二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1725306190204.jpg-(2044033 B)
2044033 B24/09/03(火)04:43:10No.1228777464そうだねx6 10:23頃消えます
操作性悪…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/03(火)04:46:31No.1228777553そうだねx7
あえてね
224/09/03(火)04:47:46No.1228777589そうだねx94
>あえてね
こんなん出すなバカタレッ
324/09/03(火)04:49:02No.1228777638そうだねx62
結局この路線は続かなかったからな
424/09/03(火)04:49:07No.1228777642そうだねx1
海老とアボカド食えないくせに!
524/09/03(火)04:49:51No.1228777663そうだねx20
ラジコン操作はね…
624/09/03(火)05:05:59No.1228778090そうだねx27
視点変わっても前に進めるから言うほど悪くないと思う
あと操作性の悪さが恐怖を倍増させてた
724/09/03(火)05:11:02No.1228778235そうだねx40
当時からラジコン操作は嫌いだった
824/09/03(火)05:20:37No.1228778546そうだねx41
>なんでこんな館に仕掛けいっぱいあんねや!
924/09/03(火)05:31:29No.1228778883そうだねx33
>ラジコン操作はね…
いざバイオが大ヒットしたらラジコン操作のゲームも乱発されてたな…
1024/09/03(火)05:32:08No.1228778909+
fu3943868.jpg
1124/09/03(火)05:34:03No.1228778970そうだねx26
ツッコミがごもっともすぎる
1224/09/03(火)05:35:57No.1228779024そうだねx1
>ツッコミがごもっともすぎる
それで実際に発売されたものにはどのくらい反映されました?
1324/09/03(火)05:41:00No.1228779199そうだねx31
思うように逃げれないって恐怖を倍増させるよね
今はストレスフリーが重視される時代だけどホラゲーはある意味ストレス受けるためにやるのでは?と考えると難しいところだ
1424/09/03(火)05:41:11No.1228779206そうだねx1
なんでそんなものがなんてアイテムは古今腐るほど落ちてるし…なぜか腐らないけど
1524/09/03(火)05:45:35No.1228779353+
これってアローンインザダークにも触れてるの?
1624/09/03(火)05:46:31 ID:TflBxTioNo.1228779390そうだねx7
岡本のことを否定したいが言うことに同意してしまう
1724/09/03(火)05:49:11 ID:TflBxTioNo.1228779507そうだねx1
>>ラジコン操作はね…
>いざバイオが大ヒットしたらラジコン操作のゲームも乱発されてたな…
バンダイでR?MJ→オーバーブラッド
あと捜査じゃなく名前だがヒューマンからボディハザードとかも出てた
みんな乗りに来た
1824/09/03(火)05:50:04No.1228779553そうだねx32
一般的にはアクションゲームかつホラーゲームって概念自体が存在してなかったんだからしょうがない部分もある
アイテムが誰が置いたんだはすべてのゲームに刺さるからやめろ
1924/09/03(火)05:51:17No.1228779614そうだねx22
こんな意味のわからん構造の建物があるかい!
2024/09/03(火)05:51:48 ID:TflBxTioNo.1228779639そうだねx1
>一般的にはアクションゲームかつホラーゲームって概念自体が存在してなかったんだからしょうがない部分もある
バイオハザード自体もその後ちょくちょくアクションゲームの方に行っちゃうからな
一度はアクションゲームに行き過ぎた奴をデビルメイクライってことにしたんだが
2124/09/03(火)05:53:08No.1228779690そうだねx14
>アイテムが誰が置いたんだはすべてのゲームに刺さるからやめろ
それこそ何でモンスターが宝箱持ち歩いてんねん!!とかにも発展する…
2224/09/03(火)05:53:30No.1228779695そうだねx8
こんな意味のわからん荷物入れあるかい!
2324/09/03(火)05:54:26No.1228779737そうだねx41
何で鍵一個に一マスも取るんねん!!
2424/09/03(火)05:54:28No.1228779738そうだねx2
なんでアイテムボックスから他の場所で入れたアイテムがとれるんや!
2524/09/03(火)05:54:49No.1228779752+
ちょっと前に色々ホラーゲーム特集した配信を見たけどバイオフォロワー的なゲームって結構出てたんだな…
2624/09/03(火)05:55:52No.1228779799そうだねx2
なんで銃や弾丸があちこちに散らばってるんだよ問題は
2だとちゃんとゲーム内で理由が説明されてた覚えがある
2724/09/03(火)05:55:59 ID:TflBxTioNo.1228779805そうだねx2
>ちょっと前に色々ホラーゲーム特集した配信を見たけどバイオフォロワー的なゲームって結構出てたんだな…
3Dゲームで何したらいいかの一つの答えが出たからな
2824/09/03(火)05:56:48No.1228779831+
警察署がこんなトンチキお化け屋敷なことあるかい!!
2924/09/03(火)05:57:47No.1228779872+
なんでこんな妙ちきりんな仕掛けを人が住む屋敷に仕掛けとるんじゃぃ!
3024/09/03(火)05:57:48No.1228779873そうだねx29
この鍵はもう使わないってなんでわかるんや!
3124/09/03(火)05:57:53No.1228779881+
>ちょっと前に色々ホラーゲーム特集した配信を見たけどバイオフォロワー的なゲームって結構出てたんだな…
STG、横スク、RPG、格ゲーに次ぐぐらいのジャンル的な勃興だったからね
3224/09/03(火)05:58:46No.1228779908そうだねx2
バイオが売れた後にラジコン操作のホラーゲーが溢れたぐらい影響与えてたよ
3324/09/03(火)05:58:51No.1228779913そうだねx4
10人に1人はウィルスへの抗体持ちなんてあるかい!
3424/09/03(火)05:58:57No.1228779919+
>なんでアイテムボックスから他の場所で入れたアイテムがとれるんや!
実際アイテムボックスが違うと別の場所に入れたの取り出せないってやったのあったような
やろうとしたけど開発段階で止めたって話だったかな
3524/09/03(火)05:59:05No.1228779927+
これが老害だったらうnだけど
吉起だから突っ込みづらい
3624/09/03(火)05:59:12No.1228779933+
>なんで銃や弾丸があちこちに散らばってるんだよ問題は
>2だとちゃんとゲーム内で理由が説明されてた覚えがある
署長(アンブレラの手先)が署員皆殺しにする為にわざと武器弾薬を分散させた
3724/09/03(火)05:59:17No.1228779935+
>バンダイでR?MJ→オーバーブラッド
カウントダウンヴァンパイヤーズもあるぜ!
3824/09/03(火)06:00:04 ID:TflBxTioNo.1228779967そうだねx3
>>バンダイでR?MJ→オーバーブラッド
>カウントダウンヴァンパイヤーズもあるぜ!
イメージに反してリアルタイプの3Dアクションにやたら乗り気だったバンダイ
サイレントボマーとかもあった
3924/09/03(火)06:00:29No.1228779985+
キャリアー…
4024/09/03(火)06:01:44No.1228780025そうだねx10
三上ッ!これめちゃくちゃええ歌やろ!お前の今作ってるバイオハザードってやつで使わんか!?
4124/09/03(火)06:01:52No.1228780029+
3までラジコン操作だったけ…
4224/09/03(火)06:02:27No.1228780060+
>実際アイテムボックスが違うと別の場所に入れたの取り出せないってやったのあったような
>やろうとしたけど開発段階で止めたって話だったかな
パラサイトイヴとかがそれじゃなかったっけ?
4324/09/03(火)06:02:34No.1228780065+
なんやこの肩越しの視点は!
レオンの顔を見ることはできんのか!
銃はちゃんと狙わな当たらんしよぉ!
こんな状態でカプコンのブランドで出せると思うか!
