■1年半で幕引き。『BLUE PROTOCOL』失敗の要因は?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
https://news.yahoo.co.jp/articles/9f77e405f4ba9cb75137ecf483265cc0af2bcabd
期待されていたはずの大作がなぜ、1年半という短期間でサービスを終了する結果となってしまったのか。最も大きな理由と考えられているのが、システム面における不備だ。少なくともリリースまで、『BLUE PROTOCOL』はMORPGの新定番となるだけのポテンシャルを期待されてきたが、世界観、グラフィックがその基準に達していた一方で、肝心のゲーム部分においては、つくりの粗さが目立っていた。たとえば、登場するクラスや装備は十分に差別化されておらず、ロールプレイに対するユーザーの欲求を満たせずにいた。攻略面では、同じような作業の繰り返しがインプレッションを単調にしていた部分もある。
運営にしてみれば、同タイトルがライブサービスゲームであることから、「キャラクターの差別化は課金要素の衣装で」「できるだけコンテンツ寿命を伸ばしたい」という思惑もあったのだろう。しかしながら、一連の要素がプレイにおける楽しさとストレスのバランスを大きく崩してしまった面があることは否めない。
… | 124/09/08(日)10:55:29 ID:Dj6Amc2UNo.1230479448+また、上述の内容に対するプレイヤーの声を運営が正しく把握できていなかったことも、その後の衰退に拍車をかけてしまった。界隈では、公式配信に登場した関係者たちの言動や所作が語り草となっている。もしこうした露出や調整内容から開発に真摯に向き合っている姿勢が感じ取れたならば、ユーザーとの溝はいまほど広がらなかったのかもしれない。 |
… | 224/09/08(日)10:58:15No.1230480133+正論 |
… | 324/09/08(日)10:58:57No.1230480318そうだねx19>直近の話題作『The First Descendant』では、ユーザーの感覚に的確に歩み寄った調整が話題を呼ぶケースもあった。 |
… | 424/09/08(日)10:59:36No.1230480509そうだねx34> 競合するタイトルの例では、『■■■■■■■■■■■■■■』(以下、『■■』)でプロデューサー兼ディレクターを務める■■■■氏がパッチ2.0「■■■■■■■」で立て直しを図る際、目標と位置づけていたMMORPGジャンルの金字塔『World of Warcraft』を3か月間、開発メンバーにプレイさせたことが逸話として語られている。直近の話題作『The First Descendant』では、ユーザーの感覚に的確に歩み寄った調整が話題を呼ぶケースもあった。 |
… | 524/09/08(日)11:00:07No.1230480667+ケツの調整はこれよりはマシだけど… |
… | 624/09/08(日)11:00:17No.1230480704+なにも言い返せねえ… |
… | 724/09/08(日)11:00:52No.1230480876そうだねx1>ケツの調整はこれよりはマシだけど… |
… | 824/09/08(日)11:01:24No.1230481018+MMOジャンルの金字塔ってUOやEQじゃないの? |
… | 924/09/08(日)11:02:32No.1230481301そうだねx4ブルプロの場合は思惑があったならまだマシで開発力が無い疑惑もあるだろ |
… | 1024/09/08(日)11:02:43No.1230481358そうだねx5伏せ字にする意味ある? |
… | 1124/09/08(日)11:02:53No.1230481388そうだねx12>MMOジャンルの金字塔ってUOやEQじゃないの? |
… | 1224/09/08(日)11:03:23No.1230481509+面白いと思って伏せ字にしたんだろ知らんけど |
… | 1324/09/08(日)11:03:24No.1230481513そうだねx3>伏せ字にする意味ある? |
… | 1424/09/08(日)11:04:32No.1230481774そうだねx5>なんで伏せてんの? |
… | 1524/09/08(日)11:04:35No.1230481784そうだねx11最後まで読んだけど原神が向かい風になったって部分はちょっとブルプロを高く買いすぎ |
… | 1624/09/08(日)11:05:33No.1230482004そうだねx2開始時点の人数からあっという間に減ったのがまあ答えだろ |
… | 1724/09/08(日)11:05:35No.1230482009+キャラクターの差別化を課金衣装でが間違いだろ |
… | 1824/09/08(日)11:05:44No.1230482048+ブルプロちゃんに期待してたかしてないかで言うとしてないわね |
… | 1924/09/08(日)11:07:07No.1230482374そうだねx1>キャラクターの差別化を課金衣装でが間違いだろ |
… | 2024/09/08(日)11:07:11No.1230482391そうだねx16>ブルプロちゃんに期待してたかしてないかで言うとしてないわね |
… | 2124/09/08(日)11:10:12No.1230483148そうだねx4普通のMMOが出来てたことが出来てなかった上にMMOじゃないからとか意味不明な言い訳してたからでしょ |
… | 2224/09/08(日)11:11:48No.1230483518+>>ブルプロちゃんに期待してたかしてないかで言うとしてないわね |
… | 2324/09/08(日)11:12:20No.1230483653そうだねx1せっかく初動で集まったたくさんのユーザーの声を一切聞く耳持たなかった運営方針が致命的なのでは |
… | 2424/09/08(日)11:12:21No.1230483656+PS5版出た時触ったけどボタン押してインベントリ開くのに10秒くらいかかってなんだこれってなってやめた |
… | 2524/09/08(日)11:12:38No.1230483717+MMOじゃないと言ってるのにFF11やってましたって言ってたのが良く分らんかったな |
… | 2624/09/08(日)11:14:28No.1230484218+>MMOじゃないと言ってるのにFF11やってましたって言ってたのが良く分らんかったな |
… | 2724/09/08(日)11:14:45No.1230484289そうだねx2>最後まで読んだけど原神が向かい風になったって部分はちょっとブルプロを高く買いすぎ |
… | 2824/09/08(日)11:15:00No.1230484356+まとめ動画への転載禁止 |
… | 2924/09/08(日)11:15:17No.1230484434そうだねx2サ終からは逃げられてねえだろ |
… | 3024/09/08(日)11:17:12No.1230484906そうだねx1そんなこの世にDQ10がなければFF14が国内No1のMMOだったみたいに言われてもそれはなんの意味もないタラレバだよ |
… | 3124/09/08(日)11:17:50No.1230485058そうだねx21>そんなこの世にDQ10がなければFF14が国内No1のMMOだったみたいに言われてもそれはなんの意味もないタラレバだよ |
… | 3224/09/08(日)11:18:48No.1230485283そうだねx7ユーザーのフィードバックを全く聞かなかったのが9割悪いと思ってるんだけど |
… | 3324/09/08(日)11:20:23No.1230485674+>逃げられる |
… | 3424/09/08(日)11:20:38No.1230485743+お隣だと名前出しただけで大荒れするから伏せ字にしたのをそのままこっちに持ってきたのかな |
… | 3524/09/08(日)11:21:45No.1230485995そうだねx1>直す技術がなかったのかディレクションがうんこだったのか気になるわ |
… | 3624/09/08(日)11:23:57No.1230486530+mayちゃんちで人気のゲームだったらしいし惜しい所はあったのかね |
… | 3724/09/08(日)11:25:44No.1230486969+>mayちゃんちで人気のゲームだったらしいし惜しい所はあったのかね |
… | 3824/09/08(日)11:27:44No.1230487480+多人数参加必須の調査ミッションがメインコンテンツなのもきつかったな |
… | 3924/09/08(日)11:28:15No.1230487609+プロデューサー兼ディレクターなんてやってる人いる? |
… | 4024/09/08(日)11:29:08No.1230487854そうだねx4グループホーム |
… | 4124/09/08(日)11:29:31No.1230487943そうだねx9ほらタイトル書くから来た… |
… | 4224/09/08(日)11:30:21No.1230488154+離れないでずっと話題にしてた人がいたから期待してる人は多かっただろう |
