二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1725292247719.png-(1798 B)
1798 B24/09/03(火)00:50:47No.1228752515+ 06:53頃消えます
片手剣使いは多いと聞いた
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/03(火)00:52:48No.1228753085そうだねx4
下から五番目くらいだろ
224/09/03(火)00:53:53No.1228753368+
なんかDPS高いらしいしじゃん?ジャストラッシュつえーけどタイミングがサー
324/09/03(火)00:55:58No.1228753941+
ダメージ表示がないWより前のシリーズでは不当に低火力と思われてたフシはある
424/09/03(火)00:56:34No.1228754085+
不遇だったの3rdと3Gくらいでそれ以外は大体強武器
524/09/03(火)00:57:51No.1228754409+
>なんかDPS高いらしいしじゃん?ジャストラッシュつえーけどタイミングがサー
バシュっと光るし振動もするだろ!?
624/09/03(火)00:57:58No.1228754446+
隙が少ないのは強い
724/09/03(火)00:58:56No.1228754680+
>バシュっと光るし振動もするだろ!?
押すタイミングじゃなくて振るタイミングなんだ
DPS高い以外取り柄のないウンコモーション技だから…
824/09/03(火)01:02:20No.1228755498+
パリィがほしいけどチャアク食っちゃうか?
924/09/03(火)01:04:05No.1228755871+
ジャスガカウンター追加されるらしいが
というかライズにパリィみたいなのなかった?
1024/09/03(火)01:05:14No.1228756163+
>押すタイミングじゃなくて振るタイミングなんだ
>DPS高い以外取り柄のないウンコモーション技だから…
IBジャスラは補正的に最後まで出さなくても強いんだけどね
1124/09/03(火)01:06:20No.1228756410+
>IBジャスラは補正的に最後まで出さなくても強いんだけどね
出し切りたいけど三連のとこで止めるほうが強いんだっけ
1224/09/03(火)01:06:40No.1228756477+
>ジャスガカウンター追加されるらしいが
>というかライズにパリィみたいなのなかった?
JR派生だから微妙なんだよな…
1324/09/03(火)01:08:22No.1228756865+
アイスボーンやってるけどドラゴン装備とラヴィY装備どっちでやってる?
1424/09/03(火)01:08:46No.1228756949+
RSBのはガード斬りにそういう判定がついた
ワイルズはジャスガから専用の反撃がある
1524/09/03(火)01:09:25No.1228757076+
>アイスボーンやってるけどドラゴン装備とラヴィY装備どっちでやってる?
ドラゴン
王カーナ倒したあたりでやめちったけど
1624/09/03(火)01:12:22No.1228757671+
錬成が最大火力だけど抜刀装衣出来る強みで整備5は欲しいしハイパー業物も欲しい
1724/09/03(火)01:17:04No.1228758592+
挑戦者と回避性能だけ盛って密着してる猛者の配信同行者は楽しかった
1824/09/03(火)01:20:09No.1228759225+
>アイスボーンやってるけどドラゴン装備とラヴィY装備どっちでやってる?
冰気ジャスラがやっぱ強いから後者だなでも長らくドラゴンでもやってたけど不足はなかった
1924/09/03(火)01:21:11No.1228759448+
ラフィΓ作った時点でもう倒す敵いないから…
2024/09/03(火)01:22:20No.1228759653+
ドラゴンは快適だよな単純に
2124/09/03(火)01:28:29No.1228760886+
基本は誰相手でもほぼラヴィーナでいいけど
マルチでサクサク行かなそうな雰囲気ある時はドラゴン着て整備5加護5でゆるゆるやる
2224/09/03(火)01:30:08No.1228761205+
いまだに盾コン=地雷なの?
2324/09/03(火)01:31:08No.1228761409+
片手か双剣くらいしかシンプルな武器無いので仕方なく使ってるとこある
2424/09/03(火)01:32:13No.1228761634+
>いまだに盾コン=地雷なの?
