ライズ初見でライトボウガンでやってるんだけど、狩るのは楽なんだけどなんかがこっちに来たら避けてあとは撃ちまくるだけであんまやってる感じがしないこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
君なら別武器に持ち替える?
… | 124/09/01(日)01:46:24No.1228054630そうだねx32それはお前が決めることだ |
… | 224/09/01(日)01:50:36No.1228055729そうだねx5正直単調だからサブ武器としてたまに使うくらいにしてた |
… | 324/09/01(日)01:52:05No.1228056167そうだねx2へべーの方が撃つの楽しいよ |
… | 424/09/01(日)01:52:45No.1228056329そうだねx4ぬるすぎて初見のときのゲームの味がおちるのもったいないか |
… | 524/09/01(日)01:53:57No.1228056683+3から4の間のどこかで突進の誘導が露骨にキツすぎてライトをやめた覚えがある |
… | 624/09/01(日)01:55:47No.1228057186+そもそも武器の個性が撃つ方法じゃなくて飛ばす弾の時点でアクションゲームとして色々ずれてるんだよね |
… | 724/09/01(日)01:56:54No.1228057497+>そもそも武器の個性が撃つ方法じゃなくて飛ばす弾の時点でアクションゲームとして色々ずれてるんだよね |
… | 824/09/01(日)01:57:40No.1228057677そうだねx2一番初心者向けだろうけど積極的に進められないあたり割と共通認識なんだろうなと 闘技大会みたいな強制武器固定だとあるとありがたい |
… | 924/09/01(日)01:59:01No.1228057977+極論アウトレンジから弾撃つだけだからなガンナー |
… | 1024/09/01(日)02:00:43No.1228058354+終盤の効率面でいうとほぼガンナーでいいになるのでそれまではあんま握らないでおくことにしてる |
… | 1124/09/01(日)02:01:11No.1228058444そうだねx1ライトは周回用にしか使ってないな |
… | 1224/09/01(日)02:02:17No.1228058681+新作PVで乗りながら撃ってたがかなり無法状態にならないかあれ |
… | 1324/09/01(日)02:03:00No.1228058831+散弾ライト使おう |
… | 1424/09/01(日)02:03:21No.1228058896そうだねx1操作の利便性を高めすぎて考えることが減って単調になってしまっているところがある |
… | 1524/09/01(日)02:03:38No.1228058946そうだねx1こっからガンランスに乗り換えたぜ |
… | 1624/09/01(日)02:05:48No.1228059346そうだねx1速射は昔の仕様で良かった気がする |
… | 1724/09/01(日)02:06:06No.1228059414そうだねx8>ぬるすぎて初見のときのゲームの味がおちるのもったいないか |
… | 1824/09/01(日)02:07:27No.1228059703+今は弾枯渇とも無縁だし補給後の復帰も楽だからストーリー中も気にならなさそう |
… | 1924/09/01(日)02:08:25No.1228059909+単調なのが逆に楽しいって時もある |
… | 2024/09/01(日)02:08:32No.1228059926+>へべーの方が撃つの楽しいよ |
… | 2124/09/01(日)02:08:34No.1228059930そうだねx6>>ぬるすぎて初見のときのゲームの味がおちるのもったいないか |
… | 2224/09/01(日)02:08:34No.1228059936+弾のエフェクトがなー気持ちよくないんだよなライズ |
… | 2324/09/01(日)02:08:44No.1228059971そうだねx1覇気錬金開放までは効率重視でさっさとクリアしちゃうわ |
… | 2424/09/01(日)02:09:51No.1228060201+過去作でもストーリー中に弾切れなんて起きなかったが… |
… | 2524/09/01(日)02:11:17No.1228060494+最低でも反動と装填充実するまでは撃てる弾限られるからストレス |
… | 2624/09/01(日)02:12:21No.1228060704+弾準備が面倒でクリア後のお遊びでしかボウガン使ってないや |
… | 2724/09/01(日)02:15:17No.1228061310そうだねx2>最低でも反動と装填充実するまでは撃てる弾限られるからストレス |
… | 2824/09/01(日)02:17:56No.1228061829そうだねx6ボウガンが単調なのは全くその通りなんだが近接は空振ったり届かなかったり弾かれたりがストレスだから結局俺はボウガンしか出来ない… |
… | 2924/09/01(日)02:18:14No.1228061890+出来ること少ないから相手の動き見れて立ち回りに幅が出来るよ |
