詳しい「」居たら教えて欲しいんだけどこの作品の初期版でしか仲間に出来ないリリスを仲間に出来る初期版の型番を教えてくれこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
俺が持ってる型番はSLPS01100なんだけど仲間に出来る?
持ってて仲間にしてる「」の型番を教えてください
仲間に出来ないなら本当の初期版を購入しようかな?と迷ってるところです
よろしくお願いします
… | 124/08/31(土)02:40:14No.1227697657そうだねx19初期版って本体じゃなくてBest版じゃないディスクのことだぞ |
… | 224/08/31(土)02:49:32No.1227698648+>初期版って本体じゃなくてBest版じゃないディスクのことだぞ |
… | 324/08/31(土)02:52:10No.1227698951+>初期版って本体じゃなくてBest版じゃないディスクのことだぞ |
… | 424/08/31(土)02:57:57No.1227699504そうだねx1リリスを仲間に出来る条件ってパーティ5人で最終ステージ3つ目のセーブポイントでセーブ地上に戻って会話してまた最終ステージに戻って主人公が1人になるところまで行って攻略して仲間をパーティ5人に戻す |
… | 524/08/31(土)02:58:24No.1227699539+懐かしいな |
… | 624/08/31(土)02:59:54No.1227699680+>懐かしいな |
… | 724/08/31(土)03:00:06No.1227699698そうだねx12なんか勘違いの仕方が凄くて笑っちゃった |
… | 824/08/31(土)03:01:31No.1227699871そうだねx2発売当時は当然リリスバグとか知らずにプレイしてバグ発生する地点で勝手に空き枠にジョニーが加入してきてて一緒に居た兄やその友人と爆笑したもんじゃ… |
… | 924/08/31(土)03:04:09No.1227700120そうだねx2まぁ…当時やってないと良くわからないかもな… |
… | 1024/08/31(土)03:05:29No.1227700242+>懐かしいな |
… | 1124/08/31(土)03:06:54No.1227700378+>>懐かしいな |
… | 1224/08/31(土)03:08:09No.1227700497+二度と入れ替えられなくなるけど自由メンバーをリオンとリリスで埋めると特別感あっていいよね |
… | 1324/08/31(土)03:08:42No.1227700551+>あれやらないとマリアン…が見れない |
… | 1424/08/31(土)03:12:19No.1227700906+ベストじゃない版でリリス出したセーブデータがベスト版で問題なく動くんだよな |
… | 1524/08/31(土)03:13:51No.1227701073+>ベストじゃない版でリリス出したセーブデータがベスト版で問題なく動くんだよな |
… | 1624/08/31(土)03:14:46No.1227701160+あれバグなのか一応... |
… | 1724/08/31(土)03:15:33No.1227701213+>>ベストじゃない版でリリス出したセーブデータがベスト版で問題なく動くんだよな |
… | 1824/08/31(土)03:16:02No.1227701268そうだねx2>加入バグ取り除いただけでリリスのデータは残ってるからな何でこんな面倒な事を |
… | 1924/08/31(土)03:19:06No.1227701554+一番確実なのはリリスのデータそのものを消すことだったとは思うんだがそれも手間だったんだろうか |
… | 2024/08/31(土)03:21:10No.1227701736+>二度と入れ替えられなくなるけど自由メンバーをリオンとリリスで埋めると特別感あっていいよね |
… | 2124/08/31(土)03:21:36No.1227701782+>あれバグなのか一応... |
… | 2224/08/31(土)03:23:41No.1227701939+挙動としてはPTメンバー復帰時に元々空き枠のところにもキャラ入れちゃってるっていう単純なミスなんだろうけど |
… | 2324/08/31(土)03:27:10No.1227702213+没データあってこそだな |
… | 2424/08/31(土)03:27:32No.1227702247そうだねx1>一番確実なのはリリスのデータそのものを消すことだったとは思うんだがそれも手間だったんだろうか |
… | 2524/08/31(土)03:27:56No.1227702278そうだねx3技はもちろん立ち絵も存在したりして妙に作り込まれてるんだよな… |
… | 2624/08/31(土)03:28:26No.1227702324+これといいガンパレといいPS1時代のバグデータは妙な魅力がある |
… | 2724/08/31(土)03:29:47No.1227702421そうだねx8まあ元々は加入ルートも考えてキャラ作っておいたけど制作中に没になってデータだけが残るとかあるあるだからな… |
… | 2824/08/31(土)03:30:43No.1227702504+雷神十連撃(どこかで見た動き) |
… | 2924/08/31(土)03:32:28No.1227702626そうだねx1リメDがリメイクされるならオリジナルリリスの技も使いたいな |
… | 3024/08/31(土)03:41:29No.1227703175+魔人闇でマリアン…は厳しすぎないかなぁって大人になった今感じる |
