二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726044012908.jpg-(433616 B)
433616 B24/09/11(水)17:40:12No.1231607845そうだねx6 19:06頃消えます
>後攻側が増殖するGを発動できなかった、または通せなかった場合、その勝率はたった37.3%しかない。しかしながら、増殖するGを通してしまえばその勝率は途端に26.1%跳ね上がり、もう少しで半々の勝率というところまでいく。
増G通せないと先攻勝率62.7%ってやっぱ凄いゲームだな…
https://note.com/apkallone/n/nabc40e57b621
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/11(水)17:41:28No.1231608208そうだねx25
やっぱGはインフラだわ
224/09/11(水)17:41:48No.1231608304そうだねx16
なのでマルチャミーが必要な訳ですね
というかこういうデータ見るとあながち考えなしに刷ってたわけでもなかったんだな
324/09/11(水)17:42:00No.1231608356+
海外は増G禁止らしいけどどうやってバランス取ってんの?
424/09/11(水)17:42:30No.1231608477そうだねx50
>海外は増G禁止らしいけどどうやってバランス取ってんの?
取れてないけど
524/09/11(水)17:43:11No.1231608668そうだねx11
>海外は増G禁止らしいけどどうやってバランス取ってんの?
TCGはOCG以上に先攻有利環境
>なのでマルチャミーが必要な訳ですね
624/09/11(水)17:43:13No.1231608677そうだねx12
>海外は増G禁止らしいけどどうやってバランス取ってんの?
Gがないとどうしようもない奴ら片っ端から規制
724/09/11(水)17:43:18No.1231608702+
カードゲームとしてはそれでもとんでもない数値なんだろうけど増G通せなくても37.3%勝てるのか
824/09/11(水)17:43:26No.1231608735そうだねx2
おもしれーなこういう視点
924/09/11(水)17:43:55No.1231608872+
先行死ね!
1024/09/11(水)17:44:52No.1231609126+
妨害散らされるし捲り札あっても手数がないとね…
1124/09/11(水)17:45:00No.1231609148そうだねx16
>カードゲームとしてはそれでもとんでもない数値なんだろうけど増G通せなくても37.3%勝てるのか
シャドバで1番ヤバかったニュートラルヴァンパイアの先攻勝率でも57.69%だったことを考えると先攻勝率6割超えはヤバい
1224/09/11(水)17:45:06No.1231609171そうだねx5
>海外は増G禁止らしいけどどうやってバランス取ってんの?
捲り札で頑張る
捲り札を無効にする悪い汎用万能無効は殺す
1324/09/11(水)17:45:50No.1231609375そうだねx15
>海外は増G禁止らしいけどどうやってバランス取ってんの?
むしろ20パー以上勝率引き上げるカード許してるの何なんだよ?って方にならないか?
1424/09/11(水)17:46:00No.1231609416+
WCSくらいのプロ環境なら先行にG投げられても投げられなくてもそんな変わらないんだな
俺の実力では無理だけど
1524/09/11(水)17:46:00No.1231609418+
>なのでマルチャミーが必要な訳ですね
>というかこういうデータ見るとあながち考えなしに刷ってたわけでもなかったんだな
MDのおかげで今まで以上に正確なデータが取れるようになったってのはあるんだろうね
G必須なことはわかったけどTCGではオーパーパワーだからフワロスを刷る
1624/09/11(水)17:46:01No.1231609419そうだねx12
>先行死ね!
正義の天盃だよ
後攻に強いすごいやつだよ
1724/09/11(水)17:46:31No.1231609547そうだねx2
国内は増G禁止されてないからバランス取れてるみたいな…
1824/09/11(水)17:46:50No.1231609633+
>捲り札で頑張る
>捲り札を無効にする悪い汎用万能無効は殺す
あー海外でバロネス禁止なのバカみたいと思ってたけどそういう理由なのかあ
1924/09/11(水)17:47:18No.1231609769+
増Gある前提でカード産んだのはいいんだがそれしたせいで逆に困ってない?
2024/09/11(水)17:47:44No.1231609886+
先攻1ターン目は墓穴使用を禁止にしようぜー
あと先攻は後攻1ターン目にG使用禁止
2124/09/11(水)17:48:02No.1231609994そうだねx5
そういうデータがあるなら尚更Gを先攻が使わないように今後の禁止も見越してマルチャミー刷ってんのかな
2224/09/11(水)17:48:21No.1231610082そうだねx3
>増Gある前提でカード産んだのはいいんだがそれしたせいで逆に困ってない?
Gない前提でカード刷ったってたいして変わらんだろ
2324/09/11(水)17:48:29No.1231610122+
うららが時代について行けてないと言われて久しいけど未だに必須カードなのはGを止められるその一点に尽きる
2424/09/11(水)17:48:35No.1231610149そうだねx11
歪なゲーム性だわ
2524/09/11(水)17:48:55No.1231610226+
後攻の1ドローが必ず増Gになるバトルでデータ収集してみたい
2624/09/11(水)17:49:06No.1231610277そうだねx5
>というかこういうデータ見るとあながち考えなしに刷ってたわけでもなかったんだな
こういうインフラをGにするのが考えなし
2724/09/11(水)17:49:09No.1231610287そうだねx2
私、展開仕切ったあとの先攻が増殖するG構えてるの嫌い!
2824/09/11(水)17:49:11No.1231610296そうだねx9
当たり前だけど先行のダメ押しGもしっかり勝率上げてるな
2924/09/11(水)17:49:14No.1231610309+
コストの概念薄くてガンガンサーチ展開できるのと妨害でモンスター以外で使う罠がシステム上先手が先置きして後手を押さえつけるものってのも効くんだろうな
3024/09/11(水)17:49:14No.1231610313+
TCGも日本と同じタイミングでカード出せればここまでおかしくならなかったんだけどもそうもいかんよね
3124/09/11(水)17:49:25No.1231610358そうだねx12
遊戯王は先攻有利ないしは後攻有利などではなく増G有利だったというお話
3224/09/11(水)17:49:31No.1231610386+
>あと先攻は後攻1ターン目にG使用禁止
実際それ用に調整したのがマルチャミーだからいつ規制されてもおかしくないけどここ最近のばら撒き見るに別に規制する気は無さそう
3324/09/11(水)17:49:33No.1231610399+
色々言いたいことあるけどその必須カードがよりによってゴキブリなのロック過ぎないか?
昆虫カードゲームならまだわかるよ?
3424/09/11(水)17:49:34No.1231610402+
fu3978862.jpeg
MDのDCでのユーザー統計でもだいたいどの環境でも先行:後攻で勝率比は60%:40%前後って結果は出てるし
現代遊戯王自体がだいたいそんな比率なんだろうなとは思う
ちなみに後攻捲り苦手と言われてるメタビも毎回60:40ぐらいに収束するので実は他デッキと大差ないってのも判明してる
あと紙のデモンスミス環境は例外で概ね90:10〜80:20の有利率だとかなんとか
3524/09/11(水)17:49:48No.1231610473+
>歪なゲーム性だわ
システムではなくカード側で先攻後攻のバランス取ってるのって面白いけど歪ではあるわな
3624/09/11(水)17:49:55No.1231610506+
後攻だけマリガン導入しようぜ
3724/09/11(水)17:50:06No.1231610564+
>後攻の1ドローが必ず増Gになるバトルでデータ収集してみたい
ふわん使うか
3824/09/11(水)17:50:24No.1231610647+
先行がG通した場合のデータも見たいわ!
3924/09/11(水)17:50:37 ID:0VwHtq/oNo.1231610704そうだねx6
これで強欲な壺がデッキ実質39枚になるから云々言ってるの笑える
アレはアレでヤバいのは事実だけどあんなんより遥かにこっちの方がヤバいってのに
4024/09/11(水)17:50:39No.1231610711そうだねx2
>fu3978862.jpeg
>MDのDCでのユーザー統計でもだいたいどの環境でも先行:後攻で勝率比は60%:40%前後って結果は出てるし
>現代遊戯王自体がだいたいそんな比率なんだろうなとは思う
>ちなみに後攻捲り苦手と言われてるメタビも毎回60:40ぐらいに収束するので実は他デッキと大差ないってのも判明してる
>あと紙のデモンスミス環境は例外で概ね90:10〜80:20の有利率だとかなんとか
というかメタビは展開デッキ以上に捲り札多めに取るからな
4124/09/11(水)17:50:50No.1231610767そうだねx4
ゴキブリ必須なカードゲームになっちまってるのはイメージ的にはアレだよなとは思う
もうちょいいい絵とか名前なかったのかよ
4224/09/11(水)17:50:53No.1231610784+
>遊戯王は先攻有利ないしは後攻有利などではなく増G有利だったというお話
そりゃやってりゃわかる
このゲーム引くのが難しいだけで捲り札が結構強いし
4324/09/11(水)17:51:31No.1231610987そうだねx4
>これで強欲な壺がデッキ実質39枚になるから云々言ってるの笑える
>アレはアレでヤバいのは事実だけどあんなんより遥かにこっちの方がヤバいってのに
先攻でドローするのはもっとダメだろ
4424/09/11(水)17:51:39No.1231611028+
後攻は先に好きなカード1枚サーチして後攻ドロー無しの手札6枚スタートにしようみんなG持ってくるだろうがしらん
4524/09/11(水)17:51:41No.1231611044+
天盃しか後攻強くね〜
4624/09/11(水)17:51:46 ID:0VwHtq/oNo.1231611064+
ゴキブリない前提で刷られたカードがゴキブリまみれのゲームに輸入されて案の定鳴かず飛ばずで終わるの物売ってておかしいとか考えないのかな
4724/09/11(水)17:51:51No.1231611088そうだねx20
>あと紙のデモンスミス環境は例外で概ね90:10〜80:20の有利率だとかなんとか
きっしょ
4824/09/11(水)17:52:15No.1231611222+
そんなに特殊召喚しねえだろうから特殊召喚をエサにして増えるGみたいなギャグカード作るかってなってたんだろうなあ
4924/09/11(水)17:52:24No.1231611261+
>ゴキブリ必須なカードゲームになっちまってるのはイメージ的にはアレだよなとは思う
>もうちょいいい絵とか名前なかったのかよ
海外が先に作ったカードだし…
5024/09/11(水)17:52:36No.1231611319+
増G産んだのは海外なのにそっちでは死んでるのなんか笑う
5124/09/11(水)17:52:41No.1231611346そうだねx3
>先行がG通した場合のデータも見たいわ!
有意差なしというデータでてないか
5224/09/11(水)17:52:44No.1231611369+
>ゴキブリ必須なカードゲームになっちまってるのはイメージ的にはアレだよなとは思う
>もうちょいいい絵とか名前なかったのかよ
>なのでマルチャミーはカワイイな訳ですね
5324/09/11(水)17:52:48No.1231611387そうだねx1
先行で最大展開した後に相手ターンに増G投げるの最高に気持ちいいよね
5424/09/11(水)17:52:56No.1231611432そうだねx1
今の紙は言うほどデモンスミス環境ではなくない?
メタられまくってめっちゃ減ってる
5524/09/11(水)17:53:08No.1231611499+
ふわん抜きにしても特殊召喚しすぎ!
5624/09/11(水)17:53:10No.1231611507+
>あと紙のデモンスミス環境は例外で概ね90:10〜80:20の有利率だとかなんとか
酷すぎる…
5724/09/11(水)17:53:33No.1231611626+
フワロスすら禁止にしたらもう救いようがないと判断して良いと思う
5824/09/11(水)17:53:48No.1231611705+
>シャドバで1番ヤバかったニュートラルヴァンパイアの先攻勝率でも57.69%だったことを考えると先攻勝率6割超えはヤバい
昔やってた時は先行取られたらほぼ負けてた気がしたけどそんなもんだったんだ
5924/09/11(水)17:54:03No.1231611777そうだねx1
プルリルとフワロスは流石に大事にしろよ海外
6024/09/11(水)17:54:07No.1231611804+
>>というかこういうデータ見るとあながち考えなしに刷ってたわけでもなかったんだな
>こういうインフラをGにするのが考えなし
仕方ねえだろ海外がなんか作ってきたんだから
6124/09/11(水)17:54:12No.1231611819+
Gのおかげで55枚もドロー出来たし間違いなく最強カードだよ
6224/09/11(水)17:54:18No.1231611856そうだねx2
環境逆ならそれはそれでG生かしてる海外環境とか狂ってんのかって言ってただろうしなんとも…
6324/09/11(水)17:54:20No.1231611867+
>今の紙は言うほどデモンスミス環境ではなくない?
>メタられまくってめっちゃ減ってる
ライゼオルすげー増えてんね
マリスも
6424/09/11(水)17:54:33No.1231611932+
勝ち負け以前にシンプルに気持ちよく展開出来ないのはゲームとして楽しく無いだろ
6524/09/11(水)17:54:36No.1231611954+
先攻8割越えて多分MDの指名者無制限時代でさえ届いてないんじゃないか?
6624/09/11(水)17:54:49No.1231612009+
>あと紙のデモンスミス環境は例外で概ね90:10〜80:20の有利率だとかなんとか
ここまで行くとスパイ環境レベルか?
6724/09/11(水)17:54:59No.1231612050+
頑張って構築してもG通さなきゃ意味ないって悲しい
6824/09/11(水)17:55:11 ID:0VwHtq/oNo.1231612106そうだねx3
海外が作ったと言われても海外は製造責任取ってぶっ殺してるしその上でG前提で刷られた馬鹿カード達の対処に追われてるんだよなあ
6924/09/11(水)17:55:13No.1231612121+
後攻が強くなる要素増やしても天盃みたいなのが暴れ出して60:40が一気に40:60くらいになって均衡は取れないと思うよ
そして後攻有利は先行有利以上につまらない
7024/09/11(水)17:55:19No.1231612156そうだねx2
G無しで先攻展開に付き合うのほぼ時間の無駄だよね
7124/09/11(水)17:55:24No.1231612180+
G以外にも手札誘発あるからなあ
手札誘発なければ先行勝率9割以上は確定
7224/09/11(水)17:55:35No.1231612248+
>>>というかこういうデータ見るとあながち考えなしに刷ってたわけでもなかったんだな
>>こういうインフラをGにするのが考えなし
>仕方ねえだろ海外がなんか作ってきたんだから
海外は禁止にしたよ?
7324/09/11(水)17:55:35No.1231612249そうだねx1
>今の紙は言うほどデモンスミス環境ではなくない?
>メタられまくってめっちゃ減ってる
誘発使って無理矢理抑えてるだけだからパーツは減らすべき
7424/09/11(水)17:55:36No.1231612254そうだねx4
>G無しで先攻展開に付き合うのほぼ時間の無駄だよね
それでも捲れる試合はあるからなあ
7524/09/11(水)17:55:45No.1231612285+
地砕きサイクロンとかで丁寧に1:1↑交換になるプレイングをしながら少しでも盤面有利になるポイントを稼ぐゲームだった頃も勝つのはそういうデッキじゃなかった気がする
7624/09/11(水)17:55:45No.1231612287+
後攻はGが通せないと勝負にならないっていうのが不健全だなって言う個人的な認識
フワロスみたいに種類増やして徹底的に後攻でG通すって言う道かG無くてもなんとかなるゲームにするみたいな道しか思い浮かばないけども
7724/09/11(水)17:55:52No.1231612326+
つまらないからなんだよ先行ゲー変えてみろよ
7824/09/11(水)17:55:53No.1231612329+
>>カードゲームとしてはそれでもとんでもない数値なんだろうけど増G通せなくても37.3%勝てるのか
>シャドバで1番ヤバかったニュートラルヴァンパイアの先攻勝率でも57.69%だったことを考えると先攻勝率6割超えはヤバい
しかも一時的な先行有利環境とかじゃなくその状態なのがデフォなのが遊戯王だからな…
それでいて先行有利環境に至っては
>あと紙のデモンスミス環境は例外で概ね90:10〜80:20の有利率だとかなんとか
だし…
7924/09/11(水)17:56:10No.1231612430+
>それでも捲れる試合はあるからなあ
世界大会でまさにあったしね
8024/09/11(水)17:56:23No.1231612498そうだねx3
>>あと紙のデモンスミス環境は例外で概ね90:10〜80:20の有利率だとかなんとか
>ここまで行くとスパイ環境レベルか?
あれ有利不利以前の問題として誰もやらなくなったので別次元
8124/09/11(水)17:56:28No.1231612521そうだねx9
割と考えて作られてるのにホイホイGがいない世界に輸出されるからそこで歪みがすごい
どっちに合わせろとは言わないからどっちかにか合わせろアホ
8224/09/11(水)17:56:36No.1231612567+
>>>>というかこういうデータ見るとあながち考えなしに刷ってたわけでもなかったんだな
>>>こういうインフラをGにするのが考えなし
>>仕方ねえだろ海外がなんか作ってきたんだから
>海外は禁止にしたよ?
したらどうなったよ
8324/09/11(水)17:56:36No.1231612568そうだねx4
データちゃんと出してる記事にそこから逸れてGの責任が~みたいなこと言い出すの頭おかしいだろ…
8424/09/11(水)17:56:40No.1231612592+
パワーカードで常に揺れ続けるバランスゲーム
8524/09/11(水)17:56:45No.1231612615そうだねx9
自分で作っておいて自分で禁止はOCGの方が刺さりすぎる
8624/09/11(水)17:56:59No.1231612697+
>>>あと紙のデモンスミス環境は例外で概ね90:10〜80:20の有利率だとかなんとか
>>ここまで行くとスパイ環境レベルか?
>あれ有利不利以前の問題として誰もやらなくなったので別次元
そうね…
8724/09/11(水)17:57:02No.1231612712そうだねx3
捲り札積みまくってる環境での37%だから普通はもっと低いと思われる
8824/09/11(水)17:57:16No.1231612793+
完璧なバランスのカードゲームを教えろ
8924/09/11(水)17:57:17No.1231612803+
こうやって数字でまざまざと見せつけられると天盃ってやっぱり必要悪なのでは?下手に規制するともっとダメな環境になるのでは?
9024/09/11(水)17:57:22No.1231612828そうだねx4
Gが無いのは狂ってる扱いだけどG素引きに一喜一憂するカードゲームってなんなの?って冷静になると思うわ
9124/09/11(水)17:57:34No.1231612881そうだねx1
>完璧なバランスのカードゲームを教えろ
ガッシュTCG後攻勝率100%
9224/09/11(水)17:57:35No.1231612889+
>完璧なバランスのカードゲームを教えろ
んもーすぐそうやって極論言うー
9324/09/11(水)17:57:39No.1231612911+
後攻ドロー2枚にしたらええんやないか?
9424/09/11(水)17:57:53No.1231612969+
実力は出るがコイントス下ブレたら結局出る勝率は厳しいってのは普通に凡プレイヤーの方が遥かにキツイわな
平気で3連4連コイントス裏になってるだろ?
9524/09/11(水)17:58:05No.1231613031そうだねx12
そのゲームの象徴とも言えるカードがGなのが一番狂ってる
9624/09/11(水)17:58:13No.1231613080そうだねx4
Gはインフラだが先行が使うのはやめろと思ってたが先行G勝率に関わらないんだな
いやよほどのこと無いと投げる投げないにかかわらずもう負けなだけかこれ…?
9724/09/11(水)17:58:30No.1231613170そうだねx10
先行が追撃のG通しても勝率はほぼ変わらない(元から先攻展開が通った時点でほぼ勝ちのため)
これちょっと笑った
9824/09/11(水)17:58:38No.1231613205+
>割と考えて作られてるのにホイホイGがいない世界に輸出されるからそこで歪みがすごい
>どっちに合わせろとは言わないからどっちかにか合わせろアホ
OCGとTCG世界大会別にすりゃいいのに
9924/09/11(水)17:58:39No.1231613206+
後攻初手6枚にして
10024/09/11(水)17:58:49No.1231613246そうだねx1
初手にあるだけで勝率が26%上がるカードってなんだよ
それを許容してようやく先手後手の差が埋まるゲームってなんだよ
10124/09/11(水)17:58:55No.1231613280+
後攻は手札増えたりマリガンでもきつそう
好きなカード選んで初手にして始めればちょうどよさそうだし5枚選ぼう
10224/09/11(水)17:58:57No.1231613293+
後攻デッキのほうが環境の歪みだよ
10324/09/11(水)17:58:59No.1231613303+
先攻Gで勝率そこまで変わらないのか
そこまでと言っても5%近く増えてるから実際はかなり変わってるとも言えるけど
うららニビル辺り引けるかどうかはかなり大きそうなのに
10424/09/11(水)17:59:04No.1231613331+
>OCGとTCG世界大会別にすりゃいいのに
そもそもが遊戯王の世界大会でocgの世界大会でもtcgの世界大会でもないよ
10524/09/11(水)17:59:15No.1231613391+
なんで海外は規制したのか理解できない
10624/09/11(水)17:59:19No.1231613411+
G禁止にしなくて良いから自分の場にモンスターがいる時投げられない用にエラッタだけは絶対した方がいい
10724/09/11(水)17:59:24No.1231613439+
>>完璧なバランスのカードゲームを教えろ
>ガッシュTCG後攻勝率100%
ドローする順番好きなように変えられるから分かってる人が組むと必ず後攻が勝つんだっけ
10824/09/11(水)17:59:27No.1231613453+
これ後攻もう1枚くれよ
10924/09/11(水)17:59:35No.1231613502そうだねx1
>これで強欲な壺がデッキ実質39枚になるから云々言ってるの笑える
>アレはアレでヤバいのは事実だけどあんなんより遥かにこっちの方がヤバいってのに
だって言ってる連中は強欲な壺環境エアプだし
11024/09/11(水)17:59:38No.1231613517+
運ゲー要素高めのカードゲームで勝率の偏りがデカいってそれはもう相当なんよ
11124/09/11(水)17:59:52No.1231613600そうだねx2
まあハリファの時も散々インフレだの言われて禁止されたらいくらでも罵ってよいって感じだかはGもそうなるよ
禁止される未来が来るかは分からないけど
11224/09/11(水)17:59:57No.1231613614そうだねx5
>G禁止にしなくて良いから自分の場にモンスターがいる時投げられない用にエラッタだけは絶対した方がいい
これが要はマルチャミーなんじゃないの
11324/09/11(水)17:59:58No.1231613623+
Gとしか言ってないんだからまったく別の何かの頭文字だったことにして新絵とかやれなくはないんだよなそういや
いや昆虫族だけど種族に関してはやろうと思えばだいぶビジュアルの幅広いし
11424/09/11(水)18:00:14No.1231613708そうだねx3
>なんで海外は規制したのか理解できない
カード単体の挙動だけ見るなら不健全だからだろう
最近のカードプールだとこいつがいないと不健全なゲームバランスなんだが
11524/09/11(水)18:00:20No.1231613753+
>これ後攻もう1枚くれよ
麻雀がまだ強いから無理
11624/09/11(水)18:00:25No.1231613776そうだねx1
>あと紙のデモンスミス環境は例外で概ね90:10〜80:20の有利率だとかなんとか
体感だとスプライト環境もこれくらいだった
11724/09/11(水)18:00:25No.1231613778+
特殊召喚が多すぎるんだよなあ
11824/09/11(水)18:00:32No.1231613821そうだねx2
>初手にあるだけで勝率が26%上がるカードってなんだよ
>それを許容してようやく先手後手の差が埋まるゲームってなんだよ
あるだけでではなく通して初めてイーブンにできる
11924/09/11(水)18:00:40No.1231613865そうだねx2
>運ゲー要素高めのカードゲームで勝率の偏りがデカいってそれはもう相当なんよ
まず運ゲー要素が限りなく低いのは前回と今回の世界大会で分かったはずだ
12024/09/11(水)18:00:55No.1231613939そうだねx1
罵る相手はGじゃなくて環境全てなんだよね
12124/09/11(水)18:01:01No.1231613969+
統計からみるカードゲームってのも面白いもんだなあ…
12224/09/11(水)18:01:07No.1231613994+
単体で見るとGが強すぎるのは確かだからな
12324/09/11(水)18:01:15No.1231614041そうだねx3
>こうやって数字でまざまざと見せつけられると天盃ってやっぱり必要悪なのでは?下手に規制するともっとダメな環境になるのでは?