… | 4324/09/08(日)11:31:29No.1230488443+ソシャゲ2つ3つ掛け持ちみたいな時代にマッチングに時間かかる周回に時間かかるみたいな要素で新規参入は無茶だろ |
… | 4424/09/08(日)11:31:41No.1230488486そうだねx4せっかく一世一代のサ終芸がコンコードに話題をかすめ取られて悔しくねえのか! |
… | 4524/09/08(日)11:32:28No.1230488675+一応トレンド1位とったからそれでサ終の話題は終わりだよ |
… | 4624/09/08(日)11:33:47No.1230489001そうだねx2>グループホーム |
… | 4724/09/08(日)11:33:53No.1230489032+特に感慨深い思い出が無かった |
… | 4824/09/08(日)11:34:05No.1230489098+>いつの時代のゲームだと思ってんだ |
… | 4924/09/08(日)11:34:45No.1230489266+>せっかく一世一代のサ終芸がコンコードに話題をかすめ取られて悔しくねえのか! |
… | 5024/09/08(日)11:35:45No.1230489515そうだねx1気持ちよく雑魚狩りできるとかレアドロップに期待を持てるのって大切なことだったんだね |
… | 5124/09/08(日)11:36:28No.1230489694+ミッション(マルチ)のマッチングはメガサーバーというのもあって最前線のとこなら割と即シャキだったよ(過去形) |
… | 5224/09/08(日)11:36:47No.1230489767+同一スレ虫が独りでソシャゲ粘着や対立煽りするいつもの粘着スレ |
… | 5324/09/08(日)11:37:03No.1230489845+>昔の量産型クリゲータイプのMMO達はすごかったんだ! |
… | 5424/09/08(日)11:37:13No.1230489884+まとめ動画への転載禁止 |
… | 5524/09/08(日)11:38:20No.1230490166そうだねx2全然違うジャンルでも8年かけたゲームが死んだばっかだけど |
… | 5624/09/08(日)11:39:42No.1230490514+>8年前の感覚で作り出したもん |
… | 5724/09/08(日)11:40:53No.1230490803+うわっ本当に来た |
… | 5824/09/08(日)11:41:00No.1230490829+時間かけるとして適宜今の市場に合わせないとな |
… | 5924/09/08(日)11:41:11No.1230490874+>全然違うジャンルでも8年かけたゲームが死んだばっかだけど |
… | 6024/09/08(日)11:42:16No.1230491149+強気すぎる売り方で自爆していくの何なんだろう… |
… | 6124/09/08(日)11:42:45No.1230491262+コロナもあったとはいえ3年のうちに作り直しできなかったの見るに |
… | 6224/09/08(日)11:42:52No.1230491299+別に8年前に戻っても韓国量産ネトゲにも劣るから… |
… | 6324/09/08(日)11:43:19No.1230491435+古い感性というのはそれそれで需要あったり一周回ってありになるものだよ |
… | 6424/09/08(日)11:43:19No.1230491438+敵のボッ立ちがずっと直らなかったのがきつかったな |
… | 6524/09/08(日)11:44:05No.1230491624+元々鑑定とスタミナ制マウント入れて街に強制的に帰れしてたし |
… | 6624/09/08(日)11:44:37No.1230491782+メモリリークでエラー落ちしたりしないで敵がちゃんと動いて |
… | 6724/09/08(日)11:45:21No.1230491973そうだねx2そもそもPも運営PもディレクターもMMO開発経験ない連中ばかりだし |
… | 6824/09/08(日)11:45:23No.1230491979+>元々鑑定とスタミナ制マウント入れて街に強制的に帰れしてたし |
… | 6924/09/08(日)11:45:24No.1230491991+ジャンルこそ違えど同じ時期にコンコードが終了発表したからなんかまだマシなのかなって思える |
… | 7024/09/08(日)11:45:48No.1230492119+>敵のボッ立ちがずっと直らなかったのがきつかったな |
… | 7124/09/08(日)11:46:15No.1230492214そうだねx2コンコードはちゃんと返金するからね |
… | 7224/09/08(日)11:46:17No.1230492220+あとクエストの行き先がわかりづらいせいで同じ地域のクエストをまとめて受けられないから |
… | 7324/09/08(日)11:46:21No.1230492239+鯖不可がやばいから2年かけて通信量軽減しました←まあわかる |
… | 7424/09/08(日)11:46:37No.1230492307+コンコードは1番の問題点がビジュアルがヒーローシューターの割にあまりにもフックがないってところだからそこ改善したらどうにでもなるんじゃねえの |
… | 7524/09/08(日)11:47:49No.1230492615そうだねx4>コンコードは1番の問題点がビジュアルがヒーローシューターの割にあまりにもフックがないってところだからそこ改善したらどうにでもなるんじゃねえの |
… | 7624/09/08(日)11:47:57No.1230492648+>そこに鯖負荷ゴリゴリにかかるアドボ追加しました←わからない |
… | 7724/09/08(日)11:47:59No.1230492663+じゃあブルプロのグラフィックでコンコードすれば勝てるって事じゃん!? |
… | 7824/09/08(日)11:48:06No.1230492691+>コンコードは1番の問題点がビジュアルがヒーローシューターの割にあまりにもフックがないってところだからそこ改善したらどうにでもなるんじゃねえの |
… | 7924/09/08(日)11:48:11No.1230492713+アドボは多分だけど鑑定とスタミナ制マウント無くしたので代わりの時間稼ぎ要素入れたかったんだよ |
… | 8024/09/08(日)11:48:18No.1230492741+良いゲームだったよなぁ… |
… | 8124/09/08(日)11:48:43No.1230492850+>コンコードは1番の問題点がビジュアルがヒーローシューターの割にあまりにもフックがないってところだからそこ改善したらどうにでもなるんじゃねえの |
… | 8224/09/08(日)11:49:03No.1230492917+>良いゲームだったよなぁ… |
… | 8324/09/08(日)11:49:20No.1230492989+基本無料のFPSが飽和してるのに有料で完全新規は素人目でもかなり厳しかったと思う |
… | 8424/09/08(日)11:49:29No.1230493028+コンコードはちょうどバルブがMOBA系ヒーローシューターのクローズベータやってるのがね |
… | 8524/09/08(日)11:49:39No.1230493062+>そもそもなんでアドボでそんな負荷が出るんだ?わからない… |
… | 8624/09/08(日)11:49:45No.1230493090そうだねx2キャラメイクとグラは好きだったよ |
… | 8724/09/08(日)11:49:53No.1230493124+ネガキャンに潰された可哀想なゲームってことにしていくぞ |
… | 8824/09/08(日)11:50:00No.1230493160そうだねx2>>そもそもなんでアドボでそんな負荷が出るんだ?わからない… |
… | 8924/09/08(日)11:50:04No.1230493168+アンチに負けないで! |
… | 9024/09/08(日)11:50:27No.1230493272+>良いゲームだったよなぁ… |
… | 9124/09/08(日)11:51:09No.1230493451+なぜかちょうどマーベルのowも来るしな |
… | 9224/09/08(日)11:51:10No.1230493464+あと倉庫の処理もモロに負荷かけそうな仕様だったかな |
… | 9324/09/08(日)11:51:48No.1230493614そうだねx1擁護側ですらプレイせずコピペの方に熱心だったゲーム |
… | 9424/09/08(日)11:52:13No.1230493732+開発がビッグマウスするから通りすがりに一言二言嫌味を言っていく人はいたけど |
… | 9524/09/08(日)11:52:32No.1230493806+配信してたらTKくん寄ってくるから配信者が視聴者とわいわいすることもできない |
… | 9624/09/08(日)11:52:34No.1230493811+オンラインゲームって通信の負荷をどうやったら減らせるか勉強して作る物じゃないの!? |
… | 9724/09/08(日)11:52:44No.1230493856+PSO2のマタボで重くなるなんてことなかったし処理のアプローチが全然違うんだろうな |