マルチでやってても全然触ったことなかったんだな…くらいにはなってる
カス行動なのは変わらず
2524/09/03(火)01:33:26No.1228761839+
▲ボタン連打するようなことがまずない
2624/09/03(火)01:33:46No.1228761906+
>マルチでやってても全然触ったことなかったんだな…くらいにはなってる
>カス行動なのは変わらず
なんでそんなアクションをボタン連打の通常攻撃で出るようにしたの?
なんでそんな仕様をずっと引きずってるの?
2724/09/03(火)01:34:05No.1228761962+
公式の動画だと盾コン無さそうだけどどうなのかな
なくていいんだけどさ
2824/09/03(火)01:34:16No.1228761996+
双剣シンプルか?
まだ大剣とかのほうがわかりやすいと思うが
2924/09/03(火)01:34:31No.1228762057+
なんかすごい地味な印象がある
多分昔のモンハンを引き摺っている
3024/09/03(火)01:34:57No.1228762144+
△連打で延々ザクザク切れるっぽい感じなんだよね
3124/09/03(火)01:35:48No.1228762316そうだねx2
>双剣シンプルか?
>まだ大剣とかのほうがわかりやすいと思うが
鬼人ゲージあるとはいえめんどい要素は無いし
それこそ大剣なんかめんどくさい儀式武器じゃん
3224/09/03(火)01:36:14No.1228762419+
最近初めたけど△ダメなのか
3324/09/03(火)01:37:12No.1228762593+
ワールド以降の大剣はかなりめんどくさい武器になったよ
3424/09/03(火)01:37:20No.1228762615+
片手剣もいうほどシンプルか?
3524/09/03(火)01:37:26No.1228762643+
△がダメなんじゃなくて盾コンがダメ
3624/09/03(火)01:37:30No.1228762651+
>最近初めたけど△ダメなのか
ライズかワールドかにもよるけど最後まで出し切るようなことはない
3724/09/03(火)01:37:36No.1228762673そうだねx1
Xのスタイル入る前の大剣は
抜刀コロリンは無くさないでほしいんだ…
3824/09/03(火)01:38:00No.1228762752+
>片手剣もいうほどシンプルか?
簡単なループするだけでもそれなりの火力出るから…
3924/09/03(火)01:38:07No.1228762768+
怯み見て車輪わざと空振りから特クラみたいなのもあるけど
基本は隙見て六連か乱舞するだけだからまあシンプル
4024/09/03(火)01:38:21No.1228762815+
>片手剣もいうほどシンプルか?
バックステップ出来るようになってからの片手剣が好きだ
今更3Gとかやると戸惑っちゃう
4124/09/03(火)01:38:57No.1228762922+
>片手剣もいうほどシンプルか?
少なくとも儀式は無い
てか素のモーション値が高めだから適当に殴ってただけでもゴミ火力にはならない
4224/09/03(火)01:39:46No.1228763076+
ライズも二連来てからは二連ループでもいいんだよな
旋回はちょっと操作わずらわしいし
4324/09/03(火)01:39:47No.1228763078+
手が疲れるしヌルゲーになるからあんまり好きじゃない
4424/09/03(火)01:40:32No.1228763237+
トライベースの時はジャンプ斬りの飛距離がしょぼかったような気がする
他にやってたのがテレビ画面でやってた2と踏み込み斬りになった4Gしかないから錯覚かもしれないけど
4524/09/03(火)01:42:11No.1228763537+
龍風圧にも負けないダッシュ斬りが要だった俺ガイル
4624/09/03(火)01:42:39No.1228763621+
なんか途中やけに盾殴りを推し始めた時期あったよね
4724/09/03(火)01:43:05No.1228763694+
スラアク触ってみたら派生がどうなってるかよくわからなくて
頭が爆散して死んだ
4824/09/03(火)01:44:52No.1228764021+
書き込みをした人によって削除されました
4924/09/03(火)01:46:09No.1228764275+
旋回ループとか回転斬りループとか指はめちゃくちゃ忙しいんだよな
5024/09/03(火)01:46:27No.1228764320+
盾殴り推しというか属性が奮わなかったというか
5124/09/03(火)01:46:40No.1228764360+
盾コンは味方吹っ飛ばしがなくなってもモーションが長くて回避が遅れる、属性が乗らない上にモーション値もカスの盾攻撃が挟まると良いとこなしだ
5224/09/03(火)01:47:28No.1228764501+
>旋回ループとか回転斬りループとか指はめちゃくちゃ忙しいんだよな
そんなにかなあ
慣れたのはあるけども
