二次元裏@ふたば

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9699 B24/09/03(火)22:29:21No.1229011241そうだねx3 23:49頃消えます
サークライの「ゲームを作るには」動画はジーコ制作にも活かせるのではないか?
ということで本日のサークライ動画は
小学生モニター 【チーム運営】
https://www.youtube.com/watch?v=bjH9OPdlcmI
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/03(火)22:32:23No.1229012453そうだねx3
サークライ講座はやる気はやれば出てくる!が一番好き
224/09/03(火)22:33:22No.1229012845そうだねx2
動画見る前から絶対にジーコ制作には活かせねぇことが分かる!
324/09/03(火)22:37:09No.1229014420そうだねx1
ジーコ制作に限らずクリエイター業なら基本的な考えのインプットとして割と役に立つと思ってるけど
424/09/03(火)22:42:34No.1229016426そうだねx2
>小学生モニター
524/09/03(火)22:44:13No.1229017036そうだねx3
「」は小学生みたいな純粋さは無いからな…
624/09/03(火)22:45:12No.1229017418そうだねx2
時々同意しにくいところもあるけど見て損はないシリーズ
724/09/03(火)22:46:12No.1229017801+
ジーコ小学生にやらせて後ろで楽しそうに見守る「」か…
824/09/03(火)22:47:57No.1229018481+
>動画見る前から絶対にジーコ制作には活かせねぇことが分かる!
大丈夫だおまんこおぺにすうんこで喜ぶんだから実質小学生モニターだよ
924/09/03(火)22:50:09No.1229019311+
(ふたなりは玉ありか玉なしかで血みどろの対立を繰り広げるモニターたち)
1024/09/03(火)22:53:20No.1229020470+
「」はエロに関しては素直で純粋だからジーコ制作に役立てられる動画だよ
1124/09/03(火)22:53:41No.1229020578そうだねx1
>ジーコ小学生にやらせて後ろで楽しそうに見守る「」か…
(性癖や脳細胞が破壊される小学生たち)
1224/09/03(火)22:56:19No.1229021514そうだねx6
fu3946820.gif
俺は進捗報告するマン!
シームレスパターンの多重スクロール背景の実装できた!
ただこれgifとかで上げようとすると一気に容量重くなるな…
1324/09/03(火)22:56:30No.1229021583+
ボールは友達
1424/09/03(火)22:58:31No.1229022317そうだねx1
>fu3946820.gif
ツクール以外はサッパリだがなんか凄そうなのは分かるぞ
1524/09/03(火)22:58:41No.1229022382そうだねx3
>サークライ講座はやる気はやれば出てくる!が一番好き
やり始めないとやる気が出ないのヒトの重大な設計ミスのひとつだと思う
1624/09/03(火)23:00:20No.1229022999そうだねx1
モチベ上がるの待ってたら一生行動できないってもっと人類すべてに知られるべきことだと思う
1724/09/03(火)23:04:59No.1229024820+
>>fu3946820.gif
>ツクール以外はサッパリだがなんか凄そうなのは分かるぞ
Unityでツクってるけどとにかく自由度はすごく高いぜ!
逆に言うと文章を一文字ずつ表示するだけでもスクリプト必須だから如何にツクールとかウディタが最適化されてるのかがよくわかる…
1824/09/03(火)23:12:05No.1229027684+
>モチベ上がるの待ってたら一生行動できないってもっと人類すべてに知られるべきことだと思う
>やり始めないとやる気が出ないのヒトの重大な設計ミスのひとつだと思う
1924/09/03(火)23:14:37No.1229028675+
なんでまちこんなめんどうなのー?
2024/09/03(火)23:17:22No.1229029725そうだねx1
ツクールMZでサンプルマップ使ってみたけどみょんに曲がりくねった道してたりユーザビリティはイマイチだね…
マップ打ち直しだオラァー!
2124/09/03(火)23:18:02No.1229029999そうだねx3
サークライだと内圧を高めろみたいな話がいやちょくちょく出して反応もらった方がモチベにならない?って思ってたけど
いざ体験版出したらやや満足した感があるな…
2224/09/03(火)23:19:47No.1229030707+
本当はこんなネタあるよと言うだけ言って期待を煽りたい…!
だがそれをしてしまうとそうして作られた理想のゲーム像とお出しできるチンケな代物との落差に俺が死ぬ
2324/09/03(火)23:20:04No.1229030821そうだねx2
>fu3946820.gif
すげぇ!ロックマンエグゼで見た奴だ!
2424/09/03(火)23:22:14No.1229031699そうだねx3
    1725373334490.png-(13080 B)
13080 B
>ツクールMZでサンプルマップ使ってみたけどみょんに曲がりくねった道してたりユーザビリティはイマイチだね…
ただの直進通路に装飾つけるにせよ動線塞がないようにしないとね…面倒になるからね…
2524/09/03(火)23:22:28No.1229031780+
内圧とも違うけど個人的にナイスなアイディアがあってこういう作品ないから作りてぇ〜って気持ちと本当にないのか?本当はあるんじゃないの?って「」に聞きたくなるときがある
2624/09/03(火)23:22:34No.1229031811+
>すげぇ!ロックマンエグゼで見た奴だ!
つまり…緑川ケロのジーコが!?
2724/09/03(火)23:23:20No.1229032099+
今計算してみたがあと2ヶ月でシュートシーンを9個書く必要がある!
2824/09/03(火)23:23:53No.1229032314そうだねx3
>今計算してみたがあと2ヶ月でシュートシーンを9個書く必要がある!
構想の頑張りすぎだ!
2924/09/03(火)23:29:43No.1229034298+
いけるいける
3024/09/03(火)23:33:00No.1229035488+
シュートシーンの文量どれくらいがいいんだろう
行為前の日常会話から始めたら3000字くらいになるのがこなれてはきたんだけど
3124/09/03(火)23:36:46No.1229036912そうだねx2
おっぱいと違ってシュートシーンはデカければデカいほどいいわけじゃないのが難しい
3224/09/03(火)23:36:50No.1229036941+
すげえ
3324/09/03(火)23:39:17No.1229037852+
今ツクってるやつは差分が無いから演出込みでも20クリックで長いな…って感じて削ぎ落しに難儀してるぞ俺
3424/09/03(火)23:41:05No.1229038483+
コモンイベントで作ってるけど横のスクロールバーの長さで判断してる
多分あんまり良くない
3524/09/03(火)23:42:52No.1229039101+
.txt出力できるスマホのアプリで打ってPC立ち上げたあとに貼り付けて流し込んで調整という流れで最近はやってるな
3624/09/03(火)23:43:38No.1229039354そうだねx1
>シュートシーンの文量どれくらいがいいんだろう
>行為前の日常会話から始めたら3000字くらいになるのがこなれてはきたんだけど
1シーン2000〜5000くらいのジーコ出したけど短いって感想はなかった
全部2000だと短いっ言われたかもしれないけど
個人的には長すぎても(いや、もう俺は出したけど…)ってなるので難しい
3724/09/03(火)23:46:47No.1229040415+
>1シーン2000〜5000くらいのジーコ出したけど短いって感想はなかった
>全部2000だと短いっ言われたかもしれないけど
>個人的には長すぎても(いや、もう俺は出したけど…)ってなるので難しい
目安としてやっぱこれくらいの文量になって不思議ではないのかな…?
基準となる文字数とか数えたことなかったから不安だった
ありがとう


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