二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1725122749242.jpg-(5103 B)
5103 B24/09/01(日)01:45:49No.1228054441+ 07:09頃消えます
ライズ初見でライトボウガンでやってるんだけど、狩るのは楽なんだけどなんかがこっちに来たら避けてあとは撃ちまくるだけであんまやってる感じがしない
君なら別武器に持ち替える?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/01(日)01:46:24No.1228054630そうだねx32
それはお前が決めることだ
224/09/01(日)01:50:36No.1228055729そうだねx5
正直単調だからサブ武器としてたまに使うくらいにしてた
324/09/01(日)01:52:05No.1228056167そうだねx2
へべーの方が撃つの楽しいよ
424/09/01(日)01:52:45No.1228056329そうだねx4
ぬるすぎて初見のときのゲームの味がおちるのもったいないか
524/09/01(日)01:53:57No.1228056683+
3から4の間のどこかで突進の誘導が露骨にキツすぎてライトをやめた覚えがある
624/09/01(日)01:55:47No.1228057186+
そもそも武器の個性が撃つ方法じゃなくて飛ばす弾の時点でアクションゲームとして色々ずれてるんだよね
724/09/01(日)01:56:54No.1228057497+
>そもそも武器の個性が撃つ方法じゃなくて飛ばす弾の時点でアクションゲームとして色々ずれてるんだよね
どういうこと?
824/09/01(日)01:57:40No.1228057677そうだねx2
一番初心者向けだろうけど積極的に進められないあたり割と共通認識なんだろうなと 闘技大会みたいな強制武器固定だとあるとありがたい
924/09/01(日)01:59:01No.1228057977+
極論アウトレンジから弾撃つだけだからなガンナー
色んなアクションしたいなら剣士のほうがいい
1024/09/01(日)02:00:43No.1228058354+
終盤の効率面でいうとほぼガンナーでいいになるのでそれまではあんま握らないでおくことにしてる
1124/09/01(日)02:01:11No.1228058444そうだねx1
ライトは周回用にしか使ってないな
1224/09/01(日)02:02:17No.1228058681+
新作PVで乗りながら撃ってたがかなり無法状態にならないかあれ
1324/09/01(日)02:03:00No.1228058831+
散弾ライト使おう
死にやすい分近接よりスリルあるよ
1424/09/01(日)02:03:21No.1228058896そうだねx1
操作の利便性を高めすぎて考えることが減って単調になってしまっているところがある
1524/09/01(日)02:03:38No.1228058946そうだねx1
こっからガンランスに乗り換えたぜ
楽しいぜ
1624/09/01(日)02:05:48No.1228059346そうだねx1
速射は昔の仕様で良かった気がする
1724/09/01(日)02:06:06No.1228059414そうだねx8
>ぬるすぎて初見のときのゲームの味がおちるのもったいないか
ストーリー進行中は十全とは程遠くてハイパーストレスな印象がある
1824/09/01(日)02:07:27No.1228059703+
今は弾枯渇とも無縁だし補給後の復帰も楽だからストーリー中も気にならなさそう
1924/09/01(日)02:08:25No.1228059909+
単調なのが逆に楽しいって時もある
2024/09/01(日)02:08:32No.1228059926+
>へべーの方が撃つの楽しいよ
少なくともライズはヘビィの方が遥かに単調だろ
2124/09/01(日)02:08:34No.1228059930そうだねx6
>>ぬるすぎて初見のときのゲームの味がおちるのもったいないか
>ストーリー進行中は十全とは程遠くてハイパーストレスな印象がある
確かにガンナーはスキル揃えられるようになってから担ぐものって印象があるな
2224/09/01(日)02:08:34No.1228059936+
弾のエフェクトがなー気持ちよくないんだよなライズ
ワールドのがいい
2324/09/01(日)02:08:44No.1228059971そうだねx1
覇気錬金開放までは効率重視でさっさとクリアしちゃうわ
2424/09/01(日)02:09:51No.1228060201+
過去作でもストーリー中に弾切れなんて起きなかったが…
2524/09/01(日)02:11:17No.1228060494+
最低でも反動と装填充実するまでは撃てる弾限られるからストレス
2624/09/01(日)02:12:21No.1228060704+
弾準備が面倒でクリア後のお遊びでしかボウガン使ってないや
2724/09/01(日)02:15:17No.1228061310そうだねx2
>最低でも反動と装填充実するまでは撃てる弾限られるからストレス
今のライトは通常2速射だけでMR解放いけるからそうでもない
2824/09/01(日)02:17:56No.1228061829そうだねx6
ボウガンが単調なのは全くその通りなんだが近接は空振ったり届かなかったり弾かれたりがストレスだから結局俺はボウガンしか出来ない…
2924/09/01(日)02:18:14No.1228061890+
出来ること少ないから相手の動き見れて立ち回りに幅が出来るよ
そういうとこ楽しいと思えないなら向いてないかも
3024/09/01(日)02:19:19No.1228062096+
面白い技が開放されるのだいたいMR4だしそこまではさっさと上げちゃえば
3124/09/01(日)02:20:24No.1228062304+
弾ごとに撃ったときの挙動が設定してあるけど、そうなってるのが世界観的にあってるってことか?
