二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1725512740177.jpg-(168754 B)
168754 B24/09/05(木)14:05:40No.1229473190+ 16:38頃消えます
鍵のかかった扉を開けたあとに「この鍵はもう必要ないようだ…捨てますか?」と表示されると
なんでもういらないってわかるんだよwwwエスパーかよwwwとか煽られるけど
普通ひとつの鍵であっちこっち開かないし捨てる方が普通だろ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/05(木)14:06:43No.1229473374そうだねx87
捨てはしないだろ
224/09/05(木)14:06:54No.1229473417そうだねx9
どっかに置いとけよ
324/09/05(木)14:06:55No.1229473419そうだねx2
閉めて戻れよ
424/09/05(木)14:08:29No.1229473678+
クソバカ建築家がいたるところの離れた扉の鍵同じにしてる可能性あるから
524/09/05(木)14:08:52No.1229473754そうだねx36
鍵でアイテム欄一枠使うのおかしくない?
624/09/05(木)14:08:59No.1229473776そうだねx1
捨てるかどうか選択させるとあとで使うことになるかもしれないと疑心暗鬼を生ずるから問答無用で捨てさせろ
724/09/05(木)14:09:54No.1229473952そうだねx3
>捨てるかどうか選択させるとあとで使うことになるかもしれないと疑心暗鬼を生ずるから問答無用で捨てさせろ
コレクションしたい人いるから…
824/09/05(木)14:10:06No.1229473995そうだねx18
まあこいつは捨てるが
924/09/05(木)14:10:43No.1229474100そうだねx15
>クソバカ建築家がいたるところの離れた扉の鍵同じにしてる可能性あるから
なんですか
バイオの建築家はみんなクソバカとでも言うんですか
1024/09/05(木)14:10:53No.1229474123そうだねx17
本当にこの鍵を捨てる気だろうか?
これらの鍵は、消費する弾薬を半減させる上に、
様々な攻撃への耐性や、能力上昇をもたらす力がある。
たやすく捨てて良いものではない。
1124/09/05(木)14:10:55No.1229474133+
どんどん溜まっていく二度と使わないアイテム
1224/09/05(木)14:10:59No.1229474148+
現実的には鍵くらいなら持っていくけど
ゲームでやられたらたまったもんじゃない
1324/09/05(木)14:11:09No.1229474175そうだねx4
この鍵はもう使わないからコレクション用インベントリに置きます
にしよう
1424/09/05(木)14:11:21No.1229474224+
捨てた場所に捨てたアイテムが残り続けるならいい
1524/09/05(木)14:11:31No.1229474261そうだねx2
クズノハはもう出番がない気がする…追うのをやめよう
1624/09/05(木)14:12:07No.1229474365+
NITO 200
1724/09/05(木)14:12:13No.1229474379そうだねx7
>本当にこの鍵を捨てる気だろうか?
>これらの鍵は、消費する弾薬を半減させる上に、
>様々な攻撃への耐性や、能力上昇をもたらす力がある。
>たやすく捨てて良いものではない。
なのに捨てさせる選択肢が出る?
これは何かある…
1824/09/05(木)14:12:23No.1229474412+
でもパソコンのパスワード全部一緒にしてる俺は建築家をクソバカと言えない
1924/09/05(木)14:12:36No.1229474450そうだねx2
鍵束というとてもいいシステム
2024/09/05(木)14:12:39No.1229474462そうだねx1
>捨てた場所に捨てたアイテムが残り続けるならいい
ボックスないから拾いに行かなきゃダメって嘘でしょ…
2124/09/05(木)14:14:06No.1229474698+
>捨てた場所に捨てたアイテムが残り続けるならいい
ウルティマアンダーワールドの悪夢を思い出したのでやめてくれ
2224/09/05(木)14:14:31No.1229474779そうだねx3
>これらの鍵は、消費する弾薬を半減させる上に、
>様々な攻撃への耐性や、能力上昇をもたらす力がある。
要らない鍵か分かる以上のファンタジーやめろや!
2324/09/05(木)14:14:31No.1229474780+
実際必要無いから捨てますか?って聞かれて捨てた後でやっぱ使い道あった例ってあるの?