4424/09/03(火)06:04:06 ID:TflBxTioNo.1228780104+
おそらく岡本が一番七転八倒してた時期
4524/09/03(火)06:04:07No.1228780106そうだねx4
バイオ0でやったら床が光りまくる地獄になったじゃない
4624/09/03(火)06:05:27No.1228780154+
2になると三上の方からこんなんでバイオ2を名乗れるかバカタレ!!になるんだよね…
4724/09/03(火)06:06:18No.1228780187+
>2になると三上の方からこんなんでバイオ2を名乗れるかバカタレ!!になるんだよね…
かなり開発しといてお蔵入りになったα版…
4824/09/03(火)06:06:44 ID:TflBxTioNo.1228780209+
同じぐらいの頃に社長が中古ゲーム市場にキレててなだめたり
あと日テレから木梨憲武が来てストVのキャラデザしたり(結局マブストに収録される)
4924/09/03(火)06:06:44No.1228780210+
ラジコンはラジコンで好きだったけど今やるとなると流石に辛い
5024/09/03(火)06:07:25No.1228780233+
切り替わるシーンごとにカメラの位置が…ってバイオハザード初期作のシステムゆえの操作じゃないの?
作った男たち系の漫画のエピソードって後出しの嘘くさいのも結構あるし本当にあったやり取りかな…
5124/09/03(火)06:11:01No.1228780379そうだねx2
https://www.youtube.com/watch?v=zutaQHmfqBY
ズバリ対話あるけど
三上が狂人なのがよくわかる
5224/09/03(火)06:11:45No.1228780405+
ラジコンやめたのベロニカからだっけ4からだっけ
5324/09/03(火)06:11:48 ID:TflBxTioNo.1228780409+
岡本に正直いけ好かないという印象はそこそこある
だがそれ以上に昔のカプコンがイカれた奴が多すぎる
5424/09/03(火)06:12:27No.1228780447そうだねx1
何でアイテム使ったらもう使わんと分かるんや!
5524/09/03(火)06:12:43No.1228780457+
>バンダイでR?MJ→オーバーブラッド
うお…持ってたなR?MJ
懐かしすぎる
5624/09/03(火)06:12:45No.1228780462+
バイオ0は今やるとドアの開閉+ラジコン操作+アイテムボックス無しの三重苦でマジでキツイ
5724/09/03(火)06:12:51No.1228780466+
さくらももこデザインのキャラによるパーティゲーム…これはいける…いけるでぇ!
5824/09/03(火)06:13:14No.1228780477+
このラジコン操作が人気の理由なら後に続いた操作性の作品も人気だった筈
5924/09/03(火)06:14:36No.1228780532+
>かなり開発しといてお蔵入りになったα版…
そういやダンテも元々はバイオの主人公としてモデリングしてたらしいな
6024/09/03(火)06:15:02No.1228780552そうだねx5
fu3943881.jpg
fu3943882.jpg
fu3943883.jpg
開発中のバーチャファイターは本気で殴ってないから痛そうじゃないんで開発部で殴り合って見るか!とかやってたシリーズだぞ
この実録風漫画
高橋名人物語とかと同じだと思っておけよ
6124/09/03(火)06:15:08No.1228780557+
ぼくの夏休みがこれだったのもあえてなんだろうか
6224/09/03(火)06:15:27No.1228780569+
ツッコミ所が据え置きすぎる…
6324/09/03(火)06:16:10 ID:TflBxTioNo.1228780599そうだねx3
>開発中のバーチャファイターは本気で殴ってないから痛そうじゃないんで開発部で殴り合って見るか!とかやってたシリーズだぞ
>この実録風漫画
>高橋名人物語とかと同じだと思っておけよ
そういうこともあるんじゃない?と思ったがリアリティがないのかこれ
6424/09/03(火)06:16:33No.1228780616+
この警察署のやつらトイレ行くにも難儀するやないか!
6524/09/03(火)06:18:13No.1228780678+
ヘリがそう簡単に墜ちるわけあるか!
6624/09/03(火)06:18:13No.1228780679+
ゾンビよりもあの建物そのものが恐怖だよ
6724/09/03(火)06:19:29No.1228780732+
>この研究所のやつら出勤するにも難儀するやないか!
6824/09/03(火)06:19:34 ID:TflBxTioNo.1228780735+
>2になると三上の方からこんなんでバイオ2を名乗れるかバカタレ!!になるんだよね…
こんなスタイリッシュアクションがバイオ名乗れるかバカタレ!
お前なんかゾンビやなく悪魔と戦っとけ!
その後モデル体型のメガネババアにキメポーズさせとけ!
6924/09/03(火)06:19:45No.1228780738+
>この警察署のやつらトイレ行くにも難儀するやないか!
シリーズ重ねてそれはもうそういうもので作った方含めみんな納得するしか無くなった奴
7024/09/03(火)06:20:13No.1228780762そうだねx9
>ヘリがそう簡単に墜ちるわけあるか!
こんなんでカプコンのヘリが名乗れるかい!
7124/09/03(火)06:20:18No.1228780764+
なんでお前扉開けるのにクレスト取ってこなきゃあかんねん
誰が建てたんや!
7224/09/03(火)06:20:29No.1228780775+
神谷英樹もXで前に触れてて脚色はあるとは言ってた
7324/09/03(火)06:20:39No.1228780780+
リメイク版で思い知ったがあのもどかしいラジコン操作がないと全てに楽々対処できるから全然怖くなかったし…
7424/09/03(火)06:21:06No.1228780799そうだねx4
ピアノをうまく弾けた時だけ開く扉ってなんや!
7524/09/03(火)06:21:27No.1228780816+
なんで扉開けるのにいちいちアップにするんや!
7624/09/03(火)06:22:14No.1228780842+
>ラジコンやめたのベロニカからだっけ4からだっけ
4
7724/09/03(火)06:22:19No.1228780844+
>なんで扉開けるのにいちいちアップにするんや!
ロード画面のごまかしと聞いてすげーってなった
7824/09/03(火)06:22:28No.1228780852そうだねx14
>この実録風漫画
しょうがねえじゃねえかマガジン連載なんだからよ
7924/09/03(火)06:23:02No.1228780872+
オヤジーマウスちゃんと仕事してたんだ…
8024/09/03(火)06:23:27No.1228780889+
まぁこっちはこっちで夢で終わらせないねじ込んでくるし…
8124/09/03(火)06:23:35 ID:TflBxTioNo.1228780898+
>>なんで扉開けるのにいちいちアップにするんや!
>ロード画面のごまかしと聞いてすげーってなった
仮面ライダーのゲームでも同じ演出が取られた
8224/09/03(火)06:24:01No.1228780916+
じゃあグランツーリスモのスタッフが仕事サボってパチンコ打ってて
パチンコ玉に映した自分を見てリプレイのカメラアングルをいじるのを思いついたのも…!
8324/09/03(火)06:24:23No.1228780936+
実際は三上もクソだと認識してた操作性だけど今もインディーで旧バイオのフォロワーが出る程度には受けてしまったの世の中は分からんな
8424/09/03(火)06:24:28No.1228780938そうだねx1
>>バンダイでR?MJ→オーバーブラッド
>うお…持ってたなR?MJ
>懐かしすぎる
NO FEAR
8524/09/03(火)06:24:47No.1228780947+
実は開発当初はFPSとして作られていたという
8624/09/03(火)06:25:15No.1228780963+
鬼武者もラジコン操作だったし結構長い期間続いてたよねラジコン期
8724/09/03(火)06:25:44No.1228780982+
4は4でリメイクされるくらいに名作だし
ひょっとしてどっちも正解なんじゃないか?
8824/09/03(火)06:26:02No.1228780996そうだねx3
>開発中のバーチャファイターは本気で殴ってないから痛そうじゃないんで開発部で殴り合って見るか!とかやってたシリーズだぞ
>この実録風漫画
バーチャのやつは鈴Qが奇人すぎてそういうこともあったかもな…ってなる
>高橋名人物語とかと同じだと思っておけよ
それはそう
8924/09/03(火)06:26:21No.1228781012+
難易度を操作性の悪さで担保するのやめや!
9024/09/03(火)06:27:05No.1228781038+
fu3943894.jpg
後にパロディされたやつ
fu3943895.jpg
現実
9124/09/03(火)06:27:44No.1228781071+
不便だから面白いって概念は初代だから許される概念だと思うんだよな
バイオもモンハンもどんどんストレスフリーになっていったあたり結局快適性に行きつく
9224/09/03(火)06:27:49No.1228781075+
ハーブで回復はアカンやろ!
