ロボットにパンチをさせたいなら腕を伸ばそうこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/09/07(土)16:52:32No.1230189118そうだねx1ズームパンチ!ズームパンチ! |
… | 224/09/07(土)16:52:55No.1230189243そうだねx8ロケパンでいい |
… | 324/09/07(土)16:53:39No.1230189515そうだねx5元から腕長くすれば良いんじゃね |
… | 424/09/07(土)16:54:30No.1230189817そうだねx106 1725695670477.png-(17466 B) キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 524/09/07(土)16:54:31No.1230189822+ただ長い腕振り回すんじゃなくアームパンチしたいってことだろ |
… | 624/09/07(土)16:55:04No.1230190032+パンチって腕前に出すだけのものじゃないか… |
… | 724/09/07(土)16:55:09No.1230190055そうだねx13足のバランスが変わってるのはなんでだろう |
… | 824/09/07(土)16:55:28No.1230190171そうだねx5障害児がゴミみたいな画像拾ってきては糞スレ立てまくってんな |
… | 924/09/07(土)16:55:41No.1230190250そうだねx15腰捻るとかしろよ |
… | 1024/09/07(土)16:57:07No.1230190704+せっかく複雑な可動域作り込んだのに殴るのに使うんじゃねー! |
… | 1124/09/07(土)16:57:13No.1230190734そうだねx4なぜ精密なマニピュレーターで殴り合うんです? |
… | 1224/09/07(土)16:57:51No.1230190960+パンチした時に腕が伸びるようにしよう |
… | 1324/09/07(土)16:57:53No.1230190978そうだねx3>なぜ精密なマニピュレーターで殴り合うんです? |
… | 1424/09/07(土)16:58:12No.1230191091+>なぜ精密なマニピュレーターで殴り合うんです? |
… | 1524/09/07(土)16:58:20No.1230191137+パンチという攻撃自体ナンセンスだったりしない? |
… | 1624/09/07(土)16:59:05No.1230191364+腕の長さの話をしたいのか上腕/太股と下腕/膝下のバランスの話をしたいのか |
… | 1724/09/07(土)16:59:21No.1230191469そうだねx8腕上げるだけでパンチとかなめてんのか |
… | 1824/09/07(土)17:00:08No.1230191734+パンチは衝撃を与えるってことなので |
… | 1924/09/07(土)17:00:51No.1230191948そうだねx3>障害児がゴミみたいな画像拾ってきては糞スレ立てまくってんな |
… | 2024/09/07(土)17:01:28No.1230192119+アームパンチ! |
… | 2124/09/07(土)17:01:47No.1230192224+無限拳は合理的な必殺技ってことか |
… | 2224/09/07(土)17:03:18No.1230192721+>パンチがとどく!! |
… | 2324/09/07(土)17:03:43No.1230192845+士郎正宗が原案やってる漫画で |
… | 2424/09/07(土)17:04:06No.1230192996そうだねx5腕の長さの話なのに |
… | 2524/09/07(土)17:04:44No.1230193198そうだねx1腰や胸の可動域ゼロって前提にしても |
… | 2624/09/07(土)17:04:52No.1230193246+メカファイトにおいてリーチの長さはそのまま勝ち負けにつながるからな |
… | 2724/09/07(土)17:05:35No.1230193468+書き込みをした人によって削除されました |
… | 2824/09/07(土)17:06:43No.1230193875+ガンダムヴァサーゴみたいな感じで |
… | 2924/09/07(土)17:09:13No.1230194737+>メカファイトにおいてリーチの長さはそのまま勝ち負けにつながるからな |
… | 3024/09/07(土)17:09:36No.1230194846そうだねx3腰をひねらんと強いパンチは打てないぞ |
… | 3124/09/07(土)17:10:36No.1230195126+>なぜ精密なマニピュレーターで殴り合うんです? |
… | 3224/09/07(土)17:11:42No.1230195468+>わかりましたパンチ用アーマーをつけましょう |
… | 3324/09/07(土)17:12:54No.1230195897+腕の長い相手?武器伸ばせばええやんという身も蓋もない結論を出したスクリューウェッブ |
… | 3424/09/07(土)17:12:54No.1230195903+アームパンチが正解というわけか |
… | 3524/09/07(土)17:13:02No.1230195932+>腕の長さの話なのに |
… | 3624/09/07(土)17:13:17No.1230196019+逆になんで人間とゴリラは重要な器官である拳で殴り合うんだ? |
… | 3724/09/07(土)17:14:39No.1230196442+>元画像を見てみたけど今のガンダムの四肢の比率は人体の比率と違うから駄目って言いたいらしい |
