二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1725124528086.jpg-(74295 B)
74295 B24/09/01(日)02:15:28No.1228061350そうだねx8 08:18頃消えます
ちょっと前にスレがあったモルガナイト型蟲惑魔でマスター1にいったので報告です(前の人とは別人です)
デッキ:fu3933905.jpg

前回のスレの時点でマスター4だったのでそこから使いました
使いもせずに語るのもなと思い使わせてもらいましたがなかなか面白かったよ💚
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/01(日)02:16:19No.1228061528+
すげえ…
前セラも託した甲斐があっただろう
224/09/01(日)02:19:04No.1228062055+
モルガナイトって高いよね
324/09/01(日)02:20:31No.1228062322そうだねx4
ありがとう
これで俺の構築を馬鹿にしたカス共を見返せる
424/09/01(日)02:24:19No.1228062994そうだねx32
>ありがとう
>これで俺の構築を馬鹿にしたカス共を見返せる
君は何も偉くないからね?
524/09/01(日)02:27:28No.1228063551+
モルガナイトの召喚権追加を少し強く使いたいのでティオを普段より多めに採用したよ💚
ティオが1枚の時だとたまに手札にきてるせいで落とし穴捨てホールティアで回収不可な事があったけど2枚なら安定するね💚

モルガナイトのいいところ
・召喚権追加
メイン効果だね💚
蟲惑魔複数引きのデッキの弱いところを補っているよ
プティカの効果と重複するから蟲惑魔が大量の事故札をいい手札に変えてくれるよ💚
一番のメリットは増殖するGをもらったときにも最低限のドローである程度の妨害を作れる事
プティカは止められちゃう可能性があるけどモルガナイトは誘発が効かないのが嬉しいね💚
624/09/01(日)02:29:59No.1228063922+
最近誘発型蟲惑魔に限界感じてたから面白そうだし俺も試してみるよ
724/09/01(日)02:33:18No.1228064432+
モルガナイトのいいところその2
・2ドロー
3ターン目以降から毎ターンアドを生み出してくれるね💚
蟲惑魔は1枚ドローだと動けないこともあるから2枚ドローは本当にありがたいね💚
ランカやトリオンと罠を引き込めれば盤面リセットからでもすぐに立て直しができるのはありがたい💚
召喚権追加もおまけのようについてくるから通常では足りなかった1キルラインも到達しやすくなったね
相手からしてもここで決めきらないと…と無茶な展開をしてくる事もあった気がするよ💚
824/09/01(日)02:34:11No.1228064579+
抹殺の指名者のバリューどんな感じ?
924/09/01(日)02:36:17No.1228064928+
実装されたらドミナスパージは入れるのかな
1024/09/01(日)02:42:11No.1228065807+
モルガナイトの悪いところ
・手札のモンスター効果が使えない
一番のデメリットだね💚
うららやGはもちろんキノの蟲惑魔の効果が使えないのがつらそうに見えるね💚
入れるにあたってうららを減らしたのと拮抗を3枚採用でなるべく誘発に頼らない構築にはしているよ
個人的にはキノの効果が使えない事に関してはそこまで不便を感じなかったよ💚
ランカが通るならキノではなくトリオンやティオをサーチして展開ができるから逆にキノよりも強い盤面が作れるんじゃないかな💚
うららとGは持っているせいでモルガナイトを使えないって試合もいくつかあったね
この場合は明確に不利を感じたよ
