二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1725088143214.jpg-(31913 B)
31913 B24/08/31(土)16:09:03No.1227837536そうだねx1 17:44頃消えます
書いてばっかいると自分のシュートシーンがシコれるものなのか自信なくなってくる
エンチャントマン汁とマン汁エンチャントどっちがいいかわからない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/31(土)16:09:57No.1227837831そうだねx14
なんて?
224/08/31(土)16:11:43No.1227838377そうだねx16
(思ったより話のレベルが高いな…)
324/08/31(土)16:12:45No.1227838670+
>なんて?
エンチャントマン汁とマン汁エンチャントどっちがいいかわからない
424/08/31(土)16:15:17No.1227839424そうだねx3
俺にも分からない…
524/08/31(土)16:15:30No.1227839505そうだねx1
あんたがわかんないもんこっちがわかるわけないだろ!
誰だか知らんけど!
624/08/31(土)16:16:46No.1227839910そうだねx2
要望出てたハイグレポーズ(正面のみ)のベースができたけど配布用に整理してないからちょっと待ってね
724/08/31(土)16:16:49No.1227839931そうだねx1
でもエンチャントファイアって言うしそれならエンチャントマン汁なのでは
824/08/31(土)16:16:50No.1227839939+
どっちがいいか以前にどっちも分からない
924/08/31(土)16:17:48No.1227840221そうだねx1
>要望出てたハイグレポーズ(正面のみ)のベースができたけど配布用に整理してないからちょっと待ってね
ありがたい…
1024/08/31(土)16:19:36No.1227840770+
マン汁エンチャントを施すときに生成されるのがエンチャントマン汁なのでは?
1124/08/31(土)16:20:08No.1227840921そうだねx1
エンチャントマン汁(性病菌付き愛駅)
マン汁エンチャント(?)
1224/08/31(土)16:21:05No.1227841203+
確かにファイアエンチャントとは言わないか
1324/08/31(土)16:21:19No.1227841288+
語呂の問題?
それともマン汁に属性を付加させるか
アイテムにマン汁を付加させるかの問題?
1424/08/31(土)16:23:01No.1227841829+
>確かにファイアエンチャントとは言わないか
いや…結構言うな…
1524/08/31(土)16:23:09No.1227841880+
なんか作ってみたくてツクールMV触り始めた
SRPGギアが面白そうなのでこれ使ってみる
1624/08/31(土)16:23:49No.1227842084そうだねx3
FEH10人目か!?
変な骨用意しておかなきゃ…
1724/08/31(土)16:24:14No.1227842205+
>語呂の問題?
>それともマン汁に属性を付加させるか
>アイテムにマン汁を付加させるかの問題?
アイテムにマン汁を付与する方だけどぶっちゃけ語呂
1824/08/31(土)16:25:17No.1227842550+
>アイテムにマン汁を付与する方
なるほど…してその効果は?
1924/08/31(土)16:26:11No.1227842833+
>アイテムにマン汁を付与する方
>(思ったより話のレベルが高いな…)
2024/08/31(土)16:26:33No.1227842941そうだねx2
>なるほど…してその効果は?
特にない
2124/08/31(土)16:27:14No.1227843144そうだねx1
そっかーないのかー
2224/08/31(土)16:27:46No.1227843305そうだねx1
そりゃマン汁付与して効果あるわけないよな…
2324/08/31(土)16:27:54No.1227843342そうだねx1
>なんか作ってみたくてツクールMV触り始めた
>SRPGギアが面白そうなのでこれ使ってみる
悪いこといわないから今から触れるならMVよりMZにしなさい
2424/08/31(土)16:27:56No.1227843353そうだねx1
確かにそれはシコれるのか自信を喪失してもしょうがないわ……
2524/08/31(土)16:28:48No.1227843637+
「エンチャントマン汁」って言いながらアイテムや得物に性器をこすりつけ分泌液をベチョベチョする信長?
2624/08/31(土)16:29:33No.1227843857そうだねx5
信長!?
