この力線醜くない?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/09/07(土)19:05:18No.1230236387+太陽の拳が醜いと? |
… | 224/09/07(土)19:07:02No.1230237115そうだねx12実質5色デッキ用なのがなあ |
… | 324/09/07(土)19:08:16No.1230237594そうだねx1サイクルなのに五色デッキでしか使えないのは変だよね |
… | 424/09/07(土)19:09:16No.1230238009+信心さえ稼げれば能力とかなんでもいいんだろ?って言いたそうだな |
… | 524/09/07(土)19:09:54No.1230238246そうだねx19最初から置けるのが力線のメリットなのに5マナまで伸びないと機能しないのがデザインよくないと思う |
… | 624/09/07(土)19:10:16No.1230238384+下環境の緑信心に配慮した? |
… | 724/09/07(土)19:10:36No.1230238511+ゲーム開始時に出しても序盤まったく何もしないの何なのって感じなんだよ |
… | 824/09/07(土)19:11:18No.1230238830+おもちゃと考えるにしてもなんかロマン少ねえな |
… | 924/09/07(土)19:11:20No.1230238845+マナクリ力線以外のアイディアがないのかもしれない |
… | 1024/09/07(土)19:11:50No.1230239036+これでどうしろっていうんだ… |
… | 1124/09/07(土)19:12:35No.1230239336そうだねx5今回で言えば緑大主が5色土地出せるし多色化も緑の役割だからそこは別に変じゃないよ |
… | 1224/09/07(土)19:13:06No.1230239552+土地が全部5色出せるようになるって一行追加しない?それなら序盤も意味あるし太陽の拳効果と噛み合うし |
… | 1324/09/07(土)19:13:22No.1230239697+>ゲーム開始時に出しても序盤まったく何もしないの何なのって感じなんだよ |
… | 1424/09/07(土)19:14:18No.1230240051+パイオニアあたりでジェガンサと使えるか? |
… | 1524/09/07(土)19:14:29No.1230240119+緑のちょうどいい力戦ってデザイン難しいそう |
… | 1624/09/07(土)19:16:19No.1230240918+初ターンにおけるうれしさがない |
… | 1724/09/07(土)19:16:33No.1230241014+ギルドパクトの力線とテキスト交換したら |
… | 1824/09/07(土)19:16:47No.1230241112+相手に押し付けたい… |
… | 1924/09/07(土)19:17:33No.1230241437+支払っても良いだから押し付けても何にもならん |
… | 2024/09/07(土)19:18:08No.1230241688+>相手に押し付けたい… |
… | 2124/09/07(土)19:18:13No.1230241738そうだねx13強い弱いよりこれ力戦にするデザイン的意味がないだろという点でかなり醜い |
… | 2224/09/07(土)19:19:19No.1230242221+緑信心を強化させたくないためだけな気がするぜ |
… | 2324/09/07(土)19:20:11No.1230242581+最初に出せた時にしばらくゴミなのと普通に唱えるとダブシンなの凄い |
… | 2424/09/07(土)19:20:35No.1230242746+こいつ入れる時点でこのデッキのコンセプトはこいつになるから隙なく置けるのは偉いよ |
… | 2524/09/07(土)19:21:02No.1230242959そうだねx2>土地が全部5色出せるようになるって一行追加しない? |
… | 2624/09/07(土)19:21:09No.1230243015そうだねx2五色サイクルで緑に弱い能力を押し付けられる率の高さ |
… | 2724/09/07(土)19:21:10No.1230243019+緑は生命の力線再録でよくない? |
… | 2824/09/07(土)19:21:22No.1230243106そうだねx3レイラインサイクルって黒ずっと同じだしなんか歪なんだよな |
… | 2924/09/07(土)19:22:18No.1230243559+>強い弱いよりこれ力戦にするデザイン的意味がないだろという点でかなり醜い |
… | 3024/09/07(土)19:23:11No.1230243948+力線なんて8割弱いカードなんだしいちいちキレんなって |
… | 3124/09/07(土)19:23:12No.1230243954+>五色サイクルで緑に弱い能力を押し付けられる率の高さ |
… | 3224/09/07(土)19:23:20No.1230244006+シングルだったらまだオモチャとして遊べたと思う |
… | 3324/09/07(土)19:25:20No.1230244804+何に使うのこれ |
… | 3424/09/07(土)19:25:23No.1230244826+PWといい緑はネタ切れが早すぎる |
… | 3524/09/07(土)19:28:50No.1230246504そうだねx4>何に使うのこれ |
… | 3624/09/07(土)19:29:19No.1230246691+(エムラクールを5マナで唱えたくないんだな…) |
… | 3724/09/07(土)19:29:54No.1230246929+「」がクソミソに言ってるって事は多分強い |