天盃は天盃で足切りしすぎて別問題を起こしてるよ
12424/09/11(水)18:01:21No.1231614070+
>まず運ゲー要素が限りなく低いのは前回と今回の世界大会で分かったはずだ
全く同じ決勝のメンツだもんな
実力ゲーすぎる…
12524/09/11(水)18:01:27No.1231614088+
指名者刷ってるのがバカオブバカ
12624/09/11(水)18:01:27No.1231614091+
>特殊召喚が多すぎるんだよなあ
通常召喚って言いながら展開すればいいってことよ
12724/09/11(水)18:01:34No.1231614145そうだねx2
>Gとしか言ってないんだからまったく別の何かの頭文字だったことにして新絵とかやれなくはないんだよなそういや
>いや昆虫族だけど種族に関してはやろうと思えばだいぶビジュアルの幅広いし
ゴキブリ以外で黒光して潜伏して増殖して飛翔するような形容詞当てはまるGないだろ
12824/09/11(水)18:01:41No.1231614173+
通る前提にして止めるカードに規制かけるか
12924/09/11(水)18:01:41No.1231614177そうだねx2
強欲な壺が禁止されたのってどのデッキでも必ず入っちゃうからだっけ?
13024/09/11(水)18:01:47No.1231614210そうだねx1
>これで強欲な壺がデッキ実質39枚になるから云々言ってるの笑える
>アレはアレでヤバいのは事実だけどあんなんより遥かにこっちの方がヤバいってのに
真にヤバいのは先引きしたターンプレイヤーが絶対的に有利なとこだから後攻が手札から壺投げられるならまあ並の禁止カードくらいになる
13124/09/11(水)18:01:59No.1231614255そうだねx6
世界大会実況スレ見てると「」が一番盛り上がるのは後攻から捲ってスゲー!ってなる時だったけど
逆に言うと一般デュエリストじゃ捲り方思いつかないような場面を返すプロの集う世界大会でさえ先攻勝率6割を覆せないわけで
ランクマの平均的なプレイヤーは後攻で増G通せなかったらサレで、ってなりがちよね
13224/09/11(水)18:02:01No.1231614271そうだねx1
Gがヤバいカードなのは間違いないしなくても問題ないゲームバランスなのが本来の健全な姿なんだろうけどもうそんなこと知らねえってレベルまで来てしまった
13324/09/11(水)18:02:08No.1231614304そうだねx1
まあ殺すならちゃんと殺してほしいかな日和って準とか制限の方が引かれた時ムカつくだろうし
13424/09/11(水)18:02:08No.1231614307+
>特殊召喚が多すぎるんだよなあ
Gを死に札にする強テーマたくさん刷れば良いと思うふわ
13524/09/11(水)18:02:09No.1231614310+
マルチャミー系増やした理由が分かったなこれ後攻の誘発強くないと話にならないのか
13624/09/11(水)18:02:12No.1231614332そうだねx1
並の手札誘発では一回動きを止めて終わりが大半だしな
アトラクターは自分のデッキも動けなくなる可能性あるし
13724/09/11(水)18:02:18No.1231614368+
もっと極論出せ
モンスターカードそのものが悪だ
13824/09/11(水)18:02:19No.1231614370+
>これが要はマルチャミーなんじゃないの
全くもってその通りなんだけど後攻不利すぎ問題をGとフワロス6枚に増やして無理矢理解決しようとしてるのに相変わらず先行側もG投げられるままにしとく意味無くない?
13924/09/11(水)18:02:25No.1231614402+
海外は増G禁止の代わりに展開要員や汎用制圧カードを片っ端から禁止にしてるって本当?
14024/09/11(水)18:02:38No.1231614456+
セレブレーションも中々だったな
海外環境と違って墓穴だけじゃなく抹殺も制限だからメインギミックでケア入られる以外に投げた誘発を弾かれることも少ないけど
14124/09/11(水)18:02:47No.1231614501そうだねx6
どう考えてもGにもゲーム性にも問題あるわ
14224/09/11(水)18:03:24No.1231614696+
海外は適正な環境にしたいだけなのに日本がクソカードいっぱい刷るから...
14324/09/11(水)18:03:30No.1231614714そうだねx1
先攻が相手の誘発を1-2枚程度何とかしながら数妨害構えてるのとその数妨害+あるかもしれない手札誘発+そもそもバニラでも攻撃力高ければ戦闘解決がきつい後攻で難易度が違いすぎない?
14424/09/11(水)18:03:42No.1231614780そうだねx2
>海外は適正な環境にしたいだけなのに日本がクソカードいっぱい刷るから...
お前らが始めた物語だろ
14524/09/11(水)18:03:48No.1231614815+
>>あと紙のデモンスミス環境は例外で概ね90:10〜80:20の有利率だとかなんとか
>体感だとスプライト環境もこれくらいだった
fu3978947.jpeg
どの環境を指してスプライト環境と称してるのかは知らないけど
少なくともスプライトが一番強かったスプライト烙印の2強環境の時でも普通に60:40前後ってのはデータにも出てるよ
14624/09/11(水)18:03:50No.1231614828+
ある意味最強のカードがゴキブリモチーフっていうのがそもそもなんか嫌だからとっとと死んでほしい
14724/09/11(水)18:03:56No.1231614876+
墓穴解除した方がいいな
14824/09/11(水)18:03:57No.1231614883+
>海外は増G禁止の代わりに展開要員や汎用制圧カードを片っ端から禁止にしてるって本当?
Gある状態でこれやってようやく半々に近づくレベルだと思う
14924/09/11(水)18:03:58No.1231614885そうだねx1
>海外は適正な環境にしたいだけなのに日本がクソカードいっぱい刷るから...
スネークアイ弱体化させようとしてスネークアイ一強になった環境がか…?
15024/09/11(水)18:04:05No.1231614923+
Gとか抜きにしてもゲーム自体シンプルにつまんねー状態だからもう終わっていいよ
カズキングの墓に唾吐くようなゲームになった
15124/09/11(水)18:04:16No.1231614968+
増Gもそうだけど誘発全般をいかに通したかが勝率に関わるって考えれば全く見当違いでもないよな…
ちゃんとマストに当てれたってことでもあるだろうし
15224/09/11(水)18:04:20No.1231614987そうだねx1
でも遊戯王ってほとんどの効果がターン1だから後攻でどれだけ引いても先攻側の展開したモンスターに無効にされまくったら返せないことも多い気がする
15324/09/11(水)18:04:34No.1231615054そうだねx5
正体表すの遅かったな
15424/09/11(水)18:04:37No.1231615074そうだねx5
>Gとか抜きにしてもゲーム自体シンプルにつまんねー状態だからもう終わっていいよ
>カズキングの墓に唾吐くようなゲームになった
カズキングが生きてる時代からこんなもんじゃねーか
15524/09/11(水)18:04:40No.1231615088+
>スネークアイ弱体化させようとしてスネークアイ一強になった環境がか…?
あれまじで面白すぎる
15624/09/11(水)18:04:52No.1231615175+
>Gとか抜きにしてもゲーム自体シンプルにつまんねー状態だからもう終わっていいよ
>カズキングの墓に唾吐くようなゲームになった
言うのが20年おせーよ
15724/09/11(水)18:04:53No.1231615179+
早いとこMDにもフワロスが来てほしい
いや来てほしくない
デモンスミスよりは先に来て欲しい
15824/09/11(水)18:04:58No.1231615217そうだねx1
>>これが要はマルチャミーなんじゃないの
>全くもってその通りなんだけど後攻不利すぎ問題をGとフワロス6枚に増やして無理矢理解決しようとしてるのに相変わらず先行側もG投げられるままにしとく意味無くない?
ぶっちゃけG減らすためのマルチャミーだと思ってたから意外だった
流石にまだG減らすには早いという考えなのか?
15924/09/11(水)18:05:00No.1231615226そうだねx2
G産んだのはTCGだけどGある前提でカード刷ってるのはOCGだからなんというか片方がおかしいじゃなく環境合わせないのがおかしいと思うよ
16024/09/11(水)18:05:10No.1231615273+
後攻とか負け確定じゃん
16124/09/11(水)18:05:13No.1231615285+
>マルチャミー系増やした理由が分かったなこれ後攻の誘発強くないと話にならないのか
ただそうすると天盃がより強くなる問題も発生したから今度の改定で殺してほしい
要はバトル中に展開するのとチュンドラのダメステ時効果が誘発受け良すぎて実質Gも意味なくなってるし
16224/09/11(水)18:05:23No.1231615328そうだねx1
これの面白いところは先攻勝率が6割しかないところ
強いプレイヤー同士なら後攻でも4割勝てるから後攻捨てるのは間違い
16324/09/11(水)18:05:23No.1231615329+
Gはターン1なくしてもいいよ)
16424/09/11(水)18:05:28No.1231615353+
スミスと一緒にドミナスとライゼ実装すれば全部解決!
16524/09/11(水)18:05:35No.1231615390+
アクションゲームにおける侵攻側と防衛側の関係をカードゲームでやるの逆に凄い
16624/09/11(水)18:05:59No.1231615531+
>これの面白いところは先攻勝率が6割しかないところ
>強いプレイヤー同士なら後攻でも4割勝てるから後攻捨てるのは間違い
強いプレイヤーが捲り札ガン積みして4割だぞ
16724/09/11(水)18:05:59No.1231615535+
>Gはターン1なくしてもいいよ)
Gチェーン墓穴チェーンGを!?
16824/09/11(水)18:06:21No.1231615662+
TCGはフワロス渡米したら何日で禁止にするのか気になってる
16924/09/11(水)18:06:23No.1231615680+
そもそもGが生まれた時代はここまで展開速度ヤバくはなかったろ
それでGを生んだ海外が悪いってのは流石に通らんわ
17024/09/11(水)18:06:27No.1231615702+
ゲーム性の話なら殴って勝つデッキしか認められないのも駄目だよ
ロックもデッキ破壊もバーンも特殊勝利も
17124/09/11(水)18:06:45No.1231615777+
ジャンケンの勝率は万人共通で50%なのでセーフ
17224/09/11(水)18:06:46No.1231615780+
>>これの面白いところは先攻勝率が6割しかないところ
>>強いプレイヤー同士なら後攻でも4割勝てるから後攻捨てるのは間違い
>強いプレイヤーが捲り札ガン積みして4割だぞ
捲り札ガン積みしたレシピどこにある?
17324/09/11(水)18:06:57No.1231615833+
たまにショップいくと遊戯王やるひと随分減ったなと感じる
ほかの大手TCGに客まるっと取られてるだろこれ
17424/09/11(水)18:07:00No.1231615851+
めちゃくちゃ上手い人がやって後攻4割だからね
カジュアルレベルだと当然もっと低いよ
17524/09/11(水)18:07:01No.1231615860+
>増Gもそうだけど誘発全般をいかに通したかが勝率に関わるって考えれば全く見当違いでもないよな…
>ちゃんとマストに当てれたってことでもあるだろうし
問題は貫通力上がりすぎてそれこそg通す位じゃないとマスカンレベルの効きじゃないこと
17624/09/11(水)18:07:14No.1231615942+
そりゃまあ何かを賭けてる状況なら諦めても意味ないけど普通のゲームプレイじゃ捨てる方がマシだなって状況の方が多いよ
17724/09/11(水)18:07:16No.1231615957+
>強欲な壺が禁止されたのってどのデッキでも必ず入っちゃうからだっけ?
フルモンとかよっぽどの事情がない限り絶対入るからね…
壺入りフルモンとか生まれそうではあるが
17824/09/11(水)18:07:18No.1231615971+
>TCGはフワロス渡米したら何日で禁止にするのか気になってる
ドロー憎んでるとはいえ今の状況でフワロスを規制できるほどTCGに余裕はないだろう…
17924/09/11(水)18:07:21No.1231616003+
展開が加速しまくると今度はG投げたらデッキ切れたわみたいな世界に突入するんだろうな
既にできるデッキいっぱいあるけども
18024/09/11(水)18:07:25No.1231616037+
>後攻とか負け確定じゃん
>これの面白いところは先攻勝率が6割しかないところ
>強いプレイヤー同士なら後攻でも4割勝てるから後攻捨てるのは間違い
これどっちが正しいの?
18124/09/11(水)18:07:28No.1231616050+
比較対象ないからよくわからないんだけどポケカやデュエマやユニアリとかはどうなの勝率
18224/09/11(水)18:07:36No.1231616090+
特殊召喚が必須になってそのメタカードが相対的にどんどん強くなっちゃうのがね…
18324/09/11(水)18:07:37No.1231616094そうだねx1
>そもそもGが生まれた時代はここまで展開速度ヤバくはなかったろ
>それでGを生んだ海外が悪いってのは流石に通らんわ
シンクロ期には既にループコンボしてたぞガエルシンクロとか有名だろ
18424/09/11(水)18:07:44No.1231616131そうだねx3
>めちゃくちゃ上手い人がやって後攻4割だからね
>カジュアルレベルだと当然もっと低いよ
カジュアルなら相手も弱いけど
18524/09/11(水)18:07:48No.1231616157そうだねx1
>捲り札ガン積みしたレシピどこにある?
画像以外も読んでくれば?
18624/09/11(水)18:07:55No.1231616203そうだねx2
>>後攻とか負け確定じゃん
>>これの面白いところは先攻勝率が6割しかないところ
>>強いプレイヤー同士なら後攻でも4割勝てるから後攻捨てるのは間違い
>これどっちが正しいの?
リンク先くらい読もう!
18724/09/11(水)18:08:14No.1231616310+
>>そもそもGが生まれた時代はここまで展開速度ヤバくはなかったろ
>>それでGを生んだ海外が悪いってのは流石に通らんわ
>シンクロ期には既にループコンボしてたぞガエルシンクロとか有名だろ
それが先攻で決まる確率考えてくれ
18824/09/11(水)18:08:25No.1231616362+
>これどっちが正しいの?
4割が確定じゃないのはわかるな?
18924/09/11(水)18:08:29No.1231616394+
>めちゃくちゃ上手い人がやって後攻4割だからね
>カジュアルレベルだと当然もっと低いよ
カジュアルレベルだと先行も弱いから…
誘発1枚で死ぬことも少なくない
19024/09/11(水)18:08:32No.1231616407+
>たまにショップいくと遊戯王やるひと随分減ったなと感じる
>ほかの大手TCGに客まるっと取られてるだろこれ
実際10年前と比べて遊戯王人口72%も減ってるらしいからな…もう終わりだ猫のカードゲーム
19124/09/11(水)18:08:34No.1231616417そうだねx1
gのヤバいところはうらら指名者の分で後攻の手数が減るからそれが原因で後攻勝率下げてるであろうということ
19224/09/11(水)18:08:41No.1231616460+
>>そもそもGが生まれた時代はここまで展開速度ヤバくはなかったろ
>>それでGを生んだ海外が悪いってのは流石に通らんわ
>シンクロ期には既にループコンボしてたぞガエルシンクロとか有名だろ
どう考えても現代ほどではないだろ…
19324/09/11(水)18:08:44No.1231616476そうだねx4
カジュアルレベルだとG投げた弾いたで即サレンダー発生するからな
19424/09/11(水)18:08:45No.1231616484+
>カジュアルなら相手も弱いけど
と信じて進めて返された瞬間サレンダーするのが正しい
19524/09/11(水)18:08:49No.1231616502+
でも壺は落としても美味しくないし…
19624/09/11(水)18:09:09No.1231616606+
つまりもっと通常召喚が強いテーマをだせばGが適正になる…?
19724/09/11(水)18:09:09No.1231616609そうだねx1
2ターン3ターンで終わるのに1ターンが長いのは歪ではある
19824/09/11(水)18:09:10No.1231616615そうだねx1
サーチとかで再現性高いゲームだよね
毎回同じ盤面なったり
19924/09/11(水)18:09:30No.1231616723そうだねx1
カジュアルならそれこそ時間の無駄だからはい次でいいんだよね
20024/09/11(水)18:09:31No.1231616734そうだねx4
>つまりもっと通常召喚が強いテーマをだせばGが適正になる…?
正義のテーマふわ
20124/09/11(水)18:09:31No.1231616738そうだねx2
シンクロ期はなんだかんだ裏守備セットエンドもまだやってた
20224/09/11(水)18:10:28No.1231617071+
>サーチとかで再現性高いゲームだよね
>毎回同じ盤面なったり
お気に入りのエースモンスターは安定して毎回出せた方がいいでしょみたいな思想のゲームだからな遊戯王
20324/09/11(水)18:10:28No.1231617075+
>カジュアルならそれこそ時間の無駄だからはい次でいいんだよね
先攻でも4割負けるわけだから即サレした方が時間的にアドでは?
20424/09/11(水)18:10:36No.1231617120そうだねx1
結局相手がプレミ(弱い)か引き弱(運ゲー)を信じるしかない環境ってこと
20524/09/11(水)18:10:40No.1231617146そうだねx1
>カジュアルならそれこそ時間の無駄だからはい次でいいんだよね
これを繰り返した結果身内の遊戯王つまんねってなって別のカードゲームやるようになったな
20624/09/11(水)18:10:54No.1231617219+
>サーチとかで再現性高いゲームだよね
>毎回同じ盤面なったり
ほぼドローでリソース補充するルーンは好きか?
20724/09/11(水)18:11:10No.1231617304+
だてにじゃんけんと言われていたわけではないのか…
20824/09/11(水)18:11:17No.1231617345そうだねx1
>お気に入りのエースモンスターは安定して毎回出せた方がいいでしょみたいな思想のゲームだからな遊戯王
国産TCG全般だなそれ
20924/09/11(水)18:11:22No.1231617371+
再現性が低いゲームがしたいならティアラ使え
21024/09/11(水)18:11:36No.1231617463+
現代と比べたら大人しいってだけでソリティア出来るようなゲームになってたからG作られたんでしょ
海外での六武辺りと同期だし
21124/09/11(水)18:11:48No.1231617529+
>国産TCG全般だなそれ
コストあろうとなぜか全部踏み倒すからな国産TCGって
21224/09/11(水)18:11:50No.1231617537+
ふわん抜きにても特殊召喚多すぎるぜ
21324/09/11(水)18:11:59No.1231617595+
>めちゃくちゃ上手い人がやって後攻4割だからね
>カジュアルレベルだと当然もっと低いよ
上に貼られてるDC結果見てみりゃ分かるけど
上手い人下手な人混合でも普通に6:4に収束はする
と言うか上手い人なら必然的に勝ち負けの比率は100%以上になるんで合計10割にはならずにそこから先行後攻の勝率が伸びる事になる
具体的に言うとWCS予選の世界一位さんの勝率は8:4〜7:4ぐらいだったはず
21424/09/11(水)18:12:05No.1231617617+
>カジュアルなら相手も弱いけど
捲り方はともかく最終盤面は腕前でそんなに変わらないし…
21524/09/11(水)18:12:12No.1231617671そうだねx5
カジュアルでG通らなかったはい即サレはコミュニケーションとしてアウト寄りでは…?
21624/09/11(水)18:12:26No.1231617761+
征竜で大真面目に超再生能力使われてたのは基準としてわかりやすい
その時代ですら1ターンで殺し切るのは前提としてなかった
21724/09/11(水)18:12:45No.1231617872+
後攻にG投げられたら辛いなら先行1T目は大熱波撃っといて2T目に轢き殺そうぜ!
2T目ならG投げられようが妨害札引き込めなきゃ殺せるぜ
21824/09/11(水)18:12:57No.1231617951+
>カジュアルでG通らなかったはい即サレはコミュニケーションとしてアウト寄りでは…?
カジュアルがランクマッチのことを指してるのかと思ったけど対面で即サレする馬鹿いるのかな
21924/09/11(水)18:13:13No.1231618037+
海外でニビルの親戚っぽい奴が刷られたらしいけどあれは流行るんかね
22024/09/11(水)18:13:57No.1231618297そうだねx6
遊戯王はカジュアルだと1〜2妨害で止まるけど盤面作れたら割とガチガチみたいなテーマいっぱいあるから
後攻誘発弾かれたから即サレでいいような事態ガチ環境よりはるかに多くなるよ
22124/09/11(水)18:14:05No.1231618334そうだねx2
>カジュアルでG通らなかったはい即サレはコミュニケーションとしてアウト寄りでは…?
コミュニケーション…?
22224/09/11(水)18:14:22No.1231618434+
マッチ戦でようやくゲームバランス成立するゲームからちゃんと対戦したい時はそうしてる
ただマッチやらないといけない時点で敷居高いからカジュアルの多くが足切りされるんだよね
22324/09/11(水)18:14:31No.1231618502+
フリーとカジュアル間違えてない?
22424/09/11(水)18:14:35No.1231618528そうだねx1
今の国産TCGで一番良環境だと胸を張って言えるのがワンピースぐらいしかねぇ…
22524/09/11(水)18:14:40No.1231618551そうだねx1
遊戯王に限らず先行有利って当たり前のことじゃないの?
6:4なら全然まともそうに感じるけど
22624/09/11(水)18:14:44No.1231618580+
僕はビートダウンじゃない勝てるデッキがほしいな!
22724/09/11(水)18:14:57No.1231618652そうだねx3
>今の国産TCGで一番良環境だと胸を張って言えるのがワンピースぐらいしかねぇ…
え!?
22824/09/11(水)18:15:01No.1231618671+
>上に貼られてるDC結果見てみりゃ分かるけど
>上手い人下手な人混合でも普通に6:4に収束はする
>と言うか上手い人なら必然的に勝ち負けの比率は100%以上になるんで合計10割にはならずにそこから先行後攻の勝率が伸びる事になる
うn
>具体的に言うとWCS予選の世界一位さんの勝率は8:4〜7:4ぐらいだったはず
先行有利率上がってんじゃねぇか!!
22924/09/11(水)18:15:19No.1231618781そうだねx2
そもそもニビル海外生まれだからな
23024/09/11(水)18:15:22No.1231618801+
カジュアルだとまくり札多めに入れて誤魔化すけど先行の時邪魔すぎて動けないこともある
23124/09/11(水)18:15:30No.1231618849+
>遊戯王に限らず先行有利って当たり前のことじゃないの?
>6:4なら全然まともそうに感じるけど
うるさい!遊戯王はやばいの!
23224/09/11(水)18:15:31No.1231618850+
>遊戯王に限らず先行有利って当たり前のことじゃないの?
>6:4なら全然まともそうに感じるけど
ほぼ当たり前というか後攻有利もあるけど5:5になるカードゲームなんて早々ない
23324/09/11(水)18:15:31No.1231618852そうだねx1
>今の国産TCGで一番良環境だと胸を張って言えるのがワンピースぐらいしかねぇ…
踏み倒しまくってバランス崩壊してるじゃねーか!