… | 9824/09/08(日)11:53:07No.1230493950+まとめ動画への転載禁止 |
… | 9924/09/08(日)11:53:22No.1230494011そうだねx2どちらかというと他のゲームのアンチがこのゲームを棒にして暴れようとしてただけだからな |
… | 10024/09/08(日)11:53:32No.1230494051+>そもそもなんでアドボでそんな負荷が出るんだ?わからない… |
… | 10124/09/08(日)11:53:45No.1230494112+>PSO2のマタボで重くなるなんてことなかったし処理のアプローチが全然違うんだろうな |
… | 10224/09/08(日)11:54:28No.1230494287+まだ出来悪いだので盛り上がってた時は人ちょこっといたんだな |
… | 10324/09/08(日)11:54:36No.1230494319+興味は持たれてたよ初動の人口すごかったし |
… | 10424/09/08(日)11:54:51No.1230494381+>そもそもこのゲームは非ネットゲームとして作られてた疑惑がファイル構造にある |
… | 10524/09/08(日)11:55:52No.1230494635+登山部とかみてると最適化してなかったんだろうなあれ |
… | 10624/09/08(日)11:56:03No.1230494675+>そもそもこのゲームは非ネットゲームとして作られてた疑惑がファイル構造にある |
… | 10724/09/08(日)11:56:08No.1230494691+>オンラインゲームって通信の負荷をどうやったら減らせるか勉強して作る物じゃないの!? |
… | 10824/09/08(日)11:56:17No.1230494730+通信費の爆増でランニングコストがカスなのも一つだったんだろうな |
… | 10924/09/08(日)11:56:19No.1230494739+開発◯年みたいな謳い文句って失敗してる方が多い印象あるから止めたほうがいいと思う |
… | 11024/09/08(日)11:56:26No.1230494769+ヤフコメでもフルボッコなんですけど |
… | 11124/09/08(日)11:56:35No.1230494818+ここでも開始時の熱量は凄かった |
… | 11224/09/08(日)11:57:52No.1230495169+オフゲで作り直せばええ |
… | 11324/09/08(日)11:58:08No.1230495245+FF11やってました! |
… | 11424/09/08(日)11:58:14No.1230495266+キャラクターメイクが売りの一つのゲームなのに衣装渋すぎて初期にそっち目当てで入ったプレイヤーが根こそぎ離れた感じする |
… | 11524/09/08(日)11:58:27No.1230495323+>img以外じゃ大好評じゃなかったんですか |
… | 11624/09/08(日)11:59:04No.1230495487+ログインしたら全体チャットで話してるTKくんみたいな話し方のやついたんだけどあれ本人…? |
… | 11724/09/08(日)11:59:17No.1230495544+FF11のチャットはゴミカスすぎるのをユーザー側がすっごい頑張ってなんとかしたんであって… |
… | 11824/09/08(日)11:59:20No.1230495550+>たぶんαの時が一番好意的だったんじゃないかな… |
… | 11924/09/08(日)12:00:09No.1230495774+もともとオフゲとして作ってたってのは裏取れてるからな |
… | 12024/09/08(日)12:00:09No.1230495776そうだねx1トップが馬鹿だからだよ… |
… | 12124/09/08(日)12:00:32No.1230495884+αの時はここから色々とよくなっていくんだ!って前提と期待感の上で楽しめたよ |
… | 12224/09/08(日)12:00:35No.1230495898+たしかにこのゲームでコミュニケーション取るのはエンドコンテンツだよ |
… | 12324/09/08(日)12:00:35No.1230495899そうだねx1公式がMMOのことばかり話してるのにMMOじゃないですって言われても何言ってんだってなる |
… | 12424/09/08(日)12:00:48No.1230495949+>界隈では、公式配信に登場した関係者たちの言動や所作が語り草となっている。 |
… | 12524/09/08(日)12:00:50No.1230495958+11みたいなの作りたくてなんでブルプロになるんだよって思う |
… | 12624/09/08(日)12:01:11No.1230496043+11の頃のオンラインの物珍しさみたいなのは今時もう全くないみたいな感覚もなかったんだよね |
… | 12724/09/08(日)12:01:37No.1230496149+>同ジャンルでは『FF14』がひとり気を吐いているものの、それに続くタイトルがあるかと言われれば、やや口ごもってしまう現状だ。 |
… | 12824/09/08(日)12:01:38No.1230496162+これがソシャゲだったら他プレイヤーとの交流要素が杜撰でも許されたと思うけどわざわざネトゲやるってそこ楽しみにするのも重視されるよな |
… | 12924/09/08(日)12:01:49No.1230496207+>FF11やってました! |
… | 13024/09/08(日)12:02:08No.1230496288+まとめ動画への転載禁止 |
… | 13124/09/08(日)12:02:09No.1230496291+>キャラクターメイクが売りの一つのゲームなのに衣装渋すぎて初期にそっち目当てで入ったプレイヤーが根こそぎ離れた感じする |
… | 13224/09/08(日)12:02:48No.1230496468そうだねx1>本当のエンドコンテンツはコミュニティ! |
… | 13324/09/08(日)12:03:04No.1230496541+ネトゲは未来への期待で遊ぶゲームだから未来が期待できなくなった時点でユーザー離れるんだよな |
… | 13424/09/08(日)12:03:24No.1230496617+書き込みをした人によって削除されました |
… | 13524/09/08(日)12:03:35No.1230496672+>ネトゲは未来への期待で遊ぶゲームだから未来が期待できなくなった時点でユーザー離れるんだよな |
… | 13624/09/08(日)12:03:43No.1230496694+色々総合して考えると中身FF11の外見が原神のMMO RPGが求められてるんだと思う |
… | 13724/09/08(日)12:03:54No.1230496733+>PS2のシステムも戦闘ログも会話も全部1窓でやってた時代の11を独自解釈しすぎだろあいつら… |
… | 13824/09/08(日)12:04:29No.1230496904+3年プロトタイプ開発はグラフィックしか作り込んでなかった |
… | 13924/09/08(日)12:04:46No.1230496983+14はあのロンチの出来でWoWに次ぐ2番手のポジションまで来たのは奇跡だよね… |
… | 14024/09/08(日)12:04:50No.1230496996そうだねx1いやどんな外見でも今更中身がFF11のを持ってこられても困る… |
… | 14124/09/08(日)12:05:17No.1230497105そうだねx1>いやどんな外見でも今更中身がFF11のを持ってこられても困る… |
… | 14224/09/08(日)12:05:24No.1230497140+>8年かけて作ってる間に対戦シューターは基本無料なのが普通になってたってのも首絞めちゃったかな |
… | 14324/09/08(日)12:05:29No.1230497158+オフラインゲームとして作ってたもんが途中でオンラインゲームに切り替わって |
… | 14424/09/08(日)12:05:31No.1230497166+無駄な作業や回数をやたら増やすコンテンツ |
… | 14524/09/08(日)12:05:39No.1230497199+>色々総合して考えると中身FF11の外見が原神のMMO RPGが求められてるんだと思う |
… | 14624/09/08(日)12:05:49No.1230497255+>いやどんな外見でも今更中身がFF11のを持ってこられても困る… |
… | 14724/09/08(日)12:05:59No.1230497307+>いやどんな外見でも今更中身がFF11のを持ってこられても困る… |
… | 14824/09/08(日)12:06:00No.1230497313+古臭い感覚でグラフィックだけ無駄にこだわって重いって14新生前とか知ってたらやらかさないと思うんだけど |
… | 14924/09/08(日)12:06:01No.1230497315+中身もグラも当時のままのラグナロクが存命している狂気 |
