最近のゲームはQTEが廃れたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
良い事だと思う
… | 124/08/31(土)23:37:50No.1228010978そうだねx32誰も得しない演出だと思う |
… | 224/08/31(土)23:38:09No.1228011085そうだねx18気持ち良くなるためのQTEならもっと増やしてほしいと思う反面FF16はちょっとくどかったなとも思う |
… | 324/08/31(土)23:39:14No.1228011512+海外だとQTEあるせいでクリアできないとか遊ぶ気にならないとかそういうレベルで嫌われたそうだ |
… | 424/08/31(土)23:40:18No.1228011898そうだねx33ムービーの最後にプレイヤーにトリガー引かせるとかは好き |
… | 524/08/31(土)23:40:20No.1228011906そうだねx5自分で操作してる感覚が薄すぎるのが問題だと思う |
… | 624/08/31(土)23:40:41No.1228012024+QTE入れるくらいならムービーにしてくれ |
… | 724/08/31(土)23:41:00No.1228012143+ピースウォーカーはPSPの連打のしにくさと相まってマジに辛かった |
… | 824/08/31(土)23:41:08No.1228012195+下はほんとにきつかった… |
… | 924/08/31(土)23:41:48No.1228012386+その作品と全く関係ないゲーム性の事させられるのも嫌い |
… | 1024/08/31(土)23:41:52No.1228012411+バイオ56PCキーマウでやってるとわけわからんバインドになってた |
… | 1124/08/31(土)23:41:55No.1228012423そうだねx7上のシーンのQTEは特定のボタン連打→そこそこ短い猶予で他のボタン押さないと即死とかいうクソトラップだからマジで最悪だったと思う |
… | 1224/08/31(土)23:42:28No.1228012632そうだねx9QTEとはちょっと違うけどSEKIROの大ボス相手の最後の最後に出るトドメR1みたいな決定打をやらせてくれるって感じのならいいな |
… | 1324/08/31(土)23:42:43No.1228012751+ステラーブレイドのトドメQTEは良かった |
… | 1424/08/31(土)23:43:04No.1228012896そうだねx9カービィの最後の押し合いとかで且つゆる〜い連打でも絶対負けないやつならいい |
… | 1524/08/31(土)23:43:28No.1228013056+QTE入れるならFF16くらいの緩い感じでいいよ |
… | 1624/08/31(土)23:43:38No.1228013117+スパイダーマンのQTEとパズルはスキップ出来たり、連打せず押しっぱなしでもいいって設定になってたせいですごく快適で全部のゲームこうならねぇかなぁ!と思ったけど気がつけばQTE事態が少なくなってる気がする |
… | 1724/08/31(土)23:44:05No.1228013292そうだねx4ダイナマイト刑事のやつくらいなら |
… | 1824/08/31(土)23:44:33No.1228013452+ゴッドオブウォーの親子連携QTEは最高だったよ |
… | 1924/08/31(土)23:44:36No.1228013468+メタルギア3のラストみたいな奴なら好きだけど連打とか複雑な操作は本当にやめてほしい |
… | 2024/08/31(土)23:44:57No.1228013600そうだねx2場面に合ったQTEは許すよ |
… | 2124/08/31(土)23:45:10No.1228013692+失敗すると即死 |
… | 2224/08/31(土)23:45:21No.1228013769+プレイヤー殺すこととボタン破壊しか考えてないのは流石にだいぶ減ったような気がする |
… | 2324/08/31(土)23:45:26No.1228013797+そもそもそれまでのゲーム性と関係なくなるのが嫌なんだよ |
… | 2424/08/31(土)23:45:28No.1228013812そうだねx3GOW3のQTEは最高に楽しかっただろ |
… | 2524/08/31(土)23:45:33No.1228013842そうだねx2ジャッジメントのQTEもちょっとなぁ…ってプレイ中は思った |
… | 2624/08/31(土)23:46:18No.1228014150+>プレイヤー殺すこととボタン破壊しか考えてないのは流石にだいぶ減ったような気がする |
… | 2724/08/31(土)23:46:22No.1228014183+>そもそもそれまでのゲーム性と関係なくなるのが嫌なんだよ |
… | 2824/08/31(土)23:46:27 ID:UX2cd1HcNo.1228014208そうだねx1一時期コントローラーにダメージが入りそうなレバガチャや連打のQTE多かったな… |
… | 2924/08/31(土)23:47:44No.1228014696そうだねx1> というか今時のゲームにあるのか即死QTE |
… | 3024/08/31(土)23:48:22No.1228014915+カービィにもあったような |
… | 3124/08/31(土)23:48:58No.1228015091+メタルギアの連打QTEは伝統だからな |
… | 3224/08/31(土)23:49:01No.1228015100+マリオのRPGみたいのだったら全然いい |
… | 3324/08/31(土)23:49:14No.1228015171+パチンコのボタンみたいに押さなくてもいいけど押したら気持ちいいくらいで良いと思う |
… | 3424/08/31(土)23:49:14No.1228015175+バイオ6は発売日に買うくらいワクワクしてたけど |
… | 3524/08/31(土)23:49:29No.1228015260そうだねx1>カービィにもあったような |
… | 3624/08/31(土)23:49:48No.1228015404+むしろなんでこんなもんが一時期流行ったんだろ |
… | 3724/08/31(土)23:50:22 ID:UX2cd1HcNo.1228015658そうだねx4>>カービィにもあったような |
… | 3824/08/31(土)23:50:27No.1228015691+ムービー中に咄嗟に要求される入力が |
