二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1725959112852.jpg-(576223 B)
576223 B24/09/10(火)18:05:12No.1231281640そうだねx1 19:35頃消えます
今のところ部屋が活躍できる気がしない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/10(火)18:09:33No.1231282755そうだねx7
面白いギミックだとは思うけどどいつもこいつも重い
224/09/10(火)18:12:27No.1231283515+
今回はお試し版みたいな感じじゃないのか?
好評なら今後も出てくるかもしれない
324/09/10(火)18:14:28No.1231284052+
重いしもっと種類ほしかった
424/09/10(火)18:14:59No.1231284200そうだねx3
唱えないと開かないのが痛い
524/09/10(火)18:17:39No.1231284941+
4枚並べて全部開ける!
624/09/10(火)18:17:52No.1231285001そうだねx3
別に重いなら重いでいいんだけど徹底的に悪用対策したせいで遊びがいがない
724/09/10(火)18:20:15No.1231285702+
>唱えないと開かないのが痛い
ヨーリオンとかでまとめてブリンクして片面一斉開放とかしたかったよね…
824/09/10(火)18:24:30No.1231286870そうだねx2
>好評なら今後も出てくるかもしれない
弱くて使われなくて不評で二度と日の目を見ず…
924/09/10(火)18:24:33No.1231286884そうだねx1
白の玩具部屋はただ強カードの予感がする
1024/09/10(火)18:27:42No.1231287871+
将来モダホラ4とかで強そうなのが来ることだけは分かる
1124/09/10(火)18:28:39No.1231288193+
マナコストが高くて小回りの効かないクラスって感じ
1224/09/10(火)18:28:50No.1231288234+
まだ使えそうな部屋はあるし…
1324/09/10(火)18:29:55No.1231288570+
ギミックは悪くないと思う
ただただ調整が渋い
1424/09/10(火)18:30:33No.1231288788+
ストリクスヘイヴンの教室を部屋として出せそう
ラヴニカも各ギルドの部屋とか2色でそれぞれ出せそう
1524/09/10(火)18:32:26No.1231289367+
ダスクモーン全体としてみたらかなり強そうなんだけど部屋だけ頭一つ分くらい弱い
1624/09/10(火)18:32:52No.1231289509+
中々面白いギミックではある、今回はスペル枠に部屋を多めに使ってねとリミテで言いたいのも分かる
構築目線で行くと使えるのこれ?って感じ
1724/09/10(火)18:33:22No.1231289669+
>ラヴニカも各ギルドの部屋とか2色でそれぞれ出せそう
オレリアの部屋がファンシーだったら嬉しいね
1824/09/10(火)18:33:33No.1231289737+
リミテの青赤の部屋アーキはまた外れをあてがわれた感
1924/09/10(火)18:33:55No.1231289859そうだねx4
>オレリアの部屋がファンシーだったら嬉しいね
絶対武器と執務机しかねえよあいつ
2024/09/10(火)18:34:34No.1231290062+
闘技場みたいな部屋はラフィーンいるときに欲しかった
2124/09/10(火)18:35:02No.1231290212+
両方開けた後にドッペルギャングX=3で勝ちだ
2224/09/10(火)18:35:12No.1231290275+
>リミテの青赤の部屋アーキはまた外れをあてがわれた感
何で部屋なんだろうね
っていうかアーキタイプとして成立する程青赤に部屋多めにあんの?とも思う
イコリアの時みたいにアーキとして成立しないゴミなんじゃないの〜?
2324/09/10(火)18:35:54No.1231290477+
リミテ向けのアンコ以下はともかくレアや神話でも重い弱いでとても使えない
あとやっぱり統率者意識したカスレア多すぎ
2424/09/10(火)18:36:12No.1231290578+
悪さ出来ないように調整しすぎだ
2524/09/10(火)18:36:37No.1231290725+
>両方開けた後にドッペルギャングX=3で勝ちだ
スレ画のことなら名前でカウントするから無理だぞ
2624/09/10(火)18:37:22No.1231290962+
部屋コン来るか
2724/09/10(火)18:37:45No.1231291092+
>>両方開けた後にドッペルギャングX=3で勝ちだ
>スレ画のことなら名前でカウントするから無理だぞ
8部屋じゃなくて8種類の部屋か…
2824/09/10(火)18:38:37No.1231291359+
明らかにリミテ用の日和った造りだし大会とかで活躍させる気は無い!ってWotCの意思を感じる
逆に戦慄予示はあらゆるフォーマットの構築でガンガン使え!って気概を感じる
2924/09/10(火)18:38:40No.1231291372+
やはり5色マンション…
3024/09/10(火)18:39:07No.1231291516+
1マナ部屋と2マナ瞬速部屋を刷れ
3124/09/10(火)18:40:11No.1231291847+
バトルより見なさそうだ…
3224/09/10(火)18:42:27No.1231292597+
1枚で2枚分のカードで砕骨みたいなの来るよりマシだろ
