二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726028935869.jpg-(107541 B)
107541 B24/09/11(水)13:28:55No.1231552728そうだねx19 15:46頃消えます
アクアブレスが水属性じゃないって聞いた時の微妙に納得いかない感
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/11(水)13:29:40No.1231552928+
見た目通りの属性じゃないのはちょくちょくある
224/09/11(水)13:29:50No.1231552978+
風俗世?
324/09/11(水)13:30:13No.1231553086そうだねx2
水じゃないのって5だけじゃね
424/09/11(水)13:30:21No.1231553120そうだねx4
無属性
524/09/11(水)13:30:26No.1231553145+
サンダーストーム
風属性のみ
624/09/11(水)13:30:59No.1231553286そうだねx2
ブレイズは冷気属性
724/09/11(水)13:31:53No.1231553493そうだねx10
FF5のアクアブレスは砂漠の敵に特攻があるだけの無属性
824/09/11(水)13:34:08No.1231554044+
ダークソウルでもどう見ても炎の攻撃なのに炎属性じゃなくて
それじゃ炎耐性上げた意味ないじゃんってキレそうなったことがある
924/09/11(水)13:34:16No.1231554076+
ドルムキマイラは素で強いのでかなりの威力が出るが砂漠以外で味方が使うと微妙
1024/09/11(水)13:34:48No.1231554207+
明らかに2倍以上にダメージ増えてるしなんかおかしいな感はあった
1124/09/11(水)13:34:50No.1231554209そうだねx2
属性は合ってるんだけどいずれかの属性を吸収される場合吸収されるせいで3属性持ちが欠点でしかないヴァリガルマンダも納得いかない
1224/09/11(水)13:37:41No.1231554907+
>属性は合ってるんだけどいずれかの属性を吸収される場合吸収されるせいで3属性持ちが欠点でしかないヴァリガルマンダも納得いかない
そう言うのは大抵味方も同じ仕様だけど複合属性攻撃が無いから意味が無い奴
理不尽だよな
1324/09/11(水)13:37:45No.1231554922+
複合属性はそのゲームの仕様で強いか弱いか極端に分かれる
自動で効きの良い属性ダメージを選抜して与えてくれる仕様だと有用
1424/09/11(水)13:39:46No.1231555370+
ポケモンでは非常に多い現象
1524/09/11(水)13:39:49No.1231555381そうだねx1
どっかの攻略本に騙されてシルドラも複合属性だと思ってた
1624/09/11(水)13:41:47No.1231555805+
FF5はたまに8倍ダメージあるからな
1724/09/11(水)13:42:41No.1231556049+
複合属性の技なかった気がする
1824/09/11(水)13:42:48No.1231556075+
ブレイズは結局どっちの属性なんだよ!
1924/09/11(水)13:42:55No.1231556102+
無属性(という名の物理属性)
無属性(属性がないだけのバニラ)
無属性(無の属性)
2024/09/11(水)13:43:09No.1231556154+
そして水属性は別にある
2124/09/11(水)13:43:57No.1231556360+
>属性は合ってるんだけどいずれかの属性を吸収される場合吸収されるせいで3属性持ちが欠点でしかないヴァリガルマンダも納得いかない
ワイルドアームズでも全属性攻撃とかあったけど
だいたい軽減されるから弱かった
2224/09/11(水)13:44:43No.1231556534+
属性システム採用するならどれが何属性かわかりやすくしてほしい
2324/09/11(水)13:44:53No.1231556578そうだねx2
>FF5のアクアブレスは砂漠の敵に特攻があるだけの無属性
珊瑚の指輪で吸収できる水属性はちゃんとあるのに何で設定されてないんだろう
ただでさえ水属性攻撃少ないのに…
2424/09/11(水)13:45:02No.1231556615+
弓に対空属性があるけどダメージは増えないで必中効果だけある
2524/09/11(水)13:45:46No.1231556802+
8倍にしてサンドウォーム一撃で倒す魔法として調整したかったんじゃないかな
2624/09/11(水)13:46:00No.1231556857+
>第3世界まで水属性攻撃をするモンスターは1種類も存在しない。
だめだった
2724/09/11(水)13:46:21No.1231556944+
FF4がおそらく弱点で2倍ダメージと4倍ダメージの時があるが違いがよくわからん…
2824/09/11(水)13:46:57No.1231557112+
ドラゴン技が定数ダメージしか存在しない赤緑みたいな
2924/09/11(水)13:47:22No.1231557223+
>弓に対空属性があるけどダメージは増えないで必中効果だけある
ピクセルリマスターではちゃんと増えた
3024/09/11(水)13:49:03No.1231557646そうだねx2
このくらいの時代のゲームって何が仕様で何が不具合かわかりづらいしリメイクとかするとき大変そう
3124/09/11(水)13:49:09No.1231557672そうだねx2
>属性システム採用するならどれが何属性かわかりやすくしてほしい
今でも技の詳細表示しないゲームは多いしな…
3224/09/11(水)13:49:11No.1231557678+
メガテンシリーズの万能属性が万能すぎたのか万能耐性がつけられた
3324/09/11(水)13:49:12No.1231557681そうだねx2
スリップってなんなんだよ
3424/09/11(水)13:49:34No.1231557760+
FF4の特効は4倍ダメージらしいが
それはそうと4は命中回数でダメージがバラつく
3524/09/11(水)13:50:10No.1231557898+
アルケオエイビスにエイビス属性付いてないとかもあったか
そもそも鳥とか飛行名義でいいだろその属性!