3224/09/01(日)02:21:46No.1228062554+
>弾ごとに撃ったときの挙動が設定してあるけど、そうなってるのが世界観的にあってるってことか?
いや単にメタ的な理由でしかないけど
3324/09/01(日)02:22:23No.1228062652そうだねx1
速度と敵に振り回されなさが両立するのが周回向きすぎて好き
意識してヘビィも使ったから両方4桁使ったがいい操作感だった
3424/09/01(日)02:22:23No.1228062653そうだねx3
初見なら色々使えばいいんじゃないか
3524/09/01(日)02:23:21No.1228062820そうだねx2
MHGの準備シーンいいよね…
https://youtu.be/mhQvEwZ2UEI?si=_Dkk1q9zD_F0hSF8&t=544
3624/09/01(日)02:25:15No.1228063182そうだねx3
近接は儀式とかコンボとかが難しくて俺には無理だった…
3724/09/01(日)02:28:23No.1228063684+
俺はむしろ歩き撃ち出来る前のボウガン使えなかったわ
3824/09/01(日)02:29:14No.1228063812+
近接はゲーム性を求める人が使うもんだからな
3924/09/01(日)02:31:01No.1228064098+
ハンティングアクションってハンティングがボウガンでアクションが近接ってこと?!
4024/09/01(日)02:31:22No.1228064147+
下手だからライズは双剣とライトしか使えてないや
4124/09/01(日)02:33:30No.1228064466+
サンブレじゃなくてただのライズのライトどうだったかな…
ヘビィは通常貫通弱くて斬裂徹甲榴弾祭りだったの覚えてるけど
4224/09/01(日)02:34:09No.1228064578+
>散弾ライト使おう
>死にやすい分近接よりスリルあるよ
しかしねぇ近接よりは遥かに死ににくいのだから…
4324/09/01(日)02:35:20No.1228064752+
書き込みをした人によって削除されました
4424/09/01(日)02:35:59No.1228064855そうだねx1
一通り触ってみて自分に合う武器を使えばええ!
4524/09/01(日)02:37:16No.1228065067そうだねx1
ライトボウガン使いも立派な職人芸ではあるんだがな
マルチですごい火力出しながら飛び回るライトは強かった
4624/09/01(日)02:37:25No.1228065090+
>サンブレじゃなくてただのライズのライトどうだったかな…
>ヘビィは通常貫通弱くて斬裂徹甲榴弾祭りだったの覚えてるけど
貫通斬裂がライトでそれ以外はヘビィの方が強いよ
4724/09/01(日)02:38:08No.1228065183+
>サンブレじゃなくてただのライズのライトどうだったかな…
>ヘビィは通常貫通弱くて斬裂徹甲榴弾祭りだったの覚えてるけど
ライズは鉄鋼榴弾オンリーだったよ
4824/09/01(日)02:38:13No.1228065199+
>サンブレじゃなくてただのライズのライトどうだったかな…
ナルガライトがキッズ御用達だったのは憶えてる
4924/09/01(日)02:38:53No.1228065303+
生存しやすいのに火力も近接よりある状態是正できないなら
逆にもう防御力も近接と同じにしてほぼ絶対死なないけど当て続けてやっと近接と一緒の火力くらいに調節したらいいんでねってなってる
5024/09/01(日)02:39:24No.1228065387+
>一通り触ってみて自分に合う武器を使えばええ!
今まででハンマー、スラアク、操虫棍は使ってたから今度は新しいの使おうと思っていろいろ触った結果一番気に入ったのがライトボウガンだったわけよ
5124/09/01(日)02:39:31No.1228065401+
サンブレイクで全属性速射ライト作ったり貫通通常散弾全部対応装備作ったがまだにわかな気がしないでもない
5224/09/01(日)02:40:09No.1228065499+
俺はいつまで不遇でいればいい…?