… | 3124/08/31(土)03:43:02No.1227703267+手元にある奴が2個ともSLPS01100だったから仲間になると思われる |
… | 3224/08/31(土)03:43:17No.1227703278+リメイクで加入したとき嬉しかったな |
… | 3324/08/31(土)03:44:48No.1227703353+>リメDがリメイクされるならオリジナルリリスの技も使いたいな |
… | 3424/08/31(土)03:45:14No.1227703383+>手元にある奴が2個ともSLPS01100だったから仲間になると思われる |
… | 3524/08/31(土)03:47:49No.1227703523+TOD3とか…無理かな |
… | 3624/08/31(土)03:48:56No.1227703594+やるんならE2やってくれ |
… | 3724/08/31(土)03:51:35No.1227703724+>やるんならE2やってくれ |
… | 3824/08/31(土)03:53:32No.1227703834+>オ、オンライン… |
… | 3924/08/31(土)03:56:06No.1227704003+>>やるんならE2やってくれ |
… | 4024/08/31(土)03:57:59No.1227704109+リオン持越しバグ使ったけどソーサラーリング消えてるのに気づかなくて終盤詰んだ |
… | 4124/08/31(土)04:25:36No.1227705474+リオンとリリス入れたセーブ作ったな…… |
… | 4224/08/31(土)04:29:08No.1227705593+あれ?メモリーカード抜きでリリス加入させる方法なかったっけ |
… | 4324/08/31(土)04:31:25No.1227705684+>あれ?メモリーカード抜きでリリス加入させる方法なかったっけ |
… | 4424/08/31(土)05:04:53No.1227707079+銀のおたまが手に入るのはBEST版だけ |
… | 4524/08/31(土)05:15:11No.1227707476+BESTじゃない版も2プレス種類があって |
… | 4624/08/31(土)05:19:21No.1227707620+リオン持ち越しは極めると最初のセーブポイントでリリスがパーティにいてスカウトオーブだけ持ってるデータとか作れた |
… | 4724/08/31(土)06:03:59No.1227709419+バグというけどなんで戦闘モーションも用意してるの…? |
… | 4824/08/31(土)06:06:01No.1227709508+元々仲間にするつもりで作ってたんだろうな |
… | 4924/08/31(土)06:09:35No.1227709659+なんか色んな技使えるバグもあったな |
… | 5024/08/31(土)06:09:36No.1227709662+>バグというけどなんで戦闘モーションも用意してるの…? |
… | 5124/08/31(土)06:11:30No.1227709751+ファンタジアでも制作初期はブラムバルドがプレイアブル予定で戦闘ドット用意されたりしてたからな |
… | 5224/08/31(土)06:12:57No.1227709827そうだねx1>魔人闇でマリアン…は厳しすぎないかなぁって大人になった今感じる |
… | 5324/08/31(土)06:13:39No.1227709862+俺はメモカ抜き差しでやったけど抜くタイミングで色々と調整出来るんだとか |
… | 5424/08/31(土)06:14:30No.1227709904+実際リリスがいないとロッド系武器がほぼ意味もないカテゴリーになるからな |
… | 5524/08/31(土)06:20:18No.1227710223+ミクトランを吹き飛ばしでハメてる動画でゲラゲラ笑ってた |
… | 5624/08/31(土)06:25:03No.1227710476+>実際リリスがいないとロッド系武器がほぼ意味もないカテゴリーになるからな |
… | 5724/08/31(土)06:30:30No.1227710736+>>実際リリスがいないとロッド系武器がほぼ意味もないカテゴリーになるからな |
… | 5824/08/31(土)06:33:49No.1227710913+ソーディアンがないと術が使えないゲームに杖があっても鈍器にしかならない悲しい現実… |
… | 5924/08/31(土)06:34:01No.1227710919+まあクレメンテでいいわな |
… | 6024/08/31(土)06:36:44No.1227711097+マリーもフィリアも当時基準だとデカパイだったはずだけど今見るとなんだか慎ましい |
… | 6124/08/31(土)06:38:22No.1227711192+その辺は大分雑というかかなり見切り発車で実装している部分はある |
… | 6224/08/31(土)06:39:02No.1227711236+チェルシーも死天だけ撃ってればそこそこ強いしな |
… | 6324/08/31(土)06:39:27No.1227711259+>まあクレメンテでいいわな |
… | 6424/08/31(土)06:40:45No.1227711340+>それにDは味方のAIがクソで前衛は自分と敵の間に味方がいると攻撃しないから後ろから弓射たせるのが安定する |
… | 6524/08/31(土)06:41:17No.1227711376+ドルアーガの塔は遠距離からメイジ系を安全に仕留められるチェルシーいると結構心強い |