スレ画は抜きとして
2424/09/05(木)14:14:33No.1229474787+
コレクションしとけばこんなアイテムあったぞ!って他の者に自慢できるし
秘められた力を引き出せれば、誰もお前に逆らえなくなるのだぞ。
2524/09/05(木)14:14:38No.1229474800+
>バイオの建築家はみんなクソバカとでも言うんですか
大半一人じゃねえか
2624/09/05(木)14:15:20No.1229474928+
最近のバイオで捨てなくていいけど商人に売ることができるようになるのは
そうきたかあ〜って感じ
2724/09/05(木)14:15:42No.1229474998そうだねx4
大事なものに重量とインベントリ枠設定するのやめろって言いましたよね?
2824/09/05(木)14:15:49No.1229475026+
スレ画はむしろそういう違和感のある地の文やナレーションを逆手に取った演出だからな
2924/09/05(木)14:16:23No.1229475138+
このクランクはもう使わないようだ
3024/09/05(木)14:16:39No.1229475186そうだねx10
今はもうめっちゃネタにしてるけど初見だとスレ画あたりのテキストは凄いゾクゾク来たよ
ゲームでしかできない演出だよね
3124/09/05(木)14:17:28No.1229475337そうだねx5
>今はもうめっちゃネタにしてるけど初見だとスレ画あたりのテキストは凄いゾクゾク来たよ
無意識の信頼をおいてたシステムに急に自我が生えて裏切られるのゾワッてなるよね…
3224/09/05(木)14:17:40No.1229475380そうだねx9
>>本当にこの鍵を捨てる気だろうか?
>>これらの鍵は、消費する弾薬を半減させる上に、
>>様々な攻撃への耐性や、能力上昇をもたらす力がある。
>>たやすく捨てて良いものではない。
>なのに捨てさせる選択肢が出る?
>これは何かある…
やめろ馬鹿者。
この美しい鍵があれば、他の者に自慢できる。
秘められた力を引き出せれば、誰もお前に逆らえなくなるのだぞ。
3324/09/05(木)14:17:51No.1229475423そうだねx4
このシステム側から抵抗される演出は好き
3424/09/05(木)14:17:51No.1229475426そうだねx1
鍵に限らず色んな物でもう使わないとか言い出すのはちょっとだけ気になる
3524/09/05(木)14:18:07No.1229475462+
ノリでこれ捨てられるの?捨てよっかな〜って初見で押したんだよ
テキストが急にやめろ!!みたいになってこのアイテムダメだ!となったスレ画
3624/09/05(木)14:18:17No.1229475499そうだねx2
>このシステム側から抵抗される演出は好き
さては夜廻とか好きだな?
3724/09/05(木)14:18:51No.1229475619そうだねx14
>この美しい鍵があれば、他の者に自慢できる。
言うに事欠いてこれ言いだすの本当に笑ってしまったからズルい
3824/09/05(木)14:19:07No.1229475664+
>実際必要無いから捨てますか?って聞かれて捨てた後でやっぱ使い道あった例ってあるの?
>スレ画は抜きとして
絶体絶命都市2のクランクハンドルが挙げられやすいが
システムが「もう使わない」とは言っていないのでグレー
ストレスはMAX
3924/09/05(木)14:19:35No.1229475741+
自慢できるってそこかよ…となった
4024/09/05(木)14:20:24No.1229475883+
>>バイオの建築家はみんなクソバカとでも言うんですか
>大半一人じゃねえか
頭のおかしい建築家のデザインに触発された頭のおかしい豪華客船とか出てくるから困る
4124/09/05(木)14:20:50No.1229475963そうだねx4
死ぬほど望んだ依代が目の前にいてもう少しで手に入るんですよ
必死にもなりますよ
4224/09/05(木)14:20:52No.1229475967+
バイオの場合は見取り図とか持ってる場合もあるから…
4324/09/05(木)14:21:14No.1229476040+
>今はもうめっちゃネタにしてるけど初見だとスレ画あたりのテキストは凄いゾクゾク来たよ
>ゲームでしかできない演出だよね
実際ホントにこの石強すぎるしなんか別アクセに変えても戻ってるな…??って理由が一気にわかってゾクっとするのと
それに加えて最終的に捨ててしてやったり感もあるという
あまりにも完璧すぎる演出だと思う
完璧すぎてネタになった
4424/09/05(木)14:21:19No.1229476048そうだねx6
>ノリでこれ捨てられるの?捨てよっかな〜って初見で押したんだよ
>テキストが急にやめろ!!みたいになってこのアイテムダメだ!となったスレ画
ノリで捨てるな莫迦者!!!