23424/09/11(水)18:15:41No.1231618899+
>たまにショップいくと遊戯王やるひと随分減ったなと感じる
>ほかの大手TCGに客まるっと取られてるだろこれ
こっちの地域はティアラ期に遊戯王の客層がワンピに移って戻って来てないな
ポケカは完全新規の層が沢山いる感じ
23524/09/11(水)18:15:43No.1231618909+
何回も言われてるけどG通した上で相手を封じ込めて自分がやりたいことを通すのが勝ちだからな
23624/09/11(水)18:15:59No.1231618993+
ガン伏せしないと死ぬけど下手に伏せると死ぬのがインゼクター
ガン伏せの強欲謙虚カードカーDでバトルフェーダーなりかかしなり引くのが征竜魔導期で
征竜は超再生能力で使った分引くし
魔導は神判で手札を使えば使う程手札の質が良くなり手札が増えた
23724/09/11(水)18:16:03No.1231619008そうだねx5
>今の国産TCGで一番良環境だと胸を張って言えるのがワンピースぐらいしかねぇ…
ワンピースカードゲームのこともよくしらなさそう
23824/09/11(水)18:16:09No.1231619050そうだねx2
>カジュアルでG通らなかったはい即サレはコミュニケーションとしてアウト寄りでは…?
態度悪いのはそうだけど
超えれない盤面作られるの眺めるのもその後初動数個止めた後殴り勝つのどっちも虚無だし
23924/09/11(水)18:16:14No.1231619073+
罠0枚デッキは結構あるのに魔法やモンスター0枚デッキが全然無い…
24024/09/11(水)18:16:22No.1231619116+
>僕はビートダウンじゃない勝てるデッキがほしいな!
今のルーンはちょっと厳しいな…
ギミックパペットなんかはどうだい?
24124/09/11(水)18:16:23No.1231619121そうだねx3
ワンピカの規制速度で良環境ならあらゆるカードゲームが良環境だよ…
24224/09/11(水)18:16:34No.1231619191そうだねx2
真面目な話先後差6-4はかなり頑張って調整してる
チェスと大差ない
24324/09/11(水)18:16:39No.1231619212+
文系の俺には勝ち負けの比率が合計10割を超えるってのがもうワケワカメだぜ…
24424/09/11(水)18:17:18No.1231619441+
>海外でニビルの親戚っぽい奴が刷られたらしいけどあれは流行るんかね
あれを出すためのコスト確保が後攻だと絶望的(ニビル落とした上で重ね引きしないとまず無理)だし先攻なら制圧盤面で十分だしで流行らないんじゃねえかな
24524/09/11(水)18:17:19No.1231619448+
>罠0枚デッキは結構あるのに魔法やモンスター0枚デッキが全然無い…
夢幻泡影入れるから0にはならないし!
24624/09/11(水)18:17:21No.1231619454そうだねx2
ワンピカは新規ゲームとは思えんくらいの勢いでインフレ規制かましてるような
24724/09/11(水)18:17:35No.1231619534そうだねx5
>文系の俺には勝ち負けの比率が合計10割を超えるってのがもうワケワカメだぜ…
文系自称するなら相応に読解力鍛えろ
24824/09/11(水)18:17:45No.1231619589そうだねx7
>文系の俺には勝ち負けの比率が合計10割を超えるってのがもうワケワカメだぜ…
それは文系理系関係無くただたんに貴方の頭が悪いだけでは…?
24924/09/11(水)18:18:10No.1231619727+
ワンピなんかより遊戯王の方が売れてるし面白いだろ
25024/09/11(水)18:18:21No.1231619792そうだねx1
プレイヤーは50:50でも不満を感じるっていうのはそうだね
常に勝ち越さないと気持ちよくなれないだろうな
25124/09/11(水)18:18:21No.1231619797+
じゃあ遊戯王でも統率者戦つくるか
25224/09/11(水)18:18:27No.1231619831+
3ターンで終わるゲームって楽しいのかい?
25324/09/11(水)18:18:31No.1231619853+
まあ6対4自体は頑張ってんな
そして文内にあるように6割勝たないと満足出来ない人間の心理なら後攻続けば恐ろしいほどストレス溜めてると
25424/09/11(水)18:19:09No.1231620052+
>3ターンで終わるゲームって楽しいのかい?
勝ったら楽しい
負けたら楽しくない
25524/09/11(水)18:19:13No.1231620078そうだねx4
先攻勝率6割ならマジでボードゲームとしては健全なんだよな
25624/09/11(水)18:19:13No.1231620087+
シャドバで一番ヤバかったデッキは機械エルフでミラー除いた勝率が66.35%だからニュートラルヴァンプなんて屁でもないぞ
25724/09/11(水)18:19:14No.1231620088+
コスト概念があるゲームでコスト踏み倒しが横行するとインフレ末期って感じがするよね
電源滅びねえかな
25824/09/11(水)18:19:16No.1231620102+
>3ターンで終わるゲームって楽しいのかい?
超楽しいぜ
25924/09/11(水)18:19:21No.1231620135そうだねx3
ここ見てるとよーくわかるけど特定のカード出されるともう何もしたくなくなってぼくの負けでいいですーする精神子供が多いから平均勝率乱れてるのはありそうなんだよな
26024/09/11(水)18:19:27No.1231620177+
>じゃあ遊戯王でも統率者戦つくるか
それも無理だからついてけない人はゲートボールやってるんじゃないの?
26124/09/11(水)18:19:32No.1231620207+
1ターン長すぎだよな
26224/09/11(水)18:19:34No.1231620217+
ワンピは知らんけど遊戯王は大味だから割と人選ぶよね
26324/09/11(水)18:19:38No.1231620235+
>再現性が低いゲームがしたいならティアラ使え
結局キトカロス出してルルカロス出してってやるのに再現性低いとかいうのギャグだと思う
26424/09/11(水)18:19:42No.1231620270+
>プレイヤーは50:50でも不満を感じるっていうのはそうだね
>常に勝ち越さないと気持ちよくなれないだろうな
ガッシュTCGは上手ければ再現性100%で必ず勝てるぞ!
26524/09/11(水)18:19:45No.1231620286+
ハースストーンの後攻コインはいい発明だったな
26624/09/11(水)18:19:58No.1231620356+
後攻の勝率0%って人は先行の勝率100%なのかが気になる
26724/09/11(水)18:20:01No.1231620370+
ミッドレンジ握っても3ターンで終わるとかよくあるからな...
26824/09/11(水)18:20:02No.1231620378+
>3ターンで終わるゲームって楽しいのかい?
2回目できるぜ!
26924/09/11(水)18:20:17No.1231620455+
先攻がGを通した場合の勝率は?
27024/09/11(水)18:20:18No.1231620463+
(勝てれば)カードおもろ✌
27124/09/11(水)18:20:19No.1231620466そうだねx1
他のゲーム持ち出しても他のゲームはやばかったら先行後攻のバランス取ろうとするけど遊戯王はしないんだから比較するだけ無駄なのに
27224/09/11(水)18:20:19No.1231620471そうだねx3
>ここ見てるとよーくわかるけど特定のカード出されるともう何もしたくなくなってぼくの負けでいいですーする精神子供が多いから平均勝率乱れてるのはありそうなんだよな
大会環境では流石に少ないんじゃねぇかな…
27324/09/11(水)18:20:29No.1231620526+
俺がやっていた夢限少女おじさんカードゲームは1戦が長すぎてショップイベントが成立しなくなったので3ターンで終わるならそれはそれでいい
1ターンで終わらなければ何でもいいんだ
27424/09/11(水)18:20:30No.1231620533+
正義の後攻向けカードであるGを止めるうららって悪のカードなのでは?
27524/09/11(水)18:20:36No.1231620564+
>>プレイヤーは50:50でも不満を感じるっていうのはそうだね
>>常に勝ち越さないと気持ちよくなれないだろうな
>ガッシュTCGは上手ければ再現性100%で必ず勝てるぞ!
あまりにも結果が確定してるからイカサマが横行した話は聞いた
27624/09/11(水)18:20:40No.1231620589そうだねx3
>先攻がGを通した場合の勝率は?
貼られた記事くらいは読もう
27724/09/11(水)18:20:46No.1231620615+
>3ターンで終わるゲームって楽しいのかい?
ターン数少ないっても1ターンの手数多いからその辺は他と大差ない
27824/09/11(水)18:20:48No.1231620626そうだねx3
>ワンピは知らんけど遊戯王は大味だから割と人選ぶよね
繊細な味のカードゲーム試しに挙げてみて
何挙げても否定飛んでくると思うから
27924/09/11(水)18:20:49No.1231620633そうだねx2
数字だけ見りゃ良いかもだけど一枚のカードが引けるか・さらに通るかどうかに掛かってるのはカスよ
28024/09/11(水)18:20:54No.1231620661+
多分自分でソリティアしてる時は縦横無尽だが逆に一切何も出来なくなることも普通にあるゲームだから不貞腐れやすいとかかね
28124/09/11(水)18:20:55No.1231620667+
>先攻がGを通した場合の勝率は?
それくらい読めや!
28224/09/11(水)18:20:56No.1231620671+
負けによるマイナスをもうちょっと緩めてくれないかなMD
28324/09/11(水)18:20:59No.1231620692+
>真面目な話先後差6-4はかなり頑張って調整してる
>チェスと大差ない
不公平であることより不公平感が問題なんだよな
個人的には持ち時間が同じである事が一番不公平感あると思う…公平なのには不公平と言うのもおかしな話だが
28424/09/11(水)18:21:17No.1231620800そうだねx4
みんなも1.5周年を迎えたユニオンアリーナやろうぜ!初期に出たスターターデッキが今でも環境取れる素敵なカードゲームだよ!今週末話題の学園アイドルマスターのパックも出るよ!真面目な話マジで面白いからほんと騙されたと思って触ってみてください
28524/09/11(水)18:21:17No.1231620803そうだねx3
ちゃんとハンドが強くて空中戦の応酬できるなら後攻でも勝ち目あるし何よりマスカン狙いにいく楽しさがあるんだ
初手誘発ゼロで簡単に人権なくなるけどな!!やっぱ後攻マリガン許すべきじゃねえかなこのゲーム…
28624/09/11(水)18:21:20No.1231620812+
12期はカードパワーより縛り無し出張パーツに対しての不満が強いと感じる
テーマ同士のパワー格差が改善されてるからかな?
28724/09/11(水)18:21:32No.1231620884+
海外TCGはわからんけど国産はコストあるのにコスト払わないゲーム多すぎて全部大味だよ
28824/09/11(水)18:21:33No.1231620893+
シャドバのワンドリ環境は有名だしあそこで辞めた人が多いからそこで知識と待ってる人が多いけど
あれよりヤバいデッキ何個か出てるからね…
28924/09/11(水)18:21:49No.1231620966+
どんなにここがクソって言っても好きなやつは認めないんだから
文句あるならお前がやめればいいんだぞ
29024/09/11(水)18:21:59No.1231621033+
ユニアリはアークナイツ参戦するから気になってるけど人口どんなもん?
29124/09/11(水)18:22:00No.1231621034+
>みんなも1.5周年を迎えたユニオンアリーナやろうぜ!初期に出たスターターデッキが今でも環境取れる素敵なカードゲームだよ!今週末話題の学園アイドルマスターのパックも出るよ!真面目な話マジで面白いからほんと騙されたと思って触ってみてください
プレイヤーも増えてるし始め時だよな
29224/09/11(水)18:22:04No.1231621057+
>>後攻側が増殖するGを発動できなかった、または通せなかった場合、その勝率はたった37.3%しかない。しかしながら、増殖するGを通してしまえばその勝率は途端に26.1%跳ね上がり、もう少しで半々の勝率というところまでいく。
37.3+26.1=63.4%で半々超えてると思うんだけど俺の読み間違え?
29324/09/11(水)18:22:09No.1231621073そうだねx1
1ターンあたりの長さ短くなってくれ
総数ターンもうちょい増えて
29424/09/11(水)18:22:12No.1231621092+
>海外TCGはわからんけど国産はコストあるのにコスト払わないゲーム多すぎて全部大味だよ
実際なんでこんなすぐ踏み倒し出るんだろうな
29524/09/11(水)18:22:40No.1231621255+
文句あるならラッシュやればいいじゃん
29624/09/11(水)18:22:44No.1231621277+
面白いデッキは多いからルムマ開ける環境構築出来る人が最強だと思う
29724/09/11(水)18:22:45No.1231621286+
DCとか先行で勝つより後攻で勝つ方が得られるポイントが高いみたいに出来ないのかな
29824/09/11(水)18:22:49No.1231621312+
遊戯王はいいよね
嫌ならやめろでも滅びたりしないから
29924/09/11(水)18:22:49No.1231621313+
日本がG前提のカード刷りまくるせいでこれはヤバイと早々にG規制した海外がひたすら割食ってるのかわうそ…
30024/09/11(水)18:22:52No.1231621324+
>1ターンあたりの長さ短くなってくれ
>総数ターンもうちょい増えて
完全制圧して30ターンかけてデッキデスする超ルーン出して!
30124/09/11(水)18:22:56No.1231621354+
>12期はカードパワーより縛り無し出張パーツに対しての不満が強いと感じる
>テーマ同士のパワー格差が改善されてるからかな?
単純にどのデッキからも同じ顔見るようになるしその上で相性がいいデッキだけ勝率が目に見えて上がるからそりゃ不満出るよ
30224/09/11(水)18:22:57No.1231621356+
G通せないなら後攻は勝率低いってことなら先攻特化型も視野に入れるのはありなのかな?
30324/09/11(水)18:23:02No.1231621386そうだねx1
>>>後攻側が増殖するGを発動できなかった、または通せなかった場合、その勝率はたった37.3%しかない。しかしながら、増殖するGを通してしまえばその勝率は途端に26.1%跳ね上がり、もう少しで半々の勝率というところまでいく。
>37.3+26.1=63.4%で半々超えてると思うんだけど俺の読み間違え?
37.3×(1+0.261)=約47%
30424/09/11(水)18:23:02No.1231621389+
>37.3+26.1=63.4%で半々超えてると思うんだけど俺の読み間違え?
37.3%から26.1%上がった
30524/09/11(水)18:23:04No.1231621405そうだねx5
>>>後攻側が増殖するGを発動できなかった、または通せなかった場合、その勝率はたった37.3%しかない。しかしながら、増殖するGを通してしまえばその勝率は途端に26.1%跳ね上がり、もう少しで半々の勝率というところまでいく。
>37.3+26.1=63.4%で半々超えてると思うんだけど俺の読み間違え?
掛け算しろ
30624/09/11(水)18:23:12No.1231621453+
>実際なんでこんなすぐ踏み倒し出るんだろうな
使う側は気持ちがいいから…
30724/09/11(水)18:23:14No.1231621465+
>12期はカードパワーより縛り無し出張パーツに対しての不満が強いと感じる
>テーマ同士のパワー格差が改善されてるからかな?
そりゃまぁ今のところは罪宝かデモンスミスが幅利かせる期間のが長いからそうなるよ
こいつらもガチるのにはだいぶデッキ選ぶけども
30824/09/11(水)18:23:16No.1231621484+
>DCとか先行で勝つより後攻で勝つ方が得られるポイントが高いみたいに出来ないのかな
後攻よりはコイントス負けの場合にするべき
30924/09/11(水)18:23:18No.1231621499+
>DCとか先行で勝つより後攻で勝つ方が得られるポイントが高いみたいに出来ないのかな
あれって一応イロレーティングで動いてるの?
31024/09/11(水)18:23:22No.1231621522+
>37.3+26.1=63.4%で半々超えてると思うんだけど俺の読み間違え?
37.3×1.261
31124/09/11(水)18:23:25No.1231621540+
誘発の差し合い自体は面白いが被ターンプレイヤーが暇すぎる
ポケカはもっと酷いらしいが
31224/09/11(水)18:23:27No.1231621548+
>1ターンあたりの長さ短くなってくれ
>総数ターンもうちょい増えて
メタビ使えよ
31324/09/11(水)18:23:36No.1231621605+
>日本がG前提のカード刷りまくるせいでこれはヤバイと早々にG規制した海外がひたすら割食ってるのかわうそ…
勝手なことしてないで日本と禁止制限すり合わせればいいだけ
31424/09/11(水)18:23:37No.1231621616+
>シャドバのワンドリ環境は有名だしあそこで辞めた人が多いからそこで知識と待ってる人が多いけど
>あれよりヤバいデッキ何個か出てるからね…
ワンドリがヤバいのはアリスヴァンプとそれ以外でデッキパワーの差がでかすぎるところだから…
31524/09/11(水)18:23:38No.1231621624そうだねx6
>遊戯王はいいよね
>嫌ならやめろでも滅びたりしないから
いや…一回滅びかけたな…
31624/09/11(水)18:23:39No.1231621629+
>みんなも1.5周年を迎えたユニオンアリーナやろうぜ!初期に出たスターターデッキが今でも環境取れる素敵なカードゲームだよ!今週末話題の学園アイドルマスターのパックも出るよ!真面目な話マジで面白いからほんと騙されたと思って触ってみてください
あまくだりでも取り扱いを始めたってことで地味に人口増えそうなんだよなユニアリ
31724/09/11(水)18:23:42No.1231621651+
>>>後攻側が増殖するGを発動できなかった、または通せなかった場合、その勝率はたった37.3%しかない。しかしながら、増殖するGを通してしまえばその勝率は途端に26.1%跳ね上がり、もう少しで半々の勝率というところまでいく。
>37.3+26.1=63.4%で半々超えてると思うんだけど俺の読み間違え?
読み違えというか読み抜けです
>⑤後攻が増殖するGを発動しなかった、または発動するも適用されなかった場合の勝率は37.3%(修正前37.6%、前年比‐1.3、p=0.693)で適用された場合の勝率は47.0%(修正前45.6%、前年比‐6.1、p=0.318)。
>効果適用の有無による勝率の差異率は26.1%(p=0.00803)
31824/09/11(水)18:23:54No.1231621702そうだねx2
>日本がG前提のカード刷りまくるせいでこれはヤバイと早々にG規制した海外がひたすら割食ってるのかわうそ…
海外がG刷ったせいでG前提のカードパワーまで跳ね上がったんじゃねーか!
31924/09/11(水)18:24:06No.1231621769+
リンクショック…
32024/09/11(水)18:24:07No.1231621780+
遊戯王が本当にヤバかったのは10期だけで他はファッションヤバいだよ
32124/09/11(水)18:24:14No.1231621824そうだねx4
正直今ってラッシュの方が不健全になりかけてる気が
32224/09/11(水)18:24:14No.1231621827+
Gは海外産じゃね?
32324/09/11(水)18:24:22No.1231621876+
海外産のマジックだって踏み倒しにマナ加速やりたい放題だし…
32424/09/11(水)18:24:36No.1231621959+
%は基本掛け算だよ
今日はそれだけ覚えて帰ってね
32524/09/11(水)18:24:39No.1231621975+
>正直今ってラッシュの方が不健全になりかけてる気が
優勝者にコスモス姫を上手く撃つゲームって言われてるから超不健全だよ
32624/09/11(水)18:24:41No.1231621983+
>いや…一回滅びかけたな…
それは過去のカードが全てゴミになりかけたからじゃね?
32724/09/11(水)18:24:44No.1231621996+
%計算って難しいね!
32824/09/11(水)18:24:46No.1231622010+
今更クソ展開カード規制してもどうにもならないんだから今後もこのままなのにどうなれば満足なんだよ
32924/09/11(水)18:24:53No.1231622049そうだねx3
>G通せないなら後攻は勝率低いってことなら先攻特化型も視野に入れるのはありなのかな?
特化する必要はない
要するに制圧されたら返しづらいというゲームシステムそのものの話だから
33024/09/11(水)18:24:54No.1231622064+
ラッシュってプレイング存在するの?
33124/09/11(水)18:24:55No.1231622071+
ユニアリ流行りそうなんだよな
33224/09/11(水)18:25:05No.1231622134+
日本だと対戦ゲームで試合中にリソース積み重ねてく要素強いのはコンピュータゲームでもあんま受けてないしまあなんかそういう風潮なんだろう
33324/09/11(水)18:25:05No.1231622139そうだねx2
>シャドバで一番ヤバかったデッキは機械エルフでミラー除いた勝率が66.35%だからニュートラルヴァンプなんて屁でもないぞ
ミラー除くな
33424/09/11(水)18:25:08No.1231622154そうだねx2
コストってのは踏み倒した瞬間が一番気持ちいいギミックだから…
33524/09/11(水)18:25:14No.1231622187+
ゲートボールルールみたいなのが有志から生まれ始めるのは確実に良くない兆候
33624/09/11(水)18:25:16No.1231622201+
>海外産のマジックだって踏み倒しにマナ加速やりたい放題だし…
マナコストって概念は安全弁ではあるなとは思う
33724/09/11(水)18:25:22No.1231622238+
先攻勝率ヤバいだろも良くないけどゲームに亀裂入れるのはその程度のもんじゃなかったからな
33824/09/11(水)18:25:22No.1231622240+
>>日本がG前提のカード刷りまくるせいでこれはヤバイと早々にG規制した海外がひたすら割食ってるのかわうそ…
>海外がG刷ったせいでG前提のカードパワーまで跳ね上がったんじゃねーか!
33924/09/11(水)18:25:22No.1231622243そうだねx1
>>>後攻側が増殖するGを発動できなかった、または通せなかった場合、その勝率はたった37.3%しかない。しかしながら、増殖するGを通してしまえばその勝率は途端に26.1%跳ね上がり、もう少しで半々の勝率というところまでいく。
>37.3+26.1=63.4%で半々超えてると思うんだけど俺の読み間違え?
こう言う人が詐欺とかに引っかかるんだろうな…
34024/09/11(水)18:25:23No.1231622251+
G生んで殺して止まらなくなったからニビル刷ってる時点でTCGはだいぶライブ感で生きてる
元たどりゃ制限改定分かれることになったアッパーデックが悪いんだけども…
34124/09/11(水)18:25:28No.1231622272+
>37.3+26.1=63.4%で半々超えてると思うんだけど俺の読み間違え?
足すな掛けろ
数学ができない子はまず日本語が理解できてないってのは本当の話みたいだな
34224/09/11(水)18:25:28No.1231622274+
遊戯王の1ターン長いっていうけどポケカとかも長くね?
34324/09/11(水)18:25:29No.1231622275+
そもそもカードはただでさえ金かかるのにラッシュにまで手を出すのはね
34424/09/11(水)18:25:29No.1231622278そうだねx2
ラッシュは先攻有利感がOCGより強い
先攻は自分のターンだと後攻に比べて5アド取ってる状態でゲームするわけだから
34524/09/11(水)18:25:51No.1231622419そうだねx1
なるほど掛け算か
勉強になったわありがとう
34624/09/11(水)18:25:52No.1231622423+
海外は日本で強いノーマルカードやレアカード最高レアにされまくりで可哀想だと思う
34724/09/11(水)18:25:53No.1231622434+
>ゲートボールルールみたいなのが有志から生まれ始めるのは確実に良くない兆候
紙だとあれは現代遊戯王やってない他TCGプレイヤーが楽しんでるから無視していいよ
34824/09/11(水)18:25:59No.1231622471+
ポケカもソリティアするのか
34924/09/11(水)18:26:04No.1231622501そうだねx3
後攻はg無いと勝負にならないなら指名者は減らすべきカードなのでは?