2724/08/31(土)16:29:49No.1227843942そうだねx1
世の中にシコれないものなんてないはずだよ
それはそれとしてシコれる人が多い少ないの差は明確にあるよ
2824/08/31(土)16:30:10No.1227844039+
>悪いこといわないから今から触れるならMVよりMZにしなさい
そうなの!?MV用の素材集いくつか買っちゃった…
2924/08/31(土)16:30:26No.1227844133+
信長ジーコか…
3024/08/31(土)16:30:47No.1227844264そうだねx2
>>悪いこといわないから今から触れるならMVよりMZにしなさい
>そうなの!?MV用の素材集いくつか買っちゃった…
絶対とはいわないけどMZでもそのまま使えるものも多い
3124/08/31(土)16:31:15No.1227844397そうだねx1
でもよう…オレ頭わりぃからよくわかんないけどよぉ
天才ともてはやされる魔法使いが何らかの催眠によって「これが最大効率でエンチャントできるのよ!」とか言って何の効果もないマン汁エンチャントをしてるのは趣があってシコれんじゃねぇかな…
3224/08/31(土)16:32:02No.1227844652そうだねx3
プラグインの仕様上思った風にいかない!みたいなケースもあるからMVだって悪くはないぜ!
初めてツクール触る何をツクるか目標も固まってない初心者である場合は悪い事言わないからMZを選ぼうね…
3324/08/31(土)16:32:21No.1227844740+
俺のストライクゾーンは少し深め自負してるけど…
それでも大スカは無理ってなるな
3424/08/31(土)16:33:14No.1227845027そうだねx1
https://www.humblebundle.com/software/gotcha-gotcha-presents-ultimate-rpg-maker-experience-software
そういやちょうどhumbleにツクールのバンドルきてたね
これから始めるとか持ってないもの多い(素材目的)なら悪くないかもな
3524/08/31(土)16:33:19No.1227845069+
>俺のストライクゾーンは少し深め自負してるけど…
>それでも大スカは無理ってなるな
少し深めだとエンチャントマン汁かマン汁エンチャントはイケる?
3624/08/31(土)16:33:30No.1227845121+
があああ装備変更上手くいかねえ理由わかった
装備拡張プラグインのせいだぐわああああ
良しプラグインオミットします…
3724/08/31(土)16:34:06No.1227845296そうだねx1
>そうなの!?MV用の素材集いくつか買っちゃった…
歩行グラフィックとかマップ素材はMVMZ共通だから安心だぜー!(デザインの差異は多少ある
VXとか書いてあったら手動で補正しなきゃいけないから気を付けような!
3824/08/31(土)16:35:12No.1227845639そうだねx2
>良しプラグインオミットします…
(それが原因で出るエラー)
3924/08/31(土)16:35:33No.1227845748+
>装備拡張プラグインのせいだぐわああああ
装備拡張プラグインの方に装備変更のプラグインコマンドついてない?
4024/08/31(土)16:37:04No.1227846245そうだねx1
MVじゃないとどうしても使えないプラグインとかあるからそう言う理由じゃないとMV選ぶ理由はないよね
4124/08/31(土)16:37:36No.1227846411+
今ほどドル高くない時はhumbleよく使ってたけど
最近ドル高すぎて値引き考慮してなおSteamで買った方が安いわ!ってなったりするから困る
4224/08/31(土)16:38:58No.1227846874+
クオシスシリーズが使えたら俺もMZ行くんだけどなぁ…
MAPEditor使えないと俺には無理だ
4324/08/31(土)16:39:22No.1227847010+
MVは1世代前だからサポート面でもあまりおすすめはできない
MZは高い…というなら公式のMZ30日体験版を使ってみるのをおすすめする
4424/08/31(土)16:40:01No.1227847245+
>装備拡張プラグインのせいだぐわああああ
木星ペンギン氏のやつかな?