9324/09/03(火)06:28:25No.1228781098+
>宮本茂がスーパーマリオの楽しさを理解させるために部下たちを引き連れてアスレチックランドに行くシーン。
9424/09/03(火)06:29:13No.1228781130+
>鬼武者もラジコン操作だったし結構長い期間続いてたよねラジコン期
一時期まではバッカ!!バイオはラジコン操作だからこそ面白いんだよってみんな本気で思ってたからな…
9524/09/03(火)06:29:30No.1228781141+
ゲーム機のスペックが3Dバリバリに動かすには足りてない時代だから色々と試行錯誤してるよね
9624/09/03(火)06:29:38No.1228781146+
>宮本茂がスーパーマリオの楽しさを理解させるために部下たちを引き連れて京都の野山に行くシーン。
9724/09/03(火)06:29:57No.1228781164+
>鬼武者もラジコン操作だったし結構長い期間続いてたよねラジコン期
視点を自由にする=すべての背景を見られてもいいように作り込むだからな…
ここらへんで会社としての格差がめちゃくちゃに出てきた
9824/09/03(火)06:30:06No.1228781173+
>不便だから面白いって概念は初代だから許される概念だと思うんだよな
>バイオもモンハンもどんどんストレスフリーになっていったあたり結局快適性に行きつく
じゃあ昔みたいに殴られてマップ戻されて繰り返す配置やるか?
って言われたら絶対今だと叩かれるからな昔のモンハン…
面倒は減らした方が良いよね
9924/09/03(火)06:30:15No.1228781182+
>不便だから面白いって概念は初代だから許される概念だと思うんだよな
>バイオもモンハンもどんどんストレスフリーになっていったあたり結局快適性に行きつく
パイオニアだから許されるだけだよね
後発は徹底的にストレスフリーにした方が良いわ
10024/09/03(火)06:30:22No.1228781189そうだねx1
4でやめたのは固定視点で操作自体は一緒じゃない?
10124/09/03(火)06:30:33No.1228781197+
なんでこんなあちこちにハーブあるんだよ!に理屈付けたら余計面白いことになっちゃった…
10224/09/03(火)06:30:36No.1228781198+
昔はカメラ切り替わると同時にキャラがあらぬ方向に行くゲーム多かったよな
最近は固定カメラのゲームじたい減ってる気がするけど
10324/09/03(火)06:31:49No.1228781247そうだねx1
>パイオニアだから許されるだけだよね
>後発は徹底的にストレスフリーにした方が良いわ
モンハンはちょい違う
元々PSO(他社)のボス戦だけやったら面白くね? みたいな感じで始まってるとこに肉付けしたので面倒な要素は完全にわざと
10424/09/03(火)06:32:00No.1228781255そうだねx8
このアンブレラとか言う企業頭おかしいんか!
10524/09/03(火)06:32:17No.1228781267+
>>ラジコンやめたのベロニカからだっけ4からだっけ
>4
でも露骨にアクションゲームになってったのも4からなんだよね…
10624/09/03(火)06:32:22No.1228781272そうだねx6
そう考えると基本は固定カメラでありつつ主観視点でステージのどこでも見れたMGSってそれ自体が結構すごいことしてたのか
10724/09/03(火)06:32:23No.1228781273+
>このアンブレラとか言う企業頭おかしいんか!
だから潰れた…
10824/09/03(火)06:32:29No.1228781276+
パクリ元が日本で普通に流行ってたらなんて言われてたんだろ
10924/09/03(火)06:32:31No.1228781277+
>ゲーム機のスペックが3Dバリバリに動かすには足りてない時代だから色々と試行錯誤してるよね
PS1最初期は一人称視点が多いんだよな
キャラと背景の3Dが同レベルの負荷だから背景をフル3Dにしようってやってたから
ある意味書き割り背景+3Dキャラってエポックメイキングだったんだよな
11024/09/03(火)06:32:59No.1228781301そうだねx7
アローンインザダークをパクっただけだからこうなっただけなのになぜかこういうバイオ制作秘話で一切触れられないアローンインザダーク
11124/09/03(火)06:33:01No.1228781303+
海バイオことディープフィアーとか楽しかったな
11224/09/03(火)06:33:11No.1228781308+
最新ゲームですらゆっくり扉開くからな
あと狭い隙間を肩擦りながら通ったり
11324/09/03(火)06:33:19No.1228781315+
でもバイオ初期のTAの面白さに間違いなく一役買ってたからなラジコン操作
11424/09/03(火)06:33:42No.1228781326そうだねx1
4も前にしか進めなくて曲がる時ぐるぐるしないといけないからラジコンだよ
視点だけ後ろになってる
11524/09/03(火)06:34:12No.1228781341+
ユーザはみんなアローンインザダークの影響だと思ってたのに
スウィートホームだと言い張るカプコンは事実
11624/09/03(火)06:34:26No.1228781355+
>アローンインザダークをパクっただけだからこうなっただけなのになぜかこういうバイオ制作秘話で一切触れられないアローンインザダーク
他社ゲーパクりましたなんて触れるメリットゼロだろどう考えても
11724/09/03(火)06:34:43No.1228781369+
従来の操作方法と入力方向に動くの切り替えられるの小文字バイオからじゃないかな
11824/09/03(火)06:34:50No.1228781377+
>最新ゲームですらゆっくり扉開くからな
ローディング関係なく演出として優秀だからな…
11924/09/03(火)06:35:30No.1228781410+
ダンサーインザダークって洋ゲーパクって作りましたって開発インタビューで言ってなかったっけ
12024/09/03(火)06:35:43No.1228781418+
>そう考えると基本は固定カメラでありつつ主観視点でステージのどこでも見れたMGSってそれ自体が結構すごいことしてたのか
開発一年とかが当たり前の時代に数年掛けて作り込むってとんでもないことしてるからな
12124/09/03(火)06:36:03No.1228781441+
何で主題歌が夢で終わらせない…?
12224/09/03(火)06:36:15No.1228781454そうだねx15
>ダンサーインザダークって洋ゲーパクって作りましたって開発インタビューで言ってなかったっけ
全然関係ない映画のタイトルが混ざってるぞ
12324/09/03(火)06:36:20No.1228781465+
ぶっちゃけバイオは4で初めてゲームとして面白い!と思ったくらいにはラジコン操作はクソだと思ってた
ただまあ7で原点回帰してホラー路線に戻ったのも面白いと感じたので結局は塩梅よね
12424/09/03(火)06:36:38No.1228781477+
神谷もバイオ開発で最初にやったのはスウィートホームのプレイと感想の提出とは言ってたから…
12524/09/03(火)06:37:32No.1228781510+
最近のゲームだとやろうと思えば屋内ステージから外のオープンワールドのフィールドへの移行もパネルから飛び出す程度のモーションでロード終わるしゆっくり扉開けるとかは演出目的の方が大きそう
12624/09/03(火)06:37:53No.1228781522そうだねx2
まあトンチキ建造物の不思議ギミックと脱出という部分はスウィートホームって言われると否定できないがそういうエッセンスの部分じゃないんだ
本体はアローンインザダークだろ!
12724/09/03(火)06:38:10No.1228781534+
4でアシュリーに切り替わってラジコン操作になるところは恐怖感マシマシでよかったよ
ただストレスなだけの人もいただろうけど
12824/09/03(火)06:38:41No.1228781562+
>何で主題歌が夢で終わらせない…?
三上ッ!この歌お前のゲームで使えッ!!てえらい人が言ってたから…
12924/09/03(火)06:39:15No.1228781591+
シリーズでずっと実装され続けるアローンインザダークそのままの救急スプレーはわざとツッコミ待ちしてる気がするぞカプコン
13024/09/03(火)06:39:28No.1228781604+
この操作はバイオの操作って印象があったからぼくのなつやすみもこれで少し笑ってしまった記憶
13124/09/03(火)06:39:58No.1228781623+
岡本ってエブリパーティ作った人?