… | 6624/08/31(土)06:43:22No.1227711496+エターニアオンラインとか懐かしい名前聞いたな |
… | 6724/08/31(土)06:43:41No.1227711519+サンダーソード! |
… | 6824/08/31(土)06:46:20No.1227711669+そうなのか |
… | 6924/08/31(土)06:48:05No.1227711770+ドルアーガなんかは獅吼爆炎陣で押し込むか烈空斬で突っ込むかしてから熱破旋風陣連打するのが多かったな… |
… | 7024/08/31(土)06:48:42No.1227711807+テイルズにおける弓は大体強いからな… |
… | 7124/08/31(土)06:49:11No.1227711841+>テイルズにおける弓は大体強いからな… |
… | 7224/08/31(土)06:51:09No.1227711959そうだねx2というか非ソーディアンの味方どいつもこいつも強いぞ |
… | 7324/08/31(土)06:51:12No.1227711963+>テイルズにおける弓は大体強いからな… |
… | 7424/08/31(土)06:53:51No.1227712147+このゲームには強い味方とクソ強い味方しかいない |
… | 7524/08/31(土)06:56:14No.1227712325+>>テイルズにおける弓は大体強いからな… |
… | 7624/08/31(土)06:56:54No.1227712379+ファンタジアやった後だったからPS版は体験版しかプレイしてなかったけど |
… | 7724/08/31(土)06:57:32No.1227712431+死天滅殺とか奥義だけど味方が持ってていい技じゃないからな |
… | 7824/08/31(土)06:58:35No.1227712491+PS版のチェスターも屠龍が詠唱妨害性能強くて強い |
… | 7924/08/31(土)06:59:03No.1227712538+いいですよね… |
… | 8024/08/31(土)06:59:06No.1227712543+このゲームの暗転技は後の作品でいう秘奥義みたいなもんだけど |
… | 8124/08/31(土)07:00:15No.1227712618+>ナナリーは術技秘奥義なしにされて明らかに開発中から弱体状態で本編お出しされた… |
… | 8224/08/31(土)07:01:48No.1227712720+れっくうじん好き |
… | 8324/08/31(土)07:02:57No.1227712805+死天滅殺弓と裂空刃はちょっと味方の技としてはぶっ壊れがすぎる |
… | 8424/08/31(土)07:03:10No.1227712820+>れっくうじん好き |
… | 8524/08/31(土)07:04:22No.1227712908+>れっくうじん好き |
… | 8624/08/31(土)07:06:25No.1227713048+ファンタジアでリリス出てくるまで闘技場に入り浸ったなあ |
… | 8724/08/31(土)07:07:26No.1227713126+>>れっくうじん好き |
… | 8824/08/31(土)07:08:22No.1227713195+ザ・ベスト版はラスボス強化されてると聞いて友人にやらせてもらった |
… | 8924/08/31(土)07:09:43No.1227713286そうだねx1>>一番確実なのはリリスのデータそのものを消すことだったとは思うんだがそれも手間だったんだろうか |
… | 9024/08/31(土)07:10:15No.1227713321+>>ナナリーは術技秘奥義なしにされて明らかに開発中から弱体状態で本編お出しされた… |
… | 9124/08/31(土)07:11:13No.1227713394+裂空刃はリメイクでも使いやすくて好きだった |
… | 9224/08/31(土)07:11:39No.1227713432そうだねx1後藤一人(ひとり) |
… | 9324/08/31(土)07:11:47No.1227713444+リメイクでリリスを正式に仲間にできる! |
… | 9424/08/31(土)07:12:20No.1227713495+ていうかテイルズシリーズは戦闘システムコロコロ変えすぎなんよ |
… | 9524/08/31(土)07:13:25No.1227713582+「データの読み込み失敗で進行止まる」はヴァルキリープロファイルでもあったな |
… | 9624/08/31(土)07:13:39No.1227713603+>>>れっくうじん好き |
… | 9724/08/31(土)07:14:07No.1227713639そうだねx4>ていうかテイルズシリーズは戦闘システムコロコロ変えすぎなんよ |
… | 9824/08/31(土)07:14:13No.1227713655+>リバースとかめんどくさすぎて1回投げたからな |
… | 9924/08/31(土)07:15:01No.1227713721そうだねx2>「データの読み込み失敗で進行止まる」はヴァルキリープロファイルでもあったな |
… | 10024/08/31(土)07:15:15No.1227713737そうだねx1戦闘システム名とジャンル名がどんどん不思議な事になっていくRPG |
… | 10124/08/31(土)07:16:33No.1227713829+アライズはデモンズソウルライクを軸にキャラ一人ひとりが違うゲーム寄せ集めたみたいに操作違ったな |
… | 10224/08/31(土)07:17:35No.1227713906+オリDといえば音声バグ |