4524/09/05(木)14:21:52No.1229476141+
ツッコミ回避のためか「鍵は挿しっぱなしにしておこう」で強制的にアイテム欄からなくなるゲームがあったが
隠しアイテムを取るために使った扉から鍵を抜いてこなくちゃならない場面があって二重に感心した
4624/09/05(木)14:22:07No.1229476181そうだねx7
>ノリで捨てるな莫迦者!!!
捨てるか…
4724/09/05(木)14:22:20No.1229476224+
小人が石に魅入られたり装備変えても元に戻ってる時点でこのアイテムヤバいとは直感してたからテキストの演出でビビって捨てたな…
4824/09/05(木)14:22:26No.1229476243+
捨てられるけど複数使う場面があるなら再入手も出来ないとね…
4924/09/05(木)14:22:42No.1229476303+
やめろ馬鹿者。
泉に放り込むのは手斧だけにしておけ。
5024/09/05(木)14:23:44No.1229476499+
実際どういうシチュなんだろうなこれ
別の自分(と思わせるタイタス)が本当にいいのか…?みたいに心に語りかけてる感じだろうか
5124/09/05(木)14:24:20No.1229476614そうだねx1
>>このシステム側から抵抗される演出は好き
>さては夜廻とか好きだな?
…………遠くからかすかに犬の鳴き声が聞こえる。
行ってみますか?
→やだ
先に進んでください
5224/09/05(木)14:24:52No.1229476702+
>実際どういうシチュなんだろうなこれ
>別の自分(と思わせるタイタス)が本当にいいのか…?みたいに心に語りかけてる感じだろうか
まんまそうだろう
これ以前からドンドン干渉しようとしていたわけだし
5324/09/05(木)14:25:37No.1229476832そうだねx4
私メニュー画面に干渉してくるホラー嫌い!
でも好き!
5424/09/05(木)14:25:54No.1229476884+
そもそも遺跡最下層に向かわせるよう擦り込んで働きかけてたわけだからな
5524/09/05(木)14:26:00No.1229476902+
テキストがやたら必死で初見「」に逆に怪しまれてるの笑う
5624/09/05(木)14:26:32No.1229477010+
>実際どういうシチュなんだろうなこれ
>別の自分(と思わせるタイタス)が本当にいいのか…?みたいに心に語りかけてる感じだろうか
おそらくそう
タイタスが子孫に精神干渉して操ることができるのは十六世などで証明されてる
5724/09/05(木)14:26:39No.1229477030+
元々タイタスの元に帰ってくるように作られているからね
5824/09/05(木)14:27:13No.1229477137+
基本的にドライ寄りなテキストなゲームなのにこの辺りだけやたら主観入ってくるからな
やめろ馬鹿者!の前からかなり怪しいノリになってるし
5924/09/05(木)14:27:21No.1229477161+
白い髪のやつらがいっぱいいるのもまたゾクゾクするよね…
6024/09/05(木)14:28:03No.1229477301+
ドラクエの鍵はなんか特殊な金属で鍵穴に自動的に合致する…のは最後のカギだけだったかな
6124/09/05(木)14:28:17No.1229477344+
ゲームのお約束的なのだと色々な扉を開けられるけど使えるけど一度きりでなくなる小さい鍵のことを考えてみたい
規格品なのかな
6224/09/05(木)14:28:55No.1229477474+
>ゲームのお約束的なのだと色々な扉を開けられるけど使えるけど一度きりでなくなる小さい鍵のことを考えてみたい
>規格品なのかな
パアッて光って消えちゃうんじゃね
6324/09/05(木)14:29:05No.1229477508そうだねx5
>小人が石に魅入られたり装備変えても元に戻ってる時点でこのアイテムヤバいとは直感してたからテキストの演出でビビって捨てたな…
手に入れた当初からずっと石付けっぱなので装備から外せないことに気付かなかった賢者マン
6424/09/05(木)14:29:15No.1229477544+
>白い髪のやつらがいっぱいいるのもまたゾクゾクするよね…
こんなのしか生まれない所にいきなりあんな完璧な依代出来たらそりゃ必死にもなるよな…