利用者多いしツクールフォーラムなどで競合対策とか話題出てるかもしれないぜー
4524/08/31(土)16:40:08No.1227847300+
あえてMV選ぶ理由は素材理由とか
まあ良くも悪くも個性的だから…
4624/08/31(土)16:40:54No.1227847564+
初心者がMVやっていいことなんてタイトル前に爆音ロゴが出てプレイする側が「くぅ〜これこれ!」ってなることくらいしかないな…
4724/08/31(土)16:41:08No.1227847622そうだねx1
安さなら2003s!
全くもって初心者向けじゃねえのでBGM素材に使おう!
4824/08/31(土)16:41:35No.1227847759+
>MAPEditor使えないと俺には無理だ
ツクールのマップってMZとMVでそんな差がないと言うかMZの方が高性能だよね…?
4924/08/31(土)16:42:17No.1227848003+
音律的な話になると和歌の五七調や七五調のように
短→長の順の方が安定感があり口に出して読んだ時のリズムが落ち着く
逆に長→短の場合は音が加速していきよりスムーズな発音を要請する
マンジルは四音でエンチャントは五音なので一塊の音として意識するなら短→長となる「マン汁エンチャント」であり
エンチャントで一つ切って効果発動かのようにしてじゃあ何を?にマン汁と二つの塊にするなら「エンチャントマン汁」だろう
後者だと先に「エンチャント・ファイア」とか他のエンチャントを出しておいたら効果的かもしれない
5024/08/31(土)16:42:56No.1227848199+
みんな凄いな
俺はHイベントの上にハートのフキダシを付けるのだけで1日が終わったカスだよ
5124/08/31(土)16:43:20No.1227848315+
実際midi素材はmidiのまま使いたい気持ちと
今midi環境ねえ人もいるよな…が喧嘩してるぜ
5224/08/31(土)16:45:06No.1227848896そうだねx3
fu3930936.jpg
色々良し悪しあれどピクチャの簡単設定ってこの機能が標準実装してるってだけでもMZ選ぶ価値あるよ
フリーズ落ちしにくいとかプラグイン設定がやりやすくなったとか他にも理由あるけどね
5324/08/31(土)16:46:10No.1227849253+
MVとMZは単純な比較は難しいけどSRPGギアに限って言うならほぼ間違いなくMZ環境の方がいいよ
5424/08/31(土)16:46:21No.1227849327+
MVで作ってるけど色々とこれ出来ないかなぁってのがMZなら基本でできるよってあってMZのが良いんだなというのはやっててわかる…
5524/08/31(土)16:46:44No.1227849451そうだねx1
>俺はHイベントの上にハートのフキダシを付けるのだけで1日が終わったカスだよ
これMVだとプラグイン必須だしMZでもスクリプト加筆しないといけないんだよな…
慣れてないとそうもなろう…
5624/08/31(土)16:46:51No.1227849484そうだねx2
せっかくだからこっちでも進捗報告してもいいか
SRPG_coreを改変して連続攻撃する場合も攻撃回数×2を表示できるようになった
ついでに速さの差による通常の追撃も重なる場合は×4って表示するようにした
あとSRPG_coreそのままだと武器固有のスキルが応戦スキルより優先されちゃうんだけど
それを組み替えて敵ターン時は連続攻撃が発生しないようにできた
fu3930929.jpg

ターン開始時に発動するタイプのステートをマップ上で通知してくれるようになった
「ターン開始時に味方が隣接していると自分と味方を強化」っていう条件を整理するまでちょっと面倒くさかったけど
一度作っちゃえば今後同様のスキルが登場しても同じ仕組みを流用できるようになった
f155366.mp4
週末だし今日か明日にでもエーティエのシーン追加した版を公開したい

最近は国際政治の専門家の人たちの話を聞きながら作業しています
fu3930948.jpg
5724/08/31(土)16:46:57No.1227849513+
簡単設定便利よね…
ファルコンアイみてえな外部ツール調整してた時期思い出した
5824/08/31(土)16:48:04No.1227849871そうだねx2
>fu3930936.jpg
>色々良し悪しあれどピクチャの簡単設定ってこの機能が標準実装してるってだけでもMZ選ぶ価値あるよ
プラグインで画像の座標設定するときもこれ使わせてほしい〜〜〜