3624/09/11(水)13:50:22No.1231557951+
ロマサガ2くらいから物理に属性がつくようになって今や定番になった
3724/09/11(水)13:50:24No.1231557961+
5は無
6は水+風
78910は水
3824/09/11(水)13:51:41No.1231558266+
>メガテンシリーズの万能属性が万能すぎたのか万能耐性がつけられた
ガードキルってなんだよ!
3924/09/11(水)13:51:50No.1231558308そうだねx1
>アルケオエイビスにエイビス属性付いてないとかもあったか
>そもそも鳥とか飛行名義でいいだろその属性!
でもエイビスキラーだし…
4024/09/11(水)13:51:51No.1231558315そうだねx4
>アルケオエイビスにエイビス属性付いてないとかもあったか
エイビスキラーって特攻がピンポイントすぎるよな…
4124/09/11(水)13:54:32No.1231558985+
全属性の攻撃を軽減(物理属性も)
4224/09/11(水)13:54:55No.1231559076+
>メガテンシリーズの万能属性
万能より万能な神経弾(参照属性なし)
4324/09/11(水)13:55:08No.1231559145+
>全属性の攻撃を軽減(物理属性も)
医術防御?
4424/09/11(水)13:56:46No.1231559518+
炎属性
炎属性(強)
みたいなのも見たことある
4524/09/11(水)14:00:18No.1231560274+
>>アルケオエイビスにエイビス属性付いてないとかもあったか
>エイビスキラーって特攻がピンポイントすぎるよな…
なのでFF9のバードキラーは地上から浮いていれば魚だろうが石だろうが全適用になった
4624/09/11(水)14:01:29No.1231560525+
増やせばいいもんじゃないよね
4〜6属性くらいがちょうどいい
8あたりから相関が分からなくなってくる
4724/09/11(水)14:03:37No.1231560925+
>>アルケオエイビスにエイビス属性付いてないとかもあったか
>エイビスキラーって特攻がピンポイントすぎるよな…
浮いてさえいればクジャやペプシマンにも効くバードキラーを見習って欲しい
4824/09/11(水)14:07:05No.1231561654+
FF5はカテゴリ属性とか要素多すぎ!
4924/09/11(水)14:07:24No.1231561740そうだねx2
武器にオーガキラーあるんだから巨人属性も残しといてくれと思った
ギガースとかいるんだし
5024/09/11(水)14:09:13No.1231562066+
マジバケ大好きだから属性って16個ないと満足できない
5124/09/11(水)14:10:00No.1231562236+
毒と猛毒をわけるな
5224/09/11(水)14:10:04No.1231562246+
FF5のカテゴリ属性はむしろ機能してなさすぎ!
黒魔法弱点とか白魔法弱点とかもっと持ってるモンスター多かったら面白いことなりそうなのにブラッドスライムだけとか
5324/09/11(水)14:11:37No.1231562563そうだねx1
FF10は4属性に絞ったからめちゃくちゃシンプルでよかったんだけど
子供心に水が雷に効果的なのは納得できなかった
5424/09/11(水)14:12:41No.1231562774+
属性や種族要素減らすとフレーバー的な気持ちよさがない
5524/09/11(水)14:12:52No.1231562818そうだねx3
5のすごいとこは属性もジョブも大量にあって無茶苦茶なのになんかそこそこバランスとれてるところだと思う
5624/09/11(水)14:14:33No.1231563140そうだねx5
5もしかして炎吸収で冷気無効で水属性に弱くなる炎の指輪ってすげえ強かった?