6524/09/05(木)14:29:28No.1229477571+
呪われたアイテムだけど外せないんじゃなくていつの間にか再装備してるの怖いよね
しかも他の石とは交換できる
6624/09/05(木)14:30:41No.1229477794そうだねx1
>手に入れた当初からずっと石付けっぱなので装備から外せないことに気付かなかった賢者マン
これは模範的子孫ムーブにタイタスもにっこり
6724/09/05(木)14:30:46No.1229477814そうだねx3
使うとなくなるのは捨てる判断をキャラクターが勝手にやってるとも取れる
6824/09/05(木)14:31:16No.1229477913+
(今日は証拠品の中に弁護士バッジがあるな…)
6924/09/05(木)14:31:25No.1229477938+
もうこのキャラは使わないだろう
捨てますか?
7024/09/05(木)14:31:31No.1229477955+
>手に入れた当初からずっと石付けっぱなので装備から外せないことに気付かなかった賢者マン
特に賢者と神官は外すメリットほとんどないからな…
7124/09/05(木)14:31:40No.1229477980+
>タイタスが子孫に精神干渉して操ることができるのは十六世などで証明されてる
十六世が1番マシだったんじゃなかったっけ
7224/09/05(木)14:32:01No.1229478045そうだねx3
>小人が石に魅入られたり装備変えても元に戻ってる時点でこのアイテムヤバいとは直感してたからテキストの演出でビビって捨てたな…
>不良子孫ムーブにタイタスもガッカリ
7324/09/05(木)14:32:03No.1229478051+
使わないアイテムなんて次のチャプターでお供が全部落っことすぐらいでいいんだよ
7424/09/05(木)14:32:48No.1229478199+
>十六世が1番マシだったんじゃなかったっけ
自力で一世の洗脳から逃れようとしただけ凄いんだよ
7524/09/05(木)14:33:19No.1229478280+
まぁ「付けたまま何をした」でプラスされる洗脳ポイントはなかったから初手装備しちゃってもここできちんと捨てれば問題ない…よね?
7624/09/05(木)14:34:19No.1229478479+
カルマ値高いとどうなるんだったっけ
7724/09/05(木)14:34:34No.1229478535+
みているよ
7824/09/05(木)14:34:55No.1229478598+
>まぁ「付けたまま何をした」でプラスされる洗脳ポイントはなかったから初手装備しちゃってもここできちんと捨てれば問題ない…よね?
一回も装備せずにここまで辿り着くとボーナスがある
一回賢者でチャレンジしたけどしんどかった
7924/09/05(木)14:35:56No.1229478792+
何でも開くけど使うと壊れる魔法の鍵は理屈は通るアイテムだ
8024/09/05(木)14:36:32No.1229478901そうだねx6
本当にこの秘石を捨てる気だろうか?
これらの秘石は、消費する精神力を半減させる上に、様々な攻撃への耐性や、能力上昇をもたらす力がある。
たやすく捨てて良いものではない。

この秘石には、所持者に王の権威を与える力がある。
後になれば、この四つの秘石がまた必要になる場面が来るかもしれない。
もう一度考え直すべきだ。

あなたは頭がおかしくなっている。異常だ。
きっとこの場所のせいで判断力が鈍っているのだ。
秘石を捨てるかは、頭を冷やしてからもう一度ゆっくり考え直すべきだろう。

やめろ、馬鹿者。
この美しい秘石があれば、他の者に自慢ができる。
秘められた力を引き出すことができれば、誰もがお前に逆らえなくなるのだぞ。
8124/09/05(木)14:36:51No.1229478957そうだねx1
本当にやべえゲームは捨てますか?って出るのにまだ使う場面があるんだよな…
8224/09/05(木)14:37:49No.1229479168+
これヤバい!!ってなってテキストで確信する賢いプレイヤー結構いるんだな…
俺はバカだったよ
8324/09/05(木)14:37:55No.1229479189+
でもこれ強いし全部揃えたばかりだしな…
この先のボスも手強いだろうし…よし!捨てずに持っていこう!