13224/09/03(火)06:40:19No.1228781639そうだねx2
>三上ッ!この歌お前のゲームで使えッ!!てえらい人が言ってたから…
ここらへんはまじで経営一族の一味がやってることだから質が悪い
DMCのときは三上が頑張って断ったらしいが
13324/09/03(火)06:40:43No.1228781654+
悟空でも狭い壁ズリズリ移動はあるからな…
13424/09/03(火)06:40:44 ID:TflBxTioNo.1228781655+
削除依頼によって隔離されました
>>アローンインザダークをパクっただけだからこうなっただけなのになぜかこういうバイオ制作秘話で一切触れられないアローンインザダーク
>他社ゲーパクりましたなんて触れるメリットゼロだろどう考えても
わー出た出た出ましたドラクエの話で水晶の心臓のタイトル出してドヤ顔してる類のクソしょうもない人
13524/09/03(火)06:40:47No.1228781660+
夢で終わらせないは全部クリアした感じがあったからいい曲だとは思う
13624/09/03(火)06:40:51No.1228781664そうだねx3
>まあトンチキ建造物の不思議ギミックと脱出という部分はスウィートホームって言われると否定できないがそういうエッセンスの部分じゃないんだ
>本体はアローンインザダークだろ!
どっちか片方しか参考にしちゃいけないわけじゃないからな!
13724/09/03(火)06:41:18 ID:TflBxTioNo.1228781687そうだねx2
>岡本ってエブリパーティ作った人?
汚点挙げて貶したい人が起きてきたぞ
もう朝だな
13824/09/03(火)06:42:20No.1228781736そうだねx7
>fu3943894.jpg
>後にパロディされたやつ
>fu3943895.jpg
>現実
めちゃくちゃすぎる!
13924/09/03(火)06:42:53No.1228781769+
岡本はゲームハード戦争が割と本当だった時代のサードとしていろんな矢面に立った話は面白い
14024/09/03(火)06:42:57No.1228781773+
でも夢で終わらせないは名曲だからなァ?
初代バイオのなんかいいゲームクリアした感を支えてると思う
14124/09/03(火)06:43:03No.1228781778+
>シリーズでずっと実装され続けるアローンインザダークそのままの救急スプレーはわざとツッコミ待ちしてる気がするぞカプコン
逆だ
アローンインザダークの回復アイテムは元々酒だった
14224/09/03(火)06:43:11No.1228781786そうだねx1
ディレクターズカットから消えるんだっけ夢で終わらせない…?
14324/09/03(火)06:43:29 ID:TflBxTioNo.1228781805+
原型にしてゲームとして遊びやすく演出も大幅に変えたものを「パクリ」と言い張る人は昔から多い
14424/09/03(火)06:43:36No.1228781811そうだねx9
>三上ッ!この歌お前のゲームで使えッ!!てえらい人が言ってたから…
>わー出た出た出ましたドラクエの話で水晶の心臓のタイトル出してドヤ顔してる類のクソしょうもない人
>汚点挙げて貶したい人が起きてきたぞ
>もう朝だな
臭え
14524/09/03(火)06:44:05No.1228781839+
エブリは汚点じゃないよ〜
14624/09/03(火)06:44:49 ID:TflBxTioNo.1228781884そうだねx2
>臭え
お前の罵倒が否定されてムカついたレスを羅列してどうしたんだ?
そんなに悔しくて泣いちゃったのか?
14724/09/03(火)06:44:56No.1228781885+
>原型にしてゲームとして遊びやすく演出も大幅に変えたものを「パクリ」と言い張る人は昔から多い
おおっぴらにそう言えるのは使い終わった鍵捨てるところだと思う
14824/09/03(火)06:45:04No.1228781894+
1リメイクの頃にはもうバイオプレイヤーがバイオ作る側になる頃だったので
三上さんッ!なんで夢で終わらせないが無いんですかッ!!という若手もいた
14924/09/03(火)06:45:13No.1228781907+
>臭え
俺のレスも混じってるからエスパー失敗ですね
15024/09/03(火)06:45:54No.1228781932そうだねx2
>ディレクターズカットから消えるんだっけ夢で終わらせない…?
ディレクター:三上真司
15124/09/03(火)06:46:05No.1228781938+
4でもまだ捜査感は微妙だったように思う
やっぱ5くらいからかアクションに振ってきたのは
15224/09/03(火)06:46:16No.1228781949+
>三上さんッ!なんで夢で終わらせないが無いんですかッ!!という若手もいた
山中(後のゴッドハンドキャラクターデザイン)はさ…
15324/09/03(火)06:46:20No.1228781953+
けどホラーでプレイヤーが強すぎてもあれなのは6がダメで7が成功したあたりあってもいる
15424/09/03(火)06:46:26No.1228781961+
ドラクエは別に他社の作品の名前は隠してないからな
ウルティマとウィズのいい所混ぜたって明言してるし
15524/09/03(火)06:46:46No.1228781976+
>ここらへんはまじで経営一族の一味がやってることだから質が悪い
>わー出た出た出ましたドラクエの話で水晶の心臓のタイトル出してドヤ顔してる類のクソしょうもない人
15624/09/03(火)06:47:37No.1228782013+
>わー出た出た出ましたドラクエの話で水晶の心臓のタイトル出してドヤ顔してる類のクソしょうもない人
これタイトル間違えてるのにツッコミのツッコミでドヤってるのはわざと?
笑いのツボを理解しててうまいね
15724/09/03(火)06:47:47 ID:TflBxTioNo.1228782024そうだねx1
>>ここらへんはまじで経営一族の一味がやってることだから質が悪い
>>わー出た出た出ましたドラクエの話で水晶の心臓のタイトル出してドヤ顔してる類のクソしょうもない人
無関係のレス繋げて引用してるのはあれか?
敗北宣言と同義のコピペ連投埋め立てでも始める気なのか?
15824/09/03(火)06:47:57No.1228782027+
書き込みをした人によって削除されました
15924/09/03(火)06:48:31 ID:TflBxTioNo.1228782064+
>これタイトル間違えてるのにツッコミのツッコミでドヤってるのはわざと?
>笑いのツボを理解しててうまいね
ドヤってると思っちゃったんだ?クソしょうもないプライド傷つけちゃってごめんね
16024/09/03(火)06:49:48No.1228782146+
気が触れたなら謝るが…
16124/09/03(火)06:50:12No.1228782163そうだねx2
>わー出た出た出ました
16224/09/03(火)06:51:00No.1228782204そうだねx2
バイオは4と7で大きく方針転換してちゃんとウケてるのが
何が悪いのか研究してて本当に偉いと思う
16324/09/03(火)06:51:57 ID:TflBxTioNo.1228782264+
>気が触れたなら謝るが…
ぽいっすね
パクリ認定乗ってもらえなくてブチキレちゃった
16424/09/03(火)06:52:02No.1228782271+
この鍵は使わないようだはアイテム管理面で物凄い影響するんだよな…
16524/09/03(火)06:52:06No.1228782277そうだねx1
ひゃー起き起き起きました
16624/09/03(火)06:52:09No.1228782279そうだねx3
>>ディレクターズカットから消えるんだっけ夢で終わらせない…?
>ディレクター:三上真司
正しくディレクターによるカットだ
16724/09/03(火)06:53:06No.1228782346+
なんでショットガン一丁のために部屋丸ごと罠になっとるんや!
16824/09/03(火)06:56:10No.1228782546+
4は視点に騙されがちだけどあれもまだラジコン操作だよな
16924/09/03(火)06:56:50No.1228782579+
しょうもないレスするアホにしょうもないレスに乗っかるアホとレスポンチはじめるアホ
スルーしろよ…
17024/09/03(火)06:57:52No.1228782648そうだねx7
視点のおかげで4をラジコンじゃないと勘違いする人も多いので
問題は操作じゃなくて固定視点だな…
17124/09/03(火)06:58:10No.1228782667+
実際に動かすお客の視点を持ってるとも言うけど岡本さんあんまりゲー厶に詳しくないよね
17224/09/03(火)06:58:45 ID:TflBxTioNo.1228782707そうだねx2
>しょうもないレスするアホにしょうもないレスに乗っかるアホとレスポンチはじめるアホ
>スルーしろよ…
まら
さい
17324/09/03(火)07:00:01 ID:TflBxTioNo.1228782799そうだねx5
>実際に動かすお客の視点を持ってるとも言うけど岡本さんあんまりゲー厶に詳しくないよね
岡本はゲーム開発にめちゃくちゃ詳しいんじゃなく
ゲーム商売に詳しい
17424/09/03(火)07:03:19No.1228783000そうだねx2
>でも夢で終わらせないは名曲だからなァ?