… | 3924/08/31(土)23:50:40No.1228015774+>むしろなんでこんなもんが一時期流行ったんだろ |
… | 4024/08/31(土)23:50:51No.1228015848そうだねx2Press F to Pay Respects |
… | 4124/08/31(土)23:50:56No.1228015875+ボタン連打とかタイミングよく押せ!とかはまだいい(よくない) |
… | 4224/08/31(土)23:51:04No.1228015919+敵の攻撃を切り抜けろ!:クソ |
… | 4324/08/31(土)23:51:34No.1228016090+>>>カービィにもあったような |
… | 4424/08/31(土)23:51:38No.1228016118+デトロイトビカムヒューマンとかいう奇跡 |
… | 4524/08/31(土)23:51:39No.1228016129+こういうのってLDゲームの流れなのかな? |
… | 4624/08/31(土)23:51:44No.1228016159そうだねx1>任天堂はQTEなんてやらないよ |
… | 4724/08/31(土)23:51:54No.1228016234そうだねx4>GOW3のQTEは最高に楽しかっただろ |
… | 4824/08/31(土)23:51:55No.1228016243+https://m.youtube.com/watch?v=j-xJhkx7qrU&feature=youtu.be |
… | 4924/08/31(土)23:51:55No.1228016245+下はただでさえ脆いPSPのボタン破壊したから本当に嫌い |
… | 5024/08/31(土)23:52:10No.1228016343そうだねx10>それはQTEじゃない |
… | 5124/08/31(土)23:52:18No.1228016391+失敗したらペナルティとかじゃなくてあくまで場面の臨場感出すための演出目的で適度にやるなら良いんだけど |
… | 5224/08/31(土)23:52:38No.1228016500そうだねx9>それはQTEじゃない |
… | 5324/08/31(土)23:52:39No.1228016505そうだねx1>>GOW3のQTEは最高に楽しかっただろ |
… | 5424/08/31(土)23:52:59No.1228016620+子供向けとかなら簡単な操作でド派手な演出が楽しめるし |
… | 5524/08/31(土)23:53:00No.1228016624そうだねx2>>むしろなんでこんなもんが一時期流行ったんだろ |
… | 5624/08/31(土)23:53:07No.1228016671+ぜったいにはなさないやつ…は違うか |
… | 5724/08/31(土)23:53:54No.1228016949+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 5824/08/31(土)23:53:56No.1228016974+>GOW3のQTEは最高に楽しかっただろ |
… | 5924/08/31(土)23:54:00No.1228016999+>QTEってむしろ和ゲー要素じゃないのか… |
… | 6024/08/31(土)23:54:07No.1228017039そうだねx2ティアキンのラストキャッチは連打とかじゃなくて押しっぱなしだからまた違うような |
… | 6124/08/31(土)23:54:44No.1228017252+レバガチャとかスティック倒したりとか回転もQTEに分類されてなかったか |
… | 6224/08/31(土)23:54:49No.1228017281+トドメ演出くらいなら好きだよ |
… | 6324/08/31(土)23:54:53No.1228017311そうだねx7>>>それはQTEじゃない |
… | 6424/08/31(土)23:54:58No.1228017333そうだねx7>スレ画はボタン押す演出だからQTEじゃん |
… | 6524/08/31(土)23:55:10No.1228017390+>2010年代のFPSとかで死ぬほど見まくったと思う |
… | 6624/08/31(土)23:55:51No.1228017627+普段からアクションで使ってるボタンが一緒なら問題ない |
… | 6724/08/31(土)23:56:22No.1228017810+FPSって基本地味に弾パチパチしあうだけだから |
… | 6824/08/31(土)23:56:37 ID:WgVkp18ENo.1228017889そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 6924/08/31(土)23:56:47No.1228017944+箱コン表記で来ると死ぬ |
… | 7024/08/31(土)23:57:02No.1228018055そうだねx1バイオの即死QTEはボタンがランダムだから酷い |
… | 7124/08/31(土)23:57:04No.1228018075+普段使う攻撃ボタン回避ボタンと同じボタン要求されるならまだ良いんだけどね |
… | 7224/08/31(土)23:57:20No.1228018180+失敗しても評価が変わるだけでそのまま進むみたいのだったら別にいいかな |
… | 7324/08/31(土)23:57:46No.1228018324+>コントローラーの右側ボタン使うのがQTEの定義なんでそれはないですね |
… | 7424/08/31(土)23:57:48No.1228018343そうだねx14>コントローラーの右側ボタン使うのがQTEの定義なんでそれはないですね |
… | 7524/08/31(土)23:57:49No.1228018346+次のステージのロード時間を稼ぐための手段だったのかな |
… | 7624/08/31(土)23:58:12No.1228018451そうだねx7病気のかまってちゃんにいちいち反応してあげるんじゃありません!ばっちぃでしょ! |
… | 7724/08/31(土)23:58:12No.1228018453+>失敗しても評価が変わるだけでそのまま進むみたいのだったら別にいいかな |
… | 7824/08/31(土)23:58:27No.1228018549+ウザいQTEは廃れたけどスチムーでやってると簡単なボタン押しが混乱して困る |