8424/09/05(木)14:38:07No.1229479236+
>本当にこの秘石を捨てる気だろうか?
>これらの秘石は、消費する精神力を半減させる上に、様々な攻撃への耐性や、能力上昇をもたらす力がある。
>たやすく捨てて良いものではない。
この辺くらいまではまだ取り繕えてるのに…
8524/09/05(木)14:38:10No.1229479247+
昔のゲームは重要アイテムも問題なく捨てられたし再入手もだいたいできた
できなかったりもした
8624/09/05(木)14:38:31No.1229479314+
命かかってる場面なら律儀に鍵使わずに武器で壊すよね…
8724/09/05(木)14:38:54No.1229479395そうだねx3
>これヤバい!!ってなってテキストで確信する賢いプレイヤー結構いるんだな…
>俺はバカだったよ
明らかに不自然なくらい性能高い上に
ストーリーの途中でこれのせいで変容したキャラとか出てくるからそりゃな…
8824/09/05(木)14:40:17No.1229479650+
その扉にまた鍵がかかる事があつかもしれないし
8924/09/05(木)14:40:44No.1229479756+
消費MP半減はさすがに捨てるの躊躇する性能してたな…
9024/09/05(木)14:40:56No.1229479798+
この地域でのみ産出される貴重な宝石
高値で取引されている
このへんが全部売るかどうするか悩むラインの説明
9124/09/05(木)14:41:04No.1229479825そうだねx4
>その扉にまた鍵がかかる事があつかもしれないし
あなたは頭がおかしくなっている。異常だ。
きっとこの場所のせいで判断力が鈍っているのだ。
鍵を捨てるかは、頭を冷やしてからもう一度ゆっくり考え直すべきだろう。
9224/09/05(木)14:41:21No.1229479887+
このエロ本はもう使うことはないだろう…捨てますか?
9324/09/05(木)14:41:43No.1229479965そうだねx1
まあ慣れればボーナスここまでで稼ぎきってるから利用するだけ利用して捨てるのが一番いいんだが
9424/09/05(木)14:41:56No.1229480010+
>この地域でのみ産出される貴重な宝石
>高値で取引されている
>このへんが全部売るかどうするか悩むラインの説明
貴重な宝石×89個
9524/09/05(木)14:42:05No.1229480032+
イストワールだったかな?
屋内で雪が降り始めてテキストメッセージがびっくりしてるゲームがあったな
9624/09/05(木)14:43:09No.1229480245+
宝石って書いてあるのに売っても安いやつはガッカリする
9724/09/05(木)14:43:43No.1229480364+
映画サイレントヒルだったかで壁を切り裂いて中に隠れている扉を見つけるみたいなシーンで使ったギリギリ武器にも使えそうな刃物が使用後即効奈落に呑まれてこれは…出番を終えたキーアイテム…ってなった
9824/09/05(木)14:43:49No.1229480391+
宝石みたいな換金アイテムはゲームによってはイベントで使ったりとか欲しがってるNPCいたりするのが困る
9924/09/05(木)14:44:37No.1229480547+
なりそこないとか怖かったな
10024/09/05(木)14:44:55No.1229480619+
換金アイテムクエストで要求するゲームは滅べ
10124/09/05(木)14:45:31No.1229480751そうだねx1
鍵の重量がゼロで枠も圧迫しないスカイリムって優しかったんだな…
10224/09/05(木)14:46:31No.1229480938+
とりあえずこのダイヤモンドってのは絶対何かの強化に使うから売らずに取っておこう…
10324/09/05(木)14:46:57No.1229481043+
書き込みをした人によって削除されました
10424/09/05(木)14:48:06No.1229481310そうだねx2
そもそも換金アイテムってゲームに必要か?
