二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1725027563683.jpg-(63658 B)
63658 B24/08/30(金)23:19:23No.1227642857そうだねx3 00:41頃消えます
シムシティの60万人って普通にやってたらまず金がなくなるか都市の成長が頭打ちになるかで達成不可能なレベルな気がするんだけど
開発者は60万人達成に必須な数々のテクニックやセオリーをプレイヤーが自力で発見出来るって信頼してこの絶妙な数値を設定したのだろうか
プレイヤーのこと信頼しすぎじゃない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/30(金)23:20:55No.1227643640+
俺なんて20万くらいだったぜ
224/08/30(金)23:21:37No.1227643962そうだねx3
開発者何も考えてないと思うよ(ロード直後見ながら)
324/08/30(金)23:24:27No.1227645857+
>開発者何も考えてないと思うよ(ロード直後見ながら)
何も考えてないならもっとあり得ない数字になるだろうしキッチリ調整はしてるんじゃないかな
じゃあ道路と鉄道や消防と警察の格差諸々おかしいだろってのはそうだけど…
424/08/30(金)23:25:36No.1227646243そうだねx4
RTA見てるとすげーってなる
そこまで無茶していいんだ
524/08/30(金)23:27:22No.1227647112そうだねx5
>RTA見てるとすげーってなる
>そこまで無茶していいんだ
すごいよね今年やってたの見たけど1時間せずに60万人は
624/08/30(金)23:29:08No.1227648039+
任天堂は考えていた…?
724/08/30(金)23:30:14No.1227648621+
金は放置してればどうとでもなるか土地がなあ
824/08/30(金)23:31:12No.1227649072+
ガチガチにセオリーに従わないと無理な数字を目標に掲げてるのはおかしいなとは思ってた
924/08/30(金)23:32:43No.1227649795そうだねx7
基本はメガロポリス目標で60万は隠しみたいなもんだろ
1024/08/30(金)23:33:46No.1227650274+
いやメガロポリスもノーヒントじゃ無理だよ…
1124/08/30(金)23:35:06No.1227650791そうだねx1
たしかに…
1224/08/30(金)23:36:47No.1227651411+
まあでも当時のアーケードゲームとかそんな感じだった気もする
シムシティはアーケードじゃないけど
1324/08/30(金)23:38:49No.1227652227+
学校と病院を壊すのも想定されていた…?
1424/08/30(金)23:39:54No.1227652666+
学校病院はなんの役にも立ちませんよとは当時の段階で言われてはいた
1524/08/30(金)23:42:32No.1227653674+
基本的なセオリーは最初から教えられてると思うんだけど
公害とか犯罪とかなくそうとするから変なことになるだけで
1624/08/30(金)23:43:01No.1227653848+
>学校病院はなんの役にも立ちませんよとは当時の段階で言われてはいた
真理だよね
1724/08/30(金)23:43:53No.1227654188そうだねx8
ポルポトがimgやってるの初めて見た
1824/08/30(金)23:45:48No.1227654828+
突き詰めると200万人いける
1924/08/30(金)23:46:18No.1227655004+
あなたの街を作るのが主眼であって人口目標は実績みたいなものというか…
2024/08/30(金)23:47:24No.1227655421そうだねx4
メトロポリスから単調すぎて飽きるんだよな
2124/08/30(金)23:48:20No.1227655757+
広さ100倍とかでやみてみたい
今の技術ならよゆうじゃろ
2224/08/30(金)23:48:44No.1227655893そうだねx2
音楽が良すぎる
つらい
2324/08/30(金)23:53:26No.1227657636そうだねx2
馬鹿正直に街づくりしてると達成できないのどうなんですか!
2424/08/30(金)23:56:32No.1227658695+
最初から完成した全体像を見て都市計画しないと駄目っていうのはリアルなんだろうな…
2524/08/30(金)23:57:09No.1227658896+
BGMがスーファミ版から付いたのは知らなかった
2624/08/30(金)23:58:33No.1227659340+
逆に考えて
ガチガチにセオリー守ってギリギリ行けるラインを最終目標に置いたんじゃないかな
2724/08/30(金)23:59:09No.1227659531そうだねx1
なんか黒いぶつぶつの家できる…
2824/08/31(土)00:00:46No.1227660056+
そもそもほとんどのマップは利用できる土地も多くないからな
061がかなり恵まれてるけど島マップとかかなり狭い
2924/08/31(土)00:01:06No.1227660146+
広い川と中洲の街とか作りたくなるんだけど
土地は足りないし地価はうまく上げられないしで全然発展しないんだよね
3024/08/31(土)00:01:11No.1227660175+
当時は目標50万だったような
3124/08/31(土)00:01:34No.1227660290そうだねx1
>馬鹿正直に街づくりしてると達成できないのどうなんですか!
国家も同じである!!!
