このルールでどうやったらワンターンキルが横行するんだアルバサ…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1エナジーで出せて場に出た時に1エナジー回復するカードとか
場に出た時にデッキや手札から直接特定のカードを場に出せてそのカードが更に他のカードを出せたりするのか…?
… | 124/08/31(土)13:48:34No.1227799092+今回全体的に谷間だけ消し方が執拗で駄目だった |
… | 224/08/31(土)13:49:21No.1227799327+>1エナジーで出せて場に出た時に1エナジー回復するカードとか |
… | 324/08/31(土)13:50:51No.1227799776+ハースでOTKってあったっけ |
… | 424/08/31(土)13:51:41No.1227800025+全3戦って言うと1セットで30000P消化するってこと? |
… | 524/08/31(土)13:51:43No.1227800038+0コスのカードいっぱい刷ればいいだけじゃん |
… | 624/08/31(土)13:52:03No.1227800154+ピッチスペル的なやつがあるんじゃない? |
… | 724/08/31(土)13:53:00No.1227800439+手札全部捨てて3エナジー出すカードとかありそう |
… | 824/08/31(土)13:53:16No.1227800522+風花ちゃんが引いた74300円する紙切れとかコスト4もあるけどそのゲーム性で出せるのかな |
… | 924/08/31(土)13:53:42No.1227800643+シャドバでワンキルするようなもんか |
… | 1024/08/31(土)13:53:59No.1227800731+みんな紫乳首なのかもしれない |
… | 1124/08/31(土)13:54:00No.1227800734+>0コスのカードいっぱい刷ればいいだけじゃん |
… | 1224/08/31(土)13:56:35No.1227801502そうだねx1エナ1で着地時にサーチしてサクってカテゴリカードを場に出して墓地から除外してエナを1増やすみたいな犯罪者が多いんでしょ |
… | 1324/08/31(土)13:58:07No.1227801951+アルバサも年期あるカードゲームらしいから |
… | 1424/08/31(土)14:00:51No.1227802715+>アルバサも年期あるカードゲームらしいから |
… | 1524/08/31(土)14:05:50No.1227804091そうだねx1何かの手段でマナブーストかければ0ターンキルは決まるってMTGも言ってる |
… | 1624/08/31(土)14:07:56No.1227804639+コンボ見てると遊戯王っぽいのかと思ってた |
… | 1724/08/31(土)14:09:38No.1227805106そうだねx4>コンボ見てると遊戯王っぽいのかと思ってた |
… | 1824/08/31(土)14:15:36No.1227806746+10が上限ってことは言い換えると10無くてもそこまでに終わるデザインしてるってことだし相当早いゲームなのでは |
… | 1924/08/31(土)14:17:06No.1227807179そうだねx4このルールで究極暗黒神デス・ダークネス∞のコスト15ヤバいな… |
… | 2024/08/31(土)14:17:10No.1227807200そうだねx2>10が上限ってことは言い換えると10無くてもそこまでに終わるデザインしてるってことだし相当早いゲームなのでは |
… | 2124/08/31(土)14:17:34No.1227807317そうだねx1このルールで1エナ?打ち消しのニャンピーは確実に禁止だろ |
… | 2224/08/31(土)14:17:48No.1227807390+ポケカのトレーナーみたいにマナコスト払わなくても動けるカードが多いとか? |
… | 2324/08/31(土)14:19:05No.1227807688+>このルールで1エナ?打ち消しのニャンピーは確実に禁止だろ |
… | 2424/08/31(土)14:19:14No.1227807716+ベイビージャックみたいなのが複数いるとか? |
… | 2524/08/31(土)14:19:36No.1227807823+>これ物の例えであって実際は無限に増えていくんじゃないのか |
… | 2624/08/31(土)14:19:39No.1227807845+親和デッキとかありそう |