… | 7924/08/31(土)23:58:35No.1228018588+一般的に人はクソ長い動画中はくつろいでるので |
… | 8024/08/31(土)23:58:41No.1228018621+上→下という流れなのかと思った |
… | 8124/08/31(土)23:58:42No.1228018632そうだねx2ブレスオブファイア5の○ボタンを離すな!は好き |
… | 8224/08/31(土)23:58:55 ID:WgVkp18ENo.1228018711+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 8324/08/31(土)23:59:01No.1228018751+昔のでこれが出て嫌だったのって咄嗟にどれ押すのか分かりづらい表示だったりしてミスってたからな気がする |
… | 8424/08/31(土)23:59:02No.1228018758+MGRくらいのが一番好き |
… | 8524/08/31(土)23:59:19No.1228018878そうだねx2>ウザいQTEは廃れたけどスチムーでやってると簡単なボタン押しが混乱して困る |
… | 8624/08/31(土)23:59:30No.1228018940そうだねx2えっ俺の手で殺さなきゃいけないの…ってなるのは好き |
… | 8724/08/31(土)23:59:30No.1228018942+すごいな凄いなすごいな? |
… | 8824/08/31(土)23:59:47No.1228019047+Hi-Fi RUSHの戦闘中のQTEは好きだけど道中のギミックにも要求されるのは不快ではないけどいるかなこれ…ってなった |
… | 8924/08/31(土)23:59:57No.1228019095+ホラーゲームとかジャンルによってはQTEもありだなと思う |
… | 9024/09/01(日)00:00:28No.1228019346+PS1からPS2頃のムービーが長すぎるゲームの反動だと思ってた |
… | 9124/09/01(日)00:00:34No.1228019398そうだねx4steamだとどのボタンがどこの場所か環境依存でピンとこないから嫌い |
… | 9224/09/01(日)00:00:41No.1228019439+スレ画のバイオ4はLも突然入力要求されてたよね |
… | 9324/09/01(日)00:00:55No.1228019521+如くなんていまだに戦闘中QTEだぞ |
… | 9424/09/01(日)00:01:16No.1228019677そうだねx9>すごいな |
… | 9524/09/01(日)00:01:56No.1228019895+まあキレイなムービーでのかっこいい動きを自分の意志で動かせたら楽しいかも! |
… | 9624/09/01(日)00:01:59No.1228019905+適切に使えば没入感高められるから思考停止で否定するのは間違ってると思う |
… | 9724/09/01(日)00:02:26No.1228020074そうだねx2バイオ6というQTE最悪の例 |
… | 9824/09/01(日)00:02:52No.1228020218そうだねx1ダイナマイトデカではじめてQTEみたときは笑ったけど |
… | 9924/09/01(日)00:02:56No.1228020244+1番はスパイダーマンみたいな簡略化だと思う |
… | 10024/09/01(日)00:03:06No.1228020314+>如くなんていまだに戦闘中QTEだぞ |
… | 10124/09/01(日)00:03:07No.1228020324+SEKIROのとどめとかも広義でQTEになるのかな |
… | 10224/09/01(日)00:04:14No.1228020730そうだねx3一瞬ダイナマイト刑事をシリアス扱いしてるのかと思った |
… | 10324/09/01(日)00:04:21No.1228020773+下の調整したやつは出てこい |
… | 10424/09/01(日)00:04:45No.1228020969+FF16は使うボタン回避と攻撃の二つのボタンだけだし猶予もあるのに画面にクソデカ表示とアホみたいな効果音鳴らすせいで没入感高めるためのQTEが没入感を下げてて最悪だった |
… | 10524/09/01(日)00:04:46No.1228020981そうだねx2>SEKIROのとどめとかも広義でQTEになるのかな |
… | 10624/09/01(日)00:04:57No.1228021055+ナベさんに海に沈められた八神さんの死体は多い |
… | 10724/09/01(日)00:05:03No.1228021122+>SEKIROのとどめとかも広義でQTEになるのかな |
… | 10824/09/01(日)00:05:07No.1228021146+>如くなんていまだに戦闘中QTEだぞ |
… | 10924/09/01(日)00:05:08No.1228021157+ちょっと話変わる気がするけどジーコで拘束解除に連打が必要なのやめて欲しい…ってなる |
… | 11024/09/01(日)00:05:11No.1228021182+>SEKIROのとどめとかも広義でQTEになるのかな |
… | 11124/09/01(日)00:05:34No.1228021339+最近だとステラーブレイドがQTE盛り盛りだったな |
… | 11224/09/01(日)00:05:45No.1228021404+ムービー中も操作の介入する余地を作って没入感高めるって狙いはいいと思う |
… | 11324/09/01(日)00:06:17No.1228021633そうだねx1ムービーの邪魔にならないところに出たボタンを押すとムービー中のキャラの行動が変わる(タバコに火をつけようとするだけでやらないとオイル切れみたいな雰囲気になるだけだしその後の展開も吸ってるかだけでセリフに変化は一切無いしシナリオ分岐もしない)くらいが理想 |
… | 11424/09/01(日)00:06:23No.1228021688+>ムービー中も操作の介入する余地を作って没入感高めるって狙いはいいと思う |
… | 11524/09/01(日)00:06:30No.1228021750そうだねx7昭和のゲームってどんなのだ…? |
… | 11624/09/01(日)00:06:34No.1228021768+QTE入れるゲームはボタン表記も設定させてくれ |
… | 11724/09/01(日)00:06:41No.1228021828+GoW3のL3+R3は未だ最高のQTE体験 |