5724/09/11(水)14:14:34No.1231563141+
>変愚蛮怒大好きだから属性って115個ないと満足できない
5824/09/11(水)14:17:01No.1231563639+
>5のすごいとこは属性もジョブも大量にあって無茶苦茶なのになんかそこそこバランスとれてるところだと思う
普通の人は薬師なんて使わないし…
5924/09/11(水)14:17:13No.1231563679+
敵が使ってくる水属性攻撃はタイダルウェイブだけだそうで
6024/09/11(水)14:17:38No.1231563785+
そもそもFFの水属性って基本微妙な立ち位置な気がする
6124/09/11(水)14:17:58No.1231563852+
>そもそもFFの水属性って基本微妙な立ち位置な気がする
あるだろ別に…ウォタガ…とか
6224/09/11(水)14:18:43No.1231564002+
世界樹2のドクトルマグスの巫剣が無属性で
あらゆる耐性を貫通してダメージ出せるから便利だった
6324/09/11(水)14:18:50No.1231564027そうだねx3
>敵が使ってくる水属性攻撃はタイダルウェイブだけだそうで
じゃあ珊瑚の指輪は超ピンポイントメタじゃん
6424/09/11(水)14:19:01No.1231564076+
ポケモンなんかは久しぶりに遊んだら弱点のイメージ合わなくて困ったな
6524/09/11(水)14:19:02No.1231564079+
レベルに左右されるゲームだから多少いい加減に育ててもクリアできるようになってる
卑怯な手段が通用する敵は多いけど使わなくてもちゃんと勝てる
6624/09/11(水)14:19:35No.1231564181+
FF5の水属性は4つ
・ウォーターフォール(地形)
・水遁の術
・タイダルウェイブ
・リヴァイアサン
6724/09/11(水)14:20:06No.1231564289+
5は難易度ゆるゆるなだけでバランスはひどいもんじゃねぇかな…
6824/09/11(水)14:20:09No.1231564301+
>>敵が使ってくる水属性攻撃はタイダルウェイブだけだそうで
>じゃあ珊瑚の指輪は超ピンポイントメタじゃん
後半のボス3体も使ってくるんだし超というほどでもない…はず…
6924/09/11(水)14:20:20No.1231564345+
クロノトリガーだと水属性に氷が内包されたというのに
7024/09/11(水)14:20:34No.1231564383+
炎無効が強いんだ
水と違って使ってくる敵の多いメジャー属性だからな
7124/09/11(水)14:21:32No.1231564571+
ダメージ算出時にレベル補正が物を言うのは5と6共通だけどそれは良い調整だと思う
7224/09/11(水)14:21:34No.1231564575+
>ポケモンなんかは久しぶりに遊んだら弱点のイメージ合わなくて困ったな
パラドックスポケモンの場合わざと既存とタイプズラしてきてるからしょうがない
それ以外?
ううn
7324/09/11(水)14:21:41No.1231564596+
9辺りからは水属性が真っ当に有用になってくるけどそれ以前はまあ
7424/09/11(水)14:21:43No.1231564607+
本当に対しんりゅう装備だったのかアレ
7524/09/11(水)14:21:53No.1231564642+
FFにおいては水より氷がメジャーなのが悪い
と思ったけどドラクエもだわ
7624/09/11(水)14:22:06No.1231564699+
>本当に対しんりゅう装備だったのかアレ
炎効かないぞ
7724/09/11(水)14:22:52No.1231564866+
>本当に対しんりゅう装備だったのかアレ
リヴァイアサンとツインタニアもカウンターで連発してくるから神竜用ってわけでもないぞ
7824/09/11(水)14:23:01No.1231564897+
>と思ったけどドラクエもだわ
むしろドラクエって水じゅもんあったっけ
特技なら色々あるけど
7924/09/11(水)14:23:20No.1231564962+
フレアが無属性なのが時々引っかかる
8024/09/11(水)14:23:28No.1231564988+
>>と思ったけどドラクエもだわ
>むしろドラクエって水じゅもんあったっけ
>特技なら色々あるけど
モンスターズにある
8124/09/11(水)14:23:32No.1231565011+
ちょうどHP400いくかどうかのところで叩き込まれる全体500付近ダメといういやらしさ
8224/09/11(水)14:23:45No.1231565052+
ドラクエナンバリングの水属性は7だけ
・つなみ
・ハリケーン
・メイルストロム
ただしバギ系も同時に持っている
8324/09/11(水)14:24:51No.1231565276+
>>と思ったけどドラクエもだわ
>むしろドラクエって水じゅもんあったっけ
>特技なら色々あるけど
最近は水魔法としてザバ系が外伝系にある
8424/09/11(水)14:25:08No.1231565342+
水属性とか地属性は冷静に考えると物理ダメージな気もするし…
8524/09/11(水)14:25:09No.1231565346+
>>と思ったけどドラクエもだわ
>むしろドラクエって水じゅもんあったっけ
>特技なら色々あるけど
ザバ ザバラ ザバラーン ザバトローム
ちなみにコーラルレインは岩石系でメイルストロムはバギ系だ
8624/09/11(水)14:26:25No.1231565632+
>フレアが無属性なのが時々引っかかる
メテオが物理攻撃じゃないのは?