5924/08/31(土)16:48:33No.1227850059+
なるほどなー
便利な機能があるならMZにしようかな
システム画像とかも加工すれば使いまわせるかな…
6024/08/31(土)16:49:21No.1227850352+
>音律的な話になると和歌の五七調や七五調のように
>短→長の順の方が安定感があり口に出して読んだ時のリズムが落ち着く
>逆に長→短の場合は音が加速していきよりスムーズな発音を要請する
>マンジルは四音でエンチャントは五音なので一塊の音として意識するなら短→長となる「マン汁エンチャント」であり
>エンチャントで一つ切って効果発動かのようにしてじゃあ何を?にマン汁と二つの塊にするなら「エンチャントマン汁」だろう
>後者だと先に「エンチャント・ファイア」とか他のエンチャントを出しておいたら効果的かもしれない
ありがたい…
6124/08/31(土)16:50:19No.1227850655+
>fu3930948.jpg
特定単語に自動で色つけるプラグイン便利だよ
♥前後のカラーコードまで単語として辞書登録してるとかなら余計なお世話かもだけど
6224/08/31(土)16:50:32No.1227850724+
>プラグインで画像の座標設定するときもこれ使わせてほしい〜〜〜
わかる…
とりあえず俺は同じ画像サイズのサンプルを用意して簡単設定から座標を割り出すことにしたよ
6324/08/31(土)16:51:44No.1227851084+
>特定単語に自動で色つけるプラグイン便利だよ
>♥前後のカラーコードまで単語として辞書登録してるとかなら余計なお世話かもだけど
しらなかったそんなの…
これかな?
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/4279
現状ハートマークにしか色つけてないから楽できるなら楽したい
6424/08/31(土)16:53:38No.1227851667+
登録した語句に自動でルビ振ってくれるプラグインも出てたよね
俺は\}を重ねてばかりでなんて無駄な時間を…
6524/08/31(土)16:54:20No.1227851926+
個人的には厳密に位置決めたい画像はもう解像度と同じサイズにして画像編集ツールなりお絵かきツールなりで微調整したほうが楽だな
6624/08/31(土)16:55:41No.1227852373+
>ツクールのマップってMZとMVでそんな差がないと言うかMZの方が高性能だよね…?
ピクチャ使わずにプライオリティ設定して指定した画像をマップにできるエディタがあるのよ
f155367.mp4
こういうやつ
6724/08/31(土)16:56:10No.1227852544+
技術的な問題とかではないけどネーミングセンスがなくて困る
乳首ねぶりスライムみたいなセンスが欲しい
6824/08/31(土)16:58:15No.1227853257+
>技術的な問題とかではないけどネーミングセンスがなくて困る
>乳首ねぶりスライムみたいなセンスが欲しい
マン汁エンチャントするか…
6924/08/31(土)16:58:57No.1227853501+
>>技術的な問題とかではないけどネーミングセンスがなくて​困る
>>乳首ねぶりスライムみたいなセンスが欲しい
>マン汁エンチャントするか…
>なんて?
7024/08/31(土)16:59:50No.1227853793+
>https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/4279
>現状ハートマークにしか色つけてないから楽できるなら楽したい
そうそれ
確かDarkPlasma_SetColorByCodeって前提プラグインあるから気を付けて
よく出る固有名詞とか用語なんかにも設定しておくと便利かも
7124/08/31(土)17:00:24No.1227853950+
俺は特殊なネーミングセンスもプラグイン弄る技術もないから地道にパイズリの語彙を広げることしかできない…
7224/08/31(土)17:04:07No.1227855142+
結局何なんだよエンチャントマン汁
7324/08/31(土)17:08:53No.1227856750+
そりゃマン汁付与するんだろ
7424/08/31(土)17:12:45No.1227857972+
絵師への資料のためにオリキャラの三面図描いてるけど
絵心がないからなかなか難しい…
7524/08/31(土)17:13:43No.1227858255+
自分のマン汁付けてアヘアヘドヤするのかな…?