10524/09/05(木)14:48:29No.1229481402+
なんかのゲームで
明らかに踏み倒せそうなしょうもないデメリット(後退出来なくなる)の代わりに物凄い効果のある靴が手に入るけど
しばらくしたらその装備つけてると戦闘を回避できなくなって物凄く胸糞悪いイベントを起こしてしまう…みたいなのがあったな
明らかにプレイヤーがゲームシステムに慣れてくるタイミングを見図ったように置いてある靴だったような
10624/09/05(木)14:49:25No.1229481592そうだねx4
>なんかのゲームで
>明らかに踏み倒せそうなしょうもないデメリット(後退出来なくなる)の代わりに物凄い効果のある靴が手に入るけど
>しばらくしたらその装備つけてると戦闘を回避できなくなって物凄く胸糞悪いイベントを起こしてしまう…みたいなのがあったな
>明らかにプレイヤーがゲームシステムに慣れてくるタイミングを見図ったように置いてある靴だったような
ウソツキィ…
10724/09/05(木)14:49:53No.1229481692そうだねx3
スカイリムみたいに無限に使用済みの鍵溜まってくのもあれはあれでちょっと…
10824/09/05(木)14:50:05No.1229481735+
持ち物がだいたい無制限に持てるようになったから話が変わった
10924/09/05(木)14:50:40No.1229481870+
ディレクターズカットじゃない初代バイオこの前やり直したけど
使い終わったクランク捨てれないのあまりに邪魔すぎたから主人公達はもっとエスパー力上げていってほしい
11024/09/05(木)14:50:48No.1229481895+
鍵が溜まって困るのは重さとインベントリ圧迫と検索性の低下だから
それだけ別枠にしてくれるだけでなんの問題もないんだ
11124/09/05(木)14:51:10No.1229481959+
>なんかのゲームで
>明らかに踏み倒せそうなしょうもないデメリット(後退出来なくなる)の代わりに物凄い効果のある靴が手に入るけど
>しばらくしたらその装備つけてると戦闘を回避できなくなって物凄く胸糞悪いイベントを起こしてしまう…みたいなのがあったな
>明らかにプレイヤーがゲームシステムに慣れてくるタイミングを見図ったように置いてある靴だったような
勇者30のデュエルグリーブかな
お誂え向きにそのマップだけ装備の変更が出来る施設がない
11224/09/05(木)14:52:17No.1229482197そうだねx1
勇者30積んでるけどそんな面白イベントあるんだ…
11324/09/05(木)14:52:54No.1229482326+
2週目は利用した上で躊躇なく捨てます
11424/09/05(木)14:53:20No.1229482420そうだねx1
この鍵はもう必要なさそうだ
11524/09/05(木)14:53:55No.1229482547+
>勇者30積んでるけどそんな面白イベントあるんだ…
バカゲーのフリして結構凝ったゲームだぞ!
11624/09/05(木)14:54:19No.1229482634+
>この二次裏で拾ったエロ画像がつまった新しいフォルダー(365)はもう使うことはないだろう…捨てますか?
11724/09/05(木)14:54:29No.1229482665そうだねx1
どう見てもいらないどころか作中で消費したはずの重要アイテムが残り続けてアイテム欄を圧迫するFF2…
11824/09/05(木)14:58:14No.1229483443+
>2週目は利用した上で躊躇なく捨てます
ご先祖様ありがとう!もう要らないね!
11924/09/05(木)14:58:26No.1229483482+
もう使わないだろ捨てるよってシステムが勝手にやっちゃうやつは
まあ消費鍵でルートを選択させるのと一緒か
12024/09/05(木)15:00:09No.1229483826+
>そもそも換金アイテムってゲームに必要か?
ツクールゲーで敵の落とす金に振れ幅を持たせられない時にドロップしたらラッキー程度の付加価値をつけられるくらい?
あと忘れた頃にまとめ売りすると気持ちいい
12124/09/05(木)15:00:34No.1229483905+
必要ないなら壊れるとかして理由つけて自然消滅しろ!