… | 11824/09/01(日)00:06:42No.1228021835+ダイナマイト刑事は確かに良かったね |
… | 11924/09/01(日)00:06:43No.1228021844+連打は今時のお高いコントローラーにダメージ入りそうなのが嫌だ |
… | 12024/09/01(日)00:07:13No.1228022059そうだねx1>昭和のゲームってどんなのだ…? |
… | 12124/09/01(日)00:07:19No.1228022095+>昭和のゲームってどんなのだ…? |
… | 12224/09/01(日)00:07:31No.1228022170+コマンド入力はしんどいから嫌い |
… | 12324/09/01(日)00:07:46No.1228022257+昭和のゲームでQTE |
… | 12424/09/01(日)00:07:56No.1228022328そうだねx1令和も5年以上経ってるというのにクライマックスにQTE入れてきたFF16とかいうゲーム |
… | 12524/09/01(日)00:07:58No.1228022337+>GoW3のL3+R3は未だ最高のQTE体験 |
… | 12624/09/01(日)00:07:59No.1228022344+>>SEKIROのとどめとかも広義でQTEになるのかな |
… | 12724/09/01(日)00:08:10No.1228022415+昭和のゲームってファミコンだろ |
… | 12824/09/01(日)00:08:33No.1228022580+ティアキンのラストキャッチは既存操作の流用だしムービー終わりからスムーズに操作入れて没入感凄かった |
… | 12924/09/01(日)00:08:44No.1228022667そうだねx3>令和も5年以上経ってるというのにクライマックスにQTE入れてきたFF16とかいうゲーム |
… | 13024/09/01(日)00:08:59No.1228022777そうだねx2QTEはキングダムハーツ2のリアクションコマンドが最高だった |
… | 13124/09/01(日)00:09:08No.1228022844+昭和のQTEは基本ノーヒントだから格が違うぞ |
… | 13224/09/01(日)00:09:12No.1228022865そうだねx2スレ画の下は携帯ゲーム機だからボタンの破壊者としてはより邪悪 |
… | 13324/09/01(日)00:09:14No.1228022876+スレ画の下の奴はテストプレイしたのか? |
… | 13424/09/01(日)00:09:32No.1228023004そうだねx1シェンムーみたいな上手くいったらカッコよくてミスっても進むやつが好き |
… | 13524/09/01(日)00:09:44No.1228023083そうだねx2>昭和のQTEは基本ノーヒントだから格が違うぞ |
… | 13624/09/01(日)00:09:55No.1228023132そうだねx1>スレ画の下は携帯ゲーム機だからボタンの破壊者としてはより邪悪 |
… | 13724/09/01(日)00:10:13No.1228023257そうだねx1成功でちょい有利とかショトカ開くとか |
… | 13824/09/01(日)00:10:38No.1228023432+ピースウォーカーはアホかと思った |
… | 13924/09/01(日)00:10:40No.1228023444+アーケードのQTEゲームはノーヒントで何押していいかも解らんしミスったら100円飛ぶ極悪仕様だ |
… | 14024/09/01(日)00:10:49No.1228023503+昭和のQTEっていうとレーザーディスクのドラゴンズレアとかか |
… | 14124/09/01(日)00:10:56No.1228023565+下のゲーム知らない |
… | 14224/09/01(日)00:11:11No.1228023654そうだねx4ムービーゲーって批判への対策として生まれた |
… | 14324/09/01(日)00:11:20No.1228023710そうだねx2ゲーム中の操作とQTEのボタンが一致してるやつは没入感出て結構好きだ |
… | 14424/09/01(日)00:11:31No.1228023792+>QTEはキングダムハーツ2のリアクションコマンドが最高だった |
… | 14524/09/01(日)00:11:32No.1228023797+ムービー中退屈させないって目的ならMGS4でやってたの主観視点に切り替わったり |
… | 14624/09/01(日)00:11:32No.1228023801+スレ画下許さんぞ |
… | 14724/09/01(日)00:11:39No.1228023843そうだねx1悪いQTEの例でバイオ4がよく引き合いに出されるけど俺バイオ4すげー好きだからちょっと悲しいわ |
… | 14824/09/01(日)00:11:41No.1228023854+ムービー見てもらいたくて頑張って作ったのにすぐスキップするユーザーのせいでできたんだぞQTE |
… | 14924/09/01(日)00:11:41No.1228023859+QTEではないかもしれないが |
… | 15024/09/01(日)00:11:51No.1228023919+Wiiとかにあった体感型に近い操作のQTEは好きなんだよな |
… | 15124/09/01(日)00:12:08No.1228024025そうだねx9>悪いQTEの例でバイオ4がよく引き合いに出されるけど俺バイオ4すげー好きだからちょっと悲しいわ |
… | 15224/09/01(日)00:12:10No.1228024033そうだねx3QTEってマイナススタートなんだよな… |
… | 15324/09/01(日)00:12:15No.1228024064+調べたら過去最大って訳でもなかったすまない… |
… | 15424/09/01(日)00:12:41No.1228024227+キムタクゲーのQTE失敗で即死はあくらつだった |
… | 15524/09/01(日)00:13:06No.1228024382+バイオ4がウケたからって5と6でもQTE引き継がなくてよかったのに |
… | 15624/09/01(日)00:13:26No.1228024512+ff16のqteはタイミングは悪くないよ |
… | 15724/09/01(日)00:13:26No.1228024514そうだねx2FF16のQTEはあまりにも演出過剰で笑っちゃう |
