二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726036524605.jpg-(650082 B)
650082 B24/09/11(水)15:35:24No.1231580164そうだねx24 17:49頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/11(水)15:37:04No.1231580597+
スレッドを立てた人によって削除されました
俺も何度もチェックしたつもりなのに誤字無くならないんだよな
AIでその辺全部直してくれるようにならんかな
224/09/11(水)15:37:59No.1231580804そうだねx74
アクションゲームの防衛戦はクソ
324/09/11(水)15:40:41No.1231581510そうだねx3
割とゲームにもよるけど想定外の敵ばかり出してくるようなのはクソ
424/09/11(水)15:42:53No.1231582008そうだねx4
プレイヤー側に味方いたり有利になるギミックとかある奴は好き
味方が倒されると評価下がるようなのは死ねって思う
524/09/11(水)15:43:15No.1231582096+
しかも全防衛達成で隠しとかあるとだいたい滅茶苦茶なPSとか極端なここでしか使わんようなビルドを要求されて萎える
624/09/11(水)15:44:15No.1231582323+
昔の無双シリーズ
724/09/11(水)15:44:26No.1231582356そうだねx46
防衛対象が敵に突っ込んでいく
824/09/11(水)15:45:36No.1231582607そうだねx5
予め敵の出現パターン暗記しないと絶対クリアできねえだろこれって奴は何考えて難易度設定してんだと思う
924/09/11(水)15:46:00No.1231582693そうだねx3
😨護衛対象が勝手にどんどん前に出て行く
1024/09/11(水)15:46:45No.1231582881そうだねx9
>防衛対象が敵に突っ込んでいく
しかもクソ弱い
1124/09/11(水)15:46:55No.1231582926そうだねx1
😭守る対象が既に敵に囲まれてる
1224/09/11(水)15:47:10No.1231582982そうだねx3
ハボリム先生は死んでもクリア出来るから
1324/09/11(水)15:47:46No.1231583130+
勝手に動く列車の防衛とか嫌い
1424/09/11(水)15:48:06No.1231583193そうだねx4
ミデアを守るステージは法で禁止にしてくれ
1524/09/11(水)15:48:54No.1231583392そうだねx22
NPCに届きうる敵を倒したからもう楽勝モードに入ったぜ!
→NPCの近くに敵の増援
1624/09/11(水)15:51:02No.1231583871そうだねx2
アヌビスが思ったより楽しめないな…ってなるのがこれ
1724/09/11(水)15:51:12No.1231583908そうだねx16
護衛ミッションってさあ
失敗して出てくる場所覚えろ!って方向性でしか難易度上げられないからね…
1824/09/11(水)15:52:06No.1231584084+
出てきた瞬間ツーパンで死んでプレイヤーの操作の余地なくゲームオーバーになるフェネクス
1924/09/11(水)15:52:17No.1231584126+
護衛対象が範囲攻撃でプレイヤーを巻き込んだり中立キャラを敵対させて袋になるのはもうどうしたらいいんだ
2024/09/11(水)15:52:38No.1231584177+
こいつ素人か?
スパロボではこの形式だと延々敵が湧いてくれることあるぞ
2124/09/11(水)15:52:44No.1231584196+
スパロボみたいなSLGで味方で囲んで動けなくできるゲームなら楽勝
だがだいたいすり抜ける
2224/09/11(水)15:52:56No.1231584231+
>防衛対象が敵に突っ込んでいく
スパロボAのエステバリスがそんな感じだった
2324/09/11(水)15:53:22No.1231584315そうだねx5
敵は全滅させたけど護衛対象が目的地につくまでミッション終わらんタイプもなかなか…
ひどいのだと数分くらい暇になる
2424/09/11(水)15:54:02No.1231584452+
>護衛ミッションってさあ
>失敗して出てくる場所覚えろ!って方向性でしか難易度上げられないからね…
その上大体一定時間敵の増援を凌げみたいなのだから一回のプレイ時間が長くなってやり直しがタルくなるという
しかも対処し辛い厭らしい増援ほど後半に来る
2524/09/11(水)15:54:28No.1231584553+
護衛ミッションじゃなく本来こっちがクソ強いNPCに助けられるクエだけど
追加された高難易度で味方NPC据え置きで敵だけ強くなってるから悲しいことになったゲームもあった
2624/09/11(水)15:55:55No.1231584838そうだねx1
後半に初見殺しがある防衛戦はクソ
2724/09/11(水)15:57:51No.1231585230+
ガンブレで防衛対象の真横に敵が湧いた時びっくりしたわ
2824/09/11(水)15:58:42No.1231585393そうだねx3
    1726037922698.png-(5786 B)
5786 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
2924/09/11(水)15:59:11No.1231585494そうだねx6
ちゃんと離れずに護衛しろってことなんだろうけどね
倒してしまっても構わんのだろう?の精神のほうが楽だからね…
3024/09/11(水)16:00:32No.1231585782そうだねx2
タワーディフェンスとか何が面白いのかわからん
3124/09/11(水)16:00:47No.1231585836そうだねx3
でもタワーディフェンス面白くない?
3224/09/11(水)16:01:05No.1231585891そうだねx4
>ちゃんと離れずに護衛しろってことなんだろうけどね
>倒してしまっても構わんのだろう?の精神のほうが楽だからね…
>防衛対象が敵に突っ込んでいく
3324/09/11(水)16:01:14No.1231585923+
メガテン4のあいつ
3424/09/11(水)16:01:28No.1231585963+
タワーディフェンスはIQ高い人向けだから…
3524/09/11(水)16:01:50No.1231586039そうだねx24
>でもタワーディフェンス面白くない?
俺はタワーディフェンスがやりたいんじゃねえんだよ!
タワーディフェンスがやりたきゃタワーディフェンスゲームやるわ!
3624/09/11(水)16:02:26No.1231586150そうだねx11
>でもタワーディフェンス面白くない?
そういう元から防衛を目的としたゲームとしてデザインされてるならいいけどそうじゃない奴だと大体バランスがおかしくなる
3724/09/11(水)16:02:31No.1231586170そうだねx2
護衛しろたってターン制なんだから近づかれる前にこっちから行って倒さなきゃ敵のターンで殴られるんだよ!