3324/09/10(火)18:42:28No.1231292600そうだねx1
戦慄予示はコストやけに軽く設定されてて占術や諜報かな?ってくらい気軽に戦慄予示する
3424/09/10(火)18:44:18No.1231293225+
ダンジョンが悪さしたからがっちり調整されてるのかな
3524/09/10(火)18:44:43No.1231293375+
出来事とクラスを合わせて割った感じだな
3624/09/10(火)18:44:57No.1231293464+
重すぎる
3724/09/10(火)18:47:31No.1231294319+
なんか全体的に重いんだよな…
3824/09/10(火)18:49:53No.1231295152+
この次元に合わせたギミックを頑張ってデザインしたけどイマイチな使い心地なのは神河を感じる
つまり再訪に期待
3924/09/10(火)18:51:20No.1231295643+
分割パーマネント自体は色々できそうではある
4024/09/10(火)18:51:31No.1231295700+
目玉ギミックだからかどれも熱心にテストプレイして魅力無くなったようなのしか無い
4124/09/10(火)18:53:36No.1231296398+
部屋の中に潜んだモンスターの正体が分からない!とかやれば良かったんだ
4224/09/10(火)18:53:49No.1231296460+
置いたの解放するときはインスタントタイミングでもいいでしょ
って思った
4324/09/10(火)18:55:04No.1231296876そうだねx1
まーたそうやって新しいメカニズムの強さが理解できないって油断してるうちに
クソ強カードを見逃すんだろ
4424/09/10(火)18:55:07No.1231296896+
>部屋の中に潜んだモンスターの正体が分からない!とかやれば良かったんだ
言われてみれば開放する前から部屋の中身わかっててホラー感も無いな…
4524/09/10(火)18:56:44No.1231297468+
部屋開けるカードあればあるいは
4624/09/10(火)18:57:10No.1231297627そうだねx2
>まーたそうやって新しいメカニズムの強さが理解できないって油断してるうちに
>クソ強カードを見逃すんだろ
それはその時節穴ですみませんでしたって謝る
4724/09/10(火)18:57:14No.1231297649+
>部屋の中に潜んだモンスターの正体が分からない!とかやれば良かったんだ
そっちは戦慄予示の担当かな
4824/09/10(火)18:58:00No.1231297899そうだねx1
デーモン出てくる部屋は無難に良さそうじゃない?
4924/09/10(火)18:58:06No.1231297921+
エレベーターと階段は部屋でいいのか?
階段室とかはあるけどこれ開放型だし
5024/09/10(火)18:59:08No.1231298321+
せっかく部屋なんだしダンジョン探索っぽくてもよかった気がする
5124/09/10(火)18:59:28No.1231298457+
>部屋開けるカードあればあるいは
そうだね
fu3975129.jpg
5224/09/10(火)19:00:57No.1231298977+
>>部屋開けるカードあればあるいは
>そうだね
>fu3975129.jpg
色々重い…
5324/09/10(火)19:01:49No.1231299262+
>エレベーターと階段は部屋でいいのか?
>階段室とかはあるけどこれ開放型だし
次元の大部分が館の中!って設定だけどドアや通路が何なのかはわからない
5424/09/10(火)19:02:12No.1231299406+
>明らかにリミテ用の日和った造りだし大会とかで活躍させる気は無い!ってWotCの意思を感じる
>逆に戦慄予示はあらゆるフォーマットの構築でガンガン使え!って気概を感じる
構築で使われたら管理面倒だし弱く作った感じだよね
5524/09/10(火)19:02:37No.1231299558+
素直に片っぽがよく見る効果で擦られてる部屋がほぼないのが評価を難しくしている
5624/09/10(火)19:03:28No.1231299848+
次元全体が部屋って設定の割には部屋同士並べる利点がほぼないのがなんかなー
赤青には部屋シナジーあるけど
5724/09/10(火)19:03:45No.1231299962+
個人的に面白そうなのは試験所/詰め所
裏返すギミックだいたい好き
5824/09/10(火)19:03:53No.1231300014+
徳目と似た感じだから便利なヤツが多分あると思ってる
5924/09/10(火)19:04:08No.1231300113そうだねx1
公式ギャラリーの部屋見づらい…
6024/09/10(火)19:04:30No.1231300241+
リミテでは楽しそうではある
6124/09/10(火)19:05:03No.1231300436+
部屋を唱える以外の方法で出すとどっちも閉まってる状態になるけどその時ってマナ総数は0だしなんの名前もないカードってことでいいの?
6224/09/10(火)19:05:33No.1231300614+
>デーモン出てくる部屋は無難に良さそうじゃない?
闘技場より色拘束少なそうでデカブツのおまけまでついてるけど今生き延びられるかどうかだよな
6324/09/10(火)19:05:35No.1231300626+
これで強かったらデザイナーテーマガー!!だろ
6424/09/10(火)19:05:44No.1231300675+
>部屋を唱える以外の方法で出すとどっちも閉まってる状態になるけどその時ってマナ総数は0だしなんの名前もないカードってことでいいの?