… | 15024/09/08(日)12:06:07No.1230497339そうだねx2>色々総合して考えると中身FF11の外見が原神のMMO RPGが求められてるんだと思う |
… | 15124/09/08(日)12:06:37No.1230497495+ネトゲイナゴがついたゲームは滅びる |
… | 15224/09/08(日)12:06:48No.1230497546+>色々総合して考えると中身FF11の外見が原神のMMO RPGが求められてるんだと思う |
… | 15324/09/08(日)12:06:49No.1230497553+>オフラインゲームとして作ってたもんが途中でオンラインゲームに切り替わって |
… | 15424/09/08(日)12:06:49No.1230497555+自分の人生賭けて失敗したってすごいな |
… | 15524/09/08(日)12:06:51No.1230497568+令和の時代に今更中身FF11だと? |
… | 15624/09/08(日)12:07:10No.1230497648+>色々総合して考えると中身MoEの外見がECOのMMO RPGが求められてるんだと思う |
… | 15724/09/08(日)12:07:11No.1230497657+>無駄な作業や回数をやたら増やすコンテンツ |
… | 15824/09/08(日)12:07:22No.1230497719+まず基本的な話だけど |
… | 15924/09/08(日)12:07:29No.1230497755+>中身もグラも当時のままのラグナロクが存命している狂気 |
… | 16024/09/08(日)12:07:33No.1230497775+FF11さんはな |
… | 16124/09/08(日)12:07:37No.1230497789+トレードの類は必須だよ |
… | 16224/09/08(日)12:07:42No.1230497822そうだねx3>色々総合して考えると中身FF11の外見が原神のMMO RPGが求められてるんだと思う |
… | 16324/09/08(日)12:07:48No.1230497858+>>色々総合して考えると中身FF11の外見が原神のMMO RPGが求められてるんだと思う |
… | 16424/09/08(日)12:07:58No.1230497908+アンチ乙 |
… | 16524/09/08(日)12:08:29No.1230498041+まあそもそも原神はほぼソロゲーだからな… |
… | 16624/09/08(日)12:08:30No.1230498048そうだねx1>自分の人生賭けて失敗したってすごいな |
… | 16724/09/08(日)12:09:00No.1230498182+>色々総合して考えると中身MoEの外見がECOのMMO RPGが求められてるんだと思う |
… | 16824/09/08(日)12:09:03No.1230498202+未だにブルプロ上げ他ゲー下げしてるブルプロユーザーいるしこの運営開発とユーザーお似合いだなって思う |
… | 16924/09/08(日)12:09:04No.1230498205+一周年でようやくテコ入れみたいなアプデあったからな |
… | 17024/09/08(日)12:09:10No.1230498230+>色々総合して考えると中身FF11の外見が原神のMMO RPGが求められてるんだと思う |
… | 17124/09/08(日)12:09:39No.1230498377+今の11はほぼソロ可能なほぼオフラインみたいなバランスだしな |
… | 17224/09/08(日)12:09:41No.1230498389+ホンモノかどうかわかんないけどTK君動画だし始めましたね |
… | 17324/09/08(日)12:09:50No.1230498435+今の月額ネトゲのライバルって同じ価格帯のサブスク動画サイトとかになるから |
… | 17424/09/08(日)12:10:11No.1230498535+>界隈では、公式配信に登場した関係者たちの言動や所作が語り草となっている。 |
… | 17524/09/08(日)12:10:45No.1230498693そうだねx1三馬鹿が呑気にFF11の思い出話してたから槍玉に挙がるけど |
… | 17624/09/08(日)12:10:58No.1230498762そうだねx3>未だにブルプロ上げ他ゲー下げしてるブルプロユーザーいるしこの運営開発とユーザーお似合いだなって思う |
… | 17724/09/08(日)12:11:02No.1230498777+イタンビューでブルプロのライバルは娯楽全てみたいなこと言ってましたよね |
… | 17824/09/08(日)12:11:19No.1230498877+まだ生きてるのかなネトゲイナゴ… |
… | 17924/09/08(日)12:11:24No.1230498906+>MoEの精神的後継をもう20年くらい待ってるけど来ないな… |
… | 18024/09/08(日)12:11:53No.1230499035そうだねx2>PSO2の前例があるし運営うまく行ってないゲームほど開発側が生配信とかに出てきちゃうのは危険なんだよな |
… | 18124/09/08(日)12:12:05No.1230499098そうだねx1f157238.mp4 |
… | 18224/09/08(日)12:12:15No.1230499141+>このゲームFF11っぽさ微塵も無いだろ… |
… | 18324/09/08(日)12:12:23No.1230499178+スマホアプリで出さないからこうなる |
… | 18424/09/08(日)12:12:49No.1230499310+やってて思ったのが凄く平成のゲームだったなって… |
… | 18524/09/08(日)12:13:19No.1230499472そうだねx2>ネトゲイナゴがついたゲームは滅びる |
… | 18624/09/08(日)12:13:21No.1230499486+>まだ生きてるのかなネトゲイナゴ… |
… | 18724/09/08(日)12:13:36No.1230499564そうだねx1当時のFF11つまりアルタナぐらいまでのことを言ってるなら |
… | 18824/09/08(日)12:14:11No.1230499754そうだねx1>スマホアプリで出さないからこうなる |
… | 18924/09/08(日)12:14:18No.1230499792そうだねx1>99%エアプなのがね… |
… | 19024/09/08(日)12:14:29No.1230499857そうだねx2吉田が最初出演する事にしたのもディレクターとして全体を俯瞰しながら指示出してたから各セクションの人間集めて来るより説明が早いって理由でしかないのに |
… | 19124/09/08(日)12:14:35No.1230499892+なんで黒塗りしてんの・・・こわ |
… | 19224/09/08(日)12:14:38No.1230499901+色々言われてるけどFF14は上手くやってる方なんだな |
… | 19324/09/08(日)12:14:53No.1230499981+>やってて思ったのが凄く平成のゲームだったなって… |
… | 19424/09/08(日)12:15:02No.1230500024そうだねx3スマホで出してても成功してた未来が見えない |
… | 19524/09/08(日)12:15:09No.1230500054+11は飛び込み営業の気分が味わえる唯一のMMOだと思う |
… | 19624/09/08(日)12:15:27No.1230500147+面白そうなゲーム遊んだらつまんなくてやめただけなのに |
… | 19724/09/08(日)12:15:38No.1230500191+>>スマホアプリで出さないからこうなる |
… | 19824/09/08(日)12:15:47No.1230500242そうだねx4開発者が表に出る理由なんて説明することだけなのにそれすら出来ないなら動画でヒロアライした方がよっぽどいいよ |
… | 19924/09/08(日)12:15:59No.1230500320そうだねx1>スマホで出してても成功してた未来が見えない |
… | 20024/09/08(日)12:16:12No.1230500393+>吉田が最初出演する事にしたのもディレクターとして全体を俯瞰しながら指示出してたから各セクションの人間集めて来るより説明が早いって理由でしかないのに |
… | 20124/09/08(日)12:16:13No.1230500402そうだねx3>ネトゲイナゴがついたゲームは滅びる |
… | 20224/09/08(日)12:16:17No.1230500423+10回の放送はほんと伝説 |
… | 20324/09/08(日)12:16:29No.1230500477+>シーフだったから誰にも誘われるわけないからログインしたら必死に後衛にtellして |
… | 20424/09/08(日)12:16:40No.1230500541+書き込みをした人によって削除されました |
… | 20524/09/08(日)12:17:17No.1230500732+原神前にリリースしてても早く終わってたろうし |
