今のところ部屋が活躍できる気がしないこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/09/10(火)18:09:33No.1231282755そうだねx7面白いギミックだとは思うけどどいつもこいつも重い |
… | 224/09/10(火)18:12:27No.1231283515+今回はお試し版みたいな感じじゃないのか? |
… | 324/09/10(火)18:14:28No.1231284052+重いしもっと種類ほしかった |
… | 424/09/10(火)18:14:59No.1231284200そうだねx3唱えないと開かないのが痛い |
… | 524/09/10(火)18:17:39No.1231284941+4枚並べて全部開ける! |
… | 624/09/10(火)18:17:52No.1231285001そうだねx3別に重いなら重いでいいんだけど徹底的に悪用対策したせいで遊びがいがない |
… | 724/09/10(火)18:20:15No.1231285702+>唱えないと開かないのが痛い |
… | 824/09/10(火)18:24:30No.1231286870そうだねx2>好評なら今後も出てくるかもしれない |
… | 924/09/10(火)18:24:33No.1231286884そうだねx1白の玩具部屋はただ強カードの予感がする |
… | 1024/09/10(火)18:27:42No.1231287871+将来モダホラ4とかで強そうなのが来ることだけは分かる |
… | 1124/09/10(火)18:28:39No.1231288193+マナコストが高くて小回りの効かないクラスって感じ |
… | 1224/09/10(火)18:28:50No.1231288234+まだ使えそうな部屋はあるし… |
… | 1324/09/10(火)18:29:55No.1231288570+ギミックは悪くないと思う |
… | 1424/09/10(火)18:30:33No.1231288788+ストリクスヘイヴンの教室を部屋として出せそう |
… | 1524/09/10(火)18:32:26No.1231289367+ダスクモーン全体としてみたらかなり強そうなんだけど部屋だけ頭一つ分くらい弱い |
… | 1624/09/10(火)18:32:52No.1231289509+中々面白いギミックではある、今回はスペル枠に部屋を多めに使ってねとリミテで言いたいのも分かる |
… | 1724/09/10(火)18:33:22No.1231289669+>ラヴニカも各ギルドの部屋とか2色でそれぞれ出せそう |
… | 1824/09/10(火)18:33:33No.1231289737+リミテの青赤の部屋アーキはまた外れをあてがわれた感 |
… | 1924/09/10(火)18:33:55No.1231289859そうだねx4>オレリアの部屋がファンシーだったら嬉しいね |
… | 2024/09/10(火)18:34:34No.1231290062+闘技場みたいな部屋はラフィーンいるときに欲しかった |
… | 2124/09/10(火)18:35:02No.1231290212+両方開けた後にドッペルギャングX=3で勝ちだ |
… | 2224/09/10(火)18:35:12No.1231290275+>リミテの青赤の部屋アーキはまた外れをあてがわれた感 |
… | 2324/09/10(火)18:35:54No.1231290477+リミテ向けのアンコ以下はともかくレアや神話でも重い弱いでとても使えない |
… | 2424/09/10(火)18:36:12No.1231290578+悪さ出来ないように調整しすぎだ |
… | 2524/09/10(火)18:36:37No.1231290725+>両方開けた後にドッペルギャングX=3で勝ちだ |
… | 2624/09/10(火)18:37:22No.1231290962+部屋コン来るか |
… | 2724/09/10(火)18:37:45No.1231291092+>>両方開けた後にドッペルギャングX=3で勝ちだ |
… | 2824/09/10(火)18:38:37No.1231291359+明らかにリミテ用の日和った造りだし大会とかで活躍させる気は無い!ってWotCの意思を感じる |
… | 2924/09/10(火)18:38:40No.1231291372+やはり5色マンション… |
… | 3024/09/10(火)18:39:07No.1231291516+1マナ部屋と2マナ瞬速部屋を刷れ |
… | 3124/09/10(火)18:40:11No.1231291847+バトルより見なさそうだ… |
… | 3224/09/10(火)18:42:27No.1231292597+1枚で2枚分のカードで砕骨みたいなの来るよりマシだろ |
… | 3324/09/10(火)18:42:28No.1231292600そうだねx1戦慄予示はコストやけに軽く設定されてて占術や諜報かな?ってくらい気軽に戦慄予示する |
… | 3424/09/10(火)18:44:18No.1231293225+ダンジョンが悪さしたからがっちり調整されてるのかな |