35024/09/11(水)18:26:19No.1231622610+
それはそれとして相変わらずデモンスミスみたいなのを刷るところはなんとかして欲しいと思う
35124/09/11(水)18:26:23No.1231622639+
>G生んで殺して止まらなくなったからニビル刷ってる時点でTCGはだいぶライブ感で生きてる
>元たどりゃ制限改定分かれることになったアッパーデックが悪いんだけども…
ニビル刷ったのって未界域のときでしょ?そりゃ正気ではないよアレ
35224/09/11(水)18:26:23No.1231622643+
>マナコストって概念は安全弁ではあるなとは思う
でもなんとなくでこの安全弁緩んだりするし…
35324/09/11(水)18:26:27No.1231622666そうだねx3
>ゲートボールルールみたいなのが有志から生まれ始めるのは確実に良くない兆候
そんなの10年前からあるよ…
35424/09/11(水)18:26:30No.1231622687+
G通らなくても後攻が37.3%勝てるとかそっちの方が驚きだわ
体感で25%ぐらいだと思ってた
35524/09/11(水)18:26:34No.1231622719そうだねx5
>ポケカもソリティアするのか
むしろ遊戯王なんか比較にならないソリティアゲーの本場だろポケカ
35624/09/11(水)18:26:35No.1231622722+
>後攻はg無いと勝負にならないなら指名者は減らすべきカードなのでは?
禁止しろ
35724/09/11(水)18:26:42No.1231622765そうだねx1
>後攻はg無いと勝負にならないなら指名者は減らすべきカードなのでは?
抹殺の指名者は本当にくだらんカードだとは思う
35824/09/11(水)18:26:50No.1231622816+
>遊戯王の1ターン長いっていうけどポケカとかも長くね?
対戦動画とか見てるとグッズやらトレーナーカードやらで特性でドローしまくるからな
35924/09/11(水)18:26:50No.1231622818+
増Gヤバい?悪さできそう?禁止になる?
36024/09/11(水)18:26:51No.1231622825+
>>マナコストって概念は安全弁ではあるなとは思う
>でもなんとなくでこの安全弁緩んだりするし…
緩んでるで済むか?
頭おかしくなって破壊してるだろ
36124/09/11(水)18:26:52No.1231622831そうだねx4
>G通らなくても後攻が37.3%勝てるとかそっちの方が驚きだわ
>体感で25%ぐらいだと思ってた
G以外にも誘発あるかんな!
36224/09/11(水)18:26:55No.1231622851+
>>シャドバで一番ヤバかったデッキは機械エルフでミラー除いた勝率が66.35%だからニュートラルヴァンプなんて屁でもないぞ
>ミラー除くな
ミラー含めても勝率変わらないから意味なくね?
36324/09/11(水)18:27:01No.1231622885そうだねx1
ポケカって増Gないんだっけ
36424/09/11(水)18:27:02No.1231622889+
>ゲートボールルールみたいなのが有志から生まれ始めるのは確実に良くない兆候
文句言ってるカス共をそこに隔離できるならそれでよくね
ゲートボールやってりゃいいのに今の遊戯王にグチグチ言ってるやつの方が消えて欲しいし
36524/09/11(水)18:27:04No.1231622908+
>それはそれとして相変わらずデモンスミスみたいなのを刷るところはなんとかして欲しいと思う
他のパワカの台頭が早過ぎてすでにトップシェアから降りつつあるからセーフ!
36624/09/11(水)18:27:05No.1231622920そうだねx3
MDで遊戯王を憂う者増えすぎだろ
こんなに新規がいるなら遊戯王は安泰だな
36724/09/11(水)18:27:07No.1231622930そうだねx2
ラッシュはカード高すぎて始められん
マスターラッシュデュエル作ってくれ
36824/09/11(水)18:27:27No.1231623063+
女の絵柄の強いカード刷るのすっかり定番化したなラッシュ
36924/09/11(水)18:27:27No.1231623067+
デモンスミスが過去になるって今回のデッキビルドパックどうなってんだよ
37024/09/11(水)18:27:32No.1231623090そうだねx2
>ポケカもソリティアするのか
むしろソリティアに関しては遊戯王を軽く超えるのがポケカだ
37124/09/11(水)18:27:34No.1231623102+
>それはそれとして相変わらずデモンスミスみたいなのを刷るところはなんとかして欲しいと思う
これも別にお好みで入れたきゃ入れとけば?位の扱いに成ってて困る
37224/09/11(水)18:27:56No.1231623240+
墓穴指名者もクソ!
37324/09/11(水)18:28:02No.1231623277+
>デモンスミスが過去になるって今回のデッキビルドパックどうなってんだよ
なんもかもインパルスが悪い
37424/09/11(水)18:28:06No.1231623305+
マッチ戦のないMDでOCGの環境憂いられてもみたいなところはある
37524/09/11(水)18:28:06No.1231623306+
>MDで遊戯王を憂う者増えすぎだろ
>こんなに新規がいるなら遊戯王は安泰だな
他責思考多すぎる
そりゃ勝てないわなって
37624/09/11(水)18:28:06No.1231623308そうだねx3
算数すらまともに出来ない層が文句言ってるのか…
37724/09/11(水)18:28:07No.1231623315+
ああ抹殺3枚環境が底って言われる理由も分かったなこれ…
37824/09/11(水)18:28:08No.1231623322そうだねx4
>デモンスミスが過去になるって今回のデッキビルドパックどうなってんだよ
どっちかというとフワロス出てきたからじゃないのデモンスミスが過去になってんの
37924/09/11(水)18:28:08No.1231623324そうだねx1
>海外がG刷ったせいでG前提のカードパワーまで跳ね上がったんじゃねーか!
Gがいるからこのくらいやってもいいよな…ってインフレ加速した連中のせいでしょそれは…
38024/09/11(水)18:28:09No.1231623328そうだねx2
>ラッシュはカード高すぎて始められん
>マスターラッシュデュエル作ってくれ
カードやる前に働け
38124/09/11(水)18:28:16No.1231623371+
>MDで遊戯王を憂う者増えすぎだろ
>こんなに新規がいるなら遊戯王は安泰だな
対戦ゲーにおいてプレイヤー人口が全てというのはひとつの真理なのはそう
38224/09/11(水)18:28:21No.1231623402+
>増G通せないと先攻勝率62.7%
そん
だけ
7割以上は余裕であると思ってた
38324/09/11(水)18:28:30No.1231623443そうだねx1
>なんもかもインパルスが悪い
最低だなレスキューエース
38424/09/11(水)18:28:30No.1231623444+
ただトップレベルでこういう話だからランクマでもダイヤマスター登るだけの浅瀬ちゃぷちゃぷやってる分には妨害の打ち方が緩くて捲れるから体感そんなに後手終わってる感じないんだよね
38524/09/11(水)18:28:30No.1231623445+
踏み倒しより低マナ域のクリーチャーインフレがヤバく感じる
38624/09/11(水)18:28:32No.1231623455+
>なんもかもインパルスが悪い
今の環境インパルス刺さらないからパージが評価されてるぞ
38724/09/11(水)18:28:36No.1231623480そうだねx3
26.1%を上昇値とそのまま受け取ったんだろうけど26.1%は差異率であって勝率自体は9.7%しか上がってねえよ
文系ならまずちゃんと読めよ
38824/09/11(水)18:28:37No.1231623487+
>対戦動画とか見てるとグッズやらトレーナーカードやらで特性でドローしまくるからな
あとサーチもわりと手軽だな
38924/09/11(水)18:28:38No.1231623496+
もしかして遊戯王ってバランス崩壊ゲーだったのか?
39024/09/11(水)18:28:47No.1231623547+
>ラッシュはカード高すぎて始められん
>マスターラッシュデュエル作ってくれ
リンクスは別ゲーだし最強バトルロイヤルはUI激ヤバなのが辛い
全ゲームMDのUI使ってくれ
39124/09/11(水)18:28:49No.1231623554そうだねx1
>カードやる前に働け
オレにあった仕事がない以上仕方あるまい!
39224/09/11(水)18:28:49No.1231623555+
>なんもかもインパルスが悪い
インパルスも過去になりつつあるぞ
39324/09/11(水)18:28:49No.1231623557そうだねx2
ポケカは遊戯王みたいに行動のたびにいちいち「チェーンありますか?処理後ありますか?」とか確認しないから1ターン長くても苦痛ではないよ
39424/09/11(水)18:28:54No.1231623595+
>デモンスミスが過去になるって今回のデッキビルドパックどうなってんだよ
通れば強いから過去にされたって程じゃねぇな
ベースが弱いテーマだと頼らざるを得なかったりするし
39524/09/11(水)18:29:02No.1231623637そうだねx1
ラッシュはやってないけどセブンスのアニメが面白かった
今のやつはおもんなくて1年くらいで見るの辞めたけど
39624/09/11(水)18:29:04No.1231623646+
デモンスミスが強すぎるんじゃなくてスネークアイがデモンスミスを強く使え過ぎなんだよな
それはそれとしてベアトはもう駄目だろうけど
39724/09/11(水)18:29:07No.1231623663+
>>増G通せないと先攻勝率62.7%
>そん
>だけ
>7割以上は余裕であると思ってた
フワロスは通ったんだろう
39824/09/11(水)18:29:08No.1231623671+
>>なんもかもインパルスが悪い
>最低だなレスキューエース
そいつも大概つえーよ
39924/09/11(水)18:29:10No.1231623683+
コスト踏み倒しじゃないけどうららみたいなどこにでも積んでるカードの妨害の対象になりませんみたいな初動増えてるのも先行助長では?ってなる
40024/09/11(水)18:29:12No.1231623696+
やっぱシールドで逆転したいよなあ
40124/09/11(水)18:29:16No.1231623720+
>>なんもかもインパルスが悪い
>インパルスも過去になりつつあるぞ
R-ACEってまだ強いだろ
40224/09/11(水)18:29:18No.1231623730+
>もしかして遊戯王ってバランス崩壊ゲーだったのか?
せめてnote読んでこいや
40324/09/11(水)18:29:18No.1231623732+
>>ラッシュはカード高すぎて始められん
>>マスターラッシュデュエル作ってくれ
>リンクスは別ゲーだし最強バトルロイヤルはUI激ヤバなのが辛い
>全ゲームMDのUI使ってくれ
リンクスのUIの方がいい…
40424/09/11(水)18:29:19No.1231623740そうだねx4
ちゃんとデータとった確率はだいたい人間の体感より大人しい
40524/09/11(水)18:29:26No.1231623786そうだねx3
カードゲーム上手くなるには上手い人に教えてもらうか感想戦やったりして自分のミスを理解しないとダメなんだけどMDはそういう機能がないから上達しにくいと思う
40624/09/11(水)18:29:30No.1231623809そうだねx5
普段遊戯王は1ターンが長いとか文句言ってる層がポケカのぶん回し知らないのは良い収穫を得た
40724/09/11(水)18:29:40No.1231623860+
G←うらら

フワロス
が今の後攻人権なの?
40824/09/11(水)18:29:43No.1231623887+
やめたらこのゲーム
40924/09/11(水)18:29:47No.1231623903+
>>デモンスミスが過去になるって今回のデッキビルドパックどうなってんだよ
>どっちかというとフワロス出てきたからじゃないのデモンスミスが過去になってんの
フワロスでてデモンスミスが使いづらくなったところで
デモンスミス使わなくてもインパルス積めるデッキってだけで強いですよ!ってなったらそりゃシェア一気に落ちるよね
展開系デッキ握ってる時に打たれるGフワロスは結構ストレスだし
41024/09/11(水)18:29:51No.1231623929+
ラッシュデュエルはな
OCGと比べてやる相手が少ないという致命的問題がある
だからマスターラッシュデュエルくれ
41124/09/11(水)18:29:53No.1231623942そうだねx1
同じデッキでも先行後攻で勝率が1.5倍違うって相当では…?
41224/09/11(水)18:29:56No.1231623964+
>ちゃんとデータとった確率はだいたい人間の体感より大人しい
データ取った確率に近い体感持ってる奴は割と達人なので自慢していい
41324/09/11(水)18:30:04No.1231624002そうだねx4
>ポケカは遊戯王みたいに行動のたびにいちいち「チェーンありますか?処理後ありますか?」とか確認しないから1ターン長くても苦痛ではないよ
必死すぎる…
41424/09/11(水)18:30:06No.1231624016+
>デモンスミスが強すぎるんじゃなくてスネークアイがデモンスミスを強く使え過ぎなんだよな
>それはそれとしてベアトはもう駄目だろうけど
いい加減原罪宝殺してトドメさせよ…と思うんだけどもね
41524/09/11(水)18:30:07No.1231624029+
>ラッシュデュエルはな
>OCGと比べてやる相手が少ないという致命的問題がある
>だからマスターラッシュデュエルくれ
リンクスにいるんじゃなかったのか
41624/09/11(水)18:30:18No.1231624102+
G投げたら後攻でも6割勝てるんだ
41724/09/11(水)18:30:28No.1231624157+
>カードゲーム上手くなるには上手い人に教えてもらうか感想戦やったりして自分のミスを理解しないとダメなんだけどMDはそういう機能がないから上達しにくいと思う
録画しろ配信しろ
プレイ動画録画は復習に役立つから大事って義士も言ってたぞ
41824/09/11(水)18:30:28No.1231624160+
>データ取った確率に近い体感持ってる奴は割と達人なので自慢していい
もはやロスト事件被害者なんだよねそれ
41924/09/11(水)18:30:31No.1231624172+
>カードゲーム上手くなるには上手い人に教えてもらうか感想戦やったりして自分のミスを理解しないとダメなんだけどMDはそういう機能がないから上達しにくいと思う
TCGって基本チーム戦だよな
文句ばかりで弱いのは…
42024/09/11(水)18:30:57No.1231624334+
いいから先行のG禁止しろ
42124/09/11(水)18:31:00No.1231624353+
>>ラッシュデュエルはな
>>OCGと比べてやる相手が少ないという致命的問題がある
>>だからマスターラッシュデュエルくれ
>リンクスにいるんじゃなかったのか
リミット3があるから別ゲーだしデュエルキングになると同じ人とばっかり当たっちまう
42224/09/11(水)18:31:02No.1231624361+
>リンクスのUIの方がいい…
8年前のゲームなのにその後のゲームよりUIの出来がいいのなんなんだ
42324/09/11(水)18:31:03No.1231624369そうだねx5
>ポケカは遊戯王みたいに行動のたびにいちいち「チェーンありますか?処理後ありますか?」とか確認しないから1ターン長くても苦痛ではないよ
流石にその比較は無理ありすぎて遊戯王がめっちゃ嫌いなの透けちゃったね
42424/09/11(水)18:31:05No.1231624391+
今CSの入賞報告とかでデモンスミススネークアイとか天盃龍が減ってるのは
規制確実なデッキより生まれたばかりの未来の強デッキ使いたいって考えてる人が多いんだと思ってる
42524/09/11(水)18:31:13No.1231624441+
>>ラッシュデュエルはな
>>OCGと比べてやる相手が少ないという致命的問題がある
>>だからマスターラッシュデュエルくれ
>リンクスにいるんじゃなかったのか
リンクスラッシュはリミ3ばっかりで別ゲーになってるよ
42624/09/11(水)18:31:15No.1231624451+
>遊戯王に限らず先行有利って当たり前のことじゃないの?
>6:4なら全然まともそうに感じるけど
囲碁はなるべく5:5にしようとルールに手を入れてるじゃん
42724/09/11(水)18:31:16No.1231624455+
noteはあくまで環境におけるGの影響度を調べたものであって当然ながらアトラクターの他の誘発が通る可能性は含んでねえぞ
42824/09/11(水)18:31:17No.1231624466+
なんでもモンスター2体並びさえしたらベアト出るのはさすがにやりすぎだった
42924/09/11(水)18:31:20No.1231624483そうだねx1
むしろリプレイ機能あるから反省会は個人でもしやすい
単にやる気がないだけ
43024/09/11(水)18:31:22No.1231624492+
Gうらら泡影が簡単に手に入るようになった途端更に1段階上の手札誘発を刷るのは商売上手だよ
43124/09/11(水)18:31:26No.1231624509そうだねx2
遊戯王よりワンピースとポケカの方がクソなのはわかった
43224/09/11(水)18:31:28No.1231624524+
シャドバとかドラゴン全盛期とかどの程度だったんだろ
こっちのマナ5で相手は7〜8とかよくあったけど
43324/09/11(水)18:31:36No.1231624558+
DCGでひたすら試行回数稼げるやつも伸びるよ
43424/09/11(水)18:31:37No.1231624577+
マジックザギャザリングの動画でミスプレイすると電流流れる企画やったら怖くて何もできなくなる動画すごい面白いから見て欲しい
43524/09/11(水)18:31:42No.1231624602そうだねx1
>>リンクスのUIの方がいい…
>8年前のゲームなのにその後のゲームよりUIの出来がいいのなんなんだ
普通にMDの方が良くない?
43624/09/11(水)18:31:46No.1231624629+
いまだにロスト事件被害者みたいな遊び方してるやつも居るから遊戯王が滅ぶことは滅多にないと思う
43724/09/11(水)18:31:46No.1231624631+
>ポケカは遊戯王みたいに行動のたびにいちいち「チェーンありますか?処理後ありますか?」とか確認しないから1ターン長くても苦痛ではないよ
遊戯王の1テーンが長いのマジでこれが原因だよや…アクションするたびに相手に確認しないといけないのテンポ悪すぎてやってても見ててもつまんねーってなるもん
43824/09/11(水)18:31:48No.1231624639+
>今CSの入賞報告とかでデモンスミススネークアイとか天盃龍が減ってるのは
>規制確実なデッキより生まれたばかりの未来の強デッキ使いたいって考えてる人が多いんだと思ってる
単純にライゼオルがその2つに強く出れるからでしょ
43924/09/11(水)18:31:55No.1231624696そうだねx2
リーサル失敗とか一番分かりやすい己のミスでも自覚してないと直していかないだろうしな
44024/09/11(水)18:32:01No.1231624722+
>ポケカは遊戯王みたいに行動のたびにいちいち「チェーンありますか?処理後ありますか?」とか確認しないから1ターン長くても苦痛ではないよ
遊戯王でも座ってるだけが一番苦痛なんですけどそれは…
44124/09/11(水)18:32:06No.1231624758+
>シャドバとかドラゴン全盛期とかどの程度だったんだろ
>こっちのマナ5で相手は7〜8とかよくあったけど
ランプデッキで逆にそのマナ差無いなら握る価値なくないか
44224/09/11(水)18:32:10No.1231624787+
>Gうらら泡影が簡単に手に入るようになった途端更に1段階上の手札誘発を刷るのは商売上手だよ
ふわろすとインパルスの値段釣り上がってるのショップが生き残りに必死だなって
44324/09/11(水)18:32:12No.1231624800+
>>遊戯王に限らず先行有利って当たり前のことじゃないの?
>>6:4なら全然まともそうに感じるけど
>囲碁はなるべく5:5にしようとルールに手を入れてるじゃん
囲碁だけじゃねえか
44424/09/11(水)18:32:19No.1231624843そうだねx3
60:40でまともそうに見えるのはかなり認知が歪んでると思う
44524/09/11(水)18:32:20No.1231624850+
>>シャドバで一番ヤバかったデッキは機械エルフでミラー除いた勝率が66.35%だからニュートラルヴァンプなんて屁でもないぞ
>ミラー除くな
ミラー除いても勝率61.2%でぶっちぎりだよ
使用率31.5%だったんだけどβ版含めて7日正式リリースから3日でこの使用率なのであまりにも異常
44624/09/11(水)18:32:23No.1231624874+
天盃竜の勝率見てみたい
44724/09/11(水)18:32:26No.1231624893+
いや俺も遊戯王そこまで腐す程悪いゲームじゃないと思ってるけど
なんかちょっと過敏な人いない?
44824/09/11(水)18:32:26No.1231624895そうだねx6
ただ遊戯王腐したいだけのはつまらん
44924/09/11(水)18:32:40No.1231624985そうだねx2
>遊戯王の1テーンが長いのマジでこれが原因だよや…アクションするたびに相手に確認しないといけないのテンポ悪すぎてやってても見ててもつまんねーってなるもん
1テーンについて詳しく頼む
45024/09/11(水)18:32:52No.1231625056そうだねx1
5:5でも体感先攻有利で不快感が出るって書いてあるくらいだし6:4なんてそりゃあもう凄い
45124/09/11(水)18:32:52No.1231625059+
今の環境インパルス刺さるデッキ少ないからな
45224/09/11(水)18:32:57No.1231625081+
>カードゲーム上手くなるには上手い人に教えてもらうか感想戦やったりして自分のミスを理解しないとダメなんだけどMDはそういう機能がないから上達しにくいと思う
遊戯王のいい? ところとしてそこまでやらなくても成長して実感できる期間が長いってのはある
なんでかっていうと効果複雑すぎて見落としたり展開ミスったりの即分かるシンプルミスやって是正してが中間層までわりと続く
他の優しいカードゲームはそんな段階すぐ通り抜けてごく一部の相互作用程度だったりふわっとした戦略の話になっちゃう
45324/09/11(水)18:32:59No.1231625096+
>ちゃんとデータとった確率はだいたい人間の体感より大人しい
ゲームの難易度だけど体感半々くらいで勝ててちょうど良いと感じる勝率が70%だそうな
45424/09/11(水)18:33:03No.1231625119そうだねx2
>60:40でまともそうに見えるのはかなり認知が歪んでると思う
DCGとかだと緊急調整入ってもおかしくない比率だもんな…
45524/09/11(水)18:33:09No.1231625160+
>60:40でまともそうに見えるのはかなり認知が歪んでると思う
トッププロ同士だと将棋が55:45とかでチェスが57:43(引き分け除く)とかだから本当に大差がない
45624/09/11(水)18:33:22No.1231625240+
「」はフワロス3メインなの?誘発何枚?
45724/09/11(水)18:33:23No.1231625253そうだねx1
面白いけどつまんね…ってなることが多々あるのは否定しない
45824/09/11(水)18:33:37No.1231625334+
>ゲームの難易度だけど体感半々くらいで勝ててちょうど良いと感じる勝率が70%だそうな
だいもんじとかも半分外すからな
45924/09/11(水)18:33:38No.1231625339+
こうなったら誰も知らないシャーマンキングカードの話をするしか…
46024/09/11(水)18:33:38No.1231625346+
>遊戯王の1テーンが長いのマジでこれが原因だよや…アクションするたびに相手に確認しないといけないのテンポ悪すぎてやってても見ててもつまんねーってなるもん
必死すぎて添削する余裕もないのか…(呆れ
46124/09/11(水)18:33:48No.1231625416そうだねx3
遊戯王はクソじゃないじゃなくて他のもクソだから遊戯王がクソなのも仕方ないって論調なのがちょっと面白い
46224/09/11(水)18:33:54No.1231625449+
ラッシュデュエルはルールは単純だがカード効果が煩雑だぜ!
正直強いデッキ相手にするならOCGとキュークツさは大差ないぜ
46324/09/11(水)18:33:58No.1231625465+
>こうなったら誰も知らないシャーマンキングカードの話をするしか…
おつかいまんた!おつかいまんたじゃないか!
46424/09/11(水)18:34:01No.1231625492+
>「」はフワロス3メインなの?誘発何枚?
フワロスは全部サイドで誘発15枚だわ
46524/09/11(水)18:34:07No.1231625530+
先行G禁止したら先行の出力上げるためにG抜いて結局後攻の勝率低いままとかなりそう
46624/09/11(水)18:34:13No.1231625558+
先行後攻が手札枚数同じなのが無理あるんじゃねえのこれ
後攻は一枚ドローできると言っても自分のターンが来てないゲーム開始時点は五枚だし
46724/09/11(水)18:34:19No.1231625593+
天盃竜一式
うさぎ3うらら3わらし3さくら3みずき3しぐれ3
開いたスペースに誘発
完成!