洗脳系で本人は真面目にやってるのとか好き
7624/08/31(土)17:15:37No.1227858807+
なんかゲーム作りたいと思ってアクションツクール買ったけど
よくわからなくてつらい
とりあえず素材つくるのが先か…
7724/08/31(土)17:17:49No.1227859407そうだねx2
>なんかゲーム作りたいと思ってアクションツクール買ったけど
>よくわからなくてつらい
>とりあえず素材つくるのが先か…
よりによって一番よく分かんないの買ったな…
7824/08/31(土)17:18:45No.1227859696そうだねx1
>絵師への資料のためにオリキャラの三面図描いてるけど
>絵心がないからなかなか難しい…
それこそAI生成資料で良くね?
7924/08/31(土)17:19:36No.1227859960そうだねx1
>なんかゲーム作りたいと思ってアクションツクール買ったけど
まさかアクツクMVを…?
アレを使いこなせたら商業で仕事できるレベルだよ頑張ってね
俺は無理でした…
8024/08/31(土)17:20:11No.1227860129+
アクツク新作出るんだよねそういえば
8124/08/31(土)17:20:14No.1227860142+
来年新作発売だったよねアクションツクール
8224/08/31(土)17:24:13No.1227861347+
アクツクは触ったことないので言及できない…
個人的なイメージ論だとツクラーはアクションもRPGツクールでツクろうとする
8324/08/31(土)17:25:29No.1227861764+
アクションって作るの大変そうだし手触り悪いアクションゲームってやる側も拷問だから作ろうと思うハードル高い
8424/08/31(土)17:25:41No.1227861814+
アクツクは癖が強くて難しかったな
作ったものは独自色のない平凡なアクションゲームになった
8524/08/31(土)17:27:12No.1227862254+
ツクールデフォ移動アクション良いよね…
8624/08/31(土)17:27:37No.1227862395+
スタッフ募集してるサークルたまに見るけどツクールMVしかできなくてjavaの知識もないんだけど雇ってくれるかなあ
次回作売れないとそろそろそういうことも考えないといけなくなってきた
8724/08/31(土)17:27:48No.1227862452そうだねx1
fu3931110.jpg
久しぶりに春アクツクMVのサンプルプロジェクト(プレーヤーの挙動設定)
デザインや取り回しはGodotやGamemakerに近いがスクリプトを記述しなくてよいという利点がある
…それにしたって最低限アルゴリズム勉強してないと分からねーよコレはよォーーー!!
8824/08/31(土)17:29:31No.1227862953+
昔アスキーのコンテストで見たRPGツクール製の天使がぴょんぴょんジャンプしながら弓撃つアクションゲーム衝撃だったなあ
8924/08/31(土)17:30:13No.1227863163+
>個人的なイメージ論だとツクラーはアクションもRPGツクールでツクろうとする
MZのARPGプラグインはお手軽だぜー
マリオとかロックマンっぽい横スクロールはウディタが難易度低めかなと思う
9024/08/31(土)17:30:42No.1227863320+
何となく手持ちで出来ることは手持ちでしたくなるよね
9124/08/31(土)17:31:40No.1227863642+
と言うか文章の表示が楽すぎる
9224/08/31(土)17:31:50No.1227863694+
何故2kでtkらないんだい?