8724/09/11(水)14:26:55No.1231565755+
影の薄いてっぽうみず
8824/09/11(水)14:27:53No.1231565951+
>水属性とか地属性は冷静に考えると物理ダメージな気もするし…
ブリザド系だってだいたい生成した氷の塊投げつけてんじゃねーか!
8924/09/11(水)14:29:33No.1231566285+
ブリザドブリザラは寒そうだけどつららでザクザクするブリザガはこれって物理では…と思わんでもない
9024/09/11(水)14:29:35No.1231566294+
氷の塊投げつけられたら氷属性以前に物理ダメージくらうよな…
9124/09/11(水)14:29:55No.1231566370+
フレアはUSAと7と11と13と14と15じゃ炎属性
9224/09/11(水)14:30:09No.1231566425+
ファイガだってシリーズによってはもうほぼ隕石だったりするじゃん
9324/09/11(水)14:30:42No.1231566553+
氷の塊をぶつけられても吸収すれば元気になるぞ
9424/09/11(水)14:30:59No.1231566620+
描写おかしくない?って話だと
クエイクでダメージ受けるのも不思議な部類だと思う
9524/09/11(水)14:31:32No.1231566736+
ヒャド系も足元に氷を生やすとか氷塊を生成してぶつけるだからどうみても物理だよな
9624/09/11(水)14:31:43No.1231566772+
ブリザガの物理攻撃もリフレクをかければこれこのとおり
9724/09/11(水)14:32:06No.1231566850+
実際サガシリーズだと術でも物理属性あるからな
9824/09/11(水)14:32:10No.1231566866+
温度の低下はビジュアルで表現しにくいのよな
表面に霜が降りるとかだと地味だし……
9924/09/11(水)14:32:40No.1231566965+
>フレアはUSAと7と11と13と14と15じゃ炎属性
USAはサンダーが上級魔法だったりして面白い
10024/09/11(水)14:33:09No.1231567072+
>ブリザドブリザラは寒そうだけどつららでザクザクするブリザガはこれって物理では…と思わんでもない
チョコボレーシングだとブリザドブリザラは氷でスリップさせるだけだったのにブリザガになった途端相手に全ての敵を氷で取り囲んで一定時間操作不能にした上で仕上げに炸裂させて吹き飛ばすほぼ物理魔法になってる…
これメガフレアとかアルテガより強いじゃねーか
10124/09/11(水)14:33:26No.1231567123そうだねx1
FF6のブリザドは好きだよ
急速冷凍みたいな感じがする
10224/09/11(水)14:33:33No.1231567155+
ちなみにラストフロアの敵は水弱点が多い
10324/09/11(水)14:33:47No.1231567205+
無効に無効貫通とかあっていたちごっこみたいになったり
10424/09/11(水)14:34:55No.1231567439+
>無効に無効貫通とかあっていたちごっこみたいになったり
>ガードキルってなんだよ!
10524/09/11(水)14:35:41No.1231567603+
>マジバケ大好きだから属性って16個ないと満足できない
あれは覚える相性が苦手か得意か基本1つずつだけでよかったから属性多いのに難しく考えなくてよかったな
ポケモンは凄い
10624/09/11(水)14:36:06No.1231567695+
ソシャゲで全異常耐性○○%って便利なスキルがあってキャラ引いて愛用してたら高難易度で麻痺耐性60%必要(ただし全異常耐性分は除く)とか出てきてキレそうになった
10724/09/11(水)14:36:36No.1231567797+
>マジバケ大好きだから属性って16個ないと満足できない
リメイクでもしてくれねーかな…
10824/09/11(水)14:39:44No.1231568462+
ポケモンの属性と物理特殊が別々なの意外と納得感あるんだな
10924/09/11(水)14:39:52No.1231568497+
まあ氷属性は冷たいの苦手な相手に効くからな…
11024/09/11(水)14:39:57No.1231568512+
変愚蛮怒の冷気→極寒とか毒→放射性廃棄物とか破片→ロケットみたいな耐性や免疫が有ってもダメージ軽減しきれない上位属性みたいな概念好き
11124/09/11(水)14:40:31No.1231568635+
属性を覚えよう!