46824/09/11(水)18:34:20No.1231625602+
ラインストライクやろうぜ!
先行後攻が無いシステムだぞ
46924/09/11(水)18:34:21No.1231625608+
まあデモンスミス来たら先攻後攻とかじゃなくてデモンスミスを握ってないかどうかで勝率変わるだけのゲームになるんですけどね
47024/09/11(水)18:34:23No.1231625620そうだねx1
>マジックザギャザリングの動画でミスプレイすると電流流れる企画やったら怖くて何もできなくなる動画すごい面白いから見て欲しい
URLくれ
47124/09/11(水)18:34:31No.1231625671+
>ゲームの難易度だけど体感半々くらいで勝ててちょうど良いと感じる勝率が70%だそうな
勝率7割はまじで気持ちいいよ
スプライト全盛期にランクマ登っててそう思ったもん
47224/09/11(水)18:34:31No.1231625674+
後攻が高確率でGかフワロスを発動させるためだろうからGは減らさないんじゃない
47324/09/11(水)18:34:32No.1231625677そうだねx3
>>60:40でまともそうに見えるのはかなり認知が歪んでると思う
>トッププロ同士だと将棋が55:45とかでチェスが57:43(引き分け除く)とかだから本当に大差がない
いや5%以上差があったらだいぶ別物だろ…
てかチェスは敗勢からいかに引き分け狙うかも立派な戦術なのに引き分け除いてどうすんだ
47424/09/11(水)18:34:35No.1231625696+
前提として運が絡むから他のボードゲームの勝率周りを出すのはナンセンスだ
47524/09/11(水)18:34:36No.1231625706+
他TCGなんかだとMtGなんかはだいたい平均して53%:47%程度と聞いた
47624/09/11(水)18:34:37No.1231625714そうだねx4
>遊戯王はクソじゃないじゃなくて他のもクソだから遊戯王がクソなのも仕方ないって論調なのがちょっと面白い
そこ遊戯王を他のカードゲームに当てたら大体当てはまるよ
47724/09/11(水)18:34:43No.1231625752+
毎日制限改訂しろ
47824/09/11(水)18:34:47No.1231625772+
>普通にMDの方が良くない?
まだちょいちょい手を入れて欲しいとこがないわけじゃないけどだいぶ快適になったねMD
47924/09/11(水)18:34:51No.1231625793+
>トッププロ同士だと将棋が55:45とかでチェスが57:43(引き分け除く)とかだから本当に大差がない
5%違ったら大差じゃない…?
48024/09/11(水)18:34:53No.1231625802+
フワロスとインパルス以外にも良いカードあれば箱買いするんだけどなぁ
48124/09/11(水)18:34:55No.1231625812+
>こうなったら誰も知らないシャーマンキングカードの話をするしか…
大会が骨肉と超魔ばっかりのクソカード!
48224/09/11(水)18:34:56No.1231625815+
>1テーンについて詳しく頼む
遊戯王上手そう
48324/09/11(水)18:35:01No.1231625853+
ワンテーンスリーキルゥ…
48424/09/11(水)18:35:02No.1231625854+
ゲームとしての方向性で好き嫌い分かれるだろうけどただのバランス崩壊ゲーって言われたらいやそんなことねえよって言い返したくなる
48524/09/11(水)18:35:05No.1231625868+
ドミナスはデッキの幅殺してるからちょっとどうかと思う
48624/09/11(水)18:35:07No.1231625882+
闇のMDの動画見るとMDの方の効果音とか上級モンスター出た時のどしーんって着地があると迫力ちげえ!ってなる
48724/09/11(水)18:35:17No.1231625942+
MDとか今かなり良環境だと思うけどな…
ちょっと環境の変化が乏しくてマンネリ感はあるけども
48824/09/11(水)18:35:27No.1231626003そうだねx2
60:40ってたった2割の差とも言えるし勝率1.5倍差とも言えるんだよね
48924/09/11(水)18:35:45No.1231626118+
だよやの誤字にも注目しろ
49024/09/11(水)18:35:46No.1231626121+
>ドミナスはデッキの幅殺してるからちょっとどうかと思う
3属性の組み合わせ全パターン出せば幅ができるんじゃないか?
49124/09/11(水)18:35:51No.1231626146+
>ドミナスはデッキの幅殺してるからちょっとどうかと思う
パージも最近見直されてきてるよ
見直された結果地風光の元々パワーが微妙なだけだこれってなりつつある
49224/09/11(水)18:35:56No.1231626179+
>>1テーンについて詳しく頼む
>遊戯王上手そう
宣言名間違えるのは遊戯王では致命的だからな…
49324/09/11(水)18:35:56No.1231626182+
>>>60:40でまともそうに見えるのはかなり認知が歪んでると思う
>>トッププロ同士だと将棋が55:45とかでチェスが57:43(引き分け除く)とかだから本当に大差がない
>いや5%以上差があったらだいぶ別物だろ…
>てかチェスは敗勢からいかに引き分け狙うかも立派な戦術なのに引き分け除いてどうすんだ
37:27:36とかより57:43の方が分かりやすいでしょ
何%までは許容範囲なの?
49424/09/11(水)18:35:57No.1231626187+
殺せるかもしれない時にちゃんと殺し切るのはマジでプレイング出るポイントだし駆け引き楽しいところだと思う
49524/09/11(水)18:35:58No.1231626199そうだねx2
このゲームは勝率よか内容が問題な気がするが
勝つにしろ負けるにしろ一方的になりがちで対戦ゲームを楽しめることが稀
49624/09/11(水)18:35:59No.1231626202+
>先行後攻が手札枚数同じなのが無理あるんじゃねえのこれ
>後攻は一枚ドローできると言っても自分のターンが来てないゲーム開始時点は五枚だし
Gを引く確率を上げるという意味でも1ターン目ドローなしの後攻6枚スタートは割とあり
王。には犠牲になってもらうとして
49724/09/11(水)18:35:59No.1231626208+
>>遊戯王はクソじゃないじゃなくて他のもクソだから遊戯王がクソなのも仕方ないって論調なのがちょっと面白い
>そこ遊戯王を他のカードゲームに当てたら大体当てはまるよ
色々手出してみるとカードゲームってそういうもんだよな…ってなる
49824/09/11(水)18:36:01No.1231626220+
誘発15枚が少なく見えるインフレ
49924/09/11(水)18:36:01No.1231626223+
勝率40%は捨てるには随分でかい数字だなってなるわな
50024/09/11(水)18:36:06No.1231626249+
>いいから先行のG禁止しろ
たかが4%勝率上がるだけじゃん
50124/09/11(水)18:36:08No.1231626261+
>ドミナスはデッキの幅殺してるからちょっとどうかと思う
環境を見ても別に幅は減ってないように見えるが
50224/09/11(水)18:36:16No.1231626318+
逆に先攻だろうと後攻だろうとプレイヤーの技量だけで勝負が決まる五分五分なゲームは絶対流行らないよ
というか流行らなかったよ
50324/09/11(水)18:36:19No.1231626339+
>まあデモンスミス来たら先攻後攻とかじゃなくてデモンスミスを握ってないかどうかで勝率変わるだけのゲームになるんですけどね
その後フワロスインパルス来たらまた誘発ゲーに戻るから…
これからの環境ずっと地獄だな?
50424/09/11(水)18:36:22No.1231626356+
MTGも本来ことあるごとにチェーン確認しないといけないはずなのに長すぎてクソって話あんまり聞かないな
50524/09/11(水)18:36:24No.1231626369+
MDはシングルだから地雷みたいなデッキに合うと頭おかしくなりそうだし遭遇率の割に印象に残ってしまうせいで対策カードを積んでドツボにハマる事が割とある
50624/09/11(水)18:36:36No.1231626446+
1ターン長いし通った展開は似たような過程・結果になるから映えないのはわかる
だからソリッドビジョン実装しろ
50724/09/11(水)18:36:44No.1231626515+
>勝率40%は捨てるには随分でかい数字だなってなるわな
1%でも捨てるのにはデカい数字と考えようぜ
50824/09/11(水)18:36:48No.1231626547+
>宣言名間違えるのは遊戯王では致命的だからな…
抹殺発動します
宣言はフェンリルで…
50924/09/11(水)18:36:55No.1231626587+
遊戯王に良環境ってあるの?
51024/09/11(水)18:36:57No.1231626603+
>ゲームとしての方向性で好き嫌い分かれるだろうけどただのバランス崩壊ゲーって言われたらいやそんなことねえよって言い返したくなる
プレイにも構築にも遊戯王でしか遊べない領域が確かにあるんだよな…
51124/09/11(水)18:37:00No.1231626625そうだねx1
>MDとか今かなり良環境だと思うけどな…
>ちょっと環境の変化が乏しくてマンネリ感はあるけども
ぶっちゃけ分布だけ見たら紙も良環境だよ
51224/09/11(水)18:37:00No.1231626626そうだねx3
>>>60:40でまともそうに見えるのはかなり認知が歪んでると思う
>>トッププロ同士だと将棋が55:45とかでチェスが57:43(引き分け除く)とかだから本当に大差がない
>いや5%以上差があったらだいぶ別物だろ…
>てかチェスは敗勢からいかに引き分け狙うかも立派な戦術なのに引き分け除いてどうすんだ
%値で見るからそこまで異常性はないように見えるだけで
倍率で言ったら
60:40=1.5倍
57:43=1.3倍
55:45=1.2倍
だからな…
51324/09/11(水)18:37:15No.1231626734+
>>宣言名間違えるのは遊戯王では致命的だからな…
>抹殺発動します
>宣言はフェンリルで…
フェンリルは通ったら強いからな…
51424/09/11(水)18:37:19No.1231626765そうだねx3
ドミナスは属性バラバラなテーマを全て殺したからここ最近で屈指のやらかしだと思う
51524/09/11(水)18:37:19No.1231626769+
相手の即サレは勝った気しないから体感勝率20%くらい下がってる
51624/09/11(水)18:37:20No.1231626772+
>宣言はフェンリルで…
水属性のフェンリルが消えた!
51724/09/11(水)18:37:22No.1231626787そうだねx2
>ゲームとしての方向性で好き嫌い分かれるだろうけどただのバランス崩壊ゲーって言われたらいやそんなことねえよって言い返したくなる
スレ画のnoteの増Gは先攻後攻バランス是正する必要悪だけど単体パワカすぎるって要旨はまあ同意するしね
51824/09/11(水)18:37:24No.1231626801+
ワンサイドゲームになりがち問題
51924/09/11(水)18:37:25No.1231626810+
>URLくれ
https://youtu.be/OEZBeSbmJ2c
けっこうシリーズ化してるから一番古いやつ
52024/09/11(水)18:37:26No.1231626818+
初手で勝敗だいたい決まるのは他TCGも同じだしな
ゲームレンジの違いでしかない
52124/09/11(水)18:37:27No.1231626828+
今の環境インパルスが刺さるデッキが無いからな…
粛声でパージ打ってるのが一番いい
52224/09/11(水)18:37:36No.1231626882そうだねx1
これだからもう抹殺と墓穴は禁止でいいだろって思う
52324/09/11(水)18:37:40No.1231626907そうだねx3
>37:27:36とかより57:43の方が分かりやすいでしょ
>何%までは許容範囲なの?
そもそも引き分けがそれなりに起こるゲームを引き合いに出すのが間違いなんじゃないか?
52424/09/11(水)18:37:44No.1231626928+
>遊戯王に良環境ってあるの?
今がそうだろ
52524/09/11(水)18:37:51No.1231626963そうだねx4
>57:43(引き分け除く)
>37:27:36
単に並べるだけでも印象も意味合いも全く異なるの分かんないの…?
52624/09/11(水)18:37:57No.1231626999+
墓穴ホールが何をしたっていうんですか!
52724/09/11(水)18:37:58No.1231627007そうだねx2
>これだからもう抹殺と墓穴は禁止でいいだろって思う
墓穴制限はわりとあり
52824/09/11(水)18:38:03No.1231627035+
>>>1テーンについて詳しく頼む
>>遊戯王上手そう
>宣言名間違えるのは遊戯王では致命的だからな…
天声の服従宣言フェンリルで
52924/09/11(水)18:38:10No.1231627091そうだねx1
>1ターン長いし通った展開は似たような過程・結果になるから映えないのはわかる
>だからソリッドビジョン実装しろ
ソリッドビジョンあると見かける頻度ぶっちぎりのゴキブリがずっと視界を掠めることになるぞ
53024/09/11(水)18:38:20No.1231627162+
セレブレーションイベントはマジで酷すぎたのでGは絶対に禁止にするな
53124/09/11(水)18:38:22No.1231627177+


・EM竜剣士
53224/09/11(水)18:38:26No.1231627212+
フワロスインパルスは仕方ないけどパージすらいつのまにか値上がってて安いうちに買っておけば良かったと後悔してる
53324/09/11(水)18:38:32No.1231627263+
>墓穴ホールが何をしたっていうんですか!
抹殺の使徒もそう思います
53424/09/11(水)18:38:35No.1231627286+
紙の場合割と環境テーマ自体は複数揃ってて均衡保ってるけど
付いていけないデッキが大多数なので結局文句言われる
53524/09/11(水)18:38:37No.1231627294+
妨害としても普通に強いもんな墓穴
制限になっても違和感はない
53624/09/11(水)18:38:38No.1231627301そうだねx1
実際12期強化来たテーマ(一部除く)でやってる遊戯王が一番面白いと思う
53724/09/11(水)18:38:42No.1231627321+
霊王出した後に青眼ストラクが出るいじめ
53824/09/11(水)18:38:46No.1231627358そうだねx1
60:40で不満なのは具体的に何対何までが許容範囲なのかが気になる
53924/09/11(水)18:38:48No.1231627363+
抹殺は同じカード必要だけど墓穴はマイナー誘発とかも関係なく潰されたからつまんね〜
54024/09/11(水)18:38:51No.1231627382+
種族と属性だけでモンスターを殺せるかって点でナンナを見ていたかった
54124/09/11(水)18:38:51No.1231627383+
先行ドローなくしたようになしかしらルール変えたほうが良いとは思う
54224/09/11(水)18:38:57No.1231627404+
>抹殺発動します
>宣言はフェンリルで…
バースで除外から持ってきそう
54324/09/11(水)18:38:59No.1231627421+
今の紙は割と良環境だぞ
色んなデッキが存在して強い汎用のおかげで変なデッキにもワンチャンあって何よりトップが後攻デッキなせいで面白いメタの回り方してる
54424/09/11(水)18:39:06No.1231627474そうだねx1
>ドミナスは属性バラバラなテーマを全て殺したからここ最近で屈指のやらかしだと思う
ライゼオルいてそれは無理だろ…
54524/09/11(水)18:39:07No.1231627476そうだねx2
60:40は弁解の余地がないレベルのバランス崩壊だよ…
それでも好きだし面白いってのは否定しないけどバランス取れてるかと聞かれたら間違いなく違う
54624/09/11(水)18:39:08No.1231627486+
>霊王出した後に青眼ストラクが出るいじめ
今パージ値上がりしてるの知らず?
54724/09/11(水)18:39:12No.1231627519+
>遊戯王に良環境ってあるの?
今ぐらいを良環境って言えなきゃ一生無いんじゃない
54824/09/11(水)18:39:15No.1231627533+
後攻限定で相手の場の効果全部無効化して全部リセットするカードとかあっても環境なんとかなっちゃいそうだな
54924/09/11(水)18:39:18No.1231627565+
囲碁は度重なる調整の結果50.5:49.5まで辿り着いた
55024/09/11(水)18:39:20No.1231627580+
>MTGも本来ことあるごとにチェーン確認しないといけないはずなのに長すぎてクソって話あんまり聞かないな
紙の大会の場合はあんま問題ないところは省略できるよって公式ルールがある
デジタルの方はめんどすぎることにならないようにデジタル処理の場合に無駄な確認入らないテキストにだんだん変わってきてる
あとまあ一部のコンボとか以外は1ターンのアクションそんな多くないし
55124/09/11(水)18:39:23No.1231627605+
>ドミナスはデッキの幅殺してるからちょっとどうかと思う
パージとインパルスで格差あるけどデッキの属性で使える誘発が変わるのは良い発想だと思う
55224/09/11(水)18:39:29No.1231627642そうだねx1
>普段遊戯王は1ターンが長いとか文句言ってる層がポケカのぶん回し知らないのは良い収穫を得た
より酷いがあってもソリティアクソ長いのは何も変わらないぞ
55324/09/11(水)18:39:31No.1231627656+
>>墓穴ホールが何をしたっていうんですか!
>抹殺の使徒もそう思います
こっちも規制されてたんだぞ口を慎め
55424/09/11(水)18:39:35No.1231627685+
>遊戯王に良環境ってあるの?
「良環境」の基準が人によりけりだからなんとも…
個人的には5〜10の環境デッキが同率tier1で群雄割拠してる環境がベストだと思うけど
人によってはティアラ完全一強環境だったり烙印完全一強環境の方が対策しやすいから良環境!って言い出す人も居るし…
55524/09/11(水)18:39:37No.1231627700+
ここからなら倒し切れると無理だから相手のリソース源断とうの判断の成否は普通に勝敗分かつしな
55624/09/11(水)18:39:38No.1231627711+
というか将棋って先攻有利なんだ…
55724/09/11(水)18:39:44No.1231627749+
>今の紙は割と良環境だぞ
>色んなデッキが存在して強い汎用のおかげで変なデッキにもワンチャンあって何よりトップが後攻デッキなせいで面白いメタの回り方してる
どんなデッキでもデモンスミス入れたらワンチャンあるしな
55824/09/11(水)18:39:47No.1231627766+
>霊王出した後に青眼ストラクが出るいじめ
現環境パージの方が刺さるんですよ
55924/09/11(水)18:39:48No.1231627775+
>ドミナスは属性バラバラなテーマを全て殺したからここ最近で屈指のやらかしだと思う
ぶっちゃけデモンスミスはあーあまたやったでしか無いけどドミナスはもう二度とこういう事すんなってビーステッドで言ったよな?となる
56024/09/11(水)18:39:49No.1231627781+
今後どう頑張ってもみんな大好きなゲートボール環境と同じようにはならないという確信がある
56124/09/11(水)18:39:55No.1231627824+
むしろ今誘発多いからソリティアデッキ否定されがちじゃないか
56224/09/11(水)18:39:57No.1231627837+
MDのソロモのレンタルデッキでテンポ遅い戦いするの楽しい…ってなる
TD最新作出してほしいな
56324/09/11(水)18:39:58No.1231627843+
指名者禁止されたとしてGフワロスで止まって妨害立てれるデッキか相手ターンに展開続けられるデッキ以外紙束なゲームも楽しいか?
56424/09/11(水)18:39:59No.1231627846+
>今がそうだろ
デモンスミスに狩られるだけの環境が良環境なら遊戯王はずっと良環境だよ
56524/09/11(水)18:39:59No.1231627851+
>霊王出した後に青眼ストラクが出るいじめ
環境的に聖王の方が活躍してるぞ今
56624/09/11(水)18:40:06No.1231627901+
後攻は先行の1.5倍勝ちにくいなら後攻で先行に勝った時は1.5倍評価されるようにしてほしい
56724/09/11(水)18:40:10No.1231627945そうだねx2
>60:40で不満なのは具体的に何対何までが許容範囲なのかが気になる
45:55ぐらいが体感五分ぐらいになる
56824/09/11(水)18:40:15No.1231627977+
パージ>インパルスの評価になったのおもろいよな
56924/09/11(水)18:40:25No.1231628045そうだねx3
>今後どう頑張ってもみんな大好きなゲートボール環境と同じようにはならないという確信がある
>みんな大好き
主語でけえ〜
57024/09/11(水)18:40:31No.1231628103そうだねx2
>今後どう頑張ってもみんな大好きなゲートボール環境と同じようにはならないという確信がある
ゲートボール好きとか言ってるのどうせエアプだろ
57124/09/11(水)18:40:37No.1231628155+
今一応そんなにデモンスミス環境ってわけでもないと思う
57224/09/11(水)18:40:41No.1231628193+
>紙の場合割と環境テーマ自体は複数揃ってて均衡保ってるけど
>付いていけないデッキが大多数なので結局文句言われる
付いていけないデッキの数ってどのくらいが適正なの?
無理なデッキが無理って当たり前のことだと思うんだけど
57324/09/11(水)18:40:42No.1231628201+
>>今がそうだろ
>デモンスミスに狩られるだけの環境が良環境なら遊戯王はずっと良環境だよ
すみません…そのデモンスミス今ほぼ死んでるんです…
57424/09/11(水)18:40:45No.1231628216+
>むしろ今誘発多いからソリティアデッキ否定されがちじゃないか
誘発も刺さるしEX消費も大きくて息切れ早いしソリティアすること自体には良いこと何も無いよ
57524/09/11(水)18:40:47No.1231628231+
>今後どう頑張ってもみんな大好きなゲートボール環境と同じようにはならないという確信がある
誘発前提に刷ったカード全部禁止にでもしないと戻らないだろうな…
57624/09/11(水)18:40:48No.1231628234そうだねx2
デッキの相性で6:4はいいけど本番前のコイントスの結果で6:4はなんだかなーってなる
57724/09/11(水)18:40:52No.1231628268+
>デモンスミスに狩られるだけの環境が良環境なら遊戯王はずっと良環境だよ
もうそう言う時代じゃないんすよ…
スレくらいちゃんと読んで
57824/09/11(水)18:40:54No.1231628276+
>ドミナスは属性バラバラなテーマを全て殺したからここ最近で屈指のやらかしだと思う
似た所で超融合が同じ属性並べるの否定してるの存在がクソだから
センサー同様せめて制限にまで入れてほしい
57924/09/11(水)18:40:59No.1231628313+
プレイヤーのほとんどがカジュアル層でそれぞれデッキパワー調整してもらってるから環境はぶっ壊れてても良いんだよ
58024/09/11(水)18:41:01No.1231628335+
>というか将棋って先攻有利なんだ…
有名どころだと去年の藤井聡太が先攻勝率96%で後攻勝率が76%
58124/09/11(水)18:41:04No.1231628367+
>今一応そんなにデモンスミス環境ってわけでもないと思う
一応というか罪宝以外使いこなせてない
58224/09/11(水)18:41:17No.1231628473そうだねx4
ドミナスは使えるデッキ違うからそもそも比較すること自体がナンセンスだと思う
58324/09/11(水)18:41:21No.1231628501そうだねx6
>去年の藤井聡太が先攻勝率96%
規制しろ
58424/09/11(水)18:41:25No.1231628535+
>パージ>インパルスの評価になったのおもろいよな
やっぱりG止められるのが効いてる
58524/09/11(水)18:41:25No.1231628538+
別にパージインパルスフル投入しても構わんのだろう?