… | 20624/09/08(日)12:17:49No.1230500877+11は詩人になったら誘われまくったなぁ希望も出してないのに |
… | 20724/09/08(日)12:18:08No.1230500961+スマホが壊れそう |
… | 20824/09/08(日)12:18:25No.1230501049+>11は詩人になったら誘われまくったなぁ希望も出してないのに |
… | 20924/09/08(日)12:18:25No.1230501050そうだねx34亀がキレてる記事は面白かったよ |
… | 21024/09/08(日)12:18:27No.1230501061+>原神前にリリースしてても早く終わってたろうし |
… | 21124/09/08(日)12:18:31No.1230501071+>面白そうなゲーム遊んだらつまんなくてやめただけなのに |
… | 21224/09/08(日)12:18:47No.1230501150+原神原神言ってるけど多分とりあえず並ぶべきはngsだよな |
… | 21324/09/08(日)12:19:06No.1230501249+>11は詩人になったら誘われまくったなぁ希望も出してないのに |
… | 21424/09/08(日)12:19:13No.1230501283+インタビューみるにFF11もたいして遊んでないよ |
… | 21524/09/08(日)12:19:31No.1230501374+>4亀がキレてる記事は面白かったよ |
… | 21624/09/08(日)12:19:41No.1230501428+>原神前にリリースしてても早く終わってたろうし |
… | 21724/09/08(日)12:19:43No.1230501434+>4亀がキレてる記事は面白かったよ |
… | 21824/09/08(日)12:19:49No.1230501460+Lv75の詩人のままでフラフラしてるって事はtell飛ばしていいって事ですよね!?みたいなメリポ脳になってた頃はあった |
… | 21924/09/08(日)12:19:49No.1230501463+なんでネットゲーム素人(開発の方)ばかり集めたんだ? |
… | 22024/09/08(日)12:19:57No.1230501501+様ジョブやってちやほやされてえよなあ? |
… | 22124/09/08(日)12:20:04No.1230501534+上の記事でも触れられてるけど間違いなく生放送が致命傷だったよね |
… | 22224/09/08(日)12:20:10No.1230501566+>ジュノ行くの大変でした |
… | 22324/09/08(日)12:20:34No.1230501687+>Lv75の詩人のままでフラフラしてるって事はtell飛ばしていいって事ですよね!?みたいなメリポ脳になってた頃はあった |
… | 22424/09/08(日)12:20:38No.1230501708+原神でさえ薄利でキツく虚無だから遊べるコンテンツ作れって要望に無理だときっぱり切り捨ててたからな… |
… | 22524/09/08(日)12:20:46No.1230501739+NGSは操作の快適性だとかその辺は流石にしっかりしてるから… |
… | 22624/09/08(日)12:21:08No.1230501840+そもそも開発開始当初の時代の機器で動かせるのかこのゲーム? |
… | 22724/09/08(日)12:21:10No.1230501858+>上の記事でも触れられてるけど間違いなく生放送が致命傷だったよね |
… | 22824/09/08(日)12:21:12No.1230501867そうだねx3>上の記事でも触れられてるけど間違いなく生放送が致命傷だったよね |
… | 22924/09/08(日)12:21:25No.1230501915+>色々言われてるけどFF14は上手くやってる方なんだな |
… | 23024/09/08(日)12:21:50No.1230502060そうだねx2そもそも有名ゲームと比較されてもね |
… | 23124/09/08(日)12:21:51No.1230502061+アニメ絵のゲーム多すぎるからな… |
… | 23224/09/08(日)12:22:06No.1230502141+PTvs PTの話題が開始してから全くされないのすごいわ |
… | 23324/09/08(日)12:22:13No.1230502176そうだねx3致命傷が多すぎて死因が特定できません |
… | 23424/09/08(日)12:22:24No.1230502230そうだねx1>アニメ絵のゲーム多すぎるからな… |
… | 23524/09/08(日)12:22:33No.1230502265+>それでも原神より1年早くリリースしてたら数倍は重課金して腰の重いユーザーは確保出来てたかもしれない |
… | 23624/09/08(日)12:22:36No.1230502277+>このゲームまず出来が量産型のクソネトゲ未満なのですべてに失礼なんだよね |
… | 23724/09/08(日)12:22:52No.1230502336+>そもそも開発開始当初の時代の機器で動かせるのかこのゲーム? |
… | 23824/09/08(日)12:22:53No.1230502340+>NGSは操作の快適性だとかその辺は流石にしっかりしてるから… |
… | 23924/09/08(日)12:23:01No.1230502372+>原神原神言ってるけど多分とりあえず並ぶべきはngsだよな |
… | 24024/09/08(日)12:23:06No.1230502399+>面白そうなゲーム遊んだらつまんなくてやめただけなのに |
… | 24124/09/08(日)12:23:07No.1230502403+でもウケる下地はあったよね |
… | 24224/09/08(日)12:23:08No.1230502408+>アニメ絵のゲーム多すぎるからな… |
… | 24324/09/08(日)12:23:15No.1230502432+派手な終わり方としてはコンコードの方が面白かった |
… | 24424/09/08(日)12:23:17No.1230502442+お前の無念はレッドプロトコル(仮称)くんが中国で晴らす! |
… | 24524/09/08(日)12:23:29No.1230502506そうだねx1>10年前ぐらいによくあった韓国産ゲームのがマシまであるからな… |
… | 24624/09/08(日)12:23:44No.1230502579+見た目は好みあるからいいけども |
… | 24724/09/08(日)12:23:44No.1230502583+と言うか原神と比較してもアニメ調くらいしか共通点無いだろ |
… | 24824/09/08(日)12:23:45No.1230502585そうだねx1>>上の記事でも触れられてるけど間違いなく生放送が致命傷だったよね |
… | 24924/09/08(日)12:23:46No.1230502593+たった数年でアニメ調のゲームが増えすぎ |
… | 25024/09/08(日)12:23:51No.1230502613+>派手な終わり方としてはコンコードの方が面白かった |
… | 25124/09/08(日)12:23:51No.1230502617+PSストアの評価正直で好き |
… | 25224/09/08(日)12:24:06No.1230502675+その古き良きMMOのどこにアドボがあったのですか |
… | 25324/09/08(日)12:24:23No.1230502761+色んな不満があるなかで |
… | 25424/09/08(日)12:24:29No.1230502785+>アニメ絵のゲーム多すぎるからな… |
… | 25524/09/08(日)12:24:35No.1230502810+未だにフレンドと同じインスタンスに集まれないと聞いた |
… | 25624/09/08(日)12:24:48No.1230502876+>PSストアの評価正直で好き |
… | 25724/09/08(日)12:24:54No.1230502907そうだねx1>原神でさえ薄利でキツく虚無だから遊べるコンテンツ作れって要望に無理だときっぱり切り捨ててたからな… |
… | 25824/09/08(日)12:24:57No.1230502923+>お前の無念はレッドプロトコル(仮称)くんが中国で晴らす! |
… | 25924/09/08(日)12:24:59No.1230502938+あのライブムービー白組制作なんだってな… |
… | 26024/09/08(日)12:25:12No.1230502989+生放送とかインタビューで嫌がらせ対策の話よく出てたけどそんなん気にする前にやるべきことあったよね… |
… | 26124/09/08(日)12:25:15No.1230503012+着せ替えチャットツールとして遊ぶにしても割とキャラクリの拡張性終わってたのが本当にダメ |
… | 26224/09/08(日)12:25:44No.1230503136+>未だにフレンドと同じインスタンスに集まれないと聞いた |