3824/09/11(水)16:02:47No.1231586227+
すぐ敵全滅させて時間過ぎるのを待つことになるケースもある
3924/09/11(水)16:02:58No.1231586267+
>ハボリム先生は死んでもクリア出来るから
TOはNPC死んでも良いよばっかりだった気はするな
4024/09/11(水)16:02:59No.1231586271+
作戦なんてものは分かりやすくて単純なものの方がいいですからね
4124/09/11(水)16:03:08No.1231586301そうだねx6
アクションゲームだと護衛対象の移動速度が遅くてイライラする
4224/09/11(水)16:03:14No.1231586326+
>・◯◯◯の耐久知が0%になる
蛮族系かぁ
4324/09/11(水)16:04:01No.1231586478+
そんなカチ…カチ…ってやってたら守れないだろ
4424/09/11(水)16:04:42No.1231586623+
スーパーアーマーでゴリ押してこないで
4524/09/11(水)16:04:57No.1231586672+
昔のACの護衛ミッションとかタンクで上に乗ってゴリ押したな…
4624/09/11(水)16:06:52No.1231587061+
PSO2で拠点オナされた思い出
4724/09/11(水)16:07:06No.1231587108+
設置範囲攻撃の晴れ舞台な感じなら良し
4824/09/11(水)16:07:18No.1231587145そうだねx3
護衛対象の筈なのになぜか無敵なマクミラン大尉を見習ってほしい
4924/09/11(水)16:07:42No.1231587221+
アクションゲーの防衛戦マジで嫌い
最近だとリリンクのとか…かなり終盤にならないと最高評価取れなかった…
5024/09/11(水)16:08:35No.1231587405+
☺護衛対象を攻撃できる
5124/09/11(水)16:09:35No.1231587576+
昔の三國無双だと護衛対象周辺の敵を撫で斬りにしても護衛対象不利のアナウンスが流れて心臓に悪かった
5224/09/11(水)16:09:53No.1231587626+
敵がどのポイントから出現するか覚える必要があるやつ
5324/09/11(水)16:09:54No.1231587631+
ジャングエデン2ってゲームは防衛基地に襲撃あるんだけど
早いと警報から15秒で襲撃されるからワープ使って拠点に戻っても間に合わなってひどさ
5424/09/11(水)16:09:55No.1231587632そうだねx1
伏兵で突然敵が沸いてくるの嫌い
5524/09/11(水)16:10:02No.1231587660+
>昔のACの護衛ミッションとかタンクで上に乗ってゴリ押したな…
AC6は初見でもセオリー通りに防衛して何となくクリア出来て優しくなったな…って
S評価は流石に覚えゲーになるが
5624/09/11(水)16:10:52No.1231587826+
なんか急にベクターキャノンが撃ちたくなって…
5724/09/11(水)16:11:25No.1231587931そうだねx3
>伏兵で突然敵が沸いてくるの嫌い
何もないところに突然POPするの大嫌い
せめてこう演出…上から降下してくるとか…穴掘って出てくるとか…あるだろ!
5824/09/11(水)16:11:49No.1231588022そうだねx3
初見でクリアさせる気がない敵のパターン
5924/09/11(水)16:11:55No.1231588052+
砂漠で周り見えないのに増援が即行動してくる封印の剣・・・
6024/09/11(水)16:12:01No.1231588067+
AC6でも防衛暇だったなー
マジで味変ミッション
6124/09/11(水)16:12:04No.1231588076+
たまにこっちの攻撃が防衛対象にもガンガン効くゲームがある…
6224/09/11(水)16:12:13No.1231588101+
敵、猛攻、来ます。
6324/09/11(水)16:12:40No.1231588182+
三國無双8の曹操護衛はちょっと目離したらすぐ死んでやり直しで最悪だった
典韋が
6424/09/11(水)16:12:49No.1231588217+
全員無傷の完全勝利が不可能なやつは萎える
6524/09/11(水)16:13:15No.1231588294+
頑張って生活して安全地帯作ってもそこに移動してこない守護対象
6624/09/11(水)16:13:30No.1231588333そうだねx2
攻めるのはこっちの腕次第で早く終わらせることもできるけど防衛って制限時間耐久が多くてだるいみたいなイメージ
6724/09/11(水)16:13:46No.1231588387+
(敵に突っ込んでいく敗北条件の黄色ユニット)
具体的に言うとテンカワアキト
6824/09/11(水)16:13:56No.1231588423+
スペースマリーン2でやった
マジたるい
6924/09/11(水)16:13:58No.1231588429そうだねx2
もう戦闘が始まってるところに駆けつける騎兵隊ミッションは好き
7024/09/11(水)16:14:34No.1231588547+
アクションで出現タイミングと物量をシビアにしていくだけの防衛ミッションはマジでつまんねえ
7124/09/11(水)16:15:48No.1231588824+
敵のヘイトコントロールが安定しないゲームだと運が絡むからクソゲー度が上がる
7224/09/11(水)16:15:50No.1231588838そうだねx1
マルチゲームやってると大半のプレイヤーは目の前の敵を倒す以外のことは出来ないってのがわかる
ミッション概要とか見てない
7324/09/11(水)16:16:18No.1231588944+
事故死誘発させて初見でクリアさせる気ないゲームは今だとだるくてやってられん
7424/09/11(水)16:16:44No.1231589026そうだねx1
護衛対象が一つなのはまだいい複数あるやつは本当ため息が出る
全部守りきらないと特別な報酬がでなかったりする
7524/09/11(水)16:17:15No.1231589161+
出た瞬間クソゲー認定する
7624/09/11(水)16:17:41No.1231589260+
>もう戦闘が始まってるところに駆けつける騎兵隊ミッションは好き
空のエスコンで王女様が難民助ける為に走るとこ最高だよね
……なあカウント対地マルチロックこれ撃ち込んで大丈夫な距離か????