5324/09/01(日)02:40:13No.1228065508+
とりあえず一回全武器使ってはみたのかね
意外とこれは何か合わんな…とか思ってたの使ってみたら思ってたよりいいかも?ってなったりするかもしれんよ
5424/09/01(日)02:40:48No.1228065598そうだねx8
>俺はいつまで不遇でいればいい…?
ただのエアプやん
5524/09/01(日)02:41:33No.1228065728+
笛…使ってみませんか…?
5624/09/01(日)02:42:33No.1228065858+
>ヘビィは通常貫通弱くて斬裂徹甲榴弾祭りだったの覚えてるけど
物理弾でも近接より火力あったよ
斬裂徹甲がひたすら頭おかしかっただけで
5724/09/01(日)02:42:46No.1228065900そうだねx1
ボウガンはスキル組むんでシコるのがメインみたいなところはあると思う
5824/09/01(日)02:42:57No.1228065933+
>俺はいつまで不遇でいればいい…?
お前ライトだと主力のひとつだろうが
5924/09/01(日)02:45:07No.1228066242+
貫通弾がドドドドッって多段ヒットする気持ちよさを味わいたいときもあるにはあるだろ
まあ製作素材も弾素材もある程度好きに出来るようになってから箸休めにやるとかなんだが
6024/09/01(日)02:45:39No.1228066320そうだねx2
徹甲斬裂が強かったのもそれらの性能がぶっ飛んでたわけじゃなくて単に弾肉質がクソすぎるモンスターが多かっただけなんだよな
6124/09/01(日)02:45:56No.1228066361+
カラザで散弾撒くのが案外楽しいけど装甲の弱さ的に金レイアにしか持って行けねえ
6224/09/01(日)02:45:57No.1228066366+
ライズ時代のはヌシもハメ倒してたなクソみたいな無駄打ちとかしなきゃ動かれなかった記憶しかない
6324/09/01(日)02:46:42No.1228066483+
正直金冠集めは徹甲斬烈が無いとめちゃくちゃ辛かった
6424/09/01(日)02:47:22No.1228066577そうだねx1
怪異討究のレベル上げはあまりにも怠すぎてライト担いだ
今は上がりやすくなってんだっけ?
6524/09/01(日)02:47:59No.1228066652そうだねx1
せいぜい弱点1〜2箇所で残り全部クソな肉質調整なんて昔からだけど
6624/09/01(日)02:48:18No.1228066691+
ワイルズは適正距離短くなったらしいから快適周回というほどにはいかないのかもしれない
6724/09/01(日)02:48:53No.1228066779+
こいつで周回してると仕事って感じする
剣士は遊び
6824/09/01(日)02:49:34No.1228066860そうだねx1
同じ奴を周回させるような造りじゃなきゃいいんだがな…
装飾品拾いみたいになってボウガン糞化までしたらもうしか握らんと思う
6924/09/01(日)02:49:37No.1228066864+
通常不遇は変わってなくね?
貫通弾チャレンジの結果見ると…
7024/09/01(日)02:49:40No.1228066871そうだねx1
>>俺はいつまで不遇でいればいい…?
>お前ライトだと主力のひとつだろうが
W以降は基本的に通常2速射撃つより通常3撃ってたほうが強い傾向にあるな
7124/09/01(日)02:50:30No.1228066997+
貫通弾はフレームレート依存だからswitchだと弱い
7224/09/01(日)02:51:13No.1228067101+
反動も装填もろくに揃ってない時期は通常弾に頼るしかないから…
7324/09/01(日)02:51:18No.1228067110+
うおお散弾うおおおお!タックル!散弾散弾散弾散弾タックル!!!ヘヴィ最高!!!
7424/09/01(日)02:51:18No.1228067112そうだねx3
>通常不遇は変わってなくね?
>貫通弾チャレンジの結果見ると…
向きとか相手の行動依存度低いしやってて対して討伐速度変わらんから通常も捨てたもんじゃないと思ってたが
7524/09/01(日)02:52:32No.1228067263+
シンプルに物理貫通の出番ないでしょライズサンブレ
それなのに人口は多かったが
7624/09/01(日)02:53:08No.1228067347+
ロングバレルクーゲル貫通マンはもう見飽きたよ…
7724/09/01(日)02:53:26No.1228067376+
>怪異討究のレベル上げはあまりにも怠すぎてライト担いだ
>今は上がりやすくなってんだっけ?