でも召喚権追加があることでうららやGを普通に召喚してリンク素材にするっていう別の使い方もできるからドローしてきたうららやGに関しては問題なかったね💚
特にGは昆虫だからアームズホーンの素材になったり便利に使えたよ💚
1124/09/01(日)02:47:19No.1228066569+
>抹殺の指名者のバリューどんな感じ?
抹殺はほとんどGかうららに撃っていたね💚
このデッキはG受け力もあるけどGを弾いた時はさらに強く動けるようになるから止めれるなら止めたほうがいいって感じだね💚
後たまにくる拮抗を受け止められるのが一番心理的に大きいね💚
マスター1までで拮抗は1回も止められなかったけど止められるカードがこれ1枚のみだからデッキに入ってるだけでだいぶ気持ちが楽になったよ💚
1224/09/01(日)02:54:01No.1228067449+
>実装されたらドミナスパージは入れるのかな
紙のほうはプレイしていないから使い勝手がわからないね💚
リダンやリトルナイトとかが使えないと地味に詰んだりするときもあるからこれも一長一短ありそうな気がするね
ライゼオルも楽しみだからまだまだ蟲惑魔で遊べそうでわくわくするね💚
1324/09/01(日)02:55:53No.1228067682+
紙だといまいち取り回しに難を感じたけどMDだと詰めればいけそうなんだなモルガナイト蟲惑魔
高いからこっちだと躊躇してたけどやっぱり生成してみるか…
1424/09/01(日)02:59:57No.1228068189+
普段からティオ2枚で組んでるからやるなら3枚に増やしたくなるな…
でも3枚は3枚でちょっと問題起きそうな気もしてる
1524/09/01(日)03:07:15No.1228069042+
蟲惑魔全採用したいとか多めにしたいときとかはあると嬉しい感じ
1624/09/01(日)03:19:34No.1228070376+
他の蟲惑魔型に無い利点って何かな?
園1だから帰ってきたターンで園おかわりみたいな更に伸ばすシチュも難しそうに思えるけども
1724/09/01(日)03:25:04No.1228070919+
>他の蟲惑魔型に無い利点って何かな?
一番は園よりも安定してフレシアとか立てれる事かな?
蟲惑魔あるあるのプティカとランカトリオンが初手にあるときにプティカから入って泡影とうららもらったときの悲劇が感激になる瞬間が嬉しい
1824/09/01(日)03:27:40No.1228071147+
シトリス1って割と辛くないアティプス2使って殺し切るから変換先には困らないとかなんだろうけどティフォンは結構刺さる感じ?
1924/09/01(日)03:28:01No.1228071181+
召喚権に関しては園2枚積んで素引きに期待するみたいな感じか
おまけが次回からのドローが2枚になるかそれとも戦闘耐性&手札・墓地からのssかの違い
2024/09/01(日)03:30:30No.1228071413+
シトリス1は割とポピュラーじゃない?
2欲しくなる時はたしかにあるけど
2124/09/01(日)03:32:45No.1228071644+
>シトリス1は割とポピュラーじゃない?
>2欲しくなる時はたしかにあるけど
モルガナイトで盤面に蟲惑魔並びやすくなるからシトリスに変換出来たら打点にも盤面空けにもいいかな?って
この構築のキーはランカとティオだろうし
2224/09/01(日)03:36:18No.1228071986+
>シトリス1って割と辛くないアティプス2使って殺し切るから変換先には困らないとかなんだろうけどティフォンは結構刺さる感じ?
シトリスもう1枚ほしいって思ったことは今シーズンはなかったかな?
ランカ1枚サーチできればそれでなんとかなるね
モルガナイト下ならドローで引いてくる確率も高いし