… | 3524/09/10(火)18:44:43No.1231293375+出来事とクラスを合わせて割った感じだな |
… | 3624/09/10(火)18:44:57No.1231293464+重すぎる |
… | 3724/09/10(火)18:47:31No.1231294319+なんか全体的に重いんだよな… |
… | 3824/09/10(火)18:49:53No.1231295152+この次元に合わせたギミックを頑張ってデザインしたけどイマイチな使い心地なのは神河を感じる |
… | 3924/09/10(火)18:51:20No.1231295643+分割パーマネント自体は色々できそうではある |
… | 4024/09/10(火)18:51:31No.1231295700+目玉ギミックだからかどれも熱心にテストプレイして魅力無くなったようなのしか無い |
… | 4124/09/10(火)18:53:36No.1231296398+部屋の中に潜んだモンスターの正体が分からない!とかやれば良かったんだ |
… | 4224/09/10(火)18:53:49No.1231296460+置いたの解放するときはインスタントタイミングでもいいでしょ |
… | 4324/09/10(火)18:55:04No.1231296876そうだねx1まーたそうやって新しいメカニズムの強さが理解できないって油断してるうちに |
… | 4424/09/10(火)18:55:07No.1231296896+>部屋の中に潜んだモンスターの正体が分からない!とかやれば良かったんだ |
… | 4524/09/10(火)18:56:44No.1231297468+部屋開けるカードあればあるいは |
… | 4624/09/10(火)18:57:10No.1231297627そうだねx2>まーたそうやって新しいメカニズムの強さが理解できないって油断してるうちに |
… | 4724/09/10(火)18:57:14No.1231297649+>部屋の中に潜んだモンスターの正体が分からない!とかやれば良かったんだ |
… | 4824/09/10(火)18:58:00No.1231297899そうだねx1デーモン出てくる部屋は無難に良さそうじゃない? |
… | 4924/09/10(火)18:58:06No.1231297921+エレベーターと階段は部屋でいいのか? |
… | 5024/09/10(火)18:59:08No.1231298321+せっかく部屋なんだしダンジョン探索っぽくてもよかった気がする |
… | 5124/09/10(火)18:59:28No.1231298457+>部屋開けるカードあればあるいは |
… | 5224/09/10(火)19:00:57No.1231298977+>>部屋開けるカードあればあるいは |
… | 5324/09/10(火)19:01:49No.1231299262+>エレベーターと階段は部屋でいいのか? |
… | 5424/09/10(火)19:02:12No.1231299406+>明らかにリミテ用の日和った造りだし大会とかで活躍させる気は無い!ってWotCの意思を感じる |
… | 5524/09/10(火)19:02:37No.1231299558+素直に片っぽがよく見る効果で擦られてる部屋がほぼないのが評価を難しくしている |
… | 5624/09/10(火)19:03:28No.1231299848+次元全体が部屋って設定の割には部屋同士並べる利点がほぼないのがなんかなー |
… | 5724/09/10(火)19:03:45No.1231299962+個人的に面白そうなのは試験所/詰め所 |
… | 5824/09/10(火)19:03:53No.1231300014+徳目と似た感じだから便利なヤツが多分あると思ってる |
… | 5924/09/10(火)19:04:08No.1231300113そうだねx1公式ギャラリーの部屋見づらい… |
… | 6024/09/10(火)19:04:30No.1231300241+リミテでは楽しそうではある |
… | 6124/09/10(火)19:05:03No.1231300436+部屋を唱える以外の方法で出すとどっちも閉まってる状態になるけどその時ってマナ総数は0だしなんの名前もないカードってことでいいの? |
… | 6224/09/10(火)19:05:33No.1231300614+>デーモン出てくる部屋は無難に良さそうじゃない? |
… | 6324/09/10(火)19:05:35No.1231300626+これで強かったらデザイナーテーマガー!!だろ |
… | 6424/09/10(火)19:05:44No.1231300675+>部屋を唱える以外の方法で出すとどっちも閉まってる状態になるけどその時ってマナ総数は0だしなんの名前もないカードってことでいいの? |
… | 6524/09/10(火)19:06:09No.1231300833+部屋踏み倒すカードあるけど考えなくていいな |
… | 6624/09/10(火)19:07:04No.1231301172+部屋はモダホラ4とかそういうのでクソヤバいのが作られる気がする |
