ローグライトって最近やたら流行ってるよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
なんか手軽にやれるから最近baltaroとスレスパとbrotatoしかやらなくなってびびってる
「」は何すき?
… | 124/09/03(火)11:46:10No.1228821364そうだねx3ハクスラの定義の話が好き |
… | 224/09/03(火)11:46:29No.1228821424+ジャンルの括りがよく分かってない |
… | 324/09/03(火)11:46:34No.1228821439+安いしね |
… | 424/09/03(火)11:46:44No.1228821472そうだねx7スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 524/09/03(火)11:46:50No.1228821494そうだねx4ヴァンサバライクじゃないbrotatoは |
… | 624/09/03(火)11:47:09No.1228821552そうだねx25ローグライクとハクスラの定義の話はするな |
… | 724/09/03(火)11:47:20No.1228821593+baltaroは一時期死ぬほどやってた |
… | 824/09/03(火)11:47:44No.1228821670+ローグライトってスレスパライクなんだな〜くらいの感覚 |
… | 924/09/03(火)11:48:04No.1228821741+最近出たブラックジャックのローグライト良かったよ |
… | 1024/09/03(火)11:48:18No.1228821802+ローグライトが許されるなら |
… | 1124/09/03(火)11:48:25No.1228821829そうだねx7>ローグライクとハクスラの定義の話はするな |
… | 1224/09/03(火)11:48:36No.1228821860+俺は20XXが好きだけどアクションゲーだからローグライクっていうと怒られそうだからあんまり言えない |
… | 1324/09/03(火)11:48:47No.1228821899そうだねx6魔物娘と不思議な冒険2をやってる |
… | 1424/09/03(火)11:49:49No.1228822069+最後にハマったのはクロノアーク |
… | 1524/09/03(火)11:50:07No.1228822124+書き込みをした人によって削除されました |
… | 1624/09/03(火)11:50:22No.1228822178そうだねx2所謂シレンや不思議のダンジョンみたいにマス目移動してターン消費して使い切りアイテム使って立ち回るのがローグライクのイメージ |
… | 1724/09/03(火)11:50:23No.1228822179+ローグライクは不思議のダンジョン系 |
… | 1824/09/03(火)11:50:26No.1228822200そうだねx1…balatroでは? |
… | 1924/09/03(火)11:50:54No.1228822287+バルタロー |
… | 2024/09/03(火)11:51:23No.1228822376そうだねx1デッドセルズとガンジョンだけで500時間は遊べる |
… | 2124/09/03(火)11:51:36No.1228822416+ローグライクは大体ハクスラ |
… | 2224/09/03(火)11:51:41No.1228822430+ハデス最強だよ |
… | 2324/09/03(火)11:52:09No.1228822512+ベルリン解釈だそうがSteam解説だそうが認めん奴は認めんから定義の話をしないのが1番 |
… | 2424/09/03(火)11:52:22No.1228822548+ローグライトってなに!? |
… | 2524/09/03(火)11:52:54No.1228822658+サキュバスクエスト短編いいよね… |
… | 2624/09/03(火)11:53:06No.1228822704そうだねx10>ローグライトってなに!? |
… | 2724/09/03(火)11:53:13No.1228822719+なんだかんだでスレスパが1番面白いけど他のスレスパライクも触っちゃうんだよな |
… | 2824/09/03(火)11:53:18No.1228822735+ローグライトだとサックリしすぎて物足りない時はある |
… | 2924/09/03(火)11:53:21No.1228822744+不思議のダンジョンはローグライクじゃないって意見も見かけてよくわからん |
… | 3024/09/03(火)11:53:45No.1228822814+ローグライトはダンジョンじゃないくらいでいいと思う |
… | 3124/09/03(火)11:53:47No.1228822829+ハクスラの概念はストーリーより装備更新→ダンジョン攻略の繰り返しに重きを置いたゲームくらいの意味らしいが |
… | 3224/09/03(火)11:53:50No.1228822841そうだねx2>魔物娘と不思議な冒険2をやってる |
… | 3324/09/03(火)11:54:09No.1228822891+よくわからない |
… | 3424/09/03(火)11:54:58No.1228823035+>アクションRPGじゃダメ? |
… | 3524/09/03(火)11:55:37No.1228823163そうだねx3>ハクスラの概念はストーリーより装備更新→ダンジョン攻略の繰り返しに重きを置いたゲームくらいの意味らしいが |
… | 3624/09/03(火)11:56:28No.1228823331そうだねx12ローグライク→シレンとかああ言うローグ的なダンジョン探索ゲーム |
… | 3724/09/03(火)11:56:31No.1228823342そうだねx1スレスパくらいがいい |
… | 3824/09/03(火)11:58:25No.1228823714そうだねx6トレハンをハクスラと履き違えてる人は多い |
… | 3924/09/03(火)11:58:26No.1228823716+昔は何かそれっぽい要素あったら雑にローグライクって言ってたくらいゆるゆるで狭い界隈だったから厳密に定義したがる方が違和感ある |
… | 4024/09/03(火)11:59:31No.1228823915+>昔は何かそれっぽい要素あったら雑にローグライクって言ってたくらいゆるゆるで狭い界隈だったから厳密に定義したがる方が違和感ある |
… | 4124/09/03(火)11:59:39No.1228823943+ローグライクはRogueっぽいゲームなんだから流石にカードゲームやらになるとRogueではないだろという話 |
… | 4224/09/03(火)11:59:48No.1228823974そうだねx2原典のローグってゲームを実は見たことない |
… | 4324/09/03(火)12:00:40No.1228824125そうだねx1アイテムの取り方次第でシナジーが多重発生してめちゃくちゃなことになるローグライトやりたい |
… | 4424/09/03(火)12:00:58No.1228824187そうだねx1アドベンチャーゲームの話でもする? |
… | 4524/09/03(火)12:01:27No.1228824289+ローグライトは簡単に気持ちよくなれるから好き |
… | 4624/09/03(火)12:01:30No.1228824302そうだねx1たまに見るローグライトって誤字じゃなかったのか |
… | 4724/09/03(火)12:02:01No.1228824387+>昔は何かそれっぽい要素あったら雑にローグライクって言ってたくらいゆるゆるで狭い界隈だったから厳密に定義したがる方が違和感ある |
… | 4824/09/03(火)12:02:36No.1228824507+来月に出る予定のストラグルフォーを楽しみにしてる |
… | 4924/09/03(火)12:02:59No.1228824582そうだねx4スレスパはローグライトよりデッキ構築型の方が主な分類な気がする |
… | 5024/09/03(火)12:03:04No.1228824602+>アドベンチャーゲームの話でもする? |
… | 5124/09/03(火)12:03:17No.1228824641+ジャンル探すときの便利区分みたいなもんで厳密な区分じゃねえしな |
… | 5224/09/03(火)12:03:31No.1228824691+ハクスラは曖昧すぎてロックマンにすら付いてたりする |
… | 5324/09/03(火)12:03:35No.1228824713+ここ最近(?)爆発的に流行ってるから急遽ジャンル分けされたみたいな背景はありそうなローグライト |
… | 5424/09/03(火)12:03:42No.1228824735+>アドベンチャーゲームの話でもする? |
… | 5524/09/03(火)12:04:11No.1228824826+>まさにそれでいわゆるダンジョン探索系ローグライクが見つけ辛い!ってなったから細分化が起こったんだと思う |
… | 5624/09/03(火)12:04:12No.1228824829+>ハクスラは曖昧すぎてロックマンにすら付いてたりする |
… | 5724/09/03(火)12:04:34No.1228824920そうだねx6嫌いなものをローグライト呼びするより好きなものを伝統的ローグライク呼びするほうが精神衛生上良いよ |
… | 5824/09/03(火)12:04:35No.1228824921+寝取り物や不倫物に寝取られタグ付けるのやめろ! |
… | 5924/09/03(火)12:04:49No.1228824965+ローグっぽいからローグライクとか |
… | 6024/09/03(火)12:05:01No.1228825001そうだねx1アドベンチャーゲームといえばコマンド手打ち型ですよね! |
… | 6124/09/03(火)12:05:09No.1228825031+>「」によればどうやら敵と戦うゲームは全部ハクスラらしい |
… | 6224/09/03(火)12:05:35No.1228825128+定義の話はいいからオススメおしえてくれよ |
… | 6324/09/03(火)12:05:41No.1228825144そうだねx1タグつけるときは自身がどう定義してるかよりもそのタグからゲームを探してる人に合うかを考えてほしいな |
… | 6424/09/03(火)12:05:46No.1228825166+>ハクスラは曖昧すぎてロックマンにすら付いてたりする |
… | 6524/09/03(火)12:05:46No.1228825173+ロールプレイングとかだってガバガバだしな |
… | 6624/09/03(火)12:06:44No.1228825373+ランダム生成要素が多ければローグの仲間入りだ! |
… | 6724/09/03(火)12:06:54No.1228825417+ローグライトはカードゲームのイメージ |
… | 6824/09/03(火)12:07:00No.1228825443そうだねx2基本的には開発が述べたジャンルに従ってる |
… | 6924/09/03(火)12:07:08No.1228825478+>ロールプレイングとかだってガバガバだしな |
… | 7024/09/03(火)12:07:11No.1228825496+メトロイドと月下系のキャッスルヴァニアは要素結構違うだろって思いながらメトロイドヴァニアジャンルを掘り続ける |
… | 7124/09/03(火)12:07:19No.1228825530そうだねx5定義論はマジで何の意味も無い |
… | 7224/09/03(火)12:07:27No.1228825562+>ここ最近(?)爆発的に流行ってるから急遽ジャンル分けされたみたいな背景はありそうなローグライト |
… | 7324/09/03(火)12:07:35No.1228825582+>嫌いなものをローグライト呼びするより好きなものを伝統的ローグライク呼びするほうが精神衛生上良いよ |
… | 7424/09/03(火)12:07:45No.1228825626+ローグとかソウルはライクなのにメトロイドやキャッスルヴァニアはライクじゃないんだ |
… | 7524/09/03(火)12:07:45No.1228825629+ってことはメトロイドっぽいゲームはメトロイドライクなんだな |
… | 7624/09/03(火)12:08:16No.1228825742そうだねx2何の意味もなくはないというか探す時のために分類があるんだよ |
… | 7724/09/03(火)12:08:26No.1228825774+Diabloみたいなやつがやりたいからハクスラで検索してもよくわからないのが出てくる |
… | 7824/09/03(火)12:08:35No.1228825808+ローグライクと違ってローグライトは最強ビルドとか最強デッキ!みたいなのがやりやすいイメージ |
… | 7924/09/03(火)12:08:46No.1228825851+メトロイドヴァニアはプラットフォーマーの中の一ジャンル |
… | 8024/09/03(火)12:08:57No.1228825899+>定義の話はいいからオススメおしえてくれよ |
… | 8124/09/03(火)12:08:59No.1228825912そうだねx1伝統的ローグライクしかやってないな |
… | 8224/09/03(火)12:09:23No.1228826016+stsライクと2Dアクションローグライト一緒にするのは完全に罠だから分けて欲しいとは思ってる |
… | 8324/09/03(火)12:09:26No.1228826025+ノブヤボライクが好き |
… | 8424/09/03(火)12:09:47No.1228826123そうだねx1スレスパとか1時間程度で中毒性高いの味わえるようになったから5時間近くかかるようなシレン系はもういいやってなった |
… | 8524/09/03(火)12:10:14No.1228826227+>昔は何かそれっぽい要素あったら雑にローグライクって言ってたくらいゆるゆるで狭い界隈だったから厳密に定義したがる方が違和感ある |
… | 8624/09/03(火)12:10:19No.1228826251+探すときのためにって話だったらプラットフォームが設定してる定義なだけだから |
… | 8724/09/03(火)12:10:22No.1228826266+>メトロイドヴァニアはプラットフォーマーの中の一ジャンル |
… | 8824/09/03(火)12:10:36No.1228826308そうだねx3ヴァンサバなんか20分程度だしな…ローグライクは長すぎるんだよ |
… | 8924/09/03(火)12:10:40No.1228826319+スレスパライクでスレ立てた方が良かったな |
… | 9024/09/03(火)12:10:50No.1228826366+>何の意味もなくはないというか探す時のために分類があるんだよ |
… | 9124/09/03(火)12:10:57No.1228826398そうだねx2>伝統的ローグライクしかやってないな |
… | 9224/09/03(火)12:11:22No.1228826507+俺はバックパックヒーロー(対戦するやつじゃない方)とマジックラフトばっかりやってる |