7724/09/11(水)16:18:32No.1231589428そうだねx7
AC6のストライダー護衛で護衛かあ…と思ったら始まる前に破壊されてて安堵した
7824/09/11(水)16:19:01No.1231589542+
アクションだとだるいけどSRPGなら護衛対象が動かないタイプならそこまで苦痛ではない
7924/09/11(水)16:20:07No.1231589763+
>AC6のストライダー護衛で護衛かあ…と思ったら始まる前に破壊されてて安堵した
じゃあこのミサイル防衛を…
8024/09/11(水)16:20:19No.1231589803+
色んなゲームやって来たけど防衛や護衛クエを面白いと思った事がない
勿論初めからそういうのがメインのゲームは別
8124/09/11(水)16:20:21No.1231589816+
出現ポイント暗記して出待ちして即殺しないといけないからな
8224/09/11(水)16:20:25No.1231589832+
SRPGの拠点を守れ!とか防衛ラインを突破されるな!系のステージは割と楽しい
護衛はダメ
8324/09/11(水)16:20:34No.1231589863+
近くの敵にふらふらケンカ売りに行くけど攻撃頻度と火力は低いし回避は当然使わない
8424/09/11(水)16:22:01No.1231590178そうだねx9
>AC6のストライダー護衛で護衛かあ…と思ったら始まる前に破壊されてて安堵した
待て様子がおかしい
⚙⚙⚙
8524/09/11(水)16:22:25No.1231590263そうだねx6
>じゃあこのミサイル防衛を…
ミサイル防衛はまだ許す
洋上都市の自爆兵器特攻は完全に嫌がらせ以外の何物でもないから考えた奴死ねばいいと思ってる
8624/09/11(水)16:22:26No.1231590267+
アクションゲーだと敵の注意が防衛目標に向いてむしろイージーモードじゃん大抵
8724/09/11(水)16:23:50No.1231590576+
>洋上都市の自爆兵器特攻は完全に嫌がらせ以外の何物でもないから考えた奴死ねばいいと思ってる
あそこまでシールド健在なら特攻兵器ガン無視でも耐えられるからそうでもないかな…
8824/09/11(水)16:24:08No.1231590646+
>あそこまでシールド健在なら特攻兵器ガン無視でも耐えられるからそうでもないかな…
ランクさえ気にしなければね…
8924/09/11(水)16:24:28No.1231590725+
>アクションゲーだと敵の注意が防衛目標に向いてむしろイージーモードじゃん大抵
防衛対象の損耗率で評価下がらないならいいけどよ…
9024/09/11(水)16:24:33No.1231590743そうだねx4
>アクションゲーだと敵の注意が防衛目標に向いてむしろイージーモードじゃん大抵
その防衛対象の残耐久力がリザルトや実績コンプに関わってるから一転してクソなんだよ!
9124/09/11(水)16:24:50No.1231590794+
>アクションゲーだと敵の注意が防衛目標に向いてむしろイージーモードじゃん大抵
それは防衛対象にある程度の耐久性があってなおかつ自分の身を守るように動いてくれる事前提でだよね
9224/09/11(水)16:24:53No.1231590814+
☺️護衛対象が自分の後ろを追従してくる
😭追従ルートが滅茶苦茶
😮ワープして来た
9324/09/11(水)16:25:06No.1231590860そうだねx1
リオファネス城屋上
9424/09/11(水)16:25:17No.1231590896+
>ランクさえ気にしなければね…
どうせ一回目は評価されないんだから二回目からでええ!
9524/09/11(水)16:25:43 ID:9p/2YqR6No.1231590996+
殲滅より緊張感有って結構好きだけどね
9624/09/11(水)16:25:47No.1231591012+
>☺️護衛対象が自分の後ろを追従してくる
>😭追従ルートが滅茶苦茶
>😮ワープして来た
😠罠踏んで死んだ
9724/09/11(水)16:26:21No.1231591124+
🤮護衛対象にFF判定がある
9824/09/11(水)16:26:22No.1231591127+
ステージのバリエーション出すためなのも理解はできるから多少は許す
多いのは許さん
9924/09/11(水)16:27:31No.1231591368+
リオーン!
10024/09/11(水)16:27:42No.1231591403+
>🤮護衛対象にFF判定がある
しかも敵が数で群れてくるタイプで範囲使いてぇ〜!てなるやつ
10124/09/11(水)16:27:50No.1231591438そうだねx1
護衛ミッションではないけど不思議のダンジョン系で味方がやられると強制アウトになるタイプのやつマジで嫌い
10224/09/11(水)16:27:55No.1231591456+
リオーンヘールプ!!
10324/09/11(水)16:28:06No.1231591495+
>リオーン!
お前はちゃんと逃げる動きするからいいよ
おっぱいもデカイしな
10424/09/11(水)16:28:29No.1231591579+
>予め敵の出現パターン暗記しないと絶対クリアできねえだろこれって奴は何考えて難易度設定してんだと思う
わかりました!ランダムにします!
10524/09/11(水)16:28:45No.1231591632そうだねx1
護衛対象じゃないけど味方がいて死んでもゲームオーバーにならないけど生き残ったらお礼を言われるくらいのが好き
10624/09/11(水)16:28:58No.1231591682+
どんだけ味方殺してもクリア条件に影響しないスターフォックス64のカタリナは好き
10724/09/11(水)16:29:02No.1231591699そうだねx1
>😲護衛対象が異様なほどに強い
10824/09/11(水)16:29:39No.1231591827+
ザイレム防衛はプラズマ兵器とかグレネードとかパルスプロテクションとか対処法がめっちゃ多いし
無傷ならギリッギリでシールド耐えるからだいぶ有情なのはそう
10924/09/11(水)16:30:23No.1231591976+
最近一番むかついたこの手のコンテンツはMGS5で強制労働に使われてるガキを救って脱出するミッション
なんで勝手に前に進むんだよ!クソガキが!
11024/09/11(水)16:30:31No.1231592007+
護衛対象が目的の場所に行くまでクリアしないのは腕でどうしようもないのが邪魔
11124/09/11(水)16:30:48No.1231592071+
>護衛対象じゃないけど味方がいて死んでもゲームオーバーにならないけど生き残ったらお礼を言われるくらいのが好き
みんな死んだらご満足ですか?って味方に罵られたい
11224/09/11(水)16:31:24No.1231592193+
知略で防衛対象に近づけなくするのは笑った
11324/09/11(水)16:31:30No.1231592213そうだねx4
>ザイレム防衛はプラズマ兵器とかグレネードとかパルスプロテクションとか対処法がめっちゃ多いし
>無傷ならギリッギリでシールド耐えるからだいぶ有情なのはそう
味方砲台を起動してもほんの短時間なのは許さないよ
11424/09/11(水)16:31:33No.1231592218+
>みんな死んだらご満足ですか?って味方に罵られたい
ANUBISの前のZOEでしかもバッドエンドじゃねーか!