… | 2724/08/31(土)14:20:10No.1227807976そうだねx2>このルールで究極暗黒神デス・ダークネス∞のコスト15ヤバいな… |
… | 2824/08/31(土)14:20:40No.1227808103+どうせ踏み倒しカード多いんでしょ |
… | 2924/08/31(土)14:21:23No.1227808249+踏み倒しとガチャコンボはどのTCGでも大人気だもんなあ |
… | 3024/08/31(土)14:21:44No.1227808328+fu3930479.jpg |
… | 3124/08/31(土)14:22:24No.1227808475+0エネで一エネ増やしてデッキから好きなカードをサーチするくらいのアホナカードが何故か禁止にも制限にもなってない環境じゃない? |
… | 3224/08/31(土)14:22:56No.1227808607+1ターン目1コスマナ加速 |
… | 3324/08/31(土)14:23:15No.1227808692+>fu3930479.jpg |
… | 3424/08/31(土)14:23:42No.1227808798+大体シャドバなんだけど0コスのカードクソ強いの多そう |
… | 3524/08/31(土)14:24:18No.1227808937そうだねx2>1コスで撃って1コス返ってくるのかそうか… |
… | 3624/08/31(土)14:24:43No.1227809029+手札誘発のあるシャドバ? |
… | 3724/08/31(土)14:25:04No.1227809112そうだねx9>>1コスで撃って1コス返ってくるのかそうか… |
… | 3824/08/31(土)14:25:32No.1227809226そうだねx3>もっと駄目じゃん! |
… | 3924/08/31(土)14:25:41No.1227809251+ランプ兼ねてちゃもっとやばいのでは |
… | 4024/08/31(土)14:25:58No.1227809323+これ一周回って相手のニャンピー切らせないために貫通力確保できるまで何もしないって定石あってもおかしくないな…… |
… | 4124/08/31(土)14:26:15No.1227809398+色の概念無さそうなゲームでニャンピーとかいいのか…? |
… | 4224/08/31(土)14:26:27No.1227809449そうだねx5なんでこのカードゲーム流行ってんの? なんか洗脳電波でも飛んでる? |
… | 4324/08/31(土)14:26:32No.1227809467+究極暗黒神デス・ダークネス∞だって末尾に場を離れた時にゲームに敗北するって書いてある |
… | 4424/08/31(土)14:27:09No.1227809605+誰かがニャンピー考えたら殴ってでも止めるべきだったよ開発は… |
… | 4524/08/31(土)14:27:26No.1227809678+ニャンピーでいいの引いたじゃんレベルってことはついでにマナ産む奴らだらけなんだろうな… |
… | 4624/08/31(土)14:28:38No.1227809972+ファンデッキであってもニャンピー3枚は入ってて当然っぽいし… |
… | 4724/08/31(土)14:29:19No.1227810139+>1エナジーで出せて場に出た時に1エナジー回復するカードとか |
… | 4824/08/31(土)14:29:44No.1227810226+ランプしかいなくなるだろこんなの |
… | 4924/08/31(土)14:29:47No.1227810239そうだねx1>ニャンピーでいいの引いたじゃんレベルってことはついでにマナ産む奴らだらけなんだろうな… |
… | 5024/08/31(土)14:30:01No.1227810291そうだねx2マナ制でそれはクソゲーに両足突っ込んでね…? |
… | 5124/08/31(土)14:30:22No.1227810387+1マナ残してたらみんなコントロールしてくるとかクソゲーじゃね |
… | 5224/08/31(土)14:30:55No.1227810530+多分上限あげるカードが無数にあるんだろう |
… | 5324/08/31(土)14:31:57No.1227810760そうだねx1ニャンピーある上に作中でも壊れ扱いされてないせいで想像より酷いゲームな気がしてきた |
… | 5424/08/31(土)14:32:07No.1227810794+実質OTKなのかOTKなのかで話変わってくる |
… | 5524/08/31(土)14:32:23No.1227810862+雑にエナジータンクを増やしまくるんだろうな |