… | 10324/08/31(土)07:18:03No.1227713945そうだねx1テイルズはなかったと思うけどPSやPS2の型番で最悪プレイできないのはよくわかんない |
… | 10424/08/31(土)07:20:31No.1227714125+>テイルズはなかったと思うけどPSやPS2の型番で最悪プレイできないのはよくわかんない |
… | 10524/08/31(土)07:21:38No.1227714193+確か最初にやろうとした時は手順ミスってコングマンが加入した気がする |
… | 10624/08/31(土)07:22:01No.1227714218+>テイルズはなかったと思うけどPSやPS2の型番で最悪プレイできないのはよくわかんない |
… | 10724/08/31(土)07:23:47No.1227714352+>ていうかテイルズシリーズは戦闘システムコロコロ変えすぎなんよ |
… | 10824/08/31(土)07:24:02No.1227714372+>「データの読み込み失敗で進行止まる」はヴァルキリープロファイルでもあったな |
… | 10924/08/31(土)07:24:25No.1227714407+>どっかで開発中強すぎてやばいってなって弱体化させたって言ってたはず |
… | 11024/08/31(土)07:25:13No.1227714474+>>ていうかテイルズシリーズは戦闘システムコロコロ変えすぎなんよ |
… | 11124/08/31(土)07:25:57No.1227714546そうだねx1初代Dはスキット聞くの放置しなきゃいけなかったりするの無駄に時間食ってたな |
… | 11224/08/31(土)07:26:16No.1227714583+>あそこのゲームPS時代はSO2もVPもめっちゃ止まるバグ多い |
… | 11324/08/31(土)07:27:59No.1227714743+D2はチートで命中ステだけ弄る |
… | 11424/08/31(土)07:29:50No.1227714943+デスティニーPS版はLV99で強化ハーブ飲ませてもレベル上がらないと反映されないからダメだっけか |
… | 11524/08/31(土)07:32:47No.1227715212+音声バグフリーズ怖すぎてドルアーガ攻略とかオフにしてたよ… |
… | 11624/08/31(土)07:34:21No.1227715358+Dに関してはリメイクの豪華になったBGMよりオリの方が好きなんだ |
… | 11724/08/31(土)07:40:33No.1227715931+>Dに関してはリメイクの豪華になったBGMよりオリの方が好きなんだ |
… | 11824/08/31(土)07:44:08No.1227716280+デンジャーシグナルだったかオリにしかない曲あるよね |
… | 11924/08/31(土)07:47:15No.1227716609+何故かティベリウス専用曲になったBLUE DRAGON |
… | 12024/08/31(土)07:48:32No.1227716744+Best版しか持ってないけどセーブデータ上書きのバグはやったな |
… | 12124/08/31(土)07:49:42No.1227716858+>Dに関してはリメイクの豪華になったBGMよりオリの方が好きなんだ |
… | 12224/08/31(土)07:52:50No.1227717215+最初のフィールド曲はすごい希望というかスタンの憧れた冒険を表したような明るい曲なのにな |
… | 12324/08/31(土)07:53:08No.1227717244+>というかシナリオが進むにつれてどんどんBGMが暗くなっていくのがいいんですよ |
… | 12424/08/31(土)07:55:54No.1227717583+音源が豪華になったからか作曲者側の変還からか原曲と比べて全体的に丸まった感があるのはSO2Rでも感じたな |
… | 12524/08/31(土)07:56:43No.1227717680+アレンジは原曲から余計な間奏入ったりで間延び感あったりするよね |
… | 12624/08/31(土)07:57:03No.1227717724+逆にBGMが暗くなっていくのが当時あまり好きじゃなかったな… |
… | 12724/08/31(土)07:58:25No.1227717892+サントラが割と酷いからどうにかならないかな |
… | 12824/08/31(土)07:59:51No.1227718044+>サントラが割と酷いからどうにかならないかな |
… | 12924/08/31(土)07:59:56No.1227718050+リメイクは何か音が軽く感じてあまり好きになれない |
… | 13024/08/31(土)08:00:46No.1227718156+エターニアのサントラは改善版は配信されてたけどデスティニーはどうだっけ? |
… | 13124/08/31(土)08:21:37No.1227720867+ゲーム下手クソで裏ボス倒せないから |
… | 13224/08/31(土)08:22:17No.1227720984+>音声バグフリーズ怖すぎてドルアーガ攻略とかオフにしてたよ… |
… | 13324/08/31(土)08:23:16No.1227721118+空気王はイクティノス覚醒前も後も強かった記憶がある |
… | 13424/08/31(土)08:28:25No.1227721886+空気王は加入レベルとマリーさんへの態度がね… |
… | 13524/08/31(土)08:46:52No.1227724375+テイルズリマスターしまっせ〜っていう発表あったけど |