… | 15824/09/01(日)00:13:27No.1228024525+>下のゲーム知らない |
… | 15924/09/01(日)00:13:27No.1228024527+KH2のリアクションコマンドは良かったっちゃよかったけどそれでも訳わからんけど連打してたこともまあまああったな |
… | 16024/09/01(日)00:13:38No.1228024599そうだねx1MGSはPWもそうだけど4のラストのあたりでボタン連打で通路進むところが悪い意味で記憶に残ってるな |
… | 16124/09/01(日)00:14:19No.1228024893+FF16のはFFモードにしたら消えるしなぁ |
… | 16224/09/01(日)00:14:21No.1228024908そうだねx1バイオ4のQTEは玉に瑕だったのに6まで続ける判断よ |
… | 16324/09/01(日)00:14:33No.1228025009+>惑星インパクトを救えは正直大嫌いだった |
… | 16424/09/01(日)00:14:54No.1228025162+RPGの負けイベみたいな感じで失敗前提の無茶苦茶なQTEやらされるゲームって無いのかな |
… | 16524/09/01(日)00:15:00No.1228025205+メタルギアライジングやベヨネッタみたいに戦闘中に出る奴は好き |
… | 16624/09/01(日)00:15:15No.1228025293+どっちかと言えばセガゲーはQTE率高い?ソニックとかにもあった |
… | 16724/09/01(日)00:15:18No.1228025303そうだねx2FF16はFFのカンバンなかったらimgでも不評だっただろうな… |
… | 16824/09/01(日)00:15:30No.1228025367そうだねx2アスラズラースみたいにムービー読み進めるためにQTEが存在してるゲームならそう言うゲーム性なんだなって納得できる |
… | 16924/09/01(日)00:15:33No.1228025386+>>RPGの負けイベみたいな感じで失敗前提の無茶苦茶なQTEやらされるゲームって無いのかな |
… | 17024/09/01(日)00:15:37No.1228025411そうだねx2>ちゃんとムービー見ろ |
… | 17124/09/01(日)00:16:18No.1228025718+>FF16のはFFモードにしたら消えるしなぁ |
… | 17224/09/01(日)00:16:27No.1228025787+アスラズラースは酷かったな |
… | 17324/09/01(日)00:16:37No.1228025869+ソシャゲだけどゼンゼロの敵ブレイクした後の支援先選ぶのはQTEでいいのかな |
… | 17424/09/01(日)00:16:39No.1228025887+基本嫌いだけど |
… | 17524/09/01(日)00:16:47No.1228025941+スレ画上みたいに押せば押すほど画面上でも反映されるタイプのやつはすごい好き |
… | 17624/09/01(日)00:17:00No.1228026031+ケツアゴのシャアのやつは絶対にゆるさないよ |
… | 17724/09/01(日)00:17:12No.1228026114+>アスラズラースは酷かったな |
… | 17824/09/01(日)00:17:17No.1228026152+連打とバカみたいに速いの以外は別にそこまで嫌いじゃない |
… | 17924/09/01(日)00:17:25No.1228026214+最近のゲームはそもそもプレイシーンとカットシーンの境目があまりないからムービー中にボタンを押すって感覚がもう古い世代のゲームのそれだと思う |
… | 18024/09/01(日)00:17:31No.1228026255+QTEしかないゲームもあるぞ |
… | 18124/09/01(日)00:17:31No.1228026263+下は3回くらい死んだよ… |
… | 18224/09/01(日)00:17:38No.1228026312そうだねx8別にQTE無くてもムービーちゃんと見てるしなんならQTEのせいで気が散る |
… | 18324/09/01(日)00:17:51No.1228026404+>QTEしかないゲームもあるぞ |
… | 18424/09/01(日)00:17:53No.1228026429+連打嫌なら長押しでもいいよしてくれるの好き |
… | 18524/09/01(日)00:18:03No.1228026506+>ボタン表記が消えるだけでQTEのエフェクトと効果音は消えないからデメリット増やしただけで消せてないんだよあれ |
… | 18624/09/01(日)00:18:19No.1228026622+普段の敵のおおぶりの攻撃だって1発2発がん攻めで食らったってべつにゲームオーバーにならないゲームがなんでQTEで一撃死なんてバランスにするんだよ! |
… | 18724/09/01(日)00:18:22No.1228026643+PWだったと思うけど馬が脚折ったから楽にしてやるのとボス射殺時の回想を被らせて連続でボタン押させるのなんか笑っちゃった |
… | 18824/09/01(日)00:18:25No.1228026664+デトロイトのあれってQTEなんだけどQTEになるのかな? |
… | 18924/09/01(日)00:18:36No.1228026730+>QTEしかないゲームもあるぞ |
… | 19024/09/01(日)00:18:39No.1228026752+QTEと言っていいのかわからないけどゴッドハンドは好きだったな |
… | 19124/09/01(日)00:18:59No.1228026876+FF16はQTEから操作に戻るまでが長いよね |
… | 19224/09/01(日)00:19:10No.1228026938+>別にQTE無くてもムービーちゃんと見てるしなんならQTEのせいで気が散る |
… | 19324/09/01(日)00:19:14No.1228026963+⭕ボタンをはなすな! |
… | 19424/09/01(日)00:19:16No.1228026977+>デトロイトのあれってQTEなんだけどQTEになるのかな? |
… | 19524/09/01(日)00:19:30No.1228027075+QTEアケゲーのはノーヒントの場面で右を押すのが正解だけど猶予が20フレームだけ |