5324/09/03(火)01:48:23No.1228764665+
ライズでは双剣にこかされるのが嫌で頭狙いにずっと盾で殴ってフォールしまくってたなぁ
それ以前は金剛体でも無いとやってられんかった
5424/09/03(火)01:48:24No.1228764667+
ライズは切れ味ケア面倒だったし属性もショボかったから盾強かったね
一応威力は剣のが出てたっけ
5524/09/03(火)01:49:15No.1228764825そうだねx3
>スラアク触ってみたら派生がどうなってるかよくわからなくて
>頭が爆散して死んだ
ZRZRZRZR
5624/09/03(火)01:49:36No.1228764882+
というかバッ旋でも剣部分は重要
5724/09/03(火)01:49:43No.1228764904+
ニンジャで剣振るったり孫の手や釘バットで盾使ったりだった記憶
他は龍弱点にバルク片手で穿ち切りが気持ち良かった
5824/09/03(火)01:49:52No.1228764931+
>ライズは切れ味ケア面倒だったし属性もショボかったから盾強かったね
>一応威力は剣のが出てたっけ
ぱっと旋まで出せるからバッ旋で遊んでたな
5924/09/03(火)01:50:01No.1228764957+
正しく初心者向けになった
6024/09/03(火)01:50:32No.1228765039そうだねx1
スタンが楽しいから盾なぐりは必要なんだ
6124/09/03(火)01:51:25No.1228765203+
1クエ一回くらいはスタン取っとくかって感じだな
6224/09/03(火)01:52:20No.1228765356+
>というかバッ旋でも剣部分は重要
最後の旋が強くて成り立ってたコンボだしな
6324/09/03(火)01:52:22No.1228765362+
ニンジャ超会心破壊王減気でボク元気
6424/09/03(火)01:52:39No.1228765405+
武器のデザインがいいのが多くて迷う
6524/09/03(火)01:52:40No.1228765408+
>スタンが楽しいから盾なぐりは必要なんだ
>1クエ一回くらいはスタン取っとくかって感じだな
ハンマーに譲るから来てくれ
6624/09/03(火)01:52:59No.1228765457+
バッ旋は範囲とディレイ幅も優れてるのが良かった
ハードバッシュと旋刈りがどっちも置きに行ける感じが便利
6724/09/03(火)01:53:07No.1228765487+
ニンジャソード好きだったけどムービーで折られた
6824/09/03(火)01:53:21No.1228765524+
小さいチャンスにバッ旋決めておくと仕事してる気分になる
6924/09/03(火)01:53:49No.1228765595+
W以降の打撃武器のヒットSE好き
7024/09/03(火)01:54:31No.1228765712+
旋普通に一回転して斬るだけみたいなモーションですげえ威力でるよね
7124/09/03(火)01:55:03No.1228765817+
ニンジャは鈍器乗るのも強かったような
7224/09/03(火)01:55:46No.1228765933+
ストレスフリーなのはライト層にとって数値以上にでかい
7324/09/03(火)01:55:49No.1228765941+
ウィッチャー片手のガワだけでいいから残してくれ
7424/09/03(火)01:56:25No.1228766024+
忍者も良いけどジエン系の片手も良い和のデザインしてる
7524/09/03(火)01:56:51No.1228766085そうだねx1
心眼鈍器攻撃超会心つけるだけで雑に火力の出るニンジャは片手参入にすごい便利だった
7624/09/03(火)01:56:52No.1228766088+
属性が不遇なライズ時代でも当然弱点属性で殴った方が強いので
ニンジャ鈍器は最適解ではないけど常に80点ぐらい出してた
7724/09/03(火)01:57:00No.1228766114+
基本メインにしてるけど毎度序盤は使うのためらう
属性ないと弱いイメージと弾かれる敵と戦う時の不快感が凄いから
7824/09/03(火)01:57:01No.1228766116+
俺はワイルズでクロムナイトソードみたいな武骨な直剣と盾が欲しい
7924/09/03(火)01:57:43No.1228766222+
切れ味だけで言うならマキヒコもライズは使い易かったなあ
サンブレはちょっと半端な感じになってしまった
8024/09/03(火)01:58:13No.1228766297そうだねx1
SBのマキヒコは鋭い特化だから…
8124/09/03(火)01:58:24No.1228766324+
俺は飛影からの盾攻撃だけで闘技場を無理矢理クリアしたマン
8224/09/03(火)01:59:56No.1228766520+
>SBのマキヒコは鋭い特化だから…
刃薬と一緒に使ってたなぁ
8324/09/03(火)02:00:04No.1228766531+
黙れ!盾で俺は殴る!