… | 3824/09/07(土)17:15:21No.1230196671+>ロボが人体の比率と同じじゃならない理屈は何だ |
… | 3924/09/07(土)17:15:46No.1230196820+>逆になんで人間とゴリラは重要な器官である拳で殴り合うんだ? |
… | 4024/09/07(土)17:15:54No.1230196864そうだねx1さすがゾゴック洗練されてるぜ |
… | 4124/09/07(土)17:16:33No.1230197110+>スレ画の人は膝立ちさせろ妖怪だった |
… | 4224/09/07(土)17:17:04No.1230197259+>逆になんで人間とゴリラは重要な器官である拳で殴り合うんだ? |
… | 4324/09/07(土)17:17:17No.1230197332+敵メカとは基本殴り合いしか出来ないロボが |
… | 4424/09/07(土)17:17:31No.1230197437そうだねx4>元画像を見てみたけど今のガンダムの四肢の比率は人体の比率と違うから駄目って言いたいらしい |
… | 4524/09/07(土)17:18:00No.1230197578+うーんちょっとパンチのリーチ足りなくない? |
… | 4624/09/07(土)17:18:16No.1230197655+重要器官だからしっかり守られるという幻想は捨てろ |
… | 4724/09/07(土)17:18:44No.1230197809+>さすがゾゴック洗練されてるぜ |
… | 4824/09/07(土)17:18:52No.1230197853+人間だって直立姿勢からパンチするような奴はいないよ |
… | 4924/09/07(土)17:18:53No.1230197864+キャノン付ければ解決! |
… | 5024/09/07(土)17:18:55No.1230197874+そんな…腕広げて腰回転させるロボ特有のヤツが見たいのに |
… | 5124/09/07(土)17:19:16No.1230197982そうだねx1画像検索しても出てこないと思ったら垢消してる…? |
… | 5224/09/07(土)17:19:38No.1230198094+頑丈な部分を攻撃に使うって観点で言えば人間にとって鉄山靠が最も合理的な攻撃か? |
… | 5324/09/07(土)17:20:29No.1230198348+最近のMSは腕のバランスは割と人間寄りじゃねーかな… |
… | 5424/09/07(土)17:20:35No.1230198376+人間だと踏みつけが一番怪我の恐れなく強力な打撃になるんじゃないか |
… | 5524/09/07(土)17:21:08No.1230198545+>頑丈な部分を攻撃に使うって観点で言えば人間にとって鉄山靠が最も合理的な攻撃か? |
… | 5624/09/07(土)17:21:22No.1230198624+パトレイバー |
… | 5724/09/07(土)17:21:34No.1230198686+ロボなんだから人間とは違う動きで強いパンチを打ちたい |
… | 5824/09/07(土)17:21:55No.1230198796+>画像検索しても出てこないと思ったら垢消してる…? |
… | 5924/09/07(土)17:22:08No.1230198852+>人間だと踏みつけが一番怪我の恐れなく強力な打撃になるんじゃないか |
… | 6024/09/07(土)17:22:17No.1230198894+>なぜ精密なマニピュレーターで殴り合うんです? |
… | 6124/09/07(土)17:22:56No.1230199133そうだねx2>ロボなんだから人間とは違う動きで強いパンチを打ちたい |
… | 6224/09/07(土)17:24:09No.1230199546+リモコン下駄もいいよね |
… | 6324/09/07(土)17:25:15No.1230199925+>最近のMSは腕のバランスは割と人間寄りじゃねーかな… |
… | 6424/09/07(土)17:25:27No.1230199985+ロケットパンチ凄いよな |
… | 6524/09/07(土)17:25:28No.1230199999+>>なぜ精密なマニピュレーターで殴り合うんです? |
… | 6624/09/07(土)17:25:30No.1230200019+>>なぜ精密なマニピュレーターで殴り合うんです? |
… | 6724/09/07(土)17:25:50No.1230200133+>そういや人間の指ってなんで人殴っても折れないんだろう |
… | 6824/09/07(土)17:26:48No.1230200450+>なぜ精密なマニピュレーターで殴り合うんです? |
… | 6924/09/07(土)17:26:51No.1230200472+ボクシンググローブしてないガチ喧嘩は普通に折れるよね |
… | 7024/09/07(土)17:28:02No.1230200850+人間だってスペックだけで言えばマニピュレーターがぐちゃぐちゃになるパンチは出来る |
… | 7124/09/07(土)17:28:35No.1230201042+>壊れないように力加減とか含めて考えて殴るからだ |
… | 7224/09/07(土)17:28:39No.1230201069+実写のオプティマス見てると些細な事のように感じる |
… | 7324/09/07(土)17:28:50No.1230201117+ウルトラマンZのセブンガーのロケットパンチは一回弱めに発射してからちょっと距離おいて一気にジェットが点火する感じだったな |
… | 7424/09/07(土)17:28:50No.1230201118+>マニピュレーターが精密で脆い部分などとナイーヴな考えは捨てろ |