… | 19624/09/01(日)00:19:57No.1228027249+>デトロイトのあれってQTEなんだけどQTEになるのかな? |
… | 19724/09/01(日)00:20:05No.1228027287+でもムービーばっかりだと退屈するって声が多かったし… |
… | 19824/09/01(日)00:20:13No.1228027342+ダイイングライトはコース料理のデザートにヘドロぶちまけられた気分だった |
… | 19924/09/01(日)00:20:29No.1228027445+ソニックワールドアドベンチャーのQTEは酷かった… |
… | 20024/09/01(日)00:20:43No.1228027542+FF16はQTEより扉開ける時のR2が最悪だった |
… | 20124/09/01(日)00:20:58No.1228027619+間違えたボタン押したらもう即失敗やめて |
… | 20224/09/01(日)00:21:04No.1228027665+ガングレイヴの最後の最後ハリーを撃つとこだけプレイヤーにやらせるみたいなやつは良いよね |
… | 20324/09/01(日)00:21:13No.1228027716+ユーザーがノーって言ってメーカーも分かってくれたからもういいんだ |
… | 20424/09/01(日)00:21:16No.1228027738+>でもムービーばっかりだと退屈するって声が多かったし… |
… | 20524/09/01(日)00:22:05No.1228028034そうだねx2>FF16はQTEより扉開ける時のR2が最悪だった |
… | 20624/09/01(日)00:22:07No.1228028042+RPGまでアクションにするのやめてくれってなる |
… | 20724/09/01(日)00:22:26No.1228028152+>ユーザーがノーって言ってメーカーも分かってくれたからもういいんだ |
… | 20824/09/01(日)00:22:40No.1228028244+バイオ5のQTEのせいで何度やり直しになったことか |
… | 20924/09/01(日)00:22:43No.1228028256そうだねx3QTE自体は効果的に使えてるゲームは良いんだよ |
… | 21024/09/01(日)00:22:55No.1228028322+やり方によっては有効な場合もあるんだけどね… |
… | 21124/09/01(日)00:22:56No.1228028328+>RPGまでアクションにするのやめてくれってなる |
… | 21224/09/01(日)00:23:04No.1228028375そうだねx2ムービー長えなってゲームも最近減った気がする |
… | 21324/09/01(日)00:23:06No.1228028390+RPGでアクション要素出して来たりアクションでパズル要素出して来るみたいにそもそも唐突に別ゲー要素出して来るのが嫌い |
… | 21424/09/01(日)00:23:07No.1228028391そうだねx4オープンワールドの棒立ち会話ムービーも(俺は今一体何を見せられてるんだ…)って気分になるからアニメーションではあってほしい |
… | 21524/09/01(日)00:23:26No.1228028549+良いシーンなのに画面上にゲームパッドのボタンのアイコンが出るのがシンプルに邪魔でダサいという根本的問題がある |
… | 21624/09/01(日)00:23:53No.1228028771そうだねx1普段アクションを操作してる時のボタン入力をイベントの熱いところにピンポイントで入れるとかならまあ |
… | 21724/09/01(日)00:24:03No.1228028821+>でもムービーばっかりだと退屈するって声が多かったし… |
… | 21824/09/01(日)00:24:08No.1228028850+めちゃくちゃ気持ちいいQTEはたまにあるから… |
… | 21924/09/01(日)00:24:21No.1228028919+>ムービー長えなってゲームも最近減った気がする |
… | 22024/09/01(日)00:24:36No.1228028990+(「」) 押せ! |
… | 22124/09/01(日)00:24:45No.1228029031+とりあえずやる時は一言言ってくれよな! |
… | 22224/09/01(日)00:25:01No.1228029124+>ムービー長えなってゲームも最近減った気がする |
… | 22324/09/01(日)00:25:02No.1228029133+デトロイトみたいなゲームなら許すよ |
… | 22424/09/01(日)00:25:03No.1228029139+>ムービー長えなってゲームも最近減った気がする |
… | 22524/09/01(日)00:25:04No.1228029144+ムービーっぽい会話シーンでも台詞送りできるゲームも増えたと思う |
… | 22624/09/01(日)00:25:07No.1228029159+そもそも時間制限なかったり成否にあんま意味ないのはただのボタン入力指示なだけでQTEではないからなあ |
… | 22724/09/01(日)00:25:14No.1228029201そうだねx1個人的に最悪だったのがベヨネッタ1の教会投げられるやつ |
… | 22824/09/01(日)00:25:16No.1228029226+歩きながらフルボイスで読み上げてくれるのがありがたいけど案外頭に入ってこない |
… | 22924/09/01(日)00:25:20No.1228029245+RPG中にサッカーやらされるよりはまぁ… |
… | 23024/09/01(日)00:25:25No.1228029275+画面に直接触って操作するソシャゲの方がQTE向いてる気がする |
… | 23124/09/01(日)00:25:48No.1228029424+GOWみたいな原点にして最高峰を見て深く考えず真似してクソみたいなQTEを量産した日本人の罪だな |
… | 23224/09/01(日)00:26:24No.1228029696+一時期の即死QTEの多さはムービーゲーだのこれなら映画でも見るわみたいな煽りを間に受けた結果だと思う |
… | 23324/09/01(日)00:26:43No.1228029826+なんならロード時間も嫌って人増えたから出来る限りシームレスに移行してないかな最近のゲーム |