8424/09/03(火)02:01:05No.1228766686+
両手に盾を持ってインファイトしたい
8524/09/03(火)02:01:13No.1228766705+
>黙れ!盾で俺は殴る!
それもまた受け入れてくれる片手剣の懐の広さ
8624/09/03(火)02:01:36No.1228766759+
>両手に盾を持ってインファイトしたい
それは受け入れ難い片手剣
8724/09/03(火)02:01:54No.1228766800+
>両手に盾を持ってインファイトしたい
それはもう武器種 盾 なんよ
8824/09/03(火)02:02:04No.1228766828+
ニンジャとかライズで強かった片手がサンブレだとあんま振るわなかった気がする
8924/09/03(火)02:02:19No.1228766862そうだねx1
他の武器使うとムズすぎね…?ってなる
9024/09/03(火)02:02:55No.1228766944+
穿ちの属性補正が0.7だったかそれくらいからガッツリ上がってたけど火力はともかく使いにくいのなんの
9124/09/03(火)02:02:55No.1228766945+
>ニンジャとかライズで強かった片手がサンブレだとあんま振るわなかった気がする
まあそこまで行くと普通に属性乗せるほうが強いからね
9224/09/03(火)02:03:05No.1228766976+
>ニンジャとかライズで強かった片手がサンブレだとあんま振るわなかった気がする
ライズで強かったの主にナルガなどの無属性武器だからね
属性を強くしたら必然的に死ぬ
9324/09/03(火)02:03:14No.1228767001+
穿ちってなんと入れ替えだっけ?
9424/09/03(火)02:03:55No.1228767113+
>ニンジャとかライズで強かった片手がサンブレだとあんま振るわなかった気がする
レイア片手は安定して強かった
9524/09/03(火)02:03:58No.1228767117+
>穿ちってなんと入れ替えだっけ?
バッシュコンボ
9624/09/03(火)02:04:54No.1228767264+
SB序盤はバルク作った記憶
白長いの好き
9724/09/03(火)02:06:04No.1228767449+
砥石要らなくない?っていうか
そもそも武器の消耗要らなくない?と思わなくもない
9824/09/03(火)02:06:45No.1228767554+
君もむほほほでストレスフリーな狩りをしよう
9924/09/03(火)02:06:46No.1228767557そうだねx1
>そもそも武器の消耗要らなくない?と思わなくもない
武器の差別化要素が減る!
10024/09/03(火)02:08:10No.1228767759+
サンブレはとにかく環境が相性よかった
10124/09/03(火)02:08:33No.1228767823+
>君もむほほほでストレスフリーな狩りをしよう
地味な戦いの最中急にカッコいいポーズを!
10224/09/03(火)02:10:34No.1228768113+
>君もむほほほでストレスフリーな狩りをしよう
正直ワイルズ以降で怖いのむほほほが無くなることってぐらいには依存してる…
10324/09/03(火)02:16:02No.1228768854+
>正直ワイルズ以降で怖いのむほほほが無くなることってぐらいには依存してる…
縛りプレイするかIBとかやるかで癖抜いたりするのもいいかもな
俺は虫とか諸々含めて割とすぐに慣れた
10424/09/03(火)02:17:16No.1228769000そうだねx2
早替え絡むスキルは苦手だった
10524/09/03(火)02:18:16No.1228769100+
新作でもPVで環境生物集めやっててちょっと怖い
ヒリ集めはないよな?吹き飛ばしも無くすスキルあるよな?