… | 9324/09/03(火)12:11:32No.1228826552+>これとメトロイドヴァニアはぶっちゃけ具体的に面白い部分が無いゲームだと思ってる |
… | 9424/09/03(火)12:11:51No.1228826632+不思議なダンジョンの類いだと素潜り30階辺りのがまあ一番いいね |
… | 9524/09/03(火)12:11:58No.1228826662+ジャンルの定義の話しかしてないじゃん |
… | 9624/09/03(火)12:12:05No.1228826685+ターン制コンバットとかターン制ストラテジーとかターン制戦略とかターン制とかタグありすぎる上になんか使い分けされてるっぽいけどあんまり統一性無さそうでめっちゃめんどくせえ |
… | 9724/09/03(火)12:12:11No.1228826722+昔ながらのローグライクで人気あるのはどれなの |
… | 9824/09/03(火)12:12:37No.1228826834+>昔ながらのローグライクで人気あるのはどれなの |
… | 9924/09/03(火)12:12:38No.1228826842+伝統的ローグライクとかいうファンが面倒くさそうなジャンル |
… | 10024/09/03(火)12:12:46No.1228826872+>昔ながらのローグライクで人気あるのはどれなの |
… | 10124/09/03(火)12:13:00No.1228826942+noitaもローグライトだと思ってる |
… | 10224/09/03(火)12:13:03No.1228826960+ローグライクタグをつけられるRogue |
… | 10324/09/03(火)12:13:03No.1228826961+ニーアライクとかDMCライクとかは言われないの |
… | 10424/09/03(火)12:13:15No.1228827017+>昔ながらのローグライクで人気あるのはどれなの |
… | 10524/09/03(火)12:13:26No.1228827065そうだねx2>noitaもローグライトだと思ってる |
… | 10624/09/03(火)12:13:30No.1228827081+ローグライトと言いつつ進行具合でランダムテーブル決まってるやつ私嫌い! |
… | 10724/09/03(火)12:13:44No.1228827147そうだねx1初見クリアは難しいけど経験を積めばクリアできるのがローグライクで失敗含めた周回をまたいで資産が溜まっていってそれでゲームの難易度を調節できるのがローグライトみたいなイメージある |
… | 10824/09/03(火)12:13:47No.1228827157そうだねx1ローグライクアクション |
… | 10924/09/03(火)12:13:50No.1228827169+新作だとMegalootがいい感じ |
… | 11024/09/03(火)12:13:53No.1228827182+ふし幻TODRがシレン6すら超えるテンポ爆速で99Fダンジョンも急がずプレイして4時間に収まるからちょうどいい… |
… | 11124/09/03(火)12:13:56No.1228827192そうだねx2>ローグライクタグをつけられるRogue |
… | 11224/09/03(火)12:13:56No.1228827197+>MOTHERライクとかは言われないの |
… | 11324/09/03(火)12:14:34No.1228827381+レフトアライブも開発者はローグライク言ってたような |
… | 11424/09/03(火)12:14:35No.1228827388+>オリジナルのソースコード紛失してるからアレは細かく言えばライクであってるんだったか |
… | 11524/09/03(火)12:14:35No.1228827392+1ゲームが軽くてランダム性とリトライ性に重きを置いてる |
… | 11624/09/03(火)12:14:45No.1228827441そうだねx4>ローグライクタグをつけられるRogue |
… | 11724/09/03(火)12:14:51No.1228827473+noitaフォロワーどっか出してくんねぇかなぁ…って思いつつ毎日noitaやってる |
… | 11824/09/03(火)12:15:01No.1228827528+>CDDA |
… | 11924/09/03(火)12:15:06No.1228827548+>間違いなくそうだと思う |
… | 12024/09/03(火)12:15:28No.1228827651+ハクスラはハックアンドスラッシュだからぶっ殺して略奪したらハクスラ! |
… | 12124/09/03(火)12:15:47No.1228827744+まだ変愚蛮怒現役なの!? |
… | 12224/09/03(火)12:15:57No.1228827804+>>ローグライクタグをつけられるRogue |
… | 12324/09/03(火)12:15:58No.1228827808そうだねx4>noitaフォロワーどっか出してくんねぇかなぁ…って思いつつ毎日noitaやってる |
… | 12424/09/03(火)12:16:00No.1228827819+ローグライクはなんかの会議でがっちり定義が決まっていたクソ厳格な単語なのよ |
… | 12524/09/03(火)12:16:10No.1228827864+伝統的なローグライクの仕様って今遊ぶとなるとすげえかったるいからな… |
… | 12624/09/03(火)12:16:38No.1228828011+>noitaフォロワーどっか出してくんねぇかなぁ…って思いつつ毎日noitaやってる |
… | 12724/09/03(火)12:16:40No.1228828021+>まだ変愚蛮怒現役なの!? |
… | 12824/09/03(火)12:17:01No.1228828143+めっちゃシンプルになって優しくなって見下ろし型になったnoitaみたいな感じのspelldisk |
… | 12924/09/03(火)12:17:10No.1228828189+>定義の話はいいからオススメおしえてくれよ |
… | 13024/09/03(火)12:17:14No.1228828212+ブラックジャックのやつはソリティアしてOTKしてる時が一番楽しい |
… | 13124/09/03(火)12:17:17No.1228828234+魔法編集部分だけピックアップしたフォロワーならスペルディスクとかマジッククラフトとか |
… | 13224/09/03(火)12:17:37No.1228828318+リンゴにリンゴ味って説明つけるような不思議なことを… |
… | 13324/09/03(火)12:17:53No.1228828388+Backpack Heroも該当すんのかな?あれは楽しい |
… | 13424/09/03(火)12:17:54No.1228828394+>ローグライクはなんかの会議でがっちり定義が決まっていたクソ厳格な単語なのよ |
… | 13524/09/03(火)12:18:07No.1228828466+>ローグライクはなんかの会議でがっちり定義が決まっていたクソ厳格な単語なのよ |
… | 13624/09/03(火)12:18:10No.1228828481そうだねx8>ローグライクはなんかの会議でがっちり定義が決まっていたクソ厳格な単語なのよ |
… | 13724/09/03(火)12:18:15No.1228828501+>リンゴにリンゴ味って説明つけるような不思議なことを… |
… | 13824/09/03(火)12:18:28No.1228828581+アイザックとかガンジョン面白いのに意外と後追いが出てこない… |
… | 13924/09/03(火)12:18:30No.1228828590+BALATROストレートやフラッシュやツーペア決め打ち出来るとそれ連打してるだけで単調になってきたんだけどこの先変わるだろうか… |
… | 14024/09/03(火)12:18:37No.1228828617+noitaフォロワーは下手に作るとただの劣化コピーになりそう |
… | 14124/09/03(火)12:18:38No.1228828622+>まだ変愚蛮怒現役なの!? |
… | 14224/09/03(火)12:18:40No.1228828629+gunfire rebornは育つとめちゃくちゃできて楽しいよ |
… | 14324/09/03(火)12:18:48No.1228828668+noitaは楽しいけど解放要素やろうとしたらまぁしんどすぎる |
… | 14424/09/03(火)12:19:05No.1228828760そうだねx1梨にリンゴ味のタグが付く |
… | 14524/09/03(火)12:19:17No.1228828825+>リンゴにリンゴ味って説明つけるような不思議なことを… |
… | 14624/09/03(火)12:19:26No.1228828864+>BALATROストレートやフラッシュやツーペア決め打ち出来るとそれ連打してるだけで単調になってきたんだけどこの先変わるだろうか… |
… | 14724/09/03(火)12:19:28No.1228828877+ガンファイアリボーンは俺には難しすぎたな… |
… | 14824/09/03(火)12:19:36No.1228828906+一周が軽いって強いよね |
… | 14924/09/03(火)12:19:38No.1228828926+>最近凹凸だらけのクソコードを整理する作業に着手して順調に進行してる |
… | 15024/09/03(火)12:19:58No.1228829018+ローグライクもハスクラも同じよ |
… | 15124/09/03(火)12:20:11No.1228829084そうだねx3作ってる側も「ランダム性とリトライ性の高いもの」ってふわふわしたイメージしか無いと思うよ |
… | 15224/09/03(火)12:20:21No.1228829124そうだねx1>ローグライクもハスクラも同じよ |
… | 15324/09/03(火)12:20:35No.1228829190+>noitaは楽しいけど解放要素やろうとしたらまぁしんどすぎる |
… | 15424/09/03(火)12:20:39No.1228829211そうだねx1>ローグライクもハスクラも同じよ |
… | 15524/09/03(火)12:21:02No.1228829331そうだねx1>>ローグライクはなんかの会議でがっちり定義が決まっていたクソ厳格な単語なのよ |
… | 15624/09/03(火)12:21:15No.1228829406+大体フォロワーはクソ難しいから本家だけやる |
… | 15724/09/03(火)12:21:33No.1228829480+変愚は経験積めば中盤まで絶対死なないのが気楽でな |
… | 15824/09/03(火)12:21:42No.1228829522+ハクスラとトレハンは何が違うんですか! |
… | 15924/09/03(火)12:22:09No.1228829636+ガンリボは正直プレイ開始直後のノーマルと悪夢が一番難しいから… |
… | 16024/09/03(火)12:22:09No.1228829637+ローグは今やるの辛くない? |
… | 16124/09/03(火)12:22:17No.1228829690+これメトロイドヴァニアじゃないだろ |
… | 16224/09/03(火)12:22:23No.1228829727+変愚の面白い所は最終スコア見たら実はこいつイカサマしてるかどうか見抜けるシステム積んでるって所だと思うわ |
… | 16324/09/03(火)12:22:37No.1228829793そうだねx2>ローグは今やるの辛くない? |
… | 16424/09/03(火)12:22:57No.1228829890そうだねx5>>最近凹凸だらけのクソコードを整理する作業に着手して順調に進行してる |
… | 16524/09/03(火)12:23:00No.1228829912+>ハクスラとトレハンは何が違うんですか! |
… | 16624/09/03(火)12:23:03No.1228829926+性能がランダム生成の装備がないとトレハンって気がしない |
… | 16724/09/03(火)12:23:10No.1228829956+>ハクスラとトレハンは何が違うんですか! |
… | 16824/09/03(火)12:23:12No.1228829972+>>ローグライクはなんかの会議でがっちり定義が決まっていたクソ厳格な単語なのよ |
… | 16924/09/03(火)12:23:15No.1228829989+>アイザックとかガンジョン面白いのに意外と後追いが出てこない… |
… | 17024/09/03(火)12:23:27No.1228830053そうだねx1これは本来○○の範疇とは言えないんだよな〜とかって言うとそんだけでマウント取れるからな |
… | 17124/09/03(火)12:23:32No.1228830075+>作ってる側も「ランダム性とリトライ性の高いもの」ってふわふわしたイメージしか無いと思うよ |
… | 17224/09/03(火)12:23:33No.1228830084+永久強化要素があるのがローグライトだと思ってた |
… | 17324/09/03(火)12:23:35No.1228830094+>大体フォロワーはクソ難しいから本家だけやる |
… | 17424/09/03(火)12:23:36No.1228830099+>ガンリボは正直プレイ開始直後のノーマルと悪夢が一番難しいから… |
… | 17524/09/03(火)12:23:45No.1228830146+elonaは? |
… | 17624/09/03(火)12:24:08No.1228830252+フォロワーがどいつもこいつもむずいのはスレスパライクだと思う |
… | 17724/09/03(火)12:24:14No.1228830282+>elonaは? |
… | 17824/09/03(火)12:24:16No.1228830293+>これは本来○○の範疇とは言えないんだよな〜とかって言うとそんだけでマウント取れるからな |
… | 17924/09/03(火)12:24:23No.1228830318+>elonaは? |
… | 18024/09/03(火)12:24:46No.1228830445+>永久強化要素があるのがローグライトだと思ってた |
… | 18124/09/03(火)12:24:47No.1228830447+>elonaは? |
… | 18224/09/03(火)12:24:59No.1228830510+いちいち定義決めの流れ始まるの鬱陶しいけど定義ないとそんなのまで含めんの?ってゲームが出てくるんだよな… |
… | 18324/09/03(火)12:25:06No.1228830535そうだねx3今はもうハクスラがトレハン部分も含んで当然ってゲーム出す側も遊ぶ側も思ってるでしょ |
… | 18424/09/03(火)12:25:13No.1228830580+>>大体フォロワーはクソ難しいから本家だけやる |
… | 18524/09/03(火)12:25:17No.1228830608そうだねx1>フォロワーがどいつもこいつもむずいのはスレスパライクだと思う |