ティフォンはあってよかったと思う場面は結構あったね💚
キノとの相性もあるから使えない場面のほうが多いけどどんな蟲惑魔も1バウンス2900打点になるのは大きいよ
2324/09/01(日)03:36:44No.1228072026+
>モルガナイトで盤面に蟲惑魔並びやすくなるからシトリスに変換出来たら打点にも盤面空けにもいいかな?って
>この構築のキーはランカとティオだろうし
構築見る感じだとたぶんシトリス出すのは3ターン目でシトリスのサーチから一気にリーサルまで狙えるから2枚目は予備にしかならないって判断だと思う
この辺は普段の蟲惑魔と近しい考え方
2424/09/01(日)03:39:52No.1228072317+
ティフォン使えるんだねえあのパックスルーしたけど生成してみようかな…
2524/09/01(日)03:41:30No.1228072457+
モルガナイト構築だとシトリス出して相手ターン用のキノサーチしとくかできないからそこら辺も採用率下がる理由なのかな
2624/09/01(日)03:46:49No.1228072895+
ぱっと見た感じだと純蠱惑魔ぽいのにそこまで強いんだ
アトラこの型だと立たせておくの結構ありだったりして
2724/09/01(日)03:51:53No.1228073322+
モルガナイト面白いと思ってたからこういう報告参考になる
ありがとう「」兄ちゃん
2824/09/01(日)03:57:51No.1228073814+
>ありがとう
>これで俺の構築を馬鹿にしたカス共を見返せる
お前は誰なんだよ
2924/09/01(日)04:00:17No.1228074008+
モルガナイト型だとアーゼウス出せる場面少なくてビュートにしてたんだけどアーゼウス出せた?
3024/09/01(日)04:05:00No.1228074383+
そういえばモルガナイトと園があった場合って蟲惑魔3回召喚できるのかな
あんまり考えた事なかった
3124/09/01(日)04:08:10No.1228074619+
デッキに関しては正直純型とほとんど変えてないよ💚
手札誘発とパラエクを減らしてそのままモルガナイトに変えた感じだね
急遽作ったからデッキもそこまで精査してないからこっち入れたほうがよさそうとかは多分あると思うよ💚
蟲惑魔がいっぱい出せるからとにかくフレシアとかシトリスとかアティプスとか出したい!って人にはおすすめだよ💚

>モルガナイト型だとアーゼウス出せる場面少なくてビュートにしてたんだけどアーゼウス出せた?
対烙印で1回出したけど負けたよ
でもビュートがあればなぁって思った場面もなかったかな?

>そういえばモルガナイトと園があった場合って蟲惑魔3回召喚できるのかな
3回出せるよ💚
ランカランカランカもできる💚
3224/09/01(日)04:08:51No.1228074675+
>そういえばモルガナイトと園があった場合って蟲惑魔3回召喚できるのかな
>あんまり考えた事なかった
アームドホーンも使って伸ばそうぜデッキの昆虫切れた…
3324/09/01(日)04:10:26No.1228074808+
モルガナイト園アームドホーンでアトラアトラアトラが出来るぞ!
3424/09/01(日)04:11:06No.1228074853+
二重召喚トライアルの時にやったなランカランカランカトリオンみたいな動き
3524/09/01(日)04:11:08No.1228074858+
2枚目のモルガナイトはどれくらい強かった?モンスターでの着地狩り無効なのはかなり有難そうだけど
3624/09/01(日)04:13:29No.1228075016+
>3回出せるよ💚
>ランカランカランカもできる💚
めっちゃ楽しそう…だけどキノとジーナが沈黙するからサーチ先はティオかトリオンあたりが丸そうだね
3724/09/01(日)04:14:12No.1228075070+
モルガナイト型に変えてからマス1まで何戦くらいかかった?
ざっくりとでもいいから知りたい
3824/09/01(日)04:19:32No.1228075441+
>2枚目のモルガナイトはどれくらい強かった?モンスターでの着地狩り無効なのはかなり有難そうだけど
ほぼ空気だね💚
フレシアと同じで感じてないだけで効いてるかもしれないけど少なくとも明確に着地狩りされなくてよかったーってなる場面はなかったね
使える場面がそもそもそんなになかったのもあるけど…