11524/09/11(水)16:31:40No.1231592239+
せめて味方がデコイとして使えるくらい頑丈なら…
11624/09/11(水)16:31:56No.1231592302+
>最近一番むかついたこの手のコンテンツはMGS5で強制労働に使われてるガキを救って脱出するミッション
>なんで勝手に前に進むんだよ!クソガキが!
だいぶ前なんでうろ覚えだけど殴って気絶させてぶん投げて運んでた気がする
11724/09/11(水)16:32:14No.1231592351そうだねx1
>護衛ミッションではないけど不思議のダンジョン系で味方がやられると強制アウトになるタイプのやつマジで嫌い
クレセリアまじでよぉ…
11824/09/11(水)16:32:44No.1231592444+
>それは防衛対象にある程度の耐久性があってなおかつ自分の身を守るように動いてくれる事前提でだよね
いやたどり着く前に殲滅するだけじゃん
火力と速力に全振りしたら出来るようになってるだろ
防衛目標の行動とかむしろ邪魔
11924/09/11(水)16:32:44No.1231592448+
>味方砲台を起動してもほんの短時間なのは許さないよ
狙撃型LC落としてくれるのはいいけど特攻兵器には相対速度あり過ぎて無理なのお前マジ…
12024/09/11(水)16:32:46No.1231592451+
事前に自分で防火戦を引けてタワーディフェンスみたいにできる奴なら好き
俺一人で戦場を駆け巡れ!みたいなのはクソ!ってなりやすい
12124/09/11(水)16:33:09No.1231592530+
別にやって出来ないこともないのに忌避感あるわ
AC6のオールSも防衛ミッションだけ後回しにしてた
12224/09/11(水)16:33:13No.1231592542+
護衛対象がバカじゃなければ許すよ
防御や回避しないのは許せるけど突っ込んでいくのはコッチが殺したくなる
12324/09/11(水)16:33:15No.1231592550+
>>最近一番むかついたこの手のコンテンツはMGS5で強制労働に使われてるガキを救って脱出するミッション
>>なんで勝手に前に進むんだよ!クソガキが!
>だいぶ前なんでうろ覚えだけど殴って気絶させてぶん投げて運んでた気がする
やっぱ人権とか考えちゃいけないんだな…
12424/09/11(水)16:33:31No.1231592606+
>俺一人で戦場を駆け巡れ!みたいなのはクソ!ってなりやすい
やる事が…やる事が多い…!
12524/09/11(水)16:33:36No.1231592620+
TDでお助けキャラですってツラしたゲストが落ちると評価マイナスされるの納得いかねえ
12624/09/11(水)16:33:54No.1231592685+
クリア条件に指定されてるだけならそれ前提の難易度になってることあるから許せる場合もあるけど
生き残り数がスコアに影響するとかはちょっとストレス
12724/09/11(水)16:34:20No.1231592764+
ティアリングサーガってSRPGの魔女が複数増援即ワープ使ってきて必殺で敗北対象即死させてきた時は何考えて作ったんだこのゲームって
12824/09/11(水)16:34:36No.1231592811+
>>だいぶ前なんでうろ覚えだけど殴って気絶させてぶん投げて運んでた気がする
>やっぱ人権とか考えちゃいけないんだな…
ド素人の護衛対象はどうせ荷物なら荷物として大人しくして貰うのが一番いい
儀式の人もそうしている
12924/09/11(水)16:34:40No.1231592836+
大抵敵が湧いたら即潰してねってだけになる
13024/09/11(水)16:34:47No.1231592859+
作ったやつしか面白くないばかみたいな初見殺し!
13124/09/11(水)16:35:00No.1231592914+
防衛で最近イラついたやつはヘルダイバー2
13224/09/11(水)16:35:35No.1231593043+
救助対象を連れて脱出しろって時に敵がいないからって変なルート通ると対象が敵の目の前を堂々と突っ切ってきたりするが敵が反応するのはプレイヤーキャラだけなのでセーフなサイバーパンク
13324/09/11(水)16:36:14No.1231593188+
タワーディフェンスとかは面白いけどアクションでこれやらされると移動時間が多くなったり戦闘に集中できなくてつまらん
13424/09/11(水)16:36:23No.1231593228+
ちょっと違うけどモンハンのうんパンクエスト系は一度卵を地面に置いとくコマンド欲しい
13524/09/11(水)16:36:33No.1231593265+
>防衛で最近イラついたやつはヘルダイバー2
なんだ?味方にドリルでも壊されたか?
13624/09/11(水)16:37:40No.1231593517+
ロボゲーでありがちな演説が終わるまで守れみたいなステージは敵が無限湧きだったりして倒しても全然好転しねえ!ってなる
13724/09/11(水)16:37:51No.1231593551+
受動的なイベントって大抵面白くないんだよな…
13824/09/11(水)16:37:58No.1231593573+
主人公があっちこっち出張んないと無理な防衛線はもう負け同然だから逃げようよ…
13924/09/11(水)16:38:01No.1231593584そうだねx1
拠点防衛系の場合拠点からバリバリ反撃が出る場合はこの限りでもない気がする
14024/09/11(水)16:38:07No.1231593615そうだねx1
防衛対象のターン>自分のターン>敵のターン
ならまだリカバリーきくから良いのだけど
自分のターン>防衛対象のターン>敵のターン
だとなんかたまに想定外の所に移動して敵と落ち合って死ぬ事がある
14124/09/11(水)16:38:24No.1231593670+
>ロボゲーでありがちな演説が終わるまで守れみたいなステージは敵が無限湧きだったりして倒しても全然好転しねえ!ってなる
クリアリングしてあった背後から急にわきやがった…くそがっ!