左様
ついでに色も無い
6524/09/10(火)19:06:09No.1231300833+
部屋踏み倒すカードあるけど考えなくていいな
6624/09/10(火)19:07:04No.1231301172+
部屋はモダホラ4とかそういうのでクソヤバいのが作られる気がする
6724/09/10(火)19:09:05No.1231301920+
右の諜報1がすげー気持ち悪いんだけどなにこれ
だっさ
6824/09/10(火)19:09:30No.1231302080+
衝動的ドローと踏み倒しの部屋が好き
6924/09/10(火)19:09:58No.1231302253+
>ダンジョンが悪さしたからがっちり調整されてるのかな
悪さしたのはイニシアチブだからなぁ…
7024/09/10(火)19:11:05No.1231302689+
デーモンルームは面白そうだけど他はあんまりワクワクしないな
7124/09/10(火)19:13:37No.1231303650+
https://mtg-jp.com/reading/mm/0038117/
開発段階だとダンジョンみたいな複雑なギミックだったのにいろいろそぎ落とされてシンプルになってる
7224/09/10(火)19:13:40No.1231303672+
メカニズム自体に強さは感じない
7324/09/10(火)19:16:09No.1231304591+
部屋開けた時の誘発はあるけど部屋開けはスタック乗らないんだな…
7424/09/10(火)19:16:19No.1231304660+
ソーサリータイミングで開放が行われるというのがあまりにも弱い
タップとかにならんかったのか
7524/09/10(火)19:17:11No.1231305001+
ソーサリーなのはクラスもそうだし…
7624/09/10(火)19:17:14No.1231305020+
>メカニズム自体に強さは感じない
メカニズム自体が強いのなんて発掘だけだよ
ほかは全部コストとリターン次第だよ
続唱もφマナもピッチスペルも全部
7724/09/10(火)19:17:20No.1231305063+
部屋を開けるといういうことが「部屋を開けた」以外の何も誘発しないからなあ
7824/09/10(火)19:17:34No.1231305159そうだねx1
システムとしては強いから調整ミスしたものあれば強い
7924/09/10(火)19:19:17No.1231305803+
どっちを開けたかとか覚えとくのだるすぎるな
8024/09/10(火)19:19:47No.1231306004+
開けた方のドアにおはじき置けばいい…おっと…
8124/09/10(火)19:20:10No.1231306148+
あきらかにデメリット寄りなものとメリット寄りのものがあるんだからメカニズムの強弱はあるんじゃないだろうか…
戦慄予示はかなり強いメカニズムのように見えるけど
8224/09/10(火)19:20:11No.1231306154+
両方スペルの出来事って考えるとテンポよく使えるなら強そうな気がしなくもない
8324/09/10(火)19:20:46No.1231306363+
お出しされたカードから熱心な調整を感じるだけで要は出来事亜種だからな…
8424/09/10(火)19:21:25No.1231306630+
>戦慄予示はかなり強いメカニズムのように見えるけど
全体的に軽い気がする
最低でも2/2が出るのになんかおまけのように誘発する奴がいる
8524/09/10(火)19:21:49No.1231306801+
1枚で2枚分は強いからな
重さを許容できるくらいに遅延できる環境なら
8624/09/10(火)19:22:07No.1231306898+
>お出しされたカードから熱心な調整を感じるだけで要は出来事亜種だからな…
亜種というには流石にかなり遠くね?
8724/09/10(火)19:22:35No.1231307106+
コジレックで使える戦慄予示はありますか
8824/09/10(火)19:22:43No.1231307163そうだねx1
それこそやってることはどちらかというとクラスカードとかに近い感じはある
8924/09/10(火)19:23:26No.1231307470+
メカニズムが見直されるとかはどうでもいいけどトチ狂ったようなハイスペックなやつが1枚くらいは欲しい
9024/09/10(火)19:24:00No.1231307677+
重めなうえに踏み倒しを許さないシステムになってるんだよな
9124/09/10(火)19:24:53No.1231308021+
出来事から使えば2枚分の出来事とどちらかから使っても2枚分の代わりに戦場に出て干渉しやすくなる部屋って感じだから似てはいる
9224/09/10(火)19:26:19No.1231308704+
1枚が2枚にィ!ではある
9324/09/10(火)19:26:28No.1231308762+
弱い使いづらいわかりづらいで後々ストーム値でボロクソに言われてそう感がすごい
9424/09/10(火)19:27:01No.1231308988+
デーモン部屋は単体で強そうだけど部屋ギミック自体は奮わなさそう
9524/09/10(火)19:27:58No.1231309364+
そうは言っても変態が悪用するんでしょ
9624/09/10(火)19:28:26No.1231309547+
>弱い使いづらいわかりづらいで後々ストーム値でボロクソに言われてそう感がすごい
処理もかなり独特だしな
9724/09/10(火)19:28:38No.1231309633+
人形部屋と青1マナでバウンスする奴もデッキによってはいけそう…?


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