… | 7524/09/07(土)17:28:51No.1230201124+>画像検索しても出てこないと思ったら垢消してる…? |
… | 7624/09/07(土)17:30:18No.1230201586+>そうかなぁMSはMSってプロポーションから20年は抜け出せてないと思うが |
… | 7724/09/07(土)17:30:51No.1230201770+>俺の友人が顔を殴られてたが相手の手が折れてたな… |
… | 7824/09/07(土)17:31:29No.1230201988+>なんでそいつはそんな何度も顔面殴られてんだよ… |
… | 7924/09/07(土)17:32:17No.1230202265+拳を鍛えてる空手家でも人の顔面を全力で殴ると指が折れます |
… | 8024/09/07(土)17:32:30No.1230202351+踏み付けと首締めは人間でも猪に勝てる可能性のある攻撃だからな… |
… | 8124/09/07(土)17:32:54No.1230202487+>俺の友人が顔を殴られてたが相手の手が折れてたな… |
… | 8224/09/07(土)17:33:28No.1230202665+マニピュレータで殴るのは云々とは言うけど人型が飛んだり跳ねたりする前提の設計なんだから全力パンチしても耐えられる筈なんだよね |
… | 8324/09/07(土)17:33:41No.1230202736+鮭人間から現代知識を取り入れよう |
… | 8424/09/07(土)17:33:46No.1230202758+>腕のバランスって言ってるでしょ! |
… | 8524/09/07(土)17:34:38No.1230203012+ボクサーとか結構折れてるよ手の骨 |
… | 8624/09/07(土)17:35:06No.1230203139そうだねx1>マニピュレータで殴るのは云々とは言うけど人型が飛んだり跳ねたりする前提の設計なんだから全力パンチしても耐えられる筈なんだよね |
… | 8724/09/07(土)17:36:39No.1230203649+浅知恵なのはチー牛弱おじだもんな |
… | 8824/09/07(土)17:37:04No.1230203774+足を踏ん張り腰を入れんかぁ |
… | 8924/09/07(土)17:37:12No.1230203828+>人型が飛んだり跳ねたりする前提の設計なんだから全力パンチしても耐えられる筈なんだよね |
… | 9024/09/07(土)17:37:59No.1230204090+知恵遅れが単語だけを並べて競う |
… | 9124/09/07(土)17:39:06No.1230204428そうだねx1骨飛び出てるのかってくらい露骨だなー |
… | 9224/09/07(土)17:39:39No.1230204594+人の形がそもそも格闘に向いてないだろ |
… | 9324/09/07(土)17:39:55No.1230204679+ロボなら動力源使ってビーム出せよ |
… | 9424/09/07(土)17:40:13No.1230204770+普通の鍛えてない成人男性でも体重の二倍くらいの威力のパンチが出る |
… | 9524/09/07(土)17:40:15No.1230204780+タフのトダーって現実にいたら弱いよね |
… | 9624/09/07(土)17:40:48No.1230204969+>ドムやゲルググみたいな足太いMSは比率が正しくても立膝無理だが… |
… | 9724/09/07(土)17:40:54No.1230205005+この絵書いた本人でも無いのに何をそこまで食い下がってるのだろう |
… | 9824/09/07(土)17:41:34No.1230205214+格闘技とかもっと見たほうがいいよ |
… | 9924/09/07(土)17:42:13No.1230205399+>人の形がそもそも格闘に向いてないだろ |
… | 10024/09/07(土)17:42:19No.1230205427+相手を殴り倒せるくらいの硬度の材質のマニピュレータを想定したとして |
… | 10124/09/07(土)17:46:57No.1230206851+骨と筋肉ってすごい |
… | 10224/09/07(土)17:48:29No.1230207323+マニピュレータじゃなくてハンドガードで殴れよ |
… | 10324/09/07(土)17:48:59No.1230207466+普通にアセチレンバーナーパンチとかないの |
… | 10424/09/07(土)17:49:46No.1230207729+>タフのトダーって現実にいたら弱いよね |
… | 10524/09/07(土)17:50:13No.1230207863+>相手を殴り倒せるくらいの硬度の材質のマニピュレータを想定したとして |
… | 10624/09/07(土)17:50:15No.1230207870+そもそもロボの手足ってめっちゃ太いし人間とは何もかも違う |
… | 10724/09/07(土)17:52:21No.1230208538+>そもそもロボの手足ってめっちゃ太いし人間とは何もかも違う |
… | 10824/09/07(土)17:52:41No.1230208635+腰回転させて肩前に出して拳突き出すとかやるでしょ |
… | 10924/09/07(土)17:54:31No.1230209244+考察だったか設定だったか忘れたけど |
… | 11024/09/07(土)17:55:26No.1230209539+殴りたいだけならそれこそUCのシュツルムガルスみたいにショルダーシールド転用したナックルガード持てばいい |
… | 11124/09/07(土)17:56:10No.1230209782+逆に考えようぜ |
