレも激しくて装備で底上げとか能力でアド取るにはやっぱり重いしありがたあじが無い
6924/09/11(水)17:53:41No.1231611664+
一周してオーラの方が使いやすくなった感ある
7024/09/11(水)17:53:52No.1231611723そうだねx1
>ネオ十手もあんまり活躍してない
初動3000の今500円はドラコサウルスみたいでかわいい
7124/09/11(水)17:56:20No.1231612483+
>今の環境じゃ出して装備する暇ねえンだわ
3ターン目には人が死にかけてる…
7224/09/11(水)17:56:25No.1231612510+
ドラコサウルスまだ十分高いじゃん
7324/09/11(水)17:57:27No.1231612856+
やっぱり強ぇぜ…ミラディンの悪断!
7424/09/11(水)18:01:19No.1231614061+
自動装備が増えたのが時勢を表してるけど剣でやられたらちょっとキレそうだな
7524/09/11(水)18:03:44No.1231614791+
最近多少マシにはなってきたような気がするけど実装初期のやらかしのせいでずっとデフレから脱却出来てない印象があるんだよな装備品
7624/09/11(水)18:04:58No.1231615215+
オーラを推したい!!でお出しするのが装備品なのはだいぶバカだと思う
オーラの問題点克服してるし装備が出たことでデザイン幅広がったのは良かった
7724/09/11(水)18:05:46No.1231615445+
リミテだと+1/+1装備品でさえかなり面倒だなって感じる
7824/09/11(水)18:06:07No.1231615576+
>>ネオ十手もあんまり活躍してない
>初動3000の今500円はドラコサウルスみたいでかわいい
あれ活躍すると思ってた人多かったのか
それとも十手だからか
7924/09/11(水)18:06:56No.1231615824+
後から引いた弱い小粒生物の価値が上がるのが装備品のいいとこだけどアーティファクトをどうにかする手段の方も便利になってる
8024/09/11(水)18:07:08No.1231615899+
殴打頭蓋…カルドラの完成体…
8124/09/11(水)18:08:09No.1231616287そうだねx2
>それとも十手だからか
後者
8224/09/11(水)18:08:40No.1231616452+
>リミテだと+1/+1装備品でさえかなり面倒だなって感じる
おまけの質次第なところもある
BLBのアンコ装備は到達警戒欲張りセットで攻防に強かった
対象シナジーもあるとはいえ
8324/09/11(水)18:09:22No.1231616683+
オーラの反省点を活かした装備品の反省点を活かした機体
8424/09/11(水)18:11:08No.1231617299+
求められてるのは装備品そのものより石鍛冶リメイクではなかろうか
8524/09/11(水)18:12:11No.1231617666+
青緑剣はほぼリミテでしか強さを感じられなかったな…
ミラ傷でリミテやること自体がもう現実的ではないのでプレリで強かったね、とか思い出を語るくらいしかない
8624/09/11(水)18:15:07No.1231618708+
エンバレスは装備ってよりもインスタントかなあ...
8724/09/11(水)18:15:24No.1231618813+
石鍛冶は装備品のズッ友のようで実際は装備品に枷を付けてる気がするんだ…
石鍛冶ありきで装備品のカードパワーを下げられてそうというか
8824/09/11(水)18:15:58No.1231618988+
ブルームバロウの短弓はコスト軽くて警戒が付くからリミテだと便利だった
8924/09/11(水)18:16:07No.1231619034+
>石鍛冶ありきで装備品のカードパワーを下げられてそうというか
カルドラコンプリート出てる時点で杞憂じゃないか
9024/09/11(水)18:16:40No.1231619216+
単純に強化するオーラが強かったことあったっけ
天使の運命とか今考えるとよくあんなもん使ったな…
9124/09/11(水)18:17:20No.1231619450+
結局のところ石鍛冶いる環境ならカルドラか殴打頭蓋でいいからな…
9224/09/11(水)18:17:22No.1231619458+
パワー方面はもう足りてるだろうしサーチの利点を活かせる器用方面の追加があれば十分そう
墓地対策ライオンとか青白の除去のやつとか
9324/09/11(水)18:18:08No.1231619714+
>単純に強化するオーラが強かったことあったっけ
>天使の運命とか今考えるとよくあんなもん使ったな…
きらすべみたいな一瞬で殺してくるやつ
9424/09/11(水)18:19:21No.1231620134+
スタンの十手時代は十手が相手の十手割るのにも使えたから…
9524/09/11(水)18:20:06No.1231620390+
>単純に強化するオーラが強かったことあったっけ
マローアーマーとか今基準だと大したことないけど当時は強かった
9624/09/11(水)18:20:42No.1231620597+
今なら十手も許される気がする
9724/09/11(水)18:21:01No.1231620703+
>石鍛冶ありきだよな
ゲートルーラー適性高い
9824/09/11(水)18:22:24No.1231621166+
ブルームバロウのリミテでお魚版スレ画出されて粉砕されたのは未だに理不尽さを覚えてる
9924/09/11(水)18:22:44No.1231621282+
>ブルームバロウの短弓はコスト軽くて警戒が付くからリミテだと便利だった
勇姿1マナで起動できるしとてもいい子
10024/09/11(水)18:24:26No.1231621899+
+2/2飛行というシンプルなオーラがスタンで大真面目に採用されていたこともあるのじゃ
10124/09/11(水)18:25:25No.1231622262+
よじれた実験とか普通に積んでたよね
10224/09/11(水)18:26:07No.1231622524+
>よじれた実験とか普通に積んでたよね
あれは除去にもなるから
10324/09/11(水)18:26:55No.1231622852+
スタンじゃ結局オーラみたいに勝手に付くヤツが強いのが悲しい
怨恨しか求められてない
10424/09/11(水)18:26:58No.1231622870+
>今なら十手も許される気がする
今のスタン環境だと置き物割るの自然と入るから大暴れはしないかもしれないけど
まあ無理だろ
10524/09/11(水)18:29:13No.1231623703+
換装は色々やれそうだったけど結局パッとしなかったな
10624/09/11(水)18:30:58No.1231624344+
換装は肉性能が控えめすぎた
壊れないようにしたんだろうけど
10724/09/11(水)18:31:51No.1231624658+
じゃあ〆再録するね…


1726041217512.jpg fu3978833.jpeg