二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1725158205094.gif-(43385 B)アニメGIF.
43385 B24/09/01(日)11:36:45No.1228145106そうだねx6 13:18頃消えます
早く体験版やりたい!
斧ブンブンしたい!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/01(日)11:37:35No.1228145335+
チャアクは詳しく解説してくれる人いていいなぁ
224/09/01(日)11:38:39No.1228145619+
乗りフィニッシュがエゲつないなチャックスの技
324/09/01(日)11:38:52No.1228145673+
なんだかんだ言われつつ脳を焼かれた人が多い武器だと思う
424/09/01(日)11:39:27No.1228145813+
ああーうあー出来るコンボ出来たら教えて
解説は見たけどよくわからなかった
524/09/01(日)11:42:30No.1228146638そうだねx4
>ああーうあー出来るコンボ出来たら教えて
>解説は見たけどよくわからなかった
無限に属性解放振り回せるだけでもああーうあーだと思う
624/09/01(日)11:48:19No.1228148243+
打点が下がってそうなのは少し困りそう
724/09/01(日)11:51:15No.1228149100+
ここに来てまた新しい強化を追加するの開発の狂気を感じる
何がカプコンをそこまで駆り立てるんだ
824/09/01(日)11:51:53No.1228149286+
今日はビン消費なしで属性解放ブンブンしていいのか!
924/09/01(日)11:52:19No.1228149466+
>ここに来てまた新しい強化を追加するの開発の狂気を感じる
>何がカプコンをそこまで駆り立てるんだ
モンハンといえばギミック武器ですよね!って思いが藤岡要の中にあるんだ
1024/09/01(日)11:54:09No.1228150006そうだねx5
>ここに来てまた新しい強化を追加するの開発の狂気を感じる
>何がカプコンをそこまで駆り立てるんだ
まあ強化ビンについてはこれまでの取ってつけたような儀式と違って取りこぼしを減らせる要素だから別に…
1124/09/01(日)11:55:30No.1228150415+
チャージからの盾強化カッコいいしGPもあるからお得
1224/09/01(日)11:59:27No.1228151458そうだねx1
要素増えたわりに武器としてはむしろスッキリした印象すらある
1324/09/01(日)12:02:06No.1228152229+
もう解説動画とかあるのか…
1424/09/01(日)12:02:25No.1228152322+
欲を言うと剣強化も瓶強化みたいに何かの動作のついでに勝手に発動して欲しい
1524/09/01(日)12:03:10No.1228152554+
やっぱり24年に発売できるんじゃないか?
1624/09/01(日)12:04:46No.1228153052そうだねx5
>もう解説動画とかあるのか…
試遊してきたガチ勢があげてた
なんならその人があげる前から試遊呼ばれなかったガチ勢が公開された試遊から解説とかしてた
1724/09/01(日)12:06:42No.1228153619+
ゲージの回収効率とかモーション値とかは弄られる余地あるだろうけど操作派生に関してはそこまで大幅に変わらんよね多分この段階から
1824/09/01(日)12:06:59No.1228153708そうだねx2
違法建築を完全リフォームして綺麗な一軒家に建て直した感じがする
1924/09/01(日)12:09:31No.1228154432+
超出力は派生に制限かけて大技にしたって感じだな
それでいいと思う
2024/09/01(日)12:10:34No.1228154760+
非カウンター時の属性超出が悲しい事になりそうな以外はアクション部分は良くなってそう
問題はモーション値だな
2124/09/01(日)12:16:01No.1228156328+
斧強化以降がまあまあ面倒というか太刀の練気色上げに近い感じなのがどう響くかなって感じ
ただ全体的にかなり良さげではある
2224/09/01(日)12:16:17No.1228156405+
超出の振り下ろしが大分弱くなってるように見えるんだよな…
2324/09/01(日)12:16:50No.1228156569そうだねx2
>超出力は派生に制限かけて大技にしたって感じだな
>それでいいと思う
正直ワールドのなんでもかんでも超出ぶっぱだった時代大味すぎてつまらんかったからな…
2424/09/01(日)12:17:30No.1228156783+
高出力と解放2が主体になりそうなのはある意味4時代に一周回って帰ってきた感がある
2524/09/01(日)12:19:07No.1228157234そうだねx1
解放Tと高出力の威力どれくらいあるかが大事かな
2624/09/01(日)12:19:26No.1228157331+
超出のビンだけ消費とか終わり散らかしてたからな…
全体的に横振り多くて尻尾届かなそうだなと思う
2724/09/01(日)12:25:22No.1228159087+
今出てる情報だけだと結局G級入るまでは強化瓶でGP超出撃つ機械になりそうな予感がしてならない
モーション値が相当良いか新しいスキルシステム次第でまた変わりそうだけども
2824/09/01(日)12:29:01No.1228160163そうだねx1
超出ブッパは気持ちいいけどつまらんね
ワールドの榴弾超出オンラインもサンブレの属性超出オンラインも調整が大味すぎて飽きる
かといってピザカッターも薄味気味だったからワイルズの新しい味がどうなるやら…
2924/09/01(日)12:30:06No.1228160488+
楽しそうだけど解放1のモーション変わってるのが気がかり
斧モードで小さい隙に差し込む技なくなってない?
3024/09/01(日)12:30:59No.1228160719+
>斧モードで小さい隙に差し込む技なくなってない?
小さい隙に差し込むなら剣を使えと言うお達しなんだろう
3124/09/01(日)12:32:52No.1228161242+
剣が長くなったのはまぁ使えって事だろうし…
3224/09/01(日)12:33:43No.1228161484+
盾強化モーションが新しく追加されたのいいねGPも狙いやすそうだし
3324/09/01(日)12:35:28No.1228162004+
いうほど斧モード中で解放T使いたいってタイミングあった?