… | 18624/09/03(火)12:25:19No.1228830617+>永久強化要素があるのがローグライトだと思ってた |
… | 18724/09/03(火)12:25:23No.1228830631+面白いゲーム多いからやるけどジャンルとしては正直好きじゃない |
… | 18824/09/03(火)12:25:37No.1228830713+早く誰かスレスパ超えてくださいよ |
… | 18924/09/03(火)12:25:42No.1228830741+elonaは付加効果バカほど着くディアブロライク的な要素が個人的に魅力の大きな部分を占めてる |
… | 19024/09/03(火)12:25:45No.1228830760+>ベルリン解釈 |
… | 19124/09/03(火)12:25:49No.1228830779そうだねx1>だから広義ではDMCとかベヨネッタもハクスラになる |
… | 19224/09/03(火)12:25:55No.1228830806+トレハンは作る側があまり労力かけずにプレイ時間増やせる要素だから採用されがち |
… | 19324/09/03(火)12:25:59No.1228830822+範囲外だろって思う作品が出てきたら自分はその話しなきゃいいだけだろ |
… | 19424/09/03(火)12:26:05No.1228830857そうだねx1>>これは本来○○の範疇とは言えないんだよな〜とかって言うとそんだけでマウント取れるからな |
… | 19524/09/03(火)12:26:08No.1228830869+難易度高い三人称視点のゲームは全部ソウルライクだぞ! |
… | 19624/09/03(火)12:26:37No.1228831001+定義なんて正直どうでもいいな |
… | 19724/09/03(火)12:26:46No.1228831045そうだねx1>elonaは? |
… | 19824/09/03(火)12:26:47No.1228831049+ホロウナイトのスティールソウルモード好き |
… | 19924/09/03(火)12:26:50No.1228831065+>いちいち定義決めの流れ始まるの鬱陶しいけど定義ないとそんなのまで含めんの?ってゲームが出てくるんだよな… |
… | 20024/09/03(火)12:26:52No.1228831069そうだねx1ファミコン時代の分類がやっぱわかりやすい |
… | 20124/09/03(火)12:27:10No.1228831177そうだねx2>早く誰かスレスパ超えてくださいよ |
… | 20224/09/03(火)12:27:18No.1228831222そうだねx2>この広義でのタグ付け辞めてくれねえかなってなる |
… | 20324/09/03(火)12:27:18No.1228831226そうだねx1>例えばハクスラのオススメを聞いたときにその辺のゲーム出されても微妙な顔になるから |
… | 20424/09/03(火)12:27:20No.1228831234+>範囲外だろって思う作品が出てきたら自分はその話しなきゃいいだけだろ |
… | 20524/09/03(火)12:27:22No.1228831247そうだねx2>ファミコン時代の分類がやっぱわかりやすい |
… | 20624/09/03(火)12:27:32No.1228831295+バフの種類とスタック数はいくらあっても良い |
… | 20724/09/03(火)12:27:36No.1228831318+>範囲外だろって思う作品が出てきたら自分はその話しなきゃいいだけだろ |
… | 20824/09/03(火)12:27:43No.1228831352+>シレンもイベント進めて有利アイテム増えたりするしね |
… | 20924/09/03(火)12:27:44No.1228831363+>ファミコン時代の分類がやっぱわかりやすい |
… | 21024/09/03(火)12:27:46No.1228831375そうだねx1>これは本来○○の範疇とは言えないんだよな〜とかって言うとそんだけでマウント取れるからな |
… | 21124/09/03(火)12:27:50No.1228831396+スレスパはスレスパ2が超えてくれるだろう… |
… | 21224/09/03(火)12:28:05No.1228831487+>elonaは? |
… | 21324/09/03(火)12:28:12No.1228831527+>ファミコン時代の分類がやっぱわかりやすい |
… | 21424/09/03(火)12:28:23No.1228831595そうだねx1ハクスラの正しい定義なんてハクスラの定義スレでしか使わないから忘れていいよ |
… | 21524/09/03(火)12:28:28No.1228831612+>>範囲外だろって思う作品が出てきたら自分はその話しなきゃいいだけだろ |
… | 21624/09/03(火)12:28:41No.1228831695+>ファミコン時代の分類がやっぱわかりやすい |
… | 21724/09/03(火)12:28:43No.1228831707+今ベルトアクションの話した? |
… | 21824/09/03(火)12:28:46No.1228831725+>>ファミコン時代の分類がやっぱわかりやすい |
… | 21924/09/03(火)12:28:50No.1228831741そうだねx3荒れる荒れないじゃなくてボードゲームって言ってトランプとかTCG出してきたら確かに合ってるけどさぁ?ってなるでしょ住み分けよ |
… | 22024/09/03(火)12:28:51No.1228831748+ファミコンもRPG(シューティング)とかあるじゃねぇか |
… | 22124/09/03(火)12:28:58No.1228831792+>も? |
… | 22224/09/03(火)12:29:00No.1228831802そうだねx3面倒くさいから使い分けてるだけでぶっちゃけライトに該当する作品に対してライクって言っても別になんとも思わねえしな… |
… | 22324/09/03(火)12:29:04No.1228831812そうだねx2スレスパは長い時間かけて微調整した結果が出来のよさに直結してるから新しく出たばかりのゲームが超えるには高すぎるハードル |
… | 22424/09/03(火)12:29:41No.1228832011+balatroは寝る前にずっとやっちゃう |
… | 22524/09/03(火)12:29:49No.1228832059+ハクスラは本来トレハンとは別物で〜 |
… | 22624/09/03(火)12:29:57No.1228832101+スレスパはスレスパ自身超えるの怪しいと思ってるけど |
… | 22724/09/03(火)12:29:58No.1228832110+キングスナイトという荒れネタを作ったスクエニの罪は深い |
… | 22824/09/03(火)12:30:07No.1228832150+>荒れる荒れないじゃなくてボードゲームって言ってトランプとかTCG出してきたら確かに合ってるけどさぁ?ってなるでしょ住み分けよ |
… | 22924/09/03(火)12:30:16No.1228832195そうだねx1>って言われてもユーザーもデベロッパーも知らねーよんなもんとしか思わない |
… | 23024/09/03(火)12:30:18No.1228832210+作る側もハクスラ=ディアブロくらいの捉え方で作ってたりPRしてたりするからな |
… | 23124/09/03(火)12:30:44No.1228832341+ボダランはハクスラだよな? |
… | 23224/09/03(火)12:30:53No.1228832383+本来タグ付けなんてのはそのゲームを端的に人に紹介したいからするものであって |
… | 23324/09/03(火)12:31:07No.1228832441+>ボダランはハクスラだよな? |
… | 23424/09/03(火)12:31:09No.1228832457そうだねx3>荒れる荒れないじゃなくてボードゲームって言ってトランプとかTCG出してきたら確かに合ってるけどさぁ?ってなるでしょ住み分けよ |
… | 23524/09/03(火)12:31:28No.1228832545+>早く誰かスレスパ超えてくださいよ |
… | 23624/09/03(火)12:31:31No.1228832565そうだねx3>ボダランはハクスラだよな? |
… | 23724/09/03(火)12:31:51No.1228832677+>原典のローグってゲームを実は見たことない |
… | 23824/09/03(火)12:31:55No.1228832696+ぶっ殺した敵から完成品が出てきたらハクスラ |
… | 23924/09/03(火)12:32:05No.1228832764+>本来タグ付けなんてのはそのゲームを端的に人に紹介したいからするものであって |
… | 24024/09/03(火)12:32:26No.1228832876+ガンハザードはシューティングでいい? |
… | 24124/09/03(火)12:32:34No.1228832912そうだねx2エロ掲示板的にはNTRタグ何にでも付いてたら不便でしょ?って方が分かりやすいかもしれん |
… | 24224/09/03(火)12:32:36No.1228832924そうだねx2>作る側もハクスラ=ディアブロくらいの捉え方で作ってたりPRしてたりするからな |
… | 24324/09/03(火)12:32:51No.1228833008+>balatroは正直かなり同格だと思う |
… | 24424/09/03(火)12:33:16No.1228833118+海外と日本で意味が若干取り違ってるゲーム用語はちらほらあるよね |
… | 24524/09/03(火)12:33:17No.1228833121+変愚みたいな俗に言うローグライクっぽくないローグライクにも名前欲しい! |
… | 24624/09/03(火)12:33:21No.1228833148+Wizardryがハクスラだから |
… | 24724/09/03(火)12:33:25No.1228833165+俺以外にやってるやつを見たことないPathos |
… | 24824/09/03(火)12:33:29No.1228833188+>面倒くさいから使い分けてるだけでぶっちゃけライトに該当する作品に対してライクって言っても別になんとも思わねえしな… |
… | 24924/09/03(火)12:33:43No.1228833273+>ぶっ殺した敵から完成品が出てきたらハクスラ |
… | 25024/09/03(火)12:33:48No.1228833298+>エロ掲示板的にはNTRタグ何にでも付いてたら不便でしょ?って方が分かりやすいかもしれん |
… | 25124/09/03(火)12:34:11No.1228833409+>クォータービューのスキルばら撒きアクションだけがハクスラじゃない |
… | 25224/09/03(火)12:34:17No.1228833441+>シューターでのハクスラっぽいモノはルーターシューターという便利なジャンル名付いたから |
… | 25324/09/03(火)12:34:31No.1228833519+>ガンハザードはシューティングでいい? |
… | 25424/09/03(火)12:34:52No.1228833626そうだねx1>変愚みたいな俗に言うローグライクっぽくないローグライクにも名前欲しい! |
… | 25524/09/03(火)12:34:53No.1228833631+インディーズのゲームのパッケ裏とかにメトロイドヴァニアでーすって書いてあると確かにそうなのかもしれないけどメトロイドって字の並びが堂々と出てくるのはなんかどうなんだってちょっとモヤモヤする |
… | 25624/09/03(火)12:35:05No.1228833692+ヴァンサバ系はなんか最近急に廃れてきた気がする |
… | 25724/09/03(火)12:35:07No.1228833708そうだねx1ローグライクはローグが始祖だからその名前でも別にいいけど |
… | 25824/09/03(火)12:35:09No.1228833723+>俺以外にやってるやつを見たことないCogmind |
… | 25924/09/03(火)12:35:22No.1228833790+近年のゼノブレとかスプラみたいな無縁のタイトルまでローグライト導入したのはいい傾向だと思う |
… | 26024/09/03(火)12:35:22No.1228833794+>ヴァンサバ系はなんか最近急に廃れてきた気がする |
… | 26124/09/03(火)12:35:24No.1228833806+>NTRって寝取られ寝取り寝取らせとか立ち位置が変わればまるで変わるジャンルなのにひとまとめで大変じゃねえの…?ってなる |
… | 26224/09/03(火)12:35:28No.1228833832+>ヴァンサバ系はなんか最近急に廃れてきた気がする |
… | 26324/09/03(火)12:35:33No.1228833859+定義自体は厳密に決まってた方が探す時に困らないからなんとも… |
… | 26424/09/03(火)12:35:36No.1228833869そうだねx1>ローグライクはローグが始祖だからその名前でも別にいいけど |
… | 26524/09/03(火)12:35:37No.1228833879+>NTRって寝取られ寝取り寝取らせとか立ち位置が変わればまるで変わるジャンルなのにひとまとめで大変じゃねえの…?ってなる |
… | 26624/09/03(火)12:35:39No.1228833885+>そもそもAngband派生だからその辺はband系って言われてるぞ変愚は |
… | 26724/09/03(火)12:35:55No.1228833977+>インディーズのゲームのパッケ裏とかにメトロイドヴァニアでーすって書いてあると確かにそうなのかもしれないけどメトロイドって字の並びが堂々と出てくるのはなんかどうなんだってちょっとモヤモヤする |
… | 26824/09/03(火)12:35:56No.1228833986そうだねx1>>俺以外にやってるやつを見たことないCogmind |
… | 26924/09/03(火)12:36:04No.1228834028そうだねx1ポータルサイト上で設定されてる定義の話と |
… | 27024/09/03(火)12:36:15No.1228834083そうだねx1一騎当千アクション系は別にヴァンサバがオリジンってわけでもないのになんか本家ヅラしてるよね |
… | 27124/09/03(火)12:36:22No.1228834132そうだねx1>ソウルライクは別にソウルシリーズが全然始祖でもないくせに名前使ってるから嫌い |
… | 27224/09/03(火)12:36:23No.1228834138+>>エロ掲示板的にはNTRタグ何にでも付いてたら不便でしょ?って方が分かりやすいかもしれん |
… | 27324/09/03(火)12:36:32No.1228834186そうだねx1生物学みたいに目科亜科属と細かく分けていくべきだ |