14224/09/11(水)16:38:51No.1231593760+
四方八方から敵が接近してきて防壁とか設置し回って真ん中の対象を防衛とかめっちゃ苦手だった
忙しいし手間かかると敵接近中!対象の耐久30%!とかどんどんメッセージが出てきてうわー!ってなる
14324/09/11(水)16:39:15No.1231593838+
>護衛ミッションではないけど不思議のダンジョン系で味方がやられると強制アウトになるタイプのやつマジで嫌い
シレン3で狂戦士化したシレンが仲間をタコ殴りにして失敗扱いになったの思い出した
14424/09/11(水)16:39:17No.1231593848+
>ロボゲーでありがちな演説が終わるまで守れみたいなステージは敵が無限湧きだったりして倒しても全然好転しねえ!ってなる
Jフェニックスであったなこれ
しかもよく聞くとヒロインの演説が他力本願で全部あいつらが悪いしか言ってなくてやり直すのが別の意味できついやつ
14524/09/11(水)16:39:17No.1231593851+
大型ミサイル発射支援のトイボックスの火力がエグくて毎回左のミサイル潰されるんだよな...
14624/09/11(水)16:40:16No.1231594038+
MGS2のエマとか3のエヴァとか連れて歩くの大変なので眠らせるね…
14724/09/11(水)16:41:13No.1231594233+
>Jフェニックスであったなこれ
思い浮かべたのがまさにそれだった
あとエウティタあたりのダカール演説もあるけどあっちは流石に無限湧きではなかった気がする
14824/09/11(水)16:41:37No.1231594340+
>MGS2のエマとか3のエヴァとか連れて歩くの大変なので眠らせるね…
幼女連れ歩き中にセクハラまがいの事できるの今思えばとんでもないな!
14924/09/11(水)16:41:46No.1231594370+
全ての敵を倒してからノロノロNPCが目的地につくまで延々と待機
15024/09/11(水)16:42:14No.1231594464+
NPCの足遅いのがテンポ悪いんだよね
15124/09/11(水)16:42:33No.1231594533+
>リオファネス城屋上
ようやくウィーグラフを倒したぞ!からの
こっちが動く前にセリア&レディに瞬殺されるラファ
15224/09/11(水)16:42:40No.1231594555+
最近FF11やってて助っ人風に出てきたやつが死んだら失敗扱いになるやつやってクソ…ってなった
しかもクエスト挑戦券取りに往復しないといけないし
15324/09/11(水)16:42:51No.1231594600そうだねx1
https://youtu.be/nO36fYL9E9w
15424/09/11(水)16:43:43No.1231594788+
>大型ミサイル発射支援のトイボックスの火力がエグくて毎回左のミサイル潰されるんだよな...
難しいなら3連プラミサ×2とプラズマライフル×2あたり持って防衛すれば楽に花火大会できるよ
15524/09/11(水)16:44:25No.1231594955+
KH2のミニー王妃はあなたずっとホーリー使えばいいんじゃないんですか…?ってなった
15624/09/11(水)16:46:32No.1231595418+
護衛対象のキャラ人気まで暴落するからヒロインとかにこれをやらせると悲惨
15724/09/11(水)16:47:20No.1231595566+
防衛対象がやたら強いやつやったはずなのに具体的に思い出そうとするとパッと出ないな
15824/09/11(水)16:47:21No.1231595570+
SLGでたまにある
15924/09/11(水)16:47:45No.1231595664そうだねx1
おっぱいのでかい大統領の娘は護衛対象としては完璧だったよ
待てと来いがパーフェクトにできるだけで特筆に値する
構えたら後ろに回るし射線に入ったらしゃがんで避ける
襲われてたらでけえ声で叫んで分かりやすい
16024/09/11(水)16:48:05No.1231595721+
守るのは義務じゃないけど守ってあげるとクソ強かったりする奴は好き
16124/09/11(水)16:48:40No.1231595877+
>大型ミサイル発射支援のトイボックスの火力がエグくて毎回左のミサイル潰されるんだよな...
メリニットのグレネードで見敵必殺すればさほど走らずとも余裕メリ
16224/09/11(水)16:48:51No.1231595909+
ロックマンゼロのやつ
16324/09/11(水)16:48:51No.1231595911そうだねx2
でも上ばっかだと飽きるんだよな
16424/09/11(水)16:49:22No.1231596016+
>ロックマンゼロのやつ
この女死なねえぞ!!
16524/09/11(水)16:50:24No.1231596227+
PSO2の防衛で思ったことが2つある
もし中身入りのプレイヤーと意思疎通して凌げたら気持ちいいってのと
やはり野良参戦が普通にあるゲームでこれは無茶だよ!!!って心が2つある
16624/09/11(水)16:50:55No.1231596335+
防衛系は全損してもいいけど守っただけ追加で金貰えるくらいで良いよね
報酬があまりに良すぎても必須みたいになって負担になるし…
16724/09/11(水)16:51:28No.1231596462+
防衛できるギミックがあるならまだいい
主人公1人と突っ込んでいく防衛対象とかだとつかれる…
16824/09/11(水)16:51:39No.1231596506+
>でも上ばっかだと飽きるんだよな
なので両立する素敵な作戦条件が
>敵の防衛ライン突破を許すな
ってやつ
16924/09/11(水)16:52:05No.1231596604+
敵の攻勢が甘いうちに防衛対象を瀕死にして行動パターンを消極的にさせておく
17024/09/11(水)16:52:12No.1231596641そうだねx1
たまに護衛対象が勝手に敵を殲滅するくらい強い時がある
敵を護衛対象から守ってドロップや経験値を回収しないと…!
17124/09/11(水)16:52:22No.1231596694+
攻撃される度対象から文句言われたり防衛終了時に辛辣なこと言われるとプレイ意欲下がる
17224/09/11(水)16:52:48No.1231596785+
個人的には全部の敵倒すのは後半が作業だったり虱潰しになるからあんまり…
ボスを倒せくらいがちょうどいい
17324/09/11(水)16:53:14No.1231596889+
護衛対象が複数いてマップのあちこちにいますって奴はキレそうになった
17424/09/11(水)16:53:36No.1231596974+
砲台を守ると後が楽になるみたいな塩梅がいいか
壊されても失敗は別にしないで
17524/09/11(水)16:54:30No.1231597184+
>攻撃される度対象から文句言われたり防衛終了時に辛辣なこと言われるとプレイ意欲下がる
アナトリアのネクストは置物か!?