… | 23424/09/01(日)00:27:02No.1228029923+交互に連射とかさせて連射キーを封じてくるのやめろ |
… | 23524/09/01(日)00:27:09No.1228029963+ムービーに入るQTEは大体嫌いだけど戦闘中に入るQTEはそこそこ好きなのが多いな |
… | 23624/09/01(日)00:27:16No.1228030018+メトロイドドレッドのエミーから逃れるやつを |
… | 23724/09/01(日)00:27:24No.1228030061そうだねx1>>ムービー長えなってゲームも最近減った気がする |
… | 23824/09/01(日)00:27:32No.1228030113+ロードの長さにイラつくなんてもはや懐かしい響きですらある |
… | 23924/09/01(日)00:27:37No.1228030143そうだねx2GOWは原点ではないと思うが… |
… | 24024/09/01(日)00:27:59No.1228030262+デイブザダイバーは基本良かったけどQTEが酷くて評価下げたな |
… | 24124/09/01(日)00:28:06No.1228030295+QTEじゃなくてイベント戦みたいな感じにしたら良いんじゃないのか |
… | 24224/09/01(日)00:28:10No.1228030327+スレ画の下地味に難しかった記憶ある |
… | 24324/09/01(日)00:28:13No.1228030338+>でも小島ゲーのクソ長ムービー好き… |
… | 24424/09/01(日)00:28:23No.1228030401+>ロードの長さにイラつくなんてもはや懐かしい響きですらある |
… | 24524/09/01(日)00:28:39No.1228030497+>画面に直接触って操作するソシャゲの方がQTE向いてる気がする |
… | 24624/09/01(日)00:29:05No.1228030651そうだねx3クソ長いムービーはまあ嫌いじゃない |
… | 24724/09/01(日)00:29:10No.1228030688そうだねx1>料理対決とか気絶しそうになった |
… | 24824/09/01(日)00:29:26No.1228030783そうだねx1FF16はFFモードでQTEのボタン表示無くなるけどそれは難易度調整になってなくないか…?って疑問が残る |
… | 24924/09/01(日)00:30:00No.1228030962+デスストはなんか頑張ってムービー短く細切れにして操作パート入れてるのが分かる |
… | 25024/09/01(日)00:30:32No.1228031167+キングダムハーツ2のリアクションコマンドみたいなのやってるゲームって他に無いの? |
… | 25124/09/01(日)00:30:55No.1228031320+ムービー長いのは個人的にはあんまり気にしな……いやアナザーセンチュリーRは流石に辛かったな… |
… | 25224/09/01(日)00:31:23No.1228031521+ムービーゲーもQTE乱発ももはや時代性を感じる |
… | 25324/09/01(日)00:32:01No.1228031791+MGS4とかムービー長くてもおもしろいから別に…ってなると思うんだけどあの辺はゲハの餌食にされてただけな気がする |
… | 25424/09/01(日)00:32:33No.1228031976+ゴーストオブツシマのありとあらゆる会話ムービーが一切スキップできないストロングスタイルは正直大嫌いだった |
… | 25524/09/01(日)00:33:04No.1228032171そうだねx2CoDの最後撃つやつは指示されなくても何をすべきか分かるいい演出だった |
… | 25624/09/01(日)00:33:25No.1228032267+>ゴーストオブツシマのありとあらゆる会話ムービーが一切スキップできないストロングスタイルは正直大嫌いだった |
… | 25724/09/01(日)00:33:28No.1228032285+>ゴーストオブツシマのありとあらゆる会話ムービーが一切スキップできないストロングスタイルは正直大嫌いだった |
… | 25824/09/01(日)00:33:32No.1228032325そうだねx2小島ゲーは最初からムービーまみれってわかって挑んでるから耐性ついてるだけだと思う |
… | 25924/09/01(日)00:33:39No.1228032363+ウィッチャー3とかやってからセリフ送りできないゲームは辛くなってしまった |
… | 26024/09/01(日)00:34:09No.1228032590+>デスストはなんか頑張ってムービー短く細切れにして操作パート入れてるのが分かる |
… | 26124/09/01(日)00:34:34No.1228032753+>2周目は普通にスキップできなかったっけ |
… | 26224/09/01(日)00:34:38No.1228032774+ロードとかムービーなげえ〜みたいなのはスマホポチポチでだいぶ軽減されるからあんま気にならなくなってきた |
… | 26324/09/01(日)00:35:38No.1228033151+リアルなムービー中にボタンが表示されるのがシュールなので |
… | 26424/09/01(日)00:35:41No.1228033162+MGSは全部ムービー長いんだからそういうもんだと思わないと |
… | 26524/09/01(日)00:35:43No.1228033176+ムービーにすべき所をムービーにしないでクソみたいな感じになってたのはスカイリムの本編とかかな |
… | 26624/09/01(日)00:35:44No.1228033179+ツシマのムービー1週目は飛ばせなかったんだ |
… | 26724/09/01(日)00:35:53No.1228033232+レインコードのQTEで謎解きさせるやつマジで嫌いだった |
… | 26824/09/01(日)00:36:07No.1228033323+デスストは最後の配達とかの自分で操作するパートの演出も良かった |
… | 26924/09/01(日)00:36:45No.1228033589+トドメの演出とかそういうのは好き |
… | 27024/09/01(日)00:37:12No.1228033741+メタルギアの拷問QTEは要求連射量と時間が長すぎる |
… | 27124/09/01(日)00:37:25No.1228033848+見るだけのムービーならネトフリ見るわってなるのゲーム制作者は恐れてるのかな |