… | 11224/09/07(土)17:57:24No.1230210167+>それでも手首関節とか潰れないか心配だが… |
… | 11324/09/07(土)17:57:29No.1230210186+ロボット競技だと横向きになって殴ってたな |
… | 11424/09/07(土)17:57:53No.1230210316+>逆に考えようぜ |
… | 11524/09/07(土)17:59:53No.1230210976+プラモでもいいから触ってみたらいいのに |
… | 11624/09/07(土)17:59:59No.1230211017+この絵が言いたいのは拳のもろさとかじゃなくて |
… | 11724/09/07(土)18:00:07No.1230211056+>お前がまず案を出せっての |
… | 11824/09/07(土)18:00:12No.1230211091+ナックルガード付けても今度は肩関節がヤバい |
… | 11924/09/07(土)18:01:14No.1230211457+スレ画の腕の長さおかしくない? |
… | 12024/09/07(土)18:02:13No.1230211768+腕が長いと直立二足歩行しづらいってデメリットはあるはずだ |
… | 12124/09/07(土)18:03:11No.1230212087+なんでこんな直立ポーズでパンチしてんの |
… | 12224/09/07(土)18:03:15No.1230212112+無限パンチを思い付いたゲジ眉は天才ってこと? |
… | 12324/09/07(土)18:03:56No.1230212368+殴り云々はさておき |
… | 12424/09/07(土)18:03:56No.1230212369+もしかして…腕が短いとパンチが当たらないんじゃないか!?って気がついた瞬間に幼稚園の頃扇風機を見て換気扇を思いついた俺みたいな顔してたと思う |
… | 12524/09/07(土)18:04:02No.1230212412+>この絵が言いたいのは拳のもろさとかじゃなくて |
… | 12624/09/07(土)18:05:16No.1230212840そうだねx2>この絵が言いたいのは拳のもろさとかじゃなくて |
… | 12724/09/07(土)18:06:05No.1230213133+スレ画書いた人のPixiv見つけたけどすげーすらっとした柳瀬・海老・カトキっぽいMSめっちゃキレイに描けてるのになんでスレ画みたいなトンチ言い出したのだろうな… |
… | 12824/09/07(土)18:06:25No.1230213256+指にマシンガンつけようぜ |
… | 12924/09/07(土)18:06:43No.1230213367+左腕の長さが上下同じなのに右だけ違うのなんでなんだ?描き方の問題でしかなくね? |
… | 13024/09/07(土)18:08:53No.1230214161+殴る動作をする時って腰ヨー軸を回して肩を前に出すから |
… | 13124/09/07(土)18:09:03No.1230214243+自己解決腿伸ばしているか |
… | 13224/09/07(土)18:09:45No.1230214543そうだねx1>二次元的な誤魔化しを排除するならそもそも直立姿勢でパンチしないんだ |
… | 13324/09/07(土)18:10:13No.1230214729そうだねx21ミリもなるほどって思えないんだが |
… | 13424/09/07(土)18:11:35No.1230215282+>殴り云々はさておき |
… | 13524/09/07(土)18:11:51No.1230215392+なんで正拳突きなんだろうか |
… | 13624/09/07(土)18:11:52No.1230215402+>殴る動作をする時って腰ヨー軸を回して肩を前に出すから |
… | 13724/09/07(土)18:13:21No.1230215981そうだねx2>あくまで比較としてわかりやすいからそう描いているだけでしょ |
… | 13824/09/07(土)18:13:43No.1230216133そうだねx1これ変わってんの足の長さじゃねーか |
… | 13924/09/07(土)18:14:10No.1230216300+腕が短いとパンチが届かないなら足を短くすればいい |
… | 14024/09/07(土)18:14:27No.1230216417+>あくまで比較としてわかりやすいからそう描いているだけでしょ |
… | 14124/09/07(土)18:15:05No.1230216656+>あくまで比較としてわかりやすいからそう描いているだけでしょ |
… | 14224/09/07(土)18:15:32No.1230216836+普通に手も指もなくして手先を円錐形にした方がよくない? |
… | 14324/09/07(土)18:15:42No.1230216894+>腰を入れたところで手の短さの不利は変わらないし |
… | 14424/09/07(土)18:15:44No.1230216901+腹からミサイルパンチ飛ばそう |
… | 14524/09/07(土)18:15:47No.1230216926+>>脛が長いバランスだと殴り合いの時に二次元のウソに頼らざるを得ないって話じゃないのか |
… | 14624/09/07(土)18:17:41No.1230217604+ロボットしかもおそらくはMSなんだからスラスターで突っ込んでバーンナッコゥ!すりゃいいと思う |
… | 14724/09/07(土)18:18:59No.1230218155+ロボなんだし…手を飛ばしたらいいんじゃないか? |
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