58624/09/11(水)18:41:28No.1231628557+
まともなプレイヤーは全員デモンスミスで環境から離れたから今残って良環境って言ってるのは全肯定信者だけなんだよな…
58724/09/11(水)18:41:30No.1231628575+
MTGで致命傷のサイドカードでggsするのに慣れてるからこっちの永続ヘイトの凄さにビビる
58824/09/11(水)18:41:32No.1231628589+
>60:40は弁解の余地がないレベルのバランス崩壊だよ…
>それでも好きだし面白いってのは否定しないけどバランス取れてるかと聞かれたら間違いなく違う
回すのが面白いからそこらへんは別に良かっただけというか
個人的にはMDでしんどくなって試合に重き置いてなかったからなんだなって理解した
58924/09/11(水)18:41:32No.1231628591+
俺のヴァルモニカをCSで優勝させてくれたから大好きだよデモンスミス
59024/09/11(水)18:41:36No.1231628611そうだねx3
聡太もG投げればいいのにな
59124/09/11(水)18:41:37No.1231628618+
>どんなデッキでもデモンスミス入れたらワンチャンあるしな
それは違う
どんなデッキでも増Gフワロスに誘発ガン積みすればワンチャンある
デモンスミスはそのごはんなので廃れた
59224/09/11(水)18:41:39No.1231628636そうだねx4
デモンスミス環境も極端だけどデモンスミス死んでるもまた極端なんだよ
59324/09/11(水)18:41:43No.1231628660+
>有名どころだと去年の藤井聡太が先攻勝率96%で後攻勝率が76%
運営は調整しろよ
59424/09/11(水)18:41:47No.1231628691+
>デッキの相性で6:4はいいけど本番前のコイントスの結果で6:4はなんだかなーってなる
むしろデッキの相性で6:4は結構ついてる
コイントスの結果で64よりマズいのかもしれない
59524/09/11(水)18:41:48No.1231628704そうだねx2
デモンスミスデモンスミス言ってるやつは情報が古すぎる
フワロス来てからは入ってないデッキのが上にきてる
59624/09/11(水)18:41:48No.1231628709+
>実際12期強化来たテーマ(一部除く)でやってる遊戯王が一番面白いと思う
>(一部除く)
だめだろ
59724/09/11(水)18:41:49No.1231628714+
>>60:40で不満なのは具体的に何対何までが許容範囲なのかが気になる
>45:55ぐらいが体感五分ぐらいになる
実際勝率それくらいな将棋は先行有利なことすらまず知らない人もいるくらいでなんならアマだと容易に逆転するからな
59824/09/11(水)18:41:53No.1231628748+
スネークアイ以外でデモンスミス入ってて強いデッキ今あるか?
デモンスミスユベルとかどこ行ったんだろう
59924/09/11(水)18:41:53No.1231628750+
>個人的には5〜10の環境デッキが同率tier1で群雄割拠してる環境がベストだと思うけど
>人によってはティアラ完全一強環境だったり烙印完全一強環境の方が対策しやすいから良環境!って言い出す人も居るし…
デッキパワーで一定以下を足切りして殴り合うのが好きか
トップをメタで食って誰にでもワンチャンあるのが好きか
この辺は本当に好みが分かれるからしゃーないのだ…
60024/09/11(水)18:42:00No.1231628794+
ゲートボールで騒いでるやつゲートボール用カードが値上がりしてることばっか言うからホワイトダストンの気配を感じてる
60124/09/11(水)18:42:02No.1231628808そうだねx1
>有名どころだと去年の藤井聡太が先攻勝率96%で後攻勝率が76%
後攻勝率見るとこれプレイヤー本人が化けものってだけじゃねえか
60224/09/11(水)18:42:06No.1231628833そうだねx2
ゲートボール環境って言うけど先行取って罠ガン伏せの理不尽さは今の制圧盤面並だぞ
60324/09/11(水)18:42:12No.1231628871+
というかスタン落ちなしのゲームで昔のテーマがいまだにずっとついていけるゲームってなんだよ
60424/09/11(水)18:42:13No.1231628879+
文句言ってる人は頼むからゲートボールでもやってじっとしててくれ…
60524/09/11(水)18:42:17No.1231628910+
寧ろ四割も後攻なんて負け確定みたいな場面から勝てるなんて大会出てる人はすごいなって
60624/09/11(水)18:42:22No.1231628940+
>というか将棋って先攻有利なんだ…
先攻の戦績が195勝24敗で勝率89%の藤井聡太って人がいてな
なんで世界トップランクとのミラーマッチだけでこんな成績になるんだろうな
60724/09/11(水)18:42:26No.1231628968+
>付いていけないデッキの数ってどのくらいが適正なの?
>無理なデッキが無理って当たり前のことだと思うんだけど
新規5枚貰えたら環境に1年参加できるくらいじゃない?
今って5枚もらった上でも2/3くらいは環境参加出来てないし
60824/09/11(水)18:42:30No.1231629001+
誘発のない時代からずっと環境に関してはアレコレ言われ続けてるカードゲームだが…
カオス全盛期とか本当に凄かったし
60924/09/11(水)18:42:34No.1231629026+
>>パージ>インパルスの評価になったのおもろいよな
>やっぱりG止められるのが効いてる
パージでG止めることほぼないだろ
61024/09/11(水)18:42:34No.1231629029+
デモンスミス最強!って話だけ聞いて今でも最強だと思ってるエアプちらほらいるよね
エアプでもいいけど話に混ざってくるな
61124/09/11(水)18:42:44No.1231629095+
ROTAはラクリモーサ刷ったと思ったら最大のスミスメタパックだったな
61224/09/11(水)18:42:47No.1231629113+
>デモンスミス環境も極端だけどデモンスミス死んでるもまた極端なんだよ
前よりは減ったってだけで普通にいるしな…
61324/09/11(水)18:42:48No.1231629122+
>今後どう頑張ってもみんな大好きなゲートボール環境と同じようにはならないという確信がある
カードパワーのデフレは売上低下するからな…
61424/09/11(水)18:42:49No.1231629126+
>プレイヤーのほとんどがカジュアル層でそれぞれデッキパワー調整してもらってるから環境はぶっ壊れてても良いんだよ
胡散臭い競技勢が寄りつかないからアリかもしれない
61524/09/11(水)18:42:55No.1231629187+
無属性が出る前振りだよ
61624/09/11(水)18:43:19No.1231629330そうだねx2
>後攻勝率見るとこれプレイヤー本人が化けものってだけじゃねえか
先攻だと4%しか負けないやつが後攻だと24%も負けるんだぞ
先攻ゲーだろ
61724/09/11(水)18:43:23No.1231629373+
>というか将棋って先攻有利なんだ…
先行と後攻でやれることほぼ同じなゲームだし常に1手先んじれる方が強くもなるわな
盤面を読み切れれば…
61824/09/11(水)18:43:23No.1231629375+
なんだじゃあベアトリーチェは許されるんだな
61924/09/11(水)18:43:27No.1231629410+
後攻の誘発皆無の状態からの勝率知りたい
62024/09/11(水)18:43:29No.1231629423そうだねx1
>新規5枚貰えたら環境に1年参加できるくらいじゃない?
>今って5枚もらった上でも2/3くらいは環境参加出来てないし
比率からいつが適正だったか算出でもしてるのかと思ったら独自ルールでビックリしたわ…
62124/09/11(水)18:43:30No.1231629434+
>後攻勝率見るとこれプレイヤー本人が化けものってだけじゃねえか
藤井聡太が有名だから代表しただけで他の人も後攻勝率低かったりするんじゃないの
知らんけど
62224/09/11(水)18:43:32No.1231629447+
>無属性が出る前振りだよ
ほしい!
62324/09/11(水)18:43:34No.1231629463+
ゲー環境って専攻ドローありなの?
62424/09/11(水)18:43:35No.1231629473+
遊戯王のメタゲームの中心ってアーキタイプじゃなくて誘発枠でメタ回っても下位が付け込む隙は出来ないから
一強の方がワンチャンあって楽しいって言うのも分からないではない
62524/09/11(水)18:43:35No.1231629479+
MDしかやってないから詳しくないけどフワロスG投げて誘発詰め込みまくったデッキを使えば妨害しまくれるのでは?
使えば使うほどデッキの圧縮にもなるしどうなんだろ?
62624/09/11(水)18:43:38No.1231629496+
>デモンスミス環境も極端だけどデモンスミス死んでるもまた極端なんだよ
正確にいうとスネークアイ意外のデモンスミスが死んだだからな
スネークアイは相変わらず環境トップだ
62724/09/11(水)18:43:38No.1231629498+
>ゲートボール環境って言うけど先行取って罠ガン伏せの理不尽さは今の制圧盤面並だぞ
罠ガン伏せされたらこっちの罠が使えないなら制圧盤面並だろうけどと…
62824/09/11(水)18:43:40No.1231629511+
OCGやってる層はなんだかんだ新しい物好きだからデモンスミスも飽きてライゼオルとか握ってるんでしょ
62924/09/11(水)18:43:45No.1231629554+
>文句言ってる人は頼むからゲートボールでもやってじっとしててくれ…
文句の出るうちが華だぞ
むしろこんな偏った勝率の環境でここまで文句出るくらいの母数がいるのが異常なんだ
63024/09/11(水)18:43:47No.1231629563+
こうやって改めてデータで示されるとやっぱり基本先行最強ゲーなのと
だからこそのゴキブリの必須感がよくわかるな
63124/09/11(水)18:43:59No.1231629652そうだねx9
ただ口汚く遊戯王ディスりたいだけのバカと
愚痴スレで文句言うなって喚くバカで対消滅してほしい
63224/09/11(水)18:44:01No.1231629664+
デモンスミスがやばいはもう古くてデモンスミスレベルでも1強にならないのがやばいって感じ
63324/09/11(水)18:44:06No.1231629691+
一部デッキのエンジン程度に落ち着いてる今の環境のデモンスミスは良いポジションだと思うよ
スネークアイはあれそろそろテーマ内カード処すべきじゃねえかな
63424/09/11(水)18:44:06No.1231629694そうだねx1
>なんだじゃあベアトリーチェは許されるんだな
遊戯王ってゲームは基本1〜2歩くらい遅れた規制するのでベアトはもう…
63524/09/11(水)18:44:10No.1231629732+
>ドミナスは使えるデッキ違うからそもそも比較すること自体がナンセンスだと思う
光はともかく地風が最近まったく環境参加してないのにドミナス格差もあるから文句言われてるんだと思う
光も光同士でデモンスミスと相性いいかというとそんな事無いし
63624/09/11(水)18:44:15No.1231629759+
そもそも先後勝率理由に調整されることあるの
63724/09/11(水)18:44:22No.1231629797そうだねx1
ミラーマッチで勝率9割いけたらさぞ気持ち良かろう
63824/09/11(水)18:44:24No.1231629817そうだねx1
実質プロフェッショナルな競技シーンで6割ってやばくない?
63924/09/11(水)18:44:30No.1231629852+
>MDしかやってないから詳しくないけどフワロスG投げて誘発詰め込みまくったデッキを使えば妨害しまくれるのでは?
>使えば使うほどデッキの圧縮にもなるしどうなんだろ?
それを実現したのが天盃龍だ
64024/09/11(水)18:44:35No.1231629893+
ゲートボールも結局先行有利じゃんね
64124/09/11(水)18:44:43No.1231629943+
ドミナスシリーズは属性の制約の組み合わせを変えてもっと選択肢増えるだろう…
64224/09/11(水)18:44:46No.1231629964+
知り合いの罪宝デモンスミスに俺のウィッチクラフトで挑んでみたけどアステーリャからコズミックブレイザー2体立ててやったら死んだ
64324/09/11(水)18:44:51No.1231629994そうだねx8
>そもそも先後勝率理由に調整されることあるの
先行ドロー廃止はまさにそれでは
64424/09/11(水)18:44:54No.1231630018そうだねx1
先行のダメ押しGが先行勝率にほとんど寄与しないってのは収穫だった
64524/09/11(水)18:44:55No.1231630021そうだねx4
>ただ口汚く遊戯王ディスりたいだけのバカと
>愚痴スレで文句言うなって喚くバカで対消滅してほしい
愚痴スレとか言って叩きスレ肯定してるの粘着荒らししかいないよ
64624/09/11(水)18:44:55No.1231630022+
MTGみたいにフォーマット増やしてもいい加減良いんじゃないかな
棲み分けできて文句でないでしょ
64724/09/11(水)18:44:58No.1231630045+
Eスポーツじゃないから歪でセーフ
64824/09/11(水)18:44:59No.1231630051+
というかここ強いにも弱いにも誇大報告というか極端に言われがちなんだよな
64924/09/11(水)18:45:05No.1231630092そうだねx2
>ただ口汚く遊戯王ディスりたいだけのバカと
>愚痴スレで文句言うなって喚くバカで対消滅してほしい
どっちの勝率のが高いの
65024/09/11(水)18:45:08No.1231630120そうだねx3
>愚痴スレとか言って叩きスレ肯定してるの粘着荒らししかいないよ
早く消滅して
65124/09/11(水)18:45:12No.1231630143+
結局デモンスミスと相性いいなってアホほどリンク値稼げてデモンスミス初動が自分の初動に接続できるユベルとかスネークアイくらいだからな
65224/09/11(水)18:45:13No.1231630150+
>デモンスミスがやばいはもう古くてデモンスミスレベルでも1強にならないのがやばいって感じ
まあ強い誘発増えるまではデモンスミス以外デッキじゃなかったのは間違ってないからどちらかというとデッキ単位じゃなく誘発だけで環境変えられた遊戯王における誘発の強さがやばい
65324/09/11(水)18:45:30No.1231630263+
じゃあスミスギミックが許されるかっていうとね…
65424/09/11(水)18:45:36No.1231630297+
どう考えてもエクスライゼオルのやってる事おかしいからな
65524/09/11(水)18:45:45No.1231630357そうだねx2
>>ただ口汚く遊戯王ディスりたいだけのバカと
>>愚痴スレで文句言うなって喚くバカで対消滅してほしい
>どっちの勝率のが高いの
10:10
65624/09/11(水)18:45:47No.1231630371+
FF4みたいにヨーイドンでお互いのマナが溜まっていって先行後攻の概念が無いカードゲームとかありそうだけど流行ってない以上絶対バランス悪かったんだろうな
65724/09/11(水)18:45:53No.1231630409そうだねx1
対人ゲームとしちゃ控え目に言ってクソゲーなのによくここまで続いてるもんだ…
65824/09/11(水)18:45:59No.1231630456そうだねx3
>先行のダメ押しGが先行勝率にほとんど寄与しないってのは収穫だった
そんな事しなくても既に勝ってるってのも酷い話だ…
65924/09/11(水)18:45:59No.1231630457そうだねx1
遊戯王実際やるより愚痴言ってる方が面白いのに愚痴スレなくなったら辛いぞ
66024/09/11(水)18:45:59No.1231630459+
>>今後どう頑張ってもみんな大好きなゲートボール環境と同じようにはならないという確信がある
>カードパワーのデフレは売上低下するからな…
ゲートボールが好きなのにデフレさせるとパック買わなくなるとかアホなん?
66124/09/11(水)18:46:05No.1231630510そうだねx1
>先行のダメ押しGが先行勝率にほとんど寄与しないってのは収穫だった
最近のランクマやってると如実に感じる
ユベルはクソ
66224/09/11(水)18:46:12No.1231630551+
最初のコイントスだけで勝率が1.5倍変わるって文章にしてみると凄まじいな
66324/09/11(水)18:46:22No.1231630607+
>MTGみたいにフォーマット増やしてもいい加減良いんじゃないかな
>棲み分けできて文句でないでしょ
10期のみとか期で分けると閃刀対ウィッチクラフトみたいな虐殺が発生するがどうやってフォーマット分けるんだ?
66424/09/11(水)18:46:23No.1231630616+
>先行のダメ押しGが先行勝率にほとんど寄与しないってのは収穫だった
まあ萎えはするけど突っ張るしかないもんな
そのターンの妨害としてはせいぜいうらら引けるかどうかだろうし
66524/09/11(水)18:46:32No.1231630678そうだねx3
>>>今後どう頑張ってもみんな大好きなゲートボール環境と同じようにはならないという確信がある
>>カードパワーのデフレは売上低下するからな…
>ゲートボールが好きなのにデフレさせるとパック買わなくなるとかアホなん?
ゲートボール好きなやつはゲートボールやってるからそもそも今のパック買わんだろ
66624/09/11(水)18:46:45No.1231630772そうだねx1
>先行のダメ押しGが先行勝率にほとんど寄与しないってのは収穫だった
オーバーキルは勝率関係ないしなあ
66724/09/11(水)18:46:55No.1231630865そうだねx2
場にカードがないことを求める誘発や捲り札はどれも先攻有利の是正が根底にあるんじゃないの
是正できてるかは別として
66824/09/11(水)18:46:59No.1231630893そうだねx4
>>デモンスミスがやばいはもう古くてデモンスミスレベルでも1強にならないのがやばいって感じ
>まあ強い誘発増えるまではデモンスミス以外デッキじゃなかったのは間違ってないからどちらかというとデッキ単位じゃなく誘発だけで環境変えられた遊戯王における誘発の強さがやばい
そもそもデモンスミス出る前から半年以上環境上位だったスネークアイとレスキューがそのままデモンスミスも使えてただけなんだけどな
66924/09/11(水)18:47:00No.1231630902+
このゲームの歴史で文句言わなかったタイミングがない
67024/09/11(水)18:47:04No.1231630938そうだねx1
>俺は遊戯王実際やるより愚痴言ってる方が面白いのに愚痴スレなくなったら俺が辛いぞ
67124/09/11(水)18:47:11No.1231630987+
>>>>今後どう頑張ってもみんな大好きなゲートボール環境と同じようにはならないという確信がある
>>>カードパワーのデフレは売上低下するからな…
>>ゲートボールが好きなのにデフレさせるとパック買わなくなるとかアホなん?
>ゲートボール好きなやつはゲートボールやってるからそもそも今のパック買わんだろ
!!!!!!
67224/09/11(水)18:47:11No.1231630991+
>>そもそも先後勝率理由に調整されることあるの
>先行ドロー廃止はまさにそれでは
本気で先行有利の是正をするにはそういう根源的なルール部分で対策せざるを得んよなあ
囲碁とかそうだし
後攻手札6枚スタートとかにするか
67324/09/11(水)18:47:18No.1231631047そうだねx1
>対人ゲームとしちゃ控え目に言ってクソゲーなのによくここまで続いてるもんだ…
クソゲーじゃないから続いてるんじゃね?
楽しくなければみんなやめてる
見てみろよ終わってしまったカードゲームの数々を!
67424/09/11(水)18:47:21No.1231631073そうだねx2
>最初のコイントスだけで勝率が1.5倍変わるって文章にしてみると凄まじいな
後攻はプレミ
至言だね
67524/09/11(水)18:47:33No.1231631185+
>>先行のダメ押しGが先行勝率にほとんど寄与しないってのは収穫だった
>まあ萎えはするけど突っ張るしかないもんな
>そのターンの妨害としてはせいぜいうらら引けるかどうかだろうし
俺は隕石も落とすけどね
67624/09/11(水)18:47:42No.1231631259そうだねx1
逆に環境が絶賛されたTCGがあるなら時期も含めて教えてほしい
67724/09/11(水)18:47:50No.1231631328そうだねx3
>遊戯王実際やるより愚痴言ってる方が面白いのに愚痴スレなくなったら辛いぞ
俺は愚痴スレ面白いと思ってないから無くなってもいいよ
67824/09/11(水)18:47:56No.1231631364+
書き込みをした人によって削除されました
67924/09/11(水)18:48:00No.1231631393+
まあ文句言われてようが続くってのは確かだな
68024/09/11(水)18:48:01No.1231631399+
>俺は隕石も落とすけどね
前妨害使い切らされてる…
68124/09/11(水)18:48:05No.1231631417+
まあ先行ダメ押しGは結局後攻側が突っ張って盤面押し流して終わらせればいい話だからな
68224/09/11(水)18:48:11No.1231631461+
ウィッチクラフト好きだから新規出せ
68324/09/11(水)18:48:13No.1231631475+
>>先行のダメ押しGが先行勝率にほとんど寄与しないってのは収穫だった
>そんな事しなくても既に勝ってるってのも酷い話だ…
というか先行がG投げても勝ちの盤面が勝ち確定になるだけだからな
後攻側がG受けつつ盤面捲っても回復した手札で結局先行が勝つ
68424/09/11(水)18:48:17No.1231631503そうだねx1
後攻で頑張って捲っても先行Gで引いたリソースで結局返されて負けが5%もあると思うと寧ろやっぱGってクソだなって思っちゃう
68524/09/11(水)18:48:18No.1231631512+
実際文句言うくらいならやめればよくない…?
親でも人質に取られてるの…?
68624/09/11(水)18:48:19No.1231631521+
>このゲームの歴史で文句言わなかったタイミングがない
ブルーアイズ強すぎ!落とし穴強すぎ!サンダーボルト強すぎ!
68724/09/11(水)18:48:28No.1231631580+
MDで一番後攻環境に近かったのヌメロン全盛期かな
と思ったけどあの頃は先行制圧も酷かったか
68824/09/11(水)18:48:40No.1231631635+
MTGはかなり昔からローテとかフォーマット別とか特定の期間の間のパックでデッキ組むこと前提の展開してるけど遊戯王はそうじゃねぇからなぁ
68924/09/11(水)18:48:41No.1231631653そうだねx1
後攻6スタートお互い1ターン目ドローなしはちょっと見てみたい
69024/09/11(水)18:48:51No.1231631709そうだねx6
>デモンスミスに狩られるだけの環境が良環境なら遊戯王はずっと良環境だよ
こういうエアプの分際で知ったかぶって適当言ってドヤっとけばいいと思ってるやつdelしていい?
69124/09/11(水)18:49:07No.1231631824+
>逆に環境が絶賛されたTCGがあるなら時期も含めて教えてほしい
ライバルズは調整後はいい感じの環境でマジいいゲームだったんすよ…
新パック発売直後はたいていやらかしてたけど…
69224/09/11(水)18:49:14No.1231631861そうだねx1
>MDで一番後攻環境に近かったのヌメロン全盛期かな
>と思ったけどあの頃は先行制圧も酷かったか
天盃もそうなんだけどそれは結局そのテーマが強いってだけなんだよね
69324/09/11(水)18:49:18No.1231631876そうだねx1
文句でるうちはまだまだやってる人多い証拠
文句すらでなくなったら終焉
69424/09/11(水)18:49:18No.1231631884そうだねx1
>俺は愚痴スレ面白いと思ってないから無くなってもいいよ
遊戯王に愚痴言っても何も変わらないのと同じように愚痴スレに文句言っても何も変わらないよ
69524/09/11(水)18:49:19No.1231631886+
>ウィッチクラフト好きだから新規出せ
共通効果があれな限り永遠に強くなれないの可哀想
69624/09/11(水)18:49:34No.1231631981+
>MDで一番後攻環境に近かったのヌメロン全盛期かな
>と思ったけどあの頃は先行制圧も酷かったか
初めて見たイボイボ天使はこんなのどうやって相手しろと?って絶望したよ
69724/09/11(水)18:49:39No.1231632013そうだねx1
>MDで一番後攻環境に近かったのヌメロン全盛期かな
>と思ったけどあの頃は先行制圧も酷かったか
あと1ヶ月か2ヶ月くらいで遊戯王史上でも屈指の後攻有利環境が到来するので安心して欲しい
69824/09/11(水)18:49:41No.1231632031+
>>俺は隕石も落とすけどね
>前妨害使い切らされてる…
でも俺の人魚は活き活きしてるよ
69924/09/11(水)18:49:42No.1231632034そうだねx1
先攻か後攻のどっちかが勝率55%以上だと偏ってるから調整するってどっかのカードゲームが言ってた気がする
よそと比べてどうこう言う意味もないがさすがに6割はな…
70024/09/11(水)18:49:45No.1231632055+
誘発でバランス取ったつもりになってるくせに才みたいな裏目が存在するのなんなの
70124/09/11(水)18:49:50No.1231632078+
MTGはフォーマット毎に向いてるカード違うもの作ってるから商品として煩雑なんだよ
70224/09/11(水)18:50:01No.1231632145+
>後攻6スタートお互い1ターン目ドローなしはちょっと見てみたい
こういうのフェスって名目でいくらでも特殊ルールできるMDでテストすりゃいいのにな
70324/09/11(水)18:50:03No.1231632154そうだねx2
ねえなんでそんなジェネレイドのこといじめようとするの?