… | 6724/09/10(火)19:09:05No.1231301920+右の諜報1がすげー気持ち悪いんだけどなにこれ |
… | 6824/09/10(火)19:09:30No.1231302080+衝動的ドローと踏み倒しの部屋が好き |
… | 6924/09/10(火)19:09:58No.1231302253+>ダンジョンが悪さしたからがっちり調整されてるのかな |
… | 7024/09/10(火)19:11:05No.1231302689+デーモンルームは面白そうだけど他はあんまりワクワクしないな |
… | 7124/09/10(火)19:13:37No.1231303650+https://mtg-jp.com/reading/mm/0038117/ |
… | 7224/09/10(火)19:13:40No.1231303672+メカニズム自体に強さは感じない |
… | 7324/09/10(火)19:16:09No.1231304591+部屋開けた時の誘発はあるけど部屋開けはスタック乗らないんだな… |
… | 7424/09/10(火)19:16:19No.1231304660+ソーサリータイミングで開放が行われるというのがあまりにも弱い |
… | 7524/09/10(火)19:17:11No.1231305001+ソーサリーなのはクラスもそうだし… |
… | 7624/09/10(火)19:17:14No.1231305020+>メカニズム自体に強さは感じない |
… | 7724/09/10(火)19:17:20No.1231305063+部屋を開けるといういうことが「部屋を開けた」以外の何も誘発しないからなあ |
… | 7824/09/10(火)19:17:34No.1231305159そうだねx1システムとしては強いから調整ミスしたものあれば強い |
… | 7924/09/10(火)19:19:17No.1231305803+どっちを開けたかとか覚えとくのだるすぎるな |
… | 8024/09/10(火)19:19:47No.1231306004+開けた方のドアにおはじき置けばいい…おっと… |
… | 8124/09/10(火)19:20:10No.1231306148+あきらかにデメリット寄りなものとメリット寄りのものがあるんだからメカニズムの強弱はあるんじゃないだろうか… |
… | 8224/09/10(火)19:20:11No.1231306154+両方スペルの出来事って考えるとテンポよく使えるなら強そうな気がしなくもない |
… | 8324/09/10(火)19:20:46No.1231306363+お出しされたカードから熱心な調整を感じるだけで要は出来事亜種だからな… |
… | 8424/09/10(火)19:21:25No.1231306630+>戦慄予示はかなり強いメカニズムのように見えるけど |
… | 8524/09/10(火)19:21:49No.1231306801+1枚で2枚分は強いからな |
… | 8624/09/10(火)19:22:07No.1231306898+>お出しされたカードから熱心な調整を感じるだけで要は出来事亜種だからな… |
… | 8724/09/10(火)19:22:35No.1231307106+コジレックで使える戦慄予示はありますか |
… | 8824/09/10(火)19:22:43No.1231307163そうだねx1それこそやってることはどちらかというとクラスカードとかに近い感じはある |
… | 8924/09/10(火)19:23:26No.1231307470+メカニズムが見直されるとかはどうでもいいけどトチ狂ったようなハイスペックなやつが1枚くらいは欲しい |
… | 9024/09/10(火)19:24:00No.1231307677+重めなうえに踏み倒しを許さないシステムになってるんだよな |
… | 9124/09/10(火)19:24:53No.1231308021+出来事から使えば2枚分の出来事とどちらかから使っても2枚分の代わりに戦場に出て干渉しやすくなる部屋って感じだから似てはいる |
… | 9224/09/10(火)19:26:19No.1231308704+1枚が2枚にィ!ではある |
… | 9324/09/10(火)19:26:28No.1231308762+弱い使いづらいわかりづらいで後々ストーム値でボロクソに言われてそう感がすごい |
… | 9424/09/10(火)19:27:01No.1231308988+デーモン部屋は単体で強そうだけど部屋ギミック自体は奮わなさそう |
… | 9524/09/10(火)19:27:58No.1231309364+そうは言っても変態が悪用するんでしょ |
… | 9624/09/10(火)19:28:26No.1231309547+>弱い使いづらいわかりづらいで後々ストーム値でボロクソに言われてそう感がすごい |
… | 9724/09/10(火)19:28:38No.1231309633+人形部屋と青1マナでバウンスする奴もデッキによってはいけそう…? |
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