17624/09/11(水)16:55:10No.1231597330そうだねx1
ZOEの荒野乱戦の「なるべく」味方を生き残らせろって努力目標にしてるのは楽しかったな
17724/09/11(水)16:55:12No.1231597336+
複数人の協力プレイだと案外楽しい防衛ミッション
人間一人でやるには目と手と頭が不足するんだな
17824/09/11(水)16:55:14No.1231597343+
敵に攻撃されてる味方を防衛しろってミッションだとラングリッサー系列は良かったな
ゲームシステムが徐々に押し込まれるNPCを描写するのに極めて向いているのよ
17924/09/11(水)16:56:24No.1231597600+
>アナトリアのネクストは置物か!?
…………まああのミッションはマジでそのぐらい素通しにする奴が悪いか
何で迎撃つったのに弾数少ない武器で来た!言え!
18024/09/11(水)16:56:27No.1231597611そうだねx1
輸送の護衛?面倒な奴か…
輸送物はAC用の新型パーツ!?やります!
18124/09/11(水)16:56:50No.1231597704+
防衛とは違うけどコロニーの落ちた地の最終面で友軍機が出てきた瞬間に全滅してなんだこいつってなってた
ミッションとは関係ない対空砲を破壊しとくと援護攻撃してくれるらしいってのはわりと最近知った
18224/09/11(水)16:56:52No.1231597709そうだねx1
>輸送物はAC用の新型パーツ!?(裏切って強奪を)やります!
18324/09/11(水)16:56:56No.1231597720+
護衛対象から離れすぎると待ってくれー!みたいなこと言って動かなくなるやつきらいしね
18424/09/11(水)16:57:00No.1231597742+
>ZOEの荒野乱戦の「なるべく」味方を生き残らせろって努力目標にしてるのは楽しかったな
うるせえ!全員だ!
18524/09/11(水)16:57:15No.1231597809+
ゼルダ無双の無能すぎるNPCと遅すぎる通知
苦戦!って出た頃にはもう死んでたりする
18624/09/11(水)16:57:17No.1231597823+
デモンエクスマキナはラスボス以外ほとんど失敗無しで行けたけど列車防衛だけ5回くらいやり直した
18724/09/11(水)16:57:26No.1231597855+
護衛ミッションじゃ無いけど敵対してた軍の残党が地球に化物迫ってるから人類同士で争ってる場合じゃない!ってNPC味方になるだけど
敵自Nの配置でMAP兵器連射してきて死ね!ってなった
18824/09/11(水)16:57:56No.1231597986そうだねx2
>>ZOEの荒野乱戦の「なるべく」味方を生き残らせろって努力目標にしてるのは楽しかったな
>うるせえ!全員だ!
やんなくていいけどストーリーで盛り上がってプレイヤーが勝手に助けるのはゲームとして上手いね
18924/09/11(水)16:58:13No.1231598060+
防衛ステージで稼ぎやらなんやらまでやろうとするから悪い
レアアイテム掘りしなきゃいけないとかだったら対策して目的果たしたらちゃっちゃとクリアして稼ぎは別でやればいいし…
19024/09/11(水)16:58:22No.1231598095+
最後ウェーブのダメ押しに大隊で押し寄せてくるのやめろ
19124/09/11(水)16:58:36No.1231598138+
>>でも上ばっかだと飽きるんだよな
>なので両立する素敵な作戦条件が
>>敵の防衛ライン突破を許すな
>ってやつ
うーn…パンチが足りなくない?防衛ラインから見方を出撃させてそいつらの成果や消耗具合で報酬に影響与えよう
19224/09/11(水)17:00:14No.1231598491+
味方の残HP○○%以上でSランク
19324/09/11(水)17:00:51No.1231598617+
わかりました死んでも問題無く進行しますけど全員生存させるとクラスチェンジアイテムあげます
19424/09/11(水)17:01:59No.1231598834そうだねx2
😑シナリオで矢鱈生意気なクソガキが登場する
😒その子供が余計な事し始める
🤬ミッション:子供を守れ!
19524/09/11(水)17:02:27No.1231598944+
ごめんスレ画のかわい子ちゃんはどなた?
19624/09/11(水)17:02:42No.1231599004+
超巨大ミサイルがきます!!あれだけは絶対に防いでください!
目標が破壊されました…残念ですが撤退しましょう…
19724/09/11(水)17:03:00No.1231599054そうだねx2
>やんなくていいけどストーリーで盛り上がってプレイヤーが勝手に助けるのはゲームとして上手いね
取り零しがあっても悔しそうなディンゴにエイダが最善は尽くしましたって慰めてくれるし
守り切るとお見事です信じられませんって絶賛に対し只管今度は守り切ったか…って安堵するだけのディンゴがいいよね
19824/09/11(水)17:03:14No.1231599101+
別に生きてても囮以外にはなりえないんだけど
最終ミッションだとほんとに死んじゃうからストーム2~4生き残らせるためにヘイト集めるように動いたりしてた
19924/09/11(水)17:03:32No.1231599162+
>うーn…パンチが足りなくない?防衛ラインから見方を出撃させてそいつらの成果や消耗具合で報酬に影響与えよう
やめろ敵が不規則になる!
20024/09/11(水)17:03:56No.1231599245+
ファイヤーエムブレムでよくこれなる
20124/09/11(水)17:04:04No.1231599268+
完璧なまでの殺戮です
ご満足ですか?