70424/09/11(水)18:50:06No.1231632171そうだねx3
遊戯王ってマナが無いからインスタントは手札からでは無く伏せると言う工程踏むのが面白さだったり読み合いに繋がったりしたのに
手札からポンポンノーマナ妨害飛んでくるゲームになったのはすごい残念
70524/09/11(水)18:50:16No.1231632220+
ゲートボールも老害が縋ってるだけでクソゲーだし今の遊戯王もクソゲーだし今後の遊戯王もクソゲーだぞやったな
70624/09/11(水)18:50:18No.1231632239+
しかしゴキブリがゲームの象徴みたいになってるの改めて酷いな
70724/09/11(水)18:50:20No.1231632261+
>ウィッチクラフト好きだから新規出せ
1度失敗したテーマには全然新規渡さなくなるから枚数あるだけマシ
70824/09/11(水)18:50:21No.1231632267+
>後攻6スタートお互い1ターン目ドローなしはちょっと見てみたい
MDのイベントデュエルってこういう試みできるモードだと思うんだけどなんかあれ禁止これ制限ってやつしかやらないな…
トライアルがそういう枠でいくつか試しててこういうのはいいなとは思うけど
70924/09/11(水)18:50:23No.1231632282+
>対人ゲームとしちゃ控え目に言ってクソゲーなのによくここまで続いてるもんだ…
漫画アニメで脳焼かれてる人が多いんじゃないかくいう俺もだけど…
71024/09/11(水)18:50:26No.1231632293そうだねx1
先行後攻無い格闘ゲームでも6:4付いてたらほぼ無理って言われてるよね
71124/09/11(水)18:50:27No.1231632302+
>>MDで一番後攻環境に近かったのヌメロン全盛期かな
>>と思ったけどあの頃は先行制圧も酷かったか
>あと1ヶ月か2ヶ月くらいで遊戯王史上でも屈指の後攻有利環境が到来するので安心して欲しい
(その後到来する遊戯王史上最悪クラスの先行有利環境)
71224/09/11(水)18:50:29No.1231632312+
>そんな事しなくても既に勝ってるってのも酷い話だ…
そっちより後攻から見てG投げられなくてもGツッパしても勝率に差が出てないって方がね
まあこれができるのトップデッキだけですとも記事で言われてるわけだが
71324/09/11(水)18:50:46No.1231632400+
というかこれって天盃来てないMDのデータなんだよね?
天盃来たら普通に後攻勝率が先行勝率ひっくり返すんじゃないか?
71424/09/11(水)18:50:48No.1231632411+
>遊戯王ってマナが無いからインスタントは手札からでは無く伏せると言う工程踏むのが面白さだったり読み合いに繋がったりしたのに
>手札からポンポンノーマナ妨害飛んでくるゲームになったのはすごい残念
エアプって感じのレス
71524/09/11(水)18:50:55No.1231632450そうだねx1
>>>俺は隕石も落とすけどね
>>前妨害使い切らされてる…
>でも俺の人魚は活き活きしてるよ
人魚に隕石積む?
71624/09/11(水)18:51:00No.1231632489+
愚痴スレ立て先行有利だから後攻側は不利だよ
71724/09/11(水)18:51:01No.1231632494そうだねx3
愚痴に文句っていうかその愚痴が的外れだから言われてるんじゃねえかな…
71824/09/11(水)18:51:15No.1231632577+
WCはどんなカードが来れば準環境くらいのパワーを得られるんだろうか
71924/09/11(水)18:51:19No.1231632606+
CS勢とかよーやるわと思ってる
ゲームとして完全に破綻してるのに高額賞品をかけて真剣に取り組んでたら気が狂いそう
72024/09/11(水)18:51:26No.1231632652+
>>ウィッチクラフト好きだから新規出せ
>1度失敗したテーマには全然新規渡さなくなるから枚数あるだけマシ
魔導テーマは全部もうどうしたらまともになるのか分からん
72124/09/11(水)18:51:27No.1231632665そうだねx1
>遊戯王ってマナが無いからインスタントは手札からでは無く伏せると言う工程踏むのが面白さだったり読み合いに繋がったりしたのに
>手札からポンポンノーマナ妨害飛んでくるゲームになったのはすごい残念
手札も裏じゃね?
72224/09/11(水)18:51:30No.1231632683+
>先攻か後攻のどっちかが勝率55%以上だと偏ってるから調整するってどっかのカードゲームが言ってた気がする
>よそと比べてどうこう言う意味もないがさすがに6割はな…
そのどっかのカードゲームの名前すら思い出せないやつが何言ってもなぁ…
72324/09/11(水)18:51:32No.1231632689+
>>>あと1ヶ月か2ヶ月くらいで遊戯王史上でも屈指の後攻有利環境が到来するので安心して欲しい
>(その後到来する遊戯王史上最悪クラスの先行有利環境)
振れ幅が極端すぎない…?
72424/09/11(水)18:51:32No.1231632693そうだねx1
>というかこれって天盃来てないMDのデータなんだよね?
>天盃来たら普通に後攻勝率が先行勝率ひっくり返すんじゃないか?
それは天盃が強いだけなのでは
72524/09/11(水)18:51:38No.1231632726+
>MDで一番後攻環境に近かったのヌメロン全盛期かな
>と思ったけどあの頃は先行制圧も酷かったか
一番最悪なのは抹殺が3枚入ることだと思う
当初は規制時のポイントがどうなるのかわからんためかあまり見なかったが
72624/09/11(水)18:51:39No.1231632733+
>ねえなんでそんなジェネレイドのこといじめようとするの?
ルール変更に殺されるなんてよくある事だてゴヨウディフェンダーとかクローラーとかも言ってるからさ!
72724/09/11(水)18:51:45No.1231632764そうだねx2
まず特定のテーマの隆盛で先後有利不利を語るのが間違ってると思う
72824/09/11(水)18:51:51No.1231632802そうだねx1
>愚痴スレ立て先行有利だから後攻側は不利だよ
後からエアプレッテル貼できるから実は後攻有利じゃね
72924/09/11(水)18:51:53No.1231632818+
ビートダウンしないデッキもっと増やして
73024/09/11(水)18:52:01No.1231632861+
「」は他のカードゲームの方がクソって毎回言うから遊戯王が一番良い環境なんだと思う
73124/09/11(水)18:52:06No.1231632882+
>愚痴に文句っていうかその愚痴が的外れだから言われてるんじゃねえかな…
先行後攻の勝率差6:4に愚痴言うのが的外れかあ…
73224/09/11(水)18:52:06No.1231632886+
>手札も裏じゃね?
馬鹿みたいなレスだけど実際バックだって踏むしか無い時の方が多いから場所しか変わらんよな
73324/09/11(水)18:52:12No.1231632922+
別に愚痴は良いけど正当性を主張しないで個人の感想として語ってくれ
73424/09/11(水)18:52:30No.1231633022+
>CS勢とかよーやるわと思ってる
>ゲームとして完全に破綻してるのに高額賞品をかけて真剣に取り組んでたら気が狂いそう
大昔のCSはともかく今は競技思考じゃないプレイヤーの方が多いと思う
73524/09/11(水)18:52:32No.1231633041+
>というかこれって天盃来てないMDのデータなんだよね?
>天盃来たら普通に後攻勝率が先行勝率ひっくり返すんじゃないか?
多少上がってもひっくり返ることは絶対ない
73624/09/11(水)18:52:35No.1231633063+
>>愚痴スレ立て先行有利だから後攻側は不利だよ
>後からエアプレッテル貼できるから実は後攻有利じゃね
バランスは取れているようだがゲームとしての魅力はないな…
73724/09/11(水)18:52:38No.1231633077+
>愚痴に文句っていうかその愚痴が的外れだから言われてるんじゃねえかな…
遊戯王で的外れじゃない愚痴見たことないけどね…
73824/09/11(水)18:52:38No.1231633078+
>CS勢とかよーやるわと思ってる
>ゲームとして完全に破綻してるのに高額賞品をかけて真剣に取り組んでたら気が狂いそう
遊戯王はそういうの少ないから安心だな
73924/09/11(水)18:52:39No.1231633079+
罠だってノーコスのやつの方が多いのに
74024/09/11(水)18:52:52No.1231633154+
未だにノーコストで1枚ドローする魔法カードが存在してないのになんでGとか効果モンスターは平気で一枚で1枚以上アド取れるんだろう
74124/09/11(水)18:52:55No.1231633178そうだねx1
>愚痴に文句っていうかその愚痴が的外れだから言われてるんじゃねえかな…
上にもいるけど君以外は愚痴言うこと自体が気に入らないから愚痴スレ立てるなって言ってる奴ばっかりだよ
74224/09/11(水)18:52:59No.1231633208+
>ビートダウンしないデッキもっと増やして
MDでチェーンバーン握ってみたら先攻はガス欠してスンってなるし後攻は制圧されてスンってなった
74324/09/11(水)18:53:07No.1231633245そうだねx1
>WCはどんなカードが来れば準環境くらいのパワーを得られるんだろうか
枚数問わないなら今デッキに入ってるカード全部リストラして新しいテーマになるしかないと思う
74424/09/11(水)18:53:08No.1231633252そうだねx2
>遊戯王で的外れじゃない愚痴見たことないけどね…
意識たけー
74524/09/11(水)18:53:08No.1231633253+
>まず特定のテーマの隆盛で先後有利不利を語るのが間違ってると思う
テーマごとにある程度先攻向け後攻向けがある以上どのテーマが流行ってるかと先攻後攻どっちの勝率が高いかは切り離せなくないか?
74624/09/11(水)18:53:10No.1231633267+
>後からエアプレッテル貼できるから実は後攻有利じゃね
立てられてる時点で不利だからレッテル貼るだけじゃ何も起こらない
連投で潰すくらいできてやっと勝ち
74724/09/11(水)18:53:11No.1231633274+
>ビートダウンしないデッキもっと増やして
ロックしながらのデッキデスは勘弁してくれよな!
それはそれとして特殊勝利系のデッキをデザインしようとすると調節が難しそうよな
74824/09/11(水)18:53:15No.1231633295そうだねx1
>未だにノーコストで1枚ドローする魔法カードが存在してないのになんでGとか効果モンスターは平気で一枚で1枚以上アド取れるんだろう
特殊召喚しなければいいのでは?
74924/09/11(水)18:53:19No.1231633315そうだねx2
>CS勢とかよーやるわと思ってる
>ゲームとして完全に破綻してるのに高額賞品をかけて真剣に取り組んでたら気が狂いそう
今のCSはそういうノリじゃないから安心しろ
75024/09/11(水)18:53:21No.1231633327+
愚痴を言うやつが全員このゲームから消えるのが理想だからな
75124/09/11(水)18:53:35No.1231633411そうだねx1
>未だにノーコストで1枚ドローする魔法カードが存在してないのになんでGとか効果モンスターは平気で一枚で1枚以上アド取れるんだろう
成金はそうでもない気がする
75224/09/11(水)18:53:42No.1231633451+
>>>MDで一番後攻環境に近かったのヌメロン全盛期かな
>>>と思ったけどあの頃は先行制圧も酷かったか
>>あと1ヶ月か2ヶ月くらいで遊戯王史上でも屈指の後攻有利環境が到来するので安心して欲しい
>(その後到来する遊戯王史上最悪クラスの先行有利環境)
勘違いしているようだけどスパイラル全盛期に比べれば遥かにマシ
もっと言えばエクゾディア全盛期に比べれば遥かにマシ
75324/09/11(水)18:53:48No.1231633483+
>>愚痴に文句っていうかその愚痴が的外れだから言われてるんじゃねえかな…
>遊戯王で的外れじゃない愚痴見たことないけどね…
知能に障害あるならちゃんと病院通えよ
75424/09/11(水)18:53:51No.1231633500+
あの頃は良かった!
いや昔も大概だったよ
ってのは遊戯王も同じなんだよね…
75524/09/11(水)18:53:57No.1231633534+
>>>ウィッチクラフト好きだから新規出せ
>>1度失敗したテーマには全然新規渡さなくなるから枚数あるだけマシ
>魔導テーマは全部もうどうしたらまともになるのか分からん
魔導とエンディミオンは強化が当時から更新されない
WCは枚数だけ多い
マギストスはスペック足りなさすぎてあと漫画強化だけで足りる気がしない
召喚は新規より絵違いのほうが多い
なんだこれは…
75624/09/11(水)18:53:58No.1231633537+
>>遊戯王で的外れじゃない愚痴見たことないけどね…
>意識たけー
では的を得た愚痴をどうぞ
75724/09/11(水)18:54:08No.1231633586そうだねx1
>愚痴を言うやつが全員このゲームから消えるのが理想だからな
どれくらいの人数消えるんだろ…
75824/09/11(水)18:54:27No.1231633688+
>>未だにノーコストで1枚ドローする魔法カードが存在してないのになんでGとか効果モンスターは平気で一枚で1枚以上アド取れるんだろう
>成金はそうでもない気がする
1000LPとか屁の突っ張りにもならん時代だしな…
75924/09/11(水)18:54:30No.1231633695そうだねx1
>CS勢とかよーやるわと思ってる
>ゲームとして完全に破綻してるのに高額賞品をかけて真剣に取り組んでたら気が狂いそう
俺の知らないCSだ
76024/09/11(水)18:54:35No.1231633722+
の日にしか参加したことないけどCS興味ある
あるけど普通に怖いんだよね
76124/09/11(水)18:54:40No.1231633747+
昔もクソだけど昔の方がマシだと思ってるやつがゲートボールしてるだけだからね
76224/09/11(水)18:54:42No.1231633756+
ミラーフォースをサイクロンで無効にできてた時代は良かったよ
76324/09/11(水)18:54:43No.1231633764そうだねx2
>では的を得た愚痴をどうぞ
これ自分ルールで幾らでも的を決めれるから無敵じゃね?
76424/09/11(水)18:54:44No.1231633765+
G以外の誘発を投げた時の後攻勝率の変動知りたいよな
大して変化なしだったらもう誘発なんて捨てたほうが良い
76524/09/11(水)18:54:56No.1231633825そうだねx5
なんだかんだライフ0にする以外の勝ち筋は邪道と見做されがちな雰囲気を感じる
環境レベルになると文句が出る
76624/09/11(水)18:54:56No.1231633827+
>>ビートダウンしないデッキもっと増やして
>MDでチェーンバーン握ってみたら先攻はガス欠してスンってなるし後攻は制圧されてスンってなった
それなりには勝てる感じするけどねえ
盤面並べるから使い捨て火力は高くなりやすいから伏せ除去や火力潰しいっぱいとかの状態がきついよね
76724/09/11(水)18:55:00No.1231633847そうだねx1
>どれくらいの人数消えるんだろ…
それはプレミ
「消える」というのは改善されて「愚痴を言わなくなる状態」であって追い出すという訳ではない
76824/09/11(水)18:55:08No.1231633889+
>>CS勢とかよーやるわと思ってる
>>ゲームとして完全に破綻してるのに高額賞品をかけて真剣に取り組んでたら気が狂いそう
>俺の知らないCSだ
10年前のCS知識で語ってそう
76924/09/11(水)18:55:14No.1231633921+
紙で遊戯王やると今もう処理が煩雑すぎてMD以外やる気起きねぇ〜ってなるよ
77024/09/11(水)18:55:16No.1231633934そうだねx3
とりあえずMDの04環境フェスをやった感想は昔は良かったってのはただの思い出補正だということ
77124/09/11(水)18:55:25No.1231633991そうだねx5
>>>遊戯王で的外れじゃない愚痴見たことないけどね…
>>意識たけー
>では的を得た愚痴をどうぞ
H−C クサナギのイラストダサすぎ
77224/09/11(水)18:55:35No.1231634050+
カオス期ほどの大昔から大概な環境繰り返してるわけだから自分の思い出補正でその昔の環境良いものだと感じてるだけなのは確かだろうな
77324/09/11(水)18:55:35No.1231634055+
神碑が「なぜ産んだ」的な目でこっちを見ている
77424/09/11(水)18:55:36No.1231634057+
>これ自分ルールで幾らでも的を決めれるから無敵じゃね?
誘発やね
77524/09/11(水)18:55:37No.1231634061+
>勘違いしているようだけどスパイラル全盛期に比べれば遥かにマシ
>もっと言えばエクゾディア全盛期に比べれば遥かにマシ
その2環境って具体的な先行後攻の勝率比率のデータってあったっけ?
77624/09/11(水)18:55:37No.1231634063+
遊戯王みてゲームとして破綻してるとか言うのはもうただのイチャモンなのよ
77724/09/11(水)18:55:49No.1231634128+
>なんだかんだライフ0にする以外の勝ち筋は邪道と見做されがちな雰囲気を感じる
>環境レベルになると文句が出る
ルーンは紙くらいがまあ適正な規制かなって
77824/09/11(水)18:55:56No.1231634166+
>H−C クサナギのイラストダサすぎ
ダイナマイトKの方がダサいわ
77924/09/11(水)18:55:59No.1231634179そうだねx2
でも成金の1000すら響く時はたまに経験してるぞ
78024/09/11(水)18:56:05No.1231634200+
>先攻か後攻のどっちかが勝率55%以上だと偏ってるから調整するってどっかのカードゲームが言ってた気がする
>よそと比べてどうこう言う意味もないがさすがに6割はな…
そのゲームは勝率55%以上かつ使用率15%以上が調整の対象だし
ご丁寧に途中までデッキごとの使用率勝率公式で出してたけど出さなくなったし
挙げ句にPvEの方が需要高いわでPvE開発に注力してPvPのプロシーン消失したし
今の環境デッキ上から勝率が66%65%63%62%59%だよアホが
78124/09/11(水)18:56:11No.1231634236+
ゲートボールのショーケース置くとこも増えてきたし時代の流れだな…
78224/09/11(水)18:56:11No.1231634238そうだねx2
先行取ったら勝てるゲームってむしろカジュアル的には良くない?
どんな初心者でも強いチャンピオンをやっつけられる最高のカードゲーム!!
78324/09/11(水)18:56:14No.1231634261+
>ルーンは紙くらいがまあ適正な規制かなって
いいや御前も制限にしてもらう
78424/09/11(水)18:56:19No.1231634284そうだねx1
オーノー的外れボーイ
的はゲットするものじゃありまセーン
78524/09/11(水)18:56:24No.1231634312+
>では的を得た愚痴をどうぞ
クロスオーバーブレイカーズと青眼ストラク全然買えないんだけど!
78624/09/11(水)18:56:26No.1231634319そうだねx1
遊戯王は賞金云々で競技性出してるTCGじゃないからな…
78724/09/11(水)18:56:26No.1231634323+
>H−C クサナギのイラストダサすぎ
カッコいいけど…
はい的外れ
78824/09/11(水)18:56:26No.1231634328+
>神碑が「なぜ産んだ」的な目でこっちを見ている
なんで生まれたの?
78924/09/11(水)18:56:44No.1231634403+
>先行取ったら勝てるゲームってむしろカジュアル的には良くない?
>どんな初心者でも強いチャンピオンをやっつけられる最高のカードゲーム!!
初心者なら普通にまくられて負けそう…
79024/09/11(水)18:56:47No.1231634411+
>>>遊戯王で的外れじゃない愚痴見たことないけどね…
>>意識たけー
>では的を得た愚痴をどうぞ
クロスオーバーブレイカーズの再販早くしろ
79124/09/11(水)18:56:54No.1231634450+
>>先攻か後攻のどっちかが勝率55%以上だと偏ってるから調整するってどっかのカードゲームが言ってた気がする
>>よそと比べてどうこう言う意味もないがさすがに6割はな…
>そのゲームは勝率55%以上かつ使用率15%以上が調整の対象だし
>ご丁寧に途中までデッキごとの使用率勝率公式で出してたけど出さなくなったし
>挙げ句にPvEの方が需要高いわでPvE開発に注力してPvPのプロシーン消失したし
>今の環境デッキ上から勝率が66%65%63%62%59%だよアホが
勝率高いデッキが5つもあるならいい環境だな
選び放題じゃん
79224/09/11(水)18:56:58No.1231634471そうだねx1
>「」は他のカードゲームの方がクソって毎回言うから遊戯王が一番良い環境なんだと思う
他のカードゲーム「も」クソって発言をこう受け取る時点で何やってもダメそう
79324/09/11(水)18:57:00No.1231634483+
>MDでチェーンバーン握ってみたら先攻はガス欠してスンってなるし後攻は制圧されてスンってなった
俺はMDではチェーンバーンデッキ一つしか握っていない生粋のバーン主義者だが試行錯誤の結果最終的に連鎖爆撃が抜けた
あとリソースが滅茶苦茶シビアなのでドローソースがうららで潰れるだけで瀕死になる
79424/09/11(水)18:57:06No.1231634508+
TCGはマルチャミーも殺すのかな
79524/09/11(水)18:57:06No.1231634509+
どんな環境だろうとクソデッキや戦術は存在するのだ
79624/09/11(水)18:57:10No.1231634536そうだねx1
今のインフレスピード9期以来の寿命の削り方してると思う
79724/09/11(水)18:57:19No.1231634581そうだねx1
>そのゲームは勝率55%以上かつ使用率15%以上が調整の対象だし
>ご丁寧に途中までデッキごとの使用率勝率公式で出してたけど出さなくなったし
>挙げ句にPvEの方が需要高いわでPvE開発に注力してPvPのプロシーン消失したし
>今の環境デッキ上から勝率が66%65%63%62%59%だよアホが
そのゲームが今酷くなったって話と当時の方針の話に何の関係が…?
79824/09/11(水)18:57:20No.1231634587+
えっCSの景品ってパック1BOXとかそんなもんじゃないの!?
79924/09/11(水)18:57:22No.1231634596+
>>H−C クサナギのイラストダサすぎ
>ダイナマイトKの方がダサいわ
トリシューラのネクロスだっつってんだろ
80024/09/11(水)18:57:25No.1231634608+
>先行取ったら勝てるゲームってむしろカジュアル的には良くない?
>どんな初心者でも強いチャンピオンをやっつけられる最高のカードゲーム!!
下手に競技シーン意識するから言われるんだよな
コイントスで勝率が1.5倍変わるゲームで世界大会なんて土台無理だよ
80124/09/11(水)18:57:28No.1231634620+
>とりあえずMDの04環境フェスをやった感想は昔は良かったってのはただの思い出補正だということ
MDもだし非公式のADSやらCGIゲームの時代からそうだけどその時代の遊戯王はデジタルに向いて無さすぎる
80224/09/11(水)18:57:29No.1231634627+
>>「」は他のカードゲームの方がクソって毎回言うから遊戯王が一番良い環境なんだと思う
>他のカードゲーム「も」クソって発言をこう受け取る時点で何やってもダメそう
どっちがクソ?