… | 5624/08/31(土)14:33:08No.1227811062+マナ上限まで回復するカードとか普通にありそう |
… | 5724/08/31(土)14:33:08No.1227811063+ターン毎にコスト上限を増やす事で早期決着しずらくしてるのかなるほどなー |
… | 5824/08/31(土)14:33:48No.1227811218+水着姿になったらマジで巨乳しか居ねぇな |
… | 5924/08/31(土)14:34:07No.1227811320+エナジー以外のリソースがあるとか |
… | 6024/08/31(土)14:34:27No.1227811406そうだねx12〜3ターンで決着着くレベルならギリギリわかるけど先行OTK出来るのはやばすぎる |
… | 6124/08/31(土)14:34:48No.1227811496+3ターン位でゲーム終わってない?ってシーンに対するアンサーは既に出てたのか |
… | 6224/08/31(土)14:35:00No.1227811555+>2〜3ターンで決着着くレベルならギリギリわかるけど |
… | 6324/08/31(土)14:36:02No.1227811816+踏み倒しが横行してそう |
… | 6424/08/31(土)14:36:36No.1227811939そうだねx1コスト性だと遊戯王みたいなことさせるの無理だって! |
… | 6524/08/31(土)14:36:43No.1227811984+カード連続で使ってるシーン多いけどもしかして全部コスト踏み倒してるかカードの最後の一文で回復してるあたりなのか? |
… | 6624/08/31(土)14:37:08No.1227812088+こういう毎ターンリソースが上限プラス1まで回復するのはギャザリングが代表だろうけどあれは土地が何枚くらいの時点で決着するの |
… | 6724/08/31(土)14:37:09No.1227812098+>コスト性だと遊戯王みたいなことさせるの無理だって! |
… | 6824/08/31(土)14:37:58No.1227812295そうだねx4たぶん作者の人アルバサのことなんもわかってないよ |
… | 6924/08/31(土)14:38:49No.1227812510そうだねx1>たぶん作者の人アルバサのことなんもわかってないよ |
… | 7024/08/31(土)14:40:12No.1227812886+ニャンピーmtgで言うと1マナで打ち消しと土地セットできるってことか… |
… | 7124/08/31(土)14:40:30No.1227812966+最新話だとコスト支払う代わりに手札からカードを一枚捨てることで召喚可能みたいな |
… | 7224/08/31(土)14:40:47No.1227813042+エナジー上限が気軽に増えるならなんのためにエナジーとエナジー上限を分けてるのかすらわからんな |
… | 7324/08/31(土)14:41:22No.1227813202+そもそも召喚酔いはあるのか |
… | 7424/08/31(土)14:41:25No.1227813215+>ちょっと待て見直したら最後にクソみたいなテキスト書いてあるんだけど |
… | 7524/08/31(土)14:41:51No.1227813319そうだねx10エネ このカードが召喚に成功した時カウントを1増やして1回復する 手札からカードを捨てて発動する カウントを1増やして1回復する デッキから任意のモンスターを手札に加える |
… | 7624/08/31(土)14:42:06No.1227813376+ニャンピーよく考えたらこれタダで撃てるんじゃ? |
… | 7724/08/31(土)14:42:27No.1227813453+>0エネ このカードが召喚に成功した時カウントを1増やして1回復する 手札からカードを捨てて発動する カウントを1増やして1回復する デッキから任意のモンスターを手札に加える |
… | 7824/08/31(土)14:44:17No.1227813929+元ネタと違ってドローフェイズ自体がないのか1ターン目 |
… | 7924/08/31(土)14:44:27No.1227813980+ニャンピーどのゲームに輸出しても強いよなこれ? |
… | 8024/08/31(土)14:45:18No.1227814206+なんかみんなおっぱいデカいな… |
… | 8124/08/31(土)14:45:22No.1227814222+0マナの魂力とか手札誘発ねーはいはい |
… | 8224/08/31(土)14:46:19No.1227814506そうだねx1>なんかみんなおっぱいデカいな… |