物理/快楽/炎/氷/雷/風/土/水/聖/闇/バイオ/音波/修羅/ナイトメア/核熱/量子/イオン/ハドロン/テラ/ナノ/永劫/終焉/銀河
11224/09/11(水)14:41:23No.1231568827+
書き込みをした人によって削除されました
11324/09/11(水)14:42:03No.1231568980+
昔のドラクエはメラギライオ大体どれかに耐性あったら他のもついでのように耐性つけられてたな…
11424/09/11(水)14:42:42No.1231569119+
4属性だと水に内包されがちな氷だが8属性だと別にされがちな氷…!
11524/09/11(水)14:42:50No.1231569157+
>このくらいの時代のゲームって何が仕様で何が不具合かわかりづらいしリメイクとかするとき大変そう
実際スレ画はピクセルリマスター出た時に再現しきれない仕様がボロボロ出て大変だった
逆に当時機能してなかった弱点特効も機能したりだが
11624/09/11(水)14:43:03No.1231569197+
>無効に無効貫通とか無効貫通無効とかあっていたちごっこみたいになったり
11724/09/11(水)14:43:31No.1231569305+
>4属性だと風に内包されがちな雷だが8属性だと別にされがちな雷…!
11824/09/11(水)14:44:01No.1231569419+
無効を無効とかやり始めるとだいぶもやっとする
11924/09/11(水)14:44:54No.1231569621+
当時のデータが一切残ってなくてリバースエンジニアリングめいた作り方をせざるを得なくなったロマサガ3リマスター…
12024/09/11(水)14:45:05No.1231569666+
>属性を覚えよう!
>物理/快楽/炎/氷/雷/風/土/水/聖/闇/バイオ/音波/修羅/ナイトメア/核熱/量子/イオン/ハドロン/テラ/ナノ/永劫/終焉/銀河
全攻撃快楽攻撃化且つ耐性貫通の夢魔で究極あわあわ地獄撃って快楽弱点にして快楽属性付与したハイグラビティで最大HPの112.5%ダメージです対戦ありがとうございました
12124/09/11(水)14:45:06No.1231569668+
>4属性だと風に内包されがちな雷だが6属性だと光に内包されがちな雷…!
12224/09/11(水)14:47:16No.1231570065+
メガテンは貫通付きのスキルが実質万能みたいなもんだな
12324/09/11(水)14:47:20No.1231570078+
土属性って言うとなんかダサいから地属性に統一してほしい
地属性もダサい?そう…
12424/09/11(水)14:47:29No.1231570104+
無属性って複数の耐性考えなくていいのがメリットだけどフレアは全体がけできないからそれなら弱点属性選ぶわみたいな
12524/09/11(水)14:48:28No.1231570316+
>無効を無効とかやり始めるとだいぶもやっとする
インフレしたソシャゲで見るやつ
12624/09/11(水)14:49:42No.1231570563+
耐性無視はスレ画にもあるしなあ
12724/09/11(水)14:52:08No.1231571063+
レベル5デスは耐性無視なかったら手間に比べて弱過ぎるから耐性無視でよかった例
12824/09/11(水)14:53:22No.1231571301+
耐性無視できなかったレベル4グラビガはそんなんあったの?って影の薄さだもんな…
12924/09/11(水)15:03:52No.1231573317+
>ロマサガ2くらいから物理に属性がつくようになって今や定番になった
物理に属性はGBサガの時からあるよ
13024/09/11(水)15:20:22No.1231576788+
FF7リバースのレッドドラゴンの炎の攻撃が全部無属性なのおかしいだろと思ったが
ぞくせいマテリアがある以上仕方がないんだろうなとも
昔のゲームなら無慈悲に完封できてしまうんだろうが
13124/09/11(水)15:21:32No.1231577037そうだねx2
ff5の水属性って何があったっけ
リバイアサンは水属性で良いのだろうか
13224/09/11(水)15:25:01No.1231577774+
木属性な雷って見た事ない
13324/09/11(水)15:26:41No.1231578159+
そもそも5は敵のレベルが固定な上に素数な場合が多いので通常プレイではなかなかレベル系魔法は使われない
喜ぶのはレベル変動青魔法や調合を使いこなす一部の変態上級者だけだ
13424/09/11(水)15:36:19No.1231580413+
>木属性な雷って見た事ない
雷は木気なので金気の業を使う者には効かないって流兄ちゃんが言ってたな


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