… | 27224/09/01(日)00:37:31No.1228033891そうだねx3>ロードとかムービーなげえ〜みたいなのはスマホポチポチでだいぶ軽減されるからあんま気にならなくなってきた |
… | 27324/09/01(日)00:37:51No.1228034057+>メタルギアの拷問QTEは要求連射量と時間が長すぎる |
… | 27424/09/01(日)00:37:58No.1228034110+押さなくても結果変わらないけど押すと演出的に気持ちいいのは残してくれ |
… | 27524/09/01(日)00:38:01No.1228034135+デモ中QTEでミスってゲームオーバーはええまた見るの…っていうのがなぁ |
… | 27624/09/01(日)00:38:47No.1228034403+アクション中のQTEはそれ自体がかっこいい演出のものが多いから好き |
… | 27724/09/01(日)00:38:49No.1228034422+>見るだけのムービーならネトフリ見るわってなるのゲーム制作者は恐れてるのかな |
… | 27824/09/01(日)00:39:23No.1228034637そうだねx1QTEミスるとまたボスの弱点こじ開けからやらされたりするの嫌い |
… | 27924/09/01(日)00:39:29No.1228034682+ステラーブレイドは猶予長いし効果的なQTEだと思うけどあれ制作スタッフが失敗した時のリョナ作りたくてあえてQTE性癖で入れてる匂いがある |
… | 28024/09/01(日)00:39:32No.1228034706+お前が頭を…冷やせ!で八神さん即死した時は何事かと思ったよ |
… | 28124/09/01(日)00:39:34No.1228034712+>見るだけのムービーならネトフリ見るわってなるのゲーム制作者は恐れてるのかな |
… | 28224/09/01(日)00:41:02No.1228035322そうだねx3ムービー見たいわけじゃねえんだっていうのは分からんでもないけど |
… | 28324/09/01(日)00:41:28No.1228035492+ボスにトドメ刺す時のQTEとか派手なアクションを自分で行ってる気分がして結構好きだぜ |
… | 28424/09/01(日)00:41:57No.1228035699そうだねx3ムービーQTEはほぼ絶滅しつつあるからいい方向だと思う |
… | 28524/09/01(日)00:42:16No.1228035793+ダイイングライトのラスボス戦で今まで一つもQTE無かったのに突然入れてきて本当に興ざめだった |
… | 28624/09/01(日)00:42:54No.1228036004+今はQTEあるってわかるとSNSで騒ぎになることもあるから業界も不評なのわかってるよね |
… | 28724/09/01(日)00:42:59No.1228036041+配信とかで見る分には良いけどプレイ中は何起きてるか画面で全くわからんよね |
… | 28824/09/01(日)00:43:25No.1228036203+ムービーは製作者に映画とかそっちの方の才能が必要だから小規模なスタジオとかだとそもそもやりたくないんじゃないかな… |
… | 28924/09/01(日)00:43:52No.1228036358そうだねx1スイッチと箱コンのゲーム交互にやってたりするとXとYどっちがどっちかとっさにわからないんです! |
… | 29024/09/01(日)00:45:12No.1228036867+連続CQCのQTEは好き |
… | 29124/09/01(日)00:45:16No.1228036897+スレでも出てるゲームプレイ中のQTEと非難されているいわゆるQTEって違うものだよね |
… | 29224/09/01(日)00:45:21No.1228036932そうだねx1全部のボタン適当に押しとけば上手くいくくらいにしてくれ |
… | 29324/09/01(日)00:46:26No.1228037334+手数多いアクションとかでボスへのトドメが弱攻撃ぺちんだと締まらないから |
… | 29424/09/01(日)00:47:04No.1228037563+QTEってゲーム性がアニメ版ドラゴンズレアとこタイムギャルの時代に逆行してるならな |
… | 29524/09/01(日)00:47:19No.1228037648+アクション側で必殺技ボタンがちゃんとあって |
… | 29624/09/01(日)00:47:33No.1228037722+トドメでQTEはいいけど猶予時間無限で失敗してもやり直しさせてくれ |
… | 29724/09/01(日)00:47:49No.1228037829+北斗無双はまだ許せてないよ |
… | 29824/09/01(日)00:47:51No.1228037851そうだねx1俺のゲーム歴の中ではPSPのボタンを本気連打させるのが一番悪質だと思いました |
… | 29924/09/01(日)00:49:46No.1228038509+桜竜くらい気持ちよくボタン押させてくれるなら… |
… | 30024/09/01(日)00:50:47No.1228038866+https://youtu.be/E9fRZ1Kcbwc?si=wYnxblVPLMqm2TdU&t=347 |
… | 30124/09/01(日)00:50:48No.1228038870+QTEあると俺の超かっこいい動きが見えないんだよね |
… | 30224/09/01(日)00:51:02No.1228038951+このバッジを受け取ってくれ… |
… | 30324/09/01(日)00:51:21No.1228039060+アスラズラースくらい振り切れれば許されるかもしれない |
… | 30424/09/01(日)00:51:34No.1228039131+それまでQTEなんて全然無かったのにラストのボスとの戦闘になった途端にQTEが始まった |
… | 30524/09/01(日)00:51:42No.1228039178+ボタン1ってどこだよ |
… | 30624/09/01(日)00:53:23No.1228039762+当時QTEなんて概念はなかったけどラスボス戦でぶっぱなすカウンター極光壁は最高だったよ |
… | 30724/09/01(日)00:53:32No.1228039825+さっきから同じ人だと思うがダイイングライトへの殺意を感じる書き込みがあるな… |