>初代バイオのなんかいいゲームクリアした感を支えてると思う
でも重要なのここじゃない?
17524/09/03(火)07:04:51No.1228783118そうだねx1
なんで死んだ人間が動いてんねん!
17624/09/03(火)07:08:23No.1228783433+
この洋館作った奴アホやろ!
17724/09/03(火)07:09:02No.1228783478+
元美術館を使いまわしたから多少変な警察署はまだええね…美術館としてギミックありすぎやろ!
17824/09/03(火)07:09:20No.1228783504+
>この洋館作った奴アホやろ!
アンブレラの研究所の偽装のために建てられた洋館って設定があってぇ…
17924/09/03(火)07:09:38No.1228783532+
1が一番怖かったし緊迫感あった
18024/09/03(火)07:10:28No.1228783597+
>元美術館を使いまわしたから多少変な警察署はまだええね…美術館としてギミックありすぎやろ!
RE2で美術館だからってこんなに仕掛けだらけな訳ないだろってレオンが言っててダメだった
18124/09/03(火)07:11:56No.1228783724そうだねx1
隠し部屋とそれを開けるための簡易パズルがあの世界での上位企業のステータスなのだ
18224/09/03(火)07:13:45No.1228783874+
暖炉に火を点けるとその上の絵画の一部が焼け焦げて宝石が出てくるギミックって何に使うねん!
18324/09/03(火)07:13:57No.1228783889+
電子機械とかでもなくやたらとおかしなギミック勢揃いな4はなんなんだよ
機械が出たと思えばサラザール像だし
18424/09/03(火)07:15:34No.1228784035+
この扉は8463で開くってなんやねん!
18524/09/03(火)07:15:47No.1228784058+
>暖炉に火を点けるとその上の絵画の一部が焼け焦げて宝石が出てくるギミックって何に使うねん!
アートの世界だ
18624/09/03(火)07:18:11No.1228784269+
うちの会社は社外の人が入る手続き面倒だからバイオハザードって言われてる
18724/09/03(火)07:18:46No.1228784327+
>うちの会社は社外の人が入る手続き面倒だからバイオハザードって言われてる
入るだけで知育パズルやらされる会社とかイヤ過ぎる…
18824/09/03(火)07:20:47No.1228784525+
バイオの操作に関しては当時ですらかなり賛否分かれてたとこあるし
あれについて良い印象持ってる人ばかりじゃないよね
18924/09/03(火)07:22:25 ID:TflBxTioNo.1228784657+
>>うちの会社は社外の人が入る手続き面倒だからバイオハザードって言われてる
>入るだけで知育パズルやらされる会社とかイヤ過ぎる…
お客様!そちらの部屋は釣り天井で上から針が…お客様ー!?
19024/09/03(火)07:23:04No.1228784718+
スプラッターハウスとかもっと昔からホラーゲームはあったんだろうけど純粋にホラーをってゲームはやっぱバイオが初なのかな?
19124/09/03(火)07:23:20No.1228784750+
>お客様!そちらの部屋は釣り天井で上から針が…お客様ー!?
ショットガン取ったんだな…
19224/09/03(火)07:23:43No.1228784788+
>バイオの操作に関しては当時ですらかなり賛否分かれてたとこあるし
>あれについて良い印象持ってる人ばかりじゃないよね
まぁ動かしてて気持ちいい方が普通はいいよね
19324/09/03(火)07:24:34No.1228784860+
なんで市長の像にバッテリーが後生大事にしまっとあんねん!
19424/09/03(火)07:24:42No.1228784872+
カメラ固定だからできる恐怖はあった
ゾンビの顔どアップとか
19524/09/03(火)07:25:25No.1228784952+
先の見えないカメラアングルで進むと敵がいるって恐怖は凄かったよ
19624/09/03(火)07:25:37No.1228784972+
ホラゲーの難易度に関しては死にゲーになってストレスが勝ってくるってのがずっとあるよね
19724/09/03(火)07:28:11No.1228785205+
>スプラッターハウスとかもっと昔からホラーゲームはあったんだろうけど純粋にホラーをってゲームはやっぱバイオが初なのかな?
ファミコンじゃないやつは普通にホラー寄りの作りじゃないかスプラッターハウス
19824/09/03(火)07:28:44No.1228785258+
なんでこんなとこにサメがおんねん!
19924/09/03(火)07:29:06No.1228785298+
なんか体験版やってラジコン操作だった時点でうーん…だった
こんなにヒットするとは
20024/09/03(火)07:29:17No.1228785314+
なんやこの夢で終わらせない!いい歌やないか!
20124/09/03(火)07:29:18No.1228785316+
ゾンビは死んでるんやろ
なんで撃たれてまた死ぬねん!
20224/09/03(火)07:29:30No.1228785332+
>ホラゲーの難易度に関しては死にゲーになってストレスが勝ってくるってのがずっとあるよね
簡単すぎても何が怖いの? になるから調整は難しい
20324/09/03(火)07:30:01No.1228785400+
なんでREでジルのパンツ見えなくなってるねん!
20424/09/03(火)07:30:36No.1228785454+
>スプラッターハウスとかもっと昔からホラーゲームはあったんだろうけど純粋にホラーをってゲームはやっぱバイオが初なのかな?
弟切草とかかまいたちはホラーだろ
かまいたちはミステリ色の方が強いか
20524/09/03(火)07:31:15No.1228785523+
3のリメイクは3の良かった所全部無くしてどうなっとねん!
20624/09/03(火)07:31:26No.1228785544+
>弟切草とかかまいたちはホラーだろ
>かまいたちはミステリ色の方が強いか
そうかノベルゲームがあったか
学校の怪談とかもそうか
20724/09/03(火)07:32:14No.1228785614+
死ぬとストレスだが死なないホラーゲームは怖くないってジレンマもあって
理不尽な難易度の死にゲーにするか操作性悪くしてワンミス起こしやすくするかってなりがち
20824/09/03(火)07:33:31No.1228785724+
クロックタワーも純粋にホラーをやったゲームでいいんじゃない?
20924/09/03(火)07:36:57No.1228786020+
ホラー気になって調べてたら同じPSでもトワイライトシンドロームが同じ月に先に出てるわ
21024/09/03(火)07:39:20No.1228786271+
>バイオハザード自体もその後ちょくちょくアクションゲームの方に行っちゃうからな
>一度はアクションゲームに行き過ぎた奴をデビルメイクライってことにしたんだが
快適操作に振りすぎると悪魔のほうが泣き出すっていいセンスだよね
21124/09/03(火)07:40:11No.1228786372そうだねx1
銃構えるとちょっと前進するやんか!
これで縛りプレイするアホが出てきたらどうするんや!!
21224/09/03(火)07:40:40No.1228786428+
じゃあプロト版だとクリスが剣ぶん回したりグレネードランチャー撃ちながらころころ転がってたのか
21324/09/03(火)07:40:46No.1228786443そうだねx2
>クロックタワーも純粋にホラーをやったゲームでいいんじゃない?
3はこれどうなっとんねん!
21424/09/03(火)07:41:41No.1228786541+
>死ぬとストレスだが死なないホラーゲームは怖くないってジレンマもあって
>理不尽な難易度の死にゲーにするか操作性悪くしてワンミス起こしやすくするかってなりがち
手はもう一つある
攻撃手段や手持ちのアイテム全没収してホラーてんこ盛りにしたパズルゾーンに放り込むことだ
ついでに敵とのチェイスもひとつまみ
21524/09/03(火)07:42:01No.1228786575+
>デビルメイクライ
これはバイオです
21624/09/03(火)07:42:02No.1228786577+
なんやこの実写オープニング!有名な役者なんか!?
21724/09/03(火)07:43:08No.1228786704+
オープニングでこんだけの戦力投入して敗北してんのに個人でどうにかなるもんなんか!?
21824/09/03(火)07:43:28No.1228786748+
RE3しかやったことないけど原作の3のタイラントも走ったりあれぐらいアクティブなの?
21924/09/03(火)07:43:40No.1228786774+
何でいちいちナイフで箱を壊すんや!