… | 8324/08/31(土)14:46:31No.1227814549+>元ネタと違ってドローフェイズ自体がないのか1ターン目 |
… | 8424/08/31(土)14:47:48No.1227814869そうだねx1アルサバおもんな… |
… | 8524/08/31(土)14:48:32No.1227815057+>アルサバおもんな… |
… | 8624/08/31(土)14:50:32No.1227815528そうだねx3ニャンピー多く引いたほうが勝つゲームって言われてないあたり相当酷いゲームだろこれ |
… | 8724/08/31(土)14:51:02No.1227815658そうだねx2遊戯王の誘発手裏剣にデュエマの足回り格差って表現あったが他にも各種TCGのダメな部分盛り込まれてそうだな… |
… | 8824/08/31(土)14:52:31No.1227815988+効果のターン1制限とかなさそう |
… | 8924/08/31(土)14:52:41No.1227816030+>遊戯王の誘発手裏剣にデュエマの足回り格差って表現あったが他にも各種TCGのダメな部分盛り込まれてそうだな… |
… | 9024/08/31(土)14:53:36No.1227816251+商品化を視野に入れてないから各TCGの狂った要素全部詰め込めるのは盲点だった |
… | 9124/08/31(土)14:54:54No.1227816584+>というかマナ・エネルギー制度のTCGは1〜2ターン目に強い行動できる時点で理不尽だからな |
… | 9224/08/31(土)14:57:09No.1227817141+アルバサおもんな |
… | 9324/08/31(土)14:57:35No.1227817238+これより厳しいマナ制限あるDMの決着ターンが今平均3,2ターンなのでまあカードによってはワンキル横行しても不思議じゃない |
… | 9424/08/31(土)14:57:54No.1227817304+>これより厳しいマナ制限あるDMの決着ターンが今平均3,2ターンなのでまあカードによってはワンキル横行しても不思議じゃない |
… | 9524/08/31(土)14:58:22No.1227817407そうだねx1>DM今そんななってるの… |
… | 9624/08/31(土)14:58:46No.1227817502+雑にランプしてみんながアグロしてくる環境 |
… | 9724/08/31(土)14:58:51No.1227817530+遊戯王とハースストーンの合体かな… |
… | 9824/08/31(土)14:58:56No.1227817549+速攻とかじゃなくても3ターンキルが普通に搭載されてるデッキあるのがおかしいよデュエマ… |
… | 9924/08/31(土)14:59:39No.1227817732+DMは3ターン目から急激に動き始めてグルグルグルー!って回して死ぬのでコスト4とか5のカードで軽減ないカードがゲーム破壊するレベルの性能でもまあ…ええんちゃうぐらいになってる |
… | 10024/08/31(土)15:00:17No.1227817882+DMは1・2ターン目はおとなしいよ |
… | 10124/08/31(土)15:00:47No.1227817996+>速攻とかじゃなくても3ターンキルが普通に搭載されてるデッキあるのがおかしいよデュエマ… |
… | 10224/08/31(土)15:01:41No.1227818217+遊戯王にしかやってないから遊戯王にしか見えない |
… | 10324/08/31(土)15:01:45No.1227818240+最近のDMは上振れたら3ターン目に殺せて基本4ターンみたいなゲーム |
… | 10424/08/31(土)15:02:08No.1227818355+みんな!何ターンも試合が続くとダレるよね!! |
… | 10524/08/31(土)15:02:27No.1227818436+MtGプロで現代遊戯王を触った人が言うには |
… | 10624/08/31(土)15:02:30No.1227818451そうだねx2クイック発動とかもそうだけどマナ支払ってる形跡ないカード多くない? |
… | 10724/08/31(土)15:03:00No.1227818590+MTGの終わってるデッキも序盤に動けてしかもほっといたら即死みたいなノリだからな… |
… | 10824/08/31(土)15:03:43No.1227818760+MOXくらいは普通に使えそうなデザインだな… |
… | 10924/08/31(土)15:03:44No.1227818766+多分今10期位の環境 |