… | 3024/09/01(日)02:19:19No.1228062096+面白い技が開放されるのだいたいMR4だしそこまではさっさと上げちゃえば |
… | 3124/09/01(日)02:20:24No.1228062304+弾ごとに撃ったときの挙動が設定してあるけど、そうなってるのが世界観的にあってるってことか? |
… | 3224/09/01(日)02:21:46No.1228062554+>弾ごとに撃ったときの挙動が設定してあるけど、そうなってるのが世界観的にあってるってことか? |
… | 3324/09/01(日)02:22:23No.1228062652そうだねx1速度と敵に振り回されなさが両立するのが周回向きすぎて好き |
… | 3424/09/01(日)02:22:23No.1228062653そうだねx3初見なら色々使えばいいんじゃないか |
… | 3524/09/01(日)02:23:21No.1228062820そうだねx2MHGの準備シーンいいよね… |
… | 3624/09/01(日)02:25:15No.1228063182そうだねx3近接は儀式とかコンボとかが難しくて俺には無理だった… |
… | 3724/09/01(日)02:28:23No.1228063684+俺はむしろ歩き撃ち出来る前のボウガン使えなかったわ |
… | 3824/09/01(日)02:29:14No.1228063812+近接はゲーム性を求める人が使うもんだからな |
… | 3924/09/01(日)02:31:01No.1228064098+ハンティングアクションってハンティングがボウガンでアクションが近接ってこと?! |
… | 4024/09/01(日)02:31:22No.1228064147+下手だからライズは双剣とライトしか使えてないや |
… | 4124/09/01(日)02:33:30No.1228064466+サンブレじゃなくてただのライズのライトどうだったかな… |
… | 4224/09/01(日)02:34:09No.1228064578+>散弾ライト使おう |
… | 4324/09/01(日)02:35:20No.1228064752+書き込みをした人によって削除されました |
… | 4424/09/01(日)02:35:59No.1228064855そうだねx1一通り触ってみて自分に合う武器を使えばええ! |
… | 4524/09/01(日)02:37:16No.1228065067そうだねx1ライトボウガン使いも立派な職人芸ではあるんだがな |
… | 4624/09/01(日)02:37:25No.1228065090+>サンブレじゃなくてただのライズのライトどうだったかな… |
… | 4724/09/01(日)02:38:08No.1228065183+>サンブレじゃなくてただのライズのライトどうだったかな… |
… | 4824/09/01(日)02:38:13No.1228065199+>サンブレじゃなくてただのライズのライトどうだったかな… |
… | 4924/09/01(日)02:38:53No.1228065303+生存しやすいのに火力も近接よりある状態是正できないなら |
… | 5024/09/01(日)02:39:24No.1228065387+>一通り触ってみて自分に合う武器を使えばええ! |
… | 5124/09/01(日)02:39:31No.1228065401+サンブレイクで全属性速射ライト作ったり貫通通常散弾全部対応装備作ったがまだにわかな気がしないでもない |
… | 5224/09/01(日)02:40:09No.1228065499+俺はいつまで不遇でいればいい…? |
… | 5324/09/01(日)02:40:13No.1228065508+とりあえず一回全武器使ってはみたのかね |
… | 5424/09/01(日)02:40:48No.1228065598そうだねx8>俺はいつまで不遇でいればいい…? |
… | 5524/09/01(日)02:41:33No.1228065728+笛…使ってみませんか…? |
… | 5624/09/01(日)02:42:33No.1228065858+>ヘビィは通常貫通弱くて斬裂徹甲榴弾祭りだったの覚えてるけど |
… | 5724/09/01(日)02:42:46No.1228065900そうだねx1ボウガンはスキル組むんでシコるのがメインみたいなところはあると思う |
… | 5824/09/01(日)02:42:57No.1228065933+>俺はいつまで不遇でいればいい…? |
… | 5924/09/01(日)02:45:07No.1228066242+貫通弾がドドドドッって多段ヒットする気持ちよさを味わいたいときもあるにはあるだろ |
… | 6024/09/01(日)02:45:39No.1228066320そうだねx2徹甲斬裂が強かったのもそれらの性能がぶっ飛んでたわけじゃなくて単に弾肉質がクソすぎるモンスターが多かっただけなんだよな |
… | 6124/09/01(日)02:45:56No.1228066361+カラザで散弾撒くのが案外楽しいけど装甲の弱さ的に金レイアにしか持って行けねえ |
… | 6224/09/01(日)02:45:57No.1228066366+ライズ時代のはヌシもハメ倒してたなクソみたいな無駄打ちとかしなきゃ動かれなかった記憶しかない |