… | 27424/09/03(火)12:36:36No.1228834207+>タイトル名がジャンル名になるのは別にそこまでおかしなことではないと思う |
… | 27524/09/03(火)12:36:56No.1228834303そうだねx1>定義語りしたがりすぎ |
… | 27624/09/03(火)12:37:22No.1228834454+基本的にそのジャンルで最初に流行ったタイトルがジャンル名になりやすいから最初に作っただけじゃ別にって感じ |
… | 27724/09/03(火)12:37:26No.1228834477そうだねx1こういうのに突っかかるのは気に入らない奴の揚げ足取るのが目的なので無視が正解 |
… | 27824/09/03(火)12:37:31No.1228834521+でもアドベンチャーとかソウルって(一応)一般名詞じゃん |
… | 27924/09/03(火)12:37:32No.1228834526そうだねx4スレで雑談として定義トークしてるだけなのにキレてるのはもうちょっとおかしいところに足浸かってるから自身を顧みてくれ… |
… | 28024/09/03(火)12:37:32No.1228834528そうだねx1今更クロウルやってる |
… | 28124/09/03(火)12:37:40No.1228834565+>生物学みたいに目科亜科属と細かく分けていくべきだ |
… | 28224/09/03(火)12:38:10No.1228834725+>生物学みたいに目科亜科属と細かく分けていくべきだ |
… | 28324/09/03(火)12:38:28No.1228834814+Steam初心者はこれやりたがるんだよな |
… | 28424/09/03(火)12:38:42No.1228834907+世の中にはローグライク/ライトという単語自体が無意味という過激派も居ます |
… | 28524/09/03(火)12:38:48No.1228834937+ヴァンサバ系の始祖に該当するものが何か分かってないけど一騎当千系って括り方が広すぎるのが悪いんじゃないの? |
… | 28624/09/03(火)12:38:49No.1228834942+>>生物学みたいに目科亜科属と細かく分けていくべきだ |
… | 28724/09/03(火)12:39:02No.1228835002そうだねx1>生物学みたいに目科亜科属と細かく分けていくべきだ |
… | 28824/09/03(火)12:39:14No.1228835060そうだねx2>Steam初心者はこれやりたがるんだよな |
… | 28924/09/03(火)12:39:16No.1228835066+>世の中にはローグライク/ライトという単語自体が無意味という過激派も居ます |
… | 29024/09/03(火)12:39:21No.1228835093+>一騎当千アクション系は別にヴァンサバがオリジンってわけでもないのになんか本家ヅラしてるよね |
… | 29124/09/03(火)12:39:26No.1228835124そうだねx1>ごめん言葉足らずだった |
… | 29224/09/03(火)12:39:31No.1228835157+>世の中にはローグライク/ライトという単語自体が無意味という過激派も居ます |
… | 29324/09/03(火)12:39:33No.1228835169そうだねx1どんな細分化した分類作っても将来的にどの枠組みにもおさまらないやつが出てくるから |
… | 29424/09/03(火)12:39:44No.1228835221そうだねx4>>そもそもAngband派生だからその辺はband系って言われてるぞ変愚は |
… | 29524/09/03(火)12:39:45No.1228835231そうだねx4>ソウルライクは別にソウルシリーズが全然始祖でもないくせに名前使ってるから嫌い |
… | 29624/09/03(火)12:39:48No.1228835246+最近色んなゲームにオマケでローグライトついてるけど楽しいから助かる |
… | 29724/09/03(火)12:39:58No.1228835291そうだねx1>ヴァンサバ系の始祖に該当するものが何か分かってないけど一騎当千系って括り方が広すぎるのが悪いんじゃないの? |
… | 29824/09/03(火)12:40:23No.1228835415そうだねx1ソウルライクってようは3Dメトロイドヴァニアだよね |
… | 29924/09/03(火)12:40:38No.1228835493+ローグライクで有名なのっていうとCaves of QudとかToME4とかかな |
… | 30024/09/03(火)12:40:42No.1228835507そうだねx7>>Steam初心者はこれやりたがるんだよな |
… | 30124/09/03(火)12:40:43No.1228835513+>ソウルライクのソウルシリーズ以外の始祖って何…? |
… | 30224/09/03(火)12:40:49No.1228835548+>ヴァンサバ系の始祖に該当するものが何か分かってないけど一騎当千系って括り方が広すぎるのが悪いんじゃないの? |
… | 30324/09/03(火)12:40:53No.1228835572+デッキビルドダイプいいよね… |
… | 30424/09/03(火)12:40:54No.1228835577+グラブルをハクスラっていう輩たち死なねえかな |
… | 30524/09/03(火)12:40:54No.1228835578+ヴァンサバって括り的には全方位シューティングじゃないの? |
… | 30624/09/03(火)12:41:09No.1228835641+CDDAは伝統的ローグライクだけどその中じゃだいぶ異端な気がする |
… | 30724/09/03(火)12:41:17No.1228835677+>>生物学みたいに目科亜科属と細かく分けていくべきだ |
… | 30824/09/03(火)12:41:22No.1228835702そうだねx1>CDDAは伝統的ローグライクだけどその中じゃだいぶ異端な気がする |
… | 30924/09/03(火)12:41:38No.1228835796そうだねx2>最近色んなゲームにオマケでローグライトついてるけど楽しいから助かる |
… | 31024/09/03(火)12:41:41No.1228835808+>>>俺以外にやってるやつを見たことないCogmind |
… | 31124/09/03(火)12:42:08No.1228835955+>何回このURL貼られてきたことか |
… | 31224/09/03(火)12:42:39No.1228836097+>>最近色んなゲームにオマケでローグライトついてるけど楽しいから助かる |
… | 31324/09/03(火)12:42:40No.1228836101+>ヴァンサバって括り的には全方位シューティングじゃないの? |
… | 31424/09/03(火)12:42:44No.1228836128+最近やったローグライトたぶんハチャウマに入ってるミニゲームだわ |
… | 31524/09/03(火)12:43:02No.1228836227+タイピングで攻撃するローグライトやったけどヘボン式と訓令式両対応にしてくれ〜!ってなった |
… | 31624/09/03(火)12:43:09No.1228836270+ソウルライクの定義も難しいしな |
… | 31724/09/03(火)12:43:14No.1228836292+>部品部品の元ネタはあっても始祖って言えるほどの原型はデモンズ以前に思いつかないわ |
… | 31824/09/03(火)12:43:23No.1228836350+マルフーシャもゴルシちゃんもローグライト |
… | 31924/09/03(火)12:43:35No.1228836423そうだねx1>ソウルライクってようは3Dメトロイドヴァニアだよね |
… | 32024/09/03(火)12:44:00No.1228836552そうだねx1imgもローグライトみたいにスレを強化できればな |
… | 32124/09/03(火)12:44:01No.1228836557+>ヴァンサバって括り的には全方位シューティングじゃないの? |
… | 32224/09/03(火)12:44:06No.1228836568+ヴァンサバまだ更新しててインフレがすごい |
… | 32324/09/03(火)12:44:33No.1228836707+ローグライクがめちゃくちゃ流行ったという結果なんだよなこの定義の散逸は |
… | 32424/09/03(火)12:44:37No.1228836730+ローグライク風のクローンの様なテイストのゲームが好き |
… | 32524/09/03(火)12:44:50No.1228836812+なんかぐるっと探索していい感じにショートカット開通するゲームをソウルライクの定義とします |
… | 32624/09/03(火)12:44:51No.1228836815+ソウルライクは死にやすさとリプレイ性の高さが主体でしょ |
… | 32724/09/03(火)12:44:53No.1228836829+>どこで聞いたか忘れたけど開発者はデモンズ作るうえでマリオを参考にしたみたいなのを聞いた覚えがある |
… | 32824/09/03(火)12:44:56No.1228836847+>ソウルライクの定義も難しいしな |
… | 32924/09/03(火)12:45:04No.1228836888+>imgもローグライトみたいにスレを強化できればな |
… | 33024/09/03(火)12:45:15No.1228836945+マリオがsteamに登場したらソウルライクやハクスラのタグが付けられるわけだな… |
… | 33124/09/03(火)12:45:17No.1228836960+ただのモンハンのパクリが偉そうに… |
… | 33224/09/03(火)12:45:27No.1228837004+>どこで聞いたか忘れたけど開発者はデモンズ作るうえでマリオを参考にしたみたいなのを聞いた覚えがある |
… | 33324/09/03(火)12:45:32No.1228837036+ヴァンサバを3Dにしてアクションを増やしてフィールドにも起伏つけた!無双だこれ! |
… | 33424/09/03(火)12:45:35No.1228837051+RPGの定義話でもしようぜ |
… | 33524/09/03(火)12:45:36No.1228837060+>回収方式のデスペナってあんまり面白さに寄与してない気がするの |
… | 33624/09/03(火)12:45:44No.1228837103+>imgもローグライトみたいにスレを強化できればな |
… | 33724/09/03(火)12:45:50No.1228837134+>imgもローグライトみたいにスレを強化できればな |
… | 33824/09/03(火)12:45:55No.1228837153そうだねx3>>何回このURL貼られてきたことか |
… | 33924/09/03(火)12:46:00No.1228837184そうだねx1毎回似たような流れのレスがランダムで付くあたり |
… | 34024/09/03(火)12:46:05No.1228837204そうだねx3>>ソウルライクの定義も難しいしな |
… | 34124/09/03(火)12:46:09No.1228837237+>>imgもローグライトみたいにスレを強化できればな |
… | 34224/09/03(火)12:46:14No.1228837259そうだねx1>言わんとしてることはわからなくはないが全然違うと思う |
… | 34324/09/03(火)12:46:18No.1228837280+>>何回このURL貼られてきたことか |
… | 34424/09/03(火)12:46:19No.1228837285+>RPGの定義話でもしようぜ |
… | 34524/09/03(火)12:46:24No.1228837313+>ローグライクがめちゃくちゃ流行ったという結果なんだよなこの定義の散逸は |
… | 34624/09/03(火)12:46:36No.1228837374+>回収方式のデスペナってあんまり面白さに寄与してない気がするの |
… | 34724/09/03(火)12:46:52No.1228837435+>それないとあんまりにも死に緊張感がなさすぎてみんなゴリ押しゴリラになるから |
… | 34824/09/03(火)12:46:55No.1228837454+>なんかぐるっと探索していい感じにショートカット開通するゲームをソウルライクの定義とします |
… | 34924/09/03(火)12:46:57No.1228837464+クッキークリッカーはローグライトか否か |
… | 35024/09/03(火)12:46:59No.1228837482+>ソウルライクの定義も難しいしな |
… | 35124/09/03(火)12:47:23No.1228837599+>クッキークリッカーはローグライトか否か |
… | 35224/09/03(火)12:47:29No.1228837641そうだねx1ローグライクを語るならベルリン解釈くらい知っておいてほしいものだね |
… | 35324/09/03(火)12:47:36No.1228837678+ゲームは売り物なんだからほんのり人気ジャンルにカスってたら人気ジャンルゲームです!って売りたいじゃないですか |
… | 35424/09/03(火)12:47:36No.1228837679+ローグライトってローグライクの誤字じゃなかったんだ… |
… | 35524/09/03(火)12:47:36No.1228837680+◯◯っぽさがあれば◯◯ライクってのは言葉の意味としてそんなに間違ってないし… |
… | 35624/09/03(火)12:47:37No.1228837689そうだねx1>クッキークリッカーはローグライトか否か |
… | 35724/09/03(火)12:47:46No.1228837731+>imgもローグライトみたいにスレを強化できればな |
… | 35824/09/03(火)12:47:59No.1228837785そうだねx1気軽に始祖なんて単語を使うもんじゃない |
… | 35924/09/03(火)12:48:14No.1228837868+>ゲームは売り物なんだからほんのり人気ジャンルにカスってたら人気ジャンルゲームです!って売りたいじゃないですか |
… | 36024/09/03(火)12:48:18No.1228837891+>気軽に始祖なんて単語を使うもんじゃない |
… | 36124/09/03(火)12:48:22No.1228837911+クリッカーはゲームじゃない(過激派) |
… | 36224/09/03(火)12:48:22No.1228837913+ソウルライク系ローグライト!? |
… | 36324/09/03(火)12:48:25No.1228837936+>クッキークリッカーはローグライトか否か |
… | 36424/09/03(火)12:48:34No.1228837983+梨はリンゴライクの中で最高峰だと思う |
… | 36524/09/03(火)12:48:41No.1228838020+アズレンがシューティングRPGって公式で書かれてるの見てRPGってあんなのまで含むんだってなった |