3424/09/01(日)12:35:49No.1228162102そうだねx2
超出ブッパゲーはぶっちゃけワンサイドゲームにするかワンサイドゲームにされるかで両極端だったし
かと言って斧強化は斧強化でこれまでの仕様だと解放斬りやモードチェンジとの相性劣悪だったし
場面に合わせて色々使い分けられるならその方が楽しいと思う
3524/09/01(日)12:35:51No.1228162114+
解放1経由しないと解放2出せなくなってるっぽいのがちょっと困りそう
3624/09/01(日)12:37:02No.1228162456+
今まで盾強化するのもタイミング図らなきゃいけなかったけどGPついてるなら雑に盾強化出来るな
3724/09/01(日)12:39:09No.1228163093+
斧→剣変形が楽になって高出後の変形も任意になったから基本は剣で立ち回る設計なんだろうな
3824/09/01(日)12:39:16No.1228163126+
盾強化GPもカウンター使いこなすと言うより安全性が増したと言う意味合いで見ている
3924/09/01(日)12:40:13No.1228163396+
>解放1経由しないと解放2出せなくなってるっぽいのがちょっと困りそう
高出力が取り回し軽くなったから使い分けに悩みそうね
4024/09/01(日)12:41:05No.1228163649+
チャアクは先行プレイがゆっくり実況者なせいで解説くるの遅れたから許して欲しい
それまでは派生表にCAPCOM™︎PR(クソデカ文字)被せるアホ解説ゼロの知らんVしかいなかったんだ
4124/09/01(日)12:42:27No.1228164052+
ガンスは余計な成分付け足され続けるのにチャアクは順当強化感がある
基本動作がキャンセルモーション派生って謎違法建築が解体されただけでもすごいけど
4224/09/01(日)12:44:19No.1228164600+
>それまでは派生表にCAPCOM™︎PR(クソデカ文字)被せるアホ解説ゼロの知らんVしかいなかったんだ
まぁそれとドイツじんの動画複数で新要素はほぼ出てたから…
4324/09/01(日)12:45:07No.1228164843+
大技でループできるけど前進するだろうから位置取り難しそう
4424/09/01(日)12:45:19No.1228164900+
高出力の後隙がびっくりするほど皆無になってて思わず笑い声出ちゃった
4524/09/01(日)12:47:24No.1228165519+
結局何としても超開放しないといけない武器で
管理は楽でも深読みする武器みたいにならないといいな
4624/09/01(日)12:48:06No.1228165716+
投稿者に悪口とかいいご身分だな…出てるだけいいだろ…
4724/09/01(日)12:48:34No.1228165861+
>超出ブッパは気持ちいいけどつまらんね
>ワールドの榴弾超出オンラインもサンブレの属性超出オンラインも調整が大味すぎて飽きる
>かといってピザカッターも薄味気味だったからワイルズの新しい味がどうなるやら…
アルバやミラならピザカッターでないと遊べないんだがな…
4824/09/01(日)12:52:22No.1228167129+
Vのは操作がおぼつかない分ほかの動画とは違う動き多めだったからいいよ
解放2の後隙とか斧移動斬りとか他の動画じゃ見なかったし
4924/09/01(日)12:59:34No.1228169381+
一方的に狩りたいときには一発ぶっぱなし型のほうが楽でいいんだけど
楽なのとと楽しいのはちょっとベクトルが違うからね…
5024/09/01(日)12:59:42No.1228169431そうだねx2
チャックス強すぎるからチャックス禁止プレイ!
て実況見てバカかおめーは!!!そんなもんじゃねーんだよ!!!チャックスの魅力伝えろや!!!!てなりましたよ私は
5124/09/01(日)13:01:14No.1228169882+
チャージアックスはつべだけでも数人特化した変態いるのありがたいよね
スキルや立ち回りで差が出る武器だから参考にする選択肢が多いのは本当に嬉しい
5224/09/01(日)13:01:34No.1228169984+
既存作品との仕様違いがどんなに気になろうともワイルズが実際に初罪されたらそれに合わせてプレイスタイル変えるだけだし
5324/09/01(日)13:02:40No.1228170371+
スレ画がどっち向きに回ってるのか分からない!
5424/09/01(日)13:03:49No.1228170721+
>スレ画がどっち向きに回ってるのか分からない!
回転の向きによって超出派とピザカッター派の診断がされるやつ
5524/09/01(日)13:04:26No.1228170906+
30FPSと60FPSで回転の方向が逆に見えるマジックとか仕込んで欲しい
5624/09/01(日)13:05:57No.1228171378+
>スレ画がどっち向きに回ってるのか分からない!
fu3935642.jpeg
右回転のようだな
5724/09/01(日)13:06:12No.1228171461そうだねx2
>いうほど斧モード中で解放Ⅰ使いたいってタイミングあった?
サンブレイクの斧ガリだとめっちゃ使う
でもこれは一生斧じゃないとダメっていうライズの仕様ありきだから剣に戻せるなら問題にならないかもしれない
5824/09/01(日)13:07:15No.1228171793+
>fu3935642.jpeg
>右回転のようだな
何そのツール怖い
5924/09/01(日)13:07:45No.1228171980+
こうしゅついっぱいうてそうなのはよかったとおもいます
6024/09/01(日)13:08:25No.1228172196+
俺は相手の大技をガードでいなして超出をぶっぱなしたいんだ
盾強化とかGPで性能アップするとか本当に嬉しかったんだ
6124/09/01(日)13:12:27No.1228173428+
斧モードでも瓶を貯めたい
6224/09/01(日)13:13:40No.1228173820+
解放1はビン使うのがネックだったけど牽制に使えた
今回は差し込みには使えないって言われてるのが悲しみ


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