>モルガナイト型に変えてからマス1まで何戦くらいかかった?
>ざっくりとでもいいから知りたい
40戦ぐらいじゃないかなぁ…?
直近20戦は14勝6敗だから勝率70%だね
3924/09/01(日)04:21:37No.1228075594+
>40戦ぐらいじゃないかなぁ…?
>直近20戦は14勝6敗だから勝率70%だね
偏りもあるだろうけど勝率だいぶ高いなモルガナイト蟲惑魔…
4024/09/01(日)04:22:35No.1228075666+
>ほぼ空気だね💚
あれ!?そうなの意外…後引きも強いの蟲惑魔だと助かる〜ってなるものだと思ってた
4124/09/01(日)04:23:51No.1228075770+
蟲惑魔の場合2枚目引くころには恩恵にあずかれる分のリソース残ってることあんまなさそうだしな…
4224/09/01(日)04:27:01No.1228075997+
モルガナイトにどの程度妨害打たれた?結構スルーしそうだけど
4324/09/01(日)04:27:17No.1228076015+
フレシアと同じ感じで〜の下りはフレシアの耐性付与で着地狩りされない的な意味であってる?
4424/09/01(日)04:27:18No.1228076017+
というかシンプルにモルガナイトA自体が空気
サンライトウルフでうらら回収とかガネーシャバロネスが居ないとそもそも効いてるのかわからない上に一番守りたいセラは守れないし…
4524/09/01(日)04:30:45No.1228076244+
>モルガナイトにどの程度妨害打たれた?結構スルーしそうだけど
モルガナイトを無効化された事は……0です!
100%通ります!

>フレシアと同じ感じで〜の下りはフレシアの耐性付与で着地狩りされない的な意味であってる?
そんな感じだね
相手は困ってるかもしれないけど少なくともこちら側は何も感じなかったよ
4624/09/01(日)04:30:51No.1228076253+
墓地効果弱すぎて複数積みたくないから死を謳う欲しいんだよな
4724/09/01(日)04:31:09No.1228076267+
ほぼ純なのいいね壺使うとEX枯渇しそうなのかなり危うそう位かな
4824/09/01(日)04:32:12No.1228076331そうだねx1
先攻でモルガナイト無効は基本出来ないし後攻なら返しで殺せばいいんだから他の札に無効当てたいわな
4924/09/01(日)04:32:49No.1228076372+
>モルガナイトを無効化された事は……0です!
>100%通ります!
よし組むわ!肝心のモルガナイト止めたらただの蟲惑魔です…が一番寒そうだったし
5024/09/01(日)04:34:20No.1228076497+
わりと誘発が腐りがちになるから無理やり召喚権増やして汎用リンクに変えられるの結構良いかもしれんな
明日からちょっと試してみよう
5124/09/01(日)04:46:54No.1228077166+
そもそもモルガナイト止められるって何想定?
5224/09/01(日)04:47:18No.1228077190+
>モルガナイトを無効化された事は……0です!
>100%通ります!
相手からするとモルガナイト使われたら普通はメタビだと思うし
無効にするならこの後に使われるであろう永続系の妨害に当てて短期決戦を狙うだろうしな
5324/09/01(日)04:47:33No.1228077200+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1228062842.htm
5424/09/01(日)04:48:02No.1228077232+
>そもそもモルガナイト止められるって何想定?
アルデクかな…
5524/09/01(日)04:50:03No.1228077328+
一応魔法止めれる誘発はあるけど現実的に使われそうなの天使族要求と手札強襲おじさんかくらいだしな…使われてないけど
5624/09/01(日)05:02:07No.1228077947+
>>そもそもモルガナイト止められるって何想定?
>アルデクかな…
今どきアルデクなんかどこで見るんだよ…
5724/09/01(日)05:36:28No.1228079571+
園で変換したりリンクにしたり腐った誘発の逃げ道があるのはいい
5824/09/01(日)05:49:56No.1228080111+
モルガナイト使わないで勝った死合はどれくらいある?
5924/09/01(日)07:18:06No.1228085050+
行けたんだ
面白そうとは思いつつあの時の人は折れてしまって見たいと言いにくい状況だったけど目出度いわ


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