… | 36624/09/03(火)12:48:46No.1228838045+クッキークリッカーにはダンジョンが実装するはずだったからな |
… | 36724/09/03(火)12:48:58No.1228838106+日本だとトルネコがローグやNetHackの流派を流行らせたけど |
… | 36824/09/03(火)12:48:58No.1228838109+>◯◯っぽさがあれば◯◯ライクってのは言葉の意味としてそんなに間違ってないし… |
… | 36924/09/03(火)12:49:04No.1228838144+ロックマンシリーズがメトロヴァニアでカテゴライズされてる事にこうなんかね… |
… | 37024/09/03(火)12:49:12No.1228838175+ディアブロ系でもいいけどそう呼んだら鰤が調子乗るからハクスラで |
… | 37124/09/03(火)12:49:24No.1228838240そうだねx1この手のにおいて始まりかどうかは些細な話っつーか |
… | 37224/09/03(火)12:49:42No.1228838330+>梨はリンゴライクの中で最高峰だと思う |
… | 37324/09/03(火)12:49:45No.1228838350+なんかの店の店員が客の話聞くヴァルハライクも随分増えた |
… | 37424/09/03(火)12:49:52No.1228838377+ディアブロ風ソウルライク系ローグライト!? |
… | 37524/09/03(火)12:49:56No.1228838392そうだねx1RPGは幅広すぎてRPGってつければRPGなとこある |
… | 37624/09/03(火)12:49:57No.1228838400+>ロックマンシリーズがメトロヴァニアでカテゴライズされてる事にこうなんかね… |
… | 37724/09/03(火)12:50:15No.1228838476+りんごライクだとふじが一番好き |
… | 37824/09/03(火)12:50:16No.1228838482+色々遊んだけどやっぱFTLが一番好き |
… | 37924/09/03(火)12:50:17No.1228838485+ハクスラはトレハンと比べるものじゃないのか |
… | 38024/09/03(火)12:50:19No.1228838498+なんかレベルとステータスあったらRPGくらいのところあるよね |
… | 38124/09/03(火)12:50:23No.1228838532+>アズレンがシューティングRPGって公式で書かれてるの見てRPGってあんなのまで含むんだってなった |
… | 38224/09/03(火)12:50:31No.1228838574+>ハクスラはトレハンと比べるものじゃないのか |
… | 38324/09/03(火)12:50:35No.1228838593+>アズレンがシューティングRPGって公式で書かれてるの見てRPGってあんなのまで含むんだってなった |
… | 38424/09/03(火)12:50:42No.1228838626そうだねx1>じゃあローグとスレスパ見比べてっぽいって思うのか?って話だろ |
… | 38524/09/03(火)12:51:03No.1228838747+ヴァンサバ別に始祖じゃないのにジャンルになっちゃった |
… | 38624/09/03(火)12:51:06No.1228838758+レベルないRPGもあるしなぁステータスは上がる |
… | 38724/09/03(火)12:51:08No.1228838766+Switchのシレン5がそういう系初めてだったんだけどチュートリアルが延々と終わらずに嫌になって詰んだ |
… | 38824/09/03(火)12:51:10No.1228838775+>アズレンがシューティングRPGって公式で書かれてるの見てRPGってあんなのまで含むんだってなった |
… | 38924/09/03(火)12:51:12No.1228838786+スレスパライクは固有名詞出さないジャンル名にできないかなって思う |
… | 39024/09/03(火)12:51:14No.1228838797そうだねx1アドベンチャーゲームってなんでアドベンチャーっていうの? |
… | 39124/09/03(火)12:51:19No.1228838821+ストーリーがガッツリあるローグライクはないの |
… | 39224/09/03(火)12:51:21No.1228838832+>ヴァンサバ別に始祖じゃないのにジャンルになっちゃった |
… | 39324/09/03(火)12:51:22No.1228838836+視点は視点で別要素とすべきだろ |
… | 39424/09/03(火)12:51:32No.1228838874+幻想蛮怒はいいぞ |
… | 39524/09/03(火)12:51:48No.1228838941+>Switchのシレン5がそういう系初めてだったんだけどチュートリアルが延々と終わらずに嫌になって詰んだ |
… | 39624/09/03(火)12:52:03No.1228839006そうだねx1>幻想蛮怒はいいぞ |
… | 39724/09/03(火)12:52:07No.1228839024+>>ヴァンサバ別に始祖じゃないのにジャンルになっちゃった |
… | 39824/09/03(火)12:52:08No.1228839032+>>アズレンがシューティングRPGって公式で書かれてるの見てRPGってあんなのまで含むんだってなった |
… | 39924/09/03(火)12:52:29No.1228839117+>ストーリーがガッツリあるローグライクはないの |
… | 40024/09/03(火)12:52:39No.1228839171+>ソウルライク系ローグライト!? |
… | 40124/09/03(火)12:52:43No.1228839189+広めた奴が一番強いからな基本的に |
… | 40224/09/03(火)12:52:52No.1228839234+>幻想蛮怒はいいぞ |
… | 40324/09/03(火)12:53:08No.1228839300+>回収方式のデスペナってあんまり面白さに寄与してない気がするの |
… | 40424/09/03(火)12:53:09No.1228839306+ベイグラントストーリーハクスラでしょうか? |
… | 40524/09/03(火)12:53:19No.1228839350+>ストーリーがガッツリあるローグライクはないの |
… | 40624/09/03(火)12:53:20No.1228839358+PSの頃のスクウェアがRPGを濫用したせいで… |
… | 40724/09/03(火)12:53:20No.1228839364+ネイチャーアドベンチャー |
… | 40824/09/03(火)12:53:43No.1228839469+説明書に世界観の説明があったらそれはもうRPGでいい |
… | 40924/09/03(火)12:53:43No.1228839471+>ストーリーがガッツリあるローグライクはないの |
… | 41024/09/03(火)12:53:46No.1228839480+>アドベンチャーゲームってなんでアドベンチャーっていうの? |
… | 41124/09/03(火)12:53:54No.1228839525そうだねx2>>ヴァンサバ別に始祖じゃないのにジャンルになっちゃった |
… | 41224/09/03(火)12:53:59No.1228839543+>ストーリーがガッツリあるローグライクはないの |
… | 41324/09/03(火)12:54:03No.1228839563+死にゲー+回収方式はまぁ不快以外のなにものでもないしな… |
… | 41424/09/03(火)12:54:12No.1228839609+>PSの頃のスクウェアがRPGを濫用したせいで… |
… | 41524/09/03(火)12:54:26No.1228839682+>らんだむダンジョンでもやりなさる |
… | 41624/09/03(火)12:54:31No.1228839702+ソウルのロストシステム序盤で不快になるくらいで後からどうせ無意味だし要らないと思ってる |
… | 41724/09/03(火)12:54:32No.1228839709+>>幻想蛮怒はいいぞ |
… | 41824/09/03(火)12:54:40No.1228839748+未プレイだけどクロノアークが割とストーリーあるローグライクというかスレスパライクだったような |
… | 41924/09/03(火)12:54:40No.1228839752+ゼルダはアクションRPGで特に問題あるまい |
… | 42024/09/03(火)12:54:57No.1228839825+StSライクの始祖にあたるDream questってゲームだとカードの使用コストが基本0だったから毎ターンデッキを引き切るぐらいぶん回せたんだけどStSで調整のためかそこら辺落ち着いたからその後のゲームにあまり引き継がれてないのが残念 |
… | 42124/09/03(火)12:54:58No.1228839831+poeのトレードリーグやってるとトレハンやってる気がしない |
… | 42224/09/03(火)12:55:19No.1228839930+20年ぐらい前に見たアメリカの大学の研究の |
… | 42324/09/03(火)12:55:20No.1228839937+>ヴァンサバの開発者は俺始祖じゃないからオートシューター系って呼んでね! |
… | 42424/09/03(火)12:55:23No.1228839948+デスペナは面白さに割と直結してるから未だに高難易度モードだと死んだら全てを失うモード定期的にあるんじゃないの |
… | 42524/09/03(火)12:55:30No.1228839984+>ゼルダはアクションRPGで特に問題あるまい |
… | 42624/09/03(火)12:55:33No.1228840000+幻想蛮怒落としただけで触りすらしてないが最近のキャラまでいるのは頑張ってるな開発 |
… | 42724/09/03(火)12:55:40No.1228840030+ソウルライクに一番必要な要素はダークな雰囲気だと思ってる |
… | 42824/09/03(火)12:55:54No.1228840095+steamのタグ上では伝統的ローグライクタグがベルリン解釈のローグライクみたいな感じになってるよね |
… | 42924/09/03(火)12:55:56No.1228840102+ホロウナイトは何をどう考えてもソウルライク! |
… | 43024/09/03(火)12:56:02No.1228840128そうだねx1不思議なダンジョンシリーズは正しく"ローグライク"だろう |
… | 43124/09/03(火)12:56:03No.1228840132+>poeのトレードリーグやってるとトレハンやってる気がしない |
… | 43224/09/03(火)12:56:23No.1228840219+気付いたら指輪世界じゃなくなっていたTOME |
… | 43324/09/03(火)12:56:23No.1228840224+Losing is Fun. |
… | 43424/09/03(火)12:56:24No.1228840230+デスペナはいいけど拾うのめんどくさいんだよな |
… | 43524/09/03(火)12:56:25No.1228840233+スプラはFPS! |
… | 43624/09/03(火)12:56:26No.1228840244+ソウルの経験値ロストのシステムは面白さに繋がってるのか? |
… | 43724/09/03(火)12:56:35No.1228840288+>アドベンチャーゲームってなんでアドベンチャーっていうの? |
… | 43824/09/03(火)12:56:37No.1228840301+写真撮影するゲームも皆零だとかポケスナだとかただのガンシューティングみたいなもんだろとか好きにいうからな… |
… | 43924/09/03(火)12:56:46No.1228840342+>何もかもがぱぁになるの楽しいだろ? |
… | 44024/09/03(火)12:56:48No.1228840359+>>ゼルダはアクションRPGで特に問題あるまい |
… | 44124/09/03(火)12:56:52No.1228840375そうだねx1リトライ性が高く求められるゲームはシナリオと噛み合わせが悪い |
… | 44224/09/03(火)12:57:00No.1228840415+>スプラはFPS! |
… | 44324/09/03(火)12:57:03No.1228840428そうだねx3>不思議なダンジョンシリーズは正しく"ローグライク"だろう |
… | 44424/09/03(火)12:57:07No.1228840445+プラットフォーム |
… | 44524/09/03(火)12:57:07No.1228840449+SEKIROっぽいゲームちらほら出てきたけどパリィゲーもそのうちジャンル化すんのかな |
… | 44624/09/03(火)12:57:14No.1228840484+>mapは一切買わないし売らないとかユニーク以外買わない |
… | 44724/09/03(火)12:57:16No.1228840490+>気付いたら指輪世界じゃなくなっていたTOME |
… | 44824/09/03(火)12:57:16No.1228840494+百聞は一見にしかずと同じで |
… | 44924/09/03(火)12:57:29No.1228840550そうだねx2剣とかブンブン振り回すアクションのハクスラタグだけマジで別にしてくれ頼む |
… | 45024/09/03(火)12:57:56No.1228840685+始祖の名前でも流行らせた方の名前でもいいから検索するためになんかわかりやすいタグをくれ! |
… | 45124/09/03(火)12:57:58No.1228840696+割引してたからroguebook買ってみると結構面白かったんだけどスレスパやった後だとどうしても比較しちゃうのが難しいジャンルだなってなる |
… | 45224/09/03(火)12:57:59No.1228840704+パーマデスがあんまり好きじゃないから |
… | 45324/09/03(火)12:58:05No.1228840722+>どう擁護したらいいの… |
… | 45424/09/03(火)12:58:11No.1228840753そうだねx1>SEKIROっぽいゲームちらほら出てきたけどパリィゲーもそのうちジャンル化すんのかな |
… | 45524/09/03(火)12:58:16No.1228840775+>phoxが最近やってるけどうーん… |
… | 45624/09/03(火)12:58:33No.1228840860そうだねx1>ソウルの経験値ロストのシステムは面白さに繋がってるのか? |
… | 45724/09/03(火)12:58:42No.1228840909+noitaで魔法解除しようと頑張ってるけどマジで進まないぞこれ |
… | 45824/09/03(火)12:58:42No.1228840911+未だに不思議なダンジョンみたいなああいうのしかローグライクと認めたくない |