… | 3824/09/07(土)19:30:34No.1230247222+メインから入れてぶん回りを推奨するデザインの力線好きじゃねぇ |
… | 3924/09/07(土)19:31:06No.1230247486そうだねx7力線自体に問題を感じなくもない |
… | 4024/09/07(土)19:32:00No.1230247906+赤が劇物 |
… | 4124/09/07(土)19:32:24No.1230248095+5マナで唱えられるっつってもこれ自体は5マナ呪文を唱えるのに何の役にも立たないし |
… | 4224/09/07(土)19:32:39No.1230248233そうだねx1>モロフォン統率者にしたデッキに入れて指定部族を0マナで唱える |
… | 4324/09/07(土)19:32:42No.1230248262+>力線自体に問題を感じなくもない |
… | 4424/09/07(土)19:33:02No.1230248433そうだねx2もう新規力線作らないで黒力線と白力線を必要なタイミングで再録するだけでよくない? |
… | 4524/09/07(土)19:34:21No.1230248983+>白はどんなのだっけ? |
… | 4624/09/07(土)19:34:53No.1230249192そうだねx2>>モロフォン統率者にしたデッキに入れて指定部族を0マナで唱える |
… | 4724/09/07(土)19:35:02No.1230249266+さては豊穣の力線がパイオニアで禁止になったから日和ったな |
… | 4824/09/07(土)19:35:24No.1230249414そうだねx1黒力戦はもういい加減新しいの刷れよ |
… | 4924/09/07(土)19:35:25No.1230249423+赤力線は置く前と後で別ゲーにならねぇかな… |
… | 5024/09/07(土)19:35:34No.1230249509+緑はもう堆肥の力線刷ってくれ… |
… | 5124/09/07(土)19:36:19No.1230249888そうだねx1>統率者モロフォンで0ターン目力線出した瞬間袋叩きになりそう |
… | 5224/09/07(土)19:36:51No.1230250150+>五色サイクルで緑に弱い能力を押し付けられる率の高さ |
… | 5324/09/07(土)19:37:31No.1230250555+神聖の力線も虚空の力線も素キャストがゴミなあたり結構失敗してると思うわ |
… | 5424/09/07(土)19:37:47No.1230250710+>黒力戦はもういい加減新しいの刷れよ |
… | 5524/09/07(土)19:38:23No.1230250966そうだねx3>>五色サイクルで緑に弱い能力を押し付けられる率の高さ |
… | 5624/09/07(土)19:38:24No.1230250971+パワー指定のドローエンチャントを力線にすりゃいいのに |
… | 5724/09/07(土)19:38:27No.1230251011+>神聖の力線も虚空の力線も素キャストがゴミなあたり結構失敗してると思うわ |
… | 5824/09/07(土)19:38:30No.1230251030+青の力線はオモチャを貫いてるな |
… | 5924/09/07(土)19:39:20No.1230251454+>いやそいつらは素キャストゴミじゃなきゃダメでしょ… |
… | 6024/09/07(土)19:39:21No.1230251460+虚空がナイスデザインすぎるのが悪いよなあ |
… | 6124/09/07(土)19:39:46No.1230251677+相手の呪文唱えるマナを5色縛りにしよう! |
… | 6224/09/07(土)19:39:51No.1230251716+赤はそもそも色が力線に向いてないところはある |
… | 6324/09/07(土)19:40:20No.1230251970+>だから力線のデザインとしては失敗してるって話よ |
… | 6424/09/07(土)19:40:21No.1230251973+ギルドパクトの力線のような特別枠ならともかくサイクルでこの能力つけるかね |
… | 6524/09/07(土)19:41:26No.1230252409+>赤はそもそも色が力線に向いてないところはある |
… | 6624/09/07(土)19:41:50No.1230252579+>>だから力線のデザインとしては失敗してるって話よ |
… | 6724/09/07(土)19:41:54No.1230252608+力線って素出しの微妙さというリスクを抱えてゲーム開始時からゲームに影響与えられるメリットを取るデザインでしょ |
… | 6824/09/07(土)19:42:58No.1230253037+>出たときany4点の力線を出せば最高に噛み合うよ |
… | 6924/09/07(土)19:43:00No.1230253054+>>>だから力線のデザインとしては失敗してるって話よ |
… | 7024/09/07(土)19:43:20No.1230253216+>>出たときany4点の力線を出せば最高に噛み合うよ |
… | 7124/09/07(土)19:44:21No.1230253692+素出しがゴミじゃない≒コスト相応のエンチャがゲーム開始時に出るならそれはものすごく失敗デザインだと思うの |
… | 7224/09/07(土)19:45:07No.1230254031+>素出しがゴミじゃない≒コスト相応のエンチャがゲーム開始時に出るならそれはものすごく失敗デザインだと思うの |
… | 7324/09/07(土)19:45:08No.1230254037+ゲーム開始時に全く不要な類の効果って本当に意味わからんな |
