二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1725780541423.jpg-(18245 B)
18245 B24/09/08(日)16:29:01No.1230581918+ 17:59頃消えます
ふと思ったけどMTGが現代に作られたゲームだったら色毎に属性相性とか設定されてそうだなって思いました
青は赤に強いみたいなソシャゲのアレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/08(日)16:30:36No.1230582437+
対抗色…
224/09/08(日)16:31:40No.1230582805+
>対抗色…
対抗色有効色は色の組み合わせとしてはあるけど弱点とかそういう関係じゃないし…
324/09/08(日)16:32:10No.1230582963+
5色以上作られてそう
424/09/08(日)16:33:20No.1230583391+
そういうめんどくセーのはDCGでやらんと破綻する
524/09/08(日)16:33:32No.1230583484+
カードゲームで属性相性ゲーになるとクソつまんないだろうな…
ならなくてよかった
624/09/08(日)16:35:55No.1230584327+
>5色以上作られてそう
数年前に6色になったな
724/09/08(日)16:36:02No.1230584369+
赤単で青単と当たったらもう初手見る前から勝ちを諦めるみたいな感じにならないかそれ
824/09/08(日)16:40:25No.1230585885+
遊戯王も例えば黒魔術士は白魔術士に絶対勝つルールが一時期あったな
924/09/08(日)16:40:45No.1230585992+
六属性はどうだろう?
火水土風と聖魔
これで話をガッツリ作れるぞ!!
1024/09/08(日)16:41:46No.1230586307+
正直発想は悪くない
いつかソシャゲを参考にした次元で属性になるダメージ+1軽減やらそういうのを付いた効果がある
1124/09/08(日)16:42:38No.1230586598+
ダブったカード重ねると凸って効果アップってのはどうだろう
1224/09/08(日)16:43:36No.1230586921+
>ダブったカード重ねると凸って効果アップってのはどうだろう
変容みたいなムーブだけどかなりありそう
同じカードで下の能力が解放されるとかで
1324/09/08(日)16:44:39No.1230587273そうだねx2
現代に作られたカードゲームにそんなシステムないじゃん
1424/09/08(日)16:46:19No.1230587828+
露骨な色対策カードはある意味相性かもしれない
1524/09/08(日)16:51:41No.1230589656+
ポケカの話?
1624/09/08(日)16:52:01No.1230589754+
白は白以外平等に強いよね
1724/09/08(日)16:52:15No.1230589820+
マジョリティアが属性有利概念あるんだけどカードゲームとしては馴染みなさすぎてすぐには理解できなかったな…
1824/09/08(日)16:55:28No.1230590823+
むしろ属性相性って初期に滅びた要素じゃね?いまある?
1924/09/08(日)16:56:33No.1230591138+
>ダブったカード重ねると凸って効果アップってのはどうだろう
ゼノンザード
2024/09/08(日)16:56:59No.1230591266+
対抗色のカードは露骨に弱いとかももうなくなったな
2124/09/08(日)16:57:56No.1230591547+
>ダブったカード重ねると凸って効果アップってのはどうだろう
EDHで使えないからNG
2224/09/08(日)16:58:00No.1230591573+
そういや赤青って対抗色だったなと度々思い出す…
2324/09/08(日)16:59:59No.1230592226+
冷静に考えるとカードゲームってあんま進歩ないなトリガーも統率者的なやつも結構早い段階で出たし
2424/09/08(日)17:02:38No.1230593080+
同じの引いたら強化ってのは壮大とかでやっただろ
2524/09/08(日)17:03:10No.1230593252+
カジュアルでやる際に変則ルールすると楽しいんだよな
2倍デュエルとか
2624/09/08(日)17:03:40No.1230593416+
対抗云々はドミナリアがそうってだけで次元によっては仲いいぜみたいな設定?