… | 6324/09/01(日)02:46:42No.1228066483+正直金冠集めは徹甲斬烈が無いとめちゃくちゃ辛かった |
… | 6424/09/01(日)02:47:22No.1228066577そうだねx1怪異討究のレベル上げはあまりにも怠すぎてライト担いだ |
… | 6524/09/01(日)02:47:59No.1228066652そうだねx1せいぜい弱点1〜2箇所で残り全部クソな肉質調整なんて昔からだけど |
… | 6624/09/01(日)02:48:18No.1228066691+ワイルズは適正距離短くなったらしいから快適周回というほどにはいかないのかもしれない |
… | 6724/09/01(日)02:48:53No.1228066779+こいつで周回してると仕事って感じする |
… | 6824/09/01(日)02:49:34No.1228066860そうだねx1同じ奴を周回させるような造りじゃなきゃいいんだがな… |
… | 6924/09/01(日)02:49:37No.1228066864+通常不遇は変わってなくね? |
… | 7024/09/01(日)02:49:40No.1228066871そうだねx1>>俺はいつまで不遇でいればいい…? |
… | 7124/09/01(日)02:50:30No.1228066997+貫通弾はフレームレート依存だからswitchだと弱い |
… | 7224/09/01(日)02:51:13No.1228067101+反動も装填もろくに揃ってない時期は通常弾に頼るしかないから… |
… | 7324/09/01(日)02:51:18No.1228067110+うおお散弾うおおおお!タックル!散弾散弾散弾散弾タックル!!!ヘヴィ最高!!! |
… | 7424/09/01(日)02:51:18No.1228067112そうだねx3>通常不遇は変わってなくね? |
… | 7524/09/01(日)02:52:32No.1228067263+シンプルに物理貫通の出番ないでしょライズサンブレ |
… | 7624/09/01(日)02:53:08No.1228067347+ロングバレルクーゲル貫通マンはもう見飽きたよ… |
… | 7724/09/01(日)02:53:26No.1228067376+>怪異討究のレベル上げはあまりにも怠すぎてライト担いだ |
… | 7824/09/01(日)02:53:57No.1228067444+>ロングバレルクーゲル貫通マンはもう見飽きたよ… |
… | 7924/09/01(日)02:56:53No.1228067815+>>ロングバレルクーゲル貫通マンはもう見飽きたよ… |
… | 8024/09/01(日)02:58:56No.1228068065+適性の方だと割とナンニデモ力高かったんだけどねクーゲル |
… | 8124/09/01(日)03:02:03No.1228068431+ジンオウガ相手でも実は通常より貫通のが速いと聞いたことがあるが |
… | 8224/09/01(日)03:04:10No.1228068696+ドスフロギィをこんなに散弾で虐めることはないくらい虐めたな… |
… | 8324/09/01(日)03:04:37No.1228068752+貫通弾はXXが音とエフェクトで一番気持ちよかったな |
… | 8424/09/01(日)03:05:27No.1228068846そうだねx3入れ替え技のコロリン回避とステップはヘビィに欲しかった |
… | 8524/09/01(日)03:06:04No.1228068921そうだねx4敵の攻撃避けて○○するだけ |
… | 8624/09/01(日)03:06:43No.1228068987そうだねx1>>通常不遇は変わってなくね? |
… | 8724/09/01(日)03:07:01No.1228069012+マルチにはメイン武器持っていってるけどIBのムフェトのときだけはライト担いでた覚えがある |
… | 8824/09/01(日)03:07:14No.1228069039+弱点毎回向けてくれるわけではないマルチの話でしょ |
… | 8924/09/01(日)03:09:04No.1228069249そうだねx2>貫通でダメージ出そうと思ったらそれなりの技術が必要になるし通常は弱点撃つだけでいいから楽だよね |
… | 9024/09/01(日)03:10:05No.1228069353+初めて操虫棍持ってみたけど殴り放題なやつとちまちまやらなきゃいけないやつの差が激しすぎて1本に絞る武器じゃないなと思った |
… | 9124/09/01(日)03:10:44No.1228069414+ロンバレクーゲルみたいな悲劇考えると |
… | 9224/09/01(日)03:11:40No.1228069510そうだねx1適性距離変わらなかったら火力上がるロンバレつけるだろうしな |
… | 9324/09/01(日)03:11:45No.1228069523+いうてへべぇのステも普通に距離の割に硬直少なすぎて強いんだ |
… | 9424/09/01(日)03:13:31No.1228069692+>ロンバレクーゲルみたいな悲劇考えると |