… | 7424/09/07(土)19:45:15No.1230254093+場に出た時にプレイヤーの顔面に2点与えてライフ得られなくする力戦3マナとかで |
… | 7524/09/07(土)19:45:30No.1230254210+力線なんておもちゃくらいのデザインでいいよ |
… | 7624/09/07(土)19:45:34No.1230254241+力線自体が類似カードいくつも作るような良いデザインではないというなら分かる |
… | 7724/09/07(土)19:45:37No.1230254255+こいつ自体にモノリス能力あったら初手に置けたらマナ加速になるし強かったのに |
… | 7824/09/07(土)19:46:02No.1230254442+そもそもETBもち力線ってゲーム開始時に誘発するのか? |
… | 7924/09/07(土)19:46:07No.1230254485+4or0マナ相当だもんな |
… | 8024/09/07(土)19:46:32No.1230254675+白黒力線はわかりやすい |
… | 8124/09/07(土)19:46:42No.1230254745+>こいつ自体にモノリス能力あったら初手に置けたらマナ加速になるし強かったのに |
… | 8224/09/07(土)19:46:55No.1230254848+>こいつ自体にモノリス能力あったら初手に置けたらマナ加速になるし強かったのに |
… | 8324/09/07(土)19:47:18No.1230255016+>4or0マナ相当だもんな |
… | 8424/09/07(土)19:47:22No.1230255054+MH3で破壊されたから良かったけど力線ドラコまじ嫌いだったからメインブン回り力線は本当にイヤ… |
… | 8524/09/07(土)19:47:58No.1230255306+やっぱり虚空とか生命とか象牙の仮面とかピンポイントで強烈なやつが良き!ってなる |
… | 8624/09/07(土)19:48:45No.1230255675+A:好きな色のマナ1点を加える。を加えろ |
… | 8724/09/07(土)19:49:05No.1230255846+edhでは需要あるかもしれないだろって適当に決めた感ある |
… | 8824/09/07(土)19:49:15No.1230255926そうだねx2>黒力戦はもういい加減新しいの刷れよ |
… | 8924/09/07(土)19:49:27No.1230256019+>>こいつ自体にモノリス能力あったら初手に置けたらマナ加速になるし強かったのに |
… | 9024/09/07(土)19:49:39No.1230256097+法の定めとか特定デッキに刺さるような効果向きのカード群ではある |
… | 9124/09/07(土)19:49:49No.1230256168そうだねx2>edhでは需要あるかもしれないだろって適当に決めた感ある |
… | 9224/09/07(土)19:49:59No.1230256252そうだねx3強弱に関係なくメインに積む性能にはするべきではないと思うね |
… | 9324/09/07(土)19:50:43No.1230256572+黒力線は相手によってはただ手札減らすだけで刺さらない塩梅がちょうどいいんだ |
… | 9424/09/07(土)19:52:06No.1230257152+でもカラーパイ守りながら実用的でちょうどいいの作れよて言われても正直言いの思いつかん |
… | 9524/09/07(土)19:52:52No.1230257520+新しく黒力線作るならどういう能力がいいだろ |
… | 9624/09/07(土)19:52:55No.1230257542+やらかしとかではないが失敗デザインの一種だとは思う |
… | 9724/09/07(土)19:53:13No.1230257679+なんもかんも緑の役割狭いのが悪い |
… | 9824/09/07(土)19:53:14No.1230257693+分かりました魂の裏切りの夜を力戦にします |
… | 9924/09/07(土)19:53:35No.1230257811+>新しく黒力線作るならどういう能力がいいだろ |
… | 10024/09/07(土)19:53:35No.1230257820+>分かりました魂の裏切りの夜を力戦にします |
… | 10124/09/07(土)19:53:38No.1230257856+>でもカラーパイ守りながら実用的でちょうどいいの作れよて言われても正直言いの思いつかん |
… | 10224/09/07(土)19:54:03No.1230258121+緑らしさ…3GGで森から追加でGが出る力戦 |
… | 10324/09/07(土)19:54:10No.1230258182+>新しく黒力線作るならどういう能力がいいだろ |
… | 10424/09/07(土)19:54:14No.1230258225+>やらかしとかではないが失敗デザインの一種だとは思う |
… | 10524/09/07(土)19:54:25No.1230258330+パイオニア出禁の豊穣の力線を再録すると色々角が立つって事情はありそう |
… | 10624/09/07(土)19:54:32No.1230258391+サイド向けかー |
… | 10724/09/07(土)19:55:09No.1230258672そうだねx2>緑らしさ…3GGで森から追加でGが出る力戦 |
… | 10824/09/07(土)19:55:27No.1230258796+緑らしい力線か |
… | 10924/09/07(土)19:55:39No.1230258875+赤の新作力線はやらかした方の失敗デザインだと思う |