22024/09/03(火)07:43:47No.1228786787+
なんで銃器でドアの鍵ぶち抜かないんだっけ?
22124/09/03(火)07:43:50No.1228786798+
>3はこれどうなっとんねん!
深作欣二の映像作品という括りでは遺作に該当する
22224/09/03(火)07:45:09No.1228786931そうだねx1
ホラーで何度も死ぬと恐怖が薄れてただストレスが溜まっていく
そんな問題を解決すべく作られたのが追ってくる敵に捕まっても死なずに投げ飛ばされるOUTLASTなんですね
おかげで死なない安心感からあんま怖くなくなりました
22324/09/03(火)07:46:35No.1228787095そうだねx1
死んだ理由が自分の操作のせいだなってわかるのはいいゲーム
22424/09/03(火)07:47:18No.1228787162+
>何でいちいちナイフで箱を壊すんや!
蹴りでも壊せますよ!
22524/09/03(火)07:47:39No.1228787208+
ドアどころか窓ガラス割って入れよってレベルの部屋のつながり
22624/09/03(火)07:47:41No.1228787211そうだねx1
三上とか神谷の上司やってたという一点でもう苦労人だよね岡本
22724/09/03(火)07:48:19No.1228787280+
でも変人を集めたのは岡ちゃんですよ
22824/09/03(火)07:48:36No.1228787306+
>三上とか神谷の上司やってたという一点でもう苦労人だよね岡本
あきまんも追加だ
22924/09/03(火)07:49:46No.1228787451そうだねx1
ヤンキー漫画のキャラみたいな口調でロックマン酷評する子供もこのシリーズ?
23024/09/03(火)07:49:57No.1228787477そうだねx1
ゲーム的要素を感じると一気に怖く無くなる事ある
零の浮遊霊をシャッターチャンスだ!と意識するようになったら全く怖く無くなった
23124/09/03(火)07:50:49No.1228787584そうだねx1
>岡本のことを否定したいが言うことに同意してしまう
触れてない
23224/09/03(火)07:50:49No.1228787586+
死に過ぎてイラつきが勝っても怖くなくなるよね…
23324/09/03(火)07:50:59No.1228787611そうだねx1
早解きでロケランを最初から無制限に使えますっておまけ良かった
23424/09/03(火)07:51:20No.1228787653+
このゲームの怖い所は回復と弾数が有限な所だよ
敵の配置と弱点覚えたら作業だよ
23524/09/03(火)07:51:22No.1228787657そうだねx3
何やねんこの爽やかなEDソング!
23624/09/03(火)07:51:43No.1228787719+
アムネジアとかCoCみたいな敵キャラを直視したら駄目なゲームは恐怖感煽っていいと思うんだけど見かけないのは面白くないのかな
俺は好きなんだけど
23724/09/03(火)07:51:55No.1228787737+
犬ぐらいなら絶対何とかなるって!ってなる玄関
23824/09/03(火)07:53:56No.1228787976+
この手伸ばすとかすぐそばで見つめてるとかゾンビの歌やんけ!
23924/09/03(火)07:54:43No.1228788081+
なんやねんこのグラサン付けてる研究者!
24024/09/03(火)07:57:00No.1228788326+
アローン・イン・ザ・ダークそんなに似てないというか
殴ったり物投げて戦うのがメインで銃はサブじゃない?
視点とラジコン操作が一緒だけども
24124/09/03(火)08:02:42No.1228788967+
初代バイオの仕様はあくまでゲーム機の性能不足誤魔化すためのあれこれだっただけだからな
シリーズ化した作品の最初の方ってそういう苦肉の策ばっかだけども
24224/09/03(火)08:03:43No.1228789088+
クロックタワーは初代はなんも特殊な力ない娘…シザーマン押し返すから弱くはないな…
3はミュージカル感あるけど個人的には嫌いじゃ無いけど
24324/09/03(火)08:06:53No.1228789507そうだねx1
ホラーゲームって無双する快感の為のもんと思い込んでる
楽しみ方の時点で何かズレてる人がちょいちょい居るよね
24424/09/03(火)08:11:14No.1228790027+
とは言っても何度も死んだりするよう難易度も繰り返しさせると
恐怖感薄れるからあんまり…
24524/09/03(火)08:12:04No.1228790155そうだねx6
>ID:TflBxTio
24624/09/03(火)08:13:15No.1228790307+
リトライのない映像のホラーと違ってゲームのホラーはプレイヤーがリトライ繰り返すとそのうち怒りが湧き上がるからな
24724/09/03(火)08:15:15No.1228790592+
捕まったら即死のホラゲはいい感じに追手が手を抜いてくれないとすぐ怖くなくなる
24824/09/03(火)08:15:21No.1228790611+
なんでお前ピアノ弾いたら壁が動くんや!
24924/09/03(火)08:17:10No.1228790854+
上手い人ならゲーム部分は無双する位で良いかな…不慣れな人でもおっかなびっくりで
なんとかクリア出来る位が良いかなあ…
25024/09/03(火)08:19:36No.1228791189+
>ホラーゲームって無双する快感の為のもんと思い込んでる
>楽しみ方の時点で何かズレてる人がちょいちょい居るよね
うまい人の動画しか見てない人なんだと思う
25124/09/03(火)08:21:55No.1228791494+
失敗すると自分じゃなくて仲間が酷い目に遭うとかだったら良い感じになるのではなかろうか
25224/09/03(火)08:23:31No.1228791698+
こういう紆余曲折があってバイオハザードは操作性が良くなったんだろうな
25324/09/03(火)08:25:41No.1228791939+
バイオに恐怖を求めてる奴はもうあんまいないと思う
からの7
25424/09/03(火)08:26:19No.1228792012+
そもそもPS期に操作性のいい3Dってあったっけか…
25524/09/03(火)08:27:35No.1228792176+
まだ右スティック標準じゃないから良くなりようがない
25624/09/03(火)08:27:46No.1228792198+
元ネタのアローンインザダークよりは色々マシにはしたから…
25724/09/03(火)08:29:21No.1228792401+
>元ネタのアローンインザダークよりは色々マシにはしたから…
アローン・イン・ザ・ダークは普通に積む時があるからな…
ゲームとして見ると酷い出来
25824/09/03(火)08:31:13No.1228792625+
ここから4が怪物的ヒットしたのはなんかこう…やっぱ最終的に全員殺せばよいのだ!ってできる爽快感は換えがたいんだろうなって
25924/09/03(火)08:35:31No.1228793080+
パラサイトイブが2でいきなりスレ画の操作方法に変わってクソがよ…ってなった
26024/09/03(火)08:36:20No.1228793191+
>バイオに恐怖を求めてる奴はもうあんまいないと思う
>からの7
いうてもあれも後半無双できるからこその面白さだと思う
全身武器になったイーサンの頼もしさよ
26124/09/03(火)08:37:25No.1228793319+
プレイヤーがゾンビを殺し慣れちゃうのがな
26224/09/03(火)08:38:41No.1228793487+
ひたすら逃げるだけのホラーも未だあるにはあるがマイナーだよなぁ
26324/09/03(火)08:40:48No.1228793725+
初代から楽しんでたけど4はめっちゃ周回したので自分的にはだいぶ楽しかったんだろうなと思う
村人ラッシュをさばいたりとか楽しいポイントがいろいろあった
中庭の犬は嫌いです
26424/09/03(火)08:41:00No.1228793743+
漫画だから半分嘘ですとYouTubeチャンネルで言われてたね
26524/09/03(火)08:41:03No.1228793745そうだねx1
スウィートホームはいいゲームだったからないや本当に
26624/09/03(火)08:43:57No.1228794135そうだねx1
三上もバイオはホラーとしては邪道だと言ってるけどピュアホラーやるとショットガン持たせて安心させてくれ!
ってなるから売れるホラーゲーム作るなら邪道が本道だなと思う
26724/09/03(火)08:44:03No.1228794150+
>ここから4が怪物的ヒットしたのはなんかこう…やっぱ最終的に全員殺せばよいのだ!ってできる爽快感は換えがたいんだろうなって
バイオ8は面白いけど7と4の良いとこどりしようとして迷走してる印象もあったり色々難しそうだとは思ったな…
26824/09/03(火)08:45:20No.1228794323+
ラジコン操作は確かに恐怖を煽るけど2や3と続くにつれご新規お断り感も出てくるやろ!こんなもんカプコンブランドで出せるかい!