… | 26324/09/08(日)12:25:55No.1230503180+>着せ替えチャットツールとして遊ぶにしても割とキャラクリの拡張性終わってたのが本当にダメ |
… | 26424/09/08(日)12:25:57No.1230503189+アドボをやらなければいけないと勘違いさせてしまったってインタビューがヤバかったな |
… | 26524/09/08(日)12:26:00No.1230503207そうだねx3開発長引いた三年が致命的だったんじゃねって分析だけど |
… | 26624/09/08(日)12:26:06No.1230503237+レッドプロトコルは多分よくて凡ゲーぐらいじゃないかな… |
… | 26724/09/08(日)12:26:11No.1230503264そうだねx3>>アニメ絵のゲーム多すぎるからな… |
… | 26824/09/08(日)12:26:27No.1230503321+PS版は最初のキャラクリで訳分からんところにカーソルが飛んでびっくりしましたよ私は |
… | 26924/09/08(日)12:26:27No.1230503322+平地バトルのアクション気味ゲームで見てもDDON系列のがまだマシでしたねになる |
… | 27024/09/08(日)12:26:30No.1230503342+パッと見のビジュアルいいんだけど底が浅すぎてな… |
… | 27124/09/08(日)12:26:37No.1230503371+国産に誇りを持ってた信者はどんな顔してレッドプロトコルに向き合うんだろう |
… | 27224/09/08(日)12:26:50No.1230503432+イナゴが集まると死ぬ× |
… | 27324/09/08(日)12:26:53No.1230503455+中国のやつ一応ブルプロだけどモバイル向けにシステム改修してるとかいう噂も聞くので |
… | 27424/09/08(日)12:27:06No.1230503507そうだねx2>スタッフがなんかあまり時間でいじってたらできた!はずいぶん自由な開発してんなって |
… | 27524/09/08(日)12:27:14No.1230503542+>どこもガチャ以外増えませんになってるな |
… | 27624/09/08(日)12:27:15No.1230503552+グラがいい以外も褒めてあげてください |
… | 27724/09/08(日)12:27:27No.1230503599+>アドボをやらなければいけないと勘違いさせてしまったってインタビューがヤバかったな |
… | 27824/09/08(日)12:27:31No.1230503619+>アドボをやらなければいけないと勘違いさせてしまったってインタビューがヤバかったな |
… | 27924/09/08(日)12:27:35No.1230503636そうだねx2トコヨ草を集めよう 0/10 |
… | 28024/09/08(日)12:27:36No.1230503641そうだねx1まぁグラフィックスタートで始めたせいで大人数表示するっていうネトゲの基本が抜けて人が集まるとクソ重くなるは笑い話でしかないよ |
… | 28124/09/08(日)12:27:41No.1230503676+イナゴを捕まえないとダメなのにな |
… | 28224/09/08(日)12:27:42No.1230503679+>FF11さんはな |
… | 28324/09/08(日)12:28:00No.1230503761+>グラがいい以外も褒めてあげてください |
… | 28424/09/08(日)12:28:07No.1230503798+月額課金制は最初のハードルが高過ぎてもう新規にやれる所無さそうだけど |
… | 28524/09/08(日)12:28:26No.1230503892+>トコヨ草を集めよう 0/10 |
… | 28624/09/08(日)12:28:30No.1230503914+>やらんでいいアドボなら実装すんな! |
… | 28724/09/08(日)12:28:36No.1230503944+CS版はUI云々以前にエラー落ちとか根本的な問題だろ |
… | 28824/09/08(日)12:28:37No.1230503948そうだねx1>グラがいい以外も褒めてあげてください |
… | 28924/09/08(日)12:28:47No.1230504009+イナゴすら捕まえられないんじゃ何が捕まると言うのか |
… | 29024/09/08(日)12:28:48No.1230504011+3〜4年くらい前にリリースして |
… | 29124/09/08(日)12:28:55No.1230504057そうだねx1>栄光の14さんもNPC仲間でシナリオは大体終わるからMMOもそういう時代になってきたんだなって |
… | 29224/09/08(日)12:28:57No.1230504063+>当初のリリース通りにサービス開始しててもそもそもゲームとして普通にツマンネなので |
… | 29324/09/08(日)12:29:05No.1230504109+>お前の無念はレッドプロトコル(仮称)くんが中国で晴らす! |
… | 29424/09/08(日)12:29:08No.1230504122+>月額課金制は最初のハードルが高過ぎてもう新規にやれる所無さそうだけど |
… | 29524/09/08(日)12:29:27No.1230504210+1コンボ入れる度に喋るのなんか遊んでておかしいと思わなかったのか |
… | 29624/09/08(日)12:29:32No.1230504244+>>グラがいい以外も褒めてあげてください |
… | 29724/09/08(日)12:29:32No.1230504245+イナゴも食い荒らす前に逃げ出す畑 |
… | 29824/09/08(日)12:29:32No.1230504247+吉田がいてくれたら |
… | 29924/09/08(日)12:29:46No.1230504320+>致命傷が多すぎて死因が特定できません |
… | 30024/09/08(日)12:29:47No.1230504321そうだねx2>吉田がいてくれたら |
… | 30124/09/08(日)12:29:52No.1230504344+もうやってないけどドラ10もNPCというかサポメンだけで大体シナリオ終わらなかったっけ? |
… | 30224/09/08(日)12:30:05No.1230504392+>>グラがいい以外も褒めてあげてください |
… | 30324/09/08(日)12:30:08No.1230504416+>3〜4年くらい前にリリースして |
… | 30424/09/08(日)12:30:32No.1230504549+>吉田がいてくれたら |
… | 30524/09/08(日)12:30:37No.1230504573+高画質から繰り出される接触判定持ちのバッキバキの屋根 |
… | 30624/09/08(日)12:31:18No.1230504783+4. メイン プロットは非常に唐突で、少しその場しのぎで、少しカメラっぽさがあり、主人公が別の世界に足を踏み入れながら成長し、 |
… | 30724/09/08(日)12:31:26No.1230504822そうだねx1吉田一人いたところでどうにもならんよこれ |
… | 30824/09/08(日)12:31:27No.1230504832+黒い砂漠のコンボPVとか見てるとブルプロのアクションこんなのだったら良かったが割と詰まってた |
… | 30924/09/08(日)12:31:37No.1230504869+写実的に人間動かすよりアニメ的にその都度強調された映像作る方が遥かに手直しに時間かかるし流用も利かないから金で解決出来るところじゃないとやりたがらないよ |
… | 31024/09/08(日)12:31:48No.1230504925+ちゃんとフィードバック真摯に聞いてくれるならユーザーもついてきてくれたかもね… |
… | 31124/09/08(日)12:31:54No.1230504948+宿屋にぬいぐるみ置けるようにしました!ハウジングも制作中です!って言ってたけど時期的にその頃にはもうサ終決定してそうだな |
… | 31224/09/08(日)12:31:54No.1230504950+>CS版はUI云々以前にエラー落ちとか根本的な問題だろ |
… | 31324/09/08(日)12:31:59No.1230504974+キャラグラが良いかゲーム性が良いかどっちかさえ有れば生き残れたと思う |
… | 31424/09/08(日)12:31:59No.1230504978+>高画質から繰り出される接触判定持ちのバッキバキの屋根 |
… | 31524/09/08(日)12:32:37No.1230505160+アドボとかUIのクソ要素はそれでやめるってレベルのクソじゃないしまだ受け入れられるレベルだったと思う |
… | 31624/09/08(日)12:32:52No.1230505236そうだねx1>黒い砂漠のコンボPVとか見てるとブルプロのアクションこんなのだったら良かったが割と詰まってた |
… | 31724/09/08(日)12:33:06No.1230505298+違法建築屋根に一切の世界観感じられないのいいよねよくない |