80324/09/11(水)18:57:30No.1231634637+
>>H−C クサナギのイラストダサすぎ
>カッコいいけど…
やべ〜
80424/09/11(水)18:57:42No.1231634712+
>TCGはマルチャミーも殺すのかな
フワロスを1枚3万くらいで売って1月で禁止にするのは分かる
80524/09/11(水)18:58:00No.1231634808+
雑に増えた1200バーンはなんなんだあれ
80624/09/11(水)18:58:08No.1231634854+
>神碑が「なぜ産んだ」的な目でこっちを見ている
つっても紙だと枚数そこまで減らされてない&天盃に有利なのもあってまだ環境上位には位置してたよ
MDはバック系デッキ嫌いなのもあって勝率は他環境デッキと比べてむしろ低いぐらいなのに規制されまくってるけど…
80724/09/11(水)18:58:10No.1231634860+
>今のインフレスピード9期以来の寿命の削り方してると思う
大丈夫だ結婚もせずこれにしがみついてるおじじが買い支えるさ
子供にカード進めるならポケカだよね
80824/09/11(水)18:58:10No.1231634865そうだねx1
>遊戯王みてゲームとして破綻してるとか言うのはもうただのイチャモンなのよ
1枚のスーパーパワーカードが文字通り必要悪になってるのは正直大分歪んでると思うぜ!
80924/09/11(水)18:58:14No.1231634887+
>>TCGはマルチャミーも殺すのかな
>フワロスを1枚3万くらいで売って1月で禁止にするのは分かる
TCGよくこんなんで人ついてくるな
81024/09/11(水)18:58:15No.1231634893そうだねx1
>今のインフレスピード9期以来の寿命の削り方してると思う
イシズ十二獣以下のテーマしかいないのバレてるぞ
81124/09/11(水)18:58:25No.1231634948+
てか運はなく実力だけが全てです言われたらどんだけ残酷なことになるか流石に分かるだろ
81224/09/11(水)18:58:26No.1231634955そうだねx5
遊戯王で競技とか言ってるのコナミと馬鹿だけだろ
81324/09/11(水)18:58:28No.1231634969そうだねx1
>>そのゲームは勝率55%以上かつ使用率15%以上が調整の対象だし
>>ご丁寧に途中までデッキごとの使用率勝率公式で出してたけど出さなくなったし
>>挙げ句にPvEの方が需要高いわでPvE開発に注力してPvPのプロシーン消失したし
>>今の環境デッキ上から勝率が66%65%63%62%59%だよアホが
>そのゲームが今酷くなったって話と当時の方針の話に何の関係が…?
どんなに理想掲げようが現実的にない話しても仕方ないってんだよ
81424/09/11(水)18:58:29No.1231634974+
スレ画の読んだけどTCG環境とユーザーはちょっとイッちゃってると思う
81524/09/11(水)18:58:34No.1231635000+
>雑に増えた1200バーンはなんなんだあれ
受け継がれる裏切り者の遺志
81624/09/11(水)18:58:34No.1231635002+
2022年とか寿命削りまくりなインフレしてた気がするけど
無かったことにするレベルの規制したら無かったことになってる所ない?
81724/09/11(水)18:58:37No.1231635016+
>の日にしか参加したことないけどCS興味ある
>あるけど普通に怖いんだよね
対人だから変なの居るから怖いの分かるよ
今商品目当てのヤバいのはワンピに流れるから遊戯王は比較的安全だよ
81824/09/11(水)18:58:40No.1231635033+
インフレ疲れからデフレ効果のラッシュデュエル作ったけど今やラッシュもかなりトンチキな効果持ちばっかなのは歴史の再現性を感じる
81924/09/11(水)18:58:40No.1231635036+
モンスター0枚で戦うデッキも出して
82024/09/11(水)18:59:05No.1231635207そうだねx4
>遊戯王で競技とか言ってるのコナミと馬鹿だけだろ
むしろKONAMIすら言ってないような
82124/09/11(水)18:59:07No.1231635221そうだねx1
>てか運はなく実力だけが全てです言われたらどんだけ残酷なことになるか流石に分かるだろ
実力だけが全てだよ
だって去年も今年も決勝の人間同じだもの
82224/09/11(水)18:59:14No.1231635266+
>遊戯王で競技とか言ってるのコナミと馬鹿だけだろ
大元が言ってる…
82324/09/11(水)18:59:16No.1231635274+
>モンスター0枚で戦うデッキも出して
やるか【フル罠】
82424/09/11(水)18:59:31No.1231635366+
>モンスター0枚で戦うデッキも出して
ほぼルーンでは?
82524/09/11(水)18:59:31No.1231635367+
>なんだかんだライフ0にする以外の勝ち筋は邪道と見做されがちな雰囲気を感じる
>環境レベルになると文句が出る
そもそも環境レベルでライフ0にする以外の勝ち方したのって三原式と神碑くらいしか居なくない?
82624/09/11(水)18:59:31No.1231635368+
>なんだかんだライフ0にする以外の勝ち筋は邪道と見做されがちな雰囲気を感じる
>環境レベルになると文句が出る
まともに殴り合わない勝ち方って相手の盤面とかやりたいことを無効の吐き所程度の読みあいすらなくガン無視する感じになりがちだからね…
82724/09/11(水)18:59:43No.1231635419そうだねx1
凄かったね運が全然絡まないことが判明したWCS
82824/09/11(水)18:59:48No.1231635447+
>スレ画の読んだけどTCG環境とユーザーはちょっとイッちゃってると思う
向こうの人達いくら金積んで1個のデッキ作ってるんだろうと考えると怖くなるよね…
82924/09/11(水)18:59:48No.1231635452+
>どんなに理想掲げようが現実的にない話しても仕方ないってんだよ
1つのゲームが失敗したら現実的じゃなくなるってこと?
83024/09/11(水)18:59:50No.1231635457そうだねx2
>>遊戯王で競技とか言ってるのコナミと馬鹿だけだろ
>むしろKONAMIすら言ってないような
コナミがe-sport推しタイトルに遊戯王も入れてくれたのになんて言い草だ…
83124/09/11(水)18:59:56No.1231635492+
>モンスター0枚で戦うデッキも出して
60パジェ組むか…
83224/09/11(水)18:59:57No.1231635493+
>なんだかんだライフ0にする以外の勝ち筋は邪道と見做されがちな雰囲気を感じる
>環境レベルになると文句が出る
ライブラリアウトや一部特殊勝利ってコスト制のあるゲームとかだと時間稼ぎが主な戦略なわけだけど
遊戯王は発動条件緩いカードが多いのが醍醐味なのとインフレ的に後攻から8000点出すのも珍しくない現状だから
そういう場所に対応するには実質ワンキルレベルの能力が要求されるしその果てが神碑のような存在で好まれる理由も少ないかと思う
結論としてそういう変化球もありうるゲームとなる方針にするには開発が遅すぎた
83324/09/11(水)18:59:59No.1231635506+
>>遊戯王で競技とか言ってるのコナミと馬鹿だけだろ
>むしろKONAMIすら言ってないような
他所に比べたら競技シーン広げようみたいなのは薄いね
これは良いことか悪いことか意見分かれそうだけど
83424/09/11(水)19:00:08No.1231635561+
そんな運ゲーで勝ち上がれる人間が大体同じ人間で収束してる時点で運ゲー扱いもまた負け犬の遠吠え
83524/09/11(水)19:00:09No.1231635570+
公認のランキングデュエルでも健常者以外とのマッチングをちょっと覚悟した方が良いけどCSはもっとレベル高いことが多い
83624/09/11(水)19:00:15No.1231635598+
実力が全てだけどそんなゲームは流行らないから見た目だけでも運ゲーにするのが美しいゲーム
83724/09/11(水)19:00:15No.1231635601+
>俺はMDではチェーンバーンデッキ一つしか握っていない生粋のバーン主義者だが試行錯誤の結果最終的に連鎖爆撃が抜けた
>あとリソースが滅茶苦茶シビアなのでドローソースがうららで潰れるだけで瀕死になる
ドロソ以外はフルバーンに近い形になるのかな?
83824/09/11(水)19:00:26No.1231635661+
>>モンスター0枚で戦うデッキも出して
>ほぼルーンでは?
ルーンはフギンムニン思いっきり使うでしょ
殴らないだけで
83924/09/11(水)19:00:28No.1231635679+
>>てか運はなく実力だけが全てです言われたらどんだけ残酷なことになるか流石に分かるだろ
>実力だけが全てだよ
>だって去年も今年も決勝の人間同じだもの
これ凄いよな
なんならWCS参加メンバーすらあんまり前回と変わってないという
84024/09/11(水)19:00:29No.1231635686+
確かにコイントスはいろんな駆け引きが詰まったe-sportsだよな…
84124/09/11(水)19:00:36No.1231635732+
他のカードゲームだったらこのゲームは運だって断言するキャラがいたんだがな…
84224/09/11(水)19:00:37No.1231635735+
>先行取ったら勝てるゲームってむしろカジュアル的には良くない?
>どんな初心者でも強いチャンピオンをやっつけられる最高のカードゲーム!!
デュエル・マスターズのことだな!
84324/09/11(水)19:00:40No.1231635753+
完全実力ゲーだよな今の遊戯王
出場者が被ってるだけでもそれっぽかったのに決勝が同じメンツとは
84424/09/11(水)19:00:44No.1231635777+
極まった人同士なら運ゲーだけど極まった人なんてこの世に全然いないから実力ゲーなんだよ
84524/09/11(水)19:00:48No.1231635813+
昔は04環境と10環境だけじゃねえし…
84624/09/11(水)19:00:59No.1231635883そうだねx1
>>どんなに理想掲げようが現実的にない話しても仕方ないってんだよ
>1つのゲームが失敗したら現実的じゃなくなるってこと?
調整基準掲げた張本人が失敗してたら説得力もクソもないだろ
84724/09/11(水)19:00:59No.1231635884+
競技に寄りすぎると環境死んでる時にプレイヤーが一気に減るからなぁ…
GR期のデュエマが本当に酷かった
84824/09/11(水)19:01:01No.1231635895そうだねx1
競技性高めたいならもっと商品豪華にするでしょ
そういうことだよ
84924/09/11(水)19:01:06No.1231635936そうだねx1
まあ世界大会決勝戦の2チームが去年と同じだったんですけどね
これが実力じゃないならなんなんだ
85024/09/11(水)19:01:10No.1231635958+
>>>H−C クサナギのイラストダサすぎ
>>カッコいいけど…
>やべ〜
アニメZEXALの「遊馬vsゴーシュ」戦においてゴーシュが使用。
装備魔法《エクシーズの宝冠》によってレベル4となり、2体分のエクシーズ素材と扱えるようになった《H-C ガーンデーヴァ》と《H・C 夜襲のカンテラ》をエクシーズ素材としてエクシーズ召喚されたカードだし印象に残ってるけど…
85124/09/11(水)19:01:12No.1231635966+
そりゃ下々は運ゲーだよ
85224/09/11(水)19:01:13No.1231635976+
妨害の吐き所とか読み合ってる時は遊戯王割と楽しい
それを拒否できるレベルで制圧力高い盤面が多いからなかなかできない
85324/09/11(水)19:01:22No.1231636028+
ギャンブルデッキが存在するから運は絡む!!
85424/09/11(水)19:01:24No.1231636036+
ちな先行もG撃てる
85524/09/11(水)19:01:26No.1231636052+
逆にたすくみたいな連中がなんでこのゲームで競技性で競い合って結果残し続けてるのか分からねえよなんなんだあいつら
85624/09/11(水)19:01:36No.1231636121+
>ルーンはフギンムニン思いっきり使うでしょ
>殴らないだけで
EXモンスターすらダメだとあとはバーンくらいか…?
85724/09/11(水)19:01:39No.1231636139+
今年のWCSの決勝トナメの3/4が去年の決勝トナメと同じチームなんだっけ
85824/09/11(水)19:01:52No.1231636213そうだねx1
>逆にたすくみたいな連中がなんでこのゲームで競技性で競い合って結果残し続けてるのか分からねえよなんなんだあいつら
ロスト事件に自ら身を投じてるだけだけど
85924/09/11(水)19:01:52No.1231636217+
>妨害の吐き所とか読み合ってる時は遊戯王割と楽しい
>それを拒否できるレベルで制圧力高い盤面が多いからなかなかできない
むしろ今の環境は誘発強すぎてどれだけ相手の後攻いなせるかになってない?
86024/09/11(水)19:02:00No.1231636257+
>逆にたすくみたいな連中がなんでこのゲームで競技性で競い合って結果残し続けてるのか分からねえよなんなんだあいつら
カードに愛されてるのと異常な試行回数
86124/09/11(水)19:02:05No.1231636278+
遊戯王で遊ぶこと競技だと思ってる奴と当たると結構凄いから一度見ておいてもいいかもしれない
86224/09/11(水)19:02:05No.1231636284+
>逆にたすくみたいな連中がなんでこのゲームで競技性で競い合って結果残し続けてるのか分からねえよなんなんだあいつら
馬鹿みたいな制圧盤面捲ったの見ただろ
実力だよ!
86324/09/11(水)19:02:06No.1231636292+
>競技性高めたいならもっと商品豪華にするでしょ
>そういうことだよ
公認大会出てもゴミしか入ってないトーナメントパックしか配ってなかった15年前よりはだいぶマシになったから
86424/09/11(水)19:02:08No.1231636308+
トップ層はディスコとか談合してるんでしょ
俺も混ぜてよw
86524/09/11(水)19:02:10No.1231636320+
MDの部WCS準決勝のティアラメンツミラーは流石に運ゲー感あった
86624/09/11(水)19:02:22No.1231636394+
コンテンツとしての売り方は普通に下手くそ
86724/09/11(水)19:02:27No.1231636419そうだねx4
>ライブラリアウトや一部特殊勝利ってコスト制のあるゲームとかだと時間稼ぎが主な戦略なわけだけど
>遊戯王は発動条件緩いカードが多いのが醍醐味なのとインフレ的に後攻から8000点出すのも珍しくない現状だから
>そういう場所に対応するには実質ワンキルレベルの能力が要求されるしその果てが神碑のような存在で好まれる理由も少ないかと思う
>結論としてそういう変化球もありうるゲームとなる方針にするには開発が遅すぎた
そもそも変化球が好まれるカードゲームなんてねぇ
差別化のためにカード会社側は投入するけど大体嫌われる
86824/09/11(水)19:02:36No.1231636475+
今一番環境がいいカードゲーム教えて
美少女見ると全身からイボイボが出るからそれ以外で
86924/09/11(水)19:02:37No.1231636484+
まあフワロス絶対レアリティ上がるよねTCG
87024/09/11(水)19:02:39No.1231636502+
>ちな
87124/09/11(水)19:02:42No.1231636522+
>>逆にたすくみたいな連中がなんでこのゲームで競技性で競い合って結果残し続けてるのか分からねえよなんなんだあいつら
>馬鹿みたいな制圧盤面捲ったの見ただろ
>実力だよ!
あれ3人で捲ってるからマジですげえ
87224/09/11(水)19:02:43No.1231636527+
>凄かったね運が全然絡まないことが判明したWCS
決勝だけは完全に運で決まってたぞ
87324/09/11(水)19:02:45No.1231636537+
でも遅刻癖はやめようぜ
87424/09/11(水)19:02:45No.1231636540+
>>俺はMDではチェーンバーンデッキ一つしか握っていない生粋のバーン主義者だが試行錯誤の結果最終的に連鎖爆撃が抜けた
>>あとリソースが滅茶苦茶シビアなのでドローソースがうららで潰れるだけで瀕死になる
>ドロソ以外はフルバーンに近い形になるのかな?
概ねそう
なんならドロソもシビアなので積み上げる幸福すら抜けた
87524/09/11(水)19:02:48No.1231636552+
>コンテンツとしての売り方は普通に下手くそ
その下手くそ以下のTCGが可哀想になるからやめなよ
87624/09/11(水)19:02:52No.1231636583+
>コンテンツとしての売り方は普通に下手くそ
国内最強のTCGに向かって何言ってるんだ
87724/09/11(水)19:02:55No.1231636601+
>今一番環境がいいカードゲーム教えて
>美少女見ると全身からイボイボが出るからそれ以外で
ダイソー
87824/09/11(水)19:02:56No.1231636605+
遊戯王で勝ち負け競うのアホらしいだろ
87924/09/11(水)19:03:04No.1231636653+
>凄かったね運が全然絡まないことが判明したWCS
WCSのリプレイから統計を取ったと私には読めたが…
88024/09/11(水)19:03:04No.1231636654+
必須カードだからお菓子デッキや寿司デッキにもゴキブリ入ってるの酷くない?
88124/09/11(水)19:03:10No.1231636686+
とりあえずもっとOCG産カードのフィギュアとかプラモとか出して
88224/09/11(水)19:03:12No.1231636701+
精査にプレイングしてあとある程度のデュエル回数やらせたら実力の割合が凄え色濃いんだよな
じゃあ上手くなったら面白いんじゃねこのゲーム
88324/09/11(水)19:03:14No.1231636712そうだねx1
>逆にたすくみたいな連中がなんでこのゲームで競技性で競い合って結果残し続けてるのか分からねえよなんなんだあいつら
でもたすくも紙じゃ初心者に一回戦負けだからなあ
88424/09/11(水)19:03:19No.1231636733+
>ちな先行もG撃てる
先攻じゃ撃っても大して勝率変わらんの証明されたし本格的にGに文句言ってる奴が間違ってるだけってのが示されたな
88524/09/11(水)19:03:20No.1231636743+
>今一番環境がいいカードゲーム教えて
>美少女見ると全身からイボイボが出るからそれ以外で
ガッシュTCG
おっさんで全ランデスできるから後攻勝率100パー
ちなみにメタられると終わるから構築要素もあるよ
88624/09/11(水)19:03:22No.1231636756+
>ライブラリアウトや一部特殊勝利ってコスト制のあるゲームとかだと時間稼ぎが主な戦略なわけだけど
>遊戯王は発動条件緩いカードが多いのが醍醐味なのとインフレ的に後攻から8000点出すのも珍しくない現状だから
>そういう場所に対応するには実質ワンキルレベルの能力が要求されるしその果てが神碑のような存在で好まれる理由も少ないかと思う
>結論としてそういう変化球もありうるゲームとなる方針にするには開発が遅すぎた
初期シャドバやってたけど実質特殊勝利の冥府とか超越とか死ぬ程嫌われてたのでコスト制でも変わらんよ
88724/09/11(水)19:03:23No.1231636764+
後攻から捲りかえす事でしか得られない満足感は存在する
ライゼオルは割と捲れる方だから楽しいぞ
88824/09/11(水)19:03:25No.1231636773+
>今一番環境がいいカードゲーム教えて
>美少女見ると全身からイボイボが出るからそれ以外で
ババ抜き
88924/09/11(水)19:03:29No.1231636809+
でも暫く前の大会決勝でローちゃんパンチされた大事故天盃もいるのがこのゲームだ
89024/09/11(水)19:03:37No.1231636870+
デュエリストならスレが落ちる前に1000いってくれ
できるな?
89124/09/11(水)19:03:44No.1231636917+
>国内最強のTCG
今はもうポケカとワンピの方が上じゃねえかなあ…
89224/09/11(水)19:03:46No.1231636927+
>でもたすくも紙じゃ初心者に一回戦負けだからなあ
つまり遊戯王は
>どんな初心者でも強いチャンピオンをやっつけられる最高のカードゲーム!!
ってことだな
89324/09/11(水)19:03:49No.1231636951+
>トップ層はディスコとか談合してるんでしょ
>俺も混ぜてよw
でもお前コミュ障だから混ざれないじゃん
89424/09/11(水)19:03:49No.1231636953そうだねx3
レート戦はニート有利だから働いてる人間には不利とか言ってたのも大概勝てないやつのやっかみなのがバレてしまったよね
89524/09/11(水)19:04:00No.1231637026+
早く強奪3枚使えるようになってブレコン再エラッタされて
強奪3心変わり3精神操作3ブレコン3で【NTR】組みてぇなぁ
89624/09/11(水)19:04:01No.1231637030+
>後攻から捲りかえす事でしか得られない満足感は存在する
>ライゼオルは割と捲れる方だから楽しいぞ
満足…インフェルニティのことだろうか?
89724/09/11(水)19:04:13No.1231637098+
>今はもうポケカとワンピの方が上じゃねえかなあ…
ワンピはそこまででもない
ポケカははい
89824/09/11(水)19:04:21No.1231637142そうだねx1
>>コンテンツとしての売り方は普通に下手くそ
>国内最強のTCGに向かって何言ってるんだ
いま最強はポケカだろ
2番手ではあるからそれ以下の方がずっと多いことには変わらんが
89924/09/11(水)19:04:26No.1231637188+
運要素ゼロのガッシュ好き
別に良ゲーではない
90024/09/11(水)19:04:27No.1231637193+
>ガッシュTCG
>おっさんで全ランデスできるから後攻勝率100パー
>ちなみにメタられると終わるから構築要素もあるよ
環境がいいものを教えろって言ってるんだ
90124/09/11(水)19:04:27No.1231637199+
トランプが最強のカードゲームなのは確か
90224/09/11(水)19:04:30No.1231637218+
コンテンツの売り方が上手いカードゲームってなんだ
最近水着パック始めたシャドバエボルヴか
是非他のカードゲームにもやって欲しいよな
90324/09/11(水)19:04:47No.1231637328+
結局遊戯王が一番なんだな…
90424/09/11(水)19:04:51No.1231637343+
>コンテンツとしての売り方は普通に下手くそ
宣伝は酷いけど12期のカードデザインはコレでも1番良いくらいだよ
90524/09/11(水)19:04:52No.1231637345+
エキストラターンはマジでしょうもないなと思いました
90624/09/11(水)19:04:53No.1231637353+
>>ガッシュTCG
>>おっさんで全ランデスできるから後攻勝率100パー
>>ちなみにメタられると終わるから構築要素もあるよ
>環境がいいものを教えろって言ってるんだ
環境いいだろう
完全な実力ゲーだぞ
ドローカードも存在しないし
90724/09/11(水)19:04:58No.1231637391+
>コンテンツの売り方が上手いカードゲームってなんだ
>最近水着パック始めたシャドバエボルヴか
>是非他のカードゲームにもやって欲しいよな
Live☆Twin キスキル・サマー
90824/09/11(水)19:05:22No.1231637521+
顔触れが変わらないから実力ゲー!って知能とメンタルがキッズ過ぎてほほえましい
90924/09/11(水)19:05:27No.1231637560+
美少女みると全身からイボイボ生えてくるおっさんキモすぎだろ
91024/09/11(水)19:05:32No.1231637577そうだねx1
とりあえず何かある度に専用レアブルーアイズ刷ってる遊戯王は大分売り方は下手くそだなと思ってる
91124/09/11(水)19:05:37No.1231637609+
>顔触れが変わらないから実力ゲー!って知能とメンタルがキッズ過ぎてほほえましい
来年出るの?
91224/09/11(水)19:05:50No.1231637676+
一番売れてるカードゲームに文句言ってるの何様なんだよ
91324/09/11(水)19:05:58No.1231637733+
運は収束するから回数こなせば実力が出るみたいな物言いたまに見るけど回数こなさなきゃいけない時点でしんどいんだよな
91424/09/11(水)19:06:01No.1231637749+
>顔触れが変わらないから実力ゲー!って知能とメンタルがキッズ過ぎてほほえましい
おう!来年のWCSでおぺにす…ってコメントしてくれな!


fu3978862.jpeg 1726044012908.jpg fu3978947.jpeg