26924/09/03(火)08:46:26No.1228794463+
7はうまくやったよね…
まあそれでも主人公こいつ人間離れしてんなってなっていくんだけど
27024/09/03(火)08:47:06No.1228794553+
ディノクライシスの敵だけ俊敏に動けるのはクソがよ…という気持ちが勝った
相手がゾンビだから許された
27124/09/03(火)08:48:57No.1228794761+
ディノクライシスは1のディレクターだったタクシューが製作チーム崩壊させたからケツ拭いた感じだからね
27224/09/03(火)08:50:27No.1228794934+
>ディノクライシスは1のディレクターだったタクシューが製作チーム崩壊させたからケツ拭いた感じだからね
リメイク1と4は難航したんで三上がやるしかないかぁ〜ってなったみたいな話は聞いた事があるが
ディノクライシス1もだったの?
27324/09/03(火)08:51:20No.1228795052+
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/zero-siren/3#i-2
サイレントヒルと零の対談だけどちょっと触れられてるな
27424/09/03(火)08:51:32No.1228795081+
>パラサイトイブが2でいきなりスレ画の操作方法に変わってクソがよ…ってなった
んなところまでパクらんでいい!ってなった
27524/09/03(火)08:51:53No.1228795129+
7は最初ボコボコ叩かれてたのは覚えてる
日本だけだったらしいが
27624/09/03(火)08:52:39No.1228795229+
ロックマンDASHがラジコン選べたな
27724/09/03(火)08:53:01No.1228795270そうだねx1
>>ディノクライシスは1のディレクターだったタクシューが製作チーム崩壊させたからケツ拭いた感じだからね
>リメイク1と4は難航したんで三上がやるしかないかぁ〜ってなったみたいな話は聞いた事があるが
>ディノクライシス1もだったの?

タクシュー本人がインタビュー漫画で言ってる
https://news.denfaminicogamer.jp/manga/190228
27824/09/03(火)08:53:13No.1228795301そうだねx3
当時当たり前だったというかこの視点のゲームでこの時代だとラジコン以外でやりようなくない?
27924/09/03(火)08:56:58No.1228795855+
野狗子がいつの間にかあと二ヶ月で販売だけどSIRENの精神的続編かと勝手に思ってたらトレーラー見て吹っ飛んだ
28024/09/03(火)08:59:06No.1228796138+
カメラ固定なのは理由でもあるのかね
スペック不足とか
28124/09/03(火)08:59:42No.1228796220+
この時代の背景は一枚絵なので
28224/09/03(火)09:01:13No.1228796433+
部屋の中でカメラ切り替わってパニくった思い出あるけど入力そのままで逃げられたんだね…
28324/09/03(火)09:03:59No.1228796857+
>カメラ固定なのは理由でもあるのかね
>スペック不足とか
そもそも当時のコントローラーでどうしろって感じになるわけで
28424/09/03(火)09:05:04No.1228797032+
十字キーしかなかったしなデフォコン
28524/09/03(火)09:06:25No.1228797204+
ラジコン操作が慣れると快適だったなあ…
2や3ぐらい弾に余裕あるともうゾンビハントゲーになってストレス一切なかった…
おかげで1やるとゾンビがタフで強いんだ代わりにナイフ強いからいいけど
28624/09/03(火)09:08:08No.1228797434+
64のゼルダあたりがインパクトあったのは
当時としてはグリグリ動かせたってのもある
28724/09/03(火)09:08:10No.1228797441+
ラジコンはラジコンで絶対的に悪いもんではないと思うが
やっぱ静止状態での方向転換がどうしても間抜けになる
28824/09/03(火)09:09:21No.1228797611+
>この時代の背景は一枚絵なので
リメイクバイオもまだ背景は同じような作りしてるんでHDリマスターは出せないらしいな
みたいな話もしていたら普通に出た
28924/09/03(火)09:10:02No.1228797711+
>64のゼルダあたりがインパクトあったのは
>当時としてはグリグリ動かせたってのもある
ロックマンDASH…
29024/09/03(火)09:10:54No.1228797816+
バイオ4もかなりエポックメイキングだったけどホラーかと言われるとうーnってなる
29124/09/03(火)09:11:01No.1228797846+
マリオ64…
29224/09/03(火)09:11:10No.1228797857+
この微妙な操作性のおかげで「壁に体をすり付けながら走るバイオハザードのキャラ」って当時鉄板の一発芸ができたから感謝してる
29324/09/03(火)09:11:52No.1228797931+
マリオ64は3Dゲームの操作の正解をいきなり出してきたからあれ以後で世界が変わった
29424/09/03(火)09:12:16No.1228797987+
>バイオ4もかなりエポックメイキングだったけどホラーかと言われるとうーnってなる
3からもうホラーじゃない気がする…
29524/09/03(火)09:12:32No.1228798031+
固定カメラはアローンインザダークという先人の知恵に倣ったのもあるだろう
29624/09/03(火)09:12:52No.1228798084+
言い出すと2からもうだいぶ戦う寄りになってる
29724/09/03(火)09:13:15No.1228798129+
4の肩越しTPS視点も最初は不評だった覚えがある
操作系統ガラッと変わったうえに今はTPSの標準だけど
海外含めてもまだない視点だったから仕方ない部分もあるけど
29824/09/03(火)09:13:37No.1228798178+
アイテムに関してはゲームバランス考えてアイテム配置しろとかそういう意味だったらしいし…
29924/09/03(火)09:13:58No.1228798225+
>言い出すと2からもうだいぶ戦う寄りになってる
全部倒しても弾あまるから節約とか考えなくていいしな2は…
30024/09/03(火)09:14:05No.1228798245+
ぐりぐり自由に動かせると
前進中にいきなり後ろ向いたら慣性かかるモーションになる
とかも入れなきゃいけないから大変
昔のサッカーゲームとかこれがないもんで操作自体は滅茶苦茶快適
30124/09/03(火)09:14:47No.1228798326+
バイオ1をめっちゃ参考にしたサターンの海底バイオが割と面白かった
30224/09/03(火)09:14:49No.1228798330+
>4の肩越しTPS視点も最初は不評だった覚えがある
>操作系統ガラッと変わったうえに今はTPSの標準だけど
>海外含めてもまだない視点だったから仕方ない部分もあるけど
国内であんまりメジャーじゃなかっただけでスプリンターセルとかで既に使われてた視点です…
30324/09/03(火)09:16:42No.1228798567+
リアルタイムポリゴンは負荷とか画質の面でまだ制約が多かったな
30424/09/03(火)09:17:08No.1228798628+
>国内であんまりメジャーじゃなかっただけでスプリンターセルとかで既に使われてた視点です…
サイフォンフィルターもあったしな
30524/09/03(火)09:18:12No.1228798766+
パクリばっかなんだなバイオ
30624/09/03(火)09:18:34No.1228798813+
まぁIDでるだろうな…って奴だったな
30724/09/03(火)09:18:46No.1228798842+
>7は最初ボコボコ叩かれてたのは覚えてる
>日本だけだったらしいが
別もんになったことへ拒否感出されるのはまあ4でも通ったし…
30824/09/03(火)09:19:26No.1228798938+
あまり語られることはないがアウトブレイクは良かったな
30924/09/03(火)09:19:30No.1228798943そうだねx1
>パクリばっかなんだなバイオ
パクりパクられで成長してきた業界なのに今更何を
31024/09/03(火)09:19:41No.1228798968+
>パクリばっかなんだなバイオ
要素で拾えばそうだが各要素の組み合わせを提示することに意味があるんだこういうのは
31124/09/03(火)09:20:43No.1228799107+
ホラーゲームは怖くすると売れないって矛盾を抱えているんだよな…
31224/09/03(火)09:20:50No.1228799119+
夢で終らせない…は曲自体の評価は高いのに吹く
31324/09/03(火)09:21:11No.1228799160+
バイオ4が出た頃はメタルギアソリッド2や3みたいな主観で構えられるようになればいいのに…みたいなのはやや言われてたと思う
向こうが肩越し狙いの視点になったけど
31424/09/03(火)09:22:09No.1228799292+
>夢で終らせない…は曲自体の評価は高いのに吹く
夢で終わらせないはまだ話題になるけど持つ一つあったイメージソングは全く話題にならずにつらい
31524/09/03(火)09:23:25No.1228799450+
夢で終わらせないで爽やかな感じに締めるけど本編そんな爽やかな内容でもないしな…
31624/09/03(火)09:24:24No.1228799586そうだねx1
>夢で終わらせないはまだ話題になるけど持つ一つあったイメージソングは全く話題にならずにつらい
見つめあーうー 瞬間〜
31724/09/03(火)09:24:25No.1228799588+
照準なんて無くて狙いが正面と上下しかないせいで
とんでもないデカい弾丸を飛ばしてるみたいな判定
31824/09/03(火)09:25:51No.1228799796+
ゾンビラップは0だっけ?