… | 11024/09/07(土)19:55:48No.1230258929+クリーチャー出るたび1ドローとか緑らしいと思う |
… | 11124/09/07(土)19:55:55No.1230258992+>>新しく黒力線作るならどういう能力がいいだろ |
… | 11224/09/07(土)19:56:47No.1230259328+力戦サイクルはおもちゃくらいでちょうど良いよ |
… | 11324/09/07(土)19:56:49No.1230259338+たい肥の力線でいいよ |
… | 11424/09/07(土)19:57:00No.1230259404+>下環境の緑信心に配慮した? |
… | 11524/09/07(土)19:57:38No.1230259713そうだねx1GGGGGでも唱えさせて |
… | 11624/09/07(土)19:57:49No.1230259810+>赤の新作力線はやらかした方の失敗デザインだと思う |
… | 11724/09/07(土)19:58:25No.1230260082+新しい赤力戦始めてみたけどすげえなこれ…2枚あったら2回コピーされちゃう? |
… | 11824/09/07(土)19:58:52No.1230260263+>>黒力戦はもういい加減新しいの刷れよ |
… | 11924/09/07(土)19:59:01No.1230260326そうだねx7強い弱いじゃない |
… | 12024/09/07(土)19:59:35No.1230260554そうだねx1赤力線は安定度を無視してキルターンはやめられなくもないけどただでさえ今の妨害に弱い赤単だと少なくともBO3だと自殺行為 |
… | 12124/09/07(土)19:59:41No.1230260597そうだねx3赤力戦も多分強くなはいんだろうけどBO1でティボ計みたいな不快さ量産するタイプだろうな |
… | 12224/09/07(土)19:59:48No.1230260650そうだねx1>新しい赤力戦始めてみたけどすげえなこれ…2枚あったら2回コピーされちゃう? |
… | 12324/09/07(土)19:59:55No.1230260710そうだねx3開幕で張ってテンポ得以外に何の意味もないのは力線として失敗デザインだろ |
… | 12424/09/07(土)20:00:24No.1230260918そうだねx2>>赤の新作力線はやらかした方の失敗デザインだと思う |
… | 12524/09/07(土)20:01:12No.1230261256+カルロフで5色なのにだいたい緑の力線が出たから |
… | 12624/09/07(土)20:01:22No.1230261334そうだねx1>>新しく黒力線作るならどういう能力がいいだろ |
… | 12724/09/07(土)20:02:08No.1230261654そうだねx1>>>新しく黒力線作るならどういう能力がいいだろ |
… | 12824/09/07(土)20:03:27No.1230262232+BO1はデイリー消化用の救済措置であってマジックではないのでセーフ |
… | 12924/09/07(土)20:03:27No.1230262235+食肉は伝説だけど力戦だと重ね貼り出来ちゃうからな… |
… | 13024/09/07(土)20:03:32No.1230262263+>食肉の力線いざ出ると絶対強いと思うんだよね… |
… | 13124/09/07(土)20:04:09No.1230262538+十中八九クソゲーになるけどオヘル・アショニルの力線が欲しい |
… | 13224/09/07(土)20:04:10No.1230262544そうだねx1青が打ち消し独占してるって言っても誰も日曜教会に来なかったじゃん |
… | 13324/09/07(土)20:04:17No.1230262601+スレ画は宝物出せてかつ複数枚引いてしまったスレ画をルーティングできる軽いカードと相性良さそう |
… | 13424/09/07(土)20:04:33No.1230262714+黒はシェオルの力線出せ |
… | 13524/09/07(土)20:05:03No.1230262939+食肉の力線はパイオニア禁止の力線と同じ危険さがある… |
… | 13624/09/07(土)20:05:32No.1230263149+再録でいいのに |
… | 13724/09/07(土)20:05:46No.1230263260+せいぜいやれて地獄界の夢力戦程度じゃねえかな… |
… | 13824/09/07(土)20:06:14No.1230263449+各ターンの終了ステップの開始時にあなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら各対戦相手はX点のライフを失いあなたはX点のライフを得る。Xはこのターン死亡したクリーチャーの数に等しい。 |
… | 13924/09/07(土)20:06:14No.1230263451+こういうのって魂窟で出したようなマナも使えるの? |
… | 14024/09/07(土)20:06:59No.1230263771+>こういうのって魂窟で出したようなマナも使えるの? |
… | 14124/09/07(土)20:07:07No.1230263846+打ち消しの青独占問題は他の色に配られるなんちゃって打ち消しが弱すぎるからだよ |
… | 14224/09/07(土)20:07:36No.1230264098+>こういうのって魂窟で出したようなマナも使えるの? |
… | 14324/09/07(土)20:07:52No.1230264219+>黒はシェオルの力線出せ |