… | 11024/08/31(土)15:04:08No.1227818911+MTGはまだ環境が安定してる方 |
… | 11124/08/31(土)15:04:13No.1227818943そうだねx1>MTGの終わってるデッキも序盤に動けてしかもほっといたら即死みたいなノリだからな… |
… | 11224/08/31(土)15:04:28No.1227819024+なんとか土地をなくしたいMtGに見える |
… | 11324/08/31(土)15:04:30No.1227819030+ドラゴンボールはみんながインフレクソ性能してるけどみんなしてるからデッキ切れになるまで戦ったりする今はバランスもいいただ運要素がほぼ無いから強い人が一生勝つゲーム |
… | 11424/08/31(土)15:05:06No.1227819206+足回りの格差はマナ系のTCGやったら誰しも感じる奴 |
… | 11524/08/31(土)15:05:34No.1227819328+ゴンボルのカードゲームは今一番環境良いね |
… | 11624/08/31(土)15:05:48No.1227819388そうだねx3>>MTGの終わってるデッキも序盤に動けてしかもほっといたら即死みたいなノリだからな… |
… | 11724/08/31(土)15:06:47No.1227819626+>ゴンボルのカードゲームは今一番環境良いね |
… | 11824/08/31(土)15:07:08No.1227819711+>足回りの格差はマナ系のTCGやったら誰しも感じる奴 |
… | 11924/08/31(土)15:07:33No.1227819801+谷間の消しはなに… |
… | 12024/08/31(土)15:07:33No.1227819803+>ゴンボルのカードゲームは今一番環境良いね |
… | 12124/08/31(土)15:07:41No.1227819843+シャドバとか遊戯王mtg混ぜた感じ? |
… | 12224/08/31(土)15:07:45No.1227819869+こっちから見たらアルバサだいぶ糞ゲーだけどアルバサ側から見た遊戯王とかもこんな感じに見えてるんだろうな… |
… | 12324/08/31(土)15:07:48No.1227819882+>マナ制度なんだから初動とか関係なく切り札出すまでマナ溜めればいいんじゃないの? |
… | 12424/08/31(土)15:08:00No.1227819928+MtGはハンデスカウンターあるから即死コンボ耐性だいぶ高いシステム |
… | 12524/08/31(土)15:08:19No.1227820006+これだからAVはなぁ… |
… | 12624/08/31(土)15:08:44No.1227820123+>《有翼の叡智、ナドゥ》は、デザインに失敗しました。 |
… | 12724/08/31(土)15:09:09No.1227820241+>こっちから見たらアルバサだいぶ糞ゲーだけどアルバサ側から見た遊戯王とかもこんな感じに見えてるんだろうな… |
… | 12824/08/31(土)15:09:23No.1227820302+遊戯王はマナない時点でこっちよりマシは絶対ない |
… | 12924/08/31(土)15:09:35No.1227820349+ドラゴンボールは凄いカードゲームだよ |
… | 13024/08/31(土)15:09:37No.1227820359+>>マナ制度なんだから初動とか関係なく切り札出すまでマナ溜めればいいんじゃないの? |
… | 13124/08/31(土)15:09:39No.1227820374+>>足回りの格差はマナ系のTCGやったら誰しも感じる奴 |
… | 13224/08/31(土)15:09:43No.1227820398そうだねx1>>テストプレイしろ |
… | 13324/08/31(土)15:10:25No.1227820572そうだねx1>強すぎ!弱くしよう |
… | 13424/08/31(土)15:11:15No.1227820796+ナドゥとかオーコの問題は禁止カード出した事だけにとどまらないと思う |
… | 13524/08/31(土)15:13:04No.1227821239+ナドゥは強くしすぎたというより別物になってる |
… | 13624/08/31(土)15:13:07No.1227821250+ニャンピーが灰流うららに見えるんだが他に似たことできるカードあんの? |
… | 13724/08/31(土)15:14:02No.1227821500そうだねx5>遊戯王はマナない時点でこっちよりマシは絶対ない |