220までは3倍上がる
そっからはまぁ…双剣でナズチカーナ回りつづけてた
7824/09/01(日)02:53:57No.1228067444+
>ロングバレルクーゲル貫通マンはもう見飽きたよ…
大体位置取りと射線が終わってる
7924/09/01(日)02:56:53No.1228067815+
>>ロングバレルクーゲル貫通マンはもう見飽きたよ…
>大体位置取りと射線が終わってる
Xぐらいからずっとだよなこの手の簡単ライトマン
8024/09/01(日)02:58:56No.1228068065+
適性の方だと割とナンニデモ力高かったんだけどねクーゲル
8124/09/01(日)03:02:03No.1228068431+
ジンオウガ相手でも実は通常より貫通のが速いと聞いたことがあるが
まぁ別に散弾撃つわ…
8224/09/01(日)03:04:10No.1228068696+
ドスフロギィをこんなに散弾で虐めることはないくらい虐めたな…
8324/09/01(日)03:04:37No.1228068752+
貫通弾はXXが音とエフェクトで一番気持ちよかったな
8424/09/01(日)03:05:27No.1228068846そうだねx3
入れ替え技のコロリン回避とステップはヘビィに欲しかった
8524/09/01(日)03:06:04No.1228068921そうだねx4
敵の攻撃避けて○○するだけ
って言い出すと全部の武器に当てはまることじゃないか?みたいな感じはある
8624/09/01(日)03:06:43No.1228068987そうだねx1
>>通常不遇は変わってなくね?
>>貫通弾チャレンジの結果見ると…
>向きとか相手の行動依存度低いしやってて対して討伐速度変わらんから通常も捨てたもんじゃないと思ってたが
貫通でダメージ出そうと思ったらそれなりの技術が必要になるし通常は弱点撃つだけでいいから楽だよね
8724/09/01(日)03:07:01No.1228069012+
マルチにはメイン武器持っていってるけどIBのムフェトのときだけはライト担いでた覚えがある
たぶんDPSチェックのせい
8824/09/01(日)03:07:14No.1228069039+
弱点毎回向けてくれるわけではないマルチの話でしょ
8924/09/01(日)03:09:04No.1228069249そうだねx2
>貫通でダメージ出そうと思ったらそれなりの技術が必要になるし通常は弱点撃つだけでいいから楽だよね
クリ距離長い上に維持しやすいのが弱点狙うのと自分の立ち位置に集中できて本当に良きものだ…
9024/09/01(日)03:10:05No.1228069353+
初めて操虫棍持ってみたけど殴り放題なやつとちまちまやらなきゃいけないやつの差が激しすぎて1本に絞る武器じゃないなと思った
9124/09/01(日)03:10:44No.1228069414+
ロンバレクーゲルみたいな悲劇考えると
サイレンサーとロングバレルの選択は人類には早すぎたのかもしれん…
9224/09/01(日)03:11:40No.1228069510そうだねx1
適性距離変わらなかったら火力上がるロンバレつけるだろうしな
9324/09/01(日)03:11:45No.1228069523+
いうてへべぇのステも普通に距離の割に硬直少なすぎて強いんだ
なんならライトのステより行動開始早いだろアレ
9424/09/01(日)03:13:31No.1228069692+
>ロンバレクーゲルみたいな悲劇考えると
>サイレンサーとロングバレルの選択は人類には早すぎたのかもしれん…
反動消し切れてないクーゲルも結構いたな…
9524/09/01(日)03:13:43No.1228069711そうだねx3
貫通がマルチ向き扱いされるのも疑問だ
弱点に全然射線通らないならそりゃ貫通>通常だけどたいていのモンスターはマルチでも弱点狙えるだろ
9624/09/01(日)03:13:56No.1228069736+
ヘビィのサイドステップ相当やってる
パワーランまでいかないけど近いものはある
9724/09/01(日)03:15:58No.1228069979+
連射コン使ってるんでライズ時代はめっちゃ使ってたしなんなら狂うまでは使ってたよライトボウガン
9824/09/01(日)03:17:32No.1228070169そうだねx2
どう考えても開国シャガルとかガンナーで挑むほうが辛いと思うんだけど良く倒せるな
9924/09/01(日)03:32:20No.1228071602+
散弾へべぇは結構アクションしてて楽しいよ
どのへべぇも個性あるし
10024/09/01(日)03:32:54No.1228071651+
ダメージどれくらい出てるかわからないけどたくさん当たってるから火力は出てる!
大体この思考だと思う
10124/09/01(日)03:35:40No.1228071922+
>ダメージどれくらい出てるかわからないけどたくさん当たってるから火力は出てる!