あれ結構好き
31924/09/03(火)09:25:57No.1228799809+
バイオがラジコン操作やってる時代に
バリバリ3Dアクション探索ゲームやれてた
ロックマンDASHってすごいのでは?
32024/09/03(火)09:27:52No.1228800111+
バイオといいDASHといい夢で終らせないのが好きなのか
32124/09/03(火)09:29:51No.1228800378+
なんか隠し要素出してクリアするとスタッフロールの映像が死亡シーン集になるのが苦手だった
32224/09/03(火)09:30:35No.1228800488+
まだ背景がジャギジャギ見える時代だから視点固定で全体的にくっきり見えてたと思う
32324/09/03(火)09:32:51No.1228800816+
いきなりローンチでマリオ64出してくる任天堂がおかしかった
32424/09/03(火)09:35:09No.1228801129+
>まだ背景がジャギジャギ見える時代だから視点固定で全体的にくっきり見えてたと思う
当時はリアル感すごかったわ
32524/09/03(火)09:36:00No.1228801222+
64はアクション方面がだいぶ強かったな
その代わりCD媒体ほど容量が使えないからかRPGが少ないという弱点もあった
32624/09/03(火)09:37:18No.1228801400+
カプコンだとゲームキューブはだいぶ頑張ってた(後で移植したりする)けど
カプコンの64は他からの移植だけな気がする
32724/09/03(火)09:37:41No.1228801454+
>まだ背景がジャギジャギ見える時代だから視点固定で全体的にくっきり見えてたと思う
固定だとキャラクターと違ってリアルタイムに描画しなくて良いから
負荷をかけずに画質を上げれるというメリットがある
32824/09/03(火)09:37:45No.1228801467+
初期バイオはオートエイムなかったりアイテムの場所ぜんぜんわかんなかったり酷かったとか
32924/09/03(火)09:38:01No.1228801514+
>いきなりローンチでキングスフィールド出してくるフロムソフトウェアがおかしかった
33024/09/03(火)09:39:18No.1228801679+
>弟切草とかかまいたちはホラーだろ
>かまいたちはミステリ色の方が強いか
弟切草はホラーだったけどなんか主人公のメンタルが図太かった記憶がある
髪を乾かしてる彼女に声かけたらミイラだったとき乾かしすぎだぁ!って突っ込みいれててこいつ結構余裕あるなって
33124/09/03(火)09:39:57No.1228801775+
>初期バイオはオートエイムなかったりアイテムの場所ぜんぜんわかんなかったり酷かったとか
確か敵が一定距離内の時に武器構えると勝手に敵の方向いてくれたはず
33224/09/03(火)09:40:48No.1228801885+
>>いきなりローンチでキングスフィールド出してくるフロムソフトウェアがおかしかった
あの頃からのフロムファン…
33324/09/03(火)09:44:13No.1228802365+
ホラーでも緊張感出すために変に難しくし過ぎると怖い以前に詰むからそのへんのバランスは大事だよね
個人的には初代デッドスペースがちょうど良かった
33424/09/03(火)09:44:54No.1228802466+
高難易度の海外版だと武器構えた時のオートエイム無しなんだっけ?
33524/09/03(火)09:47:16No.1228802823+
>ホラーでも緊張感出すために変に難しくし過ぎると怖い以前に詰むからそのへんのバランスは大事だよね
>個人的には初代デッドスペースがちょうど良かった
狙いにくいけど分かりやすく敵を解体して無力化するっていいよね
ロケーターで次どこ行くかわかりやすいけど怖いのはずっと怖いし
33624/09/03(火)09:48:23No.1228803001+
>ホラーでも緊張感出すために変に難しくし過ぎると怖い以前に詰むからそのへんのバランスは大事だよね
>個人的には初代デッドスペースがちょうど良かった
なんやこのドンくさい隕石シューティングは!!
33724/09/03(火)09:48:47No.1228803062+
>ロケーターで次どこ行くかわかりやすいけど怖いのはずっと怖いし
ロケーターはマジで探索ゲームに標準装備してほしい
33824/09/03(火)09:49:43No.1228803208+
思い通りに動かせないはホラゲーあるある
あんまり軽快に動けるとホラー要素薄れるしジャンルがただのアクションになる
33924/09/03(火)09:50:47No.1228803391+
>なんやこのドンくさい隕石シューティングは!!
ノーマルはまだいいけど高難易度だと初期位置次第で死ぬの確定ってお前…リメイクだと流石に消されたから許すが
34024/09/03(火)09:52:08No.1228803600+
なんで道端のハーブで回復できるんや!
34124/09/03(火)09:54:12No.1228803915+
このマップ担当したの誰やぁ!って怒られたゲームも結構あるんだろうな
34224/09/03(火)09:55:41No.1228804156+
この時代何でこんな所にアイテムがあるってのは言いがかりだろう…
34324/09/03(火)09:56:11No.1228804220+
>このマップ担当したの誰やぁ!って怒られたゲームも結構あるんだろうな
ロックマンエグゼ1後半のエレキマンの電脳エリアは本当にそんな感じで呼び出されて怒られてる
作ったのは当時新人だった頃の江口名人
34424/09/03(火)10:07:07No.1228805629+
>ロックマンエグゼ1後半のエレキマンの電脳エリアは本当にそんな感じで呼び出されて怒られてる
電池が切れる前にボスのとこまで行け!みたいなやつだろうか
34524/09/03(火)10:07:18No.1228805650+
>この時代何でこんな所にアイテムがあるってのは言いがかりだろう…
PS時代にもなったらそう思うのも無理はなくね?
当時高校生でプレイしてたけどまんま同じ事思った
FCSFC時代とちゃうねんぞ!とか
なんかリアル寄りになってるのに唐突とか突飛すぎるって感じたし
34624/09/03(火)10:07:31No.1228805683+
この時代のモンハンもわざとストレス感じる操作になってたな
34724/09/03(火)10:13:39No.1228806512+
モンハンはクーラードリンクとかホットドリンクとかピッケルも虫網もいらねーんだよ!って消したのは正解だと思う
34824/09/03(火)10:15:48No.1228806811+
でもこれの成功がないとサイレントヒルの歌も生まれてないんだよな?
34924/09/03(火)10:16:35No.1228806934+
まぁバイオもモンハンも古いやつ今やってもクソつまらんしな…
35024/09/03(火)10:17:01No.1228806995+
ストレス溜まるのが面白いみたいな風潮が滅んでよかったよ
35124/09/03(火)10:18:17No.1228807169+
フリゲとかも高難易度なのが良作の証みたいな時代あったなぁ
35224/09/03(火)10:18:23No.1228807178+
>まぁバイオもモンハンも古いやつ今やってもクソつまらんしな…
いや?バイオは面白いが?
35324/09/03(火)10:18:33No.1228807202+
グラフィックが向上したせいもあるけどやってる事がFC時代の謎解きアドベンチャーみたいだとは思った
総当たりみたいにあらゆる所調べるのがコマンドから実際にキャラ動かすだけになったような
なにか理由があってこうなってるとかじゃなく唐突にアイテムがある
仕掛け自体は理屈があてもその仕掛け動かすアイテム探すのに理屈がないような感じ
35424/09/03(火)10:19:03No.1228807283+
十字キー操作だとラジコンの方がしっくりくると思うんだよなあ


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