… | 13824/08/31(土)15:14:39No.1227821661+>ニャンピーが灰流うららに見えるんだが他に似たことできるカードあんの? |
… | 13924/08/31(土)15:15:47No.1227821954+マナ制の場合はいかに不自然な構築やテンポ損のプレイングをせずかつ事故を起こさずキルに持って行けるかの流れでデッキごとに格差が生まれやすいってのはある |
… | 14024/08/31(土)15:17:07No.1227822301+>マナ制の場合はいかに不自然な構築やテンポ損のプレイングをせずかつ事故を起こさずキルに持って行けるかの流れでデッキごとに格差が生まれやすいってのはある |
… | 14124/08/31(土)15:17:47No.1227822478+>>遊戯王はマナない時点でこっちよりマシは絶対ない |
… | 14224/08/31(土)15:17:56No.1227822509+>だから俺はむかしむかしを責めたくない |
… | 14324/08/31(土)15:17:57No.1227822516+マナゲーってマナ貯める以外一切できないのに死ぬまで殴られ続けるのを許容しなければいけない義務のあるゲームでしょ? |
… | 14424/08/31(土)15:19:08No.1227822811+フェアリーライフ唱えただけで死んだ受けの弱いデッキを使ってたのはもう過去の話よ! |
… | 14524/08/31(土)15:20:09No.1227823071+次ターン負け付きのエクストラエナジー |
… | 14624/08/31(土)15:20:40No.1227823173+>MtGプロで現代遊戯王を触った人が言うには |
… | 14724/08/31(土)15:21:21No.1227823347+fu3930642.jpeg |
… | 14824/08/31(土)15:21:45No.1227823438+>フェアリーライフ唱えただけで死んだ受けの弱いデッキを使ってたのはもう過去の話よ! |
… | 14924/08/31(土)15:21:56No.1227823483+まぁ概ねガチとファンの格差がより大きい遊戯王で良いんじゃなかろうか |
… | 15024/08/31(土)15:22:25No.1227823589+こういう重箱の隅をつつかれるんだし実在するカードゲームつかったらダメなんだろうか? |
… | 15124/08/31(土)15:23:00No.1227823722+このゲーム漫画の中の架空のゲームなのか |
… | 15224/08/31(土)15:23:28No.1227823839+でも想定外のシナジー引き出すのはカードゲームのロマンだと思う |
… | 15324/08/31(土)15:24:03No.1227823965+>フェアリーライフ唱えただけで死んだ受けの弱いデッキを使ってたのはもう過去の話よ! |
… | 15424/08/31(土)15:25:32No.1227824344+>こういう重箱の隅をつつかれるんだし実在するカードゲームつかったらダメなんだろうか? |
… | 15524/08/31(土)15:28:27No.1227825086+このルールはおかしい!という指摘は現実のTCGでも起こるから… |
… | 15624/08/31(土)15:28:29No.1227825092+>実在したらただのタイアップ漫画になるだけじゃ…? |
… | 15724/08/31(土)15:29:08No.1227825295+つよパチみたいに元ネタあるのに平気で腐す漫画なら競合いないしウケるかも |
… | 15824/08/31(土)15:30:16No.1227825619+TCGごとの対立や確執ネタも今後やりそうで楽しみ |
… | 15924/08/31(土)15:30:20No.1227825637+そういうの相手が許可出してくれんだろ |
… | 16024/08/31(土)15:30:59No.1227825824+まだmtgやデュエマ形式でワンキル放置してるゲームかも知れないし… |
… | 16124/08/31(土)15:33:20No.1227826444+>>実在したらただのタイアップ漫画になるだけじゃ…? |
… | 16224/08/31(土)15:34:21No.1227826764+流石にゲーム名指しされたらプレイヤーもキレそう… |
… | 16324/08/31(土)15:34:55No.1227826911+かつてスターライト・マナバーンという漫画があってな… |
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