あれは素敵なツクールだ
9324/08/31(土)17:32:28No.1227863893+
ツクール産アクションの名作は星の数程知ってるけど
自前で作れる作品はひとつもない
9424/08/31(土)17:32:32No.1227863907+
ツクールで数学勉強するところがMV製ARPGサンプル配布してるからアレもなかなか良いものだぜー
ゼルダ再現しようとしてブーメランとかフックショットやろうとするとしぬ
9524/08/31(土)17:32:50No.1227863994+
>スタッフ募集してるサークルたまに見るけどツクールMVしかできなくてjavaの知識もないんだけど雇ってくれるかなあ
薬草祭でツクール触り始めたけどえ?ツクール触る仕事あるよ!って飲み屋のおっちゃんに誘われて就職したよ俺
まさかの商業ジーコの社長さんだった
9624/08/31(土)17:33:18No.1227864111+
>fu3931110.jpg
こういう画面遷移図みたいなん普通のツクールにもほしいんですけど…
9724/08/31(土)17:33:34No.1227864183+
薬草祭あるっぽいしなんか作りたいなぁとは思うんだけど作りたいものが浮かばない…
9824/08/31(土)17:33:36No.1227864201+
>>fu3931110.jpg
>こういう画面遷移図みたいなん普通のツクールにもほしいんですけど…
うに
9924/08/31(土)17:33:42No.1227864236+
>何故2kでtkらないんだい?
>あれは素敵なツクールだ
ジーコだと解像度がね…
今ならば2003sで触りたい
10024/08/31(土)17:33:52No.1227864278そうだねx1
>薬草祭でツクール触り始めたけどえ?ツクール触る仕事あるよ!って飲み屋のおっちゃんに誘われて就職したよ俺
>まさかの商業ジーコの社長さんだった
レアケースすぎて参考にならない!
どんなことやってんの?
10124/08/31(土)17:34:52No.1227864550+
MVはまぁ安いから作るか作らないかも判らないレベルだと悪くないと思う
でもそのレベルだと体験版MZでもいいんじゃないかと思う
駄目でも飯代くらい…と思って数年前にMV買って1作作ってまぁまぁ売れたよ
10224/08/31(土)17:35:00No.1227864589+
商業でジーコ作っているなんて言われるとヨガのイメージとかが湧いて来る!
一昔前ならアリスかな?だったのに!
10324/08/31(土)17:35:56No.1227864876+
ククク…変数にスキル説明文を代入する方法を理解したぞ…
これで俺は無敵…
10424/08/31(土)17:36:22No.1227865023+
unityはちょっと…
ツクール製っていうのがユーザーがプレイする時の安心感というか一種のブランドになってると思うんで…
10524/08/31(土)17:36:48No.1227865137+
ディーゼルマインとかも商業かな
ウチをパブリッシャーにしてsteamで売らんか?とかメール来るし
10624/08/31(土)17:36:50No.1227865150+
俺のことバカにした?
10724/08/31(土)17:37:22No.1227865327+
>どんなことやってんの?
ある程度システム完成したやつ渡されてテキストにまとめられた文書と音声をツクールのコモンイベントに入れ込み作業してる
入れ込み作業ない時はデバッグ作業
10824/08/31(土)17:37:36No.1227865391+
うにといいことしたいツクールは早く改良版出してくれ
うにACEとかうにXになったら購入検討するから
10924/08/31(土)17:37:49No.1227865463+
>ある程度システム完成したやつ渡されてテキストにまとめられた文書と音声をツクールのコモンイベントに入れ込み作業してる
>入れ込み作業ない時はデバッグ作業
あっ俺でもできそう・・・雇って・・・
11024/08/31(土)17:38:02No.1227865522+
Uniteはね…なんで生まれちゃったんだろうね…
11124/08/31(土)17:38:23No.1227865622+
>unityはちょっと…
>ツクール製っていうのがユーザーがプレイする時の安心感というか一種のブランドになってると思うんで…
ツクールのユナイトに上のツリー式のがあるよ
11224/08/31(土)17:39:26No.1227865906+
>俺のことバカにした?
俺がお前に望んでたのは他のエンジンを使用しつつ会話やピクチャの動作なんかはツクール式だったんだよ
なんなんだよアレは
11324/08/31(土)17:40:19No.1227866171+
いやだなぁ
ツクールuniteなんてありませんよハハハ…
11424/08/31(土)17:40:40No.1227866262+
公式もそれわかってるのかもうユナイト素材だけの販売始めちゃったね…


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