3224/08/31(土)00:02:40No.1227660656+
>なんか黒いぶつぶつの家できる…
当時はスラムってものを全く知らなかったからなんか田舎の方のポツポツ立ってる家みたいなのかなって思ってた
3324/08/31(土)00:05:21No.1227661480+
SFCはマップ生成が遅すぎて攻略本とか持ってないと開発に適したマップを探すのも大変だった記憶がある
3424/08/31(土)00:06:09No.1227661759+
都市開発するのに最適なマップとかあったりするのかな
3524/08/31(土)00:07:57No.1227662343そうだねx1
BGMが良すぎて
学校の部活から帰ってプレイするとよく寝てた
3624/08/31(土)00:08:28No.1227662516+
1シナリオあたり想定プレイ時間どのくらいなんだ?
3724/08/31(土)00:08:56No.1227662656そうだねx1
このゲームのせいでボストンは常に放射能汚染のイメージ
3824/08/31(土)00:11:00No.1227663315+
>このゲームのせいでボストンは常に放射能汚染のイメージ
Fallout4だな
3924/08/31(土)00:12:28No.1227663733+
デカくて横長の攻略本が攻略記事以外も色々あって楽しかった
4024/08/31(土)00:13:00No.1227663876+
極端にいえば数字の増減だけなのに
一生懸命やってたなあ
4124/08/31(土)00:13:11No.1227663919+
シムシティはなぜか市の図書館に攻略本が置いてあったんだよな
4224/08/31(土)00:18:40No.1227665535+
BGMは当時任天堂社員だった岡さんが作曲したもので元々のPC版には存在しなかったという事実
4324/08/31(土)00:18:51No.1227665594+
>BGMが良すぎて
>学校の部活から帰ってプレイするとよく寝てた
F-ZEROやパイロットウィングスもだけど
SFC初期の任天堂は妙に哀愁というかノスタルジーを感じさせる曲を作る
4424/08/31(土)00:21:04No.1227666244そうだねx2
きちんと道路敷きまくってた俺がバカみたいじゃないですか
4524/08/31(土)00:22:19No.1227666642+
病院と学校最初から崩すのは普通に悪手だけどな
4624/08/31(土)00:23:05No.1227666844+
シムシティって4までずっと最終的には交通問題のような気がする
それ以降は知らないってのもあるけど
4724/08/31(土)00:23:25No.1227666958+
市長の家は離島とか周りに何もないところとか作ってそこに建ててた
この前のRTAでそれが無意味中の無意味だと知った
4824/08/31(土)00:23:50No.1227667075+
市長の家は早いうちに建てないとみすぼらしい
4924/08/31(土)00:25:08No.1227667464+
プレゼントは周りの地価を上げるから趣味とか景観とかじゃなくて実用性で活用しなきゃな…
まあ発展度外視の趣味の街作っても良いゲームだけど
5024/08/31(土)00:26:00No.1227667706+
何かマップの端から町作り始めちゃうし
マップの端は最終的に工業地帯になるから
市長の家は煙モクモク出してる工場と原発に囲まれることになる
5124/08/31(土)00:26:29No.1227667843+
病院学校は潰して立て直すとすぐに再生するからもう商業地区にしちゃってた
5224/08/31(土)00:26:58No.1227667973そうだねx2
>シムシティって4までずっと最終的には交通問題のような気がする
都市シミュゲーはなんだろうとそこになる印象ある
5324/08/31(土)00:28:12No.1227668324そうだねx4
メガロポリスの曲が良すぎるけど普通にやってたらメトロポリスの人類末期みたいな曲が最後なのつらすぎるよ
5424/08/31(土)00:28:18No.1227668345+
アーコロジーさえあればええ!
5524/08/31(土)00:28:31No.1227668411+
>このゲームのせいでボストンは常に放射能汚染のイメージ
あの汚染区域にある空港が
実際のボストンの地図見たらクソデカかった
5624/08/31(土)00:29:29No.1227668713+
道路はプレゼントもらったら不要とか住宅地に線路くっつけると発展するとかは知ってたけど
交通機関に目的地が必要っていうのは最近知ったな…
5724/08/31(土)00:30:42No.1227669100+
>極端にいえば数字の増減だけなのに
>一生懸命やってたなあ
そこまで還元するとゲームって数字の増減と
オブジェクトが接近離反するだけだからなあ
5824/08/31(土)00:33:17No.1227669931+
>>シムシティって4までずっと最終的には交通問題のような気がする
>都市シミュゲーはなんだろうとそこになる印象ある
CitiesSkylinesはもうそれをタイトルにまで添えちゃったしな
ジャンクションつくるのたのしい!
5924/08/31(土)00:35:06No.1227670549+
こういうマスクデータモリモリゲーの宿命じゃないか?
内部データ知ってたら簡単で知らないと無理ゲーすぎるの
6024/08/31(土)00:36:30No.1227671031+
>>極端にいえば数字の増減だけなのに
>>一生懸命やってたなあ
>そこまで還元するとゲームって数字の増減と
>オブジェクトが接近離反するだけだからなあ
ライトのえっちイラストがあれば満足したタイプかもしれん


1725027563683.jpg