… | 31824/09/08(日)12:33:08No.1230505314+>吉田一人いたところでどうにもならんよこれ |
… | 31924/09/08(日)12:33:16No.1230505368+>派手な終わり方としてはコンコードの方が面白かった |
… | 32024/09/08(日)12:33:19No.1230505385+Concordよりマシとか出てきてて笑ったわ |
… | 32124/09/08(日)12:33:20No.1230505390そうだねx1>なんでか知らないが箱はそこまで落ちてなかったらしい |
… | 32224/09/08(日)12:33:28No.1230505427+正直レッドプロトコルには期待してるんだよね |
… | 32324/09/08(日)12:33:41No.1230505486+2019年にお出しできてたら多少は価値が生まれてたとは思う |
… | 32424/09/08(日)12:34:05No.1230505602+>『BLUE PROTOCOL』は2019年6月の発表直後、同年7月と翌年4月にそれぞれクローズドαテスト、クローズドβテストを実施しているが、そこからリリースまでは実に3年もあいだが空いている。おそらく2度のテストにおけるプレイヤーの反応を受け、内容にテコ入れを行ったのだろう。 |
… | 32524/09/08(日)12:34:08No.1230505621+>>なんでか知らないが箱はそこまで落ちてなかったらしい |
… | 32624/09/08(日)12:34:20No.1230505684+レッドプロコトル使いまわせるのグラだけでは… |
… | 32724/09/08(日)12:34:20No.1230505688+懐かしいな黒い砂漠 |
… | 32824/09/08(日)12:34:34No.1230505770+ブルプロの競争相手はFF14 |
… | 32924/09/08(日)12:34:42No.1230505810+今時メインクエで10匹以上のモブ狩りやらされて悪い意味でビビった記憶がある |
… | 33024/09/08(日)12:34:56No.1230505887+>Concordよりマシとか出てきてて笑ったわ |
… | 33124/09/08(日)12:35:14No.1230505970+>正直レッドプロトコルには期待してるんだよね |
… | 33224/09/08(日)12:35:26No.1230506034そうだねx4コンコードは返金するからブルプロより誠実だぞ |
… | 33324/09/08(日)12:35:26No.1230506035+ブルプロはバンナムID絡むサービス1日止めた負の実績が忘れられつつあると思う |
… | 33424/09/08(日)12:35:39No.1230506095+Concordは見てる分に出来良さそうだったよ |
… | 33524/09/08(日)12:35:44No.1230506117+>Concordよりマシ |
… | 33624/09/08(日)12:36:06No.1230506221+>正直レッドプロトコルには期待してるんだよね |
… | 33724/09/08(日)12:36:17No.1230506273+>正直レッドプロトコルには期待してるんだよね |
… | 33824/09/08(日)12:36:18No.1230506274+FF14も当初はクソもクソなゲームだったけど再生出来たのにな… |
… | 33924/09/08(日)12:36:26No.1230506316+>レッドプロコトル使いまわせるのグラだけでは… |
… | 34024/09/08(日)12:36:28No.1230506329+>コンコードは返金するからブルプロより誠実だぞ |
… | 34124/09/08(日)12:36:34No.1230506363+通信周りは勉強になるレス多くて助かるわ |
… | 34224/09/08(日)12:36:37No.1230506385+>ユーザーの反応受けずに改悪しただけなんだからきちんと調べてから書けや… |
… | 34324/09/08(日)12:36:40No.1230506401+>コンコードは返金するからブルプロより誠実だぞ |
… | 34424/09/08(日)12:36:47No.1230506437+あそこからひっくり返した吉田は凄かったんだな |
… | 34524/09/08(日)12:37:09No.1230506562+>>高画質から繰り出される接触判定持ちのバッキバキの屋根 |
… | 34624/09/08(日)12:37:09No.1230506565+レッドは画像見た感じキャラグラの芋臭さも解消してそうなんだよな |
… | 34724/09/08(日)12:37:12No.1230506577+>あそこからひっくり返した吉田は凄かったんだな |
… | 34824/09/08(日)12:37:16No.1230506596そうだねx2吉田ではなく当時いたスタッフがすごかったと言われてる |
… | 34924/09/08(日)12:37:19No.1230506612+街歩いてるだけで明らかに処理落ちというかコマ飛んでるみたいな挙動になるの今どき珍しいよね |
… | 35024/09/08(日)12:37:20No.1230506622+サ終の凄さすら他ゲーに負けてるのほんとブルプロ |
… | 35124/09/08(日)12:37:22No.1230506635+>コンコードは返金するからブルプロより誠実だぞ |
… | 35224/09/08(日)12:37:36No.1230506713そうだねx114は根性版からの新生が伝説すぎるけど蒼天の頃もなかなかヤバかったのはあまり知られていない |
… | 35324/09/08(日)12:37:38No.1230506720+>アドボとかUIのクソ要素はそれでやめるってレベルのクソじゃないしまだ受け入れられるレベルだったと思う |
… | 35424/09/08(日)12:38:07No.1230506864+>吉田ではなく当時いたスタッフがすごかったと言われてる |
… | 35524/09/08(日)12:38:08No.1230506865+>吉田ではなく当時いたスタッフがすごかったと言われてる |
… | 35624/09/08(日)12:38:20No.1230506927+>吉田ではなく当時いたスタッフがすごかったと言われてる |
… | 35724/09/08(日)12:38:24No.1230506956+>あそこからひっくり返した吉田は凄かったんだな |
… | 35824/09/08(日)12:38:35No.1230507028そうだねx2FF14は当時の社長がゲームの出来の悪さに謝罪して全力で作り直す宣言してそこからコツコツ有言実行していったのが大きい |
… | 35924/09/08(日)12:38:42No.1230507071+>レッドは画像見た感じキャラグラの芋臭さも解消してそうなんだよな |
… | 36024/09/08(日)12:39:03No.1230507186そうだねx214や吉田の話するとブルプロ持ち上げてた人たちがイライラするからやめようね |
… | 36124/09/08(日)12:39:15No.1230507237+FFだって新生してすぐ大ヒット!とかじゃねえからな |
… | 36224/09/08(日)12:39:16No.1230507250+流行ってるものはそれなりに理由があるということだな |
… | 36324/09/08(日)12:39:18No.1230507260+このPDまともにネトゲやったことあるのか?とは思った |
… | 36424/09/08(日)12:39:18No.1230507264+ユーザーの時間を無駄に奪わなかった分ブルプロよりコンコードのが優しいよ |
… | 36524/09/08(日)12:39:21No.1230507279+UIってずっと触り続けるものだからここが駄目だときついんだよね… |
… | 36624/09/08(日)12:39:23No.1230507289+バグとかは少なかったけど |
… | 36724/09/08(日)12:39:30No.1230507326+>根性版と新生ってスタッフ殆ど一緒ですよ |
… | 36824/09/08(日)12:39:33No.1230507340そうだねx5>吉田ではなく当時いたスタッフがすごかったと言われてる |
… | 36924/09/08(日)12:39:37No.1230507363そうだねx1>14や吉田の話するとブルプロ持ち上げてた人たちがイライラするからやめようね |
… | 37024/09/08(日)12:39:49No.1230507419そうだねx2>バグとかは少なかったけど |
… | 37124/09/08(日)12:39:58No.1230507469+>FFだって新生してすぐ大ヒット!とかじゃねえからな |
… | 37224/09/08(日)12:40:15No.1230507553+ネトゲユーザーに少なくない数いるタイトルについて適当いえばそりゃ総突っ込み食らうわな |