… | 9524/09/01(日)03:13:43No.1228069711そうだねx3貫通がマルチ向き扱いされるのも疑問だ |
… | 9624/09/01(日)03:13:56No.1228069736+ヘビィのサイドステップ相当やってる |
… | 9724/09/01(日)03:15:58No.1228069979+連射コン使ってるんでライズ時代はめっちゃ使ってたしなんなら狂うまでは使ってたよライトボウガン |
… | 9824/09/01(日)03:17:32No.1228070169そうだねx2どう考えても開国シャガルとかガンナーで挑むほうが辛いと思うんだけど良く倒せるな |
… | 9924/09/01(日)03:32:20No.1228071602+散弾へべぇは結構アクションしてて楽しいよ |
… | 10024/09/01(日)03:32:54No.1228071651+ダメージどれくらい出てるかわからないけどたくさん当たってるから火力は出てる! |
… | 10124/09/01(日)03:35:40No.1228071922+>ダメージどれくらい出てるかわからないけどたくさん当たってるから火力は出てる! |
… | 10224/09/01(日)03:35:53No.1228071942+ボウガンは効率はいいけどひたすら作業になるから飽きる |
… | 10324/09/01(日)03:38:42No.1228072202そうだねx3mod入れるくらいやる気ある人はそもそも貫通ガンは卒業しそう |
… | 10424/09/01(日)03:38:44No.1228072205+おれは散弾速射ライトマン |
… | 10524/09/01(日)03:47:45No.1228072978+>ダメージどれくらい出てるかわからないけどたくさん当たってるから火力は出てる! |
… | 10624/09/01(日)03:48:31No.1228073044そうだねx1ヘビィの輪っかはアクションとしては死ぬほどつまんなかった |
… | 10724/09/01(日)03:52:32No.1228073370+おれは全種まんべんなく使うマン |
… | 10824/09/01(日)03:52:38No.1228073378そうだねx4>ワールドから数字出るようになったのに… |
… | 10924/09/01(日)03:53:14No.1228073425+アクション追加しようがなくね?と思ってたらワイルズで色々増えててすごいね |
… | 11024/09/01(日)04:03:01No.1228074217+>どう考えても開国シャガルとかガンナーで挑むほうが辛いと思うんだけど良く倒せるな |
… | 11124/09/01(日)04:38:57No.1228076757+ロングバレルつけた貫通マンが入ってくると塔ですら天衣無崩剥がされる |
… | 11224/09/01(日)04:47:48No.1228077219+ライトが一番テクニカルやれたなぁって思うのはマルチで1人で拘束役やってた時 |
… | 11324/09/01(日)04:56:56No.1228077664+>貫通がマルチ向き扱いされるのも疑問だ |
… | 11424/09/01(日)05:17:51No.1228078762+俺は通常や貫通を気持ちよく撃ちてえんだ |
… | 11524/09/01(日)05:47:56No.1228080019+伏魔狂竜のスリップが無理で属性弾やら属性貫通弾を撃つゲームに移行出来なかったフレがいる |
… | 11624/09/01(日)05:50:56No.1228080159+ライトは狩る前の準備が本番の武器なんだけどその準備の部分がUIの改善で楽になったから全てにおいてイージーみたいな武器になっちゃったんだよね |
… | 11724/09/01(日)05:54:55No.1228080315+ずっとライト使ってたけどW以降でライトが急激に初心者向けと呼ばれるようになった気がする |
… | 11824/09/01(日)06:02:59No.1228080664+ライトボウガンをマルチで担ぐ人自体は多いけどイズチライトが序盤で作れるにしてはかなりの名銃だとかそういうのを把握できてる人はあまり多くないんだろうな… |
… | 11924/09/01(日)06:21:20No.1228081514+>ヘビィの輪っかはアクションとしては死ぬほどつまんなかった |
… | 12024/09/01(日)06:36:35No.1228082278+3G辺りでボウガンに慣れてからはだいたいストーリーも通常2速射で進めるようになった |
… | 12124/09/01(日)06:45:39No.1228082758+海外ユーザーはTPS感覚で遊べるからまず手に取るって人多いらしいし |
… | 12224/09/01(日)06:57:30No.1228083480+後からの補充をグチャグチャ言われるけど相手になんぼ弾必要とか全く分からんままやれと言われてもオーバーキル気味の火力確保してからじゃないと殆どの人は手をつけねぇよボウガンなんて |
… | 12324/09/01(日)06:58:50No.1228083566+>海外ユーザーはTPS感覚で遊べるからまず手に取るって人多いらしいし |