20224/09/11(水)17:04:31No.1231599365+
拠点に突然沸く伏兵やめて……
20324/09/11(水)17:05:22No.1231599567+
😕護衛対象が後ろに居てくれる
😠護衛対象の近くに敵が湧く
😡護衛対象が敵に向かって突撃する
20424/09/11(水)17:05:57No.1231599688+
>拠点に突然沸く伏兵やめて……
それはもう護衛とか関係なくやめてくれ
信じられない位置から突然湧いた増援に計画をグチャグチャにされるのはマジで辛い
20524/09/11(水)17:06:06No.1231599728+
生存時にちょっとボイス聞ける程度のおまけならまあまあ諦められる
20624/09/11(水)17:06:23No.1231599788+
>😡護衛対象が敵に向かって突撃する
PS1のGジェネがこれで馬鹿じゃねえのってなった記憶が蘇った
輸送機が敵に向かって突っ込むのおかしいだろ
20724/09/11(水)17:06:43No.1231599859+
突然民家から漆黒の騎士が現れただけなのに・・・
20824/09/11(水)17:06:50No.1231599882+
百竜夜行は祇の練習だったんだろうなってなった
20924/09/11(水)17:07:22No.1231599981+
>>拠点に突然沸く伏兵やめて……
>それはもう護衛とか関係なくやめてくれ
>信じられない位置から突然湧いた増援に計画をグチャグチャにされるのはマジで辛い
予め布石が貼られててここら辺注意なとかこちら側が使ってた地下道を奪われた!みたいなのならまだ理解できる…
21024/09/11(水)17:07:36No.1231600041+
後ろから敵沸かせないと難しくならないのはまあわかりはするけどさ…
21124/09/11(水)17:08:36No.1231600265+
ムジュラの宇宙人イベで小屋の後ろからの襲撃に気づかなかった
21224/09/11(水)17:08:54No.1231600335+
勝手に穴に落ちていくパニックな修道院の住人はさあ…
21324/09/11(水)17:09:21No.1231600442+
スパロボはよく初期地点に敵の増援来て戦艦落とされてたイメージ
21424/09/11(水)17:09:25No.1231600465+
普通のゲームの護衛系ステージやってるだけで凄い疲れるからアスカの一致団結やってる人は良く精神持つねって思ってるよ
不思議のダンジョンで命令も出来ない味方複数を99階まで守るとか正気じゃない…俺はポポロ異世界ですら限界なのに
21524/09/11(水)17:09:29No.1231600478+
護衛対象がすごく強くなれば楽しいかもしれない
21624/09/11(水)17:09:45No.1231600523+
レミングスは定期的に全員爆破したくなるよね
21724/09/11(水)17:10:54No.1231600756+
>勝手に穴に落ちていくパニックな修道院の住人はさあ…
一般市民系は全員シラクーザ市民を見習って欲しい
シラクーザは良いところだ
21824/09/11(水)17:11:10No.1231600819+
ミッションじゃないし助けても助けなくても変化しないモブのほうが助けるかぁ!って気合入りやすい
21924/09/11(水)17:11:19No.1231600849+
>護衛対象がすごく強くなれば楽しいかもしれない
フォールアウト3のとーちゃんとアメリカ横断旅するシーンあるけどとーちゃん素手で火噴く巨大アリ倒してて普通に強かった
デスクローってNPC特攻みたいな存在にはさすがに負けるけど
22024/09/11(水)17:12:37No.1231601132そうだねx4
>おっぱいのでかい大統領の娘は護衛対象としては完璧だったよ
>待てと来いがパーフェクトにできるだけで特筆に値する
>構えたら後ろに回るし射線に入ったらしゃがんで避ける
>襲われてたらでけえ声で叫んで分かりやすい
ちゃんと護衛される気あるって大事だよね。
22124/09/11(水)17:13:07No.1231601255+
>ミッションじゃないし助けても助けなくても変化しないモブのほうが助けるかぁ!って気合入りやすい
TPSとかFPSのキャンペーンモードとかで味方を助けると加勢してくれるとか大好き内部処理的に戦力になってくれてるわけじゃないとしても好き
22224/09/11(水)17:14:17No.1231601483+
硬い雑魚が散らばっててそいつを追いかけて殴ってるとゲームオーバーになる
22324/09/11(水)17:14:26No.1231601531+
モンハンの防衛ミッションで大砲に弾だけ入れて撃たずに煽ってるモブいてだめだった
プレイヤーに操作させたいんだろうけどおかしいだろ!
22424/09/11(水)17:14:31No.1231601551+
実質総力戦でwave増す事に強い敵出てくるタイプの防衛戦好き
22524/09/11(水)17:14:36No.1231601560そうだねx1
>😑シナリオで矢鱈生意気なクソガキが登場する
>😒その子供が余計な事し始める
>🤬ミッション:子供を守れ!
こんな奴守りたくねえ…ってなるのは駄目よね…
22624/09/11(水)17:15:12No.1231601668+
EDFとか特に護衛ミッションはないけど守っただけ楽になるパターンと守りたくなるパターンのバランスがいい
22724/09/11(水)17:15:45No.1231601770+
>ちゃんと護衛される気あるって大事だよね。
やる気がある奴は面倒見てやりたくなるからな…護衛に限らずゲームに限らず
22824/09/11(水)17:16:22No.1231601888+
>>😑シナリオで矢鱈生意気なクソガキが登場する
>>😒その子供が余計な事し始める
>>🤬ミッション:子供を守れ!
>こんな奴守りたくねえ…ってなるのは駄目よね…
殺すぞ!なったレベルなのDQ8の王子くらいしかないな流石に
そんな例たくさんあっても困るけど
22924/09/11(水)17:16:27No.1231601919+
大型目標だけぶっころすの楽しい
全ての敵を倒せ楽しくない…
23024/09/11(水)17:16:59No.1231602045+
>EDFとか特に護衛ミッションはないけど守っただけ楽になるパターンと守りたくなるパターンのバランスがいい
死ぬNPCは守る
コンバットフレーム隊も守る
軍曹にはC90をくっつけて敵の船めがけて射出する
23124/09/11(水)17:17:56No.1231602237+
ムジュラの防衛戦好きだぞ俺
23224/09/11(水)17:17:57No.1231602243+
PS2で確かほぼ全ステージ荒野乱戦みたいなゲームがあったんだがタイトルが思い出せない
23324/09/11(水)17:18:05No.1231602275+
なぜ強者の俺が雑魚を守らなければならない?
23424/09/11(水)17:18:21No.1231602337+
ティアキンのゲルドの街防衛面倒だったなあ
23524/09/11(水)17:19:32No.1231602639+
カメラ視認範囲外で異様に減る体力
23624/09/11(水)17:20:16No.1231602815+
ぼうそうエリーの鳥
23724/09/11(水)17:20:46No.1231602941+
>PS2で確かほぼ全ステージ荒野乱戦みたいなゲームがあったんだがタイトルが思い出せない
アーマードコア3SLか地球防衛軍かサムライウエスタンかゴッドハンド?