… | 37324/09/08(日)12:40:17No.1230507569そうだねx2吉田がやったのはスケジュール管理とタスクの取捨選択とモチベーターだから… |
… | 37424/09/08(日)12:40:19No.1230507580+吉田の力量はFF16でわかったしFF14立て直すのは無理 |
… | 37524/09/08(日)12:40:21No.1230507594+>>根性版と新生ってスタッフ殆ど一緒ですよ |
… | 37624/09/08(日)12:40:25No.1230507619+>14は根性版からの新生が伝説すぎるけど蒼天の頃もなかなかヤバかったのはあまり知られていない |
… | 37724/09/08(日)12:40:36No.1230507669+アンチがいるのは人気の証拠かもしれん |
… | 37824/09/08(日)12:40:38No.1230507685そうだねx3吉田を下げてもブルプロは生き返らないぞ |
… | 37924/09/08(日)12:40:43No.1230507711そうだねx1メモリリークだけで赤点やろがい |
… | 38024/09/08(日)12:40:44No.1230507716+ブルプロチギュッチュッ |
… | 38124/09/08(日)12:40:46No.1230507726+吉田がすごいは事実だけど14を見捨てなかったスクエニも見る目あったわ |
… | 38224/09/08(日)12:40:55No.1230507765+>UIってずっと触り続けるものだからここが駄目だときついんだよね… |
… | 38324/09/08(日)12:41:16No.1230507873+>吉田を下げてもブルプロは生き返らないぞ |
… | 38424/09/08(日)12:41:21No.1230507895+ルミナスエンジン作ってた人に新生以後用にエンジンを作り直して貰ったんだっけ |
… | 38524/09/08(日)12:41:22No.1230507905+>メモリリークだけで赤点やろがい |
… | 38624/09/08(日)12:41:31No.1230507942そうだねx1>吉田がすごいは事実だけど14を見捨てなかったスクエニも見る目あったわ |
… | 38724/09/08(日)12:41:40No.1230507982+原神くらい儲けてても金無くて首回らないから延命ターンに入ってるの見るとな |
… | 38824/09/08(日)12:41:43No.1230508006+業界内ではショートスリーパーとして有名であり、平均睡眠時間は2時間〜3時間程度であるという。『FF14』の新生エオルゼア発売前後はあまりの忙しさからか、睡眠時以外は常にゾーンに入っており、全てのタスクを思考だけで完全に処理できたという。本人は当時の状態を「ゴッドモード」と語る |
… | 38924/09/08(日)12:41:46No.1230508021+>>メモリリークだけで赤点やろがい |
… | 39024/09/08(日)12:41:52No.1230508050+逆に1年やってなぜ今更殺したまである |
… | 39124/09/08(日)12:42:03No.1230508113+>>吉田がすごいは事実だけど14を見捨てなかったスクエニも見る目あったわ |
… | 39224/09/08(日)12:42:06No.1230508133+>楽しい事があってもふとした瞬間にやる気削いでくるからな… |
… | 39324/09/08(日)12:42:13No.1230508171+>ルミナスエンジン作ってた人に新生以後用にエンジンを作り直して貰ったんだっけ |
… | 39424/09/08(日)12:42:14No.1230508179+>>メモリリークだけで赤点やろがい |
… | 39524/09/08(日)12:42:28No.1230508250+>ブルプロだって数百億円赤字にしてもリリースまで見捨てられなかったんだぞ |
… | 39624/09/08(日)12:42:29No.1230508252+>業界内ではショートスリーパーとして有名であり、平均睡眠時間は2時間〜3時間程度であるという。『FF14』の新生エオルゼア発売前後はあまりの忙しさからか、睡眠時以外は常にゾーンに入っており、全てのタスクを思考だけで完全に処理できたという。本人は当時の状態を「ゴッドモード」と語る |
… | 39724/09/08(日)12:42:31No.1230508263+>逆に1年やってなぜ今更殺したまである |
… | 39824/09/08(日)12:42:31No.1230508268+1200人がひとり1,000万円くらい出すなら何とか… |
… | 39924/09/08(日)12:42:39No.1230508312+ブルプロの為に開発中止になった5タイトルに謝って |
… | 40024/09/08(日)12:42:41No.1230508324+>いうて14はもっとコストかかってんじゃねえの |
… | 40124/09/08(日)12:42:47No.1230508356+>吉田がすごいは事実だけど14を見捨てなかったスクエニも見る目あったわ |
… | 40224/09/08(日)12:42:51No.1230508372+赤字だから言うけどそこそこ課金してたけど別にショックではない |
… | 40324/09/08(日)12:42:54No.1230508390そうだねx2ブルプロで他ゲー殴ろうとするのが未だにいるから凄いよね |
… | 40424/09/08(日)12:42:57No.1230508410そうだねx1内々にサ終決まってたのに青天井ガシャ開催とかインタビューでドやってたと思うと何かむかつく |
… | 40524/09/08(日)12:43:04No.1230508452+損切りができないんだ |
… | 40624/09/08(日)12:43:15No.1230508503+>ブルプロの為に開発中止になった5タイトルに謝って |
… | 40724/09/08(日)12:43:16No.1230508507+>ブルプロの為に開発中止になった5タイトルに謝って |
… | 40824/09/08(日)12:43:20No.1230508534+>>吉田がすごいは事実だけど14を見捨てなかったスクエニも見る目あったわ |
… | 40924/09/08(日)12:43:26No.1230508559+>赤字だから言うけどそこそこ課金してたけど別にショックではない |
… | 41024/09/08(日)12:43:32No.1230508593+>1200人がひとり1,000万円くらい出すなら何とか… |
… | 41124/09/08(日)12:43:40No.1230508628+他のゲームがもっと稼いでくれればブルプロは死なずに済んだ |
… | 41224/09/08(日)12:43:41No.1230508631+ブルプロもゴットモード吉田が必要だったか… |
… | 41324/09/08(日)12:43:41No.1230508635+ブルプロは制作陣が反省どころか |
… | 41424/09/08(日)12:43:44No.1230508658そうだねx1>原神くらい儲けてても金無くて首回らないから延命ターンに入ってるの見るとな |
… | 41524/09/08(日)12:44:04No.1230508768+>逆に1年やってなぜ今更殺したまである |
… | 41624/09/08(日)12:44:15No.1230508828+>もしも全部プロジェクトスカイブルー作品だったら? |
… | 41724/09/08(日)12:44:22No.1230508861そうだねx1>いうて14はもっとコストかかってんじゃねえの |
… | 41824/09/08(日)12:44:24No.1230508874+20年はやる |
… | 41924/09/08(日)12:44:27No.1230508894+全くよくなる気配なかったのも凄い |
… | 42024/09/08(日)12:44:28No.1230508903+>他のゲームがもっと稼いでくれればブルプロは死なずに済んだ |
… | 42124/09/08(日)12:44:29No.1230508906+コンテンツ量のある昔のネトゲを最新のグラでやれたら最高だと思う |
… | 42224/09/08(日)12:44:40No.1230508975+14はプランナーだけで最盛時80人前後居るそうだから開発の規模が違い過ぎる |
… | 42324/09/08(日)12:44:46No.1230509001+>ガンエボ見てればCS開始一年はやらせるって予想がついたので疑問もそんなには… |
… | 42424/09/08(日)12:44:49No.1230509020+>>他のゲームがもっと稼いでくれればブルプロは死なずに済んだ |
… | 42524/09/08(日)12:44:51No.1230509027+>エルデンリングもっと頑張れってさー! |
… | 42624/09/08(日)12:44:53No.1230509034+エンドコンテンツの一つであるコピペかかしドラゴンを一年かけて直した運営ぞ |
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