2724/09/08(日)17:05:52No.1230594096+
でもそういうのって5行思想が元だからアメリカ生まれのカードゲームで入ってくるかね
2824/09/08(日)17:09:00No.1230595128+
赤→緑→青→赤
白←→黒
が一般的かな
フォーゴトンレルム探訪でも色対策カードがこれに倣ってた
2924/09/08(日)17:10:48No.1230595685+
基本的にシンプルなpveでの敵味方の水増し用だから自キャラカスタマイズできる類の対戦ゲームだとそんな要らんと思う
3024/09/08(日)17:14:10No.1230596795+
カードゲームでやると身内メタがえげつなくなる
大人ならいいけど子供が1人1個のデッキで遊ぶときとか永久に勝てない組み合わせができる
3124/09/08(日)17:15:19No.1230597156+
有効色だから仕方ないけど緑(木属性)メタの赤(火属性)カードとか欲しいよね
3224/09/08(日)17:16:07No.1230597402+
じゃあ帳下ろすね
3324/09/08(日)17:17:45No.1230597926+
ある時期黒使ってたけど絶対に赤とは当たりたくなかったから相性はあるかもしれない
3424/09/08(日)17:17:59No.1230598022+
>有効色だから仕方ないけど緑(木属性)メタの赤(火属性)カードとか欲しいよね
ちょっと前にバーニング・ハンズってカードがあった
3524/09/08(日)17:19:37No.1230598575+
自分のだけど森伐採するゴブリンはいた気がする
3624/09/08(日)17:20:17No.1230598782+
>ダブったカード重ねると凸って効果アップってのはどうだろう
壮大が似た発想だな
3724/09/08(日)17:21:17No.1230599107+
>現代に作られたカードゲームにそんなシステムないじゃん
蟲神機?とか開運とかはあるよ
3824/09/08(日)17:21:31No.1230599179そうだねx1
システムで有利不利つけるとプレイングでひっくり返せない要素が大きくなるのがよろしくない
3924/09/08(日)17:23:05No.1230599746+
デジモンカードゲームがなんか各種族ごとに相性なかったっけ
4024/09/08(日)17:23:47No.1230599994+
そういえばポケモンカードって有利不利あるけど環境とかに与える影響大きいの?
4124/09/08(日)17:24:14No.1230600135+
カードを透明にして重ねると下の効果がつくとかは?
4224/09/08(日)17:25:08No.1230600418+
>カードを透明にして重ねると下の効果がつくとかは?
コロコロ系ので見たことあるな…あと変容だこれ
4324/09/08(日)17:28:53No.1230601591+
下手にルールで相性付けるより
今みたいに個別に強弱を設定してセット単位で相性付けてくみたいなので正解だと思う
4424/09/08(日)17:29:44No.1230601839+
>そういえばポケモンカードって有利不利あるけど環境とかに与える影響大きいの?
ティア1の弱点が主力を握るデメリットは大きい
同じくティア1の弱点をつけるサブアタを採用する価値も大きい
弱点が無かったり、弱点が自身の色(例えばミュウツーEXを倒すのは弱点をつけるミュウツーEXが一番)とかだと環境が動きにくくなる
4524/09/08(日)17:31:08No.1230602295+
>システムで有利不利つけるとプレイングでひっくり返せない要素が大きくなるのがよろしくない
プレイングに重きを寄せるならそうだけどそれがよろしいかどうかはユーザーが判断することだから
4624/09/08(日)17:31:17No.1230602349+
>カードを透明にして重ねると下の効果がつくとかは?
ウズマジン…
4724/09/08(日)17:34:22No.1230603348+
色メタカードで環境カード潰されるのツマンネ
そうだ!数字盛って落ちないようにしよう
4824/09/08(日)17:39:39No.1230605106+
>色メタカードで環境カード潰されるのツマンネ
>そうだ!数字盛って落ちないようにしよう
PWデッキの奴と間違えてコストを入れ替えられた説が出た男来たな
4924/09/08(日)17:40:57No.1230605615+
>PWデッキの奴と間違えてコストを入れ替えられた説が出た男来たな
PWデッキに3マナのPWいないからガセだと思うぜ
5024/09/08(日)17:41:26No.1230605762そうだねx2
むしろ大昔のmtgはプロテクションとか渡りとか色相性みたいな要素のあるカード結構刷られてて最近は刷られない印象だが
5124/09/08(日)17:42:22No.1230606077+
最近はジュゴンが少なくて護法がいっぱい刷られてる印象
もっとジュゴンくれ
5224/09/08(日)17:43:34No.1230606479+
明らかな色除去にパワー差のある天界の粛清はくそです
5324/09/08(日)17:44:01No.1230606625+
>最近はジュゴンが少なくて護法がいっぱい刷られてる印象
>もっとジュゴンくれ
白に配って緑にないの笑った
マローは緑が持てることを忘れてはないとか言ってたけど
5424/09/08(日)17:51:49No.1230609330+
書き込みをした人によって削除されました
5524/09/08(日)17:54:29No.1230610266+
>プレイングに重きを寄せるならそうだけどそれがよろしいかどうかはユーザーが判断することだから
テーロス期に青単からも黒単からもメインからいじめられていた緑に悲しき過去…


1725780541423.jpg