… | 45924/09/03(火)12:58:51No.1228840949+商業も含めて一番ハマって時間費やしたのはメイデンスノウ |
… | 46024/09/03(火)12:58:54No.1228840963+ペグリンいいよ! |
… | 46124/09/03(火)12:58:57No.1228840973そうだねx1ソウルシリーズはあの緩いオンラインシステムがかなりの発明だと思う |
… | 46224/09/03(火)12:58:58No.1228840975+>そのままSEKIROライクとかになりそう |
… | 46324/09/03(火)12:59:08No.1228841016そうだねx1>>気付いたら指輪世界じゃなくなっていたTOME |
… | 46424/09/03(火)12:59:21No.1228841064+>SEKIROっぽいゲームちらほら出てきたけどパリィゲーもそのうちジャンル化すんのかな |
… | 46524/09/03(火)12:59:33No.1228841122+分かりやすさで言えばディアブロクローンってのが1番助かる |
… | 46624/09/03(火)12:59:36No.1228841134+ビルド組んだりパーティ構成考えたりみたいなのが好きだからいつもそういうの探すけど |
… | 46724/09/03(火)12:59:44No.1228841164+>noitaで魔法解除しようと頑張ってるけどマジで進まないぞこれ |
… | 46824/09/03(火)12:59:56No.1228841217そうだねx3不思議なダンジョンみたいなゲームはジャンル名:不思議なダンジョンでいいよ |
… | 46924/09/03(火)13:00:05No.1228841255+組んだジグソーパズルやドミノをもう一度バラバラにして遊ぶ楽しさに似てるよデスペナって |
… | 47024/09/03(火)13:00:12No.1228841295そうだねx2>剣とかブンブン振り回すアクションのハクスラタグだけマジで別にしてくれ頼む |
… | 47124/09/03(火)13:00:12No.1228841298+ボス戦でのソウルロストはあんま面白くないけど道中のロストは割と面白い要素だと思ってる |
… | 47224/09/03(火)13:00:14No.1228841304+>分かりやすさで言えばディアブロクローンってのが1番助かる |
… | 47324/09/03(火)13:00:26No.1228841344+日本でも可愛いキャラでディアブロクローンもっと出ればいいのにな |
… | 47424/09/03(火)13:00:44No.1228841431+ディアブロは未だに2やってる人がいるから恐ろしい |
… | 47524/09/03(火)13:00:50No.1228841460+悟空やってやっぱロストはいらねえなって思いました |
… | 47624/09/03(火)13:01:00No.1228841491+>リトライ性が高く求められるゲームはシナリオと噛み合わせが悪い |
… | 47724/09/03(火)13:01:08No.1228841534+>日本でも可愛いキャラでディアブロクローンもっと出ればいいのにな |
… | 47824/09/03(火)13:01:11No.1228841548そうだねx1>日本でも可愛いキャラでディアブロクローンもっと出ればいいのにな |
… | 47924/09/03(火)13:01:24No.1228841602+>不思議なダンジョンみたいなゲームはジャンル名:不思議なダンジョンでいいよ |
… | 48024/09/03(火)13:01:36No.1228841643+ROはランダムでOPつかないしなぁ |
… | 48124/09/03(火)13:01:46No.1228841680+>ディアブロは未だに2やってる人がいるから恐ろしい |
… | 48224/09/03(火)13:01:49No.1228841687+>Tales of Middle EarthがTales of Maj'Eyalの略称ってことになった |
… | 48324/09/03(火)13:01:53No.1228841711そうだねx1敵に対して剣でブンブン攻撃手段持ってるアクションゲームは全て正しくハクスラしてる |
… | 48424/09/03(火)13:02:00No.1228841739+ローグライクリズムゲームもっと増えて |
… | 48524/09/03(火)13:02:07No.1228841768+>悟空やってやっぱロストはいらねえなって思いました |
… | 48624/09/03(火)13:02:35No.1228841885そうだねx2HADESはすげえまだ会話あるのかあってなると同時に早く進ませてくれんかな…ってなったけど |
… | 48724/09/03(火)13:02:38No.1228841892そうだねx1>ローグライクリズムゲームもっと増えて |
… | 48824/09/03(火)13:02:38No.1228841896+>敵に対して剣でブンブン攻撃手段持ってるアクションゲームは全て正しくハクスラしてる |
… | 48924/09/03(火)13:02:40No.1228841904そうだねx1>国産げーはまだ2にすら追いついてないかとこのジャンルで |
… | 49024/09/03(火)13:02:56No.1228841968そうだねx1>>不思議なダンジョンみたいなゲームはジャンル名:不思議なダンジョンでいいよ |
… | 49124/09/03(火)13:02:57No.1228841970+ディアブロライクなゲームで生きてるのってどうせ数限られるからそんなに探すの苦労しないけど |
… | 49224/09/03(火)13:03:16No.1228842059+>そうなんだけどそうなんだけどさ |
… | 49324/09/03(火)13:03:17No.1228842060+死ぬとガチで全部奪われるとローグライク |
… | 49424/09/03(火)13:03:22No.1228842083そうだねx1>>Tales of Middle EarthがTales of Maj'Eyalの略称ってことになった |
… | 49524/09/03(火)13:03:22No.1228842085そうだねx1宝探しタグは地味に助かる |
… | 49624/09/03(火)13:03:23No.1228842088+psoみたいなのがやりたいの |
… | 49724/09/03(火)13:03:46No.1228842172そうだねx1不思議のダンジョン系のリスペクトゲーはだいたいトルネコシレンだよねベース |
… | 49824/09/03(火)13:03:54No.1228842201そうだねx1まあDia3かDia4かグリドンかpoeやっとけって言われる界隈だからな… |
… | 49924/09/03(火)13:03:58No.1228842211+>>ローグライクリズムゲームもっと増えて |
… | 50024/09/03(火)13:04:17No.1228842272+悟空はゴッドオブウォーライクなのにソウルライク言われてるのが混乱の元 |
… | 50124/09/03(火)13:04:17No.1228842275+ローグライクハクスラゲーってないの? |
… | 50224/09/03(火)13:04:20No.1228842287+配信者向けに作られてない苦行ゲーをください |
… | 50324/09/03(火)13:04:28No.1228842315+バックパックバトルやれ |
… | 50424/09/03(火)13:04:28No.1228842316+リズム系でパッと浮かぶのはBPMとネクロダンサーくらいだ… |
… | 50524/09/03(火)13:04:40No.1228842357+妙に敵が硬いとハクスラじゃないじゃんと思う |
… | 50624/09/03(火)13:04:47No.1228842382+>>ローグライクリズムゲームもっと増えて |
… | 50724/09/03(火)13:04:50No.1228842398+>ローグライクハクスラゲーってないの? |
… | 50824/09/03(火)13:05:01No.1228842448そうだねx1>ローグライクハクスラゲーってないの? |
… | 50924/09/03(火)13:05:23No.1228842510+>配信者向けに作られてない苦行ゲーをください |
… | 51024/09/03(火)13:05:27No.1228842527+>まあDia3かDia4かグリドンかpoeやっとけって言われる界隈だからな… |
… | 51124/09/03(火)13:05:30No.1228842539+>悟空はゴッドオブウォーライクなのにソウルライク言われてるのが混乱の元 |
… | 51224/09/03(火)13:05:38No.1228842576+>ひたすら潜るターン制ハクスラ(トレハン?)とか欲しいんだけど |
… | 51324/09/03(火)13:05:44No.1228842603+早くPCにシレン出ないかなぁ |
… | 51424/09/03(火)13:05:51No.1228842632+>>まあDia3かDia4かグリドンかpoeやっとけって言われる界隈だからな… |
… | 51524/09/03(火)13:05:55No.1228842643+>ローグライクハクスラゲーってないの? |
… | 51624/09/03(火)13:06:10No.1228842703+その辺はローグライクっていうより |
… | 51724/09/03(火)13:06:19No.1228842743そうだねx4>伝統的ローグライクタグの売り上げランキング見てみろよ |
… | 51824/09/03(火)13:06:24No.1228842754+>悟空はゴッドオブウォーライクなのにソウルライク言われてるのが混乱の元 |
… | 51924/09/03(火)13:06:35No.1228842795+煉獄はちょっと違うか |
… | 52024/09/03(火)13:06:40No.1228842819+>>まあDia3かDia4かグリドンかpoeやっとけって言われる界隈だからな… |
… | 52124/09/03(火)13:06:50No.1228842860+>>ひたすら潜るターン制ハクスラ(トレハン?)とか欲しいんだけど |
… | 52224/09/03(火)13:06:59No.1228842889そうだねx1コマンドベースのハクスラやトレハンに名称が欲しい |
… | 52324/09/03(火)13:07:16No.1228842947+ディアボロシリーズ、トーチラ、PoE、グリドンorTQ |
… | 52424/09/03(火)13:07:28No.1228842997+潜るたびに強くなり装備も拾えれば更新されていく死んでもロスが無いゲームやりたいけど |
… | 52524/09/03(火)13:07:39No.1228843040そうだねx3>少なくとも国内においてはTQだのはごく少数のオタクが触るだけで大体は上のタイトルに流れるって話だよ… |
… | 52624/09/03(火)13:07:39No.1228843041+悟空はNPCイベントの分かりづらさは間違いなくソウルライクだったよ |
… | 52724/09/03(火)13:07:42No.1228843055+一度生成された階層がリセットされない方が好きなんだがその辺不思議なダンジョン系ではあまり見ないなNetHackとかDCとか |
… | 52824/09/03(火)13:07:51No.1228843078+伝統的ローグやってるようなGAIJINは石鍋が好きでずっと石鍋やってるからスチームで買わない |
… | 52924/09/03(火)13:07:58No.1228843109+ゲーム性が色んなゲームによって拡張されるにしたがい所属ジャンルのオリジナルから離れていくのは自然なことじゃね |
… | 53024/09/03(火)13:07:59No.1228843111+ローグライクはよく耳にするけど元のローグがわからないからダンジョンゲーとしてしか理解できない |
… | 53124/09/03(火)13:08:02No.1228843125+ローグライクと言えば定番のクソ強い店主は何が元祖なんだろう…不思議のダンジョン以前にあるのかな |
… | 53224/09/03(火)13:08:07No.1228843139+>>悟空はゴッドオブウォーライクなのにソウルライク言われてるのが混乱の元 |
… | 53324/09/03(火)13:08:10No.1228843151+Steamのリコメンドがあんま役に立たない |
… | 53424/09/03(火)13:08:26No.1228843215+>コマンドベースのハクスラやトレハンに名称が欲しい |
… | 53524/09/03(火)13:08:28No.1228843218+ストーンレルムとかBG3やDivinityみたいなターン制の戦闘でトレハンするゲームだった気がする |
… | 53624/09/03(火)13:08:45No.1228843282そうだねx2>ローグライクはよく耳にするけど元のローグがわからないからダンジョンゲーとしてしか理解できない |
… | 53724/09/03(火)13:08:51No.1228843304+>>少なくとも国内においてはTQだのはごく少数のオタクが触るだけで大体は上のタイトルに流れるって話だよ… |
… | 53824/09/03(火)13:08:52No.1228843309+あなたのローグライフは快適ですか? |
… | 53924/09/03(火)13:09:00No.1228843339+日本のローグライクはチュンソフトが1社で続けてきたジャンル |
… | 54024/09/03(火)13:09:05No.1228843350そうだねx1>ローグライクと言えば定番のクソ強い店主は何が元祖なんだろう…不思議のダンジョン以前にあるのかな |
… | 54124/09/03(火)13:09:06No.1228843356+Elinが面白すぎて完成が待ち遠しくて仕方ないというより現時点で時間泥棒度が果てしなすぎて恐ろしい |
… | 54224/09/03(火)13:09:12No.1228843383+>四天王はここら辺だけど新規参入もここ最近多くてうれしいけどやる時間ない |
… | 54324/09/03(火)13:09:20No.1228843412+stsの良いところの1つに解禁要素が最低限なところもあると思う |
… | 54424/09/03(火)13:09:39No.1228843475+>ローグライクハクスラゲーってないの? |
… | 54524/09/03(火)13:09:50No.1228843516+>ローグライクはよく耳にするけど元のローグがわからないからダンジョンゲーとしてしか理解できない |
… | 54624/09/03(火)13:09:56No.1228843538+>二郎にクソコンボ決められたときはソウルライクで四天王ボコボコにするときはGoW |
… | 54724/09/03(火)13:10:00No.1228843558+>日本のローグライクはチュンソフトが1社で続けてきたジャンル |