12224/09/05(木)15:04:55No.1229484776+
>何でも開くけど使うと壊れる魔法の鍵は理屈は通るアイテムだ
窃盗で使って証拠隠滅出来る優れ物だな…
12324/09/05(木)15:08:26No.1229485504+
>命かかってる場面なら律儀に鍵使わずに武器で壊すよね…
アウトブレイクだと扉かって!弾も武器ももったいね!タックルで壊す時間なっが!で結果的に鍵探すほうがマシな時がある
最も難易度上がるとそうも言ってられないんだが
12424/09/05(木)15:09:23No.1229485712+
誰かに強制されたわけでもないのにプレイヤーが装備させたままになるルークの木刀
12524/09/05(木)15:09:35No.1229485757+
最近のバイオだと用済みキーアイテムは捨てられますマーク付くようになったな…
12624/09/05(木)15:11:01No.1229486085+
換金用アイテム。
12724/09/05(木)15:11:31No.1229486197+
デスストランディングみたいなのはアイテムの計算するの楽しい
12824/09/05(木)15:11:42No.1229486225そうだねx1
キムタクのゲームは鍵捨てろっていうかこんなシステム用意すんなってなった
12924/09/05(木)15:12:20No.1229486356+
>どう見てもいらないどころか作中で消費したはずの重要アイテムが残り続けてアイテム欄を圧迫するFF2…
イベントアイテムとかが枠を圧迫するのはDQどころかwizですら存在する
なんもかんもアイテム管理に割ける容量が足りてないのが悪い
13024/09/05(木)15:15:58No.1229487079+
よう考えたらゲーム的な都合で「このアイテムはもういらない」と言われるより「まだ使い道がある」と言われるほうが怖いな
13124/09/05(木)15:17:42No.1229487422そうだねx5
>換金用アイテム。
後で素材として要求される
13224/09/05(木)15:20:37No.1229488030+
なんで鍵をアタッシュケースにしまうんだよポッケないのかよ
13324/09/05(木)15:21:30No.1229488198+
>>換金用アイテム。
>後で素材として大量に要求される
13424/09/05(木)15:23:24No.1229488622+
真エンド関係イベントで要求されるエリクサーとステータス上昇アイテム
13524/09/05(木)15:32:52No.1229490619+
その辺でドロップする一回使ったら壊れる鍵…
13624/09/05(木)15:34:02No.1229490847+
現実世界だとまた鍵閉めるかもしれないから捨てない
扉が壊れたら捨てるかもしれない
13724/09/05(木)15:34:40No.1229490983+
爆発を起こす魔法とか使えるんだから鍵なんざドアごと破壊しろや
13824/09/05(木)15:36:15No.1229491269+
バイオの洋館なら尚更ゾンビの足止めに鍵かけとくくらい必要じゃない?って思う
13924/09/05(木)15:39:26No.1229491946+
ゼルダなら全部開く
14024/09/05(木)15:42:02No.1229492487+
やったことないけどペルソナで行っても意味ないよってシステムメッセージで言われるのに行かないと真のラスボスにたどり着けないって聞いた
14124/09/05(木)15:46:27No.1229493326+
それより前にライフルと鍵がなんで手荷物を同じ範囲占有するんだよ!!ってなる
14224/09/05(木)15:47:00No.1229493434+
>その辺でドロップする一回使ったら壊れる鍵…
セキュリティ意識なさすぎる…
14324/09/05(木)15:51:36No.1229494302そうだねx2
なんか話聞いてるとスレ画のゲーム面白そうだな…Ruinaってやつ?
14424/09/05(木)15:54:38No.1229494853+
>なんか話聞いてるとスレ画のゲーム面白そうだな…Ruinaってやつ?
一度記憶消してやるといいよ
14524/09/05(木)15:56:59No.1229495277+
鍵は消耗品
14624/09/05(木)16:05:11No.1229496845+
>なんか話聞いてるとスレ画のゲーム面白そうだな…Ruinaってやつ?
俺はゲームに限定せず創作としてめちゃくちゃ影響受けた
書籍版は知らない
14724/09/05(木)16:19:46No.1229499461+
>>換金用アイテム。
>後で素材として要求される
一年くらい前にコエテクにこれやられた


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