10624/09/03(火)02:19:28No.1228769271そうだねx5
不動転身もむほほほも1作限りでいいよ…
10724/09/03(火)02:21:13No.1228769498+
おまもり掘りはあきらめるよ
錬成要素は無くして欲しいような必要なような
10824/09/03(火)02:24:58No.1228769973+
ワールド仕様なら護石生産に戻すんじゃない?
10924/09/03(火)02:25:45No.1228770087+
ジャスラの△派生を作れ
ブレイドダンスをさせろ
11024/09/03(火)02:28:36No.1228770423そうだねx2
もう装備整えるのにガチャ要素はいいよ…
11124/09/03(火)02:31:58No.1228770739+
4Gギルクエでセルレギオス単体を極限まで育てて延々と掘る程度に愛用してたよ
龍属性まるで出る気配は無いけどボコボコ殴ってるって感触は片手剣が一番だと思うよ
11224/09/03(火)02:33:02No.1228770830+
そろそろ盾投げさせて
11324/09/03(火)02:41:11No.1228771553そうだねx1
>もう装備整えるのにガチャ要素はいいよ…
ユーザーごとに多少の差別化させるために必要なんだろう
11424/09/03(火)02:43:57No.1228771761+
装飾品はエンドコンテンツに関わるとは言ってるから容易く作れるようなものではなさそう
11524/09/03(火)02:54:49No.1228772609+
ガチャなら装飾品だ護石だ言わず武器そのものでもいいよ
皇金ガチャとか古のネトゲみたいで好きだった
11624/09/03(火)02:56:14No.1228772717そうだねx1
>ガチャなら装飾品だ護石だ言わず武器そのものでもいいよ
>皇金ガチャとか古のネトゲみたいで好きだった
えー流石にやだ
武器防具の素体はちゃんとモンスターユライノ素材で作りたい
11724/09/03(火)03:04:25No.1228773257そうだねx2
ガチャやるならモンス倒したら報酬画面で貰えるようにして欲しい
マカ錬金だ傀異錬金だみたいなのはだるいんだよな
11824/09/03(火)03:08:56No.1228773522+
怪異錬成ガチャは1連ずつしか回せないの狂ってるよ…あとボタン一つで錬成してほしい
11924/09/03(火)03:11:19No.1228773656そうだねx1
>怪異錬成ガチャは1連ずつしか回せないの狂ってるよ…あとボタン一つで錬成してほしい
1回の錬成に7回の入力が必要とかテストプレイした人疑問に思わなかったのかな腱鞘炎なるかと思ったわ
12024/09/03(火)03:11:20No.1228773658+
>怪異錬成ガチャは1連ずつしか回せないの狂ってるよ…
確認項目多いから10連とかになると視認性最悪になるよ
>あとボタン一つで錬成してほしい
それはそう
12124/09/03(火)04:09:42No.1228776289+
昇竜撃気持ちよくて好き
12224/09/03(火)05:15:05No.1228778371+
△コンボさんの変な二段攻撃いつなくなるんですか
12324/09/03(火)05:19:36No.1228778505そうだねx1
ワイルズでなくなったよ
12424/09/03(火)05:25:37No.1228778699+
無限に剣振り続けられるようになったぞ
振りながら歩いて位置調整したり滑り込み斬りで追従したりも出来るぞ
12524/09/03(火)05:30:10No.1228778839+
>無限に剣振り続けられるようになったぞ
>振りながら歩いて位置調整したり滑り込み斬りで追従したりも出来るぞ
ありがたい…
12624/09/03(火)05:57:02No.1228779837+
ただPVでディレイ掛けてるだけ説出てたモーション鈍化が試遊だとマジっぽいのが結構マイナス
12724/09/03(火)06:04:47No.1228780129+
>ただPVでディレイ掛けてるだけ説出てたモーション鈍化が試遊だとマジっぽいのが結構マイナス
え……!?
12824/09/03(火)06:52:53No.1228782332+
まともに片手剣使ってる動画全然出て無いけどな
使い手の動画見たかったよ…


1725292247719.png