… | 54824/09/03(火)13:10:14No.1228843603+ローグライクはシレンでローグライトはチョコダンみたいな感じ?? |
… | 54924/09/03(火)13:10:32No.1228843664+Wiz系のハクスラトレハン系だとなんだかんだでエルミナージュが好き |
… | 55024/09/03(火)13:11:02No.1228843777+可愛い系ならDSにあったソーマブリンガー復刻して欲しい |
… | 55124/09/03(火)13:11:10No.1228843796+>ローグライクはシレンでローグライトはチョコダンみたいな感じ?? |
… | 55224/09/03(火)13:11:16No.1228843817+空腹度があるのがローグライクって聞いたな |
… | 55324/09/03(火)13:11:39No.1228843922+>国内においてはディアブロに手を出してる時点でもうだいぶ絶滅危惧種だろ! |
… | 55424/09/03(火)13:11:44No.1228843942+>>ローグライクと言えば定番のクソ強い店主は何が元祖なんだろう…不思議のダンジョン以前にあるのかな |
… | 55524/09/03(火)13:12:16No.1228844062+ローグっぽいローグライクって殆ど無いからローグ系のそれやりたくて検索するにはアレな気がしてくる |
… | 55624/09/03(火)13:12:16No.1228844063+>ローグライクはシレンでローグライトはチョコダンみたいな感じ?? |
… | 55724/09/03(火)13:12:22No.1228844089+CUI時代のゲームだったのかローグ… |
… | 55824/09/03(火)13:12:30No.1228844117+ライクでもライトでも共通してることはやるたびにランダムだから自分の知識と経験が1番の武器でありそこ楽しめないとダメだと思う |
… | 55924/09/03(火)13:12:45No.1228844166そうだねx1主題から外れそうだけどソシャゲを始めてガチャキャラやその当時のイベ配布をフル回転させてなんとか成長強化していく過程がローグライクみたいでいつも大好きだなって感じる事はある |
… | 56024/09/03(火)13:12:50No.1228844182+>可愛い系ならDSにあったソーマブリンガー復刻して欲しい |
… | 56124/09/03(火)13:12:55No.1228844200+D4ってあれでしょ東方でしょ |
… | 56224/09/03(火)13:12:57No.1228844207+最近やったローグライク系だとterminusが割と良かった |
… | 56324/09/03(火)13:12:59No.1228844214そうだねx5>>ローグライクはシレンでローグライトはチョコダンみたいな感じ?? |
… | 56424/09/03(火)13:13:11No.1228844264+ローグライトはローグライクの一部要素を組み込んだ別ゲーってこと? |
… | 56524/09/03(火)13:13:30No.1228844331+色々触って理解したのは俺が好きなのはローグライクなんじゃなくトレハンなんだなって分かった事 |
… | 56624/09/03(火)13:13:33No.1228844347+まあチョコボの不思議のダンジョンって名前が |
… | 56724/09/03(火)13:13:43No.1228844388+>ライクでもライトでも共通してることはやるたびにランダムだから自分の知識と経験が1番の武器でありそこ楽しめないとダメだと思う |
… | 56824/09/03(火)13:13:58No.1228844430+>主題から外れそうだけどソシャゲを始めてガチャキャラやその当時のイベ配布をフル回転させてなんとか成長強化していく過程がローグライクみたいでいつも大好きだなって感じる事はある |
… | 56924/09/03(火)13:14:07No.1228844461+>コマンドベースのトレハンでなんかおすすめあるかい? |
… | 57024/09/03(火)13:14:38No.1228844573+なんか落ち着いて考えるの楽しくてそれほどアクション要求されなくておみくじひけるゲームやりたいんだよね |
… | 57124/09/03(火)13:14:39No.1228844577そうだねx3>元ネタの画像知らないとめんどくさいことになるからやめろ! |
… | 57224/09/03(火)13:14:41No.1228844585+チョコダンは初代が豊富な装備で無法できて好きだった |
… | 57324/09/03(火)13:14:44No.1228844596+ローグライクキー配置とかすごい便利なのに真似する所少なくて悲しい |
… | 57424/09/03(火)13:14:46No.1228844604+インディーでローグライトがやたら多いのってやっぱ作る側も楽だったりするんだろうか |
… | 57524/09/03(火)13:14:48No.1228844617+不思議の/なダンジョン系はまた独自の進化してる感じはある |
… | 57624/09/03(火)13:14:51No.1228844628+チョコボは不思議"な"ダンジョンだったか |
… | 57724/09/03(火)13:15:03No.1228844682+>まあチョコボの不思議のダンジョンって名前が |
… | 57824/09/03(火)13:15:07No.1228844704+ローグライトはランダム要素があれば名乗ってるレベル |
… | 57924/09/03(火)13:15:30No.1228844783+ポケダンも見下されてるのかな |
… | 58024/09/03(火)13:15:34No.1228844799そうだねx1>ローグライクキー配置とかすごい便利なのに真似する所少なくて悲しい |
… | 58124/09/03(火)13:15:56No.1228844865そうだねx1>インディーでローグライトがやたら多いのってやっぱ作る側も楽だったりするんだろうか |
… | 58224/09/03(火)13:16:06No.1228844908+無茶苦茶出来るゲーム好き |
… | 58324/09/03(火)13:16:19No.1228844963そうだねx1チョコダンはチュンソフト監修のもと作られてて名前も語呂悪いから”の”じゃなくて”な”にしようってなっただけだぞ… |
… | 58424/09/03(火)13:16:35No.1228845024+>無茶苦茶出来るゲーム好き |
… | 58524/09/03(火)13:16:41No.1228845045+いわゆるリトライ性の高いゲームがだいたいローグライクだのなんだの言われてると思う |
… | 58624/09/03(火)13:16:44No.1228845053+>なんか落ち着いて考えるの楽しくてそれほどアクション要求されなくておみくじひけるゲームやりたいんだよね |
… | 58724/09/03(火)13:16:55No.1228845092そうだねx3ランダム要素を入れるだけで人気のあるローグライクタグをつけれちまうんだ |
… | 58824/09/03(火)13:17:00No.1228845119そうだねx3ちゃんと許可取ってるだろチョコボは! |
… | 58924/09/03(火)13:17:09No.1228845146+>調整ミスると理不尽ゲーになるからバランス感覚無いと難しそうな気はするんだがなぁ |
… | 59024/09/03(火)13:17:18No.1228845188そうだねx1ローグはあれテキストベースだから画面地味なんだよな |
… | 59124/09/03(火)13:17:21No.1228845202+ローグライクジャンルの面白みってランダム性とリソース管理する部分で罠チェックとかピラーダンスみたいなのは枝葉末節だよね? |
… | 59224/09/03(火)13:17:23No.1228845209+>最近やったのはナイトアンドドラゴン3 |
… | 59324/09/03(火)13:17:55No.1228845334+死んだら装備ロスするのがローグライクで装備持ち越せるのがハクスラって思ってる |
… | 59424/09/03(火)13:18:07No.1228845371+>>調整ミスると理不尽ゲーになるからバランス感覚無いと難しそうな気はするんだがなぁ |
… | 59524/09/03(火)13:18:13No.1228845396+>最近やったのはナイトアンドドラゴン3 |
… | 59624/09/03(火)13:18:16No.1228845406そうだねx3ランダム要素があるとそのぶん調整に時間かかるから |
… | 59724/09/03(火)13:18:33No.1228845458+stsライクはループデッキビルディングとかでいいんじゃね |
… | 59824/09/03(火)13:18:37No.1228845479+絵師から気になってるんだけどおっぱいローグライク面白い? |
… | 59924/09/03(火)13:18:54No.1228845545そうだねx1ローグライクやる時はhjklだな |
… | 60024/09/03(火)13:18:57No.1228845560そうだねx3色々やるとStSってマジでバランスいいな…って何度も実感するからね |
… | 60124/09/03(火)13:19:01No.1228845571+>>>調整ミスると理不尽ゲーになるからバランス感覚無いと難しそうな気はするんだがなぁ |
… | 60224/09/03(火)13:19:19No.1228845635+スマホにまで目を向けると放置系のハクスラトレハンが割と沢山あるよね |
… | 60324/09/03(火)13:19:23No.1228845649そうだねx1ハクスラでHCやる人頭おかしい |
… | 60424/09/03(火)13:19:36No.1228845698+ランダム生成で死んだら装備ロストするなら大体ローグライト |
… | 60524/09/03(火)13:19:57No.1228845776+死ぬと失うのはパーマデスってこれまた細分化されてるタグが |
… | 60624/09/03(火)13:20:01No.1228845792+話ズレてるけど前に漁る系のfpsの名前忘れたって言われたからルートシューター系かなって思ったらルートじゃなくてファーム!って頑なに言われて最終的にタルコフだった時はガックリした |
… | 60724/09/03(火)13:20:08No.1228845813+ローグのキーがわかりやすいは完全に嘘だろ |
… | 60824/09/03(火)13:20:24No.1228845863+装備くらいなら帰ってくる不思ダンもあるしなあ |
… | 60924/09/03(火)13:20:24No.1228845864+>ハクスラでHCやる人頭おかしい |
… | 61024/09/03(火)13:20:26No.1228845873+タルコフ系はもうタルコフライクってジャンルが産まれつつあるよね… |
… | 61124/09/03(火)13:20:27No.1228845878+やるか…ゴールデンロア… |
… | 61224/09/03(火)13:20:37No.1228845911+hjklキー配置は慣れたらめちゃくちゃ楽だけど覚えるまでが長いから… |
… | 61324/09/03(火)13:20:51No.1228845956+>色々やるとStSってマジでバランスいいな…って何度も実感するからね |
… | 61424/09/03(火)13:21:00No.1228845992+>ローグはあれテキストベースだから画面地味なんだよな |
… | 61524/09/03(火)13:21:11No.1228846030+>死ぬと失うのはパーマデスってこれまた細分化されてるタグが |
… | 61624/09/03(火)13:21:28No.1228846097+>hjklキー配置は慣れたらめちゃくちゃ楽だけど覚えるまでが長いから… |
… | 61724/09/03(火)13:21:36No.1228846123+>hjklキー配置は慣れたらめちゃくちゃ楽だけど覚えるまでが長いから… |
… | 61824/09/03(火)13:21:51No.1228846177+ローグライクアクションみたいなもう何か言ったもん勝ちみたいなタグまで作られてるし… |
… | 61924/09/03(火)13:21:55No.1228846198+StSは基礎がわかりやすいのもいい |
… | 62024/09/03(火)13:22:16No.1228846277そうだねx5大昔のゲームだから性能的にそうなってたと言うだけで |
… | 62124/09/03(火)13:22:37No.1228846346+>>hjklキー配置は慣れたらめちゃくちゃ楽だけど覚えるまでが長いから… |
… | 62224/09/03(火)13:22:39No.1228846361+>タルコフ系はもうタルコフライクってジャンルが産まれつつあるよね… |
… | 62324/09/03(火)13:22:52No.1228846402+>グラフィックの表現がジャンルの定義の一部に組み込まれてたりするけど文字で表現することになんか意味のあるゲームなのかねローグって |
… | 62424/09/03(火)13:22:58No.1228846415+RiskofRainいつ見ても安いから気になる |
… | 62524/09/03(火)13:23:09No.1228846451+>ローグのキーがわかりやすいは完全に嘘だろ |
… | 62624/09/03(火)13:23:26No.1228846507+ルートってカタカナで書かれるとガチャのルートか道なりのルートか分からんの困るよねってネタ思いついたよ |
… | 62724/09/03(火)13:23:31No.1228846522+スパロボとかFEみたいな戦略シミュレーションゲーっぽいローグライクやりたい |
… | 62824/09/03(火)13:23:33No.1228846530+ゆらぎ 誰も知らない |
… | 62924/09/03(火)13:23:38No.1228846548+stsライクはバフデバフ多すぎて何がどう作用したのか分からない時がある |
… | 63024/09/03(火)13:23:51No.1228846588そうだねx2>>>hjklキー配置は慣れたらめちゃくちゃ楽だけど覚えるまでが長いから… |
… | 63124/09/03(火)13:25:15No.1228846853+>RiskofRainいつ見ても安いから気になる |
… | 63224/09/03(火)13:25:29No.1228846906そうだねx3stsも調整に大分時間掛かった気はする |
… | 63324/09/03(火)13:25:41No.1228846948+ポケモンですらこれにすると売上落ちて |
… | 63424/09/03(火)13:25:57No.1228847007+ポーカーまでローグライトだとパズルゲーも配置ランダムだとライトにならないか |
… | 63524/09/03(火)13:26:42No.1228847150+>>タルコフ系はもうタルコフライクってジャンルが産まれつつあるよね… |