>大体この思考だと思う
PCならmod入れたらdps見れるんで…
10224/09/01(日)03:35:53No.1228071942+
ボウガンは効率はいいけどひたすら作業になるから飽きる
10324/09/01(日)03:38:42No.1228072202そうだねx3
mod入れるくらいやる気ある人はそもそも貫通ガンは卒業しそう
10424/09/01(日)03:38:44No.1228072205+
おれは散弾速射ライトマン
使ってた武器すら忘れた!
10524/09/01(日)03:47:45No.1228072978+
>ダメージどれくらい出てるかわからないけどたくさん当たってるから火力は出てる!
>大体この思考だと思う
ワールドから数字出るようになったのに…
10624/09/01(日)03:48:31No.1228073044そうだねx1
ヘビィの輪っかはアクションとしては死ぬほどつまんなかった
10724/09/01(日)03:52:32No.1228073370+
おれは全種まんべんなく使うマン
一生操作を覚えられないぞ
10824/09/01(日)03:52:38No.1228073378そうだねx4
>ワールドから数字出るようになったのに…
関係ない関係ないたくさん数字出てるから多分ダメージ出てる
これだからな
それでいて殆どマルチで完結してるタイプでタチが悪いというかなんというか
10924/09/01(日)03:53:14No.1228073425+
アクション追加しようがなくね?と思ってたらワイルズで色々増えててすごいね
11024/09/01(日)04:03:01No.1228074217+
>どう考えても開国シャガルとかガンナーで挑むほうが辛いと思うんだけど良く倒せるな
強いのって大抵ガンナー狩りのモーション豊富だから近接が足元にいた方が安全な場合が多いよね
11124/09/01(日)04:38:57No.1228076757+
ロングバレルつけた貫通マンが入ってくると塔ですら天衣無崩剥がされる
11224/09/01(日)04:47:48No.1228077219+
ライトが一番テクニカルやれたなぁって思うのはマルチで1人で拘束役やってた時
11324/09/01(日)04:56:56No.1228077664+
>貫通がマルチ向き扱いされるのも疑問だ
>弱点に全然射線通らないならそりゃ貫通>通常だけどたいていのモンスターはマルチでも弱点狙えるだろ
マルチなんてやってる奴が弱点なんて狙える奴なわけないだろ
11424/09/01(日)05:17:51No.1228078762+
俺は通常や貫通を気持ちよく撃ちてえんだ
地雷埋めて殴る武器になって悲しいんだ
11524/09/01(日)05:47:56No.1228080019+
伏魔狂竜のスリップが無理で属性弾やら属性貫通弾を撃つゲームに移行出来なかったフレがいる
素直にキュリアと仲良くすればいいのに
11624/09/01(日)05:50:56No.1228080159+
ライトは狩る前の準備が本番の武器なんだけどその準備の部分がUIの改善で楽になったから全てにおいてイージーみたいな武器になっちゃったんだよね
ミラルーツライトでG級大連続ソロとかやるの楽しかったのに…
11724/09/01(日)05:54:55No.1228080315+
ずっとライト使ってたけどW以降でライトが急激に初心者向けと呼ばれるようになった気がする
11824/09/01(日)06:02:59No.1228080664+
ライトボウガンをマルチで担ぐ人自体は多いけどイズチライトが序盤で作れるにしてはかなりの名銃だとかそういうのを把握できてる人はあまり多くないんだろうな…
基本的にみんなスキル揃えてから楽に狩る目的で担ぐから
11924/09/01(日)06:21:20No.1228081514+
>ヘビィの輪っかはアクションとしては死ぬほどつまんなかった
ワッカは普通にカスタムとか強化でやらせて欲しかったわ
虫技使ってなんで固定砲台にならにゃならんのだ
12024/09/01(日)06:36:35No.1228082278+
3G辺りでボウガンに慣れてからはだいたいストーリーも通常2速射で進めるようになった
12124/09/01(日)06:45:39No.1228082758+
海外ユーザーはTPS感覚で遊べるからまず手に取るって人多いらしいし
ボウガンが極端に弱くされることは絶対ないんだろうなと思ってる
12224/09/01(日)06:57:30No.1228083480+
後からの補充をグチャグチャ言われるけど相手になんぼ弾必要とか全く分からんままやれと言われてもオーバーキル気味の火力確保してからじゃないと殆どの人は手をつけねぇよボウガンなんて
12324/09/01(日)06:58:50No.1228083566+
>海外ユーザーはTPS感覚で遊べるからまず手に取るって人多いらしいし
こりゃ納得


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