23824/09/11(水)17:20:47No.1231602947+
>カメラ視認範囲外で異様に減る体力
逆に範囲内にいるとプレイヤー周辺に敵が発生するからそこで戦闘なったり…
23924/09/11(水)17:20:58No.1231602983+
輸送列車を護衛せよ
24024/09/11(水)17:21:46No.1231603177+
>輸送列車を護衛せよ
…?…!ってなる
24124/09/11(水)17:22:39No.1231603387+
エースコンバットXのヘリ護衛ミッションがまぁ大変だったな
森の中からRPG撃ってくるんだけど撃つ5秒前ぐらいにならないとわかんねぇしそもそも超低速輸送ヘリの護衛を戦闘機にやらすなってなるしやらせるなら赤外線センサー的なの用意しろってなるしせめてナパームで敵がいそうなところを焼きつくさせろってなった
24224/09/11(水)17:22:52No.1231603431+
>>カメラ視認範囲外で異様に減る体力
>逆に範囲内にいるとプレイヤー周辺に敵が発生するからそこで戦闘なったり…
PS2時代の無双シリーズはそんなだったから
守んないといけない奴はつきっきちじゃないと行けなくてかなりきつかったなそう言われてみれば
24324/09/11(水)17:23:36No.1231603603+
>昔の無双シリーズ
>防衛対象が敵に突っ込んでいく
>😭守る対象が既に敵に囲まれてる
戦国3のくのいちの大坂の陣が別々に同時発生するクソッタレだった
24424/09/11(水)17:23:38No.1231603609+
へーーーールプ!!!リオーーーーン!!!
24524/09/11(水)17:24:09No.1231603724+
FEの防衛戦マップは慣れてくると敵の大群を掻い潜って敵将の首取りに行くことになる
24624/09/11(水)17:24:40No.1231603868+
防衛戦で楽しかったのはユニコーンオーバーロードかな
投石機めちゃくちゃつええ!
24724/09/11(水)17:25:28No.1231604074+
あんま強くないのにツッコミまくってなおかつプレイヤーにどうしたそんなものかとか言ってくるとぶっとばすぞってなる
24824/09/11(水)17:25:38No.1231604118+
ACはダルいっちゃダルイけど面倒な仕事も傭兵の仕事だもんなとな納得して遊んでた気がする
24924/09/11(水)17:26:25No.1231604324+
KH2のホロウバスティオンで湧いてくる敵から扉を守るバトルあったけど超序盤でロクに技も体力もなくて普通に死んだり防衛失敗したりで鬼門だった
25024/09/11(水)17:26:46No.1231604422+
タワーディフェンス系は嫌いじゃないんだよな
アクションになると俺1人でやることじゃないだろ…って思う
25124/09/11(水)17:26:56No.1231604460+
😢味方NPCがすぐ死ぬ
😭味方NPCを全員生存させるとレア報酬
25224/09/11(水)17:27:12No.1231604520+
>実質総力戦でwave増す事に強い敵出てくるタイプの防衛戦好き
相応に弱体化してはいるけど最終フェイズで大ボスが立て続けに出てくるのとか好き
25324/09/11(水)17:28:20No.1231604822+
(先回りして敵倒そうとすると動かない護衛対象)
25424/09/11(水)17:28:41No.1231604920+
ダマスカスギヤの無能防衛対象をリマスター版追加要素で倒せるようになったのスカッとした
25524/09/11(水)17:28:56No.1231604983+
>(先回りして敵倒そうとすると動かない護衛対象)
(護衛対象から離れすぎるとミッション失敗)
25624/09/11(水)17:29:35No.1231605154+
KHシリーズ護衛ミッション割とあるけどどれも難しいと思う
25724/09/11(水)17:29:45No.1231605212+
なんだよ楽勝じゃん(10分)
最後の5分でめっちゃ来て最初からリトライ
25824/09/11(水)17:30:23No.1231605359+
むしろこんなに不評でクソクソクソクソクソクソクソの山なのになんでみんな頑なに防衛ミッションやらせようとするのかさっぱりわからない
25924/09/11(水)17:30:58No.1231605492+
(必死に誘導しないと穴に落ちる護衛対象)
26024/09/11(水)17:30:59No.1231605494+
>アーマードコア3SLか地球防衛軍かサムライウエスタンかゴッドハンド?
調べたら戦神ってタイトルだった
26124/09/11(水)17:31:07No.1231605529+
都市や城の中がどれだけ荒らされまくってて敵兵がウジャウジャ残っている状態でも規定ターンまで門や王座さえ守れていればOKなのはちょっと待てよ!ってなる
もう辺り一面敵兵で埋まってるレベルのマップを背景に何とか終わったな…見たいな会話が進むのいいよね…
26224/09/11(水)17:31:13No.1231605557+
タワーディフェンスと護衛クエストはまた違う気がする
26324/09/11(水)17:32:42No.1231605937+
>>アーマードコア3SLか地球防衛軍かサムライウエスタンかゴッドハンド?
>調べたら戦神ってタイトルだった
なるほどなあ
26424/09/11(水)17:33:11No.1231606057+
ファイアーエムブレムの緑ユニット勝手に死なないで
26524/09/11(水)17:33:27No.1231606130+
フォロミー!
26624/09/11(水)17:34:25No.1231606389そうだねx2
>なんでみんな頑なに防衛ミッションやらせようとするのかさっぱりわからない
全滅ばっかだとワンパターンだから以外の理由ないと思う
26724/09/11(水)17:36:50No.1231607021+
防衛施設内に敵が直沸きする
26824/09/11(水)17:38:18No.1231607384そうだねx1
この手のミッションでクリア後ムービーで破壊されたりすると糞が!ってなる
26924/09/11(水)17:38:25No.1231607412+
敵に突っ込んでくクソバカ護衛対象を後々自分たちでネタにした上で同じことさせたゲームはキレそうになった
27024/09/11(水)17:39:25No.1231607656そうだねx1
開発者はクリアできてるって言うけどそいつら敵のポップ場所分かってる連中じゃないですか
27124/09/11(水)17:41:40No.1231608267+
防衛無しだと実際殲滅か特定の敵の討伐かくらいしかなくなるしな
あとは見つからないよう進むとか特定のセルまで進むとか
意外とあるな…
27224/09/11(水)17:42:46No.1231608554+
レア様は強くてよかったな
27324/09/11(水)17:45:26No.1231609260+
援護さん!ディンゴを!
27424/09/11(水)17:45:26No.1231609261+
>フォロミー!
リメイクで不便な所も大幅に直してくれてるって
例の不快な段差もスロープになってるらしい
27524/09/11(水)17:45:36No.1231609305+
タワーディフェンスやるならそういうちゃんとジャンル分けされたゲームやるからな


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