… | 63624/09/03(火)13:26:51No.1228847176+>ポーカーまでローグライトだとパズルゲーも配置ランダムだとライトにならないか |
… | 63724/09/03(火)13:27:09No.1228847230+ガチャはハクスラでローグライクだったんやね |
… | 63824/09/03(火)13:27:14No.1228847249+>DungenCrawlやってたらあっという間に慣れたな |
… | 63924/09/03(火)13:28:42No.1228847518そうだねx1>ポケモンですらこれにすると売上落ちて |
… | 64024/09/03(火)13:28:45No.1228847531+>タルコフはなんつーか昔のネトゲのPVPエリア思い出すんだよな全体的なノリ的に |
… | 64124/09/03(火)13:28:47No.1228847536+>スパロボとかFEみたいな戦略シミュレーションゲーっぽいローグライクやりたい |
… | 64224/09/03(火)13:29:01No.1228847572+亡国の騎士団は結構面白かったな |
… | 64324/09/03(火)13:29:04No.1228847579そうだねx3>ガチャはハクスラでローグライクだったんやね |
… | 64424/09/03(火)13:29:21No.1228847631そうだねx1StS初期はもちろん今ほどではないがそれでもちゃんとバランス取れてた方 |
… | 64524/09/03(火)13:29:49No.1228847725+PoEとかも大分時間掛けて今の形あるけど5年ぐらい前にまともになっただけで |
… | 64624/09/03(火)13:29:50No.1228847728そうだねx3>毎回開始時に10連してそのキャラでなんかクリアしろみたいなモードあるなら |
… | 64724/09/03(火)13:29:51No.1228847736そうだねx1スレスパはもう一つのジャンルでいい気がする |
… | 64824/09/03(火)13:30:11No.1228847801+栄冠とかは…違うか |
… | 64924/09/03(火)13:30:49No.1228847922+>stsも調整に大分時間掛かった気はする |
… | 65024/09/03(火)13:30:54No.1228847931+>DungenCrawl |
… | 65124/09/03(火)13:30:59No.1228847950+>PoEとかも大分時間掛けて今の形あるけど5年ぐらい前にまともになっただけで |
… | 65224/09/03(火)13:31:01No.1228847960+>PoEとかも大分時間掛けて今の形あるけど5年ぐらい前にまともになっただけで |
… | 65324/09/03(火)13:31:10No.1228847995そうだねx1厳しく定義づけする人からは嫌われそうだけどBalatroはやっぱローグライクだよな… |
… | 65424/09/03(火)13:31:25No.1228848034+>スレスパはもう一つのジャンルでいい気がする |
… | 65524/09/03(火)13:31:30No.1228848053+StSもカスタムモードにドラフトっぽく遊べるオプションあるよね |
… | 65624/09/03(火)13:31:47No.1228848095+>>スパロボとかFEみたいな戦略シミュレーションゲーっぽいローグライクやりたい |
… | 65724/09/03(火)13:31:52No.1228848113+>スパロボとかFEみたいな戦略シミュレーションゲーっぽいローグライクやりたい |
… | 65824/09/03(火)13:32:02No.1228848146+>栄冠とかは…違うか |
… | 65924/09/03(火)13:32:05No.1228848158+>スレスパはもう一つのジャンルでいい気がする |
… | 66024/09/03(火)13:32:07No.1228848164+>スパロボとかFEみたいな戦略シミュレーションゲーっぽいローグライクやりたい |
… | 66124/09/03(火)13:32:35No.1228848244+>コンテンツスカスカだから数年待たないといけないのかな |
… | 66224/09/03(火)13:32:44No.1228848284+ローグライクローグライトと伝統的ローグライク不思議なダンジョンで二分される中なんかどっちの方にも付いてたりするDCタグ |
… | 66324/09/03(火)13:33:02No.1228848337+洋ゲーの名作は暗いのが多いんだよなあ |
… | 66424/09/03(火)13:33:08No.1228848359+>わかるんだがそれはハクスラの認識が本来とズレてるので別のワードを用いて探すのが建設的だ |
… | 66524/09/03(火)13:33:13No.1228848372+なんで最初の方自演しまくってるの |
… | 66624/09/03(火)13:33:31No.1228848430そうだねx1インディーのはメトロイドヴァニアにソウルライク要素いる?ってなる |
… | 66724/09/03(火)13:33:35No.1228848444そうだねx1Cogmind面白そうだけど英語版しかないよね |
… | 66824/09/03(火)13:34:14No.1228848578そうだねx1itbはSRPGじゃないか? |
… | 66924/09/03(火)13:34:17No.1228848587そうだねx2>なんで最初の方自演しまくってるの |
… | 67024/09/03(火)13:34:22No.1228848604+>インディーのはメトロイドヴァニアにソウルライク要素いる?ってなる |
… | 67124/09/03(火)13:34:52No.1228848688+>>なんで最初の方自演しまくってるの |
… | 67224/09/03(火)13:35:08No.1228848742+レベル上がるごとにパワーアップのランダム選択肢が3つ出る形式ってどこが始祖なん? |
… | 67324/09/03(火)13:35:14No.1228848763+誰もやってなさそうだけどAFKジャーニーのPvPローグライトモードみたいなやつが最近ちょっと好き |
… | 67424/09/03(火)13:35:15No.1228848767+ジャンル分けなんて好みのものを見つけやすくするためのタグ付けなんだし |
… | 67524/09/03(火)13:35:20No.1228848782+自演で伸びなければ爆破する |
… | 67624/09/03(火)13:35:24No.1228848795+>洋ゲーの名作は暗いのが多いんだよなあ |
… | 67724/09/03(火)13:35:24No.1228848797+自演スカム… |
… | 67824/09/03(火)13:35:25No.1228848798+>>>なんで最初の方自演しまくってるの |
… | 67924/09/03(火)13:35:26No.1228848800そうだねx3>>>なんで最初の方自演しまくってるの |
… | 68024/09/03(火)13:35:29No.1228848808+>インディーのはメトロイドヴァニアにソウルライク要素いる?ってなる |
… | 68124/09/03(火)13:35:31No.1228848817そうだねx3自分のレス引用しないで進行してるから別にいいよ |
… | 68224/09/03(火)13:35:44No.1228848845+>インディーのはメトロイドヴァニアにソウルライク要素いる?ってなる |
… | 68324/09/03(火)13:35:52No.1228848870+明るい洋ゲーあんまりみかけない |
… | 68424/09/03(火)13:36:01No.1228848901+そう言われてみるとimgって毎回スレごとに違ったムーブ求められるしローグライクかもな |
… | 68524/09/03(火)13:36:23No.1228848964+HCだからうんこ出たらそこでスレ閉じてね |
… | 68624/09/03(火)13:36:47No.1228849038+>最初は自演でスレ伸ばすのは序盤の鉄板ムーブだぞ |
… | 68724/09/03(火)13:36:51No.1228849049そうだねx3>そう言われてみるとimgって毎回スレごとに違ったムーブ求められるしローグライクかもな |
… | 68824/09/03(火)13:36:52No.1228849050+>そう言われてみるとimgって毎回スレごとに違ったムーブ求められるしローグライクかもな |
… | 68924/09/03(火)13:37:16No.1228849119+序盤はまずレスを集めてステータス伸ばさないとな… |
… | 69024/09/03(火)13:37:28No.1228849170+いもげのスレッド650レス目でIDが出て倒れたとか記録されちゃう… |
… | 69124/09/03(火)13:37:30No.1228849173+imgはでかい失敗すると引き継ぎ要素もあるから厄介 |
… | 69224/09/03(火)13:37:46No.1228849219+おれがローグライク好きなのそういう理由だったのか |
… | 69324/09/03(火)13:37:59No.1228849272+わめくキチガイ多すぎな芋毛蛮怒 |
… | 69424/09/03(火)13:38:17No.1228849329+たまにエリート「」が現れて苦戦する… |
… | 69524/09/03(火)13:38:43No.1228849415+クリア条件は1000レス達成 |
… | 69624/09/03(火)13:38:52No.1228849454+序盤でチキっても後でジリ貧だから大胆に行かないと |
… | 69724/09/03(火)13:38:55No.1228849469+初手で自分のレス入れるのはローグライクで死ぬの怖くていちいちセーブデータのバックアップ取ってるのと同じくらいチキンのカス野郎だろ恥を知れ |
… | 69824/09/03(火)13:38:55No.1228849473+今回もダメだったか… |
… | 69924/09/03(火)13:39:11No.1228849522+>クリア条件は1000レス達成 |
… | 70024/09/03(火)13:39:18No.1228849542そうだねx2マス目状マップでもないしターン制でもないimgのどこがローグライクなんですか? |
… | 70124/09/03(火)13:39:18No.1228849543+ある程度の時間でダンジョンが消滅してはじき出される |
… | 70224/09/03(火)13:39:38No.1228849603+いい話題のカードを切ると連鎖してレスが伸びていく |
… | 70324/09/03(火)13:39:42No.1228849614そうだねx1>マス目状マップでもないしターン制でもないimgのどこがローグライクなんですか? |
… | 70424/09/03(火)13:39:52No.1228849651+>マス目状マップでもないしターン制でもないimgのどこがローグライクなんですか? |
… | 70524/09/03(火)13:39:56No.1228849666+ふたばライク掲示板はそこそこあるしな… |
… | 70624/09/03(火)13:40:02No.1228849680+まあンなことはこの際どうでもいいんですわ |
… | 70724/09/03(火)13:40:08No.1228849698+匿名掲示板シムはカイロゲーあたりにギリありそう |
… | 70824/09/03(火)13:40:24No.1228849757+>初手で自分のレス入れるのはローグライクで死ぬの怖くていちいちセーブデータのバックアップ取ってるのと同じくらいチキンのカス野郎だろ恥を知れ |
… | 70924/09/03(火)13:40:45No.1228849825+>ある程度の時間でダンジョンが消滅してはじき出される |
… | 71024/09/03(火)13:40:58No.1228849882+>>初手で自分のレス入れるのはローグライクで死ぬの怖くていちいちセーブデータのバックアップ取ってるのと同じくらいチキンのカス野郎だろ恥を知れ |
… | 71124/09/03(火)13:41:06No.1228849912+チャンコーハンスレの住民はあちらです |
… | 71224/09/03(火)13:41:12No.1228849931+次のスレでは上手くやってくれるでしょう |
… | 71324/09/03(火)13:41:14No.1228849938+>まあンなことはこの際どうでもいいんですわ |
… | 71424/09/03(火)13:41:24No.1228849975+>インディーのはメトロイドヴァニアにソウルライク要素いる?ってなる |
… | 71524/09/03(火)13:41:28No.1228849990そうだねx2また君か… |
… | 71624/09/03(火)13:41:29No.1228849991そうだねx1>>まあンなことはこの際どうでもいいんですわ |
… | 71724/09/03(火)13:41:43No.1228850036+>死んで覚えろと言っている!!111 |
… | 71824/09/03(火)13:41:52No.1228850068+>でも由緒正しいテキストベースだぜ? |
… | 71924/09/03(火)13:42:05No.1228850109+死んだら1から始めるとかクソゲーにも程があるよな! |
… | 72024/09/03(火)13:42:17No.1228850153+>初手で自分のレス入れるのはローグライクで死ぬの怖くていちいちセーブデータのバックアップ取ってるのと同じくらいチキンのカス野郎だろ恥を知れ |
… | 72124/09/03(火)13:42:56No.1228850271+雀魂でやってたにゃ |
… | 72224/09/03(火)13:42:59No.1228850280+テキストベースローグライトアクション掲示板! |
… | 72324/09/03(火)13:43:38No.1228850408+ランダム性のあるレスがあなたに襲いかかってきます |
… | 72424/09/03(火)13:43:44No.1228850431+>テキストベースローグライトアクション掲示板! |
… | 72524/09/03(火)13:43:55No.1228850469+elonaってハクスラじゃね?とは思う |
… | 72624/09/03(火)13:44:11No.1228850507+Qy@ |
… | 72724/09/03(火)13:44:29No.1228850577+>ランダム性のあるレスがあなたに襲いかかってきます |
… | 72824/09/03(火)13:44:30No.1228850580+>テキストベースローグライトアクション掲示板! |
… | 72924/09/03(火)13:44:36No.1228850600+広告を避けながら書き込むからローグライトアクション要素も含まれるね |
… | 73024/09/03(火)13:44:49No.1228850643+ここ